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火山跑酷 Parkour Volcano
JAVA版 地图存档

火山跑酷 Parkour Volcano

欢迎来到充满惊险挑战的“火山跑酷”地图。在这场探险中,你的终极目标是攀登至这座活跃火山的顶端。火山的每一个地段都经过精心考量,旨在全方位考验你的身手灵敏度与反应速度。现在,请审视你的潜能,你是否有信心从这座深陷绝境的火山中成功生还?

核心游戏体验:

在攀登的每一步,你都必须时刻保持警惕,应对从脚下步步逼近的岩浆洪流,唯有争分夺秒,才能避开被岩浆吞噬的危机。为了跨越深不见底的宽阔鸿沟,你需要灵活运用场景中的滑索系统,借由滑索高效位移,直抵远处的落脚平台。与此同时,还要小心避开那些试图在此覆盖并吞噬你的汹涌烈火,在绝命奔逃的过程中展现你的极限操作。

除了紧迫的逃生节奏,地图内还巧妙隐藏了10个彩蛋,等待着那些拥有敏锐洞察力的细心玩家去发掘。此外,本存档完美支持多人联机模式,非常适合你邀请好友一同闯关挑战。我们还特别内置了一套等级排名系统,这将大幅提升地图的重玩价值,让你在不断打破自我记录的过程中,获得极大的竞技快感。

技术兼容性说明:

本专题地图仅适用于“我的世界” Java 版本。请在尝试加载地图前确认你的游戏客户端版本,以确保能够获得完整的游戏体验。

1.21.11 跑酷
696
0
寄生虫-畸变100天-高优化版 Parasites - Distorted 100 Days - High Optimization
JAVA版 整合包

寄生虫-畸变100天-高优化版 Parasites - Distorted 100 Days - High Optimization

寄生虫-畸变100天-高优化版

这是一个专为手机与电脑启动器打造的深度优化整合包。在这个被寄生生物侵蚀的世界里,进化似乎已经逾越了自然的界限,导致生态彻底失控。置身于这场无止境的恐怖中,你是否具备在极限环境下存活下的能力与技巧?

技术支持与排查 此整合包支持多种启动器平台。若在游玩过程中遇到纹理贴图混乱或频繁崩溃的情况,请务必首先检查高清修复(OptiFine)是否已正确安装并处于启用状态。本整合包中的核心组件维克托(Vic's)模组极度依赖高清修复组件来确保运行的稳定性。

玩法机制核心 游戏环境内充满了潜伏的威胁。即使是初见时看似无害的幼虫也绝不可忽略,这种形似蠹虫的生物虽然初期不会表现出敌意,但请务必第一时间将其消灭。若因疏忽而放任不管,它们将迅速进化为具备强大杀伤力的寄生生物。

世界的感染等级将随着时间流逝缓慢提升。当等级达到第3阶段时,地图的各个角落均可能出现寄生柱。这些结构不仅会持续召唤强力的寄生兽,还会加速物种的进化。如果未能及时处理导致其成长至极限,整个世界将面临末日的降临。此外,请务必警惕这些敌对生物不仅具备强大的物理力量,其拥有的智慧更是不容小觑——它们能够根据受到的攻击方式进行学习,若长时间使用同一种武器攻击它们,它们将逐渐产生针对该武器的伤害免疫机制。因此,灵活切换多种战术工具与作战方式,才是你制胜的关键。

1.12.2 战斗 轻量级 优化
679
2
假面骑士冒险
JAVA版 整合包

假面骑士冒险

假面骑士冒险

当特摄剧集中那热血沸腾的变身音效在方块世界中回响,一场跨越次元的英雄之旅随即拉开序幕。假面骑士冒险不仅仅是一个简单的模组整合包,它更是一封写给所有向往正义与力量的玩家的情书,将《假面骑士》系列的独特魅力与《我的世界》的自由探索完美融合。

本整合包的核心体验建立在一系列精心打磨的优质模组之上,旨在还原那份令无数粉丝心潮澎湃的变身体验。它汇聚了众多才华横溢的模组作者的心血结晶,正是得益于魔术黑猫gimagi、寰青酌、是艾雅酱哟、-Y梦Y、奇葩的小毛、m仔b、Aistray、Super嵩颂诵_子芊、澪琦、退堂鼓手千云亦等创作者的卓越贡献,这个充满骑士腰带、专属武装与怪人对决的宏大世界才得以成真。

在这里,你将不再是一个普通的生存者。通过收集稀有材料、制作精密的变身驱动器,你将获得驾驭骑士装甲的非凡力量。这些由上述作者潜心制作的模组内容,极大地丰富了游戏的玩法层次,无论是平成时代的经典形态,还是令和时代的全新设计,都将为你带来前所未有的沉浸式特摄生存体验。准备好你的变身动作了吗?属于你的假面骑士传奇,此刻正式开演。

1.18.2 冒险 战斗 任务
680
1
蔚蓝档案世界 - BAcraft
JAVA版 整合包

蔚蓝档案世界 - BAcraft

蔚蓝档案世界 - BAcraft

关于本整合包

欢迎踏入这个由方块构筑的基沃托斯,一个将战术与青春完美融合的全新维度。本整合包不仅仅是对《蔚蓝档案》元素的简单移植,更是一次基于Minecraft底层逻辑的深度致敬。如果你渴望在沙盒世界中重温那份特有的悸动与热血,这里将是你书写新篇章的起点。

核心玩法与体验

作为一款主打角色扮演(RPG)的冒险向整合包,它彻底打破了传统生存模式的桎梏。在这里,史蒂夫的平凡身躯将被各个学园“学生们”的超凡力量所取代。玩家将不再是手无寸铁的求生者,而是能够驾驭独特技能、运用战术掩护进行生存与战斗的精英。在这个充满未知的方块世界里,每一次探险都将因为这些特殊机制的加入而变得华丽且惊心动魄。

致资深玩家的承诺

对于那些熟悉原作的资深“老师”而言,这款整合包更是一份精心准备的礼物。制作团队在其中复刻了大量原作独有的游戏机制,从枪械手感到技能释放的逻辑,都力求在MC的框架内还原出最纯正的味道。这若有若无的既视感与惊喜感,定能让你在游玩过程中会心一笑,绝不会让你失望。

联机与冒险建议

虽然独自一人的英雄主义固然浪漫,但要想从容应对接踵而至的挑战,同时也为了最大化地体验角色配合带来的战术乐趣,我们要强烈推荐多人联机游玩。集结你的伙伴,组建属于你们的实战社团吧。不要犹豫,现在就出发,在这个充满无限可能的蔚蓝档案世界里,亲手创造属于你们自己的奇迹。

1.20.1 冒险 战斗 多人游戏
664
0
希腊城市 Greek City
JAVA版 地图存档

希腊城市 Greek City

作品名称: 希腊城市 (Greek City)

作者: Yato202010

作品类型: 世界存档

简介:

这座洋溢着独特粗犷魅力的滨海城市,能够让你在繁杂的琐事中寻得片刻宁静。当置身于这片枕山面海的胜景,请试着深深呼吸,沉浸在Minecraft那纯粹且悠长的游戏时光中,让每一份焦躁都随海风消散,尽情享受这一份难得的安宁。

详细描述:

在这座城市的每一个角落,都静静伫立着许多精心守护的秘密。它们有的近在咫尺,仿佛触手可及;有的则若即若离,显得神秘而遥远。这座城市充满了待解的谜题与惊喜,通往真相的路径完全由你来探索与挖掘。准备好迎接挑战,将这些深藏的奥秘一一揭开吧。

26.1.2 建筑展示 城市
656
1
寄生仙途
JAVA版 整合包

寄生仙途

寄生仙途:当异种虫群遭遇修真文明

引言:末世与飞升的交响曲

试想一下,当近年来以恐怖压抑著称的「寄生虫」模组,与曾经风靡一时的「原初修真」模组在同一个时空中碰撞,会迸发出怎样惊心动魄的火花?

这不仅仅是一个简单的模组堆叠,而是一次前所未有的生存体验。本整合包旨在打造一个极致的“爽快”环境,将修仙者的逆天神通与寄生生物的无穷进化完美融合。或许你从未涉足过修真领域,但这完全不是障碍。本整合包内置了详尽的新手引导机制,哪怕是初入仙途的凡人,也能在这个被虫群侵蚀的世界中一步步证道。

经过作者夜以继日的调试与魔改,现在,那些令人作呕的寄生生物已成为你修行路上的垫脚石。击杀它们不再只是为了生存,更是为了掠夺——它们将正常掉落灵气、功德等原初修真的核心资源。以战养战,助你在对抗虫潮的死局中快速飞升!

整合包核心特色

一、 平衡性调整:关于等价交换

为了维护游戏体验的平衡性,避免因战力崩坏而过早失去乐趣,本整合包对「等价交换」模组进行了严格限制。

我们要在此郑重说明:所有的暗物质与红物质套装已被禁用。这意味着你只能使用等价交换中最基础的功能来进行物资流转。这一设定旨在鼓励玩家依靠修真体系与自身的战斗技巧来应对挑战,而非依赖过度强力的装备直接碾压。

二、 证道指南:保姆级新手教学

无论你是修真界的老手,还是从未接触过灵气的萌新,本整合包都为你准备了量身定制的成长路线。

通过精心编写的FTB任务系统,我们将手把手地指引你完成每一个阶段的修炼。从最初的引气入体,到筑基、结丹,直至最终突破为道祖,每一步都有迹可循。这是一部巨细无遗的修仙教科书,助你从凡人蜕变为掌控雷电的仙人。

三、 异界入侵:寄生虫与修仙的深度融合

本整合包引入了「逃逸:祸从天降」模组,将游戏的节奏推向了紧张的生存倒计时。

在游戏的前七天,危机往往伴随着陨石降临。一旦触发陨石事件,真正的游戏才算正式开始——寄生虫将进入高速发育演化阶段!

但请记住,危机即是机遇。经过特殊的魔改处理,越是强大、极具威胁的寄生虫,其体内蕴含的灵气与功德就越发丰厚。相比于四处寻找稀有的灵兽,挥剑斩杀眼前的寄生虫往往是更高效的修炼捷径。去战斗吧,用虫群的血肉铸就你的登仙长阶!

四、 战斗革新:极致的动作体验

为了匹配修仙者强大的能力,并优化与寄生虫的搏杀体验,我们对战斗系统进行了全方位的升级。

整合包不仅添加了大量寄生虫与原初修真的附属模组以补全玩法,更引入了「经典战斗」与「更好的战斗-RLCraft版」。我们调整了攻击距离,优化了打击手感,让你并在多人联机中与兄弟姐妹并肩作战时,能真切感受到刀刀入肉、法术轰鸣的战斗快感。同时,FTB任务线将引导你获取强大的“觉知套装”,助你在这个充满恶意的世界中屹立不倒。

五、 难度博弈:更凶残的敌人 鉴于修真者后期过于强大的破坏力,为了保持游戏的挑战性,我们对寄生虫阵营进行了针对性强化:

属性倍增: 寄生虫的整体基础实力提升了1倍。 种群扩张: 它们拥有更高的自然生成率,且行为模式更加凶残。

这是一场道高一尺魔高一丈的博弈,努力提升修为,活下去才是唯一的真理。

未来更新蓝图

我们将持续对整合包进行打磨与优化,后续计划包括:

制作独立的主界面及加载界面,提升视觉沉浸感。 进一步加强视觉美化效果。 持续的Bug修复与模组版本更新。 扩展并完善现有的任务体系。

常见问题解答 (Q&A)

Q:为什么我的角色会一直自动攻击(左键停不下来)? A: 这是因为整合包内为了方便挂机修炼添加了「自动点击」模组。你可以进入「选项」→「控制」,在列表最下方找到相关设置,修改或关闭该功能的按键配置。

Q:如何正确安装本整合包? A: 安装过程非常简单,只需将下载好的压缩包文件直接拖入你的启动器界面即可自动识别安装。

Q:寄生虫的演化是如何开始的? A: 演化机制与「逃逸:祸从天降」模组绑定。在游戏的前6天,每天有40%的概率触发陨石事件;第7天则是100%触发。一旦陨石坠落,寄生虫的演化阶段即刻开启。如果你希望立即开始挑战,可以使用指令 /srpmeteor event_set 2 手动强制开启陨石事件。

Q:为什么整合包里没有包含光影? A: 这主要是为了保障大局的稳定性。虽然我们很想呈现极致画质,但在测试中发现加装光影会导致某个难以修复的Bug。为了避免坏档和崩溃,我们忍痛移除了光影。当然,这也为配置较低的玩家提供了更流畅的体验。

Q:我的电脑配置可以游玩吗? A: 建议为游戏分配 4GB 至 6GB 的内存。在最低画质设置下,目前主流的中低配电脑均可流畅运行,尽情享受修仙斩虫的乐趣。

1.11.2 冒险 战斗
656
2
LIGHT Shaders
JAVA版 光影

LIGHT Shaders

LIGHT Shaders

轻如光影,美如画卷。在追求高帧率的同时,无需在视觉效果上做出妥协。

LIGHT Shaders

轻如光影,美如画卷。让您的游戏体验同时兼顾极致的 FPS 与卓越的画面质量。

功能亮点

掌控帧率

得益于建立在 Chocapic13's Shaders 基础上的深度优化,该着色器通过精简冗余功能并修复潜在漏洞,确保了即使在配置一般的电脑上,也能提供流畅稳定的游戏表现,让资源占用不再成为负担。

清晰明快的视觉呈现

虽然删减了原版 Chocapic13's Shaders 中的部分重负荷特性,但这种精简并非盲目的“一刀切”。相反,它完好地保留了优异的画质表现,包括但不限于:

细腻的水面反射效果 逼真的水波纹理 质量上乘的阴影渲染 适应不同天气的出色表现 随风飘动的动态云层 可选配的 TAA 抗锯齿技术 以及更多细节优化

此外,该着色器还引入了其独有的特色功能。

独特的氛围感

为您的游戏世界注入一种截然不同且令人沉浸的氛围,带来独特的视觉体验。

出色的视野明亮度

彻底告别某些着色器在下界中视野过暗导致“睁眼瞎”的困扰,即使在极端的黑暗环境中,依然为您提供清晰且舒适的观察体验。

运行需求

需要安装 Iris Shaders、Oculus Shaders 或 OptiFine 模组支持。 要求系统支持 OpenGL 1.2 或更高版本。 适用于普通 GPU,即使配置在平均水平以下也能流畅运行。
26.1.2-1.17.1 奇幻
648
0
灵动生物 Fresh Animations
JAVA版 资源包

灵动生物 Fresh Animations

灵动生物 (Fresh Animations)

让你的Minecraft世界宛如宣传片般生动

灵动生物 (Fresh Animations) 是一个致力于彻底革新游戏视觉体验的进行中项目。它的核心宗旨是打破原版Minecraft及其模组中生物僵硬、机械的移动方式。通过对默认生物的外观进行全面的动画重制,我们旨在赋予每一个实体更加动态、流畅且令人信服的生命力,极大地提升游戏的沉浸感。

核心前置与技术要求

为了实现这些复杂的动画效果,本资源包依赖于特定的渲染技术,直接加载资源包而不安装前置将无法生效!

你有两种方式来启用这些功能,请根据你的游戏环境选择其一:

使用 OptiFine (高清修复):本资源包利用了OptiFine中的“自定义实体模型 (CEM)”功能。 使用模组替代方案 (推荐):如果你不使用OptiFine,或者正在使用Fabric/Sodium环境,你必须同时安装以下两个模组才能实现相同的功能: Entity Model Features (EMF - 实体模型特性) Entity Texture Features (ETF - 实体纹理特性) 故障排查指南

如果加载资源包后发现生物没有变化或显示异常,请按以下步骤检查:

OptiFine 用户:请确保该选项已开启:视频设置 > 品质 > 自定义实体模型 : 开启 (ON) Fabric/模组用户:EMF 和 ETF 是最佳的兼容方案,请确保这两个模组已正确安装。

常见问题:如果你遇到了这里已解答的问题,请仔细阅读下方的详细说明。

常见问题解答 (Q&A) 这是一个模组 (Mod) 还是数据包 (Datapack)?

两者都不是。灵动生物 本质上是一个资源包 (Resource Pack)。但如前所述,它严格依赖 OptiFine 的功能或 EMF/ETF 模组作为底层支持才能运行。

不安装 OptiFine 可以使用吗?

可以,但必须寻找替代品。本资源包的核心运作依赖于“自定义实体模型 (CEM)”及其动画功能。除了OptiFine,我强烈推荐使用 Entity Model Features (EMF) 配合 Entity Texture Features (ETF),这通常能在非OptiFine环境下提供更好的兼容性。

下一次更新是什么时候?

当我对新内容感到满意时。这是一个出于兴趣的项目,请勿催促发布日期。对于希望提前体验内容的玩家,Golem级别的Ko-fi支持者可以获得抢先体验版。

为什么加载资源包后,有些生物眼睛全是白的,且没有新动画?

这种“白眼”现象通常意味着所需的模组未生效,或者存在模组冲突。请按照以下情况排查:

使用 OptiFine 时:请确认OptiFine已正确安装,且在设置中将 自定义实体模型 设为 开启 (ON)使用 EMF & ETF 时:这极有可能是模组或资源包冲突导致的。 首先,尝试仅启用 EMF、ETF 和本资源包,排除干扰。 如果问题依旧,尝试重置 EMF 的配置文件。 如果问题解决,再逐个排查是哪个模组导致的冲突。 第三方客户端:某些第三方启动器自带的优化功能也可能导致此问题。 灵动生物兼容“某某其他资源包”吗?

很难完全兼容。

如果另一个资源包仅修改纹理 (贴图),通常可以共存。 如果另一个资源包也修改了实体模型,则会发生冲突(覆盖掉本资源包的动画和模型)。 如果在必须同时使用的情况下遇到问题,请检查是否有社区制作的兼容补丁,通常可以在 CurseForge 或 Modrinth 上搜索到。 灵动生物兼容“某某模组”吗?

部分模组确实存在兼容性问题。我的 Discord 服务器上维护着一份已知冲突模组的列表,并设有专门的帮助频道用于反馈和解决模组冲突。如果你发现了新的冲突,欢迎反馈。

你能添加玩家动画吗?

我已经开始为灵动生物开发玩家动画扩展包 (Player Add-on)。目前该扩展包还在开发中,作为福利提供给 Ko-fi 的 Golem 级别支持者。请注意,由于 OptiFine 不支持自定义玩家模型,该扩展包必须配合 EMF & ETF 使用。

为什么“这个生物”还没有动画?你能加一下吗?

并非所有生物都已完成制作。新的生物动画会随着大型版本更新逐步加入。我按照自己的节奏工作,并在每一帧中投入大量精力,因此请理解并避免频繁请求特定动画。

你能制作基岩版 (Bedrock) 移植吗?

这不仅仅是简单的“移植”。要因应基岩版的机制制作版本,我必须从零开始重新制作所有内容,最终成品也会完全不同。因此,目前我没有制作基岩版的计划。

为什么有些生物呈现紫色/黑色的丢失材质块?

这是一个已知的 OptiFine 漏洞,有时在加载资源包时会发生。解决方法很简单:完全退出游戏并重新启动即可修复。

游戏提示该资源包适用于不同版本的Minecraft,我该下载哪个版本?

请忽略游戏内的版本警告。只要你能安装对应游戏版本的 OptiFine 或 EMF/ETF,本资源包的任意版本在大多数被标记支持的游戏版本(如 CurseForge/Modrinth 页面所示)中都能正常工作。

26.1-1.17.1 原版 实体
624
1
焕颜·极速 (MakeUp - Ultra Fast)
JAVA版 光影

焕颜·极速 (MakeUp - Ultra Fast)

焕颜·极速光影 (MakeUp - Ultra Fast)

核心理念:重新定义性能与画质的平衡

焕颜·极速光影(MakeUp - Ultra Fast)不仅仅是一个普通的光影包,它是一次对 Minecraft 视觉体验的重塑。这款光影的核心使命极其明确:在提供卓越画质的同时,追求极致的性能优化,从而实现最佳的性价比。

它的独特之处在于其高度的模块化设计。我们深知每一位玩家的硬件配置都不尽相同,因此这款光影赋予了你“定制化”的权力。你可以根据自己的硬件承受能力,像搭建积木一样构建属于你的光影效果。所有的视觉特效都是可选的,这意味着你只需为你真正想要的功能消耗计算资源,绝无任何隐形负担。

完美兼容性支持: 无论是经典的 Optifine 还是新兴的 Iris 加载器,本光影均能完美运行,流畅无阻。

可定制的视觉特效库

为了确保留给玩家最大的选择空间,我们提供了一系列丰富的可选功能。你可以根据需求开启或关闭以下特效:

动态阴影系统:为世界带来深邃的立体感。 体积云渲染(可选):营造梦幻般的天空氛围。 抗锯齿技术(TAA):消除画面边缘的锯齿,呈现丝滑质感。 景深效果(DoF):模拟真实相机的聚焦感,突出视觉重心。 增强型环境光遮蔽:提升物体接触面的阴影细节,增加真实度。 水体反射与折射:波光粼粼的水面效果,还原自然水体质感。 运动模糊:为高速移动增添速度感。 泛光效果(Bloom,可选):让光源散发柔和的晕染光辉。 色差效果(Chromatic Aberration,可选):模拟胶片镜头的独特视觉风格。 自动曝光调节:模拟人眼适应明暗变化的过程。 全维度支持:完美适配主世界、下界及末地等所有原生维度。 极致速度:这依然是我们的核心承诺——快! 以及更多细节等待你的探索...... 广泛的硬件与版本测试

为了确保绝大多数玩家都能享受到这款光影,我们在开发过程中进行了广泛的兼容性测试:

游戏版本覆盖:从经典的 Minecraft 1.12.+ 到最新的 1.21.x 版本均已通过测试。 硬件兼容性:支持 Nvidia、Intel 和 AMD 主流显卡架构(尽管无法保证覆盖市面上每一款具体型号,但主流硬件均表现良好)。 操作系统:完美适配 Windows 和 Linux 环境。 开源与授权许可

我们秉持开放共享的精神,赋予社区极大的自由度:

无限制使用:你可以自由地在游戏中使用本光影,没有任何功能限制。 开源共建:你可以基于 GitHub 上的源代码进行 Fork 分支开发。 自由修改:你可以出于任何目的修改本光影的代码。 署名请求:如果你修改或发布了基于本光影的衍生版本,请务必保留原作者的署名(Credit),这是对开发者唯一的请求。 多样化配色方案

千篇一律的画面难免让人感到视觉疲劳。为此,焕颜·极速光影 内置了多种精心调校的配色方案。

你可以根据此时此刻的心情或建筑风格,随心所欲地切换色调。无论是冷峻的电影感,还是温暖的日常风,总有一种色彩能击中你的审美。

优化建议与专家提示

为了获得最佳的体验,请参考以下几点建议,这能帮助你避开常见的设置误区:

保持默认设置:请将 Optifine 或 Iris 自带的“光影设置”菜单中的选项保持在默认值。随意更改外部设置可能会导致光影内部逻辑冲突,进而降低画质表现。请务必只在光影包内部的选项表中进行自定义调节。 性能取舍技巧:“动态阴影”和“景深效果”是极其消耗显卡资源的特效。如果你的设备性能有限,或者你需要极其流畅的帧率(FPS)进行 PVP 战斗,完全可以关闭这两项功能。即便去除它们,焕颜·极速光影 依然能凭借其优秀的色彩和基础渲染,呈现出非常出色的画面效果。
1.21.11 阴影
616
0
跑酷矩形 Parkour Rectangle
JAVA版 地图存档

跑酷矩形 Parkour Rectangle

跑酷矩形 (Parkour Rectangle)

跑酷矩形 (Parkour Rectangle) 是一张充满乐趣与多样性的跑酷地图,共包含 60 个精心设计的关卡。每一个关卡都巧妙地被限制在 10×10 的方块区域内,这种紧凑的空间布局既考验玩家的操作技巧,又带来了极具挑战性的游戏体验。

地图内涵盖了多种别具匠心的主题场景,例如干燥的沙漠、清新的白桦林以及云端之上的空岛跳跃等。这些丰富多彩的环境不仅在视觉上令人赏心悦目,更为跑酷爱好者提供了各种各样的难题挑战,确保无论是新手还是资深玩家,都能在这张地图中收获无尽的乐趣与成就感。

地图特色

超过 60 个独具匠心的关卡设计,每一关都带来惊喜。 完美支持多人联机游玩,快邀请好友一同竞技。 内置完善的排名系统,极大地提升了游戏的重复可玩性。

等级排名时间表

玩家可以根据通关时间获得以下评价:

S 级 - 480 秒(8 分钟)

A 级 - 660 秒(11 分钟)

B 级 - 1320 秒(22 分钟)

C 级 - 2700 秒(45 分钟)

D 级 - 2700 秒以上

1.21.11 跑酷
613
0
Lumina Shader
JAVA版 光影

Lumina Shader

Lumina Shader - Event Horizon(光影组件:事件视界)

Lumina Shader: Event Horizon 是一款次世代电影级光影包,专为追求极致图形表现、进阶光照效果以及沉浸式环境体验的高端配置玩家量身打造。

这款光影赋予了 Minecraft 彻底的宇宙视效革新,专为那些对画质与高性能有严苛要求的玩家而设计。

为何选择 Lumina: Event Horizon?与单纯的配置调整不同,Lumina 引入了深度定制的代码功能,从而塑造出独树一帜的电影感:

末地维度改写(Gargantua/巨人):基于电影级标准构建的黑洞,具备锐利的吸积盘、拟真的引力透镜效应,以及高稳定性的世界空间渲染引擎。

动态白洞与变形眩光:在末地维度中呈现出令人震撼的宇宙对立景观,并搭配了特制的电影级镜头眩光效果。

程序化大气闪烁:一种基于特定时间轴触发的光线闪烁机制,能营造出极具临场感的环境氛围。

电影级噪点与后期特效:融合了动态噪点生成器与自定义晕影曲线,旨在还原真实的胶片质感。

优化后的光照系统:经过深度调校的体积光(上帝之光),采用手动 PCF 2x2 过滤技术,力求实现平滑且流畅的 100-150 FPS 帧率表现。

制作人员与授权许可:主开发者为 Benjiaa。

重要提示:本光影包基于 EminGT 开发的 Complementary Shaders(互补光影)。特别感谢他所做出的非凡贡献,并允许社区在其创作基础之上进行二次开发。

26.1.2-1.18.2 写实 氛围 材质纹理
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0
锻造之旅:匠心熔炉
JAVA版 整合包

锻造之旅:匠心熔炉

泰特拉战纪:匠心熔炉

资源综述

这是一款基于高版本Minecraft构建的深度冒险整合包,其核心灵魂在于对Tetra(泰特拉)模组的极致挖掘与魔改。在这里,你将体验到前所未有的锻造系统:不仅引入了独特的Tetra护甲体系,更涵盖了超过200种具有特殊效果的定制材料,以及8种以上的专属饰品。

本作在数值平衡上经过了精心调校,我们在赋予玩家强大锻造能力的同时,也对应增强了怪物的强度,彻底告别了后期枯燥的“秒杀”体验。为了丰富冒险旅程,世界中的建筑生成密度得到了显著提升,战利品箱内也填充了大量新奇物品,旨在奖励每一位勇敢探索的冒险家。

匠魂核心:泰特拉的深度重构

本作并非简单的模组堆砌,而是以Tetra为地基进行了深度定制。我们魔改出了全新的Tetra护甲系统,并设计了8款以上的特殊饰品。最为核心的是那200多种Tetra材料,每一项材料我们都尽力为其赋予了独一无二的特殊效果,让材料的选择不再只是数值的堆砌,而是策略的博奕。

对于初次接触Tetra的新手玩家,我们也做好了周全的准备。整合包内内置了极为详尽的机制介绍与教学引导,即使你从未体验过该模组,也能伴随着游戏的进程,迅速从一名打铁学徒成长为锻造宗师。本作内容已趋于完善,期待各位工匠的加入与反馈。

装备与材质展示 泰特拉护甲预览

在这里,护甲不再是死板的防御数值,而是可以随着你的需求进行深度定制的战甲。

泰特拉饰品一览

特殊的饰品部件将为你的冒险提供不可思议的助力。

核心材料图鉴

超过200种材料的庞大库藏,等待着你去发掘它们的潜能。

探索与维度:无尽的征途

我们深知“跑图”的枯燥,因此特意调整了结构生成的密度,你不再需要为寻找一个遗迹而奔波半天。为了提升游戏体验,开局即赠送背包与RS(Refined Storage)存储系统,彻底解决了背包杂乱、频繁整理箱子的烦恼,让你能全身心地投入到冒险之中。

世界观方面,我们新增了三个风格迥异的全新维度,等待你的征服:

染梦世界:梦幻与危机并存的奇异之地。 风之旅途:在苍穹与微风中寻找失落的秘密。 二轮世界:这是一个充满挑战的高难度维度,我们为此维度特别添加了七位史诗级Boss,包括沉降领主、灾厄旗帜投影、繁兴使者、蚀龙兽、紫沙鬼婆、宝石恶鳞、明路巨兽以及蛇龙执战者。只有最顶尖的战士才能在这里生存。 战斗平衡与数值调整

为了保证战斗的乐趣与策略性,我们对著名的“灾变”模组Boss进行了机制上的微调,特别是伤害限制机制。你无需担心拿着一把数据溢出的武器却因为限伤机制只能打出个位数的伤害,我们确保了付出与回报的对等。

同时,鉴于本整合包中材料与装备的数值远超原版,为了维持游戏的紧张感与挑战性,我们对所有的怪物进行了整体加强。这里的每一场战斗都需要你全力以赴,因为你的敌人同样强大。拿起你亲手锻造的神兵,去迎接真正的挑战吧。

1.20.1 冒险 战斗
608
1
暮光传说
JAVA版 整合包

暮光传说

暮光传说

这是一份专为探索那片神秘幽暗的『暮色森林』而精心打造的轻量级整合方案。它的诞生只有一个使命:为你重新定义这段冒险旅程,让踏入暮色的每一步都变得前所未有的流畅与便捷。

整合包制作的初衷与愿景

笔者作为一名对『暮色森林』模组怀有深厚情感的资深玩家,这份整合包源于内心一次灵感的迸发。这绝非简单的模组堆砌,而是为了构建一个更加轻便、纯粹的运行环境。其核心目的在于通过精简与优化,让我们能够摒除繁杂的干扰,以更从容、更便捷的姿态,去沉浸式地体验暮色森林那独特的魅力。

独树一帜的冒险风格

本整合包在设计架构上,始终坚守以暮色森林为绝对核心不动摇,但在玩法拓展上却并未止步于此。为了丰富探险的层次感,我们在原有基础上进行了精心扩容:

首先,引入了宏大的大型遗迹相关模组,让地图的探索价值成倍增加; 其次,大幅扩充了更多丰富的武器库,这不仅增加了装备选择的多样性,更赋予了战斗系统深度的策略空间; 最后,更是大胆融入了灾变等高挑战性模组,为这趟原本熟悉的旅途注入了惊心动魄的全新变量与玩法深度。

1.21.1 冒险 战斗
608
0
海龟光影 Turtle Shaders
JAVA版 光影

海龟光影 Turtle Shaders

海龟光影 (Turtle Shaders)

海龟光影(Turtle Shaders)是一款高品质的光影包,它通过引入逼真的云层、精细的反射效果、动态水体纹理、树叶摆动以及重绘的太阳,为您营造一个既纯净又具沉浸感的视觉世界。

海龟光影是一款高端 Minecraft 光影方案,专为追求极致视觉享受与宁静游戏氛围的玩家量身打造。该光影不仅拥有波光粼粼的自然水面和写实的云层,整体色调更倾向于温和与宁静,在升华游戏画面的同时,不会带来那种咄咄逼人的视觉压迫感。海龟光影并非为低配设备开发,它主要针对中高端系统进行性能优化,能够提供媲美各类顶级收费光影的尖端视觉质量。如果您希望在不妥协画质的前提下,获得写实的质感、平滑的氛围与出色的画面表现,那么它将是您的理想之选。

核心特色包括:

波光粼粼的流水效果,展现平滑而自然的动态美感。 写实的云层构建,营造出更具深度感的沉浸式氛围。 雨天环境下,方块表面的实时水体反射效果。 支持远距离视距扩展,让地平线的视野更加辽阔。 具备媲美高端付费光影的视觉特效,质感卓越。 画面整体色调和谐统一,带给您一份宁静平和的游戏体验。
26.2-1.20.6 写实 氛围 倒影
597
1
灾难降临
JAVA版 整合包

灾难降临

灾难降临!你需要击杀怪物,升级枪械技能树,开拓安全区,重建家园!

1.16.5 冒险 战斗
600
0
星际征程 Interstellar Odyssey
JAVA版 整合包

星际征程 Interstellar Odyssey

星际征程

整合包概述 本整合包以“跨星球探索、枪械对战、BOSS挑战”为核心逻辑,将传统的Minecraft生存模式拓展至广袤的宇宙空间。玩家将从地球出发,通过一系列精密设计的科技发展路线,穿梭于多个未知的星球,体验从地面防御到深空远征的史诗历程。该整合包完美融合了工业科技与硬核冒险,为科技爱好者、探索家以及战斗玩家提供了一个层次分明、极具成就感的游戏环境。

整合包详细介绍 如果您渴望超越常规的地面生存体验,寻求在浩瀚苍穹中展开一场充满未知的冒险,那么“星际征程”将是您的不二之选。“跨星球探索+枪械战斗+BOSS挑战”的三位一体设计,构筑了一个从地球启航、跨越星际的完整游戏世界。无论您钟情于精密的机械研发,还是热衷于对外星遗迹的探索,亦或是在战场上追求战术竞技的快感,都能在这一旅程中获得深度的满足。

核心特色 该整合包围绕“星际征程”这一核心主题,打造了一条环环相扣的冒险进化路线,将科技研发与星际探索紧密交织。游戏初期,玩家需扎根于熟悉的地球环境,通过搜集基础资源、学习航天科技知识,从打造基础火箭发射平台,到完善耐辐射太空装备,每一个步骤都充满了成长的喜悦。当动力装置轰鸣,成功冲破大气层,您将正式跻身星际时代:月球表面的荒芜之下埋藏着珍稀矿产,火星的红沙丘中潜伏着未知的异星生物,而霜原星的冰冷冻土深处,或许正沉睡着足以撼动银河的强大BOSS。

战斗机制是本作的灵魂所在。整合包以著名的枪械模组“Timeless and Classics Zero (TACZ)”作为战斗体系的基石,深度修改了其中数十种武器的合成配方,将其与整合包的科技发展等级高度绑定,确保武力输出与探索进度同步。此外,通过定制化的数据包,原版世界中的各类BOSS被重新分布于不同的星球,并针对性地进行了能力强化,旨在确保玩家在踏足每一颗星球时,都能获得截然不同的战斗挑战体验。

整合包内容概览

90+ 高质量模组 12+ 强力的定制BOSS 6+ 风格迥异的星球 7+ 独特的定制饰品 10+ CS2近战武器装备 200+ 精心设计的任务指引

系统配置建议 该整合包经过深度优化,即便是在配置较低的电脑环境下也能保持流畅平稳的运行。

内存分配建议:最低 6GB 推荐内存分配:7GB 或更高,以获得最佳帧率与加载体验
1.20.1 冒险 战斗 科技
592
2
1 ... 7 8 9 10 11 ... 29

7日热门资源

无界视觉+ Unbound Visual +
JAVA版 光影

无界视觉+ Unbound Visual +

Unbound Visual+(无界视觉+)

Unbound Visual+(无界视觉+)是在 Complementary Unbound(互补:无界)基础上进行修改的光影包,加入了更多特效、视觉增强效果以及更饱满的色彩表现。

与原版光影相比,Unbound Visual+ 增添了不同的光影效果与视觉调整,同时提升了整体饱和度。本项目并不针对或贬低其他光影包,也不声称拥有原作版权;它只是对其他作者的光影进行二次修改。若在使用过程中遇到问题,请及时反馈。

Unbound Visual+ 还提供一个名为 Unbound Visual+ PT(路径追踪版)的版本。由于两个版本属于同一个项目,你可以在“版本”栏目中找到 PT 版本。

性能表现

如果游戏出现卡顿,可以先将配置档调整为 Low(低)。若 Low 仍然无法满足流畅度需求,可以继续尝试 Standard(标准)。当设备性能足够时,则可以切换到 Ultra(超高),以获得更加惊艳的画面效果——这也是 Visual+ 的主要视觉定位。

此外,项目还加入了全新的 Cinematic(电影级) 配置档。该模式专为喜欢自然景观与风景欣赏的玩家设计;如果你更注重环境氛围、光影层次以及场景美感,推荐优先选择这一配置。

基础版本特色

内置上帝光与体积光照效果。 更新并优化 PBR,为 Patrick's 等资源包提供更好的兼容表现。 对 SSR 技术进行了修改,并加入多项额外效果与优化方案。 支持自反射与玩家反射,包括 SSBO、SSR、WSR 技术;该功能可在 Ultra、Cinematic 和 Standard 配置档中启用。 采用更加自然、密度更高的雾效。 强化彩色光照,使不同光源呈现出更明显的色彩变化。

PT(路径追踪版)特色

全局光照(Global Illumination,GI)。 光线反弹(Light Bounce)。 屏幕空间路径追踪(SSPT,Screen-Space Path-Tracing)。 标准 Film ACES 滤镜。 新增用于调整 GI 强度的设置选项。 使用 TAA 改善渲染画面的细节与稳定性。 使用 AgX 呈现更加自然、均衡的阳光效果;该功能与 ACES Film 之间可能存在兼容性冲突。

注意事项

反射区块中的自反射技术目前仍未完全完善。现阶段可能会出现反射泄漏、数据丢失以及画面渲染异常等问题。相关问题正在持续修复与优化,请在使用时对此有所预期。

运行要求

请根据所使用的 Minecraft 版本与光影版本,安装相匹配的 Iris。 安装 Fabric(原版加载器)。 可以选择安装用于优化性能和管理内存的专用模组;这一步不是强制要求。

致谢与版权说明

本光影包是在 Complementary Unbound(互补:无界)的基础上修改而成。我们不声称这些光影属于自己,它们的原始作品来自制作光影的作者以及 Modrinth 创作者 EminGT。EminGT 来自土耳其,因制作高亮度风格的光影而受到关注,其代表作品包括 Complementary Unbound(互补:无界)、Complementary Shaders(互补光影)以及 Complementary Reimagined(互补:重构版)。

许可说明

本光影包允许进行修改和使用,但所有使用、修改与再创作行为仍必须遵守原作者的版权规定以及相关开源许可要求。

143 下载
2026-07-31
维洛拉 Turbo 光影 Velora shader turbo
JAVA版 光影

维洛拉 Turbo 光影 Velora shader turbo

维洛拉 Turbo 光影

一款主打超流畅体验的 Minecraft 光影包,融合惊艳光照、逼真水面效果与高帧率优化,力求让不同配置的电脑都能获得稳定、舒适的游戏体验。

资源简介

维洛拉 Turbo 光影是一款现代化 Minecraft 光影包,核心目标是在提升画面表现力的同时,尽可能降低性能负担。它从设计之初就将优化放在重要位置,因此无论是低端设备还是高端电脑,都能在较少牺牲视觉质量的情况下,享受更加顺畅的游戏过程。

无论你是在探索辽阔地形、建造理想中的家园,还是录制具有电影感的视频,维洛拉 Turbo 光影都能通过沉浸式光照、鲜明自然的色彩、逼真的水面以及动态大气效果,为游戏世界增添更多层次,同时尽力维持较高的 FPS。

主要特色

针对高帧率体验进行的快速性能优化 细腻而富有变化的动态光照 支持反射效果的逼真水面 柔和阴影与环境光照 高质量泛光效果 自然协调的色彩分级 动态天空与云层表现 平滑自然的昼夜交替 改良天气与雾效表现 针对 Iris 光影加载器进行优化 兼容 Sodium 支持 Minecraft 1.19 及更高版本

性能表现

维洛拉 Turbo 光影将流畅度置于核心位置:在尽量保留画面细节与视觉质感的前提下,持续追求更高的 FPS。无论设备性能处于哪个档位,都可以通过不同的画质预设,在图像效果与运行效率之间找到合适的平衡。

适用设备

低端电脑 中端游戏设备 高端计算机

多档画质设置让玩家能够根据硬件性能灵活调整光影效果。配置较低的设备可以优先保证流畅运行;性能更强的系统则能够进一步体验光照、水面和大气效果带来的视觉提升。

推荐搭配

Iris 光影加载器 Sodium Fabric 加载器
96 下载
2026-07-31
至日 Solstice
JAVA版 光影

至日 Solstice

至日(Solstice)

一款兼顾视觉表现与运行流畅度的《Minecraft》光影包,在半写实画面与稳定性能之间取得平衡。

至日 v1.5

至日是一款半写实风格的《Minecraft》光影包,提供可调节的视觉效果,以及四种性能档位。该光影主要在配备 RX 6600、以 1440p 分辨率运行的环境中进行开发与测试。

功能特色

柔和阴影、随风摆动的植被、彩色玻璃投影,以及水下焦散效果。 支持方块式 3D 云或体积云,并提供云层阴影与动态天气变化。 反射水面、水波、雨滴涟漪、水下雾气,以及体积光。 雨水积洼、发光方块、传送门光照、雪地闪光和动态火焰。 圆形太阳与月亮、星空、流星、银河,以及偶尔出现的极光。 为部分原版金属与抛光方块提供内置材质。 支持 LabPBR 1.3 法线贴图、材质贴图、AO 环境光遮蔽贴图和自发光贴图。 支持“遥远地平线(Distant Horizons)”在主世界、下界和末地中的远景地形与水体渲染。 提供泛光、FXAA、色彩分级、可选锐化和接触阴影。 内置“生存”“平衡”和“建造者”三种独立的光照风格。

安装方法

在 Fabric 上安装“艾瑞斯(Iris)”。“艾瑞斯”已经包含在“极致优化(Fabulously Optimized)”中。 将“至日”放入 Minecraft 的 shaderpacks 文件夹。 打开 视频设置 → 光影包,在列表中选择“至日”。 初次使用时,建议先从 Medium 档位开始。

性能档位

Low: 使用方块式云、基础阴影,并关闭大多数高消耗效果。 Medium: 适合日常游玩的标准预设,包含体积云、材质、泛光、积水、体积光以及经过平衡的阴影效果。 High: 提升阴影与云层质量,同时启用 SSAO 和屏幕空间反射。 Ultra: 提供最高等级的云层与阴影质量,主要适合截图或配备高性能显卡的设备。

光照风格与色彩选项独立于性能档位之外,可以分别进行调整。

推荐尝试的设置

光照风格: Survival 最暗,Balanced 为默认选项,Builder 会提高室内亮度。 云层模式: 可选择 Blocky 3D、Volumetric 或 Off。 材质来源: 可使用光影内置材质,也可以改用 LabPBR 资源包。 材质反射: 可选择 Off、Sky Only 或 SSR。 雾气密度: 控制远距离雾效,也可以设为零。 水体浑浊度: 调整水下的可视距离。 色彩分级: 提供 Natural、Vivid 和 Classic 三种风格。

遥远地平线支持

至日提供独立的 LOD 雾效与侧向光照。推荐将“遥远地平线”设置为:

LOD Fog:Off LOD Side Shading:Off Cave Culling:On,高度建议设置在 60 左右 Overdraw Prevention:100% Max Horizontal Resolution:Block Horizontal Quality 与 Vertical Quality:日常游玩建议设为 High

由于“艾瑞斯”可能会将完整的 LOD 范围绘制进阴影贴图,因此至日默认禁用了“遥远地平线”的阴影功能。不过,普通的远景地形与水体依然会正常接收光照和阴影效果。

LabPBR 材质

内置材质可以直接配合原版纹理使用,但整体效果相对细微。若想看到明显的法线细节与经过制作的材质表现,请按以下步骤操作:

安装 LabPBR 1.3 资源包。 启用 Materials。 将 Material Source 设置为 LabPBR Resource Pack。 将 Material Reflections 设置为 SSR

在斜射阳光下观察砖块、圆石、抛光石、石英、铁、金或铜,可以更直观地感受到材质变化。目前暂不支持高度贴图视差效果。

性能调整建议

如果光影运行速度不够理想,建议按以下顺序逐项降低设置:

Shadow Resolution Shadow Distance Shadow Filter Quality Cloud Quality SSR Quality、SSAO 或材质反射

截图使用 Ultra 档位,并运行于 Minecraft 26.1。实际表现会受到显卡、分辨率、世界类型、其他模组以及渲染距离等因素影响。

运行要求

Fabric 版 Minecraft 26.2 Iris 1.11.2,以获得完整功能支持 Distant Horizons 3.2.0,以启用 LOD 支持 OptiFine 不属于官方支持范围

常见问题

遥远地平线出现明暗接缝: 关闭 DH LOD Fog 与 LOD Side Shading。 地下仍能看到 LOD 远景地形: 启用 Cave Culling,并将 Overdraw Prevention 设置为 100%材质看起来没有变化: 使用 LabPBR 1.3 资源包,并在 Material Source 中选择该资源包。 光影编译失败: 提交完整的 Iris 报错信息,同时附上 Minecraft、Iris、Distant Horizons、显卡和驱动程序版本。

完整版本历史请查看 CHANGELOG.md

作者

d0mkaaa(Domantas)

56 下载
2026-07-31
FS 着色器 FS shaders
JAVA版 光影

FS 着色器 FS shaders

FS 着色器

面向 Iris 与 OptiFine(1.21)的电影感着色器,为 Minecraft Java 版带来基于物理的天空散射、柔和的日月阴影、体积光、反射水面、随风摆动的植被、泛光效果以及电影级色彩分级。

FS 着色器简介

FS 着色器是一款以性能优先为核心的轻量级 Minecraft Java 版着色器包。它致力于呈现更加真实的光照效果,包括柔和阴影、反射水面、雨天湿润效果与动态植被,同时保持足够轻巧,让中端硬件也能流畅运行。

本资源基于 OptiFine / Iris 渲染管线打造,在增强画面表现力的同时,尽可能降低对硬件性能的压力。

主要功能

柔和阴影:采用带有坡度缩放偏移的百分比渐近过滤(Percentage-Closer Filtering),并结合阴影扭曲技术,使阴影边缘更加平滑,同时提升玩家附近区域的阴影分辨率。 反射水面与玻璃:通过屏幕空间反射实现水面和玻璃的倒影,并加入基于解析波浪法线的细微波纹。菲涅耳效果会让正面观察的水面更暗,而在掠射角度下呈现近似镜面的反射效果。 雨天湿润效果:下雨时,暴露在天空下的平坦表面会逐渐变暗并增加光泽,同时反射日光、月光以及附近火把发出的光线。 冰层融化效果:融化中的冰面反射强度约为水面的 3 倍,并拥有缓慢流动、接近半液态的表面效果。 动态天空:根据时间变化呈现渐变天空,并生成程序化云层。暴风雨期间,云层会变得更加厚重,颜色也会逐渐褪去并偏向灰色。 风力效果:树叶会随着移动的阵风前后 flutter,草地与植物则从根部开始摆动;沙地表面还会呈现细微的闪烁质感。 ACES 色调映射:完整采用线性光照管线,并通过 ACES 色调映射提升画面的电影感与色彩层次。

性能表现

FS 着色器采用混合式延迟渲染管线,让每个屏幕像素只需进行一次着色处理。同时,资源加入了积极的提前退出机制:反射计算会跳过不具备反射特性的像素,阴影计算也会在确认不会产生实际影响时直接省略。

此外,FS 着色器没有使用沉重的体积光线步进,因此能够在中端 GPU 上维持较高帧率。即使当前硬件或配置无法运行某项功能,平滑降级机制也会尽量维持渲染流程,避免出现黑屏。

运行要求

Minecraft Java 版 OptiFine 或 Iris(搭配 Sodium) 支持 GLSL 1.20 的 GPU

安装方法

下载 .zip 文件,不要解压。 将压缩包放入 .minecraft/shaderpacks 文件夹。 启动游戏,进入:选项 → 视频设置 → 着色器。 在着色器列表中选择 FS 着色器

反馈与问题报告

欢迎提交错误报告与改进建议。为了方便复现问题,请同时提供你的 GPU 型号,以及 Minecraft、Iris 或 OptiFine 的具体版本。

48 下载
2026-07-31
更佳体素 Better Voxels
JAVA版 光影

更佳体素 Better Voxels

更佳体素(Better Voxels)

这是基于 重新思考体素(Rethinking Voxels) 的分支项目,致力于重新审视体素渲染体验。它将许多玩家期待已久的光影功能集中到同一套方案中,并在兼容性、性能与视觉表现之间进行优化与完善。

功能特色

体素全局光照: 采用先进的路径追踪光照方案,并针对 Iris 的运行表现进行了优化。 平滑时间过渡: 在太阳与月亮的移动过程中,持续追踪时间变化,使昼夜转换更加自然、连贯。 镜头效果: 提供程序化水滴效果,以及基于屏幕空间的焦点景深模糊效果。

后期处理

CRT 模式: 通过复古 VCR 风格的着色器处理,还原经典扫描线与荧光屏泛光效果。 ASCII 模式: 将整个视口实时转换为字符网格画面,呈现独特的 ASCII 视觉风格。 BodyCam 模式: 模拟超沉浸式鱼眼镜头视角,并结合自动曝光逻辑增强临场感。

可调选项

以上功能均采用模块化设计。通过游戏内的着色器配置菜单,玩家可以分别调整每一种视觉效果,也可以根据需要将其完全关闭。因此,无论是追求完整的视觉表现,还是更注重性能与简洁画面,都能找到适合自己的配置。

许可与鸣谢

许可证: 本项目采用 Complimentary Agreement 1.3。它是 重新思考体素(Rethinking Voxels) 的一个分支,而 重新思考体素 又建立在 互补光影(Complementary Shaders) 的基础之上。原项目的版权声明与许可证条款均被严格保留。 主要开发者: FastdropX 模组修改政策: 出于对项目维护工作的尊重,如果计划发布较大规模的修改版本,请在发布前通知开发者,或提交一个拉取请求。 特别鸣谢: gri573: 感谢其在 重新思考体素 中实现了出色的体素路径追踪系统。 EminGT: 感谢其创建了 互补光影 这一基础着色器框架。 LoLip_p: 感谢其为 BodyCamera 模式提供支持。 原始社区贡献者: 感谢所有参与基础 CRT 效果与 ASCII 屏幕矩阵制作的社区成员。
24 下载
2026-07-31
乐魂开服器v2fast GhastServerLauncher-v2Fast
JAVA版 软件

乐魂开服器v2fast GhastServerLauncher-v2Fast

【Ghast开服器完整使用教程】 一、前置环境准备 开服前必须安装对应版本Java,1.17及以上版本需要Java 17,1.16及旧版本使用Java 8。可点击右侧「下载Java运行环境」跳转官网下载,安装时勾选添加到系统环境变量,否则程序无法启动服务端核心Jar文件。同时建议准备一个空白文件夹作为服务端根目录,路径不要包含中文、空格、特殊符号,避免启动报错。

二、新建服务端操作步骤 点击右侧「新建服务端」按钮,第一步选择Paper服务端核心Jar包,可通过「下载Paper服务端核心」获取适配版本;第二步填写内存参数,家用电脑推荐最小1024MB、最大2048MB,低配设备不要超过3072MB,内存过高会导致电脑卡顿;第三步选定提前准备好的空白文件夹作为保存路径,点击生成按钮。程序会自动复制核心文件、生成start.bat启动脚本、server.properties配置文件与eula协议文件,并默认同意Mojang EULA协议,无需手动修改协议文件。

三、启动与进入服务器 回到主界面,点击「浏览目录」选中刚刚生成的服务端文件夹,确认目录内存在start.bat文件后,点击「启动服务器」,会弹出CMD黑窗加载世界文件,首次启动会生成世界、插件、配置文件夹,等待提示「Done」即为开服成功。单人游玩直接在游戏输入localhost连接,局域网联机让好友输入你的内网IP,公网联机需要做端口映射,开放25565端口。

四、配置修改与常见问题 使用「编辑服务端配置」可修改端口、游戏难度、最大玩家数、服务器公告等参数,修改后需要重启服务端生效。启动失败优先检查Java版本、文件夹路径、内存数值,端口被占用可修改server.properties内server-port更换端口使用。

8 下载
2026-08-05