资源中心

发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。

又一个空岛地图 Just Another Skyblock Map
基岩版 地图存档

又一个空岛地图 Just Another Skyblock Map

又一个空岛地图 (Just Another Skyblock Map)

我厌倦了那些千篇一律、枯燥乏味的空岛生存地图,于是我决定亲手打造一张属于自己的作品。这张地图将带你进入一个拥有动荡历史、充满危险生物的世界。这里矗立着宏伟的岛屿,设有独特的商店体系,更有史诗般的最终 Boss 战等着你来挑战,展现你的真正实力。

关于这张地图

“又一个空岛地图” (Just Another Skyblock Map)——正如其名,这确实是“又一个”空岛求生作品。然而,它的独特之处在于提供了极高的灵活性:无论你是追求极限竞速的硬核玩家,还是喜欢闲庭信步的休闲玩家,都能在这里找到属于自己的游玩节奏。地图拥有超过 13 座可供探索与征服的岛屿,一个售卖特殊物品的独特商店,以及一个静候挑战、实力强悍的终极 Boss。

以下是地图的核心要素:

13 座岛屿:充满未知的区域,等待你去探索与征服。 独特商店:这里提供多样化的资源与物品,供你购买与交易。 主岛:你在此处降生,建立家园,开启你的生存征程。 下界群岛:此地暗藏珍贵的传奇战利品以及不少待挖掘的秘密。 冥河之地 (The Stygian Lands):一座充满神秘色彩且背负着沉重黑暗历史的岛屿。 传送门圣殿 (The Portal Sanctuary):你的最终归宿,即决战之地。

希望你会喜欢这个作品,这可是我制作的第一张地图!我将持续密切关注大家的反馈与建议,以便在未来进一步充实内容,将其打磨得更加出色。

基岩版 生存
240
1
100天生存世界 100 Days Survival World
基岩版 地图存档

100天生存世界 100 Days Survival World

100天生存地图 - 进阶新手基地

这张100天生存地图包含四种独特的建筑,包括新手小屋、配备自动熔炉系统的熔炉室、仓库以及设施齐全的大型木质府邸。此外,地图中还内置了各类农场、完整的附魔台设施、全套钻石装备,甚至还有一把罕见的三叉戟。

地图简介

欢迎来到我的100天生存地图。在这100个游戏日内,我投入了大量心血进行建设、扩建,打造出一个功能完备的生存环境。对于那些渴望在生存中兼顾进度推进、建筑美感与自动化系统的玩家来说,这张地图绝对是不二之选。

在整个生存过程中,我专注于建设多个功能性建筑,并搭建了高效的系统和各类农场,旨在让你的生存之旅变得更加轻松且充满乐趣。

建筑设施

新手小屋:一个简约舒适的小屋,这是旅程最初开始的地方。 熔炉室:一个专用建筑,内置了全自动熔炉系统,能够高效快捷地处理各类矿物与资源。 仓库:规划有序的存储系统,确保所有资源整洁易找。 林地府邸基地:一个宏伟且先进的基地,涵盖了从基础生活到高级生存所需的所有设施。

系统进度与自动化

附魔台设施:功能完整,随时满足你强化装备的需求。 全套钻石护甲与工具:为你提供强大的生存与探险保障。 铁傀儡刷铁机:实现自动化的铁锭生产。 羊毛农场:提供源源不断的羊毛供应。 自动养殖机:让食物获取与资源生成变得极为轻松。 自动熔炉系统:实现快速高效的烧炼操作。 三叉戟:我在本世界中收集到的最稀有物品之一。

地图亮点

包含多个功能用途各异的精美建筑。 表现出色的早期至中期游戏进度。 高效的资源管理逻辑。 非常适合想要继续拓展玩法的生存党。

地图基础信息

游戏模式:生存 玩家人数:1人及以上(支持多人联机) 已存天数:100天 进度:游戏早期至中期

为何选择这张地图

如果你正在寻找一个已经成型、拥有多个建筑、自动化系统和顶级装备的生存存档,这张地图将完美契合你的需求。你可以以此为基础,继续开荒、升级,并建造出更为宏大的工程项目。

制作人员

地图作者:BAKUTHEBUILDER

基岩版 生存
240
0
成就解锁 Achievement Unlocked
基岩版 地图存档

成就解锁 Achievement Unlocked

Achievement Unlocked (成就解锁) 地图介绍

这款名为“Achievement Unlocked”的地图是专门为《我的世界》基岩版玩家精心设计的,旨在帮助玩家以最快、最简单的方式获取成就。该地图涵盖了《我的世界》基岩版 1.21.130 版本中的全部 132 个成就。对于大多数玩家而言,在地图的辅助下,完成绝大多数成就所需的时间甚至不到 30 分钟。

该地图具备极佳的兼容性,不仅支持 PC 和移动端玩家,对于 PlayStation、Xbox 和 Switch 平台的玩家也同样适用。更棒的是,它还支持联机模式,你可以邀请好友一同畅玩,共同完成成就。

出生点概览

地图的出生点建筑华丽,主体采用石英材质打造。从出生点出发,玩家可以轻松访问地图的所有核心功能,包括成就解锁区(分为经典、动物、村民、水域、基于时间、下界、末地七大板块)、1.21.90 和 1.21.130 版本新增成就的直接传送点、创造模式入口以及按版本或字母排序的详尽成就列表。出生点周边分布着 20 多种生物群系,玩家只需在此稍作探索,即可直接完成“冒险时光”这一成就。

新增成就直达

对于已经完成旧有成就,只想快速解锁新内容的玩家来说,地图提供了极其便捷的方案。出生点设有直达传送通道,仅需几秒钟,你就能被传送到新增成就的指定区域。

创造模式支持

为了进一步简化流程,该地图不仅内置了成就获取功能,还允许在创造模式下解锁成就。你可以通过出生点轻松进入该功能区域。系统会将你传送至一片专属的 50x50 区域,并将你的游戏模式自动切换为创造模式。出于安全性考量,该模式仅限世界房主进入,但房主可以通过命令方块将好友传送至该区域。

成就查找清单(按版本与字母排序)

为了确保玩家能够精准且快速地定位并完成所需成就,地图在出生点和中心枢纽均提供了成就指引列表。你可以根据成就推出的版本,或是成就名称的首字母进行查找。此外,列表中集成了直接传送功能,选中目标成就后,即可一键传送到对应的解锁区域。

中心枢纽与功能分区

地图的中心枢纽由多彩方块构建,视觉效果极佳,它是通往七大成就解锁区域的核心枢纽。这七大区域分别是:

经典成就区:涵盖基础成就。其中最为亮点的“一键解锁”板块,让你只需点击按钮,不到一分钟即可完成超过 30 个成就。其余板块则包含挖掘、放置、烹饪、合成等基础操作类成就,以及部分常规主世界成就。

动物成就区:包含所有与动物相关的互动成就,如绵羊、奶牛、羊驼、猫、熊猫等。

村民成就区:集中了与村民和掠夺者互动的各种成就。

水域成就区:主要针对海洋、河流和湖泊生物群系相关的解锁任务。

基于时间成就区:包含所有需要一定等待时间,或不依赖玩家特定操作技巧的成就。

下界成就区:针对下界维度中特定行为的成就。

末地成就区:针对末地维度中特定行为的成就。

值得注意的是,枢纽前方区域涵盖了所有水生生物群系,可直接达成“航行七海”成就;枢纽后方则是完整的下界生物群系,助你轻松解锁“热门旅游目的地”成就。

自动重置系统

本图拥有一项核心特色——每项成就都配备了“自动重置系统”。这意味着无论你完成多少次成就,地图都能自动恢复原状,从而实现无限次的使用,仿佛每一分钟都是全新的体验。

基岩版 冒险 小游戏 生存
240
0
RTX 帧率增强 RTX FPS Boost
基岩版 模组Mod

RTX 帧率增强 RTX FPS Boost

RTX 帧率增强(RTX FPS Boost)

作者:soohyuncraft

简介

RTX 帧率增强用于维持稳定的 FPS,并减少长时间游玩后逐渐出现的延迟与卡顿。游戏刚开始运行时通常较为流畅,但随着游玩时间增加,内存占用上升、资源持续加载以及后台进程运行,都可能导致 FPS 逐步下降。

RTX 帧率增强能够帮助优化持续运行期间的性能表现,让游戏在较长时间内保持流畅。即使运行一段时间后开始变慢,它也能尽量维持较高的 FPS,减少延迟、掉帧和画面卡顿。

注:文中展示的图片由 AI 生成。

基岩版 科技
232
1
Voxen 连锁同行 Chained Together Voxen
基岩版 模组Mod

Voxen 连锁同行 Chained Together Voxen

Voxen 连锁同行(Chained Together Voxen)

作者:VoxenMC2

让服务器中的玩家通过可见的绳索或锁链彼此连接。距离拉开后,连接会将玩家拽回;达到限制距离时,玩家会被立即传送归队。支持手动连接、全员串联、跨维度拉回与强制归位,无需开启作弊。

玩法说明

别离队,否则就会被拉回。Chained Together 会为服务器里的玩家建立可见的绳索或锁链连接。玩家走得太远,绳索便会开始发挥作用;如果继续拉开距离,最终会被强制带回。想正常行动,队友之间必须保持配合。

功能

绳索或锁链样式:每位玩家首次加入时都可以选择自己的外观,也能在菜单中随时切换。 6 格牵引距离:玩家相距超过 6 格后,绳索会开始把双方拉回彼此身边。 24 格强制归位:距离达到 24 格时,玩家会立即被传送回连接位置。 手动连接与断开:指定需要连接的玩家,也可以切断某些连接。 连接所有人:一键将全部玩家按队列连接起来,无需手动逐个设置。 跨维度拉回:被连接的玩家进入其他维度后,会自动被拉回。 解除全部连接:一键释放所有玩家。 无需作弊:生存模式下即可完整使用。

命令

/voxen:ct:打开 Chained Together 菜单。

使用方法

PC: 在聊天栏输入 /voxen:ct,或通过右键打开菜单。选择绳索或锁链样式,然后与其他玩家建立连接。

移动设备: 在聊天栏输入 /voxen:ct 打开菜单。选择样式并连接玩家。

首次加入时会自动弹出样式选择界面。选择“绳索”或“锁链”后,即可立即加入连接状态。

成就兼容性

支持成就获取。无需开启作弊,直接在生存模式中使用即可。

基岩版 科技
232
3
动能视觉 Kinetix Visuals
基岩版 光影

动能视觉 Kinetix Visuals

Kinetix Visuals(动能视觉)

作者: AetherGenshin

动能视觉是一款风格鲜明的高保真 Minecraft 资源包,旨在为游戏世界增添更强的画面冲击力。它保留了玩家熟悉的原版方块外形,同时加入更具电影感的光照效果与立体材质细节,让 Minecraft 呈现出更贴近现实的视觉质感。

截图

内置特色

真实光照效果 更自然的色彩表现 内置 PBR 自定义水体效果 可用的自发光效果 统一的写实主题 全新的雾色 全新的太阳纹理 全新的水体表现 全新的月亮纹理 通过不同的色调映射,让画面更加鲜明 以及更多内容

安装方式

将资源包导入游戏即可使用。设备需要支持 Vibrant Visuals。

基岩版 写实
232
0
光耀龙 GLOWDRAGON
基岩版 资源包

光耀龙 GLOWDRAGON

GLOWDRAGON(光耀龙)

作者: xBL4CKSITO

GLOWDRAGON 是一款全面焕新的 Minecraft 材质包。它不仅重新设计了游戏的视觉表现,也对界面与实用功能进行了调整,让整体体验更加鲜明、便捷,同时呈现出更具氛围感的游戏画面。

资源包简介

这款材质包会对游戏界面、整体设计以及色彩方案进行重新制作。相比原版,它采用了更加深沉、偏暗的视觉风格,使游戏界面显得更统一,也为冒险过程增添了独特的氛围。

主要内容

FPS 帧数显示 物品耐久度查看器 物品栏位计数器 罗盘、时钟与回溯罗盘优化 解锁村民交易内容 快速物品栏操作 3D 不死图腾外观 重新设计的工具 重新设计的盔甲

除此之外,GLOWDRAGON 还加入了更多值得探索的细节。具体内容不止于此,安装并进入游戏后,你还可以亲自发现其中隐藏的视觉变化与实用改动。

基岩版 主题 界面
232
4
轻推 Nudge
基岩版 模组Mod

轻推 Nudge

Nudge(轻推)
作者:ForestOfLight

Nudge(轻推)是一款适用于《Minecraft 基岩版》的创造模式建筑附加包。它借鉴了 moulberry 的 Axiom 中简单实用的建筑工具,让玩家能够更快、更直观地调整大型建筑。

主要功能

区域选择:从任意距离点击方块,快速确定编辑区域。 轻推控制:使用原版移动按键,让选中的方块区域逐格移动。 大范围编辑:不受区域大小限制,可随时编辑世界中的任意位置。 多种编辑模式:支持移动、克隆、堆叠、删除等模式,方便完成不同类型的建筑修改。 撤销与重做:可以撤销或恢复最近执行的操作。 操作简单:无需复杂界面或指令,熟悉基础操作后即可快速上手。

使用方法

像安装其他附加包一样安装 Nudge,并确保世界设置中启用了 Beta API 实验选项。

入门操作

进入安装了 Nudge 的世界后:

使用 /nudge:nudge 获取 Nudge 工具。 手持工具进行“攻击”操作,开始选择区域。 使用工具进行“交互”操作,切换编辑模式。 根据游戏内提示完成后续编辑。

Nudge 的设计重点是快速、自然的建筑调整,适合在创造模式中反复修改和完善作品。

其他指令

/nudge:undo <数量: int>:撤销最近一次编辑,也可以填写数量来连续撤销多次操作。 /nudge:redo <数量: int>:重做最近撤销的编辑,也可以填写数量来连续恢复多次操作。 /nudge:here:将选择区域开始位置、扩展位置或轻推位置设为玩家当前所在位置。

服务器安装

在服务器中安装前,请先确认 config/default/permissions.json 文件包含 @minecraft/debug-utilities。如果没有,请手动添加。完成后,Nudge 的服务器安装方式与其他附加包相同。

基岩版 功能
232
2
霓虹赛博光影 Neon Cyber Glow
基岩版 皮肤包

霓虹赛博光影 Neon Cyber Glow

霓虹赛博光影 - 皮肤包

该皮肤包共提供 24 款散发独特光芒的霓虹风格皮肤。

赛博光影

加入“赛博光影”战队,让你的角色在游戏世界中瞬间成为焦点,焕发出耀眼的光芒。这一系列皮肤不仅色彩鲜明,更融入了前沿的科技美学,展现出极具冲击力的视觉效果。只需挑选一款你最心仪的装扮,你便能化身为一名真正的未来英雄,以充满格调的姿态,探索每一个未知的游戏领域。

基岩版 人物
232
1
咒术回战之战 Battle Kaisen
基岩版 地图存档

咒术回战之战 Battle Kaisen

Battle Kaisen (咒术回战之战)

这是一张基于热门动漫及漫画作品《咒术回战》所构建的 1v1 资源对抗竞技地图。在这里,你可以体验到极为丰富的角色与挑战。

引言

欢迎踏入这场极致的 1v1 Kit PvP 对决,地图设计灵感完全取材于芥见下下创作的精彩作品《咒术回战》。本作品完全采用纯命令方块逻辑构建,无需任何模组或附加包,旨在为每一位玩家提供纯粹且深度的沉浸式游戏体验。尽管在开发过程中我们力求完美,但在游戏优化与完善的过程中,你可能会遇到一些潜在的漏洞;我们非常期待你的反馈,这对于不断提升地图品质至关重要。若你希望进行交流或提供宝贵的改进意见,欢迎加入我们的社区服务器。

潜入我们精心设计的多张战斗地图,驾驭超过 30 种独特的咒术技巧,所有技能均为原创设计。每一场决斗都旨在考验你的策略深度,并带给你心跳加速的战斗快感。你是否准备好证明自己作为最强咒术师的实力了?立即加入战场,开启你的专属征程。

在本张地图中,角色在战斗中均有机会触发黑闪。若你创下了连续触发黑闪的最高记录,请务必在社区服务器中分享你的高光时刻。

限时游戏模式

节日气氛已被混沌所取代!圣诞老人已经失控,圣诞节正陷入重重危机。你是否有能力击败这位暴虐的节日暴君,重新找回宁静的节日精神?

重要说明

如果你计划将此地图用于 YouTube 或其他平台的视频制作,请务必在视频简介中附上原资源下载链接。请悉知,本地图主要针对多人联机环境设计,因此将其作为纯单人玩法可能会导致体验不均;不过,我们现已新增游乐场模式,专门支持单人会话体验。

此外,由于地图中使用了特定的命令名称,本模组仅支持英语语言环境。请务必将你的游戏语言设置为英语以确保指令正常运作。最后,为了获得最佳的视觉体验,请将游戏亮度调至最大。

基岩版 小游戏
232
3
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

基岩版 游戏机制
226
3
起源活力视觉 Origin Vibrant Visuals
基岩版 光影

起源活力视觉 Origin Vibrant Visuals

喜欢在水边看日落、在山顶吹风的玩家,可以试试起源活力视觉(Origin Vibrant Visuals)。这是一款为基岩版“活力视觉”画面模式打造的视觉增强包,在保留原版方块风格的前提下,把水面、光线和植被都重新调了一遍,让熟悉的风景多了几分真实感和氛围感。

这款光影改了哪些地方 清澈的水面与倒影:水体通透见底,水面带有自然的波纹起伏,阳光会在水面上形成动态反光,潜到水下视野也更清楚。 有氛围的光照:加入柔和的大气雾效和温暖的阳光,光线穿过树冠、越过山脊时会形成一道道体积光。 更鲜活的环境:树叶颜色更加翠绿,叶片纹理更细致,地形配色也更饱满,森林和平原看起来格外鲜亮。 兼顾流畅度:在提升画面的同时尽量保证游戏运行顺畅,随手一截都是好看的风景照。 安装与使用

下载后直接打开 .mcpack 文件导入游戏即可,不需要搭配其他资源包。需要注意的是,这款资源包依赖“活力视觉”画面模式,你的设备必须支持活力视觉才能看到效果。

基岩版 写实 氛围
224
1
傀儡还不够多 Not Enough Golems
基岩版 模组Mod

傀儡还不够多 Not Enough Golems

傀儡还不够多

此附加包加入多种傀儡变体。所有傀儡都可以通过傀儡结构召唤,也会自然生成在村庄中。

绿宝石傀儡

金傀儡

红石傀儡

青金石傀儡

钻石傀儡

下界合金傀儡

手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。

玻璃傀儡

干草捆傀儡

基岩傀儡

仅限创造模式。

橡木傀儡

TNT 傀儡

圆石傀儡

苔石傀儡

注意

记得启用实验性选项。

作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。

基岩版 生物
224
4
Grafika 光影 Grafika Shader
基岩版 光影

Grafika 光影 Grafika Shader

Grafika Shader

作者:daniswastaken

一款动漫风格的着色器包。

支持 MC 26.50 及更高版本!

Grafika V2.6.1

更新内容:LITE 版本现也加入了黑洞效果!

Grafika 是一款动漫风格的 Minecraft 着色器包,设计简洁轻量,同时兼具出色的视觉效果。

动漫风格

它的动漫风格来自玩家描边效果,让玩家看起来就像动漫中的角色。

功能

奇点:在末地维度呈现电影感十足的黑洞。 发光矿石:所有矿石都会在黑暗中发光。 优先考虑性能:着色器轻量快速,适合低端设备。

可选子包

Shader Only(仅着色器):只包含着色器,不含玩家描边。 Player Outline(玩家描边):包含着色器和动漫风格的玩家描边。

安装简单

支持平台:Windows、Android、iOS。 所需工具:BetterRenderDragon、Minecraft Patched、Matject 或 MB Loader。

玩家描边功能仅适用于 Windows

在 Android 或 iOS 上,玩家描边会出现异常,但着色器本身仍可正常运行。我目前正在修复这个问题。

Grafika Shader 非常轻量!

为了获得最佳体验,建议先试用 PRO 版本,再考虑使用 LITE 版本。

基岩版 写实
224
1
澳大利亚生存世界 Australia: Survival World
基岩版 地图存档

澳大利亚生存世界 Australia: Survival World

澳大利亚生存世界(开启成就)

作者:TryzzMC

一座按照澳大利亚轮廓制作的大型生存岛屿,资源、洞穴和地下城一应俱全,可以直接开始下一段生存冒险。

这是一个 4000×4000、适合生存玩法的世界,包含:

矿石与洞穴 地下城 自定义地图范围之外的原版地形

澳大利亚的正式名称是澳大利亚联邦,由澳大利亚大陆、塔斯马尼亚岛以及许多较小的岛屿组成。

这张地图使用 AtmosphericBeatsMC 制作的 EarthToMC 创建,之后通过 World Painter 和 Axiom 进行了编辑与优化,只有极少部分内容经过手工调整。

基岩版 冒险 生存
224
0
Astraliyte 的动态纹理 Astraliyte's Animated Textures
B
基岩版 资源包

Astraliyte 的动态纹理 Astraliyte's Animated Textures

Astraliyte 的动态纹理

作者:parzival0312

有些物品的纹理明明可以动起来,却始终保持静止。Astraliyte 的动态纹理为 Minecraft 中的部分物品加入了特别的动画效果,让它们在物品栏和游戏中看起来更加生动。

这是作者 parzival0312 制作的另一个基岩版移植作品。资源包原本由 Astraliyte 为 Java 版制作,之后由 parzival0312 移植到基岩版。

目前共包含 39 处纹理改动。

效果展示

基岩版 简约
224
4
1 ... 24 25 26 27 28 ... 51

7日热门资源

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
基岩版 模组Mod

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

318 下载
2026-11-06
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

226 下载
2026-11-07
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
基岩版 模组Mod

连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click

连锁砍树:一斧砍倒整棵树

连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。

这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。

工作原理

玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。

连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。

使用斧头触发

只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。

潜行时取消

潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。

智能树木检测

附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。

检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。

性能与服务器使用

原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。

掉落与游戏行为

附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。

使用方法

手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。

适用场景

生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包

兼容性

平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏
149 下载
2026-11-06
表情动作不够用 Not Enough Emotes
基岩版 模组Mod

表情动作不够用 Not Enough Emotes

表情动作不够用(Not Enough Emotes)

添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。

在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。

使用该物品后,会打开表情动作菜单。

自定义命令

你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:

/emote:play

示例:

在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。

新增表情动作分区

现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。

135 下载
2026-11-06
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
基岩版 模组Mod

自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT

放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。

怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。

如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。

全部 28 种 TNT

自然灾害

陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸

大爆炸

核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)

实用类

平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)

纯娱乐(不破坏方块)

烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送

随机

随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置

在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:

效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性

无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中同时启用行为包和资源包; 进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。

本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。

119 下载
2026-11-11
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版 模组Mod

实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap

基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。

地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。

三个维度和地下

主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。

生物和首领

生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。

路径点

路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品

使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。

安装

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。

低配设备的提醒

地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。

129 下载
2026-11-11