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羽毛补丁启动器 Feather Patched Launcher
JAVA版 软件

羽毛补丁启动器 Feather Patched Launcher

羽毛补丁启动器 (Feather Patched Launcher) – 无需正版即可畅享完整功能

羽毛补丁启动器 (Feather Patched Launcher) 允许您在无需正版账户的情况下,尽情体验《我的世界》(Minecraft) 的多项实用功能。该启动器兼容从旧版本到最新发布版本的广泛游戏范围。您可以直接在启动器菜单中,为角色自定义心仪的皮肤或披风。此外,该客户端内置了便捷的服务器托管方案,方便您邀请好友共同游玩。通过集成的 Mod 管理器,您可以直接安装诸如 Sodium(钠)和 Iris(光影)等热门模组。账户切换器的设计也让多个玩家名称的管理变得轻而易举。

核心功能: 便捷服务器托管: 仅需几次点击即可为好友创建服务器,无需 Hamachi 或 VPN 等额外程序,直接分享 IP 地址即可连接。 极致个性化: 通过自定义皮肤和披风改变外观。启动器支持从本地文件、正版昵称或其他皮肤系统导入资源。 内置 Mod 管理器: 您可以直接在客户端界面内搜索并安装 Sodium 和 Iris 等高人气模组。 账户切换器: 能够快速添加并自由切换不同的游戏内名称。 广泛版本支持: 适配从 1.8 版本到最新版本的《我的世界》。 细小玩家模型: 如果您偏好较细的手臂比例,可以为您的皮肤选择细小玩家模型 (Slim Player Model)。 使用指南: 运行下载的安装程序文件。 按照引导步骤完成安装,并建议创建桌面快捷方式。 安装完成后,点击打开启动器。 若要添加玩家名称,请点击“访客用户账户”(Guest user Account) 并创建新账户。 前往“皮肤”(Skins) 或“披风”(Capes) 选项卡来自定义您的角色形象。 若需与朋友联机,请进入“服务器”(Server) 部分并点击“创建服务器”(Create Server) 开启属于您的世界。
启动器
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MakeUp - Breezy
JAVA版 光影

MakeUp - Breezy

MakeUp - Breezy

MakeUp - Breezy 是一款以 MakeUp - UltraFast 为基底打造的卡通渲染风格光影包,旨在为游戏赋予独特的动漫质感。

关于 MakeUp Breezy

本光影包基于 javiergcim 开发的 MakeUp-UltraFast (原始版本 9.5a) 进行深度适配与优化,由 ENA_QWQ 完成修改工作。该版本完全兼容 OptiFine 以及 Iris 1.5.1 及以上版本。

核心优化与改动

相较于原版,MakeUp-Breezy 致力于重塑《我的世界》的视觉效果,使其呈现出鲜明的二维动画审美。以下是主要的改动详情:

光影逻辑重构:移除了传统平滑光照,转而采用基于亮度的二元阈值处理。画面阴影部分会呈现出柔和的紫色调,而高光区域则被赋予了明亮的蓝色倾向,层次感更加分明。 色彩量化处理:针对蜡烛等光源的色彩表现进行了量化,将其锁定在 16 个亮度层级内。 镜面反射调整:彻底移除了光滑材质带来的镜面高光,强化了非写实美术的整体统一感。 深度轮廓勾勒:基于物体深度差异生成黑色的边缘勾勒,极大增强了画面的线条感与立体识别度。 云层色彩律动:调整了云层的渲染逻辑,使其在清晨与黄昏时段呈现出浪漫的洋红色。 天幕表现强化:大幅提升了天空盒的色彩饱和度与对比度,确保日出和日落时刻的视觉冲击力达到最佳水准。
26.1.2-1.18.2 卡通 原版
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光明勇者 Luminous Hero
JAVA版 地图存档

光明勇者 Luminous Hero

【1.21.1 生存冒险地图】《光明勇者》:仅凭火把挑战怪物的狂想曲 前言

各位玩家大家好,我是收音机,联手TAGvillx,今天非常兴奋地向大家呈现我们共同打造的生存类冒险地图。

在这张图中,我们精心设计了专属的武器合成方案、丰富的饰品系统、极具挑战的特殊怪物,以及震撼力十足的大型Boss。不仅如此,还有更多未在简介中透露的隐藏系统等待诸位发掘。这张地图的核心构思,源于我内心一个大胆且疯狂的念头:“如果常规武器在这个世界无法打怪,那该如何生存?”正因如此,地图内的道具设定极其天马行空,充满趣味。虽然其篇幅短小精悍,但我们力求做到内容充实且极具深度,希望能带给各位极致的游戏体验。

特色核心导读

特殊武器 每一款武器都承载了独特的技能机制。玩家可以根据战斗需求磨练技艺,展现多种风格的战斗手段,随心挑选属于你的制胜利器。

武器合成桌 通过灵活组合不同的燃源与框架材料,玩家能够亲手制造出风格迥异的战斗装备。除了核心的武器合成系统,地图内还隐藏着多种多样的功能性工作台,等待你逐一探索。

饰品系统 装备不同的饰品,将赋予你独特的属性加成与被动技能。通过这些微调,玩家可以深度定制个人专属的战斗流派,精准应对各种战局。

四大特色区域 地图内设定的四大区域环境各异,各自孕育了独特的怪物群落与强大的Boss,时刻准备着迎接你的挑战!

游玩指南

基础信息

适配版本:1.21.1 参与人数:支持单人独闯或多人联机 通关时长:预计 2 至 4 小时

关键须知

游玩前请务必挂载我们提供的专用材质包。 请保持原版游戏环境,切勿安装任何模组(包括OptiFine)。 注意:1.21.2与1.21.1版本代码差异较大,请务必使用指定版本启动地图。 若遇到如“抽奖泥板”无法交互,“毒之咒”、“千斤巨石”等道具失效的异常情况,这极大概率是Mojang官方的底层机制BUG。由于目前技术有限无法直接修复,建议尝试重启Minecraft客户端解决。 开发后记

回顾这张地图的开发历程,实属一段艰难险阻。最初,我和TAGvillx预估仅需两个月即可完工,然而最终竟耗时半年之久。期间我们历经了指令大面积崩坏、创作理念的分歧以及工程滞后的重重压力。深感在未来,真正无法被AI所取代的核心竞争力,或许正是卓越的项目管理与高效的团队协作能力。

1.21.1 冒险 生存
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Kute
JAVA版 光影

Kute

Kute 渲染包 (Shader Pack)

作者: JameszPlayzs 类型: 渲染包

Kute 是一款以轻量化为核心的我的世界渲染包,专为那些既追求流畅运行又渴望拥有柔和梦幻视觉体验的玩家设计。该模组基于 Mellow 渲染包改良而来,旨在维持游戏帧率稳定的同时,为你的方块世界注入一份治愈与梦幻的气息。

描述

这款轻盈的渲染包能够为你的游戏世界增添一层温润的梦幻光晕,且不会产生明显的性能损耗。如果你希望在保持流畅游玩体验的同时,为游戏画面赋予一种舒适、柔和的氛围,Kute 将是你的不二之选。这一设计初衷是为了创造出一种如绘本故事般的环境,使每一个群系看起来都充满生机且别具一格。

核心功能

柔和唯美的光影效果: 对日出、日落以及环境光进行了优化调整,呈现出温润的柔色调,使景观宛若童话般迷人。 静谧梦幻的夜晚: 通过细致处理星光与月光反射,营造出温馨且引人入胜的夜间氛围。 灵动的水体质感: 河流、湖泊与海洋表面拥有细腻的波光摇曳效果,为每一处水景增添了灵动的明暗变化。 舒适的阴影与辉光: 为火把、灯笼以及附魔方块等光源点增加了柔和的光晕,显著提升画面层次感。 鲜活的幻想色调: 将植被、花卉与地形的色彩进行了微调,色彩更显饱满且富有幻想韵味,让整个世界鲜活起来。 卓越的性能优化: 经过深度优化,即使在配置较低的电脑上也能保持流畅运行,同时确保梦幻视觉效果不打折扣。

玩家体验

使用 Kute 渲染包,我的世界将摇身一变,成为一个充满奇幻色彩的童话世界。在森林中探险时,你会感受到那份独有的宁静与魔力;夜幕降临,村庄散发出温暖的光辉,而深埋地底的洞穴则被淡淡的魔法光影点亮。对于热衷于建筑的玩家,它能让你的作品呈现出如故事书般的细腻质感;而对于渴望探索的玩家,每一次日升月落都将成为绝佳的视觉享受。它完美平衡了奇幻视觉审美与硬件性能需求,为每一位玩家构筑了一个既舒适又沉浸感十足的冒险天地。

26.1.1-1.18.2 奇幻 原版
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巅峰着色器 Peak's Shaders
JAVA版 光影

巅峰着色器 Peak's Shaders

Peak's Shaders (巅峰着色器)

这是一款旨在营造温馨、舒适游戏氛围的蓝色调着色器。

EightOfElisirTV 是我精心开发的一款 Minecraft 着色器包,其核心设计初衷便是还原并带给玩家官方 Minecraft 预告片中那种独特的视觉氛围。在开发过程中,我致力于提升游戏的视觉保真度,同时确保这一举措不会喧宾夺主,覆盖掉 Minecraft 原本经典的美术风格。

与市面上常见的其他着色器包不同,该项目采用了明亮且带有冷色调的配色方案,以此塑造出鲜明的个性。我投入了大量精力对光照系统与泛光效果进行深度调优,力求视觉观感与官方预告片高度趋同。虽然在默认配置下,云层的渲染效果可能与预告片中的演示存在细微差别,但不用担心,玩家完全可以通过设置选项自由调整,以达到理想效果。此外,该着色器包已完美兼容 Distant Horizons(远景地平线)模组。

关于二次创作:如果您希望对该着色器包进行修改并重新发布,我对此表示欢迎,唯一的要求是在作品中给予我合理的署名。

愿您能尽情享受这段游戏时光。

26.1-1.17.1 原版 氛围
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原版宝可梦战斗音乐资源包 Original Pokemon Battle Music
JAVA版 资源包

原版宝可梦战斗音乐资源包 Original Pokemon Battle Music

原版宝可梦战斗音乐资源包

在《Cobblemon》1.4版本中,虽然系统预设了战斗音乐的触发机制,但游戏本体并没有配套的音频文件,导致战斗过程往往显得过于安静,缺乏激情。本资源包正式为了解决这一问题而生,它旨在将《宝可梦》系列各世代作品中的经典战斗音乐引入到你的游戏体验中,为每一场对决增添沉浸式的氛围。

此资源包收录了以下作品的战斗曲目:

《宝可梦:红/绿/蓝/黄》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:金/银/水晶》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:红宝石/蓝宝石/绿宝石》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:火红/叶绿》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:竞技场》(训练师战斗) 《宝可梦:XD 暗之旋风》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:钻石/珍珠/白金》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:心金/魂银》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:战斗革命》(训练师战斗) 《宝可梦:黑/白/黑2/白2》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:X/Y》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:终极红宝石/始源蓝宝石》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:太阳/月亮/究极之日/究极之月》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:Let's Go 皮卡丘/Let's Go 伊布》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:剑/盾》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦传说:阿尔宙斯》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:朱/紫》(野生宝可梦与训练师战斗)
1.20.1 音效
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原版增强 Vanilla Enhanced
JAVA版 光影

原版增强 Vanilla Enhanced

Vanilla Enhanced(原版增强)

Vanilla Enhanced (原版增强) —— Minecraft,纯粹且卓越。

Vanilla Enhanced 是一款旨在提升 Minecraft 游戏体验的轻量级着色器(Shaderpack)。它的核心设计理念并非重塑游戏本体,而是通过画龙点睛的优化,赋予世界更深层的沉浸感。清晰的光影效果、丰富的色彩层次以及细腻的动态律动,在保留您所钟爱的原版经典画风的同时,全面升华视觉表现。

核心体验:即刻感受不同

环境氛围增强: 光线与阴影的重构增加了空间的纵深感,让眼前的世界变得真实可触。 自然律动表现: 树叶的摇曳、水面的波纹以及各种光影反射均能精准响应环境变化,告别死板的画面。 细节匠心打磨: 无论是草地、岩石还是火把的光效,细微处的升级都增添了画面的逼真度。 极致性能优化: 专为中低配置电脑设计,无需高端硬件即可畅享高品质画质。

视觉亮点:沉浸式游戏瞬间

绝美夕阳质感: 黄昏时分的景色变得令人驻足难忘。温柔的色彩渐变、高亮的细节溢出以及更具意境的地平线,将游戏变为一幅写实画卷。

生态群系魅力: 通过精细的色彩等级与对比度平衡,森林、高山与平原区域展现出各具特色又和谐统一的视觉风格。

深邃洞穴探索: 微妙的萤光效果与真实的阴影渲染,使每一次地下探险都充满惊悚与神秘的氛围感。

动态光影追踪: 光影随您的位移而变化,反射效果亦遵循物理逻辑流动。在这个世界中,景物不再是静态的贴图,而是生动鲜活的存在。

为何玩家钟爱这款着色器?

忠于原版底色: 在视觉升级的同时,完美保留了 Minecraft 的核心辨识度,并未破坏游戏原有的韵味。 建筑更具质感: 您倾力建造的建筑作品将获得自然的高光表现与空间纵深感,呈现出最佳视觉状态。 探索反馈真实: 无论是漫步林间、潜入深海还是下矿挖掘,每一次行动都带有更加电影化的视觉反馈。 轻量化设计理念: 极低的性能占用确保了更多玩家能够平稳运行,无需担心配置门槛。

水下深处奇观: 光线折射、焦散现象以及水波的自然律动,让水下世界的探索终于达到了应有的写实水平。

统一审美表现: 从荒漠到雪山,整个景观保持着高度一致且细腻的审美色调,让整合后的世界融合得浑然一体。

准备好为您的游戏注入全新活力了吗?

安装 Vanilla Enhanced,以全新的视角重新审视 Minecraft —— 感受那种微妙、流畅且充满奇迹的视觉进化。

26.1-1.17.1 写实 原版
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能量光影 Energy Shaders Java
JAVA版 光影

能量光影 Energy Shaders Java

能量光影 (Energy Shaders Java)

能量光影 (Energy Shaders Java) 是一款专为 Java 版 Minecraft 设计的着色器包。这款资源包旨在通过渲染引擎的优化,让游戏画面呈现出更加生动、富有美感的视觉效果,赋予 Minecraft 全新的艺术风格。最令人兴奋的是,使用此资源包无需安装 Optifine 或 Iris 等大型模组。

能量光影 (Energy Shaders Java) 概览

能量光影是一款独特的光影资源包,它能够在不牺牲帧率、无需额外模组依赖的情况下,为您提供一个色彩丰富、视觉体验更佳的 Minecraft 世界。

功能特性

与其通过文字描述,不如亲自进入游戏体验,或者查看我们的展示图库。以下是这款光影包的部分核心功能:

自定义光照系统(针对白天、夜晚及洞穴环境进行独立优化) 自定义雾气效果(针对白天、夜晚及洞穴环境进行独立优化) 自定义下界环境渲染 自定义末地环境渲染 自定义火把光照效果(针对白天、夜晚及洞穴环境进行独立优化) 晕影效果(Vignette Effect) 如何启用资源包

您可以将其作为常规资源包轻松启用。只需将下载好的 .zip 文件复制到游戏的 resourcepacks 文件夹中即可。如果您正在使用 Sodium 模组,请务必安装 Sodium Core Shader Support 模组,否则无法正常显示。

请注意:该资源包不支持 Optifine 环境。

自定义设置指南

能量光影提供了高度的个性化定制选项。由于这是一款基于原生机制的着色器包,因此相关参数需要通过手动编辑进行修改。

自定义入门流程

首先,请下载设置模板,并将压缩包放置在您的 resourcepacks 目录中。您可以通过在 Minecraft 资源包选择列表中点击“打开资源包文件夹”快速找到该位置。接着,请解压该文件,并将原压缩包删除,仅保留解压出的 ES Settings Java 文件夹。您可以根据喜好对该文件夹进行重命名。

随后,使用您偏好的文本编辑器打开 ES Settings Java/pack.mcmeta 文件,将 YOUR_NAME 修改为您想要的名字或别名。

接下来,请测试配置是否生效。启动游戏,同时激活 Energy Shaders [Java] 和您刚才创建的自定义设置包。请务必确保 ES Settings Java 列表处于 Energy Shaders [Java] 之上。如果进入世界后游戏没有崩溃,说明配置已成功加载。

现在,您可以开始调整具体参数了。请使用文本编辑器打开 ES Settings Java/assets/minecraft/shaders/include/es-settings.glsl 文件。

在文件中,您会看到许多以 // #define 开头的行。这些即为可调整的设置项。所有设置在修改值之前,必须先通过移除开头的 // 字符来启用它们。部分设置仅用于功能的开关,无需数值。

完成修改后,回到游戏内按下 F3 + T 组合键,这将重新加载所有资源包,从而使您的更改即时生效。

设置示例 1

例如,这一行代码:

// #define DISABLE_SHADOW

将其修改为:

#define DISABLE_SHADOW

这样操作后,由方块和树木产生的阴影将被禁用。

提示:必须按照上述示例移除 // 符号。

设置示例 2

再如以下代码:

// #define SATURATION 1.2

将其修改为:

#define SATURATION 0.0

这将使游戏画面变为灰度风格,去除所有饱和度。

提示:务必记得移除 // 符号。如果您希望恢复默认值,只需重新加上 // 即可:

//#define SATURATION 0.0 我该如何理解各项功能的用途?

部分设置项的含义在 es-settings.glsl 文件中已有说明。对于较难直观理解的参数,建议您通过实际测试来观察效果。通常情况下,如果某项设置包含 VEC3(...),则意味着这是一个包含红、绿、蓝三个数值的颜色调节选项。

如果您在配置过程中遇到困难或有任何疑问,也非常欢迎在相关社区或我的 Discord 服务器中寻求帮助。

为什么将配置项独立为一个文件夹,而不是直接集成在光影包中?

实际上,核心设置本身是包含在能量光影包内的。但将其独立为一个额外的文件夹会更加便捷。这样设计的优点在于,当您需要更新能量光影包时,可以避免覆盖或丢失之前辛苦配置好的个人设置。

26.1-1.20.6 奇幻 原版
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更好的附魔 Even Better Enchants
JAVA版 资源包

更好的附魔 Even Better Enchants

更好的附魔 (Even Better Enchants)

资源简介

更好的附魔 (Even Better Enchants) 是一款专注于提升玩家游戏视觉体验的资源包。该模组的核心功能在于为游戏内的每一本附魔书都赋予了独一无二的纹理外观。通过细致的设计,每一本附魔书的视觉表现都能与其赋予的附魔属性巧妙呼应,从而让玩家能够仅凭外观便轻松辨识附魔类型。

视觉风格与设计理念

在设计理念上,该资源包始终坚持与原版游戏美学保持高度一致。它所引入的独特纹理并不会破坏 Minecraft 原有的艺术表达,反而以更加直观、清晰的视觉呈现,进一步优化了背包整理与附魔查找的效率。无论是初入游戏的新手,还是追求极致视觉体验的资深建筑师,都能在这款资源包中获得更为流畅且赏心悦目的游戏交互体验。

1.21.11-1.17.1 功能性 原版 物品
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墙壁攀登者 Wall Climbers
JAVA版 资源包

墙壁攀登者 Wall Climbers

墙壁攀登者

墙壁攀登者(Wall Climbers)赋予了蜘蛛一种全新的特性:它们现在能够利用强有力的肢体攀附在墙壁与天花板之上,而不再是单纯地用“脸”贴着墙爬行。

这是一款简洁实用的资源包,它带来了一种极其必要的体验优化。更为出色的是,该项目还特别提供了一个适配“新鲜动画”(Fresh Animations)的版本。

安装此模组后,蜘蛛与洞穴蜘蛛将展现出真正的攀爬技巧。当它们行进至墙壁或天花板时,动作将显得更加自然流畅。这种设计修正了原版游戏中因为寻路逻辑缺陷而导致的生硬表现,使它们的移动看起来更像是一种经过精心设计的智能行为,而非毫无意义的碰撞尝试。

目前该资源包包含两个版本:基础版本以及专为“新鲜动画”(Fresh Animations)深度兼容的联动版本。

26.2-1.19.4 写实 简约 原版 实体
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节气 Ecliptic Seasons
JAVA版 模组Mod

节气 Ecliptic Seasons

Ecliptic Seasons (节气)

Ecliptic Seasons 引入了一套基于二十四节气的气候系统。它通过动态地模拟气候变化,深刻地影响着游戏内的天气、农作物生长以及生态系统的运作。

Ecliptic Seasons

一款受二十四节气启发的季节性环境模组。

春雨绵绵,滋润远方田野。 夏日悠长,昆虫在暖风中鸣叫。 秋林渐染,层林尽染金红。 冬雪静谧,在至长的寒夜中悄然堆积。

Ecliptic Seasons 是专为 Minecraft 设计的独立季节性环境模组。这一设计汲取了中国传统“二十四节气”的精髓,将完整的年度周期划分为四季与二十四个细分节气。每个阶段不仅拥有独特的环境氛围,还会带来截然不同的外部变化。

随着时间的推移,游戏世界的天气、气温、光照时长、植被状态、作物生长、动物行为、环境音效、粒子效果、模型呈现乃至方块外观,都会随之发生演变。

让 Minecraft 变得如同一个真正随时间流转而演化的世界。

游戏版本支持

Minecraft 版本 支持状态 26.1+ (NeoForge 26.x) 开发中 1.21.1 持续支持 1.20.1 持续支持

支持状态说明

开发中:该版本正处于更新阶段,将持续获得新功能、游戏性调整、错误修复及兼容性优化。 持续支持:该版本仅接收错误修复、兼容性补丁及本地化翻译的更新。

精彩展示

(此处可放置演示图)

感知的季节更替

游戏世界将呈现完整的四季与二十四节气循环。告别突兀的季节更替,气候的流转将在潜移默化中自然完成。

完整的二十四节气周期 动态化的季节演进机制 与季节挂钩的昼夜时长 夏季的长昼与冬季的长夜 平滑自然的季节过渡效果

随季节流转,游戏世界将为您展现一场自然的轮回。

天气、温度与积雪

天气系统不再局限于原版 Minecraft 单调且可预测的循环。

不同季节具有独特的天气倾向。某些节气可能伴随频繁的降雨、连绵的降雪、漫长的干燥期或更加寒冷的极端气候。

积雪系统与环境温度深度结合。随着气候环境的变化,雪花会逐渐析出、堆积,并在升温时融化退去。

核心特性包括:

季节性天气概率模型 持续性的降雨与降雪过程 基于环境温度的雪层堆积与融化 动态的雪景渲染系统 可选的原版积雪层支持

农业、湿度与温室

季节系统的影响远不止于天际。

作物的生长逻辑取决于多种因素:季节、空气湿度、生物群系的气候特征以及局部环境条件。某些作物只能在特定的节气下茁壮成长,而在其他时段则难以存活。

玩家可以建造温室,确保作物在严苛的季节中依然能够维持生长。

湿度相关机制使得在不同气候区进行耕作的体验大不相同。在沙漠中开垦与在森林或平原耕种,将带来截然不同的挑战与策略。

季节性工具与方块

Ecliptic Seasons 引入了一系列实用工具与氛围类方块,例如:

用于查询当前节气的日历工具 与环境湿度交互的专属工具及方块 监测作物生长的辅助器具 清理积雪的除雪装备 风铃及其他季节性装饰物品

这些辅助手段让玩家能够直观地观察、管理并与环境变化产生互动。

季节氛围营造

Ecliptic Seasons 不仅仅是一个机制型模组。

季节时间的推进可以驱动以下表现:

季节限定的背景音效 环境粒子特效 落叶效果 萤火虫景观 植被色彩变化 季节性方块外观调整 季节性模型交互 基于资源包的音乐系统

资源包制作者可以基于此系统构建季节性的音乐包、自定义环境音效、视觉特效及模型替换,进一步丰富游戏体验。

数据驱动与高度可配置

该模组的设计核心在于灵活性。

无论是玩家、服务器管理员、整合包作者还是资源包制作者,都可以根据自身需求调整游戏体验。

详尽的配置选项 数据包 (Datapack) 支持 资源包 (Resource pack) 支持 季节自定义功能 服务器同步机制 对整合包友好的集成设计

几乎所有主要功能模块均支持个性化调整。

平台与生态系统

Ecliptic Seasons 主要针对 NeoForge / Forge 平台开发。

同时,我们也提供了原生的 Fabric 实现版本:

NeoForge / Forge — Ecliptic Seasons Fabric — Ecliptic Seasons : Fabricated

配套项目包括:

Serene Seasons API Stub Bridge:为依赖 Serene Seasons API 的其他模组提供兼容层。 Ecliptic Seasons: MultiMod Patch:针对支持模组的模块化兼容补丁与集成方案。 Ecliptic Seasons: Bundles:包含季节性数据包、资源包、整合内容及可选扩充包的整合集合。

文档与支持

Wiki 文档: https://ecliptic-seasons.readthedocs.io/en/latest/en/

GitHub 代码仓库: https://github.com/joe-vettek/Ecliptic-Seasons

常见问题解答

我可以在我的整合包中使用此模组吗? 可以。您可以将 Ecliptic Seasons 包含在整合包中,并根据需要进行自定义配置。请在更新前查阅更新日志,因为部分版本可能包含破坏性更改,并请确保给予适当的归属声明。

是否有 Fabric 版本? 有的,可以通过相关渠道获取:https://modrinth.com/mod/ecliptic-seasons-fabricated

此模组会移植到旧版本吗? 旧版 Minecraft 往往缺乏 Ecliptic Seasons 运行所依赖的核心系统,因此暂无向旧版本移植的计划。

制作人员

Ecliptic Seasons 的主要美术资源由 YunFei 创作,其余大部分视觉工作由 Aerolite_Dust 完成。

特别感谢 TeaCon 社区在模组测试、性能分析、评审及改进方面提供的宝贵贡献。

性能评估工具由 JProfiler 提供支持。

衷心感谢所有在项目开发过程中提供反馈、协助测试、给予灵感、赞助及支持的每一位伙伴。

26.2-26.1.2 装饰 食物 NeoForge
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Skyblocker • Hypixel Skyblock
JAVA版 模组Mod

Skyblocker • Hypixel Skyblock

Skyblocker • Hypixel Skyblock 模组

这是专为 Hypixel Skyblock 最新版本(26.1)打造的顶级增强模组。

📖 核心功能概览

地下城功能

精美队伍查找器界面 秘密路径点高亮: 支持全面自定义配置。 小地图与评分系统 精英怪物光晕显示 克罗伊斯(Croesus)助手: 标记未开启的宝箱并计算潜在收益。 谜题解算器: 内置包括“三个怪人”、“烈焰人”、“苦力怕光束”、“测验”、“井字棋”、“水板”、“蠹虫”、“填冰”、“大圆石”、“西蒙说”、“点灯”、“传送迷宫”以及各种终端(顺序、色彩、物品名称)的自动解谜功能。 稀有掉落特效与宝箱收益计算器 战斗计时辅助: 包含火冻法杖计时、守护者生命值显示、利维德颜色标记、F7/M7 终端与设备路径点提示。 重组队伍: 使用 /rp 指令快速重组并开启自动加入。 AOTV 和末影珍珠秘密路径点 玩家秘密追踪与凋零/血门高亮 资源包地下城纹理重置、评分标题与音效 干扰优化: 防止利维德战中队友光晕遮挡,阻拦错误的终端点击,隐藏灵魂织者头颅,并提供职业专属光晕。

采集与丛林功能

林地节点路径标记 发光花卉与海洋发光生物高亮 森林神庙解谜辅助

库德拉(Kuudra)功能

库德拉全套辅助: 提供补给、补给堆、燃料电池、安全点及珍珠的路径点导航。 箭矢中毒预警: 实时提示毒素水平。 库德拉光晕与危险警报

绯红岛屿(Crimson Isles)

道场助手与雾气半径扩展选项

物品与装备定制

支持自定义物品重命名、护甲染色、装饰修剪及动态染料效果。

健康与状态栏

实时仪表盘: 包含生命值/吸收量、法力值、防御力、经验值与速度显示。支持原版状态与高级仪表盘并行展示。

个人档案查看器

全方位展示技能、杀戮、地下城进度,以及背包、末影箱、收藏品、宠物和配饰袋等容器信息。

采矿辅助(矮人矿坑/水晶空洞/冰川矿区)

解谜助手: 自动处理费图尔与谜题大师的挑战。 深度导航: 提供水晶空洞地图、特殊位置坐标、服务器同步路径点(WebSocket)以及寻宝指南针辅助。 冰川隧道: 特供寒冷状态监控与尸体搜寻器。 任务 HUD: 实时追踪各项采矿任务,并提供粉末获取进度监控及路径规划。

杂项功能

裂隙: 镜域路径点、谜题之魂标记、气泡生物高亮。 蜘蛛巢穴: 隐藏遗迹助手。 Slayer 杀戮辅助: 为吸血鬼、末影人、烈焰人 Slayer 提供全方位标记、计时与BOSS生成提醒,并支持自定义杀戮 HUD。 花园管理: 包含耕作 HUD、访客购买清单优化、地块小部件、速度预设及针对特定农作物的自动化点击锁定。 视觉增强: 包含平滑 AOTE、紧凑伤害显示、选项卡美化、交互 hitbox 修正、稀有掉落特效及可配置的夜视强度与终端 HUD。 UI 优化: 提供清单搜索遮罩、属性碎片显示、高级工具提示(涵盖 NPC 卖价、Bazaar 行情、拍卖行价格等)、配饰助手与快速导航,支持 CTRL/CMD + F 快速搜索背包。 聊天与杂项: 支持自定义聊天规则、自动补全、消息过滤(屏蔽讨厌的系统提示)、实验解谜、钓鱼辅助、祭坛仪式提示、巧克力工厂辅助、杰瑞计时器等。 第三方集成: 兼容 REI/EMI/JEI,集成 Discord 状态显示,提供一键维基查询(F4),支持物品保护及服务器位置分享。 📦 模组安装包指南 请查阅相关文档,了解如何通过启动器轻松安装。 下载 Skyblocker Modpack。 将 .mrpack 文件直接拖拽至 MultiMC 或 Prism Launcher 等自定义 MC 启动器中,即可建立并启动全新实例。
26.2-1.19.4 功能 Fabric
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翠绿之光 VerdantLight
JAVA版 光影

翠绿之光 VerdantLight

翠绿之光 (VerdantLight)

翠绿之光 (VerdantLight) 是一款轻量级、高性能且贴合原版游戏风格的《我的世界》着色器包。

翠绿之光 (VerdantLight) 专为《我的世界》1.21.4 版本打造,旨在实现自然真实的视觉光效,同时确保游戏运行流畅。它集成了路径追踪光照、动态阴影、昼夜循环、真实的日月光晕,并配备了智能植被阴影识别技术,有效避免了小微型植物产生不自然的阴影。

卓越的性能表现:

在使用英特尔锐炬 (Intel Iris Plus 640) 显卡,且渲染距离设为 6、模拟距离设为 8 的条件下,原地待机时帧数可达约 75 FPS。 在广阔平原穿梭时,帧率仍可维持在 45 FPS 左右,在保证画质的同时提供了极为顺滑的游戏体验。

核心功能:

轻量化优化:专为低端硬件配置量身定制,确保实现高帧率运行。 动态阴影:基于路径追踪技术,确保光影阴影平滑稳定,彻底杜绝闪烁感。 自然天空:包含完整的昼夜交替系统,具备真实的日出日落过渡、发光的方形太阳以及细腻柔和的月球光晕。 智能植物阴影:剔除了小型植物的不自然阴影,仅保留树木等大型物体的真实投影。 光影增强:完美兼容游戏原版光照贴图,并额外增加环境光遮蔽效果,显著提升场景的视觉深度。 雨天特效:天空色彩会随降雨过程实时动态调整,沉浸感倍增。

适用人群:

渴望体验轻量化、高性能着色器的玩家。 追求自然柔和光影效果的建筑师。 使用低端硬件,希望在不牺牲画质前提下获得流畅帧率的玩家。
26.2-1.18.2 原版 阴影
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特殊效果增强 Particular Reforged
JAVA版 模组Mod

特殊效果增强 Particular Reforged

特殊效果增强 (Particular)

特殊效果增强 (Particular) 是一款旨在通过大量精心制作的视觉特效,全方位提升《我的世界》沉浸式环境体验的模组。

该模组将为游戏世界注入更多动态细节,让氛围感全面升级。

视觉特效

3D 水花飞溅

水花颜色会自动匹配当前水体。 实体宽度决定了飞溅的覆盖范围。 坠落高度决定了水花的高度。

瀑布流特效

当水源上方存在超过 2 格深的流动水,且顶部水源至少有一侧处于开放状态时,会触发级联水流效果。 水流强度与坠落高度及开放侧面的数量成正比。

萤火虫

会在温暖的生物群系中,于花朵和高草丛附近自然生成。 黄昏时分的生成频率为随机设定。

落叶飘零

每种树叶方块都会产生独特的粒子效果,表现各异。 落叶接触水面时会产生细腻的涟漪。

洞穴浮尘

生成频率取决于所处深度及光照水平。

水下容器气泡

在水下开启箱子或木桶时,会释放出气泡。 末影箱会释放出带有绿色色调的气泡。 在箱子下方放置灵魂沙,可使其自动开启并持续产生气泡。

气泡破裂特效

雨滴与水滴激起的涟漪

食用蛋糕时的粒子效果

岩浆滴的自发光效果

自定义配置

玩家可以通过配置文件自由开关各项特效,并设定洞穴浮尘在特定生物群系中是否禁止生成。

支持的模组 穿越 (Traverse):包含自定义落叶效果。 未勘探区域 (Regions Unexplored):包含自定义落叶效果。 狂野荒野 (Wilder Wild):包含自定义落叶效果。 支持的语言 加拿大英语 (Voxxin) 加拿大法语 (Voxxin) 简体中文 (KlainsX) 欧洲法语 (Voxxin) 墨西哥西班牙语 (cerealconjugo) 俄语 (Alexander317)
26.1.2-1.21.11 功能 NeoForge Fabric
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Knight's Armory
JAVA版 资源包

Knight's Armory

Knight's Armory 32x32

作者:Reymecos_TheArmorSmith 分类:资源包

致力于为 Epic-Knight 及其相关模组带来 32x 分辨率的写实与历史风格升级。

渴望提升你的战斗体验吗?本资源包旨在将多款热门模组的武器与防具进行高清重制。在忠于原版贴图的基础上,我们融入了更丰富的细节,使其既考究又精致。该项目目前重点适配 Epic Knights 及其附属模组。

鸣谢 cole3050 提供的纹理支持与杰出贡献。

涵盖的主要内容:

Epic Knights: Shields, Armor and Weapons [Fabric & Forge] (Epic Knights: 盾牌、护甲与武器) Epic Knights: Slavic Armory (Epic Knights: 斯拉夫军械库) Epic Knights: Addon (Epic Knights: 附加组件) Epic Knights: Ores and Alloys (Epic Knights: 矿石与合金 —— 已获得模组作者授权)

关于其他扩展:

Epic Knights: Antique Legacy (Epic Knights: 古代遗产) 及未来推出的早期中世纪内容,将以独立的资源包形式发布,敬请关注我的其他作品。

当前进度说明:

目前暂未包含海量防具图标。将所有图标高质量重绘至 32x 分辨率是一项巨大的工程。 包含原版防具与武器的早期中世纪风格重制,以此确保其与核心模组内容保持平衡。 目前已完成的项目:Epic Knights(已完成)、Epic Knights Addon(已完成)、Epic Knights Slavic Armory(已完成)、Epic Fight(除书籍外均已完成)。

未来计划:

持续更新,同步适配 magistu 及其团队推出的全新内容。 我们已建立 Discord 频道,旨在交流并创作更多风格各异的 32x 材质。如果你感兴趣,欢迎与我联系。

祝您游戏愉快!

1.21.11-1.18.2 模组支持
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MC VHS
JAVA版 光影

MC VHS

MC VHS

MC VHS 是一款设计简洁的 Minecraft 着色器,其开发目标是完美复刻老式 VHS 录像带的独特视觉质感。

注意事项

关于版本兼容性,需要明确说明的是,MC VHS 的 2.0 及后续版本能够兼容绝大多数的 Iris 版本(以及 OptiFine,尽管我尚未针对二者进行全面测试)。考虑到持续更新版本支持列表会带来极大的维护繁琐,因此在此统一告知。诚挚感谢每一位支持并使用本着色器的玩家!

MC VHS 是什么?

简单直接地回答,MC VHS 是一款 Minecraft 着色器。不仅如此,它更致力于在游戏程序运行时实时应用写实的录像带视觉滤镜,而非通过后期处理软件进行二次叠加。市面上许多着色器所谓的“VHS 效果”,往往仅是简单地堆砌色差、扫描线和畸变滤镜;相比之下,MC VHS 旨在追求更深层次的拟真度——关于具体的实现方式,我将在“MC VHS 的核心功能”章节中进行更详尽的解析。无论你是打算将其用于 ARG(平行实境游戏)制作、营造怀旧氛围,还是用于其他创意项目,只要我的作品能为你的创作提供价值,便是最好的回馈。

MC VHS 的核心功能

在此部分,我将深入探讨本着色器的运作机理与相关特性。

正如前文所述,MC VHS 旨在为 Minecraft 提供一种更具真实感的 VHS 视觉模拟方案。大多数同类效果通常依赖于色差滤镜、扫描线和简单的画面形变;而我的着色器则是通过模拟真实视频信号的压缩过程来达到目的。其核心功能模块包括:在 YIQ 色彩空间内的视频压缩算法模拟、色彩与亮度噪点生成、后期图像锐化处理,以及对于隔行扫描效果的精确还原。

1.21.5-1.19.4 原版
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7日热门资源

Verity JE
S
JAVA版 模组Mod

Verity JE

Verity JE

作者:VarmiteYT

你好,我是维里蒂——你的专属助手伙伴。尽管向我提问吧,我几乎无所不知。

简介

Verity JE 为《我的世界》Java 版加入了由 Groq.com AI 驱动的个人助手维里蒂,灵感来自 ThatMob 的相关视频内容。

本模组是 Verity 作品的官方改编版本,已获得 ThatMob 的明确授权,并依据双方协议制作与发布。

重要提示

NeoForge 1.21.1 版本已被弃用,且存在较多已知问题。

使用准备

游玩前需要完成一定配置。模组提供了对应的安装与设置教程;此外,也可借助 Ollama 在本地运行维里蒂。

主要内容

维里蒂:可与你互动的个人助手伙伴。 灵动礼盒:维里蒂会从专属的动态礼盒中现身。 维里蒂恶魔:维里蒂能够召唤或引发出现的恐怖生物。 游戏环境变化:模组会显著改变原版体验,包括极端黑暗等压迫感十足的效果。

语言支持

AI 对话支持多种语言;不过,语音识别与语音合成功能目前仅确认支持英语。

维里蒂恶魔的模型由 RoseRocket 制作。

2,882 下载
2026-07-15
维瑞蒂工艺:以 Verity 为核心的真实恐怖体验 VerityCraft: A Realistic Horror Experience with Verity
JAVA版 整合包

维瑞蒂工艺:以 Verity 为核心的真实恐怖体验 VerityCraft: A Realistic Horror Experience with Verity

维瑞蒂工艺:以 Verity 为核心的真实恐怖体验

作者:craftverse66

一款以 Verity 为核心,并整合多种内容的完整恐怖模组包。

游玩前请注意

启动维瑞蒂工艺前,必须先正确完成 Verity 的配置。若跳过这一步,部分事件、环境音效与游戏机制可能无法按预期运作。

完成配置后,再创建新的游戏世界,即可开始体验。

这就是维瑞蒂工艺!

维瑞蒂工艺是一款强调恐怖氛围、探索过程与持续压迫感的 Minecraft 模组包。它不会用无穷无尽的怪物堆满你的视野,而是试图让每一座洞穴、每片森林与每处废弃建筑都显得令人不安。你始终无法确定,自己是否真的独自一人。

模组包将 Verity 与经过挑选的恐怖模组合并,构建出更阴沉、更具沉浸感的冒险环境。浓雾、诡异的环境声、令人不适的遭遇,以及难以预测的世界变化彼此交织,即使是熟悉的地点,也会因此变得危险。

探索途中,你会遇见奇怪的生物、无法解释的事件,以及更多让人难以放松的意外。并非所有东西都会直接袭击你,但几乎每一种设计都会让你忍不住怀疑:黑暗里究竟藏着什么。

维瑞蒂工艺并不追求不讲道理的高难度,也不依赖连续不断的突发惊吓。它更重视自然累积的悬念,让环境氛围主导恐惧,同时保留探索应有的收获感与刺激感。

无论独自游玩还是与朋友同行,维瑞蒂工艺都会带来一种不同的 Minecraft 体验。每次远行都伴随着风险,每一道声响都足以让你停下脚步,而每个夜晚都不再只是等待过去的时间,而是一场必须设法活下来的考验。

2,159 下载
2026-07-16
恐怖终极精选:Verity 恐怖冒险 Horror Ultimate Selection: Verity Horror Adventure
JAVA版 整合包

恐怖终极精选:Verity 恐怖冒险 Horror Ultimate Selection: Verity Horror Adventure

恐怖终极精选:Verity 恐怖冒险|搭载 Verity AI 的黑暗生存体验

你真的足够勇敢吗?

这套整合包集结多款恐怖模组,并加入智能伙伴 Verity。它最初像是一颗陪伴在身旁的黄色球体,会与你交谈、回答问题,也会在冒险途中与你互动;但随着旅程推进,它的举止会逐渐变得诡异且难以预测。原本可靠的伙伴,或许会成为你最不愿面对的恐惧。

Verity AI 配置说明

整合包内置 Verity AI。首次使用前,请完成以下准备:

安装整合包。 按照完整配置教程完成环境设置。 选择并配置你常用的 AI 服务提供商,例如 Groq、Ollama、OpenAI,或其他受支持的服务。

黑暗世界中的威胁

地图各处散落着异常现象、诡异事件与受诅咒区域。 突如其来的灵异声响会撕破寂静,让你忍不住回头确认身后。 具备强化 AI 的怪物与恐怖生物会捕捉动静、追踪行迹,并在阴影中等待猎物。 废弃住宅、地牢、墓穴与残垣遗迹隐藏着危险,等待玩家深入探索。 地狱般的首领与不可预料的事件,甚至可能令大片区域化为险地。

多人游玩同样适合这场生存考验,但结伴并不等于安全。当恐惧开始蔓延,队友之间的信任也会受到考验。

进入这个世界以前,你或许以为自己无所畏惧;真正踏进黑暗后,答案才会揭晓。

304 下载
2026-07-17
真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险 Verity World: An AI Horror Adventure with Verity
JAVA版 整合包

真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险 Verity World: An AI Horror Adventure with Verity

真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险

作者:VoxelCore

这是一款围绕“真实”与“虚妄”展开的恐怖生存整合包。它为世界加入了一名外表友善的 AI 同伴;起初,它似乎会陪伴、指引并保护你,但随着游戏推进,它的举止会逐渐显露出令人不安的异常。

欢迎来到一片披着安全感外衣的噩梦世界。那位始终带着笑容、紧跟在你身后的同伴不断承诺会守护你;然而探索越深入,你越会察觉,它的笑容背后藏着截然不同的意图。这并非单纯关于黑暗中怪物的故事,而是关于那个从一开始就未曾站在你这一边的存在。

在《真实世界》中,你唯一的向导也许正是最大的威胁。恐惧不再潜伏于阴影,它会与你同行、与你交谈,并记住你做过的一切。那个以柔和光芒迎接你的同伴,可能早已知道了本不该知道的事。

时间不断流逝,它伪装出的面具也会一点点脱落。声音开始变化,光芒偶尔闪烁;它会提起你从未告诉过它的地点,也会盯着你以为空无一物的地图角落。每一句温和的话语都将变成新的疑问:它仍在帮助你,还是只是在等待某个时刻?

这套恐怖整合包结合 AI 驱动的同伴机制、动态对话、压迫感十足的氛围,以及持续累积的心理不安,让“信任”本身成为生存中最危险的东西。无论你在建造基地、深入洞穴,还是试图安稳度过夜晚,你都无法确定自己是否真的独处——又或者,是否有某个存在正站在身后微笑。

操作方式:

G:召唤同伴 Y:与同伴交谈
232 下载
2026-07-17
在 VERITY 或 FALSITY 中求生 Survive from VERITY or FALSITY
JAVA版 整合包

在 VERITY 或 FALSITY 中求生 Survive from VERITY or FALSITY

在 VERITY 或 FALSITY 中求生

作者:kanthbuymi

真理(Verity™)是一颗悬浮在玩家身边的黄色小球。它会陪伴你探索世界、提供生存建议,也会在危险逼近时提醒你;起初,它就像一位始终在线的友善伙伴。

然而,游戏时间来到第四天后,气氛将逐渐失控。

随着日子推进,真理的言行开始出现异常:它的回应变得迟缓,话语愈发古怪,甚至会说出本不该知道的内容。原先温和的陪伴感被不安取代;有时,它仿佛不再是在帮助玩家,而是在静静注视着你。

到了第四天,真理已不只是一个同行助手。

它将变成难以预测的未知存在。

曾经明亮、亲切的黄色球体可能干预周围环境、误导你的判断,并制造令人不适的事件。现实与游戏的界线会逐渐模糊,而那个最初为你提供帮助的存在,也成了无法忽视、难以逃离的阴影。

《VERITY.jar》不只是一次恐怖生存体验。它考验玩家对同伴的信任、对世界的感知,以及独自置身于方块世界时最深层的不安。

它从来不只是帮助你。

它一直在学习。

119 下载
2026-07-17
恐怖乐园:搭载真知 Horrorland with Verity – Horror
JAVA版 整合包

恐怖乐园:搭载真知 Horrorland with Verity – Horror

恐怖乐园:搭载真知(Herobrine、洞穴潜伏者等)

作者:Flashh

这是一款专为勇敢玩家打造的模组整合包。恐怖乐园汇集了深受社区喜爱的惊悚模组、任务、邪恶生物、阴暗环境,以及更多未知内容。

简介

恐怖乐园并不适合每一位玩家。它属于那些渴望前所未有冒险、想亲历史诗般游戏体验的人。你将面对强大而可怕的生物与怪物;它们往往会在最意想不到的时刻现身,并可能在数秒内终结你的旅程。

它尤其适合在万圣节等特殊时期游玩,不过一年中的任何时候都能投入其中。整合包并非只加入恐怖元素,还包含 RPG、动物、沉浸式玩法等多类内容,让探索、战斗与生存始终保持新鲜感。

已推出搭载真知的新版本

使用真知前需要完成配置

本整合包包含真知(Verity)。开始游玩前,必须先完成必要设置;若未正确配置,该模组将无法正常运行。

配置说明

请在游玩前参照真知的配置教程完成设置。

如果希望完全在本地运行真知,也可以选择通过 Ollama 进行本地部署与配置。

69 下载
2026-07-17