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Reefy 的更佳树叶 Reefy’s Better Leaves
基岩版 资源包

Reefy 的更佳树叶 Reefy’s Better Leaves

Reefy 的更佳树叶

作者:reefycraft

Reefy 的更佳树叶能够为你的世界带来更加整洁、饱满且自然的植被效果。经过优化后的树叶让树木显得更加茂密,也让整个环境更具沉浸感。

描述

Reefy 的更佳树叶是一款简洁却颇具效果的材质包,旨在改变世界中树叶的视觉表现。它在保留原版风格的基础上,对 Minecraft 默认树叶进行优化,使其看起来更加整齐、厚实,并拥有更具吸引力的外观,同时不会破坏你熟悉的原版视觉体验。

本资源包的设计灵感来源于 Motshen's Better Leaves,并针对 Minecraft 基岩版重新制作了类似的改良树叶结构。它让树叶显得更加饱满、自然,同时根据基岩版的限制调整了设计,使整体效果能够稳定呈现。

最新更新:加入立体灌木状树叶,让树木看起来更加茂盛、整洁。

让你的世界拥有更加浓密、更具真实感的植被效果。

Reefy 的更佳树叶

为了获得更理想的视觉效果,建议在启用鲜艳视觉效果后使用本资源包。

这样可以让树叶颜色保持一致,并避免生物群系染色造成的色彩问题。

基岩版 写实 简约 主题
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极限生存1000天 1000 Days Hardcore Survival
基岩版 地图存档

极限生存1000天 1000 Days Hardcore Survival

极限生存1000天:终极Minecraft世界

作者:bakuthebuilder

在Minecraft极限模式中存活1000天!这是一场跨越1000个游戏日的辉煌征程。在这个世界里,你将探索繁荣的村庄、高效的自动化农场、怪物刷怪塔、风格各异的精美建筑以及积累的罕见宝藏。这一切成就皆在零死亡的前提下达成。

描述

欢迎来到我的“极限生存1000天:终极生存世界”。在这里,每一次抉择都至关重要,生存本身就是一场终极博弈。经过1000个游戏日的沉淀,这片土地已蜕变为一个庞大的生存帝国,遍布高阶农场、顶级装备与宏伟建筑。

从最初的白手起家到如今的全自动生产链,这幅地图记录了一段史诗般的极限冒险,且保持着完美的零死亡记录,向每一位探索者展示极致生存的魅力。

进度与成就 极限生存1000天:在极限模式下达成这一不可思议的里程碑。 强力终端装备:拥有足以应对任何挑战的顶级配置。 零死亡纪录:面对重重险境,最终依然屹立不倒。 建筑与基地 繁荣村庄:一个配套设施完善、且有村民自由交互的生态聚落。 定制化建筑:充满创造力与美学设计的结构设施。 广袤生存领地:经过数百天的扩建与优化,形成规模庞大的生存基地。 农场与系统 高效能农场:一套能够源源不断产出各类资源的生产体系。 怪物刷怪塔:实现经验值与战利品的自动化采集。 无尽资源供应:为您提供长久、可持续的生存保障。 宝藏与探索 罕见宝藏:在漫长冒险旅途中搜集到的珍稀物资。 深度探索:足迹遍布多个游戏维度,发现隐藏的奥秘。 史诗极限时刻:亲历并战胜过往那些惊心动魄的危险挑战。 传奇进展:这是一个由耐心、专注与卓越技巧铸就的传奇世界。 世界信息 游戏模式:极限模式 玩家人数:1人及以上(支持多人联机探索) 生存天数:1000天 难度等级:极限 为什么选择这个世界?

如果您渴望探索一个拥有海量自动化设施、精美建筑、稀有珍宝以及完整1000天生存实录的传奇极限世界,这份地图将是您的不二之选。

制作人员

地图创作者:BAKUTHEBUILDER

基岩版 冒险 生存 CTM
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大型都市探索 Marvis City
基岩版 地图存档

大型都市探索 Marvis City

Marvis City:大型都市探索地图

这是 Marvis City 17.0 版本的正式重新发布,致力于将该地图回归至最初的发布页面。未来 Marvis City 的所有更新将仅在此原页面进行维护与发布,感谢大家的支持与关注。

地图简介

欢迎来到 Marvis City,这是一座由 Marvandrew 倾力打造的宏大城市,为每一位探险家提供了广阔的游玩空间。这座城市的规划极为缜密,从直插云霄的摩天大楼到极具生活氛围的特色社区,应有尽有,完美适配各类城市生活模式的扮演(Roleplay)。快来深入探索这座充满了无限可能的城市吧!

Marvis City 具备完善的城市功能体系,包含各式现代建筑及基础设施:如高层写字楼、各类民居、商业店铺、游乐场、连锁快餐店、住宅单元、办公楼、体育场馆、图书馆、医院、博物馆、公园、村庄、酒店、宫殿、大学、学校、机场、海港、工业区(内含工厂)、军事基地等,几乎涵盖了你在现实中 Minecraft 城市所能见到的所有元素。

目前,Marvis City 设有七大区域供玩家探索,以下是各区域的详细概览:

1. 马尔维斯区域 (Marvis District) 这里是整座城市的起源之地,保存着自最早版本以来最古老的建筑遗迹。该区域功能丰富,涵盖了各类店铺、办公大楼、摩天大楼、酒店、银行、医院及住宅区等。

2. 费德拉马区域 (Federama District) 该区域自初代版本建立以来便屹立至今,尽管曾遭遇世界数据损坏的波折,但其在重修后焕发了全新面貌。这里是一座现代小城,坐落着各式楼宇、摩天大楼、民居、商铺、日式宫殿、林地府邸等建筑。

3. 海洋马尔维斯 (Ocean Marvis) 正如其名,该区紧邻海洋,且地底横跨深邃的海洋地质结构。这里建筑密度极高,拥有摩天大楼、写字楼、商铺、各类住宅、宜家(IKEA)商场、自由女神像、赛车场、海滩、公寓大楼、TESCO 超市等众多地标。

4. 红屋区域 (RedHouse District) 这是一个极具特色的区域,以其精致的郊区红砖风格住宅而闻名,核心包含三个主要的居住社区。此外,区内配套齐全,拥有商铺、写字楼、公寓、医院、酒店、银行、警察局、机场、码头及海岸线等丰富设施。

5. 新马尔维斯区域 (New Marvis District) 作为 4.0 更新的重要部分,该区域曾因世界数据损坏而一度与城市断开连接(虽幸存了下来),幸运的是,在 7.0 版本更新中,它已重新并入城市主体。这是一个充满惊奇的小型区,拥有摩天大楼、学校、医院、警局、消防局、购物中心、电影院、大型教堂及大型博物馆等高规格建筑。

6. 王子区域 (Prince District) 这里是著名的“王子森林之旅”所在地。虽然部分区域在 4.0 版本期间因数据故障而遗失,但该区目前依然完善,拥有专属机场、大型游乐园、综合医院及购物中心。此外,这里还布满了各类写字楼、摩天大楼、店铺、公寓、村庄、排球场及住宅区。

7. 远方区域 (Faraway District) 顾名思义,这里位于城市的远郊,是一个功能多元的综合区。这里既有繁华的商业区与摩天大楼群,也有宁静的郊区住宅与农田;同时还设有大型购物中心、带码头的海滩以及拥有仓库和工厂的庞大工业区,等待玩家前往探索。

开发与技术信息

16.0 LITE 版本更新是在“Buildings for Minecraft PE”以及“WorldEditBE”工具的辅助下,历时 92 天精心打造而成。

该地图仅支持在 1.20.50 及更高版本的 Minecraft 中运行。对于 1.17 至 1.20.40 版本的玩家,非常感谢你们长久以来的支持与下载,我对此深表感激。

以上就是关于地图的简要说明,祝大家游戏愉快,感谢大家的下载与支持。

— Marvandrew

作者笔记

距离我上一次更新此页面已经过去了一年,现在我终于回归了!

事情的起因是这样的:由于我的设备损坏,我不幸丢失了最初发布 Marvis City 的主账号,因此在那段期间,我不得不使用其他临时设备进行操作。

好在现在设备已经修复,我成功找回了自己的主账号、管理权限以及该页面。因此,未来更新将重新回到正轨!

此外,由于目前在 MCPEDL 平台的规则要求,我需要将 Marvis City 在 CurseForge 上进行双重上传。对于 CurseForge 的用户,请注意:此处页面对应的是我在 MCPEDL 主账号上的原始地图,而之前上传的另一个版本是“LITE 版本”(即我去年制作并在今年七月重做过更新的 16.0 LITE 版本)。

由于我目前将 LITE 版本作为后续城市更新的基础,所以出现两个 Marvis City 的发布页面并不奇怪。

希望大家能理解我的处境。再次感谢所有人的下载与支持。

基岩版 冒险 建筑展示 城市
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核心工艺:原版扩展 Core Craft: A Vanilla Expansion
基岩版 模组Mod

核心工艺:原版扩展 Core Craft: A Vanilla Expansion

核心工艺:原版扩展|末地更新

作者:CoreCraft

Core Craft 是一款面向《我的世界》基岩版的原版增强生存扩展内容,带来重新设计的世界生成、新生物、动物、任务、建筑遗迹与家具系统。

简介

1.2 更新:末地更新

新增 3 种末地生物群系 新增 14 种末地生物 加入最终首领 新增仪式玩法与传说武器 加入新的红石与实用方块 以及更多内容

核心工艺将《我的世界》拓展为更具层次的生存角色扮演体验。你可以在充满任务、遗迹、特色生物与沉浸式机制的世界中冒险,让每一次探索、战斗和建设都更有收获。

主要特色

任务系统
寻找任务大师,领取各类任务,并通过任务之书追踪进度。完成目标即可获得奖励;部分挑战也能重新开启,再次体验。

新增生物
世界中将出现新的野生动物、危险怪物,以及美人鱼、海妖等神秘存在。

扩展生存玩法
种植全新作物,制作更多料理,并体验更丰富的耕作与烹饪机制。

多样化世界内容
利用家具布置住所,探索繁茂植被,并收集红宝石等稀有资源。

内置指南书
游戏内提供核心工艺百科书,帮助你了解新增物品、生物、机制与系统,无需离开游戏查询资料。

踏入核心工艺的世界,让任务、生物与更多创造可能性为你的《我的世界》存档注入新的活力。

与新动物共存,对抗全新怪物

核心工艺以更友善的方式设计动物内容。即使不伤害任何动物,你依然能够收集所有独特掉落物,并持续推进游戏进程。

与此同时,世界各处也潜伏着新的威胁。从暗影生物到强大的小型首领,每场遭遇都会带来不同的挑战与回报。

通过游戏内核心工艺百科学习

不必靠猜测摸索。物品、生物、玩法机制与各项系统说明,都会记录在游戏内的核心工艺百科书中,方便随时查阅。

踏上任务与冒险之旅

任务大师相遇,接受遍布世界各地的挑战。使用任务之书查看完成情况、领取奖励,并回顾已完成的冒险内容。

种植、烹饪与生存

探索新的农作物、食材与配方。扩展后的种植和烹饪系统,让日常生存拥有更多选择与成长空间。

通过市场摊位出售物品

市场摊位方块可让你向来访商人出售不同类别的物品。市场摊位等级越高,能够获得的回报也会更丰厚。

用家具与植被装点世界

使用新增家具、装饰物与茂盛植物打造个性化建筑,让家园和世界的每个角落都更有生活气息与细节。

开启仪式并收集传说武器

捕获元素生物的灵魂,在仪式核心启动仪式。抵挡众多星灵召来的敌人波次,最终取得传说武器。

这些传说武器拥有特殊力量,可在战斗中帮助你击败更强大的敌人。

后续内容

核心工艺还将持续加入新功能并修复问题。目前正在规划的内容包括:

新的地下建筑遗迹
基岩版 生物
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村庄守卫 Village Guards
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基岩版 模组Mod

村庄守卫 Village Guards

村庄守卫 (Village Guards)

作者: Cap_martian018 类别: 模组 (Addons)

本模组为您的村庄引入了忠诚的守卫,旨在保护那些鼻子长长的村民们!需要说明的是,该模组的创意、材质及建模并非我原创。

描述

大家好!本模组本质上是对 Java 版经典模组“守卫村民 (Guardian Villagers)”的改编移植,专门适配于 Minecraft 基岩版。

虽然您可以参考原版模组的相关说明,但由于基岩版自身的部分技术限制,本模组的实际表现与原版存在差异,建议您仔细阅读下方说明以获取准确的游戏体验。

在此特别向 almightytallestred 致敬。我深知在未获授权的情况下发布此作品有违版权,但我的初衷仅是为那些无法使用 PC 电脑,或钟情于基岩版的玩家提供一个可以在移动端或主机端游玩的版本。

让我们开始吧!

注意项: 受限于部分文件损坏,目前装备弩的守卫村民暂时无法生成,也不会提供对应的刷怪蛋。此问题已导致更新进程严重滞后,请各位玩家不必在评论区重复反馈,我承诺将于五月底前彻底修复这一问题。

注意项 2: 由于平台审核机制及潜在漏洞,目前更新发布受阻。我正在竭尽全力尝试一切方法,争取尽快推送最新修复版本。

守卫系统

守卫是本模组的核心生物。他们通常以 3 至 6 人的小组形式出现(包括 3 名近战守卫与 3 名远程守卫),驻守在村庄四周。他们的职责是抵御怪物和那些恶意破坏村庄的玩家,守护村民的安全。

注:受当前版本漏洞影响,村庄目前主要以生成近战守卫为主,我正在全力排查原因,请大家保持耐心。

守卫通常会配备长矛、剑以及弩作为主要武器,甚至还会装备盾牌和护甲!

如果您想提升守卫的战斗力,只需将更高级的装备丢弃在他们脚下即可。例如:钻石剑、盾牌、下界合金胸甲等。

警告: 请务必小心!守卫在检测到掉落物时可能会在未经过您同意的情况下自动拾取。对于部分玩家而言,这是一个非常令人困扰的 Bug,因此请务必妥善保管您的重要物资!

“那么,我该如何招募村民来建立属于自己的卫队呢?”

招募过程其实非常简单。

如果您想将一名普通村民转化为近战守卫,只需手持铁剑与其进行交互(执行右键点击操作,或在移动端长按点击交互);若想将其转化为远程守卫,只需手持弩进行交互即可。

新增生物:

近战守卫 (Melee Guard) 远程守卫 (Ranged guard) 医护兵 (Medic)

等等……我刚才提到医护兵了吗?没错,就是他!

医护兵

医护兵是具有炼金术士或牧师特征的特殊村民。他们会向盟友投掷再生药水,为周围的守卫、普通村民、玩家以及铁傀儡提供治疗。

我能雇佣守卫吗?

当然可以!您可以使用绿宝石来驯服或雇佣这些守卫。

以上就是我为您整理的全部核心信息!由于部分归档文件在移植过程中发生损坏,某些旧版本的特性可能与过往有所不同,敬请谅解。

基岩版 生物
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Blurry's Java PvP
基岩版 模组Mod

Blurry's Java PvP

Blurry's Java PvP

本组件旨在为 Minecraft 基岩版重现 Java 版的战斗系统。它集成了精准的攻击冷却机制、经过优化的击退效果、横扫攻击以及一系列旨在提升游戏体验的功能。该组件由 Catalyst Interactive 精心开发。

警告:移除此组件将导致所有武器数据丢失。请务必在备份存档或专用测试地图中先行尝试。使用本组件请自行承担潜在风险。

本组件无需修改 player.json 文件,也无需开启任何实验性玩法功能。

攻击指示器

当您挥动武器进行一次攻击后,攻击指示条便会激活。为了造成最大伤害,您需要在指示条积满后再下一次出击。

击退效果

本组件完整还原了 Java 版的战斗机制:在冲刺状态下发动攻击,将触发与 Java 版完全一致的击退效果。

横扫之刃

引入了 Java 版经典的横扫攻击。使用剑进行攻击时,将触发横扫效果,使您能够同时命中并伤害周围的目标,增加战斗的打击感。

Java 版饱和度

彻底重置了原版基岩版较为缓慢的饱和度机制,取而代之的是移植自 Java 版的饱和度系统。饱和度是一项隐性数值,它决定了角色进食后饱食度能够维持多久。每种食物都拥有特定的饱和度值,饱和度越高,饱食度消耗得就越慢,让您的续航能力更强。

配置菜单

本组件提供了便捷的配置系统,您可以根据需求进行调整:

个人设置 (Personal Config)

管理员设置 (/admin_config)

附加内容设置 (/extra_config)

更多特性:

包含直观的配置管理菜单 引入 Java 版的蜘蛛网机制 适配 Java 版的门交互逻辑 采用 Java 版的投掷物轨迹 移除盾牌击退效果 设定了金苹果带来的生命值上限调整
基岩版 冒险
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更多生命值 More Health
基岩版 模组Mod

更多生命值 More Health

更多生命值【成就友好】

作者:ZorroCraft

如果你已经厌倦了固定的十颗心,这个附加包为生存玩法加入了五种可升级的心脏。收集心之碎片,合成更高等级的心脏,逐步提高最大生命值,让探索和战斗拥有更大的容错空间。

心脏等级

共有五种可升级的心脏:

初始之心(Starter Heart) 基础之心(Basic Heart) 进阶之心(Advanced Heart) 卓越之心(Prime Heart) 至尊之心(Superior Heart)

每次升级都会提高最大生命值。心脏等级越高,你能够承受的伤害也越多。

制作与升级

击杀任意实体后,都有几率掉落心之碎片。收集材料后,可以按照以下配方逐步升级:

6个心之碎片合成1个初始之心 9个初始之心合成1个基础之心 6个基础之心合成1个进阶之心 6个进阶之心合成1个卓越之心 6个卓越之心合成1个至尊之心

制作出的心脏会根据自身等级,为你提供更多生命值。

心之碎片矿石

附加包新增了心之碎片矿石,生成于 Y=-1 至 Y=-60 的地下区域。这种矿石较为稀有,可用于心脏升级和后续合成。

空心

空心可用于移除当前心脏。制作空心需要6个煤炭。

成为最终幸存者

不断收集材料并升级心脏,直到达到至尊之心。至尊之心能够提供本附加包中最高的生命值加成。普通生物和 Boss 战都可能成为你获取材料、继续提升最大生命值的机会。

基岩版 魔法
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Raiyon的原版增强工具 Raiyon's More Vanilla Tools
基岩版 模组Mod

Raiyon的原版增强工具 Raiyon's More Vanilla Tools

Raiyon 的原版增强工具 (Raiyon's More Vanilla Tools)

如果您觉得原版装备难以满足您的冒险需求,那么这个模组正是为您量身打造的。它为您带来了超过 70 种全新的工具与装备,极大程度地丰富了游戏内的物品体系。

核心注意事项

请注意,要运行此模组,您必须同时安装行为包 (Behavior Pack) 与资源包 (Resource Pack)。此外,该模组的应用不会禁用成就系统的解锁。

幽匿工具 (Sculkite Gear)

这套装备虽然在攻击力略逊于钻石装备,且攻击速度稍微缓慢,但它在挖掘与获取经验方面展现出非凡的 utility。

套装效果:装备全套盔甲时,蹲下即可在 4x4 的范围内透视矿石,持续数秒。请注意,使用该能力会有冷却时间,并且在负面状态下会消耗饱食度。 组合奖励:装备 2 件或以上时,您将获得对黑暗效果和监守者音波攻击的免疫力。 战斗特性:击中目标时会施加虚弱效果;击杀目标后可额外获得 1-4 颗经验球。 挖掘能力:挖掘深板岩和幽匿块的速度超越了任何现有等级的工具。挖掘时有几率获得额外经验。 获取方式:幽匿矿石主要生成于深暗之域生物群系及低 Y 轴区域;采集后的矿石必须经过熔炼才能获得其锭块。

微风工具 (Breezine Gear)

这套装备的挖掘速度几乎媲美金质工具,但在强度上却能够稳定地超越铁质装备。

特殊功能:无论装备几件,都能反弹投射物,伤害数值随装备件数增加。 攻击特性:使用工具攻击时会释放风弹攻击,冷却时间仅为 0.6 秒。

末影工具 (Enderian Gear)

末影装备是钻石装备之外的优质替代选择。

套装效果:身着全套盔甲时,通过跳跃并持续蹲伏,可召唤末影之眼;再次执行该操作即可传送至末影之眼的位置。停止蹲伏则会重置这两个计时器。 组合奖励:装备 2 件或以上可免疫缓慢效果。 战斗特性:攻击时会对目标施加缓慢效果。 背包特性:末影工具拥有限定存储功能,如同潜影盒一般可以存储物品。

龙之熔炉工具 (Dragon Forge Gear)

这是一套稳健的终局游戏装备,是下界合金的强力竞争者。

套装效果:身着全套盔甲,可获得空中二段跳能力,并完全免疫跌落伤害。 组合奖励:装备 2 件或以上,将获得火焰抗性。 战斗特性:使用龙之熔炉锤攻击时,带有灼热效果,能点燃附近的敌对生物。

潜影工具 (Shulkite Gear)

潜影装备的强度略高于铁质装备,且其耐久度甚至超过了下界合金!

外观设计:盔甲材质由 Torrezx 制作(参考 CurseForge 上的潜影盔甲材质包)。 防御机制:每装备 2 件,身边就会召唤一枚友好的潜影贝弹来防御攻击。 组合奖励:装备 2 件或以上可免疫浮空效果。 交互功能:通过使用或右键点击工具,可手动召唤潜影贝弹进行防御。 背包特性:潜影工具具备捆绑包般的存储物品功能。

蜂巢工具 (Beehive Gear)

蜂巢装备的性能稳步领先于铁质装备。

防御机制:每装备一件盔甲,都会召唤一只蜜蜂保护玩家。 组合奖励:装备 2 件或以上,可获得中毒效果免疫。 战斗特性:击杀目标后,能提供几秒钟的生命恢复效果。 采集特性:挖掘时有几率增加饱和度。

海晶工具 (Prismarite Gear)

防御机制:任意一件装备都有每件 15% 的几率触发荆棘伤害,伤害随装备件数增加而提升。 组合奖励:装备 2 件或以上可获得水下呼吸效果;每件盔甲在水下提供 2 颗额外红心,最多可补满一整行。 战斗特性:攻击时,海晶工具对水中的生物造成三倍伤害。 探险能力:在水下时,海晶工具为玩家提供潮涌能量效果,利于挖掘与水下探索。 材料特性:与下界合金相同,海晶装备具备防火属性。

基础信息

锻造工艺:所有工具与盔甲的合成配方均遵循 Minecraft 原版的设计逻辑。 语言支持:支持英语、西班牙语和葡萄牙语。若未适配您的常用语言,模组将默认使用英语。 功能局限与已知问题: 如微风工具这类拥有特殊动画的物品,在附魔后无法正常显示附魔光泽。 模仿背包功能的工具在铁砧上使用时,可能导致内部存储的物品丢失,建议先清空物品再进行操作。 潜影工具的背包功能由于存在使用冷却,在物品栏中的使用体验有限。

反馈建议 如果您认为上述任何机制需要调整,或者有新的创意构思,欢迎随时提出您的反馈与建议。

基岩版 装备
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戏剧天空 Dramatic Skys Bedrock
基岩版 资源包

戏剧天空 Dramatic Skys Bedrock

戏剧天空 (Dramatic Skys) 基岩版资源包介绍

戏剧天空 (Dramatic Skys) 是一款精心打造的基岩版 (Bedrock) 专属高清天空资源包。通过引入极其细腻的云层纹理与逼真的实时光影效果,该插件能显著重塑游戏中的天际景观。在兼容性方面,它表现得非常出色,能够与现有的其他资源包无缝叠加使用;玩家仅需在资源包选择界面将本组件置于上方,即可见效。更为难得的是,该资源包经过了深度的技术优化,在运行过程中几乎不会产生额外的帧率损耗。因此,无论是高性能设备,还是硬件配置较为基础的笔记本电脑,用户均可轻松通过本插件实现视觉升级,在享受精美天际景观的同时,保持流畅的游戏操作体验。

如果将本作与作者过往发布的其他作品进行对比,不难发现其在设计广度上有着显著的差异,因为它收录了种类繁多的特效方案。虽然当前基岩版的测试版本规划了 14 组云层样式供玩家通过设置进行切换,但目前此处提供的版本,主要集成了源自 Java 版原始演示/遗产版中的经典天空套装。这一版本的推出,对于提升基岩版的视觉兼容性而言是一次巨大的跨越。开发者致力于通过这种适配方式,打破平台限制,让那些主要游玩基岩版而无法体验 Java 版内容的核心玩家,也能够领略到这一高品质天空优化包的魅力。

基岩版 写实 简约 主题 环境
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Eat n' Craft|更多食物附加包 Eat n' Craft | More Food Addon
基岩版 模组Mod

Eat n' Craft|更多食物附加包 Eat n' Craft | More Food Addon

Eat n' Craft|更多食物附加包

作者:JonyGaming

如果你已经吃腻了原版食物,这款附加包会为生存世界加入更多选择。它新增 101 种食物、1 种矿石、多个实用方块,以及可以通过探索、采集和制作获得的水果、作物与料理。

新增内容包括农作物、蛋糕、糖果、甜甜圈、冰淇淋、果酱、果汁、三明治、墨西哥卷饼等,还加入了多种能够结出水果的新树木。

方块与设施

烤箱

烤箱可以烹饪多种食物,包括肉丸、生牛肉、生鸡肉、培根、生鱼、生鲑鱼、生鸡蛋、生羊肉、生猪排和生兔肉。

使用牛奶桶可以制作黄色奶酪,使用糖则可以制作焦糖。

榨汁机

顾名思义,榨汁机可以制作多种果汁。每种果汁都能恢复 3 点饱食度。

苹果汁 香蕉汁 浆果汁 樱桃汁 巧克力奶 牛奶杯 葡萄汁 猕猴桃汁 芒果汁 西瓜汁 橙汁 菠萝汁 草莓汁

烤面包机

烤面包机可以制作烤面包,每个烤面包恢复 1 点饱食度。烤面包还会用于制作其他食物。

罐子

罐子可以用来储存糖果,也可以单纯作为装饰方块使用。

冰淇淋机

制作冰淇淋机后,就能开始制作冰淇淋。使用前需要先放入雪球,为机器补充原料。

盐矿石

开采盐矿石可以获得盐,也可以将盐矿石放入熔炉烧制。盐是部分食物的制作材料。

果汁效果

每种果汁都会提供持续时间不同的效果,适合在特定情况下使用。

果汁 效果 持续时间 苹果汁 生命恢复 5 秒 香蕉汁 跳跃提升 15 秒 浆果汁 速度提升 15 秒 樱桃汁 伤害吸收 15 秒 巧克力奶 急迫 20 秒 牛奶杯 抗性提升 15 秒 葡萄汁 水下呼吸 15 秒 猕猴桃汁 缓降 10 秒 芒果汁 抗火 15 秒 西瓜汁 瞬间治疗 瞬间生效 橙汁 饱和 瞬间生效 菠萝汁 力量提升 10 秒 草莓汁 生命提升 15 秒

物品

巧克力奶粉:用于在榨汁机中制作巧克力奶。 小刀:可以当作剑使用,主要用途是切面包和奶酪。 面团:用于制作多种食物。 玻璃杯:用于制作前面列出的各种果汁。

作物与树木

这个附加包新增了 4 种作物:

玉米:3 点饱食度 葡萄:2 点饱食度 菠萝:2 点饱食度 草莓:2 点饱食度

葡萄和草莓植株的生长方式类似甜浆果灌木,触碰植株即可使其掉落作物。

此外,还可以通过配方获得仙人掌果,每个仙人掌果恢复 2 点饱食度。

世界中还会生成 6 种新的果树。砍伐这些树木后,可以获得对应的水果:

香蕉:1 点饱食度 樱桃:1 点饱食度 猕猴桃:2 点饱食度 柠檬:1 点饱食度 芒果:1 点饱食度 橙子:1 点饱食度

按原文配图顺序,各果树可以在以下生物群系中找到:

香蕉树:沙漠、海滩 樱桃树:森林、热带草原、桦木森林 猕猴桃树:热带草原、桦木森林、平原 柠檬树:热带草原、桦木森林、平原 芒果树:热带草原、桦木森林、平原 橙子树:森林、平原、丛林

面包

附加包加入了玉米面包、切片面包,以及搭配果酱的烤面包,为日常生存提供更多选择。

玉米面包:5 点饱食度 切片面包:1 点饱食度 搭配任意果酱的烤面包:4 点饱食度

制作果酱面包时,必须使用烤面包,不能直接使用普通切片面包。

蛋糕

这里新增了 4 种蛋糕。不过,它们不会像原版蛋糕那样放置后分次食用,而是作为普通食物直接吃掉。

奶酪蛋糕:15 点饱食度 樱桃蛋糕:15 点饱食度 巧克力蛋糕:15 点饱食度 柠檬蛋糕:15 点饱食度

糖果

糖果可以储存在罐子中,也可以拿来与朋友分享。每种糖果都能恢复 1 点饱食度。

苹果糖 浆果糖 樱桃糖 葡萄糖 芒果糖 西瓜糖 橙子糖 菠萝糖 香蕉糖 草莓糖

制作时只需要替换配方中的水果,就能改变糖果口味。

料理

附加包加入了两种能够提供更多饱食度和饱和度的料理:

鸡汤:7 点饱食度 肉丸意面:9 点饱食度

甜甜圈

喜欢甜甜圈的玩家也可以在游戏中制作多种口味。每个甜甜圈恢复 6 点饱食度。

甜甜圈 香蕉甜甜圈 樱桃甜甜圈 巧克力甜甜圈 葡萄甜甜圈 果酱甜甜圈 芒果甜甜圈 菠萝甜甜圈 草莓甜甜圈

制作不同口味时,只需要替换果酱。巧克力甜甜圈和香蕉甜甜圈除外。

冰淇淋

雪球在这个附加包中有了新的用途。每个冰淇淋恢复 5 点饱食度,可制作的口味包括:

苹果 香蕉 浆果 樱桃 巧克力 葡萄 猕猴桃 芒果 西瓜 橙子 菠萝 草莓

先用雪球填充冰淇淋机,再制作冰淇淋甜筒。打开冰淇淋机界面后,放入甜筒和一种对应食材,就能获得冰淇淋。

果酱

每种果酱都能恢复 3 点饱食度,目前包括:

樱桃果酱 葡萄果酱 甜浆果果酱 芒果果酱 菠萝果酱 草莓果酱

制作不同口味时,只需要替换配方中的水果。

三明治

三明治适合带在身上,作为冒险时的食物储备。

牛肉三明治:9 点饱食度 奶酪三明治:5 点饱食度 鸡肉三明治:7 点饱食度 鸡蛋三明治:5 点饱食度 猪排三明治:9 点饱食度 黄色奶酪三明治:5 点饱食度

肉类

附加包加入了更多肉类,既可以直接食用,也能用于制作其他料理。猪现在还会掉落新的战利品培根。

培根:2 点饱食度 熟培根:5 点饱食度 鸡腿:2 点饱食度 肉丸:1 点饱食度 熟肉丸:5 点饱食度

熟培根和熟肉丸都可以放入熔炉烹饪。

墨西哥卷饼

喜欢墨西哥料理的玩家可以制作玉米饼和 3 种卷饼:

牛肉卷饼:9 点饱食度 鸡肉卷饼:9 点饱食度 猪排卷饼:9 点饱食度 玉米饼:2 点饱食度

其他食物

焦糖苹果:6 点饱食度 奶酪:3 点饱食度 巧克力:2 点饱食度 薯条:5 点饱食度 煎蛋:4 点饱食度 棉花糖 Marshmello:2 点饱食度 意大利面:1 点饱食度 披萨:8 点饱食度 烤棉花糖 Roasted Marshmello:6 点饱食度 奶酪片:1 点饱食度 黄色奶酪片:1 点饱食度 棉花糖棒:2 点饱食度 烤棉花糖棒:6 点饱食度
基岩版 食物
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地标传送系统 GlimTP-Waypoints
基岩版 模组Mod

地标传送系统 GlimTP-Waypoints

GlimTP-Waypoints 地标传送系统

GlimTP-Waypoints 系统是一款高性能、轻量级的坐标地标与传送辅助模组。该插件旨在为玩家提供便捷的导航体验,其核心优势在于能够完全保留你的游戏成就系统,彻底解决了传统传送功能往往会导致成就被禁用的痛点。

功能概述

从此不必再担心迷失方位或无法定位家园。GlimTP 系统允许你在游戏世界中的任意位置创建存档地标,并通过简洁流畅的交互菜单在数秒内实现跨维度瞬间移动。更为关键的是,使用本模组进行传送,完全不会影响任何游戏成就的解锁与获取。

工作原理

当你进入游戏后,会自动获得一个专属的 GlimTP 互动工具。右键点击(移动端为轻点)该物品即可呼出主操作菜单。你可以将当前位置保存为地标,并为其自定义名称、分类及标记颜色。为了让地标位置一目了然,系统会在已保存的坐标点放置一团小火焰作为视觉标志。此外,模组内置的算法会自动检测并确保你在传送降落时始终处于安全的方块上,有效避免坠落伤害。

针对死亡机制,该系统设计了一项极具实用性的功能:当你不幸阵亡时,系统会自动触发并生成一个“物资地标”。该地标将直接显示在你的坐标列表中,使你能够快速传送回物品掉落的精确位置,赶在物品自然消失前取回装备。而在你使用该地标后,它会自动完成清理,无需手动管理冗余数据。

核心功能特性

保留游戏成就:使用本模组不会触发反作弊机制,确保成就系统处于激活状态。 极速传送:通过内置的地标列表即可直接进行高速传送,无需繁琐指令。 全场景支持:支持在地图中任何位置保存地标,无论是基地、矿区、农场、村庄分布点还是高风险区域。 可视化标记:每个已保存的地标都会被一团小火焰标识,方便在地图中精准定位。 死亡物资追踪:阵亡后自动生成物资地标,助力玩家找回遗失物品。 维度穿梭:功能完美支持主世界、下界及末地的跨维度传送。 多语言覆盖:内置包含中文、英文、西班牙语、葡萄牙语、俄语、优克兰语、法语和德语在内的七种语言支持。 便携交互:提供专属互动工具,支持随时随地呼出管理菜单。 广泛兼容性:完美兼容 Minecraft 基岩版,支持在移动设备、家用主机及 PC 平台上稳定运行。
基岩版 装备
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2
FOOD+
基岩版 模组Mod

FOOD+

FOOD+ (BedStudio - 食物扩展模组)

模组作者: BedrockAddon

在 Minecraft 的生存冒险中,食物往往不仅是维持饱食度的道具,更是体现生活品质的一部分。FOOD+ 模组专为您的生存体验而设计,旨在引入更多现代化的美食选择,极大地丰富您的饮食图鉴。

特色美食推荐

本模组重点推介「特色奶酪披萨」。这不仅仅是一份普通的烤制食品,它铺满了鲜香的培根切片,并淋上了口感浓郁、细腻顺滑的奶油奶酪酱,为您带来与众不同的味蕾体验。

新增食物清单

为了多样化您的游戏体验,FOOD+ 扩展了丰富的食物种类,包括各类零食、主食及精选日式料理:

巧克力棒 奥利奥饼干 汉堡 奶油饼干 甜甜圈 白面包 培根 彩虹饼干 奶酪披萨 热辣奶酪披萨(新增) 松露披萨(新增) 热狗 金枪鱼寿司 玉子烧(鸡蛋)寿司 鲑鱼子军舰寿司 卷寿司 虾仁握寿司 三文鱼握寿司

兼容性与社区支持

本模组在设计时充分考虑了游戏的稳定性和兼容性,具体如下:

成就系统支持: 该模组完全兼容成就系统,在正常游玩过程中不会影响成就的获取。 兼容性保障: 模组不包含 player.json 文件,这意味着它不会与其他同类大型模组产生资源占用冲突。 无需实验性玩法: 您无需开启任何实验性开关即可直接运行本模组。

如果您在使用过程中遇到任何技术故障,或者对未来的模组更新有新的想法与建议,欢迎通过社区渠道进行反馈。同时,我们也保持开放态度,欢迎任何形式的合作。

基岩版 食物
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随机攻击附魔 Random Enchant on Attack
基岩版 模组Mod

随机攻击附魔 Random Enchant on Attack

随机攻击附魔(成就友好版)

作者:ZorroCraft

这个附加包为战斗和工具使用加入了不可预测的趣味:每当你攻击任意实体时,主手物品都会随机获得一种附魔。

使用方式

攻击任意生物或玩家。 主手持有的物品会立即获得随机附魔。 无需命令,也不需要额外设置,进入游戏即可体验。

支持的物品

剑 斧与镐 书 主手持有的护甲

无论是 PvP、生存挑战,还是与朋友一起进行特殊玩法,这个附加包都能让每次攻击带来全新的惊喜。

免费使用时请保留作者署名。

基岩版 魔法
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2
更生动视觉:静态光照 Better Vibrant Visuals | Static Light
基岩版 光影

更生动视觉:静态光照 Better Vibrant Visuals | Static Light

更生动视觉:静态光照

作者: Aleeee

这是一款基于“生动视觉基础包”进行增强的视觉资源包,重点改善了整体色彩、水面效果、阳光光束与天空表现,让游戏环境呈现出更加鲜明、自然的视觉氛围。

截图展示

白天

日落

夜晚

水下

资源包特点

本资源包提供两个版本:

更生动视觉:默认版

逼真的水面波纹 真实的水下焦散效果

更生动视觉:原版风格

原版水面,无波纹效果 原版云朵 原版焦散效果 原版太阳与月亮

使用要求

若要体验“生动视觉”,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版功能,并在创建或编辑世界时打开“生动视觉”选项。

移动设备建议使用 Adreno 640 GPU,也就是搭载骁龙 855 的设备;或者使用联发科天玑 1000 系列及同等级 Mali GPU。此外,搭载 A12 Bionic 处理器的设备也支持相关效果。

电脑端建议配备支持 DirectX 12 Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的运行表现。

移动设备

Adreno 640 GPU:搭载于骁龙 855 处理器 Mali GPU:联发科天玑 1000 系列或性能相近的联发科 GPU A12 Bionic 处理器

电脑

DirectX 12 Feature Level 11:建议使用支持该特性的显卡

版权说明

本资源包受版权保护,禁止未经许可进行分发,尤其不得用于个人获利或商业用途。

资源包既可以作为“生动视觉资源包”使用,也可以作为“延迟渲染资源包”使用。为了完整体验所有功能,作者更推荐将其作为“延迟渲染资源包”使用。

更新内容

几乎所有能够发光的方块都加入了静态光照效果。

石英等具有反射特性的材质加入了反光纹理,使其在不同光照环境下呈现出更明显的质感。

蜡烛现在会根据自身颜色投射对应色彩的光线。其他发光方块的照明效果也经过调整与优化,发光浆果同样加入了静态光照。

本资源包可在最新版本 v26.12 中正常运行。

静态光照功能早已在 v26.10 中加入。本次更新进一步增加了大量带有彩色光照效果的发光方块,未来还将逐步补充更多可以实现该效果的方块。

基岩版 写实
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Lumenix Shader
基岩版 光影

Lumenix Shader

Lumenix Shader 概览

Lumenix Shader 能够为你的 Minecraft 世界增添一层温暖且浓郁的色彩,通过优化光影效果与整体氛围,为你带来更加细腻、流畅的视觉盛宴。这款着色器营造出一种柔和而生动的色调,使游戏世界显得生机勃勃,极大提升了画面的美感。

详细说明

Lumenix Shader 为玩家的世界赋予了一种暖色调且高饱和度的艺术风格。它全面增强了环境色彩、光影表现力以及空间氛围,从而塑造出更具层次感与流畅度的视觉体验。在这种柔和且极具活力的光影渲染下,游戏世界仿佛被注入了灵魂,显得愈发迷人。

重要提示:为了确保该着色器能够正常呈现最佳效果,请务必在游戏设置中将“Vibrant Visuals”(生动视觉)选项手动开启。

基岩版 写实
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极致写实:基岩版 Optimum Realism for Bedrock Edition
基岩版 资源包

极致写实:基岩版 Optimum Realism for Bedrock Edition

极致写实:基岩版(Optimum Realism for Bedrock Edition)[兼容 Vibrant Visuals]

作者:atmosphere_of_tech

资源包简介

《极致写实》是 Optimum Realism Java 版资源包的基岩版移植,专为 Minecraft 基岩版打造,支持光线追踪,并通过基于物理的渲染(PBR)材质呈现更真实的方块细节。资源包在提升画面质量的同时兼顾运行性能,整套转换流程由自动化工具完成,使方块材质能够持续同步更新。

兼容性

支持 Vibrant Visuals、RTX 和延迟着色器。

版本说明

64x 版本免费提供;128x 与 256x 版本为会员专属。

更新内容

基岩版转换流程已全面重构。现在,每个方块都会经过定制自动化工具处理,将完整的 Java 版资源包转换为基岩版 RTX 格式,并尽量保持统一的 PBR 质量。

完整支持 Minecraft 1.21.5,涵盖铜制方块、苍白之园、树脂、眼眸花以及其他新增方块。 兼容 Vibrant Visuals,可在 Xbox、PlayStation、移动设备和 PC 上使用 Minecraft 的 PBR 图形模式。 支持 RTX 与延迟着色器,适配 BetterRTX、YSS SE 及其他延迟着色器。 自动处理全部方块,统一应用 PBR 材质,减少人工转换造成的遗漏。

系统要求

RTX(BetterRTX 模组)

需要配备 RTX 显卡,才能较为流畅地运行该资源包。

PC 延迟着色器

推荐使用 GTX 1050 或更高性能的显卡,但不是硬性要求。实际表现会受到世界类型和着色器设置影响。

移动设备延迟着色器

建议使用中端或更高配置的设备。YSS SE Shaders 是适用于移动设备的推荐延迟着色器,具体性能可能因设备而异。

Vibrant Visuals

只要设备支持 Minecraft 的 Vibrant Visuals 模式即可使用,无需额外安装模组。支持的平台包括 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4/5、Android、iOS 和 PC。

主要特点

通过自动化流程处理 690 多种 PBR 材质。 针对 Minecraft 1.21.5 更新,覆盖全部方块。 兼容 Vibrant Visuals、RTX 与延迟着色器。 支持 PC、主机和移动设备上的 PBR 效果。 兼顾画面质量与运行性能。

包含的 PBR 贴图

颜色贴图(Colour) 法线贴图(Normal) 高度与位移贴图(Height / Displacement) 自发光贴图(Emissive) 金属度贴图(Metallic) 粗糙度贴图(Roughness) 不透明度贴图(Opacity)
基岩版 主题
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7日热门资源

乡野家具 Rustic Furniture
基岩版 模组Mod

乡野家具 Rustic Furniture

乡野家具(Rustic Furniture)

作者:MrsTrader

乡野家具是一款 Minecraft 资源包,为建筑加入大量乡村风与装饰性家具,让室内外空间更容易搭出生活感。家具既有朴素的乡野款,也有简洁的现代款,适合不同风格的建筑。

家具种类

椅子与沙发:经典椅、现代椅、餐椅以及沙发,提供 16 种颜色。 桌子:茶几、餐桌、置物桌和凳子。 收纳家具:厨房橱柜、抽屉柜和床头柜。 家用电器:冰箱、烤箱、微波炉和烤面包机。 装饰物:镜子、时钟、地球仪、茶壶和餐具。 浴室用品:淋浴间、浴缸、水槽、马桶和毛巾。 户外与实用设施:百叶帘、狗舍和梯子。

可用木材

所有木制家具都提供以下 12 种木材版本:

橡木 白桦木 云杉木 深色橡木 金合欢木 丛林木 红树木 樱花木 竹木 绯红木 扭曲木 苍白橡木

自定义选项

软垫家具和装饰家具提供 16 种颜色。 木制家具提供 12 种木材版本。 金属家具提供白色、灰色和铁质外观。 同时支持乡村风格与现代风格。 灯具方块能够发光,并且可以手动开启或关闭。 全新的染色系统:手持染料点击有颜色的方块,即可为其重新染色。

物品栏

许多家具拥有独立物品栏,并带有自定义名称。打开物品栏后,抽屉也会以可见状态打开。

受 Minecraft 机制限制,拆除这些方块时需要使用斧、镐或其他工具;处于潜行状态时,也可以直接破坏。

安装方式

下载乡野家具资源包。 将文件放入 Minecraft 的 resource_packs 文件夹。 在世界设置或全局设置中启用资源包。 进入游戏,开始布置新的家具。

兼容性

兼容大多数资源包。 支持原版纹理和经过修改的纹理。 支持 PBR(基于物理的渲染)。
288 下载
2026-09-11
EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End
基岩版 模组Mod

EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End

EARDING WEAPON V2.0|低配版

作者:ModioMCVN

简介

EARDING WEAPON 是一款适用于 Minecraft 基岩版的战斗附加包,加入了多把拥有独立战斗风格的强力武器。

每把武器都拥有 4 个独特技能,并配备专属效果、冷却时间、冲刺、投射物和特殊领域。合理组合技能,可以打出不同的连招,应对各种敌人。

武器

血刃(Blood Cleaver)

血刃侧重流血效果、快速移动和近距离战斗。

基础伤害:10 点。 对敌人施加流血效果。 将敌人拉向自身。 发射血球。 拥有强力冲刺技能。 可以创建特殊的血之领域。

匕首(Dagger)

匕首是一把强调攻击速度、机动性和远程投射物的武器。

基础伤害:8 点。 投掷多把匕首。 拥有快速冲刺技能。 支持远程攻击。 提供空中机动能力。 可以创建一个 20×20 格的领域。

凋零钻石斧(Withered Diamond Axe)

凋零钻石斧是本附加包中伤害最高的武器,主要围绕高额伤害、凋零效果和区域控制展开。

基础伤害:20 点。 对敌人施加凋零效果。 技能 1:向前冲刺并造成 32 点伤害。 技能 2:跃向空中后砸向地面,造成 45 点伤害并施加凋零效果。 技能 3:创建凋零领域。 技能 4:向后冲刺,并创建一个 10×10 格的区域,使其中的目标受到反胃和凋零效果。

技能系统

每把武器都有 4 个独特技能,并分别拥有独立的冷却时间。

技能可以通过以下操作组合触发:

使用物品。 潜行并使用物品。 潜行并跳跃。 潜行并挥动武器。

战斗过程中,冷却显示会帮助你掌握技能的可用状态。

效果与视觉表现

不同武器拥有各自的粒子效果和战斗表现:

血液主题效果。 冲刺效果。 自定义投射物。 特殊领域。 凋零效果。 与不同技能对应的专属粒子。

部分冲刺技能会检测前方障碍物,避免角色直接穿过墙壁。

附加包信息

游戏版本:Minecraft 基岩版。 附加包版本:2.0。 武器数量:3。 独特技能:12 个。 类型:战斗 / 武器。

创建者署名:ModioMC

240 下载
2026-09-10
区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)
基岩版 资源包

区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)

区块边界 + 碰撞箱(青色)

作者:dhhBeee
版本:1.0.1
适用平台:Minecraft 基岩版
类型:资源包

简介

这个资源包会在第三人称视角下,为玩家角色添加一个青色线框框体,帮助你观察实际碰撞箱的边界。它通过游戏的渲染控制器系统,将自定义的 boxframe 模型附加到玩家实体上。整个过程不需要模组、脚本或行为包,只需导入资源包文件即可。

框体会根据玩家当前姿态自动调整:

站立:显示包围玩家的完整高度框体。 潜行:框体高度略微缩短。 低姿态:框体变扁,适配爬行或游泳状态。 睡眠:显示低矮且更宽的框体,与睡眠状态下的碰撞箱保持一致。 隐藏:框体会收缩至不可见,例如第一人称或旁观者模式。

技术实现

资源包完全使用原版资源包工具制作,包含由方框边缘和角部环形结构组成的自定义几何体 geometry.boxframe、匹配的渲染控制器和材质,以及由 Molang 驱动的动画。动画会实时缩放并旋转框体,使其跟随玩家的身体朝向和当前姿态变化。

192 下载
2026-09-10
樱花树屋 Cherry Treehouse
基岩版 地图存档

樱花树屋 Cherry Treehouse

樱花树屋(Cherry Treehouse)

制作者:MeowlYT、nari/narii

这是一座由樱花木建成的树屋,内部设有两个房间、一个箱子房和一个熔炉房,外部还配有两个露台与一处农场。若要使用原作者采用的着色器,需要安装 MB Loader。

152 下载
2026-09-11
数字积木 Numberblocks
基岩版 模组Mod

数字积木 Numberblocks

**数字积木(Numberblocks)** 作者:Xiaoshusyx 这个附加包为 Minecraft 加入了 0~100 的官方数字积木生物。手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身为对应的数字积木角色。 附加包支持 0~100 的数字积木角色,以及 1~10 的乘法表角色。默认外观可以设置为普通玩家、一至十中的指定角色、随机一至五、随机一至十,或随机一至二十。 ![默认外观设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bae1d435.91919353.webp) 当默认数字积木角色设置为普通玩家时,生成后的默认形态就是普通玩家;设置为一、二、三、四、五、六、七、八、九或十时,则会使用对应形态;设置为随机一至五、随机一至十或随机一至二十时,生成后会从对应范围内随机选择形态。 **变身方法** 手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身。变身不会消耗物品,且变身物品不会显示在第三人称视角中。 部分数字积木支持在不同形态之间切换: - 八:2×4 形态与立方体形态。 - 十:2×5 形态与 1×10 形态。 - 十五:阶梯形态与 3×5 形态。 - 二十一:标准 3×7 形态与阶梯小队形态。 - 二十四:3×8 形态与 4×6 形态。 - 二十七:立方体形态与 3×9 形态。 - 二十八:标准形态、4×7 形态与阶梯小队形态。 - 三十六:6×6 形态与阶梯小队形态。 - 四十五:阶梯形态与 5×9 形态。 - 五十五:阶梯形态与 5×11 形态。 - 五十六:标准形态与 8×7 形态。 - 六十四:8×8 形态与立方体形态。 - 三的乘法表:无帽形态与戴帽形态。 上述数字积木的变身状态会被保存。 启用 `Education Edition` 选项后,零和乘法表形态可以在生存模式中飞行。 ![零和乘法表形态飞行](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bc5f92b4.54985603.webp) **变身物品的合成配方** 使用混凝土合成: ![混凝土合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bd309013.66790669.webp) ![混凝土合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bea6a4b8.15369162.webp) 使用数字积木合成: ![数字积木合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c18525b2.11359219.webp) 合成数字积木零时,不会消耗数字积木一。 ![数字积木合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c398e0d6.99282653.webp) ![数字积木合成配方三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c48e7439.55037803.webp) ![数字积木合成配方四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c55062e2.92624378.webp) ![数字积木合成配方五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c9ec61d2.59905651.webp) ![数字积木合成配方六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ca9b5ca8.33039415.webp) ![数字积木合成配方七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cb5967c6.87768537.webp) ![数字积木合成配方八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cc5841f4.77268674.webp) ![数字积木合成配方九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cd7bf1d2.19106124.webp) ![数字积木合成配方十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ce46b815.66417056.webp) ![数字积木合成配方十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cf3984c6.92882752.webp) 八爪淘气的合成配方: ![八爪淘气合成配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cfeb6fa2.24677848.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 选项关闭时,可以合成乘法表: ![乘法表合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d0b52217.94763666.webp) ![乘法表合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d170e2a7.16407060.webp) **分解数字积木** 数字积木可以放入工作台进行分解。 **移除变身** 手持移除变身物品时,长按屏幕或右键即可解除变身。该物品不会被消耗。 移除变身物品的合成配方: ![移除变身物品配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d22b5b67.00896456.webp) **数字积木生物** 数字积木生物会在主世界自然生成,捣蛋二十不会自然生成。 捣蛋二和八爪淘气不会在和平难度下自然生成,但在和平难度中不会消失。 可以在数字积木行为包的设置中开启或关闭数字积木生物的自然生成: ![自然生成设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d4d360f5.70957937.webp) ![数字积木自然生成展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d62374f0.79351995.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 设置为开启时,数字积木会自然生成;关闭后,数字积木不会自然生成。 所有自然生成的数字积木死亡后,都会掉落对应的变身物品。 通过刷怪蛋或 `/summon` 召唤的数字积木死亡后不会掉落变身物品。如果希望召唤出死亡后会掉落变身物品的数字积木,可以使用以下命令: ```text /summon ~ ~ ~ ~ minecraft:nature_spawn ``` **攻击力** - 捣蛋二、捣蛋二十:简单难度为 1;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 1;困难难度为 1.5。 - 八爪淘气,2×4 形态:简单难度为 4;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 6;困难难度为 9。 - 八爪淘气,立方体形态:简单难度为 3;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物上时为 4;困难难度为 6。 - 八的 2×4 形态、五十六和八十:攻击力为 3。 - 八的立方体形态:攻击力为 2。 - 其他数字积木:攻击力为 1。 **攻击目标** - 八、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二、八十和神奇二会主动攻击所有捣蛋数字积木。 - 四十会主动攻击捣蛋二。 - 捣蛋二会主动攻击三、四、五、六、七、八、九和十。在普通与困难难度下,它还会攻击十六。 - 八爪淘气会主动攻击除捣蛋数字积木、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十之外的所有数字积木,同时也会攻击普通玩家、村民和铁傀儡。 - 捣蛋二十会主动攻击三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十和一百。 **逃跑目标** - 捣蛋二会逃离二十七、四十、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 八爪淘气会逃离二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 普通数字积木会逃离主动攻击它们的捣蛋数字积木,只有在受到捣蛋数字积木攻击后才会反击。 在普通和困难难度下,当捣蛋二杀死四、九或十六时,目标分别有机会转变为捣蛋二、三个三或四个四。普通难度下的转变概率为 50%,困难难度下为 100%。 ![数字积木转变展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d73b1d47.67009050.webp) 三个三的胡子和四个四的帽子可以使用剪刀剪掉。 长按屏幕或右键八、十、十五、二十七、二十八、四十五、五十五、六十四、八爪淘气和三的乘法表,可以在它们的不同形态之间切换,但数字积木不能正在攻击玩家。处于三形态的玩家需要潜行,才能切换为三的乘法表形态。 零和乘法表可以飞行。乘法表还可以骑乘,但只有处于对应数字形态的数字积木玩家才能骑乘对应的乘法表。例如,一的乘法表只能由处于一形态的玩家骑乘。 在数字积木资源包设置中开启 `Show Eleven's 10+1 Sign and Twenty-Two's 20+2 Sign` 后,十一的背面会显示 `10+1` 标志,二十二的背面会显示 `20+2` 标志。 ![十一和二十二的标志](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d85fcde5.16481543.webp) 数字积木资源包中的 `Show Twenty-One's Bag` 选项,可以控制二十一的 3×7 形态是否显示她的包。 **数字积木角色图片** ![数字积木角色图片一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d9b4c928.99231863.webp) ![数字积木角色图片二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dacafe88.17880821.webp) ![数字积木角色图片三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dbe30eb1.98353492.webp) ![数字积木角色图片四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dd4aaff5.13655318.webp) ![数字积木角色图片五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271de9225b3.43452500.webp) ![数字积木角色图片六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dfc35149.02453709.webp) ![数字积木角色图片七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e0c138d8.65830161.webp) ![数字积木角色图片八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e4670288.44121794.webp) ![数字积木角色图片九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e59b2610.55331153.webp) ![数字积木角色图片十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e6b22344.16251767.webp) ![数字积木角色图片十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8059419.46268989.webp) ![数字积木角色图片十二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8f36555.92918745.webp) ![数字积木角色图片十三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ea6ee989.78721536.webp) ![数字积木角色图片十四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ee3b5259.63054276.webp) ![数字积木角色图片十五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ef5e8714.89829429.webp) **数字团** 自然生成的数字团有 2% 的概率带有一、二、三、四、五、六、七、八、九、十或二十的形态,具体取决于数字积木的数量。 ![数字团形态](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f0def861.43842731.webp) 对数字团使用一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、二十、三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,可以将数字团切换为对应形态,且不会消耗物品。 对数字团使用九、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,还可以在多种颜色之间切换。数字团九和数字团九十各有 3 种颜色,数字团一百有 2 种颜色。 **魔法镜** ![魔法镜物品](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f1e4b0d0.41147210.webp) 可以按照上图配方在工作台中合成魔法镜。 ![魔法镜展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f2923ea9.64898857.webp) 点击魔法镜的下半部分,可以打开复制界面。 ![魔法镜复制界面](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f37ae681.33875992.webp) 将变身物品放入复制区域,即可复制出刷怪蛋。 ![复制刷怪蛋](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f466abd4.02810885.webp) 复制乘法表并获得刷怪蛋时,需要额外消耗 1 个煤炭或木炭。 刷怪蛋中的生物会以刷怪蛋形式显示,可以与变身物品区分开来。 **分数分解器** 分数分解器可以分解没有经过分裂的数字积木生物。 - `Fractionator Split into Half` 可以分解 2 的倍数。 - `Fractionator Split into Thirds` 可以分解 3 的倍数。 - `Fractionator Split into Quarters` 可以分解 4 的倍数。 自然生成的八爪淘气有 25% 的概率携带分数分解器,并会使用分数分解器处理数字积木生物。 神奇二可以对八使用 `Fractionator Split into Quarters`。蓝色和红色的十一可以对二十二使用 `Fractionator Split into Half`。
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2026-09-10
硬汉皮肤包 Chad Skinpack
基岩版 皮肤包

硬汉皮肤包 Chad Skinpack

硬汉皮肤包(Chad Skinpack)

作者:HYUBI

Chad Skinpack 是一款 Minecraft 皮肤包,整体采用深色西装、灰色装甲风格和红黑配色,塑造出强悍、自信的角色形象。

内容特点

深色西装风格。 灰色装甲灵感设计。 红黑主题配色。 可用于角色扮演、服务器、生存世界和 PvP。 适合想让角色呈现严肃、利落、硬朗外观的玩家。
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2026-09-12