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时间机器 Time Machine
基岩版 模组Mod

时间机器 Time Machine

时间机器(Time Machine)

作者:StrawberryProductions

使用时间手表穿越四个不同的过去时空,探索从燃烧地球到冰河时期的特殊世界。整体概念类似《哆啦A梦》中的时光机。

附加包介绍

时间机器是一款以时间旅行为主题的 Minecraft 附加包。玩家可以使用时间手表,在四个不同的过去维度之间穿梭。

需要注意的是,该附加包主要负责自定义维度和地形生成,不会添加新的生物或其他实体。

四条时间线

燃烧的地球

这是地球仍是一颗巨大火球的历史时期。整个世界被高温与火焰覆盖,进入前建议准备火焰保护或抗火效果。

前侏罗纪时代

恐龙出现之前,海洋生物主宰世界的时期。这个时代的水域远多于陆地,玩家需要在大片海洋与零散陆地之间探索。

侏罗纪时代

进入人们最熟悉的恐龙时代。这里的树木更加高大,陆地面积也超过了水域,远古地形呈现出完全不同的面貌。

冰河时期

另一个充满变化的历史阶段。整个世界被积雪与冰霜覆盖,寒冷环境让这条时间线拥有独特的探索氛围。

时间手表与菜单

时间手表是穿越不同时间线的核心道具,相关菜单则用于查看和选择可进入的时空。

基岩版 科技
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CobbleDrock 手机 Tunao_CobbleDrockPhones
基岩版 模组Mod

CobbleDrock 手机 Tunao_CobbleDrockPhones

CobbleDrock 手机(Tunao_CobbleDrockPhones)

作者:Antunes_111216dev

CobbleDrock 手机将宝可梦管理功能装进了便携式游戏设备。玩家无需返回固定地点,就能治疗宝可梦队伍并访问宝可梦 PC。

该附属包配有独立的手机物品和自定义界面,能够融入 CobbleDrock 的游戏体验。它作为独立附加包运行,不会替换 CobbleDrock Core。

功能

随身治疗宝可梦队伍 直接访问宝可梦 PC 自定义 CobbleDrockPhone 界面 治疗冷却系统 队伍 HP 已全满时无法进行治疗 战斗期间禁用治疗和 PC 访问 支持野生宝可梦、训练家、首领和玩家战斗 作为独立附加包运行,不替换 CobbleDrock Core

运行要求

CobbleDrockPhone 需要原版 CobbleDrock Core 才能运行。它是 CobbleDrock 的附加包,不包含也不会替换原版 Core。

请按照图片库中显示的顺序加载附加包,以确保正常运行。

制作人员

CobbleDrockPhone 由 Tunao 制作。

CobbleDrock 及其原有系统归各自的创作者所有。CobbleDrockPhone 是一个独立的配套项目,用于扩展游戏体验。

基岩版 功能
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凤凰家族 Phoenix Family
基岩版 模组Mod

凤凰家族 Phoenix Family

Phoenix Family(凤凰家族)

作者: AxovulpusGames_

Phoenix Family(凤凰家族)为 Minecraft 带来了人类 NPC。你可以与他们聊天、调情、拥抱、交易,进一步结婚并组建家庭,让村庄拥有更多生活气息。

现在,该附加包不会再禁用成就,也不使用实验性功能。从发布版本开始及其后续版本均可使用。

这些实体是人形 NPC,不是村民。

支持语言:英语、拉丁美洲西班牙语、西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语。新增印度尼西亚语和日语,感谢 Yukinami 的翻译支持。

重要更新:从 player.name 改为 player.id

本次更新将 player.name 替换为 player.id,以改善服务器、Realms 以及未来 Minecraft 版本的兼容性。

由于此前的关系数据依赖玩家名称,所有玩家之间已有的婚姻都会失效。现在,婚姻会绑定玩家的唯一 ID,即使改名也不会解除婚姻。

要修复已有关系,你需要先离婚,再重新结婚。这个操作只需进行一次。

声望系统

声望是建立 NPC 之间恋爱或友好关系的重要数据。NPC 会记住你的行为,包括帮助他人,也包括伤害他人。

声望降低的情况:

攻击或杀死 NPC。 离婚。

声望提高的情况:

第一次与 NPC 互动。 完成任务。 杀死伤害过该 NPC 的敌对生物,例如僵尸。 第一次获得“村庄英雄”效果。

声望很难获得,却很容易失去。行动前请考虑清楚。

每增加 10 点正面声望,受 NPC 性格影响的互动成功率提高 2%。每减少 10 点负面声望,互动效果降低 2%。

如果你已经与 NPC 结婚,声望系统不会影响你的配偶。

声望状态:

状态 条件 被拒绝 负数声望 冷淡 0 至 49 点 受尊敬 50 至 79 点 受敬仰 80 点以上

如何互动

先前往村庄寻找 NPC,选中目标后右键点击,或在触屏设备上点击“互动”,即可打开互动菜单。

互动(Interact):聊天、调情、拥抱或赠送礼物。 改变移动(Change Movement):控制 NPC 的移动方式。 交易(Trade):与 NPC 交易并获得物品。 骑乘生物(To Ride a Mob):让 NPC 骑上或离开指定生物。 特殊功能(Specials):打开其他高级互动,适合屏幕较小的设备。 关闭(Close):关闭互动菜单。

互动

聊天

聊天是与 NPC 交流的新方式。你可以像和邻居或朋友说话一样,与 NPC 进行普通对话。

聊天不会增加爱情值,只属于日常交流。不过,如果对话顺利,你有机会获得 1 点声望。声望较高时,NPC 还可能送给你礼物。

NPC 有时会记得你是否帮助过其他人,或者是否杀死过某个 NPC。如果你的声望很低,并且曾经杀过人,他们会更频繁地提起这些事情。声望太低时,聊天甚至可能让你失去 1 点声望。

你的行为会影响 NPC 的说话方式。

互动子菜单中的选项包括:

讲笑话(Tell a Joke):NPC 可能会笑,你也可能获得爱情值;如果对方不喜欢这个笑话,则会损失爱情值。 拥抱(Give a Hug):尝试拥抱 NPC,但要注意对方是否愿意接受。 讲故事(Tell a Story):分享一段故事。NPC 可能喜欢,也可能听到睡着。 下一页(Next):由于菜单一次只能显示六个按钮,其他选项会放在下一页。 返回(Return):回到上一级菜单。

调情(Flirt):尝试与 NPC 调情,但对方不一定会接受。 握手(Handshake):进行一次友好的握手。 赠送礼物(Give a Gift):点击时手中拿着的物品会成为礼物。NPC 可能会挑剔。剑和盔甲不会自动装备,需要使用专门的装备功能。 亲吻(Kiss):尝试亲吻 NPC。 返回(Return):返回上一级菜单。

改变移动

在“改变移动”子菜单中,可以调整 NPC 的移动方式。

自由移动(Move Freely):NPC 可以自由走动,这是默认状态。守卫模式有时也会自动选择此选项。 保持静止(Stay Still):让 NPC 留在原地。 跟随我(Follow Me):让 NPC 跟随你回家。 返回(Return):回到上一级菜单。

交易

点击“交易”后,NPC 下一次被互动时不会打开普通菜单,而是直接显示交易界面。

退出交易模式时,需要按住潜行键,也就是 Shift,再次与 NPC 互动。

骑乘生物

在“骑乘生物”子菜单中,可以控制 NPC 骑乘不同的生物。

骑马(To Ride a Horse):靠近马匹后,NPC 会骑上去。如果附近没有马,NPC 会因此生气。 骑骆驼(To Ride a Camel):让 NPC 骑骆驼。 停止骑乘(Stop Ride):让 NPC 下马或下骆驼。 返回(Return):回到上一级菜单。

S.P.E.C.I.A.L 特殊功能

任务

你可以根据 NPC 的职业向他们接取任务。完成任务并交付指定物品后,可获得 2 个绿宝石和 5 点声望。

同一个 NPC 的下一项任务需要等待 10 分钟才能领取。

农民任务

获取 8 个苹果。 收集 12 个小麦。 收获 10 个胡萝卜。 获取 4 个蛋糕。 烘烤 8 个曲奇。 收集 6 个甜菜根。 找到 1 个金苹果。 获取 2 桶牛奶。 收集 4 瓶蜂蜜。

矿工任务

挖掘 20 个石头。 收集 16 个平滑石。 收集 20 个闪长岩。 挖掘 30 个沙砾。 找到 2 个粗铁。 获取 8 个燧石。 制作 10 个火把。 挖掘 20 个煤炭。 收集 20 个板岩瓦。 收集 12 个粗铜。

图书管理员任务

获取 4 个皮革。 收集 8 张纸。 收获 20 个甘蔗。 找到 1 本附魔书。 建造 4 个书架。 收集 4 本书。 制作 1 个讲台。 准备 1 本空白书。 收集 20 个墨囊。 获取 7 根羽毛。 建造 4 个雕纹书架。

牧师任务

收集 15 个腐肉。 收集 20 个红石。 获取 7 个玻璃瓶。 找到 2 个烈焰粉。 收集 8 根骨头。 准备 8 瓶水。 获取 1 个金苹果。 酿造 6 瓶爱情药水。 制作 6 个黄色染色玻璃板。 获取 8 个红色地毯。

制箭师任务

收集 32 根木棍。 收集 6 个原木。 获取 12 根羽毛。 找到 8 个燧石。 制作 1 个制箭台。 制作 6 个靶。 制作 1 把弩。 准备 6 个线钩。 收集 20 根线。 制作 1 面盾牌。

塔可厨师任务

获取 14 个猪排。 收集 16 个牛肉。 准备 12 张玉米饼。 收获 8 个玉米。 收集 4 个红椒。 收集 7 个青椒。 找到 8 个哈瓦那辣椒。 烹饪 5 个猪排。 准备 4 个熟鸡肉。

求婚

爱情值

每次进行浪漫互动时,都可能增加或减少爱情值。当前爱情值会显示在 NPC 的信息界面中。

点击“求婚”后进入求婚模式。婚戒可以在游戏中制作。手持婚戒右键点击 NPC,或选择“互动”,即可尝试求婚。

求婚成功率如下:

少于 11 点爱情值时,成功率为 0%。 达到 11 点时,成功率为 10%。 达到 21 点时,成功率为 20%。 达到 31 点时,成功率为 30%。 以此类推。 达到 91 点时,成功率为 90%。 达到 100 点时,成功率为 100%。

如果你还没有准备好结婚,不拿婚戒点击 NPC 会触发确认提示,你可以选择继续或取消。

结婚后,NPC 的婚姻状态会显示为“已婚”。

设置家园与回家

点击“设置家园”后,NPC 会记录你点击按钮时所在位置的坐标。

选择“回家”后,NPC 会传送到保存的位置。

查看性格

每个 NPC 都会随机获得一种性格,性格会影响他们对互动的反应。声望也会影响互动成功率,每增加 10 点声望,成功率提高 2%;每减少 10 点,成功率降低 2%。

该附加包不用于强化现实生活中的刻板印象,请不要把游戏数据套用到现实。

性格 讲笑话 拥抱 讲故事 握手 调情 亲吻 善良 55% 85% 25% 75% 无 无 腼腆 35% 15% 75% 10% 无 无 勇敢 25% 35% 80% 25% 无 无 自恋 15% 10% 60% 10% 无 无 粗鲁 25% 15% 70% 65% 无 无 害怕细菌 60% 1% 80% 1% 无 无 古怪 65% 25% 80% 10% 无 无 爱笑 85% 55% 50% 80% 无 无 爱开玩笑 95% 45% 15% 50% 无 无 无聊 6% 25% 15% 70% 无 无 聪明 26% 16% 60% 70% 无 无 强壮 无 无 无 无 70% 50% 漂亮 无 无 无 无 80% 30% 不具吸引力 无 无 无 无 75% 80% 敏捷 无 无 无 无 40% 20% 高个 无 无 无 无 65% 30% 矮个 无 无 无 无 30% 60% 苗条 无 无 无 无 40% 50% 肥胖 无 无 无 无 60% 60% 笨拙 无 无 无 无 65% 40%

当你与 NPC 的关系超过 10 颗心后,可以在特殊功能菜单中点击“查看性格”,让 NPC 向你透露自己的性格。

社交

如果村庄里的人太少,可以使用“社交”模式,让单身 NPC 彼此生育后代。这个功能需要爱情药水。

婴儿阶段能够进行的互动比较有限。使用爱情药水后,需要两名 NPC,不论他们属于哪种类型,随后他们就会拥有一个孩子。

看到爱心出现后,代表生育过程已经开始。

退出时,不拿爱情药水右键点击或选择“互动”,即可打开退出菜单:

退出社交模式(Exit SM):离开社交模式。 关闭(Close):关闭小菜单。

结婚后,特殊功能菜单中会出现新的按钮。

工作

只有已婚实体可以被安排工作。可执行的工作取决于 NPC 的职业。

农民

农民会替你耕种。最好用栅栏把他们围在农田里,避免他们逃走、盖住水源或卡在农田中。

矿工

矿工每 30 秒会通知你附近是否有矿物。探测半径为 6 格。

如果你想知道矿物的具体坐标,需要支付 8 个绿宝石。把绿宝石交给矿工后,他们会在下一条消息中告诉你坐标。

图书管理员

图书管理员可以复制附魔书。交给他们需要复制的附魔书,再支付 10 点经验值,即可获得复制品。

制箭师

制箭师可以按照你的选择狩猎指定动物。如果 NPC 没有装备三叉戟、弓或弩,他们会获得一把临时弓。

牧师

把腐肉交给工作中的牧师,他们可以用魔法将其加工成腌制肉。牧师也能在工作模式中使用药水,并把药水交给其他人形伙伴。

退出这些工作模式时,需要潜行并与 NPC 互动。如果 NPC 的物品栏中还有物品,例如农民或制箭师仍持有物品,必须先清空物品栏,否则工作模式不会关闭。

塔可厨师(Taquero)

塔可厨师是由社区投票加入的职业。

他们每 2 分钟制作一次塔可。塔可的营养值为 16,饱和度为 3.5。

新增食材及对应植物:

食材 营养值 饱和度 青椒和红椒 3 0.3 哈瓦那辣椒 2 0.3 玉米 2 1.5 玉米饼 3 2.5

种植说明:

所有种子都可以从指定 NPC 处购买。 作物需要 3000 至 6000 秒成熟。 植物的生长方式类似灌木,可以右键点击或使用骨粉收获。

怀孕

该功能用于组建家庭。使用前,物品栏第一格必须为空,伴侣会把婴儿物品放入其中。婴儿物品需要约 15 分钟才能成长到 100%。

在成长过程中,婴儿可能会哭闹。它可能是饿了,这时需要按照配方制作奶瓶并喂给它。

安抚奶嘴也可能损坏,需要制作新的安抚奶嘴。

婴儿哭闹或不高兴时,成长进度会暂时停止。解决需求后,成长才会继续。

达到 100% 后,你可以把婴儿放置到世界中,并为它取名。

如果你希望其他玩家成为婴儿的家人,或者不想让其他人追求你的 NPC 子女,可以使用家庭登记册,把其他玩家设置为婴儿的亲属。频繁喂奶可以加快成长。

家庭成员可以使用与子女相同的特殊菜单。

装备

你可以为 NPC 装备盔甲、剑、弓或三叉戟。移除装备时,需要空手点击 NPC。更换盔甲时,手持另一件装备点击即可。

退出装备模式时,需要潜行并与 NPC 互动。

守卫模式

近战(Melee):可以使用任意工具,即使空手也能战斗。 远程(Ranged):需要弓、弩或三叉戟。

两种模式下都可以给 NPC 喂食来恢复生命值。他们会攻击怪物,但不会攻击苦力怕;同时也会攻击你攻击的实体,或攻击他们的实体。其他村民和铁傀儡不会被视为敌人。

点击 NPC,选择“关闭 GM(Turn off GM,Guardian Mode)”即可退出守卫模式。如果暂时不想关闭,只需点击“关闭”。

寻找失散家人

如果家人走失,可以使用定位器。所有与你存在亲属关系的实体都会被找到,并传送到你身边。

行为版本

该附加包包含三种不同的行为版本,原文说明列出了以下两个版本:

黄金版(Golden):标准版本,包含前文介绍的功能。 钻石版(Diamond):如果你拥有其他玩家,可以与他们互动。与玩家达到 50 点关系值后,可以结婚并生育子女。该版本使用 player.json,因此可能与修改同一文件的其他附加包不兼容。

离婚

制作或购买离婚物品,然后与其互动即可使用。

如果配偶仍然存活,建议在他们附近使用离婚物品。如果配偶已经死亡,则可以单独使用。

守卫

守卫是无法互动的村民型实体,主要负责保护村庄。他们是在社区多次请求后加入的。

守卫行为:

攻击除苦力怕以外的所有敌对生物。 如果你攻击守卫,他们会反过来攻击你。 守卫生命值很高,不适合主动挑战。 守卫生气后会戴上头盔,表示已经进入战斗状态。 如果守卫对你产生敌意,请先离开,等他们恢复平静后再靠近。

最新更新:Color Fixed

本次更新包含多项修复、质量改进和 4 个新职业。作者表示项目将在较长时间内不再增加新内容,但会处理可能出现的错误。

项目并未开源,作者保留全部权利。你可以为个人使用修改附加包,但不得上传或再分发任何修改版本。

新职业

制图师

交给制图师一张空地图和 4 个经验等级后,他们可以探索并带回物品。 拥有与地图相关的任务。

工具匠

自动修复物品栏中所有具有耐久度的物品,每 3 秒恢复 1 点耐久度。 拥有与工具和矿物相关的任务。

渔夫

NPC 周围至少有 6 个水方块时,可以替你钓鱼。 每 40 秒钓到一次物品,可能是鱼,也可能是宝藏。 拥有与钓鱼相关的任务。

牧羊人

改变附近羊的颜色,剪下羊毛,并让羊毛重新生长。 拥有与羊毛相关的任务。

管理员设置

管理员可以调整附加包中的多项设置,包括等待时间、成长速度和家庭关系。

玩家性别(Gender Player):管理员可以向自己或其他玩家发送性别修改表单。性别只影响外观,不会影响 NPC 关系。 修改家庭称谓(Change Family Title):设置子女对玩家的称呼,例如妈妈、爸爸、老师或 They。家庭称谓与性别相互独立,也可以自定义为 Boss 或 Captain。 怀孕冷却时间(Pregnancy Cooldown):默认需要等待 24 小时才能再次生育。该时间按照现实时间计算,不是游戏内时间。 婴儿成长时间(Baby Growth Time):默认成长时间为 15 分钟,也可以调整为 1 至 40 分钟。 婚姻数量(Marriages):可以改变每名玩家的配偶数量,最多 10 人。 人气值(Popularity):增加、减少或将人气值重置为 0。 已杀死的 NPC(Killed NPCs):查看你在生存模式中杀死过的 NPC。 帮助过的 NPC(Helped NPCs):查看你曾通过完成任务帮助过哪些 NPC。 重置跟随者(Reset Followers):清除所有 NPC 跟随者,仅建议在跟随功能出现错误时使用。

外观

NPC 的身材特征会体现在模型上,包括高个、矮个、苗条和肥胖等外观。

过去,每种性别大约有 20 种外观变化。现在,每种性别拥有:

25 种上装。 25 种下装。 25 种皮肤颜色或图案。 25 种发型。

每种性别共有 390,625 种外观组合。

你仍然可以修改 skin.png 文件来制作自己的设计,但文件必须按照正确方式分开。

质量改进

离婚

使用离婚物品后,会打开界面,让你选择与玩家或 NPC 离婚。 如果配偶已经死亡,但由于错误婚姻关系没有被清除,使用离婚物品可以删除婚姻标签,而且不会受到任何惩罚。

家庭登记册

现在需要在空中使用家庭登记册,然后依次选择家庭成员、要影响的玩家以及家庭称谓,例如叔叔、阿姨、表亲或爸爸。

理发师和理发台

理发台可以改变 NPC 的皮肤、头发、上装和下装。你可以自由组合可用样式,为 NPC 制作新的外观。

使用方法:

让实体坐上理发椅。 右键切换样式,点击界面按钮切换要修改的部位。 潜行并互动,即可让 NPC 离开理发椅。 理发椅没有人使用时,攻击它即可将其移除。

注意事项

如果将版本 2 的附加包用于使用版本 1 的世界,可能会出现问题。由于版本 1 不包含多个新属性,NPC 在版本 1 中可能显示为默认皮肤。

此外,也可能出现其他错误。

俄语、日语和印度尼西亚语翻译目前暂停维护,因此部分翻译可能无法正常工作,一些对话可能会显示为英语。

对话

过去,每次互动会从 1 到 10 中选择一个数字,再计算成功或失败,并显示对应对话。

现在,每种性格在每种互动中都有 20 条不同对话,总对话数量从约 80 条增加到 6,433 条独特对话。

婴儿出生时会拥有独特外观,成长过程中还会产生不同需求。

0 至 5 岁时,婴儿可能需要:

钢琴。 泰迪熊。 球。 摇铃。 奶瓶。

5 至 13 岁时,孩子可能需要:

电子游戏。 家庭作业。 早餐。 零食。 足球。

13 至 17 岁时,孩子会进入青少年阶段,可能需要:

电子游戏。 智能手机。 午餐。 书。 家庭作业。

打开孩子的特殊菜单,选择“照顾需求(Take Care of Need)”即可满足当前需求。每完成一次,可以获得 5 点人气值。

孩子每 4 分钟成长 1 岁。如果孩子有未满足的需求,成长会暂停,需求完成后才会继续。

由两名 NPC 生育的孩子不需要满足需求也能成长,而且成长速度是玩家生育子女的 8 倍。

定制村庄

平原生物群系中的定制村庄现在会生成这些人形 NPC。你也可以使用以下命令定位村庄:

/locate structure pf:village true

雇佣守卫

支付 1 个绿宝石块后,可以雇佣一名守卫,让他们工作 100 分钟。

基岩版 经济
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炽焰皮肤 Hot Fire Skins
基岩版 皮肤包

炽焰皮肤 Hot Fire Skins

炽焰皮肤

作者: Blackeagleeee

炽焰皮肤为《Minecraft》带来一系列充满火焰气息的角色外观。炽热的火光、暗色服装与熔岩般的强烈风格相互融合,让每个角色都散发出危险而耀眼的力量感。

资源介绍

让游戏世界升温吧!炽焰皮肤是一款适用于《Minecraft 基岩版》的火焰主题皮肤包,收录了多种风格鲜明的炽焰角色。发光的熔岩细节、深色系服装,以及以火焰为灵感设计的造型,共同构成了充满压迫感与能量感的视觉效果。

无论是 PvP 对战、生存冒险、角色扮演、小游戏,还是多人联机世界,这些皮肤都能为你的角色增添独特气场。鲜明的红色、橙色、黑色与粉色搭配,将浓烈的火焰能量融入每一场冒险之中。

如果你喜欢火焰、熔岩、暗黑风格皮肤以及富有史诗感的《Minecraft》角色,炽焰皮肤将会是一个值得尝试的选择。

基岩版 人物
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《神之塔》(动漫联动) Tower of God (Anime Add-on)
基岩版 模组Mod

《神之塔》(动漫联动) Tower of God (Anime Add-on)

《神之塔》(动漫联动)

作者:GameHunter9

在《我的世界》基岩版中,让《神之塔》的角色成为你的伙伴,与你并肩战斗,共同挑战末影龙。

如果你喜欢《神之塔》,这款附加包将把熟悉的角色带入 Minecraft 世界。你可以遇到第二十五夜、昆·阿圭罗·阿格尼斯、华柳、哈·尤莉·吉黑德、蕾哈尔等角色,还有更多人物等待发现。

基岩版 魔法 生物
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基岩监狱逃脱10:终极旅程
基岩版 地图存档

基岩监狱逃脱10:终极旅程

基岩监狱逃脱 10:终极旅程

《基岩监狱逃脱 10:终极旅程》(Escape from Bedrock Prison 10 - The Last Journeys)不仅是备受赞誉的“基岩监狱逃脱”系列的第十部作品,更标志着这一长篇解谜系列的华丽终章。

作品描述

本作作为该系列的收官之作,为玩家奉上了一场深度感官与情感共鸣并存的非凡冒险。在这一最终篇章中,游戏构建了一个充满复杂谜题、隐秘彩蛋以及丰富叙事层面的世界,其深度远超该系列的任何前作。这不仅仅是对一个系列的终结,更是制作者数年如一日倾注热情、打磨创意的巅峰结晶。

为了确保最终体验的极致,游戏中的每一个关卡都经过了精雕细琢,旨在全方位考验玩家的操作技巧、耐心以及面对重重困境时的坚定恒心。这不仅仅是一场简单的越狱之旅,更是一份献给所有自始至终陪伴、支持该系列的忠实玩家的诚挚礼赞,为整个传奇画上了完美的句号。

基岩版 解谜
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C字母跑酷 Parkour C Map
基岩版 地图存档

C字母跑酷 Parkour C Map

C字母跑酷地图 (Parkour C Map)

地图概览

欢迎来到专为跑酷爱好者设计的“C字母跑酷地图 (Parkour C Map)”。这是一张集挑战性与趣味性于一身的地图,通过精心设计的13个难度关卡,旨在测试并提升玩家的跑酷技巧。你的最终目标很明确:凭借个人过硬的实力,逐一征服这些关卡。

核心玩法与机制

为了提供流畅且具有竞技性的游戏体验,本图集成了多项先进的实用功能:

首先,地图内置了完善的计时器系统,非常适合追求速度的玩家练习速通或与好友进行竞技。其次,为了减少重复跑图的枯燥感,地图配备了智能检查点系统,确保每个关卡起点均有存档,无需担心失败后需要重头开始。此外,这里还设置了高效的一键重启按钮,让你能够瞬间重置状态,迅速投入下一次更完美的尝试。

设计特色

作为著名的“A-Z跑酷系列”中的重要组成部分,C字母跑酷地图采用了别出心裁的视觉设计——整个地图在建筑布局上完美勾勒出了“C”字母的轮廓,每个关卡则巧妙地镶嵌在“C”的不同部位。

在关卡规格方面,每个关卡均为10x10的方块区域。尽管空间受限,但开发者在其中塞满了跳跃点、多样化的障碍物以及意想不到的惊喜。为了确保挑战过程始终保持新鲜感,13个关卡各具主题特色,并隐藏了丰富的陷阱、秘密捷径等待发掘。

地图亮点

共计13个关卡,每个关卡都拥有独特的环境主题与挑战风格。 支持多人联机,你可以与好友进行竞速,也可以独自一人磨练技术。 地图难度曲线平滑,既适合硬核跑酷玩家追求速度极限,也适合休闲玩家放松游玩。 便捷的重置机制,彻底告别失败后冗长的回溯过程。

你是否已经做好了迎接挑战的准备,在C字母的跑酷世界中证明自己呢?立即下载并开启这场跑酷之旅,享受这份属于Minecraft的游戏乐趣吧!

基岩版 跑酷
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Lunac 着色器 Lunac Shader
基岩版 模组Mod

Lunac 着色器 Lunac Shader

Lunac 着色器 3.1|Vibrant Visuals 着色器

作者:Mod_MCMod_MC

欢迎来到 Lunac 着色器页面。它能为 Minecraft 带来接近 RTX 风格的画面效果,无需 RTX 显卡,也能体验更细腻的水面、阴影、反射、全局光照与环境照明。与传统光线追踪相比,它的性能开销更低;不过,运行着色器仍需要性能较强的设备。

无需光线追踪显卡,也能获得接近光追的画面

启用着色器后,光线、反射等视觉效果会更加鲜明,整体场景也更显真实。你不必拥有 RTX 显卡,就能体验这种变化;但着色器仍会占用设备资源,因此建议使用性能较好的设备。

多变而绚丽的天空

Minecraft 的延迟渲染技术让着色器能够更灵活地控制环境与画面。随着时间推移,天空的颜色和外观会动态变化,每个时段都有不同的天空与光照效果。从第 2 版起,Lunac 着色器加入了动态天空和照明;不同生物群系也会呈现各自的氛围与光照预设。

光照与反射

光照是着色器整体观感的重要组成部分。Lunac 着色器可细致调整一天之中的光照效果,并对反射强度进行平衡:反射太弱,物体容易显得黯淡;反射过强,又可能呈现塑料般的质感。让画面明亮生动,同时避免失真,是这款着色器着重处理的部分。

更清澈的波浪水面与方块阴影

3.0 版为水面加入波浪效果,也修复了水体长期显得过暗的问题。现在的水面更清澈,同时保留自然的波动;不同生物群系还会拥有各自的水色与波浪表现。

推荐视频设置

先在世界中启用 Lunac 着色器。 进入世界后,打开“设置”中的“视频设置”。 在“图形模式”中选择 Vibrant Visuals。

如果觉得着色器的默认亮度不合适,可以在游戏的视频设置中调整亮度。通常建议选择 Favor Performance(优先性能);只有在设备性能充足、能够轻松运行时,再考虑 Favor Visuals(优先画面)。

请将分辨率滑块设为 Native,以获得预期画质。如果遇到性能问题,则可改用 Auto。

基岩版 优化
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让你的狗狗吃下附魔金苹果,进入破坏模式 V2 Give Your Dog an Enchanted Apple to Enter Destroy Mode V2
基岩版 模组Mod

让你的狗狗吃下附魔金苹果,进入破坏模式 V2 Give Your Dog an Enchanted Apple to Enter Destroy Mode V2

让你的狗狗吃下附魔金苹果,进入破坏模式 V2

作者:HiezeGaming

这款附加包能把你的狼变成强力战斗伙伴!喂它一颗附魔金苹果,它就会进入“混乱模式”,瞬间传送到敌人身边并造成巨额伤害。

介绍

这款附加包能把你的狼变成强力战斗伙伴!喂它一颗附魔金苹果,它就会进入“混乱模式”,瞬间传送到敌人身边并造成巨额伤害。

欢迎体验“超级狗狗”附加包!
给狼喂下一颗附魔金苹果,即可激活“混乱模式”。在接下来的 4 秒内,它会传送到附近的怪物身边,每次造成 1000 点伤害。让你的狼成为战场上势不可挡的力量!

基岩版 装备
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海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
基岩版 模组Mod

海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion

海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)

作者:ALTER MONSTER

附加包简介

扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。

v1.0 Beta 1 主要内容

当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。

全部内容

方块

物品

武器

实体

结构

事件

版权信息

Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。

基岩版 功能
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布娃娃物品 Ragdoll Items
基岩版 模组Mod

布娃娃物品 Ragdoll Items

布娃娃物品(Ragdoll Items)

作者:euforia_con_r

本附加包为掉落物加入布娃娃物理效果。

成就兼容性

本附加包支持成就系统。

功能介绍

布娃娃物品会把掉落物替换为带有物理运动和旋转效果的版本。这些物品可以下落、滚动、碰撞、被生物和活塞推动、漂浮在液体中,并像原版物品一样对熔岩作出反应。

支持物品移动与碰撞。 物品被投掷时会进行平滑、动态的旋转。 同时支持物品和方块。 物品可以被玩家、生物和活塞推动。 支持水、熔岩和漏斗交互。 耐火物品可以在熔岩中保留。 支持物品拾取、堆叠和自动消失。 旁观者模式下的玩家无法拾取物品。 提供简单配置,可调整物理行为。

本附加包只增强物品的视觉表现,不会改变它们在游戏中的实际用途。

基岩版 功能
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Darkness 的调试屏幕 Darkness's Debug Screen
基岩版 模组Mod

Darkness 的调试屏幕 Darkness's Debug Screen

Darkness 的调试屏幕

作者:Darkness9373

如果你怀念 Java 版的 F3 调试屏幕,却又主要游玩基岩版,那么这款轻量级附加包可以把熟悉的调试信息重新带回屏幕。它面向技术型玩家、建筑玩家和生存冒险玩家,以简洁的 Java 版风格 HUD 实时显示重要的世界数据。

主要功能

实时坐标与朝向:查看当前 XYZ 坐标、所在区块以及角色面对的准确方向。 生物群系与世界信息:确认当前所在的生物群系,随时了解周围环境。 性能与状态数据:实时查看世界 TPS、活动实体数量和光照等级。 Java 版风格界面:熟悉的 HUD 布局,方便 Java 版玩家快速适应。 轻量运行:尽量减少对性能和视野的影响,不让调试信息遮挡游戏画面。

无论你是在对齐红石装置、规划区块、探索深暗之域,还是单纯想找回 Java 版的怀旧体验,都能通过这款附加包快速获取所需信息。

使用说明

在桌面端游玩时,按 F8 开关调试屏幕。 本附加包使用自定义 UI 和 /title,如果安装了使用相同功能的其他附加包,可能会发生冲突。 在移动设备上,屏幕顶部会出现用于开关调试屏幕的按钮。
基岩版 功能
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远古村民 Ancient Villagers
基岩版 模组Mod

远古村民 Ancient Villagers

远古村民

作者:CadenceDev

回到远古时代,村民将以七大文明的面貌重新出现。

内容概览

38种物品,包括货币、遗物、王冠、武器、可正常使用的盾牌、食物、战号、帝国敕令与远古卷轴 24种自定义生物与职业,包括战士、骑兵以及七种类型的皇帝 带有目标追踪器的入侵事件 敌对战团之间的野外冲突 节庆、加冕礼与哀悼钟声

七大文明

文明 特色 希腊 Greek 大理石建筑、重装步兵、雅典娜之鸮 罗马 Roman 罗马军团、scutum 大盾与 gladius 短剑、农神节 埃及 Egyptian 砂岩神庙、pschent 双冠、手持 khopesh 镰形剑的麦杰伊 波斯 Persian 万王之王、不死军、诺鲁兹 诺斯 Norse 长屋、胡须战斧、Winter Blot 冬祭 玛雅 Maya 阶梯金字塔、macuahuitl 木剑、Wayeb 仪式 迦太基 Carthaginian 港口城市、塔尼特之印、布匿盾牌

每个文明都有自己的建筑风格、神庙、宫殿、雕像、货币、食物、节日、武器、盾牌和铁傀儡,同时还为全部13种职业准备了对应的交易表。

这个附加包会重建你世界中的村庄。

征服与统治

戴上某个文明的王冠,为它而战。守住他们的城市,消灭城门外的掠夺者,再向当地宫廷献上礼物。

军队会在你的命令下出征。选择一个敌对城市,然后发动征服。

城市会向你缴纳税款;如果你疏于管理,也可能爆发叛乱。

帝国法典

《帝国法典》会记录你的领地、与七大文明的关系、参与过的战役,以及你发现过的每一座城市。

对统治者潜行并互动,可以进入他的宫廷;普通点击仍然可以进行交易。

远古职业

每个文明都会出现拥有独特长袍和交易内容的村民职业。

哲学家:位于神庙,出售书籍、卷轴和装有经验值的瓶子。 占星家:位于雕像旁,出售时钟、指南针和望远镜。向他询问后,还能得知军队何时到来。 编年史家:位于宫殿,出售地图和命名牌,并记录城市历史,包括曾经攻占这座城市的人,以及它过去使用过的名称。

入门方式

找到一个村庄。它会自行发展起来。 村庄遭到攻击时,帮助它完成防守。 获取一顶王冠并戴上。 潜行后使用王冠打开《帝国法典》。与皇帝互动还能解锁更多功能。

在任何位置输入以下命令,都可以打开法典:

/scriptevent anc:codex

使用以下命令,可以查看附加包当前能够检测到的信息:

/scriptevent anc:diag

注意事项

本作品参加了 Minecraft ModJam 2026。

这是一个刚刚发布的附加包,可能仍然存在问题或冲突。请不要将它用于已有世界。

基岩版 生物
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蝴蝶+ Butterflies+
基岩版 模组Mod

蝴蝶+ Butterflies+

蝴蝶+(Butterflies+)

作者:HoneyStudios

为《Minecraft》增添六种精美的蝴蝶、可合成的捕蝶网,以及能够为花园持续吸引蝴蝶的被动式蝴蝶发生器。整体设计贴近原版,轻量易用,适合生存模式,并且不会影响成就获取。

资源介绍

六种独特蝴蝶

君主蝴蝶(Monarch):白天会在主世界所有地表生物群系中生成。 蓝蝴蝶(Blue Butterfly):常见于繁花森林、平原和草甸。 红蝴蝶(Red Butterfly):在葱郁的绿色环境中闪耀着炽热而醒目的色彩。 粉蝴蝶(Pink Butterfly):外形 delicacy? Need Chinese. 温柔优雅,容易被花朵吸引。 洞穴蝴蝶(Cave Butterfly):一种神秘的发光变种,栖息于深 underground. 金色蝴蝶(Golden Butterfly):稀有的草甸居民,会对附近的玩家持续施加生命恢复效果。

捕蝶网

用捕蝶网捕捉蝴蝶,将它们加入自己的收藏。

合成配方:上方放置 3 个蜘蛛网,握柄位置放置 2 根木棍。 手持捕蝶网对蝴蝶使用右键,即可将其捕获。 捕获后会掉落对应种类的蝴蝶刷怪蛋。 将刷怪蛋对任意方块使用,即可把蝴蝶重新释放出来。 刷怪蛋能够完美显示在原版物品展示框中。

蝴蝶发生器

放置一个蝴蝶发生器,为你的花园打造专属的蝴蝶聚集地。

合成配方:用 8 朵虞美人围绕 1 个泥土摆放。 它会以一定间隔在较小范围内随机生成蝴蝶。 发生器会散发柔和的6 级光照,非常适合用于花园、温室等装饰区域。 六种蝴蝶变种都会生成,但各自拥有不同的随机权重。
基岩版 生物
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中立生物 Neutral Mobs
基岩版 模组Mod

中立生物 Neutral Mobs

中立生物组件

作者 ItsMeXD

组件分类 组件(Addons)

内容介绍

中立生物组件将彻底重塑您的游戏体验,把原本充满敌意的怪物转化为性格温和、不再主动攻击的生物!安装此组件后,诸如僵尸之类的威胁将不再随意向玩家发起进攻,除非玩家先对其进行挑衅。这种机制为您的生存世界引入了一种全新的、轻松惬意的游戏氛围。

无论您是正在探索深邃的地穴、专注于建造宏伟的建筑,还是仅仅想享受一场压力较小的探险,此组件都能确保您与怪物交锋时的场景保持平静与可控。这是一项非常适合角色扮演、和平生存模式或建筑挑战的设计。该组件在不使用脚本的前提下运行,因此能够与原版我的世界完美兼容。

这是一种绝佳的方式,既能让您的游戏世界变得更加安全,又能保留其核心的游戏机制。对于那些追求无压游戏体验的创作者,或是为了创造一种能安全驯服生物、自由探索荒野的地图的玩家来说,这绝对是您的理想选择。

注意事项

请注意:严禁非法搬运或声称此组件为您的原创作品。如果您希望分享,请引导他们访问此页面或查看作者的个人主页。

如果您有任何反馈意见,欢迎在评论区留言或加入我们的 Discord 服务器。感谢您的支持!

基岩版 生物
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TEF - 大逃杀 TEF - Battle Royale
基岩版 地图存档

TEF - 大逃杀 TEF - Battle Royale

TEF - 大逃杀

TEF - 大逃杀(TEF - Battle Royale)是一款专为基岩版 Minecraft 设计的地图,旨在为您提供极致的 PVP 战斗体验。该地图融合了枪械射击、动态战场场景以及独特的战斗机制,非常适合那些热衷于策略对抗并渴望成为最后幸存者的玩家。目前,该地图已更新,支持更加鲜艳的视觉效果。

重要提示

必须安装 Aplok 枪械插件 1.1.7 版本(Aplok Guns Addon 1.1.7)

请务必注意,此世界的游玩体验完全依赖于 Gabriel Aplok 制作的 Aplok 枪械插件。请在游玩前确保您已下载并成功将该插件导入到您的游戏世界中。

TEF - 大逃杀呈现了 Minecraft 基岩版中独特且充满电影感的 PVP 竞技体验。随着最新版本的推出,地图引入了一个动态风暴系统。该风暴会在五个周期内逐步缩小安全区,迫使玩家不断迁徙、进行正面交火,并适应环境带来的日益紧迫的生存挑战。

作为“史诗战士(The Epic Fighters)”系列的一部分,该地图提供了独特的模式:一个所有玩家皆为敌人的大逃杀岛屿。对局开场极具电影感,玩家将从直升机上跳伞降落,迅速奠定了激烈战斗的基调。抵达地面后,玩家需要搜寻 Aplok 枪械插件提供的各种武器装备,这大大增加了战斗的多样性与真实感。

在动态风暴的推动下,对局每一分钟都会发生变化,促使玩家进行策略转移、在安全区边缘进行伏击,并经历更加紧张刺激的遭遇战。此外,两份满载珍贵装备的空投补给将随机出现,这必将引发多方为夺取资源而展开的激烈争夺。

当游戏进入高潮, revampled(重制)的胜利动画将伴随着特殊效果和动态镜头,庆祝最后幸存者的诞生,进一步强化胜利的成就感。从降落点的选择到物资的合理管理,每一个决策都对生存及最终夺魁至关重要。

目前,本地图仅包含个人大逃杀模式。期待在未来的更新中,能够将“史诗战士(The Epic Fighters)”系列地图的其他模式整合并优化带给各位。

核心目标

在 TEF - 大逃杀中,玩家初始阶段乘坐直升机降落战场。您需要策略性地选择落点,以便获取物资建立优势。比赛核心在于风暴系统,它在五个周期内持续缩减安全区,强迫所有人进入更小的空间进行决斗。游戏过程中,两架载有强力装备的空投物资会坠落,这往往是扭转战局的关键,并随之引发激烈的博弈。从搜索物资到最终的生存决战,您的每一个决定都将决定您是否能加冕为王。

空投补给

游戏过程中,会有空投补给从天而降,提供更高级的物资。当补给降落时,系统会给予您明确的通知。

筹备区

在游戏开局时,玩家将在小岛上等待 20 秒,随后前往大逃杀主岛。该区域设有滑索,并展示了岛屿的全息投影。

大厅系统

地图拥有一个交互式大厅。在这里,您可以自定义地图时间、天气和难度设置。若要进入游戏模式,只需点击相关雕像,即可打开设置菜单。

战斗岛屿

玩家现在将进入规模更大的岛屿,探索不同的区域,包括茂密的森林和废弃的磨坊。您可以探索的地点包括:风车(WindMill)、研究站(Research Station)、村庄(Village)、军事营地(Military Camp)、洞穴(The Cave)、猎人小屋(The Hunter's Hut)、哨塔(Guard Tower)以及桥梁(The Bridge)。

其他功能与特性

新增第三人称动画(行走、奔跑、潜行及治疗)。 爆头粒子特效。 全新旁观者模式:玩家死亡后将自动切换至随机玩家视角,并可手动选择目标,查看所观战对象的各类数据。 滑铲机制:在奔跑及开枪射击时均可触发。 内置支持菜单:用于修复游戏内错误或一键返回大厅。 剩余玩家人数实时显示。 已翻译成十多种语言。 胜利时刻电影级回放。

版权许可

在下载本世界前,请遵守以下规定: 未经创始人明确授权,严禁修改、篡改或编辑该地图。 在未给予创始人相应署名的情况下,不得发布、分发或分享该地图。 未经创始人明确授权,严禁将该地图用于商业用途。 未经创始人明确授权,不得基于该地图创建衍生作品。

制作人员名单

如果分享或发布该地图,请务必给予创作者应有的署名: 地图创作者:TheConverse 武器插件创作者:Gabriel Aplok

欢迎社区提供任何改进建议,以优化本地图的体验。

特别重要事项

该地图并不内置 Aplok 枪械插件,请务必单独下载并安装。在导入地图世界后,请安装武器插件,并确保在世界资源包与行为包列表中将其激活,放置于其他包下方。

基岩版 小游戏 PVP
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7日热门资源

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
基岩版 模组Mod

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

318 下载
2026-11-06
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

226 下载
2026-11-07
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
基岩版 模组Mod

连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click

连锁砍树:一斧砍倒整棵树

连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。

这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。

工作原理

玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。

连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。

使用斧头触发

只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。

潜行时取消

潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。

智能树木检测

附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。

检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。

性能与服务器使用

原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。

掉落与游戏行为

附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。

使用方法

手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。

适用场景

生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包

兼容性

平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏
149 下载
2026-11-06
表情动作不够用 Not Enough Emotes
基岩版 模组Mod

表情动作不够用 Not Enough Emotes

表情动作不够用(Not Enough Emotes)

添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。

在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。

使用该物品后,会打开表情动作菜单。

自定义命令

你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:

/emote:play

示例:

在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。

新增表情动作分区

现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。

135 下载
2026-11-06
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
基岩版 模组Mod

自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT

放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。

怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。

如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。

全部 28 种 TNT

自然灾害

陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸

大爆炸

核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)

实用类

平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)

纯娱乐(不破坏方块)

烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送

随机

随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置

在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:

效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性

无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中同时启用行为包和资源包; 进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。

本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。

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2026-11-11
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版 模组Mod

实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap

基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。

地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。

三个维度和地下

主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。

生物和首领

生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。

路径点

路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品

使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。

安装

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。

低配设备的提醒

地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。

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2026-11-11