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盘旋跑酷 The Spiral Parkour
盘旋跑酷 (The Spiral Parkour)
欢迎体验盘旋跑酷,这一地图旨在为你提供一段轻松且充满趣味的跑酷旅程。凭借其独特的关卡设计与流畅的操作体验,无论你是想独自沉浸在游戏世界中放松身心,还是准备与好友共同竞技,这都是一个绝佳的选择。
这是我制作的首个大型地图项目。首先需要声明的是,该地图的跑酷构思灵感源自 Hielke,但所有的游戏元素与关卡结构均由我原创设计,旨在呈现出独特的视觉风格与游戏体验。
基础信息
适用版本:1.21.1 推荐渲染距离:建议设定为 10 个区块 (Chunks) 游戏模式:冒险模式 地图简介:这是一个由多重关卡构成的盘旋状地图。 关卡设计:每个阶段都拥有独特的设计风格,以确保游戏逻辑的连贯性及动态体验。 难度定义:本图非极限高难度挑战,而是通过轻松的跳跃节奏来达到休闲放松的效果。 存档机制:若不慎掉落,你将被自动传送回当前关卡的起始位置。 时间设定:玩家可在地图中自由选择白天或夜晚模式。 联机体验:极力推荐邀请好友一起游玩,协作挑战将增加更多乐趣。作为我的首个大型项目,如果你对我的创作表示认可,欢迎在评论区留下你的建议与看法。我非常期待听到玩家们的反馈,积极的反馈将成为我后续开发同类地图的动力。
如果在游玩过程中发现了任何错误,或者遇到了出生点异常的问题,请及时告知我。若出生点跳转存在偏差,你可以尝试使用以下指令回到正确位置:/tp @a 100 -60 -47
希望你能在这张地图中度过愉快的时光。
脆骨症:黯光 Fragile Bones: Glimmer
脆骨症:黯光 —— 维度拓展,无限探索
「脆骨症」是一部核心构筑围绕「胸腔」(Chest Cavity)模组展开的Minecraft整合包。该项目通过将解剖学器官转化为功能性组件,构建了一套非线性化的进阶流程,旨在为玩家提供充满新意与深度的游玩体验。
在用户群体的热切期盼下,为了拓宽游戏内容的边界,「脆骨症:黯光」分支(又称「脆骨症:维度」)应运而生。相较于整合包本体,该分支整合了大量极具代表性的维度模组,构建起更为庞大的内容生态。同时,我们针对原版本中受玩家诟病的内容(如「凋零风暴」等)进行了清理与性能优化,确保玩家能够在一个更加稳定、不受限的环境中,深度探索各大维度模组的精髓。
即便在维度扩展的前提下,「黯光」依然恪守原有的非线性流程设计原则。我们尽可能减少对玩家行为的预设与强加限制,在不破坏游戏底层逻辑的前提下,维持平衡性的动态调节;这种灵活性不仅为玩家提供了实验空间,更为了让玩家能够充分挖掘不同模组之间复杂的联动机制。
分支特色
维度生态重构
通过新增维度,引入了大量独特的原创生物与生态群落。 模组阵容多元化:从经典的「暮色森林」出发,玩家将逐步深入更多现代且极具趣味性的维度空间。全方位优化与更新
针对「脆骨症」本体遗留的资源刷取漏洞进行了修复,显著提升了游戏运行性能。 响应社区呼声,引入了诸如「龙巢定位珍珠」等备受期待的实用物品。 增强了器官搭配的深度,提升了旧版器官在应对新维度挑战时的兼容性与联动表现。器官机制革新
引入了温度系统:器官功能将根据所处环境温度进行动态调整,带来更具策略性的玩法。 在原「胸腔」系统的基础上,扩充了更多的基础器官词条。 新增了器官回收机制,玩家可通过专用机器将多余器官转化为游戏货币。附属开发生态
项目传承了原有的核心架构逻辑,确保现有的 DLC 内容能够在该分支中无缝运行。 通过支持更多元化的注册与扩展方式,大幅降低了附属模组的开发门槛,为开发者提供更友好的创作环境。黯光分支常见问题(QA)
「黯光」即所谓维度分支的代称(取自 Dimensional 的前三个字母 DIM),它不仅继承了脆骨症本体的非流程化设计理念,更将视角聚焦于不同维度的独特生物器官获取及其材料整合。
为何开发「黯光」分支?
玩家需求的驱动: 整合包发布后,众多玩家表达了在特定维度空间内测试构筑、探索专属生物器官的渴望。基于此,我们决定通过引入新的维度,逐步兑现这些构筑探索的愿望。 模块化设计需求: 部分构想虽创意精美,却因对稳定性要求极高,若强行植入本体将牺牲整体表现。因此,我们选择通过独立分支的方式,在确保本体稳定的同时,开拓独特的玩法领域。 挖掘潜在联动场景: 维度模组为器官应用提供了更广阔的舞台。我们也希望借此契机,发掘这些维度模组中的闪光点,将其优化整合后服务于我们后续的整合包项目。为何坚持非流程化设计?
保障多样性体验: 尽管整合包受众中不乏高水平玩家,但「脆骨症」的核心初衷在于验证「玩法扩充开发模式」的可行性。我们通过非流程化设计,旨在让不同水平的玩家——无论是硬核探索者还是休闲党——都能自由享受内容,而非因为强制的流程设定,将那些因难度门槛而望而却步的玩家拒之门外。 尊重主流游戏习惯: 数据显示,约 70% 的毕业玩家钟情于「大胃王」流派,原因在于其构筑简便、容错率高、逻辑清晰。若引入强制流程,将迫使玩家反复查阅复杂攻略,导致体验劣化,进而损害整合包的口碑。 阶段性规划: 我们确实拥有开发类似「RLCraft」风格强制流程整合包的计划,但那是未来的课题。至少在「脆骨症」当前的研发周期内,我们不会动摇非流程化的设计立场,以最大程度保护玩家的自由探索权利。选择维度模组的标准是什么?
高稳定性: 在「黯光」中,我们剔除了诸如「Tom's Simple Storage」、「凋零风暴」等对性能负载影响较大的模组,从而为整合包腾出更多空间,兼容各类维度模组。 完善的体系: 我们优先筛选具备自身完善流程体系的模组,以作为内容填充。这在一定程度上弥补了非线性设计带来的目标感缺失。后续更新中,我们将持续投放维度专属的终局材料与器官,激励玩家以「脆骨症」特有的方式去探索、去征服。 内容丰富度: 我们坚持「精益求精」的筛选逻辑。维度模组必须拥有扎实、丰富的内容支撑;对于内容匮乏的维度,我们持审慎态度,除非到了实在缺乏更新内容的情况。或许那时,我们可能已经完成了「脆骨症」1.20.1 重置版的开发(顺带一提,我已经独立将「Chest Cavity」从 Fabric 移植到了 Forge,并实现了一些创新特性,这些都将在未来的新包中呈现)。齿轮与腐肉 Create And Flesh
齿轮与腐肉 (Create And Flesh) 是一部以废土末日为底层逻辑的 Minecraft 整合包作品。
在此,钢铁与血肉于荒原之上展开了最终对峙。你将以齿轮律法构建屏障,守护文明余烬;于永夜边缘点燃枪火,每一次扳机的震颤,皆是幸存者对那腐烂潮汐最无声却郑重的抗拒。
玩家将在本整合包中深度体验拟真的搜索、生存、撤离以及抵抗机制。依托于机械动力 (Create) 的工业力量,你既可以选择彻底铲除真菌感染的源头,亦可在重重包围中规划逃生,尝试利用火箭逃离这颗支离破碎的星球。
本整合包以“机械动力”及其附属模组与“真菌孢子:感染”为核心驱动,并深度整合了 TACZ (Timeless and Classics: Zero)、LR战术近战 (LR Tactical Combat)、生存本能 (Survival Instinct) 以及永无止境载具等权威模组,旨在打造出独一无二的类拟真末日生存体验。
为丰富幸存者在末日的求生体验,游戏内额外植入了上百种原创配方与数十种独特的生存机制,力求在保持高难度的同时,显著提升游玩深度。
核心要素涵盖:废土城市、独特UI设计、末日搜打撤玩法、TACZ枪械逻辑、拟真生存体系、机械动力工业、真菌感染侵袭、百种丧尸群、永无止境载具系统等。
本整合包建议 13 岁以上玩家游玩,特别是那些对机械动力模组有深入理解或痴迷于极限生存挑战的高阶玩家。
内容预警:可能包含丧尸元素、真菌生物及基因变异等 13+ 敏感主题。
幸运世界入侵 Lucky World Invasion
幸运世界入侵 Lucky World Invasion
幸运方块的随机挑战:在末影龙降临并终结一切之前,你是否有能力将其击败?
幸运世界入侵整合包
融合了幸运方块的混沌美学与极限生存挑战,每一次敲击方块,都意味着危险等级的又一次跃升。
概述
本整合包巧妙地将幸运方块带来的无序乐趣与紧张刺激的入侵防御机制融为一体。请务必警惕,这里的末影龙已不再是你熟悉的那个对手,它已得到史诗级的强化。在踏入末地这片终极战场之前,你必须全副武装,准备好足以抗衡神灵的装备。然而,真正的威胁往往在准备阶段就已降临——在不眠之夜中,如潮水般的入侵可能会在你尚未站稳脚跟时,就将你淹没。
核心特色
独具匠心的空岛体验
预置竞速地图: 依托于空岛建造器,我们为你准备了即开即玩的竞速地图,彻底免去了手动下载和导入世界的繁琐步骤。 竞技地形优化: 地形生成经过专门定制,旨在为空岛竞技玩法提供最完美的地基。极具压迫感的动态入侵系统
难度循序渐进: 为了让你有喘息之机,系统设定了21天的宽限期(根据配置延迟开始)。随后,随着游戏进程的推进,入侵的烈度将呈指数级上升。 环境氛围渲染: 入侵期间伴随着特殊的天空视觉效果,营造出末日般的压抑感(请注意:此效果可能与光影模组存在兼容性冲突)。 团队生存考验: 无论是单兵作战还是其利断金,这套挑战机制都将考验队伍的生存极限。全面升级的战斗系统
热武器战争: 引入TacZ枪械系统,为Minecraft带来硬核且真实的FPS第一人称射击手感。 高智商敌对生物: 告别呆板的僵尸,这里的怪物搭载了智能AI,它们懂得战术配合,能根据玩家的行为调整攻击策略。 平衡性重构: 重新调整了射击玩法与武器成长体系,确保每一把武器在不同阶段都有用武之地。庞大的幸运方块军火库
为了增加变数与趣味,我们集成了海量的幸运方块扩展:
粉红幸运方块 夏日幸运方块 火焰幸运方块 太空杀幸运方块 沙漠幸运方块 元素幸运方块系列 水系幸运方块 霜冻元素幸运方块 莫比亚斯幸运方块 风元素幸运方块 热能元素幸运方块 能量元素幸运方块 独家定制: 幸运世界入侵专属幸运方块、TacZ枪械幸运方块底层技术优化
脚本化控制: 基于KubeJS构建的事件脚本系统,不仅稳定,更实现了完全的可配置化,让整包的逻辑严丝合缝。 多人游戏体验: 针对联机环境进行了多项生活质量(QoL)的功能增强,确保流畅的合作体验。常见问题解答
如何正确选择竞速地图?
请按照以下路径操作:
点击 创建世界 » 在 世界类型 中选择 空岛 » 点击 自定义 » 随后 选择竞速地图。
关于光影模组的兼容性
虽然基础的光影模组可以运行,但不管是何种光影,都会导致入侵事件特有的天空渲染效果失效。为了获得原汁原味的沉浸式压迫感,我们强烈建议您在该整合包中关闭光影进行游戏。
事件触发机制(v2.3及以上版本)
随机点名: 倒计时结束后,系统将随机选中一名玩家作为事件目标。 反制措施: 玩家可以通过消耗特定物品来自动取消即将到来的事件。 实时反馈: 所有状态变更都会通过HUD(平视显示器)实时通知,让你对局势了如指掌。社区共建与个性化
本整合包不仅是一个游戏,更是一个激发创造力的平台:
地图创作: 欢迎制作并分享属于你自己的独特竞速地图。 参数调整: 你可以通过配置文件修改入侵的各项参数,打造专属难度的挑战。 反馈建议: 欢迎在我们的社区频道中提出改进方案,你的想法可能会改变下一个版本。未来更新蓝图
神秘前缀: 计划将装备前缀系统适配延伸至神秘领域相关内容。 维度专属: 为不同的维度设计并添加专属的特色幸运方块。 更多灾难: 虽然目前已包含大量怪物,但我们计划增加更多样化的入侵事件,让挑战永无止境。恐怖终极精选:Verity 恐怖冒险 Horror Ultimate Selection: Verity Horror Adventure
恐怖终极精选:Verity 恐怖冒险|搭载 Verity AI 的黑暗生存体验
你真的足够勇敢吗?
这套整合包集结多款恐怖模组,并加入智能伙伴 Verity。它最初像是一颗陪伴在身旁的黄色球体,会与你交谈、回答问题,也会在冒险途中与你互动;但随着旅程推进,它的举止会逐渐变得诡异且难以预测。原本可靠的伙伴,或许会成为你最不愿面对的恐惧。
Verity AI 配置说明
整合包内置 Verity AI。首次使用前,请完成以下准备:
安装整合包。 按照完整配置教程完成环境设置。 选择并配置你常用的 AI 服务提供商,例如 Groq、Ollama、OpenAI,或其他受支持的服务。黑暗世界中的威胁
地图各处散落着异常现象、诡异事件与受诅咒区域。 突如其来的灵异声响会撕破寂静,让你忍不住回头确认身后。 具备强化 AI 的怪物与恐怖生物会捕捉动静、追踪行迹,并在阴影中等待猎物。 废弃住宅、地牢、墓穴与残垣遗迹隐藏着危险,等待玩家深入探索。 地狱般的首领与不可预料的事件,甚至可能令大片区域化为险地。多人游玩同样适合这场生存考验,但结伴并不等于安全。当恐惧开始蔓延,队友之间的信任也会受到考验。
进入这个世界以前,你或许以为自己无所畏惧;真正踏进黑暗后,答案才会揭晓。
神话:起源
“登神,乃宿命之锁;弑神,为使命之剑。”
欢迎踏入《神话:起源》的世界。这不仅仅是一个整合包,这是一部由神秘遗物、深渊恶意、钢铁奥法与禁忌巫术交织而成的史诗RPG冒险长卷。
在这里,魔法是柄双刃剑,神性是种诅咒。你将扮演一位试图触碰天穹的凡人,在登神与弑神的悖论中寻找世界的终极。
序章:星盘下的尘埃这是一个关于凡人僭越神权的故事——也是你必须亲手终结的轮回。
银河在神座沉重的叹息中早已扭曲变形。残存的人性在星盘那深不见底的空洞里投下了最后的倒影。此刻,你必须将眼角的最后一滴泪水,冻结成银河新生的胎动。
曾经,我不过是神殿角落里一名卑微的杂役,日复一日地擦拭着星象仪上沉积的油垢。直到那个命运崩塌的夜晚,老祭司剧烈地咳嗽着,咳出的鲜血中竟闪烁着星芒。他用干枯如柴的手,死死将半块破碎的星盘塞进我的手心。
“替所有被奴役的凡人,把神……扯下来。”
第一乐章:骨血中的余烬九件星源神器,那是通往弑神阶梯的基石。每一块碎片的熔入,都在疯狂吞噬我体内的温度与人性。
当我最终伫立在星穹神座之前,才惊觉这彻头彻尾的荒谬——所谓的“登神”,不过是神明设下的贪婪骗局。然而,弑神的星轨,早已伴随着老祭司那夜的星血,深刻入我的骨髓,无法剥离。
我肋骨间那无法填补的空洞,正贪婪地吞噬着感知世界的回响。王座之下,那绚烂的旋臂银河,只不过是亿万灵魂的残念在我意志下的投影回波。我每动念干预凡间的一粒尘埃,空洞的边缘便会剥离下些许微光,如同燃尽的香灰,簌簌向着人间洒落。
第二乐章:凡间的神迹视线投向东大陆,在那疫病肆虐的沼泽边缘,一间破败不堪的医馆里。
老医师摩挲着桌上仅存的一截发黑鼠尾草,绝望的气息早已渗进了他的骨缝。当剧烈的咳嗽耗尽了他最后一丝力气,恍惚间,一颗沙砾大小的银色微光悬浮在了污浊的油灯之上。那是从我指缝间漏下的“香灰”。
灯油已尽,那光晕却愈发璀璨。他颤抖着伸出枯瘦的手指,光点如晨露般落向掌心,瞬间没入皮肤。
当夜,奇迹降临。
在那腐烂的皮肉之下,粉红的新肉冲破了溃烂的伤口,纠缠村落整整十年的“黑斑瘟”如潮水般畏缩退去。广场喷泉边,那尊新塑石像的眼角,悄然浮现出一道闪电般的星痕,在月光下流淌着与宇宙尽头如出一辙的暗银微光。
凡人们虔诚地跪拜,称其为“神迹圣痕”。殊不知,在雕像的底座之下,沙粒正无声地崩解,替代了原本坚硬的岩石纹理。
终章:星空深处的诅咒星穹深处,王座依旧冰冷如初。
一缕细微却清晰的波动,自一颗新生的蓝色恒星幼胚传来。它在襁褓般的星云中肆意舒展,而就在那灼热的星体表面,竟然蚀刻着一行歪扭、稚拙的字符。
我凝视着那道由星光纹路构成的笔触。记忆瞬间回溯,那是多年前,一个贫民窟的少年在擦拭星象仪底座时,于绝望中用指甲在雕像裙裾缝隙里刻下的诅咒,也是我如今唯一的墓志铭:
“神,皆可杀。”
跑酷金字塔 Parkour Pyramid
跑酷金字塔(Parkour Pyramid)是一场史诗级的跑酷冒险之旅,其丰富的游戏内容足以让你沉浸其中数小时,享受不断挑战自我的乐趣。
在这张地图中,你的最终目标是征服整个金字塔,站上巅峰。你将从金字塔的最底层起步,通过层层考验,不断向上攀登。塔内精心打造了100个关卡,每一关都拥有完全不同的主题设计与游玩机制,这确保了你在整个攀登过程中,每一次前进都能获得焕然一新的探险体验。
以下是该地图的核心特色亮点:
风格迥异的关卡主题:金字塔内包含100个极具辨识度的关卡,各具特色的主题设计让整场跑酷之旅绝不单调,时刻保持新鲜感。
蛇形跑酷挑战:地图中融入了独特的蛇形跑酷元素,要求玩家具备极高的操作技巧与反应速度,为你带来硬核的跑酷体验。
彩蛋搜寻之旅:在这庞大的金字塔中,一共隐藏了10个神秘的复活节彩蛋,等待着那些细心的探险家去发掘与收藏。
多人联机互动:地图完美支持多人模式,无论是与好友共同协作闯关,还是进行竞速比拼,都能获得极佳的游戏体验。
多维度排名系统:为了让玩家能够反复挑战并不断刷新自己的纪录,地图内置了完善的排名系统,这极大地增强了游玩过程的竞争性与重玩价值。
尘封古纪 Dust-Sealed Ancient Era
战斗,战斗,还是™的战斗,187+boss(施工中)砍到爽
持续施工中,欢迎欢迎欢迎提出改进建议! 加入群聊获得更多消息943471787
未来之城 Future City
未来之城(Future City)
这是一座充满未来感的宏伟城市,现已正式更新至 5.5 版本。作为我的世界中极具科幻色彩的代表性地图之一,这里通过林立的建筑与硬核的机械设计,为您呈现出一个充满科技张力的虚拟空间。
核心景观与区域
在该地图中,您可以尽情探索一系列构思精巧的未来建筑。重点推荐造访宏伟的“未来高速公路(Futuristic HighWay)”以及规模宏大的“超级金字塔(Largest Pyramid)”。此外,城市中还包含了“D-5 码头(Dock D-5)”、“不明飞行物穹顶(UFO dome)”、“城堡(Citadel)”、“2-57 军事区(military area 2-57)”以及充满质感的未来大道和工业区。这些错落有致的区域构建起了一个完整的未来大都市体系。
军事防卫与交通网络
城市的天空中充斥着各类巡洋舰飞船与喷气式战斗机,而地面区域则部署了强悍的坦克和全副武装的战斗机器人。为了保障大范围的出行需求,您可以尝试乘坐便捷的“空中列车(SkyTrain)”或穿行于纵横交错的地下铁道系统,甚至利用传送门装置在地图各处进行瞬时移动。
更新记录与背景剧情
5.5 版本:正式引入“未来高速公路”与“超级金字塔”,进一步完善了城市的交通与地标系统。
5.4 版本:一艘大型货运飞船正准备向新落成的“太空码头(Space Dock)”运送军事物资,然而,由于持续的叛乱局势,各反抗势力正试图阻止这项物资供应。
5.3 版本:前次战争中敌方获胜后的局势持续动荡。为了有效遏制叛乱,敌对势力建造了一座名为“城堡”的巨型要塞。这座要塞由四座相互连通的塔楼组成,内部设有九百间囚室,并由四十多条廊道精密相连。随着叛军被强行关押且面临被处决的危机,各方势力已集结完毕,并计划在下一次满月之夜发动一场名为“大起义(Great Revolt)”的行动。
一百关第二部 100 Levels 2
一百关第二部 (100 Levels 2) 包含了100个全新且风格迥异的关卡等待你的挑战。准备好迎接这场跑酷之旅,奋力通关吧!
本游戏地图的创作灵感源自 Hielkemaps,特别鸣谢 Hielke 带来的启发!
一百关第二部是一张快节奏的跑酷地图,共设有100个充满趣味的独特关卡。你将在大约两个小时的跑酷体验中,接触到许多新颖且有趣的机制,例如蛇形跑酷、末影之眼收集、监守者挑战等。希望你能在这场冒险中收获快乐。
地图包含特色:
100个风格各异的关卡 蛇形跑酷 岩浆上升跑酷 末影之眼收集 监守者关卡等级评价时长:
✮✮✮✮✮:1小时以内 ✮✮✮✮:1小时30分钟以内 ✮✮✮:2小时30分钟以内 ✮✮:4小时以内 ✮:超过4小时折磨-亡者脑域
地图深度解析
本作并非一款流俗的惊悚游戏,而是一次对恐怖解密题材极具野心的革新尝试。作者另辟蹊径,将核心体验聚焦于“怪诞”与“猎奇”的美学构建,旨在打破当下恐怖地图仅靠廉价贴图惊吓玩家的僵局。在这个虚拟空间里,你将不再是单纯的旁观者,而是潜入者,通过第一视角步入一个破碎且混沌的精神世界。
玩家所遭遇的一切视听元素,皆是某个灵魂深处具体化的所思所想。场景设计大胆采用了抽象与扭曲的笔触,通过大量的命令方块技术支持,构建出违背常理却又在逻辑自洽的梦魇空间。为了达成极致的心理压迫感,制作团队对光影氛围进行了极为苛刻的调试,配合专属定制的音效材质包,力求在这个像素世界中还原出现实般的窒息感。本作的高能桥段经过精心编排,抛弃了俗套的“突脸”惊吓,转而追求精准地敲击玩家脆弱的心理防线,带来直击灵魂的战栗。
剧情背景概要
这是一段关于终结的记忆碎片。整个旅程是对一名自杀者生前最后一刻脑内意识流的具象化重演。你所见的每一个扭曲场景,都映射着他生前那无法言说的绝望与疯狂的思绪。
创作团队以及致谢
地图主创:行尸丨走肉 所属团队:执念工作室
核心游玩须知
版本兼容性检查 在启动旅程之前,请务必核实您的客户端版本为《Minecraft》国际基岩版 1.17 或更高版本,以确保所有指令与材质能正常加载。
游玩人数限制 请极度注意,本作在机制设计上仅支持单人游玩。任何形式的多人联机都将导致逻辑崩溃或体验缺失,请务必独自面对这份恐惧。
安全警示与免责 本作品含有强烈的血腥惊悚元素及危险行为描写,旨在服务于叙事需求,现实中切勿模仿。鉴于其对心理承受能力的挑战,若您在体验过程中感到心悸、眩晕或任何生理与心理上的不适,请立即终止游戏并退回到现实世界。
潮汐蚀:被遗弃的洪涝之城 Tideworn
Tideworn(潮汐蚀)—— 8平方公里硬核生存地图:被遗弃的洪涝之城
欢迎来到 Tideworn(潮汐蚀),这是一座被海浪重塑、被自然重新占领的废弃都市。这幅地图广阔且极具挑战性,总面积超过 8 平方公里,划分为 5 个独特的区域(称为“Quintants”)。这里不仅包含了精心设计的游戏内容,还蕴含着深邃的背景故事。作为一幅硬核生存地图,它要求玩家必须运用所有的生存智慧,在这一片死寂的城市废墟中顽强求生。该地图与 Mosslorn(苔藓之殇)处于同一个世界观背景下。
您是否曾梦想过深入探索一座早已湮灭的文明所留下的、被洪水淹没的废墟之城?本图旨在 1.20 或 1.21 版本的原版生存模式下运行,并建议开启命令方块功能。在这里,您可以自由破坏、搜刮并掠夺每一栋建筑或遗迹。随着探索的深入,您将揭开这座城市毁灭背后的重重迷雾,散落在崩塌建筑间的背景故事正等待着被发现。这既是一次严酷的生存考验,也是一场寻找失落秘密的冒险。时间线上,本图的故事发生于 Mosslorn(苔藓之殇)事件约 100 年后。
地图核心要素一览:
200 多座可供探索的废弃建筑 支离破碎的高速公路系统 5 个独特的生态区域: 盐滩与盐碱地(紫色区域) 潮汐池地貌(蓝色区域) 海麦田群落(黄色区域) 切尔诺贝利风格的红森林(红色区域) 粉色花海平原(粉色区域) 核电站遗址 神秘的城市涂鸦 严谨且深奥的生态系统背景叙事 与 Mosslorn(苔藓之殇)世界观的深度联系 自定义村民交互 海上水雷设计 废弃灯塔 2 艘巨型沉船残骸 布满每一栋建筑的战利品木桶 随处可见的海滩白骨 巨大的殖民飞船残骸 以及更多等待揭开的未知秘密常见问题解答(FAQ):
问:我可以使用这张地图制作视频、开设服务器或者整合进模组包吗? 答:当然可以!只要您给予创作者相应的署名,不进行地图的非法二次分发,且不利用该地图进行商业盈利,您可以自由使用。
问:游玩时地图崩溃了怎么办? 答:由于本图设计极为精细且规模宏大,可能需要您为 Minecraft 分配更多的内存空间(RAM),或者在低配系统中使用 Sodium(钠)或 Lithium(锂)等优化模组来提升流畅度。
问:这张地图支持基岩版(Bedrock)吗? 答:支持!在世界文件夹中提供了基岩版适配版本。由于跨版本转换并非完美,部分特性可能无法完全还原或出现小故障,整体体验将保持一致,若出现细节上的显示问题,请您谅解。
问:我可以使用模组(Mods)来游玩这张地图吗? 答:可以。虽然本图的设计初衷是提供原版生存体验,但使用模组通常不会产生冲突。不过,请注意,关于模组使用或地图二次编辑的问题,由于超出了本图设计的初衷,我无法提供相关支持。
Adina的手工花卉套件 Adina's Kit's Cutie Flowers
这款资源包不仅设计新颖、时尚且充满美感,在提升角色视觉效果的同时,还尽可能地减少了对原版材质的遮挡与干扰。它提供了丰富多样的颜色选项,是装点角色外观、提升游戏内皮肤观感的绝佳选择。
制作感言与致谢
请阅读以下贡献说明,对原作者表示尊重与感谢:
Kit/Lilette:由衷感谢她创作了“Kit's Cutie Flower Armor(洁特可爱花朵护甲)”,并慷慨授予我进行此次移植的许可。 Poofyfish:感谢她创作了“Poofy's random wholesome pack(噗噗鱼随机治愈资源包)”,本资源包的创作基础正是源于她的作品。 glazebee:感谢他在将资源包移植至基岩版的初期阶段提供了关键帮助,并为标志性的Logo设计提供了宝贵的灵感。盔甲配色指南
为了方便玩家预览,以下是各类原版盔甲的具体颜色外观:
皮革盔甲:呈现为温润的棕色。 锁链盔甲:呈现为柔和的粉色。 铁质盔甲:呈现为纯净的白色。 金质盔甲:呈现为柔和的淡黄色。 钻石盔甲:呈现为清新的浅蓝色。 下界合金盔甲:呈现为深邃的黑色与神秘的深紫色组合。未来规划与特色装备
作为该经典资源包的移植版本,我们将保持持续更新。后续版本将逐步加入对盔甲纹饰、铜制装备、马铠、狼铠、以及驼马装饰的支持,并确保能够完美兼容未来游戏版本更新的各项特性。
此外,由Lilette打造的独特装备同样极具亮点:鞘翅被精巧地重构为粉色天使之翼,而海龟壳则华丽地变更为海草风格的龟冠。
真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险 Verity World: An AI Horror Adventure with Verity
真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险
作者:VoxelCore
这是一款围绕“真实”与“虚妄”展开的恐怖生存整合包。它为世界加入了一名外表友善的 AI 同伴;起初,它似乎会陪伴、指引并保护你,但随着游戏推进,它的举止会逐渐显露出令人不安的异常。
欢迎来到一片披着安全感外衣的噩梦世界。那位始终带着笑容、紧跟在你身后的同伴不断承诺会守护你;然而探索越深入,你越会察觉,它的笑容背后藏着截然不同的意图。这并非单纯关于黑暗中怪物的故事,而是关于那个从一开始就未曾站在你这一边的存在。
在《真实世界》中,你唯一的向导也许正是最大的威胁。恐惧不再潜伏于阴影,它会与你同行、与你交谈,并记住你做过的一切。那个以柔和光芒迎接你的同伴,可能早已知道了本不该知道的事。
时间不断流逝,它伪装出的面具也会一点点脱落。声音开始变化,光芒偶尔闪烁;它会提起你从未告诉过它的地点,也会盯着你以为空无一物的地图角落。每一句温和的话语都将变成新的疑问:它仍在帮助你,还是只是在等待某个时刻?
这套恐怖整合包结合 AI 驱动的同伴机制、动态对话、压迫感十足的氛围,以及持续累积的心理不安,让“信任”本身成为生存中最危险的东西。无论你在建造基地、深入洞穴,还是试图安稳度过夜晚,你都无法确定自己是否真的独处——又或者,是否有某个存在正站在身后微笑。
操作方式:
G:召唤同伴 Y:与同伴交谈替身觉醒-奇妙生存
替身纪元:奇妙冒险整合包
史诗级JOJO主题生存冒险体验欢迎踏入这个由精神能量构建的奇妙世界。本整合包不仅仅是一个模组的堆砌,更是一场关于勇气、命运与成长的史诗旅程。在这里,生存与战斗被赋予了全新的定义,属于你的“黄金精神”正在觉醒。
命运的指引:FTB任务编年史在这个宏大的世界中,你永远不会感到迷茫。我们精心构建了一套完整的FTB任务引导系统,宛如一本详尽的冒险指南,将从零开始指引你的成长之路。
无论是刚刚涉足的新手冒险家,还是身经百战的生存大师,这套任务线都能提供清晰的发展脉络。从基础的生存物资筹备,到高阶替身的觉醒与掌控,每一个阶段都有明确的目标与丰厚的奖励。跟随任务的指引,一步步揭开这个世界的神秘面纱,书写属于你的传奇。
灵魂的具象:全维度替身系统准备好迎接战斗系统的核心变革了吗?这里收录了上百种能力各异的替身,将原作的经典设计与充满想象力的原创概念完美融合。
海量替身库:从近战力量型到远程控制型,丰富的替身种类满足你对战斗风格的所有幻想。 零门槛汉化:全内容深度汉化,彻底打破语言壁垒。每一个技能描述、每一条属性详解都清晰易懂,助你快速掌握替身精髓。 个性化定制:搭配极其丰富的替身皮肤系统,外观与特效随心切换。在战场上,你不仅是强大的战士,更是最耀眼的明星。 极致的流畅:底层代码深度优化为了让每一位替身使者都能无无障碍地享受冒险,我们在底层优化上倾注了大量心血。通过对代码与模组兼容性的深度调优,本整合包实现了惊人的运行效率。
即使是配置较低的电脑设备,也能在保证画质的前提下流畅运行。告别令人沮丧的卡顿与闪退,让你的每一次挥拳、每一次探索都丝般顺滑,全身心地沉浸在游戏带来的纯粹快乐中。
无限的探索:多元宇宙生存法则这不仅仅是战斗的舞台,更是一个充满无限可能的沙盒乌托邦。整合包深度融合了农业、科技、魔法与探索等多元要素,构建了一个生态丰富的冒险世界。
玩法自由:你可以选择归隐田园,享受日出而作的养老生活;也可以投身工业革命,研发黑科技掌控世界;亦或是踏上征途,挑战各路强敌。 奇观世界:世界生成机制经过重构,壮丽的山脉、神秘的丛林与诡异的沙漠随机生成。 遗迹与维度:探索散落在世界各地的古老城堡与神秘遗迹,穿越风格迥异的全新维度。每一次跨越维度的传送,都是一场危机与宝藏并存的全新豪赌。 独家呈现:视听盛宴与命运占卜为了还原最纯正的奇妙冒险氛围,我们引入了多项独家定制功能,将沉浸感提升至电影级别。
时停UI视觉系统:这是对时间掌控者的最高致敬。当你发动时间停止能力时,专属的UI界面与视觉滤镜将瞬间启动,让你真实体验置身于静止世界中的主宰视角。 电影级战斗特效:每一个替身的召唤与攻击,都配备了精心打磨的粒子特效与视觉反馈,让每一次战斗都如同欣赏一部热血动漫。 神秘塔罗牌系统:命运掌握在自己手中。抽取属于你的命运之牌,不仅能获得独特的增益BUFF,更有机会触发隐藏的支线任务。每一次抽卡,都可能成为扭转战局的关键。更多独家内容与隐藏彩蛋,正等待着具备黄金精神的你亲自发掘!
樱花出生点 Sakura Spawn
樱花出生点
地图概况 本作品由知名建筑师Lirias操刀设计,名为“樱花出生点”。该地图完美适配Minecraft 1.12及后续版本,整体占地规模为291x252。其精美的东方建筑风格与实用主义功能分区相结合,使其成为服务器建设的不二之选。
核心特色与功能 该地图不仅是一件艺术品,更充分考虑了服务器运营的实用需求:
出生点与功能分区: 地图的核心区域经过精心规划,提供了一个标志性的出生点位置,能够有效引导玩家进入核心区域。此外,设计者预留了充足且位置合理的空间,供服务器管理员布置宝箱与NPC,确保服务器的功能性配置能够无缝融入环境之中。
建筑景观与艺术氛围: 从建筑层面来看,地图布局了一系列极具东方美学的房屋建筑以及气势磅礴的东方神庙,构建出浓郁的古代文明氛围。作为视觉焦点,那座巧妙融入场景的巨龙雕像,无疑增添了地图的史诗感与威严。同时,遍布地图四处的樱花树,不仅丰富了场景的色彩层次,更营造出一种静谧、平和的意境,赋予玩家极佳的视觉与游戏体验。
7日热门资源
Mizuno 的狐狸变体 Mizuno's Fox Variants
必需:
Fabric ETF (https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures) EMF (https://modrinth.com/mod/entity-model-features)
此纹理也可在原版中使用。
作者:ShorkBee
Death Back(传送回死亡点) Death Back
⚰️ Death Back(传送回死亡点)
⚠️ 注意事项:
本模组目前处于早期测试阶段,可能存在未知 Bug。使用前请务必备份你的存档!非常欢迎提交问题反馈。
✦ 模组功能
死亡点记录:玩家死亡时,自动精准记录死亡坐标及所在的维度。
快捷传送:使用游戏内指令或触发器,轻松传送回死亡位置,方便找回掉落物。
跨维度传送:完全支持在主世界、下界和末地之间跨维度传送。
🛠️ 开源与开发者说明
本模组使用 MCreator 构建,欢迎查看、修改或从源代码中学习!
src/:自动生成的 Java 源代码。
elements/:MCreator 积木逻辑与工作区配置。
death_back.mcreator:MCreator 主工程文件,可直接导入并重新编辑。
📄 开源协议
本项目采用 MIT License 协议开源,你可以自由分发、修改或将其加入模组包中。
作者:huangzuan
Bobber Begone Next
Fabric 客户端模组:当你被自己或其他玩家的钓鱼钩钩住时,移除浮漂/钓鱼钩覆盖层。
还提供了一些与浮漂相关的功能:
功能完全隐藏浮漂覆盖层,或将其设为半透明(可配置不透明度)
被钓鱼钩钩住时,在准星旁显示一个小浮漂图标(大小和位置可配置)
使用按键绑定切换浮漂可见性
原始模组(1.15–1.19.4)Bobber Begone Next 的早期版本改编自 nu11une 为 1.15–1.19.4 制作的版本(https://github.com/nu11une/bobberbegone)。
原始模组页面:https://modrinth.com/mod/bobber-begone
作者:srnyx
FARWORLD
一个旨在扩展并充实原版内容的模组,在不违背原版设计原则的前提下,为你带来真正完整的冒险体验。
由 ENNWAY 用爱制作!
目前,FARWORLD 添加了以下内容:
饰品!可以通过右键点击应用到盔甲上的物品。某些盔甲类型拥有比其他类型更多的饰品槽位,其数量可以通过物品标签进行控制!
Bystone!一个可在下界之前进入的新维度,其中包含各种有趣的宝物,以及等待你结识的朋友和敌人。
扩展后的工具进阶系统,包括弓和弩的升级、新的盔甲、工具、武器以及修理方式!
FARWORLD 还添加了一些不需要过多说明的其他值得注意的内容:
Bloomed,一种新的被动蜘蛛变种,腹部带有一朵花,可以使用马铃薯驯服。驯服它之后,你将获得其他节肢动物的信任,使它们变为中立生物!
Allsaw,一种可以在要塞深处找到的多功能工具——它无法挖掘大多数矿石,但能够挖掘大多数普通方块。使用 Allsaw 右键点击可以切换至精准模式,该模式会启用精准采集,但代价是损失一部分挖掘速度。
Wishbone,一种脆弱的新饰品,可以在各种主世界结构中找到。它可以用于传送至你的出生点——但请注意,使用一次后它就会损坏!
它可以使用经验修补,或使用经验瓶进行修复。
现在,桦树会掉落梨子;使用青金石可以将梨子制成 Mystic Pears,使你获得增强的急迫和迅捷效果。
樱花树会掉落樱桃,这是一种快速的零食,即使在饥饿值已满时也可以食用,并且会提供治疗效果,但最多只能堆叠 16 个。
黑橡树林中新增了一种蘑菇:Gloomcap——它会掉落 Gloomspores,可在酿造台中用于酿造麻痹药水!这种药水含有起效迅速的毒液,会让你(或被药水溅到的敌人)在很短的一段时间内无法移动。
下界合金等后期材料现在会在打出暴击时产生新的粒子效果和音效。
作者:ENNWAY
堆叠至附近箱子 Stack to Nearby Chests
一个仅限客户端的模组,将《泰拉瑞亚》中的快速堆叠和补货功能加入《我的世界》。
遍历附近所有容器的代码来自 clientcommands 模组。
需要 Fabric API
功能按下左 Ctrl + S + C 打开模组设置界面,并配置模组的外观、行为和按键绑定。
快速堆叠 如果容器中至少有一个某种物品,就会将玩家物品栏中的同种物品移入容器。
补货 使用容器中的物品,将玩家物品栏中的可堆叠物品补充至一整组。
可在容器界面中使用按钮或快捷键执行上述两项操作。可以在模组设置中指定不进行堆叠或补货的物品(默认为潜影盒物品、收纳袋物品)。
快速堆叠至附近容器 对玩家触及范围内所有可打开的容器执行快速堆叠。
从附近容器补货 从玩家触及范围内所有可打开的容器中补充可堆叠物品。
可在玩家物品栏界面中使用按钮或快捷键,或在未打开任何界面时使用快捷键,对附近容器执行快速堆叠或补货。可以在模组设置中指定作为堆叠目标和补货来源的容器(默认为箱子、陷阱箱、木桶、潜影盒、末影箱、箱船、运输矿车、驴、骡、羊驼)。
选择性快速堆叠 使用快捷键,或将物品拖放到“快速堆叠至附近容器”按钮上,仅将玩家物品栏中的指定物品类型快速堆叠至附近容器。
收藏物品 按住左 Alt 键并右键点击物品即可将其设为收藏。收藏物品无法进行快速堆叠,但其他行为与普通物品相同。可以在模组设置中分别禁用收藏物品的投掷(Q 键)、拾取、快速移动和交换等操作。物品从玩家物品栏中移除后会取消收藏。此功能在创造模式下不可用,切换至创造模式会清除所有物品的收藏状态。
作者:xiaocihua