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开关夜视辅助包 Toggle Night Vision
开关夜视辅助包 (Toggle Night Vision)
想要轻松探索幽暗洞穴,却又厌倦了随身携带并反复放置火把的繁琐过程吗?这款资源包正是为你量身打造!它能在完全不需要任何照明道具的情况下,为你提供清晰的视野,让所有深邃的黑暗区域在你眼中无所遁形,极大地简化并优化了你的探险体验。
安装与前置设置建议
为了确保功能的稳定运行并获得最佳体验,强烈建议将此资源包应用在“全局资源”中。此外,请务必检查并关闭游戏设置中的“抗锯齿”功能;如果该选项处于开启状态,本资源包的夜视效果将无法正常加载,请务必留意。
操作指南
请根据你当前使用的设备,参考以下操作方式来使用此资源包:
移动端或触屏用户 只需点击操作界面左上角(暂停按钮旁边)的“眼睛”图标,即可唤出夜视功能控制菜单。
电脑端(鼠标与键盘)用户 按下 F8 键即可快速呼出控制界面。在菜单中,你可以通过键盘的“上/下方向键”来精细调节视野亮度,并利用“数字键 1-4”在不同的夜视色彩风格之间进行自由切换。
自定义设置
本资源包现已新增副包(Subpack)功能,支持对菜单的显示位置进行自定义调整,以更好地适应不同的屏幕布局需求。
注:以上说明内容已根据最新版本的功能更新进行了同步调整。
高级动态光源 Advanced Dynamic Light
高级动态光源 (Advanced Dynamic Light)
点亮你的世界!在我的世界基岩版中,只需手持火把、提灯或特定自定义物品,即可实时动态照亮你周围的环境!
核心功能
若要配置并查看该组件的所有功能,你只需要获得这件特殊物品:
高级动态光源手册 (Advanced Dynamic Light Book)
通过这本手册,你可以实现以下操作:
访问所有组件配置选项。 为每一件物品单独设置动态光源参数。 管理全局光源行为设置。 将自定义物品或方块添加为光源。 配置服务器模式及管理员权限。工作原理: 该组件会根据玩家手持的发光物品,在玩家周围动态放置隐形光源,从而达到照明效果。
组件特性
动态照明:手持发光物品即可实时照亮周围。 副手支持:副手物品同样支持发光,且可通过配置开启或关闭。 水下照明:可自定义水下照明功能,即使在潜水时也能发光。 环境光效:掉落在地上的物品同样可以发出亮光。 逐项配置:支持自定义每件物品的亮度等级、副手启用、水下及环境光效设置。 自定义物品系统:支持将模组添加的物品或自定义方块设置为动态光源。 全局设置:一键控制副手激活模式及重置所有设置。 服务器模式:为多人联机游戏提供管理员权限系统。 管理员权限:可授予或撤销玩家的管理员权限。 直观界面:通过手册即可打开易用的表单菜单进行操作。 性能优化:经精心设计,确保不会对游戏运行产生性能影响。 成就友好:在不禁用成就系统的基础上完全兼容。获取物品方式
使用以下指令: /give @s dl_adl:book
或者在创造模式的物品栏中直接搜索获取(位于物品分类下)。
权限系统
世界中的首位入服玩家将自动成为原始管理员。
管理员可访问所有设置并对组件进行配置。 原始管理员可以向其他玩家授予或撤销管理员权限。 开启服务器模式后,只有拥有管理员权限的玩家才能更改设置。成为高级动态光源管理员标签:operator, op, admin, administrator, moderator
兼容性说明
该组件与其他组件完全兼容,且不需要开启实验性玩法功能!
兼容成就系统及各类模组。 无需开启任何实验性玩法选项。 适用于生存模式和创造模式。 支持多人联机(包含服务器模式)。安装指南与支持
正确安装流程:
下载行为包 (BP) 和资源包 (RP) 两个文件(若仅下载其中一个,组件可能无法正常运行)。 将两个文件分别导入我的世界基岩版。 在新世界或旧世界中启用该组件。激活其中一个时,另一个通常会自动同步激活(例如:激活资源包后,行为包会自动加载)。 尽情体验吧。如遇问题或有疑问:
请加入官方社区以获取快速支持。 在指定的漏洞反馈区提交详细信息。 分享你对未来更新的建议。沉浸式物品掉落 Raiyon's Item Physics
Raiyon's Item Physics 模组详解
功能展示
Raiyon's Item Physics 模组旨在为你的 Minecraft 世界引入更具沉浸感的物理效果。通过此模组,掉落在地面上的物品将呈现出极其写实的形态,彻底告别了原版呆板的物品展示方式。玩家可以随时与这些掉落物互动,并根据需要将其捡入背包,从而获得更加真实且流畅的游戏体验。
操作指南
了解如何与掉落物互动是使用该模组的基础。若要拾取地面上的物品,你可以直接攻击该物品,或者通过长按鼠标右键执行拾取操作。此外,为了方便玩家在处理大量物品时提高效率,模组还支持通过潜行(Shift键)来自动拾取周围的掉落物。
物品特性与特殊机制
值得一提的是,物品在地面上依然保留了其原有的各项属性。例如,由下界合金(Netherite)制成的装备在掉入岩浆后不会被烧毁,这完全符合原版游戏的逻辑设定;同时,特定物品依然会根据材质特性表现出漂浮在水面上的物理行为。
关于物品的刷新机制,其规则遵循原版 Minecraft 的设定,即掉落物在地面上存在 5 分钟后会自动消失。然而,如果物品经过了铁砧命名,或者该物品属于下界之星(Nether Star),它们就不会受到这项自动消失规则的影响。
前置条件与兼容性说明
在使用此模组之前,请务必确保同时安装并激活了配套的资源包(Resource Packs)和行为包(Behaviors Packs),缺一不可。此外,该模组具备良好的兼容性,安装并使用它并不会禁用你的 Minecraft 成就系统,你可以继续在保留成就的状态下享受更真实的物理效果。
东京灵感都市 Tokyo Inspired City
东京灵感都市:融合现代与传统的建筑杰作
这是一座宏大且充满活力的东京风情都市,巧妙地将现代化的大都市氛围与极具韵味的传统建造风格融合在一起。整座城市不仅全面展现了深厚的日本传统建筑底蕴,同时也融入了令人瞩目的现代化城市基础设施。
城市主要建筑群:
多栋功能各异的现代化高层建筑 经典的松本城 各类精美的传统民居与神社 日本国会议事堂 标志性的东京塔 文化气息浓厚的剧院 便捷的地铁站 带有禅意庭院的日式温泉 竞技感十足的体育馆值得一提的是,许多建筑物内部均已进行了细致的装修。目前,该地图正处于持续构建阶段,未来还将推出更多内容更新。
制作团队:CoinCoffer 与 AVR_Gaming
Vanilla Reforged
Vanilla Reforged
利用写实且风格化的方式重构“活力视觉”
简介
Vanilla Reforged 旨在通过融合高品质光影特效与精湛的材质纹理,为 Minecraft 的视觉体验带来焕然一新的提升。本项目通过对“活力视觉(Vibrant Visuals)”理念的深度挖掘,巧妙地将写实感与独特的艺术风格融为一体,从而全方位增强游戏沉浸感,为玩家呈现一个更具质感的世界。
特性
原版材质超分辨率:所有基础纹理均已通过算法重制并提升至 128x 分辨率,在保留原版神韵的同时展现出惊人的清晰度。
沉浸式法线贴图:采用 128x 高精度自定义法线贴图技术,使方块表面不再扁平,赋予物体真实的立体质感与视觉深度。
尖端 PBR 渲染:引入高品质的物理渲染(PBR)特效,完美模拟光线在不同材质表面的交互与反射。
定制调色系统:每一帧画面都经过精心校准的色彩分级处理,确保视觉风格统一且极具电影感。
生物群系体积雾:针对不同生物群系定制的体积雾效果,极大地提升了环境探索时的氛围与沉浸体验。
高动态光影:全面优化的光照计算模型,带来更细腻、更真实的光影层次。
精细水面模拟:经过反复调校的水波纹算法,呈现出灵动自然的水体动态。
风格化云层:独特设计的云朵纹理,在写实环境中融入了恰到好处的艺术美感。
雨天时光 Rainy Days
雨天时光(Rainy Days)
作者:Reisho
简介
《雨天时光》是一套适用于 Minecraft 基岩版的皮肤包,共收录 11 款皮肤。整体采用舒适的氛围与 Lo-fi 风格,适合喜欢安静配色和室内穿搭的玩家。
内容特点
柔和细腻的阴影:自然的头发纹理、清晰的衣物褶皱,以及协调平静的配色。 11 款不同造型:提供多种舒适风格的室内穿搭,可随时切换。 全平台兼容:支持 iOS、Android、Windows 10、Xbox、PlayStation 和 Switch。革命性活力视觉 Revolution Vibrant Visuals
**革命性活力视觉 (Revolution Vibrant Visuals)
正如其名,本项目旨在利用延迟渲染技术,彻底革新《我的世界》基岩版的显示效果,通过调整光影表现,使其视觉体验尽可能向《我的世界》Java 版本靠拢。
项目说明
我们刚刚发布了一次重大版本更新。在本次更新中,不仅修复了此前存在的若干 Bug,还为该资源包引入了一系列全新特性,进一步提升了延迟渲染的表现力。这是该项目的第四个版本,我将持续对其进行优化和迭代。同时需要说明的是,这是我个人开发的首个延迟渲染类项目,从技术积淀上来看,我仍处于学习与摸索阶段。因此,市面上或许已经存在比本作表现更为出色的相关作品,但我会努力将本项目不断完善。
各版本详解
该资源包目前提供三种不同的版本,以适应不同玩家的需求:
现实革命 (Revolution Realistic):配备逼真的水面波纹、写实云层(立方体贴图)、高度还原的焦散效果,以及实感十足的太阳与月亮。 默认革命 (Revolution Default):该版本核心特性与“现实革命”版一致,但在天空效果上保持了原版(Vanilla)风格。 香草革命 (Revolution Vanilla):该版本旨在保留更多原版风味,不仅去除了水面波纹,还还原了原版的天空、水面焦散以及太阳与月亮样式。核心特性
生物群系氛围感:环境表现会随玩家所处的生物群系实时变化;在寒冷地带,你会感受到凛冽的严寒,而进入暖和的群系,环境氛围也会随之变得温暖。 生物群系光影:上帝光(Godrays)的效果颜色会根据当前所处的生物群系进行自适应调整。 反射细节:盔甲与工具表面现在支持反射效果。 发光矿石:矿石类方块现在具备了发光特性。系统要求
在开始体验“活力视觉”之前,请确保你的环境满足以下条件:
游戏版本:你必须启用《我的世界》基岩版的测试/预览版本(Beta/Preview)。在创建新世界或编辑已有世界时,请务必开启“活力视觉”选项。 硬件建议:该项目对显卡性能有一定要求。移动设备硬件要求
Adreno GPU:推荐使用 Adreno 640 图形处理器(常见于搭载骁龙 855 处理器的设备)。 Mali GPU:推荐使用搭载联发科 1000 系列处理器的设备。 Apple 配备:搭载 A12 仿生处理器的设备。电脑端(PC)硬件要求
图形性能:建议使用支持 DirectX 12FL11 特性级别的独立显卡以获得最佳体验。夜视 Night Vision
作者: KnightShadow
这款组件能够让你彻底告别黑暗,清晰地看清周围的一切环境。
说明:
无需修改 player.json 文件 无需开启实验性玩法功能 支持在开启成就的生存模式中使用免责声明:文中所展示的图片仅用于模拟使用该组件后的视觉效果。
功能特点:
潜行即可开启/关闭夜视效果 彻底告别昏暗的洞穴与夜晚 消除幽闭恐惧感 不再会因为突然冒出的苦力怕而受到惊吓Déesse UI
Déesse UI 界面资源包
Déesse UI 界面资源包是一款专为优化我的世界(Minecraft)交互体验而设计的整合型资源包。它不仅引入了多项全新功能与人性化的便捷调整,还针对原版界面进行了重新设计与美化,从而让您的游戏操作过程变得更加流畅、高效且直观。
注意事项
在使用本资源包前,请了解以下几点核心限制:
首先,受限于当前开发进度,该资源包目前仅支持英文环境,尚未提供其他语言版本及本地化翻译。其次,由于技术层面的未知兼容性因素,部分设备上的“夜视(亮度叠加)”功能可能无法正常生效,且根据反馈,主要集中在 Windows 平台的设备上。
功能详情
如果您想全面了解该资源包所带来的各项新特性与细节,无需查阅外部文档,只需直接进入游戏,在界面中点击“关于 (About UI)”或“功能 (Features)”查看详细列表即可。此外,为了让您在安装前就能直观地预览到改进效果,我也在资源包的预览图中展示了部分 UI 设计与功能截图,供大家参考体验。
兼并与兼容性说明
为了增强易用性,本资源包实际上是将我此前独立开发的多个功能模组进行了整合。这意味着,Déesse UI 界面资源包本身已经包含了以下组件的内容。因此,它与这些独立模组存在功能覆盖,为了避免冲突或不必要的冗余,建议您不要同时安装下列资源包:
快速容器 (Quick Container) 强制观察者模式 (Force Spectator) 玩家列表显示 (Player List Hud) 物品稀有度高亮 (Item Rarity Highlighter) 临时笔记 (Temporary Notes) 束背包物品计数器 (Bundle Item Counter) 贸易工具 (Trade Utils) 悬停文本修复 (Hover Text Fixer)这些功能已内置于本项目中,请确保您的加载列表中没有重复添加这些独立组件,以维持游戏运行的稳定性。
兰齐的荒废都市 Ranzie's Overgrown Cities
Ranzie's Overgrown Cities(兰齐的荒废都市)
Ranzie's Overgrown Cities 模组将彻底重塑你的 Minecraft 世界,将其转变为一个充满令人压抑气息的荒芜废土。通过引入废弃都市的生成机制,该模组在大自然的回响与城市的残骸之间构建出一种独特的视觉美感,为追求硬核僵尸启示录生存体验的玩家提供了完美的舞台。
模组描述
Ranzie's Overgrown Cities 为你的世界注入了一种令人心悸的新生,它能够生成规模宏大的废弃城市,让曾经繁华的街道被藤蔓、树木和岁月的腐朽所接管。你可以深入探索那些细节丰富、充满危险的建筑,寻找珍贵的枪械武装。该模组与 Aplok Guns(Aplok 枪械模组)、Krep's tacZ Port(Krep 战术扩展模组)以及 Advance Tactical Gear(先进战术装备模组)完全兼容,这使得每一处建筑都成为了高风险、高回报的物资搜刮点。此外,它与诸如 Rise and Survive(崛起与生存整合包)之类的僵尸生存玩法完美契合,创造出一种极具代入感的生存体验;在这里,每一块破损的方块都在诉说着往昔的故事,而每一个转角可能都潜藏着未知的致命威胁。
城市规模
(此处可根据模组生成的实际建筑群密度进行概括,例如:模组生成的城市群落布局复杂,结构错落有致,涵盖了从低矮的单体仓库到超高层废弃摩天大楼等多种形态。)
战利品分配(不包含护甲)
(此处可补充说明物资分布逻辑,例如:城市中刷新了多样化的战利品容器,玩家在探索废弃办公楼、掩体或超市区域时,更有可能搜集到稀有的战术装备及必要的补给。)
模组兼容性
本模组经过精心设计,能够与市面上主流的枪械及生存插件无缝集成,确保玩家在享受逼真城市探索的同时,能够使用个性化的战术武器进行战斗。
Newb X Ale
Newb X Ale 光影包
简介
Newb X Ale 光影包迎来重大更新,现已完美适配 Minecraft v26.0 及以上版本。本次迭代不仅实现了对 ESTN SHADER 的高度复刻,还融合了 Super Duper Graphics Pack(超真实图形包)、Super Duper Vanilla Shader(Super Duper 原版光影)以及 Ultra Realism Shader(极限超现实光影)的精髓,为您带来前所未有的丰富视觉体验与功能扩展。
更新日志
Minecraft 基岩版 v26.10 版本发布后,旧版光影出现兼容性问题,本次更新已针对该版本进行了全面修复。以下为主要改进内容:
修复了此前在 v26.10 版本下的兼容性故障。 移除了水体中残留的原版像素点,使水面效果更加清澈纯净。 修复了 Windows 平台下夜间出现白色云雾显示的 Bug。 解决了末地(End)和下界(Nether)的地形渲染错误。 对云层的外观效果进行了深度优化与提升。视觉增强与特性
Newb X Ale 经过焕新设计,包含以下核心亮点:
视觉景观:
完美呈现日落与日出效果。 优化了白天的光照与环境观感。 提升了水面渲染质量,包括夜间水体效果。 改进了下界与末地的视觉表现。 增强了照明系统与水下视野。关键特性:
复刻了 Super Duper Vanilla Shader 的黑洞与末地效果。 实现了区块的闪亮质感与丰富的原版天空色彩。 具备 3D 多层云层系统与逼真的水体物理模拟。 优化了光照系统,包括温暖的光源效果以及类似 Java 版的光照分布。 呈现令人惊叹的日出、日落与星空景象。 植物将随风摆动,环境交互更加真实。 引入逼真的阴影演算与雨天的潮湿视觉特效。 支持水下声学效果、光束穿透与动态游动感知。 增加了太阳光束(丁达尔效应)以及矿石发光特性。 兼容平台:Android、Windows、iOS。 整体性能表现得到了显著改善,关键细节更加明晰。注意事项
本光影需要已破解的 Minecraft 1.21.20+ apk 版本,以支持 RenderDragon 渲染引擎。 为避免安装冲突或产生各类报错,强烈建议在安装新版前彻底卸载并删除旧版光影。 本光影仅兼容 Android、Windows 与 iOS 系统。 Windows 用户必须配置 BetterRenderDragon v1.4.8 或以上版本。 如需分享本作品,请使用官方指定的分享渠道,切勿擅自创建其他下载链接或分流地址。我的世界知名创作者皮肤包 Minecraft YouTubers Skin Pack
我的世界知名创作者皮肤包
这款资源正如其名,简单明了。如果你曾渴望体会化身为一名游戏视频创作者的感觉,或者仅仅是单纯想要使用他们的标志性外观,那么这绝对是你一直在寻找的理想资源。虽然该皮肤包目前无法穷尽所有的视频博主,但我非常乐意听取各类建议,甚至——你也有机会作为其中的一员被收录进这个皮肤包中。
皮肤总量:4100
这些皮肤涵盖了极为广泛的群体。无论你是在寻找全球知名的 YouTube 顶流、深受喜爱的 Twitch 游戏主播、二次元虚拟主播 (VTubers),还是那些尚未广为人知但风格独特的博主,这个资源包都能完美满足你的个性化需求。
如果发现遗漏了你关注的博主,欢迎在评论区留下他们的名字。我会坚持每天查阅读者的反馈,并在随后的版本更新中即时加入你所请求的内容。
哪怕该博主只是在他们的频道里偶尔体验过一次《我的世界》,你依然可以提交相应的添加申请。
多功能综合采集 Capytator
作者: BeraGG 类型: 功能性模组 (Add-ons)
这是一款专注于提升游戏生活质量(QoL)的模组,它将树木伐木机、农作物收割机、自动补种、重锤挖掘等核心功能完美整合在一起。
Capytator 是一款专为我的世界基岩版(Minecraft Bedrock)设计的强大工具,旨在消除繁琐的人工劳动,从伐木到矿石自动烧炼,它都能一手包办。让您告别枯燥的反复劳作,将更多的时间投入到创造性的建筑之中。
专为生存模式打造,无论是单人探险还是多人联机,都能游刃有余。
v1.2.7 版本更新亮点 引入7种全新的重锤挖掘模式: 立方体 (Cube): 默认模式,3x3x3 挖掘。 平坦 (Flat): 3x3x1 范围挖掘。 宽幅 (Wide): 5x5x1 范围挖掘。 钻头 (Drill): 1x1x5 纵向深挖。 隧道 (Tunnel): 1x2x5 长条挖掘。 楼梯 (Stairs): 向下延伸挖掘。 进阶楼梯 (Stairs v2): 向下延伸的宽幅挖掘。注:该设置属于个人自定义选项,您可以在“重锤 (Hammers)”菜单中进行配置。
智能工具切换 (Smart Tool-Switch)系统会自动识别当前正在开采的方块,并从背包中提取最匹配的工具进行挖掘。当您开始与生物战斗时,它会立刻为您更换为剑(若无剑则使用斧),确保您时刻处于战斗准备状态。
优选机制: 系统将优先选择高级别工具,并自动跳过耐久度低于 5 点的工具。 无缝衔接: 在挖掘过程中切换工具极其流畅,无需停下手中的动作即可完成更换。 注意:此功能仅在您手持工具时生效,以避免对快捷栏布局造成干扰。 ✨ 核心功能速览默认设置下,所有功能均需在潜行(Shift)状态下激活(重锤除外)。
🪓 斧头 (Axe) 砍树机 (Tree Capitator): 一击摧毁整棵树,支持所有木材种类及下界菌柄。 树叶凋零 (Leaf Decay): 树木倒下时自动清除相连树叶,告别空中悬浮残余。 自动补种 (Auto-Replant): 砍伐底端原木时,自动消耗背包中的树苗进行补种。 蘑菇采集 (Mushroom Capitator): 瞬间收获巨型红/棕蘑菇。 树叶粉碎 (Leaf Miner): 使用斧头或剪刀快速清理成片树叶。 ⛏️ 镐子 (Pickaxe) 矿脉挖掘 (Vein Miner): 一瞬间采集整个矿脉,支持时运与精准采集附魔。 自动烧炼 (Auto-Smelt): 挖掘矿石时直接产出烧炼后的成品,并直接获得经验。 岩石挖掘 (Stone Miner): 批量开采成片的装饰性岩石,如闪长岩、安山岩、黑石及发光岩等。 铲子 (Shovel) 土壤挖掘 (Soil Miner): 一次性清空成片的沙子、沙砾、粘土、灵魂沙及混凝土粉末等。 自动烧炼: 该功能现已同步支持铲子。 🌾 锄头 (Hoe) 农作物收获 (Crops Harvester): 瞬间收割小麦、萝卜、马铃薯等成熟作物。 自动补种: 自动利用背包内的种子进行即时补种。 干草块挖掘 (Haybale Miner): 快速清理大面积堆积的干草块。 🛠️ 通用辅助功能 芦苇收获 (Reeds Harvester): 收割竹子或甘蔗时保留最下方一节,确保存活生长。 蛛网粉碎 (Cobwebs Miner): 使用剑或剪刀瞬间清理大片蜘蛛网。 🔨 重锤 (Hammers)提供木、石、铜、金、铁、钻石、下界合金七个等级。
挖掘特性: 基于视线方向进行 3x3x3 范围破坏,潜行状态下可单格挖掘,掉落物会自动汇聚于中心点。 高级特性: 完美兼容镐子附魔,具备时运及精准采集效果。 彩蛋:重锤类武器会触发斧头附魔效果,且在暴击时会产生独特的钉头锤音效。 ⚙️ 设置与控制 Capytator 工具: 首次进入游戏自动获得。右键打开菜单,潜行+右键可全局关闭功能。也可通过指令/capy:menu 调出。可通过木棍合成。
管理员专用菜单 (Capytator For OP): 管理员可通过此菜单配置最大作用半径、开启/关闭全局功能等。指令:/capy:opmenu。
⚠️ 重要提示
无需开启作弊选项。
兼容成就系统,无需实验性玩法开关。
玩家设置将永久保存,跨局有效。
脚本仅供个人使用,请通过官方渠道分享。
🌐 兼容性
兼容 Fortune Extender (时运拓展)。
支持大部分符合 Minecraft 原生标准的自定义方块。
系统需求:Minecraft 基岩版 v1.26 及以上。 RealSource REALISTIC pack
RealSource 写实材质包
RealSource 写实材质包是一套完整的视觉增强方案,专为基岩版游戏打造,能够全面支持光线追踪(RTX)及鲜明视觉效果(Vibrant Visuals)。为了适应各类不同性能水平的基岩版设备,该材质包经过深度优化,并贴心地提供了低配置版本与极致高清版本,以确保每位玩家都能获得最佳的游戏视觉体验。
RealSource 写实光线追踪与鲜明视觉效果材质包,旨在将 PC 端的 Minecraft 基岩版游戏转化为栩栩如生的视觉盛宴。它不仅引入了极具真实感的高清纹理细节,还在设计上实现了巧妙的平衡,既保留了 Minecraft 原版风格的熟悉感,又赋予了游戏世界令人惊叹的细腻质感。
这套完备的材质包全面支持光线追踪及延迟渲染技术,通过拟真的环境光照、动态阴影以及逼真的物体反射,极大地增强了世界的沉浸感。此外,针对鲜明视觉效果进行的深度优化,使得即便是没有配备 RTX 显卡的设备,也能享受到极具冲击力的震撼视觉画面。无论您的设备配置如何,RealSource 都能带您以前所未有的视角,重新探索 Minecraft 的奇妙世界。
核心特性:
完整且全面的纹理覆盖 结合物理渲染(PBR)的精细化纹理设计 全面支持 RTX 光线追踪与鲜明视觉效果 针对不同机型进行深度优化 提供低配置与极致高清两种版本选择清澈视觉 Clean Visuals
作者: itzmikey
这是一款专为《我的世界》(Minecraft) 设计的极简着色器。它在深度优化光影、阴影、水体以及天空表现的同时,赋予了游戏世界极为细腻的电影级质感,并确保了运行过程中的流畅体验。
详细说明这是一款能够彻底重构《我的世界》视觉观感的简洁风格着色器。无论是每一个方块的纹理、每一处群系的生态,还是每一次黄昏的余晖,在它的渲染下都显得比以往更加清晰、明亮且充满生机。
视觉增强 平滑自然的光照系统: 光影效果会随着游戏内时间周期的更替而进行细腻的动态调整。 拟真阴影效果: 带有柔和边缘的阴影细节,提升了场景的立体沉浸感。 清澈的水体渲染: 具备真实反射效果的水面,清澈见底。 绚丽的天空色彩: 呈现出深邃而富有层次的天空,尤其是令人惊叹的日出与日落景观。 全方位视觉优化: 显著改善了所有群系的对比度与色彩深度,视觉层次更加丰富。 性能友好无需担心高昂的渲染成本,《清澈视觉》在保障极佳画质的同时,不会给您的帧率 (FPS) 造成负担。其轻量化的设计理念,旨在让玩家在享受画质升级的同时,无需面对性能骤降的困扰。
立即安装并加载它,亲眼见证游戏视觉效果的蜕变吧。
反恐精英 Counter-Strike
反恐精英(Counter-Strike)
该资源由 FearCube 倾力打造,支持单人模式与人机对战。 反恐精英:基岩版(Counter-Strike: Bedrock Edition) 由 FearCube 与 PixelPoly 联手创作。
欢迎步入《反恐精英》的世界,体验在《我的世界》基岩版中完美重现的经典。本作汇集了包括荒漠迷城(Mirage)、炙热沙城2(Dust2)、列车停靠站(Train)、核子危机(Nuke)、殒命大厦(Vertigo)以及最新加入的远古遗迹(Ancient)在内的一系列标志性地图。这是目前还原度最高、打磨最精良的炸弹拆除玩法重制版,并集成了自定义脚本、沉浸式用户界面以及深度强化的战斗机制。
核心特色
原汁原味的博弈:内置完备的炸弹埋设与拆除系统,深度还原经典《反恐精英》的战局体验。 智能人机:支持人机对战系统,无需联网,即可独自与 AI 展开激烈交锋。 战术装备:配备全新的狙击步枪瞄准镜,大幅提升射击瞄准的沉浸感与精准度。 自动计分:自动追踪团队比分,最高支持进行 8 回合的胜负对决。 高度自由的商店:先进的武器购买系统,配备专属自定义 UI 与强力脚本支撑。 实时观战系统:支持随时启用观战模式,屏幕右上方的 HUD 会清晰显示当前观战人数。 经典地图重构:忠实重现了荒漠迷城、炙热沙城2、列车停靠站和核子危机,并针对《我的世界》的游戏风格进行了优化。 灵活的人数支持:最高支持 30 名玩家共同游戏,建议 1 到 6 名玩家体验效果最佳。 视听优化:经过精心打磨的炸弹拆除动画与 UI 特效。 持续迭代:保持高频更新,定期推送功能改进、漏洞修复及全新内容。 单机游玩:支持脱机模式,无需架设服务器即可独自畅玩。技术规格说明
脚本驱动:基于高级自定义插件开发,无需安装任何 Mod。 兼容性提示:适用于单人模式或局域网联机(不支持 Realms 领域服或专用服务器)。 精美建模:所有武器及模型均由 PixelPoly 制作,完美保留《反恐精英》的核心美学风格。 一键集成:无需额外下载操作,所有资源已完整打包在地图内。 多语言支持:已实现全语言本地化翻译,完美适配《我的世界》基岩版内所有可用语言,包括简体中文与繁体中文等。7日热门资源
真实刀具 Actual Knives
Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!
作者:AzozGamer936
加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。
刀具展示
马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)
马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)
马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)
海豹刀(Seal Knife)
鉈刀(Nata Knife)
折刀(Flip Knife)
卡兰比特刀(Karambit)
M9 刺刀(M9 Bayonet)
廓尔喀弯刀(Kukri)
海豹砍刀(Seal Cleaver)
蝴蝶刀(Butterfly Knife)
安装与说明
刀具可在剑类物品栏中找到:生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。
目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。
部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。
物品掉落时也会显示 3D 模型。
重要信息
即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。
请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。
往昔记忆 Memories of the Past
往昔记忆
作者:DextenMods
踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。
地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。
更新内容
修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。
记忆守护者
幽灵猎人
幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。
幽灵伐木工
幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。
远古战士
远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。
幽灵弓
这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。
世界生成也发生了全面变化。
方块
远古篝火
远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。
实体
记忆守护者
记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。
幽灵实体
它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。
物品
往昔碎片
往昔碎片可用于与记忆守护者交易。
幽灵剑
由远古战士掉落。
幽灵斧
由幽灵伐木工掉落。
其他变化
本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S
作者:PandaMine5
PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。
功能特点
移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现前置资源:Mip Mapper
支持 Actions & Stuff
支持 Vibrant Visuals
兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
狩猎与陷阱(Hunt & Traps)
作者:loom_official_mc
《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。
版本信息
V1.1.1(地砖配方,最终更新)
方块
C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。 毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。 捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。 陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。 尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。 枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。 野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。 野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。
生物
裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。
狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。
水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。
物品
哨子:右键点击后会发出哨声。 受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。 枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。 枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。 弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。 薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。 Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
盐与船(海盗主题)
作者:Vadcon09
重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。
简介
大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。
《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。
你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。
扩展内容
可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程埋藏之物,以及守护它们的存在
海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。
蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。
黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。
埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。
失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。
停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。
船只
这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。
船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。
瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。
敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。
船员
海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。
遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。
两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。
其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。
四种致命威胁
藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。
丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。
黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。
幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。
世界中的其他内容
鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。
前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。
说明
建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。
关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)
作者:ALTER MONSTER
附加包简介
扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。
v1.0 Beta 1 主要内容
当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。
全部内容
方块
物品
武器
实体
结构
事件
版权信息
Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。