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旅行者背包 Travelers Backpack
基岩版 模组Mod

旅行者背包 Travelers Backpack

旅行者背包(Travelers Backpack)

作者:VoxenMC2

适用于 Minecraft 基岩版的可穿戴 36 格背包。你可以把它背在身上,也可以放下、打开,再带走。工具会显示在背包背面,水和熔岩储罐会随身携带;此外还有 20 款生物主题背包,每一款都会打开专属的主题界面。

这是一个真正穿在身上的背包。背起后,它会显示在角色背后,随身携带的工具也会固定在背包上。把背包放下,它就会变成一个可以打开、破坏并重新拾取的实体方块;再次带走时,内部物品也会一并保留。

功能

36 个随身储物格。 放置背包后,对准它的上半部分即可打开。破坏背包时,里面的所有物品都会随背包一起被带走。 每个背包拥有独立库存。 两个背包之间不会共享物品栏,即使在创造模式中复制背包,也不会共用同一套存储内容。 工具会显示在背后。 剑、镐、斧、弓、盾牌、火把、灯笼、不死图腾、药水、食物和未加工矿石等共 40 件物品,都会使用 Minecraft 原版纹理,以真实 3D 形式显示在背包上。 水和熔岩储罐。 每种液体都可以在背包中储存 4 桶,并能直接通过背包界面装满或倒出。 20 款生物背包。 包括苦力怕(Creeper)、末影人(Enderman)、僵尸(Zombie)、骷髅(Skeleton)、蜘蛛(Spider)、狼(Wolf)、狐狸(Fox)、猫(Cat)、猪(Pig)、牛(Cow)、羊(Sheep)、鸡(Chicken)、蜜蜂(Bee)、烈焰人(Blaze)、恶魂(Ghast)、史莱姆(Slime)、村民(Villager)、铁傀儡(Iron Golem)、熊猫(Panda)和美西螈(Axolotl)。每个背包都使用对应生物的配色与面孔,并加入各自的耳朵、角、翅膀、腿或触手等外形细节。 与背包主题匹配的界面。 每个背包都有专属容器界面,界面配色会从背包使用的染色中混合而成,标题栏还会显示对应生物的面孔。

合成配方

基岩版 装备 功能
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Bedrock UI+
基岩版 资源包

Bedrock UI+

Bedrock UI+ 功能详解

Bedrock UI+ 是一套基于 HUD+ 进行重构的全新用户界面模组。它不仅对游戏内的诸多界面进行了深度优化,还整合了一系列实用功能,旨在全方位提升玩家在生存模式、PvP 等场景下的游戏体验。

开始界面

主界面经过了精心的布局调整,旨在提供更简洁的操作环境:

将开始按钮和退出按钮移动至左下角,便于操作。 新增隐藏 GUI(图形用户界面)按钮。 将更衣室、市场及设置按钮统一整合至底部区域。 仅在网络连接正常时显示领域 (Realms) 按钮。 将个人资料区域调整至左上角,并整合了成就、邀请、反馈及账户管理按钮。 配置了扩展按钮以折叠或显示更多功能选项。

设置界面

界面背景调整为半透明风格。 引入快速相机设置功能。 支持快速难度调整。 优化了更多快速设置选项,提升调节效率。

HUD 界面

HUD 界面是该模组的核心,提供了大量功能增强:

在表情按钮旁新增菜单按钮。 暂停按钮旁配备 F1(隐藏 GUI)快捷开关。 左下角集成功能性时钟与指南针。 经验条左侧显示经验百分比,右侧显示升级所需经验值。 经验数值样式升级,与 Java 版更加接近。 聊天框位置下移至与 Java 版一致。 快捷栏支持显示坐标与游戏天数。 提供更清晰的物品命名显示与耐久度查看器,并加入低耐久度预警。 针对末影龙、凋灵及灾厄突袭设计了全新的动态 Boss 血条纹理。

在暂停界面,你可以根据需求激活菜单功能:

提供调试屏幕、物品栏 HUD、快捷栏选择器、RGB 经验条、玩家列表 HUD 等模块。 包含伽马(亮度)滑块供玩家调节。 用户可以通过在暂停界面激活左上角的菜单进行配置,在 Windows 端可使用 ESC 键关闭。

辅助工具与视觉辅助

调试屏幕:实时显示帧率 (FPS)、世界名称、游戏模式、维度跳转定位、区块位置、物品名称与 ID 信息。 物品栏 HUD:无需开启背包即可预览物品栏内容。 快捷栏选择器:可快速切换快捷栏选定项。 RGB 经验条:支持动态动画效果。 玩家列表 HUD:允许点击玩家名称或头像进行快捷操作。 矿石可视化工具:根据 Y 轴高度显示矿石分布。右上角配备矿石图表,图表越长代表该区域矿石越密集。同时提供最佳挖掘高度指引(黄色箭头指示向上挖掘,蓝色箭头指示向下开采)。 自定义准星:内置 8 种准星纹理,并支持一键开启 RGB 准星模式。 自定义快捷栏与选定纹理:提供 10 种快捷栏纹理与 20 种选定栏纹理方案。 夜视菜单:提升屏幕亮度,建议将亮度等级设置在 2-4 之间。

聊天界面

聊天背景调整为透明化处理,配合精简的聊天记录展示,视觉风格更贴近 Java 版。 在发送消息按钮上方新增聊天自动补全功能。 优化指令栏,所有指令均支持点击触发并自动补全。 新增临时备忘录功能(需注意:退出存档后记录将清空)。 集成小型计算器工具。

容器界面

包括背包、工作台及各类方块容器,部分容器采用了色彩丰富的纹理设计。

物品栏与背包

采用 JEI 风格布局,支持快速模式切换与快捷访问。 包含快速制作按钮。 物品稀有度查看器:黄色代表稀有度较低,浅蓝色为稀有,洋红色为史诗。 提供非透明版 JEI 布局选项,可通过配置进行切换。 自定义名称颜色:物品名称支持颜色代码。使用 §h(石英色)、§i(铁色)、§j(下界合金色)、§m(红石色)、§n(铜色)、§p(金色)、§q(绿宝石色)、§s(钻石色)、§t(青金石色)、§u(紫水晶色)即可显示对应颜色边框。 捆绑包工具提示:颜色会随捆绑包的颜色动态变化。

各类工作台与容器

针对箱子、双箱、潜影盒、末影箱及桶进行了 UI 优化,支持物品搜索功能。 合成界面集成快速合成、快速模式及 JEI 布局。 熔炉、高炉、烟熏炉界面显示剩余燃料百分比及产出进度。 酿造台集成酿造指南、燃料百分比、产出进度及药水搜索功能。 告示牌、铁砧、砂轮、信标、切石机(支持快速合成)、漏斗、附魔台、发射器、织布机等功能界面均已优化。 村民交易界面:解锁全部交易项,无需升级村民等级,并支持快速交易。

额外功能与自定义配置

物品详情:支持英语、西班牙语及印尼语。 环境光照等级显示。 饱食度与饱和度数值信息。 附魔信息与工具图标显示。 捆绑包内容物计数。 丰富的物品工具提示。

全局配置说明

通过编辑 _global_variables.json 文件,玩家可以自定义以下选项:

$use_jei_layout:控制是否启用 JEI 布局(设为 false 可关闭)。 $transparent_jei:默认开启,设为 false 可切换至非透明样式。 $item_hover_text_position:设置物品悬浮文本位置,支持右下角(默认)、左下角、左上角、右上角。
基岩版 简约 主题
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300天极限生存 300 Days Hardcore Survival
基岩版 地图存档

300天极限生存 300 Days Hardcore Survival

300天极限生存存档

如果你热衷于探索一个建设完善、拥有宏伟建筑及其高效自动化设施的极限模式世界,那么这个存档将为你提供从生存基础到终局自动化建设及创意布局的一切内容。

描述

300天极限生存存档:终极我的世界存档

欢迎来到我的300天极限生存世界。在这里,每一步决策都至关重要,哪怕是微小的失误也可能导致整个存档的终结。在漫长的300个游戏日内,这个世界已经演变成了一个完全开发的生存帝国,其间包含了错综复杂的建筑群、尖端的生产农场以及顶级终局装备。

这不仅仅是一个游戏存档,这是一场完整的极限生存旅程,涵盖了生存、发展与创意建造的全过程。

主要建筑与作品

宏伟中世纪房屋:一座美观且细节丰富的主基地,呈现经典的中世纪建筑风格。 全面升级的基地区域:布局整洁、规划合理,兼具美感与功能性。 道路系统:设计严谨的路径网络,连接了存档内的各个核心区域。 村民交易大厅:为了能够轻松获取资源,建立了具备高度效率的村民交易设施。 自定义下界传送门:采用超大尺寸设计,视觉效果极其震撼。

装备与进度

全套下界合金盔甲(两套) 下界合金工具与武器 鞘翅(共收集5个) 三叉戟(共获得4个) 终局进度达成:拥有极其强力的顶级装备加持。

农场与自动化设施

为了更好地保障生存与发展,该世界配备了多种功能完备的自动化农场:

铁傀儡农场 羊毛农场 刷石机 经验农场 恶魂火药农场 三叉戟农场 袭击农场 自动熔炉系统 大型仓库系统 以及更多旨在提升生存效率的机制。

世界亮点

满级信标配置:提供覆盖全区域的强力增益效果。 高效的资源管理:成熟的自动化流程确保资源永不枯竭。 极限模式建造:挑战零容错率的生存环境,每一刻都充满紧张感。 完整的生存进度:从最初的匮乏到终局的富足,体验完整的成长之路。

世界信息

游戏模式:极限模式 玩家数量:单人(支持多人探索) 游玩天数:300天以上 难度:极限

为什么下载这个存档?

如果你喜欢探索那些已经发展成熟的极限世界,欣赏宏伟的建筑设计,并研究高效的农场运作方式,这个地图能满足你的一切需求——从基本的生存技巧到终局的自动化工程与创意展现。

这个存档非常适合: 寻求建筑设计灵感 进行地图探索与观光 学习各种农场的设计机制

制作人员

地图作者:BAKUTHEBUILDER

基岩版 冒险 生存
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Reefy 的更佳树叶 Reefy’s Better Leaves
基岩版 资源包

Reefy 的更佳树叶 Reefy’s Better Leaves

Reefy 的更佳树叶

作者:reefycraft

Reefy 的更佳树叶能够为你的世界带来更加整洁、饱满且自然的植被效果。经过优化后的树叶让树木显得更加茂密,也让整个环境更具沉浸感。

描述

Reefy 的更佳树叶是一款简洁却颇具效果的材质包,旨在改变世界中树叶的视觉表现。它在保留原版风格的基础上,对 Minecraft 默认树叶进行优化,使其看起来更加整齐、厚实,并拥有更具吸引力的外观,同时不会破坏你熟悉的原版视觉体验。

本资源包的设计灵感来源于 Motshen's Better Leaves,并针对 Minecraft 基岩版重新制作了类似的改良树叶结构。它让树叶显得更加饱满、自然,同时根据基岩版的限制调整了设计,使整体效果能够稳定呈现。

最新更新:加入立体灌木状树叶,让树木看起来更加茂盛、整洁。

让你的世界拥有更加浓密、更具真实感的植被效果。

Reefy 的更佳树叶

为了获得更理想的视觉效果,建议在启用鲜艳视觉效果后使用本资源包。

这样可以让树叶颜色保持一致,并避免生物群系染色造成的色彩问题。

基岩版 写实 简约 主题
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矿工头盔 | 头戴式强光手电 Miner's Helmet | Headlamp Flashlight
基岩版 模组Mod

矿工头盔 | 头戴式强光手电 Miner's Helmet | Headlamp Flashlight

矿工头盔 | 头戴式强光手电 | 泰拉瑞亚饰品系列

本模组由 ZeroTeam 开发。

此扩展包将《泰拉瑞亚》中的“矿工头盔”引入了 Minecraft。玩家可以将其作为护甲佩戴,亦可放入“饰品背包”中,从而获得动态光束照明效果。

模组简介

“矿工头盔”模组旨在将这款经典的《泰拉瑞亚》辅助装备原汁原味地带入基岩版游戏世界。

该道具有两种使用方式:

作为护甲: 若将其装备在头盔栏,玩家角色将佩戴上精致的 3D 矿工帽模型,并随着视角方向发射出一道动态光束。 作为饰品: 玩家亦可通过“饰品背包”进行装备,在无需占据护甲位置且不显示模型的情况下,依然能享受持久的动态照明辅助。 核心功能 新增“矿工头盔”道具。 提供精美的 3D 建模,装备时外观逼真。 支持动态平滑光束,精准追踪玩家视角,实现真正的“头灯”照明。 完美适配饰品系统,支持通过“饰品背包”开启功能。 性能优化:光源仅会替换空气或洞穴空气方块,不会对液体及普通方块造成损坏。 自动维护:在玩家登出、切换维度或死亡时,会自动清理遗留的光源方块。 设计灵感源于《泰拉瑞亚》标志性的饰品系统。 使用说明

玩家可以在工作台中合成获取该头盔。如需展示外观,请直接将其作为头盔装备;若仅想将其作为照明工具使用,只需打开“饰品背包”并将头盔放置其中即可。

前置需求 Minecraft 基岩版 1.26.0 或更高版本 泰拉瑞亚饰品核心 (Terraria Accessories Core) (已内置无需额外安装)
基岩版 冒险
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Raiyon的动态照明 Raiyon's Dynamic Lightning
基岩版 模组Mod

Raiyon的动态照明 Raiyon's Dynamic Lightning

Raiyon的动态照明(Raiyon's Dynamic Lightning)

是否厌倦了在探索洞穴时为了照明而四处搜寻煤炭,并花费大量时间制作成堆的火把?如果是这样,这款模组组件正是为你量身定制的,它将为你的游戏世界引入真实的动态照明系统。

组件概述

本项目与“动作与相关功能(Actions & Stuff)”完全兼容。

当你在副手持有火把时,只需通过右键点击或长按屏幕,即可轻松点亮周围环境。

物品示例

光照强度取决于你手持物品的具体类型。

发光头盔的运作方式与普通头盔无异,但它具备独特属性:能够持续向四周发射光芒。

合成示例

我们特别加入了铜质变体!你可以使用任意类型的火把来定制属于你自己的个性化头盔。

我们引入了16种全新的火把变体,每一种都对应一种染料颜色。快来尝试使用你最喜欢的颜色来照亮世界吧。

在该组件中,动态照明不再局限于陆地空间。得益于全新的“海洋火把”以及灯笼、发光方块等多种光源物品,你甚至可以在水下获得照明效果。

其中,海洋火把是唯一可以在水下放置的火把,且与本组件中的其他火把一样,也可以装备在副手位置。

此外,当怪物即将自爆、身上着火或者处于水下时,它们同样会发出光芒。

物品发光机制

使用说明:请务必同时安装资源包(Resource Packs)与行为包(Behavior Packs)。

本组件不会影响成就系统的解锁。

基岩版 功能
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全面重构基岩版体验 Better on Bedrock
基岩版 模组Mod

全面重构基岩版体验 Better on Bedrock

Better on Bedrock:全面重构基岩版体验

Better on Bedrock 是一个旨在全面构建并延伸 Minecraft 基岩版游戏体验的综合性模组项目。该项目的核心目标是在忠实于游戏原版氛围的基础上,通过精良的内容补充、平滑的进度系统以及平衡性极佳的玩法设计,为玩家带来焕然一新的游戏感受。

末地更新与生物群系重构

该模组对游戏内的生物群系进行了深度的生态扩展与环境优化,其中包括对针叶林、沼泽、丛林、平原以及繁花森林等区域的视觉与环境细节调整。这一系列改进旨在让玩家的每一步探索都充满新鲜感。

结构与遗迹探索

本项目引入了多个极具挑战性的全新结构,等待玩家前去发掘:

交易员前哨站 (Trader Outpost):遍布主世界,是流浪商人的据点。 挑战高塔 (Waystone Tower):一座宏伟的建筑。玩家需要登上塔顶,在战胜逐渐变难的楼层挑战后,可以获得珍贵的传送石 (Waystone) 及丰厚奖励。 冒险家营地 (Adventurer Campsite):迷失旅人的临时落脚点。 冒险家小屋 (Adventurer House):流浪旅人的大本营。 飞跃者前哨站 (Flender Outpost):神秘的独立哨站。 废弃小屋 (Abandoned Hut):诉说着往昔的故事,“他曾在此休憩”。 河流基地 (River's Base):一处独特的地标,“他的乐章在此回响”。 卫道士藏身处 (Vindicator's Hideout 1 & 2):两处危险的卫道士据点,等待玩家挑战。

工艺系统与新增物品

为了丰富游戏的生存与合成逻辑,Better on Bedrock 引入了一套全新的制造体系:

新增加工设备:包括锻造炉 (Forger)、矿工工作台 (Miner Bench)。 全新道具与资源:如路标 (Waystone)、卷轴 (Scrolls)、背包 (Backpacks)、科斯丁矿石 (Corstinite)、星尘 (Stardust)、匕首 (Dagger)、强力丝线 (Stronger String)、路标钥匙 (Waystone Key)、泡泡吹制器 (Bubble Blower)、修复项链 (Fixed Necklace)、炖菜 (Stews)、涂抹珍珠 (Smeared Pearl) 以及烈焰锭 (Fiery Ingot)。 配方机制:星尘配方图纸可在堡垒遗迹中找到。玩家还可以利用全新的锻造台配方进行装备升级。

兼容性说明

为了降低玩家的使用门槛,本模组在设计时考虑了极高的兼容性——您无需开启任何实验性玩法开关即可运行本扩展包。

基岩版 冒险
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核心工艺:原版扩展 Core Craft: A Vanilla Expansion
基岩版 模组Mod

核心工艺:原版扩展 Core Craft: A Vanilla Expansion

核心工艺:原版扩展|末地更新

作者:CoreCraft

Core Craft 是一款面向《我的世界》基岩版的原版增强生存扩展内容,带来重新设计的世界生成、新生物、动物、任务、建筑遗迹与家具系统。

简介

1.2 更新:末地更新

新增 3 种末地生物群系 新增 14 种末地生物 加入最终首领 新增仪式玩法与传说武器 加入新的红石与实用方块 以及更多内容

核心工艺将《我的世界》拓展为更具层次的生存角色扮演体验。你可以在充满任务、遗迹、特色生物与沉浸式机制的世界中冒险,让每一次探索、战斗和建设都更有收获。

主要特色

任务系统
寻找任务大师,领取各类任务,并通过任务之书追踪进度。完成目标即可获得奖励;部分挑战也能重新开启,再次体验。

新增生物
世界中将出现新的野生动物、危险怪物,以及美人鱼、海妖等神秘存在。

扩展生存玩法
种植全新作物,制作更多料理,并体验更丰富的耕作与烹饪机制。

多样化世界内容
利用家具布置住所,探索繁茂植被,并收集红宝石等稀有资源。

内置指南书
游戏内提供核心工艺百科书,帮助你了解新增物品、生物、机制与系统,无需离开游戏查询资料。

踏入核心工艺的世界,让任务、生物与更多创造可能性为你的《我的世界》存档注入新的活力。

与新动物共存,对抗全新怪物

核心工艺以更友善的方式设计动物内容。即使不伤害任何动物,你依然能够收集所有独特掉落物,并持续推进游戏进程。

与此同时,世界各处也潜伏着新的威胁。从暗影生物到强大的小型首领,每场遭遇都会带来不同的挑战与回报。

通过游戏内核心工艺百科学习

不必靠猜测摸索。物品、生物、玩法机制与各项系统说明,都会记录在游戏内的核心工艺百科书中,方便随时查阅。

踏上任务与冒险之旅

与任务大师相遇,接受遍布世界各地的挑战。使用任务之书查看完成情况、领取奖励,并回顾已完成的冒险内容。

种植、烹饪与生存

探索新的农作物、食材与配方。扩展后的种植和烹饪系统,让日常生存拥有更多选择与成长空间。

通过市场摊位出售物品

市场摊位方块可让你向来访商人出售不同类别的物品。市场摊位等级越高,能够获得的回报也会更丰厚。

用家具与植被装点世界

使用新增家具、装饰物与茂盛植物打造个性化建筑,让家园和世界的每个角落都更有生活气息与细节。

开启仪式并收集传说武器

捕获元素生物的灵魂,在仪式核心启动仪式。抵挡众多星灵召来的敌人波次,最终取得传说武器。

这些传说武器拥有特殊力量,可在战斗中帮助你击败更强大的敌人。

后续内容

核心工艺还将持续加入新功能并修复问题。目前正在规划的内容包括:

新的地下建筑遗迹
基岩版 生物
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深蓝重构 Ultramarine Overhaul
基岩版 资源包

深蓝重构 Ultramarine Overhaul

深蓝重构 (Ultramarine Overhaul)

渴望全面提升您的《我的世界》沉浸感吗?深蓝重构材质包将成为您升级游戏体验的理想选择。

深蓝重构 (Ultramarine Overhaul) 专为 Minecraft 基岩版 1.21 及后续版本量身打造,旨在通过电影级的画面优化,重塑您的游戏环境。该资源包不仅采用了更加柔和的视觉风格,细腻地增强了光效细节,更通过平滑优化的 UI 界面,将原本硬朗的方块世界雕琢得更加宁静、深邃且具有沉浸感。

得益于深蓝重构精心构建的氛围特效,搭配直观实用的游戏内向导与经过精简的菜单设计,无论您处于冒险的哪一刻,都能感受到这款材质带来的清新与焕然一新的生命力。它将为您提供更具活力的视觉反馈,使每一次的方块探险都成为一场感官盛宴。

基岩版 写实
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幸运方块竞速 luckyblockrace trio
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基岩版 地图存档

幸运方块竞速 luckyblockrace trio

幸运方块竞速

这张地图旨在为您和您的好友提供一场充满乐趣的竞技体验。在幸运方块竞速的世界里,友谊与竞争并存。

地图概况

本内容适配 Minecraft 1.21.30 及以上版本。 附加包(Addon)制作鸣谢:@EFFECT99 主要内容制作鸣谢:@EFFECT99

欢迎来到这场紧张刺激的幸运方块竞速挑战。在这里,运气就是制胜的关键。你需要不断击碎幸运方块,搜寻随机生成的道具,规避致命陷阱,应对突如其来的怪物,最终在混乱之中抢占先机,率先抵达终点。

地图特性

该地图设计具有以下核心亮点:

充满变数的幸运方块机制,让每一局游戏都独一无二。 丰富的奖励掉落与危险的场景陷阱交织。 专为多人联机竞技场景打造,完美适配朋友间的分组对抗。 节奏紧凑,游戏过程充满趣味性。 特别适合创作者与 YouTuber 进行视频内容录制。

通关目标

比赛流程简明扼要:击碎方块以获取资源,在混乱的赛道中努力生存,一路过关斩将,以最快速度冲向终点,赢得比赛的胜利。

制作团队:Baku Maps

祝你好运,因为在这场比赛中,你绝对用得上。

基岩版 冒险
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基岩版导入/导出按钮显示工具 v4 Import/Export Button Unhider v4 for MCPE
基岩版 资源包

基岩版导入/导出按钮显示工具 v4 Import/Export Button Unhider v4 for MCPE

基岩版导入/导出按钮显示工具 v4(Import/Export Button Unhider v4 for MCPE)

作者: faizul726faizul726

最新公告|2026年9月18日(更新 7)

现已支持 Minecraft v26.50 及更高版本。

“全局资源”和“派对设置”界面仍沿用旧版 UI,因此目前还可以从这两个页面导出世界。

注意:“导出世界”功能存在问题,导出的文件经常是无法使用的空世界,有时也会缺少部分内容。操作过程中,屏幕上不会显示进度。建议改用“导出模板”(Export Template)按钮;不过,导出的世界可能不包含附加包。

旧版公告

2026年7月22日|更新 6

在 Minecraft v26.33 中,“全局资源”设置仍使用 JSON UI,因此 v3 版本在该页面加入了世界导出和世界模板导出按钮。作者测试发现,普通的世界导出无法正常工作,模板导出则可以使用。暂停游戏后,前往“设置”→“全局资源”即可找到这两个按钮。

特别感谢评论区用户 user_8ftdym1iv2g3cdlu 提供这个思路。

结构导入和导出按钮虽然仍会显示,但 Mojang 大约在 Minecraft v1.21.120 移除了相关核心功能,之后这两项操作便无法使用。若要使用这个纹理包的完整功能,需运行 v1.21.31 或更早版本。

2026年4月20日|更新 5

当时的更新说明提到,从 v1.26.13 开始,游戏内的世界编辑界面改用了 OreUI。由于 OreUI 已硬编码在游戏中,资源包无法再修改这个界面;清除缓存或切换离线状态也不再有效。因此,作者当时认为这个纹理包已经无法使用。

更新说明还提到,若世界存储位置设为“外部”,之后可以借助 Shizuku(Android 11 及更高版本)或电脑备份世界。如果存储位置设为“应用”,并且手边有电脑,也可以尝试使用 adb backup 备份游戏数据,其中可能包含世界存档。

更新 4

v2 版本在游戏暂停菜单的世界设置中加入了世界导出按钮,但该功能可能无法正常工作。

更新 3

结构导入和导出功能大约从 v1.21.120 起停止工作。

更新 2

世界导入功能从 v1.21.51 起停止工作。

更新 1

世界导出功能从 v1.21.40 起停止工作。当时,暂停菜单中的“导出模板”是唯一仍可使用的导出方式;更新说明也曾建议,若要继续使用该功能,不要升级到 1.21.40 或更高版本。

资源说明

“基岩版导入/导出按钮显示工具”是一款 Minecraft 基岩版纹理包,可在世界设置和结构方块相关界面中显示导入、导出按钮,让原本不支持这些操作的设备也能尝试导入或导出世界与结构。

请勿转载至其他网站。

使用方法

获取并导入纹理包。 前往“设置”→“全局资源包”,启用该纹理包;如果没有在这里启用,它将无法工作。

图片展示

派对设置中的世界导出按钮

全局资源中的世界导出按钮

世界导入按钮(.mcworld)

世界编辑页面中的世界导出按钮

结构导入按钮

结构导出按钮

基岩版 功能性 界面
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终极 Verity 皮肤包 Ultimate Verity Skinpack
基岩版 皮肤包

终极 Verity 皮肤包 Ultimate Verity Skinpack

终极 Verity 皮肤包

作者:BedrockForge

终极 Verity 皮肤包是一款面向《我的世界》基岩版的恐怖主题角色外观合集,灵感来自 Verity BE 附加包的阴森氛围。套装收录 3 款风格各异的 Verity 主题皮肤,以昏暗色调与细致像素设计营造不安感,让废弃建筑探索、惊悚地图挑战与夜间生存更具代入感。

包含内容

3 款独特的 Verity 恐怖主题皮肤

特色

以 Verity 风格角色为灵感打造的阴森外观 适合恐怖地图、生存流程与角色扮演玩法 为多人世界补足压抑、神秘的氛围 可用于朋友间的轻松惊吓与剧情演出 深色像素美术风格,细节清晰 资源轻量,对游戏运行负担较小 支持《我的世界》基岩版

适用场景

喜欢恐怖玩法的玩家,可以在幽暗洞穴、废弃房屋或自制惊悚地图中使用这些皮肤,令角色形象与场景气氛更加统一。无论是录制剧情视频、多人角色扮演,还是布置带有惊吓元素的冒险世界,3 款皮肤都能提供不同的扮演选择。

若同时使用 Verity 附加包,角色外观与玩法环境能够形成更连贯的恐怖体验。

兼容性

支持《我的世界》基岩版 可用于 Android、iOS、Windows 与主机平台 可与 Verity 附加包搭配使用 适合多人联机世界
基岩版 人物
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地标传送系统 GlimTP-Waypoints
基岩版 模组Mod

地标传送系统 GlimTP-Waypoints

GlimTP-Waypoints 地标传送系统

GlimTP-Waypoints 系统是一款高性能、轻量级的坐标地标与传送辅助模组。该插件旨在为玩家提供便捷的导航体验,其核心优势在于能够完全保留你的游戏成就系统,彻底解决了传统传送功能往往会导致成就被禁用的痛点。

功能概述

从此不必再担心迷失方位或无法定位家园。GlimTP 系统允许你在游戏世界中的任意位置创建存档地标,并通过简洁流畅的交互菜单在数秒内实现跨维度瞬间移动。更为关键的是,使用本模组进行传送,完全不会影响任何游戏成就的解锁与获取。

工作原理

当你进入游戏后,会自动获得一个专属的 GlimTP 互动工具。右键点击(移动端为轻点)该物品即可呼出主操作菜单。你可以将当前位置保存为地标,并为其自定义名称、分类及标记颜色。为了让地标位置一目了然,系统会在已保存的坐标点放置一团小火焰作为视觉标志。此外,模组内置的算法会自动检测并确保你在传送降落时始终处于安全的方块上,有效避免坠落伤害。

针对死亡机制,该系统设计了一项极具实用性的功能:当你不幸阵亡时,系统会自动触发并生成一个“物资地标”。该地标将直接显示在你的坐标列表中,使你能够快速传送回物品掉落的精确位置,赶在物品自然消失前取回装备。而在你使用该地标后,它会自动完成清理,无需手动管理冗余数据。

核心功能特性

保留游戏成就:使用本模组不会触发反作弊机制,确保成就系统处于激活状态。 极速传送:通过内置的地标列表即可直接进行高速传送,无需繁琐指令。 全场景支持:支持在地图中任何位置保存地标,无论是基地、矿区、农场、村庄分布点还是高风险区域。 可视化标记:每个已保存的地标都会被一团小火焰标识,方便在地图中精准定位。 死亡物资追踪:阵亡后自动生成物资地标,助力玩家找回遗失物品。 维度穿梭:功能完美支持主世界、下界及末地的跨维度传送。 多语言覆盖:内置包含中文、英文、西班牙语、葡萄牙语、俄语、优克兰语、法语和德语在内的七种语言支持。 便携交互:提供专属互动工具,支持随时随地呼出管理菜单。 广泛兼容性:完美兼容 Minecraft 基岩版,支持在移动设备、家用主机及 PC 平台上稳定运行。
基岩版 装备
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FOOD+
基岩版 模组Mod

FOOD+

FOOD+ (BedStudio - 食物扩展模组)

模组作者: BedrockAddon

在 Minecraft 的生存冒险中,食物往往不仅是维持饱食度的道具,更是体现生活品质的一部分。FOOD+ 模组专为您的生存体验而设计,旨在引入更多现代化的美食选择,极大地丰富您的饮食图鉴。

特色美食推荐

本模组重点推介「特色奶酪披萨」。这不仅仅是一份普通的烤制食品,它铺满了鲜香的培根切片,并淋上了口感浓郁、细腻顺滑的奶油奶酪酱,为您带来与众不同的味蕾体验。

新增食物清单

为了多样化您的游戏体验,FOOD+ 扩展了丰富的食物种类,包括各类零食、主食及精选日式料理:

巧克力棒 奥利奥饼干 汉堡 奶油饼干 甜甜圈 白面包 培根 彩虹饼干 奶酪披萨 热辣奶酪披萨(新增) 松露披萨(新增) 热狗 金枪鱼寿司 玉子烧(鸡蛋)寿司 鲑鱼子军舰寿司 卷寿司 虾仁握寿司 三文鱼握寿司

兼容性与社区支持

本模组在设计时充分考虑了游戏的稳定性和兼容性,具体如下:

成就系统支持: 该模组完全兼容成就系统,在正常游玩过程中不会影响成就的获取。 兼容性保障: 模组不包含 player.json 文件,这意味着它不会与其他同类大型模组产生资源占用冲突。 无需实验性玩法: 您无需开启任何实验性开关即可直接运行本模组。

如果您在使用过程中遇到任何技术故障,或者对未来的模组更新有新的想法与建议,欢迎通过社区渠道进行反馈。同时,我们也保持开放态度,欢迎任何形式的合作。

基岩版 食物
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Eat n' Craft|更多食物附加包 Eat n' Craft | More Food Addon
基岩版 模组Mod

Eat n' Craft|更多食物附加包 Eat n' Craft | More Food Addon

Eat n' Craft|更多食物附加包

作者:JonyGaming

如果你已经吃腻了原版食物,这款附加包会为生存世界加入更多选择。它新增 101 种食物、1 种矿石、多个实用方块,以及可以通过探索、采集和制作获得的水果、作物与料理。

新增内容包括农作物、蛋糕、糖果、甜甜圈、冰淇淋、果酱、果汁、三明治、墨西哥卷饼等,还加入了多种能够结出水果的新树木。

方块与设施

烤箱

烤箱可以烹饪多种食物,包括肉丸、生牛肉、生鸡肉、培根、生鱼、生鲑鱼、生鸡蛋、生羊肉、生猪排和生兔肉。

使用牛奶桶可以制作黄色奶酪,使用糖则可以制作焦糖。

榨汁机

顾名思义,榨汁机可以制作多种果汁。每种果汁都能恢复 3 点饱食度。

苹果汁 香蕉汁 浆果汁 樱桃汁 巧克力奶 牛奶杯 葡萄汁 猕猴桃汁 芒果汁 西瓜汁 橙汁 菠萝汁 草莓汁

烤面包机

烤面包机可以制作烤面包,每个烤面包恢复 1 点饱食度。烤面包还会用于制作其他食物。

罐子

罐子可以用来储存糖果,也可以单纯作为装饰方块使用。

冰淇淋机

制作冰淇淋机后,就能开始制作冰淇淋。使用前需要先放入雪球,为机器补充原料。

盐矿石

开采盐矿石可以获得盐,也可以将盐矿石放入熔炉烧制。盐是部分食物的制作材料。

果汁效果

每种果汁都会提供持续时间不同的效果,适合在特定情况下使用。

果汁 效果 持续时间 苹果汁 生命恢复 5 秒 香蕉汁 跳跃提升 15 秒 浆果汁 速度提升 15 秒 樱桃汁 伤害吸收 15 秒 巧克力奶 急迫 20 秒 牛奶杯 抗性提升 15 秒 葡萄汁 水下呼吸 15 秒 猕猴桃汁 缓降 10 秒 芒果汁 抗火 15 秒 西瓜汁 瞬间治疗 瞬间生效 橙汁 饱和 瞬间生效 菠萝汁 力量提升 10 秒 草莓汁 生命提升 15 秒

物品

巧克力奶粉:用于在榨汁机中制作巧克力奶。 小刀:可以当作剑使用,主要用途是切面包和奶酪。 面团:用于制作多种食物。 玻璃杯:用于制作前面列出的各种果汁。

作物与树木

这个附加包新增了 4 种作物:

玉米:3 点饱食度 葡萄:2 点饱食度 菠萝:2 点饱食度 草莓:2 点饱食度

葡萄和草莓植株的生长方式类似甜浆果灌木,触碰植株即可使其掉落作物。

此外,还可以通过配方获得仙人掌果,每个仙人掌果恢复 2 点饱食度。

世界中还会生成 6 种新的果树。砍伐这些树木后,可以获得对应的水果:

香蕉:1 点饱食度 樱桃:1 点饱食度 猕猴桃:2 点饱食度 柠檬:1 点饱食度 芒果:1 点饱食度 橙子:1 点饱食度

按原文配图顺序,各果树可以在以下生物群系中找到:

香蕉树:沙漠、海滩 樱桃树:森林、热带草原、桦木森林 猕猴桃树:热带草原、桦木森林、平原 柠檬树:热带草原、桦木森林、平原 芒果树:热带草原、桦木森林、平原 橙子树:森林、平原、丛林

面包

附加包加入了玉米面包、切片面包,以及搭配果酱的烤面包,为日常生存提供更多选择。

玉米面包:5 点饱食度 切片面包:1 点饱食度 搭配任意果酱的烤面包:4 点饱食度

制作果酱面包时,必须使用烤面包,不能直接使用普通切片面包。

蛋糕

这里新增了 4 种蛋糕。不过,它们不会像原版蛋糕那样放置后分次食用,而是作为普通食物直接吃掉。

奶酪蛋糕:15 点饱食度 樱桃蛋糕:15 点饱食度 巧克力蛋糕:15 点饱食度 柠檬蛋糕:15 点饱食度

糖果

糖果可以储存在罐子中,也可以拿来与朋友分享。每种糖果都能恢复 1 点饱食度。

苹果糖 浆果糖 樱桃糖 葡萄糖 芒果糖 西瓜糖 橙子糖 菠萝糖 香蕉糖 草莓糖

制作时只需要替换配方中的水果,就能改变糖果口味。

料理

附加包加入了两种能够提供更多饱食度和饱和度的料理:

鸡汤:7 点饱食度 肉丸意面:9 点饱食度

甜甜圈

喜欢甜甜圈的玩家也可以在游戏中制作多种口味。每个甜甜圈恢复 6 点饱食度。

甜甜圈 香蕉甜甜圈 樱桃甜甜圈 巧克力甜甜圈 葡萄甜甜圈 果酱甜甜圈 芒果甜甜圈 菠萝甜甜圈 草莓甜甜圈

制作不同口味时,只需要替换果酱。巧克力甜甜圈和香蕉甜甜圈除外。

冰淇淋

雪球在这个附加包中有了新的用途。每个冰淇淋恢复 5 点饱食度,可制作的口味包括:

苹果 香蕉 浆果 樱桃 巧克力 葡萄 猕猴桃 芒果 西瓜 橙子 菠萝 草莓

先用雪球填充冰淇淋机,再制作冰淇淋甜筒。打开冰淇淋机界面后,放入甜筒和一种对应食材,就能获得冰淇淋。

果酱

每种果酱都能恢复 3 点饱食度,目前包括:

樱桃果酱 葡萄果酱 甜浆果果酱 芒果果酱 菠萝果酱 草莓果酱

制作不同口味时,只需要替换配方中的水果。

三明治

三明治适合带在身上,作为冒险时的食物储备。

牛肉三明治:9 点饱食度 奶酪三明治:5 点饱食度 鸡肉三明治:7 点饱食度 鸡蛋三明治:5 点饱食度 猪排三明治:9 点饱食度 黄色奶酪三明治:5 点饱食度

肉类

附加包加入了更多肉类,既可以直接食用,也能用于制作其他料理。猪现在还会掉落新的战利品培根。

培根:2 点饱食度 熟培根:5 点饱食度 鸡腿:2 点饱食度 肉丸:1 点饱食度 熟肉丸:5 点饱食度

熟培根和熟肉丸都可以放入熔炉烹饪。

墨西哥卷饼

喜欢墨西哥料理的玩家可以制作玉米饼和 3 种卷饼:

牛肉卷饼:9 点饱食度 鸡肉卷饼:9 点饱食度 猪排卷饼:9 点饱食度 玉米饼:2 点饱食度

其他食物

焦糖苹果:6 点饱食度 奶酪:3 点饱食度 巧克力:2 点饱食度 薯条:5 点饱食度 煎蛋:4 点饱食度 棉花糖 Marshmello:2 点饱食度 意大利面:1 点饱食度 披萨:8 点饱食度 烤棉花糖 Roasted Marshmello:6 点饱食度 奶酪片:1 点饱食度 黄色奶酪片:1 点饱食度 棉花糖棒:2 点饱食度 烤棉花糖棒:6 点饱食度
基岩版 食物
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Java 命中箱 Java Hitbox
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基岩版 资源包

Java 命中箱 Java Hitbox

Java 命中箱
作者:BAKUTHEBUILDER

Java Hitbox 是一款面向 PvP 玩家制作的实用材质包,整体风格简洁明快,核心作用是在不借助 F3 + B 的情况下直接显示玩家命中箱。它让《我的世界》基岩版的对战观感更接近 Java 风格,方便玩家更清楚地判断位置、调整准星,并在交战中获得更顺滑的操作体验。

资源介绍

如果你希望在 PvP 过程中获得更直观的瞄准反馈,这款 Java 命中箱会是一个相当直接的选择。它以清爽、轻量的设计为主,不堆砌多余元素,而是把重点放在战斗识别上,让玩家能更稳定地捕捉对手的移动轨迹。

通过让玩家命中箱保持可见,这款资源包能够减少战斗时的判断成本。与此同时,它也让基岩版的 PvP 体验更贴近许多玩家熟悉的 Java 风格,对追求清晰对战节奏的人来说,这种改动尤其有用。

主要特点

可视化命中箱:战斗中能够更轻松地判断对手所在位置。 Java 风格 PvP:整体思路参考了 Java 版更干净利落的对抗体验。 简洁设计:画面改动克制,没有多余干扰内容。

实际作用

提升瞄准精度:在近身交战时,更容易锁定目标。 优化对战判断:敌人的走位和身位变化会更直观。 运行更轻量:资源包整体负担较小,使用起来比较流畅。 视觉更清爽:界面表现简单,能让注意力更集中在战斗本身。

资源亮点

玩家命中箱可直接显示 对战风格贴近 Java PvP 视觉干净,结构简单 适配 MCPE 与 Bedrock 平台

资源信息

类型:PvP 实用资源包 核心功能:显示 Java 风格命中箱 适用平台:MCPE / Bedrock 整体特点:轻量、顺畅、易上手

适合什么玩家

如果你想让 PvP 过程更清楚、更稳定,同时希望瞄准和追踪目标时拥有更明确的视觉参考,那么 Java 命中箱会很适合你。它并不追求复杂效果,而是专注于改善最核心的战斗体验,让每一次交锋都显得更利落。

制作信息

制作者:BAKUTHEBUILDER
基岩版 战斗 界面
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7日热门资源

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
基岩版 模组Mod

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

318 下载
2026-11-06
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

216 下载
2026-11-07
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
基岩版 模组Mod

连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click

连锁砍树:一斧砍倒整棵树

连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。

这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。

工作原理

玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。

连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。

使用斧头触发

只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。

潜行时取消

潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。

智能树木检测

附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。

检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。

性能与服务器使用

原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。

掉落与游戏行为

附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。

使用方法

手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。

适用场景

生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包

兼容性

平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏
149 下载
2026-11-06
表情动作不够用 Not Enough Emotes
基岩版 模组Mod

表情动作不够用 Not Enough Emotes

表情动作不够用(Not Enough Emotes)

添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。

在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。

使用该物品后,会打开表情动作菜单。

自定义命令

你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:

/emote:play

示例:

在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。

新增表情动作分区

现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。

135 下载
2026-11-06
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
基岩版 模组Mod

自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT

放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。

怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。

如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。

全部 28 种 TNT

自然灾害

陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸

大爆炸

核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)

实用类

平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)

纯娱乐(不破坏方块)

烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送

随机

随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置

在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:

效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性

无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中同时启用行为包和资源包; 进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。

本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。

119 下载
2026-11-11
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版 模组Mod

实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap

基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。

地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。

三个维度和地下

主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。

生物和首领

生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。

路径点

路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品

使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。

安装

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。

低配设备的提醒

地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。

129 下载
2026-11-11