资源中心

发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。

史诗墓碑 Epic Tombstones
基岩版 模组Mod

史诗墓碑 Epic Tombstones

史诗墓碑(Epic Tombstones)

作者:RatzStudios

史诗墓碑是一款适用于 Minecraft 基岩版的附加包。玩家死亡后会生成受保护的墓碑,用于保存物品和经验,方便之后返回取回。同时,附加包还加入了墓碑保护、入侵诅咒、传送道具,以及玩家和管理员设置。

核心功能

玩家死亡时,只要身上携带物品或经验,就会自动生成墓碑。 可从墓碑中取回全部遗失物品和经验值。 可选用“灵魂碎片”传送回自己的墓碑。 可选播报玩家的死亡坐标。

保护与诅咒

墓碑会在一定时间内受到保护,避免其他玩家过早拿走其中的物品。 其他玩家强行尝试打开墓碑时,可能会触发可配置的入侵诅咒。 可调整墓碑保护时长和诅咒难度。

自定义设置

默认支持英语和西班牙语。 每名玩家都可以单独设置自己的恢复偏好。 管理员可以调整全局设置。 可配置每名玩家最多拥有的墓碑数量。

演示内容

玩家死亡并生成墓碑 从墓碑中恢复物品和经验 触发入侵诅咒

设置

输入 /settings 打开设置菜单。

用户类型 可配置内容 管理员 墓碑保护、诅咒难度、墓碑数量限制、死亡坐标播报 玩家 恢复偏好、HUD显示、位置栏显示
基岩版 功能
0
0
1 ... 22 23 24

7日热门资源

Xiao 重制光影 - 重生版 Xiao Reimagined Shader - Reborn
基岩版 光影

Xiao 重制光影 - 重生版 Xiao Reimagined Shader - Reborn

Xiao 重制光影——重生版
英文名称:Xiao Reimagined Shader - Reborn
作者:XiaoCraft

Xiao 重制光影——重生版是一款专为 Minecraft 基岩版 Vibrant Visuals 模式打造的光影资源包。它以紫色调天空、金色时刻日落、深邃蓝色夜景以及沉浸式体积雾为主要特色,在呈现电影级氛围光照的同时,也针对低端与高端设备进行了性能优化,力求在视觉表现与运行流畅度之间取得平衡。

资源简介

Xiao Reimagined Reborn 基于 Minecraft Bedrock 全新的渲染管线制作,能够带来更具层次感的环境光照与天空效果。紫色调的梦幻天空、体积化太阳光线、温暖的金色日出、浓郁的橙红色晚霞,以及富有月光氛围的深蓝色夜晚,共同构成了这款光影独特的视觉风格。

与单纯追求夸张特效的光影不同,它在电影感与原版 Minecraft 风格之间进行了调整。整体画面强调自然、沉浸与氛围感,并通过较为轻量的渲染方案,兼顾不同性能设备上的游戏体验。

重制后的视觉风格

全面调整视觉表现,塑造具有辨识度的紫色大气氛围。 在电影级真实感与原版友好型美术风格之间取得平衡。 画面重点放在自然、沉浸与环境氛围,而不是过度夸张的视觉加工。 加入光线追踪风格的水面反射,并重新设计雾气的过渡效果。 不同环境之间的色彩变化更加柔和,使场景切换显得自然连贯。

进阶大气效果系统

根据生物群系提供专属的大气设置,覆盖沙漠、积雪区域、海洋、樱花树林、苍白花园等多种环境。 在完整昼夜循环中设置 15 个以上关键帧,让天空颜色能够平滑变化。 改进 Rayleigh 散射与 Mie 散射,使天空更具空间深度,同时增强太阳周围的辉光表现。 日出与日落采用电影化色彩过渡,从温暖的琥珀色逐渐变化至浓郁的红色。 夜晚以深蓝色月光为主,配合鲜明天空色彩与体积化蓝色月光,营造出更加丰富的夜间氛围。

光照与太阳光线

加强体积化太阳光线的强度与散射效果,让光柱在雾气和空气中呈现更明显的层次。 优化太阳照度变化,使光线能够从金色白昼平滑过渡到深沉夜晚。 夜间加入带有蓝色调的月光,为环境提供柔和的基础照明。 针对下界、末地与深暗之域分别设置光照配置,使不同维度拥有独立的视觉氛围。 白天、黄昏与夜晚之间的亮度变化更加自然,减少突兀的画面跳变。

色彩校正与雾效

使用 ACES 色调映射,让高光呈现温暖色彩,同时为阴影加入冷调蓝色。 根据生物群系调整体积雾,并加入带有蓝色倾向的大气薄雾。 采用定制化 Henyey-Greenstein 散射,使光线扩散更加自然。 白平衡设置为 6400K,在保持真实感的同时,为整体画面带来适度温暖的观感。 雾效、天空与光照相互配合,使远景拥有更明显的空间层次,而不会显得过于生硬。

运行要求

Xiao Reimagined Reborn 需要在启用 Vibrant Visuals 的 Minecraft Bedrock/PE 中运行。

支持的设备包括:

Adreno 640 或更高型号,例如搭载 Snapdragon 855 的设备。 MediaTek Dimensity 1000 或更高型号。 支持 DirectX 12 FL11 的电脑设备。

实际表现仍会受到设备性能、游戏设置、渲染距离以及其他资源包影响。即使如此,该光影仍针对低端和高端设备进行了优化,以尽可能维持稳定流畅的运行体验。

安装步骤

下载 .mcpack 文件。 打开该文件,等待 Minecraft 自动导入资源包。 进入全局资源设置,启用 Xiao Reimagined Shader。 打开视频设置,并启用 Vibrant Visuals。 重新进入世界,确认新的天空、光照与雾效已经生效。
778 下载
2026-07-31
Reefy 的更佳树叶 Reefy’s Better Leaves
基岩版 资源包

Reefy 的更佳树叶 Reefy’s Better Leaves

Reefy 的更佳树叶

作者:reefycraft

Reefy 的更佳树叶能够为你的世界带来更加整洁、饱满且自然的植被效果。经过优化后的树叶让树木显得更加茂密,也让整个环境更具沉浸感。

描述

Reefy 的更佳树叶是一款简洁却颇具效果的材质包,旨在改变世界中树叶的视觉表现。它在保留原版风格的基础上,对 Minecraft 默认树叶进行优化,使其看起来更加整齐、厚实,并拥有更具吸引力的外观,同时不会破坏你熟悉的原版视觉体验。

本资源包的设计灵感来源于 Motshen's Better Leaves,并针对 Minecraft 基岩版重新制作了类似的改良树叶结构。它让树叶显得更加饱满、自然,同时根据基岩版的限制调整了设计,使整体效果能够稳定呈现。

最新更新:加入立体灌木状树叶,让树木看起来更加茂盛、整洁。

让你的世界拥有更加浓密、更具真实感的植被效果。

Reefy 的更佳树叶

为了获得更理想的视觉效果,建议在启用鲜艳视觉效果后使用本资源包。

这样可以让树叶颜色保持一致,并避免生物群系染色造成的色彩问题。

238 下载
2026-07-31
彩虹轮廓选择 Rainbow Outline Selection
基岩版 模组Mod

彩虹轮廓选择 Rainbow Outline Selection

彩虹轮廓选择(Rainbow Outline Selection)

作者:Vortexlab

是否已经厌倦了原版单调的方块选取轮廓?彩虹轮廓选择会将 Minecraft 基岩版默认的选取框替换为绚丽的动态彩虹效果,让你的游戏画面更加鲜活,也更具沉浸感。

资源介绍

彩虹轮廓选择

让普通的原版方块轮廓焕然一新,变成一道不断流动的彩虹。彩虹轮廓选择会用由 12 条边组成的粒子轮廓替代 Minecraft 默认的方块选取框。当你注视任意方块时,轮廓会沿着方块的每条边显示彩色粒子,并每 2 个游戏刻切换一次颜色。

颜色将按照完整光谱循环变化,依次包含:红、橙、黄、黄绿色、绿、青绿色、青、天蓝、蓝、紫罗兰、洋红和粉红。整个效果完全基于 Script API 制作,不依赖高负载实体,也不使用复杂的几何体修改。无论你指向什么方块,只要目标距离不超过 7 个方块,彩色粒子就会清晰地勾勒出它的边缘。

该资源同时适用于生存模式与创造模式,也可以与任意光影或资源包搭配使用。

适用对象

对于希望让基岩版体验更进一步的 MCPE 玩家来说,彩虹轮廓选择无需安装模组,也不需要电脑。安装完成后,你只需在手机或平板上注视方块,原本静止的选取轮廓便会立即被完整的彩虹循环效果取代。

为什么使用粒子效果?

由于 Bedrock 版采用的 RenderDragon 渲染引擎限制了对方块选取框渲染流程的直接访问,因此无法像 Java 版那样,通过原生接口重新着色或替换默认选取框。Script API 能够提供的深层定制方式,便是使用粒子来重新描绘轮廓。

因此,粒子成为基岩版目前能够实现的最深入、最稳定的自定义方案。它不需要实体,也不会修改方块模型,只会用整齐排列的彩色点线追踪目标方块的每一条边,从而呈现出尽可能精致的彩虹轮廓。

视频设置说明:关闭原版轮廓

为了获得更加干净的视觉效果,建议关闭游戏自带的方块选取高亮,只保留彩虹粒子轮廓。

进入:

设置 → 视频 → 选取高亮

然后将该选项关闭。完成后,原版选取框会隐藏,彩虹粒子轮廓将完全接管方块选取效果。

使用要求

需要 Minecraft Bedrock 1.21.0 或更高版本 必须启用实验性功能 必须启用 Script API
184 下载
2026-07-31
蝴蝶+ Butterflies+
基岩版 模组Mod

蝴蝶+ Butterflies+

蝴蝶+(Butterflies+)

作者:HoneyStudios

为《Minecraft》增添六种精美的蝴蝶、可合成的捕蝶网,以及能够为花园持续吸引蝴蝶的被动式蝴蝶发生器。整体设计贴近原版,轻量易用,适合生存模式,并且不会影响成就获取。

资源介绍

六种独特蝴蝶

君主蝴蝶(Monarch):白天会在主世界所有地表生物群系中生成。 蓝蝴蝶(Blue Butterfly):常见于繁花森林、平原和草甸。 红蝴蝶(Red Butterfly):在葱郁的绿色环境中闪耀着炽热而醒目的色彩。 粉蝴蝶(Pink Butterfly):外形 delicacy? Need Chinese. 温柔优雅,容易被花朵吸引。 洞穴蝴蝶(Cave Butterfly):一种神秘的发光变种,栖息于深 underground. 金色蝴蝶(Golden Butterfly):稀有的草甸居民,会对附近的玩家持续施加生命恢复效果。

捕蝶网

用捕蝶网捕捉蝴蝶,将它们加入自己的收藏。

合成配方:上方放置 3 个蜘蛛网,握柄位置放置 2 根木棍。 手持捕蝶网对蝴蝶使用右键,即可将其捕获。 捕获后会掉落对应种类的蝴蝶刷怪蛋。 将刷怪蛋对任意方块使用,即可把蝴蝶重新释放出来。 刷怪蛋能够完美显示在原版物品展示框中。

蝴蝶发生器

放置一个蝴蝶发生器,为你的花园打造专属的蝴蝶聚集地。

合成配方:用 8 朵虞美人围绕 1 个泥土摆放。 它会以一定间隔在较小范围内随机生成蝴蝶。 发生器会散发柔和的6 级光照,非常适合用于花园、温室等装饰区域。 六种蝴蝶变种都会生成,但各自拥有不同的随机权重。
144 下载
2026-07-31
幸运物品 Lucky Item
基岩版 模组Mod

幸运物品 Lucky Item

幸运物品(Lucky Item)

作者:Aperion_HQ

为生存冒险增添一些轻松愉快的日常目标!这个附加包会重新关注那些平时容易被忽略的物品,让你的探索过程变得更有期待,也更具收集乐趣。

功能特色

每日早间通知
每天早晨,每位玩家都会收到一件专属的“今日幸运物品”。该物品会从 40 种不同物品中随机选出,因此每个人当天的目标都可能不同。

无需额外操作
当你把当天的幸运物品放入物品栏时,目标会自动完成,并立即获得奖励,同时伴随特别提示音效,让完成瞬间更有仪式感。

丰富的每日奖励
完成目标后,玩家可以随机获得多种奖励,例如铁矿、金矿、附魔之瓶,以及强大的状态效果,包括生命恢复和急迫。运气足够好的时候,甚至还能得到不死图腾。

收集系统
输入聊天命令 /lucky:list,即可查看目前已经收集过的幸运物品,随时了解自己的收集进度。

终极收集奖励
当 40 种幸运物品全部登记完成后,你将获得鞘翅、下界合金锭,以及一把装备了顶级附魔的“传奇幸运重锤”。这把重锤还拥有风爆 III 等强力附魔,作为完成全部收集目标后的最终奖励。

命令

/lucky:list
查看你的幸运物品收集列表。

/lucky:lang en
将通知和命令语言切换为英语。

/lucky:lang ja
将通知和命令语言切换为日语。

使用要求

需要在世界设置中开启实验性选项“Beta APIs”,附加包才能正常运行。

68 下载
2026-07-31
生态经济逻辑 - 绿宝石经济与动态市场 Ecosystem Logic - Emerald Economy & Dynamic Markets
基岩版 模组Mod

生态经济逻辑 - 绿宝石经济与动态市场 Ecosystem Logic - Emerald Economy & Dynamic Markets

**生态经济逻辑——绿宝石经济与动态市场** 作者:Aperion_HQ **中文版本** 让生存模式中的战利品真正流通起来,构建一个会自行变化的世界经济。**生态经济逻辑(Ecosystem Logic)**会将绿宝石转换为数字余额,建立拥有 300 多种商品的动态 NPC 市场,同时加入功能完整的玩家交易市场,支持上架、议价、托管交易与历史记录。 在这个基岩版生存附加包中,绿宝石不再只是吸引村民的普通物品,而会成为整个世界通用的真实货币。 拾取绿宝石后,物品会自动兑换为个人余额。你可以使用余额在市场中购买商品、转账给其他玩家,也能随时将余额提取为实体绿宝石。可选的余额 HUD 会显示在屏幕右上角,让你随时掌握钱包状态;如果不需要,也可以在设置中将其关闭。 **市场终端** 每位玩家都会在快捷栏最右侧获得一台锁定的**市场终端**。使用它即可直接打开游戏内市场,无需输入聊天指令。 市场终端提供实时买入与卖出报价,并支持分类筛选、关键词搜索以及多种排序方式,让查找和交易物品更加方便。 **动态 NPC 市场** 市场收录了 300 多种可交易商品,价格会根据供需关系持续变化。库存减少时,商品价格可能上涨;供应充足后,价格又可能回落。因此,选择合适的买入与卖出时机十分重要。 不过,市场并不会始终平稳运行。后台交易活动、需求突增、供应激增以及市场恐慌事件,都可能在短时间内推动价格快速波动。与此同时,商品只有在你首次获得后才会解锁交易,这让市场进度能够自然融入生存探索,而不会破坏原本的成长节奏。 **玩家市场** 除了 NPC 市场之外,你还可以将背包中的物品发布到玩家市场,浏览其他玩家的出售列表,并按照标价直接购买,或主动发起协商。 卖家可以根据需要设置交易规则,例如: - 购买请求必须经过卖家批准; - 允许买家直接一口价买断; - 即使卖家处于离线状态,商品也能继续保留在市场中; - 在收到购买请求或还价时获得通知。 交易过程由托管系统保护。物品的附魔、耐久度、Lore 描述以及其他相关元数据都会在交易期间得到保留,不会因为上架或转移而丢失。 如果某件物品不属于 NPC 市场的商品目录,玩家可以参考近期的同类交易记录来制定价格。系统会显示最近 5 笔玩家交易;当累计完成至少 3 笔销售后,还会提供一个平均价格区间,帮助卖家更合理地评估物品价值。 **公平交易保护** 为了减少恶意刷价和无意义的套利行为,系统加入了反向交易冷却机制与渐进式交易税。这样既能抑制高频 spam 式倒卖,又不会影响正常、合理的玩家交易。 **可用指令** - `/eco:market`:打开市场 - `/eco:balance`:查看余额 - `/eco:withdraw `:提取指定数量的绿宝石 - `/eco:pay `:向指定玩家转账 - `/eco:deposit`:存入绿宝石 **运行要求** - Minecraft 基岩版 1.26.30 或更高版本 - 在世界设置中启用 Beta API(Script API) - 必须同时安装行为包与资源包 **语言支持** 界面与提示信息会根据客户端语言自动切换。目前支持英语、日语和西班牙语。
33 下载
2026-07-31