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300天极限生存 300 Days Hardcore Survival
基岩版 地图存档

300天极限生存 300 Days Hardcore Survival

300天极限生存存档

如果你热衷于探索一个建设完善、拥有宏伟建筑及其高效自动化设施的极限模式世界,那么这个存档将为你提供从生存基础到终局自动化建设及创意布局的一切内容。

描述

300天极限生存存档:终极我的世界存档

欢迎来到我的300天极限生存世界。在这里,每一步决策都至关重要,哪怕是微小的失误也可能导致整个存档的终结。在漫长的300个游戏日内,这个世界已经演变成了一个完全开发的生存帝国,其间包含了错综复杂的建筑群、尖端的生产农场以及顶级终局装备。

这不仅仅是一个游戏存档,这是一场完整的极限生存旅程,涵盖了生存、发展与创意建造的全过程。

主要建筑与作品

宏伟中世纪房屋:一座美观且细节丰富的主基地,呈现经典的中世纪建筑风格。 全面升级的基地区域:布局整洁、规划合理,兼具美感与功能性。 道路系统:设计严谨的路径网络,连接了存档内的各个核心区域。 村民交易大厅:为了能够轻松获取资源,建立了具备高度效率的村民交易设施。 自定义下界传送门:采用超大尺寸设计,视觉效果极其震撼。

装备与进度

全套下界合金盔甲(两套) 下界合金工具与武器 鞘翅(共收集5个) 三叉戟(共获得4个) 终局进度达成:拥有极其强力的顶级装备加持。

农场与自动化设施

为了更好地保障生存与发展,该世界配备了多种功能完备的自动化农场:

铁傀儡农场 羊毛农场 刷石机 经验农场 恶魂火药农场 三叉戟农场 袭击农场 自动熔炉系统 大型仓库系统 以及更多旨在提升生存效率的机制。

世界亮点

满级信标配置:提供覆盖全区域的强力增益效果。 高效的资源管理:成熟的自动化流程确保资源永不枯竭。 极限模式建造:挑战零容错率的生存环境,每一刻都充满紧张感。 完整的生存进度:从最初的匮乏到终局的富足,体验完整的成长之路。

世界信息

游戏模式:极限模式 玩家数量:单人(支持多人探索) 游玩天数:300天以上 难度:极限

为什么下载这个存档?

如果你喜欢探索那些已经发展成熟的极限世界,欣赏宏伟的建筑设计,并研究高效的农场运作方式,这个地图能满足你的一切需求——从基本的生存技巧到终局的自动化工程与创意展现。

这个存档非常适合: 寻求建筑设计灵感 进行地图探索与观光 学习各种农场的设计机制

制作人员

地图作者:BAKUTHEBUILDER

基岩版 冒险 生存
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Wemmbu 轨道打击炮 Orbital Strike Cannon Wemmbu
基岩版 模组Mod

Wemmbu 轨道打击炮 Orbital Strike Cannon Wemmbu

Wemmbu 轨道打击炮

作者: sonionr1ng

简介

这是一个适用于 Minecraft 基岩版的轨道打击炮附加包。它会把钓鱼竿变成特殊发射器,从天空投下不同类型的 TNT 载荷,玩法灵感来自 Wemmbu 和 FlameFrags。

使用前,请先在世界设置中启用 Beta APIs。

轨道打击炮

轨道打击炮通过不同类型的钓鱼竿发射破坏性载荷。每种鱼竿对应一种攻击方式。

核爆鱼竿

核爆鱼竿可以发射核爆弹。

获取核爆鱼竿:

/givens

在命令后添加数字,可以指定获得的鱼竿数量。

例如:

/givens 20

这会给予你 20 根核爆鱼竿。将 20 替换成需要的数量即可。

调整环形数量

使用以下命令可以调整轨道打击炮的环形数量:

/give @s nr:num_rings 1 1

随机环形布局使用 120 之间的数字。

例如:

/give @s nr:num_rings 1 5

这会让轨道打击炮生成 5 个随机环形结构。

随机环形设置范围:1-20
最大随机环数:20

固定环形布局

如果希望每次生成的环形结构保持一致,可以使用固定环形布局。固定布局不会随机改变环的位置。

固定环形布局使用 101120 之间的数字:

/give @s nr:num_rings 1 101

数值对应的环数如下:

101 = 1 个环 102 = 2 个环 103 = 3 个环 104 = 4 个环 ... 120 = 20 个环

例如:

/give @s nr:num_rings 1 120

这会让轨道打击炮使用 20 个固定环形结构。

固定环形设置范围:101-120
最小固定设置:101
最大固定设置:120
最大固定环数:20

随机布局使用 1-20,固定布局使用 101-120

刺击鱼竿

刺击鱼竿可以发射刺击型载荷,玩法灵感来自 Wemmbu。

获取刺击鱼竿:

/givess

在命令后添加数字,可以指定获得的鱼竿数量。

例如:

/givess 10

这会给予你 10 根刺击鱼竿。将 10 替换成需要的数量即可。

狼鱼竿

狼鱼竿的载荷参考了 FlameFrags 使用的相关玩法。

准备材料:

结构方块 狼 骨头 护甲 药水,可选,用于添加效果

获取结构方块:

/give @s structure_block

放置结构方块后打开它。

结构方块设置:

Offset:1 0 0 Size:1 1 1 Structure Name:wolftamed

准备狼:

将狼放入结构方块的边界框内。 可以为狼装备护甲。 可以为狼添加药水效果或其他状态。 确保边界框已经封闭,避免狼离开保存区域。

打开结构方块,点击 Save 保存结构。

获取狼鱼竿:

/givewrs

在命令后添加数字,可以指定获得的鱼竿数量。

例如:

/givewrs 5

这会给予你 5 根狼鱼竿。将 5 替换成需要的数量即可。

辐条凋灵炮

辐条凋灵炮会发射蓝色凋灵之首,并允许你指定载荷生成的位置。

直接生成载荷:

/skullcannon

不填写坐标时,载荷会生成在玩家上方 60 格的位置。

在指定坐标生成载荷:

/skullcannon 100 64 -200

载荷会生成在以下位置:

X:100 Y:64 Z:-200

将坐标替换成目标地点,即可从远处指定生成区域。

版本兼容

Minecraft Bedrock Edition 1.21 及以上版本 原文标注支持至更新版本 26.4

切换附加包版本

打开设置。 进入存储。 选择行为包。 删除当前版本的附加包。 安装需要使用的版本。

运行要求

Minecraft 基岩版 已启用 Beta APIs 与附加包匹配的 Minecraft 版本
基岩版 装备
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Newb X Dragon Shader
基岩版 光影

Newb X Dragon Shader

Newb X Dragon 光影 (Newb X Dragon Shader)

经过漫长的等待,Newb X Dragon 光影正式回归。本次更新不仅完全兼容全新的 v26.10 版本,还加入了许多令人期待的新特性、功能优化以及画质提升。这款久违的作品再次登场,相信一定不会让各位玩家失望,欢迎深入体验。

焕然一新的视觉体验

为了展示该光影的卓越表现,我们对光影下的视觉效果进行了重新梳理:

日出霞光:更加柔和且自然的过渡效果。 日落余晖:营造出极具沉浸感的黄昏氛围。 白天光照:整体亮度和色彩饱和度经过精心调整,更具自然感。 白天云层渲染:云层的纹理与光影交互更加细腻。 夜晚银河:模拟真实的星空布局,视觉震撼。 夜晚星空:点点繁星与光影效果完美融合。 下界补充:对下界维度进行了针对性的视觉增强,与主世界风格趋于统一。

核心亮点

针对 v26.10 版本适配:原版游戏在 v26.10 版本中对渲染机制进行了底层调整,导致原有光影失效。我们已针对性地重构了渲染代码,解决了兼容性问题。 修复下界闪烁:彻底解决了下界维度中光影闪烁的视觉BUG。

更新日志

引入了全新的“夜晚银河”视觉效果。 加入了“低端设备(Low)”子包,为不同配置的设备提供更好的支持。 全面移植了类 Complementary 光影的星空渲染技术。 清除了纹理中不必要的白色杂点,提升画质纯净度。 强化了矿石和发光方块的辉光效果。 优化了熔岩纹理,使其呈现出更具真实感的动态观感。 调整了地形颜色渲染,视觉风格向 Complementary 光影靠拢,更加和谐。 全新重绘了下界维度的补充视觉效果。 新增了物品手持(Itemhand)、物品纹理(Itemtextured)、物品颜色(Itemcolor)以及物品附魔光效(Actorglint)的渲染支持。

注意事项

本光影需要 Minecraft v26.10 版本及 MBLoader 支持。 iOS 用户请确保拥有 IPA 文件。 Windows 用户需要安装 BetterRenderDragon。若仍无法正常运行,建议使用替换 material.bin 文件的方法,并配合 Maject 工具进行调整。 如果您之前安装过旧版本的光影,建议先将其完全卸载,以免产生不必要的配置冲突或错误。 此光影目前仅支持 Android、Windows 和 iOS 平台。 若部分设备运行出现异常,请及时通过 Discord 反馈,我们将根据反馈跟进修复。 由于个人精力和时间有限,我们将暂时移除 Unbound 和 Lite 版本。 制作人员鸣谢:Ale
基岩版 写实
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霍华德日食光影 Howard Eclipse Shader
基岩版 光影

霍华德日食光影 Howard Eclipse Shader

霍华德日食光影 (Howard Eclipse Shader)

概览

霍华德日食光影(Howard Eclipse Shader)是一款能够为你的 Minecraft 世界注入独特魅力的插件。它最引人注目的特性在于,能在游戏时间的正午时分,为玩家呈现一场令人惊叹的日食奇观。

功能及其视觉效果

这款光影插件致力于营造一种唯美的游戏氛围,让你的世界在视觉呈现上尤为突出。除常规的美化功能外,它还引入了一项独特的游戏内事件,即“每日日食”。这一设定使其在众多光影包中脱颖而出,赋予了游戏体验更高的可玩性。

当该事件触发时,游戏世界的光照亮度会显著降低,整体视野变得深邃且晦暗。与此同时,霍华德日食光影精心设计了独特的太阳光束(Sun rays)与太阳耀斑(Sun glare)效果。为了增强画面的动态感与层次感,它还巧妙地应用了渲染雾气技术(Render fog),确保游戏画面不再单一枯燥。

此外,霍华德日食光影通过复杂且细腻的光照算法与色调调整,为您打造了一个更具沉浸感的游戏环境。

基岩版 写实
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幸运方块 Lucky One Block
基岩版 地图存档

幸运方块 Lucky One Block

DtA 幸运方块 (DtA Lucky One Block)

击碎方块,勇敢地迎接未知的挑战。每一次对方块的挖掘,都可能带来丰厚的奖励、严峻的考验,又或是突如其来的全面混乱。在这场生存冒险中,你的一切命运,都将完全交由运气来裁定。

在资源与技术层面,本张地图深度整合了由 @effect99 倾力打造的幸运方块 (Lucky Block) 插件。同时,为了保证游戏内容的纯正与体验的完整,我们已经获得了将该插件内置于地图之中的正式授权。

关于地图背景

欢迎进入 DtA 幸运方块 的世界,这是一个充满沉浸感的 Minecraft 生存体验空间,每一处细节都充斥着随机性与令人心跳加速的惊喜。

当你决定破除眼前的幸运方块时,某种意想不到的变数便会随即触发。在这种不可预知的机制下,你既可能收获威力无穷的极品战利品和极为罕见的生存资源,也可能瞬间直面极度危险的生存挑战。正因如此,本张地图是为那些热衷于捕捉变幻莫测的游戏进程、并渴望在生死一线间通过创意策略进行求生的玩家们而量身定制的。

基岩版 冒险 小游戏 生存
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WFH City
基岩版 地图存档

WFH City

WFH City

WFH City(由 MinhthongVNMC Studio 倾力打造)是一个在 Minecraft 基岩版中展现极致细节的都市建设项目。自 2023 年 5 月 29 日正式问世以来,该项目不仅将原本平坦的生存世界进行了彻底的重构,更通过持之以恒的创意投入,将其蜕变为一座充满生机与活力的现代化大都市。凭借其宏大的建筑规模和对细节的深度打磨,它成为了基岩版建筑艺术中的杰出代表。

WFH City(曾用名为 World Flat House Map)作为 MinhthongVNMC Studio 的核心创作,旨在 Minecraft 基岩版中规划并实施一座高水准的综合性城市发展蓝图。该项目自 2023 年 5 月 29 日发布最初的 Alpha 版本后,历经团队不懈的努力与持续的创意注入,最终实现从零到繁华都市的跨越。这种长期的更新机制,确保了城市在 2023 年至 2026 年间始终维持其现代化水平与生命力。

项目概况

创作者:MinhthongVNMC Studio 所属平台:Minecraft 基岩版 首次发布日期:2023 年 5 月 29 日 当前开发状态:持续开发中(预计 2023 年至 2026 年间保持更新) 主要类别:创造模式地图

基岩版 建筑展示
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虫草菌附加包 Cordyceps Addon
基岩版 模组Mod

虫草菌附加包 Cordyceps Addon

虫草菌附加包(Cordyceps Addon)

作者:XAIER

作品概述

受到《最后生还者》的启发,Minecraft 的世界已经被虫草菌感染彻底改变。城市化为废墟,生物遭到寄生,黑暗中潜伏着成群的感染者。在这场没有尽头的末日冒险里,只有最擅长生存的人才能活下来。

一个通往末日世界的传送门,将虫草菌带入了 Minecraft。感染迅速蔓延,原本熟悉的世界被摧毁,玩家必须在废墟、感染生物和危险结构之间寻找生路。

虫草菌附加包 v13.2.1 是目前规模最大的版本更新之一。新版本加入了更多感染者变种、大规模感染者群、恐怖的虫草菌巢穴,以及可以完整探索的城市和特殊建筑。潜行、策略与光源将成为你最重要的生存手段,因为感染者在完全黑暗的环境中会变得更加活跃。

一、安装说明

虫草菌附加包提供两套资源包和行为包,分别是“完整版”和“轻量版”。两种版本的区别如下:

完整版资源包:包含全部材质、音效、粒子效果以及完整的方块变体。 轻量版资源包:保留必要音效,移除部分方块变体,也就是每种方块只使用一种材质;自定义粒子效果会被大幅减少,部分情况下则会完全取消。 完整版行为包:提供最完整的附加包玩法,结构规模也保持最大。城市、实验室和下水道会呈现出极其庞大的体量,音效事件、感染者种类与生成概率也会按照原始设定运行。 轻量版行为包:这是经过压缩的完整体验,而不是残缺版本。所有物品、方块和实体依然存在,主要变化集中在结构规模,以及环境和实体相关机制的限制。例如,射击时产生的闪光、怪物生成频率等效果可能会被降低。巨型结构的规模通常会缩减至原来的一半。

应该安装哪种组合?

想体验完整内容时,安装“完整版资源包”和“完整版行为包”。 如果希望保留完整的玩法机制,同时减轻设备的材质压力,可以使用“完整版行为包”搭配“轻量版资源包”。这种组合更加均衡。 如果设备性能有限,建议同时安装两种“轻量版”包,以降低加载和运行压力。

多人游戏需要注意什么?

多人联机时,所有玩家必须使用相同的行为包,否则可能出现玩法不同步、实体异常或世界加载错误。资源包则可以根据每位玩家的设备情况单独选择,并不会影响联机运行。

此外,建议在开始联机前,提前将对应的包安装到每台设备中。由于附加包体积较大,临时加载可能会造成进入世界失败、加载缓慢或部分内容缺失。

二、全球更新 v13:OUR BLOOD

在经历多年停留于 v12 版本之后,虫草菌附加包终于迎来了全新的全球更新。此次更新名为 “我们的血(OUR BLOOD)”,整体内容围绕虫草菌邪教展开,而第一部分被称为 “深渊伤痕(SCARS OF THE DEEP)”

最初,这次更新只计划改善《最后生还者》中的塞拉菲特,也就是“疤痕者”阵营。然而,随着制作不断深入,改动逐渐扩展到所有 NPC,并加入了更加复杂的新机制。至于“深渊”这一名称,则源于地下结构的全面重制:经过多年发展,地下区域终于获得了彻底翻新。

本次更新包含:

NPC 首次获得全面强化:NPC 现在拥有更完善的战斗逻辑,每个角色都会对应特定的武器类型和所属阵营;动态模型与材质也得到进一步改进。 巨型城市:城市结构自 2023 年起持续扩展和优化,如今拥有更加庞大的规模与更丰富的探索内容。 下水道 v2:虫草菌世界中的下水道源自早期版本,曾以标志性的混凝土洞口闻名。如今它已被彻底重制,规模扩大到地下城级别,并加入了新的背景故事与深层恐怖。 实验室 v2:旧版地下区域仍然保留,但沿着正确路线继续深入后,可以发现更加巨大的房间。这里存放着记录那场灾难的资料,也是获取对抗虫草菌所需关键物品的唯一结构。 塞拉菲特森林:这片区域原本只是更新中的附带内容,后来逐渐发展为一个完整生态群系。它属于丛林变体,拥有高大而密集的树木,林下区域十分昏暗。玩家经常能听到哨声,因为这里分布着“塞拉菲特营地”,那是一组由该阵营占据的木屋。 武器系统得到改进。 新增环境音效与事件音效。 新增首领敌人。 新增感染者类型。 加入潜行系统。 地下深处隐藏着更多秘密。 感染者整体得到强化。

三、附加包基础玩法指南

下面是一份面向初次游玩的基础指南,帮助你快速理解虫草菌附加包的生存方式。开局时,玩家会出生在一座地堡中,里面准备了一些基础生存物资。不要急着离开,先仔细检查每个角落,因为地堡中可能藏有额外物品。

需要注意的是,每次全球更新都可能根据主题调整初始地堡或开局结构,因此其中的战利品并不固定。

初始地堡中可能找到的物品

生命强化药片:初始阶段通常可以找到两颗一级生命强化药片。使用后能够提升最大生命值。之后还可以在特殊结构中寻找更多药片,部分首领也会掉落这类物品。 投掷物:投掷物可以吸引敌人注意,范围从炸药到砖块等普通物品都有。钉子炸弹的威力尤其危险,投掷后务必保持距离,因为它可以瞬间消灭绝大多数目标。 匕首:匕首能够瞬杀所有“普通”NPC和感染者,但不适用于首领、静默者、死灵虫草菌以及特殊事件中的敌人。

吉利服与潜行机制

吉利服能够让玩家进入潜行状态,但必须满足以下任意一种场景条件。

场景一:

穿戴吉利服; 保持潜行姿态; 身处亮度低于 7 的黑暗区域。

场景二:

穿戴吉利服; 保持潜行姿态; 位于植被内部。

这里的“植被”不包括单格花、枯叶、虫草菌方块和藤蔓。

屏幕左侧会显示潜行状态,状态分为“激活”和“未激活”。潜行值会逐步累积;当潜行条达到 5/5 后,潜行状态会被锁定,直到潜行值降为 0/5,敌人才能重新发现你。

潜行过程中需要留意以下规则:

潜行值会以随机方式下降。 普通攻击或威力较低的武器射击虽然不一定能够瞬杀目标,但会立即使潜行状态锁定。 狙击枪以及部分步枪能够完成瞬杀,不过每次击杀可能随机增加 1 至 2 点潜行值。 处于潜行状态时,可以使用匕首安静地解决敌人。

其他初始资源

枪械与弹药:黑色公文箱、展示柜等方块有概率生成武器或弹药。 开罐器与罐头食品:这个世界的主要食物只有罐头和鹿肉,而且动物十分少见。将开罐器放在主手,点击即可批量开启背包中的罐头,每次最多处理 16 个。开罐器总计可以使用 20 次。 防孢子面具:不同款式的面具拥有相同功能,都能保护玩家免受“孢子方块”产生的孢子侵害。建议始终装备面具。除此之外,还可以使用抗真菌药片,在有限时间内获得孢子防护,持续时间为 20 分钟。 药品:抗生素可以移除孢子造成的凋零效果;绷带能够提供快速生命恢复;肾上腺素和咖啡则可以赋予速度效果。 交易物品:装有神秘物质的小袋、香烟以及其他杂物,都可能被 NPC 当作交易货币。 抗真菌炸弹:地堡中会提供一些抗真菌炸弹供玩家试验。将它们投向感染者或虫草菌方块附近,可以观察不同的反应。 收音机:收音机能够播放音乐和其他音频。打开时先点击收音机,天线升起后,蹲下再次点击即可播放歌曲。蹲下状态下点击可以切换曲目;如果站立点击,收音机会关闭。操作时不要连续点击过快,否则可能导致收音机损坏。收音机自带不涉及版权的音效;使用额外音乐资源包“音乐收音机(Music Radio)”后,还可以获得更多曲目。 炮塔:放置炮塔后,它会自动攻击附近的感染者。炮塔可以用铁锭修理,也可以通过攻击将其拆除。炮塔的子弹不会伤害玩家或其他炮塔。

每当新的玩家加入世界,地堡都会重新生成。v13 及更高版本还为地堡加入了与其他结构相互关联的背景故事,仔细探索可能会找到有用线索。

离开地堡之后

走出地堡,你就会进入真正的末日世界。最初几天,地表区域主要会出现奔跑者;不过,一旦进入黑暗区域或虫草菌巢穴,循声者便可能在前方等待。

探索途中,你可能遇到以下内容:

投掷物:砖块、罐头等投掷物可以让感染者陷入极度缓慢状态。处于潜行状态时,还能利用它们制造声响,将敌人引向投掷物落点,从而改变逃跑路线。

潜行:穿戴吉利服并保持蹲伏后,玩家会进入隐身状态。不过,盲眼感染者不会依赖视觉判断位置,因此必须避免制造噪音。配合投掷物,可以有效引开追击者。

匕首:游戏中存在可制作的匕首,也有必须与艾莉交易才能获得的“艾莉的匕首”。匕首不适合直接挥砍,应当从背后悄悄接近目标,再与实体互动,即可将其立即击杀。普通可制作匕首拥有 3 次使用次数;艾莉的匕首拥有 20 次使用次数,并且可以在铁砧上修理。

虫草菌巢穴:这些结构由真菌生长形成,内部往往有成群的感染者正在休眠。探索时要注意脚下和周围声音。一旦听到坍塌或碰撞声,应立即退开观察,不要贸然前进。

废弃城市:使用完整版行为包时,城市会拥有非常庞大的规模,并充满感染者与各种战利品。建筑内部值得逐一检查:有些房屋只提供垃圾和制作材料,有些则可能藏有真正的武器库。由于城市中的装饰数量极多,低性能设备建议降低区块渲染距离,以减少卡顿。

巨型结构:世界中分布着多种超大型建筑,包括国会大厦、鼠王医院、比尔小镇的学校,以及隐藏着附加包最大挑战的军事机场。巨型结构通常拥有最多战利品,但其中有些相对安全,另一些则几乎步步致命。

NPC、阵营与基地:FEDRA、WOLF、平民和萤火虫通常处于中立状态。背着背包的 NPC 一般是商人。部分特殊物品很难从其他地方获得,例如特殊鞍具、车辆、火焰喷射器和夜视头盔。建议持续进行交易,因为每个 NPC 的货物与等级都是随机生成的。

《最后生还者》角色:乔尔、艾莉、比尔、汤米和艾比都会出现在附加包中,并各自拥有专属交易内容。他们可能随机与流浪商人一同出现。

猎人巡逻队:这类 NPC 具有攻击性,通常会随机跟随流浪商人成群出现,每组约 5 人。若将他们全部击杀,就有机会触发猎人突袭。突袭共分 4 波,完成后可以获得丰厚奖励。

下水道:下水道是一座大型地下结构,深处不仅残留着各种遗迹,还蕴藏着火药矿和加工硫磺。想要制作弹药,就必须深入其中寻找火药,因为附加包中的多种物品都需要它作为材料。

虫草菌方块:不同虫草菌方块拥有各自的材质和功能,探索时要仔细辨认。大多数虫草菌方块都可以被火焰烧毁,也会在抗真菌炸弹于附近爆炸时死亡。

方块感染机制:世界中存在一种名为“托孔虫草菌”的中立感染体,它不会主动攻击玩家。托孔虫草菌有概率从孢子方块中生成,因此及时焚烧孢子方块十分重要。若它成功出现,就会吸引盲眼感染者前来攻击;循声者、巨无霸等感染者都会将其视为目标。

托孔虫草菌每受到一次攻击,都会在地面生成新的虫草菌方块,其中包括可怕的“托孔树”。托孔树能够感染 Minecraft 中几乎所有方块,只有死亡虫草菌方块和强化抗虫草菌方块能够抵抗这种蔓延。

因此,在其他感染者赶来杀死托孔虫草菌之前,玩家必须先将它烧毁。只有这样,才能阻止感染继续扩散,避免局部灾难演变成真正的末日。部分首领也拥有类似的感染机制。

抗真菌炸弹:普通抗真菌炸弹用于清除虫草菌方块;压缩抗真菌炸弹则专门用于摧毁孢子花方块。

孢子花事件:孢子花并不是普通结构,而是一连串灾难之后才会出现的特殊事件。击杀潜行者时,有概率生成一个无法破坏的静默方块。经过一段时间后,方块中的卵会孵化,诞生出静默虫草菌。

静默虫草菌死亡时,有 50% 的概率掉落“虫草菌清除者方块”。该方块会生成一只巨型感染者“清除者”。清除者死亡后,会在地面种下孢子花。孢子花是一根能够将孢子喷向天空的巨大柱体,它会在周围生成感染方块、强化附近的感染者,同时削弱玩家。

想要终止孢子花事件,玩家必须将压缩抗真菌炸弹投向孢子花上方喷射孢子的区域。除此之外,几乎没有其他方法能够阻止它继续扩散。

强化抗虫草菌方块:这种方块需要使用火药、金属块以及加工硫磺制作,而加工硫磺只能在下水道深处获得。强化抗虫草菌方块适合用来建立安全区,因为虫草菌方块会与它保持至少 4 格距离。

不过,方块制作完成后并不会自动启动。玩家必须手持强化抗虫草菌方块与“抗虫草菌核心”互动,才能激活它的防护功能。

实验室:实验室是许多异常感染者诞生的源头,也是静默者与死灵虫草菌两种特殊物种的主要栖息地,其中死灵虫草菌尤其常见。实验室的玩法类似试炼密室,地面会分布腐化方块;玩家触碰后,它们会生成与特定感染者关联的腐化图腾。

如果在图腾附近击杀对应感染者,图腾就会掉落实验室专属战利品。奖励可能包括抗虫草菌核心碎片、科学家制造的特殊武器,或用于建造感染飞行载具的尸体。击杀目标时不能离出生位置太远,否则图腾可能不会掉落奖励。

抗虫草菌核心:这是对抗真菌感染的终极武器,需要使用实验室中获得的核心碎片制作。它必须通过压缩抗真菌炸弹激活。每次使用后,会清除 32×32 范围内的所有虫草菌方块,并对同一区域内的感染者造成巨大伤害。

当区域内出现死亡虫草菌方块后,托孔树等感染方块将无法在其上继续生长,因此可以借此建立稳定的安全区域。

抗虫草菌炮:实验室的测试区域中会出现实验武器,这些武器能够对感染者造成极高伤害。通常情况下,玩家可以找到一门虫草菌光束发射炮,以及两个充能器。

与充能器互动后,光束颜色变为青色,代表完成 1 个充能等级。完成两次充能后,大炮便会自动向附近的感染者发射光束。

可制作的抗虫草菌炮:制作这种炮台需要抗虫草菌炮、充能器和一个已激活的强化抗虫草菌方块。炮体方块与充能器只能通过“抗虫草菌钥匙”获得,而这把钥匙只能从实验室中最强大的生物身上掉落。

地堡:计划加入的地堡属于废弃地下结构。清理完成后,它们可以作为安全住所使用,因为外部会被强化抗虫草菌方块包围,能够阻止方块感染蔓延进入。

西雅图医院:这里是鼠王的巢穴。鼠王是一名拥有两个阶段的强大敌人。医院内部会生成大量医疗包,适合收集绷带。

TLOU 护符:这个物品可以吸引附加包中的 NPC,使他们跟随玩家移动。

塞拉菲特森林:塞拉菲特阵营认为,末日前的世界应当被彻底抛在身后,他们主要生活在这片森林中。探索其基地时必须保持警惕,因为那里能够找到最强力的近战武器,还可以获得造成 30 点伤害的近战武器“重锤”。

最终首领:附加包的最终首领位于军事机场,名称为“多重感染虫草菌收割者(Harvester Multi Infected Cordyceps)”。

虫草菌附加包的核心玩法,是在资源匮乏、敌人不断进化的世界中谨慎行动。地堡提供初始物资,城市与巨型结构带来丰厚战利品,实验室则隐藏着对抗感染的关键技术;然而,光源、潜行和路线规划始终比单纯的火力更重要。只有合理利用匕首、投掷物、药品、炮塔与抗虫草菌设备,才能在逐渐失控的末日世界中建立真正安全的生存区域。

基岩版 装备
520
5
石墓 StoneTombs
基岩版 模组Mod

石墓 StoneTombs

石墓 (StoneTombs)

此插件为您在游戏中添加了一个墓碑系统。当您死亡时,系统会自动生成一座墓碑来储存您的物品,并给予您一把专属钥匙。这把钥匙不仅能让您开启墓碑取回装备,还支持传送功能,助您快速回到死亡现场。

基本信息与兼容性

本插件与各类插件、领域服务器 (Realms) 以及“动作与事物 (Action and Stuff)”等模组保持兼容。安装本插件不会影响成就系统的获取,也无需开启任何实验性功能。此外,该插件未修改 player.json 文件,保证了良好的游戏兼容性。

插件机制概览

死亡后,墓碑会自动生成并标注您的名称。系统会同步生成一把对应钥匙。为了安全性,只有墓碑的归属者(即墓碑上刻有名字的人)可以使用钥匙开启,防止他人非法获取您的物品。相关死亡信息和钥匙获取通知将会在聊天栏中提示,方便您追踪方位。

设置与安装建议

如果您已经拥有一个正在运行的服务器或领域,并希望添加此插件,建议采取以下操作:先复制当前存档,安装“石墓 (StoneTombs)”插件,进入存档获取钥匙以确立所有权,然后再将更新后的存档上传至服务器或领域。

在安装步骤上,请务必下载并安装“石墓行为包 (StoneTombs BP)”以处理游戏逻辑,以及“石墓资源包 (StoneTombs RP)”以确保模型纹理正确加载。两者缺一不可。

更新日志:版本 1.6.5

在此更新中,我们引入了更多个性化机制,让玩家可以更自由地打造墓碑外观。进入游戏时,您将获得一把全新的永久性钥匙,即使死亡也不会丢失,您可以将其存放在箱子中。利用该钥匙,您可以自定义墓碑的模型样式和名称颜色。默认情况下,系统设置为随机模型,确保每一座墓碑都独具特色。

更新日志:版本 1.4

在此版本中,我们添加了“配置之匙 (Config Key)”,这是一款专为世界房主设计的核心道具。通过配置之匙,您可以深入调整墓碑的各项功能:

钥匙附魔:设定钥匙的附魔状态,支持固定附魔或随机附魔。 墓碑所有权限制:限制墓碑仅由所属玩家开启。 墓碑信息显示:直接在墓碑上显示归属者名称。 死亡坐标提示:在聊天栏或钥匙说明中显示确切的死亡坐标。 死亡掉落设置:配置死亡时钥匙是否会被清除。 空背包生成逻辑:即使玩家背包为空,依然可以选择是否生成墓碑。 环境交互:增加在开启墓碑时生成僵尸或骨骼的随机事件。

功能特性总结

墓碑系统:死亡时自动生成墓碑,保护您的库存物资。 智能传送:持有附魔钥匙的玩家可直接传送至墓碑位置,节省奔波时间。 交互保障:仅限墓碑归属者使用钥匙开启墓碑,点击墓碑即可取回物品。 导航指引:钥匙内置详细信息,并同步更新至聊天栏,确保您不会迷失方向。 岩浆防护:若您在岩浆中死亡,墓碑会自动构建一个泥土结构进行保护。当您传送过来取物时,无需担心被岩浆灼伤,极大提升了生存取回物资的安全性。
基岩版 装饰 功能
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0
纯净玻璃资源包 Clear Glass Texture Pack
基岩版 资源包

纯净玻璃资源包 Clear Glass Texture Pack

纯净玻璃资源包(Clear Glass Texture Pack) | 清晰且连接的玻璃(Clear And Connected Glass)

这是一款能够完美优化游戏视觉体验的纯净玻璃资源包。它为玻璃和玻璃板增添了多种视觉效果,为您提供包括清晰无边框玻璃、纯净玻璃及无边框玻璃在内的多种选择。该资源包具备极高的兼容性,能够与绝大多数其他资源包和谐共存,且运行过程中完全不会造成游戏卡顿。

如果您是一位 Minecraft 爱好者,一定了解营造良好视觉效果对于游戏体验的重要性。您不仅追求建筑外观的精致,还希望能够拥有清晰通透的视野。纯净玻璃资源包(Clear Glass Texture Pack)正是为您量身打造的。这是一款简单却功能强大的资源包,它将彻底改变您的游戏感官。

让我们深入探讨一下:原版 Minecraft 中的玻璃方块存在一个显而易见的缺陷,那就是透明度表现不佳。默认的玻璃块上布满了令人恼火的像素点和边缘纹理,这些瑕疵严重阻挡了您的视线。这不仅会降低游戏的美感,甚至可能将您置于险境——想象一下,因为窗户上的污点而未能及时发现潜伏的苦力怕,这样的后果绝非由于美观问题所能弥补。

纯净玻璃资源包(Clear Glass Texture Pack)正是为了解决这一痛点而生。它能够精准移除玻璃方块和玻璃板上的所有冗余像素和边缘线,使玻璃呈现出如水晶般通透、平滑的视觉效果。透过这些玻璃,您可以毫无扭曲、不受干扰地观察外部世界。无论是欣赏周遭优美的环境,从远处精准锁定敌人,还是审视自己的建筑杰作,您都将获得前所未有的舒适体验。

当然,该资源包绝非只有一种单一的纹理供您选择。通过子资源包的设置,您可以从三种截然不同的玻璃纹理中挑选最心仪的一款。请务必查看预览图片,以更直观地感受这三种不同风格所带来的视觉差异。

兼容性与技术支持

这款资源包运行极为轻便,不会对您的电脑或移动设备产生额外的性能负担。您的游戏运行速度将维持默认水平,不会受到任何影响。只要您安装了 Minecraft 基岩版(Bedrock Edition),无论是在 Android、iOS 还是 Windows 平台上,它都能完美运作。

该资源包具有广泛的兼容性,它能与任何不直接冲突玻璃纹理的资源包共存。为了确保最佳的显示效果,您可以尝试将此资源包放置在资源列表的最顶部,以防止其他资源包覆盖其效果。最后,请务必确保在“全局资源包”(Global Resource Packs)中正确安装并激活该内容。

基岩版 装饰 装饰
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幸运平坦世界 Lucky Flat World
基岩版 地图存档

幸运平坦世界 Lucky Flat World

幸运平坦世界 V2.1 (Lucky Flat World V2.1)

这是一个由幸运方块构成的无限生成世界,等待着玩家的探索。

核心玩法与机制

在该地图中,玩家唯一的目标就是通过破坏幸运方块来获取各种充满变数的随机物品或方块。整个世界由三层幸运方块深层堆叠而成,这种独特的结构大大增加了生存过程中的不确定性。每当你深入挖掘,未知的挑战与奖励都在等待着你。

自定义选项

为了提供更个性化的游戏体验,地图内置了专门的配置功能。通过该世界的配置图标,你可以灵活地选择心仪的战利品表,并自定义幸运方块的材质外观,随心打造属于你的幸运挑战。

生存挑战

在这片充满奇迹的领土上,生存并非易事。随着夜幕的降临,致命的怪物将会出现并威胁你的安全。你需要时刻保持警惕,寻找安全的庇护所,从怪物的视线中隐藏自己,以求在这场幸运博弈中存活下来。

项目创作

本项目由开发者 Xyla (Discord: xylabun) 制作。

视觉增强建议

为了获得更具沉浸感的画面体验,我们强烈推荐为该世界添加额外的视觉增强包。需要说明的是,展示图片中所呈现的卓越视觉效果,依赖于特定的材质包,该材质包并未直接集成在此地图压缩包中。

基岩版 冒险 生存
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Hypixel 夏日主题 Summer Theme Hypixel
基岩版 地图存档

Hypixel 夏日主题 Summer Theme Hypixel

资源名称: Hypixel 夏日主题
作者: Itz_M1gzy

简介:
这是一款适用于 Hypixel 的夏日主题,旨在配合当前季节,为游戏增添夏日氛围。

基岩版 跑酷 冒险 小游戏
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动态 RGB GUI Animated RGB GUI
基岩版 模组Mod

动态 RGB GUI Animated RGB GUI

动态 RGB GUI v3.2.12 [v26.30]
作者:CrisXolt

这是一款 UI 资源包,目标是让 XP 经验条、快捷栏,以及背包和容器界面都呈现出动态的 RGB(或 Chroma)效果。

前言:
如果你正在使用移动设备,请务必先将“文件存储位置”设置为“外部”,然后再导入这个资源包。否则,一旦未来游戏更新导致被修改的 UI 数据失效,你的存档可能会面临丢失风险。

另外,在下载和使用之前,请认真阅读本文内容,谢谢。

动态 RGB GUI:
这是一款专门用来为 XP 经验条和等级数字添加动态 RGB 效果的 UI 资源包。

它的定位主要是游戏社区用户。

功能特点:
它不仅在 HUD 中加入了 RGB 风格的快捷栏和 XP 条,还覆盖了所有背包与容器界面,并支持选择呈现基岩版 UI、PvP UI 或 Java UI(基于 VDX UI 3.2.12)。

动画贴图总共包含 40 帧,过渡效果非常顺滑。

现在它已经兼容所有设备。

此外,它还包含了所有口袋版背包界面。

截图:

不止如此:
RGB Inv GUI 还可以与我的另一个项目 VDX UI 完美兼容。

只要确保把 RGB GUI Resource Pack 的优先级放在 VDX UI 之上即可。

使用条款:
你可以:

对这个资源包进行评测,只要你在内容中注明作者为 @CrisXolt,并在说明里保留原始发布来源即可。

你不可以:

制作定制版 APK/APPX,并用于盈利内容或盗版修改。 未经许可,使用我修改过的 JSON 和 UIDX 数据文件,并声称这是你自己的作品。特别不要修改或删除每个 .json 文件第一行的文本,例如://File Made/Modified by @CrisXoltSome people who contributed。 将我制作的这个资源包重新分发到其他页面或应用商店。 将其用于第三方项目,更不要把它与 “Concept Clients” 资源包合并。 如果你还有其他问题,可以继续在聊天中向我咨询。

最后说明:
这些默认的 JSON UI 数据和 JE UI 设计,最初由 Mojang 和 Microsoft 制作;我对 UI 设计进行的 JSON UI 重制,仅用于娱乐目的。

尽情享受,祝你好运。

基岩版 装饰
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Bedrock UI+
基岩版 资源包

Bedrock UI+

Bedrock UI+ 功能详解

Bedrock UI+ 是一套基于 HUD+ 进行重构的全新用户界面模组。它不仅对游戏内的诸多界面进行了深度优化,还整合了一系列实用功能,旨在全方位提升玩家在生存模式、PvP 等场景下的游戏体验。

开始界面

主界面经过了精心的布局调整,旨在提供更简洁的操作环境:

将开始按钮和退出按钮移动至左下角,便于操作。 新增隐藏 GUI(图形用户界面)按钮。 将更衣室、市场及设置按钮统一整合至底部区域。 仅在网络连接正常时显示领域 (Realms) 按钮。 将个人资料区域调整至左上角,并整合了成就、邀请、反馈及账户管理按钮。 配置了扩展按钮以折叠或显示更多功能选项。

设置界面

界面背景调整为半透明风格。 引入快速相机设置功能。 支持快速难度调整。 优化了更多快速设置选项,提升调节效率。

HUD 界面

HUD 界面是该模组的核心,提供了大量功能增强:

在表情按钮旁新增菜单按钮。 暂停按钮旁配备 F1(隐藏 GUI)快捷开关。 左下角集成功能性时钟与指南针。 经验条左侧显示经验百分比,右侧显示升级所需经验值。 经验数值样式升级,与 Java 版更加接近。 聊天框位置下移至与 Java 版一致。 快捷栏支持显示坐标与游戏天数。 提供更清晰的物品命名显示与耐久度查看器,并加入低耐久度预警。 针对末影龙、凋灵及灾厄突袭设计了全新的动态 Boss 血条纹理。

在暂停界面,你可以根据需求激活菜单功能:

提供调试屏幕、物品栏 HUD、快捷栏选择器、RGB 经验条、玩家列表 HUD 等模块。 包含伽马(亮度)滑块供玩家调节。 用户可以通过在暂停界面激活左上角的菜单进行配置,在 Windows 端可使用 ESC 键关闭。

辅助工具与视觉辅助

调试屏幕:实时显示帧率 (FPS)、世界名称、游戏模式、维度跳转定位、区块位置、物品名称与 ID 信息。 物品栏 HUD:无需开启背包即可预览物品栏内容。 快捷栏选择器:可快速切换快捷栏选定项。 RGB 经验条:支持动态动画效果。 玩家列表 HUD:允许点击玩家名称或头像进行快捷操作。 矿石可视化工具:根据 Y 轴高度显示矿石分布。右上角配备矿石图表,图表越长代表该区域矿石越密集。同时提供最佳挖掘高度指引(黄色箭头指示向上挖掘,蓝色箭头指示向下开采)。 自定义准星:内置 8 种准星纹理,并支持一键开启 RGB 准星模式。 自定义快捷栏与选定纹理:提供 10 种快捷栏纹理与 20 种选定栏纹理方案。 夜视菜单:提升屏幕亮度,建议将亮度等级设置在 2-4 之间。

聊天界面

聊天背景调整为透明化处理,配合精简的聊天记录展示,视觉风格更贴近 Java 版。 在发送消息按钮上方新增聊天自动补全功能。 优化指令栏,所有指令均支持点击触发并自动补全。 新增临时备忘录功能(需注意:退出存档后记录将清空)。 集成小型计算器工具。

容器界面

包括背包、工作台及各类方块容器,部分容器采用了色彩丰富的纹理设计。

物品栏与背包

采用 JEI 风格布局,支持快速模式切换与快捷访问。 包含快速制作按钮。 物品稀有度查看器:黄色代表稀有度较低,浅蓝色为稀有,洋红色为史诗。 提供非透明版 JEI 布局选项,可通过配置进行切换。 自定义名称颜色:物品名称支持颜色代码。使用 §h(石英色)、§i(铁色)、§j(下界合金色)、§m(红石色)、§n(铜色)、§p(金色)、§q(绿宝石色)、§s(钻石色)、§t(青金石色)、§u(紫水晶色)即可显示对应颜色边框。 捆绑包工具提示:颜色会随捆绑包的颜色动态变化。

各类工作台与容器

针对箱子、双箱、潜影盒、末影箱及桶进行了 UI 优化,支持物品搜索功能。 合成界面集成快速合成、快速模式及 JEI 布局。 熔炉、高炉、烟熏炉界面显示剩余燃料百分比及产出进度。 酿造台集成酿造指南、燃料百分比、产出进度及药水搜索功能。 告示牌、铁砧、砂轮、信标、切石机(支持快速合成)、漏斗、附魔台、发射器、织布机等功能界面均已优化。 村民交易界面:解锁全部交易项,无需升级村民等级,并支持快速交易。

额外功能与自定义配置

物品详情:支持英语、西班牙语及印尼语。 环境光照等级显示。 饱食度与饱和度数值信息。 附魔信息与工具图标显示。 捆绑包内容物计数。 丰富的物品工具提示。

全局配置说明

通过编辑 _global_variables.json 文件,玩家可以自定义以下选项:

$use_jei_layout:控制是否启用 JEI 布局(设为 false 可关闭)。 $transparent_jei:默认开启,设为 false 可切换至非透明样式。 $item_hover_text_position:设置物品悬浮文本位置,支持右下角(默认)、左下角、左上角、右上角。
基岩版 简约 主题
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粉色风格 Pink Style
C
基岩版 皮肤包

粉色风格 Pink Style

粉色风格 (Pink Style)

本资源包是对此前发布至 MCPEDL 的两款皮肤包进行的整合优化。为了提升玩家的使用体验并简化下载流程,我已经将这两部分内容合并为一个统一的文件。该皮肤包总计包含了 20 款以粉色为设计核心的个性皮肤,此外还特别附赠了一款额外奖励皮肤。

基岩版 人物
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3
末影矿模组 Enderite Mod
基岩版 模组Mod

末影矿模组 Enderite Mod

末影矿模组(Enderite Mod)

作者:CesarDev

模组简介

末影矿模组会在末地加入一种全新的矿石:末影矿石(Enderite Ore)。通过末影矿,玩家可以制作性能高于下界合金的工具与盔甲。这些装备能够在虚空中漂浮,并且不会被火焰或熔岩摧毁,适合用于末地探索和高风险战斗。

兼容性与运行要求

项目 状态 说明 附件版本 v1.1.5 原文列出的末影矿模组当前稳定版本,面向 Minecraft 基岩版。 Minecraft 版本 必需 支持 Minecraft 基岩版 1.21.0 及更高版本,并兼容受支持的预览版本。 Script API 模块 原生 2.8.0 使用稳定版 Script API 2.8.0,无需启用实验性 Script API 选项。 盔甲纹饰 兼容 所有末影矿盔甲都支持原版盔甲纹饰锻造模板和纹饰材料。 成就 兼容 支持 Xbox 成就、生存世界、多人服务器和 Realms。 支持平台 通用 支持 Windows 10/11、Android、iOS、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch。

v1.1.5 更新内容

重写末影矿重生锚

末影矿重生锚的底层系统已经重新设计。新版本改用玩家动态属性保存数据,不再依赖实体和 ticking area,因此多人游戏中的运行更加稳定。

每名玩家都会拥有独立的重生锚数据,不同玩家之间不会互相覆盖。拆除末影矿重生锚后,系统会自动恢复玩家之前的重生点。传送与重生流程也加入了更精确的处理和错误检查,可以减少重复生成重生点等问题。

强化盔甲属性系统

模组加入了自定义盔甲计算系统,可以正确处理末影矿盔甲的盔甲韧性和击退抗性。每件末影矿盔甲提供 4 点盔甲韧性和 1 点击退抗性,整套装备合计为 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。

所有末影矿盔甲的物品说明现在都会显示盔甲韧性与击退抗性。该系统也支持钻石、铁、金和下界合金等原版盔甲变体的自定义属性,并进一步区分基岩版原生伤害减免与模组自定义计算结果。

传送物品加入动态说明

末影矿传送剑和末影矿传送盾现在会在物品说明中显示当前充能量。可显示的充能数值包括 0、16、32、48 和 64。

传送剑会显示潜行加右键传送的使用提示,传送盾则会显示将攻击者传送走的使用提示。物品说明会根据充能变化实时更新,同时覆盖背包和装备栏中的物品。如果翻译文本加载失败,系统会自动使用英文备用文本。

改善末影矿弩动画

模组为末影矿弩加入了专用的玩家动画控制器,改善了装填和释放时的动作衔接。它与原版动画系统的整合也更加完善,弩的使用过程看起来更自然。

整理创造模式目录

创造模式物品栏新增“末影矿盾牌”分类,集中收录所有盾牌变体。同时,该分类拥有专用图标,方便玩家查找相关物品。

错误修复与平衡调整

修正末影矿潜影盒的物品标识符,改为正确的 ed:enderite_shulker_box。 修正末影矿潜影盒掉落后的显示效果,使其以三维方块模型出现在地面上,而不是二维图像。 将末影矿鞘翅和末影矿鞘翅胸甲的稀有度调整为史诗级,名称显示为紫色,与原版鞘翅的显示方式保持一致。 重新平衡末影矿盔甲套装属性,整套提供 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。 将末影矿斧的基础伤害从 11 点下调至 8 点,以适配基岩版战斗系统。

技术实现说明

模组加入了 craftrecraft 配方,用于处理鞘翅、弓、弩、剪刀以及下界合金工具等原版物品。

由于基岩版锻造台无法直接将部分原版物品作为锻造基础物品,玩家需要先把原版物品转换为模组兼容版本,再在锻造台中进行升级。升级完成后,也可以使用 recraft 配方将物品转换回原来的形式。

开采末影矿石

末影矿石无法直接挖掘。玩家必须在矿石旁边引发爆炸,爆炸来源可以是 TNT、床或末影水晶。爆炸后,末影矿石会转化为破裂末影矿石,之后才能使用下界合金镐挖掘。

核心机制与主要内容

虚空漂浮系统

当末影矿物品和虚空系列物品掉落在 Y < 1 的区域时,它们不会直接消失。物品会受到反重力效果影响,在虚空中平稳漂浮,从而降低装备和重要物资意外丢失的风险。

该功能基于稳定版 Script API 2.8.0 实现。

保留状态的末影矿潜影盒

末影矿潜影盒拥有防火和虚空漂浮能力。拆除后,潜影盒可以保留其中物品的耐久度、附魔、自定义铁砧名称、物品说明以及嵌套容器内容。

潜影盒掉落在地面时会显示三维模型,打开和关闭时也会播放对应音效。

盔甲纹饰支持

每件末影矿盔甲都兼容原版盔甲纹饰。玩家可以使用锻造台、盔甲纹饰锻造模板、兼容的纹饰材料和末影矿盔甲,为装备添加自定义外观。

盔甲纹饰只会改变外观,不会影响装备的耐久度、防护能力、特殊效果、防火能力或虚空保护效果。

传送武器

末影矿剑可以按照玩家的视线方向进行传送,触发方式为潜行加右键。

末影矿盾牌能够将攻击者传送到远处,触发方式为潜行加格挡。两件物品最多支持 64 次充能,并会在物品说明中显示当前充能量和能力提示。

末影人隐匿头盔

装备末影矿头盔后,即使玩家直视末影人,也不会使末影人进入敌对状态。

火焰与熔岩保护

末影矿装备和虚空系列装备不会被火焰或熔岩摧毁,可以保护高阶装备免受意外损失。

装备规格

物品或方块 耐久度或容量 特殊能力 末影矿剑 2048 点耐久度,64 次充能 潜行加右键,按照视线方向进行传送。 末影矿盾牌 768 点耐久度,64 次充能 潜行加格挡,将攻击者传送到远处。 末影矿头盔 560 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 直视末影人时不会使其变为敌对状态。 末影矿胸甲 662 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 在防护能力和盔甲韧性方面超过下界合金胸甲。 末影矿护腿 621 点耐久度,7 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。 末影矿靴子 538 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。 末影矿鞘翅胸甲 1024 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 将重型盔甲防护能力与鞘翅飞行能力结合在一起。 末影矿潜影盒 抗爆 保留物品耐久度、附魔、自定义名称、物品说明和嵌套存储内容。 末影矿重生锚 4 次末影珍珠充能 在末地维度内设置重生点。 末影矿剪刀 2048 点耐久度 防火,并受到虚空漂浮系统保护。

末影矿盔甲的纹饰兼容性

末影矿盔甲的每个部位都可以使用原版盔甲纹饰。

将盔甲放入锻造台,再加入盔甲纹饰锻造模板和兼容的纹饰材料,即可为末影矿盔甲添加喜欢的图案。纹饰仅改变外观,不会牺牲装备原有的耐久度、防护数值、特殊能力、防火效果和虚空保护。

升级与合成流程

1. 挖掘矿石并熔炼

末影矿石会生成在末地的 Y 轴 12 至 48 层之间。

在末影矿石旁边使用 TNT、床或末影水晶引发爆炸,矿石会转化为破裂末影矿石。使用下界合金镐挖掘破裂末影矿石,再将其放入高炉,即可获得末影矿碎片。

2. 锻造末影矿锭并获得升级模板

在工作台中合成 4 个末影矿碎片和 4 颗钻石,可以制作 1 个末影矿锭。

末影矿升级锻造模板可以在末地城中找到。获得模板后,还可以使用 7 个末影矿锭、1 个末地石和 1 个末影矿升级锻造模板进行复制。

3. 使用锻造台升级盔甲

在锻造台中放入末影矿升级锻造模板、下界合金盔甲部件和末影矿锭,即可将下界合金盔甲升级为末影矿盔甲。

适用部件包括:

头盔 胸甲 护腿 靴子

4. 使用锻造台升级工具与武器

将末影矿升级锻造模板、下界合金工具或武器以及末影矿锭放入锻造台,即可制作对应的末影矿版本。

适用物品包括:

剑 斧 镐 锹 锄

5. 使用锻造台升级远程武器与盾牌

将末影矿升级锻造模板、兼容的弓、弩或盾牌以及末影矿锭放入锻造台,可以制作对应的末影矿装备。

6. 合成特殊物品

部分末影矿物品可以直接在工作台中制作,包括:

末影矿潜影盒 末影矿鞘翅胸甲 末影矿重生锚 相关末影矿方块

7. 添加盔甲纹饰

末影矿盔甲制作完成后,可以再次放入锻造台,并加入原版盔甲纹饰锻造模板与支持的纹饰材料,为装备定制外观。

合成结构为:

盔甲纹饰模板 + 末影矿盔甲 + 纹饰材料

基岩版 装备
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工作之披萨店 Work At A Pizzaria
基岩版 地图存档

工作之披萨店 Work At A Pizzaria

工作之披萨店 (Work At A Pizzaria)

在此款恐怖题材的我的世界地图中,你将被分配到一家披萨店执行夜班任务。请务必时刻保持警惕,关注周围环境的每一个细微变化,因为随着夜幕降临,各种诡异且不可预知的事件随时可能发生。

地图简介

在这款沉浸式的恐怖地图里,你将独自一人在深夜值守披萨店。这绝非一次简单的轮班,因为黑暗中潜藏着重重危机。你需要时刻保持高度的敏锐,因为这里时常会发生令人毛骨悚然的神秘事件,挑战你的心理极限。

游玩须知

在正式进入游戏之前,请务必确保已经加载并启用了所有必需的音频资源包,以获得完整的恐怖体验。请特别注意激活以下音频插件:

破碎玻璃声 (GLASS BREAKING) 尖叫声 1 (Scream 1) 结局音乐 (Ending Music)
基岩版 冒险 解谜
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7日热门资源

乡野家具 Rustic Furniture
基岩版 模组Mod

乡野家具 Rustic Furniture

乡野家具(Rustic Furniture)

作者:MrsTrader

乡野家具是一款 Minecraft 资源包,为建筑加入大量乡村风与装饰性家具,让室内外空间更容易搭出生活感。家具既有朴素的乡野款,也有简洁的现代款,适合不同风格的建筑。

家具种类

椅子与沙发:经典椅、现代椅、餐椅以及沙发,提供 16 种颜色。 桌子:茶几、餐桌、置物桌和凳子。 收纳家具:厨房橱柜、抽屉柜和床头柜。 家用电器:冰箱、烤箱、微波炉和烤面包机。 装饰物:镜子、时钟、地球仪、茶壶和餐具。 浴室用品:淋浴间、浴缸、水槽、马桶和毛巾。 户外与实用设施:百叶帘、狗舍和梯子。

可用木材

所有木制家具都提供以下 12 种木材版本:

橡木 白桦木 云杉木 深色橡木 金合欢木 丛林木 红树木 樱花木 竹木 绯红木 扭曲木 苍白橡木

自定义选项

软垫家具和装饰家具提供 16 种颜色。 木制家具提供 12 种木材版本。 金属家具提供白色、灰色和铁质外观。 同时支持乡村风格与现代风格。 灯具方块能够发光,并且可以手动开启或关闭。 全新的染色系统:手持染料点击有颜色的方块,即可为其重新染色。

物品栏

许多家具拥有独立物品栏,并带有自定义名称。打开物品栏后,抽屉也会以可见状态打开。

受 Minecraft 机制限制,拆除这些方块时需要使用斧、镐或其他工具;处于潜行状态时,也可以直接破坏。

安装方式

下载乡野家具资源包。 将文件放入 Minecraft 的 resource_packs 文件夹。 在世界设置或全局设置中启用资源包。 进入游戏,开始布置新的家具。

兼容性

兼容大多数资源包。 支持原版纹理和经过修改的纹理。 支持 PBR(基于物理的渲染)。
288 下载
2026-09-11
EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End
基岩版 模组Mod

EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End

EARDING WEAPON V2.0|低配版

作者:ModioMCVN

简介

EARDING WEAPON 是一款适用于 Minecraft 基岩版的战斗附加包,加入了多把拥有独立战斗风格的强力武器。

每把武器都拥有 4 个独特技能,并配备专属效果、冷却时间、冲刺、投射物和特殊领域。合理组合技能,可以打出不同的连招,应对各种敌人。

武器

血刃(Blood Cleaver)

血刃侧重流血效果、快速移动和近距离战斗。

基础伤害:10 点。 对敌人施加流血效果。 将敌人拉向自身。 发射血球。 拥有强力冲刺技能。 可以创建特殊的血之领域。

匕首(Dagger)

匕首是一把强调攻击速度、机动性和远程投射物的武器。

基础伤害:8 点。 投掷多把匕首。 拥有快速冲刺技能。 支持远程攻击。 提供空中机动能力。 可以创建一个 20×20 格的领域。

凋零钻石斧(Withered Diamond Axe)

凋零钻石斧是本附加包中伤害最高的武器,主要围绕高额伤害、凋零效果和区域控制展开。

基础伤害:20 点。 对敌人施加凋零效果。 技能 1:向前冲刺并造成 32 点伤害。 技能 2:跃向空中后砸向地面,造成 45 点伤害并施加凋零效果。 技能 3:创建凋零领域。 技能 4:向后冲刺,并创建一个 10×10 格的区域,使其中的目标受到反胃和凋零效果。

技能系统

每把武器都有 4 个独特技能,并分别拥有独立的冷却时间。

技能可以通过以下操作组合触发:

使用物品。 潜行并使用物品。 潜行并跳跃。 潜行并挥动武器。

战斗过程中,冷却显示会帮助你掌握技能的可用状态。

效果与视觉表现

不同武器拥有各自的粒子效果和战斗表现:

血液主题效果。 冲刺效果。 自定义投射物。 特殊领域。 凋零效果。 与不同技能对应的专属粒子。

部分冲刺技能会检测前方障碍物,避免角色直接穿过墙壁。

附加包信息

游戏版本:Minecraft 基岩版。 附加包版本:2.0。 武器数量:3。 独特技能:12 个。 类型:战斗 / 武器。

创建者署名:ModioMC

240 下载
2026-09-10
区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)
基岩版 资源包

区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)

区块边界 + 碰撞箱(青色)

作者:dhhBeee
版本:1.0.1
适用平台:Minecraft 基岩版
类型:资源包

简介

这个资源包会在第三人称视角下,为玩家角色添加一个青色线框框体,帮助你观察实际碰撞箱的边界。它通过游戏的渲染控制器系统,将自定义的 boxframe 模型附加到玩家实体上。整个过程不需要模组、脚本或行为包,只需导入资源包文件即可。

框体会根据玩家当前姿态自动调整:

站立:显示包围玩家的完整高度框体。 潜行:框体高度略微缩短。 低姿态:框体变扁,适配爬行或游泳状态。 睡眠:显示低矮且更宽的框体,与睡眠状态下的碰撞箱保持一致。 隐藏:框体会收缩至不可见,例如第一人称或旁观者模式。

技术实现

资源包完全使用原版资源包工具制作,包含由方框边缘和角部环形结构组成的自定义几何体 geometry.boxframe、匹配的渲染控制器和材质,以及由 Molang 驱动的动画。动画会实时缩放并旋转框体,使其跟随玩家的身体朝向和当前姿态变化。

192 下载
2026-09-10
樱花树屋 Cherry Treehouse
基岩版 地图存档

樱花树屋 Cherry Treehouse

樱花树屋(Cherry Treehouse)

制作者:MeowlYT、nari/narii

这是一座由樱花木建成的树屋,内部设有两个房间、一个箱子房和一个熔炉房,外部还配有两个露台与一处农场。若要使用原作者采用的着色器,需要安装 MB Loader。

152 下载
2026-09-11
数字积木 Numberblocks
基岩版 模组Mod

数字积木 Numberblocks

**数字积木(Numberblocks)** 作者:Xiaoshusyx 这个附加包为 Minecraft 加入了 0~100 的官方数字积木生物。手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身为对应的数字积木角色。 附加包支持 0~100 的数字积木角色,以及 1~10 的乘法表角色。默认外观可以设置为普通玩家、一至十中的指定角色、随机一至五、随机一至十,或随机一至二十。 ![默认外观设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bae1d435.91919353.webp) 当默认数字积木角色设置为普通玩家时,生成后的默认形态就是普通玩家;设置为一、二、三、四、五、六、七、八、九或十时,则会使用对应形态;设置为随机一至五、随机一至十或随机一至二十时,生成后会从对应范围内随机选择形态。 **变身方法** 手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身。变身不会消耗物品,且变身物品不会显示在第三人称视角中。 部分数字积木支持在不同形态之间切换: - 八:2×4 形态与立方体形态。 - 十:2×5 形态与 1×10 形态。 - 十五:阶梯形态与 3×5 形态。 - 二十一:标准 3×7 形态与阶梯小队形态。 - 二十四:3×8 形态与 4×6 形态。 - 二十七:立方体形态与 3×9 形态。 - 二十八:标准形态、4×7 形态与阶梯小队形态。 - 三十六:6×6 形态与阶梯小队形态。 - 四十五:阶梯形态与 5×9 形态。 - 五十五:阶梯形态与 5×11 形态。 - 五十六:标准形态与 8×7 形态。 - 六十四:8×8 形态与立方体形态。 - 三的乘法表:无帽形态与戴帽形态。 上述数字积木的变身状态会被保存。 启用 `Education Edition` 选项后,零和乘法表形态可以在生存模式中飞行。 ![零和乘法表形态飞行](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bc5f92b4.54985603.webp) **变身物品的合成配方** 使用混凝土合成: ![混凝土合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bd309013.66790669.webp) ![混凝土合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bea6a4b8.15369162.webp) 使用数字积木合成: ![数字积木合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c18525b2.11359219.webp) 合成数字积木零时,不会消耗数字积木一。 ![数字积木合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c398e0d6.99282653.webp) ![数字积木合成配方三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c48e7439.55037803.webp) ![数字积木合成配方四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c55062e2.92624378.webp) ![数字积木合成配方五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c9ec61d2.59905651.webp) ![数字积木合成配方六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ca9b5ca8.33039415.webp) ![数字积木合成配方七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cb5967c6.87768537.webp) ![数字积木合成配方八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cc5841f4.77268674.webp) ![数字积木合成配方九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cd7bf1d2.19106124.webp) ![数字积木合成配方十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ce46b815.66417056.webp) ![数字积木合成配方十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cf3984c6.92882752.webp) 八爪淘气的合成配方: ![八爪淘气合成配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cfeb6fa2.24677848.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 选项关闭时,可以合成乘法表: ![乘法表合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d0b52217.94763666.webp) ![乘法表合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d170e2a7.16407060.webp) **分解数字积木** 数字积木可以放入工作台进行分解。 **移除变身** 手持移除变身物品时,长按屏幕或右键即可解除变身。该物品不会被消耗。 移除变身物品的合成配方: ![移除变身物品配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d22b5b67.00896456.webp) **数字积木生物** 数字积木生物会在主世界自然生成,捣蛋二十不会自然生成。 捣蛋二和八爪淘气不会在和平难度下自然生成,但在和平难度中不会消失。 可以在数字积木行为包的设置中开启或关闭数字积木生物的自然生成: ![自然生成设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d4d360f5.70957937.webp) ![数字积木自然生成展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d62374f0.79351995.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 设置为开启时,数字积木会自然生成;关闭后,数字积木不会自然生成。 所有自然生成的数字积木死亡后,都会掉落对应的变身物品。 通过刷怪蛋或 `/summon` 召唤的数字积木死亡后不会掉落变身物品。如果希望召唤出死亡后会掉落变身物品的数字积木,可以使用以下命令: ```text /summon ~ ~ ~ ~ minecraft:nature_spawn ``` **攻击力** - 捣蛋二、捣蛋二十:简单难度为 1;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 1;困难难度为 1.5。 - 八爪淘气,2×4 形态:简单难度为 4;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 6;困难难度为 9。 - 八爪淘气,立方体形态:简单难度为 3;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物上时为 4;困难难度为 6。 - 八的 2×4 形态、五十六和八十:攻击力为 3。 - 八的立方体形态:攻击力为 2。 - 其他数字积木:攻击力为 1。 **攻击目标** - 八、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二、八十和神奇二会主动攻击所有捣蛋数字积木。 - 四十会主动攻击捣蛋二。 - 捣蛋二会主动攻击三、四、五、六、七、八、九和十。在普通与困难难度下,它还会攻击十六。 - 八爪淘气会主动攻击除捣蛋数字积木、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十之外的所有数字积木,同时也会攻击普通玩家、村民和铁傀儡。 - 捣蛋二十会主动攻击三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十和一百。 **逃跑目标** - 捣蛋二会逃离二十七、四十、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 八爪淘气会逃离二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 普通数字积木会逃离主动攻击它们的捣蛋数字积木,只有在受到捣蛋数字积木攻击后才会反击。 在普通和困难难度下,当捣蛋二杀死四、九或十六时,目标分别有机会转变为捣蛋二、三个三或四个四。普通难度下的转变概率为 50%,困难难度下为 100%。 ![数字积木转变展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d73b1d47.67009050.webp) 三个三的胡子和四个四的帽子可以使用剪刀剪掉。 长按屏幕或右键八、十、十五、二十七、二十八、四十五、五十五、六十四、八爪淘气和三的乘法表,可以在它们的不同形态之间切换,但数字积木不能正在攻击玩家。处于三形态的玩家需要潜行,才能切换为三的乘法表形态。 零和乘法表可以飞行。乘法表还可以骑乘,但只有处于对应数字形态的数字积木玩家才能骑乘对应的乘法表。例如,一的乘法表只能由处于一形态的玩家骑乘。 在数字积木资源包设置中开启 `Show Eleven's 10+1 Sign and Twenty-Two's 20+2 Sign` 后,十一的背面会显示 `10+1` 标志,二十二的背面会显示 `20+2` 标志。 ![十一和二十二的标志](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d85fcde5.16481543.webp) 数字积木资源包中的 `Show Twenty-One's Bag` 选项,可以控制二十一的 3×7 形态是否显示她的包。 **数字积木角色图片** ![数字积木角色图片一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d9b4c928.99231863.webp) ![数字积木角色图片二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dacafe88.17880821.webp) ![数字积木角色图片三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dbe30eb1.98353492.webp) ![数字积木角色图片四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dd4aaff5.13655318.webp) ![数字积木角色图片五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271de9225b3.43452500.webp) ![数字积木角色图片六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dfc35149.02453709.webp) ![数字积木角色图片七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e0c138d8.65830161.webp) ![数字积木角色图片八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e4670288.44121794.webp) ![数字积木角色图片九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e59b2610.55331153.webp) ![数字积木角色图片十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e6b22344.16251767.webp) ![数字积木角色图片十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8059419.46268989.webp) ![数字积木角色图片十二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8f36555.92918745.webp) ![数字积木角色图片十三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ea6ee989.78721536.webp) ![数字积木角色图片十四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ee3b5259.63054276.webp) ![数字积木角色图片十五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ef5e8714.89829429.webp) **数字团** 自然生成的数字团有 2% 的概率带有一、二、三、四、五、六、七、八、九、十或二十的形态,具体取决于数字积木的数量。 ![数字团形态](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f0def861.43842731.webp) 对数字团使用一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、二十、三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,可以将数字团切换为对应形态,且不会消耗物品。 对数字团使用九、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,还可以在多种颜色之间切换。数字团九和数字团九十各有 3 种颜色,数字团一百有 2 种颜色。 **魔法镜** ![魔法镜物品](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f1e4b0d0.41147210.webp) 可以按照上图配方在工作台中合成魔法镜。 ![魔法镜展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f2923ea9.64898857.webp) 点击魔法镜的下半部分,可以打开复制界面。 ![魔法镜复制界面](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f37ae681.33875992.webp) 将变身物品放入复制区域,即可复制出刷怪蛋。 ![复制刷怪蛋](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f466abd4.02810885.webp) 复制乘法表并获得刷怪蛋时,需要额外消耗 1 个煤炭或木炭。 刷怪蛋中的生物会以刷怪蛋形式显示,可以与变身物品区分开来。 **分数分解器** 分数分解器可以分解没有经过分裂的数字积木生物。 - `Fractionator Split into Half` 可以分解 2 的倍数。 - `Fractionator Split into Thirds` 可以分解 3 的倍数。 - `Fractionator Split into Quarters` 可以分解 4 的倍数。 自然生成的八爪淘气有 25% 的概率携带分数分解器,并会使用分数分解器处理数字积木生物。 神奇二可以对八使用 `Fractionator Split into Quarters`。蓝色和红色的十一可以对二十二使用 `Fractionator Split into Half`。
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2026-09-10
硬汉皮肤包 Chad Skinpack
基岩版 皮肤包

硬汉皮肤包 Chad Skinpack

硬汉皮肤包(Chad Skinpack)

作者:HYUBI

Chad Skinpack 是一款 Minecraft 皮肤包,整体采用深色西装、灰色装甲风格和红黑配色,塑造出强悍、自信的角色形象。

内容特点

深色西装风格。 灰色装甲灵感设计。 红黑主题配色。 可用于角色扮演、服务器、生存世界和 PvP。 适合想让角色呈现严肃、利落、硬朗外观的玩家。
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2026-09-12