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Darkness 的调试屏幕 Darkness's Debug Screen
基岩版 模组Mod

Darkness 的调试屏幕 Darkness's Debug Screen

Darkness 的调试屏幕

作者:Darkness9373

如果你怀念 Java 版的 F3 调试屏幕,却又主要游玩基岩版,那么这款轻量级附加包可以把熟悉的调试信息重新带回屏幕。它面向技术型玩家、建筑玩家和生存冒险玩家,以简洁的 Java 版风格 HUD 实时显示重要的世界数据。

主要功能

实时坐标与朝向:查看当前 XYZ 坐标、所在区块以及角色面对的准确方向。 生物群系与世界信息:确认当前所在的生物群系,随时了解周围环境。 性能与状态数据:实时查看世界 TPS、活动实体数量和光照等级。 Java 版风格界面:熟悉的 HUD 布局,方便 Java 版玩家快速适应。 轻量运行:尽量减少对性能和视野的影响,不让调试信息遮挡游戏画面。

无论你是在对齐红石装置、规划区块、探索深暗之域,还是单纯想找回 Java 版的怀旧体验,都能通过这款附加包快速获取所需信息。

使用说明

在桌面端游玩时,按 F8 开关调试屏幕。 本附加包使用自定义 UI 和 /title,如果安装了使用相同功能的其他附加包,可能会发生冲突。 在移动设备上,屏幕顶部会出现用于开关调试屏幕的按钮。
基岩版 功能
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PandaMine 实体透视 PandaMine's Entity ESP
基岩版 光影

PandaMine 实体透视 PandaMine's Entity ESP

PandaMine 实体透视(Entity ESP)

作者:PandaMine5

PandaMine 实体透视可以显示墙壁和其他方块后方的实体,帮助你发现生物、箱子、潜影盒、基地以及玩家。资源包支持 Vibrant Visuals,并兼容 Actions & Stuff。

功能介绍

启用后,游戏中的目标会以 ESP 方式显示,即使它们位于墙壁或其他遮挡物后方,也能被快速发现。无论是寻找隐藏宝箱,还是确认附近的生物与玩家位置,都更加直观。

主要特点

没有其他 ESP 资源包常见的“反转视角”效果 支持 Vibrant Visuals 兼容 Actions & Stuff 可显示生物、箱子、潜影盒、基地和玩家 适合寻找宝藏与定位实体

子包选项

默认:显示全部实体 仅玩家:只显示玩家 箱子 + 潜影盒 + 床 Hive Bux

切换子包后需要重启游戏,新的显示设置才会生效。

使用要求

需要 Mip Mapper

请注意,在服务器中使用此资源包可能导致账号被封禁。使用前请确认服务器规则。

展示图片

基岩版 写实
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绚丽遗产:L’Espace Vibrant Legacy L’Espace
基岩版 光影

绚丽遗产:L’Espace Vibrant Legacy L’Espace

绚丽遗产:L’Espace(Vibrant Legacy L’Espace)

作者:Stephen Le

绚丽遗产:L’Espace 是 Vibrant Legacy 系列中的一个开源项目。

安装与支持

兼容性: 仅适用于 Minecraft Bedrock 1.21.80 - 26.0+,以及 Minecraft Preview/Beta。

支持设备: iOS、Android、Windows、Xbox 和 PlayStation。

启用方法:

下载并打开 .mcpack 文件。 进入“设置 > 全局资源”,启用该资源。 在视频设置中打开 "Vibrant Visuals" 选项。

硬件要求

Windows 电脑

DirectX: 需要支持 DirectX 12 的显卡。部分支持 DirectX 12 的旧显卡也可能兼容。

移动设备

Android: 需要配备 Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77 或 Xclipse 530 等级,或更高型号的图形处理器。

iOS: 需要 Apple A12 芯片,或更新且性能更强的处理器。

游戏主机

Vibrant Visuals 支持 Xbox Series X|S、Xbox Series X、Xbox One、PlayStation 5 和 PlayStation 4。

基岩版 写实
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RTX 帧率增强 RTX FPS Boost
基岩版 模组Mod

RTX 帧率增强 RTX FPS Boost

RTX 帧率增强(RTX FPS Boost)

作者:soohyuncraft

简介

RTX 帧率增强用于维持稳定的 FPS,并减少长时间游玩后逐渐出现的延迟与卡顿。游戏刚开始运行时通常较为流畅,但随着游玩时间增加,内存占用上升、资源持续加载以及后台进程运行,都可能导致 FPS 逐步下降。

RTX 帧率增强能够帮助优化持续运行期间的性能表现,让游戏在较长时间内保持流畅。即使运行一段时间后开始变慢,它也能尽量维持较高的 FPS,减少延迟、掉帧和画面卡顿。

注:文中展示的图片由 AI 生成。

基岩版 科技
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中世纪重制 Medieval Overhaul
基岩版 光影

中世纪重制 Medieval Overhaul

中世纪重制(Medieval Overhaul)

资源简介

中世纪重制是一款围绕中世纪时代重新设计游戏氛围的整合型资源包。它会改造方块、物品、画作、实体、界面与音效,让整个世界呈现出更古老的冒险感。

主要内容

全面视觉重制:为方块、物品、画作、实体等内容制作全新纹理,让世界更贴近中世纪风格。 PBR 与 Vibrant Visuals:支持高级 PBR 纹理,并结合自定义视觉效果与着色器,强化光照表现和画面层次。 沉浸式音效:重新制作脚步声、方块破坏声和环境音,让游戏中的声音更符合古老时代的氛围。 中世纪界面与启动画面:重新设计启动画面,并调整用户界面的整体风格,使其与资源包主题保持一致。

包含两个子包

Medieval Overhaul - Dusty(中世纪重制:尘旧版,主要/推荐子包):采用老化、磨损和质朴的视觉设计,纹理与音效都更偏向旧世界的观感。 Medieval Overhaul - Clean(中世纪重制:清新版):面向喜欢清晰高清画面的玩家。它保留中世纪风格,同时使用更明亮、整洁的视觉效果。

实机展示

配套实机视频分别展示两个子包的实际效果。视频内容较为细致,篇幅也比较长,能够看到定制音效、纹理、界面和 PBR 光照在游戏中的表现。

Medieval Overhaul - Dusty(中世纪重制:尘旧版) Medieval Overhaul - Clean(中世纪重制:清新版)

致谢与灵感来源

展示地图:实机视频中使用的展示地图由 NeatCraft 制作,来源:YouTube。 字体风格:大写字体的设计概念参考 Qrafty's Capitalized Font。 大写字体使用许可:原文在此部分列出了上述字体包。

ModJam 2026 参赛作品

这是作者为 ModJam 2026 活动制作的正式参赛作品,活动主题为 Echoes of the Past。根据原文说明,作者围绕这一主题完成了资源包的视觉、纹理与音效设计。

基岩版 写实
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超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包 Ultra Vibrant Visuals for Vibrant Visuals
基岩版 光影

超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包 Ultra Vibrant Visuals for Vibrant Visuals

超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包

作者:WindScion

这是一款专为 Vibrant Visuals 打造的视觉增强资源包。它重新调整了水体、云层、色调映射、着色器和水面焦散效果,并结合游戏默认视觉效果与内置 PBR 纹理,让整体画面更加鲜明。

功能

新增立方体贴图(Cubemap)子包 使用不同的色调映射方案 调整阴影色调与中间调表现 改善水体颜色 提供默认 PBR 纹理 新增大气色彩 重新调整夜间色彩 更新太阳运行轨迹 修正生物群系颜色 以及更多视觉细节优化

安装方法

确认设备支持 Vibrant Visuals。 下载并导入资源包,然后启用该资源包。 进入游戏设置,打开视频选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。 完成设置后进入世界,即可体验更新后的视觉效果。
基岩版 写实
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钥匙与箱匣 Keys & Crates
基岩版 模组Mod

钥匙与箱匣 Keys & Crates

钥匙与箱匣

作者:NicoTheKid

《钥匙与箱匣》是一款为 Minecraft 基岩版世界加入“自然生成箱匣”的附加包。进入世界后,玩家会在不同环境里发现各种木箱、上锁箱匣与特殊商人据点;只要准备对应的钥匙或工具,就能开启这些箱匣,拿到从基础物资到高阶战利品不等的随机奖励。整体体验更偏向探索、收集与交易循环,既补充了地图中的可发现内容,也让地下与下界冒险多了一层回报感。

内容概览

方块

这里的箱匣并不是储物方块,不能像箱子或木桶那样长期存放物品。它们更像是一次性的环境战利品容器。

木箱
木箱是主世界最常见的一类箱匣。开启它们不需要钥匙,只需要使用“燧石斧”与箱匣交互即可,箱内战利品会直接掉落。木箱主要产出常见级别的随机物资。除特别说明外,多数木箱都具备以下属性:稀有度为普通,可堆叠 64,爆炸抗性 15.0,硬度 2.0,挖掘工具为斧,破坏后掉落自身,并可用燧石斧开启。

橡木木箱
图鉴编号:55。自然生成于平原、森林、风袭丘陵、沙滩、石岸和蘑菇岛地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

云杉木箱
图鉴编号:55。自然生成于雪原、风袭森林、针叶林、积雪针叶林、林地、积雪山坡与积雪海滩地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

白桦木箱
图鉴编号:55。自然生成于繁花森林、白桦森林与草甸地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

丛林木箱
图鉴编号:55。自然生成于丛林和繁茂丛林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

金合欢木箱
图鉴编号:55。自然生成于热带草原与恶地地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

深色橡木箱
图鉴编号:55。自然生成于黑森林、沼泽与腐化森林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

红树木箱
图鉴编号:55。自然生成于沼泽与红树林沼泽地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

樱花木箱
图鉴编号:55。自然生成于樱花林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

苍白橡木箱
图鉴编号:55。自然生成于苍白花园地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

竹木箱
图鉴编号:55。自然生成于竹林丛林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

绯红菌柄箱匣
图鉴编号:55。自然生成于绯红森林。可通过猪灵箱匣商人交易获得,不可合成,不可燃。

诡异菌柄箱匣
图鉴编号:55。自然生成于诡异森林。可通过猪灵箱匣商人交易获得,不可合成,不可燃。

上锁箱匣
这类箱匣主要分布在主世界地下或通过特殊商人流通,需要对应钥匙才能开启。除猪灵箱匣外,铜箱匣、铁箱匣、金箱匣和钻石箱匣普遍具有这些属性:稀有度普通,不可合成,可堆叠 64,爆炸抗性 45.0,硬度 2.5,可燃,需要用斧开采,破坏后掉落自身。

铜箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“铜箱匣钥匙”开启。

铁箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“铁箱匣钥匙”开启。

金箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“金箱匣钥匙”开启。

钻石箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“钻石箱匣钥匙”开启。

猪灵箱匣
图鉴编号:57。稀有度为罕见,不会自然生成,不能合成,可堆叠 64,爆炸抗性 150.0,硬度 5.0,不可燃,需用镐开采,破坏后掉落自身,可通过猪灵箱匣商人交易获得,并使用“猪灵箱匣钥匙”开启。

物品

燧石斧
稀有度普通,可在工作台合成,也能从工具匠村民处交易获得。可装备,不可堆叠,耐久 149,挖掘速度 3,近战伤害 3,不能附魔,可用燧石或另一把燧石斧修复。它的核心用途,是开启或搜刮任意木箱。

铜箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启铜箱匣。

铁箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启铁箱匣。

金箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启金箱匣。

钻石箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启钻石箱匣。

猪灵箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度罕见,由猪灵箱匣商人提供,无法合成,可堆叠 64,用于开启猪灵箱匣。

下界之星碎片
稀有度罕见,可从猪灵箱匣中获得,可在 Artifacture Table 上制作,能够堆叠 64,并用于合成下界之星。

箱匣交易学习书
图鉴编号:105。稀有度普通,可由箱匣商人掉落,也能从箱匣商人处交易获得,无法合成,可堆叠 64,可装备在副手。它能够引诱自定义村民类生物,也可以把自定义村民转换为箱匣商人;交给自定义村民后,对方的交易表会自动改变并重置。若把这本书用于箱匣商人本身,则会把它转换为“流浪型箱匣商人”或“居住型箱匣商人”。

生物

箱匣商人
图鉴编号:54。它有两种变种,稀有度普通,行为为被动,类型属于村民、商人和类人生物。它会生成在主世界地表以及箱匣商人小屋,生命值 30,行走速度 0.3,在空气中呼吸,会被学习书吸引,可能掉落箱匣交易学习书与经验球。它会回避怪物和潜声方块,能与玩家交易,也能在接收到学习书后转化成其他村民类型。箱匣商人分为流浪型与居住型。流浪型会随机出现在主世界地表与地下,不会在夜晚睡觉,价格更低、库存更大,但不会补货。居住型只会生成在箱匣商人小屋中,夜晚可以睡床,也会响应钟声;它的价格更高、库存更少,不过能通过与附近的上锁箱匣互动来补充交易。

猪灵箱匣商人
图鉴编号:96。它的稀有度普通,行为为中立,类型横跨猪灵、商人、类人生物与怪物。它生成在猪灵箱匣商人小屋,生命值 20,行走速度 0.3,在空气中呼吸,可能掉落金粒与经验球。它会回避下界灵魂幽光体、灵魂火鸟以及一切灵魂系光源;会主动敌视凋灵骷髅,以及没有穿戴金护甲的玩家。默认装备为燧石斧,近战伤害 5。它能与金锭进行以物易物,也能直接和玩家交易;同时它可以拾取并装备武器和护甲,也能捡起金质物品放进自身物品栏。若被带离下界,进入其他维度后,它会转化为僵尸猪灵。它还能把敌人的信息广播给周围其他猪灵。当玩家在它附近开启或破坏箱匣、箱子、木桶、潜影盒、金块、金矿,或者攻击其他猪灵时,它同样可能进入敌对状态。

结构与生成

木箱堆
每种木箱堆都有 9 个变种,对应地形如下:橡木木箱堆生成于平原、森林、风袭丘陵、沙滩、石岸和蘑菇岛地表;云杉木箱堆生成于雪原、风袭森林、针叶林、积雪针叶林、林地、积雪山坡和积雪海滩地表;白桦木箱堆生成于繁花森林、白桦森林和草甸地表;丛林木箱堆生成于丛林地表;金合欢木箱堆生成于热带草原和恶地地表;深色橡木箱堆生成于黑森林和沼泽地表;红树木箱堆生成于沼泽和红树林沼泽地表;樱花木箱堆生成于樱花林地表;苍白橡木箱堆生成于苍白花园地表;竹木箱堆生成于竹林丛林地表;绯红菌柄箱匣堆生成于绯红森林;诡异菌柄箱匣堆生成于诡异森林。

上锁箱匣生成
铜箱匣、铁箱匣、金箱匣和钻石箱匣都会生成在整个主世界地下区域。

箱匣商人小屋
平原箱匣商人小屋生成于平原和繁花森林地表;针叶林箱匣商人小屋生成于雪原、针叶林和积雪针叶林地表;热带草原箱匣商人小屋生成于热带草原地表;沙漠箱匣商人小屋生成于沙漠地表;沼泽箱匣商人小屋生成于沼泽、红树林沼泽与苔藓森林地表。

猪灵箱匣商人小屋
这一结构会生成于下界荒地、绯红森林、诡异森林和玄武岩三角洲。

已知问题

木箱与上锁箱匣掉出的战利品,目前不会严格居中落在方块正中央。
部分自定义方块会始终表现为可交互方块,因此无法直接在其表面放置方块;玩家通常需要潜行后才能完成放置。
对应的 Mojang 问题编号分别是 MCPE-156080 与 MCPE-179928。

附加包说明

该附加包目前主要面向 Minecraft 26.30 及以上版本。
它没有使用 player.json 文件。
整体上与其他附加包大多兼容。
无论用于 Realm 还是服务器,都要确保安装的是正确文件组合。
作者尚未完整测试 Beta 与 Preview 版本,因此在这些版本中使用时,仍可能遇到额外问题。
如果你此前装过旧版,安装新版前最好先移除旧包。

安装方式

将整合包,或行为包与资源包的拆分版本导入 Minecraft。
等待行为包与资源包都成功导入后,再进入你的世界。
启用世界前请确认两个包都已正确安装。
这个附加包不需要额外开启实验性选项。

基岩版 生物
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死亡电线 DeadWire
基岩版 地图存档

死亡电线 DeadWire

死亡电线 (DeadWire)

作者:ATLIIN

这不仅仅是一张地图,而是“四合一”的综合体验。你将在此进行劫掠、潜行、逃生与生存,利用枪械战斗并探索隐藏的彩蛋。

地图简介

请务必先阅读以下重要说明再进行操作

若您不愿意前往 GitHub 页面获取必要的追加下载内容 (DLC) 及附加包,则无法正常进行游戏。

若您不愿意下载由第三方创作者制作的必要附加包,同样无法正常进行游戏。

若您无法将 DLC 内容覆盖至《绝对枪械 3》(Absolute guns 3) 的行为包与资源包目录中,也无法体验本内容。

如果您愿意配合,我保证这将是一次竭尽全力的精心制作,并会为您提供详细的操作引导。本作品由 Atliin 与 Arotize 共同开发。

您必须严格遵守每一个安装步骤,否则可能会遇到运行故障。如有疑问,请在评论区留言,我会及时回复。

特别感谢 AzozGamer936,由于他制作了《绝对枪械 3》插件,才使“死亡电线” (DeadWire) 的构想得以实现。我们需要通过此方式为原创者提供流量支持,因此您必须下载其配套插件才能游玩。

在“死亡电线”的主页面中,我已设置了“关联”标签,您可以直接点击关联的《绝对枪械 3》页面进行下载。同时还有一个可选的“多像素材质包”(Multipixel texture pack),质量很高,推荐下载。

一旦您完成了《绝对枪械 3》的安装,请访问我的 GitHub 页面。操作非常简洁。您可以在项目页面的链接区域找到对应的 YouTube 频道和 GitHub 入口。

安装核心步骤:

安装 AzozGamer936 制作的《绝对枪械 3》。 从 GitHub 下载所有配套文件。 通过双击文件,确保将“死亡电线” (DeadWire.mcaddon) 和《绝对枪械 3》成功导入您的 Minecraft 游戏环境。 最后安装 DLC:如果您不清楚所在设备的行为包与资源包存储路径,建议在 YouTube 搜索相关教程,因为存储文件夹的位置在近期的更新中已发生变动。

找到《绝对枪械 3》文件夹后,请务必将其行为文件与资源文件备份到设备的其他目录。接着,解压从 GitHub 下载的 DLC 文件,并将其粘贴覆盖到原始的“com.mojang”文件夹中。验证安装是否成功的方法很简单:当您重启游戏,并将行为包与资源包加载到地图中时,如果图标保持一致,即说明安装成功。

如果您感到操作困难,请前往 ATLIIN 的 YouTube 频道查看专门制作的 Windows 系统安装视频指南。

基岩版 冒险 解谜 生存
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Flow PVP
基岩版 皮肤包

Flow PVP

Flow PVP

作者:Blackeagleeee 分类:皮肤资源包

Flow PVP 为 Minecraft 玩家们带来了一系列设计精良的暗黑风格皮肤,通过犀利的黑蓝色调组合,营造出一种极其强烈的竞技氛围。

资源描述

Flow PVP 是一款专为追求独特暗黑视觉效果与竞争实力的玩家所打造的 Minecraft 皮肤合集。该皮肤包通过黑色、白色以及冷蓝色的视觉对冲,完美呈现出一种锋利感,能够极好地适配各种多人联机服务器、竞技小游戏、生存模式任务以及各类紧张刺激的对战场景。

换上这些皮肤,不仅能使你的角色在游戏中展现出流畅的战斗风格,更能在每一次交锋中散发出独有的 Flow PVP 大神气场。

基岩版 人物
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破碎天空瓶中世界生存 Shattered Skies Sky Bottles Survival
基岩版 地图存档

破碎天空瓶中世界生存 Shattered Skies Sky Bottles Survival

破碎天空 – 瓶中世界生存 (Shattered Skies – Sky Bottles Survival)

世界已然分崩离析,但生机却在废墟中顽强延续。每一只“天空之瓶”都囚禁着一片森林、海洋或是荒漠的残影。在这场以空岛生存为灵感的核心冒险中,你需要跨越云端、搜集资源、探索浮空生物群落,并由此重构你的生存世界。这就是“破碎天空”。

这些残骸曾经是一个完整的世界,如今却被封存于玻璃之中,破碎并散落于无尽苍穹。从原版《我的世界》中的每一个生物群落、建筑结构、维度到隐藏秘密,你都可以在此发掘,只是展现的方式超乎你的想象。它为那些渴望高难度空岛挑战,同时又追求深度游戏体验的玩家,量身打造了一场完整的生存旅程。

“破碎天空”专为那些热爱空岛风格地图,同时又不愿放弃原版游戏深度探索与玩法的玩家而设计。

每一个生物群落

“破碎天空”囊括了原版游戏中存在的所有生物群落,它们被一一封装,只待你揭开面纱。

随着所有生物群落的呈现,你完全有能力搜集到原版游戏中的所有资源与方块。不过,因为这片世界仅存残影,获取最稀有的资源与方块将变得极具挑战性,稀有度大大提升。

每一个遗迹结构

经典遗迹悉数登场。每种建筑形态都有若干变体漂浮于空中——当然,要塞和林地府邸除外,它们各自仅有一处。

借助原版所有结构在“破碎天空”中的集结,无论是与村民交易、挑战掠夺者,还是根据运气寻得期待中的财宝,一切需求皆可满足。

全维度共存

三大维度在“破碎天空”中完整保留,供你自由穿梭。

随着下界的开放,你将有机会合成下界合金装备等后期珍贵道具,前提是你能在那个狭小的下界瓶中生存下来。末地维度则保持了原汁原味的末影龙战斗,无论你是为了挑战自我还是为了获取鞘翅,那里永远敞开大门。

需要向导吗?

我们提供了一份关于“破碎天空”中建筑结构及其具体方位的详细指南。若想获取该指南,首先必须开启作弊模式(请注意,此举将导致成就无法解锁)。

随后,你便可运行名为“give_guide”的指令功能来获取这份宝贵的地图指南。

基岩版 冒险 生存
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轻松球体跑酷地图 Easy Sphere Parkour Map
基岩版 地图存档

轻松球体跑酷地图 Easy Sphere Parkour Map

轻松球体跑酷地图 (Easy Sphere Parkour Map)

轻松球体跑酷地图是一场在宏大球体内部展开的趣味跑酷挑战。你需要跨越八个色彩斑斓的跑酷区域,巧妙利用平台跳跃与史莱姆方块弹跳,克服重重障碍,最终抵达终点,夺取象征荣耀的下界合金王座。你是否已经准备好迎接这场挑战,通过所有考验了呢?

地图介绍

欢迎来到轻松球体跑酷地图!这个充满乐趣且设计简洁的跑酷挑战,完全置身于一个巨大的球体结构内部。无论是习惯使用触控设备、个人电脑,还是主机手柄的玩家,都能在此找到属于自己的游戏节奏。

这一冒险旅程始于地图内底部的绿色小球体中。从这里出发,玩家将逐步深入八个以不同颜色为主题的跑酷关卡。整个路径高低起伏,充满了变数,每一个跳跃都拉近了你与目标——位于顶端红色迷你球体内的最终荣誉——之间的距离。

旅程伊始,你将踏上浅蓝色的平台,它们会指引你前往位于中央的橙色迷你球体。随后,黄色主题的跑酷区域将考验你的敏捷度,紧接着是一次关键的史莱姆跳跃,这会将你直接送入粉色的挑战区。接下来的路程中,通过连续的史莱姆跳跃,你将依次穿越橙色、明绿色、紫色以及深蓝色的区域。随着海拔的提升,关卡的挑战性也会随之递增,带给你愈发刺激的游戏体验。最终,你将迎来红色跑酷区的终极考验,只有顺利通关,才能进入顶部的红色迷你球体,享受胜利的果实。

为了确保跑酷过程既有趣又公平,我们在每一个新颜色的跑酷区域起始点,以及每一个涉及史莱姆跳跃的关键位置,都贴心地安放了检查点。这意味着如果你不慎失误跌落,可以随时从最近的检查点重新开始,不必担心进度丢失。此外,史莱姆方块的落脚点均通过颜色标注,与前方平台保持一致,沿途随处可见的指引箭头将为你指明方向,确保前路清晰。

当你最终攀登至顶峰,进入红色的迷你球体内部时,那个令人垂涎的下界合金王座便静候于此,等着你将其据为己有。

作者花费了大量的时间与心血来搭建这个精巧的球体空间,衷心希望你能从中获得乐趣。现在就去下载体验,尽情享受这场跑酷盛宴吧!

基岩版 跑酷 冒险
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ZC 模组一方块整合包 ZC Modded One Block Modpack
基岩版 模组Mod

ZC 模组一方块整合包 ZC Modded One Block Modpack

ZC 模组一方块整合包(ZC Modded One Block Modpack)

作者:ZorroCraft

这是一场围绕 One Block 展开的全新冒险。你将从私人岛屿起步,逐步解锁资源,挑战自定义 Boss,培育资源鸡,使用怪物牢笼,建设农场,探索特殊维度,并完成一系列任务。

私人一方块世界

启用附加包后,进入主世界时会打开 Register/Teleport 界面。普通主世界将被完全限制,而每位玩家都会获得一座独立的私人 One Block 岛屿。

初始资源与任务系统

每位玩家都会获得一批实用的初始资源,其中包括 Guide 指南书和 Quest 任务书。

三个无限循环的一方块阶段

One Block 冒险包含三个不同阶段:Surface 地表、Underground 地下和 Hell 地狱。完成地狱阶段后,流程会重新回到地表,循环继续。

轻松种植与收获小麦

使用 Bone Meal 骨粉可以加快小麦生长。

小麦完全成熟后,只要空手点击即可收获,不需要使用任何工具。

动物种子

制作 Cow Seed 牛种子、Sheep Seed 羊种子和 Pig Seed 猪种子,然后像种植作物一样培育它们。

作物完全成熟后,点击成熟作物即可收获对应动物,继续扩充你的资源。

鸡 Boss

整合包加入了多种强大的 Chicken Boss,包括 Evi 木板鸡(Evi Planks Chicken)、圆石鸡(Cobblestone Chicken)和铁鸡(Iron Chicken)。

挑战它们之前,记得先准备好装备。

资源鸡

鸡不再只是食物来源。

你可以发现能够生产各种材料的 Resourceful Chickens 资源鸡,例如圆石(Cobblestone)、墓碑(Grave)、黏土(Clay)、沙子(Sand)和泥土(Dirt)。

Aromic 村民维度

建造 Aromic Villager Dimension Portal,解锁一个专为村民和流浪商人设计的特殊维度。

农场大师

不想花时间建造复杂的农场?

找到 Farm Master 农场大师,与他交易即可获得即用型农场,让资源生产快速运转起来。

怪物牢笼

使用不同类型的 Monster Cages 怪物牢笼捕获怪物,打造属于自己的可控生物资源系统。

空岛发展系统

整合包还加入了许多经典的 Skyblock 空岛发展内容,包括 Clay Furnace 黏土熔炉、Sieve 筛网、Wooden Barrel 木桶、Crucible 坩埚,以及更多发展设施。

将基础材料逐步加工成更有价值的资源,不断推进你的岛屿发展。

任务并未真正结束

完成 One Block 的主要发展流程后,你最终需要制作 Darken Quest Book 暗化任务书。

但这并不是真正的终点。

制作出暗化任务书的那一刻,新的篇章才刚刚开始。

基岩版 装备
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布娃娃物品 Ragdoll Items
基岩版 模组Mod

布娃娃物品 Ragdoll Items

布娃娃物品(Ragdoll Items)

作者:euforia_con_r

本附加包为掉落物加入布娃娃物理效果。

成就兼容性

本附加包支持成就系统。

功能介绍

布娃娃物品会把掉落物替换为带有物理运动和旋转效果的版本。这些物品可以下落、滚动、碰撞、被生物和活塞推动、漂浮在液体中,并像原版物品一样对熔岩作出反应。

支持物品移动与碰撞。 物品被投掷时会进行平滑、动态的旋转。 同时支持物品和方块。 物品可以被玩家、生物和活塞推动。 支持水、熔岩和漏斗交互。 耐火物品可以在熔岩中保留。 支持物品拾取、堆叠和自动消失。 旁观者模式下的玩家无法拾取物品。 提供简单配置,可调整物理行为。

本附加包只增强物品的视觉表现,不会改变它们在游戏中的实际用途。

基岩版 功能
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ZI:僵尸感染 ZI: Zombie Infestation
基岩版 地图存档

ZI:僵尸感染 ZI: Zombie Infestation

ZI:僵尸感染(Zombie Infestation,冒险与恐怖地图)

作者:ezeqribr

你的目标是逃离一座充满僵尸的酒店。你的选择会影响整个过程,有些路线更容易,有些路线则更加危险。你能活下来吗?

酒店里的住客不知为何变成了僵尸。你锁住房门,接下来必须在不被感染的情况下逃出去。

这是作者制作的第一张冒险与恐怖地图。

酒店结构

酒店共有7层。 按下电梯中的按钮,即可前往对应楼层。

房间钥匙使用方式

每把钥匙都必须放置在房门旁边的方块上。

游戏规则

在冒险模式下游玩。 不要作弊。

注意事项

地图包含突然惊吓场景和较大的声音。请自行评估游玩风险,建议佩戴耳机进行游戏。

地图支持单人和多人游玩。

结局

好结局(Good Ending) 坏结局(Bad Ending) 结局3(Ending - 3)

事件

停电,发生概率为20%。

补充说明

如果所有方块纹理无法正常加载,请尝试重新下载或重新加载地图,以解决这一问题。

基岩版 冒险 生存
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基岩电影工作室 Bedrock Cinematic Studio
基岩版 模组Mod

基岩电影工作室 Bedrock Cinematic Studio

基岩电影工作室

作者:GamerBhai

BCS 是一套面向 Minecraft 基岩版的游戏内电影制作工具,集演员录制、NPC 制作和电影级摄像机控制于一体。

基岩电影工作室 v1.2.0

Minecraft 基岩版游戏内电影制作工作室

概述

基岩电影工作室(Bedrock Cinematic Studio,简称 BCS) 是一套完整的游戏内拍摄工具,支持 Minecraft 基岩版 1.20.80 及更高版本,同时兼容 Minecraft 1.21+。

你不需要离开游戏,就能制作 Minecraft machinima、剧情视频、预告片、动作场景、角色扮演视频、电影化片段和短视频。

BCS 将演员录制、NPC、生物模型、电影摄像机和场景回放整合到同一个游戏内工作室中。

主要功能

多演员录制

你可以分别录制多个角色,再把他们的表演组合到同一个场景中。

BCS 支持实时叠加录制。之前录制的角色可以在世界中同步播放,你则能继续录制下一个角色。

可以录制的动作包括:

行走和疾跑 潜行和跳跃 头部移动 攻击和挥臂 破坏和放置方块 使用及掉落物品 更换装备 互动等动作

录制采用 20 TPS 精度,回放时动作更加连贯。

演员皮肤

每个演员都可以使用独立的皮肤。

BCS 内置 10 个以上的玩家皮肤,每个演员都能使用不同外观,不会影响其他角色。

皮肤和姿势也彼此独立。调整某个演员的姿势时,不会意外改变他的外观。

NPC 工作室

全新的 模型魔杖(Model Wand) 可以让你直接在游戏世界中创建和编辑 NPC。

你可以生成 NPC,并调整以下内容:

皮肤和外观 姿势和动画 生命值 游戏模式 电影拍摄属性

NPC 可以和玩家、已录制演员一起出现在场景中,用来制作更大规模的剧情画面。

演员与 NPC 生命值

演员和 NPC 可以被设置成普通角色,也可以变成完全不会受伤的电影角色。

生存模式 下,角色能够受到伤害并死亡。

创造模式 下,角色不会受到战斗或环境影响,适合拍摄不希望角色被打断的场景。

NPC 还可以设置自定义生命值,范围为 1 至 100,000 HP。

电影摄像机编辑器

BCS 内置摄像机编辑器,并提供多种可以直接使用的电影镜头预设。

可用镜头类型包括:

第三人称后置(3rd Person Back) 跟随(Follow) 前方跟随(Front Follow) 环绕(Orbit) 越肩(Over-the-Shoulder) 近距离后置(Close Back) 广角无人机(Wide Drone) 俯视(Top-Down) 面部镜头(Face Camera) 自定义关键帧(Custom Keyframes)

摄像机可以选择玩家、演员或 NPC 作为目标。

跟随镜头和环绕镜头会根据目标角色的移动进行动态追踪。

摄像机关键帧

使用放置在世界中的关键帧,创建自己的电影摄像机路径。

你可以控制:

位置 旋转 视野角度 时间 缓动效果

多种缓动选项可以让摄像机移动更加平滑,适合制作电影化镜头。

生物变身工作室

播放场景时,可以把演员变成 Minecraft 生物。

可使用的生物包括僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、村民、猪、狼、傀儡等。

BCS 还支持自定义实体 ID,因此模组生物和自定义实体也能作为电影角色使用。

85 种以上生物模型

BCS 内置大量 Minecraft 生物模型,可用于演员、NPC 和生物变身功能。

模型涵盖动物、水生生物、敌对生物、村民、傀儡以及其他实体。

村民和铁傀儡模型也进行了整合,加入了自定义模型、动画和纹理,让电影画面更加完整。

自定义场景时长

你可以设置场景的精确持续时间。

如果演员在场景结束前就完成了录制,BCS 会自动保持演员最后的位置和姿势,直到场景播放结束。

这样制作较长的镜头时,就不必单独延长每一段演员录制。

改进后的动画

演员现在拥有更自然的常用电影动作动画。

挖掘动作会持续到方块被破坏,攻击动作会正确带动手臂,潜行也加入了专用的待机和行走动画。

动画之间会平滑过渡,减少突然移动和姿势跳变。

工作室工具

BCS 为完整的电影制作流程提供了以下工具:

工具 用途 工作室控制器(Studio Controller) 打开 BCS 主控制面板 演员魔杖(Actor Wand) 创建和管理已录制演员 模型魔杖(Model Wand) 生成和编辑 NPC 录制魔杖(Record Wand) 录制并保存演员表演 停止魔杖(Stop Wand) 停止当前录制、回放和摄像机 回放遥控器(Playback Remote) 播放、暂停和控制场景 摄像机标记器(Camera Marker) 创建摄像机位置和关键帧 关键帧魔杖(Keyframe Wand) 管理摄像机路径、视野角度和缓动 变身魔杖(Morph Wand) 打开并控制生物变身工作室

快速开始

1. 启动 BCS

进入世界后,使用 工作室控制器(Studio Controller) 打开主控制面板。

2. 录制第一个演员

使用 录制魔杖(Record Wand),配置演员并开始录制。

完成表演后,再次使用魔杖保存录制内容。

3. 录制更多角色

开始下一段录制,并启用 实时背景回放(Live Background Replay),这样就能在录制新角色时看到之前录制的演员。

4. 添加 NPC

使用 模型魔杖(Model Wand) 打开 NPC 工作室,再把 NPC 放入场景中。

5. 设置摄像机

打开摄像机编辑器,选择一个预设,或者使用关键帧创建自己的摄像机路径。

6. 播放场景

使用 回放遥控器(Playback Remote) 播放并控制完成的场景。

运行要求

Minecraft 基岩版 1.20.80 或更高版本 兼容 Minecraft 1.21+ 需要在世界设置中启用 Beta API

安装方法

准备 Bedrock_Cinematic_Studio.mcaddon 文件。 使用 Minecraft 打开 .mcaddon 文件。 在世界设置中启用行为包和资源包。 启用 Beta API。 进入世界,开始制作你的场景。

1.2.0 版本更新

本次更新对 BCS 的电影制作流程进行了大幅改进。

新增内容

模型魔杖和 NPC 工作室 NPC 编辑与自定义生命值 NPC 生存模式和创造模式 电影摄像机预设 摄像机目标演员和 NPC 追踪 动态跟随与环绕摄像机 改进的摄像机关键帧 85 种以上生物模型 村民和铁傀儡模型 改进的演员动画 物品掉落录制 动态调整演员和 NPC 大小 改进的演员与 NPC 物理效果 游戏内互动式电影制作指南

修复内容

修复演员挖掘和战斗时的待机动画 修复切换姿势时演员皮肤发生变化的问题 修复角色移动时摄像机追踪异常 修复后置摄像机位置错误 修复摄像机预设之间的冲突 修复 NPC 受到攻击后被弹飞的问题 修复 NPC 魔杖与模型魔杖的兼容问题 修复多项界面、JSON 和脚本问题
基岩版 装饰 装备
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恶魔猎人 Demon Hunters
基岩版 皮肤包

恶魔猎人 Demon Hunters

恶魔猎人

作者:MCPowerStudios

加入恶魔猎人的行列,穿上其中一款酷炫皮肤,开启下一场紧张刺激的冒险。

基岩版 人物
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7日热门资源

暗黑视觉 Diablo Visuals
基岩版 光影

暗黑视觉 Diablo Visuals

暗黑视觉(Diablo Visuals)

作者:WindScion

暗黑视觉是一款适用于鲜活视觉(Vibrant Visuals)的高饱和画面资源包。它加入了更鲜明的色彩、动态光影叠加和强烈的视觉效果,让游戏画面更适合截图、录制与展示。

资源简介

暗黑视觉为游戏世界带来更有层次的环境照明、清澈的水体效果和细致的环境表现,在画面质量与运行性能之间保持平衡,让白天与夜晚都拥有更完整的氛围。

画面展示

主要特色

1. 夜空氛围与动态照明

夜间氛围:深邃自然的夜空搭配地平线附近的体积雾,让夜景更有纵深。 水面反光:河流与海洋会呈现随光线变化的高光和月光倒影。 发光植被:萤火虫和带有自发光效果的植物,为夜间森林增添微妙的光亮。

2. 水体透明度与焦散效果

清澈水体:分层的透明度让河床、岸边和水下区域之间的深度过渡更加自然。 动态焦散:动画化的光斑会在海床与沙块表面游动,模拟水下光线折射。

3. 体积阳光与柔和照明

体积光束:日出和日落时,阳光会穿过茂密树冠,形成动态光柱。 暖色环境光:柔和的自然泛光能够勾勒地形轮廓与植被,同时避免细节过曝。

安装方法

确认设备支持 Vibrant Visuals。 将资源包导入游戏并启用。 打开游戏设置,进入“视频”选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。 进入世界查看画面效果。
607 下载
2026-09-18
脱水生存 Dehydration
基岩版 模组Mod

脱水生存 Dehydration

脱水生存(Dehydration)

作者:BAKUTHEBUILDER

让 Minecraft 基岩版的生存体验更具挑战性。探索世界时,你需要管理口渴值、饮用水瓶,并时刻留意体温变化。炎热与寒冷的生物群系都会影响身体状态,只有及时补水、保暖和降温,才能安全生存下去。

口渴系统

探索过程中,水分会逐渐减少。移动,以及在高温环境中活动,都会加快水分消耗。

饮用水瓶可以恢复水分。 水分偏低时会收到警告。 严重脱水会带来负面效果。 水分降至零后,玩家会开始受到伤害。

体温系统

周围环境会持续影响玩家体温。长时间处于过热或过冷状态,都可能危及生命。

炎热生物群系会提高体温。 寒冷和积雪覆盖的生物群系会降低体温。 下界属于极端高温环境。 水体和寒冷环境可以帮助玩家降温。 火焰、熔岩及其他热源会升高体温。 极端温度会对玩家造成伤害。

保持温暖

寒冷地区需要提前做好准备。营火等热源可以帮助玩家取暖,合适的装备也能减轻低温带来的影响。

及时降温

沙漠、下界以及附近的热源都可能导致过热。寻找较凉爽的区域、进入水中,或使用合适的防护装备,都有助于控制体温。

装备支持

皮革盔甲可以为玩家提供额外的寒冷防护。 抗火效果可以帮助玩家应对极端高温。

生存状态 HUD

紧凑的状态显示会展示当前的生存状况,方便玩家随时掌握水分和体温变化。

示例:水分|体温状态

生存警告

当玩家的状态变得危险时,附加包会发出相应提示:

你开始口渴了! 你已经脱水! 你的身体正在过热! 你快冻僵了!

主要功能

口渴系统、饮水补水、动态体温、热源检测、寒冷检测、生存伤害、紧凑 HUD,以及基于生物群系的生存机制。

生存体验

这些系统会增加生存压力,但不会让游戏变得难以应付。水分会逐步下降,体温也会根据周围环境平稳变化,让玩家有足够时间发现问题、寻找资源并做好准备。

制作信息

附加包创意:Baku
附加包制作者:Baku
全部权利与署名:Baku

© Baku。保留所有权利。

176 下载
2026-09-18
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
基岩版 模组Mod

狩猎与陷阱 Hunt & Traps

狩猎与陷阱(Hunt & Traps)

作者:loom_official_mc

《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。

版本信息

V1.1.1(地砖配方,最终更新)

方块

C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。

毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。

地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。

捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。

陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。

尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。

枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。

野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。

野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。

生物

裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。

狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。

水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。

物品

哨子:右键点击后会发出哨声。

受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。

枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。

枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。

弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。

薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。

Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。
152 下载
2026-09-20
ZC 模组一方块整合包 ZC Modded One Block Modpack
基岩版 模组Mod

ZC 模组一方块整合包 ZC Modded One Block Modpack

ZC 模组一方块整合包(ZC Modded One Block Modpack)

作者:ZorroCraft

这是一场围绕 One Block 展开的全新冒险。你将从私人岛屿起步,逐步解锁资源,挑战自定义 Boss,培育资源鸡,使用怪物牢笼,建设农场,探索特殊维度,并完成一系列任务。

私人一方块世界

启用附加包后,进入主世界时会打开 Register/Teleport 界面。普通主世界将被完全限制,而每位玩家都会获得一座独立的私人 One Block 岛屿。

初始资源与任务系统

每位玩家都会获得一批实用的初始资源,其中包括 Guide 指南书和 Quest 任务书。

三个无限循环的一方块阶段

One Block 冒险包含三个不同阶段:Surface 地表、Underground 地下和 Hell 地狱。完成地狱阶段后,流程会重新回到地表,循环继续。

轻松种植与收获小麦

使用 Bone Meal 骨粉可以加快小麦生长。

小麦完全成熟后,只要空手点击即可收获,不需要使用任何工具。

动物种子

制作 Cow Seed 牛种子、Sheep Seed 羊种子和 Pig Seed 猪种子,然后像种植作物一样培育它们。

作物完全成熟后,点击成熟作物即可收获对应动物,继续扩充你的资源。

鸡 Boss

整合包加入了多种强大的 Chicken Boss,包括 Evi 木板鸡(Evi Planks Chicken)、圆石鸡(Cobblestone Chicken)和铁鸡(Iron Chicken)。

挑战它们之前,记得先准备好装备。

资源鸡

鸡不再只是食物来源。

你可以发现能够生产各种材料的 Resourceful Chickens 资源鸡,例如圆石(Cobblestone)、墓碑(Grave)、黏土(Clay)、沙子(Sand)和泥土(Dirt)。

Aromic 村民维度

建造 Aromic Villager Dimension Portal,解锁一个专为村民和流浪商人设计的特殊维度。

农场大师

不想花时间建造复杂的农场?

找到 Farm Master 农场大师,与他交易即可获得即用型农场,让资源生产快速运转起来。

怪物牢笼

使用不同类型的 Monster Cages 怪物牢笼捕获怪物,打造属于自己的可控生物资源系统。

空岛发展系统

整合包还加入了许多经典的 Skyblock 空岛发展内容,包括 Clay Furnace 黏土熔炉、Sieve 筛网、Wooden Barrel 木桶、Crucible 坩埚,以及更多发展设施。

将基础材料逐步加工成更有价值的资源,不断推进你的岛屿发展。

任务并未真正结束

完成 One Block 的主要发展流程后,你最终需要制作 Darken Quest Book 暗化任务书。

但这并不是真正的终点。

制作出暗化任务书的那一刻,新的篇章才刚刚开始。

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2026-09-18
迷宫引擎:失落文明 Maze Engine: Lost Civilizations
基岩版 模组Mod

迷宫引擎:失落文明 Maze Engine: Lost Civilizations

**迷宫引擎:失落文明(Maze Engine: Lost Civilizations)** **作者:Cubeir** ![迷宫引擎:失落文明](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1670348/description_ccda7c55-29a7-4874-a329-64ba6071fd7b.png) 获取迷宫引擎方块,生成充满敌对生物与致命机关的程序化迷宫。迷宫顶部可采用阿兹特克神庙或埃及金字塔主题。整个迷宫会在生成时通过寻路算法实时构建,从 11×11 的小型迷宫,到 256×256 的大型迷宫都能生成。除非使用相同种子,否则每次生成都会得到不同的布局。 **迷宫与陷阱** 迷宫中的道路并不安全。主要陷阱包括: - 坑洞陷阱:坑底可能是岩浆,也可能藏着随机敌对生物。大多数坑洞都可以通过跑酷绕过。 - 墙壁陷阱:迷宫墙体内藏有发射器,有些会被隐藏起来,并通过地面绊线触发。它们可能射出箭矢、喷洒伤害药水,也可能在玩家身后召唤敌人,甚至让两侧墙壁同时发动攻击。 - 隐藏地板陷阱:压力板下方藏着发射器,踩中后可能在脚下生成岩浆,或喷出伤害药水、剧毒药水。 - 骷髅牢笼:骷髅被关在开放地面下方的浅坑中,能够发现并射击玩家。沼骸、流浪者和干旱者也可能出现在这些坑里。 - 神秘拉杆:它们很神秘。 - 陷阱宝箱:看似普通的战利品,可能并不安全。 每种陷阱还拥有多个变体,因此同一座迷宫也可能呈现出完全不同的危险组合。 迷宫的尽头藏着宝藏,也可能只是另一条死路。迷宫会生成大量错误路线,最终出口只有一个,而且出口路径会尽量被安排在最难抵达的位置。每种陷阱都会独立进行判定,并且可以与其他陷阱叠加;布置时还会考虑已经生成的地形和周围陷阱。 **阿兹特克神庙与埃及金字塔** 整座迷宫位于一座逐层收窄、带有阶梯平台的阿兹特克神庙内部,神庙顶部设有通往祭坛的阶梯;或者,它也可以生成在一座顶部覆盖纯金的埃及金字塔中。 两种建筑都使用同一套迷宫引擎。建筑表面通过三维噪声、楼梯和台阶方块进行纹理塑造,并会随机生成风化效果,让结构看起来像真正经历了漫长岁月的古代遗迹。内部装饰和迷宫中出现的实体,也会根据当前采用的埃及或阿兹特克主题产生变化。 程序化生成让迷宫不再受固定结构限制。建筑可以拥有不同尺寸,每次重新生成时,布局、细节和危险配置都可能发生变化。 生成过程会被分成多个批次,并在多个游戏刻中逐步完成,因此即使是 256 格规模的迷宫,也不容易冻结世界、触发 watchdog,或让正在运行的服务器失去响应。玩家还可以进一步放慢生成速度。 在世界中启用行为包后,使用对应命令即可选择主题、尺寸和种子,生成迷宫。 **迷宫引擎方块** 1.3.0 版本加入了迷宫引擎方块。它可以让玩家在创造模式世界中直接生成迷宫,不必启用作弊,也不必手动执行命令。获取方式如下图所示。 ![迷宫引擎方块获取方式](https://media.forgecdn.net/attachments/1910/94/how-to-get-maze-engine-jpg.jpg) 获得迷宫引擎方块后,点击方块即可打开类似结构方块或命令方块的界面。在界面中可以选择迷宫主题、尺寸,以及迷宫相对于方块的生成位置。 迷宫始终朝 X/Z 轴的正方向生成。设置完成后,点击 **Generate** 开始生成。 迷宫生成完成后,迷宫引擎方块会自动摧毁。如果方块仍然存在,说明结构还在生成过程中。 没有操作员权限的玩家,或处于生存模式的玩家,无法使用迷宫引擎方块。 **命令生成指南** 如果希望通过命令或命令方块生成迷宫,并使用红石进行更细致的控制,可以使用以下命令。 生成阿兹特克神庙主题迷宫: `/mazeengine:generateaztecan [可选:迷宫种子]` 生成埃及金字塔主题迷宫: `/mazeengine:generateegyptian [可选:每批刻数]` 示例: `/mazeengine:generateegyptian ~16 ~ ~ 32 32` 这条命令会在距离玩家 16 格的位置生成一座 32×32 的埃及金字塔主题迷宫,使用默认的最快生成速度,并采用随机种子。 **常见问题与故障排查** **问:这些结构会自然生成在世界中吗?** 答:不会。由于结构本身较为复杂,生成所需时间也更长,目前只能通过迷宫引擎方块或 `/mazeengine` 命令生成。 **问题:结构没有完整生成。** 解决方法:结构尺寸可能超过了当前的模拟区块距离。请在世界设置的高级选项中,将 **Simulated Chunk Distance** 设置为 12 个区块。12 个区块相当于玩家周围约 192 格的范围,超出这个范围后,附加包无法继续生成结构。 如果玩家站在结构预计生成区域的中心,最多可以获得 24 个活动区块。这样一来,即使是 256×256 的大型迷宫也有机会顺利生成。比如生成 192×192 的迷宫时,可以将 X 和 Z 的起点各偏移一半距离,也就是 -96 格,让玩家处在结构中心,从而同时获得最多的模拟区块。 **问:可以将这个附加包用于自己的世界、服务器,或将生成的 `.mcstructures` 文件打包进自己的附加包吗?** 答:可以。使用时请注明作者信息。 **问:命令中的每批刻数参数有什么作用?** 答:这个参数会在每批结构生成之间加入延迟。例如设置为 2,可以降低生成速度,适合 CPU 性能较弱的设备。 **问:使用种子的迷宫每次都会完全相同吗?** 答:不会。相同尺寸和种子会生成相同的迷宫布局,但上方建筑的外观,以及迷宫内部的陷阱配置,仍然会随机变化。
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2026-09-21
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
基岩版 模组Mod

海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion

海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)

作者:ALTER MONSTER

附加包简介

扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。

v1.0 Beta 1 主要内容

当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。

全部内容

方块

物品

武器

实体

结构

事件

版权信息

Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。

88 下载
2026-09-20