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简易增强配方 Simple Enhanced Recipes
基岩版 模组Mod

简易增强配方 Simple Enhanced Recipes

简易增强配方

作者:Bareneil

简介

《简易增强配方》通过增加实用配方、调整经典配方,扩展了 Minecraft 中多个工作站的功能,包括工作台、高炉、烟熏炉、砂轮、切石机等。

你不必再为了获取某些物品反复寻找稀有材料,也能减少不必要的资源浪费。每个配方都以保持游戏平衡为前提进行设计,尽量保留原版体验,同时让创造模式、生存玩法和建筑过程更加顺畅。

锻造模板替代配方

保留通过配方复制锻造模板的机制,并新增了与对应来源相关的替代配方,其中包括下界合金升级模板。所有模板都提供了新的替代制作方式。

切石机新配方

切石机现在支持更多配方。游戏中的各类木材都可以在切石机中加工,并根据木材种类产出对应的切割物品。

此外,皮革护甲也可以在切石机中拆解,拆解后可获得 1 个皮革。

可熔炼物品配方

铁、铜和金原矿块现在都可以放入熔炉进行熔炼,为这些金属增加了额外的提炼方式。

金属护甲也可以被回收。将其熔炼后,可以获得对应材质的 1 个金属锭。

工作台配方

工作台新增了多种合成配方。游戏中的所有链甲部件和各类马铠现在都可以制作,皮革马铠的合成方式也进行了调整。

此外,还新增了接近原版风格的马鞍合成配方。

支持成就

本附加包兼容 Minecraft 成就系统。

基岩版 功能
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Apex Suite
基岩版 模组Mod

Apex Suite

Apex Suite [成就友好版]

作者:ApexStudio

Apex Suite 是一套面向 Minecraft 基岩版的实用型附加包,包含自动收获、宠物传送、矿脉采掘、矿石探测、自动熔炼等 20 多项工具。它无需开启作弊,适合希望保留生存玩法,同时减少重复操作的玩家。

Apex Suite [成就友好版]

开发者:Charles
口号:"让混乱在安全范围内尽情发生"

Apex Suite 是一套适用于生存、实用和创造玩法的附加包。无论你想提高农场效率、探索深层洞穴,还是建造大型地图,都可以通过模块化设置调整自己的世界。

v2.0 主要更新

全新用户界面:重新设计的界面更加简洁,并加入可调节被动增益效果的滑块。 量子牵引(Quantum Tether):将宠物和生物与你连接起来。使用虚空行者时,它们可以跟随你跨越不同维度。 自动收获:自动收割 15 格范围内已经成熟的作物,并立即重新种植。 自动熔炼与原木制炭:挖掘矿石时直接获得对应的金属锭,原木也能直接转化为木炭,无需使用熔炉。 自动进食与自动插火把:饥饿值下降时自动进食,进入黑暗区域后会在行走过程中放置火把。 自动清理:通过自定义过滤器,自动删除背包中不需要的物品。

这套附加包可以融入普通游戏流程:

无需作弊:不必在世界设置中开启作弊功能。 成就兼容:在使用这些功能时仍可继续获得游戏成就。 移动端与 PC 兼容:附加包经过优化,并在配备 4GB 和 6GB 内存的移动设备上进行测试。 模块化开关:通过游戏内的指南道具,随时单独开启或关闭各项功能。

Apex Suite 适合建筑玩家、地图制作者、普通生存玩家,以及希望减少繁琐操作的玩家。

面向建筑与地图制作的功能

虽然 Apex Suite 可以用于生存模式,但其中一些功能同样适合建筑和地图制作。

状态回溯(Recall State):可在 2 分钟内恢复最近发生的意外爆炸、方块放置错误或损坏的红石装置。 游戏内 WorldEdit:使用结构法杖复制和粘贴最多 30,000 个方块。绿色粒子会实时显示选区,你还可以旋转结构、保留箱子内的物品,并在确认前取消放置。 快速检查:使用旁观者模式和虚空行者穿过建筑内部,查看不同高度的结构,并在世界中的多个建筑地点之间快速移动。

完整功能列表,共 16 个主要模块

资源收集与探索

整树伐木(Tree Capacitor):手持斧头潜行时,可以一次砍倒整棵相互连接的树木。 矿脉采掘(VeinMiner):挖掘矿石时潜行,可以一次破坏相互连接的整条矿脉。 回声定位(Echo Location,矿石透视):在角色周围启动移动扫描场,以视觉效果标记并显示附近隐藏的矿石。与传统透视材质包不同,这项功能基于游戏脚本运行,可通过 EYE 道具即时开关,无需退出世界。 物品磁铁(Item Magnet):自动吸引附近掉落的物品和经验球。 自动收获(Auto-Harvest):自动收割并重新种植 15 格范围内已经成熟的作物。 自动熔炼(Auto-Smelt):绕过熔炉,挖掘矿石方块后直接获得金属锭。

矿石探索时,可以组合使用回声定位、矿脉采掘和物品磁铁。

战斗与生存防护

处决光环(Execution Aura):当敌对生物靠近时,自动消灭附近的敌对生物。 自动治疗与自动进食(Auto Heal & Auto Feed):持续检查生命值和饥饿值,在需要时自动治疗或进食。 强化菜单(Augments Menu):获得速度、力量和夜视等生存增益。新版界面支持使用滑块调整效果。 自动插火把(Auto-Torch):在低亮度区域行走时自动放置火把,减少敌对生物生成的机会。 自动清理(Auto-Trash):使用自定义过滤器,自动删除腐肉、泥土等不需要的物品。

维度移动与导航

鞘翅飞行(Elytra Fly):临时获得鞘翅并进行无限飞行。系统会自动处理飞行过程,不需要烟花推进。 旁观者模式(Spectator):暂时进入旁观者模式 30 秒,用于侦察洞穴或建筑,结束后会返回原来的位置。

警告:不要在 Hardcore 世界中使用旁观者模式功能。由于 Hardcore 世界会在玩家死亡后强制进入旁观者模式,手动进入该模式可能导致永久死亡。

虚空行者与量子牵引(Void Walker & Quantum Tether):保存自定义坐标,并随时传送回这些位置。量子牵引还能将宠物或生物与你连接,使它们在你跨越维度时立即跟随传送。

高级世界编辑

结构法杖(Structure Wand):手持 EYE 道具点击方块,可设置位置 1 和位置 2,最大支持 30,000 个方块。绿色粒子会显示当前区域。潜行点击可以预览选区,放置时可以旋转结构并保留容器内物品;再次点击同一位置确认,站起则取消操作。 状态回溯(Recall State):如果发生意外,可以恢复最近 2 分钟内被破坏的地形、苦力怕或 TNT 爆炸造成的损坏,以及受到影响的红石活动。

使用方法

将附加包启用到世界后,手持 EYE 道具点击右键,或在移动设备上长按使用。EYE 是整套附加包的中央控制台,可以通过它分别开启或关闭各个模块。你可以根据需要保留原有的生存难度,也可以关闭不想使用的功能。

兼容性说明

该附加包在 Android 平台上开发和优化。作者说明,它已经在配备 4GB 和 6GB 内存的移动设备上进行测试,后台脚本能够保持运行,同时减少卡顿和延迟。附加包适用于生存 Realm、本地世界和本地多人游戏。

基岩版 科技 功能
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SuBow:超级击飞 PvP SuBow: Super Smash PvP
基岩版 地图存档

SuBow:超级击飞 PvP SuBow: Super Smash PvP

SuBow:超级击飞 PvP

作者:Aperion_HQ

“没有剑,就没有怜悯。开弓,击飞。”

简介

物理击退系统

箭矢不会直接造成生命值伤害,而是提高目标的 Damage %。百分比越高,被击中后飞得越远。达到 300% 以上时,玩家会以极高速度被击飞,并触发音爆效果。BOT 练习模式达到 300% 即可瞬间击倒,PvP 对战则需要达到 350% 以上。

高机动动作

二段跳: 在空中使用羽毛,再次跃起。 空中冲刺: 在空中移动时潜行,向前冲刺。 后撤步: 使用糖,快速向后闪避。 抓钩: 使用绊线钩,将自己拉向方块。

游戏模式

FFA(自由混战): 最多支持 4 名玩家,可使用 Stock、Score、Streak 或 Precision 规则。 Duel(1v1 对决): 指定一名玩家,在选择的场地中进行单挑。 Practice vs BOT(BOT 练习): 单人对抗使用骷髅的智能 AI。 [测试版] Tournament(锦标赛): 4 人淘汰赛,包含半决赛和决赛。 观战: 通过大厅菜单观看正在进行的比赛。

可选比赛规则

蓄力射击: 默认关闭。拉弓时间越长,箭矢威力越高。蓄力 1.5 秒可造成 2 倍伤害,蓄力 3 秒可造成 3 倍伤害,并让箭矢获得穿透效果。 高级设置: 可调整初始伤害百分比、击退倍率和 Duel 模式中的玩家 handicap。 时间限制: 可为 Duel 和 FFA 设置比赛计时器。

七个独立场地

The Donut、The Cross、The Pillars、The Bowl、The Twins、The Desert、The Islands。

玩法说明

大厅: 所有玩家都会从大厅开始。 菜单: 右键使用书,打开游戏菜单。 战斗: 射击敌人,提高其 Damage %,再将对手击出 Y=-10 以下区域即可获得击杀。 胜利: 在 Stock 或 Precision 规则中,最后仍拥有 Stock 的玩家获胜;使用击杀或连胜目标时,率先达到目标的玩家获胜。

V4.0 更新内容

蓄力射击系统

创建 Duel、FFA、BOT 或 Tournament 比赛时,可以选择是否启用蓄力射击。该规则默认关闭,因此经典比赛的玩法不会改变。

半蓄力,1.5 秒: 造成 2 倍伤害,并提供视觉与音效反馈。 满蓄力,3 秒: 造成 3 倍伤害,箭矢获得穿透效果,可以穿过多个敌人。 每支箭都会单独记录蓄力等级,并与现有的投射物系统兼容。

[测试版] 锦标赛模式

现在可以直接通过菜单创建 4 人淘汰赛。

两场半决赛会同时进行,并使用不同的场地。 半决赛获胜者会自动晋级。 两场半决赛结束后,决赛将在 5 秒后开始。 创建锦标赛时会预留 3 个场地,并在活动结束前保持锁定。 锦标赛进行期间,参赛者无法加入其他比赛。

V3.1 更新内容

玩家克隆 [测试版]: 新增一种 BOT 难度,会学习玩家的移动方式和射击准确率。 个人记录: 可查看 BOT、Duel 和 FFA 比赛的历史统计数据。 改进 BOT 的虚空检测和击杀归属判定。

V3.0 更新内容

BOT 练习模式

没有其他玩家在线时,可以与能够使用二段跳、空中冲刺和抓钩的智能 AI 对战。

提供 Easy、Normal、Hard 三种难度,并加入 Player Clone [测试版]。 更高难度会使用预测瞄准。 伤害达到 300% 时会立即死亡,并马上重生。

Precision(精准狙击)模式

该模式会根据玩家最近 5 次射击的准确率,调整额外伤害和击退效果。模式拥有较低的基础伤害,并且不会提供速度或跳跃增益。

观战与 HUD 选项

可以观看正在进行的比赛,并在设置中切换 HUD 制作者信息、准确率统计、比赛背景音乐和 BOT 伤害显示。

V2.0 更新内容

FFA 和 Duel 新增 Score(击杀)与 Streak(连胜)模式。 改进击杀归属判定,系统会记录 15 秒内的最后一次命中。 新增时间限制,并在时间结束后自动判定胜者。 操作栏会实时显示击杀数和连胜数,多重击杀还会触发标题效果。

设置

进入“菜单 → 设置”,可以切换 HUD 制作者信息、准确率统计、比赛背景音乐和 BOT 伤害显示。

安装方法

准备 SuBowV4.0.mcworld 文件。 打开该文件,将世界导入 Minecraft Bedrock Edition。 在世界列表中选择 “SuBow” 并开始游戏。 本地图使用 Script API(测试版)。脚本已经预先配置;如果游戏出现提示,请按要求启用相关功能。

制作:Aperion_HQ

基岩版 小游戏 PVP
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天鹅经济模组 Swan's Economy Mod
基岩版 模组Mod

天鹅经济模组 Swan's Economy Mod

Swan's Economy Mod(天鹅经济模组)

作者:The_evening_swan7733
版本:1.8.0
适用版本:Minecraft Bedrock v26.40 及以上

天鹅经济模组为 Minecraft 基岩版加入了一套完整的经济系统。玩家可以通过简单的命令和界面赚取、储存与消费资金,同时使用商店、出售系统、拍卖行、职业、传送、公会、贷款、赌场等功能。

余额系统

每名玩家都有独立余额,可使用 !bal 查询当前资金。

出售系统

使用 !sell 可以出售背包中的指定物品,也可以一次性出售整个背包。管理员能够通过 !selledit 修改单个物品的出售价格,也可以禁止或恢复某些物品的出售资格。

商店

使用 !shop 打开商店界面,并按照不同分类购买物品。

商店价格会根据供需关系发生变化,经过一段时间后逐渐回落。动态价格默认关闭,管理员可以调整价格衰减速度、供需敏感度和最高价格倍率。

加密货币市场

使用 !crypto 交易 14 种模拟货币,类型包括蓝筹币、功能型货币、类稳定币、迷因币和实验性货币。

价格采用带漂移的随机游走模型,并设有买卖价差。随机新闻事件可能推高或打压单个货币、整个行业,甚至影响全市场。使用 !crypto portfolio 查看持仓。

管理员可以通过 !cryptoedit 管理货币、强制设定价格和波动率,也可以关闭整个系统,或调整价差、波动率和新闻事件。

股票市场

使用 !stocks 交易 15 种模拟股票,覆盖采矿、建筑、农业、能源、金融、科技和零售行业。

股票市场的波动低于加密货币,并带有长期正向漂移,同时拥有独立的 Swan Market Index(天鹅市场指数)。使用 !stocks portfolio 查看持仓,管理员可通过 !stockedit 管理股票,或调整价差、波动率、新闻事件以及系统开关。

拍卖行

玩家可以使用 !ah 在拍卖行出售和购买物品,并自行设定拍卖价格。

悬赏公告板

使用 !bounty 为其他玩家设置限时悬赏。

可选时长:

1 小时 12 小时 1 天 1 周

职业系统

玩家可以从五种职业中选择一种,通过完成对应活动赚取收入:

职业 英文名称 农夫 Farmer 猎人 Hunter 渔夫 Fisher 伐木工 Lumberjack 矿工 Miner

使用 !job 选择职业。完成相关工作会获得职业经验,经验提升后,职业收入也会随之增加。

物品仓库

玩家可以使用 !vaults 管理三个独立仓库。

项目 费用 开启费用 $5,000 第二个仓库 $500,000 第三个仓库 $1,000,000

所有费用都可以在服务器设置中修改。

赌场

使用 !casino 进行赌博。赌场包含以下玩法:

老虎机:匹配三个图案即可获得头奖 猜硬币:选择一面,猜中后获得等额奖金 高低牌:不断押注,测试运气 骰子:选择一个数字,投掷三颗骰子 幸运转盘:转动转盘,获得倍率奖励

管理员可以设置最低投注额、最高投注额和每个周期的投注上限,也可以单独关闭整个赌场。

贷款

使用 !loan 借取资金。

贷款会产生利息,并设有还款期限。逾期后会增加滞纳金,未偿还的金额则会从玩家未来获得的收入中自动扣除。

最大贷款金额、利率、还款期限和滞纳金都可以通过服务器设置调整。

彩票

玩家可以使用 !lottery 购买彩票,参与头奖抽取。

每次开奖的奖池有两种结果:

50% 的概率获得 $1,000 至 $100,000 50% 的概率获得下列物品之一 奖励 权重 奖励 权重 不死图腾 1 4 个金苹果 6 满配钻石盔甲 2 32 个经验瓶 6 Notch Apple(附魔金苹果) 3 16 颗钻石 6 附魔书 4 至 5 32 个绿宝石 6

彩票价格、开奖间隔、庄家抽成和安慰奖都可以配置。

箱子商店

使用 !chestshop 将任意箱子变成玩家商店。

玩家可以自行设置购买价和出售价,系统会自动放置告示牌,显示商店提供的物品。

传送功能

玩家可以使用以下命令:

!tpa:请求传送到其他玩家身边 !tpahere:请求其他玩家传送到自己身边 !back:返回上一次死亡地点 !homes:设置和管理最多三个家

传送、返回死亡点和家功能都可以分别开关。传送费用以及 TPA 请求的过期时间也可以配置。

HUD 显示

使用 !scoreboard 控制屏幕上的余额显示,让资金始终显示在游戏界面中。

公会系统

使用 !guild 与其他玩家组建公会。

公会功能包括:

自定义颜色名称、三字母彩色标签和物品图标,标签会显示在聊天窗口并悬浮于玩家头顶 邀请或申请加入公会 Owner 和 Officer 两种管理职位 使用 !g 进行公会专属聊天 公会成员可传送到公会据点,据点每 24 小时可以移动一次 只能存入资金的公会银行 对出售、职业、悬赏和拍卖收入征收可选的公会税 10 个经验等级,用于解锁更大的领地容量和职业加成 领地保护,外部玩家无法在领地内破坏、放置或拿走物品 公会战争:宣战、记录击杀,并让胜者获得额外领地容量以及败方公会的部分贡金 战争贡金比例可由管理员设置,范围为 10% 至 60% 公会成员之间始终不会发生误伤 War Chest(战争资金池)会按周期自动分配奖励,并将部分资金存入各公会银行 Guild Perks Shop(公会特权商店),使用公会银行资金购买升级项目 在菜单中追踪战争击杀并选择对应击杀记录 公会之间建立联盟 公会排行榜,包括最富有、等级最高、战争胜场最多、击杀最多、销售额最高和领取悬赏最多 公会创建费用可由管理员设置,默认费用为 $100,000

成就

使用 !achievements 解锁覆盖各个系统的里程碑成就,包括战斗、交易、职业、赌场、贷款等内容。

管理员工具

拥有管理员标签的玩家可以使用 /tag @s add admin 添加权限,并使用管理员命令和管理面板:

!coords!inv!enderchest!balances!admin!cmdlog!shopedit!selledit!cryptoedit!stockedit

管理员可以修改玩家资金和服务器设置,包括:

初始资金 仓库开启费用和仓库价格 税率 职业倍率 商店动态价格 赌场参数 贷款参数 公会参数 传送参数 加密货币和股票的价差、波动率与新闻事件 生物掉落资金的范围 其他经济系统设置

!shopedit 可以直接修改商店物品价格,也可以移除或恢复物品,无需编辑文件。

!selledit 可以修改出售价格,也可以禁止或恢复物品出售。

经济比例面板可以将全局商店价格和出售价格调整为 0.25 倍、0.5 倍、0.75 倍或 1 倍。系统会限制出售价格不得高于商店价格,避免意外产生无限资金漏洞。

以下系统都可以单独开关:

商店、出售、拍卖、悬赏、职业、仓库、赌场、贷款、银行券、支付、动态价格、彩票、箱子商店、公会、传送、加密货币、股票、生物掉钱、禁言与封禁执行、举报。

管理与审核工具

使用 !mod 打开管理面板,可执行:

!mute!unmute!warn!warnings!clearwarnings!freeze!unfreeze!vanish!report!reports!modlog

封禁、解封和踢出玩家都在 !mod 面板中处理。

该系统仍有部分内容需要修正,后续测试版本会继续调整。

排行榜

使用 !baltop 查看服务器中资金最多的玩家。

使用 !leaderboard 查看服务器称号,例如 Aristocrat(贵族)、Reaper(死神)和 Merchant(商人)。

快捷命令

!worth:查看手持物品的价值 !worthall:计算整个背包的总出售价值 !menu:打开经济菜单,也可以使用时钟打开 !pay:向其他玩家转账 !banknote:将资金提取为银行券 !tpa!tpahere!back!homes:传送相关命令 !crypto!stocks:交易模拟货币和股票

玩家击杀敌对生物或动物后可以获得资金。两类生物的掉钱范围可以分别设置,整个功能也可以关闭。

后续更新计划

修复错误 优化性能 改进界面 增加更多公会升级项目,让公会资金不只用于领地 为公会领地加入爆炸保护 继续完善管理面板

兼容性与依赖

必须开启 Beta API 必须启用作弊 必须同时启用资源包和行为包 支持 Minecraft Bedrock v26.40 及以上版本 兼容 Vibrant Visuals 及其他着色器

致谢

本模组受到 Pao's Essentials Mod(已过时)的启发。

Chest UI 由 GitHub 用户 Herobrine643928 制作。

Swan's Economy Mod for Java Edition 是本项目的 Java 版对应作品。

模组作者:The_evening_swan7733

基岩版 科技 功能
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数字积木 Numberblocks
基岩版 模组Mod

数字积木 Numberblocks

### 数字积木 (Numberblocks) 想要在我的世界 (Minecraft) 中体验《数字积木》的乐趣吗?这款模组引入了官方设定的 0 到 100 号数字积木生物。只需手持“变身物品”,通过长按屏幕或右键点击即可变身为对应的数字积木角色。 本模组包含了 0 到 100 的标准数字积木,以及 1 到 10 的乘法表积木形态,让你能随心所欲地切换角色。 **初始外观设置:** * 对于 Minecraft 26.0 版本之前或未开启 Beta API 的玩家,默认生成外观为普通玩家形态。 * 在 26.0 及以上版本且开启 Beta API 的环境下,你可以将默认外观设置为:普通玩家、1 到 10 号角色、随机 1 到 5 号,或随机 1 到 10 号。 #### 变身机制与形态切换 使用变身物品时不会消耗任何材料。在第三人称视角下,变身物品默认隐藏。 你可以通过长按或右键来切换部分积木的形态: * **8 号**:在 2×4 和立方体形态间切换。 * **10 号**:在 2×5 和 1×10 形态间切换。 * **15 号**:在阶梯和 3×5 形态间切换。 * **21 号**:在 3×7 标准与梯队形态间切换。 * **24 号**:在 3×8 和 4×6 形态间切换。 * **27 号**:在立方体和 3×9 形态间切换。 * **28 号**:在标准、4×7 和梯队形态间切换。 * **36 号**:在 6×6 和梯队形态间切换。 * **45 号**:在阶梯和 5×9 形态间切换。 * **55 号**:在阶梯和 5×11 形态间切换。 * **56 号**:在标准和 8×7 形态间切换。 * **64 号**:在 8×8 和立方体形态间切换。 * **3 倍乘法表**:在无帽和戴帽形态间切换。 系统将自动记录你的最后变身形态。此外,开启教育版功能后,0 号及乘法表形态可在生存模式中飞行。 #### 物品制作与移除 * **制作**:使用混凝土合成,或通过特定的数字积木组合进行合成(制作 0 号积木不会消耗 1 号积木)。 * **移除变身**:手持“移除变身”物品,长按屏幕或右键即可恢复为普通玩家形态。 * **拆分**:数字积木可以在工作台上进行拆分处理。 #### 生物特性与交互 数字积木会在主世界自然生成(糟糕的二十除外)。在和平难度下,糟糕的 2 号与 8 号(Octonaughty)不会生成,但也不会消失。 所有自然生成的数字积木在被击败时会掉落对应的变身物品,而通过刷怪蛋或指令召唤的则不会掉落,除非使用特定指令: `/summon ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:nature_spawn` * **战斗行为**:数字积木之间存在复杂的敌对关系。例如,8 号、27 号、56 号等会主动攻击“糟糕系列”积木。如果被攻击,普通数字积木也会反击。 * **特殊变异**:在普通或困难难度下,当糟糕的 2 号击败 4、9 或 16 号时,有概率转化为更强大的形态。其胡须和帽子可以通过剪刀剪下。 * **特殊载具**:开启乘法表功能后,你可以骑乘对应的数字积木(需玩家变身为对应数值)。 #### 数字球 (Numberblobs) 与工具 * **数字球**:自然生成的数字球有概率自带属性。你可以使用变身物品与其互动,改变数字球的数值或颜色。 * **魔镜 (Magic Mirror)**:通过工作台制作。利用魔镜可以复制变身物品,制作对应的刷怪蛋(需要少量煤炭作为能源)。 * **拆分机 (Fractionator)**:用于将数字积木生物进一步拆分,例如按 2、3、4 的倍数分割。
基岩版 生物
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天空挑战 XL Sky Challenge XL
基岩版 地图存档

天空挑战 XL Sky Challenge XL

天空挑战 XL (Sky Challenge XL)

作者: MCPowerStudios 类别: 地图 (Maps)

在这一场超大规模的天空冒险中,尽情展现你的建筑天赋。

游戏描述

天空挑战 XL

在这个庞大的空中世界里,你需要通过建筑来开辟通往各个区域的路径。从零开始构建你的专属基地,搜集并武装自己,最终向末影龙发起终极挑战!

本资源整合了多种不同地貌的浮空岛屿,等待着你去一一探索与征服。

基岩版 冒险 生存 CTM
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黎明:极光行动 Daybreak: Operation Aurora
基岩版 地图存档

黎明:极光行动 Daybreak: Operation Aurora

黎明:极光行动 (测试版)

开发者 BelowBedrockStudios

分类 生存冒险地图

概览 《黎明:极光行动》是一张以末日生存为主题的冒险地图,故事背景设定在“零号病人”事件发生八年之后。玩家将在被废弃的世界中开启旅程,解锁并探索各式各样的地点,深入危机四伏的禁区,并逐步拼凑出背后掩盖的真相,体验丰富多样的游戏内容。

更新说明 本次更新旨在为即将到来的重大扩展包《黎明:极光行动》进行官方Beta测试。在此版本中,我们正式加入了期待已久的“北极星区域”(Sector Borealis),并针对战斗系统进行了必要的调整。此外,地图中还引入了全新的装备以及独家内容,等待玩家去发掘。

支持与赞助

支持 Knighty!

捐赠者/支持者福利 • 初始礼包(包含武器、护甲) • 10连抽扭蛋机会 • 独家玩家轨迹效果(仅限捐赠者)

会员福利

POTATO 会员 • 初始礼包(包含武器、护甲、交易物资) • 20连抽扭蛋机会 • 独家玩家轨迹效果(仅限 POTATO 会员)

POISONOUS POTATO 会员 • 初始礼包(包含武器、护甲、交易物资、经验之书) • 独家玩家轨迹效果(仅限 POISONOUS POTATO 会员) • 30连抽扭蛋机会 • 在地图中刻下您的名字

说明:如果您选择支持 Knighty,请务必注明您的 Minecraft 用户名,以便我们为您添加对应福利。请注意,福利将在每次更新时自动应用,且均为永久有效。

基岩版 冒险 生存
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物品变身附加包 Item Morph Addon
基岩版 模组Mod

物品变身附加包 Item Morph Addon

物品变身附加包 (Item Morph Addon)

创作者: flappyguy 分类: 附加包

简介

你是否曾经憧憬过在 Minecraft 中化身为各种物品?如果答案是肯定的,那么这款附加包绝对是你的不二之选。该模组引入了令人耳目一新的“物品变身”机制,为原版游戏体验注入了前所未有的趣味性。

详细描述

这款附加包为游戏增添了 29 种可供玩家使用的物品变身形态。无论是坚硬的滴水石 (Dripstone)、璀璨的紫水晶 (Amethyst),还是随处可见的罂粟 (Poppy) 和树苗 (Sapling),你可以自由选择并化身为各种环境物体。这不仅极大地扩展了游戏的视觉效果,也为建筑装饰、躲猫猫小游戏或角色扮演场景提供了无限的创意可能。

生存模式兼容性

最令人惊喜的功能在于,这些变身道具在生存模式下完全可以获取。你不再局限于创造模式,通过精心设计的合成配方,即可在生存冒险的过程中亲手制作这些道具。快来体验这款附加包,开启属于你自己的变身探索之旅吧!

基岩版 生物
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Beautifully Better Grass
基岩版 资源包

Beautifully Better Grass

Beautifully Better Grass 材质包

由 CraftStudio 制作 分类:材质包

这款名为 Beautifully Better Grass 的材质包,旨在通过为地形方块添加细微的花卉与纹理变体,使您的 Minecraft 基岩版世界呈现出更生动、自然的景观,同时完美保留原版游戏的独特风格。

关于该材质包

Beautifully Better Grass 通过在地形方块上注入细腻的细节,提升了环境的质感。它在不破坏原版视觉体验的前提下,让您的游戏世界看起来更加真实且充满活力。

主要功能特色

草方块:在方块表面零星分布着细小的花卉与纹理细节。 沙子:增加了天然的贝壳与鹅卵石变体,提升质感。 雪:添加了微妙的冰晶纹理细节。 灰化土:增加了落叶与菌类残渣的视觉效果。 菌丝:融入了孢子与真菌的变体细节。 下界岩:呈现出岩浆裂纹与微弱的辉光效果。 绯红菌岩:包含了萌芽与孢子细节。 诡异菌岩:融入了扭曲的藤蔓作为装饰。 蕨与高草:经过预设配色处理,能够与周边的地形完美融合。

详细信息

适用平台:Minecraft 基岩版 版本要求:1.21 及以上,26.0 及以上 分辨率:16x16(原版分辨率) 修改内容:共计 8 种地形方块及植被
基岩版 简约 主题
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小巧悬崖宅邸 Small Cliff House
基岩版 地图存档

小巧悬崖宅邸 Small Cliff House

小巧悬崖宅邸

这是一款坐落于高山之巅的建筑杰作,其设计简约而温馨,为玩家带来了一种高海拔的隐居体验。凭借其独特的地理位置,它完美诠释了何为山间的宁静居所。

整座宅邸采用了多层结构设计,每一层房间都经过精心装潢,内部空间的布局极其考究且细节丰富。与此同时,房屋四周安装了多扇宽大的玻璃窗,这不仅确保了室内充足的采光,更让您无需出门即可将壮丽的山峦风光尽收眼底,从而营造出一种极其舒适的居家氛围。

不仅如此,由于考虑到居住的完整性,在房屋一侧还错落有致地开辟了一块精致的小麦田。因此,这片微型农田不仅丰富了建筑的功能性,更通过田园气息的融入,为整座悬崖宅邸增添了几分难得的生活情趣。

制作团队:CoinCoffer 与 pixelpunchermc

基岩版 生存 建筑展示
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生存岛 Survival Island
基岩版 地图存档

生存岛 Survival Island

生存岛 (Survival Island)

在《我的世界》经典生存挑战系列中,生存岛(Survival Island)是一场极具代表性的冒险。你将在一个被广袤大洋彻底隔绝的小型孤岛上醒来,周围没有任何陆地可供依托。在这个资源极度受限的环境里,你的每一个决策都关乎生死。这不仅仅是一场简单的生存游戏,更是对你资源规划能力、策略思考以及心理素质的极致考验。

描述

生存岛(Survival Island)旨在为玩家提供一场极其纯粹且硬核的《我的世界》生存体验。由于地图被无尽的大洋包围,且没有任何额外生物群系或邻近陆地,你无法通过简单的探索来获取物资。这意味着每一块方块、每一份材料都变得弥足珍贵。

你需要在大洋之中从零开始,通过有限的自然资源构建基地,开拓属于自己的生存空间,同时还要通过农业生产维持食物补给,并在资源短缺的情况下强化防御以应对敌对生物。这种高压的生存环境,非常适合那些热衷于硬核模式、喜欢空岛风格游戏(Skyblock)以及追求稳扎稳打式进展的玩家。无论是进行单人挑战,还是作为高难度生存挑战的舞台,这张地图都能为你带来极高的满足感。

核心特色

极简起点:你将出生在一个极其狭小的起始岛屿上,开局即是挑战。

资源匮乏:自然资源被严格限制,每一份木材、每一颗种子都必须精打细算。

纯净深海:地图生成完全围绕海洋环境展开,杜绝了通过陆地拓展生存空间的可能性。

生存机制:剔除了多余的干扰元素,让游戏玩法完全聚焦于核心的生存逻辑与策略规划。

挑战性玩法:无论是独自一人的慢节奏生存,还是竞速类挑战,都能完美适配。

推荐人群

本挑战地图特别适合生存游戏硬核爱好者、挑战地图闯关达人,以及那些希望在《我的世界》中重新找回最原始、最纯粹生存乐趣的玩家群体。

祝你在生存岛上成功存活!

基岩版 生存 岛屿
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7位武士PVP角色皮肤包 7 Samurai PVP Skin Pack
基岩版 皮肤包

7位武士PVP角色皮肤包 7 Samurai PVP Skin Pack

7位武士PVP角色皮肤包

这款皮肤包专为在战场上追求极致表现的PVP竞技玩家量身打造。

本系列精心收录了7位风格各异的武士角色。无论您是剑术精湛的决斗者,还是擅长战场攻防的战术大师,这些皮肤都将为您带来独一无二的视觉体验,让您在竞技对抗中展现出武士应有的威严与风采。

“当荣誉指引着手中的利刃,武士的长剑从不迟疑,它将命运直接刻入这个世界。”

特别说明:本资源展示画廊中的部分图片采用了AI技术进行优化处理,旨在为您呈现最佳的视觉效果。

基岩版 人物
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不可预知的力量!(现实扭曲) Unforetold Power! (Reality Bending)
基岩版 模组Mod

不可预知的力量!(现实扭曲) Unforetold Power! (Reality Bending)

**不可预知的力量!(现实扭曲)** 作者:NotBonzz 这个附加包加入了“红石奇点”,让玩家获得足以摧毁周围世界的力量。 **简介** ![不可预知的力量标题图](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c13a62de10.30928672.webp) **掌握红石奇点** 丛林生物群系的稀有神殿中,隐藏着一个能够扭曲现实的遗物:红石奇点。 ![红石奇点图标](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c13b1d9c62.45164624.webp) ![红石核心图标](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c13e310098.16651512.webp) 找到神殿后,破坏两块红石稳定器中的一块,解除保护核心的红色能量场,然后攻击核心,开始吸收红石奇点。吸收期间必须留在附近,因为红石奇点会逐渐自行瓦解,摧毁周围的一切,最后与你融合。 装备红石奇点后,原本的快捷栏会被安全收起,并替换成一套完整的能力库。所有能力都由可充能的 100 点 Energy 系统驱动,同时配有专属菜单、HUD 效果、粒子、动画和音效。 **奇点能力** **奇点光束** ![奇点光束图标](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c14071c183.05072375.webp) 按住使用键,可以发射一道能够切开现实的激光。它有两种模式: - **聚焦激光:** 光束细而致命,适合精准打击。 - **释放激光:** 破坏力更强的爆炸光束,会额外消耗 Energy。 ![聚焦激光](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c142828644.76729808.webp) ![释放激光](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c144941a67.04151682.webp) 使用能力时潜行,可以切换激光模式。 **体素扭曲** ![体素扭曲图标](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c1461a1b55.30450420.webp) 操控地形本身。体素扭曲包含三种能力: - **体素扭曲:** 从世界中撕下方块,将它们聚集到身前,再作为破坏性投射物发射出去。 - **墙壁:** 将附近地形拉到一起,形成一面巨大的防御墙。 - **环绕护盾:** 生成四面旋转的体素护盾,持续 60 秒,并拦截飞来的投射物。 ![体素投射物](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c147bef6e7.59907397.webp) ![防御墙](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c14a7c08c7.88857885.webp) ![环绕护盾](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c14ccef735.68293453.webp) 使用能力时潜行,可以打开选择菜单。 **虫洞** ![虫洞图标](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c14dcade60.98867571.webp) 在相距极远的位置创建两个相互连接的传送门。虫洞会直接生成在目标表面上,可以让玩家在两个入口之间移动,并带有专属的传送门粒子和空间音效。 ![虫洞入口](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c14f6e2d79.26667562.webp) ![虫洞传送](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c15321e481.83959144.webp) **灵魂化身** ![灵魂化身图标](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c1541c93b4.63329626.webp) 让灵魂脱离身体,自由移动 30 秒。时间结束后,灵魂会被拉回出发位置。进行二段跳,可以主动结束能力。 激活能力时潜行,则会改为召唤一个**灵魂精灵**。它是一名临时伙伴,会环绕玩家飞行,并攻击附近的敌人。 ![灵魂化身](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c1561bf919.17086013.webp) ![灵魂精灵](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c157835169.51137976.webp) **全视之眼** ![全视之眼图标](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c15a080078.01618152.webp) 通过可见的追踪线,穿透世界查看目标。你可以指定全视之眼搜索的对象: - 所有实体 - 玩家 - 存储方块 - 矿石 ![全视之眼追踪效果](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c15c36afe1.93123037.webp) 使用能力时潜行,可以切换搜索模式。 **心灵控制** ![心灵控制图标](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c15cec40b5.32162659.webp) 持续注视生物或玩家,就能接管对方的身体。你可以亲自操控目标移动,通过目标发动攻击,使用目标的特殊能力,还能切换到电影式追逐镜头。 另一种**宠物**模式会永久将生物绑定到你身边。受控宠物会跟随玩家,被落下时自动传送回来,并攻击你正在攻击的目标。 ![心灵控制](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c15f34b375.84041275.webp) 控制末影龙: **雷击护盾** ![雷击护盾图标](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c162c3f113.07610147.webp) 开启反击防御后,系统会自动侦测附近的威胁,蒸发飞来的投射物,并用红色闪电攻击敌人,同时附带击退和眩晕效果。 **超新星** ![超新星图标](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c163f047c5.87711281.webp) 消耗全部 100 点 Energy,释放红石奇点的终极攻击:一次灾难性的超新星爆发。该能力拥有 4 分钟冷却时间。 ![超新星爆发](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c165c2d166.28546217.webp) **被动能力** 与红石奇点融合后,玩家还会获得持续生效的保护: - 自动恢复饱和度和饥饿值 - 被动恢复生命值 - 从危险坠落中获救 玩家可以通过快捷栏最后一个能力**离开奇点**,主动交出红石奇点。释放它会触发一段猛烈的爆炸过程,并将遗物重新留在世界中,等待其他玩家认领。 **寻找红石奇点** ![红石奇点神殿](/uploads/resources/description/resource_desc_6a97c1675e0842.20652814.webp) 红石奇点神殿会在**丛林生物群系**中**极少生成**。当两块红石稳定器都完好时,奇点会被红色能量场保护。破坏其中一块红石方块即可打开护盾。 推荐的做法是:先在护盾外侧向上搭高,然后站在外部用镐伸入护盾范围,直接破坏红石方块。 测试或制作自定义地图时,可以使用以下函数: - `/function spawn_temple` - `/function find_temple` - `/function infinite_energy` - `/function infinite_energy_off` - `/function body_particles/on` - `/function body_particles/off` - `/function set_energy_recharge_rate/` 默认恢复速度为每秒 2 点 Energy。 **重要的世界破坏警告** **不可预知的力量会摧毁你的建筑和地形。** 释放激光、体素扭曲和超新星都具有刻意设计的破坏性。不要在以下地点附近测试最强能力: - 重要的生存世界 - 房屋、城市或红石建筑 - 冒险地图 - 未经允许的 Realms - 任何你无法接受被摧毁的区域 在尝试红石奇点的完整力量前,建议新建一个世界,或先备份现有世界。 **安装** 1. 使用 Minecraft 基岩版打开 `.mcaddon` 文件。 2. 在世界中同时应用 **Unforetold Power BP** 和 **Unforetold Power RP**。 **控制方式** **PC** - 使用能力:鼠标右键 - 跳跃或确认:空格键 - 打开能力菜单或执行替代动作:潜行加鼠标右键 **移动端** - 使用能力:长按屏幕,或按下交互按钮 - 跳跃或确认:跳跃按钮 - 打开能力菜单或执行替代动作:下蹲加使用 **控制器** - 使用能力:左扳机 - 跳跃或确认:A 键 - 打开能力菜单或执行替代动作:下蹲加使用
基岩版 装备 魔法
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终极 PvP 覆盖层 UltimatePvP Overlay
基岩版 资源包

终极 PvP 覆盖层 UltimatePvP Overlay

UltimatePvP Overlay(终极 PvP 覆盖层)

作者:lildanlid

UltimatePvP Overlay 是一款面向 Minecraft 基岩版的轻量级材质包,重点改善 PvP 场景中的可视性与操作体验,同时保留 Minecraft 原版纹理的简洁风格。它不会大幅改动游戏画面,而是集中处理战斗和背包操作中那些容易影响判断的小细节;此外,部分纹理也针对 Minecraft 的较新版本进行了更新。

PvP 改进

这些调整主要服务于战斗中的观察和操作,不会把原版界面改得面目全非。

工具缩小:缩小工具的显示尺寸,让屏幕视野更清楚,也包含铜制工具。 矿石更醒目:挖矿或探索时,更容易发现矿石。 背包 HUD:PvP 过程中可以查看背包内容。 快速容器:可以更快地丢弃和移动背包中的物品。

细节调整

这些改动幅度不大,却能让日常游戏顺手一些,同时维持原版的视觉感觉。

红石纹理优化:让陷阱类建筑的相关视觉效果更清晰。 盾牌缩小:战斗时减少盾牌对视野的遮挡。 透明南瓜:佩戴雕刻南瓜时,画面不再被完全挡住。 更清晰的望远镜覆盖层:使用望远镜放大时更容易看清画面。 设置界面内边距修正:让界面对齐更加整洁。 快速访问设置:更快地调整游戏设置。 低位火焰与盾牌覆盖层:降低战斗中的画面遮挡。 还有更多细小的便利性调整。

说明

这个材质包追求的是细微的视觉优势和便利性改进,而不是彻底改变 Minecraft 的整体风格。如果你喜欢画面清爽、改动克制的 PvP 材质包,UltimatePvP Overlay 会把重点放在实用细节上。

基岩版 战斗 功能
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仙女灯38号 Fairy Lights 38
基岩版 模组Mod

仙女灯38号 Fairy Lights 38

仙女灯 38

作者:Studio38

让你的基地焕发现代气息。仙女灯 38 提供多种颜色,你可以根据心情选择喜欢的灯光,也可以让它们不断变换,为建筑增添轻松活泼的氛围。

资源说明

完全兼容成就系统。 无需开启实验性玩法。 本资源不会使用 player.json。 部分功能需要开启 Vibrant Visuals。 缩略图展示的是实际游戏画面,并经过 AI 着色器增强处理。

将仙女灯放置在墙面上,然后点击灯串即可开启。

继续点击,可以依次切换不同颜色。

潜行并点击仙女灯,即可关闭灯光。

点击并切换过最后一种颜色后,仙女灯会进入自动变换的舞动模式。

基岩版 科技
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史诗墓碑 Epic Tombstones
基岩版 模组Mod

史诗墓碑 Epic Tombstones

史诗墓碑(Epic Tombstones)

作者:RatzStudios

史诗墓碑是一款适用于 Minecraft 基岩版的附加包。玩家死亡后会生成受保护的墓碑,用于保存物品和经验,方便之后返回取回。同时,附加包还加入了墓碑保护、入侵诅咒、传送道具,以及玩家和管理员设置。

核心功能

玩家死亡时,只要身上携带物品或经验,就会自动生成墓碑。 可从墓碑中取回全部遗失物品和经验值。 可选用“灵魂碎片”传送回自己的墓碑。 可选播报玩家的死亡坐标。

保护与诅咒

墓碑会在一定时间内受到保护,避免其他玩家过早拿走其中的物品。 其他玩家强行尝试打开墓碑时,可能会触发可配置的入侵诅咒。 可调整墓碑保护时长和诅咒难度。

自定义设置

默认支持英语和西班牙语。 每名玩家都可以单独设置自己的恢复偏好。 管理员可以调整全局设置。 可配置每名玩家最多拥有的墓碑数量。

演示内容

玩家死亡并生成墓碑 从墓碑中恢复物品和经验 触发入侵诅咒

设置

输入 /settings 打开设置菜单。

用户类型 可配置内容 管理员 墓碑保护、诅咒难度、墓碑数量限制、死亡坐标播报 玩家 恢复偏好、HUD显示、位置栏显示
基岩版 功能
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7日热门资源

乡野家具 Rustic Furniture
基岩版 模组Mod

乡野家具 Rustic Furniture

乡野家具(Rustic Furniture)

作者:MrsTrader

乡野家具是一款 Minecraft 资源包,为建筑加入大量乡村风与装饰性家具,让室内外空间更容易搭出生活感。家具既有朴素的乡野款,也有简洁的现代款,适合不同风格的建筑。

家具种类

椅子与沙发:经典椅、现代椅、餐椅以及沙发,提供 16 种颜色。 桌子:茶几、餐桌、置物桌和凳子。 收纳家具:厨房橱柜、抽屉柜和床头柜。 家用电器:冰箱、烤箱、微波炉和烤面包机。 装饰物:镜子、时钟、地球仪、茶壶和餐具。 浴室用品:淋浴间、浴缸、水槽、马桶和毛巾。 户外与实用设施:百叶帘、狗舍和梯子。

可用木材

所有木制家具都提供以下 12 种木材版本:

橡木 白桦木 云杉木 深色橡木 金合欢木 丛林木 红树木 樱花木 竹木 绯红木 扭曲木 苍白橡木

自定义选项

软垫家具和装饰家具提供 16 种颜色。 木制家具提供 12 种木材版本。 金属家具提供白色、灰色和铁质外观。 同时支持乡村风格与现代风格。 灯具方块能够发光,并且可以手动开启或关闭。 全新的染色系统:手持染料点击有颜色的方块,即可为其重新染色。

物品栏

许多家具拥有独立物品栏,并带有自定义名称。打开物品栏后,抽屉也会以可见状态打开。

受 Minecraft 机制限制,拆除这些方块时需要使用斧、镐或其他工具;处于潜行状态时,也可以直接破坏。

安装方式

下载乡野家具资源包。 将文件放入 Minecraft 的 resource_packs 文件夹。 在世界设置或全局设置中启用资源包。 进入游戏,开始布置新的家具。

兼容性

兼容大多数资源包。 支持原版纹理和经过修改的纹理。 支持 PBR(基于物理的渲染)。
288 下载
2026-09-11
EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End
基岩版 模组Mod

EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End

EARDING WEAPON V2.0|低配版

作者:ModioMCVN

简介

EARDING WEAPON 是一款适用于 Minecraft 基岩版的战斗附加包,加入了多把拥有独立战斗风格的强力武器。

每把武器都拥有 4 个独特技能,并配备专属效果、冷却时间、冲刺、投射物和特殊领域。合理组合技能,可以打出不同的连招,应对各种敌人。

武器

血刃(Blood Cleaver)

血刃侧重流血效果、快速移动和近距离战斗。

基础伤害:10 点。 对敌人施加流血效果。 将敌人拉向自身。 发射血球。 拥有强力冲刺技能。 可以创建特殊的血之领域。

匕首(Dagger)

匕首是一把强调攻击速度、机动性和远程投射物的武器。

基础伤害:8 点。 投掷多把匕首。 拥有快速冲刺技能。 支持远程攻击。 提供空中机动能力。 可以创建一个 20×20 格的领域。

凋零钻石斧(Withered Diamond Axe)

凋零钻石斧是本附加包中伤害最高的武器,主要围绕高额伤害、凋零效果和区域控制展开。

基础伤害:20 点。 对敌人施加凋零效果。 技能 1:向前冲刺并造成 32 点伤害。 技能 2:跃向空中后砸向地面,造成 45 点伤害并施加凋零效果。 技能 3:创建凋零领域。 技能 4:向后冲刺,并创建一个 10×10 格的区域,使其中的目标受到反胃和凋零效果。

技能系统

每把武器都有 4 个独特技能,并分别拥有独立的冷却时间。

技能可以通过以下操作组合触发:

使用物品。 潜行并使用物品。 潜行并跳跃。 潜行并挥动武器。

战斗过程中,冷却显示会帮助你掌握技能的可用状态。

效果与视觉表现

不同武器拥有各自的粒子效果和战斗表现:

血液主题效果。 冲刺效果。 自定义投射物。 特殊领域。 凋零效果。 与不同技能对应的专属粒子。

部分冲刺技能会检测前方障碍物,避免角色直接穿过墙壁。

附加包信息

游戏版本:Minecraft 基岩版。 附加包版本:2.0。 武器数量:3。 独特技能:12 个。 类型:战斗 / 武器。

创建者署名:ModioMC

240 下载
2026-09-10
区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)
基岩版 资源包

区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)

区块边界 + 碰撞箱(青色)

作者:dhhBeee
版本:1.0.1
适用平台:Minecraft 基岩版
类型:资源包

简介

这个资源包会在第三人称视角下,为玩家角色添加一个青色线框框体,帮助你观察实际碰撞箱的边界。它通过游戏的渲染控制器系统,将自定义的 boxframe 模型附加到玩家实体上。整个过程不需要模组、脚本或行为包,只需导入资源包文件即可。

框体会根据玩家当前姿态自动调整:

站立:显示包围玩家的完整高度框体。 潜行:框体高度略微缩短。 低姿态:框体变扁,适配爬行或游泳状态。 睡眠:显示低矮且更宽的框体,与睡眠状态下的碰撞箱保持一致。 隐藏:框体会收缩至不可见,例如第一人称或旁观者模式。

技术实现

资源包完全使用原版资源包工具制作,包含由方框边缘和角部环形结构组成的自定义几何体 geometry.boxframe、匹配的渲染控制器和材质,以及由 Molang 驱动的动画。动画会实时缩放并旋转框体,使其跟随玩家的身体朝向和当前姿态变化。

192 下载
2026-09-10
樱花树屋 Cherry Treehouse
基岩版 地图存档

樱花树屋 Cherry Treehouse

樱花树屋(Cherry Treehouse)

制作者:MeowlYT、nari/narii

这是一座由樱花木建成的树屋,内部设有两个房间、一个箱子房和一个熔炉房,外部还配有两个露台与一处农场。若要使用原作者采用的着色器,需要安装 MB Loader。

152 下载
2026-09-11
数字积木 Numberblocks
基岩版 模组Mod

数字积木 Numberblocks

**数字积木(Numberblocks)** 作者:Xiaoshusyx 这个附加包为 Minecraft 加入了 0~100 的官方数字积木生物。手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身为对应的数字积木角色。 附加包支持 0~100 的数字积木角色,以及 1~10 的乘法表角色。默认外观可以设置为普通玩家、一至十中的指定角色、随机一至五、随机一至十,或随机一至二十。 ![默认外观设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bae1d435.91919353.webp) 当默认数字积木角色设置为普通玩家时,生成后的默认形态就是普通玩家;设置为一、二、三、四、五、六、七、八、九或十时,则会使用对应形态;设置为随机一至五、随机一至十或随机一至二十时,生成后会从对应范围内随机选择形态。 **变身方法** 手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身。变身不会消耗物品,且变身物品不会显示在第三人称视角中。 部分数字积木支持在不同形态之间切换: - 八:2×4 形态与立方体形态。 - 十:2×5 形态与 1×10 形态。 - 十五:阶梯形态与 3×5 形态。 - 二十一:标准 3×7 形态与阶梯小队形态。 - 二十四:3×8 形态与 4×6 形态。 - 二十七:立方体形态与 3×9 形态。 - 二十八:标准形态、4×7 形态与阶梯小队形态。 - 三十六:6×6 形态与阶梯小队形态。 - 四十五:阶梯形态与 5×9 形态。 - 五十五:阶梯形态与 5×11 形态。 - 五十六:标准形态与 8×7 形态。 - 六十四:8×8 形态与立方体形态。 - 三的乘法表:无帽形态与戴帽形态。 上述数字积木的变身状态会被保存。 启用 `Education Edition` 选项后,零和乘法表形态可以在生存模式中飞行。 ![零和乘法表形态飞行](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bc5f92b4.54985603.webp) **变身物品的合成配方** 使用混凝土合成: ![混凝土合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bd309013.66790669.webp) ![混凝土合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bea6a4b8.15369162.webp) 使用数字积木合成: ![数字积木合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c18525b2.11359219.webp) 合成数字积木零时,不会消耗数字积木一。 ![数字积木合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c398e0d6.99282653.webp) ![数字积木合成配方三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c48e7439.55037803.webp) ![数字积木合成配方四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c55062e2.92624378.webp) ![数字积木合成配方五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c9ec61d2.59905651.webp) ![数字积木合成配方六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ca9b5ca8.33039415.webp) ![数字积木合成配方七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cb5967c6.87768537.webp) ![数字积木合成配方八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cc5841f4.77268674.webp) ![数字积木合成配方九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cd7bf1d2.19106124.webp) ![数字积木合成配方十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ce46b815.66417056.webp) ![数字积木合成配方十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cf3984c6.92882752.webp) 八爪淘气的合成配方: ![八爪淘气合成配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cfeb6fa2.24677848.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 选项关闭时,可以合成乘法表: ![乘法表合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d0b52217.94763666.webp) ![乘法表合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d170e2a7.16407060.webp) **分解数字积木** 数字积木可以放入工作台进行分解。 **移除变身** 手持移除变身物品时,长按屏幕或右键即可解除变身。该物品不会被消耗。 移除变身物品的合成配方: ![移除变身物品配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d22b5b67.00896456.webp) **数字积木生物** 数字积木生物会在主世界自然生成,捣蛋二十不会自然生成。 捣蛋二和八爪淘气不会在和平难度下自然生成,但在和平难度中不会消失。 可以在数字积木行为包的设置中开启或关闭数字积木生物的自然生成: ![自然生成设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d4d360f5.70957937.webp) ![数字积木自然生成展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d62374f0.79351995.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 设置为开启时,数字积木会自然生成;关闭后,数字积木不会自然生成。 所有自然生成的数字积木死亡后,都会掉落对应的变身物品。 通过刷怪蛋或 `/summon` 召唤的数字积木死亡后不会掉落变身物品。如果希望召唤出死亡后会掉落变身物品的数字积木,可以使用以下命令: ```text /summon ~ ~ ~ ~ minecraft:nature_spawn ``` **攻击力** - 捣蛋二、捣蛋二十:简单难度为 1;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 1;困难难度为 1.5。 - 八爪淘气,2×4 形态:简单难度为 4;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 6;困难难度为 9。 - 八爪淘气,立方体形态:简单难度为 3;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物上时为 4;困难难度为 6。 - 八的 2×4 形态、五十六和八十:攻击力为 3。 - 八的立方体形态:攻击力为 2。 - 其他数字积木:攻击力为 1。 **攻击目标** - 八、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二、八十和神奇二会主动攻击所有捣蛋数字积木。 - 四十会主动攻击捣蛋二。 - 捣蛋二会主动攻击三、四、五、六、七、八、九和十。在普通与困难难度下,它还会攻击十六。 - 八爪淘气会主动攻击除捣蛋数字积木、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十之外的所有数字积木,同时也会攻击普通玩家、村民和铁傀儡。 - 捣蛋二十会主动攻击三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十和一百。 **逃跑目标** - 捣蛋二会逃离二十七、四十、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 八爪淘气会逃离二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 普通数字积木会逃离主动攻击它们的捣蛋数字积木,只有在受到捣蛋数字积木攻击后才会反击。 在普通和困难难度下,当捣蛋二杀死四、九或十六时,目标分别有机会转变为捣蛋二、三个三或四个四。普通难度下的转变概率为 50%,困难难度下为 100%。 ![数字积木转变展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d73b1d47.67009050.webp) 三个三的胡子和四个四的帽子可以使用剪刀剪掉。 长按屏幕或右键八、十、十五、二十七、二十八、四十五、五十五、六十四、八爪淘气和三的乘法表,可以在它们的不同形态之间切换,但数字积木不能正在攻击玩家。处于三形态的玩家需要潜行,才能切换为三的乘法表形态。 零和乘法表可以飞行。乘法表还可以骑乘,但只有处于对应数字形态的数字积木玩家才能骑乘对应的乘法表。例如,一的乘法表只能由处于一形态的玩家骑乘。 在数字积木资源包设置中开启 `Show Eleven's 10+1 Sign and Twenty-Two's 20+2 Sign` 后,十一的背面会显示 `10+1` 标志,二十二的背面会显示 `20+2` 标志。 ![十一和二十二的标志](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d85fcde5.16481543.webp) 数字积木资源包中的 `Show Twenty-One's Bag` 选项,可以控制二十一的 3×7 形态是否显示她的包。 **数字积木角色图片** ![数字积木角色图片一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d9b4c928.99231863.webp) ![数字积木角色图片二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dacafe88.17880821.webp) ![数字积木角色图片三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dbe30eb1.98353492.webp) ![数字积木角色图片四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dd4aaff5.13655318.webp) ![数字积木角色图片五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271de9225b3.43452500.webp) ![数字积木角色图片六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dfc35149.02453709.webp) ![数字积木角色图片七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e0c138d8.65830161.webp) ![数字积木角色图片八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e4670288.44121794.webp) ![数字积木角色图片九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e59b2610.55331153.webp) ![数字积木角色图片十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e6b22344.16251767.webp) ![数字积木角色图片十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8059419.46268989.webp) ![数字积木角色图片十二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8f36555.92918745.webp) ![数字积木角色图片十三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ea6ee989.78721536.webp) ![数字积木角色图片十四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ee3b5259.63054276.webp) ![数字积木角色图片十五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ef5e8714.89829429.webp) **数字团** 自然生成的数字团有 2% 的概率带有一、二、三、四、五、六、七、八、九、十或二十的形态,具体取决于数字积木的数量。 ![数字团形态](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f0def861.43842731.webp) 对数字团使用一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、二十、三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,可以将数字团切换为对应形态,且不会消耗物品。 对数字团使用九、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,还可以在多种颜色之间切换。数字团九和数字团九十各有 3 种颜色,数字团一百有 2 种颜色。 **魔法镜** ![魔法镜物品](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f1e4b0d0.41147210.webp) 可以按照上图配方在工作台中合成魔法镜。 ![魔法镜展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f2923ea9.64898857.webp) 点击魔法镜的下半部分,可以打开复制界面。 ![魔法镜复制界面](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f37ae681.33875992.webp) 将变身物品放入复制区域,即可复制出刷怪蛋。 ![复制刷怪蛋](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f466abd4.02810885.webp) 复制乘法表并获得刷怪蛋时,需要额外消耗 1 个煤炭或木炭。 刷怪蛋中的生物会以刷怪蛋形式显示,可以与变身物品区分开来。 **分数分解器** 分数分解器可以分解没有经过分裂的数字积木生物。 - `Fractionator Split into Half` 可以分解 2 的倍数。 - `Fractionator Split into Thirds` 可以分解 3 的倍数。 - `Fractionator Split into Quarters` 可以分解 4 的倍数。 自然生成的八爪淘气有 25% 的概率携带分数分解器,并会使用分数分解器处理数字积木生物。 神奇二可以对八使用 `Fractionator Split into Quarters`。蓝色和红色的十一可以对二十二使用 `Fractionator Split into Half`。
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2026-09-10
硬汉皮肤包 Chad Skinpack
基岩版 皮肤包

硬汉皮肤包 Chad Skinpack

硬汉皮肤包(Chad Skinpack)

作者:HYUBI

Chad Skinpack 是一款 Minecraft 皮肤包,整体采用深色西装、灰色装甲风格和红黑配色,塑造出强悍、自信的角色形象。

内容特点

深色西装风格。 灰色装甲灵感设计。 红黑主题配色。 可用于角色扮演、服务器、生存世界和 PvP。 适合想让角色呈现严肃、利落、硬朗外观的玩家。
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2026-09-12