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可爱生物模型 Cute Mob Models
基岩版 模组Mod

可爱生物模型 Cute Mob Models

Cute Mob Models 资源包概述

Cute Mob Models 模组致力于将原版 Minecraft 中的生物模型焕新为精致的动漫风格。该模组的设计灵感源自经典的 Mob Talker 模组,虽然在基岩版(Bedrock Edition)的技术限制下并非 1:1 的完全复刻,但我们在此基础上进行了大量的创新与重构。

这不仅仅是一次视觉层面的大修,部分生物还支持通过命名牌更改纹理。同时,该模组内置的行为包会对生物的碰撞箱进行精确修正,以匹配其全新的体型大小,并启用丰富的纹理变体。我们强烈建议您完整安装该行为包,否则村民等特定生物在缺乏相关支持的情况下可能会出现纹理显示异常。在未来的开发规划中,我们将持续扩充支持的生物种类,修复现有错误,并不断优化性能与体验。

配置指南

重要提示:为了确保该模组各项功能正常运行,您的游戏画面设置必须调整为相关规格。

高级配置:将“精美图像”选项设置为“开启”。 低端设备:将“简单图像”选项设置为“开启”。

请注意,我们不建议使用“鲜艳图像”设置,以免造成显示问题。

社区共建

如果您希望为 Cute Mob Models 的开发贡献力量,欢迎加入我们的 Discord 服务器并关注我们的 GitHub 仓库,那里将发布最新的开发动态与更新进度。

合作与宣传倡议

当您在视频平台分享使用 Cute Mob Models 的创作内容时,请添加 #CuteMobModels 标签,这将帮助我们更高效地发现您的优秀作品。

额外建议:

在视频标题或描述中添加一段简短的文案,标注出视频中展示的 Cute Mob Models 生物类型,可以有效增加内容的辨识度。此外,将您的帖子通过 Twitter @CuteMobTeam 提及我们的官方账号,能进一步提升展示效果。我们也鼓励您与其他使用该标签的用户进行互动,利用这一纽带共同构建活跃的 Cute Mob Models 社区生态。

基岩版 生物
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巨型空岛生存 Giant Skyblock Survival
基岩版 地图存档

巨型空岛生存 Giant Skyblock Survival

巨型空岛生存

这不仅仅是一个空岛地图,而是一次史无前例的生存挑战。巨型空岛生存(Giant Skyblock Survival)打造了一场高饱和度、大规模的游戏体验,为您开启了享受生存模式的全新史诗篇章。

详细介绍

巨型空岛生存

进入巨型空岛生存的世界,您会发现一切事物的尺度都已被完全重塑:从那广袤真实的巨型岛屿,到随处可见的参天巨树,整个世界的宏大感扑面而来,让您每迈出的一步都显得渺小与震撼。在这个地图中,每一块方块的放置都至关重要,每一次向前的探索都如同完成了一项真正的壮举。这绝非大众印象中那种寻常的空岛生存,它是更宏大、更具沉浸感、体验也更为史诗级的冒险之旅。其独特的节奏感引导着每位玩家去审视当下,让您在亲手构建属于自己世界的过程中,细细品味每一个生存的瞬间。

基岩版 生存
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基岩电影工作室 Bedrock Cinematic Studio
基岩版 模组Mod

基岩电影工作室 Bedrock Cinematic Studio

基岩电影工作室

作者:GamerBhai

BCS 是一套面向 Minecraft 基岩版的游戏内电影制作工具,集演员录制、NPC 制作和电影级摄像机控制于一体。

基岩电影工作室 v1.2.0

Minecraft 基岩版游戏内电影制作工作室

概述

基岩电影工作室(Bedrock Cinematic Studio,简称 BCS) 是一套完整的游戏内拍摄工具,支持 Minecraft 基岩版 1.20.80 及更高版本,同时兼容 Minecraft 1.21+。

你不需要离开游戏,就能制作 Minecraft machinima、剧情视频、预告片、动作场景、角色扮演视频、电影化片段和短视频。

BCS 将演员录制、NPC、生物模型、电影摄像机和场景回放整合到同一个游戏内工作室中。

主要功能

多演员录制

你可以分别录制多个角色,再把他们的表演组合到同一个场景中。

BCS 支持实时叠加录制。之前录制的角色可以在世界中同步播放,你则能继续录制下一个角色。

可以录制的动作包括:

行走和疾跑 潜行和跳跃 头部移动 攻击和挥臂 破坏和放置方块 使用及掉落物品 更换装备 互动等动作

录制采用 20 TPS 精度,回放时动作更加连贯。

演员皮肤

每个演员都可以使用独立的皮肤。

BCS 内置 10 个以上的玩家皮肤,每个演员都能使用不同外观,不会影响其他角色。

皮肤和姿势也彼此独立。调整某个演员的姿势时,不会意外改变他的外观。

NPC 工作室

全新的 模型魔杖(Model Wand) 可以让你直接在游戏世界中创建和编辑 NPC。

你可以生成 NPC,并调整以下内容:

皮肤和外观 姿势和动画 生命值 游戏模式 电影拍摄属性

NPC 可以和玩家、已录制演员一起出现在场景中,用来制作更大规模的剧情画面。

演员与 NPC 生命值

演员和 NPC 可以被设置成普通角色,也可以变成完全不会受伤的电影角色。

生存模式 下,角色能够受到伤害并死亡。

创造模式 下,角色不会受到战斗或环境影响,适合拍摄不希望角色被打断的场景。

NPC 还可以设置自定义生命值,范围为 1 至 100,000 HP。

电影摄像机编辑器

BCS 内置摄像机编辑器,并提供多种可以直接使用的电影镜头预设。

可用镜头类型包括:

第三人称后置(3rd Person Back) 跟随(Follow) 前方跟随(Front Follow) 环绕(Orbit) 越肩(Over-the-Shoulder) 近距离后置(Close Back) 广角无人机(Wide Drone) 俯视(Top-Down) 面部镜头(Face Camera) 自定义关键帧(Custom Keyframes)

摄像机可以选择玩家、演员或 NPC 作为目标。

跟随镜头和环绕镜头会根据目标角色的移动进行动态追踪。

摄像机关键帧

使用放置在世界中的关键帧,创建自己的电影摄像机路径。

你可以控制:

位置 旋转 视野角度 时间 缓动效果

多种缓动选项可以让摄像机移动更加平滑,适合制作电影化镜头。

生物变身工作室

播放场景时,可以把演员变成 Minecraft 生物。

可使用的生物包括僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、村民、猪、狼、傀儡等。

BCS 还支持自定义实体 ID,因此模组生物和自定义实体也能作为电影角色使用。

85 种以上生物模型

BCS 内置大量 Minecraft 生物模型,可用于演员、NPC 和生物变身功能。

模型涵盖动物、水生生物、敌对生物、村民、傀儡以及其他实体。

村民和铁傀儡模型也进行了整合,加入了自定义模型、动画和纹理,让电影画面更加完整。

自定义场景时长

你可以设置场景的精确持续时间。

如果演员在场景结束前就完成了录制,BCS 会自动保持演员最后的位置和姿势,直到场景播放结束。

这样制作较长的镜头时,就不必单独延长每一段演员录制。

改进后的动画

演员现在拥有更自然的常用电影动作动画。

挖掘动作会持续到方块被破坏,攻击动作会正确带动手臂,潜行也加入了专用的待机和行走动画。

动画之间会平滑过渡,减少突然移动和姿势跳变。

工作室工具

BCS 为完整的电影制作流程提供了以下工具:

工具 用途 工作室控制器(Studio Controller) 打开 BCS 主控制面板 演员魔杖(Actor Wand) 创建和管理已录制演员 模型魔杖(Model Wand) 生成和编辑 NPC 录制魔杖(Record Wand) 录制并保存演员表演 停止魔杖(Stop Wand) 停止当前录制、回放和摄像机 回放遥控器(Playback Remote) 播放、暂停和控制场景 摄像机标记器(Camera Marker) 创建摄像机位置和关键帧 关键帧魔杖(Keyframe Wand) 管理摄像机路径、视野角度和缓动 变身魔杖(Morph Wand) 打开并控制生物变身工作室

快速开始

1. 启动 BCS

进入世界后,使用 工作室控制器(Studio Controller) 打开主控制面板。

2. 录制第一个演员

使用 录制魔杖(Record Wand),配置演员并开始录制。

完成表演后,再次使用魔杖保存录制内容。

3. 录制更多角色

开始下一段录制,并启用 实时背景回放(Live Background Replay),这样就能在录制新角色时看到之前录制的演员。

4. 添加 NPC

使用 模型魔杖(Model Wand) 打开 NPC 工作室,再把 NPC 放入场景中。

5. 设置摄像机

打开摄像机编辑器,选择一个预设,或者使用关键帧创建自己的摄像机路径。

6. 播放场景

使用 回放遥控器(Playback Remote) 播放并控制完成的场景。

运行要求

Minecraft 基岩版 1.20.80 或更高版本 兼容 Minecraft 1.21+ 需要在世界设置中启用 Beta API

安装方法

准备 Bedrock_Cinematic_Studio.mcaddon 文件。 使用 Minecraft 打开 .mcaddon 文件。 在世界设置中启用行为包和资源包。 启用 Beta API。 进入世界,开始制作你的场景。

1.2.0 版本更新

本次更新对 BCS 的电影制作流程进行了大幅改进。

新增内容

模型魔杖和 NPC 工作室 NPC 编辑与自定义生命值 NPC 生存模式和创造模式 电影摄像机预设 摄像机目标演员和 NPC 追踪 动态跟随与环绕摄像机 改进的摄像机关键帧 85 种以上生物模型 村民和铁傀儡模型 改进的演员动画 物品掉落录制 动态调整演员和 NPC 大小 改进的演员与 NPC 物理效果 游戏内互动式电影制作指南

修复内容

修复演员挖掘和战斗时的待机动画 修复切换姿势时演员皮肤发生变化的问题 修复角色移动时摄像机追踪异常 修复后置摄像机位置错误 修复摄像机预设之间的冲突 修复 NPC 受到攻击后被弹飞的问题 修复 NPC 魔杖与模型魔杖的兼容问题 修复多项界面、JSON 和脚本问题
基岩版 装饰 装备
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Baku 监狱逃脱 Prison Escape by Baku
基岩版 地图存档

Baku 监狱逃脱 Prison Escape by Baku

Baku 监狱逃脱(Prison Escape by Baku)

作者:BakuBuilds

你被困在监狱牢房中,必须寻找隐藏机关,进入地下区域,击败敌对生物,解开谜题,并找到最终逃生路线。

这是一张适用于 Minecraft 基岩版的冒险地图。你会出生在一间没有明显出口的牢房里,第一步就是仔细搜索周围环境,找出能够通往地下区域的隐藏方法。

地下区域并不安全。那里分布着危险生物、秘密通道和各种谜题,你需要一边探索,一边战斗和解谜,逐步接近最后的出口。

地图特色

监狱逃脱冒险 隐藏机关与解谜内容 秘密地下通道 敌对生物战斗 多个区域可供探索 探索与问题解决玩法 支持 Minecraft 基岩版

游玩流程

从监狱牢房开始游戏。 搜索牢房,寻找线索和隐藏机关。 找到通往地下区域的方法。 击败敌对生物,穿过危险区域。 解开谜题,继续前进。 找到最终逃生路线。 逃出监狱,完成 Baku 的越狱挑战。

你的任务

逃出这座监狱。

你能发现所有机关,在地下区域中生存下来,击败敌对生物,解开全部谜题,并找到最后的出口吗?

地图信息

地图制作:Baku 地图设计:Baku 玩法与谜题:Baku 建筑与环境:Baku 地图名称:Prison Escape by Baku 适用版本:Minecraft 基岩版
基岩版 冒险 CTM
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幸运方块生存岛 Lucky Blocks Survival Island
基岩版 地图存档

幸运方块生存岛 Lucky Blocks Survival Island

幸运方块生存岛

作者:MCPowerStudios

在这座全新的生存岛上,散布着大量等待开启的幸运方块。探索岛屿,逐个打破这些方块,看看它们会带来什么结果。你的运气会站在这一边吗?

如果岛上的幸运方块全部被打破,也不必重新开始。使用 8 个金锭和 1 个红石粉,将红石粉放在合成网格中央,即可合成新的幸运方块,继续挑战。

每个幸运方块都可能带来不同的结果。打破它们,测试自己的运气,并想办法在这座岛屿上生存下去。

基岩版 冒险 生存
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生存岛屿 Survival Island
基岩版 地图存档

生存岛屿 Survival Island

生存岛屿:自定义生存世界

探索这张精心打造的 2500x2500 生存岛屿地图,无论是独特的定制植被、丰富多样的建筑结构,还是深邃的矿洞与珍稀矿石,这里应有尽有。如果您正在寻找开启下一段生存冒险的完美舞台,那么这张地图将是您的不二之选。

项目概况

这是一张专为基岩版设计的 2500x2500 自定义生存世界地图。它构建了一个完整的生态系统,旨在为您提供流畅且深入的游戏体验:

资源系统:分布合理且丰富的矿洞、矿石资源及地牢,确保生存探索的深度。 建筑结构:地图内融合了试炼密室(Trial Chambers)和废弃矿井等经典结构,增加了探索的乐趣与挑战。 地形生成:在自定义地图覆盖范围外,我们保留了广阔的原版地形,供玩家在征服岛屿后继续拓展疆域。

作为我个人创作的首个生存类世界,地图在细节打磨上可能仍存在细微的瑕疵或不尽完美之处,期待您的体验与反馈。

基岩版 冒险 生存
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起床战争迷你游戏 Bedwars Mini-Game
基岩版 地图存档

起床战争迷你游戏 Bedwars Mini-Game

起床战争(Bedwars)迷你游戏

沉浸在经典的起床战争(Bedwars)迷你游戏中,探索精心设计的海量自定义地图,开启属于你的生存竞技之旅。

该整合包为你的多人游戏环境扩展了6张全新的起床战争战场。在这个模式中,你不仅能穿戴独一无二的自定义护甲来守护本方床位,还可以通过击碎幸运方块(Lucky Blocks)获取各类神奇道具,为战局增添更多变数。

无论是单人模式、双人组队、三人小队还是四人联机,多种玩法任你挑选,整个服务器最高可容纳32名玩家共同竞技。

核心亮点: 全力防守你的床位,防止其被敌方摧毁。 在6张各具特色的起床战争地图中奋勇拼杀。 沉浸式体验精良的多人迷你游戏内容。

基岩版 小游戏
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随机战利品 - 方块 Random Loot - Blocks
基岩版 模组Mod

随机战利品 - 方块 Random Loot - Blocks

随机战利品 - 方块

这是一个模组脚本/附加包。每当你破坏方块,游戏都可能随机掉落物品、放置方块,或生成生物。你可能会获得附魔金苹果、下界之星等物品。该附加包可与其他附加包或模组一同用于任意世界。

玩法说明

破坏任意方块,就可能触发随机事件:掉落物品、出现生物,或放置各种方块。目标是在收集随机物品的同时,设法应对可能出现的敌对生物。

潜行时,附加包会暂时停用。为了避免干扰玩家,末影龙、凋灵、监守者和远古守卫者等生物会立即死亡。

安装方法

安装行为包。 在世界设置中启用该行为包。

基岩版 功能
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完整草地 | 快速草地 Full Grass | Fast Grass
基岩版 资源包

完整草地 | 快速草地 Full Grass | Fast Grass

完整草地 | 快速草地(Full Grass | Fast Grass)

作者:creepcat

描述

完整草地会把草方块侧面的草纹理替换为完整的绿色覆盖,让方块的每一面都保持草地外观。草方块、草径和其他相似方块的侧边不再露出泥土色条带,整体看起来更整洁统一。

覆盖内容

草方块 覆雪草方块 草方块(手持物品,Carried Item) 草径 菌丝 灰化土 绯红菌岩 诡异菌岩 泥巴红树根 幽匿催发体
基岩版 简约
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自动化随从(Minions)附加包 Minions
基岩版 模组Mod

自动化随从(Minions)附加包 Minions

自动化随从(Minions)附加包

作者:gamerfile

受 Hypixel SkyBlock 启发的基岩版自动化玩法

想把 Hypixel SkyBlock 中的随从带进自己的基岩版世界?自动化随从附加包加入了一群可以独立工作的助手,让采矿、耕种和收集战利品不再完全依赖手动操作。

你可以将随从安置在空岛或普通生存世界中。准备好合适的工作区域后,它们便会按照类型持续采集资源,并把获得的物品存入内部储物空间或已经连接的箱子。

主要功能

自动采集资源

不同随从拥有各自的工作方式。它们能够破坏方块、收割农作物或击杀生物,并自动保存获得的物品。玩家只需定期查看库存并取走资源。

分级成长系统

随从可以通过升级提高工作效率。等级越高,执行动作的速度越快,可用的储物槽位也越多。投入对应资源后,行动缓慢的木制等级随从可以逐步成长为高效的钻石等级随从。

自定义管理菜单

与随从互动即可打开专属界面。玩家可以在其中管理库存、领取物品和经验值、查看当前属性,也能直接完成升级,无需输入复杂命令。

可用随从

采矿随从:圆石、煤炭、铁、金、钻石、绿宝石、红石和铜。 农业随从:小麦随从会收割成熟小麦并重新播种;橡木随从负责砍伐树木。 战斗随从:猪随从会生成并击杀猪,从而收集猪排。

实验性项目说明

该附加包是从仍在开发的大型项目 HYPED 中独立提取的测试版本,主要用于早期体验与功能测试。因此,当前版本可能存在错误、尚未完成的机制或需要继续调整的细节,部分玩法也可能在后续更新中发生变化。

更完整的随从系统计划收录于 HYPED 项目中。

安装要求

必须启用 Beta APIs,否则附加包无法正常运行。 必须同时安装行为包(BP)与资源包(RP),缺少任意一个都可能导致功能失效。

如在游玩过程中遇到问题,可向作者提交错误信息与使用反馈。

基岩版 功能
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极限幸运方块岛 Hardcore Lucky Block Island
基岩版 地图存档

极限幸运方块岛 Hardcore Lucky Block Island

极限幸运方块岛(Hardcore Lucky Block Island)

作者:Naman Studios

简介

极限幸运方块岛是一项仅有一次生命机会的生存挑战。岛屿上遍布幸运方块,每次破坏都可能获得随机战利品、触发意外事件,或遭遇危险情况。

玩家需要收集资源、建造基地、击败敌对生物,并在极限模式下尽可能长时间地生存下去。由于只有一次生命,每一个决定都必须谨慎作出。

玩法特色

仅有一次生命的极限模式生存 大型幸运方块岛屿 随机战利品与突发事件 具有挑战性的生存玩法 强力奖励与稀有物品 兼容 Minecraft 基岩版

制作信息

地图作者:Naman Studios
幸运方块附加包作者:Effect99

基岩版 生存 岛屿
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Furry In Inventory BE
基岩版 资源包

Furry In Inventory BE

Furry In Inventory BE(附加资源包)
英文名称:Furry In Inventory BE(Add-on RP)

制作者:CryngelDust

这是 Furry In Inventory 的基岩版移植版本,适用于《Minecraft》基岩版。

资源包说明

本资源包是 VDX DesktopUI 的附加资源包,需与 VDX DesktopUI 搭配使用,才能正常发挥作用。

使用方式

加载本资源包前,请先准备好 VDX DesktopUI。将两个资源包同时启用,并按照资源包本身的加载顺序进行堆叠。

前置资源包

VDX DesktopUI 为必需资源包。

基岩版 界面
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群系探索 Biomes O' Discovery
基岩版 模组Mod

群系探索 Biomes O' Discovery

群系探索:成就友好版

作者:ZorroCraft

群系探索:成就友好版旨在为《Minecraft》带来更加丰富的世界体验。通过改良世界生成与群系设计,游戏中的自然环境将呈现出更鲜明的地域特色,让玩家在探索过程中发现更加多样、更加生动的景观。

免费使用说明

本资源可免费使用。使用时请注明作者 ZorroCraft。

自定义群系

针叶林群系(Taiga Biome)

对针叶林群系进行了改良,同时优化了云杉树的自然生成与整体表现,使这片寒冷森林拥有更加丰富的环境特色。

盛夏丛林(Summer Jungle)

新增的自定义丛林群系,为世界生成带来不同于常规丛林的自然景观。原文未提供更多具体特性说明。

烬松林(Emberpine)

烬松林是另一处自定义环境内容,为探索世界增添了独特的森林区域。

灵光更新(Aura Update)

烬松林将迎来灵光更新,为相关区域带来进一步的环境变化与内容调整。

经验水晶(XP Crystal)

点击经验水晶后,它会转化为一个经验球,玩家可以通过拾取经验球来获得经验值。

冰雪群系更新(Ice Biome Update)

冰雪群系获得了新的改良内容,为寒冷地区的探索体验带来更多变化。

其他群系

除上述内容外,资源还包含其他群系改良与世界生成变化,旨在让每一次探索都拥有更加多样的自然环境。

基岩版 世界生成
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终极硬核生存之家|新手豪宅 Ultimate Hardcore Survival House | Starter Mansion
S
基岩版 地图存档

终极硬核生存之家|新手豪宅 Ultimate Hardcore Survival House | Starter Mansion

终极硬核生存之家|新手豪宅(成就开启)

作者:PlayZerMc

作品简介

这张 Minecraft 基岩版世界提供了一座家具齐全的木质豪宅,可作为硬核或普通生存玩法的开局基地。世界未使用作弊,成就保持开启。住宅以实用性和安全性为重点,集中配置了储物、熔炼、附魔、酿造以及生活设施,能够减少前期搭建基地和整理资源所需的时间。

主要特色

成就保持开启:未使用作弊,可正常获取 Bedrock Edition / MCPE 成就。 适合硬核生存:基地布局完善,并配有防护设施,可作为硬核挑战的安全住所。 多层木质豪宅:设有阳台、灯笼、庭院区域和外围防护栅栏。 大容量储物系统:墙面配备大量大型箱子与木桶,方便分类存放资源。 高效熔炼区域:配置多台熔炉和高炉,可同时处理矿石与食物。 满级附魔室:拥有完整的 30 级附魔配置、书架和青金石储存空间。 酿造与炼金房:配备酿造台、炼药锅、下界疣农场以及按颜色分类的潜影盒。 完整工作站:包括铁砧、砂轮、切石机、织布机、制图台、锻造台和篝火烹饪区。 安全生活空间:主卧配有末影箱,并提供额外的功能性储物空间。

建筑区域

外部:木质建筑外观经过照明处理,设有阳台花园和外围栅栏,用于减少敌对生物靠近。 一层:设有大容量熔炉区、中央工作站和大型储物房。 二层:设有满级附魔图书室、独立药水实验室以及安全的主卧室。

兼容性与要求

游戏版本:Minecraft 基岩版,包括 MCPE、Windows 10/11 和主机平台。 游戏模式:生存或硬核。 成就:开启。 作弊:关闭。
基岩版 冒险 生存
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纯水世界 Water Only World
基岩版 地图存档

纯水世界 Water Only World

纯水世界

作者:NetherFun

这是一款别具一格的“纯水世界”生存地图,绝大部分陆地已被汪洋吞没!你仅能依托一座孤零零的村庄艰难求生,击败来犯的掠夺者,利用铁匠铺宝箱中的黑曜石搭建下界传送门,并最终通过末地传送门通关游戏!

地图简介

欢迎来到“纯水世界”生存挑战!

在这张高难度地图中,世界几乎完全被海水覆盖。你必须在极度匮乏的自然陆地资源条件下竭力求生。

核心特色:

一座完整生成的村庄。 邻近设置了一座掠夺者前哨站。 一个功能完好的末地传送门。 铁匠铺宝箱内藏有足以建造下界传送门的黑曜石。

你的目标非常明确:

在资源匮乏的环境中存活下来,收集必备物资,征服下界,最终击败末影龙!

在这片几乎被淹没的海洋世界中,你是否有能力完成Minecraft的最终挑战呢?

基岩版 冒险 生存
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砍树利器 Definitive Tree Capitator
基岩版 模组Mod

砍树利器 Definitive Tree Capitator

Definitive Tree Capitator 砍树利器

是否厌倦了在游戏中缓慢而枯燥的伐木过程?不用再费力寻找了,这款插件将彻底解决你的困扰。它允许你仅需破坏树木的一个方块,即可瞬间砍倒整棵树。令人欣喜的是,该插件具有极高的兼容性,能够与其他任意模组共存,因为它完全没有修改 player.json 文件。

核心特性与优势

本插件专为优化游戏体验而生,具备以下显著特点:

全面兼容:完美适配任何其他插件,亦可在 Realms 服务器上稳定运行,无需担心报错。 成就友好:使用本插件不会禁用你的游戏成就。 无需实验性玩法:在绝大多数情况下,无需开启实验性功能即可直接使用。 拒绝修改配置文件:因未使用 player.json,避免了与其他模组发生冲突。

这款插件不仅支持与各类组件共存,更通过 GameTest 技术实现了对自定义斧头的支持。这意味着无论是原版工具,还是其他模组中添加的各类特殊斧头,都能完美适配本插件提供的砍树效果,为 Minecraft 基岩版玩家带来极其丝滑的操作体验。

功能详解与自定义设置

当你初次进入游戏地图时,系统会自动发放一本特殊手册至玩家背包。即便角色不幸死亡,这也将成为你的初始道具,永远不会丢失。你可以根据需要将其存入箱子或暂时弃置。这本手册就是控制砍树行为的核心工具——在多人联机模式下,每位玩家均可根据个人喜好单独配置砍树行为,互不影响。

通过开启手册,你可以调出自定义菜单,对砍树功能的各项参数进行微调。默认情况下,所有优化功能均为开启状态,具体包含以下选项:

破坏树叶:开启后,你在砍伐树干时会一并拆除整棵树的树叶。 渐进式伐木:木块将按照时间推移依次破碎,而不是瞬间全部消失,还原真实感。 兼容自定义斧头:即使是其他模组添加的特殊斧头,也能拥有本插件专属的砍树能力。 潜行禁用:当你保持潜行状态时,该砍树功能会自动关闭,方便你进行局部调整。 伐木音效:执行砍树操作时,将会有对应的音效反馈,增加沉浸感。 伐木粒子:砍断树木时伴随特定的粒子特效,视觉效果更佳。

联动与使用技巧

得益于 GameTest 技术的应用,本插件在处理自定义斧头时表现得游刃有余。如果你在游戏内安装了其他带有斧头功能的模组,只需遵循简单的加载顺序,即可实现功能联动:

若其他模组中存在使用 player.json 的内容,请务必将 Definitive Tree Capitator 放置在该模组的上方(加载顺序优先)。同时,为了确保插件能够完美运作,请在世界设置中检查并根据需要开启相应的实验性功能。

安装指南

为了确保插件功能正常且显示无误,你需要下载并正确安装以下两个必要文件:

Def Tree Capitator BP(行为包):这是插件的核心运行逻辑,负责控制伐木的各项规则。 Def Tree Capitator RP(资源包):这是插件的材质纹理,确保特效和菜单能够正常展现。

这两个文件缺一不可,请务必在安装时将它们一并载入你的组件包中,以保障最佳的游戏体验。

基岩版 功能
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7日热门资源

ZenXveda 光影 ZenXveda Shaders
基岩版 光影

ZenXveda 光影 ZenXveda Shaders

ZenXveda 光影

ZenXveda 光影是一款适用于 Minecraft 基岩版的光影包,兼容 Windows 和 Android。

这款光影旨在为 Minecraft 基岩版带来全面的视觉改造,呈现类似 Complementary Unbound 等 Java 版光影的高品质画面。

无论你使用高性能游戏电脑还是手机,都可以通过内置的配置子包选择适合自己设备的效果。

主要特色

真实的氛围与光照

深邃的黑暗: 洞穴深处会变得漆黑,直到火把照亮周围;夜晚则在月光下呈现更富氛围感的景象。 鲜明的天空: 深蓝色天空搭配自定义远处地平线雾效,减少原版天空偏淡的视觉效果。 自定义全景: 打开主菜单时,可以看到自定义的 360 度全景背景。

纹理与 PBR 效果

平滑的地形: 草方块的纹理经过柔化,呈现更平滑、自然的外观。 发光矿石与闪亮盔甲: 通过基于物理的渲染(PBR),矿石可在黑暗中发光,钻石、铁和金盔甲也能自然地反射周围环境。 原版水体: 水的外观保持原版效果,兼顾熟悉的视觉风格与游戏中的可视性。

三种性能选项

ZenXveda 光影在“全局资源”菜单中提供内置的子包滑块,可根据设备选择合适的配置。

1. 真实光线追踪(PBR)——适合高性能设备

该模式启用基岩版延迟渲染功能,包含 3D 法线贴图、高反射金属、自发光矿石和体积效果,整体画面鲜艳且对比度较高。

2. 模拟光线追踪(低 GPU 负载)——适合中端设备

保留高性能配置的光照与鲜艳纹理,同时省去 PBR 贴图带来的较高性能开销,在画面效果和运行性能之间取得平衡。

3. 移动端优化(超高性能)——适合手机和平板

专为移动设备调整,采用柔和、自然的视觉风格。降低霓虹般的饱和度和强烈的对比度,让世界呈现略带褪色感的真实画面,同时提升运行帧率。

安装方法

获取 .mcpack 文件。 双击文件,将其导入 Minecraft 基岩版。 前往设置 > 全局资源,启用 ZenXveda 光影。 点击资源包旁的设置齿轮,选择所需的性能子包。 如果使用真实光线追踪(PBR)选项,建议在世界的视频设置中启用“延迟技术预览”(Deferred Technical Preview)。
448 下载
2026-11-04
Java 生命恢复与饱和度 Java Regeneration and Saturation
基岩版 模组Mod

Java 生命恢复与饱和度 Java Regeneration and Saturation

Java 生命恢复与饱和度

Java Regeneration and Saturation 是一款 Minecraft 基岩版附加包,旨在还原 Java 版的生命恢复与饱和度机制,并加入生命值和饥饿值界面动画。

Java 风格与原版基岩版对比

使用附加包

附加包尝试还原 Java 版的饱和度回血机制。食用金胡萝卜等饱和度较高的食物后,在满足快速回血条件时,玩家最多可以每 0.5 秒恢复 1 点生命值。生命值图标还会呈现从左到右的波纹动画,饥饿值栏上则会显示金色饱和度指示。

原版基岩版

原版基岩版的生命恢复速度较慢,界面不会直接显示食物饱和度,生命值图标也没有这种波纹动画。

饱和度如何运作?

在 Minecraft Java 版中,饱和度是一层不会直接显示的能量储备。通常情况下,它会先于可见的饥饿值被消耗。当饥饿值全满,即达到 20 点,且仍有饱和度时,玩家可以每 0.5 秒快速恢复生命值,每次最多恢复 1 点。

当饱和度耗尽后,只要饥饿值仍达到自然恢复所需的条件,生命恢复便会回到较慢的速度,即每 4 秒恢复 1 点生命值。实际恢复量和持续时间还会受到剩余饱和度、生命值及其他消耗体力的行为影响。

以下是 Java 版中部分食物的饱和度恢复值。实际增加的饱和度不能超过当前饥饿值。

食物 饱和度恢复值 金胡萝卜 14.4 点 牛排 / 熟猪排 12.8 点 熟羊肉 9.6 点 面包 6.0 点 苹果 2.4 点 甜浆果 0.4 点

在激烈战斗前准备金胡萝卜或牛排,有助于在满足条件时维持快速生命恢复。

主要功能

Java 风格生命值波纹

受到伤害时,生命值图标会呈现从左到右的波纹效果,为基岩版生命值栏带来 Java 风格的动画。

0.25 秒受伤闪烁

受到伤害时,所有生命值图标会短暂闪白并缩小,效果持续约 0.25 秒,让受击反馈更加醒目。

实时金色饱和度显示

饥饿值栏上会出现金色轮廓,用来显示剩余的饱和度。

4 种子包模式

可通过资源包设置中的滑块选择以下模式:

默认模式:包含 Java 风格饱和度机制、生命值波纹和金色饱和度显示。

完整动画:增强生命值波纹和饱和度视觉反馈。

仅生命恢复动画:只保留生命值波纹和受伤闪烁,饱和度行为保持原版设置。

仅饱和度动画:只显示饥饿值栏上的金色饱和度覆盖层。

简洁的原版风格界面

界面不添加黑色背景框、频繁的操作栏消息或其他显眼元素,尽量保持 Minecraft 原版的视觉风格。

版本选择

Java Regeneration PRO

完整版本包含基于饱和度的生命恢复机制、生命值波纹、受伤闪白和实时饱和度显示,同时提供资源包与行为包。

Java Regeneration LITE

精简版本只添加 Java 风格的饱和度与生命恢复机制,不包含自定义界面覆盖层或生命值动画,适合希望与其他自定义界面附加包搭配使用的玩家。

安装与注意事项

启用资源包和行为包:要使用完整功能,请在世界设置中同时启用资源包和行为包。 成就状态:原介绍称附加包不会禁用成就,但外部行为包可能影响成就。请在用于重要生存世界之前,检查当前游戏版本和世界设置中显示的成就状态。 多人游戏:原介绍称附加包支持单人世界、局域网多人游戏、Minecraft Realms 和基岩版专用服务器(BDS)。
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2026-11-05
AI 多人游戏 | AI 朋友 AI Multiplayer | Ai Friends
基岩版 模组Mod

AI 多人游戏 | AI 朋友 AI Multiplayer | Ai Friends

AI 多人游戏 | AI 朋友

AI Multiplayer 为《我的世界》基岩版的单人世界加入 AI 玩家,让他们像真人玩家一样行动、工作和生存。他们不会只是漫无目的地跟着你,还拥有自己的物品栏、性格和目标。

主要功能

工作与挖矿:你可以让 AI 玩家完成任务,例如砍伐指定数量的木头或开采矿石。他们会采用不同的方式工作,比如砍倒整棵树,或挖出整齐的 45 度阶梯,并在完成后将指定物品送到箱子里。 生存与旅行:AI 玩家遵循玩家的物理规则,会在饥饿时进食、在夜晚睡觉,也会迅速搭建泥土庇护所来保护自己。他们能够游泳、骑乘马、骆驼和驴,还会在道路被挡住时挖开方块。 战斗:他们会使用剑、弓、三叉戟和盾牌作战,也能用重锤猛击。他们会躲避攻击、逃离苦力怕、避开岩浆,并在生命值较低时撤退治疗。 社交互动:AI 玩家会在聊天中交流、提供任务、进行交易和发出好友请求。帮助他们可以建立信任,攻击他们则可能引发冲突。你还可以通过游戏内设置菜单调整他们的行为、聊天频率和恶作剧。

启用 Beta API

自动生成

AI 玩家会在世界中自动生成。

合成装备

他们能够合成武器和盔甲。

逃离陷阱

聊天交流

他们会像真实玩家一样聊天。

游泳

结交朋友与组队战斗

战斗技巧

天气影响行为

AI 玩家的行为会随着天气变化。

如何与 AI 玩家交朋友

你可以通过以下方式提高 AI 玩家对你的好感度:

友好地与他们交谈。 在战斗中帮助他们。 给他们食物。

好感度越低,与他们成为朋友就越困难。

成为朋友之后

成为朋友后,你可以使用多种互动功能,例如传送和请求他们协助战斗。

游戏中会提供两个物品,分别用于好友列表和好友请求。

关于附加包

本附加包是 Echoes of Multiplayer 的重制版本,拥有更先进的 AI 系统和更多功能。原附加包停止开发后,本项目在获得许可的情况下进行重制。

你可以等待 AI 玩家自动生成,也可以使用以下命令召唤:

/summon rg:bot

使用要求

Minecraft 基岩版 1.26.50 或更高版本,支持 Android、iOS 和 Windows。 导入 .mcaddon 文件,其中包含行为包和资源包。 将两个包都应用到世界,并启用 Beta API。本附加包使用 @minecraft/server 2.11.0-beta。 建议在启用作弊的生存模式中使用。
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2026-11-05
Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
基岩版 模组Mod

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

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2026-11-06
方块复制器 Block Duplicator
基岩版 模组Mod

方块复制器 Block Duplicator

方块复制器(兼容成就)

厌倦了在 Minecraft 中反复挖矿和收集资源?这个附加包加入了一种方块复制器,可以帮你复制方块和物品。

方块复制器

方块复制器可以将方块或物品复制成 5 份。

合成配方

使用 2 个回响碎片和 4 个樱花木板即可合成方块复制器。

你可以复制矿石、方块、物品等 600 多种资源。通过方块复制器,你可以获得更多所需资源,减少建造农场和收集材料的工作。

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2026-11-05
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

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2026-11-07