资源中心
发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
成就解锁 Achievement Unlocked
Achievement Unlocked (成就解锁) 地图介绍
这款名为“Achievement Unlocked”的地图是专门为《我的世界》基岩版玩家精心设计的,旨在帮助玩家以最快、最简单的方式获取成就。该地图涵盖了《我的世界》基岩版 1.21.130 版本中的全部 132 个成就。对于大多数玩家而言,在地图的辅助下,完成绝大多数成就所需的时间甚至不到 30 分钟。
该地图具备极佳的兼容性,不仅支持 PC 和移动端玩家,对于 PlayStation、Xbox 和 Switch 平台的玩家也同样适用。更棒的是,它还支持联机模式,你可以邀请好友一同畅玩,共同完成成就。
出生点概览
地图的出生点建筑华丽,主体采用石英材质打造。从出生点出发,玩家可以轻松访问地图的所有核心功能,包括成就解锁区(分为经典、动物、村民、水域、基于时间、下界、末地七大板块)、1.21.90 和 1.21.130 版本新增成就的直接传送点、创造模式入口以及按版本或字母排序的详尽成就列表。出生点周边分布着 20 多种生物群系,玩家只需在此稍作探索,即可直接完成“冒险时光”这一成就。
新增成就直达
对于已经完成旧有成就,只想快速解锁新内容的玩家来说,地图提供了极其便捷的方案。出生点设有直达传送通道,仅需几秒钟,你就能被传送到新增成就的指定区域。
创造模式支持
为了进一步简化流程,该地图不仅内置了成就获取功能,还允许在创造模式下解锁成就。你可以通过出生点轻松进入该功能区域。系统会将你传送至一片专属的 50x50 区域,并将你的游戏模式自动切换为创造模式。出于安全性考量,该模式仅限世界房主进入,但房主可以通过命令方块将好友传送至该区域。
成就查找清单(按版本与字母排序)
为了确保玩家能够精准且快速地定位并完成所需成就,地图在出生点和中心枢纽均提供了成就指引列表。你可以根据成就推出的版本,或是成就名称的首字母进行查找。此外,列表中集成了直接传送功能,选中目标成就后,即可一键传送到对应的解锁区域。
中心枢纽与功能分区
地图的中心枢纽由多彩方块构建,视觉效果极佳,它是通往七大成就解锁区域的核心枢纽。这七大区域分别是:
经典成就区:涵盖基础成就。其中最为亮点的“一键解锁”板块,让你只需点击按钮,不到一分钟即可完成超过 30 个成就。其余板块则包含挖掘、放置、烹饪、合成等基础操作类成就,以及部分常规主世界成就。
动物成就区:包含所有与动物相关的互动成就,如绵羊、奶牛、羊驼、猫、熊猫等。
村民成就区:集中了与村民和掠夺者互动的各种成就。
水域成就区:主要针对海洋、河流和湖泊生物群系相关的解锁任务。
基于时间成就区:包含所有需要一定等待时间,或不依赖玩家特定操作技巧的成就。
下界成就区:针对下界维度中特定行为的成就。
末地成就区:针对末地维度中特定行为的成就。
值得注意的是,枢纽前方区域涵盖了所有水生生物群系,可直接达成“航行七海”成就;枢纽后方则是完整的下界生物群系,助你轻松解锁“热门旅游目的地”成就。
自动重置系统
本图拥有一项核心特色——每项成就都配备了“自动重置系统”。这意味着无论你完成多少次成就,地图都能自动恢复原状,从而实现无限次的使用,仿佛每一分钟都是全新的体验。
附魔描边:让附魔物品发出醒目轮廓的材质包 Enchantment Outlines
附魔过的装备在原版里只有一层淡淡的附魔光效,混在一堆工具里不太好认。这个材质包给所有附魔物品加上一圈清晰的发光描边,拿在手上、穿在别的玩家身上、放在物品栏里都一眼就能看出来。
描边覆盖哪些物品木质到下界合金的剑、斧、镐、锹、锄都有描边,矛、重锤、三叉戟、弓、弩、盾牌、剪刀、刷子、钓鱼竿和打火石也包括在内。穿在身上的头盔、胸甲、护腿、靴子和鞘翅同样会亮起来,附魔书也有。
第三人称下看别的玩家,附魔装备的轮廓也很醒目:
彩虹动态描边如果嫌单色不够显眼,可以切到 RGB(动态)样式,描边会在各种颜色之间循环流动。
换成不同工具时的效果:
描边颜色默认是紫色,另外还能选 RGB(动态)、蓝色、紫罗兰色、青色、绿色、橙色、红色、白色、黄色和粉色。下面是白色等其他颜色的效果:
物品栏里的物品和玩家模型也会显示描边:
可调设置在全局资源里点这个包的齿轮图标就能打开设置:
描边粗细:50% 到 400%,默认 100% 描边颜色:默认紫色 附魔光效颜色:原版、RGB 以及上面那些颜色,默认紫色 附魔光效强度:0% 到 200%,默认 150% 3D 重锤:默认关闭 兼容说明 和 Actions & Stuff 一起用时,把本包放在它上面,并选择对应的子包(Vanilla、Custom 或 Full Experience)。 和 Xnova Remastered 一起用时,同样把本包放在上面,子包保持 Xnova Remastered。 其他情况选默认子包即可。最近一次更新加入了对 Actions & Stuff 和 Xnova 的支持,生物和盔甲架身上的装备也有描边了,幼年生物的盔甲尺寸做了适配,新增实心描边选项,带图案的盾牌旗帜也能正常显示,并修了一些描边问题。
作者提到,这个点子来自 Actions & Stuff 里的描边效果。
RTX 帧率增强 RTX FPS Boost
RTX 帧率增强(RTX FPS Boost)
作者:soohyuncraft
简介
RTX 帧率增强用于维持稳定的 FPS,并减少长时间游玩后逐渐出现的延迟与卡顿。游戏刚开始运行时通常较为流畅,但随着游玩时间增加,内存占用上升、资源持续加载以及后台进程运行,都可能导致 FPS 逐步下降。
RTX 帧率增强能够帮助优化持续运行期间的性能表现,让游戏在较长时间内保持流畅。即使运行一段时间后开始变慢,它也能尽量维持较高的 FPS,减少延迟、掉帧和画面卡顿。
注:文中展示的图片由 AI 生成。
Voxen 连锁同行 Chained Together Voxen
Voxen 连锁同行(Chained Together Voxen)
作者:VoxenMC2
让服务器中的玩家通过可见的绳索或锁链彼此连接。距离拉开后,连接会将玩家拽回;达到限制距离时,玩家会被立即传送归队。支持手动连接、全员串联、跨维度拉回与强制归位,无需开启作弊。
玩法说明
别离队,否则就会被拉回。Chained Together 会为服务器里的玩家建立可见的绳索或锁链连接。玩家走得太远,绳索便会开始发挥作用;如果继续拉开距离,最终会被强制带回。想正常行动,队友之间必须保持配合。
功能
绳索或锁链样式:每位玩家首次加入时都可以选择自己的外观,也能在菜单中随时切换。 6 格牵引距离:玩家相距超过 6 格后,绳索会开始把双方拉回彼此身边。 24 格强制归位:距离达到 24 格时,玩家会立即被传送回连接位置。 手动连接与断开:指定需要连接的玩家,也可以切断某些连接。 连接所有人:一键将全部玩家按队列连接起来,无需手动逐个设置。 跨维度拉回:被连接的玩家进入其他维度后,会自动被拉回。 解除全部连接:一键释放所有玩家。 无需作弊:生存模式下即可完整使用。命令
/voxen:ct:打开 Chained Together 菜单。
使用方法
PC: 在聊天栏输入 /voxen:ct,或通过右键打开菜单。选择绳索或锁链样式,然后与其他玩家建立连接。
移动设备: 在聊天栏输入 /voxen:ct 打开菜单。选择样式并连接玩家。
首次加入时会自动弹出样式选择界面。选择“绳索”或“锁链”后,即可立即加入连接状态。
成就兼容性
支持成就获取。无需开启作弊,直接在生存模式中使用即可。
动能视觉 Kinetix Visuals
Kinetix Visuals(动能视觉)
作者: AetherGenshin
动能视觉是一款风格鲜明的高保真 Minecraft 资源包,旨在为游戏世界增添更强的画面冲击力。它保留了玩家熟悉的原版方块外形,同时加入更具电影感的光照效果与立体材质细节,让 Minecraft 呈现出更贴近现实的视觉质感。
截图
内置特色
真实光照效果 更自然的色彩表现 内置 PBR 自定义水体效果 可用的自发光效果 统一的写实主题 全新的雾色 全新的太阳纹理 全新的水体表现 全新的月亮纹理 通过不同的色调映射,让画面更加鲜明 以及更多内容安装方式
将资源包导入游戏即可使用。设备需要支持 Vibrant Visuals。
光耀龙 GLOWDRAGON
GLOWDRAGON(光耀龙)
作者: xBL4CKSITO
GLOWDRAGON 是一款全面焕新的 Minecraft 材质包。它不仅重新设计了游戏的视觉表现,也对界面与实用功能进行了调整,让整体体验更加鲜明、便捷,同时呈现出更具氛围感的游戏画面。
资源包简介
这款材质包会对游戏界面、整体设计以及色彩方案进行重新制作。相比原版,它采用了更加深沉、偏暗的视觉风格,使游戏界面显得更统一,也为冒险过程增添了独特的氛围。
主要内容
FPS 帧数显示 物品耐久度查看器 物品栏位计数器 罗盘、时钟与回溯罗盘优化 解锁村民交易内容 快速物品栏操作 3D 不死图腾外观 重新设计的工具 重新设计的盔甲除此之外,GLOWDRAGON 还加入了更多值得探索的细节。具体内容不止于此,安装并进入游戏后,你还可以亲自发现其中隐藏的视觉变化与实用改动。
轻推 Nudge
Nudge(轻推)
作者:ForestOfLight
Nudge(轻推)是一款适用于《Minecraft 基岩版》的创造模式建筑附加包。它借鉴了 moulberry 的 Axiom 中简单实用的建筑工具,让玩家能够更快、更直观地调整大型建筑。
主要功能
区域选择:从任意距离点击方块,快速确定编辑区域。 轻推控制:使用原版移动按键,让选中的方块区域逐格移动。 大范围编辑:不受区域大小限制,可随时编辑世界中的任意位置。 多种编辑模式:支持移动、克隆、堆叠、删除等模式,方便完成不同类型的建筑修改。 撤销与重做:可以撤销或恢复最近执行的操作。 操作简单:无需复杂界面或指令,熟悉基础操作后即可快速上手。使用方法
像安装其他附加包一样安装 Nudge,并确保世界设置中启用了 Beta API 实验选项。
入门操作
进入安装了 Nudge 的世界后:
使用/nudge:nudge 获取 Nudge 工具。
手持工具进行“攻击”操作,开始选择区域。
使用工具进行“交互”操作,切换编辑模式。
根据游戏内提示完成后续编辑。
Nudge 的设计重点是快速、自然的建筑调整,适合在创造模式中反复修改和完善作品。
其他指令
/nudge:undo <数量: int>:撤销最近一次编辑,也可以填写数量来连续撤销多次操作。
/nudge:redo <数量: int>:重做最近撤销的编辑,也可以填写数量来连续恢复多次操作。
/nudge:here:将选择区域开始位置、扩展位置或轻推位置设为玩家当前所在位置。
服务器安装
在服务器中安装前,请先确认 config/default/permissions.json 文件包含 @minecraft/debug-utilities。如果没有,请手动添加。完成后,Nudge 的服务器安装方式与其他附加包相同。
霓虹赛博光影 Neon Cyber Glow
霓虹赛博光影 - 皮肤包
该皮肤包共提供 24 款散发独特光芒的霓虹风格皮肤。
赛博光影
加入“赛博光影”战队,让你的角色在游戏世界中瞬间成为焦点,焕发出耀眼的光芒。这一系列皮肤不仅色彩鲜明,更融入了前沿的科技美学,展现出极具冲击力的视觉效果。只需挑选一款你最心仪的装扮,你便能化身为一名真正的未来英雄,以充满格调的姿态,探索每一个未知的游戏领域。
咒术回战之战 Battle Kaisen
Battle Kaisen (咒术回战之战)
这是一张基于热门动漫及漫画作品《咒术回战》所构建的 1v1 资源对抗竞技地图。在这里,你可以体验到极为丰富的角色与挑战。
引言
欢迎踏入这场极致的 1v1 Kit PvP 对决,地图设计灵感完全取材于芥见下下创作的精彩作品《咒术回战》。本作品完全采用纯命令方块逻辑构建,无需任何模组或附加包,旨在为每一位玩家提供纯粹且深度的沉浸式游戏体验。尽管在开发过程中我们力求完美,但在游戏优化与完善的过程中,你可能会遇到一些潜在的漏洞;我们非常期待你的反馈,这对于不断提升地图品质至关重要。若你希望进行交流或提供宝贵的改进意见,欢迎加入我们的社区服务器。
潜入我们精心设计的多张战斗地图,驾驭超过 30 种独特的咒术技巧,所有技能均为原创设计。每一场决斗都旨在考验你的策略深度,并带给你心跳加速的战斗快感。你是否准备好证明自己作为最强咒术师的实力了?立即加入战场,开启你的专属征程。
在本张地图中,角色在战斗中均有机会触发黑闪。若你创下了连续触发黑闪的最高记录,请务必在社区服务器中分享你的高光时刻。
限时游戏模式
节日气氛已被混沌所取代!圣诞老人已经失控,圣诞节正陷入重重危机。你是否有能力击败这位暴虐的节日暴君,重新找回宁静的节日精神?
重要说明
如果你计划将此地图用于 YouTube 或其他平台的视频制作,请务必在视频简介中附上原资源下载链接。请悉知,本地图主要针对多人联机环境设计,因此将其作为纯单人玩法可能会导致体验不均;不过,我们现已新增游乐场模式,专门支持单人会话体验。
此外,由于地图中使用了特定的命令名称,本模组仅支持英语语言环境。请务必将你的游戏语言设置为英语以确保指令正常运作。最后,为了获得最佳的视觉体验,请将游戏亮度调至最大。
起源活力视觉 Origin Vibrant Visuals
喜欢在水边看日落、在山顶吹风的玩家,可以试试起源活力视觉(Origin Vibrant Visuals)。这是一款为基岩版“活力视觉”画面模式打造的视觉增强包,在保留原版方块风格的前提下,把水面、光线和植被都重新调了一遍,让熟悉的风景多了几分真实感和氛围感。
这款光影改了哪些地方 清澈的水面与倒影:水体通透见底,水面带有自然的波纹起伏,阳光会在水面上形成动态反光,潜到水下视野也更清楚。 有氛围的光照:加入柔和的大气雾效和温暖的阳光,光线穿过树冠、越过山脊时会形成一道道体积光。 更鲜活的环境:树叶颜色更加翠绿,叶片纹理更细致,地形配色也更饱满,森林和平原看起来格外鲜亮。 兼顾流畅度:在提升画面的同时尽量保证游戏运行顺畅,随手一截都是好看的风景照。 安装与使用下载后直接打开 .mcpack 文件导入游戏即可,不需要搭配其他资源包。需要注意的是,这款资源包依赖“活力视觉”画面模式,你的设备必须支持活力视觉才能看到效果。
傀儡还不够多 Not Enough Golems
傀儡还不够多
此附加包加入多种傀儡变体。所有傀儡都可以通过傀儡结构召唤,也会自然生成在村庄中。
绿宝石傀儡
金傀儡
红石傀儡
青金石傀儡
钻石傀儡
下界合金傀儡
手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。
玻璃傀儡
干草捆傀儡
基岩傀儡
仅限创造模式。
橡木傀儡
TNT 傀儡
圆石傀儡
苔石傀儡
注意
记得启用实验性选项。
作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。
Grafika 光影 Grafika Shader
Grafika Shader
作者:daniswastaken
一款动漫风格的着色器包。
支持 MC 26.50 及更高版本!
Grafika V2.6.1
更新内容:LITE 版本现也加入了黑洞效果!
Grafika 是一款动漫风格的 Minecraft 着色器包,设计简洁轻量,同时兼具出色的视觉效果。
动漫风格
它的动漫风格来自玩家描边效果,让玩家看起来就像动漫中的角色。
功能
奇点:在末地维度呈现电影感十足的黑洞。 发光矿石:所有矿石都会在黑暗中发光。 优先考虑性能:着色器轻量快速,适合低端设备。可选子包
Shader Only(仅着色器):只包含着色器,不含玩家描边。 Player Outline(玩家描边):包含着色器和动漫风格的玩家描边。安装简单
支持平台:Windows、Android、iOS。 所需工具:BetterRenderDragon、Minecraft Patched、Matject 或 MB Loader。玩家描边功能仅适用于 Windows
在 Android 或 iOS 上,玩家描边会出现异常,但着色器本身仍可正常运行。我目前正在修复这个问题。
Grafika Shader 非常轻量!
为了获得最佳体验,建议先试用 PRO 版本,再考虑使用 LITE 版本。
澳大利亚生存世界 Australia: Survival World
澳大利亚生存世界(开启成就)
作者:TryzzMC
一座按照澳大利亚轮廓制作的大型生存岛屿,资源、洞穴和地下城一应俱全,可以直接开始下一段生存冒险。
这是一个 4000×4000、适合生存玩法的世界,包含:
矿石与洞穴 地下城 自定义地图范围之外的原版地形澳大利亚的正式名称是澳大利亚联邦,由澳大利亚大陆、塔斯马尼亚岛以及许多较小的岛屿组成。
这张地图使用 AtmosphericBeatsMC 制作的 EarthToMC 创建,之后通过 World Painter 和 Axiom 进行了编辑与优化,只有极少部分内容经过手工调整。
Astraliyte 的动态纹理 Astraliyte's Animated Textures
Astraliyte 的动态纹理
作者:parzival0312
有些物品的纹理明明可以动起来,却始终保持静止。Astraliyte 的动态纹理为 Minecraft 中的部分物品加入了特别的动画效果,让它们在物品栏和游戏中看起来更加生动。
这是作者 parzival0312 制作的另一个基岩版移植作品。资源包原本由 Astraliyte 为 Java 版制作,之后由 parzival0312 移植到基岩版。
目前共包含 39 处纹理改动。
效果展示
捕捉生物 Capture Mobs
捕捉生物(保留成就)
作者:HuyNacl
简介
“捕捉生物”附加包可以捕捉并储存生物,同时保留它们原有的各项数据。被捕捉的生物仍会保留生命值、属性、状态效果及其他特性,方便你运输或留待之后使用。
功能
支持捕捉原版生物与自定义生物。 生命值超过 200 点的生物无法捕捉。 保留生物的统计数据、属性、生命值、状态效果及其他数据。 不会关闭游戏成就。合成配方
注意事项
兼容 Minecraft 基岩版 v1.21 及更高版本。 未经作者许可,请勿重新上传或再分发此附加包。 你可以根据自己的玩法或项目需求修改附加包。进阶自动图腾 Advance Auto Totem
作者:ZorroCraft
在激烈战斗中,当你试图手动更换不死图腾却不幸被击败,是否感到沮丧与无奈?如果是这样,这款模组正是你所需要的利器。
使用规则: 本模组可自由使用,但请务必保留原作者署名。
配置指南:
开启功能: 若要激活自动装填,只需将不死图腾拿在副手即可。 触发机制: 每当你消耗掉一个不死图腾,本模组会自动从你的背包中提取下一个图腾并装备至副手。 关闭功能: 若要停止此项功能,请将盾牌切换至副手位置。多人联机与兼容性:
该模组完美兼容多人游戏环境,并能与其他模组协同工作。关于无限图腾的误区:
这并非真正的无限图腾,其核心逻辑是自动将你背包内的图腾切换至副手装备栏。欢迎在评论区分享你的使用反馈!
7日热门资源
ZenXveda 光影 ZenXveda Shaders
ZenXveda 光影
ZenXveda 光影是一款适用于 Minecraft 基岩版的光影包,兼容 Windows 和 Android。
这款光影旨在为 Minecraft 基岩版带来全面的视觉改造,呈现类似 Complementary Unbound 等 Java 版光影的高品质画面。
无论你使用高性能游戏电脑还是手机,都可以通过内置的配置子包选择适合自己设备的效果。
主要特色
真实的氛围与光照
深邃的黑暗: 洞穴深处会变得漆黑,直到火把照亮周围;夜晚则在月光下呈现更富氛围感的景象。 鲜明的天空: 深蓝色天空搭配自定义远处地平线雾效,减少原版天空偏淡的视觉效果。 自定义全景: 打开主菜单时,可以看到自定义的 360 度全景背景。纹理与 PBR 效果
平滑的地形: 草方块的纹理经过柔化,呈现更平滑、自然的外观。 发光矿石与闪亮盔甲: 通过基于物理的渲染(PBR),矿石可在黑暗中发光,钻石、铁和金盔甲也能自然地反射周围环境。 原版水体: 水的外观保持原版效果,兼顾熟悉的视觉风格与游戏中的可视性。三种性能选项
ZenXveda 光影在“全局资源”菜单中提供内置的子包滑块,可根据设备选择合适的配置。
1. 真实光线追踪(PBR)——适合高性能设备
该模式启用基岩版延迟渲染功能,包含 3D 法线贴图、高反射金属、自发光矿石和体积效果,整体画面鲜艳且对比度较高。
2. 模拟光线追踪(低 GPU 负载)——适合中端设备
保留高性能配置的光照与鲜艳纹理,同时省去 PBR 贴图带来的较高性能开销,在画面效果和运行性能之间取得平衡。
3. 移动端优化(超高性能)——适合手机和平板
专为移动设备调整,采用柔和、自然的视觉风格。降低霓虹般的饱和度和强烈的对比度,让世界呈现略带褪色感的真实画面,同时提升运行帧率。
安装方法
获取.mcpack 文件。
双击文件,将其导入 Minecraft 基岩版。
前往设置 > 全局资源,启用 ZenXveda 光影。
点击资源包旁的设置齿轮,选择所需的性能子包。
如果使用真实光线追踪(PBR)选项,建议在世界的视频设置中启用“延迟技术预览”(Deferred Technical Preview)。 Java 生命恢复与饱和度 Java Regeneration and Saturation
Java 生命恢复与饱和度
Java Regeneration and Saturation 是一款 Minecraft 基岩版附加包,旨在还原 Java 版的生命恢复与饱和度机制,并加入生命值和饥饿值界面动画。
Java 风格与原版基岩版对比
使用附加包
附加包尝试还原 Java 版的饱和度回血机制。食用金胡萝卜等饱和度较高的食物后,在满足快速回血条件时,玩家最多可以每 0.5 秒恢复 1 点生命值。生命值图标还会呈现从左到右的波纹动画,饥饿值栏上则会显示金色饱和度指示。
原版基岩版
原版基岩版的生命恢复速度较慢,界面不会直接显示食物饱和度,生命值图标也没有这种波纹动画。
饱和度如何运作?
在 Minecraft Java 版中,饱和度是一层不会直接显示的能量储备。通常情况下,它会先于可见的饥饿值被消耗。当饥饿值全满,即达到 20 点,且仍有饱和度时,玩家可以每 0.5 秒快速恢复生命值,每次最多恢复 1 点。
当饱和度耗尽后,只要饥饿值仍达到自然恢复所需的条件,生命恢复便会回到较慢的速度,即每 4 秒恢复 1 点生命值。实际恢复量和持续时间还会受到剩余饱和度、生命值及其他消耗体力的行为影响。
以下是 Java 版中部分食物的饱和度恢复值。实际增加的饱和度不能超过当前饥饿值。
食物 饱和度恢复值 金胡萝卜 14.4 点 牛排 / 熟猪排 12.8 点 熟羊肉 9.6 点 面包 6.0 点 苹果 2.4 点 甜浆果 0.4 点在激烈战斗前准备金胡萝卜或牛排,有助于在满足条件时维持快速生命恢复。
主要功能
Java 风格生命值波纹
受到伤害时,生命值图标会呈现从左到右的波纹效果,为基岩版生命值栏带来 Java 风格的动画。
0.25 秒受伤闪烁
受到伤害时,所有生命值图标会短暂闪白并缩小,效果持续约 0.25 秒,让受击反馈更加醒目。
实时金色饱和度显示
饥饿值栏上会出现金色轮廓,用来显示剩余的饱和度。
4 种子包模式
可通过资源包设置中的滑块选择以下模式:
默认模式:包含 Java 风格饱和度机制、生命值波纹和金色饱和度显示。 完整动画:增强生命值波纹和饱和度视觉反馈。 仅生命恢复动画:只保留生命值波纹和受伤闪烁,饱和度行为保持原版设置。 仅饱和度动画:只显示饥饿值栏上的金色饱和度覆盖层。简洁的原版风格界面
界面不添加黑色背景框、频繁的操作栏消息或其他显眼元素,尽量保持 Minecraft 原版的视觉风格。
版本选择
Java Regeneration PRO
完整版本包含基于饱和度的生命恢复机制、生命值波纹、受伤闪白和实时饱和度显示,同时提供资源包与行为包。
Java Regeneration LITE
精简版本只添加 Java 风格的饱和度与生命恢复机制,不包含自定义界面覆盖层或生命值动画,适合希望与其他自定义界面附加包搭配使用的玩家。
安装与注意事项
启用资源包和行为包:要使用完整功能,请在世界设置中同时启用资源包和行为包。 成就状态:原介绍称附加包不会禁用成就,但外部行为包可能影响成就。请在用于重要生存世界之前,检查当前游戏版本和世界设置中显示的成就状态。 多人游戏:原介绍称附加包支持单人世界、局域网多人游戏、Minecraft Realms 和基岩版专用服务器(BDS)。AI 多人游戏 | AI 朋友 AI Multiplayer | Ai Friends
AI 多人游戏 | AI 朋友
AI Multiplayer 为《我的世界》基岩版的单人世界加入 AI 玩家,让他们像真人玩家一样行动、工作和生存。他们不会只是漫无目的地跟着你,还拥有自己的物品栏、性格和目标。
主要功能
工作与挖矿:你可以让 AI 玩家完成任务,例如砍伐指定数量的木头或开采矿石。他们会采用不同的方式工作,比如砍倒整棵树,或挖出整齐的 45 度阶梯,并在完成后将指定物品送到箱子里。 生存与旅行:AI 玩家遵循玩家的物理规则,会在饥饿时进食、在夜晚睡觉,也会迅速搭建泥土庇护所来保护自己。他们能够游泳、骑乘马、骆驼和驴,还会在道路被挡住时挖开方块。 战斗:他们会使用剑、弓、三叉戟和盾牌作战,也能用重锤猛击。他们会躲避攻击、逃离苦力怕、避开岩浆,并在生命值较低时撤退治疗。 社交互动:AI 玩家会在聊天中交流、提供任务、进行交易和发出好友请求。帮助他们可以建立信任,攻击他们则可能引发冲突。你还可以通过游戏内设置菜单调整他们的行为、聊天频率和恶作剧。启用 Beta API
自动生成
AI 玩家会在世界中自动生成。
合成装备
他们能够合成武器和盔甲。
逃离陷阱
聊天交流
他们会像真实玩家一样聊天。
游泳
结交朋友与组队战斗
战斗技巧
天气影响行为
AI 玩家的行为会随着天气变化。
如何与 AI 玩家交朋友
你可以通过以下方式提高 AI 玩家对你的好感度:
友好地与他们交谈。 在战斗中帮助他们。 给他们食物。好感度越低,与他们成为朋友就越困难。
成为朋友之后
成为朋友后,你可以使用多种互动功能,例如传送和请求他们协助战斗。
游戏中会提供两个物品,分别用于好友列表和好友请求。
关于附加包
本附加包是 Echoes of Multiplayer 的重制版本,拥有更先进的 AI 系统和更多功能。原附加包停止开发后,本项目在获得许可的情况下进行重制。
你可以等待 AI 玩家自动生成,也可以使用以下命令召唤:
/summon rg:bot
使用要求
Minecraft 基岩版 1.26.50 或更高版本,支持 Android、iOS 和 Windows。 导入.mcaddon 文件,其中包含行为包和资源包。
将两个包都应用到世界,并启用 Beta API。本附加包使用 @minecraft/server 2.11.0-beta。
建议在启用作弊的生存模式中使用。 Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
Java 战斗:横扫之刃与血液效果
将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!
RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃
如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。
RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。
横扫之刃战斗系统
横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。
横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。
视觉反馈与伤害指示
每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。
伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。
连击与战斗统计
附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。
你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。
自定义设置
你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。
设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。
剑的属性数值
剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7操作方式
操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。
重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。
方块复制器 Block Duplicator
方块复制器(兼容成就)
厌倦了在 Minecraft 中反复挖矿和收集资源?这个附加包加入了一种方块复制器,可以帮你复制方块和物品。
方块复制器
方块复制器可以将方块或物品复制成 5 份。
合成配方
使用 2 个回响碎片和 4 个樱花木板即可合成方块复制器。
你可以复制矿石、方块、物品等 600 多种资源。通过方块复制器,你可以获得更多所需资源,减少建造农场和收集材料的工作。
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。
奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。
安装与启用下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。
如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。