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恐怖铲子 The Shovel (Horror)
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基岩版 模组Mod

恐怖铲子 The Shovel (Horror)

恐怖铲子(The Shovel,恐怖)

作者:Taquito_minecraft

你害怕工作吗?《恐怖铲子》会把这种恐惧变成一场追逐。你需要躲开一把执着于递给你求职申请的铲子,同时留意周围不断发生的异常事件。

这个恐怖附加包包含任务和多种事件。其中一个事件的设计灵感来自 PnTMC 制作的《Evil Hunter》。此外,还有“铲子追猎”事件。事件开始后,铲子会一路追赶你,你只能拼命奔跑,设法活下来。

基岩版 恶搞
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炽焰皮肤 Hot Fire Skins
基岩版 皮肤包

炽焰皮肤 Hot Fire Skins

炽焰皮肤

作者: Blackeagleeee

炽焰皮肤为《Minecraft》带来一系列充满火焰气息的角色外观。炽热的火光、暗色服装与熔岩般的强烈风格相互融合,让每个角色都散发出危险而耀眼的力量感。

资源介绍

让游戏世界升温吧!炽焰皮肤是一款适用于《Minecraft 基岩版》的火焰主题皮肤包,收录了多种风格鲜明的炽焰角色。发光的熔岩细节、深色系服装,以及以火焰为灵感设计的造型,共同构成了充满压迫感与能量感的视觉效果。

无论是 PvP 对战、生存冒险、角色扮演、小游戏,还是多人联机世界,这些皮肤都能为你的角色增添独特气场。鲜明的红色、橙色、黑色与粉色搭配,将浓烈的火焰能量融入每一场冒险之中。

如果你喜欢火焰、熔岩、暗黑风格皮肤以及富有史诗感的《Minecraft》角色,炽焰皮肤将会是一个值得尝试的选择。

基岩版 人物
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单区块生存 One Chunk Survival
基岩版 地图存档

单区块生存 One Chunk Survival

单区块生存

《单区块生存》(One Chunk Survival)是一张极具挑战性的生存地图,要求玩家在仅有的一个区块内展开冒险。在这里,资源极其匮乏,唯有极致的创造力和持之以恒的进步,才是让你在这方寸之间立足的根本。

地图简介

欢迎来到《单区块生存》。这不仅仅是一次常规的生存体验,更是一场关于策略与规划的终极考验。在这张地图中,你将被严格限制在单一的区块范围之内,这意味着所有的资源获取、发展路径以及未来可能实现的生存手段,都受到极大的制约。如何通过有限的资源创造出无限的可能,将是你面临的首要难题。

尽管你的核心使命是在这狭小的空间中扎根落户并维持生计,但挑战并未止步于此。你有机会前往末地开启最终对决,并挑战强大的末影龙。然而,在这条通往胜利的道路上,每一个决策、每一分材料的取舍都至关重要。祝你好运,愿你能在这方寸世界中书写属于自己的生存传奇。

基岩版 冒险 生存
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僵尸模拟器 Zombie Simulator
基岩版 地图存档

僵尸模拟器 Zombie Simulator

亡灵崛起 (Undead Uprising)

僵尸模拟器 (Zombie Simulator) (原名)

进入一个充满了亡灵的杀戮世界,在这里,您的终极目标只有一个:获取财富与力量。僵尸模拟器是一款让人欲罢不能的战斗经济类地图。在这里,您需要通过消灭无尽的亡灵大军,收集掉落的珍贵战利品,并在商店中售出以换取金钱。随着不断的升级与武装,您是否有信心直面变异体的挑战,成为最终的生存者?

玩法循环

游戏机制简单明了,极具沉浸感:

狩猎:消灭僵尸并从中获取战利品。 变现:在安全区(Safezone)将战利品(包括腐肉、铁锭、胡萝卜及马铃薯)出售,换取现金。 强化:购买并升级更高级的武器与护甲,提升击杀速度,增强生存能力。

核心特色

无尽的战斗体验 在这个地图中,您将面对源源不断的僵尸浪潮,战斗永无止境。

怪物种类:从基础的行尸(Walkers)开始,击杀它们获取战利品并进行交易。 怪物系统:目前仅包含普通僵尸,未来将根据反馈持续扩展。 友好生物:主要为牛,用于提供食物补给。

先进的经济系统 您的个人统计数据将直接显示在物品栏中,类似于玩家个人信息卡,内容包括您的当前资金和转生进度。

贸易商:一个功能完备的商店系统,专门用于处理怪物掉落物的交易。 金币兑换所:支持将您的现有资产转换为更高阶的货币,以便购买顶级的装备与武器。

新手指南

第一步:安全区 您将出生在一个受保护的区域。这里设置了商店和物品出售点,僵尸无法在此处伤害您,是您休整和交易的港湾。

第二步:进入竞技场 跨出安全区的大门,杀戮之旅即刻开始。在库存满载之前尽量多地收集战利品,别忘了留意背包容量。

运行要求 为了确保地图功能的完整与正常运行,请务必在服务器或单机游玩时启用以下设置:

游戏模式:冒险模式(推荐) 命令方块:必须启用(此项为核心依赖) 玩家限制:支持 1 至 8 名玩家共同竞技(已优化多人游玩性能)
基岩版 冒险 小游戏 生存
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高级路径点 Advanced Waypoints
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基岩版 模组Mod

高级路径点 Advanced Waypoints

###高级路径点 (Advanced Waypoints) **探索世界的得力助手:高级路径点** 您是否曾在广阔的游戏世界中因迷路而感到困扰?“高级路径点”模组将彻底改变这一现状。它能帮助您在世界中创建精准坐标,为您指引回家的路或标记重要地点。 **如何获取路径点** 在使用之前,您需要先制作“路径点”物品。只需在制图台上放置两张纸,即可合成该必备道具。 **创建路径点** 您可以手持“路径点”物品点击屏幕,或直接使用指令 “/waypoint” 打开主菜单。 在菜单中点击“创建坐标 (Create Point)”按钮,为路径点命名,并选择您喜欢的图标和颜色。默认情况下,系统会自动获取您当前的坐标;当然,您也可以手动输入特定坐标。请注意,不同维度拥有各自独立的路径点列表。 **导航与定位** 该模组的所有路径点都会实时显示在您的视野中。显示名称将截取前 13 个字符,显示距离范围最大可达 9,999,999 格。这些路径点不仅清晰可见,甚至还具备透视墙壁的功能。重要的是,每个人的路径点都是相互独立的,互不干扰。 **死亡点记录** 不幸离世也不必担心。模组会自动在您阵亡的位置创建一个死亡点,并附带死亡计数器,帮助您快速寻回掉落的物资。 **传送功能** 请注意:传送按钮仅在使用“高级路径点”物品时生效,无法通过普通物品或指令激活。 如果您拥有足够的经验值,便可在路径点之间进行快速移动。传送消耗遵循一定的规则:每 500 格距离消耗 1 级经验值。 **管理与编辑** 若发现路径点的名称、图标、颜色或坐标有误,请进入菜单点击“编辑坐标 (Edit Point)”进行调整。 如果您需要暂时隐藏某些路径点,可以使用“编辑可见性 (Edit Visibility)”功能。在该列表中,您可以开启或关闭任意路径点的显示状态。关闭后的路径点,其图标也会同步消失。 **删除功能** 不再需要的路径点可以直接在菜单中点击“删除坐标 (Delete Point)”按钮,选中即可移除。 **分享功能** 您可以将自己的路径点分享给服务器中的好友。通过分享功能选中指定的路径点,并选择接收共享的玩家,即可完成分享。 **选项设置** 在主菜单的“选项 (Options)”中,您可以根据需求自定义功能: **常规设置:** - 显示名称:在路径点上显示名称。 - 显示距离:在路径点上显示距离。 - 显示坐标:在编辑或传送界面显示坐标。 - 创建死亡点:允许自动创建死亡坐标点。 - 死亡点格式:自定义死亡坐标的日期显示格式。 - 常驻显示信息:开启或关闭信息。 - 常驻显示光束:开启或关闭引导光束。 **恢复坐标:** 如果路径点意外消失或名称由于某种原因显示异常,可以使用此选项。点击后,所有可见的路径点将重新加载。常见的消失原因包括使用 “/kill @e” 等指令。 **指令列表** - /waypoint:打开路径点设置主菜单。 - /waypointtp [activate: true/false] :用于开启传送功能及设置距离与经验值的兑换比率。 **其他信息** - 本模组不会禁用成就系统。 - 本模组无需开启实验性玩法。 - 本模组不包含 player.json 文件,因此与其他模组具有高度兼容性。
基岩版 功能
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动漫能量皮肤包 Anime Power Skin Pack
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基岩版 皮肤包

动漫能量皮肤包 Anime Power Skin Pack

动漫能量皮肤包

动漫反派

这款精心打造的皮肤合集旨在通过视觉还原,将经典动漫中的反派魅力带入您的游戏世界。该资源包共收录了 21 款高水准、高辨识度的皮肤,涵盖了众多人气动漫作品中的标志性角色。无论您是追求沉浸式的角色扮演,还是希望在像素世界中重塑那些令人难忘的对决,这套皮肤包都能完美契合您的需求,为您提供极具个性的外观选择。

基岩版 人物
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透视+ X Ray+
基岩版 资源包

透视+ X Ray+

透视+(X Ray+)

作者:WhoCares_MC

透视+是一款面向 Minecraft Bedrock Edition、Minecraft PE 和 MCPE 的资源包,旨在让地下矿石及其他有价值的方块更容易辨认。它提供更清晰的透视式地下视野,减少周围地形造成的视觉遮挡,方便玩家勘察洞穴、搜寻资源或检查世界生成情况。

资源包介绍

面向 Bedrock 的进阶透视资源包

透视+专注于改善矿井和洞穴中的可见性,让矿石与重要地下方块在周围环境中更加醒目。探索洞穴、隧道或更深的挖掘区域时,玩家可以更直接地查看地下地形。

它的目标很明确:帮助玩家更快检查地下区域。资源包不会额外改动无关界面,也不加入偏离采矿用途的视觉功能。

更快发现矿石

通常,采矿需要穿过大片石头和复杂地形,才能确认附近是否藏有有价值的矿石。透视+调整地下区域的视觉呈现,让矿石和其他重要方块更容易从远处被注意到,减少在普通地层中反复搜寻的时间。

无论是探索洞穴、寻找资源、测试世界、检查地形,还是查看地下生成情况,这种更清楚的视野都能派上用场。它着重改善地下信息的辨识度,并不改变采矿流程本身。

借助清晰的透视视野看见地下资源,少花时间在无关地形中搜索。

透视采矿体验

地下区域更容易看清 矿石更容易辨认 减少视觉遮挡 适合洞穴探索 加快资源搜寻 以采矿需求为核心的视觉设计 可用于检查世界 轻量级资源包 支持 Minecraft Bedrock 支持 Minecraft PE 与 MCPE

为地下探索而设计

大型洞穴系统往往包含多层空间、隐蔽隧道、深处的矿床以及其他珍贵资源。常规探索时,这些目标可能被大片石头挡住,不容易发现。

透视+让玩家能够更清楚地观察周围地形,从而更容易分析地下环境。深入洞穴、寻找特定挖掘层、检查已生成的世界,或定位被岩层遮住的资源时,都可以使用这种视野辅助。

不止是基础矿石搜寻

透视+并非只替换少数矿石的纹理。它着眼于整体地下可见性,让玩家更容易判断有价值的方块相对于当前位置和周围区域的位置。

对于经常深入大型洞穴或持续寻找特定地下资源的玩家来说,这样的呈现能提供更实用的采矿视角。

轻量、专注的设计

透视+没有试图重做 Minecraft 的整体视觉风格,而是把功能集中在透视效果、地下清晰度与资源辨认上。希望使用直接实用工具包的玩家,可以用它查看地下环境,无需额外接受无关的画面改动。

由于设计重点围绕采矿和地下探索,它适合加入多种 Minecraft Bedrock 资源包搭配中。

适用平台与功能定位

透视+面向 Minecraft Bedrock、Minecraft PE 和 MCPE,是一款以地下探索和采矿为重点的资源包,功能集中于改善地下视野、辨认矿石和有价值的方块,以及检查地下区域。

使用提醒

一些多人服务器不允许使用透视资源包,因为它可能带来不公平优势。请在自己的世界中使用透视+;若要进入服务器,请先确认服务器允许此类资源包,并始终遵守服务器规则。

探索地下区域

透视+适合希望更清楚观察 Minecraft 地下环境的玩家。它围绕地下可见性、资源搜寻和洞穴探索设计,帮助玩家更有效率地查看周围地形。

如果你需要一款功能聚焦的 Minecraft Bedrock 透视包,用来更清楚地寻找矿石、更快搜索资源并轻松探索地下区域,透视+正是为这些用途设计的。

基岩版 简约
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钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques
基岩版 模组Mod

钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques

钓鱼寻古物(Fishing For The Antiques)
作者:BlockPlayStudio

《钓鱼寻古物》全面升级了 Minecraft 基岩版原版生存钓鱼体验。借助 JSON UI 等机制,垂钓过程变得更加丰富。你可以为鱼竿安装不同配件,也能在探索中寻获独特的古董装备与物品。

什么是《钓鱼寻古物》?

本内容改造了原版钓鱼机制,并加入定制鱼竿及其配件。鱼竿可以装上鱼钩、卷线器和鱼线;不同配件会改变鱼竿属性,帮助你更快钓鱼,或提高钓到稀有物品的机会。

钓鱼

告别枯燥垂钓,每次收获都要靠本事!像平常一样抛竿,等待鱼儿咬钩。但鱼儿上钩后,真正的挑战才刚刚开始:它会以不同速度左右游动,路线难以预测。你必须让指示标记始终对准它,才能将鱼拉上来。越稀有的鱼越难捕获;升级鱼竿配件,则能让垂钓过程轻松一些。

配件

全新的定制鱼竿由三部分组成:卷线器、鱼线和鱼钩。每种配件都可以通过探索找到更好的升级版本。目前,你需要搜寻沉船,寻找鱼竿配件升级。

钓鱼台

钓鱼台是一种专用工作台,可让你根据喜好和玩法搭配鱼竿。某些配件会强化部分属性,同时削弱其他属性;想好自己的优先需求,再选择合适的配置。

基岩版 功能
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手电筒着色器 Flashlight Shader
基岩版 光影

手电筒着色器 Flashlight Shader

手电筒着色器

作者:chromehaert

这款 RD 着色器会为你的世界加入手电筒照明效果,同时提供鱼眼镜头效果。

注意事项

有色粒子可能会出现一些问题,这是由光照检测机制的工作方式导致的。

这是 RD 着色器,需要搭配合适的工具才能使用,例如 MaterialBinLoader、Minecraft 补丁或其他 Shader Loader。

支持平台

Android、Windows、iOS

基岩版
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数字积木 Numberblocks
基岩版 模组Mod

数字积木 Numberblocks

**数字积木(Numberblocks)** 作者:Xiaoshusyx 这个附加包为 Minecraft 加入了 0~100 的官方数字积木生物。手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身为对应的数字积木角色。 附加包支持 0~100 的数字积木角色,以及 1~10 的乘法表角色。默认外观可以设置为普通玩家、一至十中的指定角色、随机一至五、随机一至十,或随机一至二十。 ![默认外观设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bae1d435.91919353.webp) 当默认数字积木角色设置为普通玩家时,生成后的默认形态就是普通玩家;设置为一、二、三、四、五、六、七、八、九或十时,则会使用对应形态;设置为随机一至五、随机一至十或随机一至二十时,生成后会从对应范围内随机选择形态。 **变身方法** 手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身。变身不会消耗物品,且变身物品不会显示在第三人称视角中。 部分数字积木支持在不同形态之间切换: - 八:2×4 形态与立方体形态。 - 十:2×5 形态与 1×10 形态。 - 十五:阶梯形态与 3×5 形态。 - 二十一:标准 3×7 形态与阶梯小队形态。 - 二十四:3×8 形态与 4×6 形态。 - 二十七:立方体形态与 3×9 形态。 - 二十八:标准形态、4×7 形态与阶梯小队形态。 - 三十六:6×6 形态与阶梯小队形态。 - 四十五:阶梯形态与 5×9 形态。 - 五十五:阶梯形态与 5×11 形态。 - 五十六:标准形态与 8×7 形态。 - 六十四:8×8 形态与立方体形态。 - 三的乘法表:无帽形态与戴帽形态。 上述数字积木的变身状态会被保存。 启用 `Education Edition` 选项后,零和乘法表形态可以在生存模式中飞行。 ![零和乘法表形态飞行](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bc5f92b4.54985603.webp) **变身物品的合成配方** 使用混凝土合成: ![混凝土合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bd309013.66790669.webp) ![混凝土合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bea6a4b8.15369162.webp) 使用数字积木合成: ![数字积木合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c18525b2.11359219.webp) 合成数字积木零时,不会消耗数字积木一。 ![数字积木合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c398e0d6.99282653.webp) ![数字积木合成配方三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c48e7439.55037803.webp) ![数字积木合成配方四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c55062e2.92624378.webp) ![数字积木合成配方五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c9ec61d2.59905651.webp) ![数字积木合成配方六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ca9b5ca8.33039415.webp) ![数字积木合成配方七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cb5967c6.87768537.webp) ![数字积木合成配方八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cc5841f4.77268674.webp) ![数字积木合成配方九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cd7bf1d2.19106124.webp) ![数字积木合成配方十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ce46b815.66417056.webp) ![数字积木合成配方十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cf3984c6.92882752.webp) 八爪淘气的合成配方: ![八爪淘气合成配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cfeb6fa2.24677848.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 选项关闭时,可以合成乘法表: ![乘法表合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d0b52217.94763666.webp) ![乘法表合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d170e2a7.16407060.webp) **分解数字积木** 数字积木可以放入工作台进行分解。 **移除变身** 手持移除变身物品时,长按屏幕或右键即可解除变身。该物品不会被消耗。 移除变身物品的合成配方: ![移除变身物品配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d22b5b67.00896456.webp) **数字积木生物** 数字积木生物会在主世界自然生成,捣蛋二十不会自然生成。 捣蛋二和八爪淘气不会在和平难度下自然生成,但在和平难度中不会消失。 可以在数字积木行为包的设置中开启或关闭数字积木生物的自然生成: ![自然生成设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d4d360f5.70957937.webp) ![数字积木自然生成展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d62374f0.79351995.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 设置为开启时,数字积木会自然生成;关闭后,数字积木不会自然生成。 所有自然生成的数字积木死亡后,都会掉落对应的变身物品。 通过刷怪蛋或 `/summon` 召唤的数字积木死亡后不会掉落变身物品。如果希望召唤出死亡后会掉落变身物品的数字积木,可以使用以下命令: ```text /summon ~ ~ ~ ~ minecraft:nature_spawn ``` **攻击力** - 捣蛋二、捣蛋二十:简单难度为 1;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 1;困难难度为 1.5。 - 八爪淘气,2×4 形态:简单难度为 4;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 6;困难难度为 9。 - 八爪淘气,立方体形态:简单难度为 3;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物上时为 4;困难难度为 6。 - 八的 2×4 形态、五十六和八十:攻击力为 3。 - 八的立方体形态:攻击力为 2。 - 其他数字积木:攻击力为 1。 **攻击目标** - 八、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二、八十和神奇二会主动攻击所有捣蛋数字积木。 - 四十会主动攻击捣蛋二。 - 捣蛋二会主动攻击三、四、五、六、七、八、九和十。在普通与困难难度下,它还会攻击十六。 - 八爪淘气会主动攻击除捣蛋数字积木、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十之外的所有数字积木,同时也会攻击普通玩家、村民和铁傀儡。 - 捣蛋二十会主动攻击三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十和一百。 **逃跑目标** - 捣蛋二会逃离二十七、四十、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 八爪淘气会逃离二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 普通数字积木会逃离主动攻击它们的捣蛋数字积木,只有在受到捣蛋数字积木攻击后才会反击。 在普通和困难难度下,当捣蛋二杀死四、九或十六时,目标分别有机会转变为捣蛋二、三个三或四个四。普通难度下的转变概率为 50%,困难难度下为 100%。 ![数字积木转变展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d73b1d47.67009050.webp) 三个三的胡子和四个四的帽子可以使用剪刀剪掉。 长按屏幕或右键八、十、十五、二十七、二十八、四十五、五十五、六十四、八爪淘气和三的乘法表,可以在它们的不同形态之间切换,但数字积木不能正在攻击玩家。处于三形态的玩家需要潜行,才能切换为三的乘法表形态。 零和乘法表可以飞行。乘法表还可以骑乘,但只有处于对应数字形态的数字积木玩家才能骑乘对应的乘法表。例如,一的乘法表只能由处于一形态的玩家骑乘。 在数字积木资源包设置中开启 `Show Eleven's 10+1 Sign and Twenty-Two's 20+2 Sign` 后,十一的背面会显示 `10+1` 标志,二十二的背面会显示 `20+2` 标志。 ![十一和二十二的标志](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d85fcde5.16481543.webp) 数字积木资源包中的 `Show Twenty-One's Bag` 选项,可以控制二十一的 3×7 形态是否显示她的包。 **数字积木角色图片** ![数字积木角色图片一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d9b4c928.99231863.webp) ![数字积木角色图片二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dacafe88.17880821.webp) ![数字积木角色图片三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dbe30eb1.98353492.webp) ![数字积木角色图片四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dd4aaff5.13655318.webp) ![数字积木角色图片五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271de9225b3.43452500.webp) ![数字积木角色图片六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dfc35149.02453709.webp) ![数字积木角色图片七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e0c138d8.65830161.webp) ![数字积木角色图片八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e4670288.44121794.webp) ![数字积木角色图片九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e59b2610.55331153.webp) ![数字积木角色图片十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e6b22344.16251767.webp) ![数字积木角色图片十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8059419.46268989.webp) ![数字积木角色图片十二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8f36555.92918745.webp) ![数字积木角色图片十三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ea6ee989.78721536.webp) ![数字积木角色图片十四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ee3b5259.63054276.webp) ![数字积木角色图片十五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ef5e8714.89829429.webp) **数字团** 自然生成的数字团有 2% 的概率带有一、二、三、四、五、六、七、八、九、十或二十的形态,具体取决于数字积木的数量。 ![数字团形态](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f0def861.43842731.webp) 对数字团使用一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、二十、三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,可以将数字团切换为对应形态,且不会消耗物品。 对数字团使用九、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,还可以在多种颜色之间切换。数字团九和数字团九十各有 3 种颜色,数字团一百有 2 种颜色。 **魔法镜** ![魔法镜物品](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f1e4b0d0.41147210.webp) 可以按照上图配方在工作台中合成魔法镜。 ![魔法镜展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f2923ea9.64898857.webp) 点击魔法镜的下半部分,可以打开复制界面。 ![魔法镜复制界面](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f37ae681.33875992.webp) 将变身物品放入复制区域,即可复制出刷怪蛋。 ![复制刷怪蛋](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f466abd4.02810885.webp) 复制乘法表并获得刷怪蛋时,需要额外消耗 1 个煤炭或木炭。 刷怪蛋中的生物会以刷怪蛋形式显示,可以与变身物品区分开来。 **分数分解器** 分数分解器可以分解没有经过分裂的数字积木生物。 - `Fractionator Split into Half` 可以分解 2 的倍数。 - `Fractionator Split into Thirds` 可以分解 3 的倍数。 - `Fractionator Split into Quarters` 可以分解 4 的倍数。 自然生成的八爪淘气有 25% 的概率携带分数分解器,并会使用分数分解器处理数字积木生物。 神奇二可以对八使用 `Fractionator Split into Quarters`。蓝色和红色的十一可以对二十二使用 `Fractionator Split into Half`。
基岩版 生物
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神话之门:克米特 Gates of Mythos: Kemet
基岩版 模组Mod

神话之门:克米特 Gates of Mythos: Kemet

神话之门:克米特

作者:Astralina

穿过通往不同时代的传送门,探索受到历史文化启发的独特世界。一路上,你会遇到奇异生物、神秘建筑、特殊挑战,以及隐藏在各个时代中的谜团。

一次探索一个时代。

神话之门 是一个可以开启历史文化与神话主题维度的附加包。每个传送门都会通往一个独立世界,那里拥有专属环境、生物、Boss、建筑、材料、武器、盔甲和挑战。

目前已经开放的维度是 克米特(Kemet),灵感来自 古埃及及其神话体系。

开启大门

想要进入克米特,仅仅搭建普通传送门框架还不够。

你需要在主世界中使用特殊制作的砂岩方块建造一座仪式方尖碑,再用 荷鲁斯之眼 激活它。

方尖碑完成后,就会打开通往克米特的道路。

方尖碑材料

砂岩方尖碑方块

砂岩方尖碑尖顶

砂岩方尖碑核心

荷鲁斯之眼

新生物

克米特中生活着许多受到古埃及动物和神话启发的生物。

你将遇到:

木乃伊:在沙漠中游荡的敌对生物 巨型木乃伊:更强大的木乃伊变种,能够将玩家击退 眼镜蛇:危险的蛇类,被咬后会陷入中毒状态 灵魂豺狼:听命于阿努比斯的灵魂,会成群发动攻击 尼罗鳄:强大的鳄鱼,可以使用索贝克遗物驯服 豺狼:喜欢群居,可以与玩家建立关系并驯服 河马:生活在尼罗河附近 猎鹰:在沙漠上空盘旋的鸟类 阿米特:这位强大的女神生活在尼罗河中,正在寻找杜阿特。击败她后,可以获得阿米特皮革,用来制作盔甲和强大的战锤 阿努比斯:克米特的最终 Boss,拥有足以支撑史诗级决战的强大攻击。找到并击败他,可以获得阿努比斯法杖和专属盔甲

部分生物仍在开发中,未来会加入更多行为、互动方式和掉落物。

史诗盔甲

探索克米特

现在轮到你亲自探索这片世界。

绿洲

沙丘

沙漠与沙尘暴

重要说明

本附加包参考了多个历史文化与时代背景,但并不追求完全准确的历史还原。

为了服务游戏玩法,部分元素、生物行为和文化细节可能经过改编或虚构。制作团队无意冒犯被描绘的文化,并会随着开发继续完善这个扩展内容。

目前附加包仍处于非常早期的开发阶段,未来可能会发生较大变化。如果发现错误或 Bug,可以向作者反馈,帮助改进游戏体验。

本附加包无需开启实验性游戏功能。

后续计划

添加带有商人的村庄 加入阿米特小 Boss 添加地下城和其他结构 为现有生物与物品增加更多功能 添加新的生物群系

欢迎提出建议。

基岩版 装备 生物
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月醒 Moonwake
基岩版 模组Mod

月醒 Moonwake

月醒(Moonwake)

作者:Distortionist

全新的强力复杂 Boss 等待挑战。月之圣骑士·雪已完成重制,另有一名迷你 Boss,以及新的矿石类型、武器类型、材料等内容。

内容简介

如果你的生存世界还缺少一种带着冰冷光泽的金属材料,银就是答案。月醒在寒冷或冰冻生物群系的深处加入了银矿石、银锭和银块,它们只会生成在最深层石头与地表深板岩交界附近的严寒地下区域。

模组还加入了两类新武器。细剑覆盖原版全部等级,此外还有两把战斧,以及一把威力强大的新剑。

主要 Boss:月之圣骑士·雪

模组的主要 Boss 是一名远离同族、独自隐居的精灵。她手持暗影之剑(Antumbra Sword)与弩,身穿银铠甲(Argent Armor)。想拿到这套装备,就得从她手中夺走战利品。

警告

挑战这名 Boss 前,请先把终局装备提升到最高水平。能用的资源都用上,能为你提供力量的盟友也全部带上,并设法治愈她的疯狂。

Boss 信息

名称:月之圣骑士·雪(Lunar Templar Snow)

生命值:340

伤害与攻击类型:

近战:11~45 远程:15~25,并施加凋零效果

防御:27

这名 Boss 不容小觑。作为精灵,她能使用许多被视为不自然的能力。重制后的月之圣骑士·雪拥有大量技能、法术和战斗工具,战斗方式远比普通敌人复杂。

可用能力太多,无法一一列出。不过,其中一部分能力可以通过攻击她来打断。成功打断后,Boss 会陷入眩晕,为你争取一段追加伤害的机会。

她会闪避,也会格挡,还能用一连串动作把你打得头晕目眩。月之圣骑士·雪可以被招募,但你必须先证明自己。建议穿戴附魔钻石盔甲,条件允许时则使用下界合金装备;同时选择一处有足够空间周旋的区域,并准备好用宝物召唤备用监守者的条件。别忘了给自己带上金苹果和药水,还要准备一枚附魔金苹果,等她的生命值降到合适的程度后,用它治愈她的疯狂。

银钢装备

终局装备现在还有另一条路线。银钢(Silversteel)是一种未合金化材料制成的强力盔甲,属性与下界合金装备不同。想用银钢升级钻石盔甲,必须先取得升级模板;而要拿到模板,就得击败镜中的圣骑士。相关碎片藏在末地的裂隙中,找到它们并完成开采,才能继续后续的制作。

不要让月亮醒来……

基岩版 装备
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指南针、恢复指南针与时钟 HUD Compass, Recovery Compass, and Clock HUD
C
基岩版 资源包

指南针、恢复指南针与时钟 HUD Compass, Recovery Compass, and Clock HUD

指南针、恢复指南针与时钟 HUD

这款轻量级资源包会将指南针、恢复指南针和时钟直接显示在游戏 HUD 上,方便你在游玩过程中快速查看方向、死亡位置与当前时间。它适合生存模式使用,并且不会影响成就获取。

需要注意的是,未来 Minecraft 更新可能会影响恢复指南针 HUD 的正常显示。

简介

指南针、恢复指南针和时钟会直接显示在 HUD 界面中。无需打开背包,你就能随时查看重要的导航信息与时间信息。

功能

显示指南针 HUD 显示恢复指南针 HUD 显示时钟 HUD 轻量设计,运行流畅 适用于生存模式与成就 使用简单方便

兼容性

本资源包依赖 Minecraft 当前版本的物品纹理与 UI 系统。如果未来版本修改了恢复指南针的物品、纹理或标识符,恢复指南针 HUD 可能会暂时停止工作,直到资源包完成更新。

非常适合生存、探险、冒险地图以及多人游戏。

基岩版 界面
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武器扩展 Weapon Expansion
基岩版 模组Mod

武器扩展 Weapon Expansion

武器扩展(Weapon Expansion)

作者:GameHunter9

简介

《武器扩展》为游戏世界带来更多可用武器,目前内容主要集中在剑类,同时也支持 PvP 对战玩法。

内容说明

安装后,你将能够使用多种新增武器。当前版本以各式剑类为主,斧头及其他类型的武器将在后续更新中加入。

无论是玩家对战、挑战怪物、服务器活动,还是 Manhunt 追杀玩法,《武器扩展》都能为战斗过程增添更多变化。

安装此附加包时,需要同时导入行为包(BP)和资源包(RP)。

基岩版 装备
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动漫时尚 Anime Fashion
基岩版 皮肤包

动漫时尚 Anime Fashion

动漫时尚(Anime Fashion)

作者:Blackeagleeee
RisingBuilder 等级标识

《动漫时尚》包含 4 款风格各异的 Minecraft 皮肤,以色彩鲜明的动漫时装为设计灵感。无论是可爱、潮流,还是独特个性的游戏造型,都能在这里找到合适的选择。

内容介绍

欢迎来到《动漫时尚》的世界!这款皮肤包收录了多套以动漫风格为主题的时尚造型,融合了丰富配色与潮流元素。皮肤内容包括经典冒险风、可爱休闲风、暗色校园动漫风,以及亮粉色萌系服装风。

无论你是喜欢角色扮演、参与 PvP 对战,还是单纯想在游戏中展现可爱又时髦的个性,都可以从中挑选一款心仪的皮肤,打造属于自己的动漫时尚风格。

基岩版 人物
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基岩方块跑酷 Bedrock Block Movement
基岩版 地图存档

基岩方块跑酷 Bedrock Block Movement

基岩方块跑酷 (Bedrock Block Movement)

作者: hippox1 分类: 地图

这是一款专为“方块跑酷”打造的训练地图,同时支持自定义关卡构建与分享功能。

地图介绍

欢迎来到基岩方块跑酷 (Bedrock Block Movement)!在这里,你不仅能磨练跑酷技巧,还可以尽情发挥创意,亲手设计关卡并与他人分享。

在开始游玩前,请注意以下事项:

兼容版本: 最低要求 1.21.130。 多人联机: 此地图不支持实时联机(分享课程是指通过导出地图供他人游玩)。

进入世界后,请使用“导航器 (Navigator)”来呼出主菜单。

一、 游玩关卡

地图内置了 5 个默认预设,你可以根据需要随时更改,以下是关卡预览。

在你的物品栏中,有几项关键工具需了解:

设置 (Settings): 进入设置菜单。 飞行模式 (Fly Mode): 切换飞行状态(适用于创造与生存模式)。 游戏模式切换 (Gamemode Changer): 在生存与创造模式间切换。 中心 (Hub): 快速返回主菜单。

提示: 你可以进入创造模式,使用不止是砂岩在内的任何方块进行搭建! 当你开始挑战(无论是摆放方块还是越过起跑线)时,计时器将开启,记录你的通关速度。冲过终点线后,系统会显示最终成绩。

二、 编辑关卡

这是本作的核心玩法,关卡的复杂度仅受限于你的想象力。

你可以参考我设计的“装饰性”关卡来获取搭建灵感。当你进入编辑模式时,系统会提供详细的操作指引。

三、 设置菜单 时间 (Time): 选择从白天到黑夜的不同时段。 天气 (Weather): 设置晴天或雨天。 计时类型 (Timer Type): 选择实时计时或刻度计时(20刻=1秒)。 虚空高度 (Void Level): 设置 0 到 30 之间的虚空判定高度。 四、 签名与署名

完成创作后,你可以为关卡签名,并在地图中署上你的创作者名称。当他人通过分享文件导入你的关卡时,他们便能明确知晓地图内容及创作者身份。

以上即为本图的所有基础说明。感谢你的阅读与支持,祝你游玩愉快!

基岩版 跑酷 解谜 小游戏
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7日热门资源

真实刀具 Actual Knives
基岩版 模组Mod

真实刀具 Actual Knives

Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!

作者:AzozGamer936

加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。

刀具展示

马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)

马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)

马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)

海豹刀(Seal Knife)

鉈刀(Nata Knife)

折刀(Flip Knife)

卡兰比特刀(Karambit)

M9 刺刀(M9 Bayonet)

廓尔喀弯刀(Kukri)

海豹砍刀(Seal Cleaver)

蝴蝶刀(Butterfly Knife)

安装与说明

刀具可在剑类物品栏中找到:

生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。

目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。

部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。

物品掉落时也会显示 3D 模型。

重要信息

即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。

请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。

624 下载
2026-09-25
往昔记忆 Memories of the Past
基岩版 模组Mod

往昔记忆 Memories of the Past

往昔记忆

作者:DextenMods

踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。

地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。

更新内容

修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。

现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。

记忆守护者

幽灵猎人

幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。

幽灵伐木工

幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。

远古战士

远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。

幽灵弓

这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。

世界生成也发生了全面变化。

方块

远古篝火

远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。

实体

记忆守护者

记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。

幽灵实体

它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。

物品

往昔碎片

往昔碎片可用于与记忆守护者交易。

幽灵剑

由远古战士掉落。

幽灵斧

由幽灵伐木工掉落。

其他变化

本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。

288 下载
2026-09-24
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
基岩版 光影

PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover

PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S

作者:PandaMine5

PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。

功能特点

移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现

前置资源:Mip Mapper

支持 Actions & Stuff

支持 Vibrant Visuals

兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。

256 下载
2026-09-25
盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
C
基岩版 模组Mod

盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)

盐与船(海盗主题)

作者:Vadcon09

重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。

简介

大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。

《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。

你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。

扩展内容

可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程

埋藏之物,以及守护它们的存在

海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。

蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。

黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。

埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。

失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。

停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。

船只

这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。

船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。

瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。

敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。

船员

海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。

遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。

两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。

其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。

四种致命威胁

藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。

丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。

黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。

幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。

世界中的其他内容

鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。

前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。

说明

建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。

关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。

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2026-09-25
钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques
基岩版 模组Mod

钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques

钓鱼寻古物(Fishing For The Antiques)
作者:BlockPlayStudio

《钓鱼寻古物》全面升级了 Minecraft 基岩版原版生存钓鱼体验。借助 JSON UI 等机制,垂钓过程变得更加丰富。你可以为鱼竿安装不同配件,也能在探索中寻获独特的古董装备与物品。

什么是《钓鱼寻古物》?

本内容改造了原版钓鱼机制,并加入定制鱼竿及其配件。鱼竿可以装上鱼钩、卷线器和鱼线;不同配件会改变鱼竿属性,帮助你更快钓鱼,或提高钓到稀有物品的机会。

钓鱼

告别枯燥垂钓,每次收获都要靠本事!像平常一样抛竿,等待鱼儿咬钩。但鱼儿上钩后,真正的挑战才刚刚开始:它会以不同速度左右游动,路线难以预测。你必须让指示标记始终对准它,才能将鱼拉上来。越稀有的鱼越难捕获;升级鱼竿配件,则能让垂钓过程轻松一些。

配件

全新的定制鱼竿由三部分组成:卷线器、鱼线和鱼钩。每种配件都可以通过探索找到更好的升级版本。目前,你需要搜寻沉船,寻找鱼竿配件升级。

钓鱼台

钓鱼台是一种专用工作台,可让你根据喜好和玩法搭配鱼竿。某些配件会强化部分属性,同时削弱其他属性;想好自己的优先需求,再选择合适的配置。

128 下载
2026-09-24
透视+ X Ray+
基岩版 资源包

透视+ X Ray+

透视+(X Ray+)

作者:WhoCares_MC

透视+是一款面向 Minecraft Bedrock Edition、Minecraft PE 和 MCPE 的资源包,旨在让地下矿石及其他有价值的方块更容易辨认。它提供更清晰的透视式地下视野,减少周围地形造成的视觉遮挡,方便玩家勘察洞穴、搜寻资源或检查世界生成情况。

资源包介绍

面向 Bedrock 的进阶透视资源包

透视+专注于改善矿井和洞穴中的可见性,让矿石与重要地下方块在周围环境中更加醒目。探索洞穴、隧道或更深的挖掘区域时,玩家可以更直接地查看地下地形。

它的目标很明确:帮助玩家更快检查地下区域。资源包不会额外改动无关界面,也不加入偏离采矿用途的视觉功能。

更快发现矿石

通常,采矿需要穿过大片石头和复杂地形,才能确认附近是否藏有有价值的矿石。透视+调整地下区域的视觉呈现,让矿石和其他重要方块更容易从远处被注意到,减少在普通地层中反复搜寻的时间。

无论是探索洞穴、寻找资源、测试世界、检查地形,还是查看地下生成情况,这种更清楚的视野都能派上用场。它着重改善地下信息的辨识度,并不改变采矿流程本身。

借助清晰的透视视野看见地下资源,少花时间在无关地形中搜索。

透视采矿体验

地下区域更容易看清 矿石更容易辨认 减少视觉遮挡 适合洞穴探索 加快资源搜寻 以采矿需求为核心的视觉设计 可用于检查世界 轻量级资源包 支持 Minecraft Bedrock 支持 Minecraft PE 与 MCPE

为地下探索而设计

大型洞穴系统往往包含多层空间、隐蔽隧道、深处的矿床以及其他珍贵资源。常规探索时,这些目标可能被大片石头挡住,不容易发现。

透视+让玩家能够更清楚地观察周围地形,从而更容易分析地下环境。深入洞穴、寻找特定挖掘层、检查已生成的世界,或定位被岩层遮住的资源时,都可以使用这种视野辅助。

不止是基础矿石搜寻

透视+并非只替换少数矿石的纹理。它着眼于整体地下可见性,让玩家更容易判断有价值的方块相对于当前位置和周围区域的位置。

对于经常深入大型洞穴或持续寻找特定地下资源的玩家来说,这样的呈现能提供更实用的采矿视角。

轻量、专注的设计

透视+没有试图重做 Minecraft 的整体视觉风格,而是把功能集中在透视效果、地下清晰度与资源辨认上。希望使用直接实用工具包的玩家,可以用它查看地下环境,无需额外接受无关的画面改动。

由于设计重点围绕采矿和地下探索,它适合加入多种 Minecraft Bedrock 资源包搭配中。

适用平台与功能定位

透视+面向 Minecraft Bedrock、Minecraft PE 和 MCPE,是一款以地下探索和采矿为重点的资源包,功能集中于改善地下视野、辨认矿石和有价值的方块,以及检查地下区域。

使用提醒

一些多人服务器不允许使用透视资源包,因为它可能带来不公平优势。请在自己的世界中使用透视+;若要进入服务器,请先确认服务器允许此类资源包,并始终遵守服务器规则。

探索地下区域

透视+适合希望更清楚观察 Minecraft 地下环境的玩家。它围绕地下可见性、资源搜寻和洞穴探索设计,帮助玩家更有效率地查看周围地形。

如果你需要一款功能聚焦的 Minecraft Bedrock 透视包,用来更清楚地寻找矿石、更快搜索资源并轻松探索地下区域,透视+正是为这些用途设计的。

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2026-09-28