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Newb CraftEdge 着色器 - RenderDragon 着色器 Newb CraftEdge Shader - RenderDragon Shader
基岩版 光影

Newb CraftEdge 着色器 - RenderDragon 着色器 Newb CraftEdge Shader - RenderDragon Shader

Newb CraftEdge 着色器——RenderDragon 着色器

作者:CraftEdge

Newb CraftEdge 着色器全面强化了《我的世界》基岩版的视觉表现:更浓郁的雾效、更强烈的体积光、更真实的湿地反射,以及拥有清晰波纹、天空倒影与太阳高光的水面。云层在阳光照射下也会呈现自然柔和的明亮效果。

概述

CraftEdge 视觉增强包

面向真实感打造的《我的世界》基岩版视觉升级方案。

更丰富的雾气、更深邃的阴影、更具层次的反射效果,让你的世界显得更加鲜活。

视觉特色

CraftEdge 视觉增强包重新诠释了《我的世界》基岩版的画面表现。从笼罩山谷的浓厚大气雾,到穿过树林与洞穴的阳光,再到映照天空的水面,每一种效果都经过细致调整,力求呈现自然、电影化的视觉氛围,同时尽可能保持对移动设备的友好性。

大气与雾效

增加更加浓郁的高度雾。雾气会贴近地面,并随着高度上升逐渐减弱。 加入更自然的远距离空气透视效果。天气变化会影响雾霾强度:下雨时雾气更加厚重,阴天时远景朦胧感更明显。 采用平滑的指数式衰减,使远近景之间的层次过渡更加真实。

光照与体积光

强化体积光效果,让树林与洞穴中的光束更加明显,营造出更具戏剧性的光影表现。 加深阴影对比度,使环境拥有更加扎实、自然的空间感。 重新平衡环境光,确保阴影区域依然清晰可见,不会因为过暗而失去细节。

水面效果

加入柔和的天空与云层倒影。反射效果经过弱化和局部处理,避免水面过于像镜子,整体观感更加自然。 夜晚的水面现在能够捕捉并映射月光,为夜间环境增添新的光照层次。 提升波纹锐度,让水面细节更加清楚。 加入会随光源位置变化的真实太阳高光。 提高水体通透感,并调整为自然的蓝绿色调。

降雨与湿地表面

为湿润地面加入反射效果,并生成分布自然的积水区域。 降雨期间增强积水倒影,使雨天环境更加具有临场感。

云层表现

当云层朝向太阳时,会产生柔和的前向散射光晕。 根据光线方向计算云层明暗,使云朵的阴影变化更加合理。 提供可选的鲜艳云层子包,通过更明快的色彩与更高的对比度,打造更加风格化的天空效果,并与 CraftEdge 视觉增强包的整体美术风格保持一致。

末地维度

在末地天空中加入自定义动态黑洞,用更加富有戏剧性的景象取代原本单调的虚空背景。

兼容性说明

本着色器需要材质或渲染二进制加载器才能正常运行,无法直接在官方、未经修改的《我的世界》中使用。请根据所使用的平台,按照下方步骤完成配置。

使用方法

安卓设备

获取 .mcpack 文件。 使用 MB Loader 打开文件,程序会自动导入资源包。 启动《我的世界》,进入设置 → 全局资源。 在资源列表中找到 CraftEdge 视觉增强包,并将其启用。 重启《我的世界》,确保所有效果完整生效。

Windows

安装 BetterRenderDragon。 按照 BetterRenderDragon 附带的安装说明完成配置。 导入 Newb CraftEdge 着色器资源包。 进入设置 → 全局资源并启用该资源包。 重启《我的世界》。

Linux(x86_64)

仅适用于使用 mcpelauncher-manifest 的用户。

安装 mcpelauncher-manifest。 安装 mcpelauncher-materialbinloader。 导入 Newb CraftEdge 着色器资源包。 进入设置 → 全局资源并启用该资源包。 如有需要,重启《我的世界》。

将资源包应用到全局资源,而不是仅添加到单个世界,可以确保雾效、水面与光照等效果在所有世界中生效。

致谢与许可

CraftEdge 视觉增强包是在 devendrn 制作的 Newb 着色器基础上修改而来,并依据 MIT 许可证使用与再发布。

与原版项目相比,本项目进行了以下调整:

提高雾效密度,并加入更明显的高度雾与自然远景空气透视。 增强体积光强度,使光束效果更加突出。 启用并强化地面反射,同时提升降雨时积水的反射表现。 重新制作水面渲染:调整天空与云层倒影的强度与范围,加入夜间月光反射,强化波纹细节,增加真实的太阳高光,并重新平衡水体透明度与色调。 为云层加入阳光前向散射光晕,并提供可选的鲜艳云层子包。 为末地天空加入自定义动态黑洞。 提高阴影对比度,并重新平衡环境光照。 加入 CraftEdge 定制品牌元素与标题界面标志。

本项目依照原版 Newb 着色器的 MIT 许可证条款进行编译与发布,完整许可证文本已包含在资源包中。

基岩版 写实
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恐鬼症 Phasmophobia - Samtiaka
基岩版 地图存档

恐鬼症 Phasmophobia - Samtiaka

恐鬼症 - Samtiaka (Phasmophobia - Samtiaka)

开发者: Samtiaka 和 Sysoh

类型: 我的世界 (Minecraft) 恐怖地图

这款恐怖生存地图由 Samtiaka 和 Sysoh 精心设计,其创作灵感直接取材于 Kinetic Games 开发的《恐鬼症》(Phasmophobia)。这是一项完全基于 Minecraft 原生指令方块生成的体验,既支持单人独自探索,也完美兼容多人协作。随着后续开发的持续推进,未来还将会有更多地图场景上线。

地图简介

在这场充满未知的超自然调查中,每一个细微的声响都可能成为生死的关键。无论是孤身一人深入虎穴,还是与伙伴们携手同行揭开谜团,你都必须时刻保持警惕。请记住,一旦恶灵开始“狩猎”,通往生存的道路将被彻底阻断。

你需要竭尽全力搜集证据,将手中的专业工具利用到极致,并在恶灵精准定位到你之前,成功辨识出它的身份。

核心特色

全面支持单人与多人游戏模式。 完全依托指令方块(Command Blocks)构建,无需下载额外插件或资源包即可畅玩。 内置 7 种高度还原的专业捉鬼工具,增强游戏沉浸感。 设计精良的恐慌机制与互动交互系统,带来身临其境的恐怖体验。

当前可用地图

第一版(V1):坦格伍德 (Tanglewood) 第二版(V2):奶奶的房子 (Granny's House) 第三版(V3):招魂2之家 (Conjuring 2 House)

注:更多地图和全新功能正在紧锣密鼓地开发中,敬请期待。

基岩版 小游戏 生存
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植被重塑包 Overgrown
基岩版 资源包

植被重塑包 Overgrown

植被重塑包 (Overgrown) – 基岩版自然景观强化资源包

这款植被重塑包 (Overgrown) 的核心在于最大限度地提升基岩版 Minecraft 的自然视觉体验。它在保留原版游戏所特有的那种纯粹感的同时,通过引入全新的纹理设计、模型优化以及多样化的方块变体,让你的游戏世界焕然一新。

该资源包不仅对各类自然景观进行了细致入微的技术性升级,还涵盖了花卉、草丛、农作物以及其他植被的纹理重绘。通过这些改进,所有的植物不仅细节更加丰富,视觉效果也更为细腻且真实。此外,其还引入了更具动态自然感的树叶表现,它们能够根据所处生物群系呈现出差异化的色彩,从而极大提升了环境的层次感与沉浸感。

在模型方面,该包也进行了全面的优化与翻新。从睡莲、甘蔗、藤蔓、蘑菇,到各类树苗、树叶、海草以及滴水石等,这些基础植被与环境元素的模型均得到了重新制作,使其外观更具表现力。目前,该项目仍处于开发阶段,未来将有更多更新内容持续发布,敬请期待并保持关注。

基岩版 写实 简约
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方块盔甲 Block Armor
基岩版 模组Mod

方块盔甲 Block Armor

方块盔甲 (Block Armor)

方块盔甲 (Block Armor) 是一款专为 Minecraft 基岩版设计的模组扩展 (Addon)。该模组引入了总计 26 套全新的盔甲套装,这些盔甲由游戏中不同的方块材质制成。部分盔甲在穿戴时会赋予玩家独特的特殊能力,无论你是穿齐一整套还是仅穿戴部分部件,都能从中获得增益。

核心特性与兼容性

该模组在设计时充分考虑了兼容性:

完全兼容其他模组、领域服 (Realms) 以及“动作与其他”类补丁。 不会禁用 Minecraft 的游戏成就。 无需开启任何实验性游戏功能即可运行。 不使用 player.json 文件,大大降低了与其他模组冲突的可能性。 盔甲材质与任何资源包均兼容。

安装指南

为了确保模组能够顺利运行,请遵循以下必要的安装步骤:

下载并安装“方块盔甲行为包 (Block Armor BP)”,这是模组的逻辑核心。 同时下载并安装“方块盔甲资源包 (Block Armor RP)”,这是模组的视觉呈现核心。 这两个文件缺一不可,请确保两者均已正确应用。

V2.2.0 版本更新说明

蘑菇盔甲新增能力:穿戴全套盔甲时,攻击你的敌人将受到中毒效果。中毒持续时间取决于你穿戴的相同种类盔甲部件数量。 干草盔甲新增能力:穿戴全套盔甲时,将获得饱和效果。

盔甲功能详解

如前所述,该模组目前包含 26 种可制作和使用的盔甲,并在未来版本中将持续扩充更多种类及能力。以下是部分盔甲的功能介绍:

羊毛盔甲:具备特定功能(详情见游戏内)。 煤炭盔甲:穿戴全套时,可以直接烹饪手中持有的食物。每次烹饪消耗一个单位的食物,之后会有 10 秒的冷却时间,且烹饪过程会消耗盔甲的耐久度。 青金石盔甲:当你开采矿石时,根据穿戴的盔甲件数获得不等量的经验值。此功能同样适用于自定义方块,只要其 ID 包含 "_ore" 字符。 岩浆盔甲:具有荆棘反伤效果,能够对攻击你的实体造成额外伤害,伤害数值随盔甲部件数量的增加而提升。 冰盔甲:穿戴全套盔甲后,玩家可以在水面上行走。 黑曜石盔甲、海晶石盔甲、荧石盔甲以及史莱姆盔甲:这些盔甲即使只穿戴部分组件也能生效,但其效果强度仅为穿戴全套时的四分之一。

合成配方

制作这些盔甲的过程非常直观。你只需使用工作台,即可查看每种盔甲的合成表。通常情况下,这些盔甲都是使用原版游戏中对应的方块材料进行合成的。

基岩版 功能
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终极新手套装 Ultimate Starter Kit
基岩版 模组Mod

终极新手套装 Ultimate Starter Kit

终极新手套装(Ultimate Starter Kit)

作者:AKASH MODz

中文版本

简介

进入新的《我的世界》基岩版世界后,不必再从木镐和石剑开始。终极新手套装会在玩家首次生成时提供一个装满装备与物资的潜影盒,其中包括满级附魔下界合金装备、长矛、重锤、鞘翅以及多种生存用品。

如果你不想把前期时间耗在收集资源和制作基础装备上,这个附加包可以直接减少准备过程。首次进入世界时,装有完整套装的潜影盒会自动提供给玩家。

打开潜影盒,你将获得下界合金装备、武器、工具、鞘翅、长矛、重锤、食物、金苹果、末影珍珠、烟花火箭和其他实用物品。拿上装备后,就可以直接探索、战斗、挖掘、远行与生存。

套装内容

满级附魔下界合金盔甲

下界合金头盔 下界合金胸甲 下界合金护腿 下界合金靴子

套装中的装备都带有最高等级附魔,让玩家从出生点开始就拥有更强的防护能力。

武器

满级附魔下界合金剑 长矛 重锤 弓 三叉戟

面对敌对生物、危险区域或更高难度的挑战时,玩家可以根据情况选择不同的武器。

下界合金工具

下界合金镐 下界合金斧 下界合金铲 下界合金锄

这些工具可以立即投入使用,帮助玩家采集资源、挖掘矿物和开始建造,不必先花时间制作第一套装备。

鞘翅与旅行物品

鞘翅 烟花火箭 末影珍珠

借助鞘翅和烟花火箭,玩家可以更快穿越世界,也能减少探索主世界前的准备时间。

生存必需品

金苹果 食物 箭 末影珍珠 其他实用生存物资

这些物品能够帮助玩家应对刚进入世界后的探索和战斗,让新世界的前期流程更加轻松。

主要特点

首次生成时自动获得新手套装 完整套装装在一个潜影盒中 提供满级附魔下界合金装备 包含长矛和重锤等武器 提供鞘翅,方便快速探索 配备用于鞘翅飞行的烟花火箭 包含金苹果和食物 提供用于探索与战斗的末影珍珠 包含远程武器和弹药 提供完整的下界合金工具 专为《我的世界》基岩版设计 减少前期重复采集,让玩家更快进入冒险阶段

运行方式

在《我的世界》基岩版世界中安装并启用终极新手套装。

当玩家第一次在世界中生成时,附加包会自动提供新手套装潜影盒。打开潜影盒后,里面的装备和生存物资就可以直接使用。

整个流程很简单:

出生点 → 打开潜影盒 → 整理装备 → 开始冒险

适用场景

终极新手套装适合用于:

生存世界 新建世界 生存挑战 硬核风格玩法 冒险地图 测试世界 PvE玩法 速通准备 创意项目 希望以接近终局装备开局的玩家

无论是刚创建一个全新的生存世界,还是想测试强力装备,这个附加包都能提供一个更直接的开局方式。

使用理由

《我的世界》的前期阶段往往需要反复采集资源,才能制作出基础装备并逐步获得更强的物品。使用终极新手套装后,玩家可以跳过这段准备流程,直接进入洞穴探索、敌对生物战斗、鞘翅飞行、结构寻找和建筑制作。

它的使用流程只有四步:

出生点 → 打开潜影盒 → 整理装备 → 开始冒险

附加包信息

名称: 终极新手套装(Ultimate Starter Kit) 作者: AKASH MODz 平台: 《我的世界》基岩版 分类: 新手套装、实用工具、生存 类型: 行为包附加包

重要说明

这个附加包会明显改变普通生存世界的成长节奏,因为套装中包含满级附魔装备和多种高价值生存物品。

建议将它用于希望加快前期进度,或想以更强配置开始游戏的世界。

使用与转载

未经许可,请勿重新上传、再分发、反编译、修改本附加包,或将其声明为自己的作品。

© 2026 AKASH MODz,版权所有。

基岩版 装备
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骷髅掉落 32767 级物品! Skeleton Drops LVL 32767 Items!
基岩版 模组Mod

骷髅掉落 32767 级物品! Skeleton Drops LVL 32767 Items!

骷髅掉落 32767 级物品!(Skeleton Drops LVL 32767 Items!)

作者: StarkerYTxd

简介

在这个模组中,击杀骷髅后,它有机会掉落带有 32767 级附魔的强力物品。

骷髅是《Minecraft 基岩版》中令人头疼的敌对生物之一,而原版骷髅的掉落物也比较普通。安装本模组后,任何骷髅都有机会掉落带有 32767 级附魔的超强物品。骷髅本身仍然保持原版外观与行为,你只需要找到并击杀它。

掉落机制基于随机概率。每次击杀只会获得一件强力物品,不会一次性掉落全部奖励,因此你需要继续寻找并击杀更多骷髅,逐步收集完整物品。

获得掉落物后,你可能会发现它的名称与最终物品不同。这并不代表掉落失败或物品是假的。将物品丢到地上后,它会变成一个木桶。

打开木桶,你就能获得对应的 32767 级附魔物品。每个木桶一次只会提供一件物品,不会直接生成全部奖励。继续击杀骷髅并处理掉落物,就有机会收集所有 32767 级附魔物品。

基岩版 冒险
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金辉视觉 Sungild Visuals
基岩版 光影

金辉视觉 Sungild Visuals

金辉视觉(Sungild Visuals)

作者:itzmikey

简介

金辉视觉为 Minecraft 的每个生物群系注入温暖的金色氛围。樱花树林被琥珀色晚霞映照,村庄小路沐浴在阳光与灯笼的柔光中,夜晚则呈现出深沉而舒适的暖色照明。无论身处何地,画面都仿佛停留在最迷人的黄金时刻。

特色

为所有生物群系加入温暖的金色调色效果 打造樱花树林日出与日落,呈现浓郁的琥珀色天空 营造阳光下的村庄氛围,搭配温暖灯笼光与金色小路 通过火把和灯笼的深暖色照明,增强夜晚的舒适感 为树叶与植被加入温暖的绿色和金色阴影 植物与树叶会随风轻轻摆动

展示

樱花树林日出

温暖村庄

废弃传送门

村庄树木

村庄暖光

基岩版 写实
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彩虹轮廓选择 Rainbow Outline Selection
基岩版 模组Mod

彩虹轮廓选择 Rainbow Outline Selection

彩虹轮廓选择(Rainbow Outline Selection)

作者:Vortexlab

是否已经厌倦了原版单调的方块选取轮廓?彩虹轮廓选择会将 Minecraft 基岩版默认的选取框替换为绚丽的动态彩虹效果,让你的游戏画面更加鲜活,也更具沉浸感。

资源介绍

彩虹轮廓选择

让普通的原版方块轮廓焕然一新,变成一道不断流动的彩虹。彩虹轮廓选择会用由 12 条边组成的粒子轮廓替代 Minecraft 默认的方块选取框。当你注视任意方块时,轮廓会沿着方块的每条边显示彩色粒子,并每 2 个游戏刻切换一次颜色。

颜色将按照完整光谱循环变化,依次包含:红、橙、黄、黄绿色、绿、青绿色、青、天蓝、蓝、紫罗兰、洋红和粉红。整个效果完全基于 Script API 制作,不依赖高负载实体,也不使用复杂的几何体修改。无论你指向什么方块,只要目标距离不超过 7 个方块,彩色粒子就会清晰地勾勒出它的边缘。

该资源同时适用于生存模式与创造模式,也可以与任意光影或资源包搭配使用。

适用对象

对于希望让基岩版体验更进一步的 MCPE 玩家来说,彩虹轮廓选择无需安装模组,也不需要电脑。安装完成后,你只需在手机或平板上注视方块,原本静止的选取轮廓便会立即被完整的彩虹循环效果取代。

为什么使用粒子效果?

由于 Bedrock 版采用的 RenderDragon 渲染引擎限制了对方块选取框渲染流程的直接访问,因此无法像 Java 版那样,通过原生接口重新着色或替换默认选取框。Script API 能够提供的深层定制方式,便是使用粒子来重新描绘轮廓。

因此,粒子成为基岩版目前能够实现的最深入、最稳定的自定义方案。它不需要实体,也不会修改方块模型,只会用整齐排列的彩色点线追踪目标方块的每一条边,从而呈现出尽可能精致的彩虹轮廓。

视频设置说明:关闭原版轮廓

为了获得更加干净的视觉效果,建议关闭游戏自带的方块选取高亮,只保留彩虹粒子轮廓。

进入:

设置 → 视频 → 选取高亮

然后将该选项关闭。完成后,原版选取框会隐藏,彩虹粒子轮廓将完全接管方块选取效果。

使用要求

需要 Minecraft Bedrock 1.21.0 或更高版本 必须启用实验性功能 必须启用 Script API
基岩版 功能
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恐怖奶奶 Granny
基岩版 地图存档

恐怖奶奶 Granny

恐怖奶奶 - 多人对战地图

这是一张受经典恐怖游戏《Granny》启发的《我的世界》基岩版多人对战地图。

深入探索老奶奶那阴森恐怖的大宅。在这场多人惊悚模式中,其中一名玩家将负责“扮演老奶奶”这一角色。尽管她步履蹒跚且视力极其有限,但她敏锐的听觉时刻在搜寻着任何细微的声响。作为猎手,她的核心目标是追踪、围捕并阻截试图逃生的幸存者。

其他玩家则将扮演幸存者,任务是在充满尘埃与恐怖氛围的房间中潜行,竭尽全力搜索各式各样的钥匙、维修工具以及通往自由的隐秘路径。唯有通过团队协作顺利解锁出口,方能逃之夭夭;否则,你们将面临被对方逐个击破的风险。木地板发出的嘎吱声、稍有疏忽的脚步声,都可能瞬间暴露你的方位。你究竟能否带领同伴成功逃离这栋诡异的宅邸,还是最终会沦为这场扭曲游戏中新的囚徒?

本地图专为联机协作而设计,强烈建议召集好友共同体验,以获得最佳的游戏节奏与恐怖氛围。

该地图深度还原了由 DVloper 开发的同名经典恐怖游戏《Granny》中的标志性建筑。我们高度精细地重现了老奶奶的住所,其中涵盖了充满压抑感的车库、阴森的门厅以及大量可供探索的隐蔽区域。在此面对面的博弈中,你究竟能否化险为夷,还是会在对手的围追堵截下不幸成为瓮中之鳖?

基岩版 冒险 生存 PVP
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无尽空岛 Infinite Skyblock
基岩版 地图存档

无尽空岛 Infinite Skyblock

无尽空岛 (Infinite Skyblock)

无尽空岛(Infinite Skyblock)是一个创新的《我的世界》生存挑战地图。与传统空岛地图不同的是,随着玩家不断向外探索,地图会自动生成源源不断的空岛区域。这一机制彻底打破了死守初始岛屿的枯燥模式,玩家将体验到如同在原版生存世界中一样,拥有无限可能的冒险乐趣,从而避免因单一岛屿资源匮乏而产生的单调感。

想要抵达末地并最终通关游戏,探索与扩张周边世界至关重要。玩家在冒险旅途中搜寻各处的宝箱,便可逐步获取重要的资源,包括各类农作物、矿石、树苗、生物掉落物以及试炼之钥。不仅如此,烈焰棒、末影珍珠和末地传送门框架等关键物品也隐藏在地图中,它们将指引你一步步攻克游戏的最终目标。

注意事项:

为了确保地图能够持续触发无限生成机制,请务必保持作弊权限处于开启状态。尽管如此,请无需担心游戏平衡性,因为指令功能已被限制,无法进行常规操作。

关于资源方面,由于目前的试炼刷怪笼暂时无法掉落不祥试炼之钥,在此过渡期间,你可以在宝箱中收集到该物品。此外,请注意前哨站的地板结构呈现非对称设计。

基岩版 小游戏 生存
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小樱视觉效果 Xiao Sakura Visuals
基岩版 光影

小樱视觉效果 Xiao Sakura Visuals

小樱视觉效果(Xiao Sakura Visuals)

Xiao Sakura 是一款为 Minecraft 基岩版 Vibrant Visuals 模式打造的写实着色器包,以樱花季为灵感。粉色体积雾、桃色阳光、飘落的花瓣与柔和的蓝色水面,为每个世界营造出宁静梦幻的氛围。

特色

体积雾 — 18 种经过调校的雾效,覆盖樱花树林、光影斑驳的森林、桦木森林、平原、针叶林、沼泽、沙漠、恶地、积雪与冰冻生物群系、蘑菇岛、全部 5 种下界生物群系以及末地。 覆盖所有生物群系 — 全部 89 种生物群系都有专属的雾效、天空颜色和水面颜色,让世界氛围随旅途不断变化。每种下界生物群系和末地也都有各自的光照与氛围效果。 樱花天空 — 桃粉色阳光、淡紫色天空、长春花蓝色月光与柔和的阴影。 水体效果 — 自定义水体,带有分层波浪与动态焦散效果。 彩色光照 — 火焰和熔岩泛着余烬般的橙光,灵魂火与幽匿元素呈现青色光芒,紫水晶和传送门泛着紫光,荧石与铜灯散发金色光芒,还有更多效果。

子包

启用资源包后,点击齿轮图标即可选择子包:

Resolution Default — 仅提供着色器效果,保留原版纹理或你正在使用的其他资源包纹理。内存占用最低,兼容性也最好。 Resolution 32x — 添加 Xiao Sakura 自带的 PBR 纹理:为 1,300 多种方块提供高度图深度和 MERS 材质贴图,并包含盔甲、粒子效果以及自定义太阳和月亮。

如果你正在使用 Actions & Stuff 或其他纹理包,请将 Xiao Sakura 放在其上方,并选择 Resolution Default。

安装

下载并打开 .mcpack 文件,Minecraft 会自动导入资源包。 在“设置 → 全局资源”中启用 Xiao Sakura,也可以在对应世界的“资源包”设置中启用。 点击资源包旁的齿轮图标,选择子包。 前往“设置 → 视频”,将“图形模式”设为 Vibrant Visuals。
基岩版 写实
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终极作弊菜单 Ultimate Cheat Menu
基岩版 模组Mod

终极作弊菜单 Ultimate Cheat Menu

终极作弊菜单(成就兼容)

作者:VoxenMC2

《终极作弊菜单(成就兼容)》让你在生存世界或服务器中使用作弊功能,同时保留成就。它还把常用命令和操作集中到按钮菜单中,让游戏控制更加方便。

在生存、极限模式或 SMP 服务器中,手持一根改名为 UCM 的木棍即可打开菜单。传送、附魔、矿石探测、生物追踪、作物收割、世界时钟和服务器工具等功能都整合在同一个附加包内。

支持生存模式与极限模式,并可用于 SMP 服务器。 按原文说明,生存模式下仍可获得成就。 服务器使用时,需在服务器上安装并启用此附加包。

打开菜单

用铁砧将一根普通木棍改名为 UCM。 移动设备:手持木棍,然后长按屏幕任意位置。 电脑:手持木棍,然后单击鼠标右键。

功能列表

游戏模式切换器:即时切换生存、创造、冒险和旁观模式。 游戏规则面板:在同一界面中调整世界的各项游戏规则。 时间控制:一键切换为白天、夜晚、中午或午夜。 天气控制:即时切换晴天、降雨或雷暴。 命令控制台:无需在聊天栏输入,即可快速执行 Minecraft 命令。 无敌模式:提供 255 级抗性提升、生命恢复和抗火效果。 不死图腾补充:使用不死图腾后,自动为副手补充新的不死图腾。 防摔落:持续获得缓降效果。 防击退:免受攻击或爆炸造成的击退。 水下呼吸:持续获得水下呼吸效果。 熔岩防护:提供抗火效果,并在每个游戏刻自动熄灭身上的火焰。 防饥饿:饥饿值始终保持满格。 自动进食:饥饿时自动食用食物。 附魔菜单:选择背包中的物品后,即可为其添加任意附魔;无需经验值或附魔台。支持武器、工具、盔甲和特殊物品。 传送至玩家:在线玩家会显示为按钮,选择后即可立即传送过去。 传送玩家至身边:将任意在线玩家传送到你的当前位置。 坐标传送:输入 X、Y、Z 坐标,并选择目标维度:主世界、下界或末地。 传送记录:自动保存最近 20 个传送地点及其维度,选择记录即可返回。 路径点:永久保存带名称的地点,支持所有维度;可查看与各路径点之间的距离,重新载入游戏后数据仍会保留。 台阶辅助:无需跳跃即可自动迈上一格高的方块。 连锁挖矿:挥动一次即可挖掘整片矿脉;还可开启磁吸功能,将掉落物直接吸到身边。 一击伐木:一次击打即可砍倒整棵树。 矿石高亮:扫描附近区域,并在 HUD 或聊天栏显示矿石坐标。支持全部 19 种矿石,包括深层变种和远古残骸。 箱子搜寻:快速查找附近的箱子和其他容器。 箱子透视:在 HUD 上实时显示附近箱子、木桶、潜影盒和末影箱的坐标与距离。 作物收割:自动收割周围范围内成熟的小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根和下界疣,并立即重新种植。 自动烹饪:击杀动物后,掉落的肉会自动变成熟肉。 战利品倍率:将生物掉落物倍率调整为 10 至 100 倍;不影响玩家掉落物。 坐标记录:保存带名称和维度信息的地点,并可传送至对应维度;游戏重新载入后数据仍会保留。 死亡地点记录:自动记录每次死亡的坐标、维度和时间。传送前会显示确认界面与安全提示。 玩家追踪:实时显示所有在线玩家的名称、精确坐标和距离,每个游戏刻更新。 玩家警报:其他玩家进入侦测范围时,通过声音和聊天消息提醒你。侦测范围可设为 20 至 200 格。 生物与方块追踪:按范围搜索生物或方块,可从 35 种以上常见生物和 10 种以上常见方块中选择,也可输入自定义 ID。 世界时钟:显示 16 个时区的现实时间,涵盖印度、越南、日本、美国、巴西和英国等地区。所选时区会永久保存;也可选择在屏幕底部持续显示 HUD 时钟。 防破坏警报:其他玩家在附近破坏方块时,立即通过聊天消息提示方块名称、坐标和距离。 交易记录:手动保存有用的村民交易,包括物品名称、村民类型和地点;数据会跨游戏会话保留。 自动修理提醒:手持物品耐久度过低、即将损坏时,通过声音和消息提醒;可自定义提醒阈值。 背包已满提醒:背包装满时持续监测,并通过声音发出提醒,无需设置。 整理背包:一键按类别和字母顺序整理背包物品。 效果菜单:立即施加任意药水效果,并自定义等级和持续时间。 经验值管理:无需刷怪即可立即增加经验等级。 玩家监控:查看并监测玩家数据。 实用工具菜单:集中提供便捷的快捷工具与命令。

常见问题

可以在极限模式中使用吗?
可以。原文说明所有功能均可在极限模式世界中使用。

可以在 SMP 服务器中使用吗?
可以,但服务器需要安装并启用此附加包。

会失去成就吗?
原文说明不会;此附加包旨在让生存模式继续保持成就启用状态。

如何打开菜单?
手持一根普通木棍:移动设备上长按屏幕,电脑上单击鼠标右键。

基岩版 功能
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坠机事件 - 飞机失事生存 The Crash - Plane Crash Survival
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基岩版 地图存档

坠机事件 - 飞机失事生存 The Crash - Plane Crash Survival

坠机事件 - 飞机失事生存

这是一张专为生存模式设计的自定义海岛地图,其核心主题围绕着一场飞机失事后的荒岛求生展开。无论你是寻求探索的冒险家,还是渴望挑战的生存狂人,这里都准备好了一切等待你的发掘。

地图概况与说明

本作品呈现了一个规模宏大、细节丰富的生存岛屿,其覆盖范围达到1500x1500方块,并针对Minecraft Java版进行了全面优化。

核心生存要素

我们深知玩家对生存体验的核心需求,因此在设计中充分考虑了资源的可获取性:

洞穴与矿石资源:岛屿地下蕴藏着丰富的矿脉与复杂的洞穴系统,为你的生存发展提供了物质基础。 探索与挑战:除了基础资源,地图各处散布着精心设计的地牢,等待着勇者前去征服并获取战利品。 原版地形融合:在自定义海岛之外的广袤区域,保留了原版地形生成,确保了地图在边界处依然能为你提供广阔的探索空间。

独特的世界观设计

在这个荒芜的岛屿上,你不仅是在生存,更是在解开一场悲剧的真相。从触目惊心的飞机残骸,到隐匿在丛林中的废弃房屋与古老遗迹;从错综复杂的自定义矿井,到暗藏危机的特殊地牢,每一个细节都旨在为您构建一个沉浸式的求生环境。这里的一切都为了让你在每一次探索中,都能发现新的惊喜与挑战。

基岩版 冒险 CTM
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终极夜视 Ultimate Night Vision
基岩版 资源包

终极夜视 Ultimate Night Vision

终极夜视(Ultimate Night Vision)

作者:FoxyFall

《终极夜视》是一款轻量级的 Minecraft 基岩版资源包,能改善洞穴与其他昏暗区域的可见度。无需饮用夜视药水,也不必输入命令,就能让夜间探索和地下冒险更清晰。资源包支持 Simple、Fancy 和 Vibrant Visuals 图形模式,并尽量保持明亮、自然的画面效果。

简介

《终极夜视》会提升黑暗环境中的可见度,让洞穴、深暗之域(Deep Dark)以及夜间探险更容易看清周围。整个过程不需要药水或命令。

资源包为不同图形模式准备了相应支持,包括 Simple、Fancy 和 Vibrant Visuals,力求在不同设备上保持清晰、协调的亮度表现。

功能特点

提供清晰而适度的夜视效果 支持 Simple、Fancy 和 Vibrant Visuals 图形模式 无需饮用夜视药水 无需输入命令或调整设置 适合洞穴、深暗之域和地下区域探索 画面色彩自然,避免刺眼或过度曝光

图形模式支持

《终极夜视》针对不同图形模式提供了独立子包:

Simple 和 Fancy 图形模式: 使用轻量级 HUD 夜视叠层,提升画面亮度。 Vibrant Visuals 图形模式: 采用进阶光照方案改善可见度,同时保持与 Vibrant Visuals 的兼容性。

开始游戏前,请根据当前使用的图形设置选择对应子包。

安装

下载资源包。 将资源包导入 Minecraft 基岩版。 在“全局资源”或世界的“资源包”设置中启用它。 选择与当前图形模式相匹配的子包。
基岩版 简约 主题
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增强版鲜艳视觉效果|官方版 Enhanced Vibrant Visuals | Official
基岩版 光影

增强版鲜艳视觉效果|官方版 Enhanced Vibrant Visuals | Official

增强版鲜艳视觉效果|官方版
英文名称:Enhanced Vibrant Visuals | Official

作者: XiaoCraft

在原版“鲜艳视觉效果”的基础上,本资源进一步强化了环境氛围、体积雾、PBR 材质、光照表现与粒子效果,让《我的世界》基岩版呈现出更加丰富、立体且富有层次的视觉体验。

资源介绍

“增强版鲜艳视觉效果”是一套完整的视觉升级方案,专为《我的世界》基岩版的“鲜艳视觉效果”图形模式打造。它加入了更具沉浸感的环境氛围、根据生物群系变化的体积雾、完整的 PBR 材质、动态粒子以及自定义色彩分级效果。

无论是主世界的自然景观、下界的炽热环境,还是末地的神秘空间,整个世界都会在光影、色彩与空气透视的共同作用下焕然一新。

资源内容

独特环境氛围:
为主世界、樱花树林、下界、诡异森林以及末地分别设计专属氛围效果,使不同维度与区域拥有更加鲜明的视觉特征。

生物群系专属雾效:
包含樱花粉、桦木金、沙漠热浪、丛林薄雾、深暗之域虚空感、沼泽浑浊雾气、冰原寒意、恶地尘雾等多种效果。每种雾效都分别设置了空气、水下与天气环境中的可视距离,因此,不同生物群系会呈现出更符合环境特色的空间层次。

PBR 材质套组:
通过“高分辨率子包”提供完整的高度图、法线图与 MER 数据,让方块表面具备更细致的凹凸、反射与材质变化。覆盖内容包括所有矿石、深板岩变种、水、熔岩、灯笼、火把、海晶灯等多种方块与物品。

增强粒子效果:
重新制作树叶粒子,并加入生物群系着色、樱花树叶与苍白橡树叶效果;同时改进雪花,并使用自定义水晶图集。
此外还包含雨滴飞溅、不同火焰与火焰变体、火把和蜡烛的绽放光晕、熔岩余烬、附魔台粒子、末地烛、图腾、孢子花、菌丝尘、水花与水面尾迹,以及营火烟雾等效果。

兼容平台

“增强版鲜艳视觉效果”专为新版“鲜艳视觉效果”制作,可运行于 iOS、Android、Xbox、PlayStation 与 Windows 平台。

基岩版 写实
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GlimTP 路点系统 GlimTP-Waypoints
基岩版 模组Mod

GlimTP 路点系统 GlimTP-Waypoints

GlimTP 路点系统

作者: PyronMC0 分类: 附加包 (Addons)

[成就启用] GlimTP 是一款轻量级且高性能的路点与传送系统。它在提供便捷传送功能的同时,完美适配 Minecraft 原版机制,绝不禁用游戏成就。

系统描述

GlimTP — 路点系统

拒绝迷路。GlimTP 让您能够轻松记录游戏世界中的任意坐标,并在数秒内快速传送回目的地。该功能支持跨维度传送,界面简洁流畅,是生存模式玩家的最佳伙伴。最为关键的是,它完全不会影响游戏成就的获取。

系统运作机制

当您进入存档后,系统会自动向您的背包中发放“GlimTP 导航器 (GlimTP Navigator)”。通过长按(移动端)或右键点击(PC端),即可呼出主菜单。您可以自由存储当前坐标、为路点命名、归类并设定专属颜色。

此外,当您手持导航器时,路点将以视觉标记的形式呈现,协助您精准定位目标。在传送过程中,系统会自动检测并确保您的传送落点安全。

若不幸阵亡,GlimTP 会在死亡现场自动生成一个“遗物路点 (Loot Waypoint)”。它能帮助您迅速折返取回珍贵的掉落物品,避免它们因超时而刷没。在您使用完或该路点过期后,系统会自动将其清除。

核心特色

完全保留游戏成就获取功能。 支持直接从路点列表进行极速传送。 通过观察标记并触发导航器,实现快速瞬移。 手持导航器时可查看视觉标记与全息投影。 提供小、中、大三种尺寸的标记规格,可随心调整。 支持在任意地理位置创建路点,无论是基地、矿脉、农场还是危险区域。 角色死亡后自动生成专属的遗物路点。 完美支持主世界、下界以及末地间的跨维度跳转。 内置英语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、乌克兰语、法语及德语七种语言支持。 专属的 GlimTP 导航器道具,让您在任意地点都能便捷操作。 完美兼容 Minecraft 基岩版(适配移动端、主机端及 PC 端)。
基岩版 功能
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7日热门资源

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
基岩版 模组Mod

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

318 下载
2026-11-06
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

216 下载
2026-11-07
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
基岩版 模组Mod

连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click

连锁砍树:一斧砍倒整棵树

连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。

这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。

工作原理

玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。

连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。

使用斧头触发

只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。

潜行时取消

潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。

智能树木检测

附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。

检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。

性能与服务器使用

原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。

掉落与游戏行为

附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。

使用方法

手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。

适用场景

生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包

兼容性

平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏
149 下载
2026-11-06
表情动作不够用 Not Enough Emotes
基岩版 模组Mod

表情动作不够用 Not Enough Emotes

表情动作不够用(Not Enough Emotes)

添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。

在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。

使用该物品后,会打开表情动作菜单。

自定义命令

你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:

/emote:play

示例:

在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。

新增表情动作分区

现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。

135 下载
2026-11-06
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
基岩版 模组Mod

自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT

放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。

怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。

如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。

全部 28 种 TNT

自然灾害

陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸

大爆炸

核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)

实用类

平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)

纯娱乐(不破坏方块)

烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送

随机

随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置

在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:

效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性

无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中同时启用行为包和资源包; 进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。

本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。

119 下载
2026-11-11
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版 模组Mod

实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap

基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。

地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。

三个维度和地下

主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。

生物和首领

生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。

路径点

路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品

使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。

安装

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。

低配设备的提醒

地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。

129 下载
2026-11-11