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龙之冒险:新纪元
这就为您揭开这段史诗旅程的序幕。在这个精心构建的世界中,无论你是身经百战的资深冒险家,还是初入模组世界的懵懂新手,都将获得前所未有的游戏体验。
千重任务指引,新手无障碍畅游:我们精心编撰了超过1000项任务指南,宛如一本详尽的冒险百科全书。即便是对模组知之甚少的小白玩家,只需循着这盏指路明灯,亦能轻松掌握核心机制,在这个宏大的世界中畅行无阻。 赏金猎人体系,任务商店与之博弈:每一次完成艰难的任务,都是对勇气的嘉奖。通过累积任务代币,你可以在专属商店中换取稀有物资。你可以选择稳妥地购买生存必需品,亦或者豪掷千金进行抽奖,测试幸运女神是否眷顾于你。 禁忌黑魔法,统御亡灵军团:掌握那些在暗影中流传的炫酷黑魔法吧。在这里,你不仅仅是一名战士,更可以成为令亡者臣服的领主,召唤属于你一人的亡灵军团,让它们成为你征服世界的利剑。 百变饰品系统,独家定制装备:搜集近百种功能各异的饰品来强化自身。值得注意的是,其中相当一部分饰品为本整合包独家定制,这意味着你将体验到在其他任何地方都无法获得的特殊能力与战斗风格。 被诅咒的命运:七咒之戒的抉择:冒险伊始,你将被强制佩戴“七咒之戒”。这注定使得前期的生存环境异常严苛,危机四伏。然而,随着冒险深入,究竟是选择终身背负诅咒的重担,还是在历练中将其净化为象征救赎的“救赎之戒”,这段命运的走向,完全取决于你自己的决断。 法则重构,全新的合成体验:切勿过度依赖你过往的经验。我们对大量的物品合成配方及模组配置文件进行了深度调整与修改。即便也是你熟稔于心的模组,在这个整合包独特的规则下,也会呈现出截然不同的面貌与挑战。 硬核生存机制,告别自然愈合:在这个残酷的世界里,身体不再拥有随着时间自然愈合伤口的恩赐。想要在战斗后存活,你必须依仗营火的温暖、医疗物品的救治、魔法的治愈或是特殊道具的庇护。每一次受伤,都需要你谨慎应对。 系统配置参考指南为了确保您能获得最流畅的冒险体验,以下是基于实际测试的硬件配置参考与环境要求:
硬件效能测试:在 i5-13500hx 处理器搭配 RTX4060 显卡及 16GB 内存的配置环境下,加载本整合包自带的中等配置光影效果,游戏帧数依然能够稳定维持在 100fps 以上,确保战斗与探索丝滑流畅。 运行环境要求:为了保证模组的兼容性与稳定性,强烈建议您使用 Java 21 或 Java 17 版本的运行环境启动游戏。Soft Voxels Lite
Soft Voxels Lite
这款光影包是 Soft Voxels 神作的免费版本,旨在提供一种极简风格且高性能的视觉体验。它巧妙地运用体素化渲染与实时路径追踪技术,在确保运行流畅的同时,为你的游戏世界带来细腻且美观的光照效果。无论是多样的发光方块,还是复杂的环境光源,它都能精准地呈现出色彩斑斓的渲染表现。值得一提的是,该光影包并未采用传统的阴影贴图方案,因此太阳与月光的直射照明呈现出柔和的漫反射质感,从而营造出其标志性的“阴天”室外视觉效果。
主要功能特性
这款光影包涵盖了以下核心技术与视觉特性:
路径追踪光照渲染 时间抗锯齿缩放功能(TAAU),默认渲染比例为 50% 动态雾效系统 屏幕空间上帝光 屏幕空间反射(SSR) 随风摇曳的植被特效 完美兼容符合 LabPBR 规范的资源包材质运行环境与要求
为了获得最佳的使用体验,请确保你的环境满足以下条件:
必要的游戏加载器:请安装 1.16 或更新版本的 Optifine,或使用 1.5.0 及更高版本的 Iris 模组。 硬件配置需求:建议使用 GTX 1050 / RX 560 或同等性能以上的显卡,且必须确保显卡驱动支持 OpenGL 4.3 标准。为了在默认画质设置下以 1080p 分辨率流畅运行,官方推荐配备 GTX 1660 / RX 5600XT 或更高级别的显卡。 支持系统:Windows 和 Linux 用户均可正常使用。 特别警告:Intel HD 5000 及更低型号的集成显卡在硬件架构上无法满足运行需求,因此不在支持范围内。钠 Sodium
钠 (Sodium) - 极致的渲染优化解决方案
这是Minecraft历史上最卓越的渲染优化模组之一,专为追求极致流畅体验的玩家打造。现在,无论是使用NeoForge还是Fabric模组加载器,你都能享受到它带来的性能飞跃。
这款模组是数千小时开发心血的结晶,它彻底重构了游戏的渲染管线,旨在让每一位玩家的硬件潜力得到最大释放。
核心特性:为何选择钠 (Sodium)?
钠 (Sodium) 是一个针对Minecraft客户端的强力优化引擎。它的核心使命非常明确:在显著提升游戏帧率(FPS)的同时,彻底根除恼人的微卡顿现象,并顺带修复原版游戏中存在的诸多图形渲染错误。
与其他专注于渲染的模组不同,钠 (Sodium) 在提供顶尖性能的同时,展现了惊人的兼容性。它能与现有的庞大模组生态系统和谐共存,并且严格恪守原版的美学风格——它不会擅自改变游戏的视觉效果,确保你看到的依然是那个原汁原味的方块世界,只是更加丝滑流畅。
安装指南
虽然钠 (Sodium) 支持多种模组加载环境,但为了获得最纯粹、轻量级的体验,我们强烈推荐在 Fabric Loader 环境下使用。
安装步骤: 如果你使用第三方的启动器(如Prism Launcher, HMCL等),它们通常内置了模组加载器的自动安装功能。一旦你的加载器准备就绪,安装过程就变得极其简单:只需将钠 (Sodium) 的文件放入你的 mods 文件夹即可,就像安装其他任何普通模组一样。
如何确认安装成功? 进入游戏后,打开“视频设置”界面。如果你看到了一套全新的、布局更加现代且功能强大的用户界面,那就说明模组已经成功加载。
配置建议 对于绝大多数玩家来说,你可能根本不需要手动调整任何设置。钠 (Sodium) 内置了智能化的默认配置,它会自动开启所有你系统支持的优化选项。除非你遇到了特定的问题,或者你是需要微调性能的高级用户,否则保持默认即可享受最佳体验。
进阶性能优化:构建完整的优化矩阵
值得注意的是,钠 (Sodium) 专注于优化Minecraft的 图形渲染 代码。如果你的目标是全方位的性能提升,我们建议构建一个完整的优化体系:
锂 (Lithium): 适用于MC 1.15及以上版本,用于优化游戏内部逻辑和服务器性能。 磷 (Phosphor): 适用于MC 1.19以下版本,专注优化光照引擎。这样的模块化设计让玩家可以根据需求自由选择,但作为游戏大师,我通常建议安装全套组件,以获得无懈可击的游戏体验。
硬件兼容性与系统要求
重要警告: 使用OpenGL转换层的设备(例如Android设备,也就是手机版运行Java模组,以及部分基于ARM架构的Windows设备)不仅不在官方支持范围内,而且极大概率会遭遇严重的性能崩溃。请避免在这些环境下使用。
官方支持范围: 我们仅确认为桌面级显卡提供官方支持。你的显卡驱动程序必须保持最新,且硬件需支持 OpenGL 4.5 或更高版本。值得庆幸的是,过去12年内发布的绝大多数主流显卡均满足此要求,包括但不限于:
Intel: HD Graphics 500系列 (Skylake架构) 及更新型号。 NVIDIA: GeForce 400系列 (Fermi架构) 及更新型号。 AMD: Radeon HD 7000系列 (GCN 1架构) 及更新型号。简而言之: 如果你的台式机显卡能跑动原版Minecraft(要求OpenGL 3.3),它几乎肯定能运行钠 (Sodium)。但请注意,对于非常古老的硬件,开发团队无法保证其永久的兼容性。
故障排除首选方案: 如果你在游戏中遇到崩溃、渲染错误或性能异常,请首先检查一件事:你的显卡驱动是否是最新版本? 过期的驱动程序是导致渲染故障和性能瓶颈的头号杀手。
问题反馈
如果你发现了BUG、遭遇了崩溃或其他技术难题,请务必使用页面顶部的链接前往问题追踪器进行反馈。在提交报告时,请养成良好的习惯:列出你正在使用的其他模组,并附上相关的崩溃日志文件,这将极大地帮助开发团队定位问题。
性能基准说明
注:使用钠 (Sodium) 获得的具体性能提升幅度,将取决于你个人的软硬件配置。为了提供具有参考价值的数据,我们在测试时特意选用了一台具有代表性的、配备集成显卡的普通电脑,以模拟广大休闲玩家的真实场景。
测试环境概览: 硬件:Intel Core i7-1165G7 (Intel Xe 核显, 2x16 GB双通道内存) 软件:Fedora Linux, OpenJDK 21, Fabric Loader
DrDestens Minecraft Shaders
DrDestens Minecraft Shaders —— 兼顾高性能与极致视觉体验的光影包
DrDestens Minecraft Shaders 概览
DrDestens Minecraft Shaders 是一款专为 Minecraft Java 版打造的进阶光影包。该光影包在保持高帧率运行的前提下,为游戏带来了卓越的无阴影视觉效果以及对 PBR(基于物理的渲染)的高度支持。通过精确模拟水体反射、环境光遮蔽、泛光渲染、逼真的景深效果、运动模糊以及时间抗锯齿(TAA)等技术,它能显著提升游戏画面质感。此外,它还完美兼容 LabPBR 与 OldPBR/SeusPBR 标准,玩家可以搭配各类 PBR 材质包,以获取更细腻的纹理细节。
功能概述
屏幕空间反射 (SSR) 景深效果 (DoF) 屏幕空间环境光遮蔽 (SSAO) 时间抗锯齿 (TAA) 基于物理的渲染 (PBR) 多款水体特效 上帝光 (Godrays) 泛光 (Bloom) 运动模糊 (Motion Blur) 逼真的色差景深效果 自定义天空渐变 带有日落效果的改进版雾气 改进的动态照明 方向光照贴图 轮廓描边 自定义方块选中轮廓完整功能清单
光照系统
PBR(基于物理的渲染):启用该项以激活渲染功能。请确保在 OptiFine 光影选项中同步开启了法线贴图和高光贴图。 PBR 格式:支持 LabPBR 1.3、SeusPBR 以及 OldPBR 标准。 物理渲染细节: 高度即遮蔽(Height as AO):利用高度信息生成环境光遮蔽。 法线贴图修复:若法线贴图在实体或手持物品上无法正常显示,请启用此项。 使用硬编码金属:仅适用于 LabPBR,若禁用,光影将使用颜色数据进行反射。 次表面散射。 视差遮蔽映射(POM):利用高度图增加方块深度细节,性能损耗较低,但屏幕边缘可能产生伪影。 POM 深度:调节视差深度,数值过大易产生伪影。 POM 畸变:增强高度图效果,提升少量深度,高深度值下易产生伪影。 平滑 POM:平滑处理高度图,有效减少伪影。 环境光遮蔽:可对天空光与方块光分别设置遮蔽强度。 光照校正:可分别调节天空光与方块光的伽马值(越低越亮)。 最低光照:限制方块光的最小值,避免山洞过于黑暗。 光照贴图色彩:支持下界/末地环境亮度调节,以及天空光(白天/夜晚)与方块光颜色的自定义。 复杂方块光:允许设置两色光照(明部与暗部),并可调整混合曲线。景深效果 (Depth of Field)
景深:通过模糊焦点之外的物体,模拟真实相机镜头效果。 焦外成像采样:影响模糊质量,数值越高效果越好,但性能损耗显著。 景深强度:控制模糊效果的强烈程度,对性能影响小。 最大模糊:限制模糊上限,在采样数较低时有助于减少画面伪影。 下采样率:调整景深计算的像素密度,可减少伪影,但可能导致像素化。 仅远景模糊:仅对远距离物体进行模糊处理。 采样剔除:通过去除色彩溢出来改善景深质量,性能开销较大。 对焦延迟:设置焦点切换的平滑过渡时间。反射系统
反射模式:支持关闭、天空反射、翻转图像反射或光线追踪反射。 光线追踪质量:设置迭代次数,数值越低效率越高。 厚度估算修正:调整反射盲区,不影响性能。 边缘渐隐与反射阈值:设置 PBR 反射的触发条件。 屏幕空间折射:处理透过水面观察物体的折射效果。 玻璃反射:为有色玻璃添加反射效果。水体特效
水面波动:开启物理波浪效果。 波浪属性:可调整波高、波纹法线(噪声或正弦)及法线强度与缩放。 水体吸收:支持调节水体雾气距离、纹理启用以及吸收颜色。相机与色调映射
支持调节曝光、对比度、鲜艳度、饱和度与整体亮度。 色调映射:提供自定义 Reinhard 和 Unreal 两种模式。 晕影:设置屏幕边缘暗角效果(圆形或方形),并可调整强度。后期处理
TAA(时间抗锯齿):平滑边缘,图像略微柔化。支持调节混合常量与锐化强度。 泛光:为高亮物体创造辉光效果,强度可调。 运动模糊:强度可控。 SSAO(屏幕空间环境光遮蔽):增加凹陷处的阴影细节,性能支出较高,提供多种质量预设。大气与环境
雾气:支持常规与边界模式,并可调节午间、日落及午夜的天空颜色,与末地天空颜色。 上帝光:支持调节光束的颜色、强度、半径及采样数。 太阳角度:手动调整。天气与其他
雨天效果:支持根据温度或颜色检测,调整雨水不透明度与折射强度。 轮廓描边:支持黑、白、彩虹色轮廓,可调距离。 方块交互:自定义方块选中的轮廓描边颜色与不透明度(需 OptiFine G7 或更高版本)。 动画效果:包含摆动的方块与树叶,以及物理世界曲率。 手部隐身特效:隐身状态下调整手持物品显示。 白化世界与方向光照贴图:为动态光源应用法线映射(需配备 PBR 材质包)。优化建议
平坦顶点:若使用了带有自定义平滑表面的模型,建议禁用此选项。轮廓着色器 Outline Shader
这款着色器基于原版风格打造,是一款典型的非真实感渲染(NPR)着色器。其核心功能是为游戏内的物体添加清晰的视觉轮廓,赋予 Minecraft 更加浓郁的卡通视觉美学。
核心功能与配置
在着色器包的设置页面中,您可以自由调整轮廓的宽度和颜色,以便根据个人审美定制最理想的视觉效果。此外,该着色器还提供了一项名为“纸质世界”的特殊选项。一旦开启,整个游戏世界将呈现出独特的仅保留轮廓的视觉风格,极具艺术表现力。
视觉效果演示
以下为该着色器在不同设置模式下的表现:
1. 阴影效果
启用“阴影 (Shadow)”2. 阴影与纹理轮廓
启用“阴影 (Shadow)”与“纹理轮廓 (Texture Outline)”3. 卡通渲染与纹理轮廓
启用“卡通渲染 (Cel Shading)”与“纹理轮廓 (Texture Outline)”纸质世界 (Paper World) 模式
在“纸质世界”模式下,视觉重点将发生变化:
启用“纹理轮廓 (Texture Outline)”原神与机械冒险的时代
当旅行者的足迹跨越了蒙德的自由之风,穿越璃月的磐岩,历经稻妻的雷霆与须弥的智慧,乃至涉足枫丹的审判庭与纳塔的炽热龙土,提瓦特的故事仍在继续。然而,Minecraft 的广阔世界绝不能失去旅行者的身影。正是在这种愿景的驱动下,诞生了这款独具匠心的整合包——“原神与机械冒险的时代”。
这不仅仅是一个模组的简单堆砌,而是一个以“原神模组”为核心,深度融合了“机械动力”、“养老生活”与“硬核冒险”元素的综合性世界。在这个整合包中,并没有强行束缚玩家的单一线性玩法;相反,它致力于让身为旅行者的你,能够在这片方块大陆上重获自由探索的初心。无论是投身于复杂的机械构建,还是享受宁静的田园时光,这里都将提供原神与 Minecraft 双重交织的独特体验。与此同时,随着后续内容的不断更新,更多新奇的模组将被引入,持续拓宽这个世界的边界。
注:关于整合包内模组的详细兼容性说明,请参考模组包内附带的文档或官方发布的兼容列表(原下载链接已按规定移除)。
核心模组构成:魔法与齿轮的碰撞为了构建这个多元化的世界,我们精选了以下核心模组,它们将重新定义你的生存体验(请注意不同游戏版本的模组差异):
原神·起源 (Genshin Nature/Origin): 将提瓦特的元素之力带入方块世界(仅限 1.16.5、1.20.1 版本实装)。 植物魔法 (Botania): 以自然之名通过花草操控魔力(仅限 1.16.5 版本)。 原石工艺 & 机械动力 (Create): 本整合包的工业灵魂,将旋转力和复杂的机械结构完美融入冒险。 农夫乐事 (Farmer's Delight): 极大地丰富了烹饪与农业系统,为养老玩家提供极致享受。 匠魂 3 (Tinkers' Construct 3): 允许玩家打造独一无二的定制工具与武器。 沉浸工程 (Immersive Engineering): 硬核的工业美学,电线与重型机械的浪漫(暂时仅限 1.16.5、1.18.2 版本)。 永恒枪械工坊:零 (TaC:Z): 引入现代化的热武器战斗体验(仅限 1.20.1 版本)。 当前版本状态与模组规模统计为了让各位旅行者对不同版本的丰富度有直观的了解,以下是截至目前的开发状态与模组统计数据:
1.16.5 经典版本(已完结)该版本已停止更新,内容趋于稳定。
实装模组: 共计 195 个 mod。 可选模组: 共计 50 个 mod。 1.18.2 进阶版本(维护中)该版本目前处于次要优先级更新状态。
实装模组: 共计 333 个 mod。 可选模组: 共计 55 个 mod。 1.20.1 旗舰版本(主要优先级更新)这是目前主要维护和开发的版本,内容最为丰富。截至 v3.2.3 及后续版本:
基础实装: 包含 322 个 mod。 本体完整版: 包含 Alex 的生物与洞穴分支,模组总数高达 394 个(全部分支合计可达 408 个 mod)。 可选模组: 约 60 个 mod,保持高度的可定制性。 旅行者集结地(交流渠道)旅途不再孤单,加入我们的社区,与其他旅行者共同探讨机械与元素的奥秘:
QQ 频道 - 我的原神崩坏世界:这是主要的资讯发布中心,内含【原神整合包丨建议反馈和疑问解答】专属板块。
链接引导:https://pd.qq.com/s/cjzh5dbqd QQ 交流群 - mc(原神整合包):
群号:743041192 历史更新轨迹
每一次的版本迭代,都见证了这个世界的成长与变迁:
1.20.1 版本线:
从 v3.1.2(引入乐事与枪械的变革),历经 v3.1.4.2、v3.1.6 的优化,到 v3.2(多彩丰富缤纷的大型更新),再到 v3.3(匠魂再临的重要节点)。随后,我们进行了 v3.3.2 至 v3.3.10 的一系列密集迭代,持续打磨游戏体验。
1.18.2 版本线:
主要包含 v2.8 及其后续修正版本 v2.8.4。
近期资源与排版调整记录:
2025.3.1: 新增了详细的“其他注意事项”板块,并补充了模组兼容性提醒的跳转指引。 2025.6.30: 正式集成了跳转频道的便捷链接。 世界观展示(目前暂时仅展示 1.16.5 版本的影像记录,更宏大的 1.18 与 1.20 版本景观将在后续逐步完善并实装展示。)
已知问题报告截至目前,尚未发现严重破坏游戏体验的恶性 BUG(无已知问题)。
配置要求与生存指南 硬件配置建议为了确保流畅的提瓦特冒险体验,建议根据您的画质需求调整硬件分配:
非光影模式(纯净体验):最低需要分配 4GB 内存,推荐分配 4GB 及以上。随着后续模组的增加,此标准可能会动态调整。 开启光影模式(视觉盛宴):
建议最低分配 6GB 内存,为了获得最佳体验,强力推荐分配 8GB 及以上内存。同样,此需求可能随版本更新而变化。 重要注意事项(必读) 关于资源下载:
若您在获取资源的过程中遇到网盘链接失效的情况,请务必及时通过私信方式联系作者,以便我们能迅速补档,保障您的游玩权益。 光影冲突警示:
如果您执著于开启光影效果,建议暂时禁用“沉浸工程”模组以避免潜在的渲染冲突;反之,若您不开启光影,则可以完整体验包含沉浸工程在内的所有内容。 1.18.2 版本性能优化:
在游玩 1.18.2 版本时,如果因内存清理机制导致卡顿或游戏崩溃,建议在启动器的“游戏管理”——“高级设置”中,向 JVM 虚拟机参数添加以下代码:
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseZGC
(注意:低配置电脑不推荐使用 ZGC 垃圾回收器)。 1.20.1 版本测试警告:
鉴于 1.20.1 版本目前正处于高速完善与频繁更新阶段,可能会出现偶发的不稳定情况。因此,强烈建议各位玩家在进行重要操作或版本更新前,手动备份存档,以免在游玩期间因崩溃等意外情况导致数据丢失。
部分整合包需要玩家自行安装启动器。
柔彩绘梦光影 Pastel Shaders
柔彩绘梦光影 (Pastel Shaders)
一款兼具唯美艺术感与卓越性能的粉彩风格光影包,内置丰富多彩的调色预设。
柔彩绘梦光影(Pastel Shaders)是一款经过风格化处理的艺术性光影包,它在保证视觉美感的同时,彻底重塑了游戏世界的色调,为玩家提供了多种精心调配的颜色方案。
多样化的色彩预设告别单一的色调体验,这里有粉色系、淡蓝色系以及暖黄色系等多种粉彩调色板供你选择。无论你是想要营造梦幻的童话世界,还是清新的夏日海滩,都能找到契合心意的色彩基调。
静谧恬淡的氛围这是一款能够带来心灵宁静的光影。它在保留了接近原版游戏纯粹体验的同时,对天空进行了大幅美化。你将看到清澈通透的苍穹、璀璨迷人的繁星,以及令人屏息的日出与日落美景。
极高的可定制性无论你是刚刚接触光影的新手,还是热衷于微调参数的资深玩家,这款光影包都能满足你的需求。其定制功能不仅操作简便,而且潜力巨大,为你提供了近乎无限的个性化空间。
人性化的设置菜单是否曾被某些光影包中繁杂晦涩的设置选项劝退?柔彩绘梦光影采用了类似现代主流游戏的快速设置菜单设计,直观且易于理解,让你轻松掌控每一个视觉细节。
广泛的硬件兼容性这款光影包在优化方面做到了极致。它不仅能在高端电脑上流畅运行,更是针对现代低端显卡乃至集成显卡进行了深度优化,确保大多数现代 PC 都能流畅驾驭。
Insanity 光影的孪生兄弟柔彩绘梦光影是 Insanity Shaderpack 的对立面版本,两者有着截然不同的艺术走向。值得一提的是,它的核心架构基于经典的 BSL Shaders 开发,继承了其优秀的品质与稳定性。
怀旧光影 Nostalgia Shader
怀旧光影 (Nostalgia Shader)
旨在捕捉复古光影包的精髓,打造风格化且极具现代感的 Minecraft 视觉体验。
怀旧光影究竟是什么?这款光影包的初衷,是为了重现当年 ShadersMod 刚刚问世时,那些“古早”光影包所独有的视觉观感与氛围。然而,它并不是简单的复刻,而是在此基础之上构建了全新的特性,并带来了远超当年的卓越性能表现。
值得一提的是,它在视觉风格上与那个现已遗憾取消的官方“超级画质包(Super Duper Graphics Pack)”有着异曲同工之妙,仿佛是为了弥补那份遗憾而生。它完美融合了怀旧的情怀与现代技术的便利,既保留了老式光影的独特韵味,又摒弃了旧时代的性能包袱。
它提供了哪些核心特性?这款光影包不仅仅是“你看上去的样子”,更在于它背后强大的技术支撑。它包含了一系列令人印象深刻的功能:
动态柔和阴影:告别生硬的边缘,带来更真实、更具沉浸感的阴影投射效果。 可选的屏幕空间路径追踪(SSPT):为追求极致画面的玩家准备的高级光照选项。 时间性抗锯齿(TAA):有效消除画面锯齿和闪烁,提供丝般顺滑的视觉体验。 原版风格的体积云系统: 这是首款支持多层云效果的光影,极大地增强了天空的层次感。 智能兼容机制:云层的外观会直接调用你当前使用的资源包中的云朵材质,确保风格统一。 全面的反射系统: 标配高质量的屏幕空间反射(SSR)。 提供可选的离屏环境反射功能(开启反射捕捉后),让画面外的景物也能投射倒影。 体积雾:营造出深邃、富有质感的环境氛围。 labPBR 材质支持:完美适配支持物理渲染的资源包,让方块材质的纹理和光泽更加逼真。 丰富的镜头特效:包括景深、镜头光晕、暗角效果等多种可选的后期处理选项,让你的游戏画面如电影般精致。 运行需求为了确保您能获得最佳体验,请确保您的系统环境满足以下条件:
软件环境: OptiFine:适用于 1.16 或更新版本。 或者 Iris:适用于 1.5.0 或更新版本。 硬件支持:一张支持 OpenGL 4.3 或更高版本的显卡。 操作系统:Windows 或 Linux。Ebin Resurrected
Ebin Resurrected 光影包简介
Ebin Resurrected 是一款在性能优化与视觉表现力之间取得卓越平衡的 Minecraft 光影包,致力于为玩家带来流畅且绚丽的视觉盛宴。
项目背景与演进
该项目最初由 BruceKnowsHow 于 2016 年至 2020 年间开发,起初的目标便是打造一套代码构建扎实、高度可配置且特性丰富的光影系统。2024 年,jbritain 接手了该项目的维护与开发工作,并将其更名为 Ebin Resurrected。作为 Ebin 的重制分支,该版本不仅实现了对现代 Minecraft 版本的全面兼容,更在物理渲染(PBR)等核心领域进行了显著的迭代与升级。
社区交流
如果您希望与开发者交流关于 Ebin Resurrected 的相关心得,或探讨其他 Minecraft 光影包的技术细节,可以通过开发者构建的 Discord 社区进行参与;此外,您也可以在 shaderLABS 的对应频道中查找与 Ebin Resurrected 相关的讨论。
核心功能特性
多色方块光照效果。 真实的阳光投影与着色表现。 具备透明度支持的 PCSS(柔和阴影技术)阴影。 高动态范围的 Bloom(光晕)效果。 程序化生成的 2D 及 3D 云层渲染。 动态水面波纹模拟。 延迟渲染管线:确保场景内的所有物体均能正确着色,即便是半透明方块后的阴影细节依然能够得到精准呈现。 地形形变效果:支持类似于《动物森友会》或迷幻风格的地形扭曲表现。遵循 LabPBR 材质标准
屏幕空间反射:为所有方块物体呈现准确的镜面反射效果。 法线贴图光照优化。 支持视差遮蔽映射(POM),赋予地形更强的层次感。 材质环境光遮蔽(AO)支持。 原生金属材质渲染支持。 孔隙率模拟:在雨天赋予物体表面特有的湿润质感。未来规划
开发团队后续计划加入对 Distant Horizons(远景模组)的支持,并优化末地天空盒的表现。
兼容性说明
Minecraft 环境方面,该光影包对 Optifine 和 Iris 均提供支持,但部分特定功能仅在 Iris 下可正常运作。由于光影包是在最新的 Iris 或 Optifine 版本上进行开发的,使用较旧版本可能会导致显示问题。目前的测试起点为 Minecraft 1.17.1,虽不排除在更早版本上运行的可能性,但官方未对其提供兼容性保证。
硬件要求方面,用户需要配备支持 OpenGL 4 的图形硬件设备。这涵盖了 Nvidia GeForce 400 系列、AMD Radeon HD 5000 系列、Intel 第三代酷睿及后续架构的显卡产品。现代计算设备通常能够良好适配。需要注意的是,Raspberry Pi 因硬件限制不支持 OpenGL 4,故无法运行此光影;Intel 显卡目前处于兼容性测试阶段,如在运行过程中遇到问题,建议根据社区指引进行反馈,以助力后续优化。
操作系统方面,该光影包明确不支持 MacOS 系统。
龙卷风跑酷 Tornado Parkour
龙卷风跑酷 (Tornado Parkour)
Mine Zealand 岛屿已陷入了空前的危机!一场规模宏大的龙卷风席卷而至,将岛上的一切卷入天际,甚至连镇长也不幸被困其中。在这极端且危险的环境中,你需要完成一项艰巨的任务:在那 320 格高的龙卷风内部进行极限跑酷,最终抵达顶点救出镇长。
在下载本资源的同时,即代表你已做好准备,接受这场随时可能引发游戏内危机的挑战。
既然这是龙卷风,那么强烈的气流自然不可或缺。在跑酷过程中,你会真切地感受到风力对你的推动影响。我们在地图中集成了风力系统,让你能体验到前所未有的挑战感。在出发之前,你可以自由设置风力的强度,范围涵盖从轻松惬意的微风(极易模式)到狂暴肆虐的飓风(极高难度)。需要提醒的是,如果你正在服务器中进行多人联机,建议尽量避免将风力调至高或极高档位,因为过强的风力计算可能会导致服务器出现延迟。(感谢 MulverineX 提供的资料包,让这种逼真的风力机制得以实现)。
如果您是视频创作者,欢迎录制本地图。请务必向我(Jerries)注明原作者身份,并在视频描述栏中附上地图下载链接。如果未进行必要的资源标注,我将会对此感到非常困扰。
如果您在通关过程中遇到困难,可以参考页面上方的演示视频获取攻略。
泽斯计划 Project Zearth
泽斯计划 (Project Zearth)
泽斯计划 (Project Zearth) 是一张传承已久的经典Minecraft地图,其设计核心在于对细节的极致追求与深度的冒险体验。踏入这个世界,你将沉浸在充满创意的建筑群、令人惊叹的场景布局以及深邃的世界观传说之中。
探索泽斯计划的冒险宇宙
泽斯计划最早的区块雏形,由创作者Xoyjaz于2010年9月左右首次构建。多年以来,该地图始终致力于通过细腻的细节处理与引人入胜的冒险内容来提升玩家体验。项目成功融合了经典的设计理念与现代化的审美外观,旨在为玩家塑造最佳的Minecraft冒险之旅。
在这里,你不仅是见证者,更是参与者。你将获得探索充满创意的结构、构想、地点和传说的绝佳机会,一段全新的旅程正静候你的开启。
百分之百的精细陈设,呈现多元化的装饰美学
自2010年以来,泽斯计划在建筑水平、风格塑造以及剧情内容等方面均实现了全方位的持续进化。尽管历经多年迭代,该项目的核心目标始终未变:即为玩家提供那种充满趣味且底蕴丰富的游戏体验。期待探索那些风格迥异的城市、城镇、村落及建筑吧,它们被精心划分为三大官方区域:霓虹 (Neon)、塞普顿 (Cepton) 与新星 (Nova)。
真实的动人背景故事
在游戏过程中,你可以自由选择多种交通方式——驾船航行、乘坐火车或飞机穿梭,亦或是按部就班地徒步旅行。无论你选择何种方式,都有海量的地点等待被探索,无尽的体验等待被解锁。Minecraft的魅力在于无限可能,而泽斯计划同样如此。
Minecraft中最为古老城市的所在地
随着探索进程的推进,请尝试揭开那些被深埋的秘密,并挑战自我以完成地图中设计的各项任务。在泽斯计划的深处,尚有无数未知的谜团潜伏,只待你的发掘。
如需获取更多关于地图的详细资料,欢迎访问泽斯计划官方网站。
关于更新资讯及创作者动向,请前往创作者网站查阅。
泽斯计划宇宙设定集(书籍)现已发布,点击此处即可获取。
感谢广大玩家长久以来的热爱与支持。
远程视界 Distant Horizons
远程视界 (Distant Horizons)
在不让游戏卡顿的前提下,极目远眺
模块概述
简单而言,远程视界 (Distant Horizons) 的核心功能在于通过加载简化后的地形数据,突破“我的世界” (Minecraft) 原生设置的视距限制。这项优化技术旨在大幅提升性能表现,同时让玩家能够体验到前所未有的超长视野距离。现在,您可以尽情欣赏自己辛苦搭建在地标山顶上的守望塔了。
附注:上述展示图片是在原生渲染距离设置为 12,且模组视距设置为 512 的条件下拍摄的。
若需查看快速演示,请寻找该模组的更新日志视频。
重要事项与版本警告
请务必注意,该模组对版本要求极为严格。如果说明文档指出支持 Minecraft 1.18.1 版本,那么它绝对无法在 1.18.2 版本上运行。
此外,该模组目前仍处于测试阶段。虽然开发者在不断完善,但仍可能出现功能变动、错误、崩溃或意外情况,请您在安装前做好心理准备。如果您在运行过程中遇到问题,欢迎前往项目所在的 GitLab 页面提交问题反馈。
常见问题解答 (FAQ)
问:该模组支持 Forge 还是 Fabric?
答:针对 Minecraft 1.20.6 及更新版本,NeoForge 与 Fabric 整合在同一个安装包文件中;针对 Minecraft 1.20.4 及更早版本,则由 Forge 与 Fabric 整合在同一个安装包文件中。
问:支持光影吗?
答:支持,但仅限特定的光影包。
假如您使用 OptiFine:该模组仅能部分兼容前向渲染的光影。 假如您使用 Iris(或等效移植版):该模组仅适配 Iris 1.7 及更高版本,且仅限那些专为兼容该模组而设计的光影包。对于 Iris 2.0 及更早版本,该模组将无法正常工作。问:它是否兼容玩家建造的建筑物?
答:完全兼容。
问:支持多人游戏吗?
答:支持。
仅客户端安装:如果您仅在客户端安装了该模组,细节层次 (LOD) 数据将在会话间保存,但您需要探索世界以加载这些数据。 服务器与客户端同时安装:如果服务器和客户端均安装了该模组,细节层次 (LOD) 数据将自动传输给已安装模组且启用了“远程生成” (Distant Generation Enabled) 功能的玩家。如果在服务器端禁用了此功能,LOD 数据将不会发送给玩家。问:Bukkit 插件在哪里下载?
答:Bukkit 插件拥有独立的专属发布页面。
扩展常见问题解答
问:本 FAQ 针对的是什么版本的该模组?
答:2.3.0-b 版本。
问:支持 Forge、Fabric 还是 NeoForge?
答:与前述一致,取决于 Minecraft 版本。1.20.6 及更新版本为 NeoForge/Fabric;1.20.4 及更早版本为 Forge/Fabric。
问:具体支持哪些 Minecraft 版本?
答:支持 1.16, 1.17, 1.18, 1.19, 1.20, 1.21。
问:光影支持详情?
答:需注意限制:OptiFine 仅部分兼容前向渲染光影;Iris 仅支持 1.7 及以上版本,且需光影包具备原生支持。
问:是否适用于玩家建筑或预设地图?
答:是的,均可支持。
问:如何修改模组配置?
答:在游戏内打开暂停菜单,或在进入地图前的选项页面中,FOV 预览滑块左侧通常会有带有模组 Logo 的按钮,点击即可进入配置菜单。
或者,您可以直接修改配置文件。在 Minecraft 文件夹根目录下找到 config 文件夹,编辑其中名为 "DistantHorizons.toml" 的文件。示例路径如下:C:\Users\您的用户名\AppData\Roaming.minecraft\config\DistantHorizons.toml。
问:支持多人游戏,具体机制如何?
答:如前所述,仅客户端使用时需手动探索加载。若服务器与客户端均安装,则支持自动同步数据。请确保相关玩家的“远程生成”设置已开启。
问:支持资源包或纹理包吗?
答:支持。如果您遇到相关问题,请参阅“问题与解决方案”页面。
问:LOD 数据存放在哪里?
答:数据以 SQLite 数据库形式存储,您可以使用如 DB Browser 这类工具查看。
单人模式: 主世界:.minecraft/saves/世界名称/data/DistantHorizons.sqlite 下界:.minecraft/saves/世界名称/DIM-1/data/DistantHorizons.sqlite 末地:.minecraft/saves/世界名称/DIM1/data/DistantHorizons.sqlite 自定义维度:.minecraft/saves/世界名称/维度文件夹/data/DistantHorizons.sqlite 多人模式: .minecraft/Distant_Horizons_server_data/服务器名称/问:如何安装该模组?
答:安装路径与其他 Forge、Fabric 或 NeoForge 模组一致。在安装好相应的模组加载器后,将模组的 jar 文件放入 .minecraft/mods 文件夹即可。
问:该模组如何实现如此远的渲染效果?
答:如果您接触过 Source 引擎游戏(如 TF2, CS:GO, HL2 等),应该听过“天空盒” (Skybox) 的概念。这是一种在远景渲染出的独立区域,用以制造出整个游戏世界比实际规模更广阔的视觉错觉。
本模组采用类似的渲染逻辑。这意味着渲染出的远景与 Minecraft 的常规游戏世界是完全分离的。这种处理方式有效地避免了图形渲染中的深度冲突 (Z-fighting) 现象以及其他常见的深度计算错误。
问:如何精简从 2.0 迁移到 2.1 后的旧数据库?
答:请务必确保模组已完成全部迁移进程,否则重复操作可能导致数据丢失。您可以通过按 F3 调出的菜单查看迁移进度,若未显示相关列表,说明迁移已完成。
如需对 SQLite 数据库进行清理 (Vacuum):
下载并安装 DB Browser 工具(或任何支持 SQLite 的数据库浏览器)。 在工具中打开对应的 .sqlite 数据文件(每个维度可能需要单独执行)。 切换至“执行” (Execute) 标签页。 输入并运行命令:vacuum。 等待操作完成,直至磁盘占用回落。在老旧设备或机械硬盘上,此过程可能耗时较长。极速绚彩光影 Just Colored Lighting
Just Colored Lighting - 极速绚彩光影
对于苦于老旧设备难以运行高质量光影的玩家而言,Just Colored Lighting 无疑是一个兼顾性能与视觉表现的绝佳选择。这款光影模组专为低配电脑量身定制,在保持极致运行速度的同时,引入了绚丽的彩色光照与动态光源效果。它不仅支持可选的阴影渲染和纹理材质升级,更具备强大的 PBR(基于物理的渲染)支持,即使是方块自身发出的光源也能呈现出细腻的视觉反馈。此外,它还完美兼容 Voxy 和 Distant Horizons,进一步拓宽了其应用场景。
作为目前市面上最轻量化的彩色光照方案,我尽其所能地优化了代码逻辑。值得一提的是,即便开启可选的全局光照功能,也不会对游戏帧率造成任何可察觉的影响。这种专注于性能的架构设计,确保了在运行光影的同时,依然能保持丝滑的游玩体验。
目前该模组仍处于 Beta 测试阶段,尚未在各种硬件配置上完成充分的兼容性测试。如果您愿意尝试,并发现任何系统问题或 Bug,请务必通过 Discord 社区向我反馈。您的支持是优化该作品的关键动力。
我们致力于打造广泛的兼容性。如果您在使用各类模组时发现某个物品的光照效果不够理想,请随时告知,我会尽快加入相应的支持。正常情况下,所有具备发光属性的模组方块都能自动获得渲染支持,同时 PBR 纹理特性还可以选配,将任何方块转化为具备彩色光照效果的特殊物体。不仅如此,您甚至可以选择将普通的混凝土方块转化为彩色光源,从而满足您在各种场景下打造霓虹灯装饰的需求。
虽然这款光影可能在较旧的游戏版本中同样有效,但由于尚未进行全面测试,我们鼓励玩家进行尝试。如果您发现它在其他版本中表现良好或者存在问题,欢迎及时与我沟通反馈。
附魔轮廓 Enchantment Outlines
附魔轮廓 (Enchantment Outlines)
是否曾因为在琳琅满目的仓库中,难以一眼辨认出哪些工具和装备还可以进行进一步的附魔,从而感到困扰?为了解决这一视觉上的痛点,这款名为“附魔轮廓 (Enchantment Outlines)”的模组应运而生。
该模组的核心理念在于提升交互的直观性。它能够为所有具备附魔潜力的工具和装备添加一层独特的轮廓特效。一旦安装了此模组,玩家在浏览背包或检查箱子时,原本平平无奇的物品外围会出现极其明显的描边效果。这种高解析度的视觉提示,有效地将可附魔物品与其他无法附魔的杂物迅速区分开来。
除了增强视觉反馈,这一改动还显著优化了游戏的操作效率。无论是对于追求极致整理的生存玩家,还是在战斗准备阶段急需强化装备的探险者,这一功能变体都能免去反复点击确认物品属性的繁琐操作。通过如此轻量化且人性化的设计,玩家能够将更多精力专注于核心的建设与冒险体验中,从而让游戏过程变得更加得心应手。
我独自升级:等级提升! Solo Leveling: Level Up!
我独自升级:等级提升! (Solo Leveling: Level Up!)
当神秘的传送门撕裂空间维度,降临于Minecraft的世界中时,随之而来的不仅是混沌,还有无穷的力量与未知的危机。作为一名原本弱小的幸存者,你将踏上一条前所未有的晋升之路,从底层崛起,逐步积累实力,最终迈向这片土地上最强猎人的巅峰。
进入这个地牢与现实交织的世界,Minecraft将化身为极具沉浸感的狩猎场。在此,你不仅能亲历一段从平凡走向超凡的成长史,完美重温人类最伟大猎人的进化历程,还将直面名为「门」的未知挑战。这些传送门根据危险等级被严格划分为E、D、C、B、A以及顶尖的S级。随着你不断向上挑战更高阶级的门,不仅所面临的怪物将愈发凶残棘手,等待你的战利品也将越发诱人。
欢迎来到这个充满强者进阶法则的全新世界。
平台支持 本模组包目前兼容以下版本:
FORGE 1.20.1 NEO FORGE 1.20.4系列扩展 为了丰富你的升级体验,该系列推出了更多相关模组包版本:
「我独自升级:重燃 (Solo Leveling: Reawakening)」:侧重于重塑升级过程的全新冒险。 「我独自升级:暗影 (Solo Leveling: Shadows)」:深入探索暗影力量的独特玩法。核心玩法特色
等级进阶系统:通过与强敌的不断战斗,突破自身潜能上限。 技能自由分配:灵活管理你的技能点,定制专属的成长路径。 深度技能树:解锁多元化的技能树,构建最适合你的战斗风格。 裂隙之门:挑战不同等级(E至S级)的传送门,在生死边缘磨炼意志。 强力Boss战:在终极战场中击败地牢首领,夺取稀有资源。 魔力水晶经济:利用珍贵的魔力水晶作为货币,在专属市场中购买极品装备与补给。 更多扩展内容:体验不断更新与迭代的机制,让你的生存狩猎之旅永无止境。石头世界4 FTB StoneBlock 4
石头世界4:FTB StoneBlock 4 重塑地底生存新纪元
岩石铭刻着遗忘的过往与未知的未来。置身于石头世界4,你将踏入一场全新进化的我的世界地下生存之旅。在该模组包1.21.1的架构下,你不仅要深入构思精巧的地窖,更要从远古的回响中汲取失落的知识,亲手激活那推动世界演化的核心引擎。
石头带来的记忆
当你从沉睡中苏醒,视野内唯有坚硬的岩层。这里没有广阔的蓝天,更无延伸至天际的地平线,你被禁锢于寂静无声的石壁之中。然而,这并非绝望的终点,石头开始回应你的探寻。
石头世界4 作为我的世界模组史上最负盛名的系列之一,不仅是对经典的传承,更是彻底的架构重构。它致力于为你呈现最纯粹且迷人的地下生存体验,并融入了更具深度的成长逻辑、引人入胜的剧情驱动玩法,以及一系列充满惊喜的随机奖励机制。
秘库:挑战远古试炼
在那深邃的岩层之下,隐藏着名为秘库的古老试炼空间。这些神秘地带交织着明暗之影,融合了魔法遗存与科技文明的痕迹。每一座秘库都是对玩家综合素质的严苛检验:你不仅要解决错综复杂的逻辑谜题,还需在残酷的遭遇战中突出重围,甚至在极限环境下挑战生存的耐力。
作为手工打造的沉浸式空间,秘库不仅是探索的乐园,更是获取稀有战利品与关键生存物资的核心途径。唯有彻底征服这些试炼,你才能掌握解锁本模组包后续进度的核心钥匙。
旧世回响:前行的导师
石之庭园的土地下,潜藏着被称为回响的存在——它们是过往文明投射出的全息残影。这些回响栖息在精心构筑的圣地之内,如同沉默的守护者,引领你穿越层层阻碍。
从为你指明方向的指引之回响,到精通机械与后勤运作的智者,回响不仅能开启全新的任务线,解读这片石域的尘封往事,还能为你提供极具价值的交易与补给资源。
世界引擎:你冒险的动力核心
在这片地底世界的中心地带,矗立着宏伟的世界引擎。这件庞大的远古遗物是你成长进程的发动机:它在游戏早期便与你相遇,并随着冒险的推进而不断蜕变。从解锁新的合成阶梯到重现失落的技术,甚至最终具备重塑世界物理法则的能力,它的作用至关重要。
凭借超过15种独特的多方块升级模块,世界引擎将从一件神秘的远古遗物,逐渐成长为支撑你基地运作的脉动心脏。每一次结构的完善与升级,都将为你带来全新的合成配方与无限的创造可能。
石之庭园:抉择你的生存之路
每一场冒险均始于石之庭园——这是一片被紫晶光芒环绕的浩瀚地下空地。在这里,你将面临五种迥异的起始岛屿选择,无论是重温经典的石盒生存,还是投身于充满未知与奇异生态的未知区域,主动权皆掌握在你手中。
通过探索六个基础章节及其分支任务线,你将不断解锁新鲜区域并唤醒沉睡的旧世回响。当你完成其中两条关键路径,进程便会平稳推进;若能挑战完成全部三条路径,更深层的世界背景设定与丰厚的终极奖励将为你敞开大门。
挖掘者:村民驱动的前沿自动化
石头世界4 对资源采集机制进行了颠覆性的革新。初期,你仅需使用一把粗陋的刷子,从砂砾与尘土中洗淘出珍贵的矿石碎片;随着技术的迭代,你将迎来效率的飞跃,进而发掘挖掘者这一核心构造。这不仅是一个玻璃立方体,更是居住着村民的精炼工坊,只需保持物资补给,你便可获得持续且高效的精炼作业。
你所提供的食物、工具及针对性的升级组件,会直接影响村民的生产效率与精良程度。此外,新增的考古学家、地质学家及维度学者等专业职业,将赋予自动化系统前所未有的深度。
独行于石壁或协同作战
无论你是热衷于孤身挖掘的探险者,还是更倾向于与伙伴共同建设家园,石头世界4 均能为你提供无缝适配的游戏体验。通过内置的多人游戏模块,你可以直接启动 FTB Worlds 服务器,省去了端口转发的繁琐操作;或者借助 Bisect Hosting 部署完全托管的服务器实例,所有配置工作皆能在客户端内高效完成。
博采众长的技术底蕴
石头世界4 构建于我的世界 1.21.1 (NeoForge) 之上,整合了数百个社区热门模组及 FTB 自研组件:
FTB Quests 作为引导进度系统的中枢; FTB Team Bases 强化团队协作体验; Replication 赋予物质复制的可能,并进行了深度的数值平衡; Create 为机械自动化带来顶尖的动力表现; Mekanism 提供了工业级的能源与复合加工方案; Ars Nouveau 构建了华丽且强大的魔法体系; Industrial Foregoing 带来了顶尖自动化及粉色史莱姆等趣味要素; Occultism 负责神秘仪式与异界召唤; Draconic Evolution 提供了极其昂贵但威力惊人的顶尖装备; The Twilight Forest 引入了奇异生命与极具挑战的首领; Chickens 通过杂交实现了资源的可持续产出; Fluid Cows 为你带来流动铁、铜等稀有金属流体。
借助 KubeJS 编写的自定义脚本,上述所有模块被紧密串联在一起,构建起世界引擎、秘库试炼及回响进度的专属生态链。
我们的设计初衷
在石头世界4 中,我们始终追求延续那份对无尽石头的敬畏、随机掉落的纯粹快乐,以及不可或缺的小鸡饲养乐趣。你依旧会面临从孤独起步的挑战,并要在实心岩层中亲手开辟生存空间。探索始终是游戏的核心循环,而手工打造的洞穴与充满奥秘的秘库,将引领你走向最终的巅峰。
最终的成果呈现为:在受限的结构中获得自由。在追寻那旧世回响的旅途上,走出一条属于你自己的不凡之路。
7日热门资源
基塔乔实验室 - 第一章 The Kitatcho Laboratories - Chapter 1
欢迎莅临基塔乔实验室
欢迎来到声名狼藉的基塔乔实验室!你现在的身份是 TS-03,作为本设施迎来的第三位受试者,今天你的核心任务是顺利通过总共 15 个高科技解谜关卡。
本次测试内容涵盖了多种机制,极具考验。你将需要通过在压力板上放置粘液球、利用粘液块进行弹跳、运用电力扳手操控复杂的红石电路、借助强化推进进行高难度跳跃、在液体中潜行(小心,有时甚至会在 [已删除] 中穿行!),以及在某种成分不明的粘性表面上行走——当然,关于这些物质的构成,那是个无关紧要的细节,你完全不必在意!
我们非常期待你能投身于这次高强度的测试。当测试赛道最终结束时,我们将为你开启“受试者奖励计划”,届时会有专为你量身定做的惊喜奖励与你见面。
此外,基塔乔实验室的征程仍在继续,目前第二章与第三章均已发布,欢迎继续探索。
500 Boxes Run
500 Boxes Run
由 Vactical Studios 精心打造的 500 Boxes Run 是一款专为跑酷爱好者量身设计的地图。游戏难度呈现循序渐进的趋势,虽然部分关卡极具挑战性,但请不必感到压力或担忧。我们贴心地设置了跳关机制,如果您在某个关卡停滞不前,完全可以利用此功能继续前进,确保每位玩家都能顺利通关。
这款作品包含 500 个精心设计的关卡,构建了完整的自定义进度系统和进阶的等级评定机制。地图内部整合了复杂的运行逻辑,并提供了多种创新元素,例如精彩有趣的贪吃蛇小游戏关卡,以及带有特殊环境效果的跑酷挑战。此外,系统支持游戏进度保存,让您无需担心数据丢失。无论是选择单人磨练技术,还是邀请好友一同联机竞速,500 Boxes Run 都能为您带来极致的游戏体验。
Lux V1
Lux 是一款专为我的世界 Java 版 (Minecraft: Java Edition) 精心打造的顶级光影包,其核心底层架构源自 Capt Tatsu 出品并久负盛名的 BSL 光影包 (BSL Shaders)。
尽管 Lux 的默认预设旨在充分发挥中高端电脑的硬件潜能,但该光影包同时提供了极其丰富的自定义设置,确保每位玩家都能根据个人品味调整出独一无二的视觉体验。在追求美学表现力的同时,Lux 始终致力于优化不同硬件与软件环境下的兼容性,并深度考量了游戏玩法的实际交互效率,力求在美观与流畅度之间达成完美的平衡。
作为一款更新频繁且处于快速迭代期的作品,Lux 不仅引入了许多罕见而大胆的实验性功能,更凭借前沿的图形渲染技术,为玩家呈现出卓越的画质升级。对于那些渴望在游戏中体验现代光影技术与极致视觉盛宴的玩家而言,Lux 无疑是一个不可错过的卓越之选。
龙卷风跑酷 Tornado Parkour
龙卷风跑酷 (Tornado Parkour)
Mine Zealand 岛屿已陷入了空前的危机!一场规模宏大的龙卷风席卷而至,将岛上的一切卷入天际,甚至连镇长也不幸被困其中。在这极端且危险的环境中,你需要完成一项艰巨的任务:在那 320 格高的龙卷风内部进行极限跑酷,最终抵达顶点救出镇长。
在下载本资源的同时,即代表你已做好准备,接受这场随时可能引发游戏内危机的挑战。
既然这是龙卷风,那么强烈的气流自然不可或缺。在跑酷过程中,你会真切地感受到风力对你的推动影响。我们在地图中集成了风力系统,让你能体验到前所未有的挑战感。在出发之前,你可以自由设置风力的强度,范围涵盖从轻松惬意的微风(极易模式)到狂暴肆虐的飓风(极高难度)。需要提醒的是,如果你正在服务器中进行多人联机,建议尽量避免将风力调至高或极高档位,因为过强的风力计算可能会导致服务器出现延迟。(感谢 MulverineX 提供的资料包,让这种逼真的风力机制得以实现)。
如果您是视频创作者,欢迎录制本地图。请务必向我(Jerries)注明原作者身份,并在视频描述栏中附上地图下载链接。如果未进行必要的资源标注,我将会对此感到非常困扰。
如果您在通关过程中遇到困难,可以参考页面上方的演示视频获取攻略。
全新发光矿石 New Glowing Ores
全新发光矿石 (New Glowing Ores)
这款资源包的核心目标是大幅提升游戏内矿石的视觉可见度,使其展现出诱人的光泽。同时,它还引入了矿石的连贯轮廓功能,确保你在挖掘过程中绝不会遗漏任何一个方块。此外,该资源包还支持多种模组。
运行依赖
要实现纹理发光与连接效果,必须安装特定的前置模组,具体配置如下:
原版 (Vanilla) 与 Forge:需要安装 OptiFine。 Fabric:需要安装 Continuity。 NeoForge:需要安装 Continuity 和 Sinytra Connector。重要提示
如果你使用的 Sodium 版本为 0.5.X 或更低版本,且同时运行 Continuity,则必须额外安装 Indium 模组。对于 0.6 及以后的版本,该步骤并非必要。
版本区分
本资源包提供两种版本,名称与效果各有差异:
标准版 (Default):仅矿石本体会发光。 边框版 (Border):矿石本体与边缘轮廓均会呈现发光效果。模组支持情况
请注意,边框版 (Border) 必须搭配 Continuity 使用,无法在仅有 OptiFine 的环境下运行。以下是模组支持对照表:
模组名称 边框版 (仅限 Continuity) 标准版 Werewolves 支持 支持 Create 支持 支持 Mekanism 支持 不支持 Infernal Expansion 不支持 支持 Oh The Biomes You'll Go 不支持 支持 Cobblemon 不支持 支持提示:只要安装了上述必要依赖,本资源包适用于 1.17 及以上的所有游戏版本。如果系统提示版本不兼容,请无需担心,这不会影响实际使用。
跑酷甜甜圈 Parkour Donut
跑酷甜甜圈(Parkour Donut)
准备好迎接一场节奏酣畅的挑战了吗?《跑酷甜甜圈》是一款极具动感的跑酷地图,旨在为玩家提供极致的速度体验。在这张地图中,你将挑战总计20个精心设计的关卡,每一个关卡都充满了意想不到的设计细节。
该地图的整体构造别出心裁,呈现为一个带有中心孔洞的方形结构,恰如其名,酷似一个巨大的“甜甜圈”。在闯关过程中,你将领略到多种多样的生物群系风光,深入探索阴森神秘的岩洞,并在此过程中不断发掘隐藏的惊喜。无论是老手还是新手,这场跑酷之旅都能让你享受到飞檐走壁的乐趣。
地图详情: 地图版本:1.21.5