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超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包 Ultra Vibrant Visuals for Vibrant Visuals
基岩版 光影

超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包 Ultra Vibrant Visuals for Vibrant Visuals

超高饱和视觉:Vibrant Visuals 专用增强包

作者:WindScion

这是一款专为 Vibrant Visuals 打造的视觉增强资源包。它重新调整了水体、云层、色调映射、着色器和水面焦散效果,并结合游戏默认视觉效果与内置 PBR 纹理,让整体画面更加鲜明。

功能

新增立方体贴图(Cubemap)子包 使用不同的色调映射方案 调整阴影色调与中间调表现 改善水体颜色 提供默认 PBR 纹理 新增大气色彩 重新调整夜间色彩 更新太阳运行轨迹 修正生物群系颜色 以及更多视觉细节优化

安装方法

确认设备支持 Vibrant Visuals。 下载并导入资源包,然后启用该资源包。 进入游戏设置,打开视频选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。 完成设置后进入世界,即可体验更新后的视觉效果。
基岩版 写实
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Dreamy Visuals | 焕新 Vibrant Visuals Dreamy Visuals | Renewed Vibrant Visuals
基岩版 光影

Dreamy Visuals | 焕新 Vibrant Visuals Dreamy Visuals | Renewed Vibrant Visuals

Dreamy Visuals | 焕新 Vibrant Visuals

作者:AleeeeAleeee

这次更新相比旧版有了大幅提升,表现足以与 Marketplace 上的 Vibrant Visuals 内容相媲美,而且免费提供。Dreamy Visuals 大胆运用色彩,却避免过度饱和,在绚丽与自然之间取得平衡,呈现出类似 Bedrock RTX 的观感。

Dreamy Visuals 截图

正午

白天

白桦林正午

夜晚

寒冷生物群系

樱花树林

日落

日出

热带草原

明亮色调与反射

PBR 材质

沼泽

黄昏

特色

带有泛光效果的火把,模拟 RTX 火把效果 绚丽色彩 动态阳光光束 写实、通透的水面 绚丽的静态光照 动态生物群系效果 PBR 方块 闪耀的矿物 写实的焦散效果 优美的日落与夜景 金属质感方块 绚丽明亮的下界 提供 PBR 材质与原版材质子包

运行要求

要体验 Vibrant Visuals 效果,请在兼容的基岩版设备上更新至最新版本,并在“设置 > 视频 > 图形模式”中选择“Vibrant Visuals”。

Android:Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77、Xclipse 530 或更高型号。 iOS:A12 或 M1 芯片及更高型号。 PC:通过 DirectX 12 运行 Minecraft。

更多设备支持信息与设置说明,请参阅 Minecraft 官方 Vibrant Visuals 说明。

更新内容

优化色彩表现。 大幅降低饱和度。 为各种游戏生物群系营造沉浸氛围。 加入多彩光照。 改进 PBR 效果并大幅增强 PBR 材质。 减少大多数生物群系中过浓的雾效。 火把换上新材质,并加入泛光效果,营造 RTX 火把效果。 加入全新的水面波浪与焦散效果。
基岩版 写实
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游戏模式切换器 Game Mode Switcher
基岩版 模组Mod

游戏模式切换器 Game Mode Switcher

游戏模式切换器(Game Mode Switcher)

作者:VoxenMC2

无需启用作弊,即可在生存、创造、冒险和旁观模式之间快速切换。你可以通过游戏内菜单或命令更改自己的模式,也能为其他玩家切换模式。操作简单,界面清爽。

介绍

游戏模式切换器提供两种切换方式:使用简洁的游戏内菜单,或直接输入命令。整个过程无需启用作弊;你也可以在菜单中直接为其他玩家更改游戏模式。

功能

通过简单菜单切换生存、创造、冒险和旁观模式 直接在菜单中为其他玩家更改游戏模式 菜单会突出显示当前启用的游戏模式 可开启或关闭聊天消息提示 菜单和命令均无需启用作弊 将一根木棍命名为 vgms,即可用它打开菜单

打开菜单

在聊天栏输入 /vgamemode,立即打开游戏模式切换菜单 将任意木棍重命名为 vgms,再手持右键使用,即可打开菜单

命令

/vgamemode — 打开游戏模式切换菜单 /vgamemode s 或 /vs — 切换至生存模式 /vgamemode c 或 /vc — 切换至创造模式 /vgamemode a 或 /va — 切换至冒险模式 /vgamemode sp 或 /vsp — 切换至旁观模式

我还有另一个附加包“创造模式(Creative Mode)”,但它只能在生存模式和创造模式之间切换。游戏模式切换器支持全部四种模式,还能通过命令切换,并为其他玩家更改游戏模式。

基岩版 功能
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自定义音乐唱片 Custom Music Discs
基岩版 模组Mod

自定义音乐唱片 Custom Music Discs

自定义音乐唱片

作者:AgusTheKing

概述

自定义音乐是一个面向 Minecraft 基岩版的音乐附加包。你可以把自己的歌曲和音频文件制作成游戏内能够正常播放的音乐唱片。

通过在线编辑器,你可以上传 MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC 或 OGG 音频,提前试听歌曲,修改唱片标题和艺术家名称,为每张唱片添加方形封面,最后生成可以在 Minecraft 基岩版中使用的 .mcaddon 文件。

主要功能

自定义音乐唱片

编辑器中的每首歌曲都会生成一张独立唱片,并支持自定义封面、标题和艺术家名称。

自定义音乐播放器

这是一个专门用来播放自定义唱片的播放器。

放置播放器后,手持唱片与它互动即可开始播放。空手互动则会停止音乐。

唱片商店

打开游戏内的互动目录,可以用 5 个绿宝石购买任意一张自定义唱片。

点唱机

创建一个最多包含 10 张音乐唱片的循环播放列表。

与点唱机互动可以控制播放、跳过当前歌曲或移除唱片。

合成配方

自定义音乐播放器

需要:

6 个铁锭 2 个音符盒 1 个红石

唱片商店

需要:

7 个黑曜石 1 个绿宝石 1 个工作台

获取附加包

由于每个附加包都会使用你自己的音频和封面进行定制,因此不存在完全通用的固定文件。

打开在线编辑器,上传音乐、设置唱片封面和信息,然后导出属于自己的 .mcaddon 文件。

编辑器使用教程

1. 添加歌曲

从设备中上传一个或多个音频文件,支持 MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC 和 OGG 格式。

2. 试听和编辑

使用内置播放器试听每首歌曲,然后修改歌曲标题、艺术家名称,并上传一张方形图片作为唱片封面。

3. 配置附加包

设置附加包名称、作者、版本和命名空间。

4. 导出附加包

点击 "Export .mcaddon"。编辑器会将音频转换为 48 kHz 的 OGG Vorbis 格式,并自动生成 .mcaddon 文件,之后可以直接使用 Minecraft 基岩版打开。

许可证

保留所有权利。

基岩版 科技 功能
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天空挑战 Sky Challenge
基岩版 地图存档

天空挑战 Sky Challenge

天空挑战

作者:TryzzMC

准备好接受这场天空挑战了吗?

在漂浮于空中的岛屿之间搭建道路,逐步拓展你的生存空间。穿越不同的生物群系,搜寻资源、强化装备,并不断提升自己的实力。最终,你将迎来最危险的考验——与末影龙正面交锋。

地图特色

包含多个自定义结构,等待你前去探索。 涵盖多种常见生物群系,带来更加丰富的天空冒险体验。 通过连接一座座岛屿,逐步完成从起步到挑战末影龙的成长旅程。
基岩版 生存 岛屿
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黑曜石资源包 Obsidian Pack
基岩版 模组Mod

黑曜石资源包 Obsidian Pack

黑曜石资源包 (Obsidian Pack)

作者: YTAUN 平台: Minecraft 基岩版

概览

黑曜石资源包为 Minecraft 基岩版引入了一整套基于黑曜石的高阶装备体系。该模组包含完整的盔甲套装、多种武器变体、制作材料以及锻造模板。所有物品均采用精细的手工 3D 模型渲染、纹理绘制及受控能力脚本,旨在为玩家提供超越下界合金 (Netherite) 的进阶成长路径。

版本 3.0:全新装备与核心平衡

本次更新引入了全新的装备材质与武器类型——欧伯利特 (Oberite)。

新增武器:

大型欧伯利特之剑 (Big Oberite Sword):攻击伤害为 9。 欧伯利特之剑 (Oberite Sword):攻击伤害为 8。

新增锻造:

通过超级锻造模板 (Super Smitting Template) 可将黑曜石装备升级为欧伯利特装备。

盔甲数值:

欧伯利特头盔:保护效果 6 | 耐久度 3600 欧伯利特胸甲:保护效果 12 | 耐久度 5500 欧伯利特护腿:保护效果 10 | 耐久度 5000 欧伯利特靴子:保护效果 6 | 耐久度 4200

优化与平衡: 调整了大型黑曜石战斧 (Big Obsidian Battle Axe) 的伤害公式,并对所有武器的攻击数值进行了全面平衡性重构。

版本 2.0:Java 版 PvP 系统兼容

黑曜石资源包 2.0 版本实现了与 Java 版 PvP 核心插件 (Java PvP Core) 的深度兼容。

所有武器现已通过物品标签 (Item Tags) 挂载至 Java PvP 系统中,从而在 PvP 对战中启用相应的攻击冷却时间与攻击伤害计算。

技术说明: 如果玩家未安装 Java PvP 核心插件,武器将按基岩版原版战斗机制运行,即无攻击冷却,功能表现完全一致。

关键变更:

为所有武器添加了 jpvp:weapon、jpvp:dmg 及 jpvp:cd 标签。 剑类武器冷却时间:黑曜石之剑 (0.55s)、长款黑曜石之剑 (0.55s)、升级版长款黑曜石之剑 (0.6s)、大型黑曜石之剑 (0.6s)。 战斧类武器冷却时间:黑曜石战斧 (0.9s)、大型黑曜石战斧 (1.3s)。

版本 1.0 至 1.1:基础体系构建

盔甲套装: 黑曜石盔甲套装不仅能提供强悍的防御能力,且所有部位均具备极高的击退阻抗 (0.75)。玩家可对每件装备进行附魔,并使用黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp) 或大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard) 进行维修。

黑曜石头盔:保护 3 | 耐久 1000 黑曜石胸甲:保护 8 | 耐久 1500 黑曜石护腿:保护 6 | 耐久 1300 黑曜石靴子:保护 3 | 耐久 900 总护甲值达到 20,在提供可媲美下界合金的防御同时,拥有显著优于原版的击退抵抗能力。

武器系统:

黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1300。标准黑曜石剑,由黑曜石尖刺、大型黑曜石碎块、烈焰棒及黑曜石合成。 大型黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1000。刀刃更宽,可瞬间砍断蛛网。 长款黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1500。采用加长攻击距离设计。 升级版长款黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1500。特殊能力:攻击附带闪电打击伤害,由长款黑曜石之剑通过超级锻造模板与避雷针升级而成。 黑曜石战斧:伤害 7 | 耐久 800 | 冷却 60 刻。使用即触发特殊黑曜石爆发打击。 大型黑曜石战斧:伤害 10 | 耐久 1000 | 冷却 60 刻。本模组最沉重的武器,可使用绿宝石修复。

材料与制作要素:

大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard):主要的维修与制作原材料。 黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp):次要维修材料(修复 10 点耐久),也可参与合成。 转换锻造模板 (Change Smithing):用于武器升级的模板。 超级锻造模板 (Super Smitting Template):用于打造高阶升级版长款黑曜石之剑的稀有模板。 黑曜石胡萝卜 (Obsidian Carrot):一种受诅咒的食物,可随时食用。食用后附加反胃 III、中毒 V、缓慢 I、虚弱 IV、凋零 II 效果,但食用后会转化为黑曜石尖刺,提供了一种高风险高收益的获取途径。

系统要求

Minecraft 基岩版 1.21.0 或更高版本。 必须在世界中同时启用行为包与资源包。 必须在世界实验设置中开启:Holiday Creator Features(节日创作者功能)与 Beta APIs(测试版 API)。
基岩版 装备
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口袋维度 38 Pocket Dimension 38
基岩版 模组Mod

口袋维度 38 Pocket Dimension 38

口袋维度 38(Pocket Dimension 38)

作者:Studio38

使用“维度珍珠”进入属于自己的口袋维度,在安全的独立空间中开采并储存铁、金和钻石。无论你身处主世界、下界还是末地,都可以随时进入这片私人维度。

重要信息:

完全兼容成就系统。 无需开启实验性玩法。 本附加包不会使用 player.json。

使用方法:

制作一颗“维度珍珠”,即可前往属于自己的口袋维度。

进入口袋维度后,你可以自由建造,并储存任何想要保存的物品。

无论位于主世界、下界还是末地,都能访问你的口袋维度。

基岩版 魔法
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银色幸运方块 Silver Lucky Block
基岩版 模组Mod

银色幸运方块 Silver Lucky Block

银色幸运方块(Silver Lucky Block)

银色幸运方块是一款专为 PvP 设计的幸运方块。它掉落的所有物品都与战斗有关,包括作战装备、武器以及能够在 PvP 对战中发挥作用的特殊道具。

内容介绍

银色幸运方块专注于 PvP 战斗,只会掉落武器、盔甲和其他战斗相关物品。每一份奖励都经过针对性设计,能够帮助你在战斗中占据优势。

常见(70%–100%)

皮革装备 锁链装备 石制工具 铁锭

少见(35%–60%)

铁制盔甲 铁制武器 盾牌 弓 弩 箭

稀有(15%–30%)

钻石装备 三叉戟 金苹果

史诗(5%–10%)

下界合金装备 不死图腾

传说(1%–3%)

附魔金苹果

注意:文中展示的图片均由 AI 生成。

基岩版 冒险
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云杉生存小屋 Spruce Survival House
基岩版 地图存档

云杉生存小屋 Spruce Survival House

云杉生存小屋

作者:CoinCoffer

一座温馨舒适的云杉木生存小屋,配有阳台、花园以及完整的生存设施。整体采用云杉木建造,设计温暖细致,既实用又充满家的感觉。

屋内准备了生存所需的各类功能,包括工作台、储物空间和舒适的卧室。精心布置的室内环境营造出惬意氛围,让这座小屋真正成为适合长期居住的家。

小屋还设有一处雅致的阳台,可以从高处欣赏周围的风景。

屋外则建有小型花园和小麦农场,在增添生活气息的同时,也为日常生存提供了便利。

制作人员:CoinCoffer、pixelpunchermc

基岩版 冒险 生存
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鞘翅+特效 Elytra+ Fx
基岩版 资源包

鞘翅+特效 Elytra+ Fx

鞘翅+特效 (Elytra+ Fx)

鞘翅+特效 (Elytra+ Fx) 是一款制作精良的《我的世界》基岩版资源包,其核心设计理念是通过先进的子包系统,为游戏中的鞘翅赋予多种华丽的发光外观,从而彻底重塑你的飞行体验。这款资源包将电影级的视觉特效与卓越的性能优化完美融合,既保证了视觉美感,又不会拖累设备的运行速度。

详细解析

本资源包不仅注重外观的时尚感,更在性能平衡上做到了极致。它内置了11种各具特色的鞘翅设计,每一种款式的灵感均来源于《我的世界》中标志性的生物图腾与元素。以下是该资源包提供的鞘翅款式:

悦灵鞘翅:散发出迷人的柔和青色光芒 恼鬼鞘翅:环绕着神秘的紫色魔法光环 幻翼鞘翅:呈现出深邃的幽灵蓝色调 龙之鞘翅:蕴含着极具爆发力的紫色能量 绿龙鞘翅 天使鞘翅 末影鞘翅 下界合金鞘翅 Elimacs鞘翅 斗篷龙翼 监守者鞘翅

为了带来更高效的使用体验,该资源包配备了便捷的子包选择器功能。这一功能允许玩家无需额外安装多个独立资源包,即可在游戏内轻松切换不同的鞘翅样式,极大地简化了安装流程并节省了系统资源。

无论你是热衷于生存模式的建筑师、追求极限操作的PvP玩家,还是喜欢拍摄电影级实况的创作者,乃至光影插件的重度使用者,鞘翅+特效 (Elytra+ Fx) 都能完美适配你的需求。它不仅优化了整体的纹理表现,确保画面精细顺滑,还特别针对夜间环境强化了发光特效,同时在移动设备上也保持了极佳的性能表现。

基岩版 简约 主题
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末日废墟城市 Post Apocalypse City
基岩版 地图存档

末日废墟城市 Post Apocalypse City

末日废墟城市

欢迎来到这座建立在自定义生存岛屿上的末日废墟城市。如果你正在寻找一场充满挑战的全新生存冒险,这片区域将是你理想的探险目的地。该地图不仅提供了一个独特的主题背景,还全面整合了原版生存游戏中所需的各类元素,确保你的游玩体验既充实又富有沉浸感。

岛屿生态与资源分布

为了保证生存体验的完整性,地图中精心设计了各种核心资源。在这里,你可以深入探索复杂的地下洞穴,挖掘种类丰富的矿石,并利用地图内置的刷怪笼来获取经验和资源。此外,地图中巧妙地植入了废弃矿井和试炼密室等经典建筑结构,使探索过程更加充满变数与惊喜。值得一提的是,在自定义的区域之外,地图依然延续了原版Minecraft的地形生成逻辑,这意味着你既能体验到定制内容的乐趣,同时又不会与广袤的原版世界失去联系。

地图完成度说明

关于地图的完成进度,虽然目前并没有一个确定的“百分之百”数值,但必须强调,该地图当前的形态处于一个非常成熟且高度可玩的“完成”状态。你不会在这里看到任何半途而废的建筑残骸,也不会在繁华的都市探索中撞上大面积的、毫无内容的空地。这是一个经过打磨、随时可以开展冒险的区域,即开即玩。

细节隐藏与长期更新建议

这座废墟都市中不仅有着精细的室内构建,还隐藏着诸多待发掘的秘密等待你去揭晓。与此同时,我承诺将保持频率的更新,持续向这片废土中注入新鲜内容。如果你对这座城市的后续扩展有什么好的创意或改进建议,欢迎积极留下你的评论。你的反馈将直接影响这座末日城市的进化,让我们携手打造更精彩的生存世界。

基岩版 冒险 生存
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方块复制器 Block Duplicator
基岩版 模组Mod

方块复制器 Block Duplicator

方块复制器(兼容成就)

厌倦了在 Minecraft 中反复挖矿和收集资源?这个附加包加入了一种方块复制器,可以帮你复制方块和物品。

方块复制器

方块复制器可以将方块或物品复制成 5 份。

合成配方

使用 2 个回响碎片和 4 个樱花木板即可合成方块复制器。

你可以复制矿石、方块、物品等 600 多种资源。通过方块复制器,你可以获得更多所需资源,减少建造农场和收集材料的工作。

基岩版 功能
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Poke 奇幻扩展包(PFE) Poke's Fantasy Expansion (PFE)
基岩版 模组Mod

Poke 奇幻扩展包(PFE) Poke's Fantasy Expansion (PFE)

Poke 奇幻扩展包(PFE)

为 Minecraft 新增 900 多种内容,拓展游戏的后期体验。

实验性功能

本附加包无需启用任何实验性功能开关。

维基

访问 PFE 维基

交流与反馈

如有疑问、想法、反馈或漏洞报告,可加入 Discord 社区。

本附加包从英文翻译为其他语言。如非英语玩家遇到翻译问题,敬请谅解。

基岩版 装备
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Neq 自动图腾 Auto Totem by Neq
基岩版 模组Mod

Neq 自动图腾 Auto Totem by Neq

资源名称:Neq 自动图腾
作者:Neq_Gamerz

资源简介

Neq 自动图腾是一款便捷的辅助模组。当玩家的副手位置为空,或需要装备图腾时,模组会自动从背包中取出图腾,并将其放入副手。该模组不会影响成就获取,适合希望提升生存便利性的玩家使用。

请注意:本模组不会额外生成图腾,也不会增加玩家拥有的图腾数量;它仅会使用玩家背包中已经存在的图腾进行装备。未经作者许可,请勿转载或重新发布本模组。

主要功能

自动从背包中装备图腾至副手 支持成就获取,不会影响成就进度 不会生成额外图腾,仅调用背包内已有物品
基岩版 冒险 功能
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荧光矿石透视 Glow Xray
基岩版 光影

荧光矿石透视 Glow Xray

荧光矿石透视(Glow Xray)

作者:VoxenMC2

荧光矿石透视会让矿石发光,并使部分方块变为透明,帮助玩家在采矿时快速辨认矿石,减少挖掘所花的时间。它可用于服务器、生存模式和单人世界。

主要特点: 挖矿时更容易发现矿石。透视效果也让地下探索更直观,减少寻找矿脉时需要进行的额外挖掘。

子包:

Xray 100%(全透视): 地下方块、熔岩、水以及其他非矿石方块都会变为透明,便于查看周围环境和寻找矿石。 Xray Essential(基础透视): 仅石头、深板岩和下界岩会变为透明,熔岩、水及其他障碍物仍然可见,方便辨认矿石,同时保留周围环境信息。

兼容性: 可与大多数原版风格的资源包配合使用,且不会影响游戏性能。生存模式和创造模式均可使用。

使用要求: 请在游戏设置中启用 Vibrant Visuals,否则资源包可能无法正常工作。

基岩版 写实
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终极 PvP 覆盖层 UltimatePvP Overlay
基岩版 资源包

终极 PvP 覆盖层 UltimatePvP Overlay

UltimatePvP Overlay(终极 PvP 覆盖层)

作者:lildanlid

UltimatePvP Overlay 是一款面向 Minecraft 基岩版的轻量级材质包,重点改善 PvP 场景中的可视性与操作体验,同时保留 Minecraft 原版纹理的简洁风格。它不会大幅改动游戏画面,而是集中处理战斗和背包操作中那些容易影响判断的小细节;此外,部分纹理也针对 Minecraft 的较新版本进行了更新。

PvP 改进

这些调整主要服务于战斗中的观察和操作,不会把原版界面改得面目全非。

工具缩小:缩小工具的显示尺寸,让屏幕视野更清楚,也包含铜制工具。 矿石更醒目:挖矿或探索时,更容易发现矿石。 背包 HUD:PvP 过程中可以查看背包内容。 快速容器:可以更快地丢弃和移动背包中的物品。

细节调整

这些改动幅度不大,却能让日常游戏顺手一些,同时维持原版的视觉感觉。

红石纹理优化:让陷阱类建筑的相关视觉效果更清晰。 盾牌缩小:战斗时减少盾牌对视野的遮挡。 透明南瓜:佩戴雕刻南瓜时,画面不再被完全挡住。 更清晰的望远镜覆盖层:使用望远镜放大时更容易看清画面。 设置界面内边距修正:让界面对齐更加整洁。 快速访问设置:更快地调整游戏设置。 低位火焰与盾牌覆盖层:降低战斗中的画面遮挡。 还有更多细小的便利性调整。

说明

这个材质包追求的是细微的视觉优势和便利性改进,而不是彻底改变 Minecraft 的整体风格。如果你喜欢画面清爽、改动克制的 PvP 材质包,UltimatePvP Overlay 会把重点放在实用细节上。

基岩版 战斗 功能
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7日热门资源

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
基岩版 模组Mod

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

318 下载
2026-11-06
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

226 下载
2026-11-07
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
基岩版 模组Mod

连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click

连锁砍树:一斧砍倒整棵树

连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。

这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。

工作原理

玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。

连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。

使用斧头触发

只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。

潜行时取消

潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。

智能树木检测

附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。

检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。

性能与服务器使用

原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。

掉落与游戏行为

附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。

使用方法

手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。

适用场景

生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包

兼容性

平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏
149 下载
2026-11-06
表情动作不够用 Not Enough Emotes
基岩版 模组Mod

表情动作不够用 Not Enough Emotes

表情动作不够用(Not Enough Emotes)

添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。

在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。

使用该物品后,会打开表情动作菜单。

自定义命令

你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:

/emote:play

示例:

在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。

新增表情动作分区

现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。

135 下载
2026-11-06
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
基岩版 模组Mod

自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT

放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。

怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。

如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。

全部 28 种 TNT

自然灾害

陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸

大爆炸

核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)

实用类

平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)

纯娱乐(不破坏方块)

烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送

随机

随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置

在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:

效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性

无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中同时启用行为包和资源包; 进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。

本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。

119 下载
2026-11-11
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版 模组Mod

实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap

基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。

地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。

三个维度和地下

主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。

生物和首领

生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。

路径点

路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品

使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。

安装

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。

低配设备的提醒

地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。

129 下载
2026-11-11