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实用工艺 UtilityCraft
基岩版 模组Mod

实用工艺 UtilityCraft

实用工艺 (UtilityCraft)

实用工艺是一款出色的现代自动化功能包,它通过引入先进的机器、发电机、刷怪笼、盆景、流体系统以及各类高效生产与自动化的工具,极大地扩展了 Minecraft 的生存体验。

描述

欢迎来到实用工艺(UtilityCraft),这是一个旨在减轻生存模式繁琐负担的功能包,让你的游戏体验变得更智能、更顺畅,同时也更加有趣。

在这里,你的努力将直接转化为生产效率:减少砍伐与挖掘的时间,将沉重的体力活交给机器、发电机和盆景,而你则可以专注于探索与冒险。

实用工艺在设计上非常注重平衡性。它不会为你提供破坏游戏性的捷径,而是赋予你自动化繁琐环节、扩展资源获取途径的工具,帮助你在 Minecraft 基岩版中实现工厂式的生产布局。你可以将其视为从基础生存迈向全自动生产的道路,同时完全保留原版游戏的生存初衷。

重型机械即将更新 更多信息

若想了解更多资讯或获取实用工艺的最新动态,你可以通过官方维基(Wiki)查阅详细的操作指南、文档以及高级安装说明。

此外,欢迎加入我们的官方 Discord 服务器,获取更新公告、测试版访问权限,参与社区项目以及分享你的创意。

指南手册

下载“实用工艺手册”(UtilityCraft Books)功能包,即可在游戏内访问详细的指南与说明,从而更深入地体验实用工艺:

入门指南(Getting Started):这是第一本手册,旨在引导玩家从游戏初期一直进入到“钢”(Steel)升级阶段。 获取方式:进入世界时自动获得,或者使用 1 个纸张 + 1 个木板合成。

基础手册 I(Manual I: Fundamentals):详细解释了“能量”(Energy)、“发电机”(Generators)以及实用工艺中贯穿始终的核心“机械材料”(Machinery Materials)。 合成配方:1 个纸张 + 1 个钢锭。

机器指南 II(Manual II: Machines 101):这是一份完整的技术指南,阐述了所有机器的功能、合成配方及具体操作方法。 合成配方:1 个纸张 + 1 个充能铁锭。

目前这些手册仅提供英文版本,更多语言版本正在制作中。

实用工艺新增内容

实用工艺并不仅仅是一个单一的功能包,而是一个系统集合,各个组件相互连接:

丰饶盆景(Bountiful Bonsais):被动式木材与作物农场。 丰饶作物(Bountiful Crops):在田地中种植矿石及稀有资源。 圆石发生器(Cobblestone Generators):产出无限圆石,从基础的铁质加速到顶级的下界合金速率。 机械刷怪笼(Mechanical Spawners):可自定义的生物刷怪系统。 多里奥斯基础(Dorios' Basics):包含核心方块、配方及进度工具。 流体储罐(Fluid Tanks):用于存储与输送海量液体。 多功能工具与 AIOT(Paxels & AIOTs):整合工具,节省背包空间并提高效率。 自动化电脑(Way Computer):迈向自动化与数字系统的起点。

每个组件都各具用途,组合在一起则构成了完整的生存自动化进化链。

核心特性

实用工艺围绕以下核心系统构建,将各个部分紧密联系在一起:

能量系统:一切设备均由“多里奥斯能量”(Dorios Energy, DE)驱动。你可以通过熔炉、岩浆、阳光等方式发电,将电力储存在电池中,并传输给各类机器使用。 机械设备:包括破碎机、注能机、压缩机、熔炉、收割机等。每台机器均支持升级,以提升速度、效率或作业范围。 物品运输:除改进后的漏斗与提升器外,你也可以使用更先进的导管与导出器来搬运物品。 方块与物品:从压缩圆石到特殊的加工组件,实用工艺引入了大量新的建筑方块与制作材料,推动你的生产进度。 游戏机制:全新的农业系统、盆景生长逻辑、刷怪调整、液体生成机制等——所有设计都旨在自然地融入 Minecraft 的生存循环。 实用配方:包含海量新配方与平衡性调整,确保资源获取与进度推进感觉平滑且合理。 如何配置 进入“世界设置”→“行为包”。 选择“实用工艺行为包”(UtilityCraft BP)。 点击设置按钮进入配置页面。 根据需要调整刷新速度。

注意:更高的刷新率会使机器反应更灵敏,但在低配设备上可能会增加延迟。请选择最适合你设备的平衡设置。

兼容性与整合说明

实用工艺与 Dingsel 的集成存储(Integrated Storage)以及 Dustveyn (Vatonage) 的抽屉(Drawers)完全兼容。集成存储提供了一种扩展性无限的存储方案,可通过连接终端访问库存。

你可以通过在筛网(Sieve)或自动筛网中过滤沙子来获取赛特斯石英(Certus Quartz)与充能赛特斯石英。破碎机支持处理赛特斯石英、充能赛特斯石英、福鲁伊克斯水晶与天空石。

游戏前期资源获取

筛网机制:通过在筛网中过滤沙砾、沙子或泥土等方块,提取矿石或种子等有价值的产物。

将网格放入筛网中。 将需要过滤的方块放置在其上方。 将筛网以 5x5 的阵列摆放(最多 25 个),只需与其中一个交互,即可同时处理所有筛网。 被动农业工具

实用工艺包含了强大的自动化农业工具:

盆景盆(Bonsai Pots):随时间培育微型树木,产出木材、树叶与树苗。 矿石作物(Ore Crops):直接在地里种植铁、金、钻石等资源作物。 锄地机制:对普通耕地使用锄头可以缩短作物生长周期,而特殊土壤则提供独特的加成效果,且无法被常规手段修改。

盆景生长与作物机制采用了实时系统而非固定的游戏刻更新周期,从而实现了更好的平衡性与自动化控制。

物品运输

包含智能物品处理与过滤系统。

工具:多功能工具(Paxels)、AIOT 与钻头(Drills)
基岩版 科技
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FPS 优化资源包 FPS Booster Pack
基岩版 资源包

FPS 优化资源包 FPS Booster Pack

FPS 优化资源包 | 零延迟与性能提升

作者:XiaoCraft 分类:资源包

这款专为 Minecraft 基岩版(MCPE)量身打造的 FPS 优化资源包,旨在显著提升游戏性能、有效降低延迟,并确保玩家在各类设备上均能享受到丝滑顺畅的游戏体验。

FPS 优化资源包 | 零延迟与性能提升

通过使用这款名为 FPS 优化资源包 的精简版技术资源,您将全面升级您的游戏体验。该资源包不仅能够深度优化性能,减少掉帧情况,确保在从入门级到高性能的各类硬件上维持稳定的帧率(FPS),还完全兼容 Minecraft 基岩版最新版本。

该资源包的核心设计理念是在优先保障运行性能的同时,维持简洁且舒适的视觉效果。它在不牺牲 Minecraft 核心审美的前提下,实现了游戏运行的流畅化,让您在探索世界的过程中无需担忧卡顿困扰。

核心特性

针对多平台设备进行了深度的性能优化,确保游戏过程更加丝滑,大幅减少卡顿。 对渲染距离与光照系统进行了效能改良,提升了整体运行效率。 精简了材质与粒子加载负荷,最大程度地规避了掉帧现象。 采用了轻量化的环境渲染设定,包括水体、天空与雾效的优化处理。 提供了简洁清爽的用户界面(UI),为您营造无干扰的游戏环境。 显著提升了在 PvP 对战及生存模式中的性能表现。 降低了内存占用率,从而加快了区块(Chunk)的加载速度。 对 Render Dragon 渲染引擎实现了全面兼容与优化支持。

子资源包选项

平衡分辨率:在保障良好显示效果的同时,提供出色的帧率提升,适合大多数玩家。 最大化性能:采取极为激进的优化策略,旨在实现极限的帧率增长,非常适合性能较低的设备使用。
基岩版 简约
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副手火把 Torch OffHand
基岩版 模组Mod

副手火把 Torch OffHand

副手火把 (Torch OffHand) 模组详细指南

概述

副手火把 (Torch OffHand) 模组旨在提升您的 Minecraft 探索体验。通过安装此模组,您将能够将火把作为光源装备在副手栏位中,从而在夜晚探索时更高效地照亮前路。此外,模组还增加了对海泡菜 (Sea Pickle) 的支持,使您能够在水下进行照明探索。

兼容性与技术特性

该模组具备卓越的兼容性,能够完美适配各类附加组件,并支持在 Realms 服务器环境中使用。为了确保游戏体验的纯净与稳定,安装此模组的优势包括:

不会禁用游戏成就系统。 无需在世界设置中开启任何实验性玩法选项。 采用优化的代码逻辑,不会对底层数据造成负面影响,确保运行平稳。

本模组目前适用于 Java 或基岩版 (Minecraft 1.21.x 及以上版本)。

安装方法

为了确保模组功能的完整性,您必须同时下载并安装以下两个核心文件:

副手火把行为包 (Torch OffHand BP):负责处理模组的逻辑规则与交互判定。 副手火把资源包 (Torch OffHand RP):负责提供模型、材质及视觉效果。

由于两者缺一不可,请务必同时安装这两个组件,以保障模组的正常运作。

功能说明与操作指南

核心照明机制:当您在主手或副手持有火把时,周围环境将自动获得光源。

如何使用副手火把: 当您想将火把放置在副手栏时,第一步是获取其副手专属版本。您可以通过制作台进行合成,或者在背包与合成界面中进行相应的转换操作。

关于切换机制的特别说明: 当您希望通过交互动作将火把转移到副手栏时,请注意模组的判定逻辑。由于游戏原版中火把具有放置在方块上的特性,为了避免误操作,系统要求在执行该指令时,以玩家为中心的 8 个方块半径范围内,不能有任何可供放置火把的方块。如果周围环境符合此条件,交互动作将成功将火把切换至副手;反之,火把则会默认执行放置逻辑。

同样,海泡菜 (Sea Pickle) 的使用方式也遵循上述原则,您可以根据需求通过合成或交互将其配置于副手,从而实现水下照明。

基岩版 装饰
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暮色深渊维度 Twilight Abyss Dimension
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基岩版 模组Mod

暮色深渊维度 Twilight Abyss Dimension

暮色深渊维度(成就友好型)

该模组由 ZorroCraft 倾力打造。这款插件将带你进入一个充满暗黑幻想色彩的领域。在这里,开启传送门仅仅是冒险的序章,更强大的首领、危机四伏的地牢以及稀世珍宝正在深处等待着你的探索。

关于灵感来源: 本模组在传送门开启方式上借鉴了 Benimatic 创作的 暮色森林,但除此之外,其核心内容均为百分之百的原创开发。插件严禁抄袭,除传送门概念外,其包含的方块、运行机制以及首领设计均与原版模组截然不同。

参与测试: 目前该模组正处于测试阶段,每一份反馈对我们都至关重要。诚邀各位玩家在评论区分享你的冒险经历,你的建议将直接影响后续的开发方向。

如何开启冒险: 首先,向下挖掘一个 2x2 的坑(深度需为 4 个方块),并向其中注满水。你可以在周围点缀花朵进行装饰。接着,制作专属的 暮色深渊钻石。手持该物品,仅需点击水池底部的中心方块(请勿点击侧面方块),即可激活前往深渊的传送门。

进入维度: 请务必做好万全准备!强烈建议在此之前储备好精良的铠甲与充足的补给。站上传送门,你将即刻被传送至神秘的 暮色深渊。

岛屿解锁机制: 你需要击败关卡首领并收集其掉落的头颅。观察头颅上的命名以确认祭坛所在位置,随后前往指定地点,将头颅放置于祭坛之上,即可揭开全新岛屿的面纱。

维度概况: 当前版本中,该维度包含两个以末地为背景的浮空岛生物群系:影桦木生物群系 以及 枫树生物群系。在未来的更新计划中,我们将引入更多样化的生物群系。

地下城与首领: 当前版本包含 V1 首领 与 V2 首领。它们分别坐镇于各自的专属地牢中,实力强悍,极具挑战性,并非适合新手玩家挑战。

回城密钥系统: 当你初次涉足该维度时,系统将自动给予你一把 回城密钥。无论何时身处险境,使用该钥匙即可安全撤离,迅速返回主世界的出生点。

感谢下载 暮色深渊,你的每一项反馈都是我们改进的动力。期待你的评论与支持!

基岩版 装备
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经典空岛生存 Classic Skyblock
基岩版 地图存档

经典空岛生存 Classic Skyblock

经典空岛生存

作者: PetraLovCat 分类: 地图

这是一款非常适合与好友共同游玩的经典空岛生存地图!

描述

经典空岛生存

为Minecraft基岩版打造的纯粹生存体验。

“经典空岛生存”将带你重回空岛玩法的原点——简单、充满挑战,且专注于核心生存体验。在地图开始时,你将孤身处于一座狭小的浮空岛屿之上,仅拥有极其有限的基础资源。从那一刻起,你必须靠自己的双手去拓展领土、维持生存,并在几乎一无所有的虚空中建立起属于你的世界。

本作摒弃了冗余的机制与复杂的系统,旨在还原空岛生存最纯粹的乐趣。

核心特色

复古起步: 在资源极其匮乏的小岛上展开冒险,拥有一棵树的陪伴,每一块方块的存在都至关重要。 虚空挑战: 四周皆是无尽的虚空,任何一次鲁莽的操作都可能导致前功尽弃,时刻保持谨慎。 资源管控: 合理规划并利用仅有的生存物资,通过耕种来获取食物,逐步通过建设扩大你的浮岛疆域。 兼容多人模式: 无论是追求单人硬核挑战,还是与好友共同协作分享生存成果,这里都是绝佳的选择。 无限创造: 从建造自动化农场到构建宏伟的浮空城,尽情发挥你的创造力,将小小的据点蜕变为繁荣的空岛帝国。

游戏目标

在有限的物资条件下设法存活,通过不断拓宽岛屿面积,将最初破败的漂浮平台改造成一个生机勃勃的世界。

为何选择这款地图?

最为经典、纯正的空岛生存体验。 规则简洁明了,但极具策略挑战性。 非常适合那些崇尚硬核生存玩法、追求原始乐趣的玩家。 没有任何干扰项,只有纯粹的操作技巧、缜密的规划能力与无限的创造潜力。

从零开始……亲手创造一切。

基岩版 生存 CTM 岛屿
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Sweep 'N Slash
基岩版 模组Mod

Sweep 'N Slash

Sweep 'N Slash:将经典的 Java 版战斗机制引入基岩版

Sweep 'N Slash 是一款专门为 Minecraft 基岩版设计的插件,其核心目标是将 Java 版 1.9 “战斗更新”中备受称赞的战斗体验无缝带入基岩版中。通过该插件,玩家可以彻底告别基岩版原有的战斗直觉,重温精准、策略性更强的 Java 版战斗风格。

核心注意事项与技术要求

在使用本插件前,请务必注意:本插件必须开启 Beta API 才能正常运行。

此外,该插件提供了一个 Gametest 版本,主要用于解决与其他插件(如 Understudy)的兼容性问题。由于 Gametest 版本与部分服务器托管服务(如 Aternos)存在兼容性冲突,如果您不确定自己的需求或使用环境,建议优先选择下载稳定版本。

核心战斗机制

通过 Sweep 'N Slash,战斗体验将得到全方位的升级:

剑刃横扫与护盾平衡:该插件为剑引入了招牌的横扫攻击,并移除了护盾带来的击退效果,让近战博弈更加公平且富有节奏感。

精准的伤害计算:插件全面重构了伤害计算公式,使其与 Java 版完全一致。例如,在 Netherite 斧头、力量 II、暴击以及亡灵杀手 V 的加持下,面对亡灵或节肢生物时,玩家可以精准打出 36.5 的超高伤害值。

还原 Java 版击退效果:虽然基岩版与 Java 版的击退算法存在本质差异,但该插件通过自定义机制,最大限度地还原了 Java 版标志性的击退手感。

饱和度回血逻辑:插件引入了与 Java 版逻辑一致的饱和度回血机制。需要注意的是,此功能开启后会强制关闭原生的“自然再生”游戏规则,因此当您禁用此功能时,请记得手动开启该规则。同时,不建议将此功能与其他的饱和度恢复插件同时开启。

个性化交互与视觉优化

为了照顾每一位玩家的操作习惯,该插件提供了丰富的自定义选项(均可在配置菜单中调整):

攻击指示器模式:您可以自由选择攻击指示器的显示风格,包括准星模式、快捷栏模式以及 Geyser 特供模式。

横扫特效颜色:支持自定义横扫攻击的粒子颜色,且该效果支持多人同步显示,让您的战斗动作在联机时更加醒目。

进阶功能与深度定制

除了基础的战斗机制,Sweep 'N Slash 还提供了众多的进阶配置选项:

服务器端配置:支持在中途自由切换插件状态,并包含调试模式(通过 'sweepnslash.config' 标签实现)。

精细化控制:包括轴与护盾平衡开关,以及面向管理员权限玩家的饱和度回血控制。

生态兼容:完美兼容 Java Essentials 的团队机制,支持通过特定前缀进行团队标记。

物理与交互优化:投掷物将继承发射者的移动速度;此外,该插件还支持弓箭 PVP 击中音效、以及在横扫时自动过滤掉驯服的宠物,避免误伤。同时,还支持针对亡灵生物的亡灵杀手效果和针对节肢生物的节肢杀手效果的附魔打击粒子,以及个性化的粒子可见度设置,让您的游戏体验更加随心所欲。

基岩版 冒险
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瞬时全亮夜视 Instant FullBright Night Vision
基岩版 模组Mod

瞬时全亮夜视 Instant FullBright Night Vision

瞬时全亮夜视 (Instant FullBright Night Vision)

该模组旨在为玩家提供即时的夜视效果,且完全不会影响游戏内成就的获取,完美适配《我的世界》原生版本。

简介

瞬时全亮夜视能够瞬间点亮你的游戏世界,让黑夜如同白昼。在使用该模组的过程中,游戏将保持完全的原生状态,并确保生存模式下的成就系统正常运作。本模组拒绝使用任何晦涩的Gamma修改、Alpha调整或其他作弊手段。

它专为《我的世界》基岩版及移动版(Bedrock & Pocket Edition)玩家设计,旨在让玩家在夜晚或洞穴探索时拥有清晰的视野,而无需破坏原本的生存游戏体验。

核心特性

真实的亮度优化效果:无论在黑暗环境、洞穴还是夜晚,视野均清晰可见。 成就系统完全兼容:在生存模式中可放心使用,无需担心成就被锁定。 摒弃作弊参数:不通过修改Gamma或Alpha通道实现亮度提升。 广泛适用性:支持《我的世界》基岩版及移动版的所有原生环境。 即时生效:无需任何指令操作或复杂设置。 轻量且流畅:经过优化,对游戏性能几乎无负面影响。

为何选择此模组?

在生存旅程中,你无需再被火把资源所困扰,即可轻松探索各类庞大的洞穴网络。即便处于黑夜之中,建筑劳作也能清晰可见,不再受光照不足干扰。此外,对于需要录制游戏视频的玩家而言,该模组能为你提供平滑且明亮的视觉画面,从而确保玩家在不禁用成就的前提下,获得最纯粹、最便捷的游戏体验。该模组在移除黑暗阻碍的同时,始终守住了原生游戏体验的底线。

安装指南 (行为包)

下载模组文件。 将下载的 .mcaddon 或 .mcpack 文件导入至《我的世界》基岩版中。 进入游戏设置,导航至行为包管理界面。 找到并启用瞬时全亮夜视。 进入游戏世界,亮度优化功能将自动加载并生效。

注意:请确保该行为包已在当前游玩的存档中成功开启。

常见问题解答

问题:此模组会禁用成就获取吗? 回答:不会,成就系统将保持完全开启状态。

问题:这是通过修改Gamma或Alpha实现的吗? 回答:不是,本模组并未采用任何Gamma或Alpha亮度调整方式。

问题:在生存模式中使用安全吗? 回答:完全安全,100%兼容生存模式。

更新日志

版本 v1.0.0

首次正式发布。 引入瞬时全亮效果。 确保成就系统兼容性。 提供基岩版及移动版支持。
基岩版 功能
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Verity 皮肤包 Verity Skin Pack
基岩版 皮肤包

Verity 皮肤包 Verity Skin Pack

Verity 皮肤包 (Verity Skin Pack)

作者:McPaintingsKing

你是否渴望在 Minecraft 的世界中化身为《Something is Knocking at Your Door》里的主角?这款皮肤包正是为你量身打造的。

该皮肤包完整收录了源自恐怖视觉小说《Something is Knocking at Your Door》中的角色形象 Verity。通过这款模组,你可以将这位独特的角色带入你的游戏旅程。

合集内包含多种不同风格的 Verity 皮肤供玩家选择。只需完成安装,即可直接前往游戏内的“更衣室”挑选并装备你最钟爱的那一款外观。

基岩版 人物
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幸运空岛挑战 Lucky Sky Block Challenge
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基岩版 地图存档

幸运空岛挑战 Lucky Sky Block Challenge

幸运空岛挑战 (Lucky Sky Block Challenge)

开启一场惊险刺激的高空求生之旅!在这张地图中,你不仅要挑战极限,还要在广阔的虚空中挖掘那些充满未知与惊喜的幸运方块。请发挥你的创造力,在各个浮空岛屿之间搭起桥梁,探索这片无尽的天际世界。

地图核心特色

海量掉落物体验:包含超过 200 种各不相同的幸运方块掉落物,内容已更新至 1.21.130 版本(包含 Mounts of Mayhem 更新内容),确保每一次挖掘都能带来全新的体验。 多样的岛屿探索:精心设计的各种浮空岛屿等待你前去揭开面纱,每个岛屿都有独特的环境和挑战。 定制下界维度:重制后的下界世界引入了经典的生物群落生成方式,为你带来不同以往的探险感受。 方块制作系统:除了挖掘,你还可以亲手制作属于自己的幸运方块,掌控运气与命运。

使用协议

在使用本创作时,请遵守以下各项规定:

在标明原始下载页面来源的前提下,您可以自由使用本免费项目。 禁止事项包括:

严禁将地图、资产或插件用于 Minecraft 市场 (Minecraft Marketplace)。 禁止以任何形式转载、二次分销或销售本人的世界地图、资源包或插件。 在未与作者沟通并获得许可的情况下,严禁将本人的资产整合进其他模组 (Mods) 中。
基岩版 冒险 生存
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沉浸:纽约 mmersion: New York
基岩版 地图存档

沉浸:纽约 mmersion: New York

Immersion: New York(沉浸:纽约)

这张地图是一份宏伟的纽约城市景观重建工程,它以超大规模还原了这座都市的全貌。

地图描述

该地图设定在温带生物群系之中。在这里,玩家将有机会亲临自由女神像、中央公园以及其他具有代表性的旅游胜地。这些标志性的地标建筑细致地再现了纽约的城市风貌,等待着玩家前去探索与发现。

游玩指南

玩家的初始出生点位于一座高层建筑的顶部。在开始探索之前,建议准备好必要的探险物资,并携带鞘翅进行飞行。借助鞘翅,你可以在广阔的城市上空自由翱翔,通过这种便捷的方式,你可以更高效地打卡各个著名的景点与建筑。

注意事项

本世界无需强制开启创造模式即可进行游玩。此外,请注意该资源包依赖于特定的 player.json 文件,安装时请确保相关配置已妥善处理。

基岩版 生存
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终焉风暴 Enderhurricane
基岩版 地图存档

终焉风暴 Enderhurricane

原创开放世界CTM地图:终焉风暴(Enderhurricane)

展现在你眼前的,是一个超乎寻常的主世界。在这里,植物停止了生长,亡灵在阴影中肆虐,炽热的阳光已被无情的风暴彻底吞噬。你或许会疑惑,记忆中那个安详稳定的主世界为何会走向如此颓败的境地?但此刻,你身陷遗迹深处,手中空无一物。然而,作为一名Minecraft玩家,你拥有跨越极限的潜能。坚信自己能突破重重困境,重返地表吧。只有那样,你才能亲眼目睹那场撕裂地平线、湮灭世间万物的——终焉风暴。

关于终焉风暴(Enderhurricane)

本地图设计为一张典型的CTM(Complete the Monument,纪念碑挑战)地图。你的核心任务是搜集散落在世界各个角落的16种纪念碑物品(羊毛),并将其逐一归位至纪念碑,以此完成通关挑战。每一个纪念碑物品都被严密地封锁在特定的区域之内,你需要在这场冒险中突破无数怪物的层层阻挠,在险境中夺取目标并安全撤离。这绝不会是一场枯燥的旅程:地图中内置了多种具备特殊技能的奖励纪念碑装备、强力且实用的副手魔法卷轴,以及在死亡后不会掉落的珍贵灵魂宝库物品,这些机制将为你提供丰富的战术选择。

地图详细信息

版本要求:基岩版1.21.101及以上 流程长度:中等 地图类型:开放世界 核心目标:16色羊毛 + 8项额外挑战 地图难度:中等 作者信息:由Dr_Structure个人独立开发,耗时近五个月(2025年8月24日至2026年3月2日)

地图独特核心特色

副手魔法卷轴系统 在本地图中,副手位不再被局限于单调的盾牌,取而代之的是功能各异的魔法卷轴。这些卷轴涵盖了多种主动与被动技能,极大地丰富了战斗策略。玩家在探索过程中无需担心获取难度或后续损失,因为每种卷轴均可无限获取,且具备死亡后不掉落的保护机制。获取方式非常直观:只需前往地图各处的卷轴平台,保持副手空位,即可将卷轴与自身绑定。

解离宝石与奖励系统 除基础的羊毛获取任务外,玩家还需要通过深度探索寻找总计64个解离宝石碎片,并将它们合成为解离宝石块。将这些宝石块安放于奖励纪念碑,即可开启尘封的奖励纪念碑宝库。宝库内珍藏着各类具有独特技能,甚至拥有专属外观的特殊物品,等待着勇者去发掘。

灵魂宝库机制优化 本作延续并深化了上一作(格尔维纳)中备受好评的灵魂宝库机制。地图内的每一个区域都精心设置了至少一个灵魂宝库。存放在灵魂宝库中的物品极具韧性,拥有死亡后不会丢失的特性,且绝大多数都自带经验修补附魔。更令人惊喜的是,少数隐藏的灵魂宝库中还埋藏着稀有的“灵魂秘宝”,这些装备不仅与普通奖励物品一样强大,更具备专属的特殊技能与效果。

沉浸式专属材质包 为了营造最极致的视觉体验,地图内置了专属材质包。它对原版装备的材质进行了全面替换与重绘,无缝贴合地图的废土风格,让你的冒险过程更加沉浸且真实(该材质包已内置,无需玩家额外下载安装)。

基岩版 冒险 冒险 CTM 剧情
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更多肢体动作与拾取搬运 More Body Actions + Pickup & Carry
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基岩版 模组Mod

更多肢体动作与拾取搬运 More Body Actions + Pickup & Carry

更多肢体动作与拾取搬运 (More Body Actions + Pickup & Carry!)

这款模组整合包为您解锁了丰富的肢体互动功能:您可以坐下、躺倒、爬行、攀爬墙壁,甚至能将生物、玩家乃至带有物品的方块举起并随身携带。此外,它还完美支持爬过一格高的狭窄空间,且在多人游戏模式中表现稳定。

安装指南 请下载行为包 (BP) 与资源包 (RP) 并将其安装至您的 Minecraft 世界中。 必须在实验性玩法中开启“Beta API”选项。 仅支持 Minecraft 正式发布版本(Beta 测试版或预览版将无法运行)。 本模组修改了“player.json”文件,因此无法与同样修改该文件的其他模组兼容。 关于本模组

本作是作者将两款功能各异的模组深度融合的结晶。以下是各子模块的详细说明:

更多肢体动作 (More Body Actions)

除了基础的坐、躺、爬行功能外,该模块还支持攀爬墙壁。第一人称视角会根据您当前的身姿动态调整位置。利用爬行功能,您可以轻松穿过仅有一格高的洞口,多人游戏协作效果更佳。

操作指南 坐下: 调整视角尽可能向下看,随后按下潜行键。 躺下: 调整视角尽可能向上看,随后按下潜行键。 匍匐爬行: 在坐下的状态下向前移动即可切换至四肢着地的爬行姿态。 标准爬行: 在四肢爬行状态下跳跃即可切换为平卧爬行;再次跳跃可恢复。 起身: 按下潜行键即可恢复站立。 攀爬墙壁: 靠近墙面,调整至上方视角并跳跃。挂墙后,您可以左右横向移动或通过跳跃攀至顶端。 攀爬限制: 需保持双手空闲(未持有任何物品);墙体高度不得超过 3 格;未处于潜行状态;视角需朝向斜上方(30度至85度之间)。 拾取搬运 (Pickup & Carry)

这款工具允许您拾取生物、其他玩家或带有存储空间的方块(如箱子、熔炉等)并进行搬运。它兼容包括其他模组在内的所有生物及容器方块。

操作指南 搬运生物或玩家: 确保双手均为空闲,靠近目标后进行潜行跳跃操作。 搬运物品方块: 确保处于生存模式且双手空闲。靠近目标(不要站在方块上方),在进行潜行跳跃的同时,持续开启破坏方块的操作即可将其拾起。 拾取要求: 目标方块上方需至少有 0.5 格的净空间(若方块处于头部高度,则无需额外空间)。 常见问题解答 服务器可以使用吗? 可以。请先将领域服世界下载至本地,并在设置中开启所需的实验选项,配置好模组后再重新上传至服务器。 第一人称与第三人称肢体动画不一致? 这是目前无法修复的已知视觉错误。 模组无法运行怎么办? 确认 Minecraft 版本是否为正式发布版;确认世界设置中是否开启了“Beta API”;检查是否安装了冲突的模组,确保行为包与资源包无重复文件。
基岩版 生物
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后室:遥远边界 Backrooms Unveiled Farside
基岩版 地图存档

后室:遥远边界 Backrooms Unveiled Farside

后室:遥远边界 更新揭秘

作者: Liminal_Reality_Studios

你已经脱离了现实!在这一望无际、超过两亿英里的走廊与墙壁之间,你必须找到唯一的出路……这里便是后室。

警示:本游戏并非为追求鲜艳视觉效果而设计。为了获得最佳沉浸式体验,请在游玩前关闭相关画质滤镜设置。

后室概览

没有人记得自己是如何来到这里的。没有过渡,没有预兆,甚至没有任何声响。你被困在荧光灯的嗡嗡声与无尽的黄色墙壁构成的零号层 (Level 0) 中。后室并非用来探索的游乐场,而是你必须竭力忍受的炼狱。走廊延伸得漫无边际,房间仿佛刚被遗弃,时间与空间的规律在此变得虚无。当四周愈发寂静,你的思绪便愈发喧嚣。有些层级看似空无一人,实则不然。

此地图为《我的世界》基岩版开发的多人联机生存体验,力求极致还原后室的各种设定。每个层级都经过精雕细琢,旨在呈现其独特的情绪与心理氛围。随着后续更新,更多充满挑战的层级已被加入,拓展了你生存与冒险的边界。有些层级死寂空洞,有些层级危机四伏,有些层级初看安宁,但请记住:并非所有的宁静都是真实的。

核心生存机制

理智系统:你的生命值即为“理智值”,它将随时间持续流逝。当理智归零,你将彻底消亡。恢复理智的唯一途径是饮用极其稀有且珍贵的杏仁水 (Almond Water)。没有它,你的生存之旅将注定短暂。

饥饿系统:管理饥饿感对于生存至关重要。你可以通过搜集飞蛾果冻 (Moth Jelly)、能量棒 (Energy Bars) 和星星糖 (Star Candy) 来维持体力。尽管物资分布广泛,但总量极其有限。团队协作与资源规划是通关的关键。

自定义实体

地图引入了多种生活在不同层级的自定义实体,它们拥有迥异的行踪:有的在暗处跟踪,有的在回廊巡逻,有的则对玩家的动态极其敏感。全新的声效系统让怪物的存在感倍增,使原本就压抑的环境变得愈发惊悚。这些遭遇并非单纯的跳跃式惊吓,而是为了营造一种深层的恐惧感。在后室中,你绝非孤身一人。

M.E.G. 地堡

在后室深处,隐藏着一个神秘的M.E.G. 地堡。内部存有稀有的M.E.G. 防化服 (M.E.G. Hazmat Suits),那是抵御某些层级毒气的必备装备。然而,地堡大门深锁,你必须在不同角落集齐五把隐藏钥匙才能将其开启。

生存法则

这不仅是一场游戏,更是一次真实的后室潜行。死亡意味着一切归零,你将被强制传送回零号层 (Level 0)。这里不存在传统意义上的存档点,每一步前行都是一场豪赌。

多人联机体验

本图支持最多五人联机。协作虽是必须,但资源极度匮乏,这使得幸存者们必须策略性地分配探索路径与物资共享。即便身处团队之中,那股深入骨髓的孤独感依然存在。

难度说明

本版本旨在挑战极限,资源稀缺,理智难存,实体凶险。为照顾不同玩家需求,现已上线简单模式 (Easy Mode),且未来将推出自由漫游模式 (Free Roam Mode),让玩家无需顾虑生存压力即可静心探索。

免责声明

本地图包含心理压力、持续环境噪声、昏暗的阈限空间与极高难度的生存机制。它绝非轻快的冒险旅程,而是为你精心炮制的压抑感与孤独感。

最终的邀请

当你在后室深处徘徊,一阵低语传遍了回廊。人们在谈论一群特殊的访客,他们不攻击也不奔跑,而是向你发出邀请——去往一个灯光永不闪烁、走廊终有尽头、食物无穷无尽的“乐园”。那究竟是救赎的曙光,还是更深沉的陷阱?这一切,等待着你去发掘。

基岩版 冒险 解谜 密室逃脱
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轻松建造 Effortless Building
基岩版 模组Mod

轻松建造 Effortless Building

轻松建造 (Effortless Building) - 成就友好型

让建筑变得智能,告别繁琐操作。

Effortless Building (轻松建造) 是一款为基岩版量身定制的强大组件,其设计灵感源自 Java 版同名的经典模组。该组件彻底优化了玩家的建筑效率:您无需再逐个放置方块,只需选择特定的建造模式,简单点击两次(若是 3D 形状则需点击三次),系统即可自动填充完整的线条、墙面、地板、立方体、球体或圆柱体等复杂结构。最重要的是,这一切操作都会实时消耗您生存模式物品栏中的对应方块,确保游戏平衡性。

核心功能概览

11 种建造模式:涵盖线条、墙面、平地、立方体、对角线、对角墙、坡度地块、圆环、圆柱体、球体以及空中建造等多种形态。 实时形状预览:系统会在每一刻通过粒子效果或轮廓线,精准展示即将放置的形状,让您在确认建造前即可预判最终效果。 生存模式兼容:所有建筑材料皆取自您的物品栏;若携带材料不足,系统绝不会超出库存放置方块。 撤销与重做:操作失误也不必担心,通过 /eb:undo 命令,您可以轻松撤销多达 20 步的建造操作。 方块调色盘:利用锚点方块、快捷栏物品或整个物品栏的资源进行创作。 空中建造模式:通过右键点击任意手持方块,即可在空中直接铺设建筑,无需下方有支撑物。 个性化设置:支持玩家独立设置,包括最大方块限制(最高 50,000 个)、预览样式及空中建造距离等,设置将自动保存并跨会话生效。 管理员控制:服务器管理员可设置访问权限,即玩家需拥有特定标签方可使用组件,非常适合服务器或领域服的管理。

管理员与服务器控制

(此部分仅对拥有权限的管理员及拥有 eb:admin 标签的玩家可见)

服务器管理员可以启用标签限制功能,强制要求玩家拥有特定标签(默认标签为 admin)后,方可使用该组件。此功能对于活动地图、建筑服务器或领域服的权限管理极为便利。

注意:针对本地或局域网 (LAN) 世界,只需运行一次 /tag @s add eb:admin 命令,即可解锁设置界面中的管理员选项。

常用指令表

指令 说明 /eb:menu 打开建造模式菜单 /eb:settings 进入组件设置界面 /eb:undo 撤销上一次操作 /eb:redo 重做上一次撤销的操作 /eb:palette 打开方块调色盘

常见问题解答 (FAQ)

问:该组件在生存模式下有效吗? 答:当然有效。该组件会实时检测您的物品栏,只会消耗您拥有的对应数量方块。

问:它适用于领域服 (Realms) 或多人服务器吗? 答:可以,只要将该行为包 (Behaviour Pack) 正确应用到世界中即可。

问:它会与其他组件产生冲突吗? 答:不会。Effortless Building 仅与经重命名的“建筑之书”交互,完全不会修改原版的方块或实体,因此极少出现冲突。

问:单次操作的最大建造上限是多少? 答:上限为 50,000 个方块。您可以在设置中根据设备的性能对该数值进行调整,以确保在较低配置的设备上也能流畅运行。

基岩版 科技 功能
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霍华德日食光影 Howard Eclipse Shader
基岩版 光影

霍华德日食光影 Howard Eclipse Shader

霍华德日食光影 (Howard Eclipse Shader)

概览

霍华德日食光影(Howard Eclipse Shader)是一款能够为你的 Minecraft 世界注入独特魅力的插件。它最引人注目的特性在于,能在游戏时间的正午时分,为玩家呈现一场令人惊叹的日食奇观。

功能及其视觉效果

这款光影插件致力于营造一种唯美的游戏氛围,让你的世界在视觉呈现上尤为突出。除常规的美化功能外,它还引入了一项独特的游戏内事件,即“每日日食”。这一设定使其在众多光影包中脱颖而出,赋予了游戏体验更高的可玩性。

当该事件触发时,游戏世界的光照亮度会显著降低,整体视野变得深邃且晦暗。与此同时,霍华德日食光影精心设计了独特的太阳光束(Sun rays)与太阳耀斑(Sun glare)效果。为了增强画面的动态感与层次感,它还巧妙地应用了渲染雾气技术(Render fog),确保游戏画面不再单一枯燥。

此外,霍华德日食光影通过复杂且细腻的光照算法与色调调整,为您打造了一个更具沉浸感的游戏环境。

基岩版 写实
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增强雾气 Enhanced Fog
基岩版 光影

增强雾气 Enhanced Fog

增强雾气 (Enhanced Fog)

由 HoneyStudios 制作。

“增强雾气”旨在为 Minecraft 基岩版提供更加生动的视觉体验,通过引入电影级迷雾效果与耀眼的太阳光束,使游戏画面焕然一新。

资源描述

本资源包能够为 Minecraft 基岩版增添极具电影质感的迷雾效果以及体积感十足的太阳光束。您只需将“增强雾气”资源包放置在任意“活力视觉 (Vibrant Visuals)”着色器上方,即可在不改变原有视觉风格的前提下,大幅提升游戏的场景氛围与纵深感。

推荐设置

为了获得极致的视觉享受,请确保您的“活力视觉 (Vibrant Visuals)”已按照以下方式进行配置:

务必开启“体积雾 (Volumetric Fog)”功能。
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7日热门资源

真实刀具 Actual Knives
基岩版 模组Mod

真实刀具 Actual Knives

Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!

作者:AzozGamer936

加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。

刀具展示

马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)

马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)

马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)

海豹刀(Seal Knife)

鉈刀(Nata Knife)

折刀(Flip Knife)

卡兰比特刀(Karambit)

M9 刺刀(M9 Bayonet)

廓尔喀弯刀(Kukri)

海豹砍刀(Seal Cleaver)

蝴蝶刀(Butterfly Knife)

安装与说明

刀具可在剑类物品栏中找到:

生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。

目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。

部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。

物品掉落时也会显示 3D 模型。

重要信息

即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。

请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。

516 下载
2026-09-25
往昔记忆 Memories of the Past
基岩版 模组Mod

往昔记忆 Memories of the Past

往昔记忆

作者:DextenMods

踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。

地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。

更新内容

修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。

现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。

记忆守护者

幽灵猎人

幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。

幽灵伐木工

幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。

远古战士

远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。

幽灵弓

这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。

世界生成也发生了全面变化。

方块

远古篝火

远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。

实体

记忆守护者

记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。

幽灵实体

它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。

物品

往昔碎片

往昔碎片可用于与记忆守护者交易。

幽灵剑

由远古战士掉落。

幽灵斧

由幽灵伐木工掉落。

其他变化

本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。

272 下载
2026-09-24
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
基岩版 光影

PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover

PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S

作者:PandaMine5

PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。

功能特点

移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现

前置资源:Mip Mapper

支持 Actions & Stuff

支持 Vibrant Visuals

兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。

258 下载
2026-09-25
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
基岩版 模组Mod

狩猎与陷阱 Hunt & Traps

狩猎与陷阱(Hunt & Traps)

作者:loom_official_mc

《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。

版本信息

V1.1.1(地砖配方,最终更新)

方块

C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。

毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。

地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。

捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。

陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。

尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。

枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。

野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。

野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。

生物

裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。

狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。

水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。

物品

哨子:右键点击后会发出哨声。

受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。

枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。

枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。

弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。

薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。

Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。
184 下载
2026-09-20
盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
C
基岩版 模组Mod

盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)

盐与船(海盗主题)

作者:Vadcon09

重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。

简介

大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。

《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。

你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。

扩展内容

可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程

埋藏之物,以及守护它们的存在

海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。

蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。

黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。

埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。

失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。

停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。

船只

这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。

船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。

瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。

敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。

船员

海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。

遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。

两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。

其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。

四种致命威胁

藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。

丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。

黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。

幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。

世界中的其他内容

鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。

前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。

说明

建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。

关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。

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2026-09-25
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
基岩版 模组Mod

海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion

海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)

作者:ALTER MONSTER

附加包简介

扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。

v1.0 Beta 1 主要内容

当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。

全部内容

方块

物品

武器

实体

结构

事件

版权信息

Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。

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2026-09-20