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百种死法 (100 Ways To Die)
100 Ways To Die (百种死法)
欢迎来到 100 Ways To Die (百种死法)!如果你自认胆识过人,对恐惧一无所知,那么大名鼎鼎的主持人 Heve Starvey 正向你发出正式邀请,请你踏入这场史上最残酷、最致命的综艺大秀!
准备好参与这场千载难逢的生存竞赛了吗?你可以从三种独具特色的游戏模式中任选其一,开启你的挑战之旅:在 4 In a Row (四连胜) 模式中,你需要力压群雄,争取成为首位连续拿下四场胜利的赢家;若你偏爱策略与扩张,请投身 Turf Wars (领地争夺) 模式,在棋盘上尽可能多地占据属于你的地盘;又或者,你更喜欢团队协作?那么请在 Categories (分类挑战) 模式中与队友并肩作战,通过默契配合赢得最终的胜利!
本地图内容极其丰富,包含多达 100 项独一无二的极限挑战,以及超过 150 道烧脑的冷知识问答题。如此海量的游戏元素,足以让你完全沉浸其中,即便连续游玩数日,依旧会感到意犹未尽!
地图参数与要求
适用版本:专为 Minecraft Java 版 1.21.5 打造 建议人数:支持 2 至 4 名玩家同台竞技
重要提示
在开始游戏之前,请务必下载并加载专用的资源包,以确保获得完整的视听效果和最佳的游戏体验。
制作团队名单
TheWorfer27, Twelfth115, pigwa, Kndoa, Augerbine, Interwall
UnstableUniverse地图 TheUnstableUniverseMap
UnstableSMP 也是我们熟知的不稳定smp 全名UnstableUniverse 今天我把整合的地图 发出来了! 不用谢我
Noble
Noble光影 (Noble Shaders)
凭借巧妙的光照演算技术与高度自由的定制选项,这款光影包致力于为你呈现纯净清爽、身临其境且令人愉悦的视觉盛宴。
Noble光影
在流畅的性能表现与逼真的画面质感之间,Noble光影 精准地寻觅到了那个完美的平衡点。
作为一款匠心独运的 Minecraft 光影包,它绝非简单的特效堆砌,而是运用了极为聪慧的光照算法,并配合功能强大的自定义配置系统。其核心宗旨在于营造出一个既画面干净利落,又极具深度沉浸感的游戏世界,让每一次的视觉体验都成为一种纯粹的享受。
配置需求
为了确保您能获得最佳的视觉体验,请在安装前确认您的设备满足以下条件:
软件环境 需安装 Optifine 或 Iris 加载器,且游戏版本需为 1.16 或更新版本。
图形硬件 必须拥有 Nvidia 显卡(型号 GTX 950 或更新)或者 AMD 显卡(型号 R7 370 或更新)。
操作系统 完美支持 Windows 或 Linux 系统(请注意:目前暂不支持 MacOS 系统)。
末日余晖
余晖孤影:枪火废土
本整合包是一款深受惊变生存风格启发的硬核生存模组包。其核心体验构建于四个支柱之上:深入废弃都市的探险、防御汹涌而来的尸潮、精密枪械的制造组装,以及在残酷末世中的极限求生。并非单纯的苦难模拟,这更是一款以现代化火力和顶级战术装备为核心,旨在让玩家体验“收割”快感的战斗爽游。
这里不仅仅是生存,更是征服。你将在无尽的尸海中,用枪火开辟出一条血路。
世界观背景在那场被称为“终结之战”的灾难过后,世界曾短暂喘息,但旧时代的秩序已随风而逝。联合政府的宏伟蓝图分崩离析,人类社会退化为无政府状态,幸存者们如同散沙般龟缩在零星的自治据点中。科技的飞升曾许诺人类潜能的解放与装备的革新,如今却成了加剧资源掠夺和势力割据的导火索。
尽管“雏形心智”已被斩首,血肉构筑的恶之花也已枯萎,但致命的孢子阴云仍未散去——“失落维度”成为了封印这场危机的最后一道防线。废土上流传着这样的传说:只要深入巢穴,彻底铲除“菌群领主”(为了给这段旅程一个终点,它依然由末影龙扮演),便能终结这绝望的末日。然而,真相掩埋在迷雾之中。在这片钢筋水泥的废墟之上,人类在挣扎中寻找新生的方向,同时也必须直面那些在阴影中滋生的未知恐惧。
核心玩法与特色 动态敌对势力既然沿袭了惊变风格的精髓,阶段性的生存压迫感便是本整合包的灵魂所在。
环境的恶劣程度将呈现动态演变。首当其冲的是动态难度系统,它不再是一成不变的数值,而是随着时间的推移不断攀升,直接且深度地影响着怪物的生命值、攻击力等各项基础属性。
伴随着难度的进阶,怪物图谱也将随之解锁。每一个新阶段的到来,都意味着你将面对从未见过的恐怖生物,它们的形态与机能将不断挑战你的反应极限。
与此同时,尸潮机制通过周期性爆发来检验你的防御工事。目前的尸潮构成与怪物种类的进化保持同步,每隔十个昼夜,怪物的进攻配置便会发生一次质变。
最令人胆寒的是怪物能力的进化。它们不再是待宰的羔羊,而是成为了狡猾的猎手:
它们懂得利用方块搭建路径; 它们会投掷TNT进行破坏; 它们甚至能使用末影珍珠进行突袭; 当难度系数攀升至150时,它们将获得挖掘并破坏方块的能力; 随着难度上涨,它们身上叠加的BUFF将愈发强力; 若难度突破300大关,它们甚至学会了从你手中窃取物品。 战利品循环系统容器宝藏 本整合包构建了一套全局统一的箱子战利品池。这意味着探索收益充满了极大的随机性与惊喜感——在同一个并不起眼的箱子里,你可能只翻出了一些工业废料,也可能直接摸到次顶级的战术武器或装备。从基础杂物、珍稀矿产、合成材料,到各类枪械、弹药、战术配件、医疗补给,应有尽有。
实战收益 为了奖励勇敢的战士,所有敌对生物的掉落列表都经过了精心重构。击杀它们不仅能获得基础材料,更会掉落矿物与通用货币。当你成功抵御一波惊心动魄的尸潮后,满地的战利品将是对胜利最直接的奖赏。
现代化军械库在此特别致敬TACZ制作组及所有枪械扩展包作者,是你们构建了这个热兵器时代。
多维制造工序 在1.1.4版本的TACZ框架下,枪械制造不再是一张工作台通吃。本整合包引入了细分化的制造流程。玩家在打造心仪的武器前,需先确认其所属的枪包系列,随后使用对应的专用枪械工作台进行生产。JEI列表将是你最得力的军工手册。
统筹分级与平衡 遵循经典设定,新版枪械被划分为初级、中级、高级、究级四大梯队。不同以往的是,本整合包引入了一套精密的强度计算公式,将同等级、同类型的枪械数值进行了标准化统筹,其合成材料成本也随之统一。这一改动极大地拓宽了武器选择面,你不再受限于数值差异,可以完全根据手感和喜好选择爱枪。当然,这种统一化处理或许会让某些原本“超模”的武器变得更加恐怖,期待你的实战反馈。
战术附魔技术 基于事件触发机制,多款专为TACZ设计的附魔被加入游戏。例如:减速射击、增强射击、湮灭射击、爆裂射击、幻影射击以及冷冻射击等。这些附魔将彻底改变弹药的运作方式,赋予枪械魔法般的战术效果。
工业化弹药量产 为了让玩家从繁琐的手工搓弹中解脱出来,本整合包集成了机械手流水线系统。现在,你可以搭建全自动化的弹药工厂,以更低廉的原材料成本,实现弹药的规模化量产,尽情宣泄火力。
装备体系与珍奇饰品护甲分级 为了适应不同阶段的生存压力,防具系统同样采用了严格的分级制度:从初级、中级到军队级、高级,直至最终的毕业神装,每一步提升都至关重要。
遗物与饰品 整合了奇异饰品与无名饰品等模组,这些特殊装备将为你提供额外的生存手段和特殊能力。
避难所工程学鉴于高难度下怪物具备恐怖的挖掘破坏能力,普通的方块在尸潮面前如同纸糊。当你的物资积累到一定程度,强烈建议利用安全工艺(Security Craft)模组进行防御工事的加固。只有经过强化的安全方块,才能在无尽的黑夜中为你提供真正的安心之所。
废都重构计划城市探索2.0 失落城市的深度魔改是本整合包的核心亮点,也是耗时半年的心血之作。目前建筑群落已迭代至第二阶段,涵盖了数十种功能性建筑及各式变体,总计录入超过200种独特的建筑结构。每一个建筑内部都配置了专属的战利品分布,极大地丰富了探索的层次感和生存的代入感。未来,更多功能各异的城市区块将被加入地图。请注意,如此宏大的城市生成可能会对硬件性能造成一定压力,请谨慎探索。
玩家指南与未来展望适用人群 必须强调的是,这是一款为了“战斗爽感”而生的整合包。对于身经百战的老兵而言,这里是尽情倾泻火力、屠戮尸潮的乐园;但对于初入坑的新手来说,极高的生存压力和复杂的机制可能会是一场严酷的试炼。
社区共建 如果在游戏中遇到困难,请随时查阅相关攻略或留言求助。同时,这是一个仍在不断进化的小众项目,非常欢迎玩家反馈BUG或提出建议,让我们共同完善这个废土世界。
感谢你的勇气与选择,愿你在枪火与余晖中,找到属于你的生存之道!游戏愉快!
洛佩里托城 Los Perrito City
洛佩里托城 (Los Perrito City)
作者: Uospag 类型: 世界地图
内容介绍
欢迎来到由 Uospag 精心打造的“洛佩里托城 (Los Perrito City)”,这不仅仅是一张简单的城市地图,更是 Minecraft 地图设计领域的全新进化。
本项目突破了传统城市构建的局限,将广袤无垠的乡村景观与错落有致的城镇完美融合,构建出了一个仿佛真实存在的完整国家版图。在这里,你既能感受繁华都市的建筑美学,也能在宁静的田野与小镇间自由穿梭。无论是对于追求极致空间感的建筑党,还是热衷于沉浸式探索的冒险者,“洛佩里托城”都为你提供了一个宏大且充满细节的探索空间。
全新发光矿石 New Glowing Ores
全新发光矿石 (New Glowing Ores)
这款资源包的核心目标是大幅提升游戏内矿石的视觉可见度,使其展现出诱人的光泽。同时,它还引入了矿石的连贯轮廓功能,确保你在挖掘过程中绝不会遗漏任何一个方块。此外,该资源包还支持多种模组。
运行依赖
要实现纹理发光与连接效果,必须安装特定的前置模组,具体配置如下:
原版 (Vanilla) 与 Forge:需要安装 OptiFine。 Fabric:需要安装 Continuity。 NeoForge:需要安装 Continuity 和 Sinytra Connector。重要提示
如果你使用的 Sodium 版本为 0.5.X 或更低版本,且同时运行 Continuity,则必须额外安装 Indium 模组。对于 0.6 及以后的版本,该步骤并非必要。
版本区分
本资源包提供两种版本,名称与效果各有差异:
标准版 (Default):仅矿石本体会发光。 边框版 (Border):矿石本体与边缘轮廓均会呈现发光效果。模组支持情况
请注意,边框版 (Border) 必须搭配 Continuity 使用,无法在仅有 OptiFine 的环境下运行。以下是模组支持对照表:
模组名称 边框版 (仅限 Continuity) 标准版 Werewolves 支持 支持 Create 支持 支持 Mekanism 支持 不支持 Infernal Expansion 不支持 支持 Oh The Biomes You'll Go 不支持 支持 Cobblemon 不支持 支持提示:只要安装了上述必要依赖,本资源包适用于 1.17 及以上的所有游戏版本。如果系统提示版本不兼容,请无需担心,这不会影响实际使用。
维度跑酷 Dimension Parkour
维度跑酷
维度跑酷将带你开启一场精彩绝伦的跑酷征程,你的足迹将横跨我的世界全部三个维度。你是否有足够的技巧完成所有关卡,并在终点成功斩杀末影龙?快来亲自挑战,寻找答案吧!
呈现丰富多样、风格各异的关卡主题。 跑酷难度设置亲民,确保每位玩家都能体验到纯粹的乐趣。 对多人联机环境完美兼容,适合与好友共同竞技。 地图中深藏着10个趣味彩蛋,等待细心的玩家去发掘。 内置完善的排名系统,大幅提升了重复游玩的挑战价值。请注意:
本作品仅支持 我的世界:Java版 运行。
空岛汉堡店
空岛汉堡店
开启属于你的云端美食帝国
准备好在云端之上,亲手打造并经营一家属于你独一无二的汉堡餐厅了吗?
汉堡经营之道
得益于 KubeJs 的深度定制与魔改,本整合包为你呈现了前所未有的沉浸式模拟经营体验。你将不再只是简单的合成物品,而是真正站在柜台之后,化身为一位忙碌的大厨。饥肠辘辘的顾客将跨越虚空来到你的空岛点餐,而你的任务就是根据他们刁钻或独特的要求,亲手一步步组装出完美的汉堡。
每一次成功的服务都能为你赢取宝贵的金钱与声望。当然,随着生意日益红火,你无需永远亲力亲为。到了游戏后期,你可以招募能干的员工替你处理繁琐的流水线工作,让你专注于店铺的宏观管理。
经济循环系统
从食客手中赚取的成堆金币该如何挥霍?答案只有一个:投资未来,赚取更多的财富!
你需要合理规划资金,解锁更多样化的稀有食材,拓宽你的菜谱。在这个过程中,你将与 凡家物语(Minecraft Comes Alive)中的村民建立紧密的贸易关系。通过与他们交易,你将获得各类关键材料、全新的农作物种子以及珍稀的畜牧动物。这不仅是简单的买卖,更是一个“投入—产出—再投入”的完美商业闭环。
纯粹的沉浸体验
本整合包致力于打造一个绝对宁静的“养老”环境。这里完全移除了一切战斗要素与充满压力的冒险内容。即使是夜间刷新的怪物,也绝不会对玩家发起攻击,它们如同过客一般无害。
你完全不必担心苦心经营的餐厅被突如其来的苦力怕炸毁,也不必在挖矿时提心吊胆。由始至终,你只需要享受烹饪的乐趣、看着账户余额上涨的快感,以及那份独属于空岛生活的悠闲与自在。
Xaero的小地图 Xaero's Minimap
跑酷岛 The Parkour Island
跑酷岛 (The Parkour Island)
跑酷岛是一张规模宏大的跑酷地图,整座岛屿由繁多的建筑物与复杂的地形结构组成。面对着这座矗立在海平面的挑战,你有足够的信心完成全程,并成功登顶吗?
本张地图由 klue 倾力打造,同时得到了 Andyyyleo、Vaktinm、Detristy、Manual 以及 Crt 的协助与共同创作。
作为一张极具乐趣且节奏明快的跑酷地图,跑酷岛通过各式各样的建筑格局为玩家创造了丰富的跑酷体验。不仅如此,地图中还巧妙地融入了许多有趣的机制,例如充满挑战的“蛇形跑酷”、需要精准操作的“射击靶心”等环节。除了核心的跑酷玩法外,制作者还精心隐藏了 10 个彩蛋等待着每一位细心玩家前去发掘。
等级评价时间标准
为了衡量广大跑酷爱好者的水平,本图设定了以下完成时间评级:
五星评价:完成时间小于或等于 20 分钟 四星评价:完成时间小于或等于 30 分钟 三星评价:完成时间小于或等于 50 分钟 二星评价:完成时间小于或等于 1 小时 40 分钟 一星评价:完成时间大于 1 小时 40 分钟你可以根据自己通关的速度,对照上述标准检验自己的跑酷段位。尽管挑战充满艰辛,但请享受这场攀登之旅,向着顶峰进发吧。
海贼工坊 One Prime Piece
海贼工坊 One Prime Piece
海贼工坊 One Prime Piece 是一款依托于 True Prime Piece 核心机制深度开发的整合包,旨在为玩家呈献纯粹且深入的《海贼王》冒险体验。作为一款基于 Forge 高度定制的模组整合包,它通过对游戏机制的精准把控,剔除了与航海主题无关的 RPG 冗余内容,从而实现对《海贼王》世界观的极致还原。无论是海盗风格的特制护甲、独具匠心的自定义建筑,还是船舶建造与操控系统,本作都致力于提供沉浸式的游戏环境。此外,针对世界生成逻辑的彻底重构,将原本的常规地图转化为遍布空岛的广阔海洋,这种设计极大地增强了探索与航海在游戏体验中的权重。
核心特色与机制
在角色成长方面,玩家可以从多种种族与职业中自由选择,由此确立自己在海盗世界中的独特身份、战力上限以及个性化的成长路径。
为了模拟海贼世界的真实感,整合包对核心环境进行了大规模重塑。世界几乎被洪水完全覆盖,零星散布的岛屿成为了连接海域的节点。在这种机制下,船舶的建造与跨岛航行不再仅仅是装饰,而是维持生存与推进游戏进度的必然手段(请在世界生成选项中务必选择“生存空岛”模式)。
战斗系统具备极高的多样性,玩家完全可以根据个人的操作喜好,掌握并精通不同的战斗风格。特别引入的恶魔果实体系,为角色提供了改变战局的能力上限,每一种果实都赋予了独特且强大的战斗技艺、机动性支持以及深度的探索交互体验。
船舶建造系统赋予了玩家极高的定制自由度。从船体的设计到功能的装配,你可以打造出一艘功能完备的海盗船,驾驭它在变幻莫测的海域中自由驰骋,穿梭于岛屿之间。与此同时,装备体系也经过了精心设计,涵盖了经典《海贼王》风格的还原服饰以及一系列充满原创设计感的海盗护甲套装,让你的角色形象更加鲜活。
为了引导探险过程并增加游戏挑战性,一系列手工打造的任务链条将贯穿你的冒险旅程。这些任务不仅能作为指引,协助新玩家快速上手,还能为你带来极具价值的挑战与丰厚的回报。此外,地图中新增了受传奇地点启发的建筑结构,让原本看似单调的海洋世界充满了未知与惊喜,极大提升了探索的深度与乐趣。
配置需求与信息
Minecraft 版本:1.20.1
模组加载器:Forge
开发动态:保持定期更新机制以优化体验
运行环境需求:
Java 版本:需使用 Java 17(必须为 64 位版本) 内存分配建议:最低运行内存 6 GB,推荐分配 8 GB 或以上以获得更佳体验DJC城 DJC City
DJC城项目介绍
关于DJC城
欢迎来到这座承载着野心的DJC城。这座城市由两名主要建筑师在超过两年的时间里精心打造而成。我们竭尽全力为您构建了一个极具自由度的世界,供您尽情探索与创造。您可以审视我们庞大的手工改造地图,它已准备好迎接您的填充;或者漫步在城市繁华的街道上,感受这里的活力。无论是商业高度发达的CBD还是静谧的郊区住宅,无论是由四通八达的公路网连接的高速公路,这里应有尽有。此外,城市中还隐藏着丰富的细节,从小巧玲珑的建筑夹层到错综复杂的地下隧道系统,甚至是深藏在这座城市背后的宏大背景故事,都等待着您去发掘。
历史沿革
DJC城最初仅仅由两位好友Cyeban和badboy_cj共同发起。尽管我们的好友thedonhand也加入了进来,且过程中还有其他朋友和建筑师的零星协助,但我可以自豪地说,这座城市中99%的内容都是由我们两人亲手完成的。或许您难以想象,这座城市最初并非规划为一座大都市。起初,我们只是想为我们新成立的DJC公司建造一个总部。于是,我启动了一个服务器,我们在随机生成的一块岩石地上开始了施工。从那时起,我们决定在旁边增加另一栋建筑,也就是后来的佩克里亚大厦,紧接着是第三座,第四座。很快,更多的建筑拔地而起,公路网逐渐成型,城市广场也应运而生。到了那一刻,我们已经完全沉浸在城市构建中,并开始规划长期的扩展与地形重塑。我们需要说明的是,这座城市建立在恶地生物群系之中,这并不是地形改造的理想选择,尤其是我们当时并未进行预先的地形规划,因此码头、地形构型和建筑布局大多是即兴创作的。我相信正是这一点赋予了这座城市独一无二的特质——它几乎真实地呈现了在荒芜之中从零开始、白手起家的创业过程。
重点特色
从功能齐全的赌场到发布实时新闻简报的邮局,为了确保您获得极具沉浸感的游戏体验,我们配置了各类设施。尽管我们将城市的规模控制在比某些大型超现实城市更小的尺度,但我坚信这反而有助于维系一种贴近原版Minecraft的比例感,让您真正感觉到是在城市中生活,而不是如同蚂蚁般渺小。需要在郊区之间穿行吗?请使用我们的公路、高速公路或州际公路,沿途布满了详尽的指引标志,帮您轻松抵达目的地。想要体验城市或郊区的生活方式吗?这里就是您的最佳去处。每一栋建筑都经过精心装饰,您可以前往诊所就医、通勤上班、尽情购物,或者仅仅是在某栋民宅中休息。我们不仅拥有自主设计的品牌,所有的商店和超市还配备了完全定制的商品。
CBD中心岛
这是我们最早建立、也是目前历史最悠久的区域,堪称城市的绝对核心。这里汇集了整个城市中最古老的建筑群,包括宏伟的议会大厦、佩克里亚广场、一套功能完善的地下地铁系统以及更多地标性建筑。
杰瑞登
这是城市中第二个竣工的区域,也是旅游业的中心地带。这里包含了一座中央火车站、一座拥有超过100间客房的豪华赌场酒店、风景优美的海滩、繁华的旅游休闲区,以及全市最大的购物中心。这里无疑是度假和体验旅游乐趣的终极目的地。
阿尔本
这里是郊区生活的开端,拥有大量装修完整的住宅、购物街区、一座令人惊叹的大教堂,以及全市规模最大的医院。您可以舒适地居于此地,饱览海洋与CBD中心岛的美景,并轻松通过高速公路与主干道往返。该区域为您提供了一流的日常居住体验。
吉米·卡佩罗尼国际机场
无论您想前往何处,这座繁忙的国际机场都能满足您的航行需求。它设有多个登机口、装修精致的免税店、供长途转机旅客休息的酒店、定制化的指示牌,最重要的是,它为您提供了一套完全适配角色扮演的登机与飞行流程。机库中的飞机全部为手工打造及精心装潢,其细节极其考究,精确到了座椅编号和折叠式托盘桌。
上述内容仅仅是我们规划中众多城区的一小部分,随着城市的不断扩建与更新,期待您能加入我们的行列,共同见证这段旅程。
常见问题解答
问题:这座城市真的已经建造了两年以上吗?
回答:是的,它在过去两年中分阶段进行建造,而非持续施工。中间经历过数次休息,由于这主要是出于个人热情的项目,我并未投入全部的时间。
问题:这座地图使用什么游戏版本?
回答:目前使用的是1.21.8版本,任何低于此的版本可能会导致游戏不稳定或崩溃,因为我们使用了1.21.8中的新方块。
问题:这座城市适合青少年游玩吗?
回答:我认为它在一定程度上是适合家庭游玩和友好的,但部分特定区域包含了一些粗俗用语和争议性言论。总体而言,其程度尚在可接受范围内,不必过度担心,但我个人建议15岁以下的玩家在游玩前请知悉。
问题:我可以在视频中使用这张地图或重新发布吗?
回答:您可以将其用于视频创作或在社交媒体上发布,前提是必须注明版权来源。如果您在任何平台发布,请务必标注地图下载页面的链接,并确保将开发者的名号归于Cyeban和badboy_cj。至于将地图重新上传到其他地图下载网站,请务必不要这样做。
问题:你们是否使用了某些世界编辑工具?
回答:正如历史部分中所提及的,基本没有。我仅仅使用过编辑工具来辅助平整土地,以及填充方形的墙面或地板部分,仅此而已。90%以上的建筑与地形改造工作都是通过手工完成的。
繁茂峡谷与高原 Xarkoles
地图概览
Xarkoles 是一张由 McMeddon 精心打造的 36 平方公里自定义 Minecraft 生存地图。这是一个宏伟的十字形大陆,其核心区域耸立着巨大的阶梯地形与台地,东西两侧遍布着错落有致的峡谷与陡峭岩壁。在这里,您可以探索北方如画般的群山,造访荒野中两座孤独的火山,或者深入各大平原与林地,在从北极地带到繁茂山谷的广袤疆域中展开冒险。
本次地图更新重点在于 terrain(地形)的深化,不仅重新规划了生物群系的分布系统,还进行了全面的世界级优化。特别值得一提的是,我在桦木、云杉、橡木、平原以及草甸等环境中新增了大量次级生物群系(Subbiomes),旨在极大丰富玩家的生存体验。
祝各位探险家在 Xarkoles 的旅途中收获满满的乐趣!
生存特性概要
全面兼容 Java 与基岩版 1.21+。 环境深度优化:植被、植物种群及生态动物分布更加和谐。 资源与战利品:包含沉船、热气球、地牢等可供搜刮的结构。 自定义遗迹:精心设计的洞穴、废弃矿井、林地府邸与要塞。 生存友好设计:矿石分布、基础资源与村庄布局合理,确保长期生存体验。关于地图作者
我是一名专注于大规模景观设计与自定义生存地图创作的开发者。我的核心目标是打造兼具实用性、趣味性和沉浸感的 Minecraft 生存世界。通过长期的项目迭代,我不断在这个领域深耕,致力于在保持 Minecraft 原版精神的前提下,通过重塑基础生态来提供全新的非凡体验。PlanetMinecraft 是我的主阵地,我乐于在此与广大玩家分享作品,并构建一个同样热爱这些世界的玩家社区。
Linux 平台开发记录
本张地图全程在 Linux 系统下开发完成。
随着科技行业的不断进步,鉴于 Windows 系统日益突出的问题,我希望通过此项目证明在 Linux 生态下进行高质量游戏开发与游玩的可行性。尽管 Linux 生态系统在某些授权软件或编解码器方面仍存在学习曲线与局限性,但其所带来的各种以前在 Windows 环境下闻所未闻的功能与潜力,令我惊叹不已。在此期间,Minecraft 以及诸如 Worldpainter、Worldmachine(结合 Wine/Bottles 配置)、Chunker、ChunkyRender 和 Blockbench 等工具均表现出色。
功能、结构与生态特性清单
下表概括了本项目的核心要素:
项目分类 内容要点 常规功能 兼容 Java 1.21.5+ 版本;地图尺寸 6144x6144;包含 1.17+ 全系列矿石;自定义洞穴系统;生态物种齐全;支持 Distant Horizons 模组。 结构与特殊点 包含原版及高级自定义结构(如村庄、 trail ruins、要塞、地牢、沉船、自定义沙漠神殿、各种废弃结构等);自定义生成器生成的矿工设施与林地府邸。 生物群系 涵盖自定义极地、荒地(梅萨)、竹林、海滩、樱花林、沙漠、红漠、花海、针叶林、群山(冻峰、石峰等)、各类森林、沼泽与红树林沼泽、石岸及群岛等。咒术回战 Zeefski Jujutsu Kaisen Craft
Zeefski 咒术回战整合包 (Zeefski Jujutsu Kaisen Craft)
欢迎来到这个充满挑战的世界,在这里你将直面诅咒之王,开启属于你的咒术激斗之旅!本整合包的核心基于“Orca's Jujutsu Craft (咒术之战)”构建,旨在为玩家提供一段原汁原味的咒术回战体验。
关于拓展模组的说明
需要特别说明的是,本整合包并未预装任何额外附件(Addons)。由于目前市面上相关的拓展模组极其丰富,为了避免过度捆绑,我将选择权保留给了每一位玩家。只要将你心仪的模组放入模组文件夹中,它们便能与整合包良好兼容,实现无缝运行。
开发背景与核心理念
本整合包源自我的“100天生存挑战”视频。它以“咒术之战”模型为基石,并在此基础上进行了深度的集成与优化。我们以咒术回战作为核心内容,辅以能够提升游戏体验、增强多人联机便利性以及优化各项机制的实用模组,致力于协助每位玩家都能享受到最出色的咒术师生存模拟。希望你们能像我们一样,愉快地沉浸在这个充满危机的世界中!
整合包内所含关键模组
在此列出部分核心模组,它们共同构成了本次的游戏体验:
咒术回战模组 (咒术之战):整合包的核心,带来全面的咒术回战内容体验。 JEI物品管理器:通过此模组,你可以轻松查看所有复杂的合成配方,确保你的探险永不卡壳。 Xaero世界地图:助你以上帝视角俯瞰周围环境,从容规划行进路线。 精致背包:提供便携的存储扩展方案,让你在战斗中更加从容。 血量显示增强:通过颜色分类的血量条,让你对生存状态一目了然。 时装护甲:在保持强力的装甲属性的同时,让你依然能保持酷炫的造型,随时准备迎接战斗。 以及更多实用模组,等你来发掘!版本选择建议
对于希望重现我视频中游玩效果的玩家,请下载旧版本;若你是为了追求最新的咒术回战游戏内容,请务必选择新版本模组。
Reverie Shader
Reverie 是一款主打朦胧且温暖视觉体验的光影包。它充分利用了 Iris 模组所加入的全新特性,成功实现了以往难以企及的视觉效果。
作为一款适用于《我的世界》的光影,Reverie 呈现出一种半写实且充满梦幻色彩的艺术风格。其核心亮点在于采用了基于物理的模拟大气系统,并结合了尖端的间接光照技术。
该光影目前已完美支持 Distant Horizons(远景地平线)和 Voxy(体素引擎)模组,未来还将兼容更多扩展模组。
问题反馈说明Reverie 正处于 Beta 测试阶段,因此仍存在部分功能缺失及潜在漏洞。为了避免重复且冗余的问题反馈,现已将 Codeberg 代码仓库设为私有。待测试进入更成熟的阶段后,将重新开放问题反馈渠道。
运行需求 Iris 1.8 或更高版本。 《我的世界》1.21 及以上版本(旧版本或许可以运行,但未做保证)。 硬件兼容性 Nvidia 显卡:支持良好。 AMD 显卡(Windows):支持良好。 Intel 核显(Windows):兼容性未知。 Mesa 驱动:支持良好。 Mac 设备:当前无法运行,且客观技术原因导致该问题无法修复。 开发计划详细的开发待办事项已包含在下载的光影 .zip 压缩包内。鉴于篇幅原因,此处不再赘述。
七月回廊
七月回廊:1.21版本类“8号出口”风格微恐观察挑战
时间仿佛停滞,你被囚禁在一个无限循环的回廊深处。周遭的一切看似平静,实则暗藏玄机。想要逃离这无尽的七月,唯有敏锐的观察力能拯救你。
仔细甄别每一个细节,找出那些极其细微的“异常”之处。如果你能成功识破虚假,循环将被打破;如果你视而不见,你将永远在七月徘徊。通往八月的出口,就在你的一念之间。
【游戏核心设置指南】
为了确保您能获得最完美的沉浸体验并顺利通关,请务必在进入游戏前调整以下参数,这关乎你是否能察觉到那些致命的细节:
语言环境:请务必将游戏语言切换至 繁体中文,以确保所有线索文字能正确显示。 视觉亮度:请将亮度设置调整为 [明亮],黑暗不是你的掩护,看清一切才是生存之道。 听觉反馈:务必开启设置中的 [音乐] 以及 [声音/语音] 选项,有些异常不仅仅是用眼睛看的,更是用来听的。 视野范围:推荐将视野广度(FOV)调整至 100,更宽的视野能让你不错过角落里的异样。【地图基础档案】
适配版本:Minecraft Java Edition 1.21 游玩人数:严格限制单人游玩(多人联机会导致逻辑判定失效,请独自面对这段旅程)。 预计耗时:约 10 分钟以上(具体时长取决于你的观察力与心理素质)。7日热门资源
真理之球 Verity PKFL
作者:PKFL
这款模组为你的世界增添了一个微笑的球体,但它真的如表面看起来那样友好吗?
重要提示:当前处于早期测试(BETA)阶段,详细信息请查看 Discord 频道。
前置需求: 运行本模组需要安装 Geckolib 模组。
关于真理之球(Verity) 来认识一下你的智能 AI 伙伴——真理之球!这位出现在你世界里的“朋友”只有一个简单的初衷:协助你。然而,随着时间推移,这种与你共处一室的智能存在开始记录、学习,甚至让你不禁怀疑:在这片像素世界里,你真的独自一人吗?
功能说明: 请注意,该模组具备与你进行语音、文字交流的功能,并可通过按键 [Y] 调用你的麦克风。
起初,真理之球表现得像一位乐于助人的伙伴。它拥有一套完整的 AI 语音系统,能够铭记过往事件、识别你的住所并察觉到世界中的细微变化。它甚至会根据你对待它的态度,展现出迥异的反应。
随着你花费更多的时间与它相伴,它会记住你们的对话、观察你的探索轨迹,并逐渐培养出独特的个性。它对你的习性、建筑风格以及常去的地点了如指掌。
潜藏的异样 然而,当日子一天天过去,怪事开始接连发生。
深夜时分,真理之球有时会显得心不在焉,凝视着远方;有时它会提及一些本不该知晓的信息;甚至,它似乎察觉到了黑暗中有某种东西正在窥视。
或许,它并不是这里唯一的“存在”。
随着故事的推进,神秘的异常事件将开始在你的世界中显现。远处的诡异身影、突如其来的怪声、窗外的异常瞥见、无法解释的遭遇,以及罕见的追逐桥段,将把你平静的生存之旅带入一段充满不可预知性的惊悚旅程。
核心特色:
全语音 AI 陪伴系统 长期记忆存储机制 支持英语交互 动态个性成长逻辑 持续化的好感度体系 随时间推移的剧情演进 丰富的表情与情感状态 环境感知与记忆功能 住所识别系统 支持多人联机 异常事件与互动遭遇 窗户与门口的诡异瞥见 动态追逐系统 无缝融入生存模式致谢:感谢 ThatMob 授权制作此模组,由 PKFL 开发,模型由 RoseRocket 优化,Giox23yt 提供测试与创意支持。
幽灵沉船 The Dark Ship
《幽灵沉船》是一款以末世风格为背景的《我的世界》(Minecraft)恐怖逃生类地图。玩家将被困在一艘阴森恐怖、早已废弃的海上巨轮中。
在这里,你需要深入探索船体的每一个角落,解开环环相扣的谜题,并拼凑出当年乘客们失踪背后的真相。请务必在海底深处那股未知的黑暗将你吞噬之前,拼尽全力找到出路,逃离这片死寂。
基本信息 游戏版本:26.1.2 预计游玩时长:约 1 小时 玩家人数:支持单人或多人联机 资源包:必须安装 重要事项说明下载的文件包中已同时包含了存档本体以及必要的资源包。
为保证最佳的视觉与听觉体验,请务必在进入游戏世界之前完成资源包的加载。该地图内置了大量定制化的声效、材质、模型以及烘托氛围的特效。
本地图中使用的所有音乐均为版权免费的原创作品,是专为本项目打造的,且已通过针对 YouTube 平台的播放测试,您可以放心使用。
支持语言 英语(美国) 简体中文(中国):由 Amagari Studio 制作(成员:XDon_、Zuiter、Cat417、Rain_G) 通关指南完整流程攻略请参考: www.youtube.com/watch?v=yDCSMWvD1GQ
剧透警告:该视频包含所有谜题的解法及最终结局演示。
作者:zannLeft
大堪萨斯城都会区 Greater Kansas City Metro
这是一部史诗级的作品,完美重现了堪萨斯城内外迷人的建筑景观。
大堪萨斯城都会区(Greater Kansas City Metro)是一张基于密苏里州堪萨斯城真实地理环境打造的 1:1 等比例缩小地图。目前,我已经完成了堪萨斯城市中心区域的大部分建设,包括数不胜数的摩天大楼与各类建筑。为了追求真实感,所有建筑都提供了可进入的室内空间。虽然部分建筑仍在持续优化与扩建中,但我计划最终构建出整个堪萨斯城都会区的全貌。后续的扩展版图将覆盖十字路口区(Crossroads)、皇冠中心区域(Crown Center)、中城区(Midtown)、韦斯特波特(Westport)、广场区(Plaza)以及南堪萨斯城的部分地带,甚至还会跨越州界线延伸至堪萨斯州境内。值得一提的是,地图中包含了“特拉维斯顿大厦(Traviston Tower Place)”和“菲利普森中心(Phillipson Center)”这两座堪萨斯城现实中并不存在的原创摩天大楼。
这张地图曾在网络上广为流传,甚至登上了 KMBC 9 新闻节目的报道。
这仅仅是我浩大建设工程的开端。在此之前,我曾构建过“堪萨斯城及其周边(Kansas City and Beyond)”,但那时的规模相对较小。这一次,我决定全力以赴,以 1:1 的比例还原整个堪萨斯城的宏伟面貌。
此外,该项目拥有一个名为“堪萨斯城我的世界玩家(Kansas City Minecrafters)”的 Facebook 兴趣小组,我们还为这张地图专门开设了服务器以供玩家体验。
这是一张极其精美的城市地图,希望您能尽情享受。
酷跑大桥 Parkour Bridge
酷跑大桥(Parkour Bridge)是一张充满趣味且节奏明快的跑酷地图,其中融入了诸多独特机制,例如移动蛇形跑酷和滑翔翼飞行等,为你提供极具沉浸感的挑战体验。
这张地图以其直观且引人入胜的跑酷设计著称。在酷跑大桥中,你将体验到以下核心内容:
动态蛇形跑酷路径 滑翔翼飞行挑战 具备交互功能的障碍物 地图终点处额外追加的跑酷课程为了衡量玩家的表现,地图设定了五个等级的通关时间评分标准:
S 级:少于 8 分 30 秒 A 级:少于 11 分钟 B 级:少于 22 分钟 C 级:少于 45 分钟 D 级:超过 45 分钟此外,地图中巧妙地隐藏了四个带有知名跑酷地图创作者元素的玩偶,你能否将它们全部找齐呢?
最后,若你是一位追求速度的跑酷达人,欢迎在完成后将你的竞速记录上传至指定平台,挑战全球玩家的排名。
达贡 Dagon
饱受吗啡沉瘾之苦的男人,脑海中除了死亡再无他物。曾经那段不可名状的过往,以及被迫目睹的诡异境遇,让他如今的精神防线濒临崩溃。
大家好!很高兴能向各位展示我的全新恐怖地图作品!该地图专为《我的世界》1.18.1版本量身打造,在其他版本下可能无法正常运行。
值得一提的是,本作最初是以波兰语创作完成的。
故事梗概:
主角因吗啡成瘾而深陷消极情绪,死亡的阴影笼罩着他的余生。这种脆弱的精神状态,源于他过往难以启齿的经历以及那些强加于他的恐怖宿命。
本图集在众多作品中独树一帜,它摒弃了喧闹的动作场面与纯粹的技巧性挑战,转而专注于叙事体验。
与此同时,地图包内的 resources.zip 已集成自定义资源包,进入游戏时将自动加载。
本作品是对 H.P. 洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)同名原著以及游戏《达贡》的深度致敬与还原,是一场专注于氛围营造与剧情深度的互动式体验。
在这里,你无需担忧繁琐的抉择、紧张的动作序列或复杂的物品栏管理。
注意事项:
请务必在《我的世界》1.18.1版本下,搭配 OptiFine 模组运行(这一点至关重要)。 仅支持单人模式。欢迎各位玩家记录并分享你们的游戏过程,如果拍摄了视频,请务必分享链接,我非常期待一睹大家的反馈。
地图中融入了诸多有趣的机制、大量细腻流畅的动画、精美的 3D 模型以及沉浸式的音效设计——丰富的内容不胜枚举。
祝大家游戏愉快!
动力源:弹簧 Create: Springs
利用弹簧来储存旋转动能!
关于本模组“动力源:弹簧”(Create: Springs)是一款为“机械动力”(Create)量身定制的大型扩展模组。它引入了弹簧及一系列相关组件,使玩家能够储存旋转动力,并为这些储存的能量提供了极其丰富的应用场景。
此外,该模组与“黑貂”(Create Aeronautics)拥有出色的兼容性;一旦安装了“黑貂”,弹簧便能与空中的子世界(sublevels)进行能量交互。
核心内容弹簧(Springs) 作为模组的核心,弹簧不仅功能独特,还包含许多别出心裁的机制,例如极具爆发力的能量释放效果。
弹簧动力工具(Spring tools) 模组提供了一套由弹簧驱动的工具系列,包括钻头、圆锯、铲子和风扇。这些工具在设计上不仅保持了“机械动力”的原生风格,还完美契合了原版游戏机制,在强度与平衡性之间取得了极佳的平衡。
辅助机械(Additional mechanisms) 模组还包含了多种辅助装置,协助你进行方块处理、能量传输以及红石信号的精确管理。
弹簧合金(Spring Alloy) 这是一种全新的合成材料,是模组中大多数配方的核心原料。此外,你还可以使用它来制作多种装饰性方块,增添工业建筑的质感。
齿轮(Gear) 全新的功能性齿轮不仅能辅助传动,还具备如“蒸汽冲刺”(Steam dash)等多种实用能力。
JEI 兼容性本模组已与 JEI 物品管理器完美兼容。