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怪物学院地图 Monster School Map
基岩版 地图存档

怪物学院地图 Monster School Map

怪物学院地图

沉浸式的怪物学院体验

欢迎来到怪物学院的主教室。这是一处专为各位冒险家打造的教学空间,在这里,你将能与众多耳熟能详的生物近距离互动。无论是经典的僵尸,还是神秘的Herobrine,这里汇聚了多元的生物群系,等待着你的造访。

以下是入驻怪物学院的知名“学生”名单:

僵尸 (Zombie) 苦力怕 (Creeper) 骷髅 (Skeleton) 僵尸猪灵 (Zombie Pigman) 女巫 (Witch) 雪傀儡 (Snowman) 僵尸疣猪兽 (Zoglin) 蜘蛛 (Spider) 劫掠兽 (Ravager) 铁傀儡 (Iron Golem) 凋灵骷髅 (Wither Skeleton) 尸壳 (Husk)
基岩版 冒险
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霓虹赛博光影 Neon Cyber Glow
基岩版 皮肤包

霓虹赛博光影 Neon Cyber Glow

霓虹赛博光影 - 皮肤包

该皮肤包共提供 24 款散发独特光芒的霓虹风格皮肤。

赛博光影

加入“赛博光影”战队,让你的角色在游戏世界中瞬间成为焦点,焕发出耀眼的光芒。这一系列皮肤不仅色彩鲜明,更融入了前沿的科技美学,展现出极具冲击力的视觉效果。只需挑选一款你最心仪的装扮,你便能化身为一名真正的未来英雄,以充满格调的姿态,探索每一个未知的游戏领域。

基岩版 人物
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鞘翅+特效 Elytra+ Fx
基岩版 资源包

鞘翅+特效 Elytra+ Fx

鞘翅+特效 (Elytra+ Fx)

鞘翅+特效 (Elytra+ Fx) 是一款制作精良的《我的世界》基岩版资源包,其核心设计理念是通过先进的子包系统,为游戏中的鞘翅赋予多种华丽的发光外观,从而彻底重塑你的飞行体验。这款资源包将电影级的视觉特效与卓越的性能优化完美融合,既保证了视觉美感,又不会拖累设备的运行速度。

详细解析

本资源包不仅注重外观的时尚感,更在性能平衡上做到了极致。它内置了11种各具特色的鞘翅设计,每一种款式的灵感均来源于《我的世界》中标志性的生物图腾与元素。以下是该资源包提供的鞘翅款式:

悦灵鞘翅:散发出迷人的柔和青色光芒 恼鬼鞘翅:环绕着神秘的紫色魔法光环 幻翼鞘翅:呈现出深邃的幽灵蓝色调 龙之鞘翅:蕴含着极具爆发力的紫色能量 绿龙鞘翅 天使鞘翅 末影鞘翅 下界合金鞘翅 Elimacs鞘翅 斗篷龙翼 监守者鞘翅

为了带来更高效的使用体验,该资源包配备了便捷的子包选择器功能。这一功能允许玩家无需额外安装多个独立资源包,即可在游戏内轻松切换不同的鞘翅样式,极大地简化了安装流程并节省了系统资源。

无论你是热衷于生存模式的建筑师、追求极限操作的PvP玩家,还是喜欢拍摄电影级实况的创作者,乃至光影插件的重度使用者,鞘翅+特效 (Elytra+ Fx) 都能完美适配你的需求。它不仅优化了整体的纹理表现,确保画面精细顺滑,还特别针对夜间环境强化了发光特效,同时在移动设备上也保持了极佳的性能表现。

基岩版 简约 主题
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又一个空岛地图 Just Another Skyblock Map
基岩版 地图存档

又一个空岛地图 Just Another Skyblock Map

又一个空岛地图 (Just Another Skyblock Map)

我厌倦了那些千篇一律、枯燥乏味的空岛生存地图,于是我决定亲手打造一张属于自己的作品。这张地图将带你进入一个拥有动荡历史、充满危险生物的世界。这里矗立着宏伟的岛屿,设有独特的商店体系,更有史诗般的最终 Boss 战等着你来挑战,展现你的真正实力。

关于这张地图

“又一个空岛地图” (Just Another Skyblock Map)——正如其名,这确实是“又一个”空岛求生作品。然而,它的独特之处在于提供了极高的灵活性:无论你是追求极限竞速的硬核玩家,还是喜欢闲庭信步的休闲玩家,都能在这里找到属于自己的游玩节奏。地图拥有超过 13 座可供探索与征服的岛屿,一个售卖特殊物品的独特商店,以及一个静候挑战、实力强悍的终极 Boss。

以下是地图的核心要素:

13 座岛屿:充满未知的区域,等待你去探索与征服。 独特商店:这里提供多样化的资源与物品,供你购买与交易。 主岛:你在此处降生,建立家园,开启你的生存征程。 下界群岛:此地暗藏珍贵的传奇战利品以及不少待挖掘的秘密。 冥河之地 (The Stygian Lands):一座充满神秘色彩且背负着沉重黑暗历史的岛屿。 传送门圣殿 (The Portal Sanctuary):你的最终归宿,即决战之地。

希望你会喜欢这个作品,这可是我制作的第一张地图!我将持续密切关注大家的反馈与建议,以便在未来进一步充实内容,将其打磨得更加出色。

基岩版 生存
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绚丽遗产:L’Espace Vibrant Legacy L’Espace
基岩版 光影

绚丽遗产:L’Espace Vibrant Legacy L’Espace

绚丽遗产:L’Espace(Vibrant Legacy L’Espace)

作者:Stephen Le

绚丽遗产:L’Espace 是 Vibrant Legacy 系列中的一个开源项目。

安装与支持

兼容性: 仅适用于 Minecraft Bedrock 1.21.80 - 26.0+,以及 Minecraft Preview/Beta。

支持设备: iOS、Android、Windows、Xbox 和 PlayStation。

启用方法:

下载并打开 .mcpack 文件。 进入“设置 > 全局资源”,启用该资源。 在视频设置中打开 "Vibrant Visuals" 选项。

硬件要求

Windows 电脑

DirectX: 需要支持 DirectX 12 的显卡。部分支持 DirectX 12 的旧显卡也可能兼容。

移动设备

Android: 需要配备 Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77 或 Xclipse 530 等级,或更高型号的图形处理器。

iOS: 需要 Apple A12 芯片,或更新且性能更强的处理器。

游戏主机

Vibrant Visuals 支持 Xbox Series X|S、Xbox Series X、Xbox One、PlayStation 5 和 PlayStation 4。

基岩版 写实
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Astraliyte 的动态纹理 Astraliyte's Animated Textures
B
基岩版 资源包

Astraliyte 的动态纹理 Astraliyte's Animated Textures

Astraliyte 的动态纹理

作者:parzival0312

有些物品的纹理明明可以动起来,却始终保持静止。Astraliyte 的动态纹理为 Minecraft 中的部分物品加入了特别的动画效果,让它们在物品栏和游戏中看起来更加生动。

这是作者 parzival0312 制作的另一个基岩版移植作品。资源包原本由 Astraliyte 为 Java 版制作,之后由 parzival0312 移植到基岩版。

目前共包含 39 处纹理改动。

效果展示

基岩版 简约
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暗影日蚀 Shadow Eclipse
基岩版 模组Mod

暗影日蚀 Shadow Eclipse

暗影日蚀(Shadow Eclipse)

作者:PELIGRAR

简介

《暗影日蚀》是一款适用于 Minecraft 基岩版的高级行为包,内置完整的游戏内菜单。

打开菜单

默认使用任意木棍右键即可打开。 世界操作员可以在 Admin 中配置菜单访问权限。

功能

战斗 / PVP

PVP 中心:力量、速度、抗性提升、跳跃提升、夜视 额外伤害、命中点燃、命中击退 暴击增强、连击计数器、目标生命值显示 自动食用金苹果、图腾警报、攻击距离扩展 隐匿非法附魔:通过脚本提供实际效果,不修改物品名称或 Lore 杀戮光环(Kill Aura) 以及其他功能

世界 / 实用工具

游戏模式切换器 效果管理器 时间与天气控制 传送与历史记录 路径点(Waypoints) 经验值管理器 命令与智能控制台 游戏规则 实用工具:无敌模式、飞行等 物品修复器 笔记

玩家 / 信息

玩家监控 玩家追踪与警报 死亡位置 坐标记录器 世界时钟 生物与方块追踪器

自动工具

矿脉挖掘(Vein Miner,自动) 树木砍伐(Tree Capitator,自动) 农作物收割器 物品磁铁 箱子查找器 矿石高亮

管理员设置(仅操作员)

仅操作员开关 木棍名称检查开关,启用后需使用名为 eclipse 的木棍 为玩家授予权限 按功能分配访问权限

安装

下载 .mcpack 文件。 使用 Minecraft 基岩版打开该文件。 在世界设置中将其启用为行为包。 手持木棍右键打开菜单。

注意

部分功能使用基于脚本的效果,实际结果可能因 Minecraft 版本而异。

基岩版 功能
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生态经济逻辑 - 绿宝石经济与动态市场 Ecosystem Logic - Emerald Economy & Dynamic Markets
基岩版 模组Mod

生态经济逻辑 - 绿宝石经济与动态市场 Ecosystem Logic - Emerald Economy & Dynamic Markets

**生态经济逻辑——绿宝石经济与动态市场** 作者:Aperion_HQ **中文版本** 让生存模式中的战利品真正流通起来,构建一个会自行变化的世界经济。**生态经济逻辑(Ecosystem Logic)**会将绿宝石转换为数字余额,建立拥有 300 多种商品的动态 NPC 市场,同时加入功能完整的玩家交易市场,支持上架、议价、托管交易与历史记录。 在这个基岩版生存附加包中,绿宝石不再只是吸引村民的普通物品,而会成为整个世界通用的真实货币。 拾取绿宝石后,物品会自动兑换为个人余额。你可以使用余额在市场中购买商品、转账给其他玩家,也能随时将余额提取为实体绿宝石。可选的余额 HUD 会显示在屏幕右上角,让你随时掌握钱包状态;如果不需要,也可以在设置中将其关闭。 **市场终端** 每位玩家都会在快捷栏最右侧获得一台锁定的**市场终端**。使用它即可直接打开游戏内市场,无需输入聊天指令。 市场终端提供实时买入与卖出报价,并支持分类筛选、关键词搜索以及多种排序方式,让查找和交易物品更加方便。 **动态 NPC 市场** 市场收录了 300 多种可交易商品,价格会根据供需关系持续变化。库存减少时,商品价格可能上涨;供应充足后,价格又可能回落。因此,选择合适的买入与卖出时机十分重要。 不过,市场并不会始终平稳运行。后台交易活动、需求突增、供应激增以及市场恐慌事件,都可能在短时间内推动价格快速波动。与此同时,商品只有在你首次获得后才会解锁交易,这让市场进度能够自然融入生存探索,而不会破坏原本的成长节奏。 **玩家市场** 除了 NPC 市场之外,你还可以将背包中的物品发布到玩家市场,浏览其他玩家的出售列表,并按照标价直接购买,或主动发起协商。 卖家可以根据需要设置交易规则,例如: - 购买请求必须经过卖家批准; - 允许买家直接一口价买断; - 即使卖家处于离线状态,商品也能继续保留在市场中; - 在收到购买请求或还价时获得通知。 交易过程由托管系统保护。物品的附魔、耐久度、Lore 描述以及其他相关元数据都会在交易期间得到保留,不会因为上架或转移而丢失。 如果某件物品不属于 NPC 市场的商品目录,玩家可以参考近期的同类交易记录来制定价格。系统会显示最近 5 笔玩家交易;当累计完成至少 3 笔销售后,还会提供一个平均价格区间,帮助卖家更合理地评估物品价值。 **公平交易保护** 为了减少恶意刷价和无意义的套利行为,系统加入了反向交易冷却机制与渐进式交易税。这样既能抑制高频 spam 式倒卖,又不会影响正常、合理的玩家交易。 **可用指令** - `/eco:market`:打开市场 - `/eco:balance`:查看余额 - `/eco:withdraw `:提取指定数量的绿宝石 - `/eco:pay `:向指定玩家转账 - `/eco:deposit`:存入绿宝石 **运行要求** - Minecraft 基岩版 1.26.30 或更高版本 - 在世界设置中启用 Beta API(Script API) - 必须同时安装行为包与资源包 **语言支持** 界面与提示信息会根据客户端语言自动切换。目前支持英语、日语和西班牙语。
基岩版 功能
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石丘城堡 Stonehill Castle
基岩版 地图存档

石丘城堡 Stonehill Castle

石丘城堡

这是一座宏伟的中世纪风格城堡,周边环绕着质朴的房屋与错落有致的农田,非常适合喜爱生存模式挑战或沉浸式角色扮演的玩家体验。

资源详情

这是适用于基岩版本的石丘城堡世界存档。无论是中世纪建筑的细节呈现,还是整体的奇幻氛围,这座城堡都能完美契合您的需求。地图内部署了生存模式所需的一切基础要素,旨在为您的游戏旅程提供坚实的硬件保障。

本项工程最初由我们团队在 2019 年倾力打造。为了让更多玩家能够重温这一经典之作,经过持续的适配与优化,该地图现已完美兼容最新版本的游戏环境。诚邀各位踏入这片天地,开启您的探索之旅。

基岩版 建筑展示 城堡 中世纪
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咒术回战之战 Battle Kaisen
基岩版 地图存档

咒术回战之战 Battle Kaisen

Battle Kaisen (咒术回战之战)

这是一张基于热门动漫及漫画作品《咒术回战》所构建的 1v1 资源对抗竞技地图。在这里,你可以体验到极为丰富的角色与挑战。

引言

欢迎踏入这场极致的 1v1 Kit PvP 对决,地图设计灵感完全取材于芥见下下创作的精彩作品《咒术回战》。本作品完全采用纯命令方块逻辑构建,无需任何模组或附加包,旨在为每一位玩家提供纯粹且深度的沉浸式游戏体验。尽管在开发过程中我们力求完美,但在游戏优化与完善的过程中,你可能会遇到一些潜在的漏洞;我们非常期待你的反馈,这对于不断提升地图品质至关重要。若你希望进行交流或提供宝贵的改进意见,欢迎加入我们的社区服务器。

潜入我们精心设计的多张战斗地图,驾驭超过 30 种独特的咒术技巧,所有技能均为原创设计。每一场决斗都旨在考验你的策略深度,并带给你心跳加速的战斗快感。你是否准备好证明自己作为最强咒术师的实力了?立即加入战场,开启你的专属征程。

在本张地图中,角色在战斗中均有机会触发黑闪。若你创下了连续触发黑闪的最高记录,请务必在社区服务器中分享你的高光时刻。

限时游戏模式

节日气氛已被混沌所取代!圣诞老人已经失控,圣诞节正陷入重重危机。你是否有能力击败这位暴虐的节日暴君,重新找回宁静的节日精神?

重要说明

如果你计划将此地图用于 YouTube 或其他平台的视频制作,请务必在视频简介中附上原资源下载链接。请悉知,本地图主要针对多人联机环境设计,因此将其作为纯单人玩法可能会导致体验不均;不过,我们现已新增游乐场模式,专门支持单人会话体验。

此外,由于地图中使用了特定的命令名称,本模组仅支持英语语言环境。请务必将你的游戏语言设置为英语以确保指令正常运作。最后,为了获得最佳的视觉体验,请将游戏亮度调至最大。

基岩版 小游戏
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100层生存挑战 100 Layer Survival
基岩版 地图存档

100层生存挑战 100 Layer Survival

100层生存挑战 (100 Layer Survival)

踏入这场非凡的Minecraft极致试炼!你需要在一个单一区块内挖掘穿透100个独特的层级。游戏的起点轻松惬意,但随着深入,挑战性将呈指数级上升。这里汇集了稀有矿石、严峻环境以及对纯粹生存技能的终极拷问——你是否有能力抵达终点?

地图介绍

100层生存挑战是一款极具独创性的Minecraft生存地图,它要求玩家在一个被严格限制的单一区块之内,通过不断挖掘向下探索多达100个不同层级。在这场从高处向深处推进的冒险中,每一个新层级不仅带来了更高的难度,也预示着更危险的生存环境以及更丰厚的战利品回报。

你的目标一目了然却充满挑战:

挖掘并穿透每一层岩层 搜集生存所需的宝贵资源 在敌对的环境中存活下来 最终成功抵达底部

伴随着你挖掘深度的增加,你将直面更加稀有的方块,应对更为棘手的局势,并最终体验到真正的游戏后期难度。

地图核心特色

包含100个各具特色的层级(从Y轴200高度延伸至101高度) 单一区块生存的核心挑战机制 渐进式的难度曲线设计(从简单模式逐步过渡到极限难度) 丰富的矿石分布、稀有方块及游戏后期生存资源 完美适配极限生存模式 (Hardcore) 与常规生存模式玩家 经过深度性能优化,确保流畅的游戏体验 支持单人模式及多人模式游玩 是YouTube视频创作及游戏直播的绝佳素材

层级结构分布

顶部层级:以草方块、泥土、石头及基础材料为主。 中部层级:开始出现矿石、深板岩以及下界方块。 底层层级:包含钻石、远古残骸以及幽匿块。 终末层级:充斥着极其罕见且极度危险的特殊方块。

每一个层级的设计都经过深思熟虑,旨在为玩家提供平滑且令人兴奋的难度递增曲线。

游玩指引

在顶部层级出生点开始你的游戏。 确保游戏模式设置为生存模式 (Survival)。 按顺序逐层挖掘,稳扎稳打。 审慎管理你手中搜集的每一份资源。 不断向下推进,直至抵达地底完成最终挑战。

提示:盲目向下挖掘往往伴随着巨大的风险,请务必制定周密的计划!

推荐受众

生存模式及极限生存模式的硬核玩家。 Minecraft挑战地图的狂热爱好者。 内容创作者及视频博主。 游戏直播主及多人服务器运营者。
基岩版 冒险 生存
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钓鱼者天堂 Anglers Paradise
基岩版 模组Mod

钓鱼者天堂 Anglers Paradise

钓鱼者天堂 (Anglers Paradise)

你是否曾希望在Minecraft中体验持久且总是充满惊喜的钓鱼之旅?即使在长时间的垂钓后,依然对每一次起竿充满期待?如果是这样,这款模组正是为你量身打造的。在这个模组中,我们将引入超过120种全新的鱼类与海洋生物,让你的垂钓乐趣无穷无尽,永不落幕。它专注于全面提升钓鱼系统的体验,而不会向游戏世界添加任何额外的生物实体,确保了原版世界的整洁度。

除了丰富的渔获,模组还加入了独特的武器系统。其中,“锈蚀之剑 (Rusted Sword)”作为一种极为稀有的掉落物,有概率在垂钓过程中被直接捕获。而其余的各式剑类武器,则需要通过加工特定的鱼类素材来进行合成。现在,准备好你的鱼竿,开启这场深海探险吧。

基岩版 装备 前置
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成就解锁 Achievement Unlocked
基岩版 地图存档

成就解锁 Achievement Unlocked

Achievement Unlocked (成就解锁) 地图介绍

这款名为“Achievement Unlocked”的地图是专门为《我的世界》基岩版玩家精心设计的,旨在帮助玩家以最快、最简单的方式获取成就。该地图涵盖了《我的世界》基岩版 1.21.130 版本中的全部 132 个成就。对于大多数玩家而言,在地图的辅助下,完成绝大多数成就所需的时间甚至不到 30 分钟。

该地图具备极佳的兼容性,不仅支持 PC 和移动端玩家,对于 PlayStation、Xbox 和 Switch 平台的玩家也同样适用。更棒的是,它还支持联机模式,你可以邀请好友一同畅玩,共同完成成就。

出生点概览

地图的出生点建筑华丽,主体采用石英材质打造。从出生点出发,玩家可以轻松访问地图的所有核心功能,包括成就解锁区(分为经典、动物、村民、水域、基于时间、下界、末地七大板块)、1.21.90 和 1.21.130 版本新增成就的直接传送点、创造模式入口以及按版本或字母排序的详尽成就列表。出生点周边分布着 20 多种生物群系,玩家只需在此稍作探索,即可直接完成“冒险时光”这一成就。

新增成就直达

对于已经完成旧有成就,只想快速解锁新内容的玩家来说,地图提供了极其便捷的方案。出生点设有直达传送通道,仅需几秒钟,你就能被传送到新增成就的指定区域。

创造模式支持

为了进一步简化流程,该地图不仅内置了成就获取功能,还允许在创造模式下解锁成就。你可以通过出生点轻松进入该功能区域。系统会将你传送至一片专属的 50x50 区域,并将你的游戏模式自动切换为创造模式。出于安全性考量,该模式仅限世界房主进入,但房主可以通过命令方块将好友传送至该区域。

成就查找清单(按版本与字母排序)

为了确保玩家能够精准且快速地定位并完成所需成就,地图在出生点和中心枢纽均提供了成就指引列表。你可以根据成就推出的版本,或是成就名称的首字母进行查找。此外,列表中集成了直接传送功能,选中目标成就后,即可一键传送到对应的解锁区域。

中心枢纽与功能分区

地图的中心枢纽由多彩方块构建,视觉效果极佳,它是通往七大成就解锁区域的核心枢纽。这七大区域分别是:

经典成就区:涵盖基础成就。其中最为亮点的“一键解锁”板块,让你只需点击按钮,不到一分钟即可完成超过 30 个成就。其余板块则包含挖掘、放置、烹饪、合成等基础操作类成就,以及部分常规主世界成就。

动物成就区:包含所有与动物相关的互动成就,如绵羊、奶牛、羊驼、猫、熊猫等。

村民成就区:集中了与村民和掠夺者互动的各种成就。

水域成就区:主要针对海洋、河流和湖泊生物群系相关的解锁任务。

基于时间成就区:包含所有需要一定等待时间,或不依赖玩家特定操作技巧的成就。

下界成就区:针对下界维度中特定行为的成就。

末地成就区:针对末地维度中特定行为的成就。

值得注意的是,枢纽前方区域涵盖了所有水生生物群系,可直接达成“航行七海”成就;枢纽后方则是完整的下界生物群系,助你轻松解锁“热门旅游目的地”成就。

自动重置系统

本图拥有一项核心特色——每项成就都配备了“自动重置系统”。这意味着无论你完成多少次成就,地图都能自动恢复原状,从而实现无限次的使用,仿佛每一分钟都是全新的体验。

基岩版 冒险 小游戏 生存
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樱花群落中的古日式小镇 Old Japanese Town in the Cherry Biome
基岩版 地图存档

樱花群落中的古日式小镇 Old Japanese Town in the Cherry Biome

樱花群落中的古日式小镇

这座城市被精心构筑于樱花群落之中,是一处自然风光与建筑美学完美融合的世外桃源。小镇内错落有致地分布着各式民居,并点缀着许多风格迥异、极具匠心的华美建筑,如标志性的浮屠(宝塔)。此外,这里还拥有一座生机勃勃的园林,熊猫与鹦鹉在葱郁的林间自在嬉戏,为这片宁静之地增添了无限灵动。

本地图适配性极广,无论是个人电脑(PC)玩家、移动端(Mobile)用户,还是PlayStation、Xbox及任天堂Switch平台的主机用户,均可顺畅游玩。该地图完整支持多人联机模式,你可以随时邀请好友一同探索这片古韵之地;更令人心动的是,游戏的原生“成就系统”已在地图中全面开启,等待着你去挑战与解锁。

城市概览

主入口(鸟居)

街道风貌

民居建筑

大型园林

宝塔景观

基岩版 冒险 生存 建筑展示
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大地骑士 Earth Knight
基岩版 模组Mod

大地骑士 Earth Knight

大地骑士 作者:KnightShadow 分类:附加包 (Addons)

大地骑士(Earth Knight)模组将赋予你源自大地元素的神秘力量,让你在游戏中掌控自然之威。

模组概述

本模组无需修改 player.json 文件,无需开启实验性玩法,且完美兼容成就系统。

免责声明:提供的展示图片仅为协助玩家直观理解该模组的游玩体验。

核心特性

自动强化:当你手持盖亚之剑(Gaia Sword)时,武器将自动获得“经验修补”与“耐久”的附魔效果。 抗性提升:为你角色提供常驻的抗性增益。 盖亚保护:这是一项防御性机制,当你在战斗中受到攻击时,该能力会瞬间触发,大幅提升你的抗性,有效抵御敌人的攻势。

合成配方

盖亚之剑(Gaia Sword)的制作方式如下:将下界合金剑、绿宝石、苔藓块、钻石以及橡木原木组合在一起即可完成。

基岩版 冒险
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小型地下基地 Small Underground Base
基岩版 地图存档

小型地下基地 Small Underground Base

小型地下基地

作者:CoinCoffer 分类:地图

这是一座布局紧凑、风格简洁且功能完备的地下基地。

通过一段向下的楼梯,即可进入这座隐藏在地下的建筑。基地内部的两间主室均采用了精美的玻璃穹顶设计,这使得地面之上的自然光线能够柔和地洒落室内,营造出通透的居住环境。

位于基地的左侧是一个设施完善的工作间,内含生存所需的各类合成工具,并配备了充足的存储空间。而在右侧,则是一间温馨舒适的卧室,这里不仅同样拥有极佳的储物条件,还呈现出精致考究的室内陈设。

制作鸣谢:CoinCoffer 与 pixelpunchermc

基岩版 冒险 生存
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7日热门资源

真实刀具 Actual Knives
基岩版 模组Mod

真实刀具 Actual Knives

Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!

作者:AzozGamer936

加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。

刀具展示

马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)

马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)

马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)

海豹刀(Seal Knife)

鉈刀(Nata Knife)

折刀(Flip Knife)

卡兰比特刀(Karambit)

M9 刺刀(M9 Bayonet)

廓尔喀弯刀(Kukri)

海豹砍刀(Seal Cleaver)

蝴蝶刀(Butterfly Knife)

安装与说明

刀具可在剑类物品栏中找到:

生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。

目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。

部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。

物品掉落时也会显示 3D 模型。

重要信息

即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。

请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。

552 下载
2026-09-25
往昔记忆 Memories of the Past
基岩版 模组Mod

往昔记忆 Memories of the Past

往昔记忆

作者:DextenMods

踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。

地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。

更新内容

修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。

现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。

记忆守护者

幽灵猎人

幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。

幽灵伐木工

幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。

远古战士

远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。

幽灵弓

这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。

世界生成也发生了全面变化。

方块

远古篝火

远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。

实体

记忆守护者

记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。

幽灵实体

它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。

物品

往昔碎片

往昔碎片可用于与记忆守护者交易。

幽灵剑

由远古战士掉落。

幽灵斧

由幽灵伐木工掉落。

其他变化

本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。

272 下载
2026-09-24
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
基岩版 光影

PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover

PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S

作者:PandaMine5

PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。

功能特点

移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现

前置资源:Mip Mapper

支持 Actions & Stuff

支持 Vibrant Visuals

兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。

256 下载
2026-09-25
盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
C
基岩版 模组Mod

盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)

盐与船(海盗主题)

作者:Vadcon09

重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。

简介

大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。

《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。

你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。

扩展内容

可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程

埋藏之物,以及守护它们的存在

海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。

蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。

黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。

埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。

失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。

停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。

船只

这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。

船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。

瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。

敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。

船员

海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。

遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。

两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。

其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。

四种致命威胁

藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。

丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。

黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。

幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。

世界中的其他内容

鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。

前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。

说明

建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。

关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。

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2026-09-25
迷宫引擎:失落文明 Maze Engine: Lost Civilizations
基岩版 模组Mod

迷宫引擎:失落文明 Maze Engine: Lost Civilizations

**迷宫引擎:失落文明(Maze Engine: Lost Civilizations)** **作者:Cubeir** ![迷宫引擎:失落文明](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1670348/description_ccda7c55-29a7-4874-a329-64ba6071fd7b.png) 获取迷宫引擎方块,生成充满敌对生物与致命机关的程序化迷宫。迷宫顶部可采用阿兹特克神庙或埃及金字塔主题。整个迷宫会在生成时通过寻路算法实时构建,从 11×11 的小型迷宫,到 256×256 的大型迷宫都能生成。除非使用相同种子,否则每次生成都会得到不同的布局。 **迷宫与陷阱** 迷宫中的道路并不安全。主要陷阱包括: - 坑洞陷阱:坑底可能是岩浆,也可能藏着随机敌对生物。大多数坑洞都可以通过跑酷绕过。 - 墙壁陷阱:迷宫墙体内藏有发射器,有些会被隐藏起来,并通过地面绊线触发。它们可能射出箭矢、喷洒伤害药水,也可能在玩家身后召唤敌人,甚至让两侧墙壁同时发动攻击。 - 隐藏地板陷阱:压力板下方藏着发射器,踩中后可能在脚下生成岩浆,或喷出伤害药水、剧毒药水。 - 骷髅牢笼:骷髅被关在开放地面下方的浅坑中,能够发现并射击玩家。沼骸、流浪者和干旱者也可能出现在这些坑里。 - 神秘拉杆:它们很神秘。 - 陷阱宝箱:看似普通的战利品,可能并不安全。 每种陷阱还拥有多个变体,因此同一座迷宫也可能呈现出完全不同的危险组合。 迷宫的尽头藏着宝藏,也可能只是另一条死路。迷宫会生成大量错误路线,最终出口只有一个,而且出口路径会尽量被安排在最难抵达的位置。每种陷阱都会独立进行判定,并且可以与其他陷阱叠加;布置时还会考虑已经生成的地形和周围陷阱。 **阿兹特克神庙与埃及金字塔** 整座迷宫位于一座逐层收窄、带有阶梯平台的阿兹特克神庙内部,神庙顶部设有通往祭坛的阶梯;或者,它也可以生成在一座顶部覆盖纯金的埃及金字塔中。 两种建筑都使用同一套迷宫引擎。建筑表面通过三维噪声、楼梯和台阶方块进行纹理塑造,并会随机生成风化效果,让结构看起来像真正经历了漫长岁月的古代遗迹。内部装饰和迷宫中出现的实体,也会根据当前采用的埃及或阿兹特克主题产生变化。 程序化生成让迷宫不再受固定结构限制。建筑可以拥有不同尺寸,每次重新生成时,布局、细节和危险配置都可能发生变化。 生成过程会被分成多个批次,并在多个游戏刻中逐步完成,因此即使是 256 格规模的迷宫,也不容易冻结世界、触发 watchdog,或让正在运行的服务器失去响应。玩家还可以进一步放慢生成速度。 在世界中启用行为包后,使用对应命令即可选择主题、尺寸和种子,生成迷宫。 **迷宫引擎方块** 1.3.0 版本加入了迷宫引擎方块。它可以让玩家在创造模式世界中直接生成迷宫,不必启用作弊,也不必手动执行命令。获取方式如下图所示。 ![迷宫引擎方块获取方式](https://media.forgecdn.net/attachments/1910/94/how-to-get-maze-engine-jpg.jpg) 获得迷宫引擎方块后,点击方块即可打开类似结构方块或命令方块的界面。在界面中可以选择迷宫主题、尺寸,以及迷宫相对于方块的生成位置。 迷宫始终朝 X/Z 轴的正方向生成。设置完成后,点击 **Generate** 开始生成。 迷宫生成完成后,迷宫引擎方块会自动摧毁。如果方块仍然存在,说明结构还在生成过程中。 没有操作员权限的玩家,或处于生存模式的玩家,无法使用迷宫引擎方块。 **命令生成指南** 如果希望通过命令或命令方块生成迷宫,并使用红石进行更细致的控制,可以使用以下命令。 生成阿兹特克神庙主题迷宫: `/mazeengine:generateaztecan [可选:迷宫种子]` 生成埃及金字塔主题迷宫: `/mazeengine:generateegyptian [可选:每批刻数]` 示例: `/mazeengine:generateegyptian ~16 ~ ~ 32 32` 这条命令会在距离玩家 16 格的位置生成一座 32×32 的埃及金字塔主题迷宫,使用默认的最快生成速度,并采用随机种子。 **常见问题与故障排查** **问:这些结构会自然生成在世界中吗?** 答:不会。由于结构本身较为复杂,生成所需时间也更长,目前只能通过迷宫引擎方块或 `/mazeengine` 命令生成。 **问题:结构没有完整生成。** 解决方法:结构尺寸可能超过了当前的模拟区块距离。请在世界设置的高级选项中,将 **Simulated Chunk Distance** 设置为 12 个区块。12 个区块相当于玩家周围约 192 格的范围,超出这个范围后,附加包无法继续生成结构。 如果玩家站在结构预计生成区域的中心,最多可以获得 24 个活动区块。这样一来,即使是 256×256 的大型迷宫也有机会顺利生成。比如生成 192×192 的迷宫时,可以将 X 和 Z 的起点各偏移一半距离,也就是 -96 格,让玩家处在结构中心,从而同时获得最多的模拟区块。 **问:可以将这个附加包用于自己的世界、服务器,或将生成的 `.mcstructures` 文件打包进自己的附加包吗?** 答:可以。使用时请注明作者信息。 **问:命令中的每批刻数参数有什么作用?** 答:这个参数会在每批结构生成之间加入延迟。例如设置为 2,可以降低生成速度,适合 CPU 性能较弱的设备。 **问:使用种子的迷宫每次都会完全相同吗?** 答:不会。相同尺寸和种子会生成相同的迷宫布局,但上方建筑的外观,以及迷宫内部的陷阱配置,仍然会随机变化。
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2026-09-21
钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques
基岩版 模组Mod

钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques

钓鱼寻古物(Fishing For The Antiques)
作者:BlockPlayStudio

《钓鱼寻古物》全面升级了 Minecraft 基岩版原版生存钓鱼体验。借助 JSON UI 等机制,垂钓过程变得更加丰富。你可以为鱼竿安装不同配件,也能在探索中寻获独特的古董装备与物品。

什么是《钓鱼寻古物》?

本内容改造了原版钓鱼机制,并加入定制鱼竿及其配件。鱼竿可以装上鱼钩、卷线器和鱼线;不同配件会改变鱼竿属性,帮助你更快钓鱼,或提高钓到稀有物品的机会。

钓鱼

告别枯燥垂钓,每次收获都要靠本事!像平常一样抛竿,等待鱼儿咬钩。但鱼儿上钩后,真正的挑战才刚刚开始:它会以不同速度左右游动,路线难以预测。你必须让指示标记始终对准它,才能将鱼拉上来。越稀有的鱼越难捕获;升级鱼竿配件,则能让垂钓过程轻松一些。

配件

全新的定制鱼竿由三部分组成:卷线器、鱼线和鱼钩。每种配件都可以通过探索找到更好的升级版本。目前,你需要搜寻沉船,寻找鱼竿配件升级。

钓鱼台

钓鱼台是一种专用工作台,可让你根据喜好和玩法搭配鱼竿。某些配件会强化部分属性,同时削弱其他属性;想好自己的优先需求,再选择合适的配置。

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2026-09-24