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SuBow:超级击飞 PvP SuBow: Super Smash PvP
SuBow:超级击飞 PvP
作者:Aperion_HQ
“没有剑,就没有怜悯。开弓,击飞。”
简介
物理击退系统
箭矢不会直接造成生命值伤害,而是提高目标的 Damage %。百分比越高,被击中后飞得越远。达到 300% 以上时,玩家会以极高速度被击飞,并触发音爆效果。BOT 练习模式达到 300% 即可瞬间击倒,PvP 对战则需要达到 350% 以上。
高机动动作
二段跳: 在空中使用羽毛,再次跃起。 空中冲刺: 在空中移动时潜行,向前冲刺。 后撤步: 使用糖,快速向后闪避。 抓钩: 使用绊线钩,将自己拉向方块。游戏模式
FFA(自由混战): 最多支持 4 名玩家,可使用 Stock、Score、Streak 或 Precision 规则。 Duel(1v1 对决): 指定一名玩家,在选择的场地中进行单挑。 Practice vs BOT(BOT 练习): 单人对抗使用骷髅的智能 AI。 [测试版] Tournament(锦标赛): 4 人淘汰赛,包含半决赛和决赛。 观战: 通过大厅菜单观看正在进行的比赛。可选比赛规则
蓄力射击: 默认关闭。拉弓时间越长,箭矢威力越高。蓄力 1.5 秒可造成 2 倍伤害,蓄力 3 秒可造成 3 倍伤害,并让箭矢获得穿透效果。 高级设置: 可调整初始伤害百分比、击退倍率和 Duel 模式中的玩家 handicap。 时间限制: 可为 Duel 和 FFA 设置比赛计时器。七个独立场地
The Donut、The Cross、The Pillars、The Bowl、The Twins、The Desert、The Islands。
玩法说明
大厅: 所有玩家都会从大厅开始。 菜单: 右键使用书,打开游戏菜单。 战斗: 射击敌人,提高其Damage %,再将对手击出 Y=-10 以下区域即可获得击杀。
胜利: 在 Stock 或 Precision 规则中,最后仍拥有 Stock 的玩家获胜;使用击杀或连胜目标时,率先达到目标的玩家获胜。
V4.0 更新内容
蓄力射击系统
创建 Duel、FFA、BOT 或 Tournament 比赛时,可以选择是否启用蓄力射击。该规则默认关闭,因此经典比赛的玩法不会改变。
半蓄力,1.5 秒: 造成 2 倍伤害,并提供视觉与音效反馈。 满蓄力,3 秒: 造成 3 倍伤害,箭矢获得穿透效果,可以穿过多个敌人。 每支箭都会单独记录蓄力等级,并与现有的投射物系统兼容。[测试版] 锦标赛模式
现在可以直接通过菜单创建 4 人淘汰赛。
两场半决赛会同时进行,并使用不同的场地。 半决赛获胜者会自动晋级。 两场半决赛结束后,决赛将在 5 秒后开始。 创建锦标赛时会预留 3 个场地,并在活动结束前保持锁定。 锦标赛进行期间,参赛者无法加入其他比赛。V3.1 更新内容
玩家克隆 [测试版]: 新增一种 BOT 难度,会学习玩家的移动方式和射击准确率。 个人记录: 可查看 BOT、Duel 和 FFA 比赛的历史统计数据。 改进 BOT 的虚空检测和击杀归属判定。V3.0 更新内容
BOT 练习模式
没有其他玩家在线时,可以与能够使用二段跳、空中冲刺和抓钩的智能 AI 对战。
提供 Easy、Normal、Hard 三种难度,并加入 Player Clone [测试版]。 更高难度会使用预测瞄准。 伤害达到 300% 时会立即死亡,并马上重生。Precision(精准狙击)模式
该模式会根据玩家最近 5 次射击的准确率,调整额外伤害和击退效果。模式拥有较低的基础伤害,并且不会提供速度或跳跃增益。
观战与 HUD 选项
可以观看正在进行的比赛,并在设置中切换 HUD 制作者信息、准确率统计、比赛背景音乐和 BOT 伤害显示。
V2.0 更新内容
FFA 和 Duel 新增 Score(击杀)与 Streak(连胜)模式。 改进击杀归属判定,系统会记录 15 秒内的最后一次命中。 新增时间限制,并在时间结束后自动判定胜者。 操作栏会实时显示击杀数和连胜数,多重击杀还会触发标题效果。设置
进入“菜单 → 设置”,可以切换 HUD 制作者信息、准确率统计、比赛背景音乐和 BOT 伤害显示。
安装方法
准备SuBowV4.0.mcworld 文件。
打开该文件,将世界导入 Minecraft Bedrock Edition。
在世界列表中选择 “SuBow” 并开始游戏。
本地图使用 Script API(测试版)。脚本已经预先配置;如果游戏出现提示,请按要求启用相关功能。
制作:Aperion_HQ
永恒镐 Eternity Pickaxe
永恒镐
作者:CJLKK
这款模组加入了一把无法损坏的强力镐,同时具备挖掘和攻击能力。想要制作它,玩家需要前往多个维度收集材料。
介绍
冒险途中,工具在关键时刻损坏总是令人烦恼。永恒镐拥有无限耐久,可以长时间使用,不必反复修理或更换。
这把镐的攻击伤害为 14,挖掘速度较快,既适合日常采矿,也能用于对付生物。它可以挖掘大多数方块和矿石,甚至包括基岩。
制作永恒镐需要收集稀有的原版物品。材料分布在主世界、下界和末地,完成配方需要探索这些维度。
配方
简易版配方
原文未提供具体配方图片或材料清单。
特性
不会损坏,拥有无限耐久。 攻击伤害为 14。 可以挖掘大多数方块和矿石,包括基岩。 兼容其他模组。 支持多人游戏。语言支持
英语 繁体中文技术说明
不需要启用实验性功能。 不使用player.json 文件。
更新时间:2026 年 8 月 8 日
霓虹巨龙 Neon Dragons
霓虹巨龙
作者:HYUBI
等级:Forgeborn
《霓虹巨龙》是一套以黑色与粉色为主色调的 Minecraft 皮肤包,融入暗色巨龙元素、发光霓虹细节,以及鲜明的粉黑风格。整套皮肤适用于 PvP 对战、生存冒险、角色扮演、团队战斗和多人服务器,为玩家呈现更具辨识度的巨龙主题形象。
7日热门资源
Avaritia MCPE:宇宙飞升 Avaritia MCPE: Cosmic Ascension
Avaritia MCPE:宇宙飞升
作者:TheMainly2YT
运行要求
开启全部作弊。 开启所有附加包创作者实验选项。 使用 Minecraft 基岩版 1.26.33 或更高版本。如果未启用以上设置,附加包可能无法正常运行。
内容简介
你是否曾想过击败自己的朋友?
Avaritia MCPE:宇宙飞升为原版生存加入全新物品、盔甲、武器与科技内容,同时带来更加复杂的合成配方。
如果你觉得普通的 Minecraft 生存流程过于单调,这款附加包将为游戏加入更多冒险内容,并提供新的探索目标。
感谢 William 提供这个附加包的创意。
后续还会推出更多更新。
浩劫枪械 Havoc Guns
Havoc Guns(浩劫枪械)
附加包简介
Havoc Guns 为 Minecraft 基岩版加入四种以现实枪械为参考的武器:AK47、泵动式霰弹枪、格洛克和 M16。附加包包含脚本驱动的换弹流程、真实后坐力、瞄准镜狙击,以及木材与金属材质细节。
关于附加包
Havoc Guns 通过专用的 Script API 武器引擎,为每把枪分别设定弹匣容量、射速、换弹时间、后坐力模式和弹道表现。不同武器拥有不同的操作手感。
装入弹匣、进入瞄准状态、控制射击后的镜头抖动,再配合各自的枪声反馈,这套附加包构建了一整套独立的战斗系统,而不只是简单替换武器模型。
当前版本主要聚焦高级版火器系列,后续还会加入更多枪械。
特色武器
AK47:战场老兵
可靠、耐用,适合中近距离作战。AK47 配备 30 发弹匣,使用真实木制部件,并拥有较强的后坐力。与持续扫射相比,控制点射更能发挥它的威力。
泵动式霰弹枪:近距离作战利器
近距离交战时,它能一次发射多枚霰弹,适合快速清理狭窄空间。武器配有胡桃木枪托与护木,强调近战爆发力。
格洛克:可靠的副武器
格洛克重量较轻、射击速度快,是适合作为备用武器的选择。它拥有较快的换弹速度、易于控制的后坐力,以及由哑光黑色聚合物套筒座和钢制套筒组成的外观。
M16:精准步枪
M16 更注重射击精度,而不是无节制扫射。稳定的瞄准和有节奏的射击能让它在耐心的射手手中发挥出色。
武器系统
每把枪械都由脚本驱动的弹道与操控系统负责运行,主要机制包括:
真实换弹:每种武器都有独立的换弹动画和换弹时长。 真实后坐力:镜头抬升和瞄准抖动会根据武器类型分别调整。 专用弹药:不同武器使用对应弹药,需要合理管理携带的弹药与装备。 瞄准镜狙击:适用于远距离精确射击。 独立音效:每把枪都有专属射击音效和空枪音效。展示图
原页面提供多张 Havoc Guns 游戏内展示图。
后续计划
加入更多枪械,扩展不同类别的火器。 增加瞄准镜、消音器和扩容弹匣等配件。 加入新的弹药制作系统和战利品整合。 增加更丰富的动画与命中特效。安装说明
为了获得完整体验,请同时启用资源包(RP)和行为包(BP)。不需要开启 Beta 或实验性玩法。
制作人员
缩略图灵感来源:@BedrockAddon
雨天时光 Rainy Days
雨天时光(Rainy Days)
作者:Reisho
简介
《雨天时光》是一套适用于 Minecraft 基岩版的皮肤包,共收录 11 款皮肤。整体采用舒适的氛围与 Lo-fi 风格,适合喜欢安静配色和室内穿搭的玩家。
内容特点
柔和细腻的阴影:自然的头发纹理、清晰的衣物褶皱,以及协调平静的配色。 11 款不同造型:提供多种舒适风格的室内穿搭,可随时切换。 全平台兼容:支持 iOS、Android、Windows 10、Xbox、PlayStation 和 Switch。隔离寄生虫 Cuarentine Parasites
《隔离寄生虫》(Cuarentine Parasites)
作者: STRYFEFLEX
当前状态: Beta 测试版
这是一款以疫情、COVID-19 以及致命病毒扩散感为灵感的轻量级寄生虫生存附加包,整体设计参考了《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)的核心体验。
《隔离寄生虫》专为希望体验寄生虫生存玩法、却使用低端设备的玩家打造。与内容规模更大的《黑暗感染》(The Dark Infection)相比,本附加包减少了部分系统与功能,将重点放在流畅运行上,同时保留寄生虫疫情逐步进化、不断扩散的核心玩法。
随着感染蔓延,世界各地会出现被污染的生物,更危险的寄生虫变种也将陆续诞生。疫情不会停留在原地,而是会随着时间推移变得越来越难以控制。
性能优化
与规模更大的寄生虫项目不同,《隔离寄生虫》从设计之初便优先考虑运行效率:
更适合低端手机与平板设备 降低整体内存占用 简化部分复杂系统 稳定支持生存模式玩法因此,即使设备性能有限,玩家也能体验感染扩散带来的紧张感,而不必长期忍受严重卡顿。
生存推进
寄生虫会随着玩家的生存过程自然进化。
当疫情不断扩大时:
新的寄生虫变种会逐渐出现; 感染会变得更加主动且具有侵略性; 更强大的污染生物将开始在世界中游荡; 玩家必须及时调整策略,否则就可能被逐步壮大的疫情彻底压垮。换句话说,活得越久并不代表越安全——时间本身,也会成为寄生虫成长的助力。
阶段系统
附加包加入了用于控制寄生虫进化的阶段推进系统。
随着寄生虫不断生成,整个疫情的威胁等级也会同步提升。每当新的寄生虫出现,世界便更接近下一个阶段。
不过,玩家并非完全没有反制手段。消灭寄生虫能够减缓它们的进化速度,从而暂时延后下一阶段的到来。因此,尽早清理感染源十分重要;然而,短暂的拖延并不意味着疫情已经结束。
感染系统
寄生虫能够感染活体宿主,并将其转化为新的污染来源。
当玩家死于寄生虫之手时,可能会被感染,并进一步转化为受污染的形态。感染系统还包含以下内容:
寄生虫器官 寄生重生体 随机寄生虫变形 与阶段推进系统联动的感染机制感染并不是单纯的死亡结果,而是寄生虫继续扩散的一环。即使玩家倒下,疫情仍有可能借此获得新的力量。
寄生虫变种
目前已加入的受污染生物包括:
常见宿主
感染牛 感染猪 感染羊 感染马 感染村民 感染狼 感染人类高级寄生虫
感染玩家 感染幼虫 寄生虫蜘蛛 感染末影人 感染苦力怕 巡猎者 潜伏者 裂变者 温迪戈 重击者 爆破者 坦克 灾厄者 寄生虫器官 寄生重生体主要特色
轻量级寄生虫生存玩法 完整支持生存模式 持续推进的阶段系统 丰富的感染机制 玩家转化系统 寄生虫进化机制 针对低端设备进行优化 持续更新 灵感来源于《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)注意事项
感染不会停止进化。
你在世界中坚持得越久,寄生虫就会变得越强。尽早发现并消灭它们,否则一旦疫情失去控制,整片世界都可能被污染吞没。
Hypixel 夏日主题 Summer Theme Hypixel
资源名称: Hypixel 夏日主题
作者: Itz_M1gzy
简介:
这是一款适用于 Hypixel 的夏日主题,旨在配合当前季节,为游戏增添夏日氛围。
自然主义光影 Naturalism Shaders
自然主义光影(Naturalism Shaders)
作者:reefycraft
自然主义光影是一款注重氛围表现的 Minecraft 光影包。它会根据不同生物群系调整光照、环境色调与雾效,同时加入自然的局部照明和更真实的空间层次,让森林、洞穴以及下界和末地都呈现出各自的环境特色。
主要特色
根据生物群系调整环境色调与雾效 加入更自然的日出、日落效果与光线散射 火把、熔岩、传送门、荧石、紫水晶、蜡烛等光源拥有更自然的局部照明 为樱花树林、黑森林、丛林等生物群系提供对应的植被颜色 呈现带有反射效果和自然深度感的水面 为末地与下界加入符合维度特点的环境氛围 阴影会根据真实光线方向柔和变化 铜灯泡相关问题已经修复