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起床战争练习地图 NC Practice Bed Wars
基岩版 地图存档

起床战争练习地图 NC Practice Bed Wars

NC Practice Bed Wars 练习地图

适用于 Minecraft 基岩版

NC Practice Bed Wars 是一款专为 Minecraft 基岩版玩家设计的起床战争功能性实战地图。无论您是想独自磨练技术,还是希望与伙伴们进行对抗演练,该地图均支持单人游玩,或最多容纳四名玩家共同参与。它旨在为您提供一个随时随地、无需连接至大型服务器即可体验高强度床战争的模拟环境。

游戏机制说明

在该地图的大厅区域,您可以根据自身需求灵活调整游戏参数,例如添加或移除对战机器人。请注意,机器人的计算量会对您的设备性能产生影响。若您的电脑或移动设备配置较低,建议适当减少添加的机器人数量,以确保游戏运行流畅。

整体而言,该地图的玩法与传统床战争模式并无二致,核心差异在于您的对手是由人工智能控制的机器人,而非现实中的玩家。通过这种方式,您可以沉浸式地进行技术钻研与战术测试。

核心特色

智能对战:内置的功能型玩家机器人,能够模拟真实玩家的行为逻辑。 竞技深度:机器人具备进攻性,能够像真人一样摧毁您及其他队伍的床。 灵活规模:支持个人单独练习,或最多四人协同/对抗游玩。 机制还原:游戏机制深度参考了 Hypixel 风格,力求带来原汁原味的体验。 自动复位:系统具备自动修复与重置功能,确保每局游戏结束后能够无缝衔接至下一次挑战。
基岩版 小游戏 PVP
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1
后室组件 The Backrooms Addon
基岩版 模组Mod

后室组件 The Backrooms Addon

后室 (The Backrooms)

作者: VoidMintHQ

后室 (The Backrooms) 组件为我的世界基岩版 (Minecraft Bedrock) 引入了一个全新的维度。

内容概览

后室组件 (The Backrooms Addon) 1.2.1 – 转型更新 (The Transition Update)

重要提示:请务必注意,进入即意味着承担风险。 为了获得最佳的游戏体验,建议您创建一个全新的存档。 后室的环境正在发生变化……而且有些事物的运行逻辑已不再遵循常理。

转型更新 (1.2)

墙壁与空间的异变 第 0 层与第 1 层之间的隔阂正在瓦解。 现在,您可能会步入不稳定的过渡区域 (Unstable transitional zones) —— 这些扭曲的空间类似于生物群系,但却散发着令人不安的错位感。

空间布局开始发生不可预测的偏移。 周围环境会随着时间推移产生细微变化。 伴随着愈发压抑的沉寂。 在察觉危险之前,您会本能地感到暗处有一双眼睛在窥视。 这些区域既不安全,也不稳定,它们是通往未知的警示。 全新无限维度

欢迎踏入后室 (The Backrooms)。 这是一个通过程序生成的永恒梦魇世界:

水平方向无限生成。 垂直空间极其有限。 充满了逻辑混乱的重复布局。 每一条走廊看起来都如出一辙,每一次转弯都透着诡异。迷失其中,是您最终的宿命。 第 0 层 – 起点 (Level 0 – The Beginning)

经典的后室体验并未消失,但也正在悄然演变。

经典的黄色几何图案墙壁。 潮湿的毯子地面。 嗡嗡作响的日光灯。 得益于新增的“过渡区域”,现实本身开始出现扭曲。您或许自认为掌握了这里的规律,直到环境开始重塑。 第 1 层 – 停车场 (Level 1 – The Parking Zone)

如果您侥幸从第 0 层逃离,那便是您犯下的第一个错误。 等待您的是一个广阔、空旷的停车场结构:

无尽的混凝土空间。 昏暗低下的能见度。 远处回荡着阵阵不明的声响。 请记住,这里无处可藏。 这一层关乎的不再是迷途,而是如何求生。 实体 (Entities)

您绝非孤身一人。

微笑者 (Smiler): 极具攻击性,活跃于阴影之中,击败后可获得珍稀物资。 沉闷者 (Duller): 移动速度较慢但行为难以预测,徘徊于不同区域之间,击败后可掉落实用的合成素材。 它们会根据您所在的位置调整狩猎策略,且能在您意想不到的地方突然出现。 猎犬 (Hound) 探测系统 (Presence Scanner)

这是您唯一的预警防线,请务必制作敌怪探测器 (Enemy Detector) 来增加存活率:

探测附近的实体。 依据距离触发反馈。 在第 1 层中是不可或缺的生存工具。 有时,当它亮起时,危险距离您仅有一步之遥。 战利品系统 (Loot System)

散落在后室各处的资源:

隐藏的储藏室。 基础补给品。 生存必需物资。 现在,物资分布已针对各层级进行了优化,并在危险地带设置了更具战略意义的放置点。 传送门系统 (Portal System)

如何进入: 使用哭泣的黑曜石 (Crying Obsidian) 搭建传送门,形状需参考下界传送门,并使用打火石激活。 特性: 传送门方块在视觉上会产生异变,但依然可以使用钻石镐进行拆除。一旦踏入,无人能保证您能全身而退。

兼容性 支持我的世界基岩版 (Minecraft Bedrock Edition) 完美兼容生存模式 (Survival-friendly) 安装说明 下载组件文件。 导入至我的世界。 在存档中激活行为包 (Behavior Pack) 与资源包 (Resource Pack)。 创建一个新的世界并开始探索。 未来计划

这仅仅是个开始,后续计划包括:

更多的后室层级。 更丰富的生物群系过渡效果。 全新的实体与智能 AI。 更深层的战利品与生存机制。 探索……生存……逃脱?

灯光闪烁,墙壁错位,层级间的空间正在崩塌。黑暗中,有什么东西正在凝视着您。

制作人员

由 Mint Studios 开发,基于后室概念创作,仅供娱乐使用。

基岩版 功能
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5
RealSource REALISTIC pack
基岩版 资源包

RealSource REALISTIC pack

RealSource 写实材质包

RealSource 写实材质包是一套完整的视觉增强方案,专为基岩版游戏打造,能够全面支持光线追踪(RTX)及鲜明视觉效果(Vibrant Visuals)。为了适应各类不同性能水平的基岩版设备,该材质包经过深度优化,并贴心地提供了低配置版本与极致高清版本,以确保每位玩家都能获得最佳的游戏视觉体验。

RealSource 写实光线追踪与鲜明视觉效果材质包,旨在将 PC 端的 Minecraft 基岩版游戏转化为栩栩如生的视觉盛宴。它不仅引入了极具真实感的高清纹理细节,还在设计上实现了巧妙的平衡,既保留了 Minecraft 原版风格的熟悉感,又赋予了游戏世界令人惊叹的细腻质感。

这套完备的材质包全面支持光线追踪及延迟渲染技术,通过拟真的环境光照、动态阴影以及逼真的物体反射,极大地增强了世界的沉浸感。此外,针对鲜明视觉效果进行的深度优化,使得即便是没有配备 RTX 显卡的设备,也能享受到极具冲击力的震撼视觉画面。无论您的设备配置如何,RealSource 都能带您以前所未有的视角,重新探索 Minecraft 的奇妙世界。

核心特性:

完整且全面的纹理覆盖 结合物理渲染(PBR)的精细化纹理设计 全面支持 RTX 光线追踪与鲜明视觉效果 针对不同机型进行深度优化 提供低配置与极致高清两种版本选择
基岩版 写实
944
1
Newb X Ale
基岩版 光影

Newb X Ale

Newb X Ale 光影包

简介

Newb X Ale 光影包迎来重大更新,现已完美适配 Minecraft v26.0 及以上版本。本次迭代不仅实现了对 ESTN SHADER 的高度复刻,还融合了 Super Duper Graphics Pack(超真实图形包)、Super Duper Vanilla Shader(Super Duper 原版光影)以及 Ultra Realism Shader(极限超现实光影)的精髓,为您带来前所未有的丰富视觉体验与功能扩展。

更新日志

Minecraft 基岩版 v26.10 版本发布后,旧版光影出现兼容性问题,本次更新已针对该版本进行了全面修复。以下为主要改进内容:

修复了此前在 v26.10 版本下的兼容性故障。 移除了水体中残留的原版像素点,使水面效果更加清澈纯净。 修复了 Windows 平台下夜间出现白色云雾显示的 Bug。 解决了末地(End)和下界(Nether)的地形渲染错误。 对云层的外观效果进行了深度优化与提升。

视觉增强与特性

Newb X Ale 经过焕新设计,包含以下核心亮点:

视觉景观:

完美呈现日落与日出效果。 优化了白天的光照与环境观感。 提升了水面渲染质量,包括夜间水体效果。 改进了下界与末地的视觉表现。 增强了照明系统与水下视野。

关键特性:

复刻了 Super Duper Vanilla Shader 的黑洞与末地效果。 实现了区块的闪亮质感与丰富的原版天空色彩。 具备 3D 多层云层系统与逼真的水体物理模拟。 优化了光照系统,包括温暖的光源效果以及类似 Java 版的光照分布。 呈现令人惊叹的日出、日落与星空景象。 植物将随风摆动,环境交互更加真实。 引入逼真的阴影演算与雨天的潮湿视觉特效。 支持水下声学效果、光束穿透与动态游动感知。 增加了太阳光束(丁达尔效应)以及矿石发光特性。 兼容平台:Android、Windows、iOS。 整体性能表现得到了显著改善,关键细节更加明晰。

注意事项

本光影需要已破解的 Minecraft 1.21.20+ apk 版本,以支持 RenderDragon 渲染引擎。 为避免安装冲突或产生各类报错,强烈建议在安装新版前彻底卸载并删除旧版光影。 本光影仅兼容 Android、Windows 与 iOS 系统。 Windows 用户必须配置 BetterRenderDragon v1.4.8 或以上版本。 如需分享本作品,请使用官方指定的分享渠道,切勿擅自创建其他下载链接或分流地址。
基岩版 写实
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1
双手 - 基岩版Java风格的实用副手 DoubleHands - A Functional Java Style Offhand for Bedrock
基岩版 模组Mod

双手 - 基岩版Java风格的实用副手 DoubleHands - A Functional Java Style Offhand for Bedrock

DoubleHands(双手)——基岩版 Java 风格的实用副手

作者:Areed Elahi

传说:真正掌握生存之道,就要善用双手。无论是火把还是工具,放在左手中也能发挥与右手相同的作用。

简介

DoubleHands(双手)是一款为《我的世界》基岩版设计的附加包,旨在带来接近 Java 版的副手体验。它不只是改变外观:玩家可以把物品放在副手,并像在 Java 版中那样使用方块和大多数可用物品。

附加包适用于基岩版 1.21 及以上版本,原文标注当前已更新至 26.45。它可以用于 Realms、专用服务器(BDS)和单人世界,并提供了相应的启用方式。

附加包还内置动态光照:手持发光物品时,物品会发出光亮。

副手可以放置各种方块,也能使用大多数物品。只要主手为空,或拿着工具,玩家就能从副手放置方块和使用物品,少数例外除外;鸡蛋、风弹等投掷物也有副手支持。

功能 可以从副手放置游戏中的各种方块。 支持放置液体和使用桶。 主手优先:当主手用于剥去原木树皮、锄地或使用弓等操作时,副手不会抢先放置方块,行为接近 Java 版。 农耕:将种子放在副手,主手使用锄头或负责收割,可以更方便地种植和收获作物。 支持更多物品:副手可以使用打火石点火、使用桶和绊线钩等物品,也支持几乎所有其他可用物品,包括投掷物。 动作反馈:大多数副手操作都会播放相应的音效。 烟花火箭:滑翔飞行时可以从副手使用各类烟花火箭。 投掷物:支持从副手投掷鸡蛋、风弹和雪球等物品,部分物品除外。 主手要求:投掷物和烟花火箭需要主手持有工具或武器;其他副手物品则可以搭配空手或工具使用。 Java 版风格的视觉效果

除副手机制外,附加包也调整了视觉槽位,使物品显示在对应的 Java 版副手位置。方块的使用次数和物品尺寸也按此设计呈现。该视觉效果从 v5.0.0 起提供。

快速使用指南

有四种方式可以把物品换到副手:

使用表情动作 overthere,将当前物品移至副手。所有设备均可使用。

快速潜行两次。此方式适用于新版手机操控、PC 和主机。

输入命令 /swap,将物品移至副手。

在 26.0 版中,键盘用户可以设置自定义按键映射,通过按键快速切换副手。此方式需要键盘。

切换完成后,只要主手为空或拿着工具,副手中的方块就会被用于放置,行为接近 Java 版。

设置与启用方式

输入 /settings 打开设置菜单,可以单独启用或停用上述切换方式。默认情况下,所有方式均已启用。

导入 .mcpack 文件并将附加包应用到世界即可,无需启用实验性功能。

已知限制

以下问题目前受基岩版限制,暂时无法修复:

在物品展示框附近从副手放置方块,可能会导致物品展示框损坏。 花盆可能被放置在空中。 无法从副手进食;若要实现这一功能,需要大量替换原版内容。 副手中的方块显示尺寸可能较小,这是基岩版的问题,不影响附加包功能;副手槽位仍能正常显示。

附加包适用于 26.20 及以上版本。若游戏版本较旧,请使用低于 3.5.0 的附加包版本。

该附加包不使用实验性功能,因此游戏更新后仍可按预期运行。它也不使用 player.json,理论上可与其他附加包兼容。

该附加包不会关闭成就,并支持 Vibrant Visuals 模式。

基岩版 功能
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3
多级跑酷挑战 Parkour with Levels
C
基岩版 地图存档

多级跑酷挑战 Parkour with Levels

多级跑酷挑战 (Parkour with Levels)

《多级跑酷挑战》地图为您提供了三种不同难度的挑战:简单、中等以及困难。在这张地图中,您可以全面测试并磨炼自己的跳跃技巧、时机把控能力与专注力。不论您是想通过循序渐进的方式精进操作,还是独自享受高难度的跑酷乐趣,这里都是您的理想之选。

地图描述

欢迎踏入《多级跑酷挑战》的世界。这张地图旨在全面考察玩家的跑酷动作流畅度、节奏感以及对跳跃距离的精准判断力。为了照顾不同阶段的玩家,我们精心设计了三种难度梯度,确保每位跑酷爱好者都能在其中获得成就感。

建议您从简单模式开始,先熟悉基础的跑酷机制;随后切换至中等难度,通过更复杂的连跳来提升精确度;最后进入困难模式进行终极挑战——在这里,唯有保持完美的跳跃时机与零失误的专注力,才能顺利通关。每一处关卡的设计都力求顺畅,配备了公平的重生点,确保您的每一次尝试都建立在严谨的地图构造之上。

地图特色

三个难度梯度:简单、中等、困难,满足不同技术水平需求。

流程顺畅:跑酷连跳设计平衡,动作反馈自然。

专注单人:非常适合单人玩家进行跑酷练习和技巧提升。

纯净体验:无需安装任何模组,完全基于原版游戏机制构建。

自我突破:通过不断挑战,提升您的跑酷技巧,看看能否在不掉落的情况下通关所有关卡。

基岩版 跑酷
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2
更清澈的玻璃材质包 Better Clear Glass
基岩版 资源包

更清澈的玻璃材质包 Better Clear Glass

更清澈的玻璃材质包 (Better Clear Glass)

作者: BedrockAddon 资源分类: 材质包

这款专为 Minecraft 设计的材质包通过优化玻璃的视觉表现,不仅使其呈现出如现实般的高度透明感,还为玻璃材质增添了更为丰富的变体选择。

资源描述

本材质包的核心功能在于移除了游戏中原版玻璃边缘那种令人困扰的纹理线条。通过这种精简的设计处理,玻璃表面变得平滑细腻,视觉效果与现实生活中的玻璃更为贴近,能够显著提升建筑物的空间通透度与美学表现。

基岩版 写实 简约 主题
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2
沉浸视觉 Immersive Visuals
基岩版 光影

沉浸视觉 Immersive Visuals

沉浸视觉(Immersive Visuals)

作者:WindScion

资源简介

沉浸视觉(Immersive Visuals)是一款适用于 Minecraft 基岩版 Vibrant Visuals 的画面增强包。它加入了新的光照表现、内置 PBR 材质与反射效果,同时重新调整水体视觉,让白天的场景更具真实感,夜晚的环境也更加有层次。

这是作者为 Vibrant Visuals 制作的首个画面包,重点改善光照、反射、焦散与水波效果,为游戏带来更具沉浸感的视觉体验。

主要功能

全新的焦散效果 调整色调映射 调整并加入新的水波效果 内置 PBR 材质与反射 方块反射效果 更多画面细节优化

安装方法

确认设备支持 Vibrant Visuals。 下载并导入资源包。 在游戏中启用该资源包。 打开游戏设置,进入“视频”选项,将图形模式调整为 Vibrant Visuals。 设置完成后进入世界即可体验。
基岩版 写实
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清澈视觉 Clean Visuals
基岩版 光影

清澈视觉 Clean Visuals

清澈视觉 (Clean Visuals)

作者: itzmikey

这是一款专为《我的世界》(Minecraft) 设计的极简着色器。它在深度优化光影、阴影、水体以及天空表现的同时,赋予了游戏世界极为细腻的电影级质感,并确保了运行过程中的流畅体验。

详细说明

这是一款能够彻底重构《我的世界》视觉观感的简洁风格着色器。无论是每一个方块的纹理、每一处群系的生态,还是每一次黄昏的余晖,在它的渲染下都显得比以往更加清晰、明亮且充满生机。

视觉增强 平滑自然的光照系统: 光影效果会随着游戏内时间周期的更替而进行细腻的动态调整。 拟真阴影效果: 带有柔和边缘的阴影细节,提升了场景的立体沉浸感。 清澈的水体渲染: 具备真实反射效果的水面,清澈见底。 绚丽的天空色彩: 呈现出深邃而富有层次的天空,尤其是令人惊叹的日出与日落景观。 全方位视觉优化: 显著改善了所有群系的对比度与色彩深度,视觉层次更加丰富。 性能友好

无需担心高昂的渲染成本,《清澈视觉》在保障极佳画质的同时,不会给您的帧率 (FPS) 造成负担。其轻量化的设计理念,旨在让玩家在享受画质升级的同时,无需面对性能骤降的困扰。

立即安装并加载它,亲眼见证游戏视觉效果的蜕变吧。

基岩版 写实
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自然之感 La Nature
基岩版 资源包

自然之感 La Nature

La Nature (自然之感)

La Nature (自然之感) 是目前基岩版中规模最为宏大的自然生态资源包。它在完美契合 Minecraft 原版风格与材质精髓的基础上,为游戏注入了全新的活力,带来了更加沉浸的视觉与听觉体验。

核心亮点

这款资源包通过细致的优化和重构,显著提升了游戏的环境表现力。玩家可以体验到更加真实细腻的雨天效果,包括雨水触碰地面的飞溅动态;加入了极具氛围感的自然环境音;植被生态得到了极大的丰富,包含各类昆虫与花卉;更令人惊艳的是,部分模型如树苗和灯笼被重制为精美的 3D 造型,同时伴随着全新的雾气渲染,让你的世界焕然一新。

特别说明

请注意,这是一个纯粹的资源包,而非模组(Add-on)。这意味着它不会以任何方式改变 Minecraft 游戏的核心运行逻辑。所有的调整仅限于视觉与听觉层面,不会干扰你的游戏进程或破坏原版体验。无论你是用于生存还是建设,都能随心所欲地享受这份美丽。祝你在全新的自然环境中建造愉快!

关于作者

我是一名来自法国的学生,在最近刚刚接触并爱上了资源包的制作。这是一个极具魅力的领域。毫无疑问,这是我人生中制作的首个资源包。我的网名为 LaCarotteRebel,大家通常叫我 Carotte,这也正是为什么这个资源包命名为 "La Nature by Carrot" 的缘由。

为何选择打造资源包而非模组?

在开发过程中,我曾权衡过两者,最终决定制作资源包的原因如下:

技术门槛:目前我还未掌握模组的开发技术。 成就系统:我不希望通过模组修改游戏逻辑,从而导致玩家在游玩时无法解锁成就。 未来规划:不过,或许在未来我也可能尝试开发模组,敬请期待。
基岩版 写实 主题
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生存增强 Survival Enhanced
基岩版 模组Mod

生存增强 Survival Enhanced

生存增强(Survival Enhanced)

作者:TryzzMC

通过潜行触发连锁挖矿、范围挖掘和整树砍伐,让生存模式变得更加高效。镐子、铲子和斧子均可使用,并完整支持工具等级、附魔效果与耐久度机制。

本附加包会正常消耗工具耐久度;不进行潜行时,单方块挖掘仍会按照原版方式运行。

安装后依然可以获得成就。

潜行挖掘一处矿石,即可连同整条相连的矿脉一起采集!

潜行使用铲子,可以一次清理 3×3 范围内的泥土、沙子、砂砾、黏土等方块!

潜行砍伐树木,可以一次性砍倒完整的树干与树冠,同时不会误伤旁边的其他树木。

如果使用本附加包时应用发生崩溃,请通过评论或私信反馈问题。

基岩版 功能
904
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自然主义光影 Naturalism Shaders
基岩版 光影

自然主义光影 Naturalism Shaders

自然主义光影(Naturalism Shaders)

作者:reefycraft

自然主义光影是一款注重氛围表现的 Minecraft 光影包。它会根据不同生物群系调整光照、环境色调与雾效,同时加入自然的局部照明和更真实的空间层次,让森林、洞穴以及下界和末地都呈现出各自的环境特色。

主要特色

根据生物群系调整环境色调与雾效 加入更自然的日出、日落效果与光线散射 火把、熔岩、传送门、荧石、紫水晶、蜡烛等光源拥有更自然的局部照明 为樱花树林、黑森林、丛林等生物群系提供对应的植被颜色 呈现带有反射效果和自然深度感的水面 为末地与下界加入符合维度特点的环境氛围 阴影会根据真实光线方向柔和变化 铜灯泡相关问题已经修复
基岩版 写实
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4
简约骨架与动作 Bare Bones & Stuf
基岩版 资源包

简约骨架与动作 Bare Bones & Stuf

简约骨架与动作扩展包 (1.10 更新版)

作者:Pochilito

使用《简约骨架与动作扩展包》,让你的游戏视觉效果如宣传片般惊艳!

(本资源是一个兼容性扩展包,旨在将《动作与物品》与《简约骨架》完美融合!)

重要提示: 为了确保本扩展包功能正常,你需要同时安装《动作与物品》(Actions & Stuff) 和《简约骨架》(Bare Bones)!

小小接管系列

《小小接管》整合包现已收录本次更新的所有内容,并完全适配《简约骨架》的艺术风格! (这是专为仅使用《简约骨架》的用户所设计的扩展功能,将其放置在《简约骨架》资源包上方即可生效。)

本次更新不仅涵盖了 1.10 版本的《小小接管》内容与道具,还修复了大量已知问题。目前我们正在全力制作《动作与物品》1.10 版本中的命名牌及其他隐藏彩蛋,最新内容将持续更新!

动态视觉支持

本资源完全兼容《动作与物品:活力视觉》(Actions & Stuff Vibrant Visuals)! 现在,你可以像宣传片中那样,体验一个充满活力的世界。随时准备好迎接冒险,探索每一个生物并寻找隐藏的复活节彩蛋吧。

双模式子资源包供你选择

你可以在设置中通过以下两种模式自定义体验:

简约骨架与动作模式: 提供完整的《动作与物品》体验,并呈现《简约骨架》的独特画风。包含动画方块、自定义盔甲、可爱的幼年生物、全新武器外观及《活力视觉》天空效果等。 宣传片模式: 专为追求极致宣传片还原度的玩家打造。保留原版模型与武器设定,无方块或生物变体,生物表情生动,提供符合原版风格的 3D 物品及默认《活力视觉》效果。 装扮与装饰

无论是个性装扮、房屋装饰还是举办派对,《简约骨架与动作扩展包》都能为你提供所有道具、彩蛋命名牌以及全新的服装功能,且全都完美契合《简约骨架》的视觉风格。

生动的 3D 元素

通过 3D 物品和动态方块感受鲜活的世界!为了优化体验,我专门为两种模式绘制了独特的 3D 物品图标。

兼容性说明 真实生物群系兼容: 阴影云层更接近宣传片效果,粒子、太阳与月亮均采用《简约骨架》风格,是《活力视觉》的绝佳替代品。 叶片优化兼容: 手持树叶时可见度更高,支持《活力视觉》,并采用了 2-3 色的调色板,告别单调纯色。 本工程由 Venticular 原创,并由我移植至基岩版。 安装指南

若需获取安装指导,请观看我们的配套视频。在评价前,请严格遵守以下安装步骤:

下载 .mcpack 文件并导入 Minecraft。 在资源包管理器中调整加载顺序:底部放置《动作与物品 1.9》,中部放置《简约骨架》,顶部放置《简约骨架与动作扩展包 1.9》。 点击资源包旁边的“齿轮”图标切换子资源包(确保与你选用的《动作与物品》子包版本匹配)。 将此排序应用于全局资源、特定存档或 Realms 服务器。若使用了《真实生物群系资源包》,请务必将其置于下方。 设计初衷

你是否曾渴望亲手打造宣传片里那种画面感?《动作与物品》是个不错的起点,而叠加《简约骨架》则能让这份真实感趋于完美。然而,你可能发现使用《动作与物品》自定义模式时,生物缺乏表情,村民显得死气沉沉,3D 物品变回了扁平化。《简约骨架与动作扩展包》正是为了解决这些痛点而生,让你的世界重焕生机。

制作团队与鸣谢

本工程旨在复刻 Minecraft 宣传片,核心灵感源自 Element Animations 和 Mojang。感谢所有在 Discord 社区提供反馈、帮助我修复问题的伙伴们。渲染图由我和 Venticular 共同完成。

基岩版 简约
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血条指示器 Health Bar Indicator
基岩版 资源包

血条指示器 Health Bar Indicator

血条指示器 (Health Bar Indicator)

血条指示器 (Health Bar Indicator)

掌握每一次战斗的动态,告别盲目攻击。这款资源包为您的游戏世界引入了一套直观的实时血量显示系统,无需猜测,只需一眼,您就能清楚洞悉周边生物的生命状态。

关于本资源包

您是否曾苦恼于无法精准判断守卫者 (Warden) 的剩余生命值?或者想随时确认您的忠实狼群是否需要进食?血条指示器在每一位生物的头顶生成平滑且基于百分比显示的可视化血条。该血条能够实时更新,并根据镜头视角自动调整,确保在任何角度都能清晰可见。此外,它能完美适配各种幼儿生物,即使是 1.21.80 (26.10) 版本中引入的全新大头幼儿变体也不在话下。本资源包为纯粹的资源文件,无需安装任何行为包,也无需开启实验性玩法,只需启用即可直接在游戏中生效。

核心特性

实时生命值追踪:当生物造成或受到伤害时,血条会立即同步变动。 广泛的生物支持:支持超过 85 种 Minecraft 基岩版的原版生物。 视角跟随功能:血条会自动旋转面向玩家,确保阅读体验始终最佳。 幼儿生物智能适配:针对 26.10 版本全新的幼儿生物渲染逻辑(包含独立幼儿几何体、实体级缩放及大头模型系统)进行了深度优化。 智能界面隐藏:在打开背包、进入合成界面或查看刷怪蛋预览时,血条会自动隐藏,避免产生视觉干扰。 灵活的显示模式:通过子包切换即可进行设置: 玩家与生物:在所有生物及其他在线玩家头顶均显示血条。 仅生物:仅在生物头顶显示血条(默认为此模式)。

版本更新说明 (26.10)

26.10 版本对幼儿生物的渲染逻辑进行了底层重构,包括专门的幼儿几何体、纹理及实体级的缩放机制。这一改变曾导致传统血条在幼儿生物上显示异常。v1.6 版本已全面支持这一新系统:

40 种幼儿变体适配:涵盖了牛、猪、羊、鸡、狼、猫、狐狸、豹猫、熊猫、北极熊、兔子、海龟、羊驼、骆驼、马、驴、骡、海豚、美西螈、蜜蜂、山羊、疣猪兽、僵尸疣猪兽、哞菇、嗅探兽、炽足兽、鱿鱼、发光鱿鱼、村民、僵尸、尸壳、溺尸、猪灵、僵尸猪灵、僵尸村民、骷髅马、僵尸马等。 自动坐标与缩放:每种幼儿生物都经过精准调校,无论实体缩放比例如何变化,血条始终浮动在合适的高度。 渲染控制器升级:全面引用全新的 v2/v3/v4 渲染控制器,精准处理幼儿几何体的切换逻辑。 冗余资源清理:移除了旧版的幼儿动画控制器(如 baby_transform, baby_scaling, big_head 等),消除了模型重叠带来的视觉故障。

安装步骤

下载对应的 .mcpack 或 .zip 文件。 方案 A:双击 .mcpack 文件,系统将自动导入至 Minecraft。 方案 B:将 .zip 文件移动至 games/com.mojang/resource_packs/ 文件夹中,并将该文件夹重命名。 在您的世界设置中激活此资源包。 在资源包设置中选择您偏好的模式:玩家与生物 或 仅生物。

使用注意

如果您的游戏中安装了其他同时修改了相同生物 .entity.json 文件的资源包,可能会导致血条显示冲突。为了确保血条指示器正常工作,请将本资源包的加载顺序置于其他冲突插件之上。

基岩版 简约 主题
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宝可梦冒险 SERP Pokédrock
基岩版 模组Mod

宝可梦冒险 SERP Pokédrock

SERP Pokédrock 宝可梦模组指南

若您希望查阅更新日志或获取详细功能说明,请直接与詹妮小姐(Officer Jenny)对话。

开启一段全新的冒险旅程非常简单。进入游戏后,您只需选择心仪的宝可梦地区以及初始宝可梦。确认后,您将获得包含初始宝可梦在内的新手礼包,以及两个用于补充精力的宝可梦补给瓶(Pokévial)。如需重置进度、应用更新或修复潜在的程序错误,您可以使用指令“/function reset”来重置您的存档数据。

在您的冒险过程中,宝可梦中心(Pokémon Center)将作为最核心的建筑存在。您会在平原与沙漠区域发现它们的身影,这里涵盖了您提升游戏体验所需的一切核心服务与资源。

本模组在战斗系统上进行了深度的优化,完美还原了经典宝可梦游戏的核心体验。系统集成了超级进化(Mega Evolution)与极巨化(Dynamax)机制,同时引入了独有的“强化(Boost)”系统。通过消耗战斗经验,“强化”可以为您提供持续三个回合的全属性增益。

发起战斗的方式多种多样。您可以直接扔出宝可梦(蹲下并打开菜单)发起进攻,无论是面对野外偶遇的宝可梦,还是向其他训练师发起挑战,操作都十分便捷。

除了战斗,与宝可梦的日常互动也至关重要: 利用毛绒玩具或宝可梦泡芙,能够有效提升您与宝可梦之间的亲密度。 通过空白的命名牌,您可以清除宝可梦已有的昵称;若使用已命名的命名牌,则可为它们设置全新的称号。 借助于宝可梦图鉴,您不仅可以查看骑行选项,还能在战斗过程中打开专属的作战菜单。

在这个世界中,树果植株遍布各地。您可以通过采集种子来种植各类树果,并利用它们合成独特的配方道具。此外,杏果植株也会自然生成,采集其果实即可制作各式各样的精灵球。

在采矿的过程中,您还有机会挖掘到包含各类特殊石头的矿石,例如进化石、超级石、钥石以及许愿星。这些珍贵资源将助您在冒险之路上平步青云,不断获得能力的提升。

现在,自行车与骑行呼叫器等交通工具均可在游戏角(Game Corner)处获得。它们是您探索世界的得力助手,不仅能带您跨越各种地形,更能助您抵达那些难以攀登的高处。

与此同时,背包系统也得到了全面升级。尽管其核心功能类似于原版游戏中的“束带(Bundle)”,但它现在拥有了装备槽位——将其装备在胸甲栏位,除了提供收纳空间,还能为您带来防御加成。此外,您更可以根据个人喜好,自由地为您的宝可梦图鉴和背包进行色彩涂装。

基岩版 生物
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简约PvP材质包 Simple PvP Textures
基岩版 资源包

简约PvP材质包 Simple PvP Textures

简约 PvP 材质包 (Simple PvP Textures)

这是一款追求极致简约的 PvP 材质包,能够在不破坏游戏原有视觉美学的前提下,有效增强 Minecraft 战斗中的视野,显著提升竞技表现。

与许多大幅度改变游戏外观的 PvP 类型资源包不同,此材质包专注于细节上的精准优化,旨在提供一种清新、简洁且贴近原版游戏体验的视觉方案。同时,该资源包已全面完成更新,能够完美适配 Minecraft 的最新版本。

PvP 竞技优化

在激烈的战斗中,视野和操作效率至关重要,以下优化旨在帮助您更好地掌控战局:

工具小型化 (Smaller Tools):减小了武器工具的尺寸,以便在战斗时为屏幕争取更多视野空间(该优化涵盖了包括铜制工具在内的所有种类)。 高辨识度矿石 (Visible Ores):优化了矿石的视觉表现,使您在采矿或探险过程中能够更轻松地发现目标。 物品栏交互优化 (Inventory HUD):改进了物品栏的显示逻辑,确保您在 PvP 过程中能够清晰查看背包状态。 容器快速交互 (Quick Container):简化了物品栏的管理逻辑,让您可以比以往更快地丢弃或整理物品。

功能性扩展

除了竞技相关的核心优化,本材质包还包含了一系列微妙但实用的细节改进,让游戏运行更加流畅,同时保持原汁原味的游戏感。

红石纹理增强 (Improved Redstone Textures):优化了红石组件的视觉效果,使陷阱类建筑的搭建更加精确。 小型盾牌 (Smaller Shield):缩减了持盾时的视觉占用,降低了战斗过程中的屏幕遮挡。 透明南瓜头 (Transparent Pumpkin):当您佩戴南瓜头时,视野将更加清晰,不再受大面积遮挡困扰。 望远镜覆盖层优化 (Clearer Spyglass Overlay):优化了望远镜的使用视角,让缩放观察变得更加清晰。 设置界面对齐修复 (Fixed Settings Padding):修正了 UI 布局,使设置菜单的对齐更加整洁。 快速设置访问 (Quick Settings Access):调整了菜单结构,从而实现更快捷的设置切换体验。 低火焰与盾牌遮挡优化 (Low Fire & Shield Overlay):在战斗中显著降低了火焰和各种盾牌带来的视觉干扰。 多项生活质量优化:包含更多全方位的小型细节提升,进一步完善游玩体验。

结语

本材质包的核心理念是提供微妙的视觉优势与生活质量提升,而非彻底改变 Minecraft 本身的艺术风格。如果您钟情于简洁明快的 PvP 资源包,并且追求那些能够潜移默化改善游戏体验的细微调整,那么此资源包将是您的理想之选。

基岩版 简约
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7日热门资源

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
基岩版 模组Mod

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

318 下载
2026-11-06
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

226 下载
2026-11-07
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
基岩版 模组Mod

连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click

连锁砍树:一斧砍倒整棵树

连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。

这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。

工作原理

玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。

连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。

使用斧头触发

只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。

潜行时取消

潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。

智能树木检测

附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。

检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。

性能与服务器使用

原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。

掉落与游戏行为

附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。

使用方法

手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。

适用场景

生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包

兼容性

平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏
149 下载
2026-11-06
表情动作不够用 Not Enough Emotes
基岩版 模组Mod

表情动作不够用 Not Enough Emotes

表情动作不够用(Not Enough Emotes)

添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。

在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。

使用该物品后,会打开表情动作菜单。

自定义命令

你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:

/emote:play

示例:

在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。

新增表情动作分区

现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。

135 下载
2026-11-06
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
基岩版 模组Mod

自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT

放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。

怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。

如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。

全部 28 种 TNT

自然灾害

陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸

大爆炸

核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)

实用类

平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)

纯娱乐(不破坏方块)

烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送

随机

随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置

在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:

效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性

无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中同时启用行为包和资源包; 进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。

本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。

119 下载
2026-11-11
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版 模组Mod

实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap

基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。

地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。

三个维度和地下

主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。

生物和首领

生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。

路径点

路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品

使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。

安装

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。

低配设备的提醒

地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。

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2026-11-11