资源中心
发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
Cobblemon小地图图标 E19 - Cobblemon Minimap Icons
资源概览
此资源包旨在将 MBCMechachu 设计的 Cobblemon 图标整合至 Xaero's Minimap 地图模组中,为您的游戏体验提供视觉上的升级与便利。
核心功能特点
完整适配: 包含未标记的闪光宝可梦版本。 形态支持: 拥有完整的独特形态列表,全面兼容 Cobblemon 所有的形态变体。 广泛兼容: 支持多种附加资源包。支持的附加资源包列表
以下是该资源包所支持的相关模组及扩展内容:
官方及模型重制类
Combee MC Remodel Vivillon Pride Patterns宝可梦伪神(Fakemon)类
Alatia's Fakemon宝可梦扩展类
AllTheMons AllTheMons x Mega Showdown AllTheMons x Mega Showdown Radiants Alphabet Soup Ascension Megamons Baby Legends CloudMons CobbleCats Cobbled Variants Cobblemon Cafe Cobblemon: Exploration Day Cobblemon: MC Swords for Honedge Line Cobblemon: Mega Showdown Colorable Forretress Shulker Boxes Eternal Floette Flower Expansion GenoMons Gholdengo Shiny Fix HiddenMons Hydro's Reanimodel Pack Kale's Collection LackingMons MissingMons MoreMons MundialMons ReaniPack MysticMons Navas' ZAmega NotSoCobblemon Allone's Additions OdysseyMons Pigeon's PokePack Pokemans Pack Rotom Appliances SaltMons The Jewel Pokemon Torterras O' Plenty WaviMons(注:大图标版本即将推出,敬请期待。)
操作指南
一、 保持实体图标可见
为确保地图上能正确显示宝可梦,请按以下步骤操作:
进入游戏世界,按下键盘上的 "Y" 键打开 "Minimap Settings"(小地图设置)。 在菜单中找到并选择 "Entity Radar Settings"(实体雷达设置)。 将 "Display Icons"(显示图标)选项更改为 "Always"(总是)。 根据您的视觉喜好,调整 "Entity Icon Scale"(实体图标缩放比例)至合适大小。二、 仅显示宝可梦图标
如果您希望过滤掉其他干扰,只在小地图显示宝可梦,请进行如下设置:
打开您的游戏安装目录下的 .minecraft/config/xaero/minimap 文件夹,找到并编辑 "default_radar_categories_client.json" 文件。 将文件中的"hardInclude": "anything" 修改为 "hardInclude": "nothing"。
将 "includeList": [] 修改为 "includeList": ["cobblemon:pokemon"]。
三、 资源包堆叠顺序
"Combee MC Remodel" 资源包应放置于本资源包上方。 所有其他资源包应放置于本资源包下方,以确保加载与显示优先级正确。冰河物语
冰河物语
项目概述
本整合包基于 Minecraft 1.20.1 版本构建,旨在突破传统模组整合中常见的“军备竞赛”式发展怪圈。其核心灵感汲取自《少女终末旅行》,力求在方块世界中营造一种独特的末世生存氛围。
注意事项与特别鸣谢
深度参与本整合包的游玩过程,需要玩家对各类模组机制具备扎实的游戏理解,并能够在高强度的生存压力下,时刻保持冷静,作出精准的判断与操作。若您对高压生存环境感到不适,请务必审慎选择。
在此,向黄毛白鼠鼠致以诚挚的谢意,感谢其制作的 tacz 拓展枪械包《硝烟革命》。出于对原创作者的尊重,在本整合包正式发布的版本中,将不会对该内容进行任何形式的修改。
核心篇章:活下去
面对千里冰封与万物凋敝,怪物在荒野中肆虐,人伦道德亦在这场浩劫中显得黯淡无光。
在饥渴、严寒以及无尽的绝望交织而成的威胁下,您孤身踏入这片杳无人烟的沙箱。这里没有现成的农作物,没有触手可及的庇护所,随身携带的武器与物资亦有穷尽之时。不仅要学会照顾好自己,或许还需要凭借过人的智慧击退入侵者。
这一切的一切,终将汇聚于最后的雪仗,在此之前,请务必努力存活。
技术篇章:不传之秘
所幸,那象征着宇宙终结的“热寂”尚未完全笼罩这片大陆。在不知名的角落里,生命的火种仍在微弱地跳动。
通过揭开失落文明的不传之秘,您不仅能够获取对抗困境的强力工具,更能在冻土与绿洲之间架起桥梁,让久违的农田与牧场重现于这片荒芜的天地之中。
升华篇章:从生存到生活
您恍惚中或许还记得,自己在现代工业文明的熏陶下,并未习惯这般茹毛饮血的原始生活。
当生死存亡的威胁逐渐消散,您将有机会从创伤中抽离,利用手头的一切资源,开启一场回溯文明的壮举。在这个世界中,没有强制性的任务约束,唯有自由的律动。
除必要的基础信息外,本整合包拒绝进行任何强制性的引导。在这个沙箱中,去亲身探寻那末世物语的缩影吧。
游玩前置建议
为了获得更佳的游玩体验,建议您先行了解以下模组的核心机制:
体温与口渴系统源自“稳态”(Hardcore Survival),感染机制源自“末日生存工具包”,精神健康状态源自“抑郁症”(Depression),而移动方式的变革则借鉴了“跑酷”模组。
此外,本整合包还集成了以下核心模组,它们将在您的生存过程中频繁出现,建议预先掌握其玩法: 机械动力 (Create)、tetra、农夫乐事 (Farmer's Delight)、车万女仆 (Touhou Little Maid)、傀儡装配 (Automata Core) 以及 tacz。
写在后面
制作本整合包的初衷在于,打造一个连作者本人都能在游玩过程中沉浸其中、享受乐趣的硬核生存体验。作者对所有建设性的意见与建议持开放和接纳态度,但保留对整合包最终内容的决定权。
受限于生活现实,作者无法主动维护支持较低版本的 Minecraft(如 1.19.2 或 1.16.5)的整合包。若有热心的社区成员愿意完成这一工作,无论是作为《冰河物语》的特别版本,还是发布为一个相对独立的衍生整合包,均予以支持。
旅行终有尽头,生活亦有结局。愿诸君能在这一段漫长的旅途中,采撷到属于自己的良质体验。
TrueLightFX Lite
TrueLightFX Lite 光影包
制作者:OGCRAFTNET_STUDIOS 分类:光影 (Shaders)
概览 这是一个为低配硬件量身定制的轻量化光影,设计灵感源自知名的“Vibrant Visuals”。当你的电脑配置不足以运行大型光影包,却又渴望享受如“Vibrant Visuals”般细腻的视觉盛宴时,本光影包便是你的理想选择。它在确保低至中端配置流畅运行的前提下,拒绝平庸,为你的我的世界 (Minecraft) 注入生机。
核心特性:
逼真水体效果:拥有可调节大小与速度的动态水面,画面生动拟真。 上帝射线 (God Rays):让光影透过树叶与窗户形成唯美的光束,强度可根据个人喜好进行调节。 动态迷雾:呈现出如黄金般的日间色调,同时让夜晚与洞穴环境显得更加深邃自然。 发光矿石:采用真实的叠加发光技术,确保你在漆黑的洞穴中也能清晰辨认矿石。 水下焦散:利用快速正弦波算法,即时生成灵动的水下光纹。 植物摆动:赋予树叶、沙子及植被随风浮动的细腻动感。 泛光效果 (Bloom):提供可自定义的后期处理光晕,氛围感十足。 抗锯齿技术:内置 TAA 与 FXAA 抗锯齿选项,任你挑选以优化画面边缘。 双重云层风格:提供标准版与增强版两种云层效果。 智能配置方案:内置多种预设功能,从低配到高性能皆有匹配方案。
兼容性说明 特别感谢 Ukrech 为本项目提供源码基础。本光影包完美兼容 Minecraft 1.8.2 至 1.17 版本。请注意,在较旧的游戏版本中可能会遇到显示错误或运行流畅度下降的问题。为了获得最佳的视觉体验与运行表现,我们强烈推荐在 Minecraft 1.17 或更高版本中使用。
HardCraft
欢迎来到 HardCraft。这不仅仅是一个游戏档案,而是一个融合了顶尖科技、奥术魔法与宏大探险的重型魔改整合包。在这个世界里,“冒险”是绝对的主旋律。你不仅要在此生存,更要在此征服。你可以亲手锻造震古烁今的神兵利器,可以研习禁忌法术成为一代宗师,亦可化身神枪手以火药洗礼战场。在 "HardCraft" 的残酷法则下,唯有战胜无数统御一方的首领,方能证明你的存在价值。
- 前言:勇者的试炼场 -本整合包的设计灵感源自于殿堂级硬核作品 RLCraft 与 龙之冒险。必须郑重警告:这是一个彻头彻尾的硬核向冒险整合包。其内部集成了 恐怖生物 (Lycanites Mobs)、技能系统 (Reskillable)、神圣RPG (DivineRPG) 以及 意志坚定 (Tough As Nails) 等高难度模组。对于不熟悉这些机制的玩家而言,这里的每一秒都是折磨,因此,它绝对不适合刚刚接触 Minecraft 的新手玩家。
虽然旅途中包含一定的科技元素,但请记住:在这里,科技并非为了安逸的自动化,而是为了武装你的冒险。科技的作用仅限于辅助诸如匠魂等核心模组,或是为你提供必要的资源储备。总体而言,这是以科技为辅翼,以冒险为灵魂的极限挑战。
- 征服之路:世界进程 -准备好你的行囊,以下是你必须跨越的维度征程。从原本的主世界开始,直至直面混沌的终极挑战:
维度巡礼顺序
主世界 (The Overworld) —— 一切的起点
暮色森林 (Twilight Forest) —— 传说中的神秘领域
下界 (The Nether) —— 烈焰升腾之地
冰晶雪原 (Iceika) —— (可选维度) 极寒的考验
末地 (The End) —— 虚空的边缘
秘界 (Dungeon of Arcana) —— 奥术的迷宫
失落城市 (The Lost Cities) —— (可选维度) 废土遗迹
伊甸 (Eden) —— 梦幻与危险并存
原始森林 (Wildwood) —— 自然的狂怒
阿帕拉契亚 (Appalachia) —— 群山之巅
冰刺 (Skythern) —— 苍穹的梦魇
黑金 (Mortum) —— 黑暗的终局
Killmods 四大 BOSS —— 力量的具象化
梦魇 (Nightmare) —— (警告:前往此维度强列建议备份存档)
混沌守卫 (Chaos Guardian) —— 究极的宿命之战
开发者地牢 —— (可选挑战) 只有最强者敢于踏足
* - 整合包核心特色 -在这里,不仅是难度的堆砌,更是内容的盛宴:
军火库般的装备系统: 体验各式各样经过精心调整的装备与武器。
深度的匠魂工艺: 提供了极为丰富的匠魂在材料,允许打造独一无二的神器。
复杂的饰品体系: 搜集海量饰品,利用多样的词缀构建你的专属流派。
未知的探索: 超过100种自定义结构散落在世界各地,强力生物伺机而动。
独家定制: 拥有数量丰富的定制物品,只为增强游玩体验。
指引与挑战: 完善的 FTB 任务系统,引导你一步步变强。
多流派自由构建: 无论你偏爱匠魂锻造、极致附魔还是元素法师,皆有一席之地。
* - 生存法则与基础特性 -在这个世界生存,你必须熟知并遵守以下法则,否则死亡将如影随形:
法则编号
详细说明
1. 生命极限
心之容器带来的血量上限被严格锁定为 100点 (即5排红心),切勿贪得无厌。
2. 匠魂阈值
匠魂强化有着明确的天花板:锋利上限 1000,急速上限 15,时运上限 5,元初上限 20,吸血上限 3,保护上限 9。合理分配是关键。
3. 恒定苦难
世界难度被永久锁定为 1 (困难),毫无妥协余地。
4. 危机四伏
几乎所有的维度中,都矗立着险恶的战斗高塔或是巨龙的巢穴。
5. 结构分布
仅在主世界、地狱以及神圣RPG的相关维度中,才会生成特殊的自定义结构。
6. 平衡铁腕
众多强力物品已遭到魔改调整,而那些破坏游戏平衡性的物品已被直接通过 Ban 封禁。
7. 强敌上限
整合包内敌人的强度最高评级可达 ★★★★★★ (6星),请做好苦战准备。
8. 巨型迷宫
部分地牢的规模异常宏大,生成过程可能需要耗费一点时间,请耐心等待。
9. 生成提示
大部分地牢在生成时会弹出“方块已放置”的提示(此功能依赖作弊模式开启)。
10. 致命干渴
这是最为致命的一点:当口渴值归零时,你将无法通过任何手段恢复生命,包括药物治疗和吸血效果。请时刻保持水源充足。
11. 饥饿折磨
玩家的饥饿速度显著加快,且饥饿带来的伤害极为恐怖,高达 20点。
12. 逝者安息
玩家死亡后会生成墓碑,保存你的遗物。
13. 重生契约
仅仅右键点击床是不够的,你必须真正睡过,才能成功绑定出生点。
14. 技能壁垒
许多物品的使用都受到技能等级的严格限制,唯有不断磨练才能驾驭它们。
15. 任务特权
FTB 任务书中的部分奖励,需要开启作弊模式权限方可领取。
16. 采矿限制
数字型采矿机已被限制,它们无法挖掘带有技能等级要求的方块(例如钻石矿等珍贵资源)。
17. 时空穿梭
魔镜与回忆药水拥有强大的力量,支持跨维度的瞬间传送。
18. 剧毒箭矢
骷髅弓箭手有时会射出带有特殊药水效果的箭矢,这些箭矢包含了本整合包中绝大多数的负面状态。
- 深度魔改内容一览 -为了提供独特体验,我们在以下方面进行了深度的定制与重构:
自定义 Ruin 地牢: 探索散落在世界的未知废墟。 匠魂材料扩展: 更多材料,更多可能。 失落城市重塑: 赋予废弃都市新的挑战。 工具品质调整: 引入品质系统,让每一次锻造都充满期待。 巫术学微调: 平衡魔法的力量体系。 盔甲套装优化: 为套装赋予更合理的属性。 以及更多隐藏在细节中的惊喜...UShader
UShader 光影包
这款光影包在本质上,是对笔者早年间一款 SEUS 模组衍生版本的自由重构,值得强调的是,它完全未使用任何原有代码。
什么是 UShader?
UShader 是笔者曾经长期私下使用的一款经过深度修改的 SEUS v10.1 版本的还原作品。为了精准复刻 SEUS 当年那种独特的视觉风格,开发过程耗费了不少心力,但最终笔者成功攻克了难关。需要提醒各位玩家的是,由于加入了诸如体积云和体积雾等在原版本中并不存在的现代光影特效,该资源包在默认设置下,运行性能可能无法直接超越原始的 SEUS v10.1。然而,只要进行正确的参数优化,它不仅能够带来大幅优于前者的视觉体验,运行效率同样能实现跨越式的超越。最后还需重申,本项目并未涉及任何 SEUS v10.1 的原始代码。
它提供了哪些特性?
大气天空效果 体积雾渲染 体积云渲染 动态阴影 柔和阴影 屏幕空间光线追踪环境光遮蔽 (RTAO) 水体体积感 多维度支持 风力效果 时间抗锯齿与缩放技术 (TAAU) 动态模糊 泛光效果有什么配置要求?
运行环境:OptiFine (1.16 或更新版本) 或 Iris (1.5.0 或更新版本) 显卡需求:GTX 1050/RX 560 或同级别及以上性能显卡(必须支持 OpenGL 4.0) 当然,为了获得更佳的游戏体验,我们通常建议使用性能更强的硬件。 操作系统支持:Windows 或 Linux 重要警示:鉴于此前多次收到相关报错反馈,该光影包明确不支持 Intel HD 5000 及更老型号的核芯显卡!石头世界4 FTB StoneBlock 4
石头世界4:FTB StoneBlock 4 重塑地底生存新纪元
岩石铭刻着遗忘的过往与未知的未来。置身于石头世界4,你将踏入一场全新进化的我的世界地下生存之旅。在该模组包1.21.1的架构下,你不仅要深入构思精巧的地窖,更要从远古的回响中汲取失落的知识,亲手激活那推动世界演化的核心引擎。
石头带来的记忆
当你从沉睡中苏醒,视野内唯有坚硬的岩层。这里没有广阔的蓝天,更无延伸至天际的地平线,你被禁锢于寂静无声的石壁之中。然而,这并非绝望的终点,石头开始回应你的探寻。
石头世界4 作为我的世界模组史上最负盛名的系列之一,不仅是对经典的传承,更是彻底的架构重构。它致力于为你呈现最纯粹且迷人的地下生存体验,并融入了更具深度的成长逻辑、引人入胜的剧情驱动玩法,以及一系列充满惊喜的随机奖励机制。
秘库:挑战远古试炼
在那深邃的岩层之下,隐藏着名为秘库的古老试炼空间。这些神秘地带交织着明暗之影,融合了魔法遗存与科技文明的痕迹。每一座秘库都是对玩家综合素质的严苛检验:你不仅要解决错综复杂的逻辑谜题,还需在残酷的遭遇战中突出重围,甚至在极限环境下挑战生存的耐力。
作为手工打造的沉浸式空间,秘库不仅是探索的乐园,更是获取稀有战利品与关键生存物资的核心途径。唯有彻底征服这些试炼,你才能掌握解锁本模组包后续进度的核心钥匙。
旧世回响:前行的导师
石之庭园的土地下,潜藏着被称为回响的存在——它们是过往文明投射出的全息残影。这些回响栖息在精心构筑的圣地之内,如同沉默的守护者,引领你穿越层层阻碍。
从为你指明方向的指引之回响,到精通机械与后勤运作的智者,回响不仅能开启全新的任务线,解读这片石域的尘封往事,还能为你提供极具价值的交易与补给资源。
世界引擎:你冒险的动力核心
在这片地底世界的中心地带,矗立着宏伟的世界引擎。这件庞大的远古遗物是你成长进程的发动机:它在游戏早期便与你相遇,并随着冒险的推进而不断蜕变。从解锁新的合成阶梯到重现失落的技术,甚至最终具备重塑世界物理法则的能力,它的作用至关重要。
凭借超过15种独特的多方块升级模块,世界引擎将从一件神秘的远古遗物,逐渐成长为支撑你基地运作的脉动心脏。每一次结构的完善与升级,都将为你带来全新的合成配方与无限的创造可能。
石之庭园:抉择你的生存之路
每一场冒险均始于石之庭园——这是一片被紫晶光芒环绕的浩瀚地下空地。在这里,你将面临五种迥异的起始岛屿选择,无论是重温经典的石盒生存,还是投身于充满未知与奇异生态的未知区域,主动权皆掌握在你手中。
通过探索六个基础章节及其分支任务线,你将不断解锁新鲜区域并唤醒沉睡的旧世回响。当你完成其中两条关键路径,进程便会平稳推进;若能挑战完成全部三条路径,更深层的世界背景设定与丰厚的终极奖励将为你敞开大门。
挖掘者:村民驱动的前沿自动化
石头世界4 对资源采集机制进行了颠覆性的革新。初期,你仅需使用一把粗陋的刷子,从砂砾与尘土中洗淘出珍贵的矿石碎片;随着技术的迭代,你将迎来效率的飞跃,进而发掘挖掘者这一核心构造。这不仅是一个玻璃立方体,更是居住着村民的精炼工坊,只需保持物资补给,你便可获得持续且高效的精炼作业。
你所提供的食物、工具及针对性的升级组件,会直接影响村民的生产效率与精良程度。此外,新增的考古学家、地质学家及维度学者等专业职业,将赋予自动化系统前所未有的深度。
独行于石壁或协同作战
无论你是热衷于孤身挖掘的探险者,还是更倾向于与伙伴共同建设家园,石头世界4 均能为你提供无缝适配的游戏体验。通过内置的多人游戏模块,你可以直接启动 FTB Worlds 服务器,省去了端口转发的繁琐操作;或者借助 Bisect Hosting 部署完全托管的服务器实例,所有配置工作皆能在客户端内高效完成。
博采众长的技术底蕴
石头世界4 构建于我的世界 1.21.1 (NeoForge) 之上,整合了数百个社区热门模组及 FTB 自研组件:
FTB Quests 作为引导进度系统的中枢; FTB Team Bases 强化团队协作体验; Replication 赋予物质复制的可能,并进行了深度的数值平衡; Create 为机械自动化带来顶尖的动力表现; Mekanism 提供了工业级的能源与复合加工方案; Ars Nouveau 构建了华丽且强大的魔法体系; Industrial Foregoing 带来了顶尖自动化及粉色史莱姆等趣味要素; Occultism 负责神秘仪式与异界召唤; Draconic Evolution 提供了极其昂贵但威力惊人的顶尖装备; The Twilight Forest 引入了奇异生命与极具挑战的首领; Chickens 通过杂交实现了资源的可持续产出; Fluid Cows 为你带来流动铁、铜等稀有金属流体。
借助 KubeJS 编写的自定义脚本,上述所有模块被紧密串联在一起,构建起世界引擎、秘库试炼及回响进度的专属生态链。
我们的设计初衷
在石头世界4 中,我们始终追求延续那份对无尽石头的敬畏、随机掉落的纯粹快乐,以及不可或缺的小鸡饲养乐趣。你依旧会面临从孤独起步的挑战,并要在实心岩层中亲手开辟生存空间。探索始终是游戏的核心循环,而手工打造的洞穴与充满奥秘的秘库,将引领你走向最终的巅峰。
最终的成果呈现为:在受限的结构中获得自由。在追寻那旧世回响的旅途上,走出一条属于你自己的不凡之路。
极速绚彩光影 Just Colored Lighting
Just Colored Lighting - 极速绚彩光影
对于苦于老旧设备难以运行高质量光影的玩家而言,Just Colored Lighting 无疑是一个兼顾性能与视觉表现的绝佳选择。这款光影模组专为低配电脑量身定制,在保持极致运行速度的同时,引入了绚丽的彩色光照与动态光源效果。它不仅支持可选的阴影渲染和纹理材质升级,更具备强大的 PBR(基于物理的渲染)支持,即使是方块自身发出的光源也能呈现出细腻的视觉反馈。此外,它还完美兼容 Voxy 和 Distant Horizons,进一步拓宽了其应用场景。
作为目前市面上最轻量化的彩色光照方案,我尽其所能地优化了代码逻辑。值得一提的是,即便开启可选的全局光照功能,也不会对游戏帧率造成任何可察觉的影响。这种专注于性能的架构设计,确保了在运行光影的同时,依然能保持丝滑的游玩体验。
目前该模组仍处于 Beta 测试阶段,尚未在各种硬件配置上完成充分的兼容性测试。如果您愿意尝试,并发现任何系统问题或 Bug,请务必通过 Discord 社区向我反馈。您的支持是优化该作品的关键动力。
我们致力于打造广泛的兼容性。如果您在使用各类模组时发现某个物品的光照效果不够理想,请随时告知,我会尽快加入相应的支持。正常情况下,所有具备发光属性的模组方块都能自动获得渲染支持,同时 PBR 纹理特性还可以选配,将任何方块转化为具备彩色光照效果的特殊物体。不仅如此,您甚至可以选择将普通的混凝土方块转化为彩色光源,从而满足您在各种场景下打造霓虹灯装饰的需求。
虽然这款光影可能在较旧的游戏版本中同样有效,但由于尚未进行全面测试,我们鼓励玩家进行尝试。如果您发现它在其他版本中表现良好或者存在问题,欢迎及时与我沟通反馈。
Ebin Resurrected
Ebin Resurrected 光影包简介
Ebin Resurrected 是一款在性能优化与视觉表现力之间取得卓越平衡的 Minecraft 光影包,致力于为玩家带来流畅且绚丽的视觉盛宴。
项目背景与演进
该项目最初由 BruceKnowsHow 于 2016 年至 2020 年间开发,起初的目标便是打造一套代码构建扎实、高度可配置且特性丰富的光影系统。2024 年,jbritain 接手了该项目的维护与开发工作,并将其更名为 Ebin Resurrected。作为 Ebin 的重制分支,该版本不仅实现了对现代 Minecraft 版本的全面兼容,更在物理渲染(PBR)等核心领域进行了显著的迭代与升级。
社区交流
如果您希望与开发者交流关于 Ebin Resurrected 的相关心得,或探讨其他 Minecraft 光影包的技术细节,可以通过开发者构建的 Discord 社区进行参与;此外,您也可以在 shaderLABS 的对应频道中查找与 Ebin Resurrected 相关的讨论。
核心功能特性
多色方块光照效果。 真实的阳光投影与着色表现。 具备透明度支持的 PCSS(柔和阴影技术)阴影。 高动态范围的 Bloom(光晕)效果。 程序化生成的 2D 及 3D 云层渲染。 动态水面波纹模拟。 延迟渲染管线:确保场景内的所有物体均能正确着色,即便是半透明方块后的阴影细节依然能够得到精准呈现。 地形形变效果:支持类似于《动物森友会》或迷幻风格的地形扭曲表现。遵循 LabPBR 材质标准
屏幕空间反射:为所有方块物体呈现准确的镜面反射效果。 法线贴图光照优化。 支持视差遮蔽映射(POM),赋予地形更强的层次感。 材质环境光遮蔽(AO)支持。 原生金属材质渲染支持。 孔隙率模拟:在雨天赋予物体表面特有的湿润质感。未来规划
开发团队后续计划加入对 Distant Horizons(远景模组)的支持,并优化末地天空盒的表现。
兼容性说明
Minecraft 环境方面,该光影包对 Optifine 和 Iris 均提供支持,但部分特定功能仅在 Iris 下可正常运作。由于光影包是在最新的 Iris 或 Optifine 版本上进行开发的,使用较旧版本可能会导致显示问题。目前的测试起点为 Minecraft 1.17.1,虽不排除在更早版本上运行的可能性,但官方未对其提供兼容性保证。
硬件要求方面,用户需要配备支持 OpenGL 4 的图形硬件设备。这涵盖了 Nvidia GeForce 400 系列、AMD Radeon HD 5000 系列、Intel 第三代酷睿及后续架构的显卡产品。现代计算设备通常能够良好适配。需要注意的是,Raspberry Pi 因硬件限制不支持 OpenGL 4,故无法运行此光影;Intel 显卡目前处于兼容性测试阶段,如在运行过程中遇到问题,建议根据社区指引进行反馈,以助力后续优化。
操作系统方面,该光影包明确不支持 MacOS 系统。
附魔轮廓 Enchantment Outlines
附魔轮廓 (Enchantment Outlines)
是否曾因为在琳琅满目的仓库中,难以一眼辨认出哪些工具和装备还可以进行进一步的附魔,从而感到困扰?为了解决这一视觉上的痛点,这款名为“附魔轮廓 (Enchantment Outlines)”的模组应运而生。
该模组的核心理念在于提升交互的直观性。它能够为所有具备附魔潜力的工具和装备添加一层独特的轮廓特效。一旦安装了此模组,玩家在浏览背包或检查箱子时,原本平平无奇的物品外围会出现极其明显的描边效果。这种高解析度的视觉提示,有效地将可附魔物品与其他无法附魔的杂物迅速区分开来。
除了增强视觉反馈,这一改动还显著优化了游戏的操作效率。无论是对于追求极致整理的生存玩家,还是在战斗准备阶段急需强化装备的探险者,这一功能变体都能免去反复点击确认物品属性的繁琐操作。通过如此轻量化且人性化的设计,玩家能够将更多精力专注于核心的建设与冒险体验中,从而让游戏过程变得更加得心应手。
边境收藏家 Border Hoarder
边境收藏家 (Border Hoarder)
通过收集独特的物品来拓宽世界的边界!
边境收藏家 (Border Hoarder)
“边境收藏家”是一张极具挑战性的生存模式地图,你的冒险将从一个仅有 1x1 大小的世界开始。每当你成功收集到一件全新的物品,世界边界就会自动向外扩展一个方块。解锁特定进度后,你可以随时输入 /trigger lobby 指令,来实时查看你的收藏进度与完成情况。
在这个未经过任何额外修改的 Minecraft 世界中,所有的物品都可以在当前可用的空间内获取。这是一场规模宏大的挑战,总计包含超过 1,000 种独特的物品等待你去搜寻。整个地图的游玩时间至少需要十个小时。无论你是追求极致效率的速通玩家,还是喜欢闲庭信步的佛系玩家,都可以按照自己的节奏来推进进度。
“边境收藏家”目前仅适用于 Minecraft 1.19.4 版本。它具备完善的多人联机功能,最高支持 16 名玩家同时进入世界共同协作。
更加极致的死亡交换 Death Swap But Way Better
厌倦了传统且单调的 Minecraft 死亡交换玩法了吗?我们完全理解您的感受,因此我们精心打造了这款名为“更加极致的死亡交换”的地图,旨在为您提供焕然一新的游戏体验。
本游戏需特别注意:该地图适配版本为 26.1,而非标题中显示的 1.21.11 版本。
在基础规则层面,系统会每隔几分钟强制玩家交换位置。您的核心目标是通过机智的布局,在互换位置的瞬间利用精心设计的陷阱淘汰对手。听起来似乎还是熟悉的死亡交换,对吧?
然而,真正的混沌才刚刚开始。每经过 45 秒,玩家将会随机获得三件极其强力的道具供挑选。这些道具既可以作为您的强力辅助,也能直接对对手造成毁灭性打击。只需将道具移出工具栏即可完成选择,随后您便可以静静观赏这场史无前例的混乱大战。我们为您准备了超过 100 种各具特色的道具,从召唤破坏力惊人的奥本海默炸弹、唤醒危险的监守者 (Warden),到直接将对手传送至下界,应有尽有。在这个极致优化的版本中,通过层出不穷的道具博弈,努力存活到最后吧!
您可以预设每位玩家拥有的生命数(在主大厅即可调节),最终剩下的唯一幸存者即为赢家。此外,地图内置了丰富的自定义选项,例如可灵活调整的随机交换周期,以满足您对不同游戏节奏的需求。
游戏设置指南: 适配 Minecraft 26.1.2 原版客户端;支持 1 到 12 名玩家同时游玩。
地图创作:Jerries 数据包协助:TheWorfer27
超越信念光影包 Beyond Belief Shaders
作者: unicornblood2468
分类: 光影包
这款光影包历经多年演变,已经发展成为一套极其出色的视觉增强方案!
描述针对社区成员在Discord上的频繁询问,我在此特别说明:本光影包兼容任何安装了光影模组或Optifine的我的世界(Minecraft)版本。请注意,Curse平台上显示的“支持版本”限制并不适用于光影包。
“超越信念光影包”(Beyond Belief Shaders,简称Bbepc/BBL)最初由Daniel Rodriguez Moya于2015年8月启动研发。他已授权我负责该项目的后续更新,并将其发布至此供大家免费使用。需要注意,本光影包不支持苹果(Mac)系统或英特尔(Intel)集成显卡。
增加特性 雨天湿滑效果: 雨天时,地面方块会产生逼真的倒影。 维度专属优化: 为不同维度提供了定制化的视觉调整。 高度自定义配置: 几乎所有功能都支持自由开关。 体积云渲染: 带来更具层次感和真实感的云层效果。 动态模糊: 增强视觉运动的流畅感。 自然光影色彩: 无论是白天还是黑夜,光照色彩表现更加柔和自然。 水体质量提升: 显著优化了水的视觉表现。 平缓摆动: 树叶与云层的移动轨迹更加缓慢且富有规律。 卡通渲染(Celshading): 为画面增添独特的艺术风格。 源自bbvr的定制立方体(custom_box)与色调映射(Tonemaps)。 已知问题 在《巫术》(Witchery)模组的狼人模式下,镜头光晕与雾气显示会产生冲突。 无法显示《随机事物》(Random Things)模组中血月的红色特效;在特定高度触发事件时,可能会导致屏幕变黑。 在1.12版本中,使用《征服》(Conquest)材质包可能会出现显示异常(未在旧版本进行测试)。 制作人员 基础核心支持: Sonic Ether柔和回忆 Soft Memory
Soft Memory (柔和回忆)
作者信息 开发者:IslandAggravating 分类:着色器 (Shaders)
关于 Soft Memory 这是一款致力于重现童年怀旧氛围的着色器包。
开发者寄语与项目背景 我已将用户名从 McDonaldsWIFI_ig 变更为 IslandAggravated。请大家放心,这依然是相同的开发者、相同的更新进度,一切如常。
重拾曾经的美好 你是否怀念那些色彩斑斓、光线明亮且无忧无虑的时光?为了寻找这种感觉,我研究了数百张充满怀旧气息的影像,并尝试了多种渲染模式,最终创作出这款着色器。它旨在营造一种安全、舒适的氛围,仿佛让你置身于童年的记忆之中。
本项目源于 The CMK 开发的 Mellow Shader。为了确保优化效果,我专门在集成显卡(iGPU)上对该版本进行了调试。我非常有信心,无论您使用何种配置的电脑,这款着色器都能流畅运行。在此特别感谢 The CMK,你是行业中的佼佼者。
版本 1.13 更新说明 1.13 版本引入了全新的后期处理效果,其中包括:水下光束、远景热浪(模拟炎炎夏日的空气波动)、水体折射,以及整体水体底色的视觉提升。 (注:上述功能在截图时可能关闭了水体折射,但该效果在实际应用中清晰可见。)
此外,我们还全面优化了云层渲染效果。
模式介绍
童年夏季模式 (Childhood Summer) 该模式旨在复刻充满怀旧感的夏季记忆。在日出和日落时分,该模式表现最为出色。通过高饱和度色彩、生动的色调、柔和的光晕(Bloom)、不规则的颗粒感以及轻微的色彩通道分离,它能精准地还原心中的“家”。
录像带模式 (VHS) 这个模式带你重回那个“轮到我玩 Xbox 了”的童年瞬间。与“童年夏季模式”相反,它降低了色彩饱和度与对比度。如果你喜欢旧式录像带的质感,该模式完整复刻了经典的 VHS 视觉伪影,是你的不二之选。
画质预设
极速模式 (Fast):包含四种预设中最简化的版本。除非您需要极其简单的视觉效果并追求极致帧率,否则不建议日常使用。 精致模式 (Fancy):推荐用于高帧率的常规游戏体验。它保留了多数核心效果,但在画质与性能之间达到了完美平衡。 华丽模式 (Fabulous):推荐用于日常畅玩。该配置完整开启了所有功能,且在视觉上达到极佳的观感,画质表现优于精致模式。 极限模式 (Ultra):仅推荐用于截图或视频渲染。此模式不增加新效果,而是将各项画质参数调至最高,确保图像细节锐利清晰。请注意,它会对帧率产生显著影响,请谨慎尝试。核心功能列表
卓越的性能优化:已通过集成显卡测试。 怀旧风格色彩分级。 流星效果。 动态阴影。 支持 PBR(基于物理的渲染)与高光支持。 拟真月亮。 逼真的反射效果。 上帝之光 (Godrays)。 VHS 录像带视觉特效。 光晕 (Bloom) 效果。 不损耗性能的 2016 风格云层。 出色的末地环境氛围还原。 更多值得你亲自探索的内容。末日狂徒 Apocalyptic Frenzy
整合包概述
欢迎来到末日狂徒,这是一个极具挑战性的末日生存题材整合包。与传统生存模式不同,这里的世界随着生存天数的推移而不断演变。僵尸及其他敌对生物将随着时间流逝,进化出更强大的变异个体。每隔一晚,尸潮便会准时降临,且随着游戏进程的深入,尸潮的种类与规模将呈现指数级增长。
这一进化过程遵循特定的时间节点:第25天、第50天以及第75天。当突破第75天关卡后,尸潮将开始掉落进入僵尸荒原这一特殊维度的关键道具。在该维度中,将有终极首领等待着幸存者的挑战。
核心玩法解析
与常规整合包相比,末日狂徒在机制上进行了深度优化。最显著的特色在于补给系统:每两天会进行一次空投,物资涵盖子弹、医疗用品及防御装备。玩家既可以被动接收,也能选择自主召唤。此外,手机商店系统贯穿游戏始终,所有矿物、防御设施及大部分食物均可通过购买获取。这种设计极大提升了联机游玩的趣味性与战术配合空间。
世界构造与资源获取
为了强化末日生存的紧迫感,主世界已彻底移除自然的矿物生成与地下洞穴系统。所有的物资战利品主要集中在地表的各类遗迹与建筑之中,这彻底改变了“挖矿”的思维定势,激励玩家走出地下,探索地表结构。同时,原版中各个维度所需的特殊物品,现已统一整合至手机商店内售卖,或作为后期首领击败后的珍稀掉落物。
经济与战斗机制
关于生存资金的积累,玩家主要通过清理尸潮或狩猎野外怪物获取。随着游戏步入后期,怪物掉落的金钱数量会随之增加。值得注意的是,金钱积累并不强制玩家亲手击杀,通过部署重机枪、炮塔或雇佣警卫村民等防御设施清空敌人,同样可以获得奖励。但在第75天生存节点之后,防御设施将不再直接提供掉落收益,此时需要玩家亲手参与战斗。
生存难度与环境威胁
针对怪物强大程度的问题,请各位幸存者不必过于担忧。除了特定的Boss外,绝大多数怪物的生命值不会设定在极其离谱的范围内。然而,真正的威胁在于“感染”机制,这需要玩家时刻保持警惕。若不幸感染,建议第一时间使用手机商店购买的感染解除药剂,或寻找医疗空投中的应急物资进行治疗。
若在游玩过程中遇到任何关于机制的困惑或想提出改进建议,随时欢迎在交流社区或评论区分享。
7日热门资源
幽灵船 The Dark Ship
幽灵船
《幽灵船》(The Dark Ship)是一款以恐怖逃生为主题的《我的世界》(Minecraft)地图。玩家将被困在一艘阴森荒废的深海巨轮之上,在那片死寂的幽闭空间中,揭开往昔乘客失踪的谜题。你需要穿梭于各个舱室,解开重重机关,探索这艘废船掩盖的真相,并在深渊之下的黑暗彻底吞噬你之前,拼尽全力逃出生天。
地图详情
游戏版本:26.1.2 预计流程:约1小时 玩家人数:支持单人或多人联机 资源包:必需安装注意事项
下载的压缩包内同时包含了游戏存档与配套的资源包。为了确保最佳的游戏沉浸感,请务必在进入游戏世界前先加载资源包。本作品包含高度定制的音效、材质、模型及环境氛围,能够为你提供沉浸式的恐怖体验。此外,地图中使用的所有背景音乐均为原创版权免费作品,已通过测试,完全适用于YouTube平台,创作者无需担心版权问题。
语言支持
英语(美国) 简体中文(中国)——由Amagari Studio制作(XDon_、Zuiter、Cat417、Rain_G)通关指南
获取完整实况视频:请搜索相关平台关键词。 剧透提示:该指南展示了所有谜题的解法及完整结局,若想保留游戏乐趣,请谨慎观看。
作者:zannLeft
视觉特效+ Visual Effects +
视觉特效+ 是一款专为提升《我的世界》沉浸感而设计的资源包。它致力于全面优化游戏的视觉表现,涵盖了粒子效果、环境氛围、光影渲染、天气系统及各种环境细节,旨在为玩家打造一个更加细腻、逼真的游戏世界。
核心功能 全新粒子系统:引入了带有独立生成事件的全新粒子特效。 原生粒子改进:对原版粒子效果进行了深度优化与润色。 自定义配色方案:支持自定义颜色映射,使色彩表现更加丰富。 增强型大气渲染:提升了雾气效果与天空色彩的渲染质量。 天空着色器:集成天空渲染着色器,带来更具层次感的天空表现。 天气视觉优化:重构天气视觉效果,营造更真实的自然环境。 多色调后期渲染:内置 Polytone 后期着色器,提升画面表现力。 多色调配置界面:提供便捷的 Polytone 配置菜单,方便自定义设置。 运行需求 《我的世界》Java 版 (Minecraft Java Edition) 多色调模组 (Polytone) 安装指南 将资源包文件移入游戏安装目录下的resourcepacks 文件夹。
在《我的世界》资源包设置菜单中启用该资源包。
确保已安装并配置好最新版本的 多色调模组 (Polytone)。
兼容性说明
该资源包仅专注于视觉层面的提升,不会影响游戏的任何核心机制。需要注意的是,某些外部着色器可能会与本包内置的粒子效果产生冲突。
钻石冲刺 Diamond Dash
作者:ptil, Teddyishappyl, TheWorfer27
游戏特性: 包含超过 60 个精心设计的关卡供玩家挑战。 隐藏了 5 个趣味彩蛋等待细心的玩家发现。 引入了动态移动平台机制,增加了关卡的操作难度。 支持二段跳操作,赋予角色更灵活的机动性。独创了基于过关时间的评级系统,具体标准如下:
时长超过 2 小时:F 级评定 时长 40 分钟至 2 小时:C 级评定 时长 26 分钟至 39 分钟:B 级评定 时长 16 分钟至 25 分钟:A 级评定 时长低于 15 分钟:S 级评定 制作人员:ptil, Teddyishappyl, TheWorfer27
预估游戏时长:20 至 40 分钟
更加极致的死亡交换 Death Swap But Way Better
厌倦了传统且单调的 Minecraft 死亡交换玩法了吗?我们完全理解您的感受,因此我们精心打造了这款名为“更加极致的死亡交换”的地图,旨在为您提供焕然一新的游戏体验。
本游戏需特别注意:该地图适配版本为 26.1,而非标题中显示的 1.21.11 版本。
在基础规则层面,系统会每隔几分钟强制玩家交换位置。您的核心目标是通过机智的布局,在互换位置的瞬间利用精心设计的陷阱淘汰对手。听起来似乎还是熟悉的死亡交换,对吧?
然而,真正的混沌才刚刚开始。每经过 45 秒,玩家将会随机获得三件极其强力的道具供挑选。这些道具既可以作为您的强力辅助,也能直接对对手造成毁灭性打击。只需将道具移出工具栏即可完成选择,随后您便可以静静观赏这场史无前例的混乱大战。我们为您准备了超过 100 种各具特色的道具,从召唤破坏力惊人的奥本海默炸弹、唤醒危险的监守者 (Warden),到直接将对手传送至下界,应有尽有。在这个极致优化的版本中,通过层出不穷的道具博弈,努力存活到最后吧!
您可以预设每位玩家拥有的生命数(在主大厅即可调节),最终剩下的唯一幸存者即为赢家。此外,地图内置了丰富的自定义选项,例如可灵活调整的随机交换周期,以满足您对不同游戏节奏的需求。
游戏设置指南: 适配 Minecraft 26.1.2 原版客户端;支持 1 到 12 名玩家同时游玩。
地图创作:Jerries 数据包协助:TheWorfer27
监守者跑酷 Warden Parkour
作者:Patjo
核心目标
在这张地图中,玩家需要穿越充满诡异氛围的深暗之域。你的任务是克服重重高难度跑酷障碍,同时必须时刻保持警惕,避开潜行者(Warden)的致命威胁以及各类危险的幽匿陷阱。
主要特色
沉浸式的恐怖主题深暗之域体验 设计精巧且充满挑战性的跑酷关卡 精心构筑的自定义洞穴地貌与古老遗迹场景概览
遗忘之城 (Forgotten City) 回响洞穴 (Echoing Caverns) 监守者监狱 (Warden Prison)树木物理 Tree Physics
通过应用赛博物理引擎 (Sable's Physics),这款模组让树木在被砍伐时能展现出极具真实感的坠落效果。
一款能让树木以逼真、可交互的物理机制倒下的轻量化模组操作小贴士:
虽然直接砍伐会触发树木坠落,但如果你在砍伐过程中按下潜行键,树木将不会转化为特定的子级结构。 只有当树木根部下方紧邻的是“生根的泥土”(Rooted Dirt) 时,砍伐后才会触发树木坠落的物理效果。 如果你希望将坠落后的“树木子级”(Tree Sub-level) 转化为更轻量、且不会因时间流逝而消失的普通子级,只需在倒下的树干上进行建筑操作即可。 该模组提供了完善的配置选项,部分核心属性甚至可以通过数据包 (Datapacks) 进行深度定制。