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太空:超越地球——乘火箭探索 14 个星球的太空冒险附加包 Space: Beyond Earth
基岩版 模组Mod

太空:超越地球——乘火箭探索 14 个星球的太空冒险附加包 Space: Beyond Earth

太空:超越地球是一款以太空探索为主题的大型附加包。造好火箭、搭好发射台,就能从地球出发,前往太阳系里的 14 个星球和卫星。每个世界都有自己的地表、天空、重力和危险,玩法有点像 Java 版的经典模组 Galacticraft,但完全为基岩版打造。

14 个可以登陆的世界

月球、火星、金星、水星、火卫一、火卫二、谷神星、小行星带、木卫一、木卫二、木卫三、木卫四、土卫六和土卫二都能去。每个世界都有专属天空:在月球上能看到地球,在水星上能看到巨大的太阳,在木星的卫星上能看到庞大的木星,在土卫六上则能看到带环的土星。

火箭、着陆器与返航

附加包一共有 14 种火箭,你可以坐在里面亲眼看着它点火升空。抵达目的地时会乘着着陆器降落,想回家时手持“地球模块”点一下着陆器即可起飞返航,飞到地球上空还会自动打开降落伞。

重力、氧气与危险

每个世界的重力都不一样,从月球上轻飘飘的跳跃,到小卫星上近乎失重的体验都有 必须穿齐整套宇航服,否则氧气会耗尽 火星、金星、水星的夜晚会刷出戴着太空头盔的僵尸、骷髅、蜘蛛和苦力怕 夜里还会有陨石从天而降

地牢与首领

火星、金星、水星和小行星带各有一座地牢,分别由进化失落僵尸、骷髅、蜘蛛和蝙蝠首领把守,击败它们就能拿到宝藏。小行星带面积很大,可以在一颗颗小行星之间跳跃前进,最远处还藏着一座隐藏地牢。

新矿物与载具

新增红宝石和蓝宝石:新矿石、宝石和全套工具 月球上真的有“奶酪矿石” 还有一辆可以到处开的月球车

怎么开始

合成 9 个发射台,在地球上摆成 3×3 的正方形 合成火箭,放在正中间那一格上 坐进火箭,点击“发射”

返航时手持地球模块点击着陆器即可。

使用须知

需要 Minecraft 基岩版 1.21.90 或更高版本,当前文件标注支持 26.50。建议新建一个世界游玩,体验最好。

基岩版 冒险 装备 生物 世界生成
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Neq 自动图腾 Auto Totem by Neq
基岩版 模组Mod

Neq 自动图腾 Auto Totem by Neq

资源名称:Neq 自动图腾
作者:Neq_Gamerz

资源简介

Neq 自动图腾是一款便捷的辅助模组。当玩家的副手位置为空,或需要装备图腾时,模组会自动从背包中取出图腾,并将其放入副手。该模组不会影响成就获取,适合希望提升生存便利性的玩家使用。

请注意:本模组不会额外生成图腾,也不会增加玩家拥有的图腾数量;它仅会使用玩家背包中已经存在的图腾进行装备。未经作者许可,请勿转载或重新发布本模组。

主要功能

自动从背包中装备图腾至副手 支持成就获取,不会影响成就进度 不会生成额外图腾,仅调用背包内已有物品
基岩版 冒险 功能
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Dreamy Visuals | 焕新 Vibrant Visuals Dreamy Visuals | Renewed Vibrant Visuals
基岩版 光影

Dreamy Visuals | 焕新 Vibrant Visuals Dreamy Visuals | Renewed Vibrant Visuals

Dreamy Visuals | 焕新 Vibrant Visuals

作者:AleeeeAleeee

这次更新相比旧版有了大幅提升,表现足以与 Marketplace 上的 Vibrant Visuals 内容相媲美,而且免费提供。Dreamy Visuals 大胆运用色彩,却避免过度饱和,在绚丽与自然之间取得平衡,呈现出类似 Bedrock RTX 的观感。

Dreamy Visuals 截图

正午

白天

白桦林正午

夜晚

寒冷生物群系

樱花树林

日落

日出

热带草原

明亮色调与反射

PBR 材质

沼泽

黄昏

特色

带有泛光效果的火把,模拟 RTX 火把效果 绚丽色彩 动态阳光光束 写实、通透的水面 绚丽的静态光照 动态生物群系效果 PBR 方块 闪耀的矿物 写实的焦散效果 优美的日落与夜景 金属质感方块 绚丽明亮的下界 提供 PBR 材质与原版材质子包

运行要求

要体验 Vibrant Visuals 效果,请在兼容的基岩版设备上更新至最新版本,并在“设置 > 视频 > 图形模式”中选择“Vibrant Visuals”。

Android:Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77、Xclipse 530 或更高型号。 iOS:A12 或 M1 芯片及更高型号。 PC:通过 DirectX 12 运行 Minecraft。

更多设备支持信息与设置说明,请参阅 Minecraft 官方 Vibrant Visuals 说明。

更新内容

优化色彩表现。 大幅降低饱和度。 为各种游戏生物群系营造沉浸氛围。 加入多彩光照。 改进 PBR 效果并大幅增强 PBR 材质。 减少大多数生物群系中过浓的雾效。 火把换上新材质,并加入泛光效果,营造 RTX 火把效果。 加入全新的水面波浪与焦散效果。
基岩版 写实
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副手火把照明 Torch OffHand
基岩版 模组Mod

副手火把照明 Torch OffHand

副手火把照明(Torch OffHand)

作者:SystemTvSystemTv

借助这个附属包,手持火把时也能照亮前方。你还可以把火把放进副手,让探索时的照明更顺手。

模组说明 副手火把照明 4.0

支持成就,无需启用实验性功能,也不使用 player.json。支持 Realms 和多人游戏,可与其他附属包及 Action & Stuff 一起使用。

随身携带光源,照亮探索之路。

副手火把照明为 Minecraft 基岩版加入随身照明功能。探索洞穴、夜间赶路、地下采矿或穿行于黑暗区域时,受支持的光源可以照亮玩家周围。

你可以使用主手、副手中的光源,以及附属包支持的便携光源。默认设置简单易用;如果想自行调整,还有一本完整的配置手册可供使用。

主要功能 支持多种光源的动态照明 主手照明 副手照明 每位玩家可单独配置 世界与管理员设置 自动补充副手物品 直接使用副手中的火把放置 光源优先级选项 低、中、高三档照明距离 可为不同光源设置自定义距离 性能、均衡和最大照明预设 火把配置书 可选的物品描述 海泡菜水下照明 支持铜火把 提供英语、西班牙语(西班牙)和西班牙语(墨西哥)翻译 支持 Realms 和多人游戏 兼容 Action & Stuff 无需启用实验性功能 不使用 player.json 不会禁用成就 最新更新:4.0 版

本次更新改进了配置系统,并加强了多人游戏和 Realms 世界中的管理选项。

主要改动 新增世界与管理员设置 新增副手物品自动补充 新增性能、均衡和最大照明预设 新增个人设置重置选项 新玩家可使用世界管理员指定的默认预设 管理员可限制世界中的最大照明距离 管理员可允许或禁用自定义照明距离 管理员可允许或禁用副手火把放置 管理员可允许或禁用自动补充 改进配置书中的当前状态显示 调整界面颜色和菜单布局 更新英语、西班牙语(西班牙)和西班牙语(墨西哥)翻译 更新对较新 Minecraft 基岩版的支持 火把配置书

每位玩家第一次进入世界时,都会收到一本火把配置书。

玩家可以通过这本书调整自己的副手火把照明设置,不会影响其他人的配置。主菜单包括:

常规设置 光源设置 照明距离 预设与重置 世界与管理员设置,仅管理员或操作员可用

每位玩家的设置都会分别保存,因此在 Realms 或多人世界中也能各自使用不同配置。

个人设置

每位玩家都可以自行调整照明方式,包括:

将光源移至副手 光源优先级 主手照明 副手照明 从副手放置火把 自动补充副手物品 仅在生存模式下启用 持有音效 显示照明说明 显示状态消息

玩家可以按自己的习惯选择配置:有人开启完整的动态照明,其他人则可以使用更简单的设置。

世界与管理员设置

世界设置供房主、操作员或拥有管理员标签的玩家使用,可统一管理整个世界允许的功能。

管理员可以设置:

是否启用动态照明 允许的最大照明距离 是否允许自定义距离 是否允许从副手放置火把 是否允许自动补充 新玩家的默认预设

这些选项适用于 Realms 或多人世界,便于管理员控制照明功能对性能的影响。例如,可以允许玩家使用副手火把照明,同时限制最大距离,或关闭全世界的自动补充。

自动补充副手物品

自动补充是 4.0 版新增的功能。副手中的光源被消耗或用尽后,附属包可以从玩家物品栏中取出相同类型的受支持光源,补入副手。

采矿或探索时,如果你用副手放置火把,这项功能会很实用。玩家可以自行开启或关闭自动补充;世界管理员也可以在全世界范围内允许或禁用它。

如果副手当前拿着其他物品,附属包不会将其替换。

主手与副手照明

受支持的光源放在主手或副手时,都可以用于照亮周围区域。

主手照明

可开启或关闭主手所持受支持光源的照明。

副手照明

可开启或关闭副手所持受支持光源的照明。

光源优先级

如果两只手都拿着受支持的光源,可以选择优先使用哪一边:

优先副手 优先主手 使用亮度最高的光源

你可以根据自己的游玩习惯选择优先级。

将光源移至副手

无需打开物品栏,也能将受支持的光源移到副手。

为避免影响普通方块放置,只有在准星对着空气时使用该物品,才会触发移入副手的操作。可选模式如下:

使用:准星对着空气时使用光源 潜行后使用:准星对着空气时,先潜行再使用光源 关闭:禁用此功能 从副手放置火把

火把位于副手时,你仍然可以将它放置到世界中。操作方式为:

潜行 + 攻击

这样采矿或探索时,主手可以继续拿着其他物品。使用此功能需要副手中有受支持的火把,并在火把配置书中开启相应选项。世界管理员也可以统一允许或禁用副手放置火把。

支持的光源

目前支持以下光源:

火把 灵魂火把 红石火把 海泡菜 铜火把

每种光源都可以单独开启或关闭。

照明距离

你可以调整便携照明的覆盖距离。预设分为三档:

低:距离较短,对性能更友好 中:在距离与性能之间取得平衡 高:照明范围更远

你也可以为每种光源分别设置自定义照明距离。不同光源对应的预设数值如下:

光源 低 中 高 火把 6 10 15 灵魂火把 5 8 13 红石火把 4 7 11 海泡菜 6 9 13 铜火把 5 8 13

预设与重置

4.0 版加入了快速预设,方便直接调整照明效果。

性能

采用较轻量的设置,适合 Realms、移动设备或性能较弱的世界。

均衡

适合大多数玩家的默认选择。

最大照明

提供更强的照明效果,适合希望获得更亮视野的玩家。

重置个人设置

将个人设置恢复为当前世界的默认预设。世界管理员可以选择新玩家进入世界时使用的默认预设。

物品说明

受支持的物品可以在物品描述中显示照明信息。开启后,描述会显示当前照明距离;关闭后,物品描述中就不会出现这类照明信息。

此版本也整理了物品描述系统,避免重复显示旧的照明信息。

水下照明

海泡菜可以作为便携式水下光源。前往光源设置启用海泡菜后,就能在水下探索时使用它照明。

火把配置书合成配方

如果火把配置书遗失,可以使用以下材料重新合成:

1 本书 1 个火把

兼容性 成就

副手火把照明不会禁用成就。

实验性功能

无需启用实验性游戏功能。

player.json

本附属包不使用 player.json。

多人游戏与 Realms

每位玩家都可以使用自己的设置,不会更改其他玩家的配置。管理员也可以统一管理世界设置。

其他附属包

副手火把照明可与其他附属包一起使用。

Action & Stuff

本附属包兼容 Action & Stuff。

安装指南

副手火把照明需要以下两个文件:

Torch OffHand BP/BH:包含行为、脚本和相关机制 Torch OffHand RP/RS:包含纹理、音效和翻译

两个文件都需要安装,附属包才能正常运行。

基岩版 功能
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暗色 UI 模式 Dark UI Mode
基岩版 资源包

暗色 UI 模式 Dark UI Mode

暗色 UI 模式

作者:DevAV

简介

《我的世界》基岩版一直缺少真正完整的深色界面。如果你习惯让手机、电脑和各种应用保持暗色模式,或者喜欢在夜间游玩,却不想被明亮的 Minecraft 界面刺痛双眼,那么这款纹理包正适合你。

暗色 UI 模式会将游戏界面整体调整为深色风格,让菜单、设置、按钮以及更多界面元素都变得更加柔和,夜间使用时也更舒适。

纹理包已在 Android、iOS、Windows 10 和 Windows 11 上进行测试。由于 Minecraft 基岩版的运行机制,它理论上也能兼容其他平台和不同版本,并且可以与其他附加包及纹理包共同使用,无需开启实验性功能。

主要特点

几乎所有游戏界面均采用暗色设计 降低夜间游玩时的视觉刺激 支持 Android、iOS、Windows 10 和 Windows 11 可与其他附加包和纹理包一起使用 不需要开启实验性功能 还包含更多暗色界面细节

发布说明

如果你录制视频或展示这款纹理包,请注明原始发布页面。请不要使用自定义链接或直接下载链接。

安装方法

下载纹理包文件。 打开名为 Dark GUI mode.mcpack 的文件。 安装完成后,进入游戏设置。 找到“全局资源”选项。 选择“暗色 UI 模式”纹理包。 返回游戏即可启用。
基岩版 简约 界面
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亚马逊河水 Amazon Water
基岩版 资源包

亚马逊河水 Amazon Water

亚马逊河水(Amazon Water)

作者:GameHunter9

亚马逊河水是一款以亚马逊河为灵感制作的 Minecraft 光影效果。它会改变游戏中的水体外观,让河流、湖泊与海洋呈现出浑浊、暗沉的视觉效果,仿佛水面下充满了藻类与悬浮物。

进入水下后,视野会变得更加模糊,水雾效果也会明显增强。浑浊的环境将降低玩家的观察范围,使探索水域、寻找目标以及判断周围情况变得更具挑战性。

通过游戏内截图可以直观看到亚马逊河水在实际游戏中的表现,以及它为水下场景带来的视觉变化。

基岩版 写实 简约
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玻璃门与活板门 Glass Doors and Trapdoors
基岩版 资源包

玻璃门与活板门 Glass Doors and Trapdoors

玻璃门与活板门

资源名称: 玻璃门与活板门 作者: Lazy_Legend 类别: 材质包

资源概述

欢迎使用“玻璃门与活板门”材质包,为你的 Minecraft 建筑注入全新的活力。本材质包旨在通过在游戏中所有的门与活板门中加入通透的玻璃元素,赋予你的建筑结构一种优雅且具备极高可视性的外观。无论你正在打造一座现代化的摩天大楼,还是搭建一间温馨舒适的乡间小屋,这一材质包都能在保证安全性的前提下,优化光照效果,并让室内空间显得更加宽敞通透。

核心特性

全材质覆盖优化: 每一类木材及金属材质均经过精细的纹理重制,现在它们都包含了一扇清晰的玻璃窗。

铜与铁制材质支持: 本包全面支持铁门以及所有阶段的铜制门(包括原版、风化、锈蚀及氧化后的铜),确保视觉风格的统一。

现代木材变体兼容: 内容完全兼容较新的木材变体,如樱花木、竹木,以及最新的古迹木。

下界主题适配: 针对下界中生成的绯红木与诡异木,我们为其门与活板门量身打造了独特的纹理,使其完美融入下界特有的环境氛围。

基岩版 简约 主题
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漩涡鸣人 BedStudio
基岩版 模组Mod

漩涡鸣人 BedStudio

漩涡鸣人 (BedStudio)

作者: BedrockAddon

概述: 漩涡鸣人是一位拥有九尾妖狐强大力量的忍者,他精通多种核心忍术。本模组旨在将这一经典形象引入你的游戏世界。

模组特色: 此模组以《火影忍者疾风传》为蓝本,引入了全新的 Boss 系统,赋予这些强大的敌人独特的攻击机制与忍术表现。

技能机制说明: 当前模组已实装及规划的技能概览如下:

技能 1:影分身之术 技能 2:召唤迷你九尾(暂未开启) 技能 3:螺旋丸 技能 4 至 8:暂未开启

兼容性与技术细节: 为了确保最佳的游戏体验与稳定性,本模组具备以下技术特性:

完全支持生存成就系统。 不包含 player.json 文件,最大限度减少了与其他模组冲突的可能性。 无需开启实验性玩法功能即可正常运行。

问题反馈: 如果在模组使用过程中遇到任何技术故障,请通过相应渠道进行反馈。

基岩版 冒险
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矿石扩展 Expansive Ores
S
基岩版 模组Mod

矿石扩展 Expansive Ores

矿石扩展 (Expansive Ores) 模组概览

矿石扩展 (Expansive Ores) 旨在为 Minecraft 基岩版玩家提供深度的内容扩充。该模组在原有的游戏基础上,引入了多种全新的矿石种类、各具特色的铠甲套装、功能强大的工具与武器,以及一系列实用的功能性物品。

除了装备与材料的更新,该内容包还引入了带有自定义界面的工作台、全新护盾、独特的附魔效果以及各种增强能力的特殊戒指。通过这些元素的加入,能够有效丰富您的生存体验。开发者承诺将持续维护并更新此模组,以确保其可玩性,并积极采纳玩家社区的建议,不断对模组功能进行迭代与完善。

安装指南

为了确保模组在您的 Minecraft 基岩版世界中能够顺利运行且功能完整,请严格遵循以下安装步骤:

第一步,您需要下载并安装核心组件,即 Expansive Ores BP 文件——这是模组的行为包,决定了其核心逻辑与功能。

第二步,请下载并安装 Expansive Ores RP 文件——这是模组的资源包,负责呈现所有的材质与纹理表现。

上述两个文件是模组正常加载的基础,缺一不可。

此外,该模组还提供了一个名为 Expansive Ores UI Table 的可选文件。虽然该文件并非强制安装,但强烈建议您将其导入。安装此文件后,您可以启用模组专属的自定义交互界面,从而获得更加直观、顺手的操作体验与更具美感的视觉反馈。

基岩版 经济
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斗兽场 PVP COLOSSEUM PVP
基岩版 地图存档

斗兽场 PVP COLOSSEUM PVP

斗兽场 PVP

游玩前请务必阅读更新日志

欢迎来到“斗兽场 PVP”!这是一个以城堡为主题的 PvP 竞技场地图,专为 2 至 8 名甚至更多玩家之间的激烈对决而设计。在正式开始战斗前,请先前往装备选择区挑选您心仪的装备组合。随后,您可以从众多竞技区域中进行选择,与好友在选定的场地一决高下。对于房主(即玩家 1),系统为您设定了专属的管理区域,您可以直接通过操作身旁的按钮来控制游戏启动,或随时返回大厅。

当所有参赛者准备就绪并停靠在各自的选拔舱位后,房主(玩家 1)即可按下绿宝石方块上方标有“开始(START)”的按钮来启动比赛。游戏正式开始后,您将置身于辽阔的绿色平原生物群系中展开博弈,直至最后一名勇士屹立不倒。

比赛结束后,获胜者可前往“玩家 1”栅栏门处,点击旁边的金块按钮“返回大厅(go back to lobby)”,即可被传送回出生点。若竞技场建筑因激烈的战斗(例如使用水晶或重生锚造成破坏)而受损,房主可在专属区域点击“(危险)重置竞技场”按钮,等待 30 秒即可完成场地恢复。

基岩版 生存 PVP
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又一个空岛地图 Just Another Skyblock Map
基岩版 地图存档

又一个空岛地图 Just Another Skyblock Map

又一个空岛地图 (Just Another Skyblock Map)

我厌倦了那些千篇一律、枯燥乏味的空岛生存地图,于是我决定亲手打造一张属于自己的作品。这张地图将带你进入一个拥有动荡历史、充满危险生物的世界。这里矗立着宏伟的岛屿,设有独特的商店体系,更有史诗般的最终 Boss 战等着你来挑战,展现你的真正实力。

关于这张地图

“又一个空岛地图” (Just Another Skyblock Map)——正如其名,这确实是“又一个”空岛求生作品。然而,它的独特之处在于提供了极高的灵活性:无论你是追求极限竞速的硬核玩家,还是喜欢闲庭信步的休闲玩家,都能在这里找到属于自己的游玩节奏。地图拥有超过 13 座可供探索与征服的岛屿,一个售卖特殊物品的独特商店,以及一个静候挑战、实力强悍的终极 Boss。

以下是地图的核心要素:

13 座岛屿:充满未知的区域,等待你去探索与征服。 独特商店:这里提供多样化的资源与物品,供你购买与交易。 主岛:你在此处降生,建立家园,开启你的生存征程。 下界群岛:此地暗藏珍贵的传奇战利品以及不少待挖掘的秘密。 冥河之地 (The Stygian Lands):一座充满神秘色彩且背负着沉重黑暗历史的岛屿。 传送门圣殿 (The Portal Sanctuary):你的最终归宿,即决战之地。

希望你会喜欢这个作品,这可是我制作的第一张地图!我将持续密切关注大家的反馈与建议,以便在未来进一步充实内容,将其打磨得更加出色。

基岩版 生存
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100天生存世界 100 Days Survival World
基岩版 地图存档

100天生存世界 100 Days Survival World

100天生存地图 - 进阶新手基地

这张100天生存地图包含四种独特的建筑,包括新手小屋、配备自动熔炉系统的熔炉室、仓库以及设施齐全的大型木质府邸。此外,地图中还内置了各类农场、完整的附魔台设施、全套钻石装备,甚至还有一把罕见的三叉戟。

地图简介

欢迎来到我的100天生存地图。在这100个游戏日内,我投入了大量心血进行建设、扩建,打造出一个功能完备的生存环境。对于那些渴望在生存中兼顾进度推进、建筑美感与自动化系统的玩家来说,这张地图绝对是不二之选。

在整个生存过程中,我专注于建设多个功能性建筑,并搭建了高效的系统和各类农场,旨在让你的生存之旅变得更加轻松且充满乐趣。

建筑设施

新手小屋:一个简约舒适的小屋,这是旅程最初开始的地方。 熔炉室:一个专用建筑,内置了全自动熔炉系统,能够高效快捷地处理各类矿物与资源。 仓库:规划有序的存储系统,确保所有资源整洁易找。 林地府邸基地:一个宏伟且先进的基地,涵盖了从基础生活到高级生存所需的所有设施。

系统进度与自动化

附魔台设施:功能完整,随时满足你强化装备的需求。 全套钻石护甲与工具:为你提供强大的生存与探险保障。 铁傀儡刷铁机:实现自动化的铁锭生产。 羊毛农场:提供源源不断的羊毛供应。 自动养殖机:让食物获取与资源生成变得极为轻松。 自动熔炉系统:实现快速高效的烧炼操作。 三叉戟:我在本世界中收集到的最稀有物品之一。

地图亮点

包含多个功能用途各异的精美建筑。 表现出色的早期至中期游戏进度。 高效的资源管理逻辑。 非常适合想要继续拓展玩法的生存党。

地图基础信息

游戏模式:生存 玩家人数:1人及以上(支持多人联机) 已存天数:100天 进度:游戏早期至中期

为何选择这张地图

如果你正在寻找一个已经成型、拥有多个建筑、自动化系统和顶级装备的生存存档,这张地图将完美契合你的需求。你可以以此为基础,继续开荒、升级,并建造出更为宏大的工程项目。

制作人员

地图作者:BAKUTHEBUILDER

基岩版 生存
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成就解锁 Achievement Unlocked
基岩版 地图存档

成就解锁 Achievement Unlocked

Achievement Unlocked (成就解锁) 地图介绍

这款名为“Achievement Unlocked”的地图是专门为《我的世界》基岩版玩家精心设计的,旨在帮助玩家以最快、最简单的方式获取成就。该地图涵盖了《我的世界》基岩版 1.21.130 版本中的全部 132 个成就。对于大多数玩家而言,在地图的辅助下,完成绝大多数成就所需的时间甚至不到 30 分钟。

该地图具备极佳的兼容性,不仅支持 PC 和移动端玩家,对于 PlayStation、Xbox 和 Switch 平台的玩家也同样适用。更棒的是,它还支持联机模式,你可以邀请好友一同畅玩,共同完成成就。

出生点概览

地图的出生点建筑华丽,主体采用石英材质打造。从出生点出发,玩家可以轻松访问地图的所有核心功能,包括成就解锁区(分为经典、动物、村民、水域、基于时间、下界、末地七大板块)、1.21.90 和 1.21.130 版本新增成就的直接传送点、创造模式入口以及按版本或字母排序的详尽成就列表。出生点周边分布着 20 多种生物群系,玩家只需在此稍作探索,即可直接完成“冒险时光”这一成就。

新增成就直达

对于已经完成旧有成就,只想快速解锁新内容的玩家来说,地图提供了极其便捷的方案。出生点设有直达传送通道,仅需几秒钟,你就能被传送到新增成就的指定区域。

创造模式支持

为了进一步简化流程,该地图不仅内置了成就获取功能,还允许在创造模式下解锁成就。你可以通过出生点轻松进入该功能区域。系统会将你传送至一片专属的 50x50 区域,并将你的游戏模式自动切换为创造模式。出于安全性考量,该模式仅限世界房主进入,但房主可以通过命令方块将好友传送至该区域。

成就查找清单(按版本与字母排序)

为了确保玩家能够精准且快速地定位并完成所需成就,地图在出生点和中心枢纽均提供了成就指引列表。你可以根据成就推出的版本,或是成就名称的首字母进行查找。此外,列表中集成了直接传送功能,选中目标成就后,即可一键传送到对应的解锁区域。

中心枢纽与功能分区

地图的中心枢纽由多彩方块构建,视觉效果极佳,它是通往七大成就解锁区域的核心枢纽。这七大区域分别是:

经典成就区:涵盖基础成就。其中最为亮点的“一键解锁”板块,让你只需点击按钮,不到一分钟即可完成超过 30 个成就。其余板块则包含挖掘、放置、烹饪、合成等基础操作类成就,以及部分常规主世界成就。

动物成就区:包含所有与动物相关的互动成就,如绵羊、奶牛、羊驼、猫、熊猫等。

村民成就区:集中了与村民和掠夺者互动的各种成就。

水域成就区:主要针对海洋、河流和湖泊生物群系相关的解锁任务。

基于时间成就区:包含所有需要一定等待时间,或不依赖玩家特定操作技巧的成就。

下界成就区:针对下界维度中特定行为的成就。

末地成就区:针对末地维度中特定行为的成就。

值得注意的是,枢纽前方区域涵盖了所有水生生物群系,可直接达成“航行七海”成就;枢纽后方则是完整的下界生物群系,助你轻松解锁“热门旅游目的地”成就。

自动重置系统

本图拥有一项核心特色——每项成就都配备了“自动重置系统”。这意味着无论你完成多少次成就,地图都能自动恢复原状,从而实现无限次的使用,仿佛每一分钟都是全新的体验。

基岩版 冒险 小游戏 生存
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方块复制器 Block Duplicator
基岩版 模组Mod

方块复制器 Block Duplicator

方块复制器(兼容成就)

厌倦了在 Minecraft 中反复挖矿和收集资源?这个附加包加入了一种方块复制器,可以帮你复制方块和物品。

方块复制器

方块复制器可以将方块或物品复制成 5 份。

合成配方

使用 2 个回响碎片和 4 个樱花木板即可合成方块复制器。

你可以复制矿石、方块、物品等 600 多种资源。通过方块复制器,你可以获得更多所需资源,减少建造农场和收集材料的工作。

基岩版 功能
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附魔描边:让附魔物品发出醒目轮廓的材质包 Enchantment Outlines
基岩版 资源包

附魔描边:让附魔物品发出醒目轮廓的材质包 Enchantment Outlines

附魔过的装备在原版里只有一层淡淡的附魔光效,混在一堆工具里不太好认。这个材质包给所有附魔物品加上一圈清晰的发光描边,拿在手上、穿在别的玩家身上、放在物品栏里都一眼就能看出来。

描边覆盖哪些物品

木质到下界合金的剑、斧、镐、锹、锄都有描边,矛、重锤、三叉戟、弓、弩、盾牌、剪刀、刷子、钓鱼竿和打火石也包括在内。穿在身上的头盔、胸甲、护腿、靴子和鞘翅同样会亮起来,附魔书也有。

第三人称下看别的玩家,附魔装备的轮廓也很醒目:

彩虹动态描边

如果嫌单色不够显眼,可以切到 RGB(动态)样式,描边会在各种颜色之间循环流动。

换成不同工具时的效果:

描边颜色

默认是紫色,另外还能选 RGB(动态)、蓝色、紫罗兰色、青色、绿色、橙色、红色、白色、黄色和粉色。下面是白色等其他颜色的效果:

物品栏里的物品和玩家模型也会显示描边:

可调设置

在全局资源里点这个包的齿轮图标就能打开设置:

描边粗细:50% 到 400%,默认 100% 描边颜色:默认紫色 附魔光效颜色:原版、RGB 以及上面那些颜色,默认紫色 附魔光效强度:0% 到 200%,默认 150% 3D 重锤:默认关闭

兼容说明 和 Actions & Stuff 一起用时,把本包放在它上面,并选择对应的子包(Vanilla、Custom 或 Full Experience)。 和 Xnova Remastered 一起用时,同样把本包放在上面,子包保持 Xnova Remastered。 其他情况选默认子包即可。

最近一次更新加入了对 Actions & Stuff 和 Xnova 的支持,生物和盔甲架身上的装备也有描边了,幼年生物的盔甲尺寸做了适配,新增实心描边选项,带图案的盾牌旗帜也能正常显示,并修了一些描边问题。

作者提到,这个点子来自 Actions & Stuff 里的描边效果。

基岩版 功能性 物品
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MultiPixel 材质包 MultiPixel Texture Pack
基岩版 资源包

MultiPixel 材质包 MultiPixel Texture Pack

MultiPixel 材质包(基岩版)

MultiPixel 是一款高清材质包,采用全新的 32× 纹理。它适合希望改善 Minecraft 画面、同时保留原版风格的玩家。

所有纹理的分辨率均为 32×32。

子包

在“设置”中打开“全局资源”。 单击 MultiPixel 材质包。 点击扳手图标。 选择子包。 退出设置界面。 重启 Minecraft。

Original 子包: 原版基岩高清版。

Bedrock 子包: 改进版基岩高清纹理。

Java 子包: 添加了许多 Java 版特色内容,包括动画、用户界面、粒子效果等。

Fancy 子包: 添加了许多来自 Java 版、Dungeons、Legends 和 Earth 的特色内容。

[实验性] Unfinished Normal Map 子包: 启用适用于 Vibrant Visuals 的法线贴图纹理;此子包尚未完成。

基岩版 简约
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7日热门资源

ZenXveda 光影 ZenXveda Shaders
基岩版 光影

ZenXveda 光影 ZenXveda Shaders

ZenXveda 光影

ZenXveda 光影是一款适用于 Minecraft 基岩版的光影包,兼容 Windows 和 Android。

这款光影旨在为 Minecraft 基岩版带来全面的视觉改造,呈现类似 Complementary Unbound 等 Java 版光影的高品质画面。

无论你使用高性能游戏电脑还是手机,都可以通过内置的配置子包选择适合自己设备的效果。

主要特色

真实的氛围与光照

深邃的黑暗: 洞穴深处会变得漆黑,直到火把照亮周围;夜晚则在月光下呈现更富氛围感的景象。 鲜明的天空: 深蓝色天空搭配自定义远处地平线雾效,减少原版天空偏淡的视觉效果。 自定义全景: 打开主菜单时,可以看到自定义的 360 度全景背景。

纹理与 PBR 效果

平滑的地形: 草方块的纹理经过柔化,呈现更平滑、自然的外观。 发光矿石与闪亮盔甲: 通过基于物理的渲染(PBR),矿石可在黑暗中发光,钻石、铁和金盔甲也能自然地反射周围环境。 原版水体: 水的外观保持原版效果,兼顾熟悉的视觉风格与游戏中的可视性。

三种性能选项

ZenXveda 光影在“全局资源”菜单中提供内置的子包滑块,可根据设备选择合适的配置。

1. 真实光线追踪(PBR)——适合高性能设备

该模式启用基岩版延迟渲染功能,包含 3D 法线贴图、高反射金属、自发光矿石和体积效果,整体画面鲜艳且对比度较高。

2. 模拟光线追踪(低 GPU 负载)——适合中端设备

保留高性能配置的光照与鲜艳纹理,同时省去 PBR 贴图带来的较高性能开销,在画面效果和运行性能之间取得平衡。

3. 移动端优化(超高性能)——适合手机和平板

专为移动设备调整,采用柔和、自然的视觉风格。降低霓虹般的饱和度和强烈的对比度,让世界呈现略带褪色感的真实画面,同时提升运行帧率。

安装方法

获取 .mcpack 文件。 双击文件,将其导入 Minecraft 基岩版。 前往设置 > 全局资源,启用 ZenXveda 光影。 点击资源包旁的设置齿轮,选择所需的性能子包。 如果使用真实光线追踪(PBR)选项,建议在世界的视频设置中启用“延迟技术预览”(Deferred Technical Preview)。
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2026-11-04
AI 多人游戏 | AI 朋友 AI Multiplayer | Ai Friends
基岩版 模组Mod

AI 多人游戏 | AI 朋友 AI Multiplayer | Ai Friends

AI 多人游戏 | AI 朋友

AI Multiplayer 为《我的世界》基岩版的单人世界加入 AI 玩家,让他们像真人玩家一样行动、工作和生存。他们不会只是漫无目的地跟着你,还拥有自己的物品栏、性格和目标。

主要功能

工作与挖矿:你可以让 AI 玩家完成任务,例如砍伐指定数量的木头或开采矿石。他们会采用不同的方式工作,比如砍倒整棵树,或挖出整齐的 45 度阶梯,并在完成后将指定物品送到箱子里。 生存与旅行:AI 玩家遵循玩家的物理规则,会在饥饿时进食、在夜晚睡觉,也会迅速搭建泥土庇护所来保护自己。他们能够游泳、骑乘马、骆驼和驴,还会在道路被挡住时挖开方块。 战斗:他们会使用剑、弓、三叉戟和盾牌作战,也能用重锤猛击。他们会躲避攻击、逃离苦力怕、避开岩浆,并在生命值较低时撤退治疗。 社交互动:AI 玩家会在聊天中交流、提供任务、进行交易和发出好友请求。帮助他们可以建立信任,攻击他们则可能引发冲突。你还可以通过游戏内设置菜单调整他们的行为、聊天频率和恶作剧。

启用 Beta API

自动生成

AI 玩家会在世界中自动生成。

合成装备

他们能够合成武器和盔甲。

逃离陷阱

聊天交流

他们会像真实玩家一样聊天。

游泳

结交朋友与组队战斗

战斗技巧

天气影响行为

AI 玩家的行为会随着天气变化。

如何与 AI 玩家交朋友

你可以通过以下方式提高 AI 玩家对你的好感度:

友好地与他们交谈。 在战斗中帮助他们。 给他们食物。

好感度越低,与他们成为朋友就越困难。

成为朋友之后

成为朋友后,你可以使用多种互动功能,例如传送和请求他们协助战斗。

游戏中会提供两个物品,分别用于好友列表和好友请求。

关于附加包

本附加包是 Echoes of Multiplayer 的重制版本,拥有更先进的 AI 系统和更多功能。原附加包停止开发后,本项目在获得许可的情况下进行重制。

你可以等待 AI 玩家自动生成,也可以使用以下命令召唤:

/summon rg:bot

使用要求

Minecraft 基岩版 1.26.50 或更高版本,支持 Android、iOS 和 Windows。 导入 .mcaddon 文件,其中包含行为包和资源包。 将两个包都应用到世界,并启用 Beta API。本附加包使用 @minecraft/server 2.11.0-beta。 建议在启用作弊的生存模式中使用。
217 下载
2026-11-05
方块复制器 Block Duplicator
基岩版 模组Mod

方块复制器 Block Duplicator

方块复制器(兼容成就)

厌倦了在 Minecraft 中反复挖矿和收集资源?这个附加包加入了一种方块复制器,可以帮你复制方块和物品。

方块复制器

方块复制器可以将方块或物品复制成 5 份。

合成配方

使用 2 个回响碎片和 4 个樱花木板即可合成方块复制器。

你可以复制矿石、方块、物品等 600 多种资源。通过方块复制器,你可以获得更多所需资源,减少建造农场和收集材料的工作。

199 下载
2026-11-05
Java 生命恢复与饱和度 Java Regeneration and Saturation
基岩版 模组Mod

Java 生命恢复与饱和度 Java Regeneration and Saturation

Java 生命恢复与饱和度

Java Regeneration and Saturation 是一款 Minecraft 基岩版附加包,旨在还原 Java 版的生命恢复与饱和度机制,并加入生命值和饥饿值界面动画。

Java 风格与原版基岩版对比

使用附加包

附加包尝试还原 Java 版的饱和度回血机制。食用金胡萝卜等饱和度较高的食物后,在满足快速回血条件时,玩家最多可以每 0.5 秒恢复 1 点生命值。生命值图标还会呈现从左到右的波纹动画,饥饿值栏上则会显示金色饱和度指示。

原版基岩版

原版基岩版的生命恢复速度较慢,界面不会直接显示食物饱和度,生命值图标也没有这种波纹动画。

饱和度如何运作?

在 Minecraft Java 版中,饱和度是一层不会直接显示的能量储备。通常情况下,它会先于可见的饥饿值被消耗。当饥饿值全满,即达到 20 点,且仍有饱和度时,玩家可以每 0.5 秒快速恢复生命值,每次最多恢复 1 点。

当饱和度耗尽后,只要饥饿值仍达到自然恢复所需的条件,生命恢复便会回到较慢的速度,即每 4 秒恢复 1 点生命值。实际恢复量和持续时间还会受到剩余饱和度、生命值及其他消耗体力的行为影响。

以下是 Java 版中部分食物的饱和度恢复值。实际增加的饱和度不能超过当前饥饿值。

食物 饱和度恢复值 金胡萝卜 14.4 点 牛排 / 熟猪排 12.8 点 熟羊肉 9.6 点 面包 6.0 点 苹果 2.4 点 甜浆果 0.4 点

在激烈战斗前准备金胡萝卜或牛排,有助于在满足条件时维持快速生命恢复。

主要功能

Java 风格生命值波纹

受到伤害时,生命值图标会呈现从左到右的波纹效果,为基岩版生命值栏带来 Java 风格的动画。

0.25 秒受伤闪烁

受到伤害时,所有生命值图标会短暂闪白并缩小,效果持续约 0.25 秒,让受击反馈更加醒目。

实时金色饱和度显示

饥饿值栏上会出现金色轮廓,用来显示剩余的饱和度。

4 种子包模式

可通过资源包设置中的滑块选择以下模式:

默认模式:包含 Java 风格饱和度机制、生命值波纹和金色饱和度显示。

完整动画:增强生命值波纹和饱和度视觉反馈。

仅生命恢复动画:只保留生命值波纹和受伤闪烁,饱和度行为保持原版设置。

仅饱和度动画:只显示饥饿值栏上的金色饱和度覆盖层。

简洁的原版风格界面

界面不添加黑色背景框、频繁的操作栏消息或其他显眼元素,尽量保持 Minecraft 原版的视觉风格。

版本选择

Java Regeneration PRO

完整版本包含基于饱和度的生命恢复机制、生命值波纹、受伤闪白和实时饱和度显示,同时提供资源包与行为包。

Java Regeneration LITE

精简版本只添加 Java 风格的饱和度与生命恢复机制,不包含自定义界面覆盖层或生命值动画,适合希望与其他自定义界面附加包搭配使用的玩家。

安装与注意事项

启用资源包和行为包:要使用完整功能,请在世界设置中同时启用资源包和行为包。 成就状态:原介绍称附加包不会禁用成就,但外部行为包可能影响成就。请在用于重要生存世界之前,检查当前游戏版本和世界设置中显示的成就状态。 多人游戏:原介绍称附加包支持单人世界、局域网多人游戏、Minecraft Realms 和基岩版专用服务器(BDS)。
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2026-11-05
Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
基岩版 模组Mod

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

206 下载
2026-11-06
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

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2026-11-07