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Clarity
Clarity 光影包概述
FullBright2 目前已正式更名为 Clarity。这款光影包的核心改进在于彻底移除游戏内的所有阴影与雾气渲染,从而使你的视野达到前所未有的清晰。无论是在深层矿脉进行挖掘,还是在漆黑的深夜进行远足,Clarity 都能为你提供无障碍的观察体验。
Clarity 光影包详情
Clarity 是一款突破性的光影包,它通过独特的渲染处理,完全消除了游戏世界中的阴影与迷雾,让你在水下与熔岩中也能获得清晰透彻的视野。有了 Clarity,无论你身处 Minecraft 的哪个角落,都能时刻保持视野明亮。这实际上是一种基于光影变体实现的 FullBright 方案,它能够确保你在各种环境下都拥有最佳的视觉感知能力。
该光影包的适用场景
它非常适合以下游玩需求:
进入黑暗的洞穴进行深层探索 在夜晚进行长途奔袭或冒险 在地势复杂的下界中轻松寻找路径功能特性
Clarity 提供了一系列强大的自定义功能,旨在为你提供极致的视觉掌控力:
移除方块阴影 (Block Shadows) 移除实体阴影 (Entity Shadows) 移除粒子阴影 (Particle Shadows) 移除所有雾气效果 (Fog) 优化水下与熔岩下的视觉效果 支持自定义雪与雨的不透明度 (Snow and Rain Opacity) 支持自定义水体不透明度 (Water opacity) 提供饱和度调节设置 (Vibrance setting) 提供曝光度调节设置 (Exposure setting) 可自由开关星空显示 (Stars can be set to on or off) 可调节云层显示模式:昏暗、隐藏或明亮 (Clouds can be set to dimmed, hidden and bright) 支持抗锯齿技术 (Anti Aliasing - SMAA) 与 Distant Horizons 模组具有良好的兼容性Voyager Shader 2.0
Voyager Shader 2.0 是一款致力于赋予 Minecraft 游戏高度真实感与卓越视觉体验的光影包。作为 Voyager 系列初代产品的进化之作,2.0 版本不仅针对前代的已知技术缺陷进行了精准修复,更在此基础上注入了一系列引人入胜的视觉改进,旨在为您提供更沉浸的游戏画面。
兼容性说明Optifine 兼容性 Voyager Shader 2.0 仅在以下 Minecraft 版本中完美适配 Optifine:1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.2 以及 1.19.3。请注意,在上述版本范围之外的环境中使用,光影效果可能无法正常渲染及运行。
Iris 兼容性 针对 Iris Shader 模组,本光影包仅支持 1.4 及更高版本。在低于 1.4 的版本中使用,系统将无法正确加载该光影文件。
问题反馈与协助若您在使用过程中发现了任何关于 Voyager Shader 2.0 的异常或 Bug,欢迎前往官方 Discord 频道报告。请在频道内的 #bugs 区域提交,并确保您在反馈前已仔细阅读过频道置顶公告。
模组兼容列表Voyager Shader 2.0 已针对以下模组进行了优化支持,以确保光影表现的一致性:
Biomes O' Plenty (超多生物群系) Botania (植物魔法) Abnormals Atmospheric (大气模组) Abnormals Autumnity (秋意模组) Abnormals Environmental (环境模组) Abnormals Neapolitan (那不勒斯模组) Abnormals Upgrade Aquatic (海洋升级模组) Abnormals Buzzier Bees (更活跃的蜜蜂模组) Earth Mob Mod (地球生物模组) Desolation (荒凉模组) Astral Sorcery (星辉魔法) Farmer's Delight (农夫乐事) Oh The Biomes You'll Go (这里有各种群系) Ecotones (生态群系) Terrestria (大地模组) Wild World (野性世界) Dynamic Trees (动态树木) 使用许可与规范您可以进行以下操作:
使用本光影制作游戏截图或视频内容。 将本光影整合进您的模组整合包 (Modpack) 中。 仅出于个人使用目的修改光影代码。 在转发分享时,仅能创建一个指向以下官方发布页的链接:Symbiome67 的 CurseForge 页面、SixSeven67 的 PlanetMinecraft 页面或 6ix7even 的 Modrinth 页面。您禁止进行以下操作:
重新分发或转传本光影包。仅 Symbiome67 在 CurseForge、SixSeven67 在 PlanetMinecraft 以及 6ix7even 在 Modrinth 发布的版本为官方正版。 重新分发经过您个人修改后的光影版本。 使用带有盈利性质的缩短链接指向上述官方发布页面。Arnis 地理重构工具 Arnis Geographic Reconstruction Tool
Arnis 是一款专为 Minecraft 而生的强大工具,它能够构建出高度复杂且精准的 Java 版(1.17 及以上版本)与基岩版世界。通过该项目,你可以将现实世界中的地理环境、地形地貌以及各类建筑结构精确地还原至游戏之中。
作为一个免费且开源的项目,Arnis 的核心目标在于高效处理大规模现实地理信息,并将其转化为精细的方块世界。该算法结合了来自 OpenStreetMap 的地理空间数据与海拔高度信息,能够真实地再现现实地形与建筑轮廓。无论是重塑你的家乡、还原繁华都市,还是构建雄伟的自然地貌,只需简单操作即可轻松实现。
若你需要移动端生成功能或更大的地图尺寸,MapSmith 浏览器工具将是理想的选择,无需任何安装即可直接生成世界。
使用指南
你可以直接下载最新版本,或者根据需求自行编译程序。
在使用时,通过地图上的矩形工具框选目标区域,并选定你的 Minecraft 世界存档,点击“开始生成”即可启动转化过程。此外,你还可以根据个人偏好调整多项生成参数,例如世界的缩放比例、重生点位置,以及是否启用建筑内部结构生成等功能。
抽奖冒险 Gacha Adventure
抽奖冒险:战力觉醒
本整合包的核心玩法围绕着“抽奖”机制展开,旨在通过抽取各类强力饰品来迅速提升玩家的战斗能力。
这是一款设计轻巧的冒险类资源整合。在模组逻辑中,绝大多数的饰品装备与法术技能均由抽奖系统产出。为了确保玩家能够更高效地武装自己,整合包同时引入了“神化”(Apotheosis)机制与附魔系统,即使不单纯依赖抽奖,你也能通过这些手段快速积累战力。
游戏流程设计紧凑,玩家可以体验到快速击败首领、通关游戏的爽快感。然而,若是想要追求极致的装备组合与完美毕业,则需要投入更多的时间与策略,挑战性依然不减。
Roguelite Oneblock
Roguelite Oneblock 是一款将卡组构建元素巧妙融合进“空岛生存”玩法的创新地图,在这张地图中,你必须通过精心构筑专属卡组,才能在不断进化的方块挑战中生存并前行。
这一极具创意的概念源自于创作者 @goshiggy64。作为基岩版(Bedrock Edition)中备受好评的插件,他通过独特的机制重新定义了空岛挑战。正是因为受到了他的启发,我决定亲手打造适用于 Java 版的移植版本,将这份充满策略深度的体验带给更多的玩家。
在此强烈建议大家前去体验 @goshiggy64 的原版作品,并给予他支持与关注。
为了方便玩家查阅,我还特别整理了一份详细的电子表格,其中明确列出了各个模组包内包含的具体内容,便于大家进行筛选和体验。
需要说明的是,本模组的部分纹理素材由 @goshiggy64 提供,并经授权在本版本中复用。
怀旧光影 Nostalgia Shader
怀旧光影 (Nostalgia Shader)
旨在捕捉复古光影包的精髓,打造风格化且极具现代感的 Minecraft 视觉体验。
怀旧光影究竟是什么?这款光影包的初衷,是为了重现当年 ShadersMod 刚刚问世时,那些“古早”光影包所独有的视觉观感与氛围。然而,它并不是简单的复刻,而是在此基础之上构建了全新的特性,并带来了远超当年的卓越性能表现。
值得一提的是,它在视觉风格上与那个现已遗憾取消的官方“超级画质包(Super Duper Graphics Pack)”有着异曲同工之妙,仿佛是为了弥补那份遗憾而生。它完美融合了怀旧的情怀与现代技术的便利,既保留了老式光影的独特韵味,又摒弃了旧时代的性能包袱。
它提供了哪些核心特性?这款光影包不仅仅是“你看上去的样子”,更在于它背后强大的技术支撑。它包含了一系列令人印象深刻的功能:
动态柔和阴影:告别生硬的边缘,带来更真实、更具沉浸感的阴影投射效果。 可选的屏幕空间路径追踪(SSPT):为追求极致画面的玩家准备的高级光照选项。 时间性抗锯齿(TAA):有效消除画面锯齿和闪烁,提供丝般顺滑的视觉体验。 原版风格的体积云系统: 这是首款支持多层云效果的光影,极大地增强了天空的层次感。 智能兼容机制:云层的外观会直接调用你当前使用的资源包中的云朵材质,确保风格统一。 全面的反射系统: 标配高质量的屏幕空间反射(SSR)。 提供可选的离屏环境反射功能(开启反射捕捉后),让画面外的景物也能投射倒影。 体积雾:营造出深邃、富有质感的环境氛围。 labPBR 材质支持:完美适配支持物理渲染的资源包,让方块材质的纹理和光泽更加逼真。 丰富的镜头特效:包括景深、镜头光晕、暗角效果等多种可选的后期处理选项,让你的游戏画面如电影般精致。 运行需求为了确保您能获得最佳体验,请确保您的系统环境满足以下条件:
软件环境: OptiFine:适用于 1.16 或更新版本。 或者 Iris:适用于 1.5.0 或更新版本。 硬件支持:一张支持 OpenGL 4.3 或更高版本的显卡。 操作系统:Windows 或 Linux。格雷科技:新视野 GTNH
格雷科技:新视野(GT: New Horizons) —— 这不仅仅是一个模组包,它是围绕格雷科技(GregTech)构建的宏伟殿堂,是 1.7.10 版本的巅峰之作。
GTNH:序章 —— 颠覆认知的挑战如果!原版的格雷科技还不足以彻底粉碎并重构你的游戏世界观!
那么!GTNH(格雷科技:新视野) 将是你命中注定的归宿!
毫无疑问,本整合包是一座由 GregTech5U, Thaumcraft(神秘时代), Buildcraft(建筑), Witchery(巫术), Galacticraft(星系), BloodMagic(血魔法), Forestry(林业) 等近 300 个顶尖模组构建的庞大迷宫。此外,超过 2800+ 个精心设计的任务正静候着你前去征服!
不仅如此,为了追求极致的完美,整合包作者甚至亲自编写了多个 GregTech 的专属扩展模组,只为填补那最后的一丝空缺。
虽然!这部作品已经历了长达 9年 的漫长打磨与迭代!
但是!它依然拥有着让你沉醉其中至少一年的魔力,它将再次刷新你对“我的世界”的认知上限!
来吧!踏上这趟旅程,让 GTNH 带领你超越纯粹的格雷科技,登顶 Minecraft 科技树的绝巅!
GTNH:全球开发者共筑的史诗巨作 究竟什么是《格雷科技:新视野》?你此刻凝视的,是一个致力于利用格雷科技的深度,去彻底平衡并重塑 Minecraft 1.7.10 版本所有游戏内容的宏大工程。它包罗万象,应有尽有。经过 GTNH 制作团队长达九年的持续开发(且至今仍未停歇),在游戏内容的深度整合与平衡性打磨上,鲜有其他整合包能望其项背。我们对成千上万个合成配方进行了魔改,编写了一部厚重如百科全书般的任务书。与其相辅相成的是,我们还设计了独特的自定义礼包系统作为任务奖励。此外,从世界的地形生成到魔导手册的界面交互,处处皆经过了精心的定制与优化。
为什么我们要打造这个整合包?创造这个整合包的初衷,是为了让玩家体验到一条史无前例的 超长科技线。你会惊讶地发现,随着进程的推进,各个模组之间的联动程度呈指数级上升,它们不再是割裂的个体,而是融为了一体。这个整合包打破了常规,挣脱了 Minecraft 原有的桎梏。毫不夸张地说,这款整合包的体量与深度,已经完全可以媲美一款独立的工业模拟游戏了。
为了实现这一宏伟目标,本整合包以格雷科技及其扩展体系为绝对主轴,辅以其他模组作为血肉。利用格雷科技划分的一个个文明时代,赋予了其他众多模组精准的历史定位。从石器时代开始,生存的压力将逐步升级——直到你艰难地迈入蒸汽时代。但这仅仅是开始。为了锻造更坚固的铠甲,为了抵御暗夜中涌动的梦魇,为了斩杀异位面的终极 BOSS,你必须跨越技术壁垒,进入电力时代。然而,当你真正置身于电力时代时,你会痛切地意识到:仅凭地球的资源,已不足以支撑你那指数级增长的野心——包括因此,你别无选择,只能将目光投向那太阳升起之处,投向那渺茫星空中闪烁的群星。
这个整合包对新手友好吗?坦率地说,如果你刚刚接触 Minecraft,这个整合包的难度曲线可能会让你感到挫败。然而,如果你对 Minecraft 已有一定了解,只是在模组(Mod)领域尚属新手,那么这个整合包反而是你的绝佳导师。你可以通过那本厚重的任务书,系统性地掌握各个主流模组的核心玩法。
值得一提的是,任务书的设计初衷并非仅仅是发布指令,它更像是一位向导。在游玩每个模组时,它都会指引你充分挖掘该模组的潜力,并自然地引导你跨越到下一个模组的领域。
这个整合包适合我吗?请扪心自问:你是否热衷于设计一座能与现实炼油厂相媲美的工业化设施?你是否享受那种需要多种物品与流体精确输入,历经繁复的中间产物转化,最终只为产出一块橡胶、一片塑料、一个 TNT 或其他高精密设备的化学处理流程?当粉碎机的轰鸣、离心机的旋转、洗矿机的水流、电力高炉的炙热以及真空冷冻机的嗡鸣交织在一起,传入你的耳畔时,你是否会感到一种由衷的喜悦与欣慰?
如果你渴望挑战高难度的整合包,如果你希冀升华 Minecraft 的游戏内涵,如果你想借此踏上更高的台阶,那么,这就是为你量身定制的归宿。
欢迎回家,工程师。
GTNH:恢弘的任务发展流程三百个模组,如群星般串联起这条波澜壮阔的格雷科技线:
Tier 层级
Era 时代
Key Quests & Content 核心内容
0 级
石器时代
原始生存,潘马斯农场,格雷燧石工具,匠魂基础
0.5 级
蒸汽时代
蒸汽动力机器,探索下界,匠魂工具装配台
1 级
低压时代(LV)
步入电力时代,铁路,林业,更多实用工具,暮色森林,工业高炉
2 级
中压时代(MV)
神秘时代启蒙,末影接口,精细化处理
3 级
高压时代(HV)
星系探索启动,构建大量格雷科技多方块机器
4 级
超高压时代(EV)
深研神秘时代,巫术,搭建核反应堆,应用能源 2(AE2)
5 级
强导压时代(IV)
GT++ 扩展,AFSU 储能,铂系金属处理,神秘工匠灵液,自动化装配线,镧系处理
6 级
剧差压时代(LuV)
硅岩深度处理,电路装配线,核聚变 MK1
7 级
零点压时代(ZPM)
有源变压器,核聚变 MK2,虚空采矿场
8 级
极限压(UV)
量子计算机,尖端研究站,湿件电路,基因工业,核聚变 MK3
9 级
极高压(UHV)
生物电路,龙之研究,无尽贪婪的终极挑战
10 级
维度穿越 (UEV-UXV)
太空电梯,纳米锻造炉,光学电路,量子操纵者(QTF),超维度等离子煅炉,戴森球模块,漆黑之门,鸿蒙之眼星门
在征途中遭遇瓶颈?在攀登这座科技高峰的过程中,遭遇挫折是不可避免的。
从起步阶段简单的金红石处理,到前中期的铂系金属提纯、中期的独居石与镧系金属分离、乃至中后期复杂的硅岩处理、以及后期的生物电路合成与基因养蜂——即便你翻烂了 NEI(Not Enough Items),有时依然会感到束手无策,不知路在何方。
这时,GTNH 中文社区 将是你最坚实的后盾。无论是拥有 8000 余名活跃玩家的交流群,还是由社区精心撰写的 “GTNH Q&A” 与 “GTNH 中文 Wiki”,都能为你提供莫大的助力,助你拨开迷雾。
觉得 1.7.10 版本的 NEI 功能落后?不用担心。为了提供极致的游戏体验,GTNH 社区的贡献者们将高版本 JEI 的诸多优良特性,如书签系统、合成类型分类等,尽数 逆向移植 了下来。不仅如此,中文社区的贡献者们还开发了 NEI 的相关附属,实现了快捷的中文拼音搜索、历史记录查看等功能,为你迈向后期的每一步都从容不迫。
什么?你觉得你对老旧模组已经了如指掌?这在 GTNH 中可能并不适用。社区的贡献者们对包内共计 81 个模组 的本体代码进行了深度修改。例如,GTNH 独创性地为 GT 添加了 5 个全新的电压阶段;那令人眼花缭乱的硅岩处理流程,也是由中文社区的大神亲自操刀编写。嫌弃 EnderIO 的导管传输太慢?我们额外添加了晶化合金、粉红史莱姆、旋律合金、恒星合金等多种顶级导管。许多高版本 MC 乃至高版本模组独有的物品与特性,我们亦在 GTNH 中将其完美复刻与实现。
以为做出了“无尽锭”游戏就通关了?那只是另一个开始。后面还有操纵时空的材料、调律源金等顶级物资在等待着你。若没有绵延上千个区块的工业基地,没有无数条高度自动化的流水线,你确实很难领悟 GTNH 的真正精髓。
总之,这 9 年来,GTNH 能一步步走向完善,绝非一人之功,而是整个社区持续输出新内容的结晶。直到今日,贡献者们仍在致力于平衡各阶段的发电收益、完善材料处理流程、配平每一步化学反应式,并展望大后期的宏伟蓝图 —— 光速飞船、星际穿梭等玩法指日可待。
而我们,真诚地需要你,加入这个社区,共同推动 GTNH 迈向新的巅峰。
GTNH:深度游戏内容剖析 科技:工业的脊梁在 GTNH 的世界里,你所做的每一件事、合成的每一个零件,最终都指向格雷科技。作者通过亲自开发的 GT New Horizons Core 和 GTTweaker 两个模组,对各种 GT 机器进行了大刀阔斧的魔改。与此同时,你还将涉足匠魂、铁路、林业、更多实用设备、开放式方块、应用能源 2、建筑、星系及其附属、基因工业、史蒂夫矿车、开放式电脑等众多科技模组,它们共同构成了一个精密咬合的工业机器。
魔法:神秘的织网魔法不再是独立的孤岛。许多模组都与 神秘时代(Thaumcraft) 进行了紧密的底层联动。其扩展模组,如禁忌魔法、自动化魔法、神秘工匠、神秘能源、神秘视界等,全部经过了深度的魔改与平衡。当你积累了一定的资源与知识,你将有资格解锁巫术、血魔法等高阶内容。值得注意的是,植物魔法 也已在 2.1.2.2 版本中强势加入,为这个魔法世界增添了新的色彩。
探索:真实的世界本整合包采用了超多生物群系(Biomes O' Plenty)与真实地形生成技术,旨在为你呈现一个壮丽且真实的自然世界。而暮色森林、星系以及其他探险模组,更是为你提供了超过 30 个独立维度,等待着你的足迹去丈量。
生存:残酷的试炼饥饿改革、潘马斯农场、特殊怪物、极限末地生存、稀有精英怪、熔岩怪物、僵尸意识——这些模组的存在,意味着这绝非一场轻松的郊游。无数充满恶意的挑战已在此恭候多时。你能在这个残酷的世界中存活下来吗?你梦想建立自己的庄园,通过高度发达的科魔基地和地下城,轻松碾碎眼前的一切敌对生物吗?
你当然做得到! 但在 GTNH 中,通往王座的道路注定漫长而崎岖。
在最初的日子里,食物 是第一要务。没有夜视药水,你在漆黑的夜晚将寸步难行。某些生物可能会在死亡时引发剧烈爆炸,而那些平时看起来温顺的动物也可能在你不经意间给你致命一击。如果你没有制定周密的生存策略,死亡将如影随形。请记住,科技与魔法应当并驾齐驱。强烈建议你不要因为这篇介绍太长而失去耐心,更不要因为任务线看似无尽而放弃完成任务书上的每一个指引。
任务书:你的指路明灯本整合包内含超过 2800 个精心编制的任务,它们如同灯塔,指引你从容度过这个包罗万象、以格雷科技为主轴的漫长科技线。
这些任务不仅告诉你“做什么”,通过它,你甚至不必频繁查阅 NEI。只需点击任务书中的物品图标,由定制版 NEI 渲染的配方就会自动弹出。你不再需要频繁地在网络上搜索教程,一切指引皆在掌中,如此便捷,岂不美哉?
此外,自定义的礼包系统 与独特的 GT 硬币系统 将为你带来独一无二的丰厚奖励。每一次开启礼包前的加速心跳与满怀期待,正是这段艰辛旅程中不可多得的享受。
我独自升级:等级提升! Solo Leveling: Level Up!
我独自升级:等级提升! (Solo Leveling: Level Up!)
当神秘的传送门撕裂空间维度,降临于Minecraft的世界中时,随之而来的不仅是混沌,还有无穷的力量与未知的危机。作为一名原本弱小的幸存者,你将踏上一条前所未有的晋升之路,从底层崛起,逐步积累实力,最终迈向这片土地上最强猎人的巅峰。
进入这个地牢与现实交织的世界,Minecraft将化身为极具沉浸感的狩猎场。在此,你不仅能亲历一段从平凡走向超凡的成长史,完美重温人类最伟大猎人的进化历程,还将直面名为「门」的未知挑战。这些传送门根据危险等级被严格划分为E、D、C、B、A以及顶尖的S级。随着你不断向上挑战更高阶级的门,不仅所面临的怪物将愈发凶残棘手,等待你的战利品也将越发诱人。
欢迎来到这个充满强者进阶法则的全新世界。
平台支持 本模组包目前兼容以下版本:
FORGE 1.20.1 NEO FORGE 1.20.4系列扩展 为了丰富你的升级体验,该系列推出了更多相关模组包版本:
「我独自升级:重燃 (Solo Leveling: Reawakening)」:侧重于重塑升级过程的全新冒险。 「我独自升级:暗影 (Solo Leveling: Shadows)」:深入探索暗影力量的独特玩法。核心玩法特色
等级进阶系统:通过与强敌的不断战斗,突破自身潜能上限。 技能自由分配:灵活管理你的技能点,定制专属的成长路径。 深度技能树:解锁多元化的技能树,构建最适合你的战斗风格。 裂隙之门:挑战不同等级(E至S级)的传送门,在生死边缘磨炼意志。 强力Boss战:在终极战场中击败地牢首领,夺取稀有资源。 魔力水晶经济:利用珍贵的魔力水晶作为货币,在专属市场中购买极品装备与补给。 更多扩展内容:体验不断更新与迭代的机制,让你的生存狩猎之旅永无止境。至日 Solstice
至日(Solstice)
一款兼顾视觉表现与运行流畅度的《Minecraft》光影包,在半写实画面与稳定性能之间取得平衡。
至日 v1.5
至日是一款半写实风格的《Minecraft》光影包,提供可调节的视觉效果,以及四种性能档位。该光影主要在配备 RX 6600、以 1440p 分辨率运行的环境中进行开发与测试。
功能特色
柔和阴影、随风摆动的植被、彩色玻璃投影,以及水下焦散效果。 支持方块式 3D 云或体积云,并提供云层阴影与动态天气变化。 反射水面、水波、雨滴涟漪、水下雾气,以及体积光。 雨水积洼、发光方块、传送门光照、雪地闪光和动态火焰。 圆形太阳与月亮、星空、流星、银河,以及偶尔出现的极光。 为部分原版金属与抛光方块提供内置材质。 支持 LabPBR 1.3 法线贴图、材质贴图、AO 环境光遮蔽贴图和自发光贴图。 支持“遥远地平线(Distant Horizons)”在主世界、下界和末地中的远景地形与水体渲染。 提供泛光、FXAA、色彩分级、可选锐化和接触阴影。 内置“生存”“平衡”和“建造者”三种独立的光照风格。安装方法
在 Fabric 上安装“艾瑞斯(Iris)”。“艾瑞斯”已经包含在“极致优化(Fabulously Optimized)”中。 将“至日”放入 Minecraft 的shaderpacks 文件夹。
打开 视频设置 → 光影包,在列表中选择“至日”。
初次使用时,建议先从 Medium 档位开始。
性能档位
Low: 使用方块式云、基础阴影,并关闭大多数高消耗效果。 Medium: 适合日常游玩的标准预设,包含体积云、材质、泛光、积水、体积光以及经过平衡的阴影效果。 High: 提升阴影与云层质量,同时启用 SSAO 和屏幕空间反射。 Ultra: 提供最高等级的云层与阴影质量,主要适合截图或配备高性能显卡的设备。光照风格与色彩选项独立于性能档位之外,可以分别进行调整。
推荐尝试的设置
光照风格: Survival 最暗,Balanced 为默认选项,Builder 会提高室内亮度。 云层模式: 可选择 Blocky 3D、Volumetric 或 Off。 材质来源: 可使用光影内置材质,也可以改用 LabPBR 资源包。 材质反射: 可选择 Off、Sky Only 或 SSR。 雾气密度: 控制远距离雾效,也可以设为零。 水体浑浊度: 调整水下的可视距离。 色彩分级: 提供 Natural、Vivid 和 Classic 三种风格。遥远地平线支持
至日提供独立的 LOD 雾效与侧向光照。推荐将“遥远地平线”设置为:
LOD Fog:Off LOD Side Shading:Off Cave Culling:On,高度建议设置在60 左右
Overdraw Prevention:100%
Max Horizontal Resolution:Block
Horizontal Quality 与 Vertical Quality:日常游玩建议设为 High
由于“艾瑞斯”可能会将完整的 LOD 范围绘制进阴影贴图,因此至日默认禁用了“遥远地平线”的阴影功能。不过,普通的远景地形与水体依然会正常接收光照和阴影效果。
LabPBR 材质
内置材质可以直接配合原版纹理使用,但整体效果相对细微。若想看到明显的法线细节与经过制作的材质表现,请按以下步骤操作:
安装 LabPBR 1.3 资源包。 启用 Materials。 将 Material Source 设置为 LabPBR Resource Pack。 将 Material Reflections 设置为 SSR。在斜射阳光下观察砖块、圆石、抛光石、石英、铁、金或铜,可以更直观地感受到材质变化。目前暂不支持高度贴图视差效果。
性能调整建议
如果光影运行速度不够理想,建议按以下顺序逐项降低设置:
Shadow Resolution Shadow Distance Shadow Filter Quality Cloud Quality SSR Quality、SSAO 或材质反射截图使用 Ultra 档位,并运行于 Minecraft 26.1。实际表现会受到显卡、分辨率、世界类型、其他模组以及渲染距离等因素影响。
运行要求
Fabric 版 Minecraft 26.2 Iris 1.11.2,以获得完整功能支持 Distant Horizons 3.2.0,以启用 LOD 支持 OptiFine 不属于官方支持范围常见问题
遥远地平线出现明暗接缝: 关闭 DH LOD Fog 与 LOD Side Shading。 地下仍能看到 LOD 远景地形: 启用 Cave Culling,并将 Overdraw Prevention 设置为100%。
材质看起来没有变化: 使用 LabPBR 1.3 资源包,并在 Material Source 中选择该资源包。
光影编译失败: 提交完整的 Iris 报错信息,同时附上 Minecraft、Iris、Distant Horizons、显卡和驱动程序版本。
完整版本历史请查看 CHANGELOG.md。
作者
d0mkaaa(Domantas)
手绘边界 SketchBound
手绘边界 (SketchBound) 是一款能够为你的 Minecraft 世界赋予铅笔素描质感的视觉渲染方案。
这款别具一格的着色器旨在将游戏画面转化为一本“鲜活的写生簿”。通过应用独特的手绘风格勾线与动态阴影排线技术,游戏中的每一个方块都呈现出艺术家笔下的创作痕迹,让你的世界充满艺术张力。
核心功能
铅笔轮廓勾勒:为所有游戏内物体赋予手绘外观。 动态阴影排线:完美模拟传统素描中的排线技法,让光影更具层次感。 三重色彩模式:内置黑白灰度、明艳色彩以及蓝色圆珠笔三种预设供你自由切换。 深度自定义系统:提供丰富的参数设置,助力你打造心中理想的艺术视觉风格。社区与技术支持
欢迎加入我们的 Discord 频道。
你可以在此分享游戏截图、提出功能建议,或是在遇到问题时寻求技术支持。每一份来自社区的反馈,都是推动《手绘边界》持续进化的重要动力。
鸣谢
特别感谢 XorDev 的慷慨授权,允许本项目使用了来自《不规则着色器包》(Unsquare Shaderpack) 中的方块模型畸变、泰森多边形 (Voronoi) 纹理效果以及水面炫光等先进技术。正是这些技术的集成,才让这一艺术构想得以完美呈现。
工匠:技艺革新 - CTI
工匠:技艺革新 (Construct: Technological Innovation)
核心概述工匠:技艺革新 是一款以「匠魂 (Tinkers' Construct)」模组为绝对灵魂核心,融合了中高难度深度修改(魔改)科技线的整合包。本整合包并非简单的模组堆砌,而是构建了一个逻辑严密、场景丰富的工业冒险世界。旨在让玩家在体验宏大的科技工业变革与惊心动魄的异界冒险的同时,全方位、深层次地领略匠魂模组的无穷魅力。
在这个世界中,我们将传统的冶金工艺与尖端的未来科技紧密结合。各种独具匠心的原创匠魂武器、工具以及特性迥异的材料正等待着玩家去挖掘与重组。请运用您的智慧与双手,通过复杂的组装工艺打造出独一无二的的神兵利器,以此击溃潜伏在世界各个角落的邪恶首领,并向着未知的维度进军,开拓属于您的疆域。
与此同时,作为核心玩法的科技发展路线,将成为贯穿您冒险旅程的坚实脊梁。我们设计了一套中等难度的科技主线,通过大量原创的素材合成链路,在保留核心模组原汁原味的基础上,为您带来耳目一新的生产线搭建体验。
特别值得一提的是,本整合包兼顾了深度玩家与新手的体验。我们在保证挑战性的同时,也为初次接触科技模组的玩家提供了保姆级的任务指引。如果您渴望挑战一个拥有深度魔改内容、逻辑自洽,且难度适中不过分硬核的科技整合包,这里将是您的最佳选择。
整合包特色深度解析 1. 武器与工具系统的全面进化基于 Tinkers' Construct 3 模组的强大底座,我们引入了海量的匠魂附属模组,极大地拓宽了工具的边界。
经典复刻与升级:您不仅能重温匠魂2时代经典的西洋剑、手里剑,还能体验到高版本Minecraft原版机制下的重锤等强力工具。 原创科技融合:利用自制模组技术,我们突破了传统冷兵器的限制,引入了极具科技感的自定义武备。这包括能够释放毁灭能量的离子化射线炮、约束等离子阔剑,以及您从未见过的匠魂三叉戟和拓荒者工具组。 高度定制:这不仅仅是打造工具,更是一场关于破坏力的艺术创作,等待您来定义最顺手的得力干将。 2. 材料科学的无限可能本整合包收录并调试了 超过230种 匠魂材料。
特性差异化:每一种材料都经过精心设计,拥有独特的属性与强化效果。 自由组合:从基础的燧石到高维度的虚空金属,给予玩家极高的自由搭配权限。在这里,想象力是唯一的限制,您可以针对不同的战斗场景或挖掘需求,定制出理论上的“最强方案”。 3. 独具匠心的科技工业线整合包内整合了众多优秀的科技模组,既有自成一派的 气动工艺 (PneumaticCraft),也有被称为一代经典的 热力系列 (Thermal Series)。
时期划分:我们根据各个科技模组的生产力水平与风格差异,对其进行了明确的工业时期划分,确保科技树的攀升具有明显的阶段感。 深度魔改:通过魔改手段,我们添加了大量自定义配方与机器,重新梳理了不同发展时期的资源获取方案。 平滑曲线:这一设计旨在使整体流程更加平滑流畅,既保留了作为科技整合包应有的脑力挑战,又避免了无意义的重复劳动,拒绝“为了难而难”。 开发状态与路线图 当前阶段:预测试版 (Internal Testing / Pre-Beta)整合包开发已进入内部测试的收尾阶段,即将对外公布预测试版本。
可玩性:该版本拥有完整且逻辑闭环的科技线流程,资源获取平衡已初步调整完毕,整体核心已具备较高的可玩性。 局限性:请注意,此版本的任务系统尚未完工,科技线的起始引导与最终章尚未实装。中期阶段可能缺少部分内置教程,玩家需要较强地依赖 JEI (Just Enough Items) 以及各模组自带的指导手册进行摸索。 下一阶段:公开测试版 (Public Beta)待所有任务系统编写完毕后,将正式启动公测。
完善度:届时,整合包内容将基本完善,具备完整的引导体验。 反馈机制:我们将重点收集玩家反馈,以进行更细致的数值平衡调整。 预计时间:公测版的制作完成时间预计在 11月末至12月中旬。建议追求完美体验的玩家耐心等待公测版的发布。 兼容性声明本整合包秉持开放态度,目前不通过任何技术手段阻止玩家修改整合包内容。 重要提示:对于因玩家自行修改配置文件、添加或移除模组所导致的崩溃、存档损坏或逻辑错误等任何问题,我们将无法提供技术支持或修复反馈,请知悉。
Xaero的图标资源包 Icon Xaero's
Icon Xaero's 图标资源包
这是一份专为 Xaero's Minimap(Xaero 小地图)设计的图标资源包。本项目的核心目标是为来自各类模组的实体生物添加专属自定义图标,旨在极大丰富您的地图视觉体验,让您在探索中一目了然。
版本支持与兼容性 本资源包展现了卓越的兼容性,完美覆盖从 1.16.5 到 1.21.1 以及后续的所有 Minecraft 版本。作者承诺将持续跟进并更新至最新版本,确保无论您处于哪个游戏版本,都能顺利使用。同时,该资源包具备良好的向下兼容能力,您可以放心安装。
前置与整合建议 在使用本资源包之前,请务必确保已经安装了 Xaero's Minimap 模组。
关于整合建议,请注意以下几点:
如果您使用了 Fresh Animations(新鲜动画)模组,请搭配使用“Icon Fresh”版本,以获得正确的显示效果。 本资源包支持多种模组,但您并不需要安装列表中所有的模组即可运行,您可以根据个人喜好灵活配置。持续开发与反馈 本资源包的更新重心将紧随社区中使用频率最高的模组。作者非常重视社区反馈,如果您有希望增加支持的模组,欢迎在评论区留言建议。
跑酷甜甜圈 Parkour Donut
跑酷甜甜圈(Parkour Donut)
准备好迎接一场节奏酣畅的挑战了吗?《跑酷甜甜圈》是一款极具动感的跑酷地图,旨在为玩家提供极致的速度体验。在这张地图中,你将挑战总计20个精心设计的关卡,每一个关卡都充满了意想不到的设计细节。
该地图的整体构造别出心裁,呈现为一个带有中心孔洞的方形结构,恰如其名,酷似一个巨大的“甜甜圈”。在闯关过程中,你将领略到多种多样的生物群系风光,深入探索阴森神秘的岩洞,并在此过程中不断发掘隐藏的惊喜。无论是老手还是新手,这场跑酷之旅都能让你享受到飞檐走壁的乐趣。
地图详情: 地图版本:1.21.5
Arc
Arc 光影包介绍
Arc 是一款专为 Minecraft Java 版精心打造的视觉光影模组。该项目的初衷非常明确:在力求呈现接近现实的视觉画面效果的同时,最大限度地确保游戏性能的稳定。对于广大追求高画质但硬件资源有限的玩家来说,这款光影无疑提供了一个极佳的折中方案。
这款光影包完美兼容 Iris 和 Optifine,致力于以极小的性能开销带来深度沉浸感。最为出色的一点在于其极高的可玩性与自定义程度,几乎所有特效与功能参数均支持微调。这意味着你可以根据自身的设备配置,在极限画质与流畅帧率之间找到最完美的平衡点。尽管 Arc 目前仍处于测试阶段,但凭借其出色的架构,相信距离正式版的发布已指日可待。
核心功能特点
高动态范围渲染 (HDR) 全面支持基于物理的渲染 (PBR) 动态、直射且带有色彩的方块照明系统 沉浸式的体积雾与体积光效果 智能的自动曝光调节 屏幕空间反射 (SSR) 技术 逼真的水体波动与折射表现 支持畸变阴影与级联阴影贴图技术 电影级的景深 (Depth-of-Field) 特效 柔和的泛光 (Bloom) 处理值得一提的是,Arc 还具备一项极具竞争力的优势:它特别针对 PhysicsMod 模组中的海洋波浪以及积雪物理效果提供了专门的适配与支持。这一特性使得它在处理复杂的物理环境交互时,依然能维持出色的视觉一致性与稳定性。
超凡原版画质包 Super Duper Vanilla
这款光影包旨在捕捉并重现那个令人惋惜的废案——超级画质包 (Super Duper Graphics Pack) 的独特神韵,同时也融合了其他热门 Minecraft 衍生作品的视觉风格,为您带来既熟悉又焕然一新的视觉体验。
简介本项目致力于复刻那份未能正式发布的 超级画质包 (Super Duper Graphics Pack) 的美术风格,并从中汲取灵感,致敬其他优秀的 Minecraft 知名作品。该光影由才华横溢的开发者 @Eldeston 精心打造,并由 FlameRender Studios 荣誉呈献。它的出现,旨在填补原版画质与理想视觉效果之间的空白,让原版风格焕发出惊人的生命力。
授权协议本光影包遵循 FlameRender (C) Studios License 协议进行分发与使用。如需了解详细的条款与细则,请参阅文件中的 LICENSE 说明部分。
版本兼容性指南由于不同的光影加载器机制差异,本光影在不同环境下的兼容性表现有所不同。目前主要涉及 Iris 和 Optifine 两大加载器。
重要提示:为了获得最佳体验,我们强烈建议您选择适用于您 Minecraft 版本的最新版加载器。请注意,从本光影的 1.3.7 版本 开始,开发团队将不再优先考虑或积极维护对 Optifine 的支持。
Iris 加载器(推荐)对于 Minecraft 1.18.2 及以上版本,配合 Iris 1.6.10 及更新版本,本光影能提供最完美的兼容性。
Iris loader Windows, Linux (Intel, AMD, NVidia) Apple (M1 芯片) 1.18.2+ 完美支持 完美支持 1.17.1 及以下 不支持 不支持 Optifine 加载器Optifine 的兼容性很大程度上取决于您的 GPU 供应商,且支持程度有限。
Optifine Windows, Linux (Intel, AMD, NVidia) Apple (M1 芯片) 1.17.1+ 部分支持 部分支持 1.14.2+ 部分支持 不支持 1.13.2 及以下 不支持 不支持圆润树木 Round Trees
圆润树木 (Round Trees)
现实生活中的树木拥有圆润、自然的轮廓,但为何在 Minecraft 之中,它们却呈现为棱角分明的方块柱呢?为了弥补这一视觉缺憾,我精心开发了这一款名为“圆润树木”的资源包,旨在彻底解决这个问题。
当你安装并使用这款资源包后,游戏中那些生硬的树干将转变为圆润的形态,赋予它们应有的自然美感。你可以放心地享受游戏,不必再为那些不协调的方块树木而困扰,让视觉体验回归舒适与和谐。
在兼容性方面,该资源包表现优异,能够轻松与你当前正在使用的其他资源包共同运作。只需在资源包加载列表中,将“圆润树木”置于最顶层,即可确保它完美生效,打造出属于你的圆润自然景观。
7日热门资源
乐魂开服器G3 GhastServerLauncher-G3
G3版本是目前最新的一代稳定版本,同时也是目前最新一代的迷你版,采用了全新的go语言开发,抛弃了传统的Java以及Python,为节省代码以及空间将去除图标,所以用户如果看到软件图标是没有的属于正常
【Ghast 开服器使用教程】
一、自动搭建与配置 点击"自动搭建服务端",选择引擎(Paper/Purpur/Fabric/Forge/NeoForge/代理端),点击"选择"获取对应引擎的全部版本列表,点击选中后,输入内存,程序会自动下载核心,并直接弹出服务器配置文件编辑窗口。修改完成后保存即可。
二、引擎说明
Paper/Purpur:插件服,支持 1.8~26.2 Fabric:轻量模组服,支持 1.14~26.2 Forge:传统模组服,支持 1.7.2~1.20.1(1.20.2+ 请用 NeoForge) NeoForge:新模组服,支持 1.20.2~26.2 BungeeCord/Velocity:代理端,用于群组服三、容器页 在容器页点击"调用",会在 CMD 窗口运行。 点击"移除"只会删除列表记录,不会删你电脑上的文件。 点击"删除"会清空该文件夹内的所有文件,保留空文件夹。