资源中心
发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
云杉生存小屋 Spruce Survival House
云杉生存小屋
作者:CoinCoffer
一座温馨舒适的云杉木生存小屋,配有阳台、花园以及完整的生存设施。整体采用云杉木建造,设计温暖细致,既实用又充满家的感觉。
屋内准备了生存所需的各类功能,包括工作台、储物空间和舒适的卧室。精心布置的室内环境营造出惬意氛围,让这座小屋真正成为适合长期居住的家。
小屋还设有一处雅致的阳台,可以从高处欣赏周围的风景。
屋外则建有小型花园和小麦农场,在增添生活气息的同时,也为日常生存提供了便利。
制作人员:CoinCoffer、pixelpunchermc
黑曜石资源包 Obsidian Pack
黑曜石资源包 (Obsidian Pack)
作者: YTAUN 平台: Minecraft 基岩版
概览
黑曜石资源包为 Minecraft 基岩版引入了一整套基于黑曜石的高阶装备体系。该模组包含完整的盔甲套装、多种武器变体、制作材料以及锻造模板。所有物品均采用精细的手工 3D 模型渲染、纹理绘制及受控能力脚本,旨在为玩家提供超越下界合金 (Netherite) 的进阶成长路径。
版本 3.0:全新装备与核心平衡
本次更新引入了全新的装备材质与武器类型——欧伯利特 (Oberite)。
新增武器:
大型欧伯利特之剑 (Big Oberite Sword):攻击伤害为 9。 欧伯利特之剑 (Oberite Sword):攻击伤害为 8。新增锻造:
通过超级锻造模板 (Super Smitting Template) 可将黑曜石装备升级为欧伯利特装备。盔甲数值:
欧伯利特头盔:保护效果 6 | 耐久度 3600 欧伯利特胸甲:保护效果 12 | 耐久度 5500 欧伯利特护腿:保护效果 10 | 耐久度 5000 欧伯利特靴子:保护效果 6 | 耐久度 4200优化与平衡: 调整了大型黑曜石战斧 (Big Obsidian Battle Axe) 的伤害公式,并对所有武器的攻击数值进行了全面平衡性重构。
版本 2.0:Java 版 PvP 系统兼容
黑曜石资源包 2.0 版本实现了与 Java 版 PvP 核心插件 (Java PvP Core) 的深度兼容。
所有武器现已通过物品标签 (Item Tags) 挂载至 Java PvP 系统中,从而在 PvP 对战中启用相应的攻击冷却时间与攻击伤害计算。
技术说明: 如果玩家未安装 Java PvP 核心插件,武器将按基岩版原版战斗机制运行,即无攻击冷却,功能表现完全一致。
关键变更:
为所有武器添加了jpvp:weapon、jpvp:dmg 及 jpvp:cd 标签。
剑类武器冷却时间:黑曜石之剑 (0.55s)、长款黑曜石之剑 (0.55s)、升级版长款黑曜石之剑 (0.6s)、大型黑曜石之剑 (0.6s)。
战斧类武器冷却时间:黑曜石战斧 (0.9s)、大型黑曜石战斧 (1.3s)。
版本 1.0 至 1.1:基础体系构建
盔甲套装: 黑曜石盔甲套装不仅能提供强悍的防御能力,且所有部位均具备极高的击退阻抗 (0.75)。玩家可对每件装备进行附魔,并使用黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp) 或大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard) 进行维修。
黑曜石头盔:保护 3 | 耐久 1000 黑曜石胸甲:保护 8 | 耐久 1500 黑曜石护腿:保护 6 | 耐久 1300 黑曜石靴子:保护 3 | 耐久 900 总护甲值达到 20,在提供可媲美下界合金的防御同时,拥有显著优于原版的击退抵抗能力。武器系统:
黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1300。标准黑曜石剑,由黑曜石尖刺、大型黑曜石碎块、烈焰棒及黑曜石合成。 大型黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1000。刀刃更宽,可瞬间砍断蛛网。 长款黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1500。采用加长攻击距离设计。 升级版长款黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1500。特殊能力:攻击附带闪电打击伤害,由长款黑曜石之剑通过超级锻造模板与避雷针升级而成。 黑曜石战斧:伤害 7 | 耐久 800 | 冷却 60 刻。使用即触发特殊黑曜石爆发打击。 大型黑曜石战斧:伤害 10 | 耐久 1000 | 冷却 60 刻。本模组最沉重的武器,可使用绿宝石修复。材料与制作要素:
大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard):主要的维修与制作原材料。 黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp):次要维修材料(修复 10 点耐久),也可参与合成。 转换锻造模板 (Change Smithing):用于武器升级的模板。 超级锻造模板 (Super Smitting Template):用于打造高阶升级版长款黑曜石之剑的稀有模板。 黑曜石胡萝卜 (Obsidian Carrot):一种受诅咒的食物,可随时食用。食用后附加反胃 III、中毒 V、缓慢 I、虚弱 IV、凋零 II 效果,但食用后会转化为黑曜石尖刺,提供了一种高风险高收益的获取途径。系统要求
Minecraft 基岩版 1.21.0 或更高版本。 必须在世界中同时启用行为包与资源包。 必须在世界实验设置中开启:Holiday Creator Features(节日创作者功能)与 Beta APIs(测试版 API)。末日废墟城市 Post Apocalypse City
末日废墟城市
欢迎来到这座建立在自定义生存岛屿上的末日废墟城市。如果你正在寻找一场充满挑战的全新生存冒险,这片区域将是你理想的探险目的地。该地图不仅提供了一个独特的主题背景,还全面整合了原版生存游戏中所需的各类元素,确保你的游玩体验既充实又富有沉浸感。
岛屿生态与资源分布
为了保证生存体验的完整性,地图中精心设计了各种核心资源。在这里,你可以深入探索复杂的地下洞穴,挖掘种类丰富的矿石,并利用地图内置的刷怪笼来获取经验和资源。此外,地图中巧妙地植入了废弃矿井和试炼密室等经典建筑结构,使探索过程更加充满变数与惊喜。值得一提的是,在自定义的区域之外,地图依然延续了原版Minecraft的地形生成逻辑,这意味着你既能体验到定制内容的乐趣,同时又不会与广袤的原版世界失去联系。
地图完成度说明
关于地图的完成进度,虽然目前并没有一个确定的“百分之百”数值,但必须强调,该地图当前的形态处于一个非常成熟且高度可玩的“完成”状态。你不会在这里看到任何半途而废的建筑残骸,也不会在繁华的都市探索中撞上大面积的、毫无内容的空地。这是一个经过打磨、随时可以开展冒险的区域,即开即玩。
细节隐藏与长期更新建议
这座废墟都市中不仅有着精细的室内构建,还隐藏着诸多待发掘的秘密等待你去揭晓。与此同时,我承诺将保持频率的更新,持续向这片废土中注入新鲜内容。如果你对这座城市的后续扩展有什么好的创意或改进建议,欢迎积极留下你的评论。你的反馈将直接影响这座末日城市的进化,让我们携手打造更精彩的生存世界。
LethalCraft
LethalCraft
简介
这是一个基于 Minecraft 基岩版 v26.0+ 制作的地图。LethalCraft 将 Zeekerss 开发的爆火合作生存恐怖游戏《致命公司》(Lethal Company)完美带入了 Minecraft 的世界。我们的开发目标是在 Minecraft 基岩版插件的框架限制内,尽可能还原原作的游戏体验。本图集成了由 SineVector 开发的 VoiceCraft,为 Minecraft 基岩版带来了近距离语音聊天功能。
尽管该地图目前仅涵盖了原作精彩内容的一部分,但它的制作过程极具挑战性。我们相信目前的内容足以让您成为公司的优秀员工。
本地图由 JuliusScizzor 与 MrDinger420 共同完成,同时也获得了许多社区成员的大力支持。
功能特点
LethalCraft 忠实还原了《致命公司》的核心游戏循环:从星球上收集废料,并将其出售给公司以满足利润指标。您绝对不会想知道完不成指标后果。
现在全面支持 Vibrant Visuals(生动视觉)效果。
想要着陆星球,只需拨动拉杆即可启动飞船。使用终端设备(Terminal)可以导航至其他星球或在商店购买物资。
星球概览
实验星(Experimentation): 不要低估实验星,由于目前的地图版本中星球数量有限,您在这里可能会遇到意想不到的敌人。
公司大楼(The Company Building): 在这里出售您的所有战利品。但请务必保持谨慎,不要过多地打扰公司员工,他们似乎并不太喜欢被干扰。
其他星球: 包含 Assurance(保障星)、March(三月星)、Rend(冻土星)、Titan(泰坦星)以及 Artifice(构造星)。
室内设施
除了经典的设施,我们也加入了全新的豪宅(Mansion)室内场景。为了公司!
装备物资
目前可用的装备包括:铲子(Shovel)、音箱(Boombox)、对讲机(Walkie-Talkie)、手电筒(Flashlight)、强光手电筒(Pro-flashlight)以及喷气背包(Jetpack)。
实体与怪物
游戏内已内置了大部分 v50 版本中的实体。未来或许会加入更多内容,为了保留悬念,我不会透露走廊中潜伏着哪些恐怖怪物。(顺便提醒,监视犬可以听到您的声音)。当然,还有许多未公开的惊喜等待您去探索。
关于 VoiceCraft 近距离语音聊天
SineVector 的 VoiceCraft 是一个为 Minecraft 基岩版添加近距离语音聊天的外部程序。请注意,运行该地图并不强制要求安装此程序。然而,如果您想与处于非局域网环境(即不在同一 Wi-Fi 下)的好友联机,则需要配置基岩版专用服务器(BDS)或外部服务器托管来运行 VoiceCraft 服务。详细安装说明请参阅其官方网站。
目前 VoiceCraft 仅支持 Android 和 Windows 设备,暂不支持 iOS 或主机平台。
在目前与 LethalCraft 的集成中,玩家处于设施内时可能会有轻微的回声;当玩家被蛛网怪(Snare Fleas)困住或在水下时,声音会有闷声效果。目前暂无无线电语音过滤效果,但对讲机功能运作正常。
要使 VoiceCraft 与 LethalCraft 协同工作,您需要架设一个 BDS 或使用外部托管服务器,并在该平台上运行 LethalCraft 世界。之后,请参阅 VoiceCraft 的维基指南完成服务器连接配置。
稳定性说明
本地图是基于 4 人联机进行优化的。虽然理论上支持更多玩家,但无法保证其稳定性。由于代码编写复杂,您可能会遇到游戏漏洞或死锁情况。建议在聊天框中输入 /reload 命令尝试修复,或者在其他方法都无效时使用 /function resetFull 命令重置整个地图(或使用 /function reset 命令在不重播开场动画的情况下重置)。
移动端操作指南
请将操作设置调整为“摇杆和准星瞄准(Joystick and aim crosshair)”模式。使用交互按钮来启动飞船、进入或离开设施以及打开门。
制作名单
衷心感谢所有提供帮助的成员!
PandaMine 实体透视 PandaMine's Entity ESP
PandaMine 实体透视(Entity ESP)
作者:PandaMine5PandaMine 实体透视可以显示墙壁和其他方块后方的实体,帮助你发现生物、箱子、潜影盒、基地以及玩家。资源包支持 Vibrant Visuals,并兼容 Actions & Stuff。
功能介绍
启用后,游戏中的目标会以 ESP 方式显示,即使它们位于墙壁或其他遮挡物后方,也能被快速发现。无论是寻找隐藏宝箱,还是确认附近的生物与玩家位置,都更加直观。
主要特点
没有其他 ESP 资源包常见的“反转视角”效果 支持 Vibrant Visuals 兼容 Actions & Stuff 可显示生物、箱子、潜影盒、基地和玩家 适合寻找宝藏与定位实体子包选项
默认:显示全部实体 仅玩家:只显示玩家 箱子 + 潜影盒 + 床 Hive Bux切换子包后需要重启游戏,新的显示设置才会生效。
使用要求
需要 Mip Mapper请注意,在服务器中使用此资源包可能导致账号被封禁。使用前请确认服务器规则。
展示图片
最后的渴望之剑 THE LAST SWORDS THAT WILL BE DESIRED
最后的渴望之剑
作者: the_end_of_need
简介
这个附加包加入了许多强度极高的剑,其中部分武器类似于 Java 版 Avaritia,并且获取难度较高。它们的定位很明确:强大,甚至强得离谱。
内容说明
附加包包含多把超强力剑,其他大多数武器也围绕这些剑的配方与威力进行了平衡设计。目前项目仍在制作中,作者会根据玩家反馈继续调整内容,并结合玩家与自己的想法完善附加包。
最新更新 v0.9 加入了一些疯狂、有趣且强得离谱的新功能。
亚马逊河水 Amazon Water
亚马逊河水(Amazon Water)
作者:GameHunter9
亚马逊河水是一款以亚马逊河为灵感制作的 Minecraft 光影效果。它会改变游戏中的水体外观,让河流、湖泊与海洋呈现出浑浊、暗沉的视觉效果,仿佛水面下充满了藻类与悬浮物。
进入水下后,视野会变得更加模糊,水雾效果也会明显增强。浑浊的环境将降低玩家的观察范围,使探索水域、寻找目标以及判断周围情况变得更具挑战性。
通过游戏内截图可以直观看到亚马逊河水在实际游戏中的表现,以及它为水下场景带来的视觉变化。
玻璃门与活板门 Glass Doors and Trapdoors
玻璃门与活板门
资源名称: 玻璃门与活板门 作者: Lazy_Legend 类别: 材质包
资源概述
欢迎使用“玻璃门与活板门”材质包,为你的 Minecraft 建筑注入全新的活力。本材质包旨在通过在游戏中所有的门与活板门中加入通透的玻璃元素,赋予你的建筑结构一种优雅且具备极高可视性的外观。无论你正在打造一座现代化的摩天大楼,还是搭建一间温馨舒适的乡间小屋,这一材质包都能在保证安全性的前提下,优化光照效果,并让室内空间显得更加宽敞通透。
核心特性
全材质覆盖优化: 每一类木材及金属材质均经过精细的纹理重制,现在它们都包含了一扇清晰的玻璃窗。
铜与铁制材质支持: 本包全面支持铁门以及所有阶段的铜制门(包括原版、风化、锈蚀及氧化后的铜),确保视觉风格的统一。
现代木材变体兼容: 内容完全兼容较新的木材变体,如樱花木、竹木,以及最新的古迹木。
下界主题适配: 针对下界中生成的绯红木与诡异木,我们为其门与活板门量身打造了独特的纹理,使其完美融入下界特有的环境氛围。
矿石扩展 Expansive Ores
矿石扩展 (Expansive Ores) 旨在为 Minecraft 基岩版玩家提供深度的内容扩充。该模组在原有的游戏基础上,引入了多种全新的矿石种类、各具特色的铠甲套装、功能强大的工具与武器,以及一系列实用的功能性物品。
除了装备与材料的更新,该内容包还引入了带有自定义界面的工作台、全新护盾、独特的附魔效果以及各种增强能力的特殊戒指。通过这些元素的加入,能够有效丰富您的生存体验。开发者承诺将持续维护并更新此模组,以确保其可玩性,并积极采纳玩家社区的建议,不断对模组功能进行迭代与完善。
安装指南为了确保模组在您的 Minecraft 基岩版世界中能够顺利运行且功能完整,请严格遵循以下安装步骤:
第一步,您需要下载并安装核心组件,即 Expansive Ores BP 文件——这是模组的行为包,决定了其核心逻辑与功能。
第二步,请下载并安装 Expansive Ores RP 文件——这是模组的资源包,负责呈现所有的材质与纹理表现。
上述两个文件是模组正常加载的基础,缺一不可。
此外,该模组还提供了一个名为 Expansive Ores UI Table 的可选文件。虽然该文件并非强制安装,但强烈建议您将其导入。安装此文件后,您可以启用模组专属的自定义交互界面,从而获得更加直观、顺手的操作体验与更具美感的视觉反馈。
100天生存世界 100 Days Survival World
100天生存地图 - 进阶新手基地
这张100天生存地图包含四种独特的建筑,包括新手小屋、配备自动熔炉系统的熔炉室、仓库以及设施齐全的大型木质府邸。此外,地图中还内置了各类农场、完整的附魔台设施、全套钻石装备,甚至还有一把罕见的三叉戟。
地图简介
欢迎来到我的100天生存地图。在这100个游戏日内,我投入了大量心血进行建设、扩建,打造出一个功能完备的生存环境。对于那些渴望在生存中兼顾进度推进、建筑美感与自动化系统的玩家来说,这张地图绝对是不二之选。
在整个生存过程中,我专注于建设多个功能性建筑,并搭建了高效的系统和各类农场,旨在让你的生存之旅变得更加轻松且充满乐趣。
建筑设施
新手小屋:一个简约舒适的小屋,这是旅程最初开始的地方。 熔炉室:一个专用建筑,内置了全自动熔炉系统,能够高效快捷地处理各类矿物与资源。 仓库:规划有序的存储系统,确保所有资源整洁易找。 林地府邸基地:一个宏伟且先进的基地,涵盖了从基础生活到高级生存所需的所有设施。系统进度与自动化
附魔台设施:功能完整,随时满足你强化装备的需求。 全套钻石护甲与工具:为你提供强大的生存与探险保障。 铁傀儡刷铁机:实现自动化的铁锭生产。 羊毛农场:提供源源不断的羊毛供应。 自动养殖机:让食物获取与资源生成变得极为轻松。 自动熔炉系统:实现快速高效的烧炼操作。 三叉戟:我在本世界中收集到的最稀有物品之一。地图亮点
包含多个功能用途各异的精美建筑。 表现出色的早期至中期游戏进度。 高效的资源管理逻辑。 非常适合想要继续拓展玩法的生存党。地图基础信息
游戏模式:生存 玩家人数:1人及以上(支持多人联机) 已存天数:100天 进度:游戏早期至中期为何选择这张地图
如果你正在寻找一个已经成型、拥有多个建筑、自动化系统和顶级装备的生存存档,这张地图将完美契合你的需求。你可以以此为基础,继续开荒、升级,并建造出更为宏大的工程项目。
制作人员
地图作者:BAKUTHEBUILDER
筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872
《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!
筛者
筛域生物群系
歌者草甸(Singer Meadow)
这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。
歌者峡谷(Singer Canyon)
歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。
粉色草甸(Pink Meadow)
这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。
甲壳(Carapace)
甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。
Siftium(筛域矿物)
Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。
筛域传送门
若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!
也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。
基岩电影工作室 Bedrock Cinematic Studio
基岩电影工作室
作者:GamerBhai
BCS 是一套面向 Minecraft 基岩版的游戏内电影制作工具,集演员录制、NPC 制作和电影级摄像机控制于一体。
基岩电影工作室 v1.2.0
Minecraft 基岩版游戏内电影制作工作室
概述
基岩电影工作室(Bedrock Cinematic Studio,简称 BCS) 是一套完整的游戏内拍摄工具,支持 Minecraft 基岩版 1.20.80 及更高版本,同时兼容 Minecraft 1.21+。
你不需要离开游戏,就能制作 Minecraft machinima、剧情视频、预告片、动作场景、角色扮演视频、电影化片段和短视频。
BCS 将演员录制、NPC、生物模型、电影摄像机和场景回放整合到同一个游戏内工作室中。
主要功能
多演员录制
你可以分别录制多个角色,再把他们的表演组合到同一个场景中。
BCS 支持实时叠加录制。之前录制的角色可以在世界中同步播放,你则能继续录制下一个角色。
可以录制的动作包括:
行走和疾跑 潜行和跳跃 头部移动 攻击和挥臂 破坏和放置方块 使用及掉落物品 更换装备 互动等动作录制采用 20 TPS 精度,回放时动作更加连贯。
演员皮肤
每个演员都可以使用独立的皮肤。
BCS 内置 10 个以上的玩家皮肤,每个演员都能使用不同外观,不会影响其他角色。
皮肤和姿势也彼此独立。调整某个演员的姿势时,不会意外改变他的外观。
NPC 工作室
全新的 模型魔杖(Model Wand) 可以让你直接在游戏世界中创建和编辑 NPC。
你可以生成 NPC,并调整以下内容:
皮肤和外观 姿势和动画 生命值 游戏模式 电影拍摄属性NPC 可以和玩家、已录制演员一起出现在场景中,用来制作更大规模的剧情画面。
演员与 NPC 生命值
演员和 NPC 可以被设置成普通角色,也可以变成完全不会受伤的电影角色。
生存模式 下,角色能够受到伤害并死亡。
创造模式 下,角色不会受到战斗或环境影响,适合拍摄不希望角色被打断的场景。
NPC 还可以设置自定义生命值,范围为 1 至 100,000 HP。
电影摄像机编辑器
BCS 内置摄像机编辑器,并提供多种可以直接使用的电影镜头预设。
可用镜头类型包括:
第三人称后置(3rd Person Back) 跟随(Follow) 前方跟随(Front Follow) 环绕(Orbit) 越肩(Over-the-Shoulder) 近距离后置(Close Back) 广角无人机(Wide Drone) 俯视(Top-Down) 面部镜头(Face Camera) 自定义关键帧(Custom Keyframes)摄像机可以选择玩家、演员或 NPC 作为目标。
跟随镜头和环绕镜头会根据目标角色的移动进行动态追踪。
摄像机关键帧
使用放置在世界中的关键帧,创建自己的电影摄像机路径。
你可以控制:
位置 旋转 视野角度 时间 缓动效果多种缓动选项可以让摄像机移动更加平滑,适合制作电影化镜头。
生物变身工作室
播放场景时,可以把演员变成 Minecraft 生物。
可使用的生物包括僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、村民、猪、狼、傀儡等。
BCS 还支持自定义实体 ID,因此模组生物和自定义实体也能作为电影角色使用。
85 种以上生物模型
BCS 内置大量 Minecraft 生物模型,可用于演员、NPC 和生物变身功能。
模型涵盖动物、水生生物、敌对生物、村民、傀儡以及其他实体。
村民和铁傀儡模型也进行了整合,加入了自定义模型、动画和纹理,让电影画面更加完整。
自定义场景时长
你可以设置场景的精确持续时间。
如果演员在场景结束前就完成了录制,BCS 会自动保持演员最后的位置和姿势,直到场景播放结束。
这样制作较长的镜头时,就不必单独延长每一段演员录制。
改进后的动画
演员现在拥有更自然的常用电影动作动画。
挖掘动作会持续到方块被破坏,攻击动作会正确带动手臂,潜行也加入了专用的待机和行走动画。
动画之间会平滑过渡,减少突然移动和姿势跳变。
工作室工具
BCS 为完整的电影制作流程提供了以下工具:
工具 用途 工作室控制器(Studio Controller) 打开 BCS 主控制面板 演员魔杖(Actor Wand) 创建和管理已录制演员 模型魔杖(Model Wand) 生成和编辑 NPC 录制魔杖(Record Wand) 录制并保存演员表演 停止魔杖(Stop Wand) 停止当前录制、回放和摄像机 回放遥控器(Playback Remote) 播放、暂停和控制场景 摄像机标记器(Camera Marker) 创建摄像机位置和关键帧 关键帧魔杖(Keyframe Wand) 管理摄像机路径、视野角度和缓动 变身魔杖(Morph Wand) 打开并控制生物变身工作室快速开始
1. 启动 BCS
进入世界后,使用 工作室控制器(Studio Controller) 打开主控制面板。
2. 录制第一个演员
使用 录制魔杖(Record Wand),配置演员并开始录制。
完成表演后,再次使用魔杖保存录制内容。
3. 录制更多角色
开始下一段录制,并启用 实时背景回放(Live Background Replay),这样就能在录制新角色时看到之前录制的演员。
4. 添加 NPC
使用 模型魔杖(Model Wand) 打开 NPC 工作室,再把 NPC 放入场景中。
5. 设置摄像机
打开摄像机编辑器,选择一个预设,或者使用关键帧创建自己的摄像机路径。
6. 播放场景
使用 回放遥控器(Playback Remote) 播放并控制完成的场景。
运行要求
Minecraft 基岩版 1.20.80 或更高版本 兼容 Minecraft 1.21+ 需要在世界设置中启用 Beta API安装方法
准备Bedrock_Cinematic_Studio.mcaddon 文件。
使用 Minecraft 打开 .mcaddon 文件。
在世界设置中启用行为包和资源包。
启用 Beta API。
进入世界,开始制作你的场景。
1.2.0 版本更新
本次更新对 BCS 的电影制作流程进行了大幅改进。
新增内容
模型魔杖和 NPC 工作室 NPC 编辑与自定义生命值 NPC 生存模式和创造模式 电影摄像机预设 摄像机目标演员和 NPC 追踪 动态跟随与环绕摄像机 改进的摄像机关键帧 85 种以上生物模型 村民和铁傀儡模型 改进的演员动画 物品掉落录制 动态调整演员和 NPC 大小 改进的演员与 NPC 物理效果 游戏内互动式电影制作指南修复内容
修复演员挖掘和战斗时的待机动画 修复切换姿势时演员皮肤发生变化的问题 修复角色移动时摄像机追踪异常 修复后置摄像机位置错误 修复摄像机预设之间的冲突 修复 NPC 受到攻击后被弹飞的问题 修复 NPC 魔杖与模型魔杖的兼容问题 修复多项界面、JSON 和脚本问题Voxen 连锁同行 Chained Together Voxen
Voxen 连锁同行(Chained Together Voxen)
作者:VoxenMC2
让服务器中的玩家通过可见的绳索或锁链彼此连接。距离拉开后,连接会将玩家拽回;达到限制距离时,玩家会被立即传送归队。支持手动连接、全员串联、跨维度拉回与强制归位,无需开启作弊。
玩法说明
别离队,否则就会被拉回。Chained Together 会为服务器里的玩家建立可见的绳索或锁链连接。玩家走得太远,绳索便会开始发挥作用;如果继续拉开距离,最终会被强制带回。想正常行动,队友之间必须保持配合。
功能
绳索或锁链样式:每位玩家首次加入时都可以选择自己的外观,也能在菜单中随时切换。 6 格牵引距离:玩家相距超过 6 格后,绳索会开始把双方拉回彼此身边。 24 格强制归位:距离达到 24 格时,玩家会立即被传送回连接位置。 手动连接与断开:指定需要连接的玩家,也可以切断某些连接。 连接所有人:一键将全部玩家按队列连接起来,无需手动逐个设置。 跨维度拉回:被连接的玩家进入其他维度后,会自动被拉回。 解除全部连接:一键释放所有玩家。 无需作弊:生存模式下即可完整使用。命令
/voxen:ct:打开 Chained Together 菜单。
使用方法
PC: 在聊天栏输入 /voxen:ct,或通过右键打开菜单。选择绳索或锁链样式,然后与其他玩家建立连接。
移动设备: 在聊天栏输入 /voxen:ct 打开菜单。选择样式并连接玩家。
首次加入时会自动弹出样式选择界面。选择“绳索”或“锁链”后,即可立即加入连接状态。
成就兼容性
支持成就获取。无需开启作弊,直接在生存模式中使用即可。
动能视觉 Kinetix Visuals
Kinetix Visuals(动能视觉)
作者: AetherGenshin
动能视觉是一款风格鲜明的高保真 Minecraft 资源包,旨在为游戏世界增添更强的画面冲击力。它保留了玩家熟悉的原版方块外形,同时加入更具电影感的光照效果与立体材质细节,让 Minecraft 呈现出更贴近现实的视觉质感。
截图
内置特色
真实光照效果 更自然的色彩表现 内置 PBR 自定义水体效果 可用的自发光效果 统一的写实主题 全新的雾色 全新的太阳纹理 全新的水体表现 全新的月亮纹理 通过不同的色调映射,让画面更加鲜明 以及更多内容安装方式
将资源包导入游戏即可使用。设备需要支持 Vibrant Visuals。
简约着色器 Simplistic Shader
简约着色器(Simplistic Shader)
作者: TwisterPrince
一款面向 Minecraft 基岩版的清爽自然型 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)资源包。它采用柔和而写实的光照、平衡的雾效与环境氛围,并辅以细腻的电影感色彩调校,让整个世界呈现出温暖、自然且更具沉浸感的视觉效果。
资源介绍
简约着色器(Simplistic Shader) 是一款简洁、电影化的 Vibrant Visuals 资源包,旨在重新塑造 Minecraft 的光照与环境氛围,使游戏世界拥有更加自然、仿佛被阳光温柔包裹的观感。
本资源围绕柔和的黄金时刻色调与基于物理的色彩科学进行设计,从天空、雾气到光照效果,都会根据不同环境得到细致调整。无论玩家身处哪一种生物群系,都能感受到更加真实可信的空间氛围。更重要的是,它完全以纯资源包形式运行,无需额外的着色器加载方式。
功能特色
温暖自然的光照效果,并为日出与日落提供平滑柔和的过渡。 动态天空系统,加入基于真实大气散射原理的 Rayleigh(瑞利)散射与 Mie(米氏)散射。 使用 ACES 色调映射,并对高光、中间调与阴影进行平衡的色彩分级。 柔和的阳光光束与上帝光效果,为场景增添更丰富的纵深感。 体积式高度雾效,覆盖空气、水体以及不同天气环境。 支持生物群系感知的雾效,并将主世界、下界与末地的各个生物群系自然衔接起来。 采用温和的白平衡色温,使整个世界维持统一而协调的电影化色调。 对天空与地平线进行细腻、自然的色彩调校,让全天候的光色变化更加连贯。 加入更加写实的太阳与月亮渲染效果。 对整体画面进行细节润色,并改善不同视觉效果之间的一致性。欢迎提出反馈与建议。你的意见将有助于塑造未来版本的发展方向。
轻推 Nudge
Nudge(轻推)
作者:ForestOfLight
Nudge(轻推)是一款适用于《Minecraft 基岩版》的创造模式建筑附加包。它借鉴了 moulberry 的 Axiom 中简单实用的建筑工具,让玩家能够更快、更直观地调整大型建筑。
主要功能
区域选择:从任意距离点击方块,快速确定编辑区域。 轻推控制:使用原版移动按键,让选中的方块区域逐格移动。 大范围编辑:不受区域大小限制,可随时编辑世界中的任意位置。 多种编辑模式:支持移动、克隆、堆叠、删除等模式,方便完成不同类型的建筑修改。 撤销与重做:可以撤销或恢复最近执行的操作。 操作简单:无需复杂界面或指令,熟悉基础操作后即可快速上手。使用方法
像安装其他附加包一样安装 Nudge,并确保世界设置中启用了 Beta API 实验选项。
入门操作
进入安装了 Nudge 的世界后:
使用/nudge:nudge 获取 Nudge 工具。
手持工具进行“攻击”操作,开始选择区域。
使用工具进行“交互”操作,切换编辑模式。
根据游戏内提示完成后续编辑。
Nudge 的设计重点是快速、自然的建筑调整,适合在创造模式中反复修改和完善作品。
其他指令
/nudge:undo <数量: int>:撤销最近一次编辑,也可以填写数量来连续撤销多次操作。
/nudge:redo <数量: int>:重做最近撤销的编辑,也可以填写数量来连续恢复多次操作。
/nudge:here:将选择区域开始位置、扩展位置或轻推位置设为玩家当前所在位置。
服务器安装
在服务器中安装前,请先确认 config/default/permissions.json 文件包含 @minecraft/debug-utilities。如果没有,请手动添加。完成后,Nudge 的服务器安装方式与其他附加包相同。
7日热门资源
Craftopia 家具 Craftopia Furniture
Craftopia 家具(Craftopia Furniture)是一款 Minecraft 基岩版附加包,加入了 2000 多种新方块,涵盖多种类型、类别与颜色。
这个附加包也称为附加包合集,整合了三款家具附加包:宠物家具(Pet Furniture)、封建家具(Feudal Furniture)和现代家具(Modern Furniture)。你可以安装合集,也可以分别安装这三款附加包;实际游玩体验没有区别,按自己的需要选择即可。
如果你想一次获得丰富的家具与装饰,又不想分别操心多个附加包的更新,可以选择合集。反之,如果你希望单独管理每款附加包的版本,分开安装会更方便。
包含哪些方块类别?由于收录的方块种类繁多,家具风格从中世纪、现代、当代到新石器时代都有涉及。你能找到架子、椅子、沙发、中世纪与现代装饰、宠物装饰等各类方块,搭配方式也十分丰富。
在多人 Realm 或服务器中使用这款附加包也很合适,无论服务器收费与否,例如免费的 Aternos,都能用它装饰不同年代和风格的建筑。不过,搭配家具时最好留意整体风格:比如中世纪家具放进现代建筑里,可能就不太协调。
合成与使用创造模式:
方块数量很多,刚开始可能会被丰富的选择弄得眼花缭乱。建议通过菜单中的分类查找物品;分类会按照木材类型、类别、装饰类型等方式整理方块。
如果要通过命令获取方块,需要使用 /give。根据方块所属的家具附加包,在命令开头添加对应缩写:现代家具使用 mf,宠物家具使用 pf,封建家具使用 ff。例如:/give ff:(后接封建家具方块的 ID)。
生存模式:
要在生存模式中合成这些方块,需要准备黏土和切石机。切石机界面中会显示大量代表不同类别的箱子。
类别包括木材类型、装饰类型、环境类型等。选中一个类别后,界面会显示更多方块,供你挑选需要的款式。
现代工具(Modern Tool):
现代工具用于调整方块的几何形状。带有 “Configurable”(可配置)标签和扳手图标的方块可以交互。
点击这类方块即可改变它的几何形状或某项特定属性。若要恢复初始状态,可以敲掉后重新放置,也可以继续点击几次,直到方块恢复原样。
JEI 配方书界面布局 JEI Recipe Book Layout
JEI 配方书界面布局
将配方书界面调整为 JEI 风格
介绍
这款材质包会更改配方书的外观,使其呈现出 Minecraft Java 版 Just Enough Items(JEI)模组的界面风格。它经过优化,可适应不同的图形界面缩放比例。
视频展示
注意
此材质包有两个版本:JEI Recipe Book v1.x.x 和 JEI Recipe Book v1.x.x (VDX Desktop UI)。
如果没有使用 @CrisXolt 制作的 VDX: Desktop UI,请选择普通版。如果正在使用 VDX: Desktop UI,请选择对应的 VDX 版,并将它放在 VDX: Desktop UI 上方。
筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872
《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!
筛者
筛域生物群系
歌者草甸(Singer Meadow)
这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。
歌者峡谷(Singer Canyon)
歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。
粉色草甸(Pink Meadow)
这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。
甲壳(Carapace)
甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。
Siftium(筛域矿物)
Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。
筛域传送门
若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!
也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。
噩梦过载重制版 Nightmare Overload Remake
《噩梦过载 [重制版]》(Nightmare Overload [Remake])
作者:Potato_0212
《噩梦过载 [重制版]》将《我的世界》基岩版变成令人不安的恐怖生存世界:这里有骇人的生物、诡异的浓雾、阴森的声音、废弃建筑,以及深海中的恐怖身影。洞穴、森林与海洋都可能藏着新的威胁。想办法活下去吧。
介绍
这是一款面向《我的世界》基岩版的恐怖生存整合包,会将原本平静的主世界变成充满怪物、废弃地点、浓雾和惊悚遭遇的危险之地。森林、洞穴、海洋,甚至火把光照不到的黑暗中,都潜藏着威胁,让每一次探索都充满变数。
整合包旨在持续营造紧张感,同时保留《我的世界》原有的生存玩法。探索废墟、搜寻有价值的战利品、熬过恐怖的夜晚,并面对那些会在意想不到的时候潜伏、追逐和猎杀玩家的生物。
特色
浓密迷雾,降低能见度 拥有独特行为的恐怖生物 让洞穴和森林变得阴森不安的恐怖环境音效 充满谜团与战利品的废弃建筑 扩展海洋恐怖内容,包括骇人的 The Bloop 支持 Vibrant Visuals 在保留原版生存玩法的同时增强沉浸感 支持多人游戏包含的附加包
The Bloop Cave Dweller Goatman The Man From The Fog Don't Cry Terror Ambient Immersive Ambient Sounds Abandoned & Ruined Structures 自定义迷雾与整合兼容性修复 Herobrine推荐设置
建议佩戴耳机游玩。 如果设备性能允许,可以调高渲染距离。 避免使用 Fullbright 或夜视效果。 强烈建议选择生存模式。另有可选的 Nightmare Visuals Pack,包含写实材质、自定义暗色界面和诡异的定向音频。原作者建议将它与 Vibrant Visuals 搭配,以利用动态光照、深邃阴影和写实材质增强迷雾氛围。
每一道声音都可能是警告,每一片阴影都像是在注视着你,每一次潜入海底都可能有去无回。
你能在《噩梦过载》中活下来吗?
基岩版语音聊天 Bedrock Voice Chat
Grafika 光影 Grafika Shader
Grafika Shader
作者:daniswastaken
一款动漫风格的着色器包。
支持 MC 26.50 及更高版本!
Grafika V2.6.1
更新内容:LITE 版本现也加入了黑洞效果!
Grafika 是一款动漫风格的 Minecraft 着色器包,设计简洁轻量,同时兼具出色的视觉效果。
动漫风格
它的动漫风格来自玩家描边效果,让玩家看起来就像动漫中的角色。
功能
奇点:在末地维度呈现电影感十足的黑洞。 发光矿石:所有矿石都会在黑暗中发光。 优先考虑性能:着色器轻量快速,适合低端设备。可选子包
Shader Only(仅着色器):只包含着色器,不含玩家描边。 Player Outline(玩家描边):包含着色器和动漫风格的玩家描边。安装简单
支持平台:Windows、Android、iOS。 所需工具:BetterRenderDragon、Minecraft Patched、Matject 或 MB Loader。玩家描边功能仅适用于 Windows
在 Android 或 iOS 上,玩家描边会出现异常,但着色器本身仍可正常运行。我目前正在修复这个问题。
Grafika Shader 非常轻量!
为了获得最佳体验,建议先试用 PRO 版本,再考虑使用 LITE 版本。