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Chocapic13光影包 Chocapic13 Shaders
Chocapic13 光影包
性能与画质兼顾的光影方案
Chocapic13 光影包不仅以其卓越的视觉表现力闻名,更因其出色的性能优化而受到广大玩家的青睐。这款光影模组的独特之处在于其极高的扩展性,能够完美适配从低端到高端的各种硬件配置。
与市面上许多为了追求极致轻量化而牺牲画质的光影方案不同,Chocapic13 始终坚持核心视觉品质。即便在配置最低的预设模式下,它依然能够维持相当不错的画面表现。对于中端显卡(如 RX 570 或 GTX 1060)用户而言,在运行高端预设时,依然可以获得每秒 80 到 100 帧的流畅体验;若是在简单的场景中,帧率甚至能突破 120 帧,真正实现了高画质与流畅度的完美共存。
核心功能 (V9版本)
该版本引入了多项前沿技术,旨在为您的游戏世界注入真实感:
动态循环系统:细腻展现每日光照与环境的自然更替。 物理拟真光照:基于物理规则的高动态范围(HDR)光照系统,提供极具生命力的光影质感。 渐变半影阴影:模拟真实阴影边缘,呈现出柔和且自然的过渡效果。 体积雾渲染:支持带有阴影计算的变密度体积雾,营造深邃的氛围感。 体积云技术:强化天空的立体层次,赋予云层更真实的体积感。 水体渲染升级:深度优化水体表现,包含水下雾气、实时反射、焦散效果以及折射计算。 屏幕空间全局光照 (SSGI):极大提升场景间接光照的真实度。 先进抗锯齿与重构:集成高质量时间抗锯齿与超分辨率重构技术 (TAA / TAAU),有效解决边缘闪烁问题。 多维度环境支持:提供下界与末地的定制化增强,并完美适配各生物群系。 后期处理滤镜:包含泛光、景深以及自适应对比度锐化滤镜,全面提升画面精致度。 动态环境交互:植被具备随风摇曳的效果,使世界更具灵动性。 以及更多优化体验的内容。安装指南
在安装过程中,请确保您的 Optifine 版本已更新且与当前 Minecraft 版本兼容。安装步骤如下:
请确保已先行下载并安装 Optifine 模组。 获取 Chocapic13 光影包的压缩文件。 启动您的 Minecraft 游戏。 依次进入“选项”、“视频设置”、“光影”,然后点击“光影包文件夹”以打开文件目录。 将下载好的光影包压缩文件直接拖入该文件夹中(请注意不要解压,保持 zip 格式)。 回到游戏内的光影设置界面,在列表中点击选中该光影包即可启用。Solas Shader
Solas Shader 光影由作者“septonious”所制作。
Solas是一个新的Minecraft Java Edition着色器包,旨在以低性能代价提供令人惊叹的视觉效果。它最初是作为Prismarine Shader的继承者而设计的。请查看“图片”部分,以查看一些展示着色器的视觉风格和整体外观的截图。
独特的技术Solas可能是第一个终于实现了在Minecraft中超快速的每块彩色光照和光线反弹的目标的着色器包。两者都是用泛光来实现的,这样可以在保持良好的视觉效果的同时,减少性能损耗。
大多数其他有3D立体云彩的着色器包都有一个问题,那就是它们会渗入到封闭空间中,比如洞穴或山脉。Solas通过在检测到封闭空间时切换云彩阴影检查来解决这个问题,从而将立体云彩本质上变成立体光。另一个很多着色器包都有的问题是阴影光泄漏和彼得潘现象,在Solas中不存在这些问题。
主要特点 3D立体云彩和光线。水、大气和边界雾。 快速彩色光照和全局照明。 屏幕空间路径追踪(默认关闭)。 精美天空效果:极光、银河系、末地星云、末地漩涡等。 电影后期效果:泛光、色差、景深、可调节和灵活的色调映射、TAA、FXAA。 集成PBR资源包,带有自定义发光和反射方块。 先进的光照模型:原版&自定义环境遮挡、可变钝化阴影。 许多可定制选项,并提供英语、俄语、中文、法语和西班牙语等语言的适当翻译。青冥三千界 Azure Realms
青冥三千界·Azure Realms 整合包概览
项目概述
青冥三千界·Azure Realms 是一部以“原初修真”为核心主题的深度整合作品。在这片由代码构建的广袤疆土中,玩家将抛弃传统的生存模式,转而踏上一段从凡胎肉体不断磨砺,直至迈向修真巅峰的漫长旅途。
核心玩法与目标
本整合包的游戏架构紧紧围绕“境界提升”这一主轴展开。在这里,每一次对境界的突破,都意味着玩家将接触到更高层次的修真法则。随着玩家实力的积累,最终的宏伟目标也逐渐清晰:你需要深入探索隐藏在地底、虚空以及维度的各个角落,竭力挖掘那些失落的“天道遗迹”。在收集并掌控这些遗迹的力量后,你将拥有向至高无上的“天道”发起最终挑战的资格,尝试打破世界的桎梏,实现史诗般的逆天改命。
版本状态说明
在此,我们怀着复杂的心情向所有关注本作品的玩家发布说明:本次更新将作为青冥三千界·Azure Realms 的最后一个重大版本发布。在此之后,该项目的后续开发将进入永久停止更新的状态。我们深知这一决定可能会让部分玩家感到遗憾,但我们衷心感谢大家在整合包运作期间提供的支持与陪伴。尽管更新即此画上句号,但我们依然希望您能在现有的版本中,体验到纯粹的修真乐趣。
制作团队
主要制作人:柳小亦(我的世界) 本作品由青冥三千界整合包官方团队负责开发与维护。
终焉决斗 DUEL OF THE END
【终焉决斗整合包】
核心介绍《终焉决斗》,这不仅仅是一款基于 Minecraft 1.18.2 Forge 架构打造的整合包,它更是一封写给所有动作游戏爱好者的挑战书。
本作以“史诗级战斗体验”为绝对核心驱动力,深度汲取了包括《只狼:影逝二度》在内的多款殿堂级动作游戏的精髓。作者通过精密的配置与调试,将多款优秀的战斗及辅助模组进行了无缝联动与深度整合。
在这里,不论是清脆的打铁拼刀,还是在生死边缘的极限博弈,都将被诠释得淋漓尽致。准备好迎接这场终焉的试炼了吗?
随机空岛2:银装素裹 RandBlock 2 Winterize
随机空岛2:银装素裹 (RandBlock 2 Winterize) 是一款别具一格的空岛生存整合包。它以原作独特的随机方块机制为基石,通过极具视觉张力的冬季主题背景,为您构建了一场充满冷冽寒意与无限惊喜的生存试炼。
当玩家降临在白雪皑皑的浮空岛时,真正的挑战便已开启。岛屿正中央那片3×3×3的区域,每隔三分钟便会进行一次“洗牌”,随机生成原版乃至各类模组中的方块。随着游戏进程的不断推进,方块库会持续扩容,协助您逐步解锁更为核心与高级的稀有资源。
值得一提的是,本版本重磅引入了团队模式。无论您是倾向于与盟友并肩协作共克难关,还是热衷于在各自的领地上展开针锋相对的对决,该系统都能完美契合您的需求。各个团队的岛屿独立运行,互不干扰,确保了游戏的竞技与合作体验能够平衡发展。
尽管整合包有着严谨的进度推进逻辑,但开发者在地图中预埋了些许非线性的捷径。通过某些特殊的隐藏手段,玩家甚至有机会提前获取本不属于当前阶段的核心物资——至于如何挖掘这些隐秘路径,全凭您个人的敏锐观察与探索。
为了增添更多不可预测的趣味性,整合包特设了神秘的“暗室事件”。每天游戏内的清晨,都有1/7的概率触发该机制。届时,系统将随机抽取一名在线玩家传送到暗室,并获赠一份丰厚的奖励箱。请务必保持警惕,因为在那之后仅仅40秒,您便会被强制传送回出生点,请务必抓紧时间。
作为一款主打深度探索与娱乐体验的力作,几乎所有的任务线都经过了彻底的重构。建议您不要过度依赖固有的游戏经验,因为常识在这里往往会失效。若您在攻略过程中遭遇瓶颈,JEI(互动管理器)将是您最忠实的指南针。
在这个资源瞬息万变、挑战与机遇并存的异世界中,您是否做好了应对突发状况的准备?现在就加入这场银装素裹的冒险,尽情检验并磨砺您的顶级生存技能吧!
系统需求:需要 Java 21。
穿越时空2:悔忆之时 Across the Time 2: Time for Regrets
Across the Time 2: Time for Regrets
由 Team Adventquest 倾力打造并呈现。
丨前言
承接前作《穿越时空 (Across The Time)》的传奇之旅,现诚邀您体验《穿越时空2:悔忆之时》。这是一部基于 Minecraft 1.19.2 构建的史诗级 RPG 冒险巨作。本作根植于 Thunderstruck 与 Piccomaster 的创作构想,由 Team Adventquest 团队全心协作完成。
项目启程时间:2015年4月22日 正式发布时间:2020年12月16日丨地图简介
规模宏大的半开放式 RPG/PVE 地图,支持单人或最多 5 人协同冒险。 剧情宏大,原创主线流程超过 30 小时的沉浸式体验。 包含丰富的电影级过场动画。 广袤的探索空间,跨越多个生物群系与风格迥异的维度。 独创 Dahäl(达哈尔) 法术系统:随着熟练度的提升,法术强度可逐级进阶至 10 级。 海量支线任务,配有精密制作的进度追踪系统。 内置 GPS 智能引导系统,精准指引您的任务目标。 遍布世界的城镇与聚落,栖居着大量可互动 NPC。 基于玩家言行的声望系统,带来深度角色代入体验。 上百项游戏成就与独特的“鹰眼观景视角”待您探索解锁。 道具等级森严:普通、稀有、罕见、史诗、传奇、秘藏等六种稀有度。 专属定制材质包:包含自订道具(如钥匙、法具、书籍)、新式武器(狼牙棒、匕首)及专属声效。 贯穿全篇的原创背景音乐,渲染极致氛围。 提供 4 种难度选择(学徒、老兵、大师、梦魇),并设有相应的死亡惩罚机制。 “升格(Rising)”系统:通过提升等级优化各项属性,包括生命值上限、Dahäl 上限及技能点。 自由的技能加点系统(如力量、物防、攻速等)。 伴随玩家等级动态提升难度的敌人强化机制。 数以千计的战斗场面,挑战各类怪物、精英与强力头目。 巧妙构思的解谜、拼图与跑酷环节,增添探索乐趣。 完善的重生与传送系统,免除赶路劳顿。 全图隐含上千个秘密宝箱与彩蛋。 独特货币体系:通用货币“Chronoton(计时币)”与极其稀有的“Ecaille Souveraine du Chaos(混沌主宰之鳞)”。 功能齐全的商店系统(食品、装备、药水等)。 装备回收与银行存款机制,全面保障资产安全。 严密的反作弊系统,确保游戏环境稳定。地图核心数据概览:
12,000,000 平方米总覆盖面积。 55,000 字剧情对话量。 20,000 行函数指令。 5,000 个刷怪笼与 3,500 个宝箱。 850 项收集要素及 500 个计分板监控。 400 种原创道具,350 处重生点位。 350 种自定义音效与 300 个任务目标。 150 名NPC 角色,50 种支线任务。 50 级基础上限,300 级大师等级上限。 30 名强悍头目与 25 种法术咒语,20 首原创乐曲。丨游戏剧情
“穿越时空”的冒险结束后,您回到了熟悉的时代。数年光阴荏苒,您隐居在 Hill Valley 重操旧业。随着魔法泉源的破碎,人们已将残余魔力转化为能源,日子看似平静,但邪恶的暗流正悄然涌动。您曾经吸收了 Angband 王国的堕落泉源,而今,这股力量开始反噬您的理智。
现代社会无人知晓您过去的伟业,生活的琐碎让您心力交瘁。随着古代堕落泉源的侵蚀,您甚至开始做出伤害无辜者的举动。此时,一位代号“S”的神秘人现身,赋予了您重新挥剑的使命:遗忘那些辉煌的 Ëarndhel 往事,在“往昔的 Tellurön”重新找回自我。
为了摆脱内心的黑影,您踏上了 Silberländ 的旅程。这段路途虽不比拯救七大世界那般宏大,却揭开了您身世与这片大陆历史的更多真相。作为天选之人,您必须在这混沌与遗忘的年代,再次拔剑而起。学习咒语,掌控 Dahäl,武装己身,帮助他人,在战斗中积累财富与力量。
欢迎来到《穿越时空2:悔忆之时》,您的史诗冒险,现已开启。
丨游戏机制
RPG 之旅:本作支持单人至 5 人联机,在广袤的半开放世界中,您的每一个决定、每一场战斗,都会记录下您专属的传奇篇章。
PVE 与战斗:面对不断进化的敌人,你需要磨练战斗技巧。精英怪物具备 AI 进化能力,而强大的头目则需要策略方能击败。
升格(Rising):通过击杀、探索与任务,您可以提升等级,自动增加生命值与 Dahäl 上限,并获得自由分配的技能点。即便达到 50 级,依然可以通过“大师等级”继续进化。
任务与 GPS:借助《醒神之书》,您可以轻松掌控主线与支线进度。内置的 GPS 三角测量系统可为您提供导航箭头,通过颜色变幻直观展示目标距离。
成就与收集:通过鹰眼观景视角与各类成就,鼓励玩家挖掘世界中的每一处绝景。
技能加点:包括 STR(力量)、RES(物防)、HAS(攻速)、SPD(移速)、HER(回复)、DAR(回魔)、LUC(运气)与 HUN(饥抗)。
死亡惩罚:根据难度等级,死亡将扣除比例货币及经验值,重生点需手动激活。
交互与物品:涵盖多种品质的装备。除末影箱外,您还可使用法术召唤异次元背包。
货币体系:Chronoton 是常用货币,Ecaille Souveraine du Chaos 则用于兑换稀有神器。您可以利用城镇的银行功能存储资金,规避意外损失。
丨后记
Team Adventquest 坚信,材质包是提升 Minecraft 沉浸感的灵魂。利用它,我们实现了 3D 物品呈现与自定义声效,并创作了专属背景音乐《Ryliath》与《Boss Battle Theme》。
开发过程动用了 VisualStudio、Spigot 服务器架构、World Edit、VoxelSniper 等专业开发工具。此外,我们使用了 MCedit 与 NBTedit 进行细节调校,并依靠 Sildurs Vibrant 光影与 Chunky 进行渲染。
制作《穿越时空2:悔忆之时》是一场纯粹的热爱之旅。即便分文未取,我们依然乐在其中。我们希望这份对游戏开发、地图创作与音乐的热忱,能通过这段完整的宇宙故事传达给每一位玩家。
泽斯计划 Project Zearth
泽斯计划 (Project Zearth)
泽斯计划 (Project Zearth) 是一张传承已久的经典Minecraft地图,其设计核心在于对细节的极致追求与深度的冒险体验。踏入这个世界,你将沉浸在充满创意的建筑群、令人惊叹的场景布局以及深邃的世界观传说之中。
探索泽斯计划的冒险宇宙
泽斯计划最早的区块雏形,由创作者Xoyjaz于2010年9月左右首次构建。多年以来,该地图始终致力于通过细腻的细节处理与引人入胜的冒险内容来提升玩家体验。项目成功融合了经典的设计理念与现代化的审美外观,旨在为玩家塑造最佳的Minecraft冒险之旅。
在这里,你不仅是见证者,更是参与者。你将获得探索充满创意的结构、构想、地点和传说的绝佳机会,一段全新的旅程正静候你的开启。
百分之百的精细陈设,呈现多元化的装饰美学
自2010年以来,泽斯计划在建筑水平、风格塑造以及剧情内容等方面均实现了全方位的持续进化。尽管历经多年迭代,该项目的核心目标始终未变:即为玩家提供那种充满趣味且底蕴丰富的游戏体验。期待探索那些风格迥异的城市、城镇、村落及建筑吧,它们被精心划分为三大官方区域:霓虹 (Neon)、塞普顿 (Cepton) 与新星 (Nova)。
真实的动人背景故事
在游戏过程中,你可以自由选择多种交通方式——驾船航行、乘坐火车或飞机穿梭,亦或是按部就班地徒步旅行。无论你选择何种方式,都有海量的地点等待被探索,无尽的体验等待被解锁。Minecraft的魅力在于无限可能,而泽斯计划同样如此。
Minecraft中最为古老城市的所在地
随着探索进程的推进,请尝试揭开那些被深埋的秘密,并挑战自我以完成地图中设计的各项任务。在泽斯计划的深处,尚有无数未知的谜团潜伏,只待你的发掘。
如需获取更多关于地图的详细资料,欢迎访问泽斯计划官方网站。
关于更新资讯及创作者动向,请前往创作者网站查阅。
泽斯计划宇宙设定集(书籍)现已发布,点击此处即可获取。
感谢广大玩家长久以来的热爱与支持。
空中厕所2 PoopSky 2
空中厕所 2
这就为您呈上一款基于 Carpet Sky Addition 机制深度定制的原版风格空岛整合包。本作为玩家内置了详尽的成就引导系统,确保您的生存之旅方向明确。然而,千万不要将其与普通的空岛生存混为一谈,因为这里的开局极具颠覆性——你将置身于虚空之中,脚下仅有一个单方块:马桶。
在这个荒诞不经却又充满挑战的世界里,维系生存与发展的全部物资,都需要玩家从这个特殊的“马桶”中通过交互来获取;换个更准确的角度来说,这些资源实际上源于玩家自身的生理活动与循环。
与其前作《空中厕所 1》相比,本作在技术底层上进行了必要的革新。由于 Fabric 版本的 KubeJS 插件已经停止更新维护,为了让玩家能够在 Minecraft 1.21.1 版本中继续这段奇妙的旅程,《空中厕所》的核心功能机制已全面重构,现改为由专门的模组(Mod)直接实现,以确保游戏的适应性与稳定运行。
机械动力6.0
天工开物·无界 | 重塑机械之魂,突破建筑苍穹
核心特色与极致优势 官方血统,源代码级的维护本整合包并非普通的模组拼凑,而是由 机械动力(Create)官方代码贡献者 亲自操刀维护。这意味着玩家将获得最纯正的游戏体验,享受到直接源自代码层面的最新优化方案与漏洞修复,确保了整合包在运转时的绝对权威性与稳定性。
性能革命,独家技术优化告别卡顿,拥抱丝般顺滑。通过引入独特的底层技术优化手段,本整合包在性能表现上实现了质的飞跃。与市面上其他同类整合包相比,帧率与响应速度至少提升了 30% 以上。无论是庞大的工厂流水线还是复杂的红石机械,都能流畅运行,为您带来前所未有的工业快感。
苍穹之上,史诗级地形架构为了满足建筑师们对宏大叙事的渴望,我们将建筑高度上限拓展至惊人的 640 格。这一突破性的改变彻底释放了垂直空间的潜力,让您的创造力不再受限于“天花板”。无论是通天塔还是悬空城,史诗般的地形都将成为您挥洒灵感的画布。
智能助手,内置生电假人为了将玩家从繁琐的重复劳动中解放出来,整合包深度集成了生电假人系统。这一功能不仅大幅减少了枯燥的手动操作,更极大地提升了自动化产线的效率,让您能够专注于设计更复杂的机械结构,享受真正的工业指挥官体验。
深度解析:为何锁定 Minecraft 1.21 版本? 拥抱未来,稳固的基石选择 1.21 版本,意味着我们站在了 Mojang 开发的最前沿。该版本包含了官方最新的稳定性修复与游戏性改进,为长期的存档游玩提供了坚实可靠的地基。
渲染技术的代际更迭这是一个关乎未来的技术抉择。IRIS 光影模组的作者已明确表示,将在 1.21 版本中率先实现对机械动力核心渲染引擎——飞轮(Flywheel) 的光影支持。相比之下,1.20.1 版本的 Forge 端将不再获得此类官方层面的技术跟进。为了确保玩家未来能够享受到“机械与光影交织”的视觉盛宴,1.21 是唯一的选择。
黎明前的短暂等待需要诚实地告知各位,目前的机械动力版本暂未完全兼容光影系统,强行开启可能会导致帧率波动。但请放心,这只是暂时的黑暗。一旦 IRIS 完成更新,本整合包将在第一时间进行适配,届时您将能体验到光影流转下的金属美学。
快捷指令与操作图谱为了让您更流畅地掌控这个庞大的工业世界,我们梳理了以下核心操作指南:
M 键:核心管理终端。既可以进行区块认领以保护您的领地,也能快速查看列车线路网络。 Ctrl + M 键:战略视图。一键打开世界大地图,俯瞰您的工业帝国版图。 Shift + 鼠标中键:极速整理。瞬间将混乱的物品栏归类整齐,强迫症福音。 指令 /player:召唤您的数字化分身。输入此指令即可在当前位置生成生电假人。 指令 /rg:假人配置中枢。通过此界面可以微调假人的各项行为逻辑,包括授权打开其物品栏进行交互。极致拟真天空 Dramatic Skys
浩瀚苍穹:极致拟真天空
核心概述浩瀚苍穹:极致拟真天空(Dramatic Skys)是一款旨在彻底革新游戏视觉体验的增强型资源包。它不仅将原版游戏中单调的苍穹提升至高清(HD)画质,更引入了栩栩如生的云层结构与极具沉浸感的光影效果。作为一个具有极高兼容性的附加组件,它的设计理念非常人性化:通过独特的叠加机制,你可以轻松地将其置于任何其他资源包之上,瞬间让你的游戏画面焕然一新。
性能与愿景尽管本作带来了令人惊叹的视觉升级,但其在性能优化方面同样表现卓越。开发者充分考虑了不同硬件环境的需求,因此,即便是配置最为基础的笔记本电脑或入门级台式机,也能在毫无压力的流畅度下完美运行,无需担心帧率受损。
与其作者开发的其他材质包不同,浩瀚苍穹蕴含着更为宏大的愿景与丰富的内容。正如其标题所暗示的那样,它致力于成为天空纹理领域的终极解决方案。通过引入海量的天空变体,该资源包打破了千篇一律的视觉疲劳,确保每一个区域都能拥有独一无二的天际线。
动态世界构建这是一个极具野心的宏大工程。鉴于Minecraft 1.20x版本已包含多达79种截然不同的生物群系,开发者为每一个群系都量身定制了专属的天空背景。
这一设计不仅赋予了世界前所未有的动态感,更极大地增强了游戏的真实性。当你在游戏中漫游时,每一个生物群系都将呈现出完整的昼夜循环系统,包括:
白昼苍穹:根据群系气候特征通过精心绘制的日光与云层。 日出与日落:随着时间流逝而变化的绚丽霞光。 静谧夜空:深邃且布满星辰的夜晚景致。 核心特性一览为了提供最极致的沉浸体验,本资源包包含了一系列令人惊叹的视觉特效:
动态极光:在寒冷地带舞动的绚丽光带。 流星与流星雨:划破夜空的璀璨轨迹,增加夜晚的观赏性。 动态太阳:不再是静止的贴图,而是充满活力的恒星。 色彩与迷雾映射:配合环境营造出更具层次感的氛围。 基于高度的天空纹理:随着玩家所处高度的变化,天空视觉效果也会随之改变。 Fabric 模组支持:完美适配Fabric加载器环境。 龙卷风特效:极具压迫感的自然现象视觉模拟。 血月与蓝月:特殊天象带来的独特视觉冲击。 更多特性:持续更新中,敬请期待。 关键技术说明为了确保上述所有精美的视觉特效能够如期呈现,请务必搭配支持自定义天空盒(Custom Skyboxes)的模组使用。
若缺少此类模组的支持,部分高级特效将无法正常加载。我们推荐您安装以下任意一款模组以获得最佳体验:
Optifine(高清修复) Optiboxes Nuit(Fabric 平台的天空盒支持) Celestial请做好准备,去迎接那令人屏息的龙卷风与浩瀚星空吧!
方块宝可梦x纪元 (Cobblemon x Era)
方块宝可梦x纪元 (Cobblemon x Era)
极致的方块宝可梦体验
欢迎来到方块宝可梦x纪元,这是一个专为追求高版本Minecraft体验的探险家们打造的深度休闲整合包。在这里,不仅是生存,更是一场跨越维度的悠闲旅程。
全世代图鉴与究极战斗机制
本整合包致力于打破版本的壁垒,完美补全了从第一世代至第九世代的庞大精灵阵容。无论你是怀旧的初代训练师,还是紧跟潮流的新生代探险家,都能在这里找到心仪的伙伴。
更为激动人心的是,我们彻底解锁了战斗系统的限制。超进化(Mega Evolution)的羁绊之力、Z招式(Z-Moves)的爆发一击、极巨化(Dynamax)的震撼体型,以及太晶化(Terastal)的属性变换——四大核心战斗系统均已实装。在这里,战术的广度与深度将由你亲手重新定义。
零门槛的冒险指引
担心机制复杂无从下手?完全多虑。方块宝可梦x纪元内置了极为详尽的百科全书式教程与新手引导系统。哪怕你从未接触过宝可梦系列游戏,也能在详实的指引下迅速掌握捕捉、培育与战斗的技巧,无缝融入这个奇妙的生物世界。
书写你的传奇篇章
在这个广阔的世界中,你可以根据自己的喜好,自由选择属于你的冒险道路:
图鉴收藏家 立志成为学识渊博的宝可梦大师,穿梭于各种生物群系之间,挥动精灵球,以点亮全部图鉴为终极荣耀,通过收集成就属于你的博物馆。
巅峰训练师 专注于精灵的潜力挖掘与培育,组建你的梦幻队伍。你可以挑战分布在不同地区的强大对手,一步步攀登实力的顶峰,最终摘取象征最高荣誉的冠军桂冠。
世界探险家 骑乘着你最信赖的宝可梦伙伴,翱翔天际或驰骋荒野。游历这方充满未知的方块世界,探寻散落在世界角落的隐秘宝藏,享受纯粹的探索乐趣。
幻想维度的崭新旅途
如果你已经对传统的宝可梦生存感到一丝乏味,整合包还为你准备了名为幻想版的平行世界。在这里,你将打破原本的界限,接触到众多独具匠心的同人宝可梦。在这个充满想象力的全新生态中,一场前所未有的奇幻冒险正等待着你去开启。
僵尸启示录:丧尸末日 (ZombieCraft: Zombie Apocalypse)
僵尸启示录:丧尸末日 (ZombieCraft: Zombie Apocalypse)
欢迎来到文明崩塌后的世界。在这里,繁华的都市已沦为废墟,空气中弥漫着火药与腐烂的气息。这是一个关于生存的严酷考验,你将置身于枪械、残垣断壁与无尽尸潮的包围之中。
僵尸启示录:丧尸末日 不仅仅是一个模组整合包,它将把你抛入一个残酷无情、危机四伏的现实。致命的丧尸群与诡异的寄生虫如同瘟疫般疯狂肆虐。请抛弃你对传统 Minecraft 冒险的所有幻想——这是生存恐怖体验的巅峰之作。
直面不死军团
曾经的主宰者已被无情取代。这个世界现在属于行尸走肉,而且它们正在进化。随着生存时间的推移,这些丧尸会变得更加迅捷、强壮且充满攻击性。当夜幕降临,难以言喻的恐惧将在阴影中滋生,而即便是阳光普照的白昼,也绝非安全的避风港。
警惕寄生源
真正的噩梦不仅仅是死亡,而是变异。致命的寄生虫正在将原本正常的生物扭曲成恐怖的异形,这种感染会波及它们所接触的一切有机体。你必须学会彻底焚烧感染者的尸体,修筑坚固的防御工事,并在这片废土中寻找极为稀有的解药——如果你还想保持人类的理智与形态活下去的话。
硬核生存法则
在这片废土上,每一口食物都弥足珍贵,每一颗子弹都是救命稻草。这里的生存法则极其严苛,每一个看似微小的决定都可能直接判定你的生死。你必须精打细算地管理手中的资源,誓死保卫你的基地。你可以选择与战友并肩作战,或者在残酷的永久死亡模式中,独自面对无尽的孤独与黑暗。
探索文明废墟
从那些曾经车水马龙如今却摇摇欲坠的摩天大楼,到荒凉寂静的深林,地形本身就在无声地诉说着人类文明衰落的悲歌。踏上探索之旅,去发现深埋地下的军事掩体,寻找前人留下的补给储藏箱,拼凑出这场末日灾难背后的起源与真相。
极致的沉浸体验
得益于精心打磨的游戏机制、令人身临其境的音效设计以及那些令人毛骨悚然的怪物模型,你将体验到前所未有的紧张感与压迫感。
核心特色功能一览
高度拟真的丧尸智能
敏锐听觉: 即使是轻微的脚步声、枪声或任何异响,都会引来杀身之祸。 嗜血嗅觉: 它们能嗅探到你的踪迹,受伤流血只会让你成为更显眼的猎物。宏大的世界生成
广阔探索: 超过100种独特的生物群系和废墟建筑等待你的足迹。 氛围营造: 极致的沉浸感,让你仿佛置身于真实的末日电影中。 动态环境: 一个会呼吸、充满变化的生存空间。卓越的性能优化
流畅运行: 经过深度优化的整合包,确保游戏体验顺滑。 画面增强: 针对FPS和渲染进行了专门调优。 联机稳定: 无论是服务器搭建还是多人联机,都能保持出色的稳定性。丰富的游戏玩法
无尽尸潮: 面对永不停歇的丧尸大军。 基地建设: 搜集资源,从零开始建造你的庇护所。 成长体系: 在挑战中不断变强,获取更精良的装备。 掠夺搜刮: 探索未知区域,掠夺生存物资。持续的开发与维护
社区驱动: 听取玩家反馈,持续改进游戏体验。 频繁更新: 积极的维护态度,定期的补丁修复与月度内容更新。在这个绝望的世界里,你能活下来吗?
ZombieCraft Apocalypse 汉化补丁包
本资源专为 ZombieCraft: Zombie Apocalypse 提供完整的中文本地化支持,旨在消除语言障碍,提升您的生存体验。
汉化包使用指南
本汉化包采用文件覆盖机制,请严格按照以下步骤操作,以确保汉化内容正确生效。
安装步骤详解
获取文件: 请先下载最新版本的汉化压缩包。 解压数据: 将下载好的压缩包进行解压,准备好内部的文件。 定位目录: 准确找到您的游戏根目录。 常规情况(未开启版本隔离): 请直接找到.minecraft 文件夹。
开启版本隔离: 请进入对应版本的文件夹,路径通常为 .minecraft/versions/您的版本名称/。
执行覆盖: 将解压后获得的所有文件和文件夹复制并粘贴到上述游戏目录中。当系统提示是否替换文件时,请务必选择覆盖或替换原有文件。
重启生效: 完成文件覆盖后,重新启动游戏客户端,即可看到完整的中文界面。
重要提示: 整合包本身更新频繁,每次更新整合包核心文件后,汉化文件可能会被重置。因此,请在每次更新游戏版本后,重新下载对应版本的汉化包并重复上述安装步骤,以保证最佳的游戏体验。
虚无世界3.7(Slow Start AoA 3)
Slow Start AoA3(虚无世界3.7整合包)
这款整合包以宏大的《虚无世界3》(Advent of Ascension 3)为核心构建,旨在为玩家呈现一个截然不同的《虚无世界3》冒险之旅。这不仅是一款融合了角色扮演(RPG)要素的冒险向作品,其整体难度也经过了精心调控,并不苛刻。整合包内增添了大量饶有趣味的独特玩法以及详尽的任务手册,这本手册将作为具体的游戏指南,为原本的游戏流程注入了新鲜且多样化的活力。作为一个纯手工精心打磨的模组包,它通过甄选一系列优质模组,势必将为玩家带来一种前所未有的 Minecraft 体验。
引言
诚如前述,这是一款深度聚焦于《虚无世界3》主题的模组整合包,致力于让玩家体验到一个经过全新诠释的《虚无世界3》。
与此同时,本作定位为一款轻度冒险与RPG结合的游戏,整体难度曲线平缓,非常适合想要享受探索乐趣的玩家。为了丰富游戏性,作者引入了许多趣味盎然的机制和一本内容详尽的任务书。这本任务书不仅仅是任务列表,更是一份具体的生存指南,为单一的玩法注入了新鲜的多样性。这个模组包完全由作者手工配置与制作,通过一系列精挑细选的模组组合,将为各位玩家带来一段别具一格的 Minecraft 旅程。
模组分析
海量的引导任务:指引你前进的方向。 多维度探险 (Advent of Ascension 3 / 虚无世界3):核心模组,提供主要的冒险舞台。 丰富多彩的世界与地貌 (Biomes O' Plenty / 超多生物群系):极大地丰富了主世界的地形与植被。 更为详尽的任务系统 (FTB Quests / FTB任务, FTB Teams / FTB队伍):构建了完善的任务与团队协作框架。 数以百计的全新结构 (DungeonsArise / 地牢浮现, Repurposed Structures / 结构重制):让探索充满惊喜与挑战。 精美绝伦的装饰 (Handcrafted / 手工制作, Macaw's Bridges / 麦考的桥梁):满足建筑党与风景党的审美需求。 极为实用的辅助性模组:涵盖了 (Dynamic Lights / 动态光源, Expanded Storage / 扩展存储, Just Enough Items / 物品管理器, Jade / 抬头显示, Waystones / 指路石),全方位优化游戏体验。 Xaero's Minimap (Xaero的小地图):它将成为你旅途中的忠实向导,为你指明道路。 深度的农牧与烹饪体验 (Farmer's Delight / 农夫乐事, Ender's Delight / 末地乐事, Aquaculture 2 / 水产养殖2):在冒险之余享受田园与美食的乐趣。 Lan Server Properties (局域网联机特性):旨在让你能更好地与伙伴们进行联机,共同玩耍。 90+ 精选模组:这是一个精心控制体量的轻量级整合包。更新日志
(暂无具体更新条目,持续优化中)
整合包内容深度解析
本作是一款明确以 Mod:Advent of Ascension 3(虚无世界3)为绝对核心主题的整合包。
正如整合包的名称“Slow_Start AOA3”所寓意的那样,本作的核心理念是“缓慢地品味虚无”。这意味着玩家不应仅仅为了击杀 BOSS 而去机械地攻略 BOSS,而是应该享受过程。
作者旨在打破玩家对《虚无世界3》的固有刻板印象:即虚无不仅仅是一个只包含枯燥打怪和刷 Boss 的模组,其内部蕴含的乐趣其实丰富多彩。
为此,整合包增加了许多有趣的玩法机制和一本极度详细的任务书,这一切都是为了给予玩家更优质、更沉浸的 Minecraft 体验。
添加任务书的初衷,是为了不仅能更好地引导新手玩家明确“现阶段应该做什么”,更是为了梳理庞大的内容线索。
这本详尽的任务书不仅会列出每个维度的 Boss 名称,还会详细指引装备的获取方式、稀有矿物的分布以及特殊结构的位置等等。
每一个全新的维度,任务书都会给予相关的探索指南与建议(当然,这些内容仅供参考,探索的乐趣在于未知)。
有一点需要说明的是,目前整合包仍处于测试阶段,任务书的内容构建尚未完全竣工,还请各位玩家保持耐心,静待完善。
常见问题解答 (FAQ)
疑:为什么感觉虚无世界的很多维度似乎都还处于开发阶段?
答:这是一个很好的问题。实际上,《虚无世界3》一直在紧随原版 Minecraft 的更新步伐。在这个漫长的过程中,重做的旧内容和全新的创意内容会被逐渐、分批次地添加到游戏中。尽管如此,目前的版本已经非常适合生存模式的游玩。当然,本整合包也会以此为基准,实时跟进虚无世界的最新进度。如果你对其背后的机制感兴趣,百科全书里面也有相关的详细解释,建议去那里查阅一番!
疑:为什么在末地探索时,发现有一些地方的方块显示是乱码?
答:请不必惊慌,这并非游戏错误。那是“超多生物群系”(Biomes O' Plenty)在末地生成的一种特殊群系——“侵蚀末地”(Eviscerated Void)。这是该模组官方设定的视觉效果,旨在营造一种破碎、崩坏的氛围,属于正常现象。
疑:为什么整合包里没有加装常用的背包 Mod?
答:这是一个关于游戏平衡性的考量。传统的背包模组会严重影响《虚无世界3》的平衡体系。例如,背包的自动喂食功能会让虚无世界中珍贵的“糖果盔甲”彻底报废,失去其存在的意义;此外,能够永久提供夜视功能的背包也会破坏维度的探索氛围。这些因素都极大地动摇了游戏设计的初衷。然而,为了顾及玩家的存储需求,整合包添加了“手袋”模组。它既可以像背包一样装载物品,又不会提供那些破坏平衡的超模功能。这难道不是一种既不影响平衡,又能解决存储痛点的两全其美之策吗?当然,如果您坚持觉得不便,也可以自行添加其他背包 Mod。
疑:为什么不添加匠魂、等价交换、高级附魔台等热门 Mod?
答:简而言之,这些极其强力(超模)的 Mod,作者一概不会予以添加。因为它们会严重破坏游戏的数值平衡与进度体验!作者在制作理念上,最排斥的就是通过堆砌这些超模 Mod 来缩短游戏寿命的行为。
疑:连锁采集功能为什么无法使用?(注:0.3b版本前存在,0.3b后已删除,需自行添加)
答:在本整合包的早期设定中,连锁采集并非开局自带的功能,而是被设定为一种附魔书。因此,你需要先获取并附魔“连锁采集”的魔咒,并且还需要在控制设置中自行绑定触发按键,才能正常使用该功能。
疑:这个整合包支持联机游玩吗?
答:毫无疑问,当然可以。只要您拥有内网穿透的软件工具,并确保添加了自定义联机 Mod,就可以与离线的朋友们一起畅玩!什么?您说您不会使用该 Mod 或者没有穿透软件?关于这一点,建议您前往 Bilibili 等视频平台搜索相关教程,那里的教学视频数不胜数,定能帮到您。
疑:目前有没有提供服务端的开服包?
答:暂时还没有制作开服包的计划,但在未来时机成熟时会予以考虑。这类问题已经被询问过无数次了,目前的重心仍在客户端的优化上。
疑:为什么进入游戏后画面是一片虚空?任务书显示乱码,并且人物一直在向下掉落?
答:这种情况通常发生在第一次打开游戏时。这是因为游戏的资源加载速度较慢,并未完全初始化。通常情况下,只需耐心等待两分钟左右,世界就会正常加载出来就好。在联机状态下,若网络波动也可能出现此情况,同样还请大家保持耐心等待!
值得一提的是,通常在第二次加载游戏时,这种情况就会恢复正常。
如何正确导入整合包
首先,请将下载好的整合包文件准备好。随后,打开您习惯使用的任意 Minecraft 启动器,找到并点击“导入整合包”功能即可。
特别提示:如果您使用的是 PCL2 启动器,必须将其更新至最新版本方可正常识别!更新完成后,请务必记得先退出 PCL2 启动器,然后重新进入,最后再执行导入整合包的操作!(当然,理论上任意主流启动器都可以搜到并导入该整合包)。
Java 环境要求:本整合包明确需要 Java 21 环境。建议在启动设置中关闭版本隔离功能,这样做是为了方便后续迁移存档!(再次强调,必须使用 Java 21 才能正常启动)。
如果在导入完成后,发现整合包列表中没有 Mod 显示,请检查您是否开启了版本隔离,或者检测您的启动器是否已更新为最新版本。
通常,你可以通过尝试开启或关闭“版本隔离”选项来刷新列表显示。
龙卷风跑酷 Tornado Parkour
龙卷风跑酷 (Tornado Parkour)
Mine Zealand 岛屿已陷入了空前的危机!一场规模宏大的龙卷风席卷而至,将岛上的一切卷入天际,甚至连镇长也不幸被困其中。在这极端且危险的环境中,你需要完成一项艰巨的任务:在那 320 格高的龙卷风内部进行极限跑酷,最终抵达顶点救出镇长。
在下载本资源的同时,即代表你已做好准备,接受这场随时可能引发游戏内危机的挑战。
既然这是龙卷风,那么强烈的气流自然不可或缺。在跑酷过程中,你会真切地感受到风力对你的推动影响。我们在地图中集成了风力系统,让你能体验到前所未有的挑战感。在出发之前,你可以自由设置风力的强度,范围涵盖从轻松惬意的微风(极易模式)到狂暴肆虐的飓风(极高难度)。需要提醒的是,如果你正在服务器中进行多人联机,建议尽量避免将风力调至高或极高档位,因为过强的风力计算可能会导致服务器出现延迟。(感谢 MulverineX 提供的资料包,让这种逼真的风力机制得以实现)。
如果您是视频创作者,欢迎录制本地图。请务必向我(Jerries)注明原作者身份,并在视频描述栏中附上地图下载链接。如果未进行必要的资源标注,我将会对此感到非常困扰。
如果您在通关过程中遇到困难,可以参考页面上方的演示视频获取攻略。
维尔特鲁姆星人 Viltrumite
通过这款模组,你可以化身为“全能侠”(Omni-Man)或《无敌少侠》中的任何一位维尔特鲁姆星人,并且无需担心光环能量不足的问题。此模组由本人开发并持续维护,其创作过程完整记录在我个人的 YouTube 系列视频中。
为了获得最佳游戏体验,请务必安装“维尔特鲁姆星人飞行机制 (Viltrumite Flight) 1.3.0”及以上版本,并建议在第三人称视角下进行游玩。
https://www.mcshuo.com/resource/706
请注意,当前模组仍处于研发的初级阶段。许多功能尚在完善中,玩家可能会在体验过程中遇到一些小错误或机制缺失。
功能展示:
方块粉碎飞行: 能够直接高速穿透游戏内的各种方块。 极速冲刺: 你的朋友正在视野中迅速远去(赶快追上他!),在悬停状态下同时按下“冲刺键”与“CTRL键”即可触发疾速推进。 战斗传承: 在同伴的指导下,掌握属于维尔特鲁姆星人的格斗技巧。 空中格斗: 在无尽的虚空中尽情挥拳,展现强大的破坏力。 压制全场: 向那些孱弱的低等生命展示谁才是真正的掌控者。核心技能:
重拳 (Punch): 挥出足以将敌人击飞的强力一击。 冲刺 (Dash): 爆发性地向前突进,撞碎路径上所有的方块与生物。 冲刺飞行加速 (Dash-Flight Acceleration): 冲刺后立即按住 CTRL 键,即可瞬间进入超音速飞行模式。 锁定目标 (Target Locking): 锁定你的敌方单位,追踪其每一个细微动作。 抓取 (Grabbing): 抓起任何生物或玩家,并在飞行过程中将其带往各处。模组启动时,会自动在你的 .minecraft 目录下生成一个“viltrumitetextures”文件夹。如果该文件夹为空,系统会自动提取默认皮肤(如 Omni-Man、Lucan 等)及红色斗篷供你使用。
指令集清单:
指令 说明 执行权限/viltrumite skin <名字>
为角色更换指定的模组外观皮肤。
所有玩家
/viltrumite skin off
卸下当前皮肤,恢复默认造型。
所有玩家
/viltrumite cape <名字>
为角色装备指定的斗篷。
所有玩家
/viltrumite cape off
移除当前斗篷。
所有玩家
/viltrumite model default
将模型设置为默认外观(粗手臂)。
所有玩家
/viltrumite model slim
将模型设置为精简外观(细手臂)。
所有玩家
/viltrumite power
为执行命令的玩家赋予维尔特鲁姆星人能力。
OP (管理员)
/viltrumite power <玩家ID>
为指定玩家赋予维尔特鲁姆星人能力。
OP (管理员)
/viltrumite depower
移除执行命令玩家的维尔特鲁姆星人能力。
OP (管理员)
/viltrumite depower <玩家ID>
移除指定玩家的维尔特鲁姆星人能力。
OP (管理员) 7日热门资源
挂机电影视角——离开键盘后自动切换电影级运镜 Ji AFK Cinematic
挂机电影视角是一个纯客户端模组:当你离开键盘一段时间后,画面会自动切换成电影式运镜,镜头围绕角色、你的建筑和周围风景缓缓移动,配上可选的宽银幕黑边,让挂机时间看起来像一段游戏宣传片。动一下鼠标或按任意键,就能立刻回到正常操作。
镜头会拍什么
每轮 15 个镜头循环播放,可以在设置里调整“拍角色”和“拍环境”的比例,构图会按这个比例分配; 钓鱼镜头:抛竿后默认 10 秒开始,鱼上钩时会聚焦在钓鱼的玩家和浮漂上(可关闭); 睡觉时可以立刻显示上下黑边,也兼容替换了睡眠界面的其他模组; 无论是在飞行、乘船、下落还是坐矿车,镜头都会平滑跟随,不会抖动。挂机也要安全
一旦受到伤害,模组会立刻把你“叫醒”退出电影模式,也可以改成直接暂停游戏。还可以开启 21:9 宽银幕黑边,并播放 C418 风格的怀旧背景音乐,你也能换成自己的本地 .ogg 音乐或用资源包提供曲库。
可调整的选项
安装模组菜单(Mod Menu)后可以在游戏内打开设置,调整挂机多少秒后开始、每个镜头的时长与镜头速度、是否显示名牌,以及受伤时的处理方式。
版本与安装
当前版本 2.4.0,支持 26.3、26.1–26.2、1.21.9–1.21.11; Fabric 版为正式版,需要 Fabric API,推荐搭配模组菜单; NeoForge 版目前是测试版(2.4.0-beta.1.1),可能存在问题,介意的话请优先使用 Fabric 版; 只需要装在客户端,在原版服务器、Paper 服务器和 Realms 里都能用,服务器不用安装。下载后按游戏版本和加载器选择对应文件,放进 mods 文件夹即可。
CCTL Tiertagger
TierTagger
CCTIERS 官方段位显示模组,可在玩家名称上方显示 PvP 段位。
功能
HUD 段位显示:在玩家名称标签上方显示段位。 CCTIERS 数据整合:获取并显示 CCTIERS 实时玩家排名,也支持 MC Tiers 和可选的 Sub Tiers。 自动识别游戏模式:检测当前游戏模式,并显示对应排名。 玩家搜索:查看玩家段位、历史最高段位、地区、积分、全球排名和皮肤信息。 支持多种游戏模式:包括 Sword、Crystal、NethPot、Potion、Mace、UHC、Axe、SMP 等。 自动检测最高段位:显示玩家当前可用的最高段位。 多种显示模式:可选择当前游戏模式、自适应最高段位或绝对最高排名。 自定义布局:设置要显示的游戏模式及其位置。 自定义样式:调整图标、颜色和视觉预设。 地区信息:在段位旁显示玩家所在地区。 实时更新:自动更新排名信息。 轻量优化:尽量减少对游戏性能的影响。展示图
运行要求
Minecraft 1.21.1–1.21.11 Fabric Loader 0.16.0 或更高版本 Java 21本模组需要 Ukulib 才能运行。
安装方法
下载最新版本。 安装所需依赖:Fabric API 和 Ukulib。 将.jar 文件放入 .minecraft/mods 文件夹。
加入服务器即可使用。
配置
模组会在 .minecraft/config/tagger.toml 创建配置文件。
如果之前使用过其他段位显示模组,请前往 .minecraft 文件夹或启动器对应的游戏配置目录,删除旧的段位显示配置文件,例如 tiertagger.yoml。启动游戏后,模组会自动重新创建配置文件。
Minecraft 版本支持
目前支持 Minecraft 1.21 及之后的版本,最高至 1.21.11。
未来版本支持:明年 Mojang 切换到新的版本编号系统后,模组将支持最近的 4 个次要版本。在过渡期(截至 26.4)内,仍会支持 1.21.1 和 1.21.11。
API 整合
本模组整合 CCTIERS API,用于获取实时玩家排名、段位、地区和游戏模式数据。数据会自动获取并缓存在本地,以减少 API 请求,同时保持信息更新。
盾与巨剑:重制版——能格挡的巨剑与特性各异的盾牌 Asgard Shield: Reloaded
盾与巨剑:重制版是老牌模组「盾与巨剑」(Asgard Shield)的非官方重制版。当年它随 1.5 时代的整合包 Hexxit 走红,大剑和盾牌是很多老玩家的冒险记忆。重制版把这套装备搬到了新版本,并且同时提供 Fabric 和 NeoForge 两个版本。
巨剑:能砍也能挡
巨剑的伤害比原版剑更高,右键还能像盾牌一样格挡。每把巨剑用 6 份对应材料合成,材质从木头、圆石、铁、金、钻石一路往上,新版本里还加入了铜和下界合金巨剑。格挡有持续时间上限,用完需要冷却,3.2 版本起屏幕上会出现一条显示剩余格挡时间的 HUD 条。
盾牌:各有长处,也各有弱点
盾牌用皮革加 6 份对应材料合成,还能用金子升级成「镀金」版本,属性更好。每种盾牌都有自己的特性,例如:
石盾和镀金石盾在着火时格挡攻击,有几率(镀金版必定)帮你灭火; 末影盾会把攻击者随机传送走; 钻石盾能把射来的箭反弹回去; 铜盾和下界合金盾也各有专属效果,进游戏试试就知道。盾牌可以附上经验修补、耐久和消失诅咒。
去哪里找
除了自己合成,部分装备还会出现在结构的战利品箱里:末地城有末影盾,堡垒遗迹有下界石英巨剑和盾牌,埋藏的宝藏里有铁和金巨剑,下界要塞有骷髅巨剑和镀金骷髅盾,林地府邸有钻石巨剑和钻石盾,奖励箱里则有木制巨剑和木盾。
可调整的设置
新版本可以调整模组物品的基础击退、最长格挡时间、格挡时承受的伤害,以及是否播放装备音效。服务器需要修改生成的 json 配置文件后重启才会生效。
安装说明
26.3(3.2.1)、26.1.2(3.1.0)、1.21.11(3.0.1):分 Fabric 和 NeoForge 两个文件,需要前置 Architectury API 和 Resourceful Config,Fabric 端还需要 Fabric API; 1.20.6(2.1.0):仅 NeoForge; 1.19.4(0.2):仅 Forge,是早期测试版,盾牌还没有特殊效果。客户端和服务端都需要安装。模组以 GPL-3.0 许可证开源,原作者 ManGregory128。
治愈营火 Healing Campfire
治愈营火
治愈营火会在普通营火和灵魂营火周围创建一个区域,让玩家和被动生物获得生命恢复效果。效果范围可以调整。模组添加的被动生物也会受到治疗,只要它们没有被归类为 EntityClassification.Monster。实体身上的效果剩余时间减至一半且仍在营火附近时,效果会刷新。
其他模组添加的营火同样受支持。正在攻击玩家的生物不会被治疗,也可以在配置中排除指定生物。
营火默认给予生命恢复效果,也可以改为任意其他效果或同时应用多种效果。灵魂营火的作用半径、持续时间、等级和效果均可单独设置,也可以改为治疗敌对生物。
所有可用配置项:
checkForCampfireDelayInTicks:默认值 40,最小值 1,最大值 1200
模组检查玩家周围营火的间隔,单位为刻。20 刻为 1 秒,因此默认每 2 秒检查一次。
healingRadius:默认值 16,最小值 1,最大值 64
营火对玩家生效的方块半径。
effectDurationSeconds:默认值 60,最小值 1,最大值 600
营火施加效果的持续时间,单位为秒。
regenerationLevel:默认值 1,最小值 1,最大值 50
营火施加效果的等级,默认等级为 1。
campfireEffects:默认值 "minecraft:regeneration"
营火施加的效果,默认是生命恢复。
healPassiveMobs:默认值 true
启用后,营火会治疗附近的被动生物;对被动生物的生效半径按其碰撞箱宽度的一半计算。
mobsThatAreNotHealed:默认值 ""
永远不会获得营火效果的生物。
secondsAfterMobDamageBeforeHealing:默认值 0,最小值 0,最大值 600
生物或玩家受到伤害后,营火等待多少秒才会再次施加效果。设为 0 则不等待。
hideEffectParticles:默认值 true
启用后,隐藏营火效果的粒子。
campfireMustBeLit:默认值 true
启用后,只有点燃的营火才会生效。
campfireMustBeSignalling:默认值 false
启用后,只有处于信号状态的营火才会生效。
仅适用于 1.16 及更高版本的配置项:
enableEffectForNormalCampfires:默认值 true
启用后,模组会对普通营火生效。
enableEffectForSoulCampfires:默认值 true
启用后,模组会对灵魂营火生效。
soulCampfireHealingRadius:默认值 16,最小值 1,最大值 64
灵魂营火施加效果的方块半径。
soulCampfireEffectDurationSeconds:默认值 60,最小值 1,最大值 600
灵魂营火施加效果的持续时间,单位为秒。
soulCampfireEffectLevel:默认值 1,最小值 1,最大值 50
灵魂营火施加效果的等级,默认等级为 1。
soulCampfireEffects:默认值 "minecraft:regeneration"
灵魂营火施加的效果,默认是生命恢复。
soulCampfiresHealHostileMobsInstead:默认值 false
启用后,灵魂营火会改为对敌对生物施加效果,而不是玩家和被动生物。
碧玉光影:带彩色体素光照与体积云的中等配置光影包 Jasper
碧玉光影(Jasper,早期叫 Jasper Shaders)是一款中等配置的光影包,主打彩色体素光照:火把、萤石这类光源会按自己的颜色照亮周围,洞穴里几种颜色的光源挨在一起时,墙面上能看到红、蓝等不同颜色的光斑交叠。整体画面偏写实,但夜晚并不会黑到看不清路,日常生存照样好玩。
主要效果 光照与阴影:带彩色体素光照的阳光和点光源,环境阴影比较柔和;夜晚保留足够亮度,不影响操作。 体积云:云层有立体厚度;设置里可以切换回更省性能的卡通云。 动态水面:水面反射和波浪动画,水下更通透,还能看到水中的阳光光束。 雨天:下雨时地表会有一层湿润的反光。 下界与末地:调高了对比度,氛围更浓;末地天空换成了紫色调,还能看到一颗带光环的星球。 可调设置:光影设置菜单里可以调整部分效果和预设档位。 性能说明它对配置的要求属于中到偏高。电脑比较吃力时,可以先关掉彩色光照,再在光影设置里换一个低一点的预设档位。
支持版本与文件 Iris 版(文件名以d1.5.5i 结尾):Java 版 1.21 至 26.3,推荐使用,作者主要在 Iris 上测试;
OptiFine 版(文件名以 d1.5.5o 结尾):Java 版 1.21 至 1.21.11,可以正常玩,但更新会比 Iris 版慢。
显卡方面:NVIDIA 完整支持;Intel、AMD 处理器可以正常使用,但 Intel、AMD 显卡还没有完整测试;macOS 下只能有限地运行。
安装方法
先安装 Iris(或 OptiFine);
下载对应的光影压缩包,不用解压;
放进游戏目录下的 shaderpacks 文件夹;
进入游戏,在「选项 → 视频设置 → 光影包」里选择碧玉光影即可。
原作者:imparexa,采用 MIT 许可证。
自定义披风——亲手设计会飘动的披风与装饰 Custom Capes
自定义披风让你给自己做一件独一无二的披风,穿上之后,其他装了这个模组的玩家也能看到。除了披风,它还能做帽子、翅膀、尾巴、宠物和飞行拖尾,而且这些装饰都可以在游戏里亲手设计和建模。
做披风的几种方式
上传图片或 GIF 动图,最大支持 2048×1024; 披风画板:直接在游戏里绘制,提供十种工具,可以画细节、用发光颜料,还能做动画帧; 披风裁剪器:把任意图片裁成披风,不用另开修图软件; 旗帜披风:把任何旗帜变成披风,其他模组添加的旗帜图案也支持; 多种外形:经典、破旧、尖角、短款、皇家和流苏; 发光披风在黑暗中会亮起,还可以加上附魔光泽; 状态披风会在潜行、疾跑、飞行、游泳或低血量时变换样式; 音乐披风会跟着唱片机和音符盒的节奏跳动。会动的披风
模组自带飘动物理效果:奔跑时披风会随之摆动,起风时被吹起,下雨时会垂下来。游泳后披风会湿透、滴水,过一会儿再慢慢变干;着火时披风也会燃烧,在下界会冒出余烬,在末地会闪闪发光。穿着鞘翅时同样能正常显示。
不止是披风
帽子、围巾、翅膀、尾巴、宠物和飞行拖尾都能做; 游戏内模型编辑器支持镜像绘制、撤销和模板,最多 16 帧动画; 宠物可以跟在身后、站在肩膀上或飘在头顶; 飞行拖尾的样式、出现时机、数量和运动方式都能自己决定; 也可以导入用 Blockbench 或 MagicaVoxel 制作的模型。和大家一起玩
装了模组的玩家之间能互相看到披风和装饰。你可以按热门、最新、趋势或季节浏览社区作品,给喜欢的作品点赞、关注作者,还有创作者排行榜和每周最佳披风。看到别人的披风很好看?对准他按 V 键,就能查看这是什么披风,并直接点赞或穿上。所有分享内容都会经过审核。
安装说明
当前版本 3.0.1,提供 Fabric、Quilt、Forge 和 NeoForge 四个版本,支持 1.20–1.20.6、1.21–1.21.11 以及 26.1–26.3(Forge 版最低 1.20.1,NeoForge 版最低 1.20.2); 只需安装在客户端,服务器不用装;但其他玩家也要安装本模组才能看到你的披风; 上传、浏览和分享披风需要联网; 已内置披风飘动效果,不要再同时安装 WaveyCapes,否则可能导致装饰无法显示; 界面会自动翻译成 24 种语言。下载后按游戏版本和加载器选择对应文件,放进 mods 文件夹即可。