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恐怖环境 Horror Environment
基岩版 模组Mod

恐怖环境 Horror Environment

恐怖环境 [成就友好]

作者:ZorroCraft

这个附加包会把 Minecraft 变成一片阴森的世界:降雨被隐藏,环境音效变得诡异,生物群系更加昏暗,敌对生物的生成率也会提高。

主要内容

隐藏降雨效果,帮助改善游戏性能。 加入随机恐怖音效,让探索过程更难预测。 调暗生物群系,营造阴森的视觉氛围。 提高敌对生物的生成率,让危险更频繁地出现。 加入“可疑方块(Sus Block)”,其运作方式类似幸运方块。 加入“窥视者(Peeker)”,一种罕见且具有攻击性的敌对生物。 加入深层雾效,进一步增强恐怖效果。

其他变化

树叶会随机消失,作为对 Herobrine 的致敬。 草地可能随机起火,为环境增添不安定因素。 狼会发出恐怖的声音。 Herobrine 现在会注视玩家,让人始终无法放松警惕。

基岩版
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通用语言包 Universal Language Pack
基岩版 资源包

通用语言包 Universal Language Pack

通用语言包(Universal Language Pack)

作者: AzuriteBedrock

为 Minecraft 基岩版带来超过 100 种全新语言,并进一步完善游戏中已有的翻译内容,其中还包括 LOLCAT 等趣味语言。

通用语言包旨在扩展基岩版的语言选择,让来自不同地区的玩家都能以更熟悉、更自然的语言体验 Minecraft。同时,资源包也会持续修正和优化现有译文。

支持的语言

目前资源包收录了超过 100 种语言与地区变体,以下为已支持的语言列表:

编号 区域代码 语言名称 本地名称 1 af_ZA 南非南非语 Afrikaans (Suid-Afrika) 2 ar_SA 阿拉伯语(阿拉伯世界) العربية (العالم العربي) 3 ast_ES 阿斯图里亚斯语(阿斯图里亚斯) Asturianu (Asturies) 4 az_AZ 阿塞拜疆语(阿塞拜疆) Azərbaycanca (Azərbaycan) 5 ba_RU 巴什基尔语(俄罗斯巴什科尔托斯坦) Башҡортса (Башҡортостан, Рәсәй) 6 bar_DE 巴伐利亚语(德国) Deutsch (Deutschland) 7 bg_BG 保加利亚语(保加利亚) Български (България) 8 bn_BD 孟加拉语(孟加拉国) বাংলা (বাংলাদেশ) 9 br_FR 布列塔尼语(布列塔尼) Brezhoneg (Breizh) 10 bs_BA 波斯尼亚语(波斯尼亚和黑塞哥维那) Boskanski (Bosna i Hercegovina) 11 ca_ES 加泰罗尼亚语(加泰罗尼亚) Català (Catalunya) 12 cbk_ZAM 查瓦卡诺语(三宝颜) Chabacano/Chavacano (Zamboanga) 13 cs_CZ 捷克语(捷克共和国) Čeština (Česká republika) 14 cy_GB 威尔士语(威尔士) Cymraeg (Cymru) 15 da_DK 丹麦语(丹麦) Dansk (Danmark) 16 de_AT 德语(奥地利) Deitsch (Österreich) 17 de_CH 德语(瑞士) Schwiizertüütsch (Schwiiz) 18 de_DE 德语(德国) Deutsch (Deutschland) 19 el_GR 希腊语(希腊) Ελληνικά (Ελλάδα) 20 en_ANG 安格利什语(One Realms) Anglish (Oned Riches) 21 en_AU 英语(澳大利亚) English (Australia) 22 en_CA 英语(加拿大) English (Canada) 23 en_GB 英语(英国) English (United Kingdom) 24 en_NZ 英语(新西兰) English (New Zealand) 25 en_PT 英语(海盗语) English (The Seven Seas) 26 en_tok 道本语 en_tok 27 en_UD 英语(上下颠倒) (uʍoᗡ ǝpᴉsd∩) ɥsᴉꞁᵷuƎ 28 en_US 英语(美国) English (United States) 29 enws_GB 早期现代英语(英国) enws_GB 30 eo_UY 世界语(世界语之乡) Esperanto (Esperantujo) 31 es_AR 西班牙语(阿根廷) Español (Argentina) 32 es_CL 西班牙语(智利) Español (España) 33 es_EC 西班牙语(厄瓜多尔) Español (Ecuador) 34 es_ES 西班牙语(西班牙) Español (España) 35 es_MX 西班牙语(墨西哥) Español (México) 36 es_UY 西班牙语(乌拉圭) Español (Uruguay) 37 es_VE 西班牙语(委内瑞拉) Español (Venezuela) 38 et_EE 爱沙尼亚语(爱沙尼亚) Eesti keel (Eesti) 39 eu_ES 巴斯克语(巴斯克地区) Euskara (Euskal Herria) 40 fa_IR 波斯语(伊朗) Farsi (Irān) 41 fi_FI 芬兰语(芬兰) Suomi (Suomi) 42 fil_PH 菲律宾语(菲律宾) Filipino (Pilipinas) 43 fo_FO 法罗语(法罗群岛) Føroyskt (Føroyar) 44 fr_CA 法语(加拿大) Français (Canada) 45 fr_FR 法语(法国) Français (France) 46 fra_DE 东法兰克尼亚德语(德国) fra_DE 47 fur_IT 弗留利语(弗留利) Furlan (Friûl) 48 fy_NL 弗里斯兰语(弗里斯兰) Frysk (Fryslân) 49 ga_IE 爱尔兰语(爱尔兰) Éireannach (Éire) 50 gd_GB 苏格兰盖尔语(苏格兰) Gàidhlig (Alba) 51 gl_ES 加利西亚语(加利西亚) Galego (Galicia) 52 haw_US 夏威夷语(夏威夷) ʻŌlelo Hawaiʻi (Hawaiʻi) 53 he_IL 希伯来语(以色列) עברית (ישראל) 54 hi_IN 印地语(印度) Hindi (Bhārat) 55 hr_HR 克罗地亚语(克罗地亚) Hrvatski (Hrvatska) 56 hu_HU 匈牙利语(匈牙利) Magyar (Magyaroszag) 57 hy_AM 亚美尼亚语(亚美尼亚) Հայերեն (Հայաստան) 58 id_ID 印度尼西亚语(印度尼西亚) Bahasa Indonesia (Indonesia) 59 ig_NG 伊博语(伊博地区) Ásụ̀sụ́ Ìgbò (Àlà Ìgbò) 60 io_EN 伊多语(世界) Ido (Mondo) 61 is_IS 冰岛语(冰岛) Íslenska (Ísland) 62 it_IT 意大利语(意大利) Italiano (Italia) 63 ja_JP 日语(日本) 日本語(日本) 64 jbo_EN Lojban 逻辑语(地球) La lojban (la terdi) 65 ka_GE 格鲁吉亚语(格鲁吉亚) სახელი (ადგილმდებარეობა) 66 kk_KZ 哈萨克语(哈萨克斯坦) Qazaqsha (Qazaqstan) 67 kn_IN 卡纳达语(卡纳塔克邦) Kannada (Karnāṭaka) 68 ko_KR 韩语(韩国) 한국인 (대한민국) 69 ksh_DE 科隆语(德国) Deutsch (Deutschland) 70 kw_GB 康沃尔语(康沃尔) Kernewek (Kernow) 71 ky_KG 吉尔吉斯语(吉尔吉斯斯坦) Kyrgyzcha (Kyrgyzstan) 72 la_LA 拉丁语(罗马帝国) Latina (Imperium Romanum) 73 lb_LU 卢森堡语(卢森堡) Lëtzebuergesch (Lëtzebuerg) 74 li_LI 林堡语(林堡) Limburgs (Limburg) 75 lo_LA 老挝语(老挝) Phasa Lao (Muang Lao) 76 lol_US LOLCAT(猫咪王国) LOLCAT (Kingdom of Cats) 77 lt_LT 立陶宛语(立陶宛) Lietuvių kalba (Lietuva) 78 lv_LV 拉脱维亚语(拉脱维亚) Latviešu valoda (Latvija) 79 mk_MK 马其顿语(北马其顿) Македонски (Северна Македонија) 80 mn_MN 蒙古语(蒙古国) Mongol khel (Mongol Uls) 81 ms_MY 马来语(马来西亚) Bahasa Melayu (Malaysia) 82 mt_MT 马耳他语(马耳他) Malti (Malta) 83 nb_NO 挪威语书面语(挪威) Norsk (Bokmål) 84 nds_DE 低地德语(德国北部) Plattdüütsch (Noorddüütschland) 85 nl_BE 荷兰语(比利时) Hollandse (Holland) 86 nl_NL 荷兰语(荷兰) Hollandse (Holland) 87 nn_NO 挪威语新挪威语(挪威) Nynorsk (Noreg) 88 oc_FR 奥克语(奥克西塔尼亚) Lenga d'òc (Occitània) 89 pa_IN 旁遮普语(旁遮普) ਪੰਜਾਬੀ (ਪੰਜਾਬ) 90 pl_PL 波兰语(波兰) Polski (Polska) 91 pt_BR 葡萄牙语(巴西) Português (Brasil) 92 pt_PT 葡萄牙语(葡萄牙) Português (Portugal) 93 qya_AA 昆雅语(埃尔达玛) Quenya (Eldamar) 94 ro_RO 罗马尼亚语(罗马尼亚) Română (România) 95 ru_RU 俄语(俄罗斯) Русский (Россия) 96 ry_UA 鲁塞尼亚语(喀尔巴阡罗斯) Rusyn’skyj jazŷk (Rusyny) 97 se_NO 北萨米语(萨普米) Davvisámegiella (Sápmi) 98 sk_SK 斯洛伐克语(斯洛伐克) Slovenčina (Slovensko) 99 sl_SI 斯洛文尼亚语(斯洛文尼亚) Slovenščina (Slovenija) 100 so_SO 索马里语(索马里) Af-Soomaali (Soomaaliya) 101 sq_AL 阿尔巴尼亚语(阿尔巴尼亚) Shqip (Shqipëria) 102 sr_CS 塞尔维亚语,拉丁字母(塞尔维亚) Srpski (Srbija) 103 sr_SP 塞尔维亚语,西里尔字母(塞尔维亚) Српски (Србија) 104 sv_SE 瑞典语(瑞典) Svenska (Sverige) 105 sxu_DE 上萨克森德语(德国) Deutsch (Deutschland) 106 ta_IN 泰米尔语(泰米尔纳德邦) Thamizh (Thamizhagam) 107 te_IN 泰卢固语(印度) తెలుగు (భారతదేశం) 108 th_TH 泰语(泰国) ไทย (ประเทศไทย) 109 tl_PH 他加禄语(菲律宾) Tagalog (Pilipinas) 110 tlh_AA 克林贡语(克洛诺斯) TlhIngan Hol (Qo'noS) 111 tr_TR 土耳其语(土耳其) Türkçe (Türkiye) 112 tt_RU 鞑靼语(鞑靼斯坦) Tatar tili (Tatarstan) 113 uk_UA 乌克兰语(乌克兰) Українська (Україна) 114 val_ES 瓦伦西亚语(瓦伦西亚自治区) Valencià (Comunitat Valenciana) 115 vec_IT 威尼斯语(威尼托) Vèneto (Vèneto) 116 vi_VN 越南语(越南) Tiếng Việt (Việt Nam) 117 yi_DE 意第绪语(意第绪兰) ייִדיש (ייִדישלאַנד) 118 yo_NG 约鲁巴语(约鲁巴地区) Èdè Yorùbá (Ilẹ̀ Yorùbá) 119 zh_CN 简体中文(中国大陆) 简体中文(中国大陆) 120 zh_HK 繁体中文(中国香港特别行政区) 繁體中文(香港特別行政區) 121 zh_TW 繁体中文(中国台湾地区) 繁體中文(台灣)

如果列表中还没有你使用的语言,可以向项目维护者提出新增建议。

使用方法

你可以像安装其他资源包一样,将 .mcpack 文件导入 Minecraft 基岩版。具体步骤如下:

按照常规方式安装资源包。 启动 Minecraft 基岩版。 打开“设置”,进入“全局资源”。 在资源包列表中选择“通用语言包”。 重启 Minecraft,使资源包完全加载。 再次进入“设置”,打开“语言”选项。 选择想要使用的语言,即可开始游戏。

参与翻译与改进

如果你发现缺少某种语言,或者希望协助修正已有翻译,可以加入项目的 Crowdin 翻译计划。

对于需要进一步讨论的翻译问题,也可以联系项目维护团队,并申请成为校对人员。通过社区协作,新的语言和改进后的文本能够持续加入资源包。

支持的内容

项目团队还与多位内容创作者合作,为他们制作或完善相关内容的翻译。

目前该部分没有列出具体内容。

许可协议

本项目采用分离式许可方案,以适应不同类型贡献内容的版权需求:

翻译文本采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可。 工具与脚本采用 GPL-3.0-or-later 许可。

这种双重许可方式既能保持项目的开放性与社区属性,也能避免志愿者贡献的翻译在未经许可的情况下被用于商业出售。任何人都可以在非商业用途下分享、修改或基于这些翻译进行创作,但必须注明原作者,并让衍生版本继续使用相同许可协议。

与此同时,软件工具的改进也会继续保持开源,使相关成果能够被社区共同使用和维护。

项目说明

本项目是已停止维护的 Translations(翻译)项目的精神续作,由 Azurite 与 Bedrock 社区共同制作。

该项目与 Mojang Studios 或 Microsoft 没有官方关联。

基岩版 界面 语言文件
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高级银行系统 Advanced Banking System
基岩版 模组Mod

高级银行系统 Advanced Banking System

高级银行系统(Advanced Banking System)

BLUCKS450

高级银行系统是一款面向 Minecraft 基岩版的完整经济与银行扩展。它通过官方 Script API 构建,为玩家提供持久化银行账户、实体现金、可放置 ATM、银行卡、玩家间转账等功能,并进一步加入储蓄、贷款、信用评分、财富税、企业账户和账单系统,让服务器拥有更加完整且可持续运行的金融体系。

功能介绍

核心银行功能

持久化银行账户:每名玩家都可以拥有独立账户,账户包含唯一账号、余额和创建日期。数据会在世界重启、服务器重启、玩家死亡或重新连接后继续保留。 实体现金:提供 8 种可收集的纸币面额,范围从 $1$1000。每种纸币都拥有独立的手绘纹理,并会在物品描述中显示对应价值。 ATM 方块:ATM 可以放置在世界中的任意位置。与其交互即可打开银行菜单;方块会自动根据放置方向旋转。 银行卡:拥有银行账户后,玩家可以使用银行卡从任意地点打开银行菜单,无需靠近 ATM。 存款与取款:存款功能会自动扫描玩家的整个背包并识别纸币;取款支持预设金额和自定义金额,并会通过贪心算法,使用数量尽可能少的纸币完成支付。 玩家转账:可以向任何在线且拥有银行账户的玩家直接转账。 交易记录:每个账户会永久保存最近 50 笔资金变动,方便玩家追踪收入与支出。

保险箱系统

密码保护的保险箱方块:首次使用时设置密码,之后即可通过菜单存入或取出物品。 安全掉落机制:如果保险箱被破坏,其中储存的全部物品都会掉落,不会因为拆除方块而丢失。

经济系统——第一阶段

银行卡 PIN 安全机制:使用银行卡时必须输入 4 至 6 位数字 PIN。连续输错 3 次后,银行卡会被锁定;只有在 ATM 处才能完成解锁。 信用评分:信用分范围为 300–850。按时并足额偿还贷款可以提高信用分,而逾期还款或违约则会降低信用分。 贷款系统:玩家最多可以借取“信用评分 × 20”的金额。贷款利率为 10%,期限为 7 天,同时包含自动逾期罚金和违约记录。 储蓄账户:储蓄账户每周提供 2% 的复利收益。系统会依据现实时间自动计算经过的时长,并在需要时结算利息。 财富税:可选的每周 2% 财富税会根据玩家的总净资产计算,同时支持设置免税门槛,也可以关闭该功能。 经济数据面板:在一个界面中查看净资产、当前债务、信用评分、交易次数以及账户年龄。 服务器财富排名:展示服务器内最富有的玩家,并配有奖牌标识,同时提供全局经济统计数据。

经济系统——第二阶段

分级银行卡:银行卡分为以下等级:

基础卡:免费获得。 黄金卡:升级费用为 $5,000钻石卡:升级费用为 $20,000高级卡:升级费用为 $50,000

卡片等级越高,单笔交易限额以及每日转账、取款限额越高;高级卡不设这些限制。玩家可以在“银行卡”菜单中完成升级。

企业账户:每名玩家最多可以创建 3 家企业。每家企业都拥有独立于个人账户的余额,支持存款、取款、雇佣员工、设置员工薪资,并可通过一次操作向员工发放工资。企业还拥有完整的独立交易记录。

账单系统:企业可以向在线玩家发送账单,填写应付金额和账单说明。收到账单的玩家可以在“账单”菜单中选择支付或拒绝。

直接付款:玩家可以按照企业名称直接向企业付款,无需携带实体纸币,也不必前往 ATM,使用方式类似于在商店柜台结账。

使用方法

在世界的实验设置中启用 Beta APIs。该扩展依赖 Script API,因此此步骤不可省略。 放置一个 ATM 方块(bank:atm),或使用命令获取:/give @s bank:atm。 与 ATM 交互。首次使用时,系统会提示玩家支付 $100 实体纸币来开立银行账户。 可以使用以下命令获取初始资金:/give @s bank:bill_100。 打开银行菜单后,可以进行存款、取款、转账、企业付款、储蓄管理、贷款申请、银行卡升级、安全设置、企业经营、账单处理、经济数据查看以及财富排名查询。 拥有账户后,可以使用 银行卡bank:bank_card)从任意位置打开同样的银行菜单,无需靠近 ATM。 放置 保险箱bank:safe),即可通过密码保护个人物品。

运行要求

Minecraft 基岩版,建议使用最新稳定版本。 在世界设置中启用 Beta APIs 实验选项。

补充说明

所有数据都通过动态属性安全保存,即使玩家断开连接、死亡或重启世界,也不会导致账户数据丢失。 系统禁止负余额,并对每次余额变化进行服务器端验证,从而避免重复生成物品等漏洞。 利息、财富税和贷款罚金采用延迟结算机制:系统不会持续运行计时器,而是在玩家下次打开银行时,根据现实时间经过的长度统一计算,以减少服务器性能开销。 企业和账单系统使用由玩家创建并通过名称识别的商店,不依赖 NPC,因此运行更加稳定可靠。 脚本架构采用模块化设计,配备 56 项以上自动化测试,并完整支持英语和西班牙语;系统会自动识别玩家的游戏语言。 后续计划加入支持跨银行服务网络的 ATM 系统,包括银行间手续费,以及真正的 NPC 商人功能。
基岩版 科技 功能
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基岩监狱大逃亡2.1:下一间密室 Escape from Bedrock Prison 2.1 - The Next Room
基岩版 地图存档

基岩监狱大逃亡2.1:下一间密室 Escape from Bedrock Prison 2.1 - The Next Room

基岩监狱大逃亡 2.1:下一间密室

基岩监狱大逃亡 2.1 是第二季的全新开篇。这次,你将重返暗无天日的牢笼,面对一系列结构更为巧妙、体验也截然不同的高难度挑战。

地图介绍

基岩监狱大逃亡 2.1 正式拉开了第二季的序幕。在此版本中,你将回到熟悉的监狱环境,但迎接你的是焕然一新的关卡布局与深度优化的游戏机制。虽然核心逃脱玩法并未改变,但每一个环节都经过了精心打磨,旨在为你提供更具新意、更为细腻的闯关体验。准备好再次踏上逃亡之旅,向终点发起冲击,看看你是否能在这全新的起点中顺利突围。

提示说明

若你在闯关过程中遇到难以逾越的障碍,可以寻找地图配套的提示链接,以获得过关思路。

使用规范

为了维护原作者及地图的版权权益,请严格遵守以下规则:

若制作与本地图相关的视频内容,请务必在视频中清晰注明地图作者及相关来源信息。 严禁窃取、随意修改、重新分发本作品或其任何部分,严禁将其据为己有。 请勿传播非官方下载链接(如 Mediafire),分享时请务必使用 MCPEDL 或 PLANETMINECRAFT 的原始发布页面地址。

游玩需求

建议使用 Minecraft 基岩版 26.0 或更新版本进行游玩。

基岩版 解谜
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寂静断点计划:东线 Project Silent Breakpoint: Eastern Front
基岩版 地图存档

寂静断点计划:东线 Project Silent Breakpoint: Eastern Front

项目概况:寂静断点计划:东线 (Project Silent Breakpoint: Eastern Front)

作者: WRG_Developer
分类: 地图组件

《寂静断点计划:东线》是一份专为《寂静断点计划》(Project Silent Breakpoint) 打造的军事主题地图扩展。该地图精心构筑了高拟真的战场环境与战术性作战区域,旨在为玩家提供沉浸感十足的现代战争对抗体验。

地图概述

《寂静断点计划:东线》不仅是一个静态的虚拟空间,更是一个依托高科技驱动的模拟战场。系统整合了动态人工智能 (AI) 、深度的后勤资源管理以及一套成熟的领土征服机制,构建出一个实时演变的“战争机器”。

1.0.3 版本更新内容

优化调整

系统同步: 全面校准了地图系统,使其兼容最新的插件数据。 环境细节: 对东线联盟 (EFA) 基地的基础设施进行了微调,将原有的沥青路面替换为更具野战风格的土路。 深度玩法指南(技术手册) 1. 势力影响与据点争夺

据点的归属权限由“影响力”数值(0%至100%)决定。

占领逻辑: 玩家需确保己方单位(玩家或NPC)在据点区域内的人数规模超越敌方。 压制速率: 当己方兵力占据优势时,敌方势力的影响力会按比例加速衰减。 胜负判定: 影响力归零即意味着据点易主,系统将触发胜利音效,并自动更替阵营旗帜。 战斗奖励: 参与占领行动的玩家将共同获得 500 点经验值 (XP)。 2. 信号传输与援军调度

除了哨站之外,每个战略据点均配有信号终端。

信号屏蔽: 若敌军抵近终端,信号进度将开始倒数。一旦降至 0%,该区域的信号将被屏蔽。 战术惩罚: 正常状态下每 20 秒补充一次援军,而一旦遭受干扰,援军部署的冷却时间将增加至 3 分钟。 系统恢复: 肃清据点周边的敌军,系统将自动执行信号重启流程。 3. 后勤与补给链运作

缺乏补给的据点将无法维持持续的防御与增援。

消耗标准: 每部署一名 NPC 援军需消耗 25 点补给物资。 后勤破坏: 敌军若潜入并破坏补给终端,将触发警报,导致该据点停止产出或接收物资。 总部优势: 只有指挥部 (HQ) 能自动产出补给(每 2 秒增加 4 点)。前线据点则必须依靠人工运输线补给。 4. 载具装载与卸货机制

玩家需通过卡车或直升机,将物资从总部运至一线阵地。

装载流程: 将空载车辆驶入总部的物流区,停留 60 秒直至载具状态更新为“已装载”。 卸货流程: 将装满物资的车辆飞抵友军据点的投放区域,执行 120 秒卸货作业。完成后,据点将分别获得 100 点(卡车)或 150 点(直升机)补给增益。 5. 经验体系与战术指挥 常规击杀: 每清理一名敌方 NPC 可获得 25 XP。 高价值目标: 击溃敌方指挥官 (HVT) 将触发全地图通报,并奖励 500 XP。 破坏行动: 在敌方设施周边进行干扰,可持续获取少额干扰经验积分。 技术操作指南 1. 插件优先级配置

请确保您的世界设置中,以下插件已激活并按顺序排位:

《寂静断点计划》(Project Silent Breakpoint) (核心插件) 《寂静断点:聊天禁用》(PSB: Disable Chat) (系统组件) 《寂静断点:东线》(PSB: Eastern Front) (地图与资源包) 2. 必要实验性开关

以下功能必须处于开启 (ON) 状态,以保证脚本逻辑与 AI 行为生效:

即将推出的创作者功能 (Upcoming Creator Features) 测试版 API (Beta APIs) 实验性创作者摄像机功能 (Experimental Creator Camera Features) 3. 开发指令

如需重置全部战场进度及数据库,请在游戏内使用指令:/newgame(注:此指令仅限于拥有开发者标签的用户使用)。

如需获取管理员权限以使用创造模式,请务必执行:/tag @s add admin

战场动态:无限农耕前线

本地图是一个永不停息的冲突区。在“农耕前线”区域,冲突将持续发生。敌我双方的 AI 部队将进行无休止的交火,并伴随大规模的载具机动。在这里,每一寸土地都伴随着激烈的争夺,玩家将真实感受到东线战场那被硝烟笼罩的压迫感。

基岩版 冒险 CTM
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幸运方块区块挑战 Lucky Blocks Chunk Challenge
基岩版 地图存档

幸运方块区块挑战 Lucky Blocks Chunk Challenge

幸运方块区块挑战

通过“幸运方块区块挑战”,开启一场心跳加速的冒险之旅。在这个独特的地图中,玩家需要通过在不同区块间搭建道路,不断向未知的领域推进,从而在天空中书写属于你的生存传奇。

玩法概览

你需要穿梭于各个区块之间,并不断破坏其中的幸运方块。每一次击碎,都可能带来改变命运的机遇或风险,这使得探索过程充满变数。

核心特色

包含200种各异的幸运方块掉落物,同步支持至1.21.130版本(Mounts of Mayhem)。 精心设计了多个各具特色的空岛,提供了广阔且极具挑战的探索空间。 配备了自定义的下界地图,同时完美保留了经典的生物群系生成机制,确保带来持久且怀旧的游玩体验。

你可以尽情构筑属于自己的幸运方块,让这场天空之旅变得更加充满悬念与惊喜。

基岩版 冒险 生存
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超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包 Ultra Vibrant Visuals for Vibrant Visuals
基岩版 光影

超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包 Ultra Vibrant Visuals for Vibrant Visuals

超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包

作者:WindScion

这是一款专为 Vibrant Visuals 打造的视觉增强资源包。它重新调整了水体、云层、色调映射、着色器和水面焦散效果,并结合游戏默认视觉效果与内置 PBR 纹理,让整体画面更加鲜明。

功能

新增立方体贴图(Cubemap)子包 使用不同的色调映射方案 调整阴影色调与中间调表现 改善水体颜色 提供默认 PBR 纹理 新增大气色彩 重新调整夜间色彩 更新太阳运行轨迹 修正生物群系颜色 以及更多视觉细节优化

安装方法

确认设备支持 Vibrant Visuals。 下载并导入资源包,然后启用该资源包。 进入游戏设置,打开视频选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。 完成设置后进入世界,即可体验更新后的视觉效果。
基岩版 写实
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简约着色器 Simplistic Shader
基岩版 光影

简约着色器 Simplistic Shader

简约着色器(Simplistic Shader)

作者: TwisterPrince

一款面向 Minecraft 基岩版的清爽自然型 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)资源包。它采用柔和而写实的光照、平衡的雾效与环境氛围,并辅以细腻的电影感色彩调校,让整个世界呈现出温暖、自然且更具沉浸感的视觉效果。

资源介绍

简约着色器(Simplistic Shader) 是一款简洁、电影化的 Vibrant Visuals 资源包,旨在重新塑造 Minecraft 的光照与环境氛围,使游戏世界拥有更加自然、仿佛被阳光温柔包裹的观感。

本资源围绕柔和的黄金时刻色调与基于物理的色彩科学进行设计,从天空、雾气到光照效果,都会根据不同环境得到细致调整。无论玩家身处哪一种生物群系,都能感受到更加真实可信的空间氛围。更重要的是,它完全以纯资源包形式运行,无需额外的着色器加载方式。

功能特色

温暖自然的光照效果,并为日出与日落提供平滑柔和的过渡。 动态天空系统,加入基于真实大气散射原理的 Rayleigh(瑞利)散射与 Mie(米氏)散射。 使用 ACES 色调映射,并对高光、中间调与阴影进行平衡的色彩分级。 柔和的阳光光束与上帝光效果,为场景增添更丰富的纵深感。 体积式高度雾效,覆盖空气、水体以及不同天气环境。 支持生物群系感知的雾效,并将主世界、下界与末地的各个生物群系自然衔接起来。 采用温和的白平衡色温,使整个世界维持统一而协调的电影化色调。 对天空与地平线进行细腻、自然的色彩调校,让全天候的光色变化更加连贯。 加入更加写实的太阳与月亮渲染效果。 对整体画面进行细节润色,并改善不同视觉效果之间的一致性。

欢迎提出反馈与建议。你的意见将有助于塑造未来版本的发展方向。

基岩版 写实
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钥匙与箱匣 Keys & Crates
基岩版 模组Mod

钥匙与箱匣 Keys & Crates

钥匙与箱匣

作者:NicoTheKid

《钥匙与箱匣》是一款为 Minecraft 基岩版世界加入“自然生成箱匣”的附加包。进入世界后,玩家会在不同环境里发现各种木箱、上锁箱匣与特殊商人据点;只要准备对应的钥匙或工具,就能开启这些箱匣,拿到从基础物资到高阶战利品不等的随机奖励。整体体验更偏向探索、收集与交易循环,既补充了地图中的可发现内容,也让地下与下界冒险多了一层回报感。

内容概览

方块

这里的箱匣并不是储物方块,不能像箱子或木桶那样长期存放物品。它们更像是一次性的环境战利品容器。

木箱
木箱是主世界最常见的一类箱匣。开启它们不需要钥匙,只需要使用“燧石斧”与箱匣交互即可,箱内战利品会直接掉落。木箱主要产出常见级别的随机物资。除特别说明外,多数木箱都具备以下属性:稀有度为普通,可堆叠 64,爆炸抗性 15.0,硬度 2.0,挖掘工具为斧,破坏后掉落自身,并可用燧石斧开启。

橡木木箱
图鉴编号:55。自然生成于平原、森林、风袭丘陵、沙滩、石岸和蘑菇岛地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

云杉木箱
图鉴编号:55。自然生成于雪原、风袭森林、针叶林、积雪针叶林、林地、积雪山坡与积雪海滩地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

白桦木箱
图鉴编号:55。自然生成于繁花森林、白桦森林与草甸地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

丛林木箱
图鉴编号:55。自然生成于丛林和繁茂丛林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

金合欢木箱
图鉴编号:55。自然生成于热带草原与恶地地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

深色橡木箱
图鉴编号:55。自然生成于黑森林、沼泽与腐化森林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

红树木箱
图鉴编号:55。自然生成于沼泽与红树林沼泽地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

樱花木箱
图鉴编号:55。自然生成于樱花林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

苍白橡木箱
图鉴编号:55。自然生成于苍白花园地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

竹木箱
图鉴编号:55。自然生成于竹林丛林地表。可通过箱匣商人交易获得,不可合成,可燃。

绯红菌柄箱匣
图鉴编号:55。自然生成于绯红森林。可通过猪灵箱匣商人交易获得,不可合成,不可燃。

诡异菌柄箱匣
图鉴编号:55。自然生成于诡异森林。可通过猪灵箱匣商人交易获得,不可合成,不可燃。

上锁箱匣
这类箱匣主要分布在主世界地下或通过特殊商人流通,需要对应钥匙才能开启。除猪灵箱匣外,铜箱匣、铁箱匣、金箱匣和钻石箱匣普遍具有这些属性:稀有度普通,不可合成,可堆叠 64,爆炸抗性 45.0,硬度 2.5,可燃,需要用斧开采,破坏后掉落自身。

铜箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“铜箱匣钥匙”开启。

铁箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“铁箱匣钥匙”开启。

金箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“金箱匣钥匙”开启。

钻石箱匣
图鉴编号:57。自然生成于主世界地下,可通过箱匣商人交易获得,使用“钻石箱匣钥匙”开启。

猪灵箱匣
图鉴编号:57。稀有度为罕见,不会自然生成,不能合成,可堆叠 64,爆炸抗性 150.0,硬度 5.0,不可燃,需用镐开采,破坏后掉落自身,可通过猪灵箱匣商人交易获得,并使用“猪灵箱匣钥匙”开启。

物品

燧石斧
稀有度普通,可在工作台合成,也能从工具匠村民处交易获得。可装备,不可堆叠,耐久 149,挖掘速度 3,近战伤害 3,不能附魔,可用燧石或另一把燧石斧修复。它的核心用途,是开启或搜刮任意木箱。

铜箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启铜箱匣。

铁箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启铁箱匣。

金箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启金箱匣。

钻石箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度普通,可在工作台合成,可堆叠 64,用于开启钻石箱匣。

猪灵箱匣钥匙
图鉴编号:56。稀有度罕见,由猪灵箱匣商人提供,无法合成,可堆叠 64,用于开启猪灵箱匣。

下界之星碎片
稀有度罕见,可从猪灵箱匣中获得,可在 Artifacture Table 上制作,能够堆叠 64,并用于合成下界之星。

箱匣交易学习书
图鉴编号:105。稀有度普通,可由箱匣商人掉落,也能从箱匣商人处交易获得,无法合成,可堆叠 64,可装备在副手。它能够引诱自定义村民类生物,也可以把自定义村民转换为箱匣商人;交给自定义村民后,对方的交易表会自动改变并重置。若把这本书用于箱匣商人本身,则会把它转换为“流浪型箱匣商人”或“居住型箱匣商人”。

生物

箱匣商人
图鉴编号:54。它有两种变种,稀有度普通,行为为被动,类型属于村民、商人和类人生物。它会生成在主世界地表以及箱匣商人小屋,生命值 30,行走速度 0.3,在空气中呼吸,会被学习书吸引,可能掉落箱匣交易学习书与经验球。它会回避怪物和潜声方块,能与玩家交易,也能在接收到学习书后转化成其他村民类型。箱匣商人分为流浪型与居住型。流浪型会随机出现在主世界地表与地下,不会在夜晚睡觉,价格更低、库存更大,但不会补货。居住型只会生成在箱匣商人小屋中,夜晚可以睡床,也会响应钟声;它的价格更高、库存更少,不过能通过与附近的上锁箱匣互动来补充交易。

猪灵箱匣商人
图鉴编号:96。它的稀有度普通,行为为中立,类型横跨猪灵、商人、类人生物与怪物。它生成在猪灵箱匣商人小屋,生命值 20,行走速度 0.3,在空气中呼吸,可能掉落金粒与经验球。它会回避下界灵魂幽光体、灵魂火鸟以及一切灵魂系光源;会主动敌视凋灵骷髅,以及没有穿戴金护甲的玩家。默认装备为燧石斧,近战伤害 5。它能与金锭进行以物易物,也能直接和玩家交易;同时它可以拾取并装备武器和护甲,也能捡起金质物品放进自身物品栏。若被带离下界,进入其他维度后,它会转化为僵尸猪灵。它还能把敌人的信息广播给周围其他猪灵。当玩家在它附近开启或破坏箱匣、箱子、木桶、潜影盒、金块、金矿,或者攻击其他猪灵时,它同样可能进入敌对状态。

结构与生成

木箱堆
每种木箱堆都有 9 个变种,对应地形如下:橡木木箱堆生成于平原、森林、风袭丘陵、沙滩、石岸和蘑菇岛地表;云杉木箱堆生成于雪原、风袭森林、针叶林、积雪针叶林、林地、积雪山坡和积雪海滩地表;白桦木箱堆生成于繁花森林、白桦森林和草甸地表;丛林木箱堆生成于丛林地表;金合欢木箱堆生成于热带草原和恶地地表;深色橡木箱堆生成于黑森林和沼泽地表;红树木箱堆生成于沼泽和红树林沼泽地表;樱花木箱堆生成于樱花林地表;苍白橡木箱堆生成于苍白花园地表;竹木箱堆生成于竹林丛林地表;绯红菌柄箱匣堆生成于绯红森林;诡异菌柄箱匣堆生成于诡异森林。

上锁箱匣生成
铜箱匣、铁箱匣、金箱匣和钻石箱匣都会生成在整个主世界地下区域。

箱匣商人小屋
平原箱匣商人小屋生成于平原和繁花森林地表;针叶林箱匣商人小屋生成于雪原、针叶林和积雪针叶林地表;热带草原箱匣商人小屋生成于热带草原地表;沙漠箱匣商人小屋生成于沙漠地表;沼泽箱匣商人小屋生成于沼泽、红树林沼泽与苔藓森林地表。

猪灵箱匣商人小屋
这一结构会生成于下界荒地、绯红森林、诡异森林和玄武岩三角洲。

已知问题

木箱与上锁箱匣掉出的战利品,目前不会严格居中落在方块正中央。
部分自定义方块会始终表现为可交互方块,因此无法直接在其表面放置方块;玩家通常需要潜行后才能完成放置。
对应的 Mojang 问题编号分别是 MCPE-156080MCPE-179928

附加包说明

该附加包目前主要面向 Minecraft 26.30 及以上版本。
它没有使用 player.json 文件。
整体上与其他附加包大多兼容。
无论用于 Realm 还是服务器,都要确保安装的是正确文件组合。
作者尚未完整测试 Beta 与 Preview 版本,因此在这些版本中使用时,仍可能遇到额外问题。
如果你此前装过旧版,安装新版前最好先移除旧包。

安装方式

将整合包,或行为包与资源包的拆分版本导入 Minecraft。
等待行为包与资源包都成功导入后,再进入你的世界。
启用世界前请确认两个包都已正确安装。
这个附加包不需要额外开启实验性选项。

基岩版 生物
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死亡电线 DeadWire
基岩版 地图存档

死亡电线 DeadWire

死亡电线 (DeadWire)

作者:ATLIIN

这不仅仅是一张地图,而是“四合一”的综合体验。你将在此进行劫掠、潜行、逃生与生存,利用枪械战斗并探索隐藏的彩蛋。

地图简介

请务必先阅读以下重要说明再进行操作

若您不愿意前往 GitHub 页面获取必要的追加下载内容 (DLC) 及附加包,则无法正常进行游戏。

若您不愿意下载由第三方创作者制作的必要附加包,同样无法正常进行游戏。

若您无法将 DLC 内容覆盖至《绝对枪械 3》(Absolute guns 3) 的行为包与资源包目录中,也无法体验本内容。

如果您愿意配合,我保证这将是一次竭尽全力的精心制作,并会为您提供详细的操作引导。本作品由 Atliin 与 Arotize 共同开发。

您必须严格遵守每一个安装步骤,否则可能会遇到运行故障。如有疑问,请在评论区留言,我会及时回复。

特别感谢 AzozGamer936,由于他制作了《绝对枪械 3》插件,才使“死亡电线” (DeadWire) 的构想得以实现。我们需要通过此方式为原创者提供流量支持,因此您必须下载其配套插件才能游玩。

在“死亡电线”的主页面中,我已设置了“关联”标签,您可以直接点击关联的《绝对枪械 3》页面进行下载。同时还有一个可选的“多像素材质包”(Multipixel texture pack),质量很高,推荐下载。

一旦您完成了《绝对枪械 3》的安装,请访问我的 GitHub 页面。操作非常简洁。您可以在项目页面的链接区域找到对应的 YouTube 频道和 GitHub 入口。

安装核心步骤:

安装 AzozGamer936 制作的《绝对枪械 3》。 从 GitHub 下载所有配套文件。 通过双击文件,确保将“死亡电线” (DeadWire.mcaddon) 和《绝对枪械 3》成功导入您的 Minecraft 游戏环境。 最后安装 DLC:如果您不清楚所在设备的行为包与资源包存储路径,建议在 YouTube 搜索相关教程,因为存储文件夹的位置在近期的更新中已发生变动。

找到《绝对枪械 3》文件夹后,请务必将其行为文件与资源文件备份到设备的其他目录。接着,解压从 GitHub 下载的 DLC 文件,并将其粘贴覆盖到原始的“com.mojang”文件夹中。验证安装是否成功的方法很简单:当您重启游戏,并将行为包与资源包加载到地图中时,如果图标保持一致,即说明安装成功。

如果您感到操作困难,请前往 ATLIIN 的 YouTube 频道查看专门制作的 Windows 系统安装视频指南。

基岩版 冒险 解谜 生存
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Flappyguy的更好的沙漠神殿 Flappyguy's Better Desert Temple Addon
基岩版 模组Mod

Flappyguy的更好的沙漠神殿 Flappyguy's Better Desert Temple Addon

Flappyguy 的更好的沙漠神殿资源包

作者:flappyguy

此资源包旨在全面提升沙漠神殿的游戏体验。

通过这款资源包,Minecraft 原版的沙漠神殿得到了彻底的重构,不仅增加了挑战性,也让探索过程变得更加趣味横生。

重制后的沙漠神殿内充满了意想不到的惊喜、混乱与激烈的战斗,相信你一定会对全新的神殿体验爱不释手。此外,资源包还引入了一位名为“木乃伊”的强大Boss。这位Boss移动速度极快,冒险时请务必保持警惕。

由于该神殿无法自然生成,你需要先前往普通的沙漠神殿,从宝箱中获取“沙漠神殿方块”。将其放置在开阔地带后,你便能开启并进入这座焕然一新的沙漠神殿。

基岩版 冒险
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Flow PVP
基岩版 皮肤包

Flow PVP

Flow PVP

作者:Blackeagleeee 分类:皮肤资源包

Flow PVP 为 Minecraft 玩家们带来了一系列设计精良的暗黑风格皮肤,通过犀利的黑蓝色调组合,营造出一种极其强烈的竞技氛围。

资源描述

Flow PVP 是一款专为追求独特暗黑视觉效果与竞争实力的玩家所打造的 Minecraft 皮肤合集。该皮肤包通过黑色、白色以及冷蓝色的视觉对冲,完美呈现出一种锋利感,能够极好地适配各种多人联机服务器、竞技小游戏、生存模式任务以及各类紧张刺激的对战场景。

换上这些皮肤,不仅能使你的角色在游戏中展现出流畅的战斗风格,更能在每一次交锋中散发出独有的 Flow PVP 大神气场。

基岩版 人物
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破碎天空瓶中世界生存 Shattered Skies Sky Bottles Survival
基岩版 地图存档

破碎天空瓶中世界生存 Shattered Skies Sky Bottles Survival

破碎天空 – 瓶中世界生存 (Shattered Skies – Sky Bottles Survival)

世界已然分崩离析,但生机却在废墟中顽强延续。每一只“天空之瓶”都囚禁着一片森林、海洋或是荒漠的残影。在这场以空岛生存为灵感的核心冒险中,你需要跨越云端、搜集资源、探索浮空生物群落,并由此重构你的生存世界。这就是“破碎天空”。

这些残骸曾经是一个完整的世界,如今却被封存于玻璃之中,破碎并散落于无尽苍穹。从原版《我的世界》中的每一个生物群落、建筑结构、维度到隐藏秘密,你都可以在此发掘,只是展现的方式超乎你的想象。它为那些渴望高难度空岛挑战,同时又追求深度游戏体验的玩家,量身打造了一场完整的生存旅程。

“破碎天空”专为那些热爱空岛风格地图,同时又不愿放弃原版游戏深度探索与玩法的玩家而设计。

每一个生物群落

“破碎天空”囊括了原版游戏中存在的所有生物群落,它们被一一封装,只待你揭开面纱。

随着所有生物群落的呈现,你完全有能力搜集到原版游戏中的所有资源与方块。不过,因为这片世界仅存残影,获取最稀有的资源与方块将变得极具挑战性,稀有度大大提升。

每一个遗迹结构

经典遗迹悉数登场。每种建筑形态都有若干变体漂浮于空中——当然,要塞和林地府邸除外,它们各自仅有一处。

借助原版所有结构在“破碎天空”中的集结,无论是与村民交易、挑战掠夺者,还是根据运气寻得期待中的财宝,一切需求皆可满足。

全维度共存

三大维度在“破碎天空”中完整保留,供你自由穿梭。

随着下界的开放,你将有机会合成下界合金装备等后期珍贵道具,前提是你能在那个狭小的下界瓶中生存下来。末地维度则保持了原汁原味的末影龙战斗,无论你是为了挑战自我还是为了获取鞘翅,那里永远敞开大门。

需要向导吗?

我们提供了一份关于“破碎天空”中建筑结构及其具体方位的详细指南。若想获取该指南,首先必须开启作弊模式(请注意,此举将导致成就无法解锁)。

随后,你便可运行名为“give_guide”的指令功能来获取这份宝贵的地图指南。

基岩版 冒险 生存
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超级英雄 Super Heroes
S
基岩版 皮肤包

超级英雄 Super Heroes

超级英雄皮肤 (Super Heroes Skins) 资源包将漫威宇宙中备受追捧的经典角色完美融入了 Minecraft 之中。玩家可以从丰富多样的英雄阵容中进行选择,通过外观替换,让你的游戏角色摇身一变,成为钢铁侠 (Iron Man)、蜘蛛侠 (Spider-Man)、美国队长 (Captain America) 以及雷神索尔 (Thor) 等标志性英雄。不论是在方块世界中进行激烈的战斗、打造宏伟的建筑,还是独自探索未知的领域,这些传奇英雄的外观都将为你带来全新的沉浸式体验。

基岩版 人物
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轻松球体跑酷地图 Easy Sphere Parkour Map
基岩版 地图存档

轻松球体跑酷地图 Easy Sphere Parkour Map

轻松球体跑酷地图 (Easy Sphere Parkour Map)

轻松球体跑酷地图是一场在宏大球体内部展开的趣味跑酷挑战。你需要跨越八个色彩斑斓的跑酷区域,巧妙利用平台跳跃与史莱姆方块弹跳,克服重重障碍,最终抵达终点,夺取象征荣耀的下界合金王座。你是否已经准备好迎接这场挑战,通过所有考验了呢?

地图介绍

欢迎来到轻松球体跑酷地图!这个充满乐趣且设计简洁的跑酷挑战,完全置身于一个巨大的球体结构内部。无论是习惯使用触控设备、个人电脑,还是主机手柄的玩家,都能在此找到属于自己的游戏节奏。

这一冒险旅程始于地图内底部的绿色小球体中。从这里出发,玩家将逐步深入八个以不同颜色为主题的跑酷关卡。整个路径高低起伏,充满了变数,每一个跳跃都拉近了你与目标——位于顶端红色迷你球体内的最终荣誉——之间的距离。

旅程伊始,你将踏上浅蓝色的平台,它们会指引你前往位于中央的橙色迷你球体。随后,黄色主题的跑酷区域将考验你的敏捷度,紧接着是一次关键的史莱姆跳跃,这会将你直接送入粉色的挑战区。接下来的路程中,通过连续的史莱姆跳跃,你将依次穿越橙色、明绿色、紫色以及深蓝色的区域。随着海拔的提升,关卡的挑战性也会随之递增,带给你愈发刺激的游戏体验。最终,你将迎来红色跑酷区的终极考验,只有顺利通关,才能进入顶部的红色迷你球体,享受胜利的果实。

为了确保跑酷过程既有趣又公平,我们在每一个新颜色的跑酷区域起始点,以及每一个涉及史莱姆跳跃的关键位置,都贴心地安放了检查点。这意味着如果你不慎失误跌落,可以随时从最近的检查点重新开始,不必担心进度丢失。此外,史莱姆方块的落脚点均通过颜色标注,与前方平台保持一致,沿途随处可见的指引箭头将为你指明方向,确保前路清晰。

当你最终攀登至顶峰,进入红色的迷你球体内部时,那个令人垂涎的下界合金王座便静候于此,等着你将其据为己有。

作者花费了大量的时间与心血来搭建这个精巧的球体空间,衷心希望你能从中获得乐趣。现在就去下载体验,尽情享受这场跑酷盛宴吧!

基岩版 跑酷 冒险
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Baku 监狱逃脱 Prison Escape by Baku
基岩版 地图存档

Baku 监狱逃脱 Prison Escape by Baku

Baku 监狱逃脱(Prison Escape by Baku)

作者:BakuBuilds

你被困在监狱牢房中,必须寻找隐藏机关,进入地下区域,击败敌对生物,解开谜题,并找到最终逃生路线。

这是一张适用于 Minecraft 基岩版的冒险地图。你会出生在一间没有明显出口的牢房里,第一步就是仔细搜索周围环境,找出能够通往地下区域的隐藏方法。

地下区域并不安全。那里分布着危险生物、秘密通道和各种谜题,你需要一边探索,一边战斗和解谜,逐步接近最后的出口。

地图特色

监狱逃脱冒险 隐藏机关与解谜内容 秘密地下通道 敌对生物战斗 多个区域可供探索 探索与问题解决玩法 支持 Minecraft 基岩版

游玩流程

从监狱牢房开始游戏。 搜索牢房,寻找线索和隐藏机关。 找到通往地下区域的方法。 击败敌对生物,穿过危险区域。 解开谜题,继续前进。 找到最终逃生路线。 逃出监狱,完成 Baku 的越狱挑战。

你的任务

逃出这座监狱。

你能发现所有机关,在地下区域中生存下来,击败敌对生物,解开全部谜题,并找到最后的出口吗?

地图信息

地图制作:Baku 地图设计:Baku 玩法与谜题:Baku 建筑与环境:Baku 地图名称:Prison Escape by Baku 适用版本:Minecraft 基岩版
基岩版 冒险 CTM
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7日热门资源

旅行者背包 Travelers Backpack
基岩版 模组Mod

旅行者背包 Travelers Backpack

旅行者背包(Travelers Backpack)

作者:VoxenMC2

适用于 Minecraft 基岩版的可穿戴 36 格背包。你可以把它背在身上,也可以放下、打开,再带走。工具会显示在背包背面,水和熔岩储罐会随身携带;此外还有 20 款生物主题背包,每一款都会打开专属的主题界面。

这是一个真正穿在身上的背包。背起后,它会显示在角色背后,随身携带的工具也会固定在背包上。把背包放下,它就会变成一个可以打开、破坏并重新拾取的实体方块;再次带走时,内部物品也会一并保留。

功能

36 个随身储物格。 放置背包后,对准它的上半部分即可打开。破坏背包时,里面的所有物品都会随背包一起被带走。 每个背包拥有独立库存。 两个背包之间不会共享物品栏,即使在创造模式中复制背包,也不会共用同一套存储内容。 工具会显示在背后。 剑、镐、斧、弓、盾牌、火把、灯笼、不死图腾、药水、食物和未加工矿石等共 40 件物品,都会使用 Minecraft 原版纹理,以真实 3D 形式显示在背包上。 水和熔岩储罐。 每种液体都可以在背包中储存 4 桶,并能直接通过背包界面装满或倒出。 20 款生物背包。 包括苦力怕(Creeper)、末影人(Enderman)、僵尸(Zombie)、骷髅(Skeleton)、蜘蛛(Spider)、狼(Wolf)、狐狸(Fox)、猫(Cat)、猪(Pig)、牛(Cow)、羊(Sheep)、鸡(Chicken)、蜜蜂(Bee)、烈焰人(Blaze)、恶魂(Ghast)、史莱姆(Slime)、村民(Villager)、铁傀儡(Iron Golem)、熊猫(Panda)和美西螈(Axolotl)。每个背包都使用对应生物的配色与面孔,并加入各自的耳朵、角、翅膀、腿或触手等外形细节。 与背包主题匹配的界面。 每个背包都有专属容器界面,界面配色会从背包使用的染色中混合而成,标题栏还会显示对应生物的面孔。

合成配方

307 下载
2026-09-04
Newb x Daydream
基岩版 光影

Newb x Daydream

Newb × Daydream

一款面向 Android、iOS 和 Windows 的幻想风格着色器。它会把 Minecraft 的世界调成柔和、安静的样子,让探索、建造和夜间赶路都更舒服。

本项目是在 Devendrn 制作的 Newb Shader 基础上开发的变体版本。

功能

柔和舒适的光照 可反射的地面 更好看的日出与日落色彩 带流星的彩色夜空 北极光 蓬松云朵 发光矿石 更有层次的环境雾 平衡的色彩调校 真实月亮 强化末地环境效果 黄色萤火虫

子包

根据设备性能选择合适的画质。部分画质等级支持圆润云朵和真实云朵两种样式。

Lite / Default:以流畅度为主,减少部分特效,并使用更轻量的云朵渲染。 Medium:在画面与性能之间取得平衡,同时可以选择圆润云朵或真实云朵。 Wisteria Edition:加入紫藤树,提供更明显的幻想风格,同样支持圆润云朵和真实云朵。 High:加入地面反射并改善云朵质量,让画面更有电影感。 Ultra:最高画质预设,包含地面反射、银河效果和高质量云朵渲染。

兼容性

Newb X Hearth 仅支持 MB Loader(Android)Wyvern Loader(Windows),或搭配 Hynis(iOS) 的 Minecraft 使用。

再分发规则

请勿:

重新上传本着色器 未经许可分发修改版或原版文件 将本项目声称为自己的作品

如果要分享本着色器,请使用项目官方发布页面。

许可证

本项目基于 Devendrn 制作的 Newb Shader,并遵循其原始许可证条款。

原始项目:Newb Shader

免责声明

Newb X Hearth 是一个非官方项目,与 Mojang Studios 和 Microsoft 没有隶属、合作或授权关系。

242 下载
2026-09-06
增强视觉 V3 Enhanced+ V3
基岩版 光影

增强视觉 V3 Enhanced+ V3

增强视觉 V3(Enhanced+ V3)

作者:FaZescope

Enhanced+ V3 是一款用于改变 Minecraft 视觉效果的着色器包。它针对原版内置着色器的风格进行了调整,并加入了多种额外效果。

主要效果

矿石和下界木材发光 落入水中时产生水花 发光的太阳和月亮 末地发光效果 其他视觉效果

水花功能需要搭配另一个组件 Enhanced Water Splashs 使用。Enhanced+ V3 不能单独提供水花效果,应与该组件一起启用。

兼容性与使用说明

使用前必须启用 Vibrant Visuals

作者在 Samsung Galaxy S24 上测试时出现了卡顿,因此这款着色器在移动设备上的表现可能不够理想。较新的手机或 RedMagic 系列设备可能运行得更顺畅;如果打算在手机上使用,建议选择更新的机型。

148 下载
2026-09-05
破碎指令 The Shattered Command
基岩版 模组Mod

破碎指令 The Shattered Command

《破碎指令》

作者:Utlover65

《破碎指令》是一款基于 ARG 的恐怖模组。它的节奏非常缓慢,目标是让你逐渐产生偏执感。

开始游玩前必须知道的事项

模组可能会将你踢出游戏。 模组一定会破坏你的世界。 模组一定会摧毁你的建筑。 不要搭配会改变月亮纹理的光影游玩。 本模组需要开启 Experimental Settings(Beta APIs)。

《破碎指令》是一款节奏非常缓慢的恐怖模组,会在游玩过程中一点点制造偏执感。游戏里会出现随机事件、少量实体与异常现象,以及更多尚未说明的内容。

常见问题

问: 我被困在由圆石和基岩房间、走廊组成的无限迷宫里,该怎么办?

答: 自杀。

问: 如何给实体添加脸?

答: ……

问: <o>

答: <o>

问: 配置物品不起作用,该怎么办?

答: 检查自己是否拥有 admin 标签,并确认使用时处于潜行状态。

问: 月亮还没有腐化,我都到第 10 天了,该怎么办?

答: 月亮腐化有严格的触发条件,需要再等一段时间。

问: 如何移除 VHS Overlay?

答: 使用配置功能将其移除。

制作人员与致谢

JavaScript:TylerJM TBS Team Makeradam:提供模组基础 SpaceDummy:提供踢出/封禁脚本 测试人员:novit_3102、phrayz 灵感来源:The Broken Script(破碎脚本)

这是一个受 The Broken Script(破碎脚本)启发的附加包。

项目说明

我想澄清最近看到的一些错误信息。

我确实曾与 Halomandre 合作。不过,移植本身的实际开发工作由我完成,Halomandre 并没有积极参与移植工作。因此,看到有人声称 Some.Sunny.Day 才是“真正的”移植版本,同时把 The Shattered Command 说成“复制品”,确实令人不满。

这种说法并不属实。

TSC 目前仍在维护和更新。SSD 则没有继续推进。原因很直接:我已经离开 SSD 开发团队,而他们此前依赖我的工作,导致后续开发停滞。

把 TSC 称为复制品,忽略了两个项目真实的开发历史,也忽略了它们当前的状态。请不要继续传播错误信息。

133 下载
2026-09-01
道路建造者 + 2.0 ROADS MAKER + 2.0
基岩版 模组Mod

道路建造者 + 2.0 ROADS MAKER + 2.0

道路建造者 + 2.0(ROADS MAKER + 2.0)

作者:SuperLike

道路建造者 + 2.0 包含道路方块、街道标志以及更多街道设施,可为道路场景补充细节。

140 下载
2026-09-04
血魔法 Blood Magic
基岩版 模组Mod

血魔法 Blood Magic

血魔法(Blood Magic)

作者:ZKlint

让敌人的生命在血魔法面前一点点流尽。凭借吸血能力、迅猛速度和连续追击,几乎没有敌人能从你的技能范围内逃脱。对你而言,血液就是最锋利的武器。

血魔法现在需要使用在下界找到的血晶(Blood Crystals)制作。 配方见文末。 想获得基础攻击所需的投射物,请在聊天框输入 mproj

被动能力

流血(Bleed)[Damage]

使用血刃或技能命中敌人时,有几率使目标流血并持续受到伤害。

基础攻击


血斩(Blood Slash)

技能 1

吸血渴望(Vampiric Thirst)[Chaser | Lifesteal]

技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,造成伤害、施加虚弱,同时窃取目标的生命值。

技能 2


血刺(Blood Spikes)[Area]

在自身周围召唤血刺。任何接触血刺的敌人都会受到伤害。

技能 3


强制流血(Force Bleed)[Damage | Area]

立即对 12 格范围内的 5 名敌人造成伤害,并使其持续受到流血伤害。

终极技能


嗜血(Bloodlust)

制造一个无法离开的区域。技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,将其拖拽到身边,造成大量伤害并窃取大量生命值。被你吸取生命的目标还会陷入虚弱状态。

幽魂(Wraith)

这种敌对生物会在下界的灵魂沙峡谷生成,也会出现在主世界新生成的墓园结构中。

生命值:45 近战攻击伤害:12,并附带凋零效果 灵魂火焰远程伤害:6,燃烧 3 秒 掉落物:幽魂精华(Wraith Essence)和幽魂之魂(Wraith's Soul)

幽魂镰刀(Wraith Scythe)

攻击伤害:8 耐久度:1250 手持时免疫凋零效果,并获得抗火能力 可以发射短距离的灵魂火焰波

合成配方

血刃(Blood Blade)

血斩(Blood Slash)

吸血渴望(Vampiric Thirst)

血刺(Blood Spikes)

强制流血(Force Bleed)

嗜血(Blood Lust)

魔力精华配方

魔力精华(Mana Essence)

精制魔力精华(Fine Mana Essence)

浓缩魔力精华(Condensed Mana Essence)

强化魔力精华(Enhanced Mana Essence)

辉光魔力精华(Radiant Mana Essence)

在创造模式的装备物品栏中,也可以取得血魔法相关物品。

本附加包还加入了魔力系统。魔力会随着时间缓慢恢复,上限为 100。想要获得无限魔力,可使用命令 /function nomanager

136 下载
2026-08-31