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发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
Euforia 的物品 Euforia's Items
Euforia 的物品
新增 100 多种物品!
物品
黄金时钟
使用后会切换昼夜:夜晚变为白天,白天变为夜晚。可在刷怪笼中找到。
牛奶药水
可清除所有负面效果。可在雪屋中找到。
青苹果
提供持续 10 秒的抗性提升效果。可在废弃矿井中找到。
地狱辣椒
提供持续 5 秒的迅捷效果和持续 15 秒的抗火效果。可在下界要塞中找到。
幽匿药水
饮用后可在 10 秒内免疫所有攻击,但会获得持续 1 分钟的失明效果。可在远古城市中找到。
铜紫水晶山羊角
使用后会引发雷暴。可在掠夺者前哨站中找到。
悦灵之尘
可在掠夺者前哨站中找到。
反重力末影珍珠
和普通末影珍珠类似,但不受重力影响。
反重力石
将它拿在主手中即可获得飘浮效果。
末影之尘
将你传送到半径 10 格范围内的随机位置。
海洋之心护符
将它放入饰品栏后,你在水中时即可获得潮涌能量效果。
隐身斗篷
将它放入饰品栏即可获得隐身效果。
魔镜
可以用来记录一个地点。
狂怒药水
提供力量和迅捷效果。
召回药水
将你传送至上一个重生点。
中毒解药
将它放入饰品栏即可清除中毒效果。
黑暗解药
将它放入饰品栏即可清除黑暗效果。
凋零解药
将它放入饰品栏即可清除凋零效果。
野火头盔
提供抗火效果。
迷途探险者药水
将你传送到一个随机位置。
小云朵
赋予你二段跳能力。
末影权杖
将你传送到准星所指的方向。
炽焰村民
使作物产量翻倍。
火焰戒指
点燃敌人。
点金之触
击杀生物时有一定概率使其掉落金粒。
阴阳
将负面效果转化为正面效果。
箭袋
最多可存放 64 支箭。
无底水桶
提供无限水源。
无底熔岩桶
提供无限熔岩源。
无底细雪桶
提供无限细雪源。
磁铁
吸引半径 10 格范围内的所有物品。
趋近之魂药水
将你传送到最近的玩家身边。
徘徊之魂药水
将你传送到一名随机玩家身边。
灵魂互换药水
与你交换位置的对象是一名其他玩家。
Uncentainty Potion
赋予你一个随机效果。
超音速药水
赋予你迅捷和反胃效果。
职业变更卷轴
将村民的职业随机更换为另一种职业。
六眼
扩大你的视野。
下降药水
将你传送到最低处。
Ascention Potion
将你传送到最高处。
魔法杖
召唤 3 只友方杀手兔。
末影魔法时钟
记录你的位置,并在 15 秒后将你带回。
重生时钟
将一个生物变成它的幼年形态。
黄金骨头
提升狼的属性。
黄金鱼
提升猫的属性。
黄金马蹄铁
提升马的属性。
黄金羽毛
冲刺。
无尽曲奇
提供无尽的食物。
饥饿解药
将它放入饰品栏即可清除饥饿效果。
飘浮解药
将它放入饰品栏即可清除飘浮效果。
Slownes Antidote
将它放入饰品栏即可清除缓慢效果。
挖掘疲劳解药
将它放入饰品栏即可清除挖掘疲劳效果。
失明解药
将它放入饰品栏即可清除失明效果。
书籍捆
内含书籍。
音乐唱片捆
内含唱片。
夜幕斗篷
将它放入饰品栏即可获得夜视效果。
纷争号角
引发一次袭击。
禅意药水
将负面效果转化为正面效果。
生命药水
恢复 3 颗心的生命值。
平流层药水
将你升至平流层。
Hearth of Life
永久增加 2 颗生命值心。
唤魔者护符
赋予你唤魔者的力量。
红宝石匕首
每次击杀生物时都会为你恢复少量生命值。
箭矢倍增器
使你的箭矢数量倍增。
箭矢引爆器
你的箭矢命中时会爆炸。
箭矢狂风
你的箭矢会将生物击飞到空中。
闪电箭
你的箭矢命中时有 50% 的概率引发闪电。
蛛网箭
你的箭矢会用蜘蛛网困住生物。
再生指环
赋予你生命恢复效果。
迅捷之靴
赋予你迅捷效果。
苦力怕护符
当你死亡时会引发爆炸。
死亡召回药水
将你传送到上一次死亡的位置。
折扣券
降低村民交易的价格。
炸药
药效指环
饮用药水时,效果持续时间延长 25%。
末影护符
可以将你传送到正在注视的生物身边。
冰冻神像
召唤 4 只雪傀儡。
苔行者
将泥土方块变成苔藓。
神秘苹果
将女巫变成村民。
小型炸弹
Queen Bee Stinguer
你的攻击会施加中毒效果。
狂怒之石
击杀生物后,你会获得力量效果。
腐烂苹果
使一个生物变成僵尸。
种子捆
潜影贝护符
用潜影贝的外壳保护你。
万物驯兽师
可以驯服任何可被驯服的生物。
虚空项链
受到虚空伤害时,会将你传送到安全位置。
凋零项链
你的攻击会施加凋零效果。
虫洞药水
将你传送到另一名玩家所在的位置。
经验之书
给予你大量经验值。
风之石
水之戒
赋予你水下呼吸效果。
急迫之戒
赋予你急迫效果。
冰之戒
你的攻击会施加缓慢效果。
红气球
黄金钓钩
钓鱼时有概率获得额外战利品。
过量生命药水
诅咒之心
生命值越低,你造成的伤害越高。
未知之蛋
召唤一个随机生物。
箭矢捆
药水捆
社区创意
部分社区提出的创意经过了作者调整。
紫水晶雷达指南针
显示附近敌人的位置。
青金石匕首
使用它击杀生物时,会根据目标的最大生命值获得额外经验值。
归返之石
将你传送到上一个重生点。
拟态怪更新!
新增一种会在洞穴中生成的生物,有概率掉落该附加包中的物品。
流浪饰品商人
会在村庄中生成。
仓鼠派对:驯服、骑乘并化身可爱仓鼠的宠物附加包 Hamster Party
一群圆滚滚的小仓鼠住进了你的基岩版世界:驯服它们、给它们搭一个舒服的小窝,还能骑上大仓鼠到处跑,甚至自己变成一只仓鼠。
Hamster Party(仓鼠派对)是作者 pellzor 制作的宠物类附加包,围绕“养仓鼠”这件事加入了新生物、成套的仓鼠家具和笼舍方块,适合喜欢养宠物、做小场景装饰的玩家。
主要内容 六种毛色:金色、奶油色、灰色、巧克力色、白色和黑色。 三种性格:好奇、沉稳和贪玩,不同性格的仓鼠行动快慢也不一样。 驯服与繁殖:用小麦种子慢慢赢得仓鼠的信任;驯服后的成年仓鼠可以用胡萝卜繁殖,胡萝卜也能给它们回血。 互动家具:会转动的仓鼠跑轮、睡觉用的仓鼠小屋、沙浴盆、食盆,以及可以反复使用的玩具球。 搭建仓鼠之家:可以合成笼子围栏、转角、能开关的笼门、仓鼠垫料,还有直管、弯管、T 形和十字形的游乐隧道,把几个笼子连在一起。 骑乘仓鼠:驯服体型更大的骑乘仓鼠,给它装上鞍,就能骑着它一起探险。 化身仓鼠:合成仓鼠护符后可以选择自己的毛色变成仓鼠,用更低的视角探索世界,还能坐下或趴下休息;物品栏和生命值都会保留,潜行并使用护符即可变回玩家。 合成配方所有配方都可以在工作台里找到,生存模式也能轻松获取,主要材料有:
笼子围栏、转角和笼门:木棍 + 铁锭。 仓鼠跑轮:木板 + 木棍 + 铁锭。 仓鼠小屋:木板 + 木棍;沙浴盆:木板 + 沙子;食盆:红砖 + 木棍。 玩具球:木棍 + 白色羊毛;仓鼠垫料:小麦 + 木板。 游乐隧道:木板 + 玻璃。 骑乘仓鼠诱饵:胡萝卜 + 干草块。 仓鼠护符:线 + 金锭 + 小麦种子。 安装方法 导入下载好的 .mcaddon 文件。 在世界设置中同时启用行为包和资源包。 进入世界后找到仓鼠,或者直接在工作台里合成家具开始布置。 使用须知 行为包和资源包都需要启用。 化身仓鼠功能会修改玩家形态,如果和其他同样修改玩家形态的附加包一起使用可能会冲突,建议在同一个世界里只保留这一个。 当前版本为 0.6.5,支持基岩版 26.40 和 26.50。TPA 旗子:无需作弊的传送请求、传送点与随机传送附加包 TPA Flag
想在生存服里和朋友互相传送,又不想开作弊、丢成就?TPA Flag 把传送请求、个人传送点、全服传送点和随机传送都装进了一面小旗子里。它不依赖实验性玩法,也不改动 player.json,单人世界、Realms 和专用服务器都能用,和其他附加包一起装也没问题。
旗子从哪来、怎么打开玩家第一次进入世界时会自动拿到 TPA 旗子,不需要管理员发放。旗子锁定在物品栏里,不会误丢,死亡后也会保留。
主手拿着旗子使用,即可打开菜单; 也可以把旗子放到副手,按潜行 + 跳跃打开。V20 版本还新增了两条命令:/tpa 不用旗子也能直接打开传送菜单,/tpaflag 可以把物品栏里的旗子移除或找回来。
这三项管理员都能随时调整,方便按服务器的节奏平衡。
主菜单功能 重生点:传送回你的床铺重生点(不是世界出生点),还没睡过床的话要先去睡一觉; 传送点:个人的旅行清单,可以在基地、矿洞、农场、传送门等地方设点,支持重命名、删除、直接更新坐标,名称还能用 § 颜色代码上色;传送点会记录维度,主世界、下界和末地都能用。每个传送点还能单独设置是否对好友公开(默认关闭); 传送点商店:管理员开启后,玩家用经验等级购买更多个人传送点栏位,开启时普通玩家的传送点上限改由商店决定,初始可购栏位为 0。每个新栏位都比上一个贵,默认第一个 10 级、第二个 20 级、第三个 30 级,以此类推,默认最多买 10 个; 向玩家发起 TPA:选一名在线玩家发送传送请求,没人理会会自动过期,谁也不会被“偷偷”传走;经验由发起传送的一方支付; 收件箱:查看收到的请求,接受后对方传送到你身边(同样要走倒计时),也可以拒绝; 私密与好友:开启私密模式(默认关闭)后,只有加入“信任玩家”的人才能给你发普通请求,而且仍要你在收件箱里同意;好友申请需要对方接受,成为好友后对方可以不经审批直接传送到你身边,所以只加真正信得过的人; 屏蔽玩家:被屏蔽的人不能给你发传送请求和好友申请,也不能通过好友传送找你;原本是好友的会双向解除,也会被移出信任列表。取消屏蔽不会自动恢复好友或信任关系; 死亡传送:回到上一次死亡的位置,并记录所在维度; 全服传送点:所有人都能用的公共传送点,适合出生点大厅、商店、活动区、小游戏和公共农场; 随机传送(RTP):只在主世界可用,会把你传送到距当前位置 100 到 10000 格之间的随机地点,并尽量挑安全的落脚处。 管理员功能操作员会自动看到管理按钮,不需要额外标签。
为所有传送统一设置经验消耗、倒计时和冷却,也可以给重生点、玩家 TPA、传送点、全服传送点、死亡传送、随机传送分别单独设置; 设置普通玩家的个人传送点上限(管理员不受限制); 传送点商店的开关、可购栏位数、首个栏位价格和每级涨价幅度;开关商店时可以选择保留或清空玩家的个人传送点(全服传送点不受影响); 管理在线玩家和有传送点的离线玩家:查看、传送过去、删除单个或全部传送点; 在菜单里创建、重命名、删除全服传送点; 单独启用或停用每个传送系统,停用后玩家会看到“已停用”的提示。 安装导入 .mcaddon 文件,在世界设置里启用行为包即可,资源包一般会被自动一起启用。无需开启作弊或实验性玩法,成就不受影响。
钛附加包 Titanium Add-on
下界合金到头了?钛附加包(Titanium Add-on)在下界合金之后又铺了一整条进阶路线:新矿石、专属工作台、全套钛装备,还有一位藏在地下实验室里的 Boss 等你去挑战。整体风格贴近原版生存,不需要开启任何实验性玩法,成就也不会被禁用。
从挖矿开始 主世界会自然生成钛矿石,更深的地方则是深层钛矿石,需要用下界合金镐或钛镐才能挖出粗钛。 粗钛先加工成未精炼的钛碎片,再放进高炉冶炼成精炼钛锭。 钛矿石不能直接合成获得,想要钛就得老老实实下矿。 钛工作台钛系物品大多要在钛工作台上制作。它是一张独立的合成台,会发光,还能输出微弱的红石信号,让钛的合成和普通工作台分开管理。
钛装备与钛+装备 基础钛装备:剑(10 点伤害)、斧(12)、镐(7)、锹(7)、锄(6),以及弓、弩、盾牌、头盔、胸甲、护腿和靴子。 钛+ 是升级版,伤害和耐久都更高:剑+ 12、斧+ 14、镐+ 8、锹+ 8、锄+ 7;重锤(12 点伤害,带下落砸击)、弓、弩也属于钛+ 这一档。 钛矛支持刺击和冲刺两种攻击方式,高速冲刺能击退目标并把骑乘中的生物撞下坐骑;最新版本中钛矛伤害为 8,钛矛+ 为 10。 还有自带模型和动画的钛箭,以及可以投掷的钛三叉戟(忠诚、激流、引雷、穿刺魔咒都能正常生效)。 会“反击”的装备钛+ 装备有两套脚本驱动的机制:
进阶效果:手持或穿戴对应的钛+ 物品时持续获得增益,比如剑+ 给力量 I、镐+ 给急迫 II、胸甲+ 给抗性提升 I、靴子+ 给跳跃提升 I。 反击(Payback):受到攻击时,装备会根据部位和受到的伤害触发不同效果,附魔过的装备效果更强,冷却时间为 20 刻。 地下实验室里的泰坦Boss 泰坦(The Titan)不会在野外随机刷新,而是守在用拼图结构生成的地下建筑泰坦实验室里。它有 1000 点生命值,免疫负面状态效果,弹射物只能造成 20% 伤害,魔法和凋零伤害对它无效,血量不满时还会持续回血。击败它可以获得史诗级材料钛碎片、泰坦之心和用来展示的泰坦奖杯。
其他内容 建筑方块:钛块、钛砖、钛台阶、钛楼梯、钛墙、钛活板门、会发光的钛灯。 泰坦果:随时可以食用,给生命恢复 IV、力量 III、迅捷 II、抗火、伤害吸收 IV 和抗性提升 II,但同时也会附带反胃、失明、饥饿、虚弱、缓慢和挖掘疲劳,吃不吃自己掂量。 终极钛:高效率的修复材料,修复比例比普通钛锭更高。 本次更新(v7.5.1) 修复钛三叉戟无法投掷的问题,魔咒恢复正常。 泰坦进入狂暴阶段时的咆哮音效现在能正常播放。 钛三叉戟稀有度提升为史诗,并带有附魔光效。 更新到稳定版脚本 API(@minecraft/server 2.12.0)。 资源信息 版本:v7.5.1 适用版本:26.50、26.10、26.0 文件为 .mcaddon 格式,包含行为包和资源包,打开即可导入,建议两个都启用。 支持单人和多人生存。 作者:Teen_Titans_Go原版路径点 Vanilla Waypoints
原版路径点
作者:DARKLEXx
这是一款功能完整的附加包,可在 Minecraft 世界中创建和管理路径点,并随时传送到已保存的位置。无需启用实验性功能,也兼容成就。
功能介绍
打开想要使用的菜单,即可管理路径点或调整附加包设置。
路径点管理器
创建、编辑、删除路径点,或传送至已保存的位置。 为路径点设置自定义名称。 保存当前位置的精确坐标。 传送到已保存的路径点;传送前必须处于同一维度。 修改路径点名称或更新坐标。 删除不再需要的路径点。Vanilla Waypoints 配置菜单
查看附加包的配置和信息。 调整可创建的路径点数量上限。 开启或关闭视觉粒子效果。 开启或关闭音效。 在服务器模式下,将配置菜单限制为仅管理员可用。 为多人服务器提供管理员权限系统。主要特点
创建带有自定义名称的路径点,保存重要位置。 传送至已保存的路径点。 随时修改路径点名称或坐标。 删除不再需要的路径点。 使用直观易用的表单菜单。 通过可配置的槽位系统控制路径点数量。 支持主世界、下界和末地;传送时必须处于与目标路径点相同的维度。 提供适用于多人游戏管理员的服务器权限系统。 可按需开启或关闭音效和粒子效果。 经过优化,旨在减少对游戏性能的影响。获取物品
如果物品遗失,可以通过合成重新制作。
路径点管理器合成配方
所需材料:
4 个红色染料 2 张纸 2 张空地图 1 颗末影珍珠配置菜单合成配方
所需材料:
1 块圆石 1 个粉红色染料也可以使用以下命令获取:
/give @s dl_vw:waypoints_manager
/give @s dl_vw:configs_menu
还可以在创造模式物品栏的“装备”类别中获取这些物品。
兼容性
该附加包可与其他附加包兼容,且无需启用实验性功能。
兼容成就。 可在生存模式和创造模式中使用。 支持多人游戏,并包含服务器模式。安装步骤
下载行为包([BP])和资源包([RP])两个文件。只下载其中一个.mcpack 文件可能会导致附加包无法正常工作。
将两个文件分别导入 Minecraft 基岩版。
在现有或新建的世界中启用附加包。启用其中一个包时,另一个包会自动启用。例如,启用 [RP] 后,[BP] 会自动启用。
开始使用。 一切皆化为钻石 Everything Becomes Diamonds
一切皆化为钻石(Everything Becomes Diamonds)
作者:HuyNacl
所触之物,皆成钻石。
简介
如果方块和物品都能化作钻石,会是什么样?在《一切皆化为钻石》中,触碰方块或手持物品就会触发转化;就连旧装备也能立刻升级为对应的钻石装备。整个世界因此闪耀起来,每一次生存行动都可能带来意想不到的收获。
玩法机制
触碰任意方块:它会立即变成钻石块。 手持任意物品:它会转化为钻石。 武器自动升级:木质、石质、铁制和金制武器都会变为钻石武器。 护甲自动升级:各种护甲都会转换为对应的钻石盔甲。 转化会在正常游玩过程中即时发生,让钻石光彩随时遍布世界。安装说明
将.mcpack 文件导入 Minecraft。
在目标世界中启用行为包(Behavior Pack)。
重要:请在世界设置的“实验”(Experiments)选项卡中启用“Beta APIs”,否则脚本无法运行。 丛林生存树屋 Jungle Survival House
丛林生存树屋
作者:CoinCoffer
这是一座建在丛林高大树木之间的生存基地,设有相互连接的平台、制作区域和可可豆农场。
整座建筑由多个平台组成,平台之间通过小型木桥相连,形成悬于地面之上的树屋基地。主屋内设有舒适的卧室,另一处平台则集中放置制作与储物等生存设施。
其中一个平台还配有小型可可豆农场,与周围的丛林环境自然融为一体。
制作:CoinCoffer、pixelpunchermc
仙女灯38号 Fairy Lights 38
仙女灯 38
作者:Studio38
让你的基地焕发现代气息。仙女灯 38 提供多种颜色,你可以根据心情选择喜欢的灯光,也可以让它们不断变换,为建筑增添轻松活泼的氛围。
资源说明
完全兼容成就系统。 无需开启实验性玩法。 本资源不会使用player.json。
部分功能需要开启 Vibrant Visuals。
缩略图展示的是实际游戏画面,并经过 AI 着色器增强处理。
将仙女灯放置在墙面上,然后点击灯串即可开启。
继续点击,可以依次切换不同颜色。
潜行并点击仙女灯,即可关闭灯光。
点击并切换过最后一种颜色后,仙女灯会进入自动变换的舞动模式。
完美夏日 The Perfect Summer
完美夏日
作者:HYUBI
《完美夏日》包含 4 款 Minecraft 夏日皮肤,围绕温暖海滩、度假时光与怀旧夏日氛围设计,适合喜欢轻松、休闲风格的玩家。
皮肤内容包括可爱的夏日穿搭、气质柔和的海滩女孩、肌肉感十足的海滩角色,以及搭配热带帽饰的清凉造型。无论是角色扮演、生存模式还是海滩主题地图,都能为游戏增添一份惬意的度假氛围。
Day 0 极限生存起步屋基地 Day 0 Hardcore Survival Starter House Base
Day 0 极限生存起步屋基地(已启用成就)
作者:PlayZerMc
等级图标:Forgeborn
适用于 Minecraft 基岩版的 Day 0 极限生存起步基地。世界内置完整木屋、农场、附魔设施与储物空间,并保留成就获取功能。
简介
Day 0 极限生存起步屋基地(已启用成就)
这是一张为 Minecraft 基岩版极限生存准备的起步世界。进入世界后,你将直接拥有一栋装修完整的双层木屋,同时保留 100% 的成就功能,减少前期收集与建设所需的时间。
世界特色
成就功能完整保留:采用原版基岩版极限生存设置,成就功能保持启用。 Day 0 全新开局:世界统计数据保持干净,从第 0 天开始你的生存旅程。 安全边界:基地外围设置装饰性树叶篱笆墙,可有效阻挡 hostile mobs。 户外农场与设施:包含整齐的小麦田、牛羊动物围栏,以及带有石材装饰的温馨池塘。基地与室内设施
地面层:工作与储物区域
大型熔炼墙:集中配置熔炉与高炉,可快速处理矿石及其他材料。 规划式储物系统:墙面排列多个大型箱子,方便分类存放生存物资。 嵌入式功能地毯:地板布局中整合工作台、制图台、烟熏炉与砂轮。 氛围楼梯与照明:装饰性营火和灯笼提供温暖明亮的照明,同时减少敌对生物生成风险。上层:附魔区与主卧
30 级附魔台:完整书架环绕的附魔区域,并配有专用青金石地毯工作区。 武器装备与锻造区域:配置铁砧、锻造台和装饰性木桶。 舒适主卧:设有双人床、墙面画作与阳台,可欣赏基地周边景色。技术规格
项目 详情 游戏版本 Minecraft 基岩版(MCPE / Windows / 游戏主机) 游戏模式 极限生存 成就功能 已启用 天数 Day 0 文件格式.mcworld
安装方式
获取.mcworld 文件。
点击或双击文件,等待 Minecraft 基岩版自动导入。
打开世界列表,选择“Day 0 极限生存起步屋基地”,即可开始生存。 更好的斧头纹理资源包 Better Axe Textures RP
作者:Neq_Gamerz
Better Axe Textures RP 旨在为 Minecraft 基岩版 1.21 及后续版本提供外观更时尚、细节更丰富且充满真实感的斧头纹理。
描述通过使用 Better Axe Textures RP,你可以全面提升在 Minecraft 基岩版生存模式中的视觉体验。这款资源包不仅对原版斧头进行了重新设计,还赋予了它们更加精细、锐利的质感。它在增强工具视觉品质的同时,精准地维持了 Minecraft 原版的美学平衡,确保其完美契合生存玩法的沉浸感。
该作品由 Neq Gamerz 开发,专为那些希望在不改变任何核心游戏机制的前提下,让常用工具获得现代化焕新外观的玩家量身打造。
特色功能 经过深度优化与细节强化的斧头纹理。 全面覆盖所有原版斧头的重构视觉表现。 风格清爽且极为适配生存模式。 显著提升了色彩平衡与阴影的表现细节。 极具轻量化的设计,确保游戏运行丝滑流畅。 完美兼容 Minecraft 基岩版平台。 无论是在生存模式、PvP 竞技还是冒险之旅中,表现均十分出色。 包含的斧头纹理 木斧 石斧 铁斧 金斧 钻石斧 下界合金斧 铜斧 为什么选择这个资源包?如果你已经对默认的 Minecraft 斧头外观感到视觉疲劳,那么这款资源包将赋予你的工具一种全新的感官体验,同时保留了经典的 Minecraft 设计格调。这些纹理经过特别优化,无论是在日常生存演练还是在制作游戏展示视频时,都能呈现出极佳的视觉效果。
重发布声明 严禁任何形式的再分发行为。 禁止将此资源包擅自上传至任何网站、应用软件,或在第三方平台发布下载链接。 欢迎视频创作者进行展示或评测,但在制作内容时,请勿分享任何直接下载路径。 请务必在相关内容中明确标注创作者信息:Neq Gamerz。 兼容性说明 支持 Minecraft 基岩版 1.21 及后续版本。 全平台通用,支持安卓、Windows 以及其他所有支持基岩版的设备。 针对性能进行了全面调优,保障游戏运行稳定性。创作者:Neq Gamerz
生物群系酿造 Biome Brews
生物群系酿造 (Biome Brews)
这款模组引入了可投掷的药水瓶,让玩家能够实时改造地形,将其转化为特定的生物群系。只需轻轻一掷,目标区域便会发生翻天覆地的变化——从方块构成到植被覆盖,从参天古树到原生生物,一切皆会随之重塑。目前版本共计收录了 8 种功能独特的生物群系药水。
物品与合成
在游戏中,这些药水瓶的堆叠上限为 16 个,便于玩家随身携带与使用。
改造机制详解
作用半径: 药水瓶生效范围为以落点为中心的 6 格半径区域。 作用深度: 改造深度深入地表以下 3 格。 环境更新: 在执行地形转化前,模组会自动清理原有植被,确保生态系统的完美更替。 植被植入: 系统会自动模拟并生成对应的树木布局。 生物生成: 转化完成后,区域内会随机生成 1 至 4 只该生物群系特有的原生动物或生物。模型几何修复器 PandaMine's Model Geometry Fixer
作者:PandaMine5 类型:材质包
这款模组致力于解决使用市场通用唯一识别码 (UUID) 的自定义方块所出现的贴图丢失问题。
正是因为有了它的帮助,那些原本无法显示的定制家具与自定义方块,现在终于可以重新正常展现了!
重要提示:受到 Minecraft 渲染引擎机制的局限,该模组可能无法在所有设备上生效。建议将其放置在所有资源包的最上方,以提高修复受损方块的成功率。
使用条款:允许的行为 ✅
您可以在任何视频中展示此资源包或附加包,前提是必须明确标注作者为 PandaMine5,并附上 ModBay 或 CurseForge 的原始页面链接。 您可以为了个人使用目的对本资源包进行修改。 请务必使用 ModBay 或 CurseForge 的链接来分享此资源包。禁止的行为 ❌
严禁窃取任何附加包或资源包的代码。 禁止出于公开传播目的修改本资源包。 禁止将此内容上传至任何第三方网站。 禁止在未给予适当署名的情况下在视频中展示或使用本资源包。 严禁分享 Mediafire 或任何指向资源包的直接下载链接。未经授权使用本内容的行为将受到知识产权法的严格限制。违规者将面临 DMCA 版权申诉、法律诉讼以及经济赔偿。
关于作者作者:PandaMine5 Discord:pandamine5x
每一块被破坏的方块都会爆炸 Every Block You Break Explodes
每一块被破坏的方块都会爆炸 (Every Block You Break Explodes)
作者: flappyguy 类别: 组件 (Addons)准备好让你的 Minecraft 世界变得天翻地覆了吗?“每一块被破坏的方块都会爆炸”这一组件将为你的游戏带来前所未有的混乱挑战。它彻底颠覆了基础的游戏规则,让每一次挖掘都变成极度危险的冒险。
核心玩法说明
当你在这个组件开启的状态下挖掘任何方块时,该方块会立即引发剧烈爆炸。这里没有任何倒计时,也没有任何警告,破坏行为会触发即时爆炸。这种不可控的机制将直接考验你的反应速度与策略规划能力。
难度模式设置
为了满足不同水平玩家的需求,此组件内置了三种难度模式,你可以根据自己的挑战欲望进行选择:
简单模式 (Easy) 这是入门级别的挑战。虽然爆炸威力相对较弱,但依然具备杀伤力,适合那些想要感受游戏混乱氛围,又不想被瞬间秒杀的玩家。
中等模式 (Medium) 在这种模式下,爆炸威力得到了显著增强。一旦你破坏方块后未能及时退避,过于靠近爆炸中心将直接导致角色死亡。
困难模式 (Hard) 这是真正的极限生存体验。在这个模式中,爆炸威力达到顶峰。不仅范围更广,即便你与受损方块保持了一定距离,爆炸波及的范围依然足以终结你的游戏旅程。
模组兼容性
惊喜不仅于此,该组件完美兼容各类模组物品。如果你希望在安装了其他模组或组件的情况下同步使用这一功能,完全没有问题。你可以自由叠加各种游戏特性,打造属于你自己的疯狂游戏内容。
开普勒世界 Kepler World
地图概述
这张地图专为追求流畅生存体验的玩家而打造。整个地图覆盖了 5000x5000 方块的宏大区域,原生集成了 Minecraft 游戏内绝大多数的生物群系。对于喜欢安装各类 Mod 或附加包的玩家来说,这张地图表现极其出色,只要你的模组生物能够在对应的生物群系中正常生成,就不会出现任何兼容性问题。
主要地理特色
地图涵盖了平原、沙漠、森林以及雪原等基础地貌。为了提供更丰富的视觉与探索体验,每个群系都进行了精心设计与变异优化,例如在沙漠生物群系中嵌入了独特的红色沙漠区域,并交错点缀着恶地(Mesa)地形。
技术亮点与功能
完善的洞穴系统设计,为地下探险提供深度体验。 符合游戏逻辑的全类型矿石生成,确保生存进度的顺利推进。 独特的景观构建,包含了个性化的定制树木模型与地势起伏的山谷地形。 服务器管理优化:地图边界采用虚空设计,管理员可以有效锁定玩家活动范围,防止玩家逃离或超出预设游玩区域。规格参数
地图尺寸:5000x5000 方块7日热门资源
Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
Java 战斗:横扫之刃与血液效果
将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!
RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃
如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。
RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。
横扫之刃战斗系统
横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。
横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。
视觉反馈与伤害指示
每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。
伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。
连击与战斗统计
附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。
你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。
自定义设置
你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。
设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。
剑的属性数值
剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7操作方式
操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。
重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。
奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。
安装与启用下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。
如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
连锁砍树:一斧砍倒整棵树
连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。
这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。
工作原理
玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。
连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。
使用斧头触发
只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。
潜行时取消
潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。
智能树木检测
附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。
检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。
性能与服务器使用
原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。
掉落与游戏行为
附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。
使用方法
手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。适用场景
生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包兼容性
平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏表情动作不够用 Not Enough Emotes
表情动作不够用(Not Enough Emotes)
添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。
在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。
使用该物品后,会打开表情动作菜单。
自定义命令
你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:
/emote:play
示例:
在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。
新增表情动作分区
现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。
怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。
全部 28 种 TNT自然灾害
陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸大爆炸
核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)实用类
平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)纯娱乐(不破坏方块)
烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送随机
随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:
效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。
使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入;
在世界设置中同时启用行为包和资源包;
进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。
本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。
地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。 三个维度和地下主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。
生物和首领生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。
路径点 路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。
安装导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。
低配设备的提醒地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。