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单一方块战争 One Block Wars
基岩版 地图存档

单一方块战争 One Block Wars

欢迎尝试“One Block Wars”,这是一张将生存挑战与 PvP 策略完美结合的刺激微缩游戏地图。其核心灵感源于经典的单一方块挑战(One Block Challenge)以及床战(Bedwars)机制。在这张地图中,你与对手需在漂浮的岛屿上展开博弈,而这一切的开端,仅仅是一块能够无限再生的神奇方块。

玩法介绍

岛屿生存:每位玩家将会在属于自己的漂浮岛屿上出生,岛上设有一个初始的家园单一方块(Home OneBlock)。 资源开采:持续挖掘你的家园单一方块。它具备即时再生功能,在挖掘过程中会不断掉落各类资源、建筑材料,甚至包含藏有物资的宝箱。 建造与强化:利用所获资源扩建你的岛屿,修筑防御工事。通过升级家园单一方块,你可以获取更珍贵的战利品,包括铁锭、钻石,甚至是下界合金! 交易系统:点击绿宝石图标打开商店菜单,利用出售资源所获得的金币,购买武器、护甲、辅助道具以及各项强化升级。 决战时刻:通过搭建桥梁前往其他玩家的岛屿,或是占据地图中心的中心岛屿以获取顶级战利品。唯有战斗到最后的一名幸存者,方能摘得胜利桂冠。

关键游戏特色

独特的对战阶段

游戏进程将划分为四个阶段,为比赛注入源源不断的紧张感:

准备阶段(10 分钟):PvP 功能被禁用。此阶段的核心在于全力收集资源,构建稳固的防线。此时保留背包物品功能开启。

战争阶段(10 分钟):PvP 功能正式启用。中心岛屿的矿点解锁,提供更高级的资源。此时保留背包物品功能关闭。

淘汰阶段(5 分钟):残酷的猝死规则生效。一旦阵亡,你将被直接淘汰并转为观察者模式。

死亡竞赛:所有玩家的家园单一方块将被彻底摧毁。幸存者必须在中心区域进行最终决战。

闪击模式(Blitz)

若想体验极速竞技,请输入指令 !start_b 启动该模式。

资源加成:单一方块的掉落率提升至 5 倍,包括矿石和原木等资源,大幅加快发育节奏。

节奏提速:各阶段的时间缩短至正常时长的五分之一(例如,准备阶段将由 10 分钟缩短为 2 分钟)。

经济与商店系统

黄金经济:通过出售收集到的方块与道具来获取金币,这是你的主要资金来源。

定制商店:从基础的建筑方块和工具,到强力的钉头锤以及下界合金锻造模板,你可以在此购置一切所需。

青金石强化:消耗青金石,即可获得诸如急迫、跳跃提升以及速度等永久增益效果。

特殊道具与机制

自动挖掘机:这台机械装置能够全自动地为你挖掘家园单一方块。

资源生成器:为你提供稳定的被动金币收入。

火球:发射爆炸性投射物,专门用于摧毁敌人的桥梁。

架桥蛋:投掷瞬间即可生成一条固体羊毛桥,助你快速突袭。

回城卷轴:消耗性道具,使用后可瞬移回到出生点。

方块升级:持续提升你的家园单一方块等级,获取更高级别的铁、金、钻石乃至下界合金装备。

管理指令

!start:开启游戏并将玩家传送至所属岛屿。

!stop(或 !reset):停止当前游戏并重置地图。

安装与配置指南

获取 .mcworld 格式的地图文件。 使用 Minecraft 客户端打开该文件以导入世界。 重要事项:进入世界设置菜单,在实验性功能选项中,务必确保已启用测试版 API(Beta APIs)。

做好准备,在“One Block Wars”中挖掘资源、构筑防线,为终极胜利而战。

基岩版 小游戏 PVP
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要塞世界 Stronghold World
基岩版 地图存档

要塞世界 Stronghold World

要塞世界 (Stronghold World) - 自定义地形生存地图

简介

要塞世界是一款专门为生存模式爱好者精心打造的自定义地形地图。它为玩家提供了一个既广阔又充满挑战的探索空间。无论你是喜欢独自在野外求生,还是计划在服务器中进行多人联机,这张地图都能提供流畅且富有沉浸感的游戏体验。

地理面貌与生物群系

该地图总面积约为 4000x4000 方块,在这一范围内,我们将游戏中绝大多数基础生态群系进行了完美的整合与呈现。地图涵盖了平原、沙漠、森林以及雪原等核心地形,并特别包含了自定义的灰化土生物群系,为玩家的建筑与探险提供了多样的环境背景。

游戏兼容性与细节呈现

对于依赖游戏附加包或模组的玩家,要塞世界提供了极佳的兼容性。只要你所使用的模组包含对不同生物群系的怪物生成支持,地图中的生态系统便能与其无缝衔接。

在细节优化方面,地图做了如下处理:

地下矿石分布:所有类型的矿石均已在地下表面以下正确生成,确保生存采集的逻辑完整。 地形景观美化:场景中点缀了经过精心设计的自定义树木,并塑造了错落有致的山谷地貌,极大地提升了视觉观感与探索乐趣。

服务器配置优势

基于地图的设计初衷,我们将其边界设定为了虚空(Void)。这一特性对于服务器管理员尤为实用:如果你希望限制玩家的活动范围,防止他们逃离预设的游戏区域,那么地图的虚空边缘将是你最可靠的屏障。

规格参数

地图面积:4000x4000 方块

基岩版 冒险 生存 CTM
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丝绸之触刷怪笼 Silk Touch Spawners
基岩版 模组Mod

丝绸之触刷怪笼 Silk Touch Spawners

丝绸之触刷怪笼 (Silk Touch Spawners)

想要收集刷怪笼吗?现在,只要使用附魔了“丝绸之触”的镐子挖掘刷怪笼,它们就会掉落为可拾取的物品!不仅如此,原先刷怪笼内设定的生物也会被完整保存下来。当你将刷怪笼带到新地点并重新放置时,它将继续运作,正如你当初发现它时一样。

该插件默认仅支持使用下界合金镐进行挖掘,以平衡获取难度,但你可以完全自定义设置,使其适配任何类型的镐子。

功能列表

高度兼容性:完美兼容绝大多数第三方组件,无需修改 player.json 或其他核心文件。 多人游戏支持:经过针对性优化,完全支持 Realms、基岩版服务器 (BDS) 等多种联机环境,承载数千名玩家毫无压力。 深度自定义:你可以自由决定哪些镐子可以挖掘刷怪笼(如下界合金镐、钻石镐、铁镐等),甚至可以精确控制刷怪笼的掉落概率。 完善的边界处理:插件逻辑严密,有效防止误操作或恶意破坏。 多语言支持:已预设多语言环境,方便翻译与本地化。 性能可靠:每个版本在发布前都经过严格测试,95% 以上的已知 Bug 已被消除。若仍发现异常,欢迎及时反馈。

如何使用

安装插件后,请准备一把附魔了“丝绸之触”的下界合金镐,直接挖掘刷怪笼即可。掉落物会保留原始刷怪笼的内部数据。若想更改镐子限制,请参考下方的配置说明。

插件配置

在游戏内输入以下命令即可打开配置菜单: /function config_silkspawners

在配置面板中,你可以进行以下操作:

启用插件:快速开关插件功能,无需重新加载世界。 镐子限制设置:选择允许挖掘刷怪笼的工具。若未开启特定镐子,即便拥有“丝绸之触”附魔也无法挖掘。 掉落概率调节:自定义掉落的概率(1% 到 100%)。默认设置为 100%。

常见问题解答 (FAQ)

问:此插件支持 Realms 吗? 答:可以。请先将世界下载到本地,启用必要的实验特性,添加插件,然后再上传回 Realms。如果仍然无法使用,通常是 Realms 本身的同步问题。

问:插件似乎不起作用,该怎么办? 答:请依次核对以下事项:

确保你的 Minecraft 版本为正式版(而非 Beta 测试版或预览版),且版本号符合要求。 确保世界设置中已开启“测试版 API (Beta APIs)”实验特性。若在服务器上,请检查服务器控制面板。如果面板中无法开启,请先在本地世界开启后再上传至服务器。 确保世界加载的插件副本唯一,避免重复安装行为包或资源包。

问:为什么在单机能用,服务器却不行? 答:请确认已执行上述所有排查步骤。若使用的是 Aternos 等托管服务,请尝试关闭并重新开启实验特性开关,有时首次尝试可能无法成功激活。同时,请确认您的托管供应商支持在插件中执行脚本 (Beta APIs)。

基岩版 功能
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矿石掉落极品物品 Ores Drop OP Items
基岩版 模组Mod

矿石掉落极品物品 Ores Drop OP Items

矿石掉落极品物品

作者: BAKUTHEBUILDER

挖掘矿石时,除了正常掉落物外,还有机会获得额外的高价值奖励。不同矿石对应不同的奖励等级,越稀有的矿石,越有可能带来下界合金、不死图腾、金苹果等珍贵物品。该附加包适用于生存世界、SMP 服务器以及各类采矿挑战。

资源简介

矿石极品掉落(Ore OP Drops) 将原本普通的采矿过程变得更具回报。每当玩家挖掘受支持的矿石时,系统都会在保留原版掉落的基础上,按照矿石稀有度提供额外奖励。

主要特点

挖掘矿石即可获得额外的强化奖励。 支持多种原版矿石。 不同矿石对应不同级别的奖励池。 稀有矿石有机会掉落更加强力的物品。 奖励可能包括金苹果、附魔金苹果以及其他珍贵资源。 有机会获得不死图腾、下界合金装备和高等级资源。 钻石、绿宝石与远古残骸拥有更高等级的奖励池。 原版矿石的正常掉落不会受到影响。 玩法规则简单,不需要复杂的配置流程。 可用于生存、SMP 和采矿挑战类世界。

奖励等级

普通矿石通常会提供实用的额外奖励,而稀有矿石则对应更高级、价值更高的物品。尤其是钻石矿、绿宝石矿和远古残骸,它们能够开启附加包中最强的奖励池。因此,矿石本身越珍贵,挖掘时获得高级奖励的可能性也越高。

运行方式

进入世界后,按照平常的方式挖掘矿石即可。当玩家成功挖掘受支持的矿石时,附加包会根据该矿石的稀有程度,自动生成一份额外奖励。

与此同时,原版 Minecraft 的采矿流程仍会被完整保留。玩家依旧可以探索洞穴、寻找稀有矿石并持续挖掘,只是在这个基础上增加了获得额外战利品的机会。

适用场景

生存世界 SMP 服务器 采矿挑战 强化奖励生存玩法 自定义 Minecraft 世界

重要说明

该附加包专为 Minecraft 基岩版设计。安装或测试任何附加包之前,请务必为重要世界创建备份,以避免因兼容性问题或其他意外情况造成存档损失。

作者与版权

制作人: Baku

版权所有 © Baku

附加包中的所有文件、系统、品牌元素及相关内容均归 Baku 所有。未经许可,不得重新分发、再次上传、复制,或将本项目声称为自己制作的内容。

基岩版 科技 功能
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蒸汽朋克岛 Steampunk Island
基岩版 地图存档

蒸汽朋克岛 Steampunk Island

蒸汽朋克岛

作者: CoinCoffer

坐落于辽阔而宁静海洋中央的奇幻蒸汽朋克王国。

蒸汽朋克岛是一座建在海上岛屿中的大型城市,融合了众多风格独特的蒸汽朋克建筑、飞行船与精心设计的城市结构。无论是宏伟的建筑群,还是遍布岛屿的细节装饰,都展现出浓厚的幻想工业气息。

从出生点出发,沿着主桥向前行走,便能抵达城市中央的大型图书馆。图书馆内部完整开放,玩家可以自由进入其中,探索这座建筑的内部空间与丰富细节。

制作人员: CoinCoffer、AlBm

基岩版 冒险 CTM
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Day-0 完美硬核开局基地与自动化农场 Day-0 Perfect Hardcore Starter Base & Auto Farms
基岩版 地图存档

Day-0 完美硬核开局基地与自动化农场 Day-0 Perfect Hardcore Starter Base & Auto Farms

Day-0 完美硬核开局基地与自动化农场(成就已开启)

作者:PlayZerMc

这张 Minecraft 基岩版生存地图从 Day 0 就准备好了完整基地、铁锭、经验和羊毛农场。世界创建时没有启用作弊,因此仍然可以正常解锁成就,适合直接开始探索、建造或硬核生存。

5×(20×20)传送门黄金与经验农场

农场利用多个传送门同步刷怪,配备全自动 AFK 三叉戟击杀器,以及多箱物品分类系统,可分别收集各种锭、粒和其他掉落物。

基地功能(综合住宅)

制作与自动熔炼室: 用于快速处理矿石和其他原材料。

大型储物室: 已经分区整理好的箱子,可存放生存过程中收集的物品。

厨房与餐厅: 配有完整的用餐区域和装饰布置。

附魔室: 具备最高等级附魔所需的布局,可以直接处理装备。

卧室: 提供安全的重生点,且不会受到生物干扰。

酿造区: 配备药水制作设施,并内置下界疣农场。

内置农场(Day-0 即可使用)

无限铁农场: 全自动生产铁锭,适合持续获取铁资源。

16 色羊毛农场: 自动化生产 16 种颜色的羊毛,用于建筑和合成。

生物经验与战利品农场: 可获取经验、火药、骨头、线和箭。

作物田: 大面积手动农田,用于种植小麦、马铃薯、胡萝卜和甘蔗。

世界信息

平台: Minecraft 基岩版 / MCPE,支持 iOS、Android、Windows 10/11、Xbox、PS4/PS5 和 Switch。

成就: 已开启,世界创建时从未启用作弊。

世界状态: 建筑已经完成,可从第 1 天开始游玩。

导入方法

准备 .mcworld 文件。

点击或双击该文件,将世界自动导入 Minecraft。

打开世界后即可开始生存。

基岩版 冒险 生存
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修补更便捷 Better Than Mending
基岩版 模组Mod

修补更便捷 Better Than Mending

修补更便捷(Better Than Mending)

这是一个简单实用的生活质量附加包。只要手持带有“经验修补”附魔的物品,再按住潜行键约 2 秒,就能启动修补功能。修理过程中会自动消耗玩家的经验值。

功能说明

物品必须拥有“经验修补”附魔,才能使用该附加包进行修理。

注意事项

本附加包的灵感来自 legobmw99 制作的 Java 版同名模组《Better Than Mending》。

最低支持 Minecraft 版本:26.30。

作者无法保证该附加包一定能在服务器或 Realms 中正常运行,部分附加包也可能存在类似问题。

该附加包不会影响成就获取。

使用方法

手持需要修理、且带有“经验修补”附魔的物品。 按住潜行键约 2 秒,启动修补功能。 等待修补过程完成。 修补需要消耗玩家的经验值,请确保身上至少有一些经验。
基岩版 功能
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简单自动不死图腾 Simple Auto Totem
基岩版 模组Mod

简单自动不死图腾 Simple Auto Totem

简单自动不死图腾【成就友好】

作者:ZorroCraft

这个附加包会在玩家触发不死图腾后,自动从物品栏中装备下一枚不死图腾到副手。这样一来,玩家无需手动切换图腾,也能更轻松地进行生存冒险。

自动装备图腾:不死图腾生效后,立即自动替换新的图腾。 可随时停用:副手持有盾牌时,自动装备功能会暂停。 轻量流畅:运行稳定,不会带来明显卡顿。 多人兼容:支持多人游戏,也能与其他附加包一起使用。

会变成无限图腾吗?

不会。它只是自动将物品栏中的不死图腾切换到副手,并不会增加图腾数量。

基岩版 功能
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完美猫咪伙伴 - 可驯服的猫咪 Purrfect Companions - Tameable Cats
基岩版 模组Mod

完美猫咪伙伴 - 可驯服的猫咪 Purrfect Companions - Tameable Cats

完美猫咪伙伴——可驯服的猫咪

作者:pellzor

《完美猫咪伙伴》为 Minecraft 基岩版带来了四只可驯服、可繁殖、可骑乘的猫咪。你还可以为它们制作各种服装,让每只猫咪都拥有独特的外观。

模组简介

这四只猫咪以真实猫种为原型,分别是两只西伯利亚猫、一只伯曼猫和一只布偶猫。它们并不是简单换色的模型,每只猫咪都拥有独立的毛色、体型、性格、叫声和情绪表现。

猫咪成员

名称 品种 外观 雾灰(Misty) 西伯利亚猫 灰色虎斑毛,绿色眼睛 榛棕(Hazel) 西伯利亚猫 棕白相间的虎斑毛,白色胸口与爪子,绿色眼睛 摩卡(Mocha) 伯曼猫 白色身体搭配棕色重点色,白色手套状爪子,腹部带有淡淡条纹,蓝色眼睛;体型最小、速度最快 雪团(Snow) 布偶猫 全身雪白,蓝色眼睛;体型最大、性格最 calm

每只猫咪的叫声音调也各不相同:摩卡的音调最高,雪团的声音最深沉。

它们拥有真正的猫咪习性

情绪。 开心时,猫咪会高高竖起尾巴;感到饥饿时,尾巴则会慢慢垂下。喂它们一份猫咪点心,就能让情绪重新变好,不过饥饿感会随着时间逐渐回来。

打盹。 猫咪会蜷缩身体,平躺在地面上,一边呼噜一边睡觉。只要它们开始移动,就会立刻醒来。

呼噜声。 坐下的猫咪会发出满足的呼噜声,偶尔还会冒出爱心粒子。

猫咪拥有完整的行走动作:双腿会以对角线方式交替迈步,尾巴随步伐摆动,脑袋也会跟随玩家转动。

猫咪能够做什么

使用鳕鱼、鲑鱼或制作好的猫咪点心驯服它们;驯服后,猫咪会跟随玩家,也能按照指令坐下。 装备猫咪鞍具后即可骑乘。骑乘时速度更快,还拥有类似马匹的蓄力跳跃能力。猫咪会在骑乘过程中保持稳定,并按照缰绳方向行动。 让装备鞍具的猫咪进入水中,它们会主动帮你捕捉鳕鱼。 为猫咪连接猫车后,你可以坐进车里驾驶。猫车拥有一个供朋友乘坐的后排座位,以及十五格货物空间。 给猫咪装备背包后,它们会进行寻宝,挖出线和羽毛,偶尔还能找到一颗钻石。 让两只同品种的猫咪繁殖,就能获得对应品种的小猫;小猫有时出生时就会戴着可爱的蝴蝶结。 驯服后的猫咪会在早晨为你带来礼物。 苦力怕和幻翼会主动躲避猫咪,而猫咪则会追踪并扑向兔子和鸡。 猫咪会自然生成在平原生物群系中。使用刷怪蛋时,蛋的图标会显示猫咪脸部,而不是普通的蛋形图案。

猫咪会主动使用的家具

猫咪会自行寻找并使用以下家具:

猫窝毛线球食盆猫砂盆猫爬架纸箱鱼池猫门

其中,纸箱尤其受猫咪喜爱。

十八种可制作服装

所有服装都可以同时穿戴,并且能够自由组合,整体提供超过五十种颜色变体。

服装 说明 猫咪鞍具 提供棕色、黑色和浅色款式,用于骑乘;原版鞍也可以使用 猫咪盔甲 提供铁、金、钻石和下界合金材质;不仅是装饰,装备盔甲后猫咪的生命值会变为原来的三倍 猫车 可以坐进去驾驶,也能装载货物并带上朋友 独角兽角 提供白色、金色和粉色款式,可与猫咪翅膀组合 猫咪翅膀 提供白色、黑色和金色款式 女巫帽、圣诞帽 适合不同节日与季节 医生外套 这可是医生猫咪,请相信它 蝙蝠翅膀 使用皮革或幻翼膜制作 帽子、围巾、背包、眼镜、小靴子、项圈、蝴蝶结、王冠、披风 提供多种颜色选择

猫咪点心

配方为鳕鱼加小麦。它既能用于驯服猫咪,也能改善猫咪的情绪。

测试机制

每个版本发布前都会经过六层自动化测试,其中包括模拟玩家手动驯服猫咪、为猫咪装上鞍具、骑乘猫咪以及驾驶猫车的完整流程。只要有任何测试失败,该版本就不会发布。

基岩版 生物
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X战警模组 X Man Module
基岩版 模组Mod

X战警模组 X Man Module

X战警模组

这款附加包让你有机会成为一名 X 战警,体验变种人的生存方式。

模组介绍

模组加入了艾德曼合金。如果你没有自愈因子,却尝试将液态艾德曼合金注入体内,身体将无法承受这一过程,并会直接死亡。

游戏开始时,你可能随机获得一种变异能力,也可能只是普通人,一切都取决于运气。变异效果可能只是改变外观,也可能让你无法穿戴盔甲。原文随后提到“World Edit in Survival”,但相关说明并不完整。

基岩版 装备 人物
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方块拾取 Block Pick
基岩版 模组Mod

方块拾取 Block Pick

方块拾取 (Block Pick) 作者: scp001game 分类: 附加包 (Addons)

拾取方块,继承它们独一无二的战斗风格!

简介

方块拾取 - 树木与特质(第一部分)

想要让你的生存世界变得更加引人入胜吗?通过手中的方块向敌人发起强力进攻,利用防御型方块构建保护屏障,或者借助治疗型方块在战斗中恢复生命值!

版本更新日志 (V1.3.2) 新增 7 种方块风格: 丛林原木、丛林树叶、金合欢原木、金合欢树叶、深色橡木原木、深色橡木树叶、菌柄。 引入特质系统: 为部分特定方块增加了被动能力(幽匿方块、远古残骸、橡木树叶、岩浆块、浮冰、骨块)。 核心特色 收录 20 多种方块: 包括紫水晶块、圆石、泥土、砂砾、蜂蜜块、菌柄、下界岩、黑曜石、浮冰、石英块、幽匿方块等。 独特风格设定: 每个方块都拥有专属的运作逻辑,其中一些风格的战斗力极为强悍。 风格切换机制: 点击新方块即可替换手持物品,旧方块会自动与新方块交换位置。 风格连击组合: 熟练掌握各种风格后,你可以通过激活不同的方块组合打出连击,使你的作战手段更加犀利。 特质加成: 特定方块自带被动增益,只要将其放置在快捷栏第 9 格,能力即可持续生效。 使用说明 将快捷栏第 9 格选中,随后在移动端点击屏幕、PC端右键点击(或与目标交互)。 方块将转化为“方块名称-风格”并进入你的快捷栏。 通过长按(移动端)或右键(PC端)或直接使用该物品,即可激活其对应的独特风格。 风格列表示例 方块名称风格: “风格名称” 冷却时间: 技能激活或结束后的重置时长。数值仅供参考。 风格描述: 技能的具体表现形式。技能名通常以“激活时...”开头。 特质: 后台持续运作的被动能力,达到触发条件时生效。 子风格: 部分方块特有的次级能力。 先决条件: 某些技能的强制开启门槛,若不满足条件,技能将无法激活。

(注:由于篇幅限制,此处仅展示部分核心条目,详细风格表现请参考模组内说明)

安装指南 下载 .mcaddon 文件。 使用 Minecraft 基岩版打开。 将行为包应用至你的世界。 在世界设置中开启“Beta API”实验性功能。 支持 Minecraft 1.21.120 及以上版本,建议使用最新版本以获得最佳体验。 开发计划 持续追加更多方块风格与特质。 修复已知错误并优化游戏性能。

这是我个人的独立项目,目前仍在不断的学习与探索中!如果你发现了任何漏洞或有改进建议,欢迎提供反馈。希望大家玩得开心,更多精彩风格即将到来!

基岩版 魔法
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模拟农场大亨 Simulational Farming Tycoon
基岩版 地图存档

模拟农场大亨 Simulational Farming Tycoon

作品名称:模拟农场大亨 (Simulational Farming Tycoon)

作者:RBgame

核心定位 请注意,这不仅仅是一张单纯的“农场经营”地图,在繁琐的作业流程背后,一段深邃的故事蓝图正在静候发掘。

故事背景 当你在一片茂密的森林中苏醒,大脑中却是一片空白,对于自己为何来到此处毫无头绪。然而,这种困惑并未持续太久,一股强烈的渴望油然而生——你要成为一名真正的农场主。你的旅程,便从这里正式开启。

游玩体验 这虽然是一张经典的经营类地图,但请不要被其简单的表象所迷惑。你将在地图中体验种植作物、出售产物以及不断升级设备的完整过程。然而,这里的逻辑远非表面看起来那样朴素。在这宁静的田野与循环往复的劳作之下,隐藏着一段晦暗且充满神秘色彩的往事,正等待着细心的玩家将其层层剥离,揭开真相。

地图特性

多人联机:全面支持多人游戏模式,邀请好友共同经营这片土地吧。 未来规划:我们将持续完善体验,后续更新将包含更多种类的农作物。

联系社区 游玩过后,请务必留下你宝贵的评论,你的反馈是我们持续优化的动力。

基岩版 冒险 解谜
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建筑方块 Architectural Blocks
基岩版 模组Mod

建筑方块 Architectural Blocks

建筑方块 (Architectural Blocks)

作者:Dungeons_Estudio 分类:附加包 (Addons)

本模组为《我的世界》引入了大量全新的装饰性方块,旨在以更符合原版游戏风格的方式丰富您的建造体验。

描述

建筑方块 (Architectural Blocks) 《深层扩展》(The Depths Expansion) 由 Dungeons Studio 开发

重新定义在《我的世界》基岩版中的建造方式。

石头始终是万物之基,然而其潜力从未被完全挖掘。本模组将《我的世界》中最具标志性的建筑材料转化为一系列全新的变体方块,旨在将您的建筑艺术提升至全新高度。

拓展您的创造力

为何局限于基础方块?本模组为您引入了那些本应存在、却在原版中缺失的方块变体:涵盖了精细砖块、抛光方块、光滑变体以及结构柱等多种类型。每一项内容都经过精心设计,确保能够与《我的世界》原生美学完美融合。

包含的方块材质集

石头 (Stone) 花岗岩 (Granite) 安山岩 (Andesite) 闪长岩 (Diorite) 深板岩 (Deepslate) 凝灰岩 (Tuff) 滴水石 (Dripstone) 方解石 (Calcite) 光滑玄武岩 (Smooth Basalt)

每一类材质都包含了多种装饰性变体,它们不仅组合协调,更极大扩展了建筑设计的可能性。

无限制的建造体验

所有变体方块均可使用切石机利用其基础方块轻松制作,从而自然地融入生存模式的进度中。此过程不仅避免了复杂的配方设置,也完全保留了《我的世界》经典的游玩初衷。

更新特性

引入全新的完整建筑方块集。 针对既有方块进行了视觉优化与纹理重绘。 针对最新的《我的世界》基岩版版本更新了代码逻辑与模型几何结构。 对建筑类别的方块进行了完全重新编排,为您带来更整洁、更便捷的建造操作体验。

版本变更说明

本模组已重置版本号系统,以适配更新的《我的世界》版本及项目的内在现代化进程。

当前版本:v1.1.2

建筑方块 (Architectural Blocks) 将持续成长,并为热衷于建造的玩家不断带来新的灵感、材料与功能改善。

加入社区

参与本模组的迭代与开发:

建议新方块内容 反馈遇到的问题 分享设计想法 与志同道合的玩家交流
基岩版 功能
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开普勒火山 KeplerVolcano
基岩版 地图存档

开普勒火山 KeplerVolcano

开普勒火山 (KeplerVolcano) 自定义地形生存地图

地图简介

名为“开普勒火山 (KeplerVolcano)”的生存地图,是对原版“开普勒 (Kepler)”地图进行深度优化与精简后的杰作。这一版本旨在为低配设备提供流畅的运行体验,同时也能够完美适配高性能设备。无论您的电脑配置如何,都能够享受到极其顺滑的游戏体验。

地图涵盖了广阔的 2000x2000 方块区域,为玩家提供了极为丰富的探索空间。地形景观设计多样,包含了平原、各类森林、热带草原、丛林、沼泽、沙漠以及恶地等多种生态群系,确保了探险过程中的视觉多元感。

此外,地图的核心亮点在于位于正中央的地标建筑——火山生态群系。它不仅是整张地图中独树一帜的地理标志,更是为您带来全新的生存挑战、绝佳的开阔视野,以及广阔建筑空间的理想胜地。

基岩版 冒险 生存
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电影体验:重铸版 The Movie Experience Reforged
基岩版 模组Mod

电影体验:重铸版 The Movie Experience Reforged

电影体验:重铸版(The Movie Experience Reforged)

作者:JohnyRedstone

项目简介

这是《Minecraft Movie》附加包(A Minecraft Movie Add-On)的粉丝更新版本,面向 Minecraft 基岩版与 Minecraft Education。项目重点是修复漏洞、调整平衡、整理过时内容,并让原有自定义机制适配更新后的原版 Minecraft 功能。

重铸版保留原附加包中的生物、武器、物品、动画、音效、遭遇战和整体玩法体验,同时修正错误,清理过时内容,改善平衡,补回未完成的机制,并让部分功能更接近现代原版 Minecraft,以及 Minecraft Movie Live Event 的原始体验。

项目目标不是重新设计原版附加包。

重铸版希望保留原作的独特内容,同时让它能更自然地与较新的 Minecraft 功能共存。

Minecraft 基岩版与 Minecraft Education

电影体验:重铸版面向兼容的 Minecraft 基岩版(Minecraft Bedrock Edition)和 Minecraft Education 环境。

其行为包、资源包、自定义实体、配方、物品和稳定脚本系统,都采用现代 Minecraft 环境支持的 Bedrock 附加包框架。

因此,该附加包也适合用于 Minecraft Education 世界中的创意叙事、协作冒险、主题建造、合作目标和自定义课堂体验。

重铸版不要求开启 Beta Script APIs 或实验性玩法功能。

战斧

自定义战斧系列得到了扩展和现代化调整。

铜战斧(Copper Battle Axe)已经加入。它使用了原铁战斧(Iron Battle Axe)的模型设计,并重新染色,以匹配 Minecraft 的铜制装备风格。

铜战斧沿用附加包现有的自定义战斗机制,可以使用铜锭合成,也可能作为电影流浪商人(Movie Wandering Trader)的交易选项出现。

钻石战斧可以在锻造台上升级为下界合金战斧。

为了更贴近现代原版 Minecraft 的成长路线,下界合金战斧不再能够直接合成,也不会再从电影流浪商人处购买。

附魔改进

支持的自定义武器在装备后,现在能够正确显示 Minecraft 的附魔光效。

这项改进包括战斧系列,以及附加包中的其他兼容自定义武器。

适用的电影装备也增加了相应的附魔兼容性。

萨克斯管

萨克斯管(Saxophone)已经恢复为可以在生存模式中使用的功能性物品,不再只是原 Live Event 实现留下的内容。

手持萨克斯管时,会播放原始音乐和动画,同时降低玩家移动速度。

音乐音符粒子会根据玩家面向的方向正确移动,周期性声波脉冲则会将演奏者附近的敌人推开。

击退效果不会直接造成伤害,主要用于控制敌群。

Boss 不会受到萨克斯管的击退效果影响,因此它不会让重要战斗变得过于简单。

在可能的情况下,原电影风格的萨克斯管模型、动画、音效和视觉呈现都会被保留。

仙人掌球

仙人掌球(Cactus Ball)已经恢复为可投掷的功能性危险物。

仙人掌球可以投向敌人,直接命中时造成伤害,并在击中地面、墙壁或天花板后嵌入其中。

部署后,接触仙人掌球的生物和玩家都会受到伤害。

接触检测系统已经调整。体型较大的生物现在可以正确触发接触判定,不再要求它们的中心点与仙人掌球重叠。

仙人掌球没有实体碰撞,也不会使用较大的物理碰撞箱,因此它更像危险物,而不是实体障碍物。

投掷后的仙人掌球仍保留投掷者归属和回收机制。原有投掷冷却时间与可见的冷却指示器也得以保留。

蘑菇帽

蘑菇帽(Mushroom Hat)现在恢复了原本的伪装功能。

佩戴后,它可以让掠夺者(Pillagers)、卫道士(Vindicators)和唤魔者(Evokers)在正常距离内无法发现玩家。

这种伪装并不是绝对的。玩家靠得太近,或主动攻击 Illager,仍然会被锁定。

劫兽(Ravagers)不会受到蘑菇帽的迷惑。

热熔岩鸡

热熔岩鸡(Hot Lava Chicken)的动画和行为已经修正,以恢复原本的电影风格表现。

它的使用动画和相关视觉行为已经修复,同时保留原始物品设计。

电影流浪商人平衡调整

原版电影流浪商人可能生成得过于频繁,有时还会在同一片区域生成多个。

它的生成系统已经重新设计,现在更接近 Minecraft 原版流浪商人的行为。

系统每 20 分钟进行一次生成检查。初始概率为 2.5%,生成失败后提高到 5%,之后还可能提高到 7.5%,成功生成后重置。

同一时间,当前区域内自然生成的电影流浪商人最多只有一个。单次成功生成可能产生多个商人的问题也已经修复。

Malgosha 与巨型野猪

附加包中的主要下界遭遇战已经重新调整平衡。

Malgosha(马尔戈莎)和巨型野猪(The Great Hog)在和平难度下不再自然生成。

两者仍然属于稀有遭遇,但生成后会持续存在,直到被击败。

巨型野猪不会再因为玩家离开而直接消失。

自然生成机制会阻止同类型的另一个首领在 128 格范围内出现,同时允许 Malgosha 与巨型野猪共同存在。距离较远的区域仍然可以继续生成新的遭遇。

原版长矛兼容性

附加包原有的长矛(Spear)和长矛猪灵(Spear Piglin)已经移除。

现代 Minecraft 已经加入自己的原版长矛系统,继续保留旧版自定义实现会产生两套机制和成长路线不同的重复武器。

移除旧系统后,重铸版能够更贴近现代原版 Minecraft。

更新后的指南书

原版游戏内指南书已经更新,以反映重铸版所做的改动。

过时信息、废弃机制、配方信息、附魔细节,以及多处视觉和格式问题都已经修正。

关于萨克斯管、仙人掌球、蘑菇帽、战斧和其他更新后电影内容的信息,也已经重新整理。

指南书保留了原附加包的外观和呈现方式,没有彻底替换成全新的设计。

教育应用

在 Minecraft Education 中,电影体验:重铸版可以作为主题附加包,用于协作叙事、角色扮演活动、创意写作、小组冒险世界、游戏设计讨论、环境叙事和学生自制场景。

这些教育用途是可选的,不会改变核心生存与冒险体验。

项目目标

电影体验:重铸版的目标包括内容保留、兼容性改进、漏洞修复、平衡调整、机制恢复和现代化适配。

只要条件允许,原有生物、模型、纹理、动画、音效、玩法概念和自定义机制都会被保留。

只有在原功能损坏、未完成、过时、与更新后的原版 Minecraft 功能冲突,或能够在不改变原作特点的前提下修正时,项目才会进行主要改动。

兼容性

重铸版面向以下环境:

Minecraft 基岩版(Minecraft Bedrock Edition) Minecraft Education 不需要 Beta Script APIs 不需要实验性玩法功能

当前版本

v1.0.45

免责声明

电影体验:重铸版是一个非官方的粉丝制作项目,内容涉及兼容性调整、机制恢复和现代化更新。

项目作者不主张拥有任何源自《Minecraft Movie》附加包的原始资产、艺术作品、纹理、模型、音效、设计、角色、品牌或其他知识产权。

所有原始内容及其相关知识产权仍归各自的版权和商标持有人所有,包括 Spark Universe、Mojang Studios、Microsoft 以及其他适用的权利持有人。

项目作者的贡献仅限于粉丝制作的漏洞修复、兼容性更新、纹理更新、内容修正、平衡调整、机制恢复和现代化改进,目的是让原始内容能够在较新的 Minecraft 版本和兼容环境中正常运行。

本项目不表示拥有、隶属于、获得认可、获得授权或受到 Spark Universe、Mojang Studios、Microsoft 或任何其他权利持有人的赞助。

原始内容的所有权利仍由各自所有者保留。

基岩版 装备
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写实灯塔 Realistic Lighthouse
基岩版 地图存档

写实灯塔 Realistic Lighthouse

写实灯塔(Realistic Lighthouse)

作者:CoinCoffer

这是一座建在石质岛屿上的写实灯塔,位于海洋中央,并配有一座小码头。

从码头出发,沿着楼梯即可抵达灯塔入口。

灯塔内部功能完整,并经过细致装饰。

制作:CoinCoffer、TheHyperboloid

基岩版 冒险 CTM
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7日热门资源

乡野家具 Rustic Furniture
基岩版 模组Mod

乡野家具 Rustic Furniture

乡野家具(Rustic Furniture)

作者:MrsTrader

乡野家具是一款 Minecraft 资源包,为建筑加入大量乡村风与装饰性家具,让室内外空间更容易搭出生活感。家具既有朴素的乡野款,也有简洁的现代款,适合不同风格的建筑。

家具种类

椅子与沙发:经典椅、现代椅、餐椅以及沙发,提供 16 种颜色。 桌子:茶几、餐桌、置物桌和凳子。 收纳家具:厨房橱柜、抽屉柜和床头柜。 家用电器:冰箱、烤箱、微波炉和烤面包机。 装饰物:镜子、时钟、地球仪、茶壶和餐具。 浴室用品:淋浴间、浴缸、水槽、马桶和毛巾。 户外与实用设施:百叶帘、狗舍和梯子。

可用木材

所有木制家具都提供以下 12 种木材版本:

橡木 白桦木 云杉木 深色橡木 金合欢木 丛林木 红树木 樱花木 竹木 绯红木 扭曲木 苍白橡木

自定义选项

软垫家具和装饰家具提供 16 种颜色。 木制家具提供 12 种木材版本。 金属家具提供白色、灰色和铁质外观。 同时支持乡村风格与现代风格。 灯具方块能够发光,并且可以手动开启或关闭。 全新的染色系统:手持染料点击有颜色的方块,即可为其重新染色。

物品栏

许多家具拥有独立物品栏,并带有自定义名称。打开物品栏后,抽屉也会以可见状态打开。

受 Minecraft 机制限制,拆除这些方块时需要使用斧、镐或其他工具;处于潜行状态时,也可以直接破坏。

安装方式

下载乡野家具资源包。 将文件放入 Minecraft 的 resource_packs 文件夹。 在世界设置或全局设置中启用资源包。 进入游戏,开始布置新的家具。

兼容性

兼容大多数资源包。 支持原版纹理和经过修改的纹理。 支持 PBR(基于物理的渲染)。
288 下载
2026-09-11
EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End
基岩版 模组Mod

EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End

EARDING WEAPON V2.0|低配版

作者:ModioMCVN

简介

EARDING WEAPON 是一款适用于 Minecraft 基岩版的战斗附加包,加入了多把拥有独立战斗风格的强力武器。

每把武器都拥有 4 个独特技能,并配备专属效果、冷却时间、冲刺、投射物和特殊领域。合理组合技能,可以打出不同的连招,应对各种敌人。

武器

血刃(Blood Cleaver)

血刃侧重流血效果、快速移动和近距离战斗。

基础伤害:10 点。 对敌人施加流血效果。 将敌人拉向自身。 发射血球。 拥有强力冲刺技能。 可以创建特殊的血之领域。

匕首(Dagger)

匕首是一把强调攻击速度、机动性和远程投射物的武器。

基础伤害:8 点。 投掷多把匕首。 拥有快速冲刺技能。 支持远程攻击。 提供空中机动能力。 可以创建一个 20×20 格的领域。

凋零钻石斧(Withered Diamond Axe)

凋零钻石斧是本附加包中伤害最高的武器,主要围绕高额伤害、凋零效果和区域控制展开。

基础伤害:20 点。 对敌人施加凋零效果。 技能 1:向前冲刺并造成 32 点伤害。 技能 2:跃向空中后砸向地面,造成 45 点伤害并施加凋零效果。 技能 3:创建凋零领域。 技能 4:向后冲刺,并创建一个 10×10 格的区域,使其中的目标受到反胃和凋零效果。

技能系统

每把武器都有 4 个独特技能,并分别拥有独立的冷却时间。

技能可以通过以下操作组合触发:

使用物品。 潜行并使用物品。 潜行并跳跃。 潜行并挥动武器。

战斗过程中,冷却显示会帮助你掌握技能的可用状态。

效果与视觉表现

不同武器拥有各自的粒子效果和战斗表现:

血液主题效果。 冲刺效果。 自定义投射物。 特殊领域。 凋零效果。 与不同技能对应的专属粒子。

部分冲刺技能会检测前方障碍物,避免角色直接穿过墙壁。

附加包信息

游戏版本:Minecraft 基岩版。 附加包版本:2.0。 武器数量:3。 独特技能:12 个。 类型:战斗 / 武器。

创建者署名:ModioMC

240 下载
2026-09-10
区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)
基岩版 资源包

区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)

区块边界 + 碰撞箱(青色)

作者:dhhBeee
版本:1.0.1
适用平台:Minecraft 基岩版
类型:资源包

简介

这个资源包会在第三人称视角下,为玩家角色添加一个青色线框框体,帮助你观察实际碰撞箱的边界。它通过游戏的渲染控制器系统,将自定义的 boxframe 模型附加到玩家实体上。整个过程不需要模组、脚本或行为包,只需导入资源包文件即可。

框体会根据玩家当前姿态自动调整:

站立:显示包围玩家的完整高度框体。 潜行:框体高度略微缩短。 低姿态:框体变扁,适配爬行或游泳状态。 睡眠:显示低矮且更宽的框体,与睡眠状态下的碰撞箱保持一致。 隐藏:框体会收缩至不可见,例如第一人称或旁观者模式。

技术实现

资源包完全使用原版资源包工具制作,包含由方框边缘和角部环形结构组成的自定义几何体 geometry.boxframe、匹配的渲染控制器和材质,以及由 Molang 驱动的动画。动画会实时缩放并旋转框体,使其跟随玩家的身体朝向和当前姿态变化。

192 下载
2026-09-10
樱花树屋 Cherry Treehouse
基岩版 地图存档

樱花树屋 Cherry Treehouse

樱花树屋(Cherry Treehouse)

制作者:MeowlYT、nari/narii

这是一座由樱花木建成的树屋,内部设有两个房间、一个箱子房和一个熔炉房,外部还配有两个露台与一处农场。若要使用原作者采用的着色器,需要安装 MB Loader。

152 下载
2026-09-11
数字积木 Numberblocks
基岩版 模组Mod

数字积木 Numberblocks

**数字积木(Numberblocks)** 作者:Xiaoshusyx 这个附加包为 Minecraft 加入了 0~100 的官方数字积木生物。手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身为对应的数字积木角色。 附加包支持 0~100 的数字积木角色,以及 1~10 的乘法表角色。默认外观可以设置为普通玩家、一至十中的指定角色、随机一至五、随机一至十,或随机一至二十。 ![默认外观设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bae1d435.91919353.webp) 当默认数字积木角色设置为普通玩家时,生成后的默认形态就是普通玩家;设置为一、二、三、四、五、六、七、八、九或十时,则会使用对应形态;设置为随机一至五、随机一至十或随机一至二十时,生成后会从对应范围内随机选择形态。 **变身方法** 手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身。变身不会消耗物品,且变身物品不会显示在第三人称视角中。 部分数字积木支持在不同形态之间切换: - 八:2×4 形态与立方体形态。 - 十:2×5 形态与 1×10 形态。 - 十五:阶梯形态与 3×5 形态。 - 二十一:标准 3×7 形态与阶梯小队形态。 - 二十四:3×8 形态与 4×6 形态。 - 二十七:立方体形态与 3×9 形态。 - 二十八:标准形态、4×7 形态与阶梯小队形态。 - 三十六:6×6 形态与阶梯小队形态。 - 四十五:阶梯形态与 5×9 形态。 - 五十五:阶梯形态与 5×11 形态。 - 五十六:标准形态与 8×7 形态。 - 六十四:8×8 形态与立方体形态。 - 三的乘法表:无帽形态与戴帽形态。 上述数字积木的变身状态会被保存。 启用 `Education Edition` 选项后,零和乘法表形态可以在生存模式中飞行。 ![零和乘法表形态飞行](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bc5f92b4.54985603.webp) **变身物品的合成配方** 使用混凝土合成: ![混凝土合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bd309013.66790669.webp) ![混凝土合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bea6a4b8.15369162.webp) 使用数字积木合成: ![数字积木合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c18525b2.11359219.webp) 合成数字积木零时,不会消耗数字积木一。 ![数字积木合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c398e0d6.99282653.webp) ![数字积木合成配方三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c48e7439.55037803.webp) ![数字积木合成配方四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c55062e2.92624378.webp) ![数字积木合成配方五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c9ec61d2.59905651.webp) ![数字积木合成配方六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ca9b5ca8.33039415.webp) ![数字积木合成配方七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cb5967c6.87768537.webp) ![数字积木合成配方八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cc5841f4.77268674.webp) ![数字积木合成配方九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cd7bf1d2.19106124.webp) ![数字积木合成配方十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ce46b815.66417056.webp) ![数字积木合成配方十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cf3984c6.92882752.webp) 八爪淘气的合成配方: ![八爪淘气合成配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cfeb6fa2.24677848.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 选项关闭时,可以合成乘法表: ![乘法表合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d0b52217.94763666.webp) ![乘法表合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d170e2a7.16407060.webp) **分解数字积木** 数字积木可以放入工作台进行分解。 **移除变身** 手持移除变身物品时,长按屏幕或右键即可解除变身。该物品不会被消耗。 移除变身物品的合成配方: ![移除变身物品配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d22b5b67.00896456.webp) **数字积木生物** 数字积木生物会在主世界自然生成,捣蛋二十不会自然生成。 捣蛋二和八爪淘气不会在和平难度下自然生成,但在和平难度中不会消失。 可以在数字积木行为包的设置中开启或关闭数字积木生物的自然生成: ![自然生成设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d4d360f5.70957937.webp) ![数字积木自然生成展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d62374f0.79351995.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 设置为开启时,数字积木会自然生成;关闭后,数字积木不会自然生成。 所有自然生成的数字积木死亡后,都会掉落对应的变身物品。 通过刷怪蛋或 `/summon` 召唤的数字积木死亡后不会掉落变身物品。如果希望召唤出死亡后会掉落变身物品的数字积木,可以使用以下命令: ```text /summon ~ ~ ~ ~ minecraft:nature_spawn ``` **攻击力** - 捣蛋二、捣蛋二十:简单难度为 1;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 1;困难难度为 1.5。 - 八爪淘气,2×4 形态:简单难度为 4;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 6;困难难度为 9。 - 八爪淘气,立方体形态:简单难度为 3;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物上时为 4;困难难度为 6。 - 八的 2×4 形态、五十六和八十:攻击力为 3。 - 八的立方体形态:攻击力为 2。 - 其他数字积木:攻击力为 1。 **攻击目标** - 八、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二、八十和神奇二会主动攻击所有捣蛋数字积木。 - 四十会主动攻击捣蛋二。 - 捣蛋二会主动攻击三、四、五、六、七、八、九和十。在普通与困难难度下,它还会攻击十六。 - 八爪淘气会主动攻击除捣蛋数字积木、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十之外的所有数字积木,同时也会攻击普通玩家、村民和铁傀儡。 - 捣蛋二十会主动攻击三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十和一百。 **逃跑目标** - 捣蛋二会逃离二十七、四十、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 八爪淘气会逃离二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 普通数字积木会逃离主动攻击它们的捣蛋数字积木,只有在受到捣蛋数字积木攻击后才会反击。 在普通和困难难度下,当捣蛋二杀死四、九或十六时,目标分别有机会转变为捣蛋二、三个三或四个四。普通难度下的转变概率为 50%,困难难度下为 100%。 ![数字积木转变展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d73b1d47.67009050.webp) 三个三的胡子和四个四的帽子可以使用剪刀剪掉。 长按屏幕或右键八、十、十五、二十七、二十八、四十五、五十五、六十四、八爪淘气和三的乘法表,可以在它们的不同形态之间切换,但数字积木不能正在攻击玩家。处于三形态的玩家需要潜行,才能切换为三的乘法表形态。 零和乘法表可以飞行。乘法表还可以骑乘,但只有处于对应数字形态的数字积木玩家才能骑乘对应的乘法表。例如,一的乘法表只能由处于一形态的玩家骑乘。 在数字积木资源包设置中开启 `Show Eleven's 10+1 Sign and Twenty-Two's 20+2 Sign` 后,十一的背面会显示 `10+1` 标志,二十二的背面会显示 `20+2` 标志。 ![十一和二十二的标志](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d85fcde5.16481543.webp) 数字积木资源包中的 `Show Twenty-One's Bag` 选项,可以控制二十一的 3×7 形态是否显示她的包。 **数字积木角色图片** ![数字积木角色图片一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d9b4c928.99231863.webp) ![数字积木角色图片二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dacafe88.17880821.webp) ![数字积木角色图片三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dbe30eb1.98353492.webp) ![数字积木角色图片四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dd4aaff5.13655318.webp) ![数字积木角色图片五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271de9225b3.43452500.webp) ![数字积木角色图片六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dfc35149.02453709.webp) ![数字积木角色图片七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e0c138d8.65830161.webp) ![数字积木角色图片八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e4670288.44121794.webp) ![数字积木角色图片九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e59b2610.55331153.webp) ![数字积木角色图片十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e6b22344.16251767.webp) ![数字积木角色图片十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8059419.46268989.webp) ![数字积木角色图片十二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8f36555.92918745.webp) ![数字积木角色图片十三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ea6ee989.78721536.webp) ![数字积木角色图片十四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ee3b5259.63054276.webp) ![数字积木角色图片十五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ef5e8714.89829429.webp) **数字团** 自然生成的数字团有 2% 的概率带有一、二、三、四、五、六、七、八、九、十或二十的形态,具体取决于数字积木的数量。 ![数字团形态](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f0def861.43842731.webp) 对数字团使用一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、二十、三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,可以将数字团切换为对应形态,且不会消耗物品。 对数字团使用九、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,还可以在多种颜色之间切换。数字团九和数字团九十各有 3 种颜色,数字团一百有 2 种颜色。 **魔法镜** ![魔法镜物品](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f1e4b0d0.41147210.webp) 可以按照上图配方在工作台中合成魔法镜。 ![魔法镜展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f2923ea9.64898857.webp) 点击魔法镜的下半部分,可以打开复制界面。 ![魔法镜复制界面](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f37ae681.33875992.webp) 将变身物品放入复制区域,即可复制出刷怪蛋。 ![复制刷怪蛋](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f466abd4.02810885.webp) 复制乘法表并获得刷怪蛋时,需要额外消耗 1 个煤炭或木炭。 刷怪蛋中的生物会以刷怪蛋形式显示,可以与变身物品区分开来。 **分数分解器** 分数分解器可以分解没有经过分裂的数字积木生物。 - `Fractionator Split into Half` 可以分解 2 的倍数。 - `Fractionator Split into Thirds` 可以分解 3 的倍数。 - `Fractionator Split into Quarters` 可以分解 4 的倍数。 自然生成的八爪淘气有 25% 的概率携带分数分解器,并会使用分数分解器处理数字积木生物。 神奇二可以对八使用 `Fractionator Split into Quarters`。蓝色和红色的十一可以对二十二使用 `Fractionator Split into Half`。
128 下载
2026-09-10
硬汉皮肤包 Chad Skinpack
基岩版 皮肤包

硬汉皮肤包 Chad Skinpack

硬汉皮肤包(Chad Skinpack)

作者:HYUBI

Chad Skinpack 是一款 Minecraft 皮肤包,整体采用深色西装、灰色装甲风格和红黑配色,塑造出强悍、自信的角色形象。

内容特点

深色西装风格。 灰色装甲灵感设计。 红黑主题配色。 可用于角色扮演、服务器、生存世界和 PvP。 适合想让角色呈现严肃、利落、硬朗外观的玩家。
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2026-09-12