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王国之影 Ascended - Shadow of Kingdoms
JAVA版 地图存档

王国之影 Ascended - Shadow of Kingdoms

Ascended - 王国之影:全新重制版地图概述

Ascended - 王国之影(Ascended - Shadow of Kingdoms)是一款规模宏大的 CTM(完成纪念碑)冒险地图,专为追求探索、战斗及多样化游戏体验的玩家精心打造。在这里,冒险之路永无止境——每一个转角都充满了未知的惊喜。玩家将深入搜寻珍稀资源、获取独特的定制武器、迎战形态各异的怪物,并直面史诗般的 BOSS 战斗。

游戏设计强调了动态进化的流程。在 1.3 版本中,我们对游戏平衡性进行了全面调整,优化了性能表现,并修复了多人联机模式下的小型漏洞。

该地图包含超过 25 个独具匠心的游戏区域,不仅有定制化怪物带来的挑战,还设计了错综复杂的环境危害,并全程配有精心制作的背景音乐,力求为您带来极致的感官体验。

为满足不同玩家群体的需求,我们提供了三种精心设计的手工难度等级:

探险家(Explorer):为您提供一段更为轻松悠闲的旅程。 正常(Normal):难度会根据您的战斗表现进行动态调整。 硬核(Hardcore):专为追求极限挑战的硬核玩家准备。

关键数据指标

目标:收集 16 块羊毛,额外包含 26 个奖励任务。 地图流程长度:约 20 小时。 难度:中等(可选)。 多人联机:支持 1-4 名玩家。 地图类型:分支型(Branching)。

多人联机服务器配置指南

为确保游戏体验顺畅,请所有玩家务必安装对应的资源包,且所有玩家均需获得管理员权限(OP)。同时,请将您的 server.properties 文件按以下参数进行配置,并确保“level-name”与您的世界文件夹名称完全一致:

启用命令方块:enable-command-block=true 游戏模式:gamemode=adventure 连锁更新限制:max-chained-neighbor-updates=1000000 难度设置:difficulty=hard 最大玩家数:max-players=4 允许飞行:allow-flight=true 强制游戏模式:force-gamemode=false 地图/世界名称:level-name=Ascended - Shadow of Kingdoms 视距:view-distance=8(必须设置为 8 或更高) 模拟距离:simulation-distance=8(必须设置为 8 或更高)

法律声明

Ascended - 王国之影(Ascended - Shadow of Kingdoms)版权归 maketues 所有,受版权法严格保护。未经 maketues 直接许可,严禁擅自修改、重发布或挪用地图资源。

地图中所使用的原创音乐由 Kai Engel 创作,且目前已不再遵循知识共享(Creative Commons)许可协议。

1.20.4 CTM
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冰河物语
JAVA版 整合包

冰河物语

冰河物语

项目概述

本整合包基于 Minecraft 1.20.1 版本构建,旨在突破传统模组整合中常见的“军备竞赛”式发展怪圈。其核心灵感汲取自《少女终末旅行》,力求在方块世界中营造一种独特的末世生存氛围。

注意事项与特别鸣谢

深度参与本整合包的游玩过程,需要玩家对各类模组机制具备扎实的游戏理解,并能够在高强度的生存压力下,时刻保持冷静,作出精准的判断与操作。若您对高压生存环境感到不适,请务必审慎选择。

在此,向黄毛白鼠鼠致以诚挚的谢意,感谢其制作的 tacz 拓展枪械包《硝烟革命》。出于对原创作者的尊重,在本整合包正式发布的版本中,将不会对该内容进行任何形式的修改。

核心篇章:活下去

面对千里冰封与万物凋敝,怪物在荒野中肆虐,人伦道德亦在这场浩劫中显得黯淡无光。

在饥渴、严寒以及无尽的绝望交织而成的威胁下,您孤身踏入这片杳无人烟的沙箱。这里没有现成的农作物,没有触手可及的庇护所,随身携带的武器与物资亦有穷尽之时。不仅要学会照顾好自己,或许还需要凭借过人的智慧击退入侵者。

这一切的一切,终将汇聚于最后的雪仗,在此之前,请务必努力存活。

技术篇章:不传之秘

所幸,那象征着宇宙终结的“热寂”尚未完全笼罩这片大陆。在不知名的角落里,生命的火种仍在微弱地跳动。

通过揭开失落文明的不传之秘,您不仅能够获取对抗困境的强力工具,更能在冻土与绿洲之间架起桥梁,让久违的农田与牧场重现于这片荒芜的天地之中。

升华篇章:从生存到生活

您恍惚中或许还记得,自己在现代工业文明的熏陶下,并未习惯这般茹毛饮血的原始生活。

当生死存亡的威胁逐渐消散,您将有机会从创伤中抽离,利用手头的一切资源,开启一场回溯文明的壮举。在这个世界中,没有强制性的任务约束,唯有自由的律动。

除必要的基础信息外,本整合包拒绝进行任何强制性的引导。在这个沙箱中,去亲身探寻那末世物语的缩影吧。

游玩前置建议

为了获得更佳的游玩体验,建议您先行了解以下模组的核心机制:

体温与口渴系统源自“稳态”(Hardcore Survival),感染机制源自“末日生存工具包”,精神健康状态源自“抑郁症”(Depression),而移动方式的变革则借鉴了“跑酷”模组。

此外,本整合包还集成了以下核心模组,它们将在您的生存过程中频繁出现,建议预先掌握其玩法: 机械动力 (Create)、tetra、农夫乐事 (Farmer's Delight)、车万女仆 (Touhou Little Maid)、傀儡装配 (Automata Core) 以及 tacz。

写在后面

制作本整合包的初衷在于,打造一个连作者本人都能在游玩过程中沉浸其中、享受乐趣的硬核生存体验。作者对所有建设性的意见与建议持开放和接纳态度,但保留对整合包最终内容的决定权。

受限于生活现实,作者无法主动维护支持较低版本的 Minecraft(如 1.19.2 或 1.16.5)的整合包。若有热心的社区成员愿意完成这一工作,无论是作为《冰河物语》的特别版本,还是发布为一个相对独立的衍生整合包,均予以支持。

旅行终有尽头,生活亦有结局。愿诸君能在这一段漫长的旅途中,采撷到属于自己的良质体验。

1.20.1 高难度 多人游戏
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幽灵船 The Dark Ship
JAVA版 地图存档

幽灵船 The Dark Ship

幽灵船

《幽灵船》(The Dark Ship)是一款以恐怖逃生为主题的《我的世界》(Minecraft)地图。玩家将被困在一艘阴森荒废的深海巨轮之上,在那片死寂的幽闭空间中,揭开往昔乘客失踪的谜题。你需要穿梭于各个舱室,解开重重机关,探索这艘废船掩盖的真相,并在深渊之下的黑暗彻底吞噬你之前,拼尽全力逃出生天。

地图详情

游戏版本:26.1.2 预计流程:约1小时 玩家人数:支持单人或多人联机 资源包:必需安装

注意事项

下载的压缩包内同时包含了游戏存档与配套的资源包。为了确保最佳的游戏沉浸感,请务必在进入游戏世界前先加载资源包。本作品包含高度定制的音效、材质、模型及环境氛围,能够为你提供沉浸式的恐怖体验。此外,地图中使用的所有背景音乐均为原创版权免费作品,已通过测试,完全适用于YouTube平台,创作者无需担心版权问题。

语言支持

英语(美国) 简体中文(中国)——由Amagari Studio制作(XDon_、Zuiter、Cat417、Rain_G)

通关指南

获取完整实况视频:请搜索相关平台关键词。 剧透提示:该指南展示了所有谜题的解法及完整结局,若想保留游戏乐趣,请谨慎观看。

作者:zannLeft

26.1.2 解谜
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Prime's HD Textures
JAVA版 资源包

Prime's HD Textures

Prime's HD Textures 免费版 (32x)

为 Minecraft 打造的终极视觉升级方案

该资源包不仅是游戏画面的全面革新,更是提升视觉体验的最佳选择。

本次为您提供的是 Prime's HD Textures 的 32x 免费版本。如果您希望探索完整内容的资源包,欢迎前往作者的官方网站获取更多信息。

您可以通过 YouTube、Instagram 以及 TikTok 等社交平台,随时追踪该资源包的最新开发进度。

为了充分发挥 Prime's HD Textures 的 PBR(基于物理渲染)特性,例如 3D 纹理效果和反射效果等,您需要搭配安装特定的光影包。关于如何配置这些高级视觉功能的详细指南,请前往 Discord 频道的 PBR 指引板块进行查看。

制作鸣谢:

部分临时占位纹理已获得 Gabo Reviews 的授权使用。

部分临时镜面贴图设计灵感源于 AVPBR,并已获得 JoaquiX 的使用许可。

3D 吧台模型采用了来自 Undopia Patch 的素材,并获得了 UnduGT 的使用授权。

26.1.2-1.21.11 原版
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极光幻想 Aurora Fantasy
JAVA版 光影

极光幻想 Aurora Fantasy

极光幻想 (Aurora Fantasy)

作者:in2bubble

类别:着色器 (Shaders)

通过极光幻想 (Aurora Fantasy),让您的 Minecraft 世界焕发出空灵的美感与电影级的质感。这款着色器旨在为各类不同性能的设备提供流畅的运行体验,同时呈现波光粼粼的极光效果与细腻的视觉表现。

产品概述

极光幻想 (Aurora Fantasy) 是一款专为 Minecraft 量身打造的光影包,旨在赋予游戏世界一种魔法般、电影化的视觉氛围,同时确保不会对计算机性能造成严重的负担。它着重于呈现梦幻般的照明效果、鲜活的色彩以及令人叹为观止的极光之夜。无论您使用的是高端游戏台式机还是配置基础的笔记本电脑,这款光影包都经过了深度优化,在保证游戏画面“梦幻感”的同时,维持流畅且迅速的操作体验。

近期更新与修复日志

针对预设配置的优化:修复了“高(HIGH)”和“极致(EXTREME)”预设内部存在的问题。

云层渲染优化:修复了在使用“高”或“极致”配置文件时,云层无法显示的问题。

太阳光层级处理:解决了太阳显示在云层上方,造成视觉叠加错误的故障。

远景渲染修正:修正了在使用远景渲染模组时,星光可能错误地出现在地面上的问题。

核心特色与功能

空灵之夜:观赏令人着迷的北极光效果,搭配逼真的星空,彻底改变您的夜间游戏体验。

大气云层:引入动态云层与柔和的迷雾,为地平线增添深度与生机。

生命之水:实现逼真的水波纹效果与水面反射,并在水流接触陆地时呈现细腻的白色泡沫。

现代反射技术:采用高质量的屏幕空间反射 (SSR) 技术,使水面及潮湿表面呈现出精致、亮眼的质感。

动态天气效果:雨天时,地面表面会呈现潮湿状态,伴随模拟的积水反射与动态涟漪效果。

沉浸式气候:在雨天的沙漠生物群系中,体验逼真的沙尘暴天气效果。

极致优化:专为各类设备设计,从平民配置设备到高端游戏装备均能流畅运行。

超远视距支持:兼容大规模渲染模组,需在着色器设置中手动开启。

图形预设方案:用户可在“中等(MEDIUM)”、“高(HIGH)”或“极致(EXTREME)”之间自由调整。

为何选择极光幻想

梦幻美学:与追求极致写实的光影包不同,本资源包专注于打造一种魔法般、梦境般的视听氛围。

原版体验升级:在增强游戏光影与画面表现的同时,完美保留了玩家所钟爱的 Minecraft 核心氛围。

进阶雨天材质:内置自定义代码实现的潮湿效果,雨中地面会出现反射与涟漪,生动模拟暴雨环境。

精美天体设计:告别方块状的太阳与月亮,享受高品质的圆形天体及平滑的地平线过渡效果。

高级模组集成:通过设置界面的简单切换,即可与增强渲染距离的模组(如远景地平线)完美兼容,实现宏大且极具电影感的视觉观感。

便捷的配置方案:提供三种预设(中、高、极致),助您轻松找到视觉质量与运行性能之间的完美平衡。

硬件配置建议

最低配置 (中等预设):

显卡 (GPU):Intel HD 630 / GT 710 内存 (RAM):4GB (推荐分配 2GB)

推荐配置 (高预设):

显卡 (GPU):GTX 1050 Ti / RX 570 或更高 处理器 (CPU):i5-4000 系列 / Ryzen 3 1200 或更高 内存 (RAM):8GB (推荐分配 4GB)

关于极端配置的说明:此预设不包含在上述推荐规格中。若要流畅运行“极致 (EXTREME)”预设,您的硬件配置需显著高于推荐配置清单中所述的要求。

版权与信息

原作者:KDXavier 基础源自:MakeUp - Ultra Fast 修改者:in2bubble 许可协议:GNU Lesser General Public License v3.0

26.1.2-1.18.2 写实 原版
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BSL光影 - 经典版 BSL Shaders - Classic
JAVA版 光影

BSL光影 - 经典版 BSL Shaders - Classic

BSL光影 - 经典版

项目状态:已停止更新

这是一款专为 Minecraft Java 版打造的光影包,其核心设计理念在于保留并升华原版游戏的独特美学风格。

关于本项目

BSL光影 - 经典版(BSL Shaders - Classic)是 Minecraft Java 版的专属视觉增强组件。不同于那些试图彻底改变游戏面貌的光影,本作致力于在“原版风格”的基础上进行精细打磨。本光影包内置了一系列先进的图形技术,包括动态实时阴影、极具氛围感的体积光、增加画面立体感的环境光遮蔽(AO)、柔和的泛光效果,以及可供玩家高度自定义的云层与水面渲染系统。此外,它还内置了抗锯齿功能,确保画面细腻平滑。

除了上述核心功能外,该光影包还提供了一系列丰富的附加特效,以满足不同玩家的视觉需求:包括增强镜头感的景深效果(DoF)、模拟真实速度感的动态模糊、提升材质质感的镜面反射与法线贴图支持、独特的卡通描边风格(Celshading),甚至是可以改变地平线形态的世界弯曲效果等。

官方渠道指引

若您希望深入了解本项目,或寻找相关资源与社区支持,请关注以下官方渠道的内容:

官方网站:您可以访问项目的官方站点 reading 详细的说明文档、常见问题解答(FAQs)以及完整的更新日志。 社交媒体动态:通过关注作者的 Bluesky 或 X (Twitter) 账号,您可以获取关于该光影包的最新资讯与动态。 Discord 社区:加入官方 Discord 服务器,这里是进行讨论、提问、提交功能建议以及反馈漏洞的最佳场所。 支持作者:如果您喜爱这款光影包,可以查看作者在 Patreon 上的相关页面。

使用授权协议

在使用本光影包之前,请仔细阅读以下许可条款:

许可范围(您可以做的事):

使用本光影包在游戏中拍摄截图或录制视频。 出于个人使用的目的修改本光影包的代码或配置。 在注明原作者的前提下,公开发布经过大幅度修改后的版本。* 在获得作者明确许可的情况下,将本光影包整合进整合包或服务器中进行分发。*

禁止事项(您不可以做的事):

在未获得作者许可的情况下,私自分发原版光影包。 宣称本光影包(或其代码)为您自己的作品,或将其重命名后据为己有。 使用带有盈利性质的短链接指向作者的网站或文件下载地址。

补充说明:

对于任何修改版或经许可的分发,必须清晰地注明原作者及光影包名称,并在可能的情况下附上作者的官方网站链接。

安装指南

请遵循以下步骤正确安装 BSL光影 - 经典版:

前置准备:下载并安装 Optifine(高清修复)或 Iris Shaders 模组,这是运行光影包的基础环境。 获取文件:下载本光影包文件(通常为 .zip 格式)。 放置文件:将下载好的光影包文件直接放入游戏目录下的 .minecraft\shaderpacks 文件夹中(无需解压)。 启动游戏:运行 Minecraft。 启用光影:进入游戏菜单,依次点击“选项 (Options)” -> “视频设置 (Video Settings)” -> “光影 (Shaders)”。 选择配置:在左侧列表中找到并选中“BSL Shaders”即可完成应用。
1.21.9-1.17.1 原版 泛光
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Better Lanterns
JAVA版 资源包

Better Lanterns

Better Lanterns资源包

Better Lanterns是一项旨在显著提升游戏内照明外观的资源包项目。它通过全面重构现有灯笼以及铁链的模型,赋予了它们细腻的3D立体质感,从而为玩家打造出更加沉浸、真实的游戏氛围。

Better Lanterns v1.3版本更新

在全新的v1.3版本中,该资源包不仅延续了既有的精良设计,还正式实现了对铜制灯笼以及铜链的完美兼容。这一更新使得玩家在追求视觉优化时,不再受到材质限制,能够享受到统一且高质量的3D感官体验。

核心特性与功能

这款资源包的核心在于对原版灯笼和铁链模型进行了深度的优化重塑。通过引入全新的3D建模技术,那些原本平面化的物件获得了视觉上的空间深度,使灯笼的外观呈现出焕然一新的视觉效果。

此外,该资源包还针对第三人称视角下的持握姿态进行了细致的调整。通过改变角色手持灯笼的方式,使其动作逻辑显得更为细腻,逼真程度也随之提升,有效地增强了玩家在探索世界时的代入感。

组件兼容性支持

为了确保最佳的使用体验,Better Lanterns自1.2版本起便开始提供对各类模组的广泛支持,并且完美兼容Fabric与Forge两大主流平台。

针对Arcane Lanterns模组,资源包在1.20.x及1.21.x版本下均提供了全面支持。与此同时,对于旨在增强环境机制的Thin Air模组,在1.20.x与1.21.x版本中同样实现了深度兼容,确保玩家在安装模组后依然能够体验到一致的高质量视觉效果。

1.21.11-1.19.4 优化 原版
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资源文件包 Minecraft Assets
JAVA版 软件

资源文件包 Minecraft Assets

Minecraft资源文件包,包括纹理、声音、模型、字体、着色器等全部内容。

1.21.11
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Roguelite Oneblock
JAVA版 地图存档

Roguelite Oneblock

Roguelite Oneblock 是一款将卡组构建元素巧妙融合进“空岛生存”玩法的创新地图,在这张地图中,你必须通过精心构筑专属卡组,才能在不断进化的方块挑战中生存并前行。

这一极具创意的概念源自于创作者 @goshiggy64。作为基岩版(Bedrock Edition)中备受好评的插件,他通过独特的机制重新定义了空岛挑战。正是因为受到了他的启发,我决定亲手打造适用于 Java 版的移植版本,将这份充满策略深度的体验带给更多的玩家。

在此强烈建议大家前去体验 @goshiggy64 的原版作品,并给予他支持与关注。

为了方便玩家查阅,我还特别整理了一份详细的电子表格,其中明确列出了各个模组包内包含的具体内容,便于大家进行筛选和体验。

需要说明的是,本模组的部分纹理素材由 @goshiggy64 提供,并经授权在本版本中复用。

1.21.5 生存
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跑酷甜甜圈 Parkour Donut
JAVA版 地图存档

跑酷甜甜圈 Parkour Donut

跑酷甜甜圈(Parkour Donut)

准备好迎接一场节奏酣畅的挑战了吗?《跑酷甜甜圈》是一款极具动感的跑酷地图,旨在为玩家提供极致的速度体验。在这张地图中,你将挑战总计20个精心设计的关卡,每一个关卡都充满了意想不到的设计细节。

该地图的整体构造别出心裁,呈现为一个带有中心孔洞的方形结构,恰如其名,酷似一个巨大的“甜甜圈”。在闯关过程中,你将领略到多种多样的生物群系风光,深入探索阴森神秘的岩洞,并在此过程中不断发掘隐藏的惊喜。无论是老手还是新手,这场跑酷之旅都能让你享受到飞檐走壁的乐趣。

地图详情: 地图版本:1.21.5

1.21.5 跑酷
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凡人与你 Mortal and You
JAVA版 地图存档

凡人与你 Mortal and You

叙事推理作品:《凡人与你》

致伊桑的一封信

亲爱的伊桑:

突闻你住院的消息,我深感挂念。由于目前身处外地,无法亲自前往探望,心中不免有几分歉疚。

在得知你的病情并无大碍后,我这才稍感宽慰,这也是你父母传达给我的消息。

写这封信并不是为了寒暄,想必你会吐槽我为何不直接拨通电话,但除了这封信之外,我还为你准备了一些意想不到的“特别礼物”。

此时你或许已经注意到,邮寄包裹中附带了一系列小说。但这并非普通读物,而是一套可交互的推理叙事体验。我深知你在医院休养期间难免感到枯燥,作为你最贴心的朋友,希望这份礼物能为你带来些许趣味。

若你对此感兴趣,不妨沉浸其中尝试游玩,我很期待看到你在故事中的表现。

月夜雪 敬上

游戏规则

在多人组队游玩的情境下,请务必确保所有参与的玩家均拥有管理员(OP)权限,以防脚本执行受阻。

请严格遵守以下游戏内设置,以保证最佳体验:

音乐:关闭 云朵:关闭 材质包:务必加载并启用

地图技术资讯

作品名称:《凡人与你》 游戏版本:1.21.1 游玩人数:1+N 人 语言设置:简体中文
1.21.1 冒险
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奇幻着色器重构版 Fantasy Shaders Reimagined
JAVA版 光影

奇幻着色器重构版 Fantasy Shaders Reimagined

奇幻着色器重构版 (Fantasy Shaders Reimagined)

色彩的奇想,视觉的震撼

关于 Fantasy Shaders Reimagined

Fantasy Shaders Reimagined 是一款基于著名渲染模组 Complementary Shaders 进行改良的作品。这款着色器的核心设计理念在于通过对画面的深度重构,赋予 Minecraft 更为丰富多元、鲜明对比的视觉体验,从而营造出一种梦幻般的氛围。

作为我在 Minecraft Java 版本领域的处女作,该项目在功能实现上仍有进一步优化和完善的空间。如果您在游玩过程中发现任何瑕疵或有改进建议,非常欢迎您前往我的 Discord 服务器提交漏洞报告或分享您的灵感,这将对我改进该项目大有裨益。

核心改良点

夜空色调重塑:夜晚的色彩被替换为深邃且极具奇幻气质的王者之蓝,这一改动涵盖了天际、极光、云层及星云等视觉元素,构建出独特的夜间景观。 日间光影优化:白昼场景变得更加明亮,地平线被修饰得更偏向纯净的白色,上层天空则呈现出清澈的浅蓝色,云层的渲染也随之提升。 晨昏变化更为绚烂:日出与日落的色彩表现力被大幅增强,营造出一种仿佛置身于奇幻世界中的沉浸感。 镜面反射增强:地面与夜空在水面的反射效果经过精心调整,呈现出如镜面般平滑且清晰的视觉反馈。 末地环境重做:末地维度的环境色彩经过了重新配色,使其视觉基调与末影人的经典紫色达到高度统一,增强了该区域的神秘性。 光束强化:整体场景中的光束表现更为强烈,提升了画面的立体感及光影氛围。 星空细节提升:在夜晚场景及末地维度中,现在拥有了更为繁茂且富有层次的星空效果。

兼容性说明

虽然该着色器诞生于 Iris 环境,但鉴于其本质是 Complementary Shaders 的衍生改良版本,它同样能够完美兼容并运行于 Optifine 环境中。

使用说明与版权致谢

Fantasy Shaders 严格遵循 Complementary Shaders 所有相关的授权协议与使用条款。 本着尊重原创的原则,我完全拥护并遵守原作者的版权声明及许可协议。同时,我也呼吁使用者能够遵守我个人所设定的开源许可协议。 我深知该项目的成功建立在原作者 Emin 的辛勤创作之上。Complementary Shaders 的大部分功劳应归于 Emin,因为 Fantasy Shader 本质上是此基础上的精细化改良。

更新记录

实现了对 Iris Minecraft v1.21.11 的完整兼容。 末地天空新增了星云特效。 夜间雾气色调从原本偏向绿色的感官调整为契合地平线的蓝色,增强了整体视觉的连贯性。 调高了如矿石等发光方块的光照强度,使资源在暗处更具辨识度。
1.21.11-1.16.5 奇幻 半写实
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超越信念光影包 Beyond Belief Shaders
JAVA版 光影

超越信念光影包 Beyond Belief Shaders

超越信念光影包

作者: unicornblood2468
分类: 光影包

这款光影包历经多年演变,已经发展成为一套极其出色的视觉增强方案!

描述

针对社区成员在Discord上的频繁询问,我在此特别说明:本光影包兼容任何安装了光影模组或Optifine的我的世界(Minecraft)版本。请注意,Curse平台上显示的“支持版本”限制并不适用于光影包。

“超越信念光影包”(Beyond Belief Shaders,简称Bbepc/BBL)最初由Daniel Rodriguez Moya于2015年8月启动研发。他已授权我负责该项目的后续更新,并将其发布至此供大家免费使用。需要注意,本光影包不支持苹果(Mac)系统或英特尔(Intel)集成显卡。

增加特性 雨天湿滑效果: 雨天时,地面方块会产生逼真的倒影。 维度专属优化: 为不同维度提供了定制化的视觉调整。 高度自定义配置: 几乎所有功能都支持自由开关。 体积云渲染: 带来更具层次感和真实感的云层效果。 动态模糊: 增强视觉运动的流畅感。 自然光影色彩: 无论是白天还是黑夜,光照色彩表现更加柔和自然。 水体质量提升: 显著优化了水的视觉表现。 平缓摆动: 树叶与云层的移动轨迹更加缓慢且富有规律。 卡通渲染(Celshading): 为画面增添独特的艺术风格。 源自bbvr的定制立方体(custom_box)与色调映射(Tonemaps)。 已知问题 在《巫术》(Witchery)模组的狼人模式下,镜头光晕与雾气显示会产生冲突。 无法显示《随机事物》(Random Things)模组中血月的红色特效;在特定高度触发事件时,可能会导致屏幕变黑。 在1.12版本中,使用《征服》(Conquest)材质包可能会出现显示异常(未在旧版本进行测试)。 制作人员 基础核心支持: Sonic Ether
1.21.4-1.17.1 写实
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永夜 Evernight
JAVA版 地图存档

永夜 Evernight

我的世界RPG地图「永夜」发布 前言

大家好,我是Enzo。多年前,一张名为「异界之塔」的作品点燃了我制作地图的梦想。受限于当时的建筑与指令基础,未能如愿。经过数年的钻研,我的设计功底有了长足进步。机缘巧合下,我在国际服务器结识了一位才华横溢的香港伙伴。今天,我诚挚地与大家分享我们共同打造的首款Minecraft RPG地图——「永夜」。

故事背景

一场突如其来的意外,将你困入深不见底的巨型洞窟。这里沉睡着早已被遗忘的古老遗迹,终点矗立着一座传送门,通向一个曾由七颗宝石维系平衡的世界。由于宝石神秘散落,世界陷入了永恒的黑暗。为了重返故土,你必须披荆斩棘,夺回宝石并揭开埋藏在深处的真相。

地图场景概览

场景布局精巧紧凑,兼顾美感与探索体验:

灵之深渊 恐惧沼泽 石化禁地 圣域 核心特色玩法 难度定制:支持单人或组队,游戏难度决定起始等级。 动态等级系统:包含「地图等级」与「进度等级」。前者决定怪物强度,后者关联掉落物与物资品质,防止玩家过度提前获取顶配装备。 史诗Boss战:全图共8场硬核Boss战,考验走位与策略。Boss具备智能平衡机制,随人数动态调整。死亡后强制传送回村并重置战斗,杜绝「车轮战」式堆怪。 成长体系:装备支持通过金币购买素材进行升级,武器随等级解锁主动与被动技能。 辅助机制:包括资源宝箱(分阶随机刷新)、快速传送石碑,以及独特的战斗状态(脆化、净化、封印、无效化、失明)。 多语言支持:原生内置中文与英文,通过设置可实时切换。 战后评分:基于死亡数、战斗次数、通关时长的综合评价系统,最高可达SSS级。 游玩指南与注意事项 运行环境:版本 1.18.2,必须安装 Optifine 且设置为全屏模式。 设置要求:界面缩放(GUI Scale)务必手动设为「3」,且需关闭 Unicode 字型以确保UI显示完整。 游玩须知:建议 1-4 人游玩,务必在冒险模式下进行,严禁添加模组或插件,以免导致指令冲突。多人联机时,请确保服务器端已正确处理末地维度数据。 创作团队 总控与视觉:EnzoSorensen 核心指令与平衡:Plus1 建筑协作:Volt7、Toothpick_ok 测试团队:详见地图鸣谢名单
1.18.2 冒险
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你好,超平坦 Create: Valkyrien Skies
JAVA版 整合包

你好,超平坦 Create: Valkyrien Skies

机械动力瓦尔基里:超平坦世界的蓝图创造者

欢迎莅临这片充满工程魅力的奇迹世界!本整合包专为追求极致创造力的玩家打造,通过对核心模组“机械动力”(Create)与“瓦尔基里天空”(Valkyrien Skies)的深度整合,彻底重构了您的沙盒体验。

我们为您呈现了一个极其独特的“超平坦世界”。这不仅仅是一片单纯的平面,我们通过优化手段,确保该世界囊括了所有原版群系与结构。这意味着您在享受超平坦特有的开阔视野与丝滑建造体验的同时,依然能探索到丰富的自然景观与遗迹,彻底告别单调的生存过程。

为了让玩家更快上手,我们倾力编写了详细的任务引导手册。无论您是初次接触复杂机械的新手,还是久经沙场的老玩家,都能在任务系统的指引下,循序渐进地解锁各类自动化技术的奥秘。

这是一款以载具建造为核心魅力的整合包,相较于市面上同类的“瓦尔基里”相关整合包,我们提供了更全面、更稳定的附属模组支持。在这里,物理规则不再是束缚,而是您灵感的助推器。您可以随心所欲地建造属于自己的载具序列:无论是穿梭于地面的重型战斗坦克、驰骋海面的豪华战舰,还是在云端翱翔的飞艇。

准备好加入这场工程盛宴了吗?如果您正寻找一个能叫上好友共同建设、分享快乐的理想之所,这款整合包无疑是您的首选。立即开启属于您的机械纪元,与伙伴们一起,将构想变为现实。

1.20.1 混合包 任务 科技
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抽奖冒险 Gacha Adventure
JAVA版 整合包

抽奖冒险 Gacha Adventure

抽奖冒险:战力觉醒

本整合包的核心玩法围绕着“抽奖”机制展开,旨在通过抽取各类强力饰品来迅速提升玩家的战斗能力。

这是一款设计轻巧的冒险类资源整合。在模组逻辑中,绝大多数的饰品装备与法术技能均由抽奖系统产出。为了确保玩家能够更高效地武装自己,整合包同时引入了“神化”(Apotheosis)机制与附魔系统,即使不单纯依赖抽奖,你也能通过这些手段快速积累战力。

游戏流程设计紧凑,玩家可以体验到快速击败首领、通关游戏的爽快感。然而,若是想要追求极致的装备组合与完美毕业,则需要投入更多的时间与策略,挑战性依然不减。

1.20.1 冒险 战斗 轻量级
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7日热门资源

双鱼座 Alpha Alpha Piscium
JAVA版 光影

双鱼座 Alpha Alpha Piscium

双鱼座 Alpha (Alpha Piscium)

作者: Luna5ama 分类: 着色器 (Shaders)

双鱼座 Alpha (Alpha Piscium) 是一款追求极致逼真视觉体验的高品质我的世界 (Minecraft) 着色器包。通过前沿的渲染技术,它为玩家呈现出令人叹为观止的游戏环境,包括全局光照、体积云效果以及大气散射等丰富细节。

核心功能 实时全局光照 (Real-time Global Illumination) 采用先进的屏幕空间全局光照技术,基于时空重采样重要性采样算法 (ReSTIR) 构建。 配合 ReBLUR 技术实现卓越的降噪效果。 逼真的大气散射 (Atmospheric Scattering) 提供高速、实时的实时渲染体验。 应用了虚幻引擎天空大气渲染技术与极线采样 (Epipolar Sampling) 方法。 实时体积云 (Volumetric Clouds) 搭载 Nubis 高级云渲染系统。 高质量自适应阴影 (Adaptive Shadows) 集成矩形纹理变形技术 (RTWSM),带来细腻的投影效果。 安装指南 下载双鱼座 Alpha (Alpha Piscium) 着色器包文件。 确保已安装 Iris 着色器加载器。 启动我的世界启动器,选择您创建的 Iris 配置方案并进入对应版本。 游戏启动后,进入 选项 (Options)视频设置 (Video Settings)着色器包 (Shader Packs)。 点击 打开着色器包文件夹 (Open Shader Pack Folder)。 将下载的 ZIP 压缩包移动至该文件夹 (.minecraft/shaderpacks) 中。 在游戏内的列表中选中新安装的包(若由 Iris 成功识别,文件名将变为黄色)。 点击 完成 (Done)应用 (Apply),即可加载着色器效果。 常见问题解答 (FAQ) 夜晚亮度不足: 请务必搭配 PBR 资源包使用。若偏好原版风格,推荐使用 SPBR;若追求精细度,Patrix 是不错的选择。 无法加载着色器: 请检查 Iris 版本是否在 1.7 或以上。 背光时画面变暗: 此为屏幕空间渲染技术的局限性所致,目前尚无完美的修复方案。 Intel 显卡支持: 由于双鱼座 Alpha 应用了前沿图形技术,而 Intel 显卡的 OpenGL 驱动兼容性较弱,因此暂不支持。 AMD 显卡: 请确认显卡驱动版本是否高于 22.7.1,较旧版本请及时更新。 其他加载错误: 在 Iris 着色器选择界面按下 Ctrl+D 尝试重载。若依然报错,请根据提示路径 (.minecraft/patched_shaders) 获取错误日志,并提交至作者反馈渠道。 开发路线图 1.9 镜面光照更新: 加入镜面全局光照。 2.0 世界空间追踪: 引入体素化及体素追踪技术。 2.1 DRT 更新: 发布 Skibidi DRT,并探索 HDR 模组兼容性。 2.2 体积阴影: 为体积云添加投影效果及屏幕空间阴影。 2.3 局部雾效: 增加地面雾气渲染。 2.4 云影投射: 实现地形云影遮蔽,并将云层纳入反射与全局光照计算。 2.5 云层更新(第一阶段): 优化云层光照,增加高积云,重构卷云模型。 2.6 云层更新(第二阶段): 重写积云模型,增加层积云与雨层云。 2.7 动态超分辨率: 计划加入 FSR 3.1(不含帧生成)。 2.8 视差映射: 计划加入陡峭/平滑视差映射及视差阴影支持。
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2026-05-31
手绘边界 SketchBound
JAVA版 光影

手绘边界 SketchBound

手绘边界 (SketchBound)

手绘边界 (SketchBound) 是一款能够为你的 Minecraft 世界赋予铅笔素描质感的视觉渲染方案。

这款别具一格的着色器旨在将游戏画面转化为一本“鲜活的写生簿”。通过应用独特的手绘风格勾线与动态阴影排线技术,游戏中的每一个方块都呈现出艺术家笔下的创作痕迹,让你的世界充满艺术张力。

核心功能

铅笔轮廓勾勒:为所有游戏内物体赋予手绘外观。 动态阴影排线:完美模拟传统素描中的排线技法,让光影更具层次感。 三重色彩模式:内置黑白灰度、明艳色彩以及蓝色圆珠笔三种预设供你自由切换。 深度自定义系统:提供丰富的参数设置,助力你打造心中理想的艺术视觉风格。

社区与技术支持

欢迎加入我们的 Discord 频道。

你可以在此分享游戏截图、提出功能建议,或是在遇到问题时寻求技术支持。每一份来自社区的反馈,都是推动《手绘边界》持续进化的重要动力。

鸣谢

特别感谢 XorDev 的慷慨授权,允许本项目使用了来自《不规则着色器包》(Unsquare Shaderpack) 中的方块模型畸变、泰森多边形 (Voronoi) 纹理效果以及水面炫光等先进技术。正是这些技术的集成,才让这一艺术构想得以完美呈现。

128 下载
2026-05-31
Prime's HD Textures
JAVA版 资源包

Prime's HD Textures

Prime's HD Textures 免费版 (32x)

为 Minecraft 打造的终极视觉升级方案

该资源包不仅是游戏画面的全面革新,更是提升视觉体验的最佳选择。

本次为您提供的是 Prime's HD Textures 的 32x 免费版本。如果您希望探索完整内容的资源包,欢迎前往作者的官方网站获取更多信息。

您可以通过 YouTube、Instagram 以及 TikTok 等社交平台,随时追踪该资源包的最新开发进度。

为了充分发挥 Prime's HD Textures 的 PBR(基于物理渲染)特性,例如 3D 纹理效果和反射效果等,您需要搭配安装特定的光影包。关于如何配置这些高级视觉功能的详细指南,请前往 Discord 频道的 PBR 指引板块进行查看。

制作鸣谢:

部分临时占位纹理已获得 Gabo Reviews 的授权使用。

部分临时镜面贴图设计灵感源于 AVPBR,并已获得 JoaquiX 的使用许可。

3D 吧台模型采用了来自 Undopia Patch 的素材,并获得了 UnduGT 的使用授权。

76 下载
2026-06-01
幽灵船 The Dark Ship
JAVA版 地图存档

幽灵船 The Dark Ship

幽灵船

《幽灵船》(The Dark Ship)是一款以恐怖逃生为主题的《我的世界》(Minecraft)地图。玩家将被困在一艘阴森荒废的深海巨轮之上,在那片死寂的幽闭空间中,揭开往昔乘客失踪的谜题。你需要穿梭于各个舱室,解开重重机关,探索这艘废船掩盖的真相,并在深渊之下的黑暗彻底吞噬你之前,拼尽全力逃出生天。

地图详情

游戏版本:26.1.2 预计流程:约1小时 玩家人数:支持单人或多人联机 资源包:必需安装

注意事项

下载的压缩包内同时包含了游戏存档与配套的资源包。为了确保最佳的游戏沉浸感,请务必在进入游戏世界前先加载资源包。本作品包含高度定制的音效、材质、模型及环境氛围,能够为你提供沉浸式的恐怖体验。此外,地图中使用的所有背景音乐均为原创版权免费作品,已通过测试,完全适用于YouTube平台,创作者无需担心版权问题。

语言支持

英语(美国) 简体中文(中国)——由Amagari Studio制作(XDon_、Zuiter、Cat417、Rain_G)

通关指南

获取完整实况视频:请搜索相关平台关键词。 剧透提示:该指南展示了所有谜题的解法及完整结局,若想保留游戏乐趣,请谨慎观看。

作者:zannLeft

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2026-06-04
超越信念光影包 Beyond Belief Shaders
JAVA版 光影

超越信念光影包 Beyond Belief Shaders

超越信念光影包

作者: unicornblood2468
分类: 光影包

这款光影包历经多年演变,已经发展成为一套极其出色的视觉增强方案!

描述

针对社区成员在Discord上的频繁询问,我在此特别说明:本光影包兼容任何安装了光影模组或Optifine的我的世界(Minecraft)版本。请注意,Curse平台上显示的“支持版本”限制并不适用于光影包。

“超越信念光影包”(Beyond Belief Shaders,简称Bbepc/BBL)最初由Daniel Rodriguez Moya于2015年8月启动研发。他已授权我负责该项目的后续更新,并将其发布至此供大家免费使用。需要注意,本光影包不支持苹果(Mac)系统或英特尔(Intel)集成显卡。

增加特性 雨天湿滑效果: 雨天时,地面方块会产生逼真的倒影。 维度专属优化: 为不同维度提供了定制化的视觉调整。 高度自定义配置: 几乎所有功能都支持自由开关。 体积云渲染: 带来更具层次感和真实感的云层效果。 动态模糊: 增强视觉运动的流畅感。 自然光影色彩: 无论是白天还是黑夜,光照色彩表现更加柔和自然。 水体质量提升: 显著优化了水的视觉表现。 平缓摆动: 树叶与云层的移动轨迹更加缓慢且富有规律。 卡通渲染(Celshading): 为画面增添独特的艺术风格。 源自bbvr的定制立方体(custom_box)与色调映射(Tonemaps)。 已知问题 在《巫术》(Witchery)模组的狼人模式下,镜头光晕与雾气显示会产生冲突。 无法显示《随机事物》(Random Things)模组中血月的红色特效;在特定高度触发事件时,可能会导致屏幕变黑。 在1.12版本中,使用《征服》(Conquest)材质包可能会出现显示异常(未在旧版本进行测试)。 制作人员 基础核心支持: Sonic Ether
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2026-05-30
雨核 Raincore
JAVA版 光影

雨核 Raincore

雨核 (Raincore)

你是否曾踏足于此?在1998年的那个时空,雨水从未有过片刻停歇。

关于雨核 (Raincore):

雨核 (Raincore) 是一款旨在捕捉雨后泥土芬芳气息的光影包。它通过独特的像素化处理与颗粒感/低保真 (lo-fi) 视觉效果,营造出一种怀旧而忧郁的氛围。这是我继光影包“灯笼 (Lantern)”之后的第五部作品,希望大家能够喜欢这份诚意之作。

性能表现:

该光影包对硬件要求极其亲民,即便使用集成显卡也能享受到丝滑的运行体验。为了获得最佳的视觉观感,建议将游戏渲染距离设定在8个区块。当然,虽可进一步调低数值,但保持在8到11个区块之间往往能达到最佳的视觉平衡。

常见问题:

问:我可以将这款光影包添加至我的模组包中吗? 答: 在不修改源代码的前提下,将本光影包作为模组包的一部分进行分发,通常不被视为衍生作品。因此,模组包内的其他组件将不受 GPLv3 许可证的约束。
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2026-05-30