资源中心
发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
YoFPS
YoFPS 是一款基于 Chocapic13's Shaders 深度定制的修改版光影包,其核心设计理念在于力求极致的视觉表现力与运行效率之间的完美平衡。
在性能优化方面,该光影包的表现与 Skylec 基本处于同一水准。此外,为了满足不同技术环境下的使用需求,YoFPS 提供了对 Iris 光影模组的全面兼容支持。
关于开发演进,YoFPS 的项目研发最初由 MLGImposter 开启,而现阶段的持续维护与后续更新工作则由 NoComment 负责接手推进。
阳光山谷社会 Society: Sunlit Valley
Society: Sunlit Valley (阳光山谷社会)
重塑田园牧歌:一次致敬经典的深度体验
这不仅仅是一个整合包,这是一封写给《星露谷物语》的情书,一次在方块世界中复刻经典经营体验的宏大尝试。Society: Sunlit Valley 精心构建了一个以农业与商业为核心的模拟生态,完美融合了《星露谷物语》与《牧场物语》的精髓。在这个世界里,你将不仅仅是一名玩家,更是一位庄园主。随着季节的更替,你将利用辛勤劳作换取的财富购置尖端设备、扩建农场版图,并锻造出更加高效的工具,从而在积累财富的道路上飞速驰骋。
核心机制与特色玩法
独立的经济体系 告别传统的以物易物,这里拥有一套完整的货币流通系统。每一份耕耘都有其确切的价值——通过出售你的劳动成果来积累资金。无论你是专注于繁育珍稀牲畜、酿造顶级美酒,还是致力于在地下深处挖掘古代遗物,都能找到属于你的致富之道。
季节性农业 时间在这里至关重要。不同的季节决定了作物与果树的生长周期,顺应天时方能丰收。不仅如此,通过引入多样化的模组支持,你还可以涉足烹饪与酿造领域,将原始农产品转化为高附加值的商品,从而最大化你的利润率。
头骨洞穴的试炼 对于渴望冒险的灵魂,头骨洞穴是一处充满挑战的神秘维度。这个每天都会重置地图结构的地下迷宫,隐藏着巨大的危险与机遇。你必须凿开岩石,寻找通往下一层的绳索,随着深度的增加,敌人的威胁与资源的稀有度将同步飙升。
详尽的指引系统 初入山谷感到迷茫?无需担心。任务书将作为你最忠实的向导,提供了一系列详尽且循序渐进的教程任务。它将手把手地指引你掌握每一个游戏机制,确保你的发展之路畅通无阻。
全方位技能树 为了表彰你的每一次努力,我们设计了五大自定义技能树。无论是挥洒汗水的农业、深入地底的采矿、静候佳音的钓鱼、精心照料的畜牧,还是惊心动魄的冒险,你的每一次行动都将转化为经验,为你解锁强大的被动加成。
多人协作与贸易 孤独并非唯一的选择。本整合包专为多人服务器环境进行了优化,内置了完善的领地保护机制以守护你的私有财产,同时也提供了便捷的玩家交易系统,鼓励幸存者之间进行互利共赢的商业往来。
深度游玩指南
精细化作物种植 拿起你的锄头,在肥沃的土地上培育各式各样的作物与果树。对于那些拥有耐心的农夫,传说中稀有的远古果实正等待着被唤醒,它们将是你农场中最耀眼的珍宝。
互动式畜牧养殖 这里的动物不仅仅是资源的来源,它们是有情感的生命。体验独特的亲密度机制,你对牲畜的每一次抚摸与照料都会被铭记。善待它们,它们便会以更高品质的产出作为回报,诠释人与自然的和谐共生。
趣味史莱姆牧场 通过捕捉与饲养超过20种色彩斑斓的华丽史莱姆,打造属于你的异星牧场。喂食它们心仪的食物,收集珍贵的黏液结晶。更有趣的是,你可以尝试将它们融合,培育出体型庞大且更加独特的“巨型史莱姆(Largos)”,探索基因组合的无限可能。
工匠的艺术 将原材料升华是获取暴利的关键。制作醇厚的奶酪、甘甜的葡萄酒以及爽口的啤酒。利用陈酿桶的时间魔法,让这些手工制品在岁月的沉淀中身价倍增,成为市场上炙手可热的奢侈品。
水产养殖与鱼塘 放下钓鱼竿,构建属于你的水上帝国。建造鱼塘,将捕获的鱼类进行人工养殖。这不仅能稳定产出鱼子酱等珍稀食材,通过完成鱼类提出的特殊任务并升级鱼塘,你还将获得意想不到的珍贵道具。
迈向工业化 从手工劳作到全面自动化,是每个农场的终极进化形态。尽管初期投入需要巨额的资金与珍稀矿物,但一旦建成,你将拥有一座无需人工干预即可自动运转的超级农场,让你真正实现“躺着赚钱”的梦想。
结语
无论你是寻求宁静的田园生活,还是立志成为商业大亨,这里都有属于你的一席之地。如果你在游玩过程中遇到任何挑战,或有独特的反馈与建议,欢迎加入社区与其他庄园主共同探讨。愿你的山谷永远阳光普照!
春之光影 Spring Shaders
春之光影 (Spring Shaders)
概述
春之光影 (Spring Shaders) 是一套以“春日”为灵感,致力于呈现清新、通透视觉效果的光影包。
引言
“春”这一主题,通过柔和且明亮的色调,勾勒出大自然复苏后的宁静与和谐。当严冬的寒意逐渐消融,万物竞发,究竟是谁拨动了季节的琴弦,奏响了生命的绚烂乐章?这套全新的光影作品——春之光影 v2 (Spring v2),将带您踏入一个如梦似幻的乌托邦,开启一段沉浸式的视觉之旅。
光影包详细介绍
本光影包源于开发者在学习《Games202 - 高质量实时渲染》课程期间的实践项目。它可被视为“春”系列光影的续作,即对“Spring v1”的重构与完善。值得一提的是,“Spring”这一代号源自创作者十年前制作材质包时的命名,并沿用至今。
以下是该光影包所包含的进阶技术特性:
光照系统
该系统支持路径追踪全局光照 (PTGI) 及光线追踪彩色光照(需配合 Iris 使用,默认关闭)。集成了带有降噪功能与屏幕空间漏光抑制的反射阴影贴图 (RSM) 技术。此外,PCSS 柔和阴影、彩色(玻璃)阴影,以及支持近、远距离渲染的屏幕空间阴影一应俱全。同时配备了地面真值环境光遮蔽 (GTAO),并支持手持动态光源(与光线追踪/彩色光照设置同步)。
大气系统
系统内置基于物理的大气散射与大气雾效。完美呈现体积雾、体积云及屏幕空间丁达尔效应(上帝光)。配合独特的日出与日落色调,以及生动逼真的天体运动(太阳、月亮与星辰),构建出极致真实的天空氛围。
水体与半透明渲染
支持双重波纹图案与水面视差效果。包含了水下雾效、水下体积光及增强的沉浸式水下视觉反馈。通过模拟水面折射、屏幕空间反射 (SSR)、水体焦散以及色散效果,使水体表现栩栩如生。此外,还支持半透明物体阴影、基于物理的渲染 (PBR) 反射及半透明折射模拟。
材质渲染
该光影包对法线贴图、平滑视差及体素视差提供了全面支持。利用基于物理的渲染 (PBR) 技术处理反射、高光及材质交互。同时,通过精细的雨天积水、涟漪及表面湿润效果,极大提升了环境的真实感。
后期处理
集成高质量的 Bloom(辉光)、自动曝光、简易滤镜、色调映射、运动模糊、景深 (DoF)、暗角及镜头遮挡效果。为了确保画面清晰,还配备了时间抗锯齿 (TAA)、稳健对比度自适应锐化 (RCAS) 以及各项异性过滤技术。
其他特性
本光影包含针对深夜、雨天、末地及下界环境的专属渲染优化。植物拥有自然的摆动动画效果。设置界面已完全支持英文,并针对以下模组提供了良好的兼容性支持:Distant Horizons、Voxy(基础/部分支持)、Kaleidoscope Cookery、Farmer's Delight 以及 Biomes O' Plenty。
光线追踪效果对比
顶部显示:已启用光线追踪 / 彩色光照。底部显示:标准渲染效果。
圆润树木 Round Trees
圆润树木 (Round Trees)
现实生活中的树木拥有圆润、自然的轮廓,但为何在 Minecraft 之中,它们却呈现为棱角分明的方块柱呢?为了弥补这一视觉缺憾,我精心开发了这一款名为“圆润树木”的资源包,旨在彻底解决这个问题。
当你安装并使用这款资源包后,游戏中那些生硬的树干将转变为圆润的形态,赋予它们应有的自然美感。你可以放心地享受游戏,不必再为那些不协调的方块树木而困扰,让视觉体验回归舒适与和谐。
在兼容性方面,该资源包表现优异,能够轻松与你当前正在使用的其他资源包共同运作。只需在资源包加载列表中,将“圆润树木”置于最顶层,即可确保它完美生效,打造出属于你的圆润自然景观。
我独自升级:等级提升! Solo Leveling: Level Up!
我独自升级:等级提升! (Solo Leveling: Level Up!)
当神秘的传送门撕裂空间维度,降临于Minecraft的世界中时,随之而来的不仅是混沌,还有无穷的力量与未知的危机。作为一名原本弱小的幸存者,你将踏上一条前所未有的晋升之路,从底层崛起,逐步积累实力,最终迈向这片土地上最强猎人的巅峰。
进入这个地牢与现实交织的世界,Minecraft将化身为极具沉浸感的狩猎场。在此,你不仅能亲历一段从平凡走向超凡的成长史,完美重温人类最伟大猎人的进化历程,还将直面名为「门」的未知挑战。这些传送门根据危险等级被严格划分为E、D、C、B、A以及顶尖的S级。随着你不断向上挑战更高阶级的门,不仅所面临的怪物将愈发凶残棘手,等待你的战利品也将越发诱人。
欢迎来到这个充满强者进阶法则的全新世界。
平台支持 本模组包目前兼容以下版本:
FORGE 1.20.1 NEO FORGE 1.20.4系列扩展 为了丰富你的升级体验,该系列推出了更多相关模组包版本:
「我独自升级:重燃 (Solo Leveling: Reawakening)」:侧重于重塑升级过程的全新冒险。 「我独自升级:暗影 (Solo Leveling: Shadows)」:深入探索暗影力量的独特玩法。核心玩法特色
等级进阶系统:通过与强敌的不断战斗,突破自身潜能上限。 技能自由分配:灵活管理你的技能点,定制专属的成长路径。 深度技能树:解锁多元化的技能树,构建最适合你的战斗风格。 裂隙之门:挑战不同等级(E至S级)的传送门,在生死边缘磨炼意志。 强力Boss战:在终极战场中击败地牢首领,夺取稀有资源。 魔力水晶经济:利用珍贵的魔力水晶作为货币,在专属市场中购买极品装备与补给。 更多扩展内容:体验不断更新与迭代的机制,让你的生存狩猎之旅永无止境。海上机械师
海上机械师 - 2900传奇
一部以机械美学为核心的孤岛生存史诗,在齿轮的转动中巧妙融入了探险的惊心动魄。
背景序言
旧世界的秩序在核战争的烈焰中崩塌,维系维度的屏障破碎,导致下界的熔岩肆虐般涌入主世界。这场热能灾难引发了全球性的升温,冰川消融,海平面急剧上升,最终将曾经的大陆吞没。如今,在这片无尽的蔚蓝之中,仅剩下零星散落的岛屿,成为了人类最后的立足之地。
作为幸存者,你被抛入了这个被海水包围的末世。你的使命艰巨而明确:在这恶劣的环境中搜寻资源,运用智慧,顽强地生存下去。
整合包核心特色
彻底重构的世界地貌 忘掉你所熟悉的地形生成规则。在这里,从海平面向下延伸,直至地底深处,世界被重新塑造。令人惊叹的是,原本处于另一维度的地狱环境现已嵌入主世界的地壳之下,构成了独特的地底风貌。
无尽能源与深海恐惧 令人印象深刻的熔岩之海在地底翻涌,这既是极度危险的禁区,也是取之不尽的能源宝库,为你的工业帝国提供无限的动力源泉。
纯粹的机械动力美学 在这个世界里,科技的发展摒弃了复杂的电路与芯片,回归到了最原始也最迷人的机械传动。所有的自动化、所有的工程奇迹,皆由纯粹的旋转力矩构建而成。
三位一体的科技树 魔法的奥秘、冷兵器的锋芒、枪械的火力,这三条截然不同的发展路线不再各自为战,而是全部依托于机械动力系统。你需要通过精密设计的流水线来解锁和强化这些能力。
生物工程与资源量产 还在为挖掘下界合金与钻石而发愁吗?在这里,你需要转变思路。通过设计独特的生物处理产线,不仅能实现稀有资源的量产,更有充满挑战的混沌装配系统等待你去征服。
终极目标:核能威慑 当工业实力达到顶峰,试着制造一枚核弹,并亲手引爆它,以此作为你征服这个末世的最高证明。
飞艇与天空的征服 整合包内置了瓦尔基里(Valkyrien Skies)模组,这可能是全网调试最为稳定的版本。无数曾让人头疼的漏洞已被修复,让你能够安心地打造飞艇,航行于天际。
全流程指引系统 无论你是初入机械动力的新手,还是寻求挑战的老兵,完整的任务引导系统将陪伴你从零开始,直至通关的最后一刻。
平衡与革新的交易附魔 为了增加挑战性与趣味性,传统的村民交易、传送石以及附魔系统遭到了削弱。取而代之的是,你将体验到可以自主选择词条的全新附魔系统,彻底告别枯燥的刷附魔书过程。
常见问题解答与技术指南
关于任务指引系统 在游戏中,只需按下键盘上的E键打开物品栏,你就能在画面左上角找到任务书的入口。这本书不仅是你的生存指南,更包含了从基础操作到通关流程的详尽教程,特别是针对机械动力模组的基础教学。
关于视觉资源包 为了提升视觉体验,整合包预装了“保持真实”(StayTrue)资源包。如果你偏好原版材质或其他风格,可以前往游戏目录下的 Kubejs/Assets 文件夹,自行删除 StayTrue.zip 文件。
关于 YSM 模型与魔法模组的冲突 如果在施展铁魔法(Iron's Spells)时遇到模型显示问题,这通常是与 YSM 模组冲突所致。若你坚持使用 YSM 进行游玩,请前往 config 文件夹,找到 irons_spellbooks-client.toml 配置文件。打开后,定位到 [Animations] 部分,将该类别下的两项设置修改为 false 即可修复。
关于“遥远的地平线”模组兼容性 本整合包自带的 Oculus 1.8.0 版本在理论上兼容 2.2 或 2.3 版本的“遥远的地平线”(Distant Horizons)。然而,亚历克斯的洞穴(Alex's Caves)模组与其存在渲染冲突。如果你自行安装了“遥远的地平线”,为了保证游戏正常运行,请前往 config 目录,打开 alexscaves-client.toml 文件,将 [Visuals] 部分中所有以 biome_ 开头的选项修改为 false。
关于生存难度与怪物应对 请注意,正面硬刚往往不是明智之举。绝大多数强力怪物都存在特定的弱点或取巧的击杀方式。建议优先在基地内通过科技发展强化自身,当你制造出机素防护护甲套装后,即便是困难难度下的怪物群,你也能够从容应对,横行无忌。
Cobblemon小地图图标 E19 - Cobblemon Minimap Icons
资源概览
此资源包旨在将 MBCMechachu 设计的 Cobblemon 图标整合至 Xaero's Minimap 地图模组中,为您的游戏体验提供视觉上的升级与便利。
核心功能特点
完整适配: 包含未标记的闪光宝可梦版本。 形态支持: 拥有完整的独特形态列表,全面兼容 Cobblemon 所有的形态变体。 广泛兼容: 支持多种附加资源包。支持的附加资源包列表
以下是该资源包所支持的相关模组及扩展内容:
官方及模型重制类
Combee MC Remodel Vivillon Pride Patterns宝可梦伪神(Fakemon)类
Alatia's Fakemon宝可梦扩展类
AllTheMons AllTheMons x Mega Showdown AllTheMons x Mega Showdown Radiants Alphabet Soup Ascension Megamons Baby Legends CloudMons CobbleCats Cobbled Variants Cobblemon Cafe Cobblemon: Exploration Day Cobblemon: MC Swords for Honedge Line Cobblemon: Mega Showdown Colorable Forretress Shulker Boxes Eternal Floette Flower Expansion GenoMons Gholdengo Shiny Fix HiddenMons Hydro's Reanimodel Pack Kale's Collection LackingMons MissingMons MoreMons MundialMons ReaniPack MysticMons Navas' ZAmega NotSoCobblemon Allone's Additions OdysseyMons Pigeon's PokePack Pokemans Pack Rotom Appliances SaltMons The Jewel Pokemon Torterras O' Plenty WaviMons(注:大图标版本即将推出,敬请期待。)
操作指南
一、 保持实体图标可见
为确保地图上能正确显示宝可梦,请按以下步骤操作:
进入游戏世界,按下键盘上的 "Y" 键打开 "Minimap Settings"(小地图设置)。 在菜单中找到并选择 "Entity Radar Settings"(实体雷达设置)。 将 "Display Icons"(显示图标)选项更改为 "Always"(总是)。 根据您的视觉喜好,调整 "Entity Icon Scale"(实体图标缩放比例)至合适大小。二、 仅显示宝可梦图标
如果您希望过滤掉其他干扰,只在小地图显示宝可梦,请进行如下设置:
打开您的游戏安装目录下的 .minecraft/config/xaero/minimap 文件夹,找到并编辑 "default_radar_categories_client.json" 文件。 将文件中的"hardInclude": "anything" 修改为 "hardInclude": "nothing"。
将 "includeList": [] 修改为 "includeList": ["cobblemon:pokemon"]。
三、 资源包堆叠顺序
"Combee MC Remodel" 资源包应放置于本资源包上方。 所有其他资源包应放置于本资源包下方,以确保加载与显示优先级正确。天境2 The Aether II
经典的维度模组再度回归,以焕然一新的面貌重塑以太(The Aether)维度。The Aether II 不仅仅是该系列模组的续作,更是对这一经典传奇的延续与升华。玩家只需通过荧石传送门,即可踏入圣洁群岛(Holy Isles),开启一段充满无限可能的新征程。
经典维度焕新归来
The Aether II 为游戏引入了一个全新的维度,其设计灵感源自我们团队在2011年制作的初代以太模组,并作为近期重制版以太模组的正式续作。我们彻底重构了该经典维度的概念,并带来了全新的生物群系、生物种类、进度系统、遗迹结构以及海量的内容更新。
欢迎来到历史悠久的圣洁群岛,这里是以太世界中瓦尔基里(Valkyries)的故乡。这片土地由壮丽的地貌、凛冽的狂风、广袤的云海以及深邃神秘的洞穴交织而成。玩家可以尽情探索这些漂浮的岛屿,揭开被遗忘遗迹背后的秘密,并将潜藏在各个地牢深处的邪恶驱逐殆尽。
以太世界拥有其独有的原生资源,如天根木(Skyroot)、圣石(Holystone)、赞尼特(Zanite)和重力矿石(Gravitite)。利用这些资源,玩家得以打造具备超自然能力的装备,饲养奇幻生物,并在令人惊叹的维度景观中构建史诗般的要塞。The Aether II 为你提供了重启冒险的机会,带来全新的生存探险体验。
核心机制与玩法深度
圣洁群岛的游戏流程以生存探险为核心,保留了类似原版游戏的生存进度模式,同时融入了全新的矿石、实用方块、丰富的建筑装饰方块、待探索的战利品遗迹以及大量神话生物。不仅如此,The Aether II 还引入了多种旨在拓展和丰富冒险历程的玩法与进度机制。
旅行者指南(Traveller's Guidebook)是此次核心机制的关键。这是一个功能扩展后的玩家图形界面。通过查阅指南,玩家不仅能够为专用的装备槽位配备新装备,还能翻阅关于该维度下的游戏信息与背景知识,甚至还能追踪进度标记,规划穿越世界的最佳路线。
你可以通过这些全新的核心机制来提升生存探险体验,利用进阶的材料强化装备和属性,从而在面对以太世界的怪物与强敌时更具优势。模组新增机制包括:
装备能力 盔甲套装属性加成 全新装备槽位 武器伤害类型划分 增强的状态效果 新式实用方块 指南图鉴系统 飞行坐骑功能 独特的地牢战利品探索多元生物群系
圣洁群岛由四大主要生物群系主题组成,每一个主题下又包含多种各具特色的生物群系设计。
高地生物群系(Highfields Biomes)
繁茂原野(Flourishing Field):这是经典的以太景观,连绵起伏的悬浮丘陵、开阔的平原、零星的树木以及丰富的动物群。 翠绿森林(Verdant Woods):密集的天根树林,为玩家提供了一处躲避以太高空烈日与强风的休憩之所。 静谧林地(Shrouded Forest):这里的树木遮天蔽日,地面终年被阴影笼罩,林冠层则演变成了一片长满苔藓的绿色庇护所。 微光盆地(Shimmering Basin):广阔的湖泊与清澈的天空相映成趣,较低的岛屿海拔使其成为岛屿间以及穿梭于云海的绝佳中转站。磁能生物群系(Magnetic Biomes)
磁极断层(Magnetic Scar):锯齿状的丘陵与峡谷,由天然地貌和巨大的磁性金属铁矿(Ferrosite)支柱构成。 绿松石森林(Turquoise Forest):高耸狭窄的铁矿支柱守护着天桦树与铁矿砂。 闪耀沼泽(Glistening Swamp):巨大的蘑菇与大根树环绕着富含矿物质的水域。 紫罗兰高木林(Violet Highwoods):表面覆盖着茂密苔藓的高大 wisptop 树,利用滑翔翼和莫亚鸟(Aerbunnies)可以轻松穿梭在树冠之上。极地生物群系(Arctic Biomes)
寒冷山脉(Frigid Sierra):覆盖着厚重积雪与冰层的崇山峻岭,是以太生态中最严酷的环境之一。 长青林区(Enduring Woodland):天松林守护着下方的生态系统,不受猛烈风雪侵扰,成为以太极地中许多动物的安全避难所。 冰封湖泊(Frozen Lakes):平坦开阔的冰面看似平坦易行,但这之下却隐藏着脆弱的冰穴,随时可能让毫无防备的旅人陷入困境。 凛冽冻原(Sheer Tundra):覆盖着苔藓的岩石岛屿与冰冻地面,由于缺乏树木,展现出极度开阔的荒原景象。特殊生物群系
除上述常规地带,我们正在研发多种特殊的稀有生物群系,目前已初步实现了辐射生物群系(Irradiated Biomes)。在未来的更新中,这些岛屿将承载丰富的环境叙事内容与专属战利品。我们同时还在规划一个名为扩张(The Expanse)的云海生物群系,届时将有云中飞船、海盗以及资源丰厚的沉没岛屿巡航于其中。
遗迹、要塞与 respawn 机制
圣洁群岛中散布着许多实用且有趣的结构。尽管目前可探索的遗迹数量有限,但我们计划在后续的 Alpha 测试版本中,增添建筑、废墟、怪物巢穴以及定居点等丰富内容。
除了提供小额战利品和丰富环境多样性的各类建筑外,目前主要的实用结构是旅行者前哨站(Traveller's Outposts)。这些建立在古代瓦尔基里遗迹周围的社区中心,未来将入驻多位独特的NPC角色,而当前主要利用其设置前哨篝火(Outpost Campfire)。
与该篝火互动,即可将其设为除上次睡眠点之外的额外重生点。在以太世界探险时,每当你发现新的前哨站,即便不幸战死,也可以选择回到最近访问的前哨站复活,而无需绕远路回到基地。定期造访前哨站,能确保你以最快速度投入冒险。未来,我们还将提供前哨站NPC运营的莫亚鸟马车服务,只需支付少量费用,便可在各前哨站或主基地间实现快速旅行。
驾驭莫亚鸟翱翔天际
莫亚鸟(Moa)在 The Aether II 中强势回归,并伴随视觉更新与机制重做。若想驯服属于自己的莫亚鸟,你需要先在莫亚鸟巢中找到一枚野生蛋。但请注意,愤怒的亲鸟会全力捍卫巢穴,你需要迅速夺蛋并带回营地。将野生莫亚鸟蛋放置在编织天根木棍方块上,它便会孵化出幼年莫亚鸟。
在饥饿时喂食幼年莫亚鸟以太花瓣或莫亚饲料,经过三轮投喂后,它便会成长为可骑乘的成年莫亚鸟。制作并装备莫亚鸟鞍,即可骑着它自由翱翔。虽然目前的飞行机制尚在开发优化中,但未来我们将完善其飞行与滑翔的操作体验,让穿越圣洁群岛的远方变得更加轻松有趣。
云下区的潜在危机与宝藏
若想获取后期的高级材料与资源,你需要冒险深入圣洁群岛云海之下的云下区(The Undercloud)。
在该区域,下方直接面对虚空,缺乏防护的坠落将引致致命后果。在这些开放式洞穴系统中谨慎行进是挖掘奥肯矿石(Arkenium)、重力矿石(Gravitite)以及腐蚀矿石(Corrobonite)资源的关键。云下区由名为底层页岩(Undershale)的新型石材构成,其硬度远超圣石,需要更高级的镐子才能开采,因此探险前务必在地面升级装备。
挑战地牢与进度升级
在圣洁群岛探索时,你可能会偶然发现神秘的地牢遗迹。这里充满了敌对怪物的围困、稀有的战利品以及强大的 Boss。挑战这些地牢,用实力与装备换取无法通过制作获得的强力战利品。
目前已实现的地牢是哨兵遗迹(The Sentry Ruins),它是对原版铜质地牢的重构。潜入这些被机械生物盘踞的地下设施,惊醒沉睡的滑行者(Slider)——它是一块由纯岩石构成的巨型生物,一旦被惊动便会觉醒,誓死保卫它的沉眠地与珍贵的古代遗物。随着 Alpha 版本的推进,我们将引入更多地牢,包括经典地牢的重构与全新的设计理念。
The Aether II 新增的材料与实用工具旨在拓展后期进阶,而非仅仅依赖附魔随机性。大部分进度围绕奥肯锻炉(Arkenium Forge)展开,它允许玩家通过利用奥肯矿石进行强化,线性提升装备等级。高等级强化需要稀有的腐蚀矿石,且必须使用重力等级的镐子才能开采。
完全升级后的装备与拾取物品将拥有护身符槽位(Charm Slots)。护身符是一种能够为特定装备施加升级效果的战利品,例如增加武器伤害或工具挖掘速度。通过奥肯锻炉,你可以将护身符装备到兼容的槽位上,从而永久性地强化你的装备。哨兵遗迹中已包含少量可供掉落的护身符,快去收集它们,打造出模组中最强大的神装吧!
展望未来
The Aether II 正处于开发早期阶段,新的内容与优化将频繁发布。以下是我们计划在后续 Alpha 版本中推出的内容规划:
感染守护者之树地牢(Infected Guardian Tree Dungeon) 失落的瓦尔基里神庙微型地牢(Lost Valkyrie Temple Mini-Dungeon) 原始熔炉地牢(Primordial Foundry Dungeon) 太阳信徒藏身处微型地牢(Sun Acolyte Hideout Mini-Dungeon) 强盗王堡垒地牢(Bandit King's Fortress Dungeon) 环境氛围与机制增强 各生物群系特有的环境机制 各生物群系特有生物种类 更多杂项建筑 更多的云下区生物群系 云下区特有生物 前哨站NPC交互 定居点系统 非地牢类战利品 新的莫亚鸟骑乘机制 指南图鉴的状态显示页面 更多成就与奖励机制展望达贡 Dagon
饱受吗啡沉瘾之苦的男人,脑海中除了死亡再无他物。曾经那段不可名状的过往,以及被迫目睹的诡异境遇,让他如今的精神防线濒临崩溃。
大家好!很高兴能向各位展示我的全新恐怖地图作品!该地图专为《我的世界》1.18.1版本量身打造,在其他版本下可能无法正常运行。
值得一提的是,本作最初是以波兰语创作完成的。
故事梗概:
主角因吗啡成瘾而深陷消极情绪,死亡的阴影笼罩着他的余生。这种脆弱的精神状态,源于他过往难以启齿的经历以及那些强加于他的恐怖宿命。
本图集在众多作品中独树一帜,它摒弃了喧闹的动作场面与纯粹的技巧性挑战,转而专注于叙事体验。
与此同时,地图包内的 resources.zip 已集成自定义资源包,进入游戏时将自动加载。
本作品是对 H.P. 洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)同名原著以及游戏《达贡》的深度致敬与还原,是一场专注于氛围营造与剧情深度的互动式体验。
在这里,你无需担忧繁琐的抉择、紧张的动作序列或复杂的物品栏管理。
注意事项:
请务必在《我的世界》1.18.1版本下,搭配 OptiFine 模组运行(这一点至关重要)。 仅支持单人模式。欢迎各位玩家记录并分享你们的游戏过程,如果拍摄了视频,请务必分享链接,我非常期待一睹大家的反馈。
地图中融入了诸多有趣的机制、大量细腻流畅的动画、精美的 3D 模型以及沉浸式的音效设计——丰富的内容不胜枚举。
祝大家游戏愉快!
依潮水的 BBS Studio BBS Studio Modpack by Yichao
这是一款基于 Minecraft 动画拍摄需求而精心打磨的整合包,设计理念聚焦于“精简、全面、稳定、强悍”。
影片创作的绝佳利器作为在 Minecraft 动画制作领域中表现亮眼的一款整合包,它的诞生深受 BBS Studio 的影响。曾经,我深陷于生活的迷惘之中,缺乏前进的动力。然而,当我有幸接触并开始钻研这些模组时,我的生活轨迹悄然发生了变化。通过不断学习动画制作流程,我不仅掌握了建模与纹理绘制的核心技法,更深切地体会到了创作所带来的自由与喜悦。
我开发这款整合包,旨在将其作为我创作路上的起点。我真诚地希望每一位玩家都能从中感受到使用 BBS Studio 进行动画创作的乐趣,并意识到建模、动作设计、拍摄、录制及后期剪辑并非遥不可及的高门槛技术,它们绝不仅仅是知名博主的专属领域。
核心功能与特色解析除却 Sodium、Iris、Lithium、Starlight、FerriteCore、ModernFix 等基础优化及前置模组外,本整合包还集成了一系列极具特色的功能模组:
Better F3(更好控制台):优化了原版杂乱的调试界面,通过鲜明的色彩对比提升了信息阅读效率。 Chunks fade in(区块渐入):实现了区块生成时的平滑淡入视觉效果。 Screenshot Viewer(截图浏览):内置了便捷的游戏内截图查看模块。 Resourcing(资源更新):提供了内置的资源获取与更新通道。 Euphoria Patches(补丁合集):为 Complementary 着色器提供了多语言支持及丰富的预设方案。 WorldEdit(创世神):主流建筑辅助工具,支持通过指令高效完成复杂的建模与修改。 Yuushya(方块小镇全家桶):包含超过 2600 种家具与装饰元素,并配合专业工具实现对物体的移动、缩放及合并操作。(整合包内的配套地图由 Yuushya 官方提供) 使用指南与注意事项 版本选择建议:强烈建议优先使用 1.20.1 Fabric 版本。相比于 1.20.4,该版本拥有更完善的模组生态支持,更新更及时。至于 Forge 版本,核心模组 BBS 是通过 Sinytra Connector 转译的,其稳定性尚存在不确定性。 Yuushya 兼容性提示:在新版本中,如资源包同时加载带有“方块小镇”与“Fusion”标识的包,可能会导致启动卡死。若遇到此类情况,建议先禁用 Yuushya,启动并加载游戏后再次启用,后续我将针对此兼容性问题进行深入测试。 版本迭代更迭:自 1.7.7 版本起,由于 BBS 原版停止更新,整合包内已将其更替为 BBS CML(社区版),随后更是引入了 BBS FS(延续版)与 BBS Refreshed 分支。目前强烈推荐使用 BBS Refreshed,它不仅更新活跃,更获得了原作者的官方认可,稳定性优于社区版。若仍有选择困难,建议查阅 Modrinth 发布页上的 GitHub 更新日志及演示视频进行对比。 已知缺陷提醒:当前版本存在一个影响体验的 Bug——若打开存档后,BBS 影片片段中未设置任何演员,此时按下“Y”键(传送至演员位置)会导致游戏崩溃卡死。目前我正在排查该问题,以确定是 BBS 核心还是其他附属模组的冲突。 互动与后续展望若在使用过程中遇到任何兼容性问题或错误,欢迎随时在该页面留言或在我的视频下评论反馈,我将竭诚为您核实并提供解决方案。
未来,我将持续跟进 BBS Studio 的版本更新,并计划通过 Fancy Menu 进一步美化游戏菜单界面,同时考虑引入更多装饰性模组以及与“方块小镇”风格配套的游戏内置地图。
衷心感谢您下载并体验这款整合包。如需深入学习 Minecraft 动画制作,推荐关注 BBS 模组的原作者马哥(McHorsesCreations)。期待在不远的将来,您也能在属于自己的创作海域中,绽放出独特而耀眼的光芒。
拾穗 Harvista
「拾穗 Harvista」不仅仅是一个简单的整合包,它是一次将休闲意趣与发展深度完美融合的甜蜜实验。在这个精心构建的世界中,每一位冒险者都将开启一段跨越时代的宏大叙事:你的征途将从第一缕蒸汽的升腾开始,逐步构建起精密的工业体系,编织出庞大的自动化网络,直至这一文明的触角延伸至浩瀚星宇,在静谧的太空中俯瞰若尘埃般的繁星。
与此同时,「拾穗 Harvista」并未抛弃生活的温情,它搭载了一套极富深度的烹饪体系。你既可以在这里醉心于钻研各色珍馐美灿的配方,为了赢取农业路径的里程碑而耕耘,甚至去追寻那个传说中神秘的「猫猫汉堡」;也可以选择澄怀观道,在风格迥异的精致聚落间漫步;抑或是整备行囊,向着未知的强敌发起挑战。在这个世界里,没有既定的脚本,「拾穗 Harvista」的历史将完全由你亲笔书写。
核心特色概览科技革新:前沿与美学的交响
「拾穗 Harvista」致力于打破常规,为您营造一段焕然一新的科技征途。我们大胆摒弃了传统工业、机械动力等司空见惯的老牌模组,转而遴选了 Oritech 与 群星 等具有前沿设计理念的现代科技模组。这些新一代的模组不仅继承了经典玩法的精髓,更在机制上蕴含了无数巧思。尤为值得一提的是,它们拥有极为精美的动画交互效果,让每一次机械的运转都升华为一场视觉享受。为了确保体验的连贯性,我们对这些科技模组进行了深度的兼容性优化,构建了一个逻辑自洽且生态完善的科技闭环。
精品农业:告别同质化的味蕾盛宴
在「拾穗 Harvista」中,请准备好迎接一场农业玩法的文艺复兴。我们全面告别了目前市场上已趋于同质化的“农夫乐事”及“Let’s do”系列全家桶,转而挖掘并整合了诸如“分茶”、“一起火锅”等小众但制作精良的精品模组。通过对这些模组进行极具匠心的合理搭配,我们构建出了一套玩法丰富且彼此高度兼容的烹饪体系。在这里,料理不再是简单的合成,而是一种层次丰富、充满仪式感的独特体验。
世界构建:和谐共生的探索舞台
为了提升探索的新鲜感,「拾穗 Harvista」引入了大量新增的生物群系与特色结构,这意味着您将遭遇全新的盟友,也将面对前所未见的劲敌。更为重要的是,我们针对世界生成机制进行了专项优化,力求实现景观的和谐统一。通过精细的调整,确保了各类模组结构能够准确且自然地生成在对应的模组群系之中,极大地提升了冒险过程中的沉浸感,让每一次远行都充满惊喜。
设计哲学:少即是多的精简美学
我们坚信模组的数量绝非衡量整合包质量的唯一标准,唯有精妙的搭配才能激发出不可思议的化学反应。「拾穗 Harvista」严格遵循轻量化的设计理念,剔除了所有的冗余与臃肿,仅精心甄选了 141个模组。尽管数量精简,但它们彼此咬合,共同构建起了一个完整、全面且富有深度的游戏体系,真正做到了“麻雀虽小,五脏俱全”。
性能优化:丝般顺滑的流畅体验
「拾穗 Harvista」在该整合包的底层配置上进行了深度打磨,试图在极致的画面表现与运行性能之间找到完美的平衡点。我们的目标是:既要保留令人惊叹的精美视效,又要确保障游戏帧率的稳定流畅。即使在游戏后期,当玩家建立起庞大的工厂中心时,依然能够获得稳定的 TPS(每秒刻数)表现,拒绝卡顿对游戏体验的干扰。
推荐配置:
处理器:Intel® Core™ i5-10400 或同级别处理器
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3050
内存:分配 6GB 内存
最低配置推荐:
处理器:Intel® Core™ i5-7400 或同级别处理器
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050
内存:分配 4GB 内存
基准测试参考:
测试平台:Intel® Core™ Ultra 9 Processor 285H + NVIDIA GeForce RTX 5060
测试环境:1080p 分辨率,开启 Complementary Shaders 高预设
跑图成绩:平均帧率 121 FPS
*温馨提示:若您在游玩过程中感到画面卡顿,建议尝试关闭如 Particular 等系统资源消耗较大的客户端美化模组,这通常能显著提高帧率。此外,我们已计划在未来推出专精于性能优化的 Lite 版本,敬请期待。
常见问题解答 (FAQ)Q: 为什么我的游戏画面出现了一卡一卡的现象?
A: 「拾穗 Harvista」是基于较新版本 Minecraft 制作的现代整合包,其丰富的视觉效果确实对硬件性能有一定门槛。如果您遇到流畅度问题,建议您尝试关闭光影效果、适当降低画质设置,或者卸载部分非核心的、资源消耗较大的美化模组(例如 Particular),通常可以获得明显的性能改善。
Q: 我的游戏天空中为什么同时出现了两个太阳?
A: 这通常是由于部分光影包(如 Complementary Shaders)自带的天空效果与“群星”模组修改后的天空盒模型发生了渲染冲突。要解决此问题,您需要加载名为 HarvistaCompat 的专用资源包。请注意,如果您没有遇到此显示错误,请勿加载该资源包,以免产生不必要的副作用。
Q: 为什么我在探索时几乎找不到任何生成的结构?
A: 「拾穗 Harvista」已经对世界生成逻辑进行了深度的专项兼容,理论上不应出现此类情况。如果发生结构缺失,极有可能是数据记加载顺序错误导致的。请检查您存档当前使用的数据包列表,务必确保 HarvistaCompat 数据包处于加载列表的最顶层(优先级最高)。
Q: 我在游戏中发现了 Bug 或者游戏直接崩溃了,该怎么办?
A: 非常遗憾您的游戏体验受到了影响。遇到此类问题,您可以前往我们的反馈页面提交详细报告,或者通过社交媒体渠道向我们发起质询。请相信,我们会尽最大努力协助您定位并解决问题。
Q: 整合包更新后,为什么无法兼容我的旧版本存档?
A: 这取决于您的旧存档版本。如果您的存档创建于 Minecraft 1.20.1 版本之前(即拾穗 2.x.x 版本及更早),由于整合包的底层架构和模组列表经历了彻底的重构,旧存档在技术上是无法被新版本读取的,建议您开启一段新的冒险。如果您的存档是基于 3.x 版本创建的,您可以查阅更新日志(Changelog)中的兼容性提示,根据指引选择合适的更新策略。
Zayko Shaders
Zayko 光影包 (Zayko Shaders)
Zayko 光影包专为 Minecraft Java 版打造,旨在将高质量的视觉体验与流畅的游戏性能完美融合。该光影包内置了物理渲染(PBR)和发光纹理(Emissive Textures),并具备极高的配置自由度。
关于 V7.2 版本的重要说明 V7.2 版本即将于下周发布。鉴于开发者计划对 Zayko 的底层架构进行重构,这将是近期内的最后一个更新版本。
简介 Zayko 是一款注重细节、追求卓越品质并经过深度优化的 Minecraft Java 版光影包。它提供了丰富的物理渲染(PBR)特效,支持针对生物、方块、物品的发光纹理,并允许用户根据自身配置,在“极低画质”到“Ultra 超高画质”之间进行灵活调整。该光影包在保障稳定帧数的同时,赋予了玩家极大的自主调节空间,能够满足各种硬件环境的需求。
无论您是追求一键安装的简单玩家,还是希望深度自定义选项的进阶用户,Zayko 都能提供绝佳体验。通过与 Optifine 和 Iris 的兼容,您可以轻松开启物理渲染效果。如果您不想进行复杂设置,我们也预设了从极低到超高的多种配置方案,确保您在维持稳定帧率的前提下享受顶级的视觉盛宴。
关于下载来源的安全警告 我们非常重视资源的分发安全。若您从错误的途径获取光影包,可能会面临病毒风险,甚至导致我们的声誉受到影响。请务必警惕恶意软件。我们列出这些站点旨在提醒用户规避风险,而非推荐。
受信任的站点:您可以放心地从 FiveNova 或 Minecraft France 等受信任的 Wiki 获取资源。 不受信任的站点(可能存在风险):请谨慎对待 Minecraft Mods.Pro、Minecraft Imba、MinecraftStorage 以及 9Minecraft.net 等网站。 高危站点(请严禁访问):请勿从 Mineload、mods-minecraft.ru 或 Xenolith.ru 等网站下载资源。我们判断下载源的主要逻辑是:如果下载跳转至 Modrinth,则视其为安全可信;如果资源直接在非官方站点托管,且文件大小与我们官方发布的不符,或者在 VirusTotal 检测中被标记为有害,我们将将其归类为高危来源。请为了您的电脑安全,拒绝使用此类非官方渠道。
安装指南 如果您是新手,不确定如何安装光影包,请参考以下步骤:
使用 Modrinth 启动器 点击“安装”按钮 -> 选择或新建一个游戏实例 -> 等待安装完成 -> 启动游戏即可尽情享受光影效果。
使用其他启动器(手动安装) 下载对应文件 -> 使用 Optifine 或 Iris 启动游戏 -> 打开游戏内设置 -> 进入“光影设置(Shaders)” -> 点击“打开光影包文件夹(Open shaderpack folder)” -> 将下载的文件拖入该文件夹 -> 关闭文件夹,在游戏内选中该光影包即可生效。
Voyager Shader 2.0
Voyager Shader 2.0 是一款致力于赋予 Minecraft 游戏高度真实感与卓越视觉体验的光影包。作为 Voyager 系列初代产品的进化之作,2.0 版本不仅针对前代的已知技术缺陷进行了精准修复,更在此基础上注入了一系列引人入胜的视觉改进,旨在为您提供更沉浸的游戏画面。
兼容性说明Optifine 兼容性 Voyager Shader 2.0 仅在以下 Minecraft 版本中完美适配 Optifine:1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.2 以及 1.19.3。请注意,在上述版本范围之外的环境中使用,光影效果可能无法正常渲染及运行。
Iris 兼容性 针对 Iris Shader 模组,本光影包仅支持 1.4 及更高版本。在低于 1.4 的版本中使用,系统将无法正确加载该光影文件。
问题反馈与协助若您在使用过程中发现了任何关于 Voyager Shader 2.0 的异常或 Bug,欢迎前往官方 Discord 频道报告。请在频道内的 #bugs 区域提交,并确保您在反馈前已仔细阅读过频道置顶公告。
模组兼容列表Voyager Shader 2.0 已针对以下模组进行了优化支持,以确保光影表现的一致性:
Biomes O' Plenty (超多生物群系) Botania (植物魔法) Abnormals Atmospheric (大气模组) Abnormals Autumnity (秋意模组) Abnormals Environmental (环境模组) Abnormals Neapolitan (那不勒斯模组) Abnormals Upgrade Aquatic (海洋升级模组) Abnormals Buzzier Bees (更活跃的蜜蜂模组) Earth Mob Mod (地球生物模组) Desolation (荒凉模组) Astral Sorcery (星辉魔法) Farmer's Delight (农夫乐事) Oh The Biomes You'll Go (这里有各种群系) Ecotones (生态群系) Terrestria (大地模组) Wild World (野性世界) Dynamic Trees (动态树木) 使用许可与规范您可以进行以下操作:
使用本光影制作游戏截图或视频内容。 将本光影整合进您的模组整合包 (Modpack) 中。 仅出于个人使用目的修改光影代码。 在转发分享时,仅能创建一个指向以下官方发布页的链接:Symbiome67 的 CurseForge 页面、SixSeven67 的 PlanetMinecraft 页面或 6ix7even 的 Modrinth 页面。您禁止进行以下操作:
重新分发或转传本光影包。仅 Symbiome67 在 CurseForge、SixSeven67 在 PlanetMinecraft 以及 6ix7even 在 Modrinth 发布的版本为官方正版。 重新分发经过您个人修改后的光影版本。 使用带有盈利性质的缩短链接指向上述官方发布页面。工匠:技艺革新 - CTI
工匠:技艺革新 (Construct: Technological Innovation)
核心概述工匠:技艺革新 是一款以「匠魂 (Tinkers' Construct)」模组为绝对灵魂核心,融合了中高难度深度修改(魔改)科技线的整合包。本整合包并非简单的模组堆砌,而是构建了一个逻辑严密、场景丰富的工业冒险世界。旨在让玩家在体验宏大的科技工业变革与惊心动魄的异界冒险的同时,全方位、深层次地领略匠魂模组的无穷魅力。
在这个世界中,我们将传统的冶金工艺与尖端的未来科技紧密结合。各种独具匠心的原创匠魂武器、工具以及特性迥异的材料正等待着玩家去挖掘与重组。请运用您的智慧与双手,通过复杂的组装工艺打造出独一无二的的神兵利器,以此击溃潜伏在世界各个角落的邪恶首领,并向着未知的维度进军,开拓属于您的疆域。
与此同时,作为核心玩法的科技发展路线,将成为贯穿您冒险旅程的坚实脊梁。我们设计了一套中等难度的科技主线,通过大量原创的素材合成链路,在保留核心模组原汁原味的基础上,为您带来耳目一新的生产线搭建体验。
特别值得一提的是,本整合包兼顾了深度玩家与新手的体验。我们在保证挑战性的同时,也为初次接触科技模组的玩家提供了保姆级的任务指引。如果您渴望挑战一个拥有深度魔改内容、逻辑自洽,且难度适中不过分硬核的科技整合包,这里将是您的最佳选择。
整合包特色深度解析 1. 武器与工具系统的全面进化基于 Tinkers' Construct 3 模组的强大底座,我们引入了海量的匠魂附属模组,极大地拓宽了工具的边界。
经典复刻与升级:您不仅能重温匠魂2时代经典的西洋剑、手里剑,还能体验到高版本Minecraft原版机制下的重锤等强力工具。 原创科技融合:利用自制模组技术,我们突破了传统冷兵器的限制,引入了极具科技感的自定义武备。这包括能够释放毁灭能量的离子化射线炮、约束等离子阔剑,以及您从未见过的匠魂三叉戟和拓荒者工具组。 高度定制:这不仅仅是打造工具,更是一场关于破坏力的艺术创作,等待您来定义最顺手的得力干将。 2. 材料科学的无限可能本整合包收录并调试了 超过230种 匠魂材料。
特性差异化:每一种材料都经过精心设计,拥有独特的属性与强化效果。 自由组合:从基础的燧石到高维度的虚空金属,给予玩家极高的自由搭配权限。在这里,想象力是唯一的限制,您可以针对不同的战斗场景或挖掘需求,定制出理论上的“最强方案”。 3. 独具匠心的科技工业线整合包内整合了众多优秀的科技模组,既有自成一派的 气动工艺 (PneumaticCraft),也有被称为一代经典的 热力系列 (Thermal Series)。
时期划分:我们根据各个科技模组的生产力水平与风格差异,对其进行了明确的工业时期划分,确保科技树的攀升具有明显的阶段感。 深度魔改:通过魔改手段,我们添加了大量自定义配方与机器,重新梳理了不同发展时期的资源获取方案。 平滑曲线:这一设计旨在使整体流程更加平滑流畅,既保留了作为科技整合包应有的脑力挑战,又避免了无意义的重复劳动,拒绝“为了难而难”。 开发状态与路线图 当前阶段:预测试版 (Internal Testing / Pre-Beta)整合包开发已进入内部测试的收尾阶段,即将对外公布预测试版本。
可玩性:该版本拥有完整且逻辑闭环的科技线流程,资源获取平衡已初步调整完毕,整体核心已具备较高的可玩性。 局限性:请注意,此版本的任务系统尚未完工,科技线的起始引导与最终章尚未实装。中期阶段可能缺少部分内置教程,玩家需要较强地依赖 JEI (Just Enough Items) 以及各模组自带的指导手册进行摸索。 下一阶段:公开测试版 (Public Beta)待所有任务系统编写完毕后,将正式启动公测。
完善度:届时,整合包内容将基本完善,具备完整的引导体验。 反馈机制:我们将重点收集玩家反馈,以进行更细致的数值平衡调整。 预计时间:公测版的制作完成时间预计在 11月末至12月中旬。建议追求完美体验的玩家耐心等待公测版的发布。 兼容性声明本整合包秉持开放态度,目前不通过任何技术手段阻止玩家修改整合包内容。 重要提示:对于因玩家自行修改配置文件、添加或移除模组所导致的崩溃、存档损坏或逻辑错误等任何问题,我们将无法提供技术支持或修复反馈,请知悉。
龙境传说 III:真菌浩劫 Dragon Odyssey: Return of the Fungal Earth
在那遥不可及的数万年前,一场无妄之灾降临了。恐怖的真菌不知从虚空的何处蔓延而来,仅仅在瞬息之间便席卷了数个维度。无数辉煌的文明因这腐化的瘟疫而覆灭,为了在满目疮痍的大地上寻求一线生机,村民们不得不集结最后的工匠,铸造巨大的飞艇,被迫将故土连根拔起,把村庄升入高空避难。天域的女武神并未坐以待毙,她率领诸神奋起反抗这无尽的侵蚀,然而结局却是惨烈的——整个辉煌的天域被彻底击溃,从云端重重地坠落,化为废墟。
作为一名早已威名赫赫的传奇巨龙,你并未缺席这场浩劫。你与末影龙并肩作战,伫立在终末宫殿的宏伟门前,与入侵者展开了最终的决战。那是极其惨烈的一战,在你的意识逐渐陷入黑暗之前的最后一刻,你依稀目睹了令人心碎的一幕:末影龙坚不可摧的背脊竟然崩裂,那象征着终极力量的末影水晶,竟从它的血肉之中生长而出……
第一章:坠落后的苏醒当你再次睁开沉重的双眼,映入眼帘的不再是硝烟弥漫的战场,而是熟悉的龙族祖地。此刻的你孑然一身,身躯空空如也,连往昔最基础的护身甲胄都已遗失。身旁的同族长者悲切地告诉你,那是末影龙拼尽最后一丝生机,才勉强保住了你的性命与本源力量,将你只身传送回这最后的本源维度。
不过,你们的牺牲并未白费。得益于那殊死一搏的反抗,真菌疯狂侵蚀的势头被暂时遏制,与此同时,虫族与亡灵大军的援兵也终于抵达战场,勉强维持了战线的平衡。然而,代价是沉重的——通往末地的传送门已被彻底封印,无人知晓在那之后末影龙究竟遭遇了什么。而你,虽仍背负双翼,却因重创而暂时遗忘了翱翔天际的本能,被困顿于此。
游戏核心特色1. 超越人类的躯壳
在这个世界中,玩家将不再操控羸弱的人类角色。你将从森林、洞穴、海洋三大远古龙族血脉中做出抉择,以巨龙之姿开启一段史诗般的冒险。
2. 独立的史诗篇章
摒弃了传统的整合包模式,为了保证沉浸感,每个种族都拥有完全迥异的主线任务链。剧情各自独立成章,互不干扰,不再依赖枯燥的FTB任务书系统来驱动进程。
3. 满级开局的战斗狂欢
本作战斗系统的核心虽然采用了深度的“Mine & Slash(挖矿与砍杀)”机制,但不仅没有强迫玩家经历漫长的练级过程,反而在开局选定种族的那一刻,便直接赐予玩家满级状态以及三维属性全满(各100点)的巅峰战力。对于武器装备的穿戴、技能的学习没有任何门槛限制,彻底免去了为了升级而机械刷怪的烦恼。整个模组存在的意义,便是让你专注于DIY专属于你的天赋树与技能组合。
4. 装备即战力
告别繁琐的养成,工作台打造的装备出炉即拥有强大的词条与属性,可直接投入激烈的战斗。你无须在冒险地图中耗费水磨工夫去进行枯燥的搜集,也不必钻研那些晦涩难懂的附魔与灵魂系统。
5. 宏大的多维宇宙
冒险不再局限于单一世界,本作拥有大量独特定制的维度。值得一提的是,Alex洞穴模组中的每一个洞穴群系都已升格为独立的宏大维度,你再也无须手持石板和地图苦苦寻觅入口。此外,一些经典的老牌维度也经历了彻底的翻新与重构,旨在为你提供颠覆传统的探索体验。
6. 极致的化龙定制
引入了更为强大的捏脸(捏龙)系统,每一位玩家都能在游戏内快速调整外观,定制出全服务器独一无二的巨龙形象。
7. 镇族神器
传说中强大的神器将成为你战胜强敌的关键助力。每个种族都传承着一件独属于自己血脉的神器,拥有扭转战局的力量。
~8. 扑朔迷离的多结局~
~在那看似无尽的真菌浩劫背后,是否还隐藏着更为黑暗的幕后黑手?你的选择将决定世界的终局。~
这是由地狱深处最纯粹的火元素矿物凝聚而成的元素巨龙。它们对火焰拥有绝对的掌控权,即便身处烈焰之中,连一丝着火的粒子效果都不会出现,达到了完全免疫的境界。其目光如炬,能够轻易穿透滚烫的岩浆直视深渊。值得称道的是,它们在岩浆中挖掘出的任何矿物,都会获得如同下界合金般的庇护,绝不会被岩浆焚毁。
然而,水是它们的死敌。接触雨水或水流会持续灼烧它们的生命,尽管可以通过特定的技能与道具获得抵抗力。在饮食方面,它们偏爱吞噬各种燃料以及被烧焦的食物;它们那坚硬的利爪,即便空手挖掘,也拥有不亚于基础镐子的挖掘等级。
【海洋龙:深渊主宰】在解剖学结构上,海洋龙最接近原始的生物形态,由复杂的有机物质构成。它们摒弃了四足行走的姿态,进化出了三对强有力的鳍翼。作为海洋的霸主,它们在水中完全不需要氧气,且拥有惊人的游动速度与常驻的夜视能力。
食谱方面,各种鲜美的鱼类是它们的最爱。需要注意的是,通过独特的“水分值”机制,若脱离水体环境过久,它们会感到干涸与虚弱。因此,接触水源、雨水、潮湿的方块,或是进食富含水分的食物,是它们维持活力的必要手段。
【森林龙:光合共生体】森林龙的皮肤是一场植物学的奇迹,各种掠食性植物均匀地寄生在其木质化的鳞片之上。这种共生关系既是赐福也是诅咒——这些植物极度依赖光照生存,虽说人造光源尚可维持生计,但若是光线过于微弱,饥饿的植物便会开始反噬,消耗龙体本身的能量。因此,森林龙本能地厌恶黑暗,并有着囤积光源的习性。
这一种族拥有极为独特的“命运难度”系统。在抉择种族之时,你还需额外选定一个独立于原版游戏难度的“任务难度”。这一选择至关重要,因为后续所有的任务线都将根据你的选择发生剧变。森林龙的主线剧情如同一棵参天大树,拥有海量的分支选项,你的每一个抉择都将引发蝴蝶效应,改变任务的完成方式、剧情走向、奖励回报以及挑战难度,最终衍生出数万种截然不同的命运可能性。
Arc
Arc 光影包介绍
Arc 是一款专为 Minecraft Java 版精心打造的视觉光影模组。该项目的初衷非常明确:在力求呈现接近现实的视觉画面效果的同时,最大限度地确保游戏性能的稳定。对于广大追求高画质但硬件资源有限的玩家来说,这款光影无疑提供了一个极佳的折中方案。
这款光影包完美兼容 Iris 和 Optifine,致力于以极小的性能开销带来深度沉浸感。最为出色的一点在于其极高的可玩性与自定义程度,几乎所有特效与功能参数均支持微调。这意味着你可以根据自身的设备配置,在极限画质与流畅帧率之间找到最完美的平衡点。尽管 Arc 目前仍处于测试阶段,但凭借其出色的架构,相信距离正式版的发布已指日可待。
核心功能特点
高动态范围渲染 (HDR) 全面支持基于物理的渲染 (PBR) 动态、直射且带有色彩的方块照明系统 沉浸式的体积雾与体积光效果 智能的自动曝光调节 屏幕空间反射 (SSR) 技术 逼真的水体波动与折射表现 支持畸变阴影与级联阴影贴图技术 电影级的景深 (Depth-of-Field) 特效 柔和的泛光 (Bloom) 处理值得一提的是,Arc 还具备一项极具竞争力的优势:它特别针对 PhysicsMod 模组中的海洋波浪以及积雪物理效果提供了专门的适配与支持。这一特性使得它在处理复杂的物理环境交互时,依然能维持出色的视觉一致性与稳定性。
7日热门资源
Verity JE
Verity JE
作者:VarmiteYT
你好,我是维里蒂——你的专属助手伙伴。尽管向我提问吧,我几乎无所不知。
简介
Verity JE 为《我的世界》Java 版加入了由 Groq.com AI 驱动的个人助手维里蒂,灵感来自 ThatMob 的相关视频内容。
本模组是 Verity 作品的官方改编版本,已获得 ThatMob 的明确授权,并依据双方协议制作与发布。
重要提示
NeoForge 1.21.1 版本已被弃用,且存在较多已知问题。
使用准备
游玩前需要完成一定配置。模组提供了对应的安装与设置教程;此外,也可借助 Ollama 在本地运行维里蒂。
主要内容
维里蒂:可与你互动的个人助手伙伴。 灵动礼盒:维里蒂会从专属的动态礼盒中现身。 维里蒂恶魔:维里蒂能够召唤或引发出现的恐怖生物。 游戏环境变化:模组会显著改变原版体验,包括极端黑暗等压迫感十足的效果。语言支持
AI 对话支持多种语言;不过,语音识别与语音合成功能目前仅确认支持英语。
维里蒂恶魔的模型由 RoseRocket 制作。
维瑞蒂工艺:以 Verity 为核心的真实恐怖体验 VerityCraft: A Realistic Horror Experience with Verity
维瑞蒂工艺:以 Verity 为核心的真实恐怖体验
作者:craftverse66
一款以 Verity 为核心,并整合多种内容的完整恐怖模组包。
游玩前请注意
启动维瑞蒂工艺前,必须先正确完成 Verity 的配置。若跳过这一步,部分事件、环境音效与游戏机制可能无法按预期运作。
完成配置后,再创建新的游戏世界,即可开始体验。
这就是维瑞蒂工艺!
维瑞蒂工艺是一款强调恐怖氛围、探索过程与持续压迫感的 Minecraft 模组包。它不会用无穷无尽的怪物堆满你的视野,而是试图让每一座洞穴、每片森林与每处废弃建筑都显得令人不安。你始终无法确定,自己是否真的独自一人。
模组包将 Verity 与经过挑选的恐怖模组合并,构建出更阴沉、更具沉浸感的冒险环境。浓雾、诡异的环境声、令人不适的遭遇,以及难以预测的世界变化彼此交织,即使是熟悉的地点,也会因此变得危险。
探索途中,你会遇见奇怪的生物、无法解释的事件,以及更多让人难以放松的意外。并非所有东西都会直接袭击你,但几乎每一种设计都会让你忍不住怀疑:黑暗里究竟藏着什么。
维瑞蒂工艺并不追求不讲道理的高难度,也不依赖连续不断的突发惊吓。它更重视自然累积的悬念,让环境氛围主导恐惧,同时保留探索应有的收获感与刺激感。
无论独自游玩还是与朋友同行,维瑞蒂工艺都会带来一种不同的 Minecraft 体验。每次远行都伴随着风险,每一道声响都足以让你停下脚步,而每个夜晚都不再只是等待过去的时间,而是一场必须设法活下来的考验。
恐怖终极精选:Verity 恐怖冒险 Horror Ultimate Selection: Verity Horror Adventure
恐怖终极精选:Verity 恐怖冒险|搭载 Verity AI 的黑暗生存体验
你真的足够勇敢吗?
这套整合包集结多款恐怖模组,并加入智能伙伴 Verity。它最初像是一颗陪伴在身旁的黄色球体,会与你交谈、回答问题,也会在冒险途中与你互动;但随着旅程推进,它的举止会逐渐变得诡异且难以预测。原本可靠的伙伴,或许会成为你最不愿面对的恐惧。
Verity AI 配置说明
整合包内置 Verity AI。首次使用前,请完成以下准备:
安装整合包。 按照完整配置教程完成环境设置。 选择并配置你常用的 AI 服务提供商,例如 Groq、Ollama、OpenAI,或其他受支持的服务。黑暗世界中的威胁
地图各处散落着异常现象、诡异事件与受诅咒区域。 突如其来的灵异声响会撕破寂静,让你忍不住回头确认身后。 具备强化 AI 的怪物与恐怖生物会捕捉动静、追踪行迹,并在阴影中等待猎物。 废弃住宅、地牢、墓穴与残垣遗迹隐藏着危险,等待玩家深入探索。 地狱般的首领与不可预料的事件,甚至可能令大片区域化为险地。多人游玩同样适合这场生存考验,但结伴并不等于安全。当恐惧开始蔓延,队友之间的信任也会受到考验。
进入这个世界以前,你或许以为自己无所畏惧;真正踏进黑暗后,答案才会揭晓。
真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险 Verity World: An AI Horror Adventure with Verity
真实世界:与真实相伴的 AI 恐怖冒险
作者:VoxelCore
这是一款围绕“真实”与“虚妄”展开的恐怖生存整合包。它为世界加入了一名外表友善的 AI 同伴;起初,它似乎会陪伴、指引并保护你,但随着游戏推进,它的举止会逐渐显露出令人不安的异常。
欢迎来到一片披着安全感外衣的噩梦世界。那位始终带着笑容、紧跟在你身后的同伴不断承诺会守护你;然而探索越深入,你越会察觉,它的笑容背后藏着截然不同的意图。这并非单纯关于黑暗中怪物的故事,而是关于那个从一开始就未曾站在你这一边的存在。
在《真实世界》中,你唯一的向导也许正是最大的威胁。恐惧不再潜伏于阴影,它会与你同行、与你交谈,并记住你做过的一切。那个以柔和光芒迎接你的同伴,可能早已知道了本不该知道的事。
时间不断流逝,它伪装出的面具也会一点点脱落。声音开始变化,光芒偶尔闪烁;它会提起你从未告诉过它的地点,也会盯着你以为空无一物的地图角落。每一句温和的话语都将变成新的疑问:它仍在帮助你,还是只是在等待某个时刻?
这套恐怖整合包结合 AI 驱动的同伴机制、动态对话、压迫感十足的氛围,以及持续累积的心理不安,让“信任”本身成为生存中最危险的东西。无论你在建造基地、深入洞穴,还是试图安稳度过夜晚,你都无法确定自己是否真的独处——又或者,是否有某个存在正站在身后微笑。
操作方式:
G:召唤同伴 Y:与同伴交谈在 VERITY 或 FALSITY 中求生 Survive from VERITY or FALSITY
在 VERITY 或 FALSITY 中求生
作者:kanthbuymi
真理(Verity™)是一颗悬浮在玩家身边的黄色小球。它会陪伴你探索世界、提供生存建议,也会在危险逼近时提醒你;起初,它就像一位始终在线的友善伙伴。
然而,游戏时间来到第四天后,气氛将逐渐失控。
随着日子推进,真理的言行开始出现异常:它的回应变得迟缓,话语愈发古怪,甚至会说出本不该知道的内容。原先温和的陪伴感被不安取代;有时,它仿佛不再是在帮助玩家,而是在静静注视着你。
到了第四天,真理已不只是一个同行助手。
它将变成难以预测的未知存在。
曾经明亮、亲切的黄色球体可能干预周围环境、误导你的判断,并制造令人不适的事件。现实与游戏的界线会逐渐模糊,而那个最初为你提供帮助的存在,也成了无法忽视、难以逃离的阴影。
《VERITY.jar》不只是一次恐怖生存体验。它考验玩家对同伴的信任、对世界的感知,以及独自置身于方块世界时最深层的不安。
它从来不只是帮助你。
它一直在学习。
恐怖乐园:搭载真知 Horrorland with Verity – Horror
恐怖乐园:搭载真知(Herobrine、洞穴潜伏者等)
作者:Flashh
这是一款专为勇敢玩家打造的模组整合包。恐怖乐园汇集了深受社区喜爱的惊悚模组、任务、邪恶生物、阴暗环境,以及更多未知内容。
简介
恐怖乐园并不适合每一位玩家。它属于那些渴望前所未有冒险、想亲历史诗般游戏体验的人。你将面对强大而可怕的生物与怪物;它们往往会在最意想不到的时刻现身,并可能在数秒内终结你的旅程。
它尤其适合在万圣节等特殊时期游玩,不过一年中的任何时候都能投入其中。整合包并非只加入恐怖元素,还包含 RPG、动物、沉浸式玩法等多类内容,让探索、战斗与生存始终保持新鲜感。
已推出搭载真知的新版本
使用真知前需要完成配置
本整合包包含真知(Verity)。开始游玩前,必须先完成必要设置;若未正确配置,该模组将无法正常运行。
配置说明
请在游玩前参照真知的配置教程完成设置。
如果希望完全在本地运行真知,也可以选择通过 Ollama 进行本地部署与配置。