资源中心
发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
反恐精英 Counter-Strike
反恐精英(Counter-Strike)
该资源由 FearCube 倾力打造,支持单人模式与人机对战。 反恐精英:基岩版(Counter-Strike: Bedrock Edition) 由 FearCube 与 PixelPoly 联手创作。
欢迎步入《反恐精英》的世界,体验在《我的世界》基岩版中完美重现的经典。本作汇集了包括荒漠迷城(Mirage)、炙热沙城2(Dust2)、列车停靠站(Train)、核子危机(Nuke)、殒命大厦(Vertigo)以及最新加入的远古遗迹(Ancient)在内的一系列标志性地图。这是目前还原度最高、打磨最精良的炸弹拆除玩法重制版,并集成了自定义脚本、沉浸式用户界面以及深度强化的战斗机制。
核心特色
原汁原味的博弈:内置完备的炸弹埋设与拆除系统,深度还原经典《反恐精英》的战局体验。 智能人机:支持人机对战系统,无需联网,即可独自与 AI 展开激烈交锋。 战术装备:配备全新的狙击步枪瞄准镜,大幅提升射击瞄准的沉浸感与精准度。 自动计分:自动追踪团队比分,最高支持进行 8 回合的胜负对决。 高度自由的商店:先进的武器购买系统,配备专属自定义 UI 与强力脚本支撑。 实时观战系统:支持随时启用观战模式,屏幕右上方的 HUD 会清晰显示当前观战人数。 经典地图重构:忠实重现了荒漠迷城、炙热沙城2、列车停靠站和核子危机,并针对《我的世界》的游戏风格进行了优化。 灵活的人数支持:最高支持 30 名玩家共同游戏,建议 1 到 6 名玩家体验效果最佳。 视听优化:经过精心打磨的炸弹拆除动画与 UI 特效。 持续迭代:保持高频更新,定期推送功能改进、漏洞修复及全新内容。 单机游玩:支持脱机模式,无需架设服务器即可独自畅玩。技术规格说明
脚本驱动:基于高级自定义插件开发,无需安装任何 Mod。 兼容性提示:适用于单人模式或局域网联机(不支持 Realms 领域服或专用服务器)。 精美建模:所有武器及模型均由 PixelPoly 制作,完美保留《反恐精英》的核心美学风格。 一键集成:无需额外下载操作,所有资源已完整打包在地图内。 多语言支持:已实现全语言本地化翻译,完美适配《我的世界》基岩版内所有可用语言,包括简体中文与繁体中文等。通用夜视 Night Vision Universal
通用夜视资源包 (Universal Night Vision)
这款资源包是专为 Minecraft 设计的夜视辅助工具。它的核心优势在于能够在维持原版成就系统的前提下,为你提供全天候的超高亮度视野。这意味着你无需饮用任何药水,即可在各种环境中拥有清晰的观感。无论是探索阴暗幽深的洞穴、在危机四伏的黑夜中行走,还是在深邃的水下潜行,该资源包都能确保你时刻看清周围的每一个方块。
深入探索与生存体验
利用这款定制的夜视资源包,你可以毫无压力地深入最黑暗的矿洞进行挖掘,或者在漫长的黑夜中从容应对各种生存挑战。该资源包专门针对修补后的 Minecraft 版本进行了优化与适配,它能够直接将你的游戏世界变得明亮,让你彻底摆脱火把的繁琐放置或对药水的长期依赖。
主要功能特点
兼容性覆盖:该资源包能够完美运行于普通版以及修补版的 Minecraft 环境中。
告别药水束缚:你不需要再受制于夜视药水的持续时间,也不必在背包中为药水留出空间,随时随地享受始终如一的明亮视野。
我的世界知名创作者皮肤包 Minecraft YouTubers Skin Pack
我的世界知名创作者皮肤包
这款资源正如其名,简单明了。如果你曾渴望体会化身为一名游戏视频创作者的感觉,或者仅仅是单纯想要使用他们的标志性外观,那么这绝对是你一直在寻找的理想资源。虽然该皮肤包目前无法穷尽所有的视频博主,但我非常乐意听取各类建议,甚至——你也有机会作为其中的一员被收录进这个皮肤包中。
皮肤总量:4100
这些皮肤涵盖了极为广泛的群体。无论你是在寻找全球知名的 YouTube 顶流、深受喜爱的 Twitch 游戏主播、二次元虚拟主播 (VTubers),还是那些尚未广为人知但风格独特的博主,这个资源包都能完美满足你的个性化需求。
如果发现遗漏了你关注的博主,欢迎在评论区留下他们的名字。我会坚持每天查阅读者的反馈,并在随后的版本更新中即时加入你所请求的内容。
哪怕该博主只是在他们的频道里偶尔体验过一次《我的世界》,你依然可以提交相应的添加申请。
动态光源:副手支持 Dynamic Light: Offhand Support
动态光源:副手支持
作者:Mannooma
让火把、灯笼等光源在基岩版中也能发出动态光照,带来类似 Java 版的持灯体验。
使用方法
启用 Addon 后进入世界,手持任意受支持的光源即可生效。
本 Addon 兼容成就系统。
展示视频
即将发布。
支持的光源
以下光源均可手持并进行切换:
火把(torch) 灯笼(lantern) 荧石(glowstone) 营火(campfire) 菌光体(shroomlight) 灵魂火把(soul_torch) 灵魂灯笼(soul_lantern) 海晶灯(sea_lantern) 南瓜灯(jack_o_lantern) 熔岩桶(lava_bucket) 岩浆块(magma_block) 红石火把(redstone_torch) 黄蛙明灯(ochre_froglight) 青翠蛙明灯(verdant_froglight) 珠光蛙明灯(pearlescent_froglight) 紫水晶簇(amethyst_cluster) 末影箱(ender_chest) 附魔台(enchanting_table) 信标(beacon) 海泡菜(sea_pickle) 潮涌核心(conduit) 哭泣的黑曜石(crying_obsidian) 发光浆果(glow_berries) 灵魂营火(soul_campfire) 发光墨囊(glow_ink_sac) 发光物品展示框(glow_item_frame) 幽匿感测体(sculk_sensor) 校准幽匿感测体(calibrated_sculk_sensor) 已点燃的熔炉(lit_furnace) 已点燃的高炉(lit_blast_furnace) 已点燃的烟熏炉(lit_smoker) 发光的红石矿石(lit_redstone_ore) 发光的深层红石矿石(lit_deepslate_redstone_ore) 大型紫晶芽(large_amethyst_bud) 中型紫晶芽(medium_amethyst_bud) 小型紫晶芽(small_amethyst_bud) 末地烛(end_rod) 末影水晶(end_crystal) 重生锚(respawn_anchor) 发光地衣(glow_lichen)副手支持
你也可以将火把等光源放入副手。首先将任意受支持的光源拿在主手中,然后同时下蹲并跳跃,即可将光源切换到副手。
幸运方块空中基地 Lucky Block Skybase
幸运方块空中基地
作者:Naman Studios
幸运方块空中基地是一张空岛生存地图。玩家将从一座狭小的浮空岛开始,利用岛上的初始资源和幸运方块展开冒险。收集随机物资,扩建岛屿,建造属于自己的空中基地,并在小心坠入虚空的同时完成生存挑战。
地图特色
浮空岛生存场景 幸运方块带来的随机战利品与意外惊喜 逐步扩建专属空中基地 获取稀有资源和强力奖励 支持 Minecraft 基岩版玩法说明
在浮空岛上出生。 打开起始箱,收集第一批资源。 破坏幸运方块,获得随机奖励和意外惊喜。 谨慎扩展岛屿,避免掉入虚空。 建造基地、收集资源,完成属于自己的空岛生存冒险。每个幸运方块都可能带来不同结果。合理利用有限资源,稳步扩大浮空岛,看看你能否在云层之上守住自己的基地。
地图作者:Naman Studios
幸运方块附加包作者:Effect99
模仿者恐怖(基岩版) The Mimicer Horror (Bedrock Edition)
模仿者恐怖(基岩版)
作者:Toprakmc
这个玩法加入了一种外形类似史蒂夫的怪物。它会在洞穴或夜间生成,并主动追捕玩家。熟悉的外表配合突如其来的袭击,让洞穴探索和夜间行动变得更加危险。
Toprakmc表示,自己第一次接触原版《模仿者》模组时印象深刻,因此向原作者 boogeyman 和 @sweakysneaker 表示感谢,并将这款内容移植到了基岩版。
最新更新加入了“??? Mimicer Virus”内容,不过这里的“Virus”并不代表真正的病毒。
制作团队:The Mimicer Horror(Bedrock Edition)团队
隔离寄生虫 Cuarentine Parasites
《隔离寄生虫》(Cuarentine Parasites)
作者: STRYFEFLEX
当前状态: Beta 测试版
这是一款以疫情、COVID-19 以及致命病毒扩散感为灵感的轻量级寄生虫生存附加包,整体设计参考了《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)的核心体验。
《隔离寄生虫》专为希望体验寄生虫生存玩法、却使用低端设备的玩家打造。与内容规模更大的《黑暗感染》(The Dark Infection)相比,本附加包减少了部分系统与功能,将重点放在流畅运行上,同时保留寄生虫疫情逐步进化、不断扩散的核心玩法。
随着感染蔓延,世界各地会出现被污染的生物,更危险的寄生虫变种也将陆续诞生。疫情不会停留在原地,而是会随着时间推移变得越来越难以控制。
性能优化
与规模更大的寄生虫项目不同,《隔离寄生虫》从设计之初便优先考虑运行效率:
更适合低端手机与平板设备 降低整体内存占用 简化部分复杂系统 稳定支持生存模式玩法因此,即使设备性能有限,玩家也能体验感染扩散带来的紧张感,而不必长期忍受严重卡顿。
生存推进
寄生虫会随着玩家的生存过程自然进化。
当疫情不断扩大时:
新的寄生虫变种会逐渐出现; 感染会变得更加主动且具有侵略性; 更强大的污染生物将开始在世界中游荡; 玩家必须及时调整策略,否则就可能被逐步壮大的疫情彻底压垮。换句话说,活得越久并不代表越安全——时间本身,也会成为寄生虫成长的助力。
阶段系统
附加包加入了用于控制寄生虫进化的阶段推进系统。
随着寄生虫不断生成,整个疫情的威胁等级也会同步提升。每当新的寄生虫出现,世界便更接近下一个阶段。
不过,玩家并非完全没有反制手段。消灭寄生虫能够减缓它们的进化速度,从而暂时延后下一阶段的到来。因此,尽早清理感染源十分重要;然而,短暂的拖延并不意味着疫情已经结束。
感染系统
寄生虫能够感染活体宿主,并将其转化为新的污染来源。
当玩家死于寄生虫之手时,可能会被感染,并进一步转化为受污染的形态。感染系统还包含以下内容:
寄生虫器官 寄生重生体 随机寄生虫变形 与阶段推进系统联动的感染机制感染并不是单纯的死亡结果,而是寄生虫继续扩散的一环。即使玩家倒下,疫情仍有可能借此获得新的力量。
寄生虫变种
目前已加入的受污染生物包括:
常见宿主
感染牛 感染猪 感染羊 感染马 感染村民 感染狼 感染人类高级寄生虫
感染玩家 感染幼虫 寄生虫蜘蛛 感染末影人 感染苦力怕 巡猎者 潜伏者 裂变者 温迪戈 重击者 爆破者 坦克 灾厄者 寄生虫器官 寄生重生体主要特色
轻量级寄生虫生存玩法 完整支持生存模式 持续推进的阶段系统 丰富的感染机制 玩家转化系统 寄生虫进化机制 针对低端设备进行优化 持续更新 灵感来源于《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)注意事项
感染不会停止进化。
你在世界中坚持得越久,寄生虫就会变得越强。尽早发现并消灭它们,否则一旦疫情失去控制,整片世界都可能被污染吞没。
更清澈的玻璃材质包 Better Clear Glass
更清澈的玻璃材质包 (Better Clear Glass)
作者: BedrockAddon 资源分类: 材质包这款专为 Minecraft 设计的材质包通过优化玻璃的视觉表现,不仅使其呈现出如现实般的高度透明感,还为玻璃材质增添了更为丰富的变体选择。
资源描述
本材质包的核心功能在于移除了游戏中原版玻璃边缘那种令人困扰的纹理线条。通过这种精简的设计处理,玻璃表面变得平滑细腻,视觉效果与现实生活中的玻璃更为贴近,能够显著提升建筑物的空间通透度与美学表现。
Newb Vibrance 着色器 Newb Vibrance Shader
Newb Vibrance 着色器|兼容 v26.33 及以上版本
作者:Aleeee
简介
Newb Vibrance 是一款参考 Vibrant Visuals 视觉风格制作的轻量级着色器变体。它主要面向设备性能有限、但仍希望体验类似图形效果的玩家,力求在较低硬件负担下还原 Vibrant Visuals 的整体观感。
画面表现
白天天空 白天阴影 日落 日出 黄昏 夜空 夜间水面反射 洞穴照明 雨天主要特性
云朵设计参考 Vibrant Visuals,并采用平面效果以降低性能消耗 更鲜明的色彩表现 水面支持云朵、星星和太阳倒影 柔和阴影 静态光照效果比 Vibrant Visuals 更强 植物会随环境产生摆动 重新调整色彩,改善 Vibrant Visuals 部分场景略显单调的问题使用说明
这不是 Vibrant Visuals 资源包,而是参考其视觉效果制作的变体,因此无需启用 VV 资源包。 需要 Minecraft v26.30 及以上版本,以及 MBLoader。 iOS 设备需要使用 Hynis。 Windows 设备需要 Wyvern。若无法正常运行,可使用 Maject 替换material.bin 文件。
如果设备中安装过旧版着色器,建议先移除旧版本,以避免冲突或报错。
本着色器仅兼容 Android、Windows 和 iOS。
部分设备可能无法使用本着色器。如遇到错误,可以通过作者的 Discord 反馈问题。
制作人员
Ale
BRAZZ着色器 BRAZZ Shader
BRAZZ 着色器 (BRAZZ Shader)
BRAZZ 着色器:Minecraft 基岩版的视觉革命
BRAZZ 着色器是一套专为 Minecraft 基岩版 1.21 及更高版本量身打造的综合性视觉资源包。通过整合多种独特的可选滤镜(子包),它不仅全面重塑了游戏画面,更为玩家提供了自定义视觉风格的广阔空间,让您的游戏世界焕然一新。
核心特性
自定义光照与真实色调: 引入了精细的光影计算,赋予世界更加逼真、细腻的环境色彩。 模拟视觉特效: 集成模拟的泛光(Bloom)、颗粒感(Grain)、镜头眩光(Lens Flare)以及迷雾系统,进一步增强沉浸感。 反射水面: 优化了水体渲染,使其具备更真实的反射与折射效果。 动态天空循环: 天空光影变化平滑,带来从昼到夜自然和谐的过渡效果。 深度兼容: 完美适配 Vibrant Visuals 视觉增强系统。可用预设滤镜(子包)
电影质感 (Cinematic): 模拟胶片电影效果,融合了颗粒感、光斑效果及柔和的色彩调校。 鲜艳模式 (Vivid): 强化饱和度与亮度,营造出醒目的游戏视觉,非常适合生存探险。 复古格调 (Retro): 褪色的色调与怀旧复古的光照,为您带来浓郁的年代感。 卡通风格 (Cartoon): 简洁清爽,轮廓清晰,是创意模式下构建独特建筑的首选。 标准视觉 (Standard): 中性的色彩平衡,旨在为各种类型的游戏场景提供稳定体验。 黑色电影 (Noir): 深沉的黑白滤镜,搭配对比强烈的戏剧性光影,营造独特氛围。 寒冬氛围 (Frozen): 冰冷的蓝色色调为主,仿佛置身于永恒的凛冬生物群系。 高动态范围 (HDR): 显著增强色彩深度,通过动态对比度和亮度调节,使画面层次更加严明。兼容性说明
Minecraft 基岩版:1.21.80 及以上版本。 完美支持:RenderDragon 渲染引擎。 覆盖平台:Android 以及 Windows 10/11。 系统支持:兼容 Vibrant Visuals。安装指引
下载对应的 .mcpack 文件。 双击运行该文件,将其导入 Minecraft 游戏本体。 进入世界设置界面,找到“资源包”选项并选择 BRAZZ 着色器。 点击资源包旁边的齿轮图标(设置按钮),即可根据个人喜好选择所需的子包。自然主义光影 Naturalism Shaders
自然主义光影(Naturalism Shaders)
作者:reefycraft
自然主义光影是一款注重氛围表现的 Minecraft 光影包。它会根据不同生物群系调整光照、环境色调与雾效,同时加入自然的局部照明和更真实的空间层次,让森林、洞穴以及下界和末地都呈现出各自的环境特色。
主要特色
根据生物群系调整环境色调与雾效 加入更自然的日出、日落效果与光线散射 火把、熔岩、传送门、荧石、紫水晶、蜡烛等光源拥有更自然的局部照明 为樱花树林、黑森林、丛林等生物群系提供对应的植被颜色 呈现带有反射效果和自然深度感的水面 为末地与下界加入符合维度特点的环境氛围 阴影会根据真实光线方向柔和变化 铜灯泡相关问题已经修复Foldcraft Launcher安卓启动器 Foldcraft Launcher
Foldcraft Launcher 是一款强大的启动器,旨在让您能够在安卓设备上流畅运行《我的世界:Java 版》。该工具集成了全面的游戏管理功能,涵盖了模组、控制方案设定等诸多配置,为移动端玩家提供了极佳的游玩体验。不仅如此,它还完美兼容《我的世界:Java 版》的所有版本,并支持丰富的模组生态。许多用户在体验后表示,其性能表现与操作体验甚至超越了 PojavLauncher。现在,就亲自下载并感受它带来的移动端游戏魅力吧。
核心功能特点:
版本支持: 完美运行《我的世界》所有历史版本。 模组兼容: 原生支持 Forge、NeoForge、OptiFine、Fabric、Quilt 等多种主流模组加载器。 多版本 Java 支持: 内置 Java 8 与 Java 17 环境。 虚拟鼠标: 提供精准的虚拟鼠标交互方案,还原 PC 操作逻辑。 一键获取资源: 直观的界面让您能轻松下载并安装各类 Mod、整合包、材质包以及存档。 光影渲染: 借助 VirGL 技术,让您能够在手机端体验炫酷的光影效果。 自定义操控: 极高自由度的按键映射与布局编辑,打造专属控制面板。 个性化定制: 启动器支持自定义主题颜色与视觉风格。 功能延展: 更多进阶特性等待您的探索。更好的物品 Better Items
由 justinwustinn 制作 | 类型:材质包
该资源包旨在提升第一人称视角的物品显示效果,并提供了多种个性化设置选项,让你的游戏体验更加精致。
描述本材质包优化了第一人称视角下大部分物品的视觉展现与动态效果。
最小化晃动版本:只需关闭游戏设置中的“视角晃动”即可激活。 Java版视角晃动版本:开启“视角晃动”后,物品将与摄像机同步平滑摆动,但在行走时不会产生额外的剧烈位移。 动画修复:修正了如“风弹”等物品的打击动画,使其更符合逻辑;同时融入了Java版本的“重锤”动画,并修复了“地图”在手持时的动画表现。 子包选项你可以从以下多种配置中自由选择:
默认设置:标准优化方案。 RTX视觉手部:调整了手部模型位置,使其距离摄像机更远,模拟出接近 RTX 的视觉深度效果。 原版打击:将攻击动画替换为基岩版原版风格,而非默认材质包的打击动画。 Oderso式打击:移除位移,仅保留旋转动画,使战斗视觉更加简洁明快。 位移式打击:攻击时仅产生位置位移,不包含旋转,打击感更具稳定性。 二代打击 (Hit V2):挥动弧度更趋向于向下,旋转力度更为扎实。 2D物品:将玻璃、生物头颅、望远镜等物品在第一与第三人称下由3D模型转为2D显示。 食物进食:修改了部分食物模型为可挂载形态,带来不一样的视觉新鲜感。 Hive打击修复:添加了 player.entity 修正,确保在 Hive 服务器中,使用改动后的物品进行第一人称攻击时显示正常。 原版挂载:保留了原版的弓、弩、三叉戟、望远镜和盾牌的挂载表现。请根据你的个人审美喜好,从众多的子包中进行选择。
特别提示此资源包仅作用于第一人称打击动作与视觉表现。请注意,由于 Mojang 原生游戏机制限制,特定的披风或异常比例的皮肤可能会导致物品视觉错误,开发者无法修复此类底层问题。除“二代打击”外,其余子包均由我亲自重构了打击动画。尽管默认、RTX 和 2D 物品等子包致力于还原硬编码的打击效果,但并非能够达到 100% 的完美,请理性看待。
起床战争练习地图 NC Practice Bed Wars
NC Practice Bed Wars 练习地图
适用于 Minecraft 基岩版
NC Practice Bed Wars 是一款专为 Minecraft 基岩版玩家设计的起床战争功能性实战地图。无论您是想独自磨练技术,还是希望与伙伴们进行对抗演练,该地图均支持单人游玩,或最多容纳四名玩家共同参与。它旨在为您提供一个随时随地、无需连接至大型服务器即可体验高强度床战争的模拟环境。
游戏机制说明
在该地图的大厅区域,您可以根据自身需求灵活调整游戏参数,例如添加或移除对战机器人。请注意,机器人的计算量会对您的设备性能产生影响。若您的电脑或移动设备配置较低,建议适当减少添加的机器人数量,以确保游戏运行流畅。
整体而言,该地图的玩法与传统床战争模式并无二致,核心差异在于您的对手是由人工智能控制的机器人,而非现实中的玩家。通过这种方式,您可以沉浸式地进行技术钻研与战术测试。
核心特色
智能对战:内置的功能型玩家机器人,能够模拟真实玩家的行为逻辑。 竞技深度:机器人具备进攻性,能够像真人一样摧毁您及其他队伍的床。 灵活规模:支持个人单独练习,或最多四人协同/对抗游玩。 机制还原:游戏机制深度参考了 Hypixel 风格,力求带来原汁原味的体验。 自动复位:系统具备自动修复与重置功能,确保每局游戏结束后能够无缝衔接至下一次挑战。海上木筏生存世界 Survival Raft World
海上木筏生存世界(开启成就)
简介
被困在茫茫大海中央,身边只有一艘木筏。这个海上木筏生存世界专为喜欢独特生存挑战的玩家打造。你将从一艘设施齐全的起始木筏出发,在海上收集资源、扩建基地、探索陆地,并逐步建立属于自己的生存家园。
木筏内包含
起始生存基地 基础储物区域 农作空间 床铺与生存工具 基础生存设施 适合新手玩家海洋生存挑战
搜集资源,扩大木筏规模,探索遥远的陆地,将一座狭小的漂浮平台逐渐发展为可靠的海上生存基地。想要在这片海洋中坚持下去,就必须合理规划每一寸空间。
成就已开启
不使用作弊,体验纯粹的生存玩法。漂流、探索、扩建,在海上开启一段独特的 Minecraft 生存旅程。
搬运与拾取 Pickup & Carry!
搬运与拾取 (Pickup & Carry!)
内容概述 使用《搬运与拾取 (Pickup & Carry!)》插件,你可以轻松抓取玩家、生物或带有物品的容器,并将它们运送到任何指定地点。这一功能不仅适用于原版游戏中的生物、玩家及各类储存型方块(如箱子),甚至完全兼容其他模组中的生物或方块。
核心功能特色
第一人称肢体渲染: 当你携带物体时,即便处于第一人称视角,也能清晰地看到自己的身体和手臂动作,沉浸感十足。 角色编辑器支持: 完美适配使用角色编辑器创建的自定义角色,包括动画装饰和披风等元素。 投掷机制: 你可以将手中携带的生物、队友或方块向远处投掷。 容器搬运: 可携带任何具备储存功能的方块(例如箱子)。在搬运过程中,你可以正常开启并存取物品,其他玩家也可以在你携带时进行开启或尝试偷窃物品。 破坏机制: 其他玩家可以在你搬运方块时对其进行挖掘,方块拥有十个不同的损坏裂纹阶段。若你在高处不慎坠落,所搬运的物品会掉落并散落在地面。 碰撞检测系统: 搭载了先进的碰撞算法,避免了在携带过程中将生物强行推入方块内部的情况。 健康状态监控: 被携带的玩家可以实时查看携带者的健康值。 坠落脱手机制: 若你在携带过程中从超过 3 格高度坠落、进入水中(生物与玩家)或开始游泳(方块),手中的物体会自动脱落。 互动限制: 仅在双手空闲(主手与副手均为无物品状态)时方可进行抓取。 多人游戏兼容: 此插件在 Realms、BDS(基岩版服务端)及其他大型服务器上表现优异,能够稳定处理大量同时在线的玩家。 高度可配置性: 通过内置功能,你可以单独开关对生物、玩家或方块的抓取权限,调整减速效果,修改投掷力度,或无需重载世界即可实时开关插件。 无缝衔接: 无需额外指令或消耗道具即可抓取;且不影响原版动画表现(如使用望远镜、手持地图、拉开弩箭等)。安装指南
请将行为包 (Behavior Pack) 与 资源包 (Resource Pack) 同时安装至你的 Minecraft 世界中。
注意事项:
必须开启实验性玩法中的“测试版 API (Beta APIs)”。 仅支持稳定的正式版 Minecraft 版本(不支持测试版或预览版)。 本插件涉及修改 “player.json”,因此可能与同类修改该文件的插件冲突。操作说明
抓取生物或玩家:
请确保你的双手(主手和副手)均未持有任何物品。 尽可能靠近目标,注视该生物或玩家,同时执行潜行并跳跃的操作即可抓取。抓取带有物品的方块:
请确保你的游戏模式处于“生存模式”。 请确保你的双手均未持有任何物品。 尽可能靠近目标方块(注意不要站在方块上方)。 在按下潜行并跳跃的同时,开始手动挖掘该方块,即可将其抓起。 注:任何能够存储物品的方块(如箱子、发射器、熔炉)均可拾取。若要抓取,方块上方需至少有 0.5 格的空余空间;若方块位于头部高度,则无需额外空间。结束搬运:
执行潜行并跳跃的操作即可放下。 在主手或副手中拿取任何物品也会导致物体掉落。 挥动你的手臂也可中止搬运状态。投掷物体:
在携带状态下,按下潜行键,随后向前移动并跳跃,即可将手中的生物、方块或玩家投掷出去。插件配置
你可以通过输入 /function pickupcarry_config 命令打开配置窗口。在此界面,你可以进行如下设置:
常见问题解答 (FAQ)
问:该插件支持 Realms 吗? 答:支持。请先下载到本地,按要求开启实验性功能并安装插件,再上传回 Realms。若仍无效,可能是 Realms 自身的问题。
问:插件无法运行怎么办? 答:请按照以下步骤排查:
确认 Minecraft 版本完全匹配且为正式版。 确保在世界设置中已开启“测试版 API”。如果上传至服务器,请检查服务器控制面板的实验性选项。 检查行为包和资源包,确保不仅激活了插件,且没有引入重复版本。问:本地运行正常但服务器不行? 答:请再次检查实验性功能是否真的被启用(部分托管服务可能需要多次开关切换才能生效)。同时,确保你的服务器托管商支持插件脚本运行。
7日热门资源
乡野家具 Rustic Furniture
乡野家具(Rustic Furniture)
作者:MrsTrader
乡野家具是一款 Minecraft 资源包,为建筑加入大量乡村风与装饰性家具,让室内外空间更容易搭出生活感。家具既有朴素的乡野款,也有简洁的现代款,适合不同风格的建筑。
家具种类
椅子与沙发:经典椅、现代椅、餐椅以及沙发,提供 16 种颜色。 桌子:茶几、餐桌、置物桌和凳子。 收纳家具:厨房橱柜、抽屉柜和床头柜。 家用电器:冰箱、烤箱、微波炉和烤面包机。 装饰物:镜子、时钟、地球仪、茶壶和餐具。 浴室用品:淋浴间、浴缸、水槽、马桶和毛巾。 户外与实用设施:百叶帘、狗舍和梯子。可用木材
所有木制家具都提供以下 12 种木材版本:
橡木 白桦木 云杉木 深色橡木 金合欢木 丛林木 红树木 樱花木 竹木 绯红木 扭曲木 苍白橡木自定义选项
软垫家具和装饰家具提供 16 种颜色。 木制家具提供 12 种木材版本。 金属家具提供白色、灰色和铁质外观。 同时支持乡村风格与现代风格。 灯具方块能够发光,并且可以手动开启或关闭。 全新的染色系统:手持染料点击有颜色的方块,即可为其重新染色。物品栏
许多家具拥有独立物品栏,并带有自定义名称。打开物品栏后,抽屉也会以可见状态打开。
受 Minecraft 机制限制,拆除这些方块时需要使用斧、镐或其他工具;处于潜行状态时,也可以直接破坏。
安装方式
下载乡野家具资源包。 将文件放入 Minecraft 的resource_packs 文件夹。
在世界设置或全局设置中启用资源包。
进入游戏,开始布置新的家具。
兼容性
兼容大多数资源包。 支持原版纹理和经过修改的纹理。 支持 PBR(基于物理的渲染)。EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End
EARDING WEAPON V2.0|低配版
作者:ModioMCVN
简介
EARDING WEAPON 是一款适用于 Minecraft 基岩版的战斗附加包,加入了多把拥有独立战斗风格的强力武器。
每把武器都拥有 4 个独特技能,并配备专属效果、冷却时间、冲刺、投射物和特殊领域。合理组合技能,可以打出不同的连招,应对各种敌人。
武器
血刃(Blood Cleaver)
血刃侧重流血效果、快速移动和近距离战斗。
基础伤害:10 点。 对敌人施加流血效果。 将敌人拉向自身。 发射血球。 拥有强力冲刺技能。 可以创建特殊的血之领域。匕首(Dagger)
匕首是一把强调攻击速度、机动性和远程投射物的武器。
基础伤害:8 点。 投掷多把匕首。 拥有快速冲刺技能。 支持远程攻击。 提供空中机动能力。 可以创建一个 20×20 格的领域。凋零钻石斧(Withered Diamond Axe)
凋零钻石斧是本附加包中伤害最高的武器,主要围绕高额伤害、凋零效果和区域控制展开。
基础伤害:20 点。 对敌人施加凋零效果。 技能 1:向前冲刺并造成 32 点伤害。 技能 2:跃向空中后砸向地面,造成 45 点伤害并施加凋零效果。 技能 3:创建凋零领域。 技能 4:向后冲刺,并创建一个 10×10 格的区域,使其中的目标受到反胃和凋零效果。技能系统
每把武器都有 4 个独特技能,并分别拥有独立的冷却时间。
技能可以通过以下操作组合触发:
使用物品。 潜行并使用物品。 潜行并跳跃。 潜行并挥动武器。战斗过程中,冷却显示会帮助你掌握技能的可用状态。
效果与视觉表现
不同武器拥有各自的粒子效果和战斗表现:
血液主题效果。 冲刺效果。 自定义投射物。 特殊领域。 凋零效果。 与不同技能对应的专属粒子。部分冲刺技能会检测前方障碍物,避免角色直接穿过墙壁。
附加包信息
游戏版本:Minecraft 基岩版。 附加包版本:2.0。 武器数量:3。 独特技能:12 个。 类型:战斗 / 武器。创建者署名:ModioMC
区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)
区块边界 + 碰撞箱(青色)
作者:dhhBeee
版本:1.0.1
适用平台:Minecraft 基岩版
类型:资源包
简介
这个资源包会在第三人称视角下,为玩家角色添加一个青色线框框体,帮助你观察实际碰撞箱的边界。它通过游戏的渲染控制器系统,将自定义的 boxframe 模型附加到玩家实体上。整个过程不需要模组、脚本或行为包,只需导入资源包文件即可。
框体会根据玩家当前姿态自动调整:
站立:显示包围玩家的完整高度框体。 潜行:框体高度略微缩短。 低姿态:框体变扁,适配爬行或游泳状态。 睡眠:显示低矮且更宽的框体,与睡眠状态下的碰撞箱保持一致。 隐藏:框体会收缩至不可见,例如第一人称或旁观者模式。技术实现
资源包完全使用原版资源包工具制作,包含由方框边缘和角部环形结构组成的自定义几何体 geometry.boxframe、匹配的渲染控制器和材质,以及由 Molang 驱动的动画。动画会实时缩放并旋转框体,使其跟随玩家的身体朝向和当前姿态变化。
樱花树屋 Cherry Treehouse
樱花树屋(Cherry Treehouse)
制作者:MeowlYT、nari/narii
这是一座由樱花木建成的树屋,内部设有两个房间、一个箱子房和一个熔炉房,外部还配有两个露台与一处农场。若要使用原作者采用的着色器,需要安装 MB Loader。
数字积木 Numberblocks
硬汉皮肤包 Chad Skinpack
硬汉皮肤包(Chad Skinpack)
作者:HYUBI
Chad Skinpack 是一款 Minecraft 皮肤包,整体采用深色西装、灰色装甲风格和红黑配色,塑造出强悍、自信的角色形象。
内容特点
深色西装风格。 灰色装甲灵感设计。 红黑主题配色。 可用于角色扮演、服务器、生存世界和 PvP。 适合想让角色呈现严肃、利落、硬朗外观的玩家。