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性能优化资源包 Boosted FPS
基岩版 资源包

性能优化资源包 Boosted FPS

Boosted FPS(性能优化整合包)

这款资源包专为低配置设备量身打造,旨在通过核心的轻量化处理显著提升 Minecraft 基岩版的运行帧率。该整合包完美平衡了性能提升与视觉表现,确保在不破坏游戏原有美术风格的前提下,为您带来丝滑流畅的游玩体验。无论是雾气距离、粒子系统,还是音效、动画、渲染控制器及用户界面,每一项组件都经过了精细的深度调优,确保在各类硬件平台上都能实现更稳定、更持久的帧率表现。

该资源包的核心优势在于:

在保持原生视觉风格的前提下,提供简洁清晰的画面体验。 针对各类硬件架构进行深度优化,确保在高负载场景下依然能维持流畅、无卡顿的游戏环境。

两种可选子包模式

您可以随时通过游戏内的资源包设置,在以下两种模式之间灵活切换,以适配您的游戏需求:

纯净帧率模式(Pure FPS):此模式侧重于极致的性能提升,移除了包括末影龙特效在内的所有非必要粒子效果,并大幅精简了纹理,移除了所有 PvP 相关的视觉覆层,是低配置设备与寻求最高帧率玩家的理想选择。

PvP 竞技与帧率平衡模式(PvP + FPS):在提供显著帧率优化的同时,针对竞技对战进行了特定优化。此模式保留了必要的战斗视觉反馈,非常适合既追求流畅打击感又希望降低设备负担的 PvP 玩家。

核心优化细则

雾气系统:针对丛林、海洋、下界、末地、樱花林等 71 种生物群系进行了定制化的雾气距离修复。通过优化渲染逻辑,大幅降低了在生物群系切换时 GPU 的负载压力。 粒子系统:两种模式均已对粒子发射器进行了零处理。包括爆炸、烟雾、传送门、气泡、掉落灰尘及法术效果在内的多余粒子均被屏蔽。在“PvP 竞技与帧率平衡模式”中,特意保留了末影龙战斗的粒子效果,以确保 Boss 战的视觉反馈依然准确。 音效优化:降低了雨声与火焰声(如营火噼啪声、熔炉、点燃、着火受伤音效)的音量。同时修剪了环境音效,以减少音频混合带来的系统开销。 动画改进:针对书籍、望远镜及速度效果提供了轻量化的自定义动画。此外,“PvP 竞技与帧率平衡模式”中包含低位盾牌动画,防止举盾时盾牌遮挡过多屏幕视野。 用户界面:采用了统一的深色调界面,去除了暗角特效,增加了快捷栏编号,并在工作台、切石机、交易及锻造界面中添加了“一键合成”按钮,同时在界面左下角显示耐久度计数器。

最佳适用场景

需要获得最高帧率提升的场景。 使用低端手机、平板电脑或入门级电脑硬件进行游戏。 老旧硬件或 GPU 性能较弱的设备。 长期进行生存模式、PvP 对战的长时游戏会话。 希望有效降低设备发热并减少画面卡顿的玩家。

兼容性说明

适用于 Minecraft 基岩版 1.21 及后续 26.0 以上版本。 完美支持单人游戏世界以及多玩家服务器。 可与绝大多数其他资源包及光影包兼容共存。 全面支持便携版(iOS 及 Android)。

安装指南

获取相应的整合包文件。 打开文件,Minecraft 将自动引导您完成导入流程。 进入“设置”界面,找到“全局资源”选项(若是针对特定世界使用,请前往“世界设置”中的“资源包”)。 激活“Boosted FPS(性能优化整合包)”。 在激活列表中点击该资源包,按需选择执行“纯净帧率模式”或“PvP 竞技与帧率平衡模式”。
基岩版 优化
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终焉风暴 Enderhurricane
基岩版 地图存档

终焉风暴 Enderhurricane

原创开放世界CTM地图:终焉风暴(Enderhurricane)

展现在你眼前的,是一个超乎寻常的主世界。在这里,植物停止了生长,亡灵在阴影中肆虐,炽热的阳光已被无情的风暴彻底吞噬。你或许会疑惑,记忆中那个安详稳定的主世界为何会走向如此颓败的境地?但此刻,你身陷遗迹深处,手中空无一物。然而,作为一名Minecraft玩家,你拥有跨越极限的潜能。坚信自己能突破重重困境,重返地表吧。只有那样,你才能亲眼目睹那场撕裂地平线、湮灭世间万物的——终焉风暴。

关于终焉风暴(Enderhurricane)

本地图设计为一张典型的CTM(Complete the Monument,纪念碑挑战)地图。你的核心任务是搜集散落在世界各个角落的16种纪念碑物品(羊毛),并将其逐一归位至纪念碑,以此完成通关挑战。每一个纪念碑物品都被严密地封锁在特定的区域之内,你需要在这场冒险中突破无数怪物的层层阻挠,在险境中夺取目标并安全撤离。这绝不会是一场枯燥的旅程:地图中内置了多种具备特殊技能的奖励纪念碑装备、强力且实用的副手魔法卷轴,以及在死亡后不会掉落的珍贵灵魂宝库物品,这些机制将为你提供丰富的战术选择。

地图详细信息

版本要求:基岩版1.21.101及以上 流程长度:中等 地图类型:开放世界 核心目标:16色羊毛 + 8项额外挑战 地图难度:中等 作者信息:由Dr_Structure个人独立开发,耗时近五个月(2025年8月24日至2026年3月2日)

地图独特核心特色

副手魔法卷轴系统 在本地图中,副手位不再被局限于单调的盾牌,取而代之的是功能各异的魔法卷轴。这些卷轴涵盖了多种主动与被动技能,极大地丰富了战斗策略。玩家在探索过程中无需担心获取难度或后续损失,因为每种卷轴均可无限获取,且具备死亡后不掉落的保护机制。获取方式非常直观:只需前往地图各处的卷轴平台,保持副手空位,即可将卷轴与自身绑定。

解离宝石与奖励系统 除基础的羊毛获取任务外,玩家还需要通过深度探索寻找总计64个解离宝石碎片,并将它们合成为解离宝石块。将这些宝石块安放于奖励纪念碑,即可开启尘封的奖励纪念碑宝库。宝库内珍藏着各类具有独特技能,甚至拥有专属外观的特殊物品,等待着勇者去发掘。

灵魂宝库机制优化 本作延续并深化了上一作(格尔维纳)中备受好评的灵魂宝库机制。地图内的每一个区域都精心设置了至少一个灵魂宝库。存放在灵魂宝库中的物品极具韧性,拥有死亡后不会丢失的特性,且绝大多数都自带经验修补附魔。更令人惊喜的是,少数隐藏的灵魂宝库中还埋藏着稀有的“灵魂秘宝”,这些装备不仅与普通奖励物品一样强大,更具备专属的特殊技能与效果。

沉浸式专属材质包 为了营造最极致的视觉体验,地图内置了专属材质包。它对原版装备的材质进行了全面替换与重绘,无缝贴合地图的废土风格,让你的冒险过程更加沉浸且真实(该材质包已内置,无需玩家额外下载安装)。

基岩版 冒险 冒险 CTM 剧情
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水分与温度系统 Water & Temperature System
基岩版 模组Mod

水分与温度系统 Water & Temperature System

水分与温度系统

作者:FoxyFall

本模组为你的世界引入了“口渴”与“体温”两大交互机制,融合了气候感知、水壶合成、水源净化、护甲绝热及视觉特效等多样功能,让每一场生存冒险都充满挑战。

系统概述

这是一次全方位的生存体验革新,将口渴度和体温值植入你的游戏进程。你必须时刻关注地理环境、季节更替与护甲选择,每一个区域、每一块方块乃至每一个战术决策,都将直接决定你的生死存亡。

核心特性

温度系统

你的体温会根据环境实时波动。屏幕上的“温度计HUD”位于水分槽侧面,根据温度分为:极寒、寒冷、正常、炎热与极度炎热。

温度波动因素:

气候检测:系统可根据你周围百余种方块判断区域属性。沙漠与恶地会让你酷热难耐,雪域冻原带来刺骨寒风,森林则气候宜人。 昼夜更替:正午阳光最烈,夜晚寒气逼人,请据此规划行程。 海拔高度:高耸的山脉寒冷刺骨,而深入地底则会相对温暖。 庇护所:屋顶为你提供绝热保护,使体温趋向稳定。 热源:营火、熔岩、火把及炉火等设施会向外辐射热量,且具备真实的衰减距离。 水体环境:长时间游泳会导致体温加速下降,水越深越冷;过久停留将引发严重的低温症。 护甲机制:皮革护甲是极好的御寒装备。但在沙漠中,金属铠甲会锁住热量,导致你体温飙升。 维度差异:下界时刻处于高温炙烤下,而末地永远寒气逼人。

温度状态效应:

极度炎热:饥饿II级、虚弱状态,伴随持续火焰伤害,屏幕边缘出现热浪滤镜。 炎热:饥饿效果,伴随出汗视觉表现。 正常:无负面效应,舒适状态。 寒冷:缓慢I级,提醒你需要立刻寻找热源。 极寒:缓慢II级、挖掘疲劳,伴随持续冻伤,屏幕覆盖冰霜滤镜。 以上状态过渡平缓自然,不会出现突兀的跳变。

水分系统

HUD上会新增一条“口渴槽”。你的水分消耗速度取决于移动方式与环境湿度。

水分运作逻辑:

行为消耗:行走、奔跑及跳跃均会消耗水分,奔跑时的消耗接近翻倍。 难度缩放:困难难度下的降水速度远高于简单模式。 气候影响:沙漠水分消耗增加60%,下界翻倍,而雪地环境则可减缓40%的流失。 治疗代价:生命再生过程会额外消耗水分。 食物补水:水果与汤类(西瓜、浆果、苹果、炖菜)能补充水分。相反,干粮类食物(面包、熟肉、干海带)会产生口渴副作用。

脱水惩罚:

低于6点水分时:触发缓慢IV级。 低于2点水分时:触发反胃效果。 水分清零时:直接开始扣除生命值。

水壶与净化机制

你可以通过皮革与线合成“水壶”。

获取水源途径:

直接饮用:口渴时对准水体潜行并互动(空手),虽恢复7点水分,但有20%概率中毒并附带短时饥饿。 脏水壶:在任意水源处装取,可存放3次饮用量(每次恢复5点),但同样存在中毒和饥饿风险。 净化水壶:在熔炉、营火或灵魂营火上通过熔炼脏水壶获得。不仅消除副作用,还额外提供降温增益。 净化水瓶:熔炼普通水瓶获得,单次使用可恢复10点水分。 炼药锅:潜行并与装满水的炼药锅互动,适合应急补水。 生存建议 随身携带水壶:这是在沙漠中生存的唯一保障。 净化水源:野外生火是防止中毒的最优解。 寒冷穿皮革:它是游戏中防御性能最强的绝热服,覆盖全身后的抗寒性远超钻石盔甲。 沙漠忌穿金属盔甲:金属会锁住体温,轻装上阵或选择皮甲。 建造避雨棚:稳固的屋顶(非树叶或玻璃)能为你提供绝佳的保温环境。 利用营火:它不仅能温暖四周,还能帮你净化水壶。 科学饮食:多吃西瓜和浆果,少摄入面包和熟肉。 规避极端时刻:尽量在气候温和的时间段旅行,雪地的夜晚足以致命。
基岩版 功能
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更多动作 More Body Actions!
基岩版 模组Mod

更多动作 More Body Actions!

更多动作 (More Body Actions!)

这款模组引入了更多交互方式:坐下、躺平、爬行以及翻越墙壁!模组会自动根据当前姿态调整第一人称视角的摄像机位置,甚至能让你钻进只有1格高度的空间。该模组完美支持多人联机模式。

功能列表:

第一人称躯干渲染 当你坐下或躺平时,即使在第一人称模式下,也能清晰地看到自己的身体状态。

钻过狭窄空间 如果你进入爬行状态,角色会自动缩小模型,让你能够穿过只有1格高度的缝隙,甚至能建造更具设计感的低矮房屋,同时保持极佳的第一人称视角视野。

翻越墙壁 若墙壁高度不超过4格,靠近后起跳即能抓住边缘。此时你可以左右移动或再次按下空格键,轻松翻越障碍。

智能视角系统 无论你是坐着、躺着还是爬行,第一人称的摄像机高度会根据你的眼睛位置自动调整,确保视野始终处于符合逻辑的水平。

楼梯坐功能 手持任意物品点击楼梯方块,或者在生存模式空手试图破坏楼梯时,角色便会自动坐下。

角色自定义支持 该模组兼容角色创建器制作的形象,即便穿着自带动画的道具或是披风,也能正常执行坐、躺、爬等动作。

物理与碰撞检测 模组拥有完善的物理反馈。例如,若上方空间不足,你将无法起立;躺下时需要足够的水平空间来伸展双腿;爬行时可以攀爬方块,但趴着爬行时则无法跨越障碍。

头部旋转限制 为了符合身体物理规律,坐下时头部仅能转动90度,躺下时则限制在10度。

状态持久化 如果你在坐、躺或爬行状态下退出游戏,重新进入后你的姿态将完美保留。

多人联机兼容 模组在 Realms、BDS 及其他服务器上表现出色,可以轻松处理多位在线玩家的同步需求。

高度自定义 你可以随时开启或关闭模组的某些功能,例如禁用第一人称渲染、调整特定动作,或通过 /function 指令触发角色的动作。

可靠的稳定性 每个版本均经过严苛测试,发布前已修复大部分潜在Bug。如有发现遗漏问题,欢迎及时反馈。

安装与环境要求

请下载行为包 (BP) 和资源包 (RP) 并将其添加至你的世界中。

在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。 仅支持 Minecraft 正式发布版本(不支持 Beta 或 Preview 测试版)。 本模组使用了 "player.json",请注意不要与其他涉及到该文件的模组混用,以防冲突。

操作指南

如何做出动作:

坐下:视角向下转到底,然后按下潜行键。 躺下:视角向上转到底,然后按下潜行键。 四肢爬行:先坐下,然后向前移动。 常规爬行:在四肢爬行状态下跳跃即可切换。再次跳跃可切回四肢爬行。 起立:按下潜行键。 抓墙:靠近墙体,视角轻微上扬并跳跃。你可以沿边缘横向移动,或再次跳跃翻越。

抓取墙壁条件:

双手必须为空。 墙体高度不超过3格。 不能处于潜行状态。 视角上仰角度需在30至85度之间。

楼梯坐下条件:

楼梯方块位于脚下或前方。 必须站在地面。 距离楼梯块小于1.5格。 楼梯上方至少有1.4格的净高。 点击楼梯的前侧、顶部或侧面。

模组配置

打开配置窗口指令:/function morebodyactions_config

在窗口中你可以按需配置:

启用/禁用:无需重载世界即可开关模组。 交互设置:如是否允许点击楼梯坐下,通过视线潜行触发坐下/躺下等。 动作逻辑:控制是否允许在坐下时通过移动转为爬行,以及调整爬行模式切换的按键逻辑。 第一人称动画:是否显示第一人称身体渲染,以及开启交互提示。 疲劳机制:自定义抓墙时的耐力上限。

通过指令控制他人动作

使用指令:/execute as [玩家名称] run function [动作函数]

可用函数:

sit:强制坐下 lay:强制躺下 crawl_4:强制四肢爬行 crawl:强制常规爬行 (即使在设置中禁用了这些动作,指令依然生效,适用于地图制作)

常见问题 (FAQ)

问:支持 Realms 服务器吗? 答:支持。请将存档下载到本地,开启相应实验功能,添加模组后再上传回服务器。 问:第一人称身体转动,但第三人称不变? 答:这是目前无法修复的已知Bug。 问:模组运行失败怎么办? 答:确保版本为正式版,已正确开启所有实验性功能,并且检查没有重复安装或旧版本的模组冲突。如果是服务器,确保托管商支持脚本执行环境。
基岩版 生物
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夜视增强 Night Vision Plus
基岩版 资源包

夜视增强 Night Vision Plus

夜视增强 (Night Vision Plus)

还在为身处黑暗环境而感到寸步难行吗?还在为不断消耗资源制作药水来维持视野而烦恼吗?夜视增强 (Night Vision Plus) 资源包为您提供了一个高效的解决方案,让您无需药水即可拥有如昼般的明亮视野。

这个资源包实现了类似“全亮 (FullBright)”的视觉效果。安装此包后,无论是深入深邃的地下洞穴,还是探索幽暗的阴影区域,您所看到的世界都将如同白昼一般清晰。它彻底消除了照明上的不便,让您能够更加专注地享受探险与建筑的乐趣,以全新的视角审视您的游戏世界。

请注意:为了确保本资源包的视觉效果正常显示,您必须在游戏中开启“Vibrant Visuals”图形模式。

基岩版 功能性
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Faithful 64x: 基岩版 Faithful 64x: Bedrock
基岩版 资源包

Faithful 64x: 基岩版 Faithful 64x: Bedrock

Faithful 64x: 基岩版

创作者: Faithful_Resource_Pack

这款材质包通过四倍于原版的纹理分辨率,为您带来更加细腻的视觉盛宴!

描述

作为 Minecraft 玩家首选的 64x 材质包,这是提升游戏画质的必然之选。它延续了 Faithful 32x 的精髓,基于原版艺术风格进行重构,在四倍分辨率下精心刻画每一个像素,既保留了纯正的 Minecraft 原版韵味,又增添了恰到好处的精致细节。

由于其纹理设计直接参照了 32x 版本的对应素材,该材质包能够保持极高的一致性,且画质仍在不断进化中。如果您既追求高清细腻的视觉效果,又不希望破坏 Minecraft 那种独特的原版氛围,那么这款材质包绝对能满足您的期待。

其他项目

Faithful 是一个开源且由社区驱动的 Minecraft 材质包合集,致力于在提供高分辨率 Minecraft 原版纹理的同时,始终保持与原版高度一致的游戏体验。

基岩版 简约
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幸运空岛挑战 Lucky Sky Block Challenge
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基岩版 地图存档

幸运空岛挑战 Lucky Sky Block Challenge

幸运空岛挑战 (Lucky Sky Block Challenge)

开启一场惊险刺激的高空求生之旅!在这张地图中,你不仅要挑战极限,还要在广阔的虚空中挖掘那些充满未知与惊喜的幸运方块。请发挥你的创造力,在各个浮空岛屿之间搭起桥梁,探索这片无尽的天际世界。

地图核心特色

海量掉落物体验:包含超过 200 种各不相同的幸运方块掉落物,内容已更新至 1.21.130 版本(包含 Mounts of Mayhem 更新内容),确保每一次挖掘都能带来全新的体验。 多样的岛屿探索:精心设计的各种浮空岛屿等待你前去揭开面纱,每个岛屿都有独特的环境和挑战。 定制下界维度:重制后的下界世界引入了经典的生物群落生成方式,为你带来不同以往的探险感受。 方块制作系统:除了挖掘,你还可以亲手制作属于自己的幸运方块,掌控运气与命运。

使用协议

在使用本创作时,请遵守以下各项规定:

在标明原始下载页面来源的前提下,您可以自由使用本免费项目。 禁止事项包括:

严禁将地图、资产或插件用于 Minecraft 市场 (Minecraft Marketplace)。 禁止以任何形式转载、二次分销或销售本人的世界地图、资源包或插件。 在未与作者沟通并获得许可的情况下,严禁将本人的资产整合进其他模组 (Mods) 中。
基岩版 冒险 生存
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实用工艺 UtilityCraft
基岩版 模组Mod

实用工艺 UtilityCraft

实用工艺 (UtilityCraft)

实用工艺是一款出色的现代自动化功能包,它通过引入先进的机器、发电机、刷怪笼、盆景、流体系统以及各类高效生产与自动化的工具,极大地扩展了 Minecraft 的生存体验。

描述

欢迎来到实用工艺(UtilityCraft),这是一个旨在减轻生存模式繁琐负担的功能包,让你的游戏体验变得更智能、更顺畅,同时也更加有趣。

在这里,你的努力将直接转化为生产效率:减少砍伐与挖掘的时间,将沉重的体力活交给机器、发电机和盆景,而你则可以专注于探索与冒险。

实用工艺在设计上非常注重平衡性。它不会为你提供破坏游戏性的捷径,而是赋予你自动化繁琐环节、扩展资源获取途径的工具,帮助你在 Minecraft 基岩版中实现工厂式的生产布局。你可以将其视为从基础生存迈向全自动生产的道路,同时完全保留原版游戏的生存初衷。

重型机械即将更新 更多信息

若想了解更多资讯或获取实用工艺的最新动态,你可以通过官方维基(Wiki)查阅详细的操作指南、文档以及高级安装说明。

此外,欢迎加入我们的官方 Discord 服务器,获取更新公告、测试版访问权限,参与社区项目以及分享你的创意。

指南手册

下载“实用工艺手册”(UtilityCraft Books)功能包,即可在游戏内访问详细的指南与说明,从而更深入地体验实用工艺:

入门指南(Getting Started):这是第一本手册,旨在引导玩家从游戏初期一直进入到“钢”(Steel)升级阶段。 获取方式:进入世界时自动获得,或者使用 1 个纸张 + 1 个木板合成。

基础手册 I(Manual I: Fundamentals):详细解释了“能量”(Energy)、“发电机”(Generators)以及实用工艺中贯穿始终的核心“机械材料”(Machinery Materials)。 合成配方:1 个纸张 + 1 个钢锭。

机器指南 II(Manual II: Machines 101):这是一份完整的技术指南,阐述了所有机器的功能、合成配方及具体操作方法。 合成配方:1 个纸张 + 1 个充能铁锭。

目前这些手册仅提供英文版本,更多语言版本正在制作中。

实用工艺新增内容

实用工艺并不仅仅是一个单一的功能包,而是一个系统集合,各个组件相互连接:

丰饶盆景(Bountiful Bonsais):被动式木材与作物农场。 丰饶作物(Bountiful Crops):在田地中种植矿石及稀有资源。 圆石发生器(Cobblestone Generators):产出无限圆石,从基础的铁质加速到顶级的下界合金速率。 机械刷怪笼(Mechanical Spawners):可自定义的生物刷怪系统。 多里奥斯基础(Dorios' Basics):包含核心方块、配方及进度工具。 流体储罐(Fluid Tanks):用于存储与输送海量液体。 多功能工具与 AIOT(Paxels & AIOTs):整合工具,节省背包空间并提高效率。 自动化电脑(Way Computer):迈向自动化与数字系统的起点。

每个组件都各具用途,组合在一起则构成了完整的生存自动化进化链。

核心特性

实用工艺围绕以下核心系统构建,将各个部分紧密联系在一起:

能量系统:一切设备均由“多里奥斯能量”(Dorios Energy, DE)驱动。你可以通过熔炉、岩浆、阳光等方式发电,将电力储存在电池中,并传输给各类机器使用。 机械设备:包括破碎机、注能机、压缩机、熔炉、收割机等。每台机器均支持升级,以提升速度、效率或作业范围。 物品运输:除改进后的漏斗与提升器外,你也可以使用更先进的导管与导出器来搬运物品。 方块与物品:从压缩圆石到特殊的加工组件,实用工艺引入了大量新的建筑方块与制作材料,推动你的生产进度。 游戏机制:全新的农业系统、盆景生长逻辑、刷怪调整、液体生成机制等——所有设计都旨在自然地融入 Minecraft 的生存循环。 实用配方:包含海量新配方与平衡性调整,确保资源获取与进度推进感觉平滑且合理。 如何配置 进入“世界设置”→“行为包”。 选择“实用工艺行为包”(UtilityCraft BP)。 点击设置按钮进入配置页面。 根据需要调整刷新速度。

注意:更高的刷新率会使机器反应更灵敏,但在低配设备上可能会增加延迟。请选择最适合你设备的平衡设置。

兼容性与整合说明

实用工艺与 Dingsel 的集成存储(Integrated Storage)以及 Dustveyn (Vatonage) 的抽屉(Drawers)完全兼容。集成存储提供了一种扩展性无限的存储方案,可通过连接终端访问库存。

你可以通过在筛网(Sieve)或自动筛网中过滤沙子来获取赛特斯石英(Certus Quartz)与充能赛特斯石英。破碎机支持处理赛特斯石英、充能赛特斯石英、福鲁伊克斯水晶与天空石。

游戏前期资源获取

筛网机制:通过在筛网中过滤沙砾、沙子或泥土等方块,提取矿石或种子等有价值的产物。

将网格放入筛网中。 将需要过滤的方块放置在其上方。 将筛网以 5x5 的阵列摆放(最多 25 个),只需与其中一个交互,即可同时处理所有筛网。 被动农业工具

实用工艺包含了强大的自动化农业工具:

盆景盆(Bonsai Pots):随时间培育微型树木,产出木材、树叶与树苗。 矿石作物(Ore Crops):直接在地里种植铁、金、钻石等资源作物。 锄地机制:对普通耕地使用锄头可以缩短作物生长周期,而特殊土壤则提供独特的加成效果,且无法被常规手段修改。

盆景生长与作物机制采用了实时系统而非固定的游戏刻更新周期,从而实现了更好的平衡性与自动化控制。

物品运输

包含智能物品处理与过滤系统。

工具:多功能工具(Paxels)、AIOT 与钻头(Drills)
基岩版 科技
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更好树木 Better Trees
基岩版 模组Mod

更好树木 Better Trees

Better Trees (更好树木)

Better Trees (更好树木) 是一款专门为 Minecraft 打造的插件,旨在让你的游戏世界更具活力。该插件通过优化树木的视觉表现,为茂密的森林赋予了更贴近自然和写实的质感。

Better Trees 彻底重构了 Minecraft 中的森林景观。每一棵树都经过了重新设计,拥有更自然的形态、更显繁茂的叶片以及更逼真的枝干结构。在探索世界的过程中,你将领略到各个经典群系焕然一新的美丽,同时这些改动不会破坏 Minecraft 原有的核心体验。

无论你是热衷于丛林冒险、穿梭在橡木森林,还是钟情于桦木林间,每一棵树都充满了生机。这对于建筑师、探险家以及任何追求游戏沉浸感的玩家来说,都是不容错过的插件。

使用指南

只需创建一个新的世界并激活该插件,新的树木就会自动在世界中生成。请确保你的世界类型设置为“无限”,因为该插件仅支持在此模式下运行。

版本对比与选择

目前提供两个版本供你选择:Better Trees (更好树木) 与 Instant Trees (即时树木)。

Better Trees (更好树木)

此版本会移除原版树木并以更好树木版本进行替换,同时包含自定义树苗生成机制。 专为生存模式和极限模式游戏体验设计。 完全兼容成就系统。

Instant Trees (即时树木)

此版本不会替换原版树木或原版树苗。 添加了“即时树苗”物品,允许你在创造模式下通过点击瞬间生成树木。 非常适合建筑玩家使用。

特别提示

请勿将 Better Trees (更好树木) 插件与 Instant Trees (即时树木) 版本同时安装。完整的 Better Trees (更好树木) 插件本身已经包含了即时树苗的所有功能以及世界生成变化。如果你希望同时获得这两种功能,只需安装 Better Trees (更好树木) 即可。

演示视频:Better Trees v1.2.8

我们展示一段宁静的演示之旅,带你领略不同群系中树木的美感。这能让你最直观地感受到 Better Trees (更好树木) 所带来的丰富多样性。

基岩版 功能
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蹲伏收割 Sneak Harvest
基岩版 模组Mod

蹲伏收割 Sneak Harvest

蹲伏收割 (Sneak Harvest)

作者: Thony97

简介 只要保持蹲伏并配合相应工具,即可触发连锁采集效果。你可以用斧头一键伐木、用镐子开采整条矿脉、用剪刀清理大片树叶,或是用锄头高效率收割下界植被。该组件完美兼容时运、精准采集、工具等级及耐久附魔,完全遵循原版游戏逻辑。

运作机制

在支持的方块上,配合正确的工具并保持蹲伏状态,即可触发采集:

蹲伏 + 工具 目标方块 效果说明 斧头 原木 / 菌柄 / 木头 砍倒整棵树(包含通过树叶连接的树枝) 镐子 矿石或荧石 开采整个矿脉(深板岩与普通岩石矿脉合并计算) 剪刀 树叶 连锁破坏周围相连的同类树叶 锄头 疣块 / 菌光体 清理整个下界树冠(绯红与诡异系列分开计算) 锄头 成熟农作物 大范围收割并自动重种

若松开蹲伏键或切换工具,即可恢复为原版单一破坏模式。

原版特性兼容 时运附魔效果与原版保持一致:掉落物完全由游戏自带的战利品系统判定,而非伪造数据。例如时运III可让单体矿石掉落1-4个,红石、青金石、铜矿及荧石均遵循原版逻辑。古代残骸则如原版设定,不受时运影响。 精准采集:当你蹲伏并使用带精准采集的工具时,连锁机制会自动关闭,确保你仅获得单一方块。 工具等级限制:严格遵照原版,例如使用木镐挖掘铁矿将不会有掉落。 耐久度检测:耐久附魔效果正常生效,一旦工具耐久耗尽,连锁机制将立即停止。 农作物自动收割

使用锄头蹲伏收割成熟农作物时,系统将覆盖一片区域,若背包内含有相应种子,则会自动补种。

锄头等级 收割范围 木 / 石 直线 3 格 铜 / 铁 / 金 直线 6 格 钻石 / 下界合金 3x3 正方形区域 钻石 / 下界合金 + 效率 5x5 正方形区域

支持作物包括:小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根和下界疣。同时尊重玩家放置的方块判定及冒险模式限制。

自定义设置

在游戏中输入以下指令即可呼出菜单: /scriptevent sh:menu 你可以自由开关各项功能、调整蹲伏需求或重置自动种植逻辑。配置项按世界储存,且完美支持领域服务器(Realms)。

安装指南 下载并运行 .mcpack 文件。 在世界设置中启用该行为包。 在实验性玩法中开启 Beta APIs(虽然不开启也可使用)。

兼容性要求: 仅限基岩版 1.21.50+,不支持 Java 版。

基岩版 装备
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增强雾气 Enhanced Fog
基岩版 光影

增强雾气 Enhanced Fog

增强雾气 (Enhanced Fog)

由 HoneyStudios 制作。

“增强雾气”旨在为 Minecraft 基岩版提供更加生动的视觉体验,通过引入电影级迷雾效果与耀眼的太阳光束,使游戏画面焕然一新。

资源描述

本资源包能够为 Minecraft 基岩版增添极具电影质感的迷雾效果以及体积感十足的太阳光束。您只需将“增强雾气”资源包放置在任意“活力视觉 (Vibrant Visuals)”着色器上方,即可在不改变原有视觉风格的前提下,大幅提升游戏的场景氛围与纵深感。

推荐设置

为了获得极致的视觉享受,请确保您的“活力视觉 (Vibrant Visuals)”已按照以下方式进行配置:

务必开启“体积雾 (Volumetric Fog)”功能。
基岩版 写实
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Verity 皮肤包 Verity Skin Pack
基岩版 皮肤包

Verity 皮肤包 Verity Skin Pack

Verity 皮肤包 (Verity Skin Pack)

作者:McPaintingsKing

你是否渴望在 Minecraft 的世界中化身为《Something is Knocking at Your Door》里的主角?这款皮肤包正是为你量身打造的。

该皮肤包完整收录了源自恐怖视觉小说《Something is Knocking at Your Door》中的角色形象 Verity。通过这款模组,你可以将这位独特的角色带入你的游戏旅程。

合集内包含多种不同风格的 Verity 皮肤供玩家选择。只需完成安装,即可直接前往游戏内的“更衣室”挑选并装备你最钟爱的那一款外观。

基岩版 人物
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高级动态光源 Advanced Dynamic Light
C
基岩版 模组Mod

高级动态光源 Advanced Dynamic Light

高级动态光源 (Advanced Dynamic Light)

点亮你的世界!在我的世界基岩版中,只需手持火把、提灯或特定自定义物品,即可实时动态照亮你周围的环境!

核心功能

若要配置并查看该组件的所有功能,你只需要获得这件特殊物品:

高级动态光源手册 (Advanced Dynamic Light Book)

通过这本手册,你可以实现以下操作:

访问所有组件配置选项。 为每一件物品单独设置动态光源参数。 管理全局光源行为设置。 将自定义物品或方块添加为光源。 配置服务器模式及管理员权限。

工作原理: 该组件会根据玩家手持的发光物品,在玩家周围动态放置隐形光源,从而达到照明效果。

组件特性

动态照明:手持发光物品即可实时照亮周围。 副手支持:副手物品同样支持发光,且可通过配置开启或关闭。 水下照明:可自定义水下照明功能,即使在潜水时也能发光。 环境光效:掉落在地上的物品同样可以发出亮光。 逐项配置:支持自定义每件物品的亮度等级、副手启用、水下及环境光效设置。 自定义物品系统:支持将模组添加的物品或自定义方块设置为动态光源。 全局设置:一键控制副手激活模式及重置所有设置。 服务器模式:为多人联机游戏提供管理员权限系统。 管理员权限:可授予或撤销玩家的管理员权限。 直观界面:通过手册即可打开易用的表单菜单进行操作。 性能优化:经精心设计,确保不会对游戏运行产生性能影响。 成就友好:在不禁用成就系统的基础上完全兼容。

获取物品方式

使用以下指令: /give @s dl_adl:book

或者在创造模式的物品栏中直接搜索获取(位于物品分类下)。

权限系统

世界中的首位入服玩家将自动成为原始管理员。

管理员可访问所有设置并对组件进行配置。 原始管理员可以向其他玩家授予或撤销管理员权限。 开启服务器模式后,只有拥有管理员权限的玩家才能更改设置。

成为高级动态光源管理员标签:operator, op, admin, administrator, moderator

兼容性说明

该组件与其他组件完全兼容,且不需要开启实验性玩法功能!

兼容成就系统及各类模组。 无需开启任何实验性玩法选项。 适用于生存模式和创造模式。 支持多人联机(包含服务器模式)。

安装指南与支持

正确安装流程:

下载行为包 (BP) 和资源包 (RP) 两个文件(若仅下载其中一个,组件可能无法正常运行)。 将两个文件分别导入我的世界基岩版。 在新世界或旧世界中启用该组件。激活其中一个时,另一个通常会自动同步激活(例如:激活资源包后,行为包会自动加载)。 尽情体验吧。

如遇问题或有疑问:

请加入官方社区以获取快速支持。 在指定的漏洞反馈区提交详细信息。 分享你对未来更新的建议。
基岩版 功能
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Java极致战斗体验 Blurry Java PvP
基岩版 模组Mod

Java极致战斗体验 Blurry Java PvP

Blurry Java PvP:基岩版极致战斗体验

Blurry Java PvP 是一款旨在将 Java 版战斗系统原汁原味地引入 Minecraft 基岩版的模组。该作品由 Catalyst Interactive 开发,核心目标是通过引入计时攻击、冷却机制、优化后的击退效果以及多项生活质量(QOL)升级,从而重塑玩家的战斗体验。

重要警告:请务必阅读

在继续使用本模组之前,请务必注意:卸载本模组将导致您世界中的所有武器装备被删除。为了保障存档安全,建议您优先在备份世界或测试存档中进行安装和体验。请务必谨慎操作。

兼容性优势

本模组的一大技术亮点在于,它不需要修改 player.json 文件,也不需要开启任何实验性功能(Experimental Features),这使得模组的兼容性大幅提升,您可以放心地在现有存档中直接应用。

核心战斗机制优化

攻击指示器 当您挥动武器进行一次攻击后,攻击冷却条便会激活。为了造成最大化输出,您必须等待冷却条重新充满。这一机制精准复现了 Java 版的战斗节奏,让战斗告别随意点击,转而依赖精准的计时与策略。

击退机制 模组还原了标志性的冲刺攻击击退效果。现在,在冲刺状态下发动攻击,将触发与 Java 版完全一致的击退逻辑,让连招与控制变得更加得心应手。

横扫之刃 横扫之刃(Sweeping Edge)功能被完整引入,使剑类武器拥有了横扫攻击能力。这意味着您可以同时打击多个敌对目标,并对中心点周边的敌人造成额外的群体伤害,极大地提升了清理怪群的效率。

Java版饱食度系统 告别基岩版缓慢的饱食度判定,Java版饱食度机制已完全移植。饱食度是一种隐藏机制,用于决定在进食后角色饱食度条保持饱满状态的具体时长。每种食物都对应特定的饱食度数值,饱食度越高,您在下一次感到饥饿前能行动的时间就越长。

配置选项

为了满足不同玩家群体的个性化需求,模组提供了多样化的配置菜单,您可以根据实际情况进行微调:

个人设置(Personal Config):自定义属于您的战斗偏好。 管理员设置(Admin Config):通过 /admin_config 指令进行高级管理。 额外设置(Extra Config):探索更多细微的功能调整空间。

更多附加特性

除了上述核心机制外,本模组还包含以下增强功能:

全面支持设置菜单进行参数调整。 Java 版蜘蛛网物理特性。 Java 版木门交互逻辑。 Java 版投掷物物理轨道。 特殊的无护盾击退效果。 金苹果生命值上限限制(Golden Apple Heart Limit)。
基岩版 功能
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副手火把 Torch OffHand
基岩版 模组Mod

副手火把 Torch OffHand

副手火把 (Torch OffHand) 模组详细指南

概述

副手火把 (Torch OffHand) 模组旨在提升您的 Minecraft 探索体验。通过安装此模组,您将能够将火把作为光源装备在副手栏位中,从而在夜晚探索时更高效地照亮前路。此外,模组还增加了对海泡菜 (Sea Pickle) 的支持,使您能够在水下进行照明探索。

兼容性与技术特性

该模组具备卓越的兼容性,能够完美适配各类附加组件,并支持在 Realms 服务器环境中使用。为了确保游戏体验的纯净与稳定,安装此模组的优势包括:

不会禁用游戏成就系统。 无需在世界设置中开启任何实验性玩法选项。 采用优化的代码逻辑,不会对底层数据造成负面影响,确保运行平稳。

本模组目前适用于 Java 或基岩版 (Minecraft 1.21.x 及以上版本)。

安装方法

为了确保模组功能的完整性,您必须同时下载并安装以下两个核心文件:

副手火把行为包 (Torch OffHand BP):负责处理模组的逻辑规则与交互判定。 副手火把资源包 (Torch OffHand RP):负责提供模型、材质及视觉效果。

由于两者缺一不可,请务必同时安装这两个组件,以保障模组的正常运作。

功能说明与操作指南

核心照明机制:当您在主手或副手持有火把时,周围环境将自动获得光源。

如何使用副手火把: 当您想将火把放置在副手栏时,第一步是获取其副手专属版本。您可以通过制作台进行合成,或者在背包与合成界面中进行相应的转换操作。

关于切换机制的特别说明: 当您希望通过交互动作将火把转移到副手栏时,请注意模组的判定逻辑。由于游戏原版中火把具有放置在方块上的特性,为了避免误操作,系统要求在执行该指令时,以玩家为中心的 8 个方块半径范围内,不能有任何可供放置火把的方块。如果周围环境符合此条件,交互动作将成功将火把切换至副手;反之,火把则会默认执行放置逻辑。

同样,海泡菜 (Sea Pickle) 的使用方式也遵循上述原则,您可以根据需求通过合成或交互将其配置于副手,从而实现水下照明。

基岩版 装饰
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经典空岛生存 Classic Skyblock
基岩版 地图存档

经典空岛生存 Classic Skyblock

经典空岛生存

作者: PetraLovCat 分类: 地图

这是一款非常适合与好友共同游玩的经典空岛生存地图!

描述

经典空岛生存

为Minecraft基岩版打造的纯粹生存体验。

“经典空岛生存”将带你重回空岛玩法的原点——简单、充满挑战,且专注于核心生存体验。在地图开始时,你将孤身处于一座狭小的浮空岛屿之上,仅拥有极其有限的基础资源。从那一刻起,你必须靠自己的双手去拓展领土、维持生存,并在几乎一无所有的虚空中建立起属于你的世界。

本作摒弃了冗余的机制与复杂的系统,旨在还原空岛生存最纯粹的乐趣。

核心特色

复古起步: 在资源极其匮乏的小岛上展开冒险,拥有一棵树的陪伴,每一块方块的存在都至关重要。 虚空挑战: 四周皆是无尽的虚空,任何一次鲁莽的操作都可能导致前功尽弃,时刻保持谨慎。 资源管控: 合理规划并利用仅有的生存物资,通过耕种来获取食物,逐步通过建设扩大你的浮岛疆域。 兼容多人模式: 无论是追求单人硬核挑战,还是与好友共同协作分享生存成果,这里都是绝佳的选择。 无限创造: 从建造自动化农场到构建宏伟的浮空城,尽情发挥你的创造力,将小小的据点蜕变为繁荣的空岛帝国。

游戏目标

在有限的物资条件下设法存活,通过不断拓宽岛屿面积,将最初破败的漂浮平台改造成一个生机勃勃的世界。

为何选择这款地图?

最为经典、纯正的空岛生存体验。 规则简洁明了,但极具策略挑战性。 非常适合那些崇尚硬核生存玩法、追求原始乐趣的玩家。 没有任何干扰项,只有纯粹的操作技巧、缜密的规划能力与无限的创造潜力。

从零开始……亲手创造一切。

基岩版 生存 CTM 岛屿
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7日热门资源

Avaritia MCPE:宇宙飞升 Avaritia MCPE: Cosmic Ascension
基岩版 模组Mod

Avaritia MCPE:宇宙飞升 Avaritia MCPE: Cosmic Ascension

Avaritia MCPE:宇宙飞升

作者:TheMainly2YT

运行要求

开启全部作弊。 开启所有附加包创作者实验选项。 使用 Minecraft 基岩版 1.26.33 或更高版本。

如果未启用以上设置,附加包可能无法正常运行。

内容简介

你是否曾想过击败自己的朋友?

Avaritia MCPE:宇宙飞升为原版生存加入全新物品、盔甲、武器与科技内容,同时带来更加复杂的合成配方。

如果你觉得普通的 Minecraft 生存流程过于单调,这款附加包将为游戏加入更多冒险内容,并提供新的探索目标。

感谢 William 提供这个附加包的创意。

后续还会推出更多更新。

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2026-08-07
浩劫枪械 Havoc Guns
基岩版 模组Mod

浩劫枪械 Havoc Guns

Havoc Guns(浩劫枪械)

附加包简介

Havoc Guns 为 Minecraft 基岩版加入四种以现实枪械为参考的武器:AK47、泵动式霰弹枪、格洛克和 M16。附加包包含脚本驱动的换弹流程、真实后坐力、瞄准镜狙击,以及木材与金属材质细节。

关于附加包

Havoc Guns 通过专用的 Script API 武器引擎,为每把枪分别设定弹匣容量、射速、换弹时间、后坐力模式和弹道表现。不同武器拥有不同的操作手感。

装入弹匣、进入瞄准状态、控制射击后的镜头抖动,再配合各自的枪声反馈,这套附加包构建了一整套独立的战斗系统,而不只是简单替换武器模型。

当前版本主要聚焦高级版火器系列,后续还会加入更多枪械。

特色武器

AK47:战场老兵

可靠、耐用,适合中近距离作战。AK47 配备 30 发弹匣,使用真实木制部件,并拥有较强的后坐力。与持续扫射相比,控制点射更能发挥它的威力。

泵动式霰弹枪:近距离作战利器

近距离交战时,它能一次发射多枚霰弹,适合快速清理狭窄空间。武器配有胡桃木枪托与护木,强调近战爆发力。

格洛克:可靠的副武器

格洛克重量较轻、射击速度快,是适合作为备用武器的选择。它拥有较快的换弹速度、易于控制的后坐力,以及由哑光黑色聚合物套筒座和钢制套筒组成的外观。

M16:精准步枪

M16 更注重射击精度,而不是无节制扫射。稳定的瞄准和有节奏的射击能让它在耐心的射手手中发挥出色。

武器系统

每把枪械都由脚本驱动的弹道与操控系统负责运行,主要机制包括:

真实换弹:每种武器都有独立的换弹动画和换弹时长。 真实后坐力:镜头抬升和瞄准抖动会根据武器类型分别调整。 专用弹药:不同武器使用对应弹药,需要合理管理携带的弹药与装备。 瞄准镜狙击:适用于远距离精确射击。 独立音效:每把枪都有专属射击音效和空枪音效。

展示图

原页面提供多张 Havoc Guns 游戏内展示图。

后续计划

加入更多枪械,扩展不同类别的火器。 增加瞄准镜、消音器和扩容弹匣等配件。 加入新的弹药制作系统和战利品整合。 增加更丰富的动画与命中特效。

安装说明

为了获得完整体验,请同时启用资源包(RP)和行为包(BP)。不需要开启 Beta 或实验性玩法。

制作人员

缩略图灵感来源:@BedrockAddon

1,455 下载
2026-08-07
雨天时光 Rainy Days
基岩版 皮肤包

雨天时光 Rainy Days

雨天时光(Rainy Days)

作者:Reisho

简介

《雨天时光》是一套适用于 Minecraft 基岩版的皮肤包,共收录 11 款皮肤。整体采用舒适的氛围与 Lo-fi 风格,适合喜欢安静配色和室内穿搭的玩家。

内容特点

柔和细腻的阴影:自然的头发纹理、清晰的衣物褶皱,以及协调平静的配色。 11 款不同造型:提供多种舒适风格的室内穿搭,可随时切换。 全平台兼容:支持 iOS、Android、Windows 10、Xbox、PlayStation 和 Switch。
696 下载
2026-08-07
隔离寄生虫 Cuarentine Parasites
基岩版 模组Mod

隔离寄生虫 Cuarentine Parasites

《隔离寄生虫》(Cuarentine Parasites)

作者: STRYFEFLEX
当前状态: Beta 测试版

这是一款以疫情、COVID-19 以及致命病毒扩散感为灵感的轻量级寄生虫生存附加包,整体设计参考了《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)的核心体验。

《隔离寄生虫》专为希望体验寄生虫生存玩法、却使用低端设备的玩家打造。与内容规模更大的《黑暗感染》(The Dark Infection)相比,本附加包减少了部分系统与功能,将重点放在流畅运行上,同时保留寄生虫疫情逐步进化、不断扩散的核心玩法。

随着感染蔓延,世界各地会出现被污染的生物,更危险的寄生虫变种也将陆续诞生。疫情不会停留在原地,而是会随着时间推移变得越来越难以控制。

性能优化

与规模更大的寄生虫项目不同,《隔离寄生虫》从设计之初便优先考虑运行效率:

更适合低端手机与平板设备 降低整体内存占用 简化部分复杂系统 稳定支持生存模式玩法

因此,即使设备性能有限,玩家也能体验感染扩散带来的紧张感,而不必长期忍受严重卡顿。

生存推进

寄生虫会随着玩家的生存过程自然进化。

当疫情不断扩大时:

新的寄生虫变种会逐渐出现; 感染会变得更加主动且具有侵略性; 更强大的污染生物将开始在世界中游荡; 玩家必须及时调整策略,否则就可能被逐步壮大的疫情彻底压垮。

换句话说,活得越久并不代表越安全——时间本身,也会成为寄生虫成长的助力。

阶段系统

附加包加入了用于控制寄生虫进化的阶段推进系统。

随着寄生虫不断生成,整个疫情的威胁等级也会同步提升。每当新的寄生虫出现,世界便更接近下一个阶段。

不过,玩家并非完全没有反制手段。消灭寄生虫能够减缓它们的进化速度,从而暂时延后下一阶段的到来。因此,尽早清理感染源十分重要;然而,短暂的拖延并不意味着疫情已经结束。

感染系统

寄生虫能够感染活体宿主,并将其转化为新的污染来源。

当玩家死于寄生虫之手时,可能会被感染,并进一步转化为受污染的形态。感染系统还包含以下内容:

寄生虫器官 寄生重生体 随机寄生虫变形 与阶段推进系统联动的感染机制

感染并不是单纯的死亡结果,而是寄生虫继续扩散的一环。即使玩家倒下,疫情仍有可能借此获得新的力量。

寄生虫变种

目前已加入的受污染生物包括:

常见宿主

感染牛 感染猪 感染羊 感染马 感染村民 感染狼 感染人类

高级寄生虫

感染玩家 感染幼虫 寄生虫蜘蛛 感染末影人 感染苦力怕 巡猎者 潜伏者 裂变者 温迪戈 重击者 爆破者 坦克 灾厄者 寄生虫器官 寄生重生体

主要特色

轻量级寄生虫生存玩法 完整支持生存模式 持续推进的阶段系统 丰富的感染机制 玩家转化系统 寄生虫进化机制 针对低端设备进行优化 持续更新 灵感来源于《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)

注意事项

感染不会停止进化。

你在世界中坚持得越久,寄生虫就会变得越强。尽早发现并消灭它们,否则一旦疫情失去控制,整片世界都可能被污染吞没。

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2026-08-06
Hypixel 夏日主题 Summer Theme Hypixel
基岩版 地图存档

Hypixel 夏日主题 Summer Theme Hypixel

资源名称: Hypixel 夏日主题
作者: Itz_M1gzy

简介:
这是一款适用于 Hypixel 的夏日主题,旨在配合当前季节,为游戏增添夏日氛围。

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2026-08-07
自然主义光影 Naturalism Shaders
基岩版 光影

自然主义光影 Naturalism Shaders

自然主义光影(Naturalism Shaders)

作者:reefycraft

自然主义光影是一款注重氛围表现的 Minecraft 光影包。它会根据不同生物群系调整光照、环境色调与雾效,同时加入自然的局部照明和更真实的空间层次,让森林、洞穴以及下界和末地都呈现出各自的环境特色。

主要特色

根据生物群系调整环境色调与雾效 加入更自然的日出、日落效果与光线散射 火把、熔岩、传送门、荧石、紫水晶、蜡烛等光源拥有更自然的局部照明 为樱花树林、黑森林、丛林等生物群系提供对应的植被颜色 呈现带有反射效果和自然深度感的水面 为末地与下界加入符合维度特点的环境氛围 阴影会根据真实光线方向柔和变化 铜灯泡相关问题已经修复
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2026-08-10