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狂乱之境 IV:地下奇谭 Ragecraft IV: Underworld
本地图由 heliceo 与 Suso 等核心成员倾力打造,并由 VM 翻译组进行汉化处理。
地图背景概览在《狂乱之境》系列的这一章节中,玩家将化身为一名勇闯世界各地的探险家,渴望发掘传说中的绝世宝藏。然而,平静的旅途随着一次无意的失误被打破——玩家无意间解开了封印,释放了一名名为「影子」的灵体。在这位「向导」的诱导下,玩家踏入了深藏于地下的秘境——「失落深域」,这里埋藏着古老而迷人的财富。然而,随着探索的深入,玩家逐渐意识到,这场冒险远非寻宝那么简单……
本作在经典的玩法基础上,引入了符文锻造、职业体系与魔法系统。在基地中,玩家可以强化装备;通过收集符文,更能为武器附加专属的前后缀与升级效果,大幅提升战力。此外,地图中还有一套利用极具视觉冲击力的材质所打造的「灵魂捕手」传送系统,玩家需收集灵魂作为能源,从而建立从营地前往各探索区域的快速通道。
遵循该系列一贯的「硬核」传统,此地图对新手绝不友好。充斥着难以预测的陷阱与成群结队的强敌,若是忽视了地图特有的道具与天赋系统,这里将迅速转化为一场永无止境的「死亡轮回」。更有甚者,部分怪物的刷怪笼隐藏在极难触及的角落,必须在被团团包围之前抢先将其拆除!
好消息是,开发团队的指令设计师 Suso 引入了「墓碑」系统。这一人性化设计可在玩家阵亡时将所有物品打包保存,彻底杜绝了物品丢失的风险。只需轻敲墓碑,装备便会原地回归(但也请注意保持背包清爽,避免误拾乱七八糟的杂物占用了主选位)。
核心特色 拥有18个庞大的探索区域,以及难度极高的特殊虚空维度。 完善的后勤基地,支持高效的资源整备与全域快速传送。 设置了7个极其隐蔽的隐藏物品,极大丰富了常规探索的游玩乐趣。 引入「额外奖励纪念碑」,玩家可通过打造绿宝石砖来换取珍稀奖励。 深度的符文强化系统,结合青金石与纪念碑获取的力量,定义属于你的神兵利器。 「墓碑」机制确保死亡后物品永久留存,不惧苦力怕的致命爆炸与清空计时。 极具挑战性的 Boss 战,每个首领均拥有独特的技能机制,告别乏味的站桩攻击。 丰富的 RPG 元素,多种道具赋予玩家独特的专属技能,深度结合 CTM 游戏模式。 重要说明请注意,原版存档无法平滑迁移至翻译版本,且不同版本的翻译存档之间也存在不兼容性。
游玩版本:务必使用 1.20.1 版本启动。 语言设置:游戏需设为简体或繁体中文;严禁开启「强制使用 Unicode 字型」,否则图标将失效。 模组兼容性:仅支持 Fabric Loader(需安装官方推荐的 Sodium)。禁止使用 OptiFine,否则会导致严重冲突。禁止安装任何具备高侵入性的辅助模组。 服务器配置:若搭建服务器,请确保使用原版服务端,并开启命令方块开关(enable-command-blocks)。 资源包管理:禁止服务器自动下发资源包,否则翻译键加载会发生异常。终焉决斗 DUEL OF THE END
【终焉决斗整合包】
核心介绍《终焉决斗》,这不仅仅是一款基于 Minecraft 1.18.2 Forge 架构打造的整合包,它更是一封写给所有动作游戏爱好者的挑战书。
本作以“史诗级战斗体验”为绝对核心驱动力,深度汲取了包括《只狼:影逝二度》在内的多款殿堂级动作游戏的精髓。作者通过精密的配置与调试,将多款优秀的战斗及辅助模组进行了无缝联动与深度整合。
在这里,不论是清脆的打铁拼刀,还是在生死边缘的极限博弈,都将被诠释得淋漓尽致。准备好迎接这场终焉的试炼了吗?
理想国冒险之旅
理想国冒险之旅
项目开发状态说明
请各位开发者与玩家注意,目前的1.21.1版本存在联机方面的已知缺陷,且旧时代版本的问题较为棘手,我正考虑暂时停止对旧版本的维护。我们将工作重点全面转向稳定且持续优化的新生代完整版。若您的设备配置适宜且寻求稳定的游戏体验,强烈推荐尝试此版本。
资源介绍
新生代完整版是一款专为中低配置电脑设计的精品整合包,巧妙融合了冒险与养老两大核心要素。在养老体验方面,以农夫乐事为基础,辅以潘马斯农场系列模组,构建了丰富的农业系统;而在探索层面,整合包内置了详尽的FTB任务体系,且开发团队始终保持活跃更新。
整合包特色概览
我们的整合包旨在提供全方位的游戏体验,涵盖以下十个核心亮点:
夜幕危机:入夜后怪物密集,生存压力倍增。 聚落丰富:生成各式各样、独具特色的村庄。 武备扩充:提供种类极其多样的武器装备。 结构探索:包含海量可供攻略的探索结构。 地牢挑战:分布着各类风格迥异的遗迹地牢。 原版优化:对原版结构生成进行了细致的升级与改良。 农作物多样性:引入了品种繁多的农作物系统。 建筑美学:提供了极为丰富的多彩建筑材料。 任务系统:内置独具匠心的任务引导,驱动游戏进程。 生存指南:完善的开局生存引导与辅助机制。开局生存与成长
为了平衡前期难度,玩家在进入世界后,仅需通过制作工作台即可领取开局赠礼。礼包中包含特别调制的击退棒,旨在为您提供关键的安全保障,同时也建议新手玩家开启死亡不掉落模式以获得更好的游戏体验。
难度进阶与核心玩法
游戏的难度曲线设计极具张力,从核心的原版生存模式演进为包含饥渴值在内等多维属性挑战。随着冒险者挑战的深入,您将面对重重结构怪物与强大的BOSS,通过击败敌人获取强力装备,最终在残酷的探索之后,卸下负担,开启惬意的养老生活。
生活与冒险维度
养老体验 在战斗之余,您可以沉浸在广袤的农田中,享受种植多样化农作物的乐趣。
冒险征程 核心冒险部分由灾变模组驱动,确保每个世界线都有值得一战的压轴BOSS。此外,墓园深处潜藏着难缠的BOSS,而最终的试炼则位于神圣的天空之城。
怪物与生物生态
为了提升战斗的趣味性与策略深度,我们对生物属性进行了多项调整:
苦力怕:移除了爆炸伤害,转而采用烟花苦力怕机制,增加视觉效果而非单纯破坏。 末影龙:能力大幅增强,作为前期挑战的一环出现。 末影人:行为逻辑经过改良,更具动态感。此外,我们扩展了生物群系:加入了Alex的生物,其中包含部分具有敌对性的生物,为您增加更多随机挑战。同时添加了警卫村民系统,令您在应对袭击事件时不再孤军奋战。(注:天境生物模组因版本更新原因已移除)。
大堪萨斯城都会区 Greater Kansas City Metro
这是一部史诗级的作品,完美重现了堪萨斯城内外迷人的建筑景观。
大堪萨斯城都会区(Greater Kansas City Metro)是一张基于密苏里州堪萨斯城真实地理环境打造的 1:1 等比例缩小地图。目前,我已经完成了堪萨斯城市中心区域的大部分建设,包括数不胜数的摩天大楼与各类建筑。为了追求真实感,所有建筑都提供了可进入的室内空间。虽然部分建筑仍在持续优化与扩建中,但我计划最终构建出整个堪萨斯城都会区的全貌。后续的扩展版图将覆盖十字路口区(Crossroads)、皇冠中心区域(Crown Center)、中城区(Midtown)、韦斯特波特(Westport)、广场区(Plaza)以及南堪萨斯城的部分地带,甚至还会跨越州界线延伸至堪萨斯州境内。值得一提的是,地图中包含了“特拉维斯顿大厦(Traviston Tower Place)”和“菲利普森中心(Phillipson Center)”这两座堪萨斯城现实中并不存在的原创摩天大楼。
这张地图曾在网络上广为流传,甚至登上了 KMBC 9 新闻节目的报道。
这仅仅是我浩大建设工程的开端。在此之前,我曾构建过“堪萨斯城及其周边(Kansas City and Beyond)”,但那时的规模相对较小。这一次,我决定全力以赴,以 1:1 的比例还原整个堪萨斯城的宏伟面貌。
此外,该项目拥有一个名为“堪萨斯城我的世界玩家(Kansas City Minecrafters)”的 Facebook 兴趣小组,我们还为这张地图专门开设了服务器以供玩家体验。
这是一张极其精美的城市地图,希望您能尽情享受。
龙与拔刀剑 Dragons and SlashBlade
龙与拔刀剑:探索未知的无尽疆域
欢迎来到“龙与拔刀剑”的世界。这个整合包旨在为每一位玩家提供纯粹且深度的生存冒险体验。核心模组系统巧妙地融合了宏伟的“冰火传说”与极具动态操作感的“拔刀剑”,让玩家能够在险象环生的荒野中,凭借手中的利刃挑战盘踞天际、威震四方的上古巨龙。
除了这些核心的战斗内容之外,我们还特别整合了“维度地牢”与“失落城市”模组。这些附加模组均支持玩家根据个人意愿选择开启,从而为不同难度偏好的探索者提供极大的定制化空间。
本整合包最显著的特质在于其高度的“去繁就简”:这里没有任何束缚玩家的强制任务系统或功利性引导。所有的冒险动力均源于你内心的好奇:是深入地牢探求宝藏,还是在废弃城市中寻找遗迹,完全由你决定。请卸下任务的重担,在这个完全无拘无束的开放式沙盒世界中,尽情开启属于你的传说。
奥术咖啡馆
奥术咖啡馆
化身掌握奥秘的法师,经营一家专营精致甜点与特调饮品的梦幻咖啡馆。在这里,魔力不仅仅用于战斗,更是烹饪艺术的催化剂。
沉浸式的模拟经营体验
本整合包提供了一个庞大且精细的商业系统,涵盖了超过70种琳琅满目的商品以及20余种独特的农作物。
为了带来前所未有的种植体验,果树系统经过了深度的机制重构与魔改。玩家不再是简单的播种与收获,而是需要精心管理多项生长属性,运用智慧将果树的产出效率提升至极限。
不再让前期的低级作物在后期沦为摆设,游戏引入了独特的“混合机制”。你可以将基础的果切等农副产品与高级商品进行巧妙融合,以此大幅提升商品的售卖价值。
这套混合系统的精妙之处在于其不可预测的随机性:混合后所提升的价值将完全取决于当前存档的世界种子。这意味着,每一个新开的存档,其最佳的配方组合都是独一无二的,拒绝千篇一律的攻略,鼓励玩家自行探索。
顾客的需求也变得更加挑剔和多样化,他们会随机提出特定的混合搭配订单,若能完美达成这些请求,你将获得意想不到的特殊奖励。
此外,经营策略也至关重要。通过不断扩展菜单的广度,并以此提升女仆的满意度与好感度,你的咖啡馆收入将迎来指数级的增长。而在游戏内的商店中,你的采购选择也极为丰富,从基础的新型作物,到魔法材料、稀有矿物、奇异植物,直至各类建筑材料,应有尽有。
详尽入微的任务指引
为了让每一位新晋“法师店长”都能轻松上手,整合包不仅配备了清晰的主线任务流程,更针对各大核心模组编写了详细的引导内容。无论你是初涉魔法的新手,还是经验丰富的老玩家,都能在任务书的指引下,有条不紊地推进咖啡馆的建设与发展。
深度定制的女仆交互系统
在这里,女仆不仅仅是你的雇员,更是你经营路上的得力伙伴。模组对女仆系统进行了深度的魔改与优化。
你可以通过购买精美的礼物赠予女仆,或者用相机记录下她们可爱的瞬间,以此来稳步提升她们的好感度。随着好感度的积累,你将解锁更多的互动可能。
女仆们拥有高度自定义的工作模式,她们能够熟练地协助你收割模组中的各类特殊作物,极大地减轻了你的劳作负担。更重要的是,女仆的好感度等级将直接与咖啡馆的经营效率挂钩,高好感度的女仆将为你带来更丰厚的收益,是店铺扩张不可或缺的核心要素。
极具创意的建筑与装饰体系
对于热爱建筑的玩家,本整合包同样准备了深度的惊喜。果树的修剪不再只是为了维护,修枝过程中获取的大量果木,可以被进一步加工成风格各异的建筑方块,为你的咖啡馆增添自然的韵味。
商店系统中陈列着品类繁多的建筑材料,满足你对不同风格的追求。同时,利用切石机,你可以快速且低成本地量产各式家具,轻松打造出温馨舒适的用餐环境。
到了游戏中期,趣味十足的抽奖系统将为你提供获取精美玩偶的机会。这些玩偶不仅是可爱的装饰品,更具有神奇的功效——直接提升店铺的客流量,让你的生意更加红火。
如果你更倾向于“拎包入住”或快速扩张,商店甚至直接出售带有精美建筑的完整空岛,一键放置,即刻拥有宏伟的分店或别苑。
新生魔艺:工业与魔法的融合
引入了“新生魔艺”模组,赋予了玩家自定义法术的强大能力。在这个咖啡馆的世界里,魔法是第一生产力。
通过精心编排的自定义法术,你可以瞬间催熟大片的农作物,解决原料短缺的燃眉之急;或者设计出高效率的魔法加工流程,将繁琐的制作步骤自动化。
甚至,你可以利用这些法术构建出全自动的树场伐木流水线,或是源源不断的矿物生产工厂。在这里,魔法与工业完美融合,为你打造一个自动化、高效率的魔法商业帝国。
Mellow
Mellow 是一款专为追求极致游戏体验的玩家所打造的光影包,它融入了独特的绘图艺术风格。这款光影包不仅在视觉上极度护眼,而且对计算机性能表现十分友好!
核心特性 卓越的的模组兼容性:完美支持远景模组(Distant Horizons)、体素模组(Voxy)、调色盘(Colorwheel)等主流模组。 多种预设配色方案:内置多种艺术风格色彩方案供玩家快速切换。 深度可定制的迷雾系统:提供丰富且灵活的迷雾参数设置。 多款式云层设计:支持多种不同风格的云层表现。 灵活的光影架构:支持基于光照图(Lightmap)或阴影图(Shadowmap)的阴影渲染方案。 专业的调色工具:内置全面的滤镜系统,涵盖饱和度调节、曝光度控制及色彩平衡工具等。 简易的色彩定制:轻松即可调整游戏内的画面色彩。 兼容性说明 目前测试重点仅针对 Minecraft 1.17 及后续版本,在此之前的旧版本可能无法正常运行。 支持 Windows 和 Linux 系统上的主流 Nvidia、AMD 以及 Intel 显卡。macOS 系统兼容性未经全面测试,可能无法正常使用。 建议配合最新版本的 Iris 使用(任何支持自定义 uniform 的版本均可兼容)。如使用高清修复(Optifine),可能会遇到少量已知问题,但在大多数情况下依然能够正常运作。远梦之棺 Coffin of Far Dreams
远梦之棺
在这个整合包中,你将以救世主的身份降临,遵循守望者的指引踏上旅程。你需要深入世界各地,寻找散落的火种,最终返回主城点亮祭坛,开启仪式的终章,从而拯救这个摇摇欲坠的世界。
作为采用了最新架构的史诗战斗整合包,本作深度整合了前沿的“史诗战斗(Epic Fight)”模组及其附属内容,并精心设计了完美适配该系统的Boss战。你将体验到一场前所未有的动作冒险。
系统配置要求 建议分配内存:6GB 或以上。 系统兼容性提示:若你正在使用 Linux 系统,请务必在运行前移除“声音物理重制(Sound Physics Remastered)”以确保稳定性。
叙事背景 你是一名被选中的救世主,远方的使命在呼唤着你。在这片土地上,你将听从守望者的低语,面对各方盘踞的强敌。每一场战斗都是对勇气的试炼,每一次击败 Boss 都是对失落火花的寻回。只有集齐所有的火花点燃祭坛,你才拥有挑战虚空之主 Wraithon 的资格,并终结这场终焉之局。
核心亮点
动作革命:集成了“史诗战斗:夜幕(Epic Fight: Nightfall 2.0)”、“战灵(Dungeon Gear)”及“御剑凌虚(Sword of the Soul)”,呈现新一代史诗战斗模组的极限操作体验。 战斗进化:内置大量完全适配该战斗系统的专属 Boss,每一战皆为硬核挑战。 沉浸式环境:包含一个经过深度定制的史诗级主城,以及多样化、极具探索价值的地形群系与建筑结构。 完整叙事:拥有精心编写的史诗级主线故事。 魂系体验:严谨的类魂动作战斗系统,考验你的反应与策略。致敬与鸣谢 感谢以下为本项目提供翻译支持的贡献者(排名不分先后): 日语:Tr1g7av 韩语:TheOnlyMann 法语:NshiroSama 印尼语:mriilah 越南语:HMFNF 俄语:lacrite
无际旅人 EpochRealms
EpochRealms 无际旅人:重塑原版边界的史诗冒险
无际旅人(The Infinite Traveler)整合包 - 跨越维度的史诗与苏醒的记忆
核心旅程概述 这一点不仅仅是一个整合包,它是基于 NeoForge 1.21.1 核心构建的宏大冒险。为了辅助您的漫长旅途,我们精心甄选并融合了深度的冒险探索、硬核的强化机制、闲适的农业耕作以及精致的装饰类模组,只为打造最沉浸的体验。
硬件配置建议与性能调优 为了确保在这一浩瀚世界中获得流畅的探险体验,我们建议您的设备满足以下规格:至少分配 8 至 12GB 的运行内存,Java 环境推荐使用 Java 24 版本,处理器建议拥有 8 核心 12 线程及以上性能,显卡配置建议不低于 RTX 2060 入门级水平。 重要提示: 本整合包默认预加载了高精度的 3D 方块材质包以增强视觉表现。若您在游玩过程中遭遇帧数下降或性能瓶颈,建议优先尝试卸载该材质包以释放性能。请注意,除 3D 材质包外,请勿随意卸载其他核心资源包,以免造成游戏内贴图错误或视觉异常。
一、 旅程的起点:维度的交响
我们在保留原版探索乐趣的基础上,引入了极具深度的维度模组,极大地拓展了冒险的广度与深度。
汇流:来世(Confluence: Otherworld) 这不仅是模组的添加,更是两大沙盒巨头的握手。我们冲破了《我的世界》与《泰拉瑞亚》之间的次元壁,将前者无限的建筑创造力与后者惊心动魄的战斗冒险完美熔铸。在这个作为枢纽衔接的开放世界中,您将面临前所未有的异世界 Boss 挑战,每一次遭遇战都是对理智值(SAN值)的极限考验。
终望之地(EnderSpace) 区别于常规的“更好的末地”类模组,终望之地是对末地维度的彻底重构。这里拥有全新的世界生成逻辑、四个独具特色的生物群系以及焕然一新的末地城市结构。它极大地丰富了末地岛屿以及那些未被探索区域的内容,让虚空不再单调,每一次跃迁都是新的发现。
经典冒险结构:YUNG系列、地牢浮现之时与焦黑炼狱 我们将 YUNG'S 系列(涵盖重制的村庄、地牢、海洋神殿)与 城镇与塔楼(Towns and Towers)、地牢浮现之时(When Dungeons Arise) 等顶尖结构扩展模组深度融合。当您在大陆上跋涉,那些耸入云端的高塔砖纹铭刻着过往王朝的兴衰历史,而深埋地底的每一处地牢宝藏,正静候勇者让它们重见天日。
二、 自然生态与忠诚旅伴
在这段旅途中,自然景观将抚慰您的疲惫,而忠诚的伙伴将让您不再孤单。
生态织锦:自然之灵、枫与你将走过的群系 通过引入 自然之灵(Nature's Spirit)、枫(Fruiting/Maple) 以及 你将走过的群系(Regions Unexplored) 等模组,我们向游戏内注入了超过 50 种全新的生物群系。这些在此刻生机勃勃的群落,不仅极大地增强了探索的沉浸感,更在方块世界中还原了现实世界从墨西哥热带到越南雨林的地理风貌。从晨曦微露到落日余晖,每一帧风景都值得您驻足珍藏。
旅途行囊与伙伴:旅行者背包、狼之天赋与猫猫装备 冒险不应是苦行,也不应是独行。 旅行者背包: 为您的长途跋涉提供充足的后勤保障。 狼之天赋(Doggy Talents/Wolf Armor)与猫猫装备: 我们引入了三款以上的宠物增强模组。您的爱宠不再只是装饰,它们将穿戴坚固的铠甲,拥有独特的天赋,成为您战斗中值得信赖的战友和旅途中最温暖的慰藉。
三、 史诗BOSS与试炼挑战
战斗的号角已经吹响,真正的挑战才刚刚开始。
终极试炼:敌与友、灾变与祸乱鬼魅 我们甄选了 敌与友(Friends&Foes,还原投票生物)、灾变(Cataclysm) 以及 祸乱鬼魅(Born in Chaos) 等高难度 Boss 模组,并结合了其余强力怪物的挑战。随着您翻开任务书(Quest Book),沿着主线剧情不断推进,这些强大的存在将逐一登场。每一次击败强敌,通往新维度的大门都将为您敞开,揭示这个世界更深层的秘密。
新鲜食物 Fresh Food
Fresh Food (新鲜食物)
这是一款旨在为 Minecraft 注入新活力的资源包。它将原本二维的食物赋予了立体的灵魂,不仅添加了精致的 3D 建模,还精心打磨了一系列独特的进食动画效果。
该资源包对游戏中的所有食物进行了彻底重制,从零开始构建了符合游戏美术风格的 3D 模型,为这些基础物品增添了应有的质感。为了确保优秀的兼容性,默认设置为 GUI 界面、物品展示框内的食物以及掉落物模型保持原有的 2D 视觉效果。得益于这种预留空间的设计,它能够与诸如 Animated Textures(动画材质)或 Detail Brush(细节笔刷)等修改贴图的资源包完美共存。当然,若您追求极致的立体视觉体验,只需通过 RespackOpts 进行设置,即可轻松开启这些物品在上述场景下的 3D 外观。
此外,每种食物都拥有专属的进食动画,极大地丰富了游戏的沉浸感。例如,当你啃食苹果时,会呈现出环绕式的进食轨迹;而享用鱼类食物时,则能清晰地看到底部的鱼骨显现。还有更多细节等待着玩家在游戏中去一一发现,或者更确切地说,去亲自品尝它们。
在最新的更新中,所有类型的食物都引入了可重命名变体。这一功能不仅让玩家能在物品展示框中更好地展示食物,还能营造出就如同将佳肴实实在在地摆在餐桌上的视觉效果,为你的家园装扮增添了浓郁的生活气息。
后室(录像带发现) The Backrooms (Found Footage)
如果你是 Kane Pixels 创作的《后室:录像带发现》(Backrooms Found Footage)视频的忠实拥趸,那么这张地图绝对能击中你的兴趣点!
大家好,我是 VHSvince。我向大家展示这张倾注了我三周心血制作的《后室》(Backrooms)恐怖地图。
本作品旨在百分之百还原 Kane Pixels 在《后室:录像带发现》中所呈现的令人不安的场景。因此,不论是场景的布局还是氛围的营造,我都力求与其视频保持高度一致。
在体验过后,欢迎各位在评论区留下你的反馈,如果有任何需要修正或优化的地方,请务必指出!希望大家能在这次恐怖的探索之旅中玩得尽兴。
钻石冲刺 Diamond Dash
作者:ptil, Teddyishappyl, TheWorfer27
游戏特性: 包含超过 60 个精心设计的关卡供玩家挑战。 隐藏了 5 个趣味彩蛋等待细心的玩家发现。 引入了动态移动平台机制,增加了关卡的操作难度。 支持二段跳操作,赋予角色更灵活的机动性。独创了基于过关时间的评级系统,具体标准如下:
时长超过 2 小时:F 级评定 时长 40 分钟至 2 小时:C 级评定 时长 26 分钟至 39 分钟:B 级评定 时长 16 分钟至 25 分钟:A 级评定 时长低于 15 分钟:S 级评定 制作人员:ptil, Teddyishappyl, TheWorfer27
预估游戏时长:20 至 40 分钟
Yes Steve Model
Yes Steve Model 是一款专为 Minecraft 打造的玩家模型修改模组,旨在为游戏提供深度定制化体验。该模组以 GeckoLib 动画引擎为技术底座,能够精确调用我的世界基岩版 (Minecraft Bedrock Edition) 的模型与动画资源,从而赋予玩家根据个人喜好自定义游戏内玩家模型和动作的灵活性。
平台支持情况在该模组的发展过程中,技术架构经历了重要的演进。版本 1.1.5 及更早期的构建完全基于 Java 开发,因此具备极其出色的跨平台兼容性,能够同时运行于三大主流系统及移动端。
然而,为了提升运行效率并加强模组安全性,自 1.2.0 版本起,开发团队将核心的加密与渲染模块重构为 C++ 语言。这一战略性调整虽然显著强化了渲染性能与数据安全,但也导致了对跨平台支持的局限性。目前各系统的支持情况如下:
系统兼容性列表
Windows (AMD64 架构):客户端与服务端均获得全面支持。 Linux (AMD64 架构):客户端与服务端均获得全面支持。 Android (AArch64 架构):支持客户端运行,但暂不支持服务端运行。 macOS (Intel 架构):目前暂不支持。 macOS (Apple Silicon 架构):目前暂不支持。 模组功能解析Yes Steve Model 模组在设计之初便充分考量了服务器社区的实际运维需求,并专门集成了多项优化功能,确保其能够适应各种服务器环境:
客户端模型自动化同步:玩家在加入服务器时,系统会自动将模型资源推送并同步至客户端,无需玩家进行繁琐的手动下载。 模型文件加密保护:发送至客户端的所有模型文件均采用加密二进制格式,有效防止了模型资源被轻易窃取或篡改。 模型权限认证机制:模组引入了灵活的权限系统,服务器管理员(OP)可通过指令对特定模型进行授权管理,确保仅在许可情况下方可启用特定外观。 原版玩家模型增强:模组优化并新增了默认的史蒂夫 (Steve) 与亚历克斯 (Alex) 模型,且两者均支持自动调用玩家的皮肤显示,保持了原版特性与自定义功能的兼容。得益于极简的定制逻辑,用户无需编写复杂的配置文件。只需将模型文件、纹理贴图及动画资源放置于指定文件夹内,并在游戏内执行重载指令,系统便能自动完成加载与同步。
客户端交互与使用说明对于普通玩家而言,该模组的操作同样简便高效。当玩家首次进入配备此模组的服务器后,系统需要约十秒左右的时间用于模型同步。同步完成后,玩家仅需按下快捷键 Alt + Y 即可唤出交互界面,进行如下操作:
模型切换:点击按钮即可快速切换至目标模型。若按钮右上角的图标呈现红色,则意味着该模型尚未获得授权。此外,图标上的数字代表了该模型当前可供切换的材质数量。 纹理切换:针对拥有多种皮肤或材质的模型,玩家可通过点击左右切换按钮,轻松更换模型的外观样式。 模型分类管理:界面提供分类筛选功能,玩家可以在“全部模型”、“授权模型”以及“原版模型”(目前仅支持史蒂夫与亚历克斯)之间进行自由切换,以便快速找到心仪的外观。基塔乔实验室 - 第一章 The Kitatcho Laboratories - Chapter 1
欢迎莅临基塔乔实验室
欢迎来到声名狼藉的基塔乔实验室!你现在的身份是 TS-03,作为本设施迎来的第三位受试者,今天你的核心任务是顺利通过总共 15 个高科技解谜关卡。
本次测试内容涵盖了多种机制,极具考验。你将需要通过在压力板上放置粘液球、利用粘液块进行弹跳、运用电力扳手操控复杂的红石电路、借助强化推进进行高难度跳跃、在液体中潜行(小心,有时甚至会在 [已删除] 中穿行!),以及在某种成分不明的粘性表面上行走——当然,关于这些物质的构成,那是个无关紧要的细节,你完全不必在意!
我们非常期待你能投身于这次高强度的测试。当测试赛道最终结束时,我们将为你开启“受试者奖励计划”,届时会有专为你量身定做的惊喜奖励与你见面。
此外,基塔乔实验室的征程仍在继续,目前第二章与第三章均已发布,欢迎继续探索。
高性能体素光追引擎 Photonics
Photonics:高性能体素光追引擎
Photonics 是一款专注于高性能与高清晰度阴影表现的体素光线追踪引擎。作为一款 Iris 的扩展模组,它能够为 Minecraft 引入基于体素的光线追踪技术。得益于其对性能的极致优化,Photonics 能够提供与硬件级光线追踪相媲美的画面表现。
可与 Photonics 兼容的光影包 (Shaderpacks)
以下光影包在配合 Photonics 使用时能够获得原生支持:
BSL v10.1(需使用精确版本号) Photon(需从 Github 获取最新版本)使用 Photonics 的光影包
以下光影包内部集成了 Photonics 技术:
Eclipse(需从 Github 获取最新版本)核心特性
通过其独特的自定义体素光线追踪技术,Photonics 能够实现多种极具视觉冲击力的特效:
1. 柔和阴影 由方块光源产生的所有阴影都拥有柔和且真实的过渡效果,显著提升了场景的立体感。
2. 全局光照 还在为阴影区域死板、灰暗的视觉效果而苦恼吗?Photonics 引入了准确的全局光照技术,不仅让阴影区域变得更加生动,同时也极大增强了整体渲染的真实度。
3. 3D 方块模型 基于体素光线追踪技术,Photonics 可以直接渲染 16x16x16 的方块模型。此外,玩家还可以利用 MagicaVoxel 来导入并实现自定义模型。
4. 彩色玻璃光照 光线穿过玻璃时,Photonics 会根据玻璃颜色对其进行着色,从而在物体表面投射出带有色彩的阴影,营造出斑斓的光影氛围。
5. 世界空间反射 (WSR) 该特性由 Eclipse 原生支持,Photon 也可以通过 Photonics 启用。WSR 旨在实现真正的世界空间反射,无论视角如何移动,反射内容均不再会出现屏幕边缘突现的问题,实现了无缝且真实的反射效果。
6. 高密度光源支持 每个区块默认支持追踪 20 个光源。通过光影设置,你可以将该数值最高提升至 100,以应对更复杂的光源环境。
注意事项
在安装并使用该模组前,请仔细阅读以下说明:
Photonics 并非利用硬件光线追踪技术实现。由于 Minecraft 基于 OpenGL 构建,因此在该环境下实现硬件光线追踪在当前技术条件下是不可行的。 该模组目前仍处于 Alpha 测试阶段,出现 Bug 或与其他模组的兼容性问题在所难免。 任何修改了 Minecraft 渲染方式或区块加载机制的模组,都可能影响与 Photonics 的兼容性。 目前暂不支持 MacOS 系统。项目运行2 Project Run 2
项目运行 2 (Project Run 2)
欢迎体验项目运行 2,这是一张规模宏大的跑酷地图,汇聚了超过一百名创作者的心血与创意。整张地图涵盖了 95 个巧妙串联的区域,每个区域都呈现出截然不同的风光与设计挑战。
玩家在游玩过程中,地图路径会根据选择呈现出多样化的分支,最终汇聚成 24 种不同的结局供你解锁。你拥有足够的速度与技巧来挑战极限,快速抵达属于你的终极目标吗?
这份地图曾受邀参展并亮相于 Cubed 2023 活动,收获了数千名玩家的热情好评,甚至曾创下超过 40 名玩家同时在服务器内并肩竞技的壮观场面。
本跑酷地图适配版本为我的世界 Java 版 1.21.1。
7日热门资源
永暴荒畴 Eternal Gale Wasteland
永暴荒畴|Eternal Gale Wasteland|暴雪极寒生存整合包
注意!!!该整合包中含有恐怖生物突脸和恐怖音效,游玩前请注意!!!
世界观背景:
一场前所未有的永冻寒潮骤然降临,极寒灾厄席卷全球。气温在数日内暴跌至致命冰点,暴风雪与极寒风暴昼夜不息地肆虐大地,繁华都市彻底沦陷,往日的文明秩序一夜消散。
这股极寒力量不止带来致命的低温与暴雪,更催生了各类诡异的寒灾异象——冰霜覆盖每一寸建筑与街道,冻结的雾气弥漫在废墟之间,被寒灾扭曲的诡异冰晶生物在风雪中游荡。整座城市被厚重的冰层与积雪封冻,昔日热闹的人类都市,彻底沦为一座被冰雪霸占的死寂冰城。 世间万物皆被极寒灾厄冻结,而你是这座冰城之中仅存的生者。没有队友、没有救援、没有文明余温,你只能孤身留在这片被永冻寒潮笼罩、冰雪吞没的废弃都市,依靠仅剩的资源艰难活下去。
整合包核心特色:
冰雪封冻的末日废城 整张地图生成荒废都市地貌,残破街道、空置楼房、破败建筑群遍布全域。厚重冰层与积雪覆盖城市每一处角落,冻结的河流、冰封的公路、被冰柱贯穿的建筑随处可见,完美呈现极寒吞噬人类文明的肃杀景象,氛围感压抑拉满。 (原始地图来源:(苔落之城Mosslorn)https://www.mcshuo.com/resource/89)
多个极寒生存模组体系 搭载多款经典生存与恐怖模组,生存难度随天数持续升级。极寒环境会不断加剧——气温持续走低、暴风雪频率与强度递增、冻伤与失温机制愈发严苛。后期寒灾异象大幅增强,诡异冰晶生物可破坏方块、集群围猎玩家,还有随机极寒风暴、大规模寒灾侵扰事件。从前期艰难摸索取暖求生,到后期绝境死守,百天生存挑战层层递进,压迫感十足。 内置小地图和传送功能,U键传送界面,B键新建传送点。
多款经典恐怖模组——怪谈与异常交织的生存体系 搭载多款经典恐怖模组,将SCP基金会宇宙、都市传说怪谈与原创恐怖实体融为一体,构建出一套层层递进的灵异威胁体系。
SCP基金会异常收容体系 加入SCP主题恐怖模组,将SCP基金会的异常世界观引入这片冰封废城。游戏中将遭遇来自SCP宇宙的经典异常实体——SCP-096"羞涩的人"会在你无意间目睹其面容的瞬间进入狂暴追杀状态,无论逃到何处都会被它 relentless 地猎杀至死; procedurally generated 的SCP地下实验室结构散落在废墟深处,内部潜藏着各类异常物品与危险收容物,等待你去探索和搜刮。基金会安保装甲、D级人员制服、SCP-330"糖果"等经典元素悉数登场,异常物品拥有强大但危险的效果,使用不当可能招致灭顶之灾。在极寒末世中面对这些不可名状的异常存在,每一次遭遇都是一场生死博弈。
警笛头——来自特雷弗·亨德森怪谈宇宙的巨型恐怖实体 加入警笛头(Siren Head)恐怖模组,将互联网经典怪谈带入游戏。体型超过12格的警笛头会以电线杆的伪装形态静立于冰封的街道与废墟之间,等待猎物靠近。当你目击长马(Long Horse)——那个不祥的无声预警者之后,远方会传来阵阵诡异的警笛声,警笛头随即展露真身进入猎杀状态。它拥有冲击波、警笛咆哮AOE、擒拿、猛冲等多种凶狠攻击手段,夜间速度与攻击性大幅提升,身侧有光源时会被瞬间锁定。即便你成功将其击败,猎杀循环也会再次开启——它永远不会真正消亡。
雾中人——浓雾中潜行的无声猎手 加入雾中人(The Man From The Fog)恐怖模组,为冰封废城增添一层无法驱散的厚重迷雾。这个深色类人形怪物拥有300点生命值与复杂的人工智能系统,会在每一个至两个夜晚从浓雾中悄然现身,无声地跟踪玩家。若你无视了它的存在,它便会开始全力追杀——它能攀爬方块、破坏玻璃与木质结构、钻过狭窄缝隙,甚至在你试图躲入地下或筑起围墙时,它会搜寻你的位置并摧毁一切阻挡它的方块。奔跑、破坏方块、放置火把等常规操作都会暴露你的位置,规避与潜伏才是深夜阶段的唯一出路。
The Mole (Horror)——来自地底的潜伏者 加入The Mole恐怖模组,为地下探索与庇护所安全带来全新威胁。这个潜伏于地底的恐怖存在会从玩家脚下的地层中悄然逼近,在你最毫无防备的时刻破土而出。它擅长利用地下隧道网络快速移动,在你脚下制造震动与异响,让你永远无法确定脚下的地面是否安全。当你以为自己躲在坚固的庇护所中安然无恙时,它可能正从地基下方一点点向上掘进。在极寒末世中,地面与地下都不再是安全的避风港,每一寸土地都可能隐藏着致命的威胁。 The Rake——暗夜中潜行的苍白梦魇
The Rake恐怖模组, 将经典互联网都市传说化为游戏中最令人胆寒的夜间猎手。这个苍白瘦削、双眼发光的类人生物只在夜间从它的洞穴巢穴中苏醒,以潜行姿态缓缓逼近猎物。它会压低身体隐藏自己的眼部光芒,在你毫无察觉时悄然接近,一旦被发现便立刻切换为高速追击模式——它能攀爬、传送、破坏大量方块、穿过狭窄缝隙,低血量时还会触发"血色时刻"进入狂暴状态,获得传送与加速能力。在拥有充足装备之前,与它正面对抗几乎等于送死。不过,世界中偶尔会出现一位神秘的店主NPC,可以用绿宝石从他那里交易到对抗The Rake的强力道具。
The Boy and the Bolt——被遗忘的童年噩梦 加入The Boy and the Bolt恐怖模组,为这片冰封废土注入一层来自童年记忆深处的诡异恐惧。这个看似无害的孩童形态实体潜伏在废弃建筑的阴影之中,与雷电和电气异象紧密关联。它会在暴风雪与雷暴天气中变得异常活跃,利用闪电与电磁干扰制造混乱,在黑暗与光明的交界处无声出没。当你以为在废墟中找到了一个安全的藏身之处时,可能已经在不知不觉中踏入了它的领地。它的出现往往伴随着诡异的电气噪音与忽明忽暗的灯光,在你意识到危险之前,一切就已经太迟了。
极致孤独的单人极寒末世体验 无任何友好人类NPC,整片世界只剩你一人。所有物资全部依靠废墟探索、城市搜刮获取,资源稀缺且珍贵。需要合理规划燃料与物资、搭建保温庇护所、抵御一波又一波的寒灾侵扰,沉浸式体验灾变之后唯一幸存者的孤独求生之路。📜 主线任务描述 任务一:在这个极寒末日中活下去。 直面层出不穷的寒灾威胁与失温危机,搜集食物与燃料、搭建保温庇护所,抵御极寒风暴与寒灾侵扰,在危机四伏的冰封废城中保全自身性命。 任务二:探索这个冰封的未知世界。 走遍被积雪掩埋的城市街区,搜寻废墟之中遗留的物资与线索,揭开这场永冻寒潮背后埋藏的秘密。
注意!该整合包为同款废土整合包(蔓蚀纪元)改的暴雪极寒生存款(永暴荒畴),主整合包版本号3.1.9,子整合包版本号3.1.9 F1。两者皆为作者创作。
MapMC 世界地图工具 MapMC
MapMC 是一个面向 Minecraft 创作者的在线地图工具,可将真实地点转换为可下载的 Minecraft 世界。项目通常提供 Java ZIP 或 Bedrock .mcworld 输出,适合制作和分享真实地点主题地图。
地图生成工具:MapMC