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硬汉皮肤包 Chad Skinpack
硬汉皮肤包(Chad Skinpack)
作者:HYUBI
Chad Skinpack 是一款 Minecraft 皮肤包,整体采用深色西装、灰色装甲风格和红黑配色,塑造出强悍、自信的角色形象。
内容特点
深色西装风格。 灰色装甲灵感设计。 红黑主题配色。 可用于角色扮演、服务器、生存世界和 PvP。 适合想让角色呈现严肃、利落、硬朗外观的玩家。Darkness 的调试屏幕 Darkness's Debug Screen
Darkness 的调试屏幕
作者:Darkness9373
如果你怀念 Java 版的 F3 调试屏幕,却又主要游玩基岩版,那么这款轻量级附加包可以把熟悉的调试信息重新带回屏幕。它面向技术型玩家、建筑玩家和生存冒险玩家,以简洁的 Java 版风格 HUD 实时显示重要的世界数据。
主要功能
实时坐标与朝向:查看当前 XYZ 坐标、所在区块以及角色面对的准确方向。 生物群系与世界信息:确认当前所在的生物群系,随时了解周围环境。 性能与状态数据:实时查看世界 TPS、活动实体数量和光照等级。 Java 版风格界面:熟悉的 HUD 布局,方便 Java 版玩家快速适应。 轻量运行:尽量减少对性能和视野的影响,不让调试信息遮挡游戏画面。无论你是在对齐红石装置、规划区块、探索深暗之域,还是单纯想找回 Java 版的怀旧体验,都能通过这款附加包快速获取所需信息。
使用说明
在桌面端游玩时,按F8 开关调试屏幕。
本附加包使用自定义 UI 和 /title,如果安装了使用相同功能的其他附加包,可能会发生冲突。
在移动设备上,屏幕顶部会出现用于开关调试屏幕的按钮。 超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包 Ultra Vibrant Visuals for Vibrant Visuals
超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包
作者:WindScion
这是一款专为 Vibrant Visuals 打造的视觉增强资源包。它重新调整了水体、云层、色调映射、着色器和水面焦散效果,并结合游戏默认视觉效果与内置 PBR 纹理,让整体画面更加鲜明。
功能
新增立方体贴图(Cubemap)子包 使用不同的色调映射方案 调整阴影色调与中间调表现 改善水体颜色 提供默认 PBR 纹理 新增大气色彩 重新调整夜间色彩 更新太阳运行轨迹 修正生物群系颜色 以及更多视觉细节优化安装方法
确认设备支持 Vibrant Visuals。 下载并导入资源包,然后启用该资源包。 进入游戏设置,打开视频选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。 完成设置后进入世界,即可体验更新后的视觉效果。钥匙与箱匣 Keys & Crates
钥匙与箱匣
作者:NicoTheKid
《钥匙与箱匣》是一款为 Minecraft 基岩版世界加入“自然生成箱匣”的附加包。进入世界后,玩家会在不同环境里发现各种木箱、上锁箱匣与特殊商人据点;只要准备对应的钥匙或工具,就能开启这些箱匣,拿到从基础物资到高阶战利品不等的随机奖励。整体体验更偏向探索、收集与交易循环,既补充了地图中的可发现内容,也让地下与下界冒险多了一层回报感。
内容概览
方块
这里的箱匣并不是储物方块,不能像箱子或木桶那样长期存放物品。它们更像是一次性的环境战利品容器。
木箱
木箱是主世界最常见的一类箱匣。开启它们不需要钥匙,只需要使用“燧石斧”与箱匣交互即可,箱内战利品会直接掉落。木箱主要产出常见级别的随机物资。除特别说明外,多数木箱都具备以下属性:稀有度为普通,可堆叠 64,爆炸抗性 15.0,硬度 2.0,挖掘工具为斧,破坏后掉落自身,并可用燧石斧开启。
橡木木箱
图鉴编号:55。自然生成于平原、森林、风袭丘陵、沙滩、石岸和蘑菇岛地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
云杉木箱
图鉴编号:55。自然生成于雪原、风袭森林、针叶林、积雪针叶林、林地、积雪山坡与积雪海滩地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
白桦木箱
图鉴编号:55。自然生成于繁花森林、白桦森林与草甸地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
丛林木箱
图鉴编号:55。自然生成于丛林和繁茂丛林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
金合欢木箱
图鉴编号:55。自然生成于热带草原与恶地地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
深色橡木箱
图鉴编号:55。自然生成于黑森林、沼泽与腐化森林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
红树木箱
图鉴编号:55。自然生成于沼泽与红树林沼泽地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
樱花木箱
图鉴编号:55。自然生成于樱花林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
苍白橡木箱
图鉴编号:55。自然生成于苍白花园地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
竹木箱
图鉴编号:55。自然生成于竹林丛林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
绯红菌柄箱匣
图鉴编号:55。自然生成于绯红森林。可通过猪灵箱匣商人交易获得,不可合成,不可燃。
诡异菌柄箱匣
图鉴编号:55。自然生成于诡异森林。可通过猪灵箱匣商人交易获得,不可合成,不可燃。
上锁箱匣
这类箱匣主要分布在主世界地下或通过特殊商人流通,需要对应钥匙才能开启。除猪灵箱匣外,铜箱匣、铁箱匣、金箱匣和钻石箱匣普遍具有这些属性:稀有度普通,不可合成,可堆叠 64,爆炸抗性 45.0,硬度 2.5,可燃,需要用斧开采,破坏后掉落自身。
铜箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“铜箱匣钥匙”开启。
铁箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“铁箱匣钥匙”开启。
金箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“金箱匣钥匙”开启。
钻石箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“钻石箱匣钥匙”开启。
猪灵箱匣
图鉴编号:57。稀有度为罕见,不会自然生成,不能合成,可堆叠 64,爆炸抗性 150.0,硬度 5.0,不可燃,需用镐开采,破坏后掉落自身,可通过猪灵箱匣商人交易获得,并使用“猪灵箱匣钥匙”开启。
物品
燧石斧
稀有度普通,可在工作台合成,也能从工具匠村民处交易获得。可装备,不可堆叠,耐久 149,挖掘速度 3,近战伤害 3,不能附魔,可用燧石或另一把燧石斧修复。它的核心用途,是开启或搜刮任意木箱。
铜箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启铜箱匣。
铁箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启铁箱匣。
金箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启金箱匣。
钻石箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启钻石箱匣。
猪灵箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度罕见,由猪灵箱匣商人提供,无法合成,可堆叠 64,用于开启猪灵箱匣。
下界之星碎片
稀有度罕见,可从猪灵箱匣中获得,可在 Artifacture Table 上制作,能够堆叠 64,并用于合成下界之星。
箱匣交易学习书
图鉴编号:105。稀有度普通,可由箱匣商人掉落,也能从箱匣商人处交易获得,无法合成,可堆叠 64,可装备在副手。它能够引诱自定义村民类生物,也可以把自定义村民转换为箱匣商人;交给自定义村民后,对方的交易表会自动改变并重置。若把这本书用于箱匣商人本身,则会把它转换为“流浪型箱匣商人”或“居住型箱匣商人”。
生物
箱匣商人
图鉴编号:54。它有两种变种,稀有度普通,行为为被动,类型属于村民、商人和类人生物。它会生成在主世界地表以及箱匣商人小屋,生命值 30,行走速度 0.3,在空气中呼吸,会被学习书吸引,可能掉落箱匣交易学习书与经验球。它会回避怪物和潜声方块,能与玩家交易,也能在接收到学习书后转化成其他村民类型。箱匣商人分为流浪型与居住型。流浪型会随机出现在主世界地表与地下,不会在夜晚睡觉,价格更低、库存更大,但不会补货。居住型只会生成在箱匣商人小屋中,夜晚可以睡床,也会响应钟声;它的价格更高、库存更少,不过能通过与附近的上锁箱匣互动来补充交易。
猪灵箱匣商人
图鉴编号:96。它的稀有度普通,行为为中立,类型横跨猪灵、商人、类人生物与怪物。它生成在猪灵箱匣商人小屋,生命值 20,行走速度 0.3,在空气中呼吸,可能掉落金粒与经验球。它会回避下界灵魂幽光体、灵魂火鸟以及一切灵魂系光源;会主动敌视凋灵骷髅,以及没有穿戴金护甲的玩家。默认装备为燧石斧,近战伤害 5。它能与金锭进行以物易物,也能直接和玩家交易;同时它可以拾取并装备武器和护甲,也能捡起金质物品放进自身物品栏。若被带离下界,进入其他维度后,它会转化为僵尸猪灵。它还能把敌人的信息广播给周围其他猪灵。当玩家在它附近开启或破坏箱匣、箱子、木桶、潜影盒、金块、金矿,或者攻击其他猪灵时,它同样可能进入敌对状态。
结构与生成
木箱堆
每种木箱堆都有 9 个变种,对应地形如下:橡木木箱堆生成于平原、森林、风袭丘陵、沙滩、石岸和蘑菇岛地表;云杉木箱堆生成于雪原、风袭森林、针叶林、积雪针叶林、林地、积雪山坡和积雪海滩地表;白桦木箱堆生成于繁花森林、白桦森林和草甸地表;丛林木箱堆生成于丛林地表;金合欢木箱堆生成于热带草原和恶地地表;深色橡木箱堆生成于黑森林和沼泽地表;红树木箱堆生成于沼泽和红树林沼泽地表;樱花木箱堆生成于樱花林地表;苍白橡木箱堆生成于苍白花园地表;竹木箱堆生成于竹林丛林地表;绯红菌柄箱匣堆生成于绯红森林;诡异菌柄箱匣堆生成于诡异森林。
上锁箱匣生成
铜箱匣、铁箱匣、金箱匣和钻石箱匣都会生成在整个主世界地下区域。
箱匣商人小屋
平原箱匣商人小屋生成于平原和繁花森林地表;针叶林箱匣商人小屋生成于雪原、针叶林和积雪针叶林地表;热带草原箱匣商人小屋生成于热带草原地表;沙漠箱匣商人小屋生成于沙漠地表;沼泽箱匣商人小屋生成于沼泽、红树林沼泽与苔藓森林地表。
猪灵箱匣商人小屋
这一结构会生成于下界荒地、绯红森林、诡异森林和玄武岩三角洲。
已知问题
木箱与上锁箱匣掉出的战利品,目前不会严格居中落在方块正中央。
部分自定义方块会始终表现为可交互方块,因此无法直接在其表面放置方块;玩家通常需要潜行后才能完成放置。
对应的 Mojang 问题编号分别是 MCPE-156080 与 MCPE-179928。
附加包说明
该附加包目前主要面向 Minecraft 26.30 及以上版本。
它没有使用 player.json 文件。
整体上与其他附加包大多兼容。
无论用于 Realm 还是服务器,都要确保安装的是正确文件组合。
作者尚未完整测试 Beta 与 Preview 版本,因此在这些版本中使用时,仍可能遇到额外问题。
如果你此前装过旧版,安装新版前最好先移除旧包。
安装方式
将整合包,或行为包与资源包的拆分版本导入 Minecraft。
等待行为包与资源包都成功导入后,再进入你的世界。
启用世界前请确认两个包都已正确安装。
这个附加包不需要额外开启实验性选项。
死亡电线 DeadWire
作者:ATLIIN
这不仅仅是一张地图,而是“四合一”的综合体验。你将在此进行劫掠、潜行、逃生与生存,利用枪械战斗并探索隐藏的彩蛋。
地图简介
请务必先阅读以下重要说明再进行操作
若您不愿意前往 GitHub 页面获取必要的追加下载内容 (DLC) 及附加包,则无法正常进行游戏。
若您不愿意下载由第三方创作者制作的必要附加包,同样无法正常进行游戏。
若您无法将 DLC 内容覆盖至《绝对枪械 3》(Absolute guns 3) 的行为包与资源包目录中,也无法体验本内容。
如果您愿意配合,我保证这将是一次竭尽全力的精心制作,并会为您提供详细的操作引导。本作品由 Atliin 与 Arotize 共同开发。
您必须严格遵守每一个安装步骤,否则可能会遇到运行故障。如有疑问,请在评论区留言,我会及时回复。
特别感谢 AzozGamer936,由于他制作了《绝对枪械 3》插件,才使“死亡电线” (DeadWire) 的构想得以实现。我们需要通过此方式为原创者提供流量支持,因此您必须下载其配套插件才能游玩。
在“死亡电线”的主页面中,我已设置了“关联”标签,您可以直接点击关联的《绝对枪械 3》页面进行下载。同时还有一个可选的“多像素材质包”(Multipixel texture pack),质量很高,推荐下载。
一旦您完成了《绝对枪械 3》的安装,请访问我的 GitHub 页面。操作非常简洁。您可以在项目页面的链接区域找到对应的 YouTube 频道和 GitHub 入口。
安装核心步骤:
安装 AzozGamer936 制作的《绝对枪械 3》。 从 GitHub 下载所有配套文件。 通过双击文件,确保将“死亡电线” (DeadWire.mcaddon) 和《绝对枪械 3》成功导入您的 Minecraft 游戏环境。 最后安装 DLC:如果您不清楚所在设备的行为包与资源包存储路径,建议在 YouTube 搜索相关教程,因为存储文件夹的位置在近期的更新中已发生变动。找到《绝对枪械 3》文件夹后,请务必将其行为文件与资源文件备份到设备的其他目录。接着,解压从 GitHub 下载的 DLC 文件,并将其粘贴覆盖到原始的“com.mojang”文件夹中。验证安装是否成功的方法很简单:当您重启游戏,并将行为包与资源包加载到地图中时,如果图标保持一致,即说明安装成功。
如果您感到操作困难,请前往 ATLIIN 的 YouTube 频道查看专门制作的 Windows 系统安装视频指南。
快速更好的草方块 - 全方块覆盖 Fast Better Grass - Full Grass
资源名称:快速更好的草方块 - 全方块覆盖 (Fast Better Grass - Full Grass) 作者:HoneyStudios 类别:材质包
概要介绍 这款专为 Minecraft 基岩版开发的材质包,致力于消除方块侧面的视觉断裂感。通过将方块顶部的纹理无缝延伸并在四周进行包裹,它能显著提升游戏环境的连贯性与沉浸感。
功能说明 本资源包在 Minecraft 基岩版中成功复刻了 OptiFine 的经典功能——“更佳草方块 (Better Grass)”(快速模式)。实现这一效果无需安装任何模组,且不需要额外的外部资产支撑。它是完全基于原版方块模型逻辑编写的,能够让特定的方块列表展现出完美的顶面贴图覆盖效果。
受影响的方块 此材质改进主要作用于以下方块:
草方块 雪地草方块 泥土路径 灰化土 菌丝 诡异菌岩 绯红菌岩子包(Subpacks)—— 定制专属视觉风格 为了适应不同玩家的审美偏好,本资源包内置了三种视觉子包供您切换:
默认(Default):忠实再现原版生物群系的色调,并与原生游戏的色彩渐变完美契合。 花开(Bloomy):呈现出更加鲜艳且高饱和度的绿色,为您打造一个生机盎然、繁花似锦的视觉环境。 秋季(Autumn):采用温暖的金橄榄色调,带来独特的秋日自然韵味。兼容性与硬件要求
纯净实现:无需任何外部模组或素材库。 技术原理:完全通过优化自定义原版方块模型达成。 高度兼容:支持与其他主流材质包叠加使用。 版本要求:需运行在 Minecraft 基岩版 1.16.0 或更高版本。Flow PVP
Flow PVP
作者:Blackeagleeee 分类:皮肤资源包
Flow PVP 为 Minecraft 玩家们带来了一系列设计精良的暗黑风格皮肤,通过犀利的黑蓝色调组合,营造出一种极其强烈的竞技氛围。
资源描述
Flow PVP 是一款专为追求独特暗黑视觉效果与竞争实力的玩家所打造的 Minecraft 皮肤合集。该皮肤包通过黑色、白色以及冷蓝色的视觉对冲,完美呈现出一种锋利感,能够极好地适配各种多人联机服务器、竞技小游戏、生存模式任务以及各类紧张刺激的对战场景。
换上这些皮肤,不仅能使你的角色在游戏中展现出流畅的战斗风格,更能在每一次交锋中散发出独有的 Flow PVP 大神气场。
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面 Damage Numbers|Terraria-Style Combat UI
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面
作者: ZeroTeam
在 Minecraft 基岩版中,为受到攻击的生物与玩家显示类似《泰拉瑞亚》的飘浮伤害数字,让每一次命中都更加直观。
简介
版本要求:伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本。
当实体受到伤害时,屏幕上会在目标附近显示清晰的伤害数值。伤害数字是一套轻量级、受《泰拉瑞亚》启发的战斗反馈系统:目标受伤后,数值会根据攻击者或投射物的位置出现在目标较易阅读的一侧,随后缓缓上浮,并在短时间后消失。
主要功能
实体受到伤害后显示飘浮伤害数字 数字显示在目标侧面,而不是直接出现在头顶 根据攻击者或投射物的位置选择更清晰的显示方向 支持自定义普通伤害、火焰或熔岩伤害、魔法或凋灵伤害的颜色 可单独设置大额伤害的显示颜色 提供统一的游戏内设置界面,并支持实时字体预览 可分别启用或关闭玩家目标、生物目标以及不同伤害类别 可调整数字显示时长、大额伤害判定阈值与上浮速度 设置会在修改后自动保存 采用短距离上浮效果,方便玩家快速判断战斗信息 同时兼容原版 Minecraft 伤害与脚本化附加包伤害 设置按世界单独保存 由轻量级行为包与资源包组成,运行负担较低使用方法
安装 .mcaddon 文件后,请在目标世界中同时启用行为包与资源包,之后即可像平常一样进行战斗。
每当实体受到伤害,附加包都会在其附近显示对应的伤害数值。这些数字仅用于视觉反馈,不会改变伤害计算,也不会影响原本的战斗平衡。
可以通过以下命令打开设置界面:
/dn/damage-numbers/ztp:damage-numbers
/ztp:dn
普通玩家也可以使用设置命令,无需开启作弊,也不需要管理员或操作员权限。设置界面中包含字体、字号、显示时长、伤害类型、颜色、移动效果以及备用生命条等选项;所有调整都会自动保存。
注意事项
由于基岩版脚本系统并不会为每一次伤害事件提供精确的受击坐标,伤害数字无法始终准确对应到具体的命中点。因此,附加包会参考攻击者或投射物的位置,将数字放置在目标一个清晰可见的侧面。这样一来,无论是近距离战斗还是远程攻击,数值都更容易被看清。
设置只对当前世界生效,并不会自动同步到其他世界。
当独立的生命条(Health Bars)附加包同时启用时,它会替代伤害数字中的基础备用生命条,并提供自身更完整的生命条设置选项。
运行要求
伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本 不需要额外的行为包依赖不可预知的力量!(现实扭曲) Unforetold Power! (Reality Bending)
史诗 PvP 地图|3 套装备,一键装备 Epic PvP Map | 3 Kits - One-Click Equip
史诗 PvP 地图|3 套装备,一键装备
作者:Ash Blast
地图简介
《史诗 PvP 地图|3 套装备,一键装备》是一张适用于 Minecraft 基岩版的多人 PvP 地图,包含大型战斗竞技场、一键装备系统、跑酷大厅以及多种战斗玩法。
选择装备套装,点击装备,进入竞技场即可开始战斗,无需在每场对决前手动整理物品栏。
地图特色
更大的 PvP 战斗地图 三套主要 PvP 装备 一键装备套装 重锤套装 长矛套装 剑术套装 鞘翅重锤玩法 跑酷大厅 支持多人游戏 对设备性能较为友好 低延迟设计PvP 套装
重锤套装 长矛套装 剑术套装 鞘翅重锤一键装备
每次战斗前,不必再花时间手动准备物品栏。
选择套装,点击装备,立即进入战斗。
一键装备系统让玩家能够快速切换不同的 PvP 配置,更高效地投入对决。
大型 PvP 竞技场
竞技场拥有更加宽阔的战斗空间,玩家可以自由移动、闪避、追击并发动攻击。
充分利用场地环境,制定属于自己的 PvP 战术,在灵活走位与正面交锋之间找到最佳节奏。
跑酷大厅
等待下一场战斗时,可以前往跑酷大厅稍作休息。
练习移动技巧,挑战跳跃路线,也为接下来的战斗做好准备。
性能表现
地图在设计时兼顾了多人游戏体验与运行性能,力求让 PvP 对战更加流畅。
对帧率较为友好 采用性能导向设计 减少不必要的延迟 适合多人 PvP 对战实际运行效果可能会受到设备性能、世界设置、渲染距离以及玩家人数等因素影响。
地图信息
地图名称:史诗 PvP 地图|3 套装备,一键装备 制作者:Ash Blast 支持平台:Minecraft 基岩版 玩家人数:支持多人游戏 地图类型:PvP / 战斗 装备套装:重锤、长矛、剑术与鞘翅重锤 特殊功能:一键装备 PvP 套装版权与使用说明
制作者:ASH BLAST
本地图由 Ash Blast 原创制作。
请勿重新上传、再分发、复制、修改或冒充本地图作者。
如果将本地图用于视频或其他内容,请注明 Ash Blast 的作者信息。
感谢大家对本项目的支持。
恐怖铲子 The Shovel (Horror)
恐怖铲子(The Shovel,恐怖)
作者:Taquito_minecraft
你害怕工作吗?《恐怖铲子》会把这种恐惧变成一场追逐。你需要躲开一把执着于递给你求职申请的铲子,同时留意周围不断发生的异常事件。
这个恐怖附加包包含任务和多种事件。其中一个事件的设计灵感来自 PnTMC 制作的《Evil Hunter》。此外,还有“铲子追猎”事件。事件开始后,铲子会一路追赶你,你只能拼命奔跑,设法活下来。
炽焰皮肤 Hot Fire Skins
炽焰皮肤
作者: Blackeagleeee
炽焰皮肤为《Minecraft》带来一系列充满火焰气息的角色外观。炽热的火光、暗色服装与熔岩般的强烈风格相互融合,让每个角色都散发出危险而耀眼的力量感。
资源介绍
让游戏世界升温吧!炽焰皮肤是一款适用于《Minecraft 基岩版》的火焰主题皮肤包,收录了多种风格鲜明的炽焰角色。发光的熔岩细节、深色系服装,以及以火焰为灵感设计的造型,共同构成了充满压迫感与能量感的视觉效果。
无论是 PvP 对战、生存冒险、角色扮演、小游戏,还是多人联机世界,这些皮肤都能为你的角色增添独特气场。鲜明的红色、橙色、黑色与粉色搭配,将浓烈的火焰能量融入每一场冒险之中。
如果你喜欢火焰、熔岩、暗黑风格皮肤以及富有史诗感的《Minecraft》角色,炽焰皮肤将会是一个值得尝试的选择。
导航指南针 Waypoint Compass
作者:Studio38
告别迷路,这是你的终极探险利器。导航指南针 (Waypoint Compass) 能够记录你的足迹,让你在未来轻松重返故地,甚至支持瞬间传送功能。你还可以与好友分享坐标,共同探索充满未知的世界。
组件介绍这款组件是助你告别迷途的终极辅助工具。导航指南针不仅能帮你保存重要坐标以便随时回访,还提供了便捷的瞬移选项。此外,与好友共享定位的功能将让你们的联机探索变得更加高效且充满乐趣。
核心优势:
与其他组件完美兼容。 采用原版风格的指南针设计。 配备动态坐标管理系统。 提供实时坐标追踪功能。使用手册:
首先,你需要合成一个导航指南针。手持该指南针使用,即可弹出坐标管理器界面。选择创建新坐标,系统将自动锁定你当前的所处位置。所有记录下的坐标都会集中存储在列表内。一旦选中某个存储坐标,你可以执行以下操作:开启雷达导航回程、进行瞬间传送、将坐标分享给战友,或从列表中移除该坐标。当你选择雷达指引时,只要手持导航指南针,界面底部动作栏即会显现实时更新的距离与方向提示。
重要说明:
本组件完全支持生存模式成就系统。 无需开启任何实验性玩法即可流畅运行。 本组件未占用或修改 player.json 文件。 项目缩略图由人工智能辅助生成。单区块生存 One Chunk Survival
单区块生存
《单区块生存》(One Chunk Survival)是一张极具挑战性的生存地图,要求玩家在仅有的一个区块内展开冒险。在这里,资源极其匮乏,唯有极致的创造力和持之以恒的进步,才是让你在这方寸之间立足的根本。
地图简介
欢迎来到《单区块生存》。这不仅仅是一次常规的生存体验,更是一场关于策略与规划的终极考验。在这张地图中,你将被严格限制在单一的区块范围之内,这意味着所有的资源获取、发展路径以及未来可能实现的生存手段,都受到极大的制约。如何通过有限的资源创造出无限的可能,将是你面临的首要难题。
尽管你的核心使命是在这狭小的空间中扎根落户并维持生计,但挑战并未止步于此。你有机会前往末地开启最终对决,并挑战强大的末影龙。然而,在这条通往胜利的道路上,每一个决策、每一分材料的取舍都至关重要。祝你好运,愿你能在这方寸世界中书写属于自己的生存传奇。
僵尸模拟器 Zombie Simulator
亡灵崛起 (Undead Uprising)
僵尸模拟器 (Zombie Simulator) (原名)
进入一个充满了亡灵的杀戮世界,在这里,您的终极目标只有一个:获取财富与力量。僵尸模拟器是一款让人欲罢不能的战斗经济类地图。在这里,您需要通过消灭无尽的亡灵大军,收集掉落的珍贵战利品,并在商店中售出以换取金钱。随着不断的升级与武装,您是否有信心直面变异体的挑战,成为最终的生存者?
玩法循环
游戏机制简单明了,极具沉浸感:
狩猎:消灭僵尸并从中获取战利品。 变现:在安全区(Safezone)将战利品(包括腐肉、铁锭、胡萝卜及马铃薯)出售,换取现金。 强化:购买并升级更高级的武器与护甲,提升击杀速度,增强生存能力。核心特色
无尽的战斗体验 在这个地图中,您将面对源源不断的僵尸浪潮,战斗永无止境。
怪物种类:从基础的行尸(Walkers)开始,击杀它们获取战利品并进行交易。 怪物系统:目前仅包含普通僵尸,未来将根据反馈持续扩展。 友好生物:主要为牛,用于提供食物补给。先进的经济系统 您的个人统计数据将直接显示在物品栏中,类似于玩家个人信息卡,内容包括您的当前资金和转生进度。
贸易商:一个功能完备的商店系统,专门用于处理怪物掉落物的交易。 金币兑换所:支持将您的现有资产转换为更高阶的货币,以便购买顶级的装备与武器。新手指南
第一步:安全区 您将出生在一个受保护的区域。这里设置了商店和物品出售点,僵尸无法在此处伤害您,是您休整和交易的港湾。
第二步:进入竞技场 跨出安全区的大门,杀戮之旅即刻开始。在库存满载之前尽量多地收集战利品,别忘了留意背包容量。
运行要求 为了确保地图功能的完整与正常运行,请务必在服务器或单机游玩时启用以下设置:
游戏模式:冒险模式(推荐) 命令方块:必须启用(此项为核心依赖) 玩家限制:支持 1 至 8 名玩家共同竞技(已优化多人游玩性能)7日热门资源
真实刀具 Actual Knives
Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!
作者:AzozGamer936
加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。
刀具展示
马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)
马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)
马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)
海豹刀(Seal Knife)
鉈刀(Nata Knife)
折刀(Flip Knife)
卡兰比特刀(Karambit)
M9 刺刀(M9 Bayonet)
廓尔喀弯刀(Kukri)
海豹砍刀(Seal Cleaver)
蝴蝶刀(Butterfly Knife)
安装与说明
刀具可在剑类物品栏中找到:生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。
目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。
部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。
物品掉落时也会显示 3D 模型。
重要信息
即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。
请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。
往昔记忆 Memories of the Past
往昔记忆
作者:DextenMods
踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。
地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。
更新内容
修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。
记忆守护者
幽灵猎人
幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。
幽灵伐木工
幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。
远古战士
远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。
幽灵弓
这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。
世界生成也发生了全面变化。
方块
远古篝火
远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。
实体
记忆守护者
记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。
幽灵实体
它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。
物品
往昔碎片
往昔碎片可用于与记忆守护者交易。
幽灵剑
由远古战士掉落。
幽灵斧
由幽灵伐木工掉落。
其他变化
本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S
作者:PandaMine5
PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。
功能特点
移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现前置资源:Mip Mapper
支持 Actions & Stuff
支持 Vibrant Visuals
兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
狩猎与陷阱(Hunt & Traps)
作者:loom_official_mc
《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。
版本信息
V1.1.1(地砖配方,最终更新)
方块
C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。 毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。 捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。 陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。 尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。 枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。 野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。 野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。
生物
裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。
狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。
水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。
物品
哨子:右键点击后会发出哨声。 受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。 枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。 枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。 弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。 薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。 Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
盐与船(海盗主题)
作者:Vadcon09
重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。
简介
大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。
《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。
你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。
扩展内容
可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程埋藏之物,以及守护它们的存在
海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。
蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。
黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。
埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。
失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。
停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。
船只
这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。
船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。
瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。
敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。
船员
海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。
遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。
两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。
其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。
四种致命威胁
藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。
丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。
黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。
幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。
世界中的其他内容
鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。
前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。
说明
建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。
关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)
作者:ALTER MONSTER
附加包简介
扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。
v1.0 Beta 1 主要内容
当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。
全部内容
方块
物品
武器
实体
结构
事件
版权信息
Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。