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真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险 Verity World: An AI Horror Adventure with Verity
JAVA版 整合包

真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险 Verity World: An AI Horror Adventure with Verity

真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险

作者:VoxelCore

这是一款围绕“真实”与“虚妄”展开的恐怖生存整合包。它为世界加入了一名外表友善的 AI 同伴;起初,它似乎会陪伴、指引并保护你,但随着游戏推进,它的举止会逐渐显露出令人不安的异常。

欢迎来到一片披着安全感外衣的噩梦世界。那位始终带着笑容、紧跟在你身后的同伴不断承诺会守护你;然而探索越深入,你越会察觉,它的笑容背后藏着截然不同的意图。这并非单纯关于黑暗中怪物的故事,而是关于那个从一开始就未曾站在你这一边的存在。

在《真实世界》中,你唯一的向导也许正是最大的威胁。恐惧不再潜伏于阴影,它会与你同行、与你交谈,并记住你做过的一切。那个以柔和光芒迎接你的同伴,可能早已知道了本不该知道的事。

时间不断流逝,它伪装出的面具也会一点点脱落。声音开始变化,光芒偶尔闪烁;它会提起你从未告诉过它的地点,也会盯着你以为空无一物的地图角落。每一句温和的话语都将变成新的疑问:它仍在帮助你,还是只是在等待某个时刻?

这套恐怖整合包结合 AI 驱动的同伴机制、动态对话、压迫感十足的氛围,以及持续累积的心理不安,让“信任”本身成为生存中最危险的东西。无论你在建造基地、深入洞穴,还是试图安稳度过夜晚,你都无法确定自己是否真的独处——又或者,是否有某个存在正站在身后微笑。

操作方式:

G:召唤同伴 Y:与同伴交谈
1.20.1 冒险
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DNA跑酷 DNA Parkour
JAVA版 地图存档

DNA跑酷 DNA Parkour

DNA跑酷 (DNA Parkour)

作者:AmirKaká

DNA跑酷是一张节奏明快的跑酷地图,精心设计了25个中等难度的关卡。你是否有信心跳跃过重重障碍,成功攀登至DNA螺旋结构的顶端?

关于地图

这张地图以DNA双螺旋结构为蓝本进行构建,为你带来独一无二的挑战体验。地图中融入了丰富多变的跑酷玩法、酷炫的交互机制,并点缀了大量细节,旨在全面提升你的游玩感受。

你可以选择单人闯关或与好友联机竞技,在旅途中搜集散落在地图各处的互动道具。

整体难度设定为“中等”。如果你是跑酷领域的新手,在经过一番练习后完全能够通关;而对于经验丰富的跑酷高手,地图还提供了可选的进阶挑战,进一步拔高难度系数。

地图特色

25个节奏感十足的跑酷关卡 充满趣味的鞘翅 (Elytra) 飞行跑酷环节 精美的自定义资源包 流畅的自定义动画效果 可收集的互动道具 内置计时器功能 多样化的可选挑战

预计游玩时长

普通玩家通关本图平均约需30分钟,若你是跑酷达人,全程挑战最快或许能在10分钟内完成。

结语

别再犹豫了,快进入这张地图亲自尝试一下吧!

祝你好运,享受这段精彩的跑酷之旅!

1.19 跑酷
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永夜 Evernight
JAVA版 地图存档

永夜 Evernight

我的世界RPG地图「永夜」发布 前言

大家好,我是Enzo。多年前,一张名为「异界之塔」的作品点燃了我制作地图的梦想。受限于当时的建筑与指令基础,未能如愿。经过数年的钻研,我的设计功底有了长足进步。机缘巧合下,我在国际服务器结识了一位才华横溢的香港伙伴。今天,我诚挚地与大家分享我们共同打造的首款Minecraft RPG地图——「永夜」。

故事背景

一场突如其来的意外,将你困入深不见底的巨型洞窟。这里沉睡着早已被遗忘的古老遗迹,终点矗立着一座传送门,通向一个曾由七颗宝石维系平衡的世界。由于宝石神秘散落,世界陷入了永恒的黑暗。为了重返故土,你必须披荆斩棘,夺回宝石并揭开埋藏在深处的真相。

地图场景概览

场景布局精巧紧凑,兼顾美感与探索体验:

灵之深渊 恐惧沼泽 石化禁地 圣域 核心特色玩法 难度定制:支持单人或组队,游戏难度决定起始等级。 动态等级系统:包含「地图等级」与「进度等级」。前者决定怪物强度,后者关联掉落物与物资品质,防止玩家过度提前获取顶配装备。 史诗Boss战:全图共8场硬核Boss战,考验走位与策略。Boss具备智能平衡机制,随人数动态调整。死亡后强制传送回村并重置战斗,杜绝「车轮战」式堆怪。 成长体系:装备支持通过金币购买素材进行升级,武器随等级解锁主动与被动技能。 辅助机制:包括资源宝箱(分阶随机刷新)、快速传送石碑,以及独特的战斗状态(脆化、净化、封印、无效化、失明)。 多语言支持:原生内置中文与英文,通过设置可实时切换。 战后评分:基于死亡数、战斗次数、通关时长的综合评价系统,最高可达SSS级。 游玩指南与注意事项 运行环境:版本 1.18.2,必须安装 Optifine 且设置为全屏模式。 设置要求:界面缩放(GUI Scale)务必手动设为「3」,且需关闭 Unicode 字型以确保UI显示完整。 游玩须知:建议 1-4 人游玩,务必在冒险模式下进行,严禁添加模组或插件,以免导致指令冲突。多人联机时,请确保服务器端已正确处理末地维度数据。 创作团队 总控与视觉:EnzoSorensen 核心指令与平衡:Plus1 建筑协作:Volt7、Toothpick_ok 测试团队:详见地图鸣谢名单
1.18.2 冒险
280
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霁月织尘
JAVA版 整合包

霁月织尘

作品名称:霁月织尘

作品定位:超大型东方玄幻开放世界角色扮演游戏

安装与运行说明

鉴于本作属于高度集成的独立整合包,为保证运行环境的稳定性,请注意:该内容无需通过第三方启动器(如PCL)进行安装。玩家仅需在完成解压后,直接调用包内自带的启动器并加载对应存档,即可开启这段精彩的旅程。

剧情背景与核心构思

在这部作品中,玩家将以“中国神话世界观下的蜘蛛侠”这一独特视角切入游戏。你不仅能依托专属能力,在中式建筑的飞檐走壁之间灵巧穿梭,更能在一次次跌宕起伏的际遇中实现自我蜕变。本模组构建了一个极为生动的NPC交互系统:每一位角色都拥有饱满的人物设定,且至少包含三段深度的交互对话,让你得以走进他们的内心故事。面对波诡云谲的世事,究竟是选择责无旁贷地承担重任,还是孤身一人保持单孑独立?这两条截然不同的剧情走向,将完全取决于你的抉择。

核心游览与体验内容

置身于这个精心雕琢的开放世界,你将获得多维度的沉浸式游戏体验:

首先,视觉感官将得到极大的满足。你可以细细品味每一处极具匠心的精雕细琢的中华古建筑群,领略榫卯与琉璃间的文化底蕴;同时,投身于钟灵毓秀的自然风光中,感受那份沁人心脾的自然之息。

而在探索与战斗方面,作品为你准备了丰富的内容。操控角色进行酣畅淋漓的刀光剑影搏杀,体验动作游戏的爽快;把玩那些妙趣横生的美食与珍奇法宝;参悟那深奥难测、变幻莫测的符咒法术,掌握超自然的战术优势。

剧情体验上,扣人心弦的叙事手法将带你深入一个个复杂的故事中,甚至在某些环节,你还可能遭遇令人脊背发凉的中式惊悚恐怖体验,极大地丰富了游戏氛围。

最重要的是,你将掌握那套令你独步天下的“蜘蛛”异能,在纵横交错的立体空间中自由驰骋,充分享受探索开放世界带来的海量互动奖励。此外,请务必留意那些精心制作、充满艺术感的原创皮肤设计,它们将为你的角色增添一抹独特的风采。

1.18.2 冒险 战斗 多人游戏
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可视化血条 Torturable Healthbars
JAVA版 资源包

可视化血条 Torturable Healthbars

以下是为您改写并优化后的内容:

可视化血条 (Torturable Healthbars)

这款资源包能够为游戏内的生物添加原生风格的健康状况显示,让您直接从生物外观判断其生命值。本资源包需配合 Optifine 或 ETF+EMF 模组使用。

资源包介绍

本资源包通过改变敌对生物的材质来反馈其生命状态,目前已覆盖大量敌对生物,并正在逐步扩展至中立与被动生物(后者可通过 Respackopts 模组关闭)。通过 500 多种全新变体,为您提供直观的战斗反馈。

我制作这款包的初衷在于:虽然传统的悬浮血条非常实用,但它们往往会破坏游戏的整体视觉风格。本资源包能让您在保持沉浸感的同时,准确判断消灭敌人所需的攻击次数。例如,我为僵尸设计了多种伤痕材质,能够精准对应木剑的挥砍伤害。

此外,部分生物还加入了动态血液效果,视觉表现力极佳。在 PvP 方面,资源包还包含了破损盔甲与盾牌的细节显示,如果您不需要这些功能,同样可以通过 Respackopts 模组将其关闭。

版本变体与插件

本项目提供了一个适配 Fresh's Animations 的特殊版本。

通过 Respackopts 模组,您可以灵活开启或禁用多种社区建议的扩展功能,例如由 The Great Magispeller 建议的“绿色血液 (Green Bleed)”或由 MorrisHD 建议的“幻术师击杀 (Ills Kills)”。此外,它还内置了多种模组选项,如“类人生物 (Humanoids)”与“和平生物 (Pacifics)”,将材质变化扩展至村民及各类被动生物。

已知问题 本资源包与“史诗战斗 (Epic Combat)”模组存在冲突,受限于模组机制,目前无法解决。 目前仍有部分生物尚未完全适配,页面顶部已用醒目的黄黑警戒线标示了缺失适配的生物列表。 未来计划 完成对剩余所有生物的适配工作。 基岩版支持

如果您是基岩版玩家,开发者 Akazq 已经完成了从 Java 版到基岩版的移植。

前置条件与兼容性

本资源包专为 1.21.5 及以上版本优化。如果您使用的是 1.21.5 以下的版本,建议使用 2.3 版本,尽管它仍能发挥作用,但无法保证所有生物的表现完全完美。我始终致力于提升资源包对各游戏版本的兼容性。

26.2-1.20.6 战斗 搞怪 装饰 主题 原版 实体 模型
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Iris Shaders
JAVA版 模组Mod

Iris Shaders

Iris 光影加载器

重塑视觉体验的基石

在Minecraft的广阔世界中,光影效果往往是决定沉浸感的关键一环。Iris 光影加载器(Iris Shaders)正是为此而生的新一代图形引擎核心。它不仅仅是一个简单的工具,更是一把开启现代视觉盛宴的钥匙,专为那些追求极致画面与流畅体验的玩家量身打造。

兼容并蓄,无缝衔接

Iris 的设计哲学在于“传承与进化”。它天生具备强大的兼容性,能够完美支持现有的 OptiFine 光影包。这意味着,您无需抛弃那些钟爱的经典光影配置,便能在 Iris 的驱动下,让熟悉的光影焕发出前所未有的生机。无论是晨曦微露的柔和,还是末影龙息的震撼,Iris 都能以更高效的方式将其精准呈现。

现代化架构,性能飞跃

告别卡顿,拥抱丝滑。作为一个现代化的光影加载方案,Iris 采用了最前沿的代码架构,旨在打破传统加载器的性能瓶颈。它在确保画面绚丽的同时,极大地优化了帧率表现,让“高画质”与“高流畅度”不再是鱼与熊掌不可兼得的选择。

简而言之,Iris 光影加载器是连接原版画质与次世代视觉体验的桥梁,它既尊重过去的经典,又引领着未来的方向。

26.2-1.16.5 装饰 优化 NeoForge Fabric
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狂乱之境 IV:地下奇谭 Ragecraft IV: Underworld
JAVA版 地图存档

狂乱之境 IV:地下奇谭 Ragecraft IV: Underworld

狂乱之境 IV:地下奇谭 (Ragecraft IV: Underworld)

本地图由 heliceo 与 Suso 等核心成员倾力打造,并由 VM 翻译组进行汉化处理。

地图背景概览

在《狂乱之境》系列的这一章节中,玩家将化身为一名勇闯世界各地的探险家,渴望发掘传说中的绝世宝藏。然而,平静的旅途随着一次无意的失误被打破——玩家无意间解开了封印,释放了一名名为「影子」的灵体。在这位「向导」的诱导下,玩家踏入了深藏于地下的秘境——「失落深域」,这里埋藏着古老而迷人的财富。然而,随着探索的深入,玩家逐渐意识到,这场冒险远非寻宝那么简单……

本作在经典的玩法基础上,引入了符文锻造、职业体系与魔法系统。在基地中,玩家可以强化装备;通过收集符文,更能为武器附加专属的前后缀与升级效果,大幅提升战力。此外,地图中还有一套利用极具视觉冲击力的材质所打造的「灵魂捕手」传送系统,玩家需收集灵魂作为能源,从而建立从营地前往各探索区域的快速通道。

遵循该系列一贯的「硬核」传统,此地图对新手绝不友好。充斥着难以预测的陷阱与成群结队的强敌,若是忽视了地图特有的道具与天赋系统,这里将迅速转化为一场永无止境的「死亡轮回」。更有甚者,部分怪物的刷怪笼隐藏在极难触及的角落,必须在被团团包围之前抢先将其拆除!

好消息是,开发团队的指令设计师 Suso 引入了「墓碑」系统。这一人性化设计可在玩家阵亡时将所有物品打包保存,彻底杜绝了物品丢失的风险。只需轻敲墓碑,装备便会原地回归(但也请注意保持背包清爽,避免误拾乱七八糟的杂物占用了主选位)。

核心特色 拥有18个庞大的探索区域,以及难度极高的特殊虚空维度。 完善的后勤基地,支持高效的资源整备与全域快速传送。 设置了7个极其隐蔽的隐藏物品,极大丰富了常规探索的游玩乐趣。 引入「额外奖励纪念碑」,玩家可通过打造绿宝石砖来换取珍稀奖励。 深度的符文强化系统,结合青金石与纪念碑获取的力量,定义属于你的神兵利器。 「墓碑」机制确保死亡后物品永久留存,不惧苦力怕的致命爆炸与清空计时。 极具挑战性的 Boss 战,每个首领均拥有独特的技能机制,告别乏味的站桩攻击。 丰富的 RPG 元素,多种道具赋予玩家独特的专属技能,深度结合 CTM 游戏模式。 重要说明

请注意,原版存档无法平滑迁移至翻译版本,且不同版本的翻译存档之间也存在不兼容性。

游玩版本:务必使用 1.20.1 版本启动。 语言设置:游戏需设为简体或繁体中文;严禁开启「强制使用 Unicode 字型」,否则图标将失效。 模组兼容性:仅支持 Fabric Loader(需安装官方推荐的 Sodium)。禁止使用 OptiFine,否则会导致严重冲突。禁止安装任何具备高侵入性的辅助模组。 服务器配置:若搭建服务器,请确保使用原版服务端,并开启命令方块开关(enable-command-blocks)。 资源包管理:禁止服务器自动下发资源包,否则翻译键加载会发生异常。
1.20.1 冒险
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自然之旅
JAVA版 整合包

自然之旅

自然之旅1是一个以驯养动物为主的休闲之旅,专注于动物驯养和休闲体验的整合包。

1.16.5 混合包 任务
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无尽地城 Endless Dungeon
JAVA版 地图存档

无尽地城 Endless Dungeon

【1.21.11 PVE冒险地图】无尽地城——Roguelike的地下迷城

冒险者,欢迎光临《无尽地城》。在这里,你将与同伴并肩深入这座充满未知变数、仿佛永无止境的地下迷宫。

在「大厅酒馆」,你可以与旅伴畅谈冒险历程、在此集结战友,或是在喧闹中演奏一曲,享受片刻的宁静。

迈进地牢深处,你将直面多变的危机与突如其来的强敌,唯有凭借丰富的战斗经验与敏锐的判断力,方能化险为夷。

若感到装备匮乏、难以应对后续的挑战,不妨驻足休憩,养精蓄锐,为接下来的征程做好充分储备。

换上更为锋利的武装,继续向地城更深处推进,等待你的将是更凶狠的敌群以及更为丰厚的奖励。

随着探索的深入,必然会遭遇镇守要道的强大首领,此时唯有集结团队之力,方能将其击溃,通行无阻。

如果对上述描述感到心动,欢迎即刻踏上旅程。层出不穷的地下探索、随机生成的迷宫结构、创新的附魔体系,以及纯粹质感的原版战斗体验,尽在《无尽地城》。

地图信息 :

作者:天豹星云 助手:虚樗 版本:Java 原版1.21.11 参与人数:人数不限,建议组队规模为2~6人 语言支持:内置繁体中文、简体中文、英文及日文

配置说明:

本地图默认初始语言为英语,如需切换,请运行下述指令:

语言 指令 繁体中文 /function _lang:zh_tw 简体中文 /function _lang:zh_cn 英文 /function _lang:en_us 日文 /function _lang:ja_jp

若在多人服务器中使用,请务必在 server.properties 文件中执行以下配置:

开启指令方块权限(enable-command-block=true,1.21.11 版本无需额外操作) 移除重生点保护(spawn-protection=0) 设定游戏模式为冒险模式(gamemode=adventure) 设置难度为简单(difficulty=easy)

请注意,使用非原版核心或第三方服务端可能会引发难以预知的技术故障,运行前请务必确认。

1.21.11 冒险
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机械动力:无限构件 Create: Infinity Mechanism
JAVA版 整合包

机械动力:无限构件 Create: Infinity Mechanism

机械动力:无限构件 (Create: Infinity Mechanism)

简介与核心理念

如果我们将“构件”这一机械动力(Create)中的核心概念延伸至整个世界的运作之中,会诞生怎样的可能?本整合包以此为基石,通过引入从木质原料到反物质、跨越原版游戏及机械动力、通用机械(Mekanism)、热力系列(Thermal)等多个模组的海量构件,重新定义了自动化游戏体验。

在这个世界中,你的核心目标非常明确:收集并合成多达24种独特构件,逐步实现全面自动化,在此基础上合成“无限构件”。最终,你将通过这些构件制作创造模式物品,并合成创造模式切换器,在一道闪耀的光芒中以创造身份重生。感受并驾驭构件的力量,开启无尽的自动化征程吧。

挑战与游戏流程

本整合包为玩家设计了环环相扣的自动化挑战,每一步都充满了技术深度:

你需要熟练使用搅拌器来配制各类精密合金,并通过序列组装(Sequenced Assembly)技术优化生产流程,从而大幅降低构件的制作成本。同时,通过向石英注入流体制作精密芯片,利用复杂的粉末处理工艺实现下界合金的64倍产出翻倍,或是制造电气元件以合成各类控制电路。

在此之外,你还必须掌握从沙子中通过多重反应提炼处理器原材料的核心技术;利用通电破碎物质球并混合各色染色球制造光通核心;通过繁琐而严谨的工艺流程处理核能材料,最终搭建一座不会发生熔毁的安全反应堆。你甚至需要将驱动器错误地安装在升级模块上,并发掘那些呈现紫黑色方块中所蕴含的不稳定力量。这一切,构成了你在本包中极具挑战性的发展路线。

细节与优化调整

为了确保玩家拥有顺滑的游戏体验,整合包精心规划了详细的任务引导与特殊的合成配方,为玩家提供了一条清晰明朗的发展脉络。

为了与配方体系完美匹配,部分物品模型与贴图经过了重新绘制,保证视觉上的一致性。此外,整合包内置了大量的优化与辅助模组,旨在消除技术卡顿与操作冗杂,让你的构件自动化之旅畅通无阻,尽享工业自动化的纯粹乐趣。

1.20.1 优化 任务 科技
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2
灰烬扳机:遗境远征 Ash Trigger: Relic Expedition
JAVA版 整合包

灰烬扳机:遗境远征 Ash Trigger: Relic Expedition

灰烬扳机:遗境远征

整合包名称 灰烬扳机:遗境远征 (Ash Trigger: Relic Expedition) 百枪·千墟·末路狂徒的终极试炼场

核心理念 当扳机锈蚀成钥匙,弹壳散落为路标——这是文明崩坏后,最真实的生存法则。

特色亮点

枪械主宰的末日法则 包含 150+ 真实枪械模组,涵盖从二战经典栓动步枪到赛博朋克风电磁炮的全系武器库。通过物理后坐力机制与弹道下坠设定,还原真实的射击反馈。同时引入深度改装系统,支持枪管、弹匣及瞄具的自由搭配,让玩家能够利用废土资源打造独一无二的作战装备。此外,枪械拥有耐久度设定,锈蚀与弹药匮乏将迫使玩家谨慎对待每一次扣动扳机。

百大遗迹:被遗忘的文明迷宫 整合超过 120 个遗迹供玩家探索。本整合包排除了冗杂的科技树,专注于沉浸式的废土冒险。此外,动态威胁机制随时运作,每日有 25% 的概率触发血月,在贪婪的搜刮与谨慎的防御之间构建致命平衡。

硬核求生:沉浸式环境压力 作为一款专注于优化的轻量化整合包,本模组强调真实的生存压力:体温过低会导致身体颤抖,理智值下降会引发幻觉,受伤后的感染处理需要酒精缝合而非仅仅依靠饮食。环境亦是敌人,酸雨会腐蚀枪械耐久,沙尘暴则会严重遮蔽狙击视野。

适宜玩家

沉迷于写实枪械改装与射击反馈的军械库工程师。 享受非线性废墟解谜与遗迹探索的考古探索者。 渴望在极端环境下挑战生存极限的硬核动作游戏爱好者。

开发者说明与技术要点 本整合包经过针对性粒子效果优化,在保证低配置电脑可畅玩的同时,依然保持了良好的视觉效果。

配置建议:推荐分配 8G-12G 内存,常规配置即可流畅运行。针对低配电脑进行过深度优化。 视觉建议:强烈不建议开启光影模组,受限于当前的模组兼容性,开启光影可能会导致严重的显示错误。 已知问题:目前末影龙无法复活或生成。任务系统尚在建设之中,后续更新将逐步完善。 关于枪械包:鉴于大部分优质枪械模组存在版权与授权限制,本整合包框架内无法直接预装,请玩家根据个人喜好自行添加枪械资源。

末日终局宣言 这不是休闲养老的田园时光。在这里,懦弱者会成为丧尸的晚餐,鲁莽者将化作辐射尘埃。唯有真正的枪火艺术家,才能解读出废墟深处的文明密码。

1.20.1 冒险
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渲染珍珠 RenderPearl
JAVA版 光影

渲染珍珠 RenderPearl

RenderPearl(渲染珍珠)

为现代硬件打造的精简、高性能光影

RenderPearl 是一款极其轻量化的光影包,它充分利用了最新的 Iris 特性以及各类图形驱动下的可选扩展功能。其核心目标在于:在适配现代硬件的前提下,既能提供悦目的视觉效果,又能保持卓越的运行性能。

如果您在使用过程中发现任何问题,或者有好的反馈与建议,欢迎前往 GitHub 的 Issue 追踪页面进行提交。开发者非常依赖玩家的反馈来优化错误修复与设计迭代。

趣味小知识

本项目最初是“Luracasmus Shaders(卢拉卡斯姆斯光影)”的延续(这也是为什么您有时会看到它被称为“LS RenderPearl”的原因)。然而,随着版本迭代,现代版的代码与原项目几乎毫无关联。这就引出了一个哲学命题:当一个光影包的所有部分都被替换后,它还是原来的那个光影包吗?

“RenderPearl”这一命名灵感源自基岩版的 RenderDragon(渲染龙)引擎。

功能特性 LabPBR 1.3 合规性与材质数据

“是”代表支持单像素(texel)数据。

LabPBR 1.3 必需组件 来自资源包 可配置非标准通道 内置/程序化生成 反照率 (Albedo) 是 否 否 平滑度 (Smoothness) 是(或作为线性/感知粗糙度) 是 是 F0/反射率 (f0/reflectance) 否 - 常数 法线 (Normal) 是 否 是 LabPBR 1.3 可选组件 来自资源包 内置/程序化生成 硬编码金属 (Hardcoded metal) 否 否 多孔性 (Porosity) 否 否 次表面散射 (Subsurface scattering) 否 常数(仅限半透明几何体) 自发光 (Emmissiveness) 否 是 环境光遮蔽 (Ambient occlusion) 二进制,逐方块(来自模型) 是 高度 (Height) 否 否 利用畸变阴影贴图实现平滑、彩色的实时阴影及体积光效果。 结合原版光照与平均纹理颜色,通过光列表(Light List)实现色彩丰富的方块光与物理渲染反射。 手持物品支持射线追踪及逐手光照表现。 内置多种经过高度优化的后期处理特效,包括使用计算着色器实现的 FidelityFX 对比度自适应锐化 (CAS)、源自 SMAA-MC 的 SMAA 1x 抗锯齿、自动曝光以及多种色调映射算法。 支持自定义水体波动及透明度。 集成光照等级可视化、指南针覆盖等实用辅助功能。 模组与资源包兼容性

大部分原生 PBR 信息(如光照颜色、材质法线与粗糙度)均为程序化全自动生成,因此能与绝大多数资源包和模组完美兼容。

在最新的 Minecraft 版本中,该光影已支持与远景模组 (Distant Horizons) 以及 Voxy 模组集成,但目前仍处于实验性阶段且功能较为基础。完整的支持计划将在未来的更新中推送。

对于修改了 Iris 光影流水线的模组(例如 Chunks Fade In),可能会出现实验性支持的问题,例如导致光影无法成功编译。

系统需求

提示:只要您使用的是近几年的非 macOS 设备,通常都能满足需求。如果您遇到问题,请尝试更新 Iris 模组和显卡驱动。

Iris 模组,且必须支持以下特性: BLOCK_EMISSION_ATTRIBUTE COMPUTE_SHADERS CUSTOM_IMAGES ENTITY_TRANSLUCENT SEPARATE_HARDWARE_SAMPLERS SSBO 图形驱动:必须支持 GLSL 4.60.8+Minecraft 版本:必须与您所下载的 RenderPearl 版本所标注的兼容版本一致。通常最新的支持版本表现最为稳定。 驱动支持情况 操作系统 驱动 支持程度 Linux Mesa RadeonSI 完美 Linux Nvidia 极佳 Linux Mesa Zink/RADV 良好 Linux Mesa Zink/Nvidia 不稳定 Windows AMD Adrenalin 良好 Windows Nvidia Game Ready 极佳

以上仅针对最新的稳定版驱动进行测试。未测试其他驱动,如有异常请及时反馈。

调整与兼容性菜单

默认配置及预设档中的所有数值,均旨在适配所有符合“系统需求”的设备。当然,您也可以通过更改选项来发掘更高的性能或画质上限。请注意,某些选项可能导致光影编译失败(通常标记有 ⚠ 警告符号),此时只需重置该选项即可。

实现受限类选项

这些选项的可用范围和表现效果取决于您的显卡驱动。

光列表容量 (Light List Capacity):取决于 GPU 工作组的局部数据共享 (LDS) 内存大小。如果光列表填补不充分(通常表现为光线闪烁),盲目调高此值会影响性能。 16/8-Bit 类型:使用 GLSL 扩展提供的数据类型来降低寄存器、LDS 和显存占用,从而提升性能。 三元最值 (Trinary Min/Max):利用 AMD_shader_trinary_minmax 扩展,通过单函数调用执行三元最值操作,建议尽可能开启。 32×16位乘法:利用 INTEL_shader_integer_functions 扩展优化乘法指令,建议尽可能开启。 不可变常量 (Immutable Constants):将可变着色器变量标记为常量以启用优化,这是 GLSL 规范的一部分,但部分驱动支持不佳。 关于 RenderPearl 的设计与二次开发

RenderPearl 的源代码旨在方便模组爱好者修改与重用。代码编写遵循行业最佳实践,但在可读性与性能之间,开发者优先选择了后者。如果您对技术细节有疑问,欢迎通过各个平台联系我。

更多技术信息请查阅 GitHub 仓库。

26.1-1.21.11 色彩照明 材质纹理 阴影
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赏金猎人 (Bounty Hunter)
JAVA版 整合包

赏金猎人 (Bounty Hunter)

赏金猎人 (Bounty Hunter) - 深度魔改冒险体验

⚔️ 开发愿景:打破枷锁,重塑乐趣

我们迎来了一个激动人心的转折点:赏金猎人 (Bounty Hunter) 的未来开发路线将彻底重构。

作者已明确表态,未来的更新将不再拘泥于枯燥乏味的“数值平衡”调整。开发的重心将全面转移,致力于挖掘更丰富、更有趣且极具创新精神的“深度魔改”内容。这一转变旨在为各位玩家带来前所未有的新颖模组体验,让每一次探险都充满未知的惊喜与挑战。

📜 核心档案

关于这一冒险世界的关键信息如下:

整合包代号:Bounty Hunter (赏金猎人) 游戏基岩:Forge 1.20.1 模组规模:148 个精选模组 架构师:Puikre(独立开发) 作品定位:深度魔改 / 创新整合 ⚙️ 部署指南:硬件与环境

为了确保您能流畅地体验这一经过深度定制的世界,请务必满足以下技术指标:

内存分配:建议分配 6GB 或以上的运行内存(RAM),以保证模组加载与运行的稳定性。 Java 环境:必须使用 JAVA 21 运行库。请确保您的启动器设置中选择了正确的 Java 版本。 ⚠️ 重要的汉化说明

为了获得最佳的语言体验,进入游戏后请执行以下操作:

请务必前往“资源包(Resource Packs)”选项; 手动加载/应用名为“汉化补充”的专用材质包。 提示:若不执行此步骤,部分魔改内容可能会显示为英文或乱码,影响您的任务理解。

大师寄语: 如果你厌倦了千篇一律的传统生存,渴望体验作者脑洞大开的创意与不再妥协的魔改机制,那么 Bounty Hunter (赏金猎人) 绝对是你目前值得一试的选择。准备好迎接不再“平衡”,但绝对“有趣”的挑战了吗?

1.20.1 冒险 战斗
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瓦尔基里大冒险
JAVA版 整合包

瓦尔基里大冒险

瓦尔基里大冒险:大舰巨炮时代的PVE海战纪元

重铸钢铁雄心,体验深蓝之上的战争浪漫

欢迎来到一个属于大舰巨炮的辉煌时代。本整合包旨在我的世界中完美复刻那份独属于巨舰与重炮的硬核浪漫,它将彻底满足你对于在沙盒世界中构建战争机器与投身战火的一切幻想。

核心科技与深度魔改

为了构建这个宏大的战场,整合包精心筛选并深度融合了机械动力(Create)机械动力:大炮(Create Big Cannons)以及瓦尔基里天空(Valkyrien Skies)等核心模组。在此基础上,我们并未止步于简单的堆砌,而是引入了独家定制的数据包以及自主研发的火控系统,对游戏机制进行了大规模的魔改。这不仅意味着玩家可以突破原版限制,亲手设计并建造出脑海中那些只存在于图纸上的幻想战舰,更意味着你将获得前所未有的操控手感与战术深度。

生存法则:起航与征服

广阔的海域不再是寂静的背景,而是危机四伏的猎场。海面上会自动生成具有极强攻击性的敌对结构,它们一旦侦测到玩家或玩家驾驶的船只,便会无情地发起攻击。这是一场纯粹而刺激的PVE生存挑战。

你的征程将始于一座基础的初始船坞。作为舰队指挥官,你需要从修复一艘残破的舰船开始,一步步驶向深蓝。通过战术机动与猛烈炮火击败海上的敌方船只,你将从残骸中掠夺丰厚的战略资源。这些战利品是你改造战舰、优化装甲布局以及扩充舰队规模的基石,唯有不断进化,方能称霸大洋。

战术博弈与超视距打击

海上的敌对势力等级森严,从普通的巡逻舰,到全副武装的精英战舰,乃至压迫感十足的超级战舰,每一场遭遇战都需要你谨慎对待。请摒弃传统战争游戏中“血条对轰”的固有思维,在我的世界的物理法则下,任何一发精准命中的高爆弹都可能击穿核心结构,瞬间扭转战局。

战斗体验方面,我们突破了视距的桎梏。敌对火炮系统搭载了先进的特殊区块加载机制,这意味着它们的实际有效射程远远超出了游戏默认的模拟距离。配合遥远地平线(Distant Horizons)模组以及大炮:更多炮弹附属带来的超视距弹道渲染技术,玩家将能够体验到真实的视距外超远距离炮战。看着炮弹划过天际消失在地平线,随后远处传来爆炸的火光,这将是无与伦比的视觉盛宴。

商业贸易与补给

当然,这片大海上并非只有硝烟。在巡航途中,你亦有机会遭遇保持中立立场的商船队。把握机会与船上的商人进行交易,用战争掠夺来的战利品换取紧缺的实用物资与补给,这将是维持你庞大舰队持续运转的重要经济支柱。

1.20.1 冒险 战斗 多人游戏
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璀璨光影 Luminary Shaders
JAVA版 光影

璀璨光影 Luminary Shaders

Luminary Shaders (璀璨光影)

Luminary Shaders(曾用名为 Tricked Shaders)是一款基于 Mellow Shader 构建的改进版资源包。其核心设计目标在于优化游戏亮度的呈现,通过精细调整提升视觉表现,同时确保游戏能够维持优异的性能,并尽可能保留 Minecraft 原汁原味的风格。

关于 Luminary Shaders

这款光影基于 Mellow Shader 开发,并且完美支持 Distant Horizons 远景渲染模组。Luminary Shaders 的设计初衷是在不牺牲性能的前提下(至少对于作者个人而言,性能表现非常理想),强化 Minecraft 的视觉观感,并始终忠实于游戏的审美基础。它侧重于对现有视觉元素进行润色和提炼,而非试图将 Minecraft 转变为追求超写实风格的游戏体验。

相较于原版的 Mellow Shader,本版本在不损及色彩表现与画面清晰度的情况下,显著降低了整体亮度。这种调整赋予了游戏一种更加深邃、更具氛围感的视觉外观。无论是在主世界、下界还是末地,调整后的灯光环境都变得更加平衡、饱满,能够为玩家带来更强的沉浸式游戏体验。

特别说明

需郑重声明:本资源并非由我本人原创开发,它实际上是基于 Mellow Shader 的修改版本。在此,我强烈建议您前往支持原作者 TheCMK 的工作,感谢原作者为社区带来的贡献。

26.1.2-1.18.2 原版 色彩照明
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酷跑大桥 Parkour Bridge
JAVA版 地图存档

酷跑大桥 Parkour Bridge

酷跑大桥

酷跑大桥(Parkour Bridge)是一张充满趣味且节奏明快的跑酷地图,其中融入了诸多独特机制,例如移动蛇形跑酷和滑翔翼飞行等,为你提供极具沉浸感的挑战体验。

这张地图以其直观且引人入胜的跑酷设计著称。在酷跑大桥中,你将体验到以下核心内容:

动态蛇形跑酷路径 滑翔翼飞行挑战 具备交互功能的障碍物 地图终点处额外追加的跑酷课程

为了衡量玩家的表现,地图设定了五个等级的通关时间评分标准:

S 级:少于 8 分 30 秒 A 级:少于 11 分钟 B 级:少于 22 分钟 C 级:少于 45 分钟 D 级:超过 45 分钟

此外,地图中巧妙地隐藏了四个带有知名跑酷地图创作者元素的玩偶,你能否将它们全部找齐呢?

最后,若你是一位追求速度的跑酷达人,欢迎在完成后将你的竞速记录上传至指定平台,挑战全球玩家的排名。

26.1.2 跑酷
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7日热门资源

维瑞蒂工艺:以 Verity 为核心的真实恐怖体验 VerityCraft: A Realistic Horror Experience with Verity
JAVA版 整合包

维瑞蒂工艺:以 Verity 为核心的真实恐怖体验 VerityCraft: A Realistic Horror Experience with Verity

维瑞蒂工艺:以 Verity 为核心的真实恐怖体验

作者:craftverse66

一款以 Verity 为核心,并整合多种内容的完整恐怖模组包。

游玩前请注意

启动维瑞蒂工艺前,必须先正确完成 Verity 的配置。若跳过这一步,部分事件、环境音效与游戏机制可能无法按预期运作。

完成配置后,再创建新的游戏世界,即可开始体验。

这就是维瑞蒂工艺!

维瑞蒂工艺是一款强调恐怖氛围、探索过程与持续压迫感的 Minecraft 模组包。它不会用无穷无尽的怪物堆满你的视野,而是试图让每一座洞穴、每片森林与每处废弃建筑都显得令人不安。你始终无法确定,自己是否真的独自一人。

模组包将 Verity 与经过挑选的恐怖模组合并,构建出更阴沉、更具沉浸感的冒险环境。浓雾、诡异的环境声、令人不适的遭遇,以及难以预测的世界变化彼此交织,即使是熟悉的地点,也会因此变得危险。

探索途中,你会遇见奇怪的生物、无法解释的事件,以及更多让人难以放松的意外。并非所有东西都会直接袭击你,但几乎每一种设计都会让你忍不住怀疑:黑暗里究竟藏着什么。

维瑞蒂工艺并不追求不讲道理的高难度,也不依赖连续不断的突发惊吓。它更重视自然累积的悬念,让环境氛围主导恐惧,同时保留探索应有的收获感与刺激感。

无论独自游玩还是与朋友同行,维瑞蒂工艺都会带来一种不同的 Minecraft 体验。每次远行都伴随着风险,每一道声响都足以让你停下脚步,而每个夜晚都不再只是等待过去的时间,而是一场必须设法活下来的考验。

3,388 下载
2026-07-16
Verity JE
S
JAVA版 模组Mod

Verity JE

Verity JE

作者:VarmiteYT

你好,我是维里蒂——你的专属助手伙伴。尽管向我提问吧,我几乎无所不知。

简介

Verity JE 为《我的世界》Java 版加入了由 Groq.com AI 驱动的个人助手维里蒂,灵感来自 ThatMob 的相关视频内容。

本模组是 Verity 作品的官方改编版本,已获得 ThatMob 的明确授权,并依据双方协议制作与发布。

重要提示

NeoForge 1.21.1 版本已被弃用,且存在较多已知问题。

使用准备

游玩前需要完成一定配置。模组提供了对应的安装与设置教程;此外,也可借助 Ollama 在本地运行维里蒂。

主要内容

维里蒂:可与你互动的个人助手伙伴。 灵动礼盒:维里蒂会从专属的动态礼盒中现身。 维里蒂恶魔:维里蒂能够召唤或引发出现的恐怖生物。 游戏环境变化:模组会显著改变原版体验,包括极端黑暗等压迫感十足的效果。

语言支持

AI 对话支持多种语言;不过,语音识别与语音合成功能目前仅确认支持英语。

维里蒂恶魔的模型由 RoseRocket 制作。

3,312 下载
2026-07-15
恐怖终极精选:Verity 恐怖冒险 Horror Ultimate Selection: Verity Horror Adventure
JAVA版 整合包

恐怖终极精选:Verity 恐怖冒险 Horror Ultimate Selection: Verity Horror Adventure

恐怖终极精选:Verity 恐怖冒险|搭载 Verity AI 的黑暗生存体验

你真的足够勇敢吗?

这套整合包集结多款恐怖模组,并加入智能伙伴 Verity。它最初像是一颗陪伴在身旁的黄色球体,会与你交谈、回答问题,也会在冒险途中与你互动;但随着旅程推进,它的举止会逐渐变得诡异且难以预测。原本可靠的伙伴,或许会成为你最不愿面对的恐惧。

Verity AI 配置说明

整合包内置 Verity AI。首次使用前,请完成以下准备:

安装整合包。 按照完整配置教程完成环境设置。 选择并配置你常用的 AI 服务提供商,例如 Groq、Ollama、OpenAI,或其他受支持的服务。

黑暗世界中的威胁

地图各处散落着异常现象、诡异事件与受诅咒区域。 突如其来的灵异声响会撕破寂静,让你忍不住回头确认身后。 具备强化 AI 的怪物与恐怖生物会捕捉动静、追踪行迹,并在阴影中等待猎物。 废弃住宅、地牢、墓穴与残垣遗迹隐藏着危险,等待玩家深入探索。 地狱般的首领与不可预料的事件,甚至可能令大片区域化为险地。

多人游玩同样适合这场生存考验,但结伴并不等于安全。当恐惧开始蔓延,队友之间的信任也会受到考验。

进入这个世界以前,你或许以为自己无所畏惧;真正踏进黑暗后,答案才会揭晓。

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2026-07-17
真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险 Verity World: An AI Horror Adventure with Verity
JAVA版 整合包

真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险 Verity World: An AI Horror Adventure with Verity

真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险

作者:VoxelCore

这是一款围绕“真实”与“虚妄”展开的恐怖生存整合包。它为世界加入了一名外表友善的 AI 同伴;起初,它似乎会陪伴、指引并保护你,但随着游戏推进,它的举止会逐渐显露出令人不安的异常。

欢迎来到一片披着安全感外衣的噩梦世界。那位始终带着笑容、紧跟在你身后的同伴不断承诺会守护你;然而探索越深入,你越会察觉,它的笑容背后藏着截然不同的意图。这并非单纯关于黑暗中怪物的故事,而是关于那个从一开始就未曾站在你这一边的存在。

在《真实世界》中,你唯一的向导也许正是最大的威胁。恐惧不再潜伏于阴影,它会与你同行、与你交谈,并记住你做过的一切。那个以柔和光芒迎接你的同伴,可能早已知道了本不该知道的事。

时间不断流逝,它伪装出的面具也会一点点脱落。声音开始变化,光芒偶尔闪烁;它会提起你从未告诉过它的地点,也会盯着你以为空无一物的地图角落。每一句温和的话语都将变成新的疑问:它仍在帮助你,还是只是在等待某个时刻?

这套恐怖整合包结合 AI 驱动的同伴机制、动态对话、压迫感十足的氛围,以及持续累积的心理不安,让“信任”本身成为生存中最危险的东西。无论你在建造基地、深入洞穴,还是试图安稳度过夜晚,你都无法确定自己是否真的独处——又或者,是否有某个存在正站在身后微笑。

操作方式:

G:召唤同伴 Y:与同伴交谈
280 下载
2026-07-17
在 VERITY 或 FALSITY 中求生 Survive from VERITY or FALSITY
JAVA版 整合包

在 VERITY 或 FALSITY 中求生 Survive from VERITY or FALSITY

在 VERITY 或 FALSITY 中求生

作者:kanthbuymi

真理(Verity™)是一颗悬浮在玩家身边的黄色小球。它会陪伴你探索世界、提供生存建议,也会在危险逼近时提醒你;起初,它就像一位始终在线的友善伙伴。

然而,游戏时间来到第四天后,气氛将逐渐失控。

随着日子推进,真理的言行开始出现异常:它的回应变得迟缓,话语愈发古怪,甚至会说出本不该知道的内容。原先温和的陪伴感被不安取代;有时,它仿佛不再是在帮助玩家,而是在静静注视着你。

到了第四天,真理已不只是一个同行助手。

它将变成难以预测的未知存在。

曾经明亮、亲切的黄色球体可能干预周围环境、误导你的判断,并制造令人不适的事件。现实与游戏的界线会逐渐模糊,而那个最初为你提供帮助的存在,也成了无法忽视、难以逃离的阴影。

《VERITY.jar》不只是一次恐怖生存体验。它考验玩家对同伴的信任、对世界的感知,以及独自置身于方块世界时最深层的不安。

它从来不只是帮助你。

它一直在学习。

200 下载
2026-07-17
恐怖乐园:搭载真知 Horrorland with Verity – Horror
JAVA版 整合包

恐怖乐园:搭载真知 Horrorland with Verity – Horror

恐怖乐园:搭载真知(Herobrine、洞穴潜伏者等)

作者:Flashh

这是一款专为勇敢玩家打造的模组整合包。恐怖乐园汇集了深受社区喜爱的惊悚模组、任务、邪恶生物、阴暗环境,以及更多未知内容。

简介

恐怖乐园并不适合每一位玩家。它属于那些渴望前所未有冒险、想亲历史诗般游戏体验的人。你将面对强大而可怕的生物与怪物;它们往往会在最意想不到的时刻现身,并可能在数秒内终结你的旅程。

它尤其适合在万圣节等特殊时期游玩,不过一年中的任何时候都能投入其中。整合包并非只加入恐怖元素,还包含 RPG、动物、沉浸式玩法等多类内容,让探索、战斗与生存始终保持新鲜感。

已推出搭载真知的新版本

使用真知前需要完成配置

本整合包包含真知(Verity)。开始游玩前,必须先完成必要设置;若未正确配置,该模组将无法正常运行。

配置说明

请在游玩前参照真知的配置教程完成设置。

如果希望完全在本地运行真知,也可以选择通过 Ollama 进行本地部署与配置。

112 下载
2026-07-17