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更多合成配方 More Crafting Recipes
基岩版 模组Mod

更多合成配方 More Crafting Recipes

生存里想要一块哭泣的黑曜石、一张唱片,或者某个生物的刷怪蛋,却怎么也刷不出来?More Crafting Recipes(更多合成配方) 由 GxShake 制作,为基岩版加入了 340 多个新配方和两种新的合成工作台,让稀有方块、矿石和刷怪蛋都能用生存材料做出来,还能把物品拆回原料,全程不需要命令或作弊。

两个新工作台 拆解台:把物品还原成材料,约 60 个配方,覆盖铁、金、钻石的工具和盔甲,以及盾牌、箱子、漏斗、炼药锅、矿车、铁砧、书、弓、时钟、指南针等。 刷怪蛋制造台:用蛋、生物掉落物和其他材料组合,可以合成 70 多种刷怪蛋。 新的生物掉落物

悦灵翅膀、蝙蝠翅膀、美西螈鳃、海豚鳍和青蛙腿会从对应生物身上掉落,它们是部分刷怪蛋配方的关键原料。

新增的生存配方 各类矿石与远古残骸(包括深板岩矿石) 下界合金锭、不死图腾、鞘翅、三叉戟、海洋之心 黑曜石、哭泣的黑曜石、菌丝体、灰化土、灵魂沙、玄武岩 幽匿块、蜂巢、回响碎片、下界之星、附魔金苹果 珊瑚、紫水晶芽与紫水晶簇、龙蛋、强化深板岩 头颅、鞍、马铠、蜘蛛网、海泡菜 全部 12 张唱片 切石机和熔炉配方

工作台和新物品都配了手绘像素风纹理,包图标也换成了新的。

安装与使用 打开 .mcaddon 文件,游戏会同时导入行为包和资源包。 新建或编辑世界,把行为包和资源包都启用。 收集到原料后,配方就会出现在配方书里。

需要《我的世界》基岩版 1.21.100 或更高版本。作者提示,关闭“配方解锁”相关设置效果会更好。

基岩版 游戏机制
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遗物附加包 Artifacts Add-on
基岩版 模组Mod

遗物附加包 Artifacts Add-on

遗物附加包(Artifacts Add-on,非官方移植版)

作者:euforia_con_reuforia_con_r

简介:探索世界时,你可以找到多种遗物与宝藏物品。

永恒牛肉(Everlasting Beef)与永恒牛排(Eternal Steak):食用后物品不会被消耗,但每次使用后有 15 秒冷却时间。

雨伞(Umbrella):手持时可以减缓下落速度。

放屁垫(Whoopee Cushion):穿戴时会偶尔发出放屁声。

夜视护目镜(Night Vision Goggles):穿戴后获得夜视效果。

塑料饮料帽(Plastic Drinking Hat):提高饱和度。

呼吸管(Snorkel):提供水下呼吸效果。

迷信帽(Superstitious Hat):击败生物时额外增加一级抢夺效果。

村民帽(Villager Hat):降低与村民交易的价格。

牛仔帽(Cowboy Hat):提高所骑乘坐骑的移动速度。

垂钓者帽(Angler's Hat):钓鱼时额外增加几级钓饵效果。

项链:沉潜护符(Charm of Sinking):提供潮涌能量效果。

火焰吊坠(Flame Pendant):有几率点燃攻击你的生物。

惊慌项链(Panic Necklace):受到伤害后,短时间提高移动速度。

幸运围巾(Lucky Scarf):挖掘方块时额外增加一级时运效果。

隐身围巾(Scarf of Invisibility):使穿戴者隐形。

雷击吊坠(Shock Pendant):有几率用闪电击中攻击你的生物。

荆棘吊坠(Thorn Pendant):有几率对攻击你的生物造成伤害。

缩小护符(Charm of Shrinking):让穿戴者看起来变小,仅影响外观。

解毒瓶(Antidote Vessel):缩短负面状态效果的持续时间。

瓶中云(Cloud in a Bottle):允许二段跳。

水晶之心(Crystal Heart):最大生命值增加 6 颗心。

氦气火烈鸟(Helium Flamingo):可以在短时间内像游泳一样穿行于空中。

黑曜石头骨(Obsidian Skull):受到火焰伤害后,获得持续 30 秒的抗火效果。

万能吸引器(Universal Attractor):吸引附近的物品。

紫颂图腾(Chorus Totem):受到致命攻击时传送玩家。

跃迁驱动器(Warp Drive):末影珍珠不会被消耗,但使用时会消耗饥饿值。

挖掘爪(Digging Claws):提高挖掘速度。

野性之爪(Feral Claws):提高攻击力。

火焰拳套(Fire Gauntlet):近战攻击会点燃目标。

黄金钩(Golden Hook):提高掉落的经验值。

口袋活塞(Pocket Piston):提高玩家造成的击退效果。

力量手套(Power Glove):攻击额外造成 4 点伤害。

吸血手套(Vampiric Glove):近战攻击造成的伤害中,有 20% 会转化为玩家恢复的生命值。

洋葱戒指(Onion Ring):食用食物后,短时间获得急迫效果。

镐子加热器(Pickaxe Heater):自动熔炼挖出的矿石。

凋灵手环(Withered Bracelet):攻击生物时,有几率施加凋灵效果。

熔岩疾行鞋(Aqua-Dashers):可以在熔岩上奔跑。

兔跃靴(Bunny Hoppers):提高跳跃高度。

脚蹼(Flippers):游泳速度提高 100%。

猫咪拖鞋(Kitty Slippers):让苦力怕远离玩家。

跑鞋(Running Shoes):移动速度提高 40%。

稳固钉鞋(Steadfast Spikes):提高击退抗性。

雪鞋(Snowshoes):可以在细雪上行走。

扎根靴(Rooted Boots):在草地上行走时恢复饥饿值。

炽足兽靴(Strider Shoes):可以在熔岩上奔跑。

拟态宝箱(Mimic):新增一种地下营地结构。营地中偶尔会出现拟态宝箱,取代原本的箱子。这些危险的敌人会攻击靠近的玩家;击败后必定掉落一件随机遗物。

结构展示:

分类组:

翻译致谢:巴西葡萄牙语翻译:@capitaoWt

基岩版 装备
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神话之门:凯梅特 Gates of Mythos: Kemet
基岩版 模组Mod

神话之门:凯梅特 Gates of Mythos: Kemet

神话之门:凯梅特(Gates of Mythos: Kemet)

作者:Astralina

穿过通往不同历史时代的传送门,探索独特的世界、生物、建筑、挑战与谜团。

一次探索一个时代,走进过去。

神话之门是一个附加包,允许玩家打开通往不同历史文化与古代神话主题维度的传送门。

每座传送门都通向独立世界,那里拥有独特的环境、生物、首领、建筑、材料、武器、护甲与挑战。

目前开放的维度是凯梅特,灵感来自古埃及及其神话。

开启大门

仅仅搭建传送门框架还不够。玩家需要在主世界使用特殊制作的砂岩方块建造仪式方尖碑,然后用荷鲁斯之眼激活它。

方尖碑完成后,前往凯梅特的道路就会打开。

方尖碑材料

砂岩方尖碑方块:

砂岩方尖碑尖端:

砂岩方尖碑核心:

荷鲁斯之眼:

新生物

凯梅特中生活着许多以古埃及动物与神话为灵感的生物。

你会遇到:

木乃伊:在沙漠中游荡的敌对生物。 巨型木乃伊:更强的变体,可以将玩家击退。 眼镜蛇:危险的蛇类,被咬后会中毒。 灵魂豺狼:侍奉阿努比斯的灵体,会成群发动攻击。 尼罗鳄:强大的生物,可以使用索贝克遗物驯服。 豺:喜欢群居,可以与玩家建立关系并被驯服。 河马:生活在尼罗河沿岸。 猎鹰:在沙漠上空盘旋的鸟类。 阿米特:这位强大的女神栖息在尼罗河中,正在寻找杜阿特。击败她可以获得阿米特皮革,用来制作护甲与强力战锤。 阿努比斯:凯梅特的最终首领,拥有足以支撑一场史诗决战的强力攻击。找到并击败他,可以获得他的法杖与护甲。

部分生物仍在开发中,未来更新会继续补充它们的行为、互动方式与战利品。

史诗护甲

探索凯梅特

凯梅特的每个角落都等着你去发现。

绿洲:

沙丘:

沙漠与沙尘暴:

新食物

重要说明

这个附加包借鉴了多种文化与历史时期,但并非对历史的完全还原。

为了让玩法更完整,部分元素、生物行为或文化细节经过了调整或虚构。作者无意冒犯任何被描绘的文化,并会随着内容开发持续改进这个扩展。

附加包目前仍处于非常早期的开发阶段,未来可能会出现变化。如果发现错误或 bug,可以向作者反馈,帮助改进体验。

不需要开启实验性玩法。

后续计划

加入带有商人的村庄 加入地牢与更多结构 为现有生物和物品增加更多功能 加入新的生物群系
基岩版 装备 生物
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死亡也能获得极品物品 Dying Gives You OP Items
基岩版 模组Mod

死亡也能获得极品物品 Dying Gives You OP Items

死亡也能获得极品物品

作者: BAKUTHEBUILDER

让每一次死亡都变成一次获取奖励的机会!极品死亡掉落(OP Death Drops) 会在玩家死亡时随机生成强力战利品,其中包括下界合金装备、不死图腾、鞘翅、金苹果、钻石以及更多珍贵物品。

资源简介

极品死亡掉落(OP Death Drops) 是一款适用于 Minecraft 基岩版的趣味附加包,它彻底改变了玩家死亡后的结果。死亡不再只是生存过程中的惩罚;相反,每当玩家倒下,都有机会在死亡地点获得强大而稀有的极品物品。

主要特点

玩家死亡时会生成极品奖励。 一次死亡可能掉落多份随机奖励。 奖励池中包含附魔下界合金武器与工具。 有机会获得高等级附魔下界合金盔甲。 玩家可能从奖励中获得鞘翅。 不死图腾也有机会作为死亡奖励出现。 奖励池包含附魔金苹果。 可获得钻石、钻石块、下界合金锭及其他珍贵资源。 奖励按照稀有、史诗、传奇和神话等级逐步提升。 随机掉落机制让每一次死亡都拥有不同结果。 支持多人游戏。 体积轻巧,使用方式简单。

奖励系统

当玩家死亡时,极品物品会直接生成在玩家的死亡地点。每次死亡都会提供多份基础奖励,同时还有额外概率触发更多战利品。

奖励池内容十分丰富,从实用的高价值资源,到威力强大的高级装备均有包含。因此,无论玩家因何种原因倒下,都有可能在死亡地点发现意想不到的特殊奖励。

可能获得的极品奖励

附魔下界合金剑 附魔下界合金镐 附魔下界合金斧 附魔下界合金盔甲 强力弓 附魔三叉戟 不死图腾 鞘翅 附魔金苹果 下界合金锭 钻石块 其他高价值奖励

使用方法

将附加包导入 Minecraft 基岩版。 在目标世界中启用行为包。 正常进入游戏世界。 当玩家死亡后,随机极品奖励会出现在死亡地点。

适用场景

生存世界 SMP 服务器 挑战世界 多人生存 趣味极品玩法 自定义 Minecraft 游戏体验

重要说明

该附加包旨在让玩家死亡后的体验更加有趣,并提高死亡事件的奖励感。不过,由于奖励中可能包含非常强力的装备与资源,它会明显改变原版生存模式的资源获取节奏和发展进度。因此,在正式游玩前,请根据世界类型和玩法需求谨慎启用。

作者与版权

制作人: Baku

版权所有 © Baku

该附加包的所有署名、所有权及分发权均归 Baku 所有。未经 Baku 授权,禁止重新上传、再次分发、为分发目的进行修改,或将本附加包声称为自己制作的内容。

感谢下载并支持极品死亡掉落(OP Death Drops)。

基岩版 冒险 功能
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矿石掉落极品物品 Ores Drop OP Items
基岩版 模组Mod

矿石掉落极品物品 Ores Drop OP Items

矿石掉落极品物品

作者: BAKUTHEBUILDER

挖掘矿石时,除了正常掉落物外,还有机会获得额外的高价值奖励。不同矿石对应不同的奖励等级,越稀有的矿石,越有可能带来下界合金、不死图腾、金苹果等珍贵物品。该附加包适用于生存世界、SMP 服务器以及各类采矿挑战。

资源简介

矿石极品掉落(Ore OP Drops) 将原本普通的采矿过程变得更具回报。每当玩家挖掘受支持的矿石时,系统都会在保留原版掉落的基础上,按照矿石稀有度提供额外奖励。

主要特点

挖掘矿石即可获得额外的强化奖励。 支持多种原版矿石。 不同矿石对应不同级别的奖励池。 稀有矿石有机会掉落更加强力的物品。 奖励可能包括金苹果、附魔金苹果以及其他珍贵资源。 有机会获得不死图腾、下界合金装备和高等级资源。 钻石、绿宝石与远古残骸拥有更高等级的奖励池。 原版矿石的正常掉落不会受到影响。 玩法规则简单,不需要复杂的配置流程。 可用于生存、SMP 和采矿挑战类世界。

奖励等级

普通矿石通常会提供实用的额外奖励,而稀有矿石则对应更高级、价值更高的物品。尤其是钻石矿、绿宝石矿和远古残骸,它们能够开启附加包中最强的奖励池。因此,矿石本身越珍贵,挖掘时获得高级奖励的可能性也越高。

运行方式

进入世界后,按照平常的方式挖掘矿石即可。当玩家成功挖掘受支持的矿石时,附加包会根据该矿石的稀有程度,自动生成一份额外奖励。

与此同时,原版 Minecraft 的采矿流程仍会被完整保留。玩家依旧可以探索洞穴、寻找稀有矿石并持续挖掘,只是在这个基础上增加了获得额外战利品的机会。

适用场景

生存世界 SMP 服务器 采矿挑战 强化奖励生存玩法 自定义 Minecraft 世界

重要说明

该附加包专为 Minecraft 基岩版设计。安装或测试任何附加包之前,请务必为重要世界创建备份,以避免因兼容性问题或其他意外情况造成存档损失。

作者与版权

制作人: Baku

版权所有 © Baku

附加包中的所有文件、系统、品牌元素及相关内容均归 Baku 所有。未经许可,不得重新分发、再次上传、复制,或将本项目声称为自己制作的内容。

基岩版 科技 功能
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纳萨力克传送石:奥术传送与远古路径 Nazarick Waystones: Arcane Teleportation & Ancient Paths
基岩版 模组Mod

纳萨力克传送石:奥术传送与远古路径 Nazarick Waystones: Arcane Teleportation & Ancient Paths

纳萨力克传送石:奥术传送与远古路径

英文名称:Nazarick Waystones: Arcane Teleportation & Ancient Paths

作者: Nazarickstudio

概述

把辽阔世界中的漫长距离,缩短为几步之间。

纳萨力克传送石是一个面向 Minecraft 基岩版 的传送附加包,旨在让探索、基地建设与远距离移动更加便捷,同时保留生存模式应有的沉浸感与成长过程。

玩家不必只依赖指令或坐标,也可以借助强大的奥术传送石,在世界各处建立属于自己的魔法交通网络。该系统受到经典角色扮演游戏与模组传送机制的启发,并结合独立的视觉风格、玩法设计与黑暗幻想氛围,为基岩版带来别具特色的快速旅行体验。

奥术传送石

整个附加包的核心,就是奥术传送石。

这是一款专门为本项目制作的自定义三维模型,拥有独立的纹理设计,以及悬浮在结构内部的神秘魔法水晶。

水晶会缓缓上下浮动,周围则环绕着持续运转的魔法视觉效果,使传送石仿佛一直承载着来自远古时代的奥术力量。

模型比例经过细致调整:它能够在环境中展现醒目的存在感,却不会因为体积过大而显得突兀,也能自然融入各种 Minecraft 建筑之中。

传送系统

通过奥术传送石,玩家可以在世界各处设置具有战略意义的旅行节点,并逐步构建一套完整的传送网络。

你可以连接以下地点:

基地与主城 村庄 矿井 探索区域 大型建筑 遥远的生物群系 冒险区域 服务器交易中心

世界越广阔,传送石网络的价值就越明显。曾经需要穿越数千格距离的旅程,如今可以被压缩成短短几步;即使有人把物品遗忘在基地,也不必再为往返路程耗费大量时间。

传送书

附加包还加入了便携式道具传送书。

传送书拥有专属纹理与鲜明的奥术视觉风格,与整个附加包的黑暗幻想氛围保持一致。作为与传送石系统相连接的移动物品,它为玩家提供了另一种使用既有旅行网络的方式,也进一步拓展了传送系统的可能性。

生存成长与合成

奥术传送石与传送书都围绕生存模式进行设计,玩家可以通过生存玩法逐步获得它们。

相关配方并不是让玩家无条件取得传送能力,而是将快速旅行融入世界的成长过程。玩家需要随着冒险推进,逐渐收集资源并解锁更强大的基础设施。

因此,传送系统虽然能够提升便利性,却不会彻底削弱探索与资源收集的重要价值。传送石会成为世界发展的一部分——它们功能强大,但必须通过努力赢得。

自定义模型与视觉风格

纳萨力克传送石并不是一个简单利用原版方块拼接而成的传送系统。为了让它真正像一件存在于 Minecraft 世界中的远古魔法遗物,附加包为其打造了完整而独立的视觉识别体系,包括:

自定义奥术传送石三维模型 专属纹理 悬浮的奥术水晶 平滑的水晶动画 魔法视觉效果 自定义物品栏图标 专属传送书 独立的附加包品牌设计

每个视觉元素都经过统一规划,使传送石不仅承担功能,也能够成为建筑与环境中的重要装饰核心。

鲜艳视觉兼容性

纳萨力克传送石在开发过程中,也充分考虑了 Minecraft 基岩版的 Vibrant Visuals 功能。

附加包中的模型、特效与其他视觉元素,均以适应增强光照环境为目标进行设计。玩家无需为了使用传送系统而放弃 Minecraft 的新一代画面表现。

启用 Vibrant Visuals 后,魔法水晶与周围的奥术效果能够呈现更强的视觉冲击力,使传送石在基地、村庄、神殿以及其他大型建筑中成为醒目的景观中心。

为生存、Realms 与服务器而设计

这套系统既适用于单人世界,也适合多人游戏环境。

在大型服务器与 Realms 中,传送石可以逐渐成为世界基础设施的一部分:

城市可以设置中央传送石 公会能够建立专属旅行网络 偏远基地可以保持彼此连接 交易区域能够发展为交通枢纽 原本需要长途跋涉的遥远地区,也能融入服务器的日常活动

附加包的目标并不是单纯消除旅行距离,而是在保留成长感、探索价值与世界建设意义的前提下,为玩家提供更加方便的快速移动方式。

建立属于你的旅行网络

传送石不只是单一的传送坐标,它们也可以成为世界建筑、历史与传说的一部分。

你可以围绕它们打造:

被遗忘的远古传送石神殿 城市中央传送大厅 充满魔法气息的交通高塔 公会专属旅行站 王国级交通网络 隐藏在荒僻地区的秘密传送石 彼此相连的城市与定居点

当传送设施被融入建筑与故事之中,你的交通系统就不再只是便利工具,而会成为世界历史的一部分。

持续开发中

纳萨力克传送石仍在积极开发。

当前版本主要通过奥术传送石与传送书建立系统基础,而未来更新可能会进一步扩展整个附加包。

后续可能加入的内容包括:

更多传送石变体 全新的视觉风格 更丰富的传送机制 与传送石网络相关的其他系统

开发将以循序渐进的方式进行,并优先关注以下方面:

稳定性 性能表现 兼容性 视觉质量 真正具有意义的玩法内容

开发重点并不是为了单纯增加数量而堆叠功能,而是让每一次更新都能为传送石网络带来有价值的扩展。

重要信息

该附加包仍处于持续完善阶段。随着系统逐步改进,部分机制可能会在不同版本之间发生调整。

如果你遇到错误、兼容性问题或异常行为,相关反馈将非常重要。这些信息能够帮助开发者定位问题,并改善后续版本的体验。

纳萨力克附加包

纳萨力克传送石:奥术传送与远古路径属于纳萨力克附加包项目。

该项目致力于为 Minecraft 基岩版加入更具沉浸感的系统,同时将性能、兼容性、自定义体验与生存玩法始终放在开发重点之中。

建造属于你的道路。
竖起一座座传送石。
连接你的王国。
让最遥远的土地,也屈服于你的意志。

欢迎来到纳萨力克传送石。

基岩版 魔法 科技
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ZenXveda 自动不死图腾 ZenXveda Auto Totem
基岩版 模组Mod

ZenXveda 自动不死图腾 ZenXveda Auto Totem

ZenXveda 自动不死图腾(ZenXveda Auto Totem)

作者:ZenXveda

简介

这是一个适用于 Minecraft 基岩版的行为包,用于在不死图腾被消耗后,自动从背包补充到副手。Pro 版还加入盾牌暂停、统计面板、连胜奖励和自定义合成配方;Lite 版则只保留自动切换功能。对于极限模式存档,它可以减少因副手没有备用图腾而死亡的风险。

Pro 版

Pro 版包含自动切换以及统计和奖励系统。

核心功能

即时自动切换:副手的不死图腾被消耗后,行为包会从背包取出下一个图腾并放入副手。 盾牌支持:手持盾牌时,自动图腾功能会暂时暂停,你可以先用盾牌格挡攻击。停止使用盾牌后,自动切换会恢复。

统计与奖励

统计面板:将任意一本书重命名为 totem,打开后即可查看死亡次数、图腾触发救命的次数和连胜奖励。 连胜奖励:保持存活可以获得金苹果和钻石。

自定义合成配方

不死图腾可使用下列材料合成:

材料 数量 绿宝石(Emerald) 2 钻石(Diamond) 1 金锭(Gold Ingot) 6

Lite 版

Lite 版只保留自动切换。它不包含脚本、界面元素或奖励系统,运行开销更低。

持续自动切换:无论当前手持什么物品,图腾消耗后都会立即尝试从背包切换到副手,不会因为手持物品不同而暂停。 低运行开销:Lite 版不使用脚本,也不添加额外界面和奖励系统。 支持成就:该版本不使用脚本,可继续在生存世界中获取成就。

Pro 与 Lite 对比

功能 Pro Lite 自动图腾切换 支持 支持 盾牌支持(暂停与恢复) 支持 不支持 死亡与连胜统计 支持 不支持 生存连胜奖励 支持 不支持 自定义合成配方 支持 不支持 成就支持 支持 支持 零脚本与较低运行开销 不支持 支持

安装方法

下载所需版本的 .mcpack 文件。 双击文件,将其导入 Minecraft。 在世界设置中启用对应的行为包(Behavior Pack)。

常见问题

Q:这个行为包支持 Realms 吗?

A:支持。Pro 版和 Lite 版都可用于 Realms 及多人服务器。

Q:使用后会影响成就吗?

A:不会。两个版本都支持成就,Lite 版完全不包含脚本。

Q:可以在同一个世界中同时使用两个版本吗?

A:请只选择一个版本启用。Pro 版包含统计、奖励、盾牌支持和合成配方;Lite 版只提供自动切换。

Q:Pro 版如何查看统计数据?

A:将任意一本书重命名为 totem,然后打开它,即可查看死亡次数、图腾触发救命的次数和连胜奖励。

基岩版 装备 功能
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简易增强配方 Simple Enhanced Recipes
基岩版 模组Mod

简易增强配方 Simple Enhanced Recipes

简易增强配方

作者:Bareneil

简介

《简易增强配方》通过增加实用配方、调整经典配方,扩展了 Minecraft 中多个工作站的功能,包括工作台、高炉、烟熏炉、砂轮、切石机等。

你不必再为了获取某些物品反复寻找稀有材料,也能减少不必要的资源浪费。每个配方都以保持游戏平衡为前提进行设计,尽量保留原版体验,同时让创造模式、生存玩法和建筑过程更加顺畅。

锻造模板替代配方

保留通过配方复制锻造模板的机制,并新增了与对应来源相关的替代配方,其中包括下界合金升级模板。所有模板都提供了新的替代制作方式。

切石机新配方

切石机现在支持更多配方。游戏中的各类木材都可以在切石机中加工,并根据木材种类产出对应的切割物品。

此外,皮革护甲也可以在切石机中拆解,拆解后可获得 1 个皮革。

可熔炼物品配方

铁、铜和金原矿块现在都可以放入熔炉进行熔炼,为这些金属增加了额外的提炼方式。

金属护甲也可以被回收。将其熔炼后,可以获得对应材质的 1 个金属锭。

工作台配方

工作台新增了多种合成配方。游戏中的所有链甲部件和各类马铠现在都可以制作,皮革马铠的合成方式也进行了调整。

此外,还新增了接近原版风格的马鞍合成配方。

支持成就

本附加包兼容 Minecraft 成就系统。

基岩版 功能
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物品变身附加包 Item Morph Addon
基岩版 模组Mod

物品变身附加包 Item Morph Addon

物品变身附加包 (Item Morph Addon)

创作者: flappyguy 分类: 附加包

简介

你是否曾经憧憬过在 Minecraft 中化身为各种物品?如果答案是肯定的,那么这款附加包绝对是你的不二之选。该模组引入了令人耳目一新的“物品变身”机制,为原版游戏体验注入了前所未有的趣味性。

详细描述

这款附加包为游戏增添了 29 种可供玩家使用的物品变身形态。无论是坚硬的滴水石 (Dripstone)、璀璨的紫水晶 (Amethyst),还是随处可见的罂粟 (Poppy) 和树苗 (Sapling),你可以自由选择并化身为各种环境物体。这不仅极大地扩展了游戏的视觉效果,也为建筑装饰、躲猫猫小游戏或角色扮演场景提供了无限的创意可能。

生存模式兼容性

最令人惊喜的功能在于,这些变身道具在生存模式下完全可以获取。你不再局限于创造模式,通过精心设计的合成配方,即可在生存冒险的过程中亲手制作这些道具。快来体验这款附加包,开启属于你自己的变身探索之旅吧!

基岩版 生物
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蜘蛛侠 Spider-Man
基岩版 模组Mod

蜘蛛侠 Spider-Man

蜘蛛侠(Spider-Man) | EL SANDO

作者:ELSANDOELSANDO

在 Minecraft 基岩版中探索蜘蛛侠多元宇宙,迎战经典反派,施展高阶杂技动作,利用写实蛛丝摆荡。体验激烈战斗、独特能力与不断展开的冒险。

官方预告片

钢铁蜘蛛战衣与全新能力

蜘蛛侠:崭新之日(Spider-Man: Brand New Day)

在这款 Minecraft 基岩版蜘蛛侠附加包中,多元宇宙将在方块世界交汇。迎战绿魔(Green Goblin)、毒液(Venom)、章鱼博士(Doctor Octopus)、沙人(Sandman)、秃鹰(Vulture)、电光人(Electro)等经典反派,每位反派都有独特攻击方式,并带来激烈战斗。

与蜘蛛侠2099(Spider-Man 2099)、迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)、格温·史黛西(Gwen Stacy)、托比·马奎尔(Tobey Maguire)、安德鲁·加菲尔德(Andrew Garfield)、汤姆·汉克斯(Tom Hanks)、Spider-Ham、Spider-Trex、Spider-Punk 等不同版本的角色并肩作战。使用写实蛛丝发射器、蛛网牢笼和多元宇宙传送门,穿上带有面具、护甲和特殊能力的完整战衣,并掌握进阶移动与战斗技巧。

激烈战斗
可用蛛丝
完整蜘蛛侠多元宇宙
经典英雄与反派

附加包以多元宇宙冒险为主题,旨在带来扮演蜘蛛侠的体验。

开始游戏后,你会自动成为蜘蛛侠。多元宇宙传送门已经失控,将来自其他宇宙的敌人与盟友带到你的世界。守护好你的世界——蜘蛛侠多元宇宙的命运系于你。

观看教学视频,学习如何使用蛛丝发射器。掌握蛛丝,像真正的蜘蛛侠一样穿梭。

想要获得更多物品和新战衣,就去多元宇宙中寻找盟友。他们拥有助你成长为蜘蛛侠所需的力量。

所有新盟友和敌人都会通过这样的传送门来到你的世界。保持警惕,多元宇宙的传送门仍在不断开启。

盟友似乎有点多……那是一只霸王龙吗?多元宇宙显然已经失控。

敌人也太多了……你准备好迎战他们了吗?多元宇宙不会手下留情。

盟友和敌人的生命值会因各自的多元宇宙变体而异,力量与能力也各不相同。探索不同变体,迎战多元宇宙中的对手。

基岩版 装备 生物
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Enchanted Apple Expansion V1:祝福苹果、神话苹果与神圣苹果 Enchanted Apple Expansion V1: Blessed, Mythic & Divine Apples
基岩版 模组Mod

Enchanted Apple Expansion V1:祝福苹果、神话苹果与神圣苹果 Enchanted Apple Expansion V1: Blessed, Mythic & Divine Apples

Enchanted Apple Expansion V1:祝福苹果、神话苹果与神圣苹果

作者:MrDavid13

Enchanted Apple Expansion

Enchanted Apple Expansion 是一个适用于 Minecraft 基岩版的附加包,为原版附魔金苹果加入三档升级路线。

每种苹果都有独立的像素纹理、合成配方、稀有度和专属效果。等级越高,能力越强,同时保留生存模式所需的资源消耗与挑战。

新增苹果

祝福苹果(Tier I)

祝福苹果是原版附魔金苹果之后的第一档升级。它强化了防御能力,并加入了多项实用效果,适合探索洞穴、下界以及应对早期 Boss。后续升级路线也从这里开始。

黄色心恢复(伤害吸收)

当普通生命值完全恢复后,只要连续 13 秒没有受到伤害,祝福苹果提供的伤害吸收黄心就会恢复。

神话苹果(Tier II)

神话苹果是第二档升级,比祝福苹果拥有更强的战斗增益、更好的机动性以及额外的实用效果。它适合挑战袭击、探索海洋,或应对更加困难的生存环境。

黄色心恢复(伤害吸收)

当普通生命值完全恢复后,只要连续 8 秒没有受到伤害,神话苹果提供的伤害吸收黄心就会恢复。

神圣苹果(Tier III)

神圣苹果是 Enchanted Apple Expansion V1 中的最高等级苹果。它由神话苹果升级而来,拥有附加包中最强的一组效果,适合后期战斗、Boss 战和高危险区域探索。

黄色心恢复(伤害吸收)

当普通生命值完全恢复后,只要连续 5 秒没有受到伤害,神圣苹果提供的伤害吸收黄心就会恢复。

合成配方

祝福苹果(Tier I)

祝福苹果以原版苹果为基础,再加入配方中显示的所需材料即可合成。

神话苹果(Tier II)

神话苹果使用金苹果作为主要材料,并需要配方中显示的其他材料。

神圣苹果(Tier III)

神圣苹果需要使用附魔金苹果,并加入配方中显示的所需材料进行升级。作为 V1 的最终等级,它能制作出附加包中最强的苹果。

新增内容

版本 1.31.0

可合成的原版附魔金苹果

1.31.0 版本加入了可合成的原版附魔金苹果。过去,玩家主要依靠结构战利品获取这种稀有物品,现在可以通过一份简单但昂贵的配方直接制作。

这项改动让玩家更容易开始 Enchanted Apple 的升级路线,同时不会破坏生存模式的平衡。由于配方需要 8 个金块,原版附魔金苹果依然属于后期资源,获取过程仍然需要投入足够的时间和材料。

效果时长延长

当某种苹果的效果仍在生效时,再次食用完全相同的苹果,会延长所有兼容效果的持续时间,而不是覆盖或重置已有效果。

玩家可以在增益即将结束前补充持续时间,从容准备长途冒险、袭击或 Boss 战。

这项功能只对两个完全相同的苹果生效。不同等级的苹果属于升级关系,不能互相延长效果。

附加包特点

三种全新的定制苹果。 可合成的原版附魔金苹果。 定制像素艺术纹理。 逐级提升的升级系统。 定制合成配方。 适合生存模式的数值设计。 定制物品名称与稀有度颜色。 物品会整理在创造模式物品栏的 自然 分类中,方便查找。 保持原版风格的设计。 支持 Minecraft 基岩版 1.21 及以上版本。

升级路线

神圣苹果(Tier III)

神话苹果(Tier II)

祝福苹果(Tier I)

附魔金苹果

金苹果

计划中的更新

后续更新计划加入更多升级等级,包括:

Tier IV 苹果。 Tier V 苹果。 更多定制纹理。 更完整的合成升级路线。 额外玩法机制与平衡性调整。

为生存模式设计

这个附加包希望成为 Minecraft 原版玩法的自然延伸,而不是完全替代原版系统。每种苹果都提供明确的成长目标,同时保留生存模式中的资源管理和挑战。

无需实验性玩法,支持成就,并包含可合成的原版附魔金苹果。

基岩版 食物
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电影体验:重铸版 The Movie Experience Reforged
基岩版 模组Mod

电影体验:重铸版 The Movie Experience Reforged

电影体验:重铸版(The Movie Experience Reforged)

作者:JohnyRedstone

项目简介

这是《Minecraft Movie》附加包(A Minecraft Movie Add-On)的粉丝更新版本,面向 Minecraft 基岩版与 Minecraft Education。项目重点是修复漏洞、调整平衡、整理过时内容,并让原有自定义机制适配更新后的原版 Minecraft 功能。

重铸版保留原附加包中的生物、武器、物品、动画、音效、遭遇战和整体玩法体验,同时修正错误,清理过时内容,改善平衡,补回未完成的机制,并让部分功能更接近现代原版 Minecraft,以及 Minecraft Movie Live Event 的原始体验。

项目目标不是重新设计原版附加包。

重铸版希望保留原作的独特内容,同时让它能更自然地与较新的 Minecraft 功能共存。

Minecraft 基岩版与 Minecraft Education

电影体验:重铸版面向兼容的 Minecraft 基岩版(Minecraft Bedrock Edition)和 Minecraft Education 环境。

其行为包、资源包、自定义实体、配方、物品和稳定脚本系统,都采用现代 Minecraft 环境支持的 Bedrock 附加包框架。

因此,该附加包也适合用于 Minecraft Education 世界中的创意叙事、协作冒险、主题建造、合作目标和自定义课堂体验。

重铸版不要求开启 Beta Script APIs 或实验性玩法功能。

战斧

自定义战斧系列得到了扩展和现代化调整。

铜战斧(Copper Battle Axe)已经加入。它使用了原铁战斧(Iron Battle Axe)的模型设计,并重新染色,以匹配 Minecraft 的铜制装备风格。

铜战斧沿用附加包现有的自定义战斗机制,可以使用铜锭合成,也可能作为电影流浪商人(Movie Wandering Trader)的交易选项出现。

钻石战斧可以在锻造台上升级为下界合金战斧。

为了更贴近现代原版 Minecraft 的成长路线,下界合金战斧不再能够直接合成,也不会再从电影流浪商人处购买。

附魔改进

支持的自定义武器在装备后,现在能够正确显示 Minecraft 的附魔光效。

这项改进包括战斧系列,以及附加包中的其他兼容自定义武器。

适用的电影装备也增加了相应的附魔兼容性。

萨克斯管

萨克斯管(Saxophone)已经恢复为可以在生存模式中使用的功能性物品,不再只是原 Live Event 实现留下的内容。

手持萨克斯管时,会播放原始音乐和动画,同时降低玩家移动速度。

音乐音符粒子会根据玩家面向的方向正确移动,周期性声波脉冲则会将演奏者附近的敌人推开。

击退效果不会直接造成伤害,主要用于控制敌群。

Boss 不会受到萨克斯管的击退效果影响,因此它不会让重要战斗变得过于简单。

在可能的情况下,原电影风格的萨克斯管模型、动画、音效和视觉呈现都会被保留。

仙人掌球

仙人掌球(Cactus Ball)已经恢复为可投掷的功能性危险物。

仙人掌球可以投向敌人,直接命中时造成伤害,并在击中地面、墙壁或天花板后嵌入其中。

部署后,接触仙人掌球的生物和玩家都会受到伤害。

接触检测系统已经调整。体型较大的生物现在可以正确触发接触判定,不再要求它们的中心点与仙人掌球重叠。

仙人掌球没有实体碰撞,也不会使用较大的物理碰撞箱,因此它更像危险物,而不是实体障碍物。

投掷后的仙人掌球仍保留投掷者归属和回收机制。原有投掷冷却时间与可见的冷却指示器也得以保留。

蘑菇帽

蘑菇帽(Mushroom Hat)现在恢复了原本的伪装功能。

佩戴后,它可以让掠夺者(Pillagers)、卫道士(Vindicators)和唤魔者(Evokers)在正常距离内无法发现玩家。

这种伪装并不是绝对的。玩家靠得太近,或主动攻击 Illager,仍然会被锁定。

劫兽(Ravagers)不会受到蘑菇帽的迷惑。

热熔岩鸡

热熔岩鸡(Hot Lava Chicken)的动画和行为已经修正,以恢复原本的电影风格表现。

它的使用动画和相关视觉行为已经修复,同时保留原始物品设计。

电影流浪商人平衡调整

原版电影流浪商人可能生成得过于频繁,有时还会在同一片区域生成多个。

它的生成系统已经重新设计,现在更接近 Minecraft 原版流浪商人的行为。

系统每 20 分钟进行一次生成检查。初始概率为 2.5%,生成失败后提高到 5%,之后还可能提高到 7.5%,成功生成后重置。

同一时间,当前区域内自然生成的电影流浪商人最多只有一个。单次成功生成可能产生多个商人的问题也已经修复。

Malgosha 与巨型野猪

附加包中的主要下界遭遇战已经重新调整平衡。

Malgosha(马尔戈莎)和巨型野猪(The Great Hog)在和平难度下不再自然生成。

两者仍然属于稀有遭遇,但生成后会持续存在,直到被击败。

巨型野猪不会再因为玩家离开而直接消失。

自然生成机制会阻止同类型的另一个首领在 128 格范围内出现,同时允许 Malgosha 与巨型野猪共同存在。距离较远的区域仍然可以继续生成新的遭遇。

原版长矛兼容性

附加包原有的长矛(Spear)和长矛猪灵(Spear Piglin)已经移除。

现代 Minecraft 已经加入自己的原版长矛系统,继续保留旧版自定义实现会产生两套机制和成长路线不同的重复武器。

移除旧系统后,重铸版能够更贴近现代原版 Minecraft。

更新后的指南书

原版游戏内指南书已经更新,以反映重铸版所做的改动。

过时信息、废弃机制、配方信息、附魔细节,以及多处视觉和格式问题都已经修正。

关于萨克斯管、仙人掌球、蘑菇帽、战斧和其他更新后电影内容的信息,也已经重新整理。

指南书保留了原附加包的外观和呈现方式,没有彻底替换成全新的设计。

教育应用

在 Minecraft Education 中,电影体验:重铸版可以作为主题附加包,用于协作叙事、角色扮演活动、创意写作、小组冒险世界、游戏设计讨论、环境叙事和学生自制场景。

这些教育用途是可选的,不会改变核心生存与冒险体验。

项目目标

电影体验:重铸版的目标包括内容保留、兼容性改进、漏洞修复、平衡调整、机制恢复和现代化适配。

只要条件允许,原有生物、模型、纹理、动画、音效、玩法概念和自定义机制都会被保留。

只有在原功能损坏、未完成、过时、与更新后的原版 Minecraft 功能冲突,或能够在不改变原作特点的前提下修正时,项目才会进行主要改动。

兼容性

重铸版面向以下环境:

Minecraft 基岩版(Minecraft Bedrock Edition) Minecraft Education 不需要 Beta Script APIs 不需要实验性玩法功能

当前版本

v1.0.45

免责声明

电影体验:重铸版是一个非官方的粉丝制作项目,内容涉及兼容性调整、机制恢复和现代化更新。

项目作者不主张拥有任何源自《Minecraft Movie》附加包的原始资产、艺术作品、纹理、模型、音效、设计、角色、品牌或其他知识产权。

所有原始内容及其相关知识产权仍归各自的版权和商标持有人所有,包括 Spark Universe、Mojang Studios、Microsoft 以及其他适用的权利持有人。

项目作者的贡献仅限于粉丝制作的漏洞修复、兼容性更新、纹理更新、内容修正、平衡调整、机制恢复和现代化改进,目的是让原始内容能够在较新的 Minecraft 版本和兼容环境中正常运行。

本项目不表示拥有、隶属于、获得认可、获得授权或受到 Spark Universe、Mojang Studios、Microsoft 或任何其他权利持有人的赞助。

原始内容的所有权利仍由各自所有者保留。

基岩版 装备
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舒适睡眠附加包 Comforts Addon
基岩版 模组Mod

舒适睡眠附加包 Comforts Addon

Comforts(舒适睡眠)附加包(非官方版)

作者:MrsTrader

Comforts 为 Minecraft 基岩版加入睡袋和吊床。它们和床一样可以用来睡觉,但使用时不会修改玩家的重生点,因此即使在冒险途中休息,也能保留基地的重生位置。

睡袋和吊床均有 16 种颜色,对应完整的 Minecraft 染料配色。本附加包是原 Java 模组的非官方基岩版移植。

功能

睡袋:便携式床铺,不会重置重生点。 吊床:一种“反向床铺”,可以跳过白天,而不是夜晚。 16 种颜色:支持染色与重新染色。 便于冒险:睡袋可以堆叠,携带方便。

睡袋

配方:将 3 个相同颜色的羊毛排成一条直线。

白色睡袋可以染成任意颜色,已经染色的睡袋也能再次染色。

吊床

配方:将染色羊毛放在中央,上下放置木棍,其余位置放置线。

吊床和睡袋一样,可以染色,也可以重新染色。

绳钉(Rope & Nail)

绳钉只能用于搭建吊床,可以放置在方块的任意一侧。

配方:左上、上方、左侧和右下位置放置线,中央放置铁锭。

搭建吊床

准备以下材料:

1 个吊床布料(Hammock Cloth) 2 组绳钉(Rope & Nail)

找两个相距正好四格的方块。

将绳钉分别放在两端,让它们彼此相对。

手持吊床布料,对任意一侧的绳钉点击右键。

吊床搭建完成。现在即使阳光正强,也能躺下来休息。

基岩版 功能
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墓碑附加包 Tombs Addon
基岩版 模组Mod

墓碑附加包 Tombs Addon

墓碑附加包

作者:MrsTrader

墓碑附加包是一款适用于 Minecraft 基岩版的墓碑类附加包。角色死亡后,背包中的物品与装备会立即转移到墓碑中,避免因时间过久而消失,也不用担心掉进岩浆后被烧毁或被其他玩家拿走。

你可以提前制作墓碑,并将它放在基地、房屋周围,或用于建造专属墓园。除了保存死亡掉落物,附加包还为建筑和角色扮演玩法提供了完整的墓地装饰。

主要内容

安全保存死亡掉落物:将墓碑放置在任意位置。角色死亡后,背包和装备会自动存入墓碑。 方便取回物品:与墓碑互动,或直接破坏墓碑,即可取回其中保存的全部物品。 超过 27 种设计:包含经典墓碑、木制十字架、方尖碑、石棺等多种造型。 自由布置墓园:在工作台中制作墓碑,并按照自己的想法布置墓地。 新增制作材料:水泥:使用砂砾和骨粉制作,石质墓碑需要用到这种材料。

安装方法

获取 .mcaddon 文件,或分别准备 BP Tombs 与 RP Tombs 两个包。 将附加包导入 Minecraft。 在世界设置中启用 BP Tombs 和 RP Tombs。 重要:启用 Beta APIs,确保附加包脚本能够正常运行。 进入世界,开始使用墓碑并建造墓园。

从此不必再担心辛苦收集的物品随着死亡消失。让角色安息,也让战利品留在墓碑中等待你取回。

基岩版 科技 功能
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天鹅经济模组 Swan's Economy Mod
基岩版 模组Mod

天鹅经济模组 Swan's Economy Mod

Swan's Economy Mod(天鹅经济模组)

作者:The_evening_swan7733
版本:1.8.0
适用版本:Minecraft Bedrock v26.40 及以上

天鹅经济模组为 Minecraft 基岩版加入了一套完整的经济系统。玩家可以通过简单的命令和界面赚取、储存与消费资金,同时使用商店、出售系统、拍卖行、职业、传送、公会、贷款、赌场等功能。

余额系统

每名玩家都有独立余额,可使用 !bal 查询当前资金。

出售系统

使用 !sell 可以出售背包中的指定物品,也可以一次性出售整个背包。管理员能够通过 !selledit 修改单个物品的出售价格,也可以禁止或恢复某些物品的出售资格。

商店

使用 !shop 打开商店界面,并按照不同分类购买物品。

商店价格会根据供需关系发生变化,经过一段时间后逐渐回落。动态价格默认关闭,管理员可以调整价格衰减速度、供需敏感度和最高价格倍率。

加密货币市场

使用 !crypto 交易 14 种模拟货币,类型包括蓝筹币、功能型货币、类稳定币、迷因币和实验性货币。

价格采用带漂移的随机游走模型,并设有买卖价差。随机新闻事件可能推高或打压单个货币、整个行业,甚至影响全市场。使用 !crypto portfolio 查看持仓。

管理员可以通过 !cryptoedit 管理货币、强制设定价格和波动率,也可以关闭整个系统,或调整价差、波动率和新闻事件。

股票市场

使用 !stocks 交易 15 种模拟股票,覆盖采矿、建筑、农业、能源、金融、科技和零售行业。

股票市场的波动低于加密货币,并带有长期正向漂移,同时拥有独立的 Swan Market Index(天鹅市场指数)。使用 !stocks portfolio 查看持仓,管理员可通过 !stockedit 管理股票,或调整价差、波动率、新闻事件以及系统开关。

拍卖行

玩家可以使用 !ah 在拍卖行出售和购买物品,并自行设定拍卖价格。

悬赏公告板

使用 !bounty 为其他玩家设置限时悬赏。

可选时长:

1 小时 12 小时 1 天 1 周

职业系统

玩家可以从五种职业中选择一种,通过完成对应活动赚取收入:

职业 英文名称 农夫 Farmer 猎人 Hunter 渔夫 Fisher 伐木工 Lumberjack 矿工 Miner

使用 !job 选择职业。完成相关工作会获得职业经验,经验提升后,职业收入也会随之增加。

物品仓库

玩家可以使用 !vaults 管理三个独立仓库。

项目 费用 开启费用 $5,000 第二个仓库 $500,000 第三个仓库 $1,000,000

所有费用都可以在服务器设置中修改。

赌场

使用 !casino 进行赌博。赌场包含以下玩法:

老虎机:匹配三个图案即可获得头奖 猜硬币:选择一面,猜中后获得等额奖金 高低牌:不断押注,测试运气 骰子:选择一个数字,投掷三颗骰子 幸运转盘:转动转盘,获得倍率奖励

管理员可以设置最低投注额、最高投注额和每个周期的投注上限,也可以单独关闭整个赌场。

贷款

使用 !loan 借取资金。

贷款会产生利息,并设有还款期限。逾期后会增加滞纳金,未偿还的金额则会从玩家未来获得的收入中自动扣除。

最大贷款金额、利率、还款期限和滞纳金都可以通过服务器设置调整。

彩票

玩家可以使用 !lottery 购买彩票,参与头奖抽取。

每次开奖的奖池有两种结果:

50% 的概率获得 $1,000 至 $100,000 50% 的概率获得下列物品之一 奖励 权重 奖励 权重 不死图腾 1 4 个金苹果 6 满配钻石盔甲 2 32 个经验瓶 6 Notch Apple(附魔金苹果) 3 16 颗钻石 6 附魔书 4 至 5 32 个绿宝石 6

彩票价格、开奖间隔、庄家抽成和安慰奖都可以配置。

箱子商店

使用 !chestshop 将任意箱子变成玩家商店。

玩家可以自行设置购买价和出售价,系统会自动放置告示牌,显示商店提供的物品。

传送功能

玩家可以使用以下命令:

!tpa:请求传送到其他玩家身边 !tpahere:请求其他玩家传送到自己身边 !back:返回上一次死亡地点 !homes:设置和管理最多三个家

传送、返回死亡点和家功能都可以分别开关。传送费用以及 TPA 请求的过期时间也可以配置。

HUD 显示

使用 !scoreboard 控制屏幕上的余额显示,让资金始终显示在游戏界面中。

公会系统

使用 !guild 与其他玩家组建公会。

公会功能包括:

自定义颜色名称、三字母彩色标签和物品图标,标签会显示在聊天窗口并悬浮于玩家头顶 邀请或申请加入公会 Owner 和 Officer 两种管理职位 使用 !g 进行公会专属聊天 公会成员可传送到公会据点,据点每 24 小时可以移动一次 只能存入资金的公会银行 对出售、职业、悬赏和拍卖收入征收可选的公会税 10 个经验等级,用于解锁更大的领地容量和职业加成 领地保护,外部玩家无法在领地内破坏、放置或拿走物品 公会战争:宣战、记录击杀,并让胜者获得额外领地容量以及败方公会的部分贡金 战争贡金比例可由管理员设置,范围为 10% 至 60% 公会成员之间始终不会发生误伤 War Chest(战争资金池)会按周期自动分配奖励,并将部分资金存入各公会银行 Guild Perks Shop(公会特权商店),使用公会银行资金购买升级项目 在菜单中追踪战争击杀并选择对应击杀记录 公会之间建立联盟 公会排行榜,包括最富有、等级最高、战争胜场最多、击杀最多、销售额最高和领取悬赏最多 公会创建费用可由管理员设置,默认费用为 $100,000

成就

使用 !achievements 解锁覆盖各个系统的里程碑成就,包括战斗、交易、职业、赌场、贷款等内容。

管理员工具

拥有管理员标签的玩家可以使用 /tag @s add admin 添加权限,并使用管理员命令和管理面板:

!coords、!inv、!enderchest、!balances、!admin、!cmdlog、!shopedit、!selledit、!cryptoedit、!stockedit

管理员可以修改玩家资金和服务器设置,包括:

初始资金 仓库开启费用和仓库价格 税率 职业倍率 商店动态价格 赌场参数 贷款参数 公会参数 传送参数 加密货币和股票的价差、波动率与新闻事件 生物掉落资金的范围 其他经济系统设置

!shopedit 可以直接修改商店物品价格,也可以移除或恢复物品,无需编辑文件。

!selledit 可以修改出售价格,也可以禁止或恢复物品出售。

经济比例面板可以将全局商店价格和出售价格调整为 0.25 倍、0.5 倍、0.75 倍或 1 倍。系统会限制出售价格不得高于商店价格,避免意外产生无限资金漏洞。

以下系统都可以单独开关:

商店、出售、拍卖、悬赏、职业、仓库、赌场、贷款、银行券、支付、动态价格、彩票、箱子商店、公会、传送、加密货币、股票、生物掉钱、禁言与封禁执行、举报。

管理与审核工具

使用 !mod 打开管理面板,可执行:

!mute、!unmute、!warn、!warnings、!clearwarnings、!freeze、!unfreeze、!vanish、!report、!reports、!modlog

封禁、解封和踢出玩家都在 !mod 面板中处理。

该系统仍有部分内容需要修正,后续测试版本会继续调整。

排行榜

使用 !baltop 查看服务器中资金最多的玩家。

使用 !leaderboard 查看服务器称号,例如 Aristocrat(贵族)、Reaper(死神)和 Merchant(商人)。

快捷命令

!worth:查看手持物品的价值 !worthall:计算整个背包的总出售价值 !menu:打开经济菜单,也可以使用时钟打开 !pay:向其他玩家转账 !banknote:将资金提取为银行券 !tpa、!tpahere、!back、!homes:传送相关命令 !crypto、!stocks:交易模拟货币和股票

玩家击杀敌对生物或动物后可以获得资金。两类生物的掉钱范围可以分别设置,整个功能也可以关闭。

后续更新计划

修复错误 优化性能 改进界面 增加更多公会升级项目,让公会资金不只用于领地 为公会领地加入爆炸保护 继续完善管理面板

兼容性与依赖

必须开启 Beta API 必须启用作弊 必须同时启用资源包和行为包 支持 Minecraft Bedrock v26.40 及以上版本 兼容 Vibrant Visuals 及其他着色器

致谢

本模组受到 Pao's Essentials Mod(已过时)的启发。

Chest UI 由 GitHub 用户 Herobrine643928 制作。

Swan's Economy Mod for Java Edition 是本项目的 Java 版对应作品。

模组作者:The_evening_swan7733

基岩版 科技 功能
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数字积木 Numberblocks
基岩版 模组Mod

数字积木 Numberblocks

### 数字积木 (Numberblocks) 想要在我的世界 (Minecraft) 中体验《数字积木》的乐趣吗?这款模组引入了官方设定的 0 到 100 号数字积木生物。只需手持“变身物品”,通过长按屏幕或右键点击即可变身为对应的数字积木角色。 本模组包含了 0 到 100 的标准数字积木,以及 1 到 10 的乘法表积木形态,让你能随心所欲地切换角色。 **初始外观设置:** * 对于 Minecraft 26.0 版本之前或未开启 Beta API 的玩家,默认生成外观为普通玩家形态。 * 在 26.0 及以上版本且开启 Beta API 的环境下,你可以将默认外观设置为:普通玩家、1 到 10 号角色、随机 1 到 5 号,或随机 1 到 10 号。 #### 变身机制与形态切换 使用变身物品时不会消耗任何材料。在第三人称视角下,变身物品默认隐藏。 你可以通过长按或右键来切换部分积木的形态: * **8 号**:在 2×4 和立方体形态间切换。 * **10 号**:在 2×5 和 1×10 形态间切换。 * **15 号**:在阶梯和 3×5 形态间切换。 * **21 号**:在 3×7 标准与梯队形态间切换。 * **24 号**:在 3×8 和 4×6 形态间切换。 * **27 号**:在立方体和 3×9 形态间切换。 * **28 号**:在标准、4×7 和梯队形态间切换。 * **36 号**:在 6×6 和梯队形态间切换。 * **45 号**:在阶梯和 5×9 形态间切换。 * **55 号**:在阶梯和 5×11 形态间切换。 * **56 号**:在标准和 8×7 形态间切换。 * **64 号**:在 8×8 和立方体形态间切换。 * **3 倍乘法表**:在无帽和戴帽形态间切换。 系统将自动记录你的最后变身形态。此外,开启教育版功能后,0 号及乘法表形态可在生存模式中飞行。 #### 物品制作与移除 * **制作**:使用混凝土合成,或通过特定的数字积木组合进行合成(制作 0 号积木不会消耗 1 号积木)。 * **移除变身**:手持“移除变身”物品,长按屏幕或右键即可恢复为普通玩家形态。 * **拆分**:数字积木可以在工作台上进行拆分处理。 #### 生物特性与交互 数字积木会在主世界自然生成(糟糕的二十除外)。在和平难度下,糟糕的 2 号与 8 号(Octonaughty)不会生成,但也不会消失。 所有自然生成的数字积木在被击败时会掉落对应的变身物品,而通过刷怪蛋或指令召唤的则不会掉落,除非使用特定指令: `/summon ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:nature_spawn` * **战斗行为**:数字积木之间存在复杂的敌对关系。例如,8 号、27 号、56 号等会主动攻击“糟糕系列”积木。如果被攻击,普通数字积木也会反击。 * **特殊变异**:在普通或困难难度下,当糟糕的 2 号击败 4、9 或 16 号时,有概率转化为更强大的形态。其胡须和帽子可以通过剪刀剪下。 * **特殊载具**:开启乘法表功能后,你可以骑乘对应的数字积木(需玩家变身为对应数值)。 #### 数字球 (Numberblobs) 与工具 * **数字球**:自然生成的数字球有概率自带属性。你可以使用变身物品与其互动,改变数字球的数值或颜色。 * **魔镜 (Magic Mirror)**:通过工作台制作。利用魔镜可以复制变身物品,制作对应的刷怪蛋(需要少量煤炭作为能源)。 * **拆分机 (Fractionator)**:用于将数字积木生物进一步拆分,例如按 2、3、4 的倍数分割。
基岩版 生物
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7日热门资源

筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
基岩版 模组Mod

筛域维度(The Sift) The Sift Dimension

筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872

《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!

筛者

筛域生物群系

歌者草甸(Singer Meadow)

这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。

歌者峡谷(Singer Canyon)

歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。

粉色草甸(Pink Meadow)

这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。

甲壳(Carapace)

甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。

Siftium(筛域矿物)

Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。

筛域传送门

若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!

也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。

996 下载
2026-10-15
传送石 Teleport Stone
基岩版 模组Mod

传送石 Teleport Stone

传送石

作者:ZorroCraftZorroCraft

传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。

演示视频:YouTube

使用方法:

制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。

注意:传送石较为稀有,但可以收集。

可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。

更新内容:

物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。

更换传送石纹理

其他功能:

新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。

合成配方:

传送石 | 传送罗盘

257 下载
2026-10-14
枪械与武士刀 Gun and Katana
基岩版 模组Mod

枪械与武士刀 Gun and Katana

枪械与武士刀

这个附加包为你的 Minecraft 世界加入现代枪械与武士刀,让生存战斗更加丰富有趣。枪械适合远距离攻击,能造成高额伤害,帮助你更安全地应对危险;武士刀则适用于快速、精准且富有风格的近身战斗。两种武器各有用途,为你提供更多选择,帮助你灵活应对不同情况。

210 下载
2026-10-16
傀儡还不够多 Not Enough Golems
基岩版 模组Mod

傀儡还不够多 Not Enough Golems

傀儡还不够多

此附加包加入多种傀儡变体。所有傀儡都可以通过傀儡结构召唤,也会自然生成在村庄中。

绿宝石傀儡

金傀儡

红石傀儡

青金石傀儡

钻石傀儡

下界合金傀儡

手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。

玻璃傀儡

干草捆傀儡

基岩傀儡

仅限创造模式。

橡木傀儡

TNT 傀儡

圆石傀儡

苔石傀儡

注意

记得启用实验性选项。

作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。

156 下载
2026-10-16
真实武器3 Absolute Guns 3
基岩版 模组Mod

真实武器3 Absolute Guns 3

Absolute Guns 3 / Grenades Update

在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。

测试阶段说明

这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。

即将推出的枪械与模型示例

简介

Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。

内容

附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。

AK-47

M4(已完成)

M16(已完成)

AK-47U

黄金 AK-47

PKM

MP5(已完成)

MP5-K(已完成)

火焰喷射器

战术刀

带瞄准镜的战术刀

MGL

Glock(已完成)

战术型 Glock

M3

M1014

SPAS-12(已完成)

RPK

UMP-45

Bizon

RPG-7(已完成)

MP-40

MG-42

破片手榴弹(已完成)

闪光弹(已完成)

烟雾弹(已完成)

武器装填

附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:

注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。

合成武器

在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。

伤害系统

武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。

自定义

附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。

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2026-10-16
自然之触 Nature's Touch
基岩版 模组Mod

自然之触 Nature's Touch

自然之触(Nature's Touch):新增 20 多种生物群系与原有生物群系改造

Nature's Touch 是一款全面改造主世界的附加包:它加入大量植物与新的世界生成内容,还重新设计了树木的外观。

附加包为主世界的所有生物群系增添了许多植物和装饰方块,包括花朵、树枝、三叶草、草类和装饰性树叶。如果你觉得 Spring to Life 更新的新增内容还不够多,这款附加包值得一试。

新增生物群系

红杉林(Redwood Forest)

果园生物群系(Orchard Biome)

苍白平原(Pale Plains)

石质森林(Stoney Forest)

向日葵花田(Sunflower Fields)

杜鹃花森林(Azalea Forest)

灌木原野(Bush Fields)

棉花田(Cotton Fields)

沙地丛林(Sandy Jungle)

沙地热带草原(Sandy Savanna)

萤火虫原野(Firefly Fields)

玫瑰花园(Rose Garden)

三叶草原野(Clover Fields)

花瀑(Flowerfall)

薰衣草森林(Lavender Forest)

荒地(Wasteland)

暖花果园(Warm Flower Orchard)

寒花果园(Cold Flower Orchard)

秋季森林(Autumn Forest)

灰烬原野(Ashfall)

草原(Grasslands)

生物群系改造

大多数生物群系也经过了全面改造,以下是其中一些示例:

方块与物品

花朵

植物

苍白之园与抛光树脂

附加包还扩展了苍白之园的部分内容,抛光树脂就是其中一例。

抛光树脂的配方:

抛光树脂可以用来制作一些新方块:

附加包还加入了枯叶(Dead Leaves),它们会随机生成在树上。现在,每种树都有对应的落叶层变体!

附加包还加入两种新武器类型和两套新工具。

镰刀(Scythes)

镰刀的伤害会随时间累积,最高可比其对应的剑多 4 点。不过,由于伤害需要时间结算,面对有护甲的敌人时,镰刀不如剑有效。

长矛(Pikes)

长矛可以通过右键触发特殊攻击,对你前方 3–4 格处的目标造成大量伤害。攻击只会影响这个距离上的目标,不会波及中间的目标;紧贴身前的目标也不会受到影响。

树脂浸制物品(Resin-Dipped Items)

树脂浸制物品是铁制装备的强化版本,伤害与钻石装备相同,耐久度则与铁制装备完全相同。

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2026-10-16