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发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。

暗影日蚀 Shadow Eclipse
基岩版 模组Mod

暗影日蚀 Shadow Eclipse

暗影日蚀(Shadow Eclipse)

作者:PELIGRAR

简介

《暗影日蚀》是一款适用于 Minecraft 基岩版的高级行为包,内置完整的游戏内菜单。

打开菜单

默认使用任意木棍右键即可打开。 世界操作员可以在 Admin 中配置菜单访问权限。

功能

战斗 / PVP

PVP 中心:力量、速度、抗性提升、跳跃提升、夜视 额外伤害、命中点燃、命中击退 暴击增强、连击计数器、目标生命值显示 自动食用金苹果、图腾警报、攻击距离扩展 隐匿非法附魔:通过脚本提供实际效果,不修改物品名称或 Lore 杀戮光环(Kill Aura) 以及其他功能

世界 / 实用工具

游戏模式切换器 效果管理器 时间与天气控制 传送与历史记录 路径点(Waypoints) 经验值管理器 命令与智能控制台 游戏规则 实用工具:无敌模式、飞行等 物品修复器 笔记

玩家 / 信息

玩家监控 玩家追踪与警报 死亡位置 坐标记录器 世界时钟 生物与方块追踪器

自动工具

矿脉挖掘(Vein Miner,自动) 树木砍伐(Tree Capitator,自动) 农作物收割器 物品磁铁 箱子查找器 矿石高亮

管理员设置(仅操作员)

仅操作员开关 木棍名称检查开关,启用后需使用名为 eclipse 的木棍 为玩家授予权限 按功能分配访问权限

安装

下载 .mcpack 文件。 使用 Minecraft 基岩版打开该文件。 在世界设置中将其启用为行为包。 手持木棍右键打开菜单。

注意

部分功能使用基于脚本的效果,实际结果可能因 Minecraft 版本而异。

基岩版 功能
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中世纪重制 Medieval Overhaul
基岩版 光影

中世纪重制 Medieval Overhaul

中世纪重制(Medieval Overhaul)

资源简介

中世纪重制是一款围绕中世纪时代重新设计游戏氛围的整合型资源包。它会改造方块、物品、画作、实体、界面与音效,让整个世界呈现出更古老的冒险感。

主要内容

全面视觉重制:为方块、物品、画作、实体等内容制作全新纹理,让世界更贴近中世纪风格。 PBR 与 Vibrant Visuals:支持高级 PBR 纹理,并结合自定义视觉效果与着色器,强化光照表现和画面层次。 沉浸式音效:重新制作脚步声、方块破坏声和环境音,让游戏中的声音更符合古老时代的氛围。 中世纪界面与启动画面:重新设计启动画面,并调整用户界面的整体风格,使其与资源包主题保持一致。

包含两个子包

Medieval Overhaul - Dusty(中世纪重制:尘旧版,主要/推荐子包):采用老化、磨损和质朴的视觉设计,纹理与音效都更偏向旧世界的观感。 Medieval Overhaul - Clean(中世纪重制:清新版):面向喜欢清晰高清画面的玩家。它保留中世纪风格,同时使用更明亮、整洁的视觉效果。

实机展示

配套实机视频分别展示两个子包的实际效果。视频内容较为细致,篇幅也比较长,能够看到定制音效、纹理、界面和 PBR 光照在游戏中的表现。

Medieval Overhaul - Dusty(中世纪重制:尘旧版) Medieval Overhaul - Clean(中世纪重制:清新版)

致谢与灵感来源

展示地图:实机视频中使用的展示地图由 NeatCraft 制作,来源:YouTube。 字体风格:大写字体的设计概念参考 Qrafty's Capitalized Font。 大写字体使用许可:原文在此部分列出了上述字体包。

ModJam 2026 参赛作品

这是作者为 ModJam 2026 活动制作的正式参赛作品,活动主题为 Echoes of the Past。根据原文说明,作者围绕这一主题完成了资源包的视觉、纹理与音效设计。

基岩版 写实
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最后的渴望之剑 THE LAST SWORDS THAT WILL BE DESIRED
基岩版 模组Mod

最后的渴望之剑 THE LAST SWORDS THAT WILL BE DESIRED

最后的渴望之剑

作者: the_end_of_need

简介

这个附加包加入了许多强度极高的剑,其中部分武器类似于 Java 版 Avaritia,并且获取难度较高。它们的定位很明确:强大,甚至强得离谱。

内容说明

附加包包含多把超强力剑,其他大多数武器也围绕这些剑的配方与威力进行了平衡设计。目前项目仍在制作中,作者会根据玩家反馈继续调整内容,并结合玩家与自己的想法完善附加包。

最新更新 v0.9 加入了一些疯狂、有趣且强得离谱的新功能。

基岩版 装备
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共享物品栏 Shared Inventory
基岩版 模组Mod

共享物品栏 Shared Inventory

共享物品栏|支持成就

共享物品栏会实时同步所有玩家的物品栏与装备。任何玩家拾取物品后,其他玩家都会立即获得相同物品,非常适合真正的合作生存玩法,同时不会影响成就获取。

简介

在你的世界中,所有玩家共用一个同步物品栏。一名玩家拾取物品后,该物品会立刻出现在其他玩家的物品栏里。无论是合作生存、家庭联机,还是围绕有限资源展开的多人挑战,团队成员都必须共同管理每一件物品。

工作方式

所有玩家实时共享同一个物品栏,包括盔甲栏和副手栏 任意玩家拾取、合成或装备物品后,其他玩家会立即同步对应变化 物品耐久度、附魔、名称和 lore 描述都会正确同步 加入世界后即可自动运行,无需配置或输入命令

功能特色

真正的共享物品栏,不是简单复制,而是所有玩家共用同一套同步数据 完整同步装备,头盔、胸甲、护腿、靴子和副手物品都会同步 数据会保存到世界中,重启后共享物品栏仍然保留 运行轻量,完全基于脚本,不会对游戏造成明显卡顿

为什么值得尝试

想象一下:一名玩家挖到钻石,其他玩家马上也能使用;一把工具、一件武器或一份资源,都真正属于整个团队。共享物品栏会彻底改变合作生存的节奏——分工变得更加重要,团队协作也不再只是选择,而是生存的必要条件。

支持成就吗?

✔ 支持。无需启用作弊、实验性功能或其他会锁定成就的设置。

一个物品栏,所有玩家共享——这才是真正的合作生存。

基岩版 科技
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LethalCraft
B
基岩版 地图存档

LethalCraft

LethalCraft

简介

这是一个基于 Minecraft 基岩版 v26.0+ 制作的地图。LethalCraft 将 Zeekerss 开发的爆火合作生存恐怖游戏《致命公司》(Lethal Company)完美带入了 Minecraft 的世界。我们的开发目标是在 Minecraft 基岩版插件的框架限制内,尽可能还原原作的游戏体验。本图集成了由 SineVector 开发的 VoiceCraft,为 Minecraft 基岩版带来了近距离语音聊天功能。

尽管该地图目前仅涵盖了原作精彩内容的一部分,但它的制作过程极具挑战性。我们相信目前的内容足以让您成为公司的优秀员工。

本地图由 JuliusScizzor 与 MrDinger420 共同完成,同时也获得了许多社区成员的大力支持。

功能特点

LethalCraft 忠实还原了《致命公司》的核心游戏循环:从星球上收集废料,并将其出售给公司以满足利润指标。您绝对不会想知道完不成指标后果。

现在全面支持 Vibrant Visuals(生动视觉)效果。

想要着陆星球,只需拨动拉杆即可启动飞船。使用终端设备(Terminal)可以导航至其他星球或在商店购买物资。

星球概览

实验星(Experimentation): 不要低估实验星,由于目前的地图版本中星球数量有限,您在这里可能会遇到意想不到的敌人。

公司大楼(The Company Building): 在这里出售您的所有战利品。但请务必保持谨慎,不要过多地打扰公司员工,他们似乎并不太喜欢被干扰。

其他星球: 包含 Assurance(保障星)、March(三月星)、Rend(冻土星)、Titan(泰坦星)以及 Artifice(构造星)。

室内设施

除了经典的设施,我们也加入了全新的豪宅(Mansion)室内场景。为了公司!

装备物资

目前可用的装备包括:铲子(Shovel)、音箱(Boombox)、对讲机(Walkie-Talkie)、手电筒(Flashlight)、强光手电筒(Pro-flashlight)以及喷气背包(Jetpack)。

实体与怪物

游戏内已内置了大部分 v50 版本中的实体。未来或许会加入更多内容,为了保留悬念,我不会透露走廊中潜伏着哪些恐怖怪物。(顺便提醒,监视犬可以听到您的声音)。当然,还有许多未公开的惊喜等待您去探索。

关于 VoiceCraft 近距离语音聊天

SineVector 的 VoiceCraft 是一个为 Minecraft 基岩版添加近距离语音聊天的外部程序。请注意,运行该地图并不强制要求安装此程序。然而,如果您想与处于非局域网环境(即不在同一 Wi-Fi 下)的好友联机,则需要配置基岩版专用服务器(BDS)或外部服务器托管来运行 VoiceCraft 服务。详细安装说明请参阅其官方网站。

目前 VoiceCraft 仅支持 Android 和 Windows 设备,暂不支持 iOS 或主机平台。

在目前与 LethalCraft 的集成中,玩家处于设施内时可能会有轻微的回声;当玩家被蛛网怪(Snare Fleas)困住或在水下时,声音会有闷声效果。目前暂无无线电语音过滤效果,但对讲机功能运作正常。

要使 VoiceCraft 与 LethalCraft 协同工作,您需要架设一个 BDS 或使用外部托管服务器,并在该平台上运行 LethalCraft 世界。之后,请参阅 VoiceCraft 的维基指南完成服务器连接配置。

稳定性说明

本地图是基于 4 人联机进行优化的。虽然理论上支持更多玩家,但无法保证其稳定性。由于代码编写复杂,您可能会遇到游戏漏洞或死锁情况。建议在聊天框中输入 /reload 命令尝试修复,或者在其他方法都无效时使用 /function resetFull 命令重置整个地图(或使用 /function reset 命令在不重播开场动画的情况下重置)。

移动端操作指南

请将操作设置调整为“摇杆和准星瞄准(Joystick and aim crosshair)”模式。使用交互按钮来启动飞船、进入或离开设施以及打开门。

制作名单

衷心感谢所有提供帮助的成员!

基岩版 冒险 生存
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调试棒 Debug Stick
基岩版 模组Mod

调试棒 Debug Stick

调试棒

这款附加包将 Java 版独有的调试棒移植到了基岩版,让你可以在游戏中修改方块状态。

点击方块即可切换其状态;长按可以选择要修改的属性;潜行并点击方块则可查看详细信息。

功能

点击方块,循环切换其状态。例如,让箱子含水、切换熔炉的点燃状态,或让梯子附着在空气方块上。 长按方块,选择要修改的属性,例如方块朝向或木材类型。 潜行并点击方块,查看详细信息。 操作栏提示会帮助你确认当前正在修改的内容。

方块查看器

附加包还提供了基岩版专属的方块查看器。潜行并点击方块即可查看以下信息:

方块 ID,例如 minecraft:log 坐标,例如 0 1 2 物质状态:固体、液体或气体 红石能量,数值范围为 0–15 方块是否坚实(箭矢能否穿过) 方块属性状态,例如 pillar_axis、waterlogged 标签,例如 #wood、#log

地图制作者、红石玩家和喜欢探索游戏机制的玩家都能用上这些信息。

方块查看器需要 Minecraft 基岩版 1.20.60 或更高版本。

获取与使用

下载适用于你的 Minecraft 版本的附加包。 将附加包导入 Minecraft。 在你的世界中启用附加包。 如果 Minecraft 版本低于 1.20.30,请启用“假日创作者功能”实验。 如果 Minecraft 版本低于 1.21.70,请启用“Beta API”实验。 进入世界。 输入 /give @s vyt:debug_stick 获取调试棒,或在创造模式物品栏中找到它。 开始使用。
基岩版
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太空:超越地球——乘火箭探索 14 个星球的太空冒险附加包 Space: Beyond Earth
基岩版 模组Mod

太空:超越地球——乘火箭探索 14 个星球的太空冒险附加包 Space: Beyond Earth

太空:超越地球是一款以太空探索为主题的大型附加包。造好火箭、搭好发射台,就能从地球出发,前往太阳系里的 14 个星球和卫星。每个世界都有自己的地表、天空、重力和危险,玩法有点像 Java 版的经典模组 Galacticraft,但完全为基岩版打造。

14 个可以登陆的世界

月球、火星、金星、水星、火卫一、火卫二、谷神星、小行星带、木卫一、木卫二、木卫三、木卫四、土卫六和土卫二都能去。每个世界都有专属天空:在月球上能看到地球,在水星上能看到巨大的太阳,在木星的卫星上能看到庞大的木星,在土卫六上则能看到带环的土星。

火箭、着陆器与返航

附加包一共有 14 种火箭,你可以坐在里面亲眼看着它点火升空。抵达目的地时会乘着着陆器降落,想回家时手持“地球模块”点一下着陆器即可起飞返航,飞到地球上空还会自动打开降落伞。

重力、氧气与危险

每个世界的重力都不一样,从月球上轻飘飘的跳跃,到小卫星上近乎失重的体验都有 必须穿齐整套宇航服,否则氧气会耗尽 火星、金星、水星的夜晚会刷出戴着太空头盔的僵尸、骷髅、蜘蛛和苦力怕 夜里还会有陨石从天而降

地牢与首领

火星、金星、水星和小行星带各有一座地牢,分别由进化失落僵尸、骷髅、蜘蛛和蝙蝠首领把守,击败它们就能拿到宝藏。小行星带面积很大,可以在一颗颗小行星之间跳跃前进,最远处还藏着一座隐藏地牢。

新矿物与载具

新增红宝石和蓝宝石:新矿石、宝石和全套工具 月球上真的有“奶酪矿石” 还有一辆可以到处开的月球车

怎么开始

合成 9 个发射台,在地球上摆成 3×3 的正方形 合成火箭,放在正中间那一格上 坐进火箭,点击“发射”

返航时手持地球模块点击着陆器即可。

使用须知

需要 Minecraft 基岩版 1.21.90 或更高版本,当前文件标注支持 26.50。建议新建一个世界游玩,体验最好。

基岩版 冒险 装备 生物 世界生成
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附魔描边:让附魔物品发出醒目轮廓的材质包 Enchantment Outlines
基岩版 资源包

附魔描边:让附魔物品发出醒目轮廓的材质包 Enchantment Outlines

附魔过的装备在原版里只有一层淡淡的附魔光效,混在一堆工具里不太好认。这个材质包给所有附魔物品加上一圈清晰的发光描边,拿在手上、穿在别的玩家身上、放在物品栏里都一眼就能看出来。

描边覆盖哪些物品

木质到下界合金的剑、斧、镐、锹、锄都有描边,矛、重锤、三叉戟、弓、弩、盾牌、剪刀、刷子、钓鱼竿和打火石也包括在内。穿在身上的头盔、胸甲、护腿、靴子和鞘翅同样会亮起来,附魔书也有。

第三人称下看别的玩家,附魔装备的轮廓也很醒目:

彩虹动态描边

如果嫌单色不够显眼,可以切到 RGB(动态)样式,描边会在各种颜色之间循环流动。

换成不同工具时的效果:

描边颜色

默认是紫色,另外还能选 RGB(动态)、蓝色、紫罗兰色、青色、绿色、橙色、红色、白色、黄色和粉色。下面是白色等其他颜色的效果:

物品栏里的物品和玩家模型也会显示描边:

可调设置

在全局资源里点这个包的齿轮图标就能打开设置:

描边粗细:50% 到 400%,默认 100% 描边颜色:默认紫色 附魔光效颜色:原版、RGB 以及上面那些颜色,默认紫色 附魔光效强度:0% 到 200%,默认 150% 3D 重锤:默认关闭

兼容说明 和 Actions & Stuff 一起用时,把本包放在它上面,并选择对应的子包(Vanilla、Custom 或 Full Experience)。 和 Xnova Remastered 一起用时,同样把本包放在上面,子包保持 Xnova Remastered。 其他情况选默认子包即可。

最近一次更新加入了对 Actions & Stuff 和 Xnova 的支持,生物和盔甲架身上的装备也有描边了,幼年生物的盔甲尺寸做了适配,新增实心描边选项,带图案的盾牌旗帜也能正常显示,并修了一些描边问题。

作者提到,这个点子来自 Actions & Stuff 里的描边效果。

基岩版 功能性 物品
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MultiPixel 材质包 MultiPixel Texture Pack
基岩版 资源包

MultiPixel 材质包 MultiPixel Texture Pack

MultiPixel 材质包(基岩版)

MultiPixel 是一款高清材质包,采用全新的 32× 纹理。它适合希望改善 Minecraft 画面、同时保留原版风格的玩家。

所有纹理的分辨率均为 32×32。

子包

在“设置”中打开“全局资源”。 单击 MultiPixel 材质包。 点击扳手图标。 选择子包。 退出设置界面。 重启 Minecraft。

Original 子包: 原版基岩高清版。

Bedrock 子包: 改进版基岩高清纹理。

Java 子包: 添加了许多 Java 版特色内容,包括动画、用户界面、粒子效果等。

Fancy 子包: 添加了许多来自 Java 版、Dungeons、Legends 和 Earth 的特色内容。

[实验性] Unfinished Normal Map 子包: 启用适用于 Vibrant Visuals 的法线贴图纹理;此子包尚未完成。

基岩版 简约
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2
副手火把照明 Torch OffHand
基岩版 模组Mod

副手火把照明 Torch OffHand

副手火把照明(Torch OffHand)

作者:SystemTvSystemTv

借助这个附属包,手持火把时也能照亮前方。你还可以把火把放进副手,让探索时的照明更顺手。

模组说明 副手火把照明 4.0

支持成就,无需启用实验性功能,也不使用 player.json。支持 Realms 和多人游戏,可与其他附属包及 Action & Stuff 一起使用。

随身携带光源,照亮探索之路。

副手火把照明为 Minecraft 基岩版加入随身照明功能。探索洞穴、夜间赶路、地下采矿或穿行于黑暗区域时,受支持的光源可以照亮玩家周围。

你可以使用主手、副手中的光源,以及附属包支持的便携光源。默认设置简单易用;如果想自行调整,还有一本完整的配置手册可供使用。

主要功能 支持多种光源的动态照明 主手照明 副手照明 每位玩家可单独配置 世界与管理员设置 自动补充副手物品 直接使用副手中的火把放置 光源优先级选项 低、中、高三档照明距离 可为不同光源设置自定义距离 性能、均衡和最大照明预设 火把配置书 可选的物品描述 海泡菜水下照明 支持铜火把 提供英语、西班牙语(西班牙)和西班牙语(墨西哥)翻译 支持 Realms 和多人游戏 兼容 Action & Stuff 无需启用实验性功能 不使用 player.json 不会禁用成就 最新更新:4.0 版

本次更新改进了配置系统,并加强了多人游戏和 Realms 世界中的管理选项。

主要改动 新增世界与管理员设置 新增副手物品自动补充 新增性能、均衡和最大照明预设 新增个人设置重置选项 新玩家可使用世界管理员指定的默认预设 管理员可限制世界中的最大照明距离 管理员可允许或禁用自定义照明距离 管理员可允许或禁用副手火把放置 管理员可允许或禁用自动补充 改进配置书中的当前状态显示 调整界面颜色和菜单布局 更新英语、西班牙语(西班牙)和西班牙语(墨西哥)翻译 更新对较新 Minecraft 基岩版的支持 火把配置书

每位玩家第一次进入世界时,都会收到一本火把配置书。

玩家可以通过这本书调整自己的副手火把照明设置,不会影响其他人的配置。主菜单包括:

常规设置 光源设置 照明距离 预设与重置 世界与管理员设置,仅管理员或操作员可用

每位玩家的设置都会分别保存,因此在 Realms 或多人世界中也能各自使用不同配置。

个人设置

每位玩家都可以自行调整照明方式,包括:

将光源移至副手 光源优先级 主手照明 副手照明 从副手放置火把 自动补充副手物品 仅在生存模式下启用 持有音效 显示照明说明 显示状态消息

玩家可以按自己的习惯选择配置:有人开启完整的动态照明,其他人则可以使用更简单的设置。

世界与管理员设置

世界设置供房主、操作员或拥有管理员标签的玩家使用,可统一管理整个世界允许的功能。

管理员可以设置:

是否启用动态照明 允许的最大照明距离 是否允许自定义距离 是否允许从副手放置火把 是否允许自动补充 新玩家的默认预设

这些选项适用于 Realms 或多人世界,便于管理员控制照明功能对性能的影响。例如,可以允许玩家使用副手火把照明,同时限制最大距离,或关闭全世界的自动补充。

自动补充副手物品

自动补充是 4.0 版新增的功能。副手中的光源被消耗或用尽后,附属包可以从玩家物品栏中取出相同类型的受支持光源,补入副手。

采矿或探索时,如果你用副手放置火把,这项功能会很实用。玩家可以自行开启或关闭自动补充;世界管理员也可以在全世界范围内允许或禁用它。

如果副手当前拿着其他物品,附属包不会将其替换。

主手与副手照明

受支持的光源放在主手或副手时,都可以用于照亮周围区域。

主手照明

可开启或关闭主手所持受支持光源的照明。

副手照明

可开启或关闭副手所持受支持光源的照明。

光源优先级

如果两只手都拿着受支持的光源,可以选择优先使用哪一边:

优先副手 优先主手 使用亮度最高的光源

你可以根据自己的游玩习惯选择优先级。

将光源移至副手

无需打开物品栏,也能将受支持的光源移到副手。

为避免影响普通方块放置,只有在准星对着空气时使用该物品,才会触发移入副手的操作。可选模式如下:

使用:准星对着空气时使用光源 潜行后使用:准星对着空气时,先潜行再使用光源 关闭:禁用此功能 从副手放置火把

火把位于副手时,你仍然可以将它放置到世界中。操作方式为:

潜行 + 攻击

这样采矿或探索时,主手可以继续拿着其他物品。使用此功能需要副手中有受支持的火把,并在火把配置书中开启相应选项。世界管理员也可以统一允许或禁用副手放置火把。

支持的光源

目前支持以下光源:

火把 灵魂火把 红石火把 海泡菜 铜火把

每种光源都可以单独开启或关闭。

照明距离

你可以调整便携照明的覆盖距离。预设分为三档:

低:距离较短,对性能更友好 中:在距离与性能之间取得平衡 高:照明范围更远

你也可以为每种光源分别设置自定义照明距离。不同光源对应的预设数值如下:

光源 低 中 高 火把 6 10 15 灵魂火把 5 8 13 红石火把 4 7 11 海泡菜 6 9 13 铜火把 5 8 13

预设与重置

4.0 版加入了快速预设,方便直接调整照明效果。

性能

采用较轻量的设置,适合 Realms、移动设备或性能较弱的世界。

均衡

适合大多数玩家的默认选择。

最大照明

提供更强的照明效果,适合希望获得更亮视野的玩家。

重置个人设置

将个人设置恢复为当前世界的默认预设。世界管理员可以选择新玩家进入世界时使用的默认预设。

物品说明

受支持的物品可以在物品描述中显示照明信息。开启后,描述会显示当前照明距离;关闭后,物品描述中就不会出现这类照明信息。

此版本也整理了物品描述系统,避免重复显示旧的照明信息。

水下照明

海泡菜可以作为便携式水下光源。前往光源设置启用海泡菜后,就能在水下探索时使用它照明。

火把配置书合成配方

如果火把配置书遗失,可以使用以下材料重新合成:

1 本书 1 个火把

兼容性 成就

副手火把照明不会禁用成就。

实验性功能

无需启用实验性游戏功能。

player.json

本附属包不使用 player.json。

多人游戏与 Realms

每位玩家都可以使用自己的设置,不会更改其他玩家的配置。管理员也可以统一管理世界设置。

其他附属包

副手火把照明可与其他附属包一起使用。

Action & Stuff

本附属包兼容 Action & Stuff。

安装指南

副手火把照明需要以下两个文件:

Torch OffHand BP/BH:包含行为、脚本和相关机制 Torch OffHand RP/RS:包含纹理、音效和翻译

两个文件都需要安装,附属包才能正常运行。

基岩版 功能
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暗色 UI 模式 Dark UI Mode
基岩版 资源包

暗色 UI 模式 Dark UI Mode

暗色 UI 模式

作者:DevAV

简介

《我的世界》基岩版一直缺少真正完整的深色界面。如果你习惯让手机、电脑和各种应用保持暗色模式,或者喜欢在夜间游玩,却不想被明亮的 Minecraft 界面刺痛双眼,那么这款纹理包正适合你。

暗色 UI 模式会将游戏界面整体调整为深色风格,让菜单、设置、按钮以及更多界面元素都变得更加柔和,夜间使用时也更舒适。

纹理包已在 Android、iOS、Windows 10 和 Windows 11 上进行测试。由于 Minecraft 基岩版的运行机制,它理论上也能兼容其他平台和不同版本,并且可以与其他附加包及纹理包共同使用,无需开启实验性功能。

主要特点

几乎所有游戏界面均采用暗色设计 降低夜间游玩时的视觉刺激 支持 Android、iOS、Windows 10 和 Windows 11 可与其他附加包和纹理包一起使用 不需要开启实验性功能 还包含更多暗色界面细节

发布说明

如果你录制视频或展示这款纹理包,请注明原始发布页面。请不要使用自定义链接或直接下载链接。

安装方法

下载纹理包文件。 打开名为 Dark GUI mode.mcpack 的文件。 安装完成后,进入游戏设置。 找到“全局资源”选项。 选择“暗色 UI 模式”纹理包。 返回游戏即可启用。
基岩版 简约 界面
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亚马逊河水 Amazon Water
基岩版 资源包

亚马逊河水 Amazon Water

亚马逊河水(Amazon Water)

作者:GameHunter9

亚马逊河水是一款以亚马逊河为灵感制作的 Minecraft 光影效果。它会改变游戏中的水体外观,让河流、湖泊与海洋呈现出浑浊、暗沉的视觉效果,仿佛水面下充满了藻类与悬浮物。

进入水下后,视野会变得更加模糊,水雾效果也会明显增强。浑浊的环境将降低玩家的观察范围,使探索水域、寻找目标以及判断周围情况变得更具挑战性。

通过游戏内截图可以直观看到亚马逊河水在实际游戏中的表现,以及它为水下场景带来的视觉变化。

基岩版 写实 简约
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玻璃门与活板门 Glass Doors and Trapdoors
基岩版 资源包

玻璃门与活板门 Glass Doors and Trapdoors

玻璃门与活板门

资源名称: 玻璃门与活板门 作者: Lazy_Legend 类别: 材质包

资源概述

欢迎使用“玻璃门与活板门”材质包,为你的 Minecraft 建筑注入全新的活力。本材质包旨在通过在游戏中所有的门与活板门中加入通透的玻璃元素,赋予你的建筑结构一种优雅且具备极高可视性的外观。无论你正在打造一座现代化的摩天大楼,还是搭建一间温馨舒适的乡间小屋,这一材质包都能在保证安全性的前提下,优化光照效果,并让室内空间显得更加宽敞通透。

核心特性

全材质覆盖优化: 每一类木材及金属材质均经过精细的纹理重制,现在它们都包含了一扇清晰的玻璃窗。

铜与铁制材质支持: 本包全面支持铁门以及所有阶段的铜制门(包括原版、风化、锈蚀及氧化后的铜),确保视觉风格的统一。

现代木材变体兼容: 内容完全兼容较新的木材变体,如樱花木、竹木,以及最新的古迹木。

下界主题适配: 针对下界中生成的绯红木与诡异木,我们为其门与活板门量身打造了独特的纹理,使其完美融入下界特有的环境氛围。

基岩版 简约 主题
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漩涡鸣人 BedStudio
基岩版 模组Mod

漩涡鸣人 BedStudio

漩涡鸣人 (BedStudio)

作者: BedrockAddon

概述: 漩涡鸣人是一位拥有九尾妖狐强大力量的忍者,他精通多种核心忍术。本模组旨在将这一经典形象引入你的游戏世界。

模组特色: 此模组以《火影忍者疾风传》为蓝本,引入了全新的 Boss 系统,赋予这些强大的敌人独特的攻击机制与忍术表现。

技能机制说明: 当前模组已实装及规划的技能概览如下:

技能 1:影分身之术 技能 2:召唤迷你九尾(暂未开启) 技能 3:螺旋丸 技能 4 至 8:暂未开启

兼容性与技术细节: 为了确保最佳的游戏体验与稳定性,本模组具备以下技术特性:

完全支持生存成就系统。 不包含 player.json 文件,最大限度减少了与其他模组冲突的可能性。 无需开启实验性玩法功能即可正常运行。

问题反馈: 如果在模组使用过程中遇到任何技术故障,请通过相应渠道进行反馈。

基岩版 冒险
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矿石扩展 Expansive Ores
S
基岩版 模组Mod

矿石扩展 Expansive Ores

矿石扩展 (Expansive Ores) 模组概览

矿石扩展 (Expansive Ores) 旨在为 Minecraft 基岩版玩家提供深度的内容扩充。该模组在原有的游戏基础上,引入了多种全新的矿石种类、各具特色的铠甲套装、功能强大的工具与武器,以及一系列实用的功能性物品。

除了装备与材料的更新,该内容包还引入了带有自定义界面的工作台、全新护盾、独特的附魔效果以及各种增强能力的特殊戒指。通过这些元素的加入,能够有效丰富您的生存体验。开发者承诺将持续维护并更新此模组,以确保其可玩性,并积极采纳玩家社区的建议,不断对模组功能进行迭代与完善。

安装指南

为了确保模组在您的 Minecraft 基岩版世界中能够顺利运行且功能完整,请严格遵循以下安装步骤:

第一步,您需要下载并安装核心组件,即 Expansive Ores BP 文件——这是模组的行为包,决定了其核心逻辑与功能。

第二步,请下载并安装 Expansive Ores RP 文件——这是模组的资源包,负责呈现所有的材质与纹理表现。

上述两个文件是模组正常加载的基础,缺一不可。

此外,该模组还提供了一个名为 Expansive Ores UI Table 的可选文件。虽然该文件并非强制安装,但强烈建议您将其导入。安装此文件后,您可以启用模组专属的自定义交互界面,从而获得更加直观、顺手的操作体验与更具美感的视觉反馈。

基岩版 经济
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斗兽场 PVP COLOSSEUM PVP
基岩版 地图存档

斗兽场 PVP COLOSSEUM PVP

斗兽场 PVP

游玩前请务必阅读更新日志

欢迎来到“斗兽场 PVP”!这是一个以城堡为主题的 PvP 竞技场地图,专为 2 至 8 名甚至更多玩家之间的激烈对决而设计。在正式开始战斗前,请先前往装备选择区挑选您心仪的装备组合。随后,您可以从众多竞技区域中进行选择,与好友在选定的场地一决高下。对于房主(即玩家 1),系统为您设定了专属的管理区域,您可以直接通过操作身旁的按钮来控制游戏启动,或随时返回大厅。

当所有参赛者准备就绪并停靠在各自的选拔舱位后,房主(玩家 1)即可按下绿宝石方块上方标有“开始(START)”的按钮来启动比赛。游戏正式开始后,您将置身于辽阔的绿色平原生物群系中展开博弈,直至最后一名勇士屹立不倒。

比赛结束后,获胜者可前往“玩家 1”栅栏门处,点击旁边的金块按钮“返回大厅(go back to lobby)”,即可被传送回出生点。若竞技场建筑因激烈的战斗(例如使用水晶或重生锚造成破坏)而受损,房主可在专属区域点击“(危险)重置竞技场”按钮,等待 30 秒即可完成场地恢复。

基岩版 生存 PVP
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7日热门资源

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
基岩版 模组Mod

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

318 下载
2026-11-06
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

226 下载
2026-11-07
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
基岩版 模组Mod

连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click

连锁砍树:一斧砍倒整棵树

连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。

这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。

工作原理

玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。

连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。

使用斧头触发

只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。

潜行时取消

潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。

智能树木检测

附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。

检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。

性能与服务器使用

原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。

掉落与游戏行为

附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。

使用方法

手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。

适用场景

生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包

兼容性

平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏
149 下载
2026-11-06
表情动作不够用 Not Enough Emotes
基岩版 模组Mod

表情动作不够用 Not Enough Emotes

表情动作不够用(Not Enough Emotes)

添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。

在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。

使用该物品后,会打开表情动作菜单。

自定义命令

你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:

/emote:play

示例:

在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。

新增表情动作分区

现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。

135 下载
2026-11-06
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
基岩版 模组Mod

自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT

放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。

怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。

如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。

全部 28 种 TNT

自然灾害

陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸

大爆炸

核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)

实用类

平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)

纯娱乐(不破坏方块)

烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送

随机

随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置

在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:

效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性

无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中同时启用行为包和资源包; 进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。

本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。

119 下载
2026-11-11
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版 模组Mod

实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap

基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。

地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。

三个维度和地下

主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。

生物和首领

生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。

路径点

路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品

使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。

安装

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。

低配设备的提醒

地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。

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2026-11-11