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Tryzz的空岛冒险 Tryzz's Skyblock Adventure
Tryzz的空岛冒险
由诸多风格各异的浮空岛屿构建而成的挑战性世界,等待着玩家逐步探索。
关于地图描述
这是专为基岩版打造的经典空岛生存挑战,旨在为你带来截然不同的游戏体验。
这张空岛地图与众不同,它将你抛入一个错落有致、布满大小不等空中岛屿的世界,每一个细小的角落都潜藏着等待发掘的秘密,等待着勇敢的玩家前往一探究竟。
除了原版的Minecraft资源之外,地图中还巧妙融合了自定义建筑、功能独特的刷怪笼,以及极其丰富的战利品补给,极大地提升了生存的可玩性与挑战感。
我致力于为该项目提供持续的更新,不断引入新的内容与要素。如果您对后续的更新有任何奇思妙想或改进建议,非常欢迎在评论区与我分享,您的每一个建议都可能成为下一次更新的动力。
仅仅缩放 Just Zoom
Just Zoom (仅仅缩放)
没有望远镜?没关系。使用 Just Zoom (仅仅缩放),只需按 Alt + X 或连续潜行两次(触发方式可根据个人喜好调整)即可实现画面缩放功能!此附加组件完全支持原版成就系统。
功能介绍
即便在生存模式中没有望远镜,这款附加组件也能让你更加从容地观察远处的环境。它的使用方法非常直观:只需根据下方说明在宏命令中添加 /zoom,并设置你偏好的快捷键,例如 Alt + Z。对于移动端玩家,通过连续潜行两次即可触发缩放。此外,你还可以随时输入 /setting 指令,在聊天栏中自定义你习惯的缩放触发方式。该组件还贴心地提供了关闭缩放音效或电影感视觉效果的设置选项。
重要提示
宏命令功能目前仅适用于 Minecraft v1.26.0.2 及以上版本,请确保你的游戏客户端已更新至该版本或更高版本,以正常使用此特性。
支持的缩放触发方式
手持木棍并右键点击 右键点击任何命名为 "zoom" 的物品 潜行 连续潜行两次依赖项说明
该项为可选依赖,仅在你同时使用作者的其他附加组件(如 DAV 或 CAB)时才需要进行配置。
Ultramarine Nightfall
Ultramarine Nightfall
想要为你的Minecraft旅程注入全新的视觉活力吗?Ultramarine材质包系列为你提供了一个绝佳的选择。
Ultramarine Nightfall 是专为Minecraft基岩版(Bedrock)1.21及更高版本打造的一款极具艺术感的视觉扩展工具,旨在通过营造忧郁而深邃的氛围,大幅提升你的游戏代入感。该材质包引入了更富有深度感的阴影效果、冷色调的光影渲染,并对用户界面(UI)进行了精雕细琢,这些改动巧妙地将游戏世界转化为一个宁静、犹如被黄昏笼罩的神秘空间。
得益于增强的环境表现力、微妙的荧光装饰点缀以及更加平顺的画面过渡,游戏中的每一个镜头都呈现出更为生动且平和的质感。Ultramarine Nightfall的设计初衷,正是为了在守护Minecraft原版游戏独特韵味与核心魅力的前提下,为玩家营造出一种令人沉醉的、放松的夜间创作与生存氛围。
樱花树屋 Cherry Treehouse
樱花树屋(Cherry Treehouse)
制作者:MeowlYT、nari/narii
这是一座由樱花木建成的树屋,内部设有两个房间、一个箱子房和一个熔炉房,外部还配有两个露台与一处农场。若要使用原作者采用的着色器,需要安装 MB Loader。
Astraliyte 的动态纹理 Astraliyte's Animated Textures
Astraliyte 的动态纹理
作者:parzival0312
有些物品的纹理明明可以动起来,却始终保持静止。Astraliyte 的动态纹理为 Minecraft 中的部分物品加入了特别的动画效果,让它们在物品栏和游戏中看起来更加生动。
这是作者 parzival0312 制作的另一个基岩版移植作品。资源包原本由 Astraliyte 为 Java 版制作,之后由 parzival0312 移植到基岩版。
目前共包含 39 处纹理改动。
效果展示
简约着色器 Simplistic Shader
简约着色器(Simplistic Shader)
作者: TwisterPrince
一款面向 Minecraft 基岩版的清爽自然型 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)资源包。它采用柔和而写实的光照、平衡的雾效与环境氛围,并辅以细腻的电影感色彩调校,让整个世界呈现出温暖、自然且更具沉浸感的视觉效果。
资源介绍
简约着色器(Simplistic Shader) 是一款简洁、电影化的 Vibrant Visuals 资源包,旨在重新塑造 Minecraft 的光照与环境氛围,使游戏世界拥有更加自然、仿佛被阳光温柔包裹的观感。
本资源围绕柔和的黄金时刻色调与基于物理的色彩科学进行设计,从天空、雾气到光照效果,都会根据不同环境得到细致调整。无论玩家身处哪一种生物群系,都能感受到更加真实可信的空间氛围。更重要的是,它完全以纯资源包形式运行,无需额外的着色器加载方式。
功能特色
温暖自然的光照效果,并为日出与日落提供平滑柔和的过渡。 动态天空系统,加入基于真实大气散射原理的 Rayleigh(瑞利)散射与 Mie(米氏)散射。 使用 ACES 色调映射,并对高光、中间调与阴影进行平衡的色彩分级。 柔和的阳光光束与上帝光效果,为场景增添更丰富的纵深感。 体积式高度雾效,覆盖空气、水体以及不同天气环境。 支持生物群系感知的雾效,并将主世界、下界与末地的各个生物群系自然衔接起来。 采用温和的白平衡色温,使整个世界维持统一而协调的电影化色调。 对天空与地平线进行细腻、自然的色彩调校,让全天候的光色变化更加连贯。 加入更加写实的太阳与月亮渲染效果。 对整体画面进行细节润色,并改善不同视觉效果之间的一致性。欢迎提出反馈与建议。你的意见将有助于塑造未来版本的发展方向。
永恒镐 Eternity Pickaxe
永恒镐
作者:CJLKK
这款模组加入了一把无法损坏的强力镐,同时具备挖掘和攻击能力。想要制作它,玩家需要前往多个维度收集材料。
介绍
冒险途中,工具在关键时刻损坏总是令人烦恼。永恒镐拥有无限耐久,可以长时间使用,不必反复修理或更换。
这把镐的攻击伤害为 14,挖掘速度较快,既适合日常采矿,也能用于对付生物。它可以挖掘大多数方块和矿石,甚至包括基岩。
制作永恒镐需要收集稀有的原版物品。材料分布在主世界、下界和末地,完成配方需要探索这些维度。
配方
简易版配方
原文未提供具体配方图片或材料清单。
特性
不会损坏,拥有无限耐久。 攻击伤害为 14。 可以挖掘大多数方块和矿石,包括基岩。 兼容其他模组。 支持多人游戏。语言支持
英语 繁体中文技术说明
不需要启用实验性功能。 不使用player.json 文件。
更新时间:2026 年 8 月 8 日
Flappyguy的更好的沙漠神殿 Flappyguy's Better Desert Temple Addon
作者:flappyguy
此资源包旨在全面提升沙漠神殿的游戏体验。
通过这款资源包,Minecraft 原版的沙漠神殿得到了彻底的重构,不仅增加了挑战性,也让探索过程变得更加趣味横生。
重制后的沙漠神殿内充满了意想不到的惊喜、混乱与激烈的战斗,相信你一定会对全新的神殿体验爱不释手。此外,资源包还引入了一位名为“木乃伊”的强大Boss。这位Boss移动速度极快,冒险时请务必保持警惕。
由于该神殿无法自然生成,你需要先前往普通的沙漠神殿,从宝箱中获取“沙漠神殿方块”。将其放置在开阔地带后,你便能开启并进入这座焕然一新的沙漠神殿。
万的红石洞穴 Wan's Redstone Caves
这是一款为基岩版打造的未来科技风生物群系模组!在这里,你将探索充满光感的红石洞穴,驯服各种机器生物,并利用功能完备的模组化“网络系统”构建你的自动化能源帝国。
概述此模组目前处于开发阶段,未来将持续更新更多内容。如果你有任何反馈或建议,欢迎在下方评论区留言,或者加入 WanMine Discord 服务器的专属频道进行反馈。
特别声明:本模组的整体体验在“动感视觉效果 (Vibrant Visuals)”的加持下得到了进一步升华,该特效赋予了游戏强烈的视觉张力。每一个元素的设计初衷,都是为了充分发挥“动感视觉效果”所带来的独特美学氛围与沉浸感。 脑洞大开的硬核科技冒险“万的红石洞穴”是 Minecraft 基岩版中首个专注于科技的组件,它将尖端科技与地下探索完美融合于一个氛围感十足的红石生物群系中。本项目专为 CurseForge ModJam 2025 设计,重新定义了红石——它不仅是天然的能源核心,更是你实现自动化生存的动力源泉。
深入探索红石生物群系潜入地底,探寻全新的“红石主题洞穴”。这是一个由晶体矿石、几何结构和合成生态系统构成的发光地底世界。受《地平线:零之曙光》视觉设计的启发,这里栖息着各种依赖红石能量驱动的机器生物。
⚙️ 新增“磁铁矿 (Magnetite)”与“赤铁矿 (Hematite)”石材。 💎 独家产出的“红石矿石”与“红石晶体”。 🪨 宏大的立方体磁铁矿地层以及发光的“红石钟乳石”。 🌱 充满科技感的红石植被与晶体岩浆池。 🔻 彻底告别原版的岩浆、水源与石头——这是一个截然不同的新世界。 与机器生物共舞红石洞穴是一个有生命的系统……字面意义上的。机械野兽在洞穴中游荡,靠一种被称为“野生网络核心 (Wild Network Cores)”的能量节点维持生命。
🟥 6 种与红色核心绑定的敌对机器生物。 🔵 利用“玩家网络核心 (Player Network Cores)”驯服并重置它们。 🧠 机器人可成为你的宠物、助手或是农业生产的得力伙伴。 🔧 设计简洁且进阶,支持随心定制打造专属机器人。 ⚡ 所有的机器运作都需要连接到你的“红石能源网络”。 能源与网络系统“万的红石洞穴”的核心在于一套自制的“网络系统”,它是一种用于供电及自动化的独特基础设施。无需冗余的线缆,也不需要漏斗。
🔌 “发电机”通过合成稀有的“蓝石 (Bluestone)”矿石产生稳定能源。 🧠 固定逻辑成本:机器消耗精准的能源单位,而非基于随机刻或计时器。 📡 “网络核心”会自动连接范围内的机器设备。 📦 构建子网络以实现高级存储路由与精准的库存管理。 制造尖端机械驾驭生物群系的力量,制造横跨两个科技层级的精密机械:
第一层级 —— 由“铁锭”与“蓝石”锻造。 第二层级 —— 由“磁铁矿”与“纯净红石”打造。
每一台机器都具备:
自定义的图形界面,支持精细的库存过滤。 网络联动的存储访问功能。 与你的红石能源网络实现完全无缝集成。 全新工具与核心材料 磁铁矿锭:一种从洞穴深处提取的坚固暗金属。 纯净红石:精炼后的能量结晶,是高端科技的基石。 合成蓝石:由“红石粉”与“钻石”融合而成的能源核心。 提供多款定制工具及机器,助力资源开采、自动化生产及地底探索。 为硬核玩家而生无论你是热衷于自动化工程、地底探险还是基地建设,本模组都能为你提供:
完整的地下生物群系生态体系。 高度模块化的能源网络设计。 拥有独特行为模式的定制生物。 为基岩版带来前所未有的技术型游戏体验。寂静断点计划:东线 Project Silent Breakpoint: Eastern Front
作者: WRG_Developer
分类: 地图组件
《寂静断点计划:东线》是一份专为《寂静断点计划》(Project Silent Breakpoint) 打造的军事主题地图扩展。该地图精心构筑了高拟真的战场环境与战术性作战区域,旨在为玩家提供沉浸感十足的现代战争对抗体验。
地图概述《寂静断点计划:东线》不仅是一个静态的虚拟空间,更是一个依托高科技驱动的模拟战场。系统整合了动态人工智能 (AI) 、深度的后勤资源管理以及一套成熟的领土征服机制,构建出一个实时演变的“战争机器”。
1.0.3 版本更新内容优化调整
系统同步: 全面校准了地图系统,使其兼容最新的插件数据。 环境细节: 对东线联盟 (EFA) 基地的基础设施进行了微调,将原有的沥青路面替换为更具野战风格的土路。 深度玩法指南(技术手册) 1. 势力影响与据点争夺据点的归属权限由“影响力”数值(0%至100%)决定。
占领逻辑: 玩家需确保己方单位(玩家或NPC)在据点区域内的人数规模超越敌方。 压制速率: 当己方兵力占据优势时,敌方势力的影响力会按比例加速衰减。 胜负判定: 影响力归零即意味着据点易主,系统将触发胜利音效,并自动更替阵营旗帜。 战斗奖励: 参与占领行动的玩家将共同获得 500 点经验值 (XP)。 2. 信号传输与援军调度除了哨站之外,每个战略据点均配有信号终端。
信号屏蔽: 若敌军抵近终端,信号进度将开始倒数。一旦降至 0%,该区域的信号将被屏蔽。 战术惩罚: 正常状态下每 20 秒补充一次援军,而一旦遭受干扰,援军部署的冷却时间将增加至 3 分钟。 系统恢复: 肃清据点周边的敌军,系统将自动执行信号重启流程。 3. 后勤与补给链运作缺乏补给的据点将无法维持持续的防御与增援。
消耗标准: 每部署一名 NPC 援军需消耗 25 点补给物资。 后勤破坏: 敌军若潜入并破坏补给终端,将触发警报,导致该据点停止产出或接收物资。 总部优势: 只有指挥部 (HQ) 能自动产出补给(每 2 秒增加 4 点)。前线据点则必须依靠人工运输线补给。 4. 载具装载与卸货机制玩家需通过卡车或直升机,将物资从总部运至一线阵地。
装载流程: 将空载车辆驶入总部的物流区,停留 60 秒直至载具状态更新为“已装载”。 卸货流程: 将装满物资的车辆飞抵友军据点的投放区域,执行 120 秒卸货作业。完成后,据点将分别获得 100 点(卡车)或 150 点(直升机)补给增益。 5. 经验体系与战术指挥 常规击杀: 每清理一名敌方 NPC 可获得 25 XP。 高价值目标: 击溃敌方指挥官 (HVT) 将触发全地图通报,并奖励 500 XP。 破坏行动: 在敌方设施周边进行干扰,可持续获取少额干扰经验积分。 技术操作指南 1. 插件优先级配置请确保您的世界设置中,以下插件已激活并按顺序排位:
《寂静断点计划》(Project Silent Breakpoint) (核心插件) 《寂静断点:聊天禁用》(PSB: Disable Chat) (系统组件) 《寂静断点:东线》(PSB: Eastern Front) (地图与资源包) 2. 必要实验性开关以下功能必须处于开启 (ON) 状态,以保证脚本逻辑与 AI 行为生效:
即将推出的创作者功能 (Upcoming Creator Features) 测试版 API (Beta APIs) 实验性创作者摄像机功能 (Experimental Creator Camera Features) 3. 开发指令如需重置全部战场进度及数据库,请在游戏内使用指令:/newgame(注:此指令仅限于拥有开发者标签的用户使用)。
如需获取管理员权限以使用创造模式,请务必执行:/tag @s add admin。
本地图是一个永不停息的冲突区。在“农耕前线”区域,冲突将持续发生。敌我双方的 AI 部队将进行无休止的交火,并伴随大规模的载具机动。在这里,每一寸土地都伴随着激烈的争夺,玩家将真实感受到东线战场那被硝烟笼罩的压迫感。
幸运方块区块挑战 Lucky Blocks Chunk Challenge
幸运方块区块挑战
通过“幸运方块区块挑战”,开启一场心跳加速的冒险之旅。在这个独特的地图中,玩家需要通过在不同区块间搭建道路,不断向未知的领域推进,从而在天空中书写属于你的生存传奇。
玩法概览
你需要穿梭于各个区块之间,并不断破坏其中的幸运方块。每一次击碎,都可能带来改变命运的机遇或风险,这使得探索过程充满变数。
核心特色
包含200种各异的幸运方块掉落物,同步支持至1.21.130版本(Mounts of Mayhem)。 精心设计了多个各具特色的空岛,提供了广阔且极具挑战的探索空间。 配备了自定义的下界地图,同时完美保留了经典的生物群系生成机制,确保带来持久且怀旧的游玩体验。你可以尽情构筑属于自己的幸运方块,让这场天空之旅变得更加充满悬念与惊喜。
超级英雄 Super Heroes
超级英雄皮肤 (Super Heroes Skins) 资源包将漫威宇宙中备受追捧的经典角色完美融入了 Minecraft 之中。玩家可以从丰富多样的英雄阵容中进行选择,通过外观替换,让你的游戏角色摇身一变,成为钢铁侠 (Iron Man)、蜘蛛侠 (Spider-Man)、美国队长 (Captain America) 以及雷神索尔 (Thor) 等标志性英雄。不论是在方块世界中进行激烈的战斗、打造宏伟的建筑,还是独自探索未知的领域,这些传奇英雄的外观都将为你带来全新的沉浸式体验。
中世纪重制 Medieval Overhaul
中世纪重制(Medieval Overhaul)
资源简介
中世纪重制是一款围绕中世纪时代重新设计游戏氛围的整合型资源包。它会改造方块、物品、画作、实体、界面与音效,让整个世界呈现出更古老的冒险感。
主要内容
全面视觉重制:为方块、物品、画作、实体等内容制作全新纹理,让世界更贴近中世纪风格。 PBR 与 Vibrant Visuals:支持高级 PBR 纹理,并结合自定义视觉效果与着色器,强化光照表现和画面层次。 沉浸式音效:重新制作脚步声、方块破坏声和环境音,让游戏中的声音更符合古老时代的氛围。 中世纪界面与启动画面:重新设计启动画面,并调整用户界面的整体风格,使其与资源包主题保持一致。包含两个子包
Medieval Overhaul - Dusty(中世纪重制:尘旧版,主要/推荐子包):采用老化、磨损和质朴的视觉设计,纹理与音效都更偏向旧世界的观感。 Medieval Overhaul - Clean(中世纪重制:清新版):面向喜欢清晰高清画面的玩家。它保留中世纪风格,同时使用更明亮、整洁的视觉效果。实机展示
配套实机视频分别展示两个子包的实际效果。视频内容较为细致,篇幅也比较长,能够看到定制音效、纹理、界面和 PBR 光照在游戏中的表现。
Medieval Overhaul - Dusty(中世纪重制:尘旧版) Medieval Overhaul - Clean(中世纪重制:清新版)致谢与灵感来源
展示地图:实机视频中使用的展示地图由 NeatCraft 制作,来源:YouTube。 字体风格:大写字体的设计概念参考 Qrafty's Capitalized Font。 大写字体使用许可:原文在此部分列出了上述字体包。ModJam 2026 参赛作品
这是作者为 ModJam 2026 活动制作的正式参赛作品,活动主题为 Echoes of the Past。根据原文说明,作者围绕这一主题完成了资源包的视觉、纹理与音效设计。
超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包 Ultra Vibrant Visuals for Vibrant Visuals
超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包
作者:WindScion
这是一款专为 Vibrant Visuals 打造的视觉增强资源包。它重新调整了水体、云层、色调映射、着色器和水面焦散效果,并结合游戏默认视觉效果与内置 PBR 纹理,让整体画面更加鲜明。
功能
新增立方体贴图(Cubemap)子包 使用不同的色调映射方案 调整阴影色调与中间调表现 改善水体颜色 提供默认 PBR 纹理 新增大气色彩 重新调整夜间色彩 更新太阳运行轨迹 修正生物群系颜色 以及更多视觉细节优化安装方法
确认设备支持 Vibrant Visuals。 下载并导入资源包,然后启用该资源包。 进入游戏设置,打开视频选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。 完成设置后进入世界,即可体验更新后的视觉效果。钥匙与箱匣 Keys & Crates
钥匙与箱匣
作者:NicoTheKid
《钥匙与箱匣》是一款为 Minecraft 基岩版世界加入“自然生成箱匣”的附加包。进入世界后,玩家会在不同环境里发现各种木箱、上锁箱匣与特殊商人据点;只要准备对应的钥匙或工具,就能开启这些箱匣,拿到从基础物资到高阶战利品不等的随机奖励。整体体验更偏向探索、收集与交易循环,既补充了地图中的可发现内容,也让地下与下界冒险多了一层回报感。
内容概览
方块
这里的箱匣并不是储物方块,不能像箱子或木桶那样长期存放物品。它们更像是一次性的环境战利品容器。
木箱
木箱是主世界最常见的一类箱匣。开启它们不需要钥匙,只需要使用“燧石斧”与箱匣交互即可,箱内战利品会直接掉落。木箱主要产出常见级别的随机物资。除特别说明外,多数木箱都具备以下属性:稀有度为普通,可堆叠 64,爆炸抗性 15.0,硬度 2.0,挖掘工具为斧,破坏后掉落自身,并可用燧石斧开启。
橡木木箱
图鉴编号:55。自然生成于平原、森林、风袭丘陵、沙滩、石岸和蘑菇岛地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
云杉木箱
图鉴编号:55。自然生成于雪原、风袭森林、针叶林、积雪针叶林、林地、积雪山坡与积雪海滩地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
白桦木箱
图鉴编号:55。自然生成于繁花森林、白桦森林与草甸地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
丛林木箱
图鉴编号:55。自然生成于丛林和繁茂丛林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
金合欢木箱
图鉴编号:55。自然生成于热带草原与恶地地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
深色橡木箱
图鉴编号:55。自然生成于黑森林、沼泽与腐化森林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
红树木箱
图鉴编号:55。自然生成于沼泽与红树林沼泽地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
樱花木箱
图鉴编号:55。自然生成于樱花林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
苍白橡木箱
图鉴编号:55。自然生成于苍白花园地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
竹木箱
图鉴编号:55。自然生成于竹林丛林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。
绯红菌柄箱匣
图鉴编号:55。自然生成于绯红森林。可通过猪灵箱匣商人交易获得,不可合成,不可燃。
诡异菌柄箱匣
图鉴编号:55。自然生成于诡异森林。可通过猪灵箱匣商人交易获得,不可合成,不可燃。
上锁箱匣
这类箱匣主要分布在主世界地下或通过特殊商人流通,需要对应钥匙才能开启。除猪灵箱匣外,铜箱匣、铁箱匣、金箱匣和钻石箱匣普遍具有这些属性:稀有度普通,不可合成,可堆叠 64,爆炸抗性 45.0,硬度 2.5,可燃,需要用斧开采,破坏后掉落自身。
铜箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“铜箱匣钥匙”开启。
铁箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“铁箱匣钥匙”开启。
金箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“金箱匣钥匙”开启。
钻石箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“钻石箱匣钥匙”开启。
猪灵箱匣
图鉴编号:57。稀有度为罕见,不会自然生成,不能合成,可堆叠 64,爆炸抗性 150.0,硬度 5.0,不可燃,需用镐开采,破坏后掉落自身,可通过猪灵箱匣商人交易获得,并使用“猪灵箱匣钥匙”开启。
物品
燧石斧
稀有度普通,可在工作台合成,也能从工具匠村民处交易获得。可装备,不可堆叠,耐久 149,挖掘速度 3,近战伤害 3,不能附魔,可用燧石或另一把燧石斧修复。它的核心用途,是开启或搜刮任意木箱。
铜箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启铜箱匣。
铁箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启铁箱匣。
金箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启金箱匣。
钻石箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启钻石箱匣。
猪灵箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度罕见,由猪灵箱匣商人提供,无法合成,可堆叠 64,用于开启猪灵箱匣。
下界之星碎片
稀有度罕见,可从猪灵箱匣中获得,可在 Artifacture Table 上制作,能够堆叠 64,并用于合成下界之星。
箱匣交易学习书
图鉴编号:105。稀有度普通,可由箱匣商人掉落,也能从箱匣商人处交易获得,无法合成,可堆叠 64,可装备在副手。它能够引诱自定义村民类生物,也可以把自定义村民转换为箱匣商人;交给自定义村民后,对方的交易表会自动改变并重置。若把这本书用于箱匣商人本身,则会把它转换为“流浪型箱匣商人”或“居住型箱匣商人”。
生物
箱匣商人
图鉴编号:54。它有两种变种,稀有度普通,行为为被动,类型属于村民、商人和类人生物。它会生成在主世界地表以及箱匣商人小屋,生命值 30,行走速度 0.3,在空气中呼吸,会被学习书吸引,可能掉落箱匣交易学习书与经验球。它会回避怪物和潜声方块,能与玩家交易,也能在接收到学习书后转化成其他村民类型。箱匣商人分为流浪型与居住型。流浪型会随机出现在主世界地表与地下,不会在夜晚睡觉,价格更低、库存更大,但不会补货。居住型只会生成在箱匣商人小屋中,夜晚可以睡床,也会响应钟声;它的价格更高、库存更少,不过能通过与附近的上锁箱匣互动来补充交易。
猪灵箱匣商人
图鉴编号:96。它的稀有度普通,行为为中立,类型横跨猪灵、商人、类人生物与怪物。它生成在猪灵箱匣商人小屋,生命值 20,行走速度 0.3,在空气中呼吸,可能掉落金粒与经验球。它会回避下界灵魂幽光体、灵魂火鸟以及一切灵魂系光源;会主动敌视凋灵骷髅,以及没有穿戴金护甲的玩家。默认装备为燧石斧,近战伤害 5。它能与金锭进行以物易物,也能直接和玩家交易;同时它可以拾取并装备武器和护甲,也能捡起金质物品放进自身物品栏。若被带离下界,进入其他维度后,它会转化为僵尸猪灵。它还能把敌人的信息广播给周围其他猪灵。当玩家在它附近开启或破坏箱匣、箱子、木桶、潜影盒、金块、金矿,或者攻击其他猪灵时,它同样可能进入敌对状态。
结构与生成
木箱堆
每种木箱堆都有 9 个变种,对应地形如下:橡木木箱堆生成于平原、森林、风袭丘陵、沙滩、石岸和蘑菇岛地表;云杉木箱堆生成于雪原、风袭森林、针叶林、积雪针叶林、林地、积雪山坡和积雪海滩地表;白桦木箱堆生成于繁花森林、白桦森林和草甸地表;丛林木箱堆生成于丛林地表;金合欢木箱堆生成于热带草原和恶地地表;深色橡木箱堆生成于黑森林和沼泽地表;红树木箱堆生成于沼泽和红树林沼泽地表;樱花木箱堆生成于樱花林地表;苍白橡木箱堆生成于苍白花园地表;竹木箱堆生成于竹林丛林地表;绯红菌柄箱匣堆生成于绯红森林;诡异菌柄箱匣堆生成于诡异森林。
上锁箱匣生成
铜箱匣、铁箱匣、金箱匣和钻石箱匣都会生成在整个主世界地下区域。
箱匣商人小屋
平原箱匣商人小屋生成于平原和繁花森林地表;针叶林箱匣商人小屋生成于雪原、针叶林和积雪针叶林地表;热带草原箱匣商人小屋生成于热带草原地表;沙漠箱匣商人小屋生成于沙漠地表;沼泽箱匣商人小屋生成于沼泽、红树林沼泽与苔藓森林地表。
猪灵箱匣商人小屋
这一结构会生成于下界荒地、绯红森林、诡异森林和玄武岩三角洲。
已知问题
木箱与上锁箱匣掉出的战利品,目前不会严格居中落在方块正中央。
部分自定义方块会始终表现为可交互方块,因此无法直接在其表面放置方块;玩家通常需要潜行后才能完成放置。
对应的 Mojang 问题编号分别是 MCPE-156080 与 MCPE-179928。
附加包说明
该附加包目前主要面向 Minecraft 26.30 及以上版本。
它没有使用 player.json 文件。
整体上与其他附加包大多兼容。
无论用于 Realm 还是服务器,都要确保安装的是正确文件组合。
作者尚未完整测试 Beta 与 Preview 版本,因此在这些版本中使用时,仍可能遇到额外问题。
如果你此前装过旧版,安装新版前最好先移除旧包。
安装方式
将整合包,或行为包与资源包的拆分版本导入 Minecraft。
等待行为包与资源包都成功导入后,再进入你的世界。
启用世界前请确认两个包都已正确安装。
这个附加包不需要额外开启实验性选项。
7日热门资源
暗黑视觉 Diablo Visuals
暗黑视觉(Diablo Visuals)
作者:WindScion
暗黑视觉是一款适用于鲜活视觉(Vibrant Visuals)的高饱和画面资源包。它加入了更鲜明的色彩、动态光影叠加和强烈的视觉效果,让游戏画面更适合截图、录制与展示。
资源简介
暗黑视觉为游戏世界带来更有层次的环境照明、清澈的水体效果和细致的环境表现,在画面质量与运行性能之间保持平衡,让白天与夜晚都拥有更完整的氛围。
画面展示
主要特色
1. 夜空氛围与动态照明
夜间氛围:深邃自然的夜空搭配地平线附近的体积雾,让夜景更有纵深。 水面反光:河流与海洋会呈现随光线变化的高光和月光倒影。 发光植被:萤火虫和带有自发光效果的植物,为夜间森林增添微妙的光亮。2. 水体透明度与焦散效果
清澈水体:分层的透明度让河床、岸边和水下区域之间的深度过渡更加自然。 动态焦散:动画化的光斑会在海床与沙块表面游动,模拟水下光线折射。3. 体积阳光与柔和照明
体积光束:日出和日落时,阳光会穿过茂密树冠,形成动态光柱。 暖色环境光:柔和的自然泛光能够勾勒地形轮廓与植被,同时避免细节过曝。安装方法
确认设备支持 Vibrant Visuals。 将资源包导入游戏并启用。 打开游戏设置,进入“视频”选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。 进入世界查看画面效果。FullBright NEQ'S UI 界面美化包 FullBright Neq's UI
FullBright NEQ'S UI 界面美化包
作者:
Neq_Gamerz
FullBright NEQ'S UI 界面美化包是一款高品质的用户界面改造资源,主要通过明亮、清晰的白色主题重新设计游戏中的标准界面,为玩家带来更加整洁、醒目的操作体验。
描述
FullBright NEQ'S UI 界面美化包
欢迎体验更清爽、更明亮,也更具现代感的游戏界面。FullBright NEQ'S UI 界面美化包对原版用户界面进行了整体调整,将传统的深色设计替换为简洁的浅白色风格,让菜单、图标与文字在各种环境下都更加容易辨认。
FullBright NEQ'S UI 的作用
提升视觉清晰度: 在夜间游戏或探索光线昏暗的区域时,原本偏深的界面容易与背景混在一起。本资源采用更加明亮的配色,使各类菜单始终保持清楚醒目。 呈现现代风格: 浅白色界面带来简约、当代的视觉效果,同时减少不必要的视觉干扰,让整体界面显得更加整洁、专业。 帮助集中注意力: 游戏世界与菜单之间形成更明显的对比后,玩家能够更迅速地管理物品栏、查看信息并调整游戏设置。为什么应该使用这个资源包?
减轻视觉疲劳: 稳定而明亮的配色能够减少玩家在昏暗游戏环境中辨认深色菜单时产生的视觉负担。 让操作更加流畅: 无论是在战斗中快速替换物品,还是整理大型储物空间,高可见度的界面都能让菜单浏览和物品定位更加轻松。 注重可读性: 资源包围绕清晰辨识进行设计,确保文字、图标以及物品贴图能够在新的浅色背景上保持醒目,不易混淆。主要用途与功能
完整改造用户界面: 统一替换包括物品栏、合成界面、箱子界面以及设置菜单在内的多种原版界面,整体采用明亮的白色主题。 高对比度导航: 增强界面内容与背景之间的对比度,让玩家更容易找到指定物品,并快速阅读物品说明。 自然融入游戏: 无需复杂的额外操作即可配合现有游戏体验使用,同时不会因界面改造而造成明显的性能下降。制作人员与使用权
创作者:Neq Gamerz: FullBright NEQ'S UI 是由 NeqGamerz 从零开始设计并制作的原创用户界面资源。 版权保护: 严禁复制、修改、重新分发本资源,或将其声称为个人作品。请尊重创作者投入的时间、精力与知识产权。脱水生存 Dehydration
脱水生存(Dehydration)
作者:BAKUTHEBUILDER
让 Minecraft 基岩版的生存体验更具挑战性。探索世界时,你需要管理口渴值、饮用水瓶,并时刻留意体温变化。炎热与寒冷的生物群系都会影响身体状态,只有及时补水、保暖和降温,才能安全生存下去。
口渴系统
探索过程中,水分会逐渐减少。移动,以及在高温环境中活动,都会加快水分消耗。
饮用水瓶可以恢复水分。 水分偏低时会收到警告。 严重脱水会带来负面效果。 水分降至零后,玩家会开始受到伤害。体温系统
周围环境会持续影响玩家体温。长时间处于过热或过冷状态,都可能危及生命。
炎热生物群系会提高体温。 寒冷和积雪覆盖的生物群系会降低体温。 下界属于极端高温环境。 水体和寒冷环境可以帮助玩家降温。 火焰、熔岩及其他热源会升高体温。 极端温度会对玩家造成伤害。保持温暖
寒冷地区需要提前做好准备。营火等热源可以帮助玩家取暖,合适的装备也能减轻低温带来的影响。
及时降温
沙漠、下界以及附近的热源都可能导致过热。寻找较凉爽的区域、进入水中,或使用合适的防护装备,都有助于控制体温。
装备支持
皮革盔甲可以为玩家提供额外的寒冷防护。 抗火效果可以帮助玩家应对极端高温。生存状态 HUD
紧凑的状态显示会展示当前的生存状况,方便玩家随时掌握水分和体温变化。
示例:水分|体温状态
生存警告
当玩家的状态变得危险时,附加包会发出相应提示:
你开始口渴了! 你已经脱水! 你的身体正在过热! 你快冻僵了!主要功能
口渴系统、饮水补水、动态体温、热源检测、寒冷检测、生存伤害、紧凑 HUD,以及基于生物群系的生存机制。
生存体验
这些系统会增加生存压力,但不会让游戏变得难以应付。水分会逐步下降,体温也会根据周围环境平稳变化,让玩家有足够时间发现问题、寻找资源并做好准备。
制作信息
附加包创意:Baku
附加包制作者:Baku
全部权利与署名:Baku
© Baku。保留所有权利。
布娃娃物品 Ragdoll Items
布娃娃物品(Ragdoll Items)
作者:euforia_con_r
本附加包为掉落物加入布娃娃物理效果。
成就兼容性
本附加包支持成就系统。
功能介绍
布娃娃物品会把掉落物替换为带有物理运动和旋转效果的版本。这些物品可以下落、滚动、碰撞、被生物和活塞推动、漂浮在液体中,并像原版物品一样对熔岩作出反应。
支持物品移动与碰撞。 物品被投掷时会进行平滑、动态的旋转。 同时支持物品和方块。 物品可以被玩家、生物和活塞推动。 支持水、熔岩和漏斗交互。 耐火物品可以在熔岩中保留。 支持物品拾取、堆叠和自动消失。 旁观者模式下的玩家无法拾取物品。 提供简单配置,可调整物理行为。本附加包只增强物品的视觉表现,不会改变它们在游戏中的实际用途。
ZC 模组一方块整合包 ZC Modded One Block Modpack
ZC 模组一方块整合包(ZC Modded One Block Modpack)
作者:ZorroCraft
这是一场围绕 One Block 展开的全新冒险。你将从私人岛屿起步,逐步解锁资源,挑战自定义 Boss,培育资源鸡,使用怪物牢笼,建设农场,探索特殊维度,并完成一系列任务。
私人一方块世界
启用附加包后,进入主世界时会打开 Register/Teleport 界面。普通主世界将被完全限制,而每位玩家都会获得一座独立的私人 One Block 岛屿。
初始资源与任务系统
每位玩家都会获得一批实用的初始资源,其中包括 Guide 指南书和 Quest 任务书。
三个无限循环的一方块阶段
One Block 冒险包含三个不同阶段:Surface 地表、Underground 地下和 Hell 地狱。完成地狱阶段后,流程会重新回到地表,循环继续。
轻松种植与收获小麦
使用 Bone Meal 骨粉可以加快小麦生长。
小麦完全成熟后,只要空手点击即可收获,不需要使用任何工具。
动物种子
制作 Cow Seed 牛种子、Sheep Seed 羊种子和 Pig Seed 猪种子,然后像种植作物一样培育它们。
作物完全成熟后,点击成熟作物即可收获对应动物,继续扩充你的资源。
鸡 Boss
整合包加入了多种强大的 Chicken Boss,包括 Evi 木板鸡(Evi Planks Chicken)、圆石鸡(Cobblestone Chicken)和铁鸡(Iron Chicken)。
挑战它们之前,记得先准备好装备。
资源鸡
鸡不再只是食物来源。
你可以发现能够生产各种材料的 Resourceful Chickens 资源鸡,例如圆石(Cobblestone)、墓碑(Grave)、黏土(Clay)、沙子(Sand)和泥土(Dirt)。
Aromic 村民维度
建造 Aromic Villager Dimension Portal,解锁一个专为村民和流浪商人设计的特殊维度。
农场大师
不想花时间建造复杂的农场?
找到 Farm Master 农场大师,与他交易即可获得即用型农场,让资源生产快速运转起来。
怪物牢笼
使用不同类型的 Monster Cages 怪物牢笼捕获怪物,打造属于自己的可控生物资源系统。
空岛发展系统
整合包还加入了许多经典的 Skyblock 空岛发展内容,包括 Clay Furnace 黏土熔炉、Sieve 筛网、Wooden Barrel 木桶、Crucible 坩埚,以及更多发展设施。
将基础材料逐步加工成更有价值的资源,不断推进你的岛屿发展。
任务并未真正结束
完成 One Block 的主要发展流程后,你最终需要制作 Darken Quest Book 暗化任务书。
但这并不是真正的终点。
制作出暗化任务书的那一刻,新的篇章才刚刚开始。
BC 视觉 BC Visual
BC 视觉
作者: BamCoca0
资源简介
BC 视觉(BC Visual) 是一款风格柔和的着色器,专为追求流畅体验的玩家设计。它适用于性能较低的设备,在尽量保持 Minecraft 原版画面风格的同时,为游戏加入更加鲜明的水面效果。
该着色器不会过度改变原版视觉表现,因此既能提升画面观感,也能让熟悉的游戏风格得以保留。对于低端设备而言,它能够在视觉效果与运行流畅度之间取得较好的平衡。
兼容性建议
从 2.5 版本开始,建议搭配 MBLoader 使用,以获得更稳定的运行效果和更好的兼容性。
开源说明
本项目由作者本人制作,并以开源形式发布。