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开关夜视辅助包 Toggle Night Vision
基岩版 资源包

开关夜视辅助包 Toggle Night Vision

开关夜视辅助包 (Toggle Night Vision)

想要轻松探索幽暗洞穴,却又厌倦了随身携带并反复放置火把的繁琐过程吗?这款资源包正是为你量身打造!它能在完全不需要任何照明道具的情况下,为你提供清晰的视野,让所有深邃的黑暗区域在你眼中无所遁形,极大地简化并优化了你的探险体验。

安装与前置设置建议

为了确保功能的稳定运行并获得最佳体验,强烈建议将此资源包应用在“全局资源”中。此外,请务必检查并关闭游戏设置中的“抗锯齿”功能;如果该选项处于开启状态,本资源包的夜视效果将无法正常加载,请务必留意。

操作指南

请根据你当前使用的设备,参考以下操作方式来使用此资源包:

移动端或触屏用户 只需点击操作界面左上角(暂停按钮旁边)的“眼睛”图标,即可唤出夜视功能控制菜单。

电脑端(鼠标与键盘)用户 按下 F8 键即可快速呼出控制界面。在菜单中,你可以通过键盘的“上/下方向键”来精细调节视野亮度,并利用“数字键 1-4”在不同的夜视色彩风格之间进行自由切换。

自定义设置

本资源包现已新增副包(Subpack)功能,支持对菜单的显示位置进行自定义调整,以更好地适应不同的屏幕布局需求。

注:以上说明内容已根据最新版本的功能更新进行了同步调整。

基岩版 简约 主题
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1
东京灵感都市 Tokyo Inspired City
基岩版 地图存档

东京灵感都市 Tokyo Inspired City

东京灵感都市:融合现代与传统的建筑杰作

这是一座宏大且充满活力的东京风情都市,巧妙地将现代化的大都市氛围与极具韵味的传统建造风格融合在一起。整座城市不仅全面展现了深厚的日本传统建筑底蕴,同时也融入了令人瞩目的现代化城市基础设施。

城市主要建筑群:

多栋功能各异的现代化高层建筑 经典的松本城 各类精美的传统民居与神社 日本国会议事堂 标志性的东京塔 文化气息浓厚的剧院 便捷的地铁站 带有禅意庭院的日式温泉 竞技感十足的体育馆

值得一提的是,许多建筑物内部均已进行了细致的装修。目前,该地图正处于持续构建阶段,未来还将推出更多内容更新。

制作团队:CoinCoffer 与 AVR_Gaming

基岩版 生存 建筑展示 城市
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3
雨天时光 Rainy Days
基岩版 皮肤包

雨天时光 Rainy Days

雨天时光(Rainy Days)

作者:Reisho

简介

《雨天时光》是一套适用于 Minecraft 基岩版的皮肤包,共收录 11 款皮肤。整体采用舒适的氛围与 Lo-fi 风格,适合喜欢安静配色和室内穿搭的玩家。

内容特点

柔和细腻的阴影:自然的头发纹理、清晰的衣物褶皱,以及协调平静的配色。 11 款不同造型:提供多种舒适风格的室内穿搭,可随时切换。 全平台兼容:支持 iOS、Android、Windows 10、Xbox、PlayStation 和 Switch。
基岩版 人物
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3
沉浸式物品掉落 Raiyon's Item Physics
基岩版 模组Mod

沉浸式物品掉落 Raiyon's Item Physics

Raiyon's Item Physics 模组详解

功能展示

Raiyon's Item Physics 模组旨在为你的 Minecraft 世界引入更具沉浸感的物理效果。通过此模组,掉落在地面上的物品将呈现出极其写实的形态,彻底告别了原版呆板的物品展示方式。玩家可以随时与这些掉落物互动,并根据需要将其捡入背包,从而获得更加真实且流畅的游戏体验。

操作指南

了解如何与掉落物互动是使用该模组的基础。若要拾取地面上的物品,你可以直接攻击该物品,或者通过长按鼠标右键执行拾取操作。此外,为了方便玩家在处理大量物品时提高效率,模组还支持通过潜行(Shift键)来自动拾取周围的掉落物。

物品特性与特殊机制

值得一提的是,物品在地面上依然保留了其原有的各项属性。例如,由下界合金(Netherite)制成的装备在掉入岩浆后不会被烧毁,这完全符合原版游戏的逻辑设定;同时,特定物品依然会根据材质特性表现出漂浮在水面上的物理行为。

关于物品的刷新机制,其规则遵循原版 Minecraft 的设定,即掉落物在地面上存在 5 分钟后会自动消失。然而,如果物品经过了铁砧命名,或者该物品属于下界之星(Nether Star),它们就不会受到这项自动消失规则的影响。

前置条件与兼容性说明

在使用此模组之前,请务必确保同时安装并激活了配套的资源包(Resource Packs)和行为包(Behaviors Packs),缺一不可。此外,该模组具备良好的兼容性,安装并使用它并不会禁用你的 Minecraft 成就系统,你可以继续在保留成就的状态下享受更真实的物理效果。

基岩版 装饰 装备
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2
夜视 Night Vision
基岩版 模组Mod

夜视 Night Vision

夜视 (Night Vision) - 无需修改player.json,成就友好,无需实验性玩法

作者: KnightShadow

这款组件能够让你彻底告别黑暗,清晰地看清周围的一切环境。

说明:

无需修改 player.json 文件 无需开启实验性玩法功能 支持在开启成就的生存模式中使用

免责声明:文中所展示的图片仅用于模拟使用该组件后的视觉效果。

功能特点:

潜行即可开启/关闭夜视效果 彻底告别昏暗的洞穴与夜晚 消除幽闭恐惧感 不再会因为突然冒出的苦力怕而受到惊吓
基岩版 魔法
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3
轻松建造 Effortless Building
基岩版 模组Mod

轻松建造 Effortless Building

轻松建造 (Effortless Building) - 成就友好型

让建筑变得智能,告别繁琐操作。

Effortless Building (轻松建造) 是一款为基岩版量身定制的强大组件,其设计灵感源自 Java 版同名的经典模组。该组件彻底优化了玩家的建筑效率:您无需再逐个放置方块,只需选择特定的建造模式,简单点击两次(若是 3D 形状则需点击三次),系统即可自动填充完整的线条、墙面、地板、立方体、球体或圆柱体等复杂结构。最重要的是,这一切操作都会实时消耗您生存模式物品栏中的对应方块,确保游戏平衡性。

核心功能概览

11 种建造模式:涵盖线条、墙面、平地、立方体、对角线、对角墙、坡度地块、圆环、圆柱体、球体以及空中建造等多种形态。 实时形状预览:系统会在每一刻通过粒子效果或轮廓线,精准展示即将放置的形状,让您在确认建造前即可预判最终效果。 生存模式兼容:所有建筑材料皆取自您的物品栏;若携带材料不足,系统绝不会超出库存放置方块。 撤销与重做:操作失误也不必担心,通过 /eb:undo 命令,您可以轻松撤销多达 20 步的建造操作。 方块调色盘:利用锚点方块、快捷栏物品或整个物品栏的资源进行创作。 空中建造模式:通过右键点击任意手持方块,即可在空中直接铺设建筑,无需下方有支撑物。 个性化设置:支持玩家独立设置,包括最大方块限制(最高 50,000 个)、预览样式及空中建造距离等,设置将自动保存并跨会话生效。 管理员控制:服务器管理员可设置访问权限,即玩家需拥有特定标签方可使用组件,非常适合服务器或领域服的管理。

管理员与服务器控制

(此部分仅对拥有权限的管理员及拥有 eb:admin 标签的玩家可见)

服务器管理员可以启用标签限制功能,强制要求玩家拥有特定标签(默认标签为 admin)后,方可使用该组件。此功能对于活动地图、建筑服务器或领域服的权限管理极为便利。

注意:针对本地或局域网 (LAN) 世界,只需运行一次 /tag @s add eb:admin 命令,即可解锁设置界面中的管理员选项。

常用指令表

指令 说明 /eb:menu 打开建造模式菜单 /eb:settings 进入组件设置界面 /eb:undo 撤销上一次操作 /eb:redo 重做上一次撤销的操作 /eb:palette 打开方块调色盘

常见问题解答 (FAQ)

问:该组件在生存模式下有效吗? 答:当然有效。该组件会实时检测您的物品栏,只会消耗您拥有的对应数量方块。

问:它适用于领域服 (Realms) 或多人服务器吗? 答:可以,只要将该行为包 (Behaviour Pack) 正确应用到世界中即可。

问:它会与其他组件产生冲突吗? 答:不会。Effortless Building 仅与经重命名的“建筑之书”交互,完全不会修改原版的方块或实体,因此极少出现冲突。

问:单次操作的最大建造上限是多少? 答:上限为 50,000 个方块。您可以在设置中根据设备的性能对该数值进行调整,以确保在较低配置的设备上也能流畅运行。

基岩版 科技 功能
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革命性活力视觉 Revolution Vibrant Visuals
基岩版 资源包

革命性活力视觉 Revolution Vibrant Visuals

**革命性活力视觉 (Revolution Vibrant Visuals)

正如其名,本项目旨在利用延迟渲染技术,彻底革新《我的世界》基岩版的显示效果,通过调整光影表现,使其视觉体验尽可能向《我的世界》Java 版本靠拢。

项目说明

我们刚刚发布了一次重大版本更新。在本次更新中,不仅修复了此前存在的若干 Bug,还为该资源包引入了一系列全新特性,进一步提升了延迟渲染的表现力。这是该项目的第四个版本,我将持续对其进行优化和迭代。同时需要说明的是,这是我个人开发的首个延迟渲染类项目,从技术积淀上来看,我仍处于学习与摸索阶段。因此,市面上或许已经存在比本作表现更为出色的相关作品,但我会努力将本项目不断完善。

各版本详解

该资源包目前提供三种不同的版本,以适应不同玩家的需求:

现实革命 (Revolution Realistic):配备逼真的水面波纹、写实云层(立方体贴图)、高度还原的焦散效果,以及实感十足的太阳与月亮。 默认革命 (Revolution Default):该版本核心特性与“现实革命”版一致,但在天空效果上保持了原版(Vanilla)风格。 香草革命 (Revolution Vanilla):该版本旨在保留更多原版风味,不仅去除了水面波纹,还还原了原版的天空、水面焦散以及太阳与月亮样式。

核心特性

生物群系氛围感:环境表现会随玩家所处的生物群系实时变化;在寒冷地带,你会感受到凛冽的严寒,而进入暖和的群系,环境氛围也会随之变得温暖。 生物群系光影:上帝光(Godrays)的效果颜色会根据当前所处的生物群系进行自适应调整。 反射细节:盔甲与工具表面现在支持反射效果。 发光矿石:矿石类方块现在具备了发光特性。

系统要求

在开始体验“活力视觉”之前,请确保你的环境满足以下条件:

游戏版本:你必须启用《我的世界》基岩版的测试/预览版本(Beta/Preview)。在创建新世界或编辑已有世界时,请务必开启“活力视觉”选项。 硬件建议:该项目对显卡性能有一定要求。

移动设备硬件要求

Adreno GPU:推荐使用 Adreno 640 图形处理器(常见于搭载骁龙 855 处理器的设备)。 Mali GPU:推荐使用搭载联发科 1000 系列处理器的设备。 Apple 配备:搭载 A12 仿生处理器的设备。

电脑端(PC)硬件要求

图形性能:建议使用支持 DirectX 12FL11 特性级别的独立显卡以获得最佳体验。
基岩版
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多功能综合采集 Capytator
D
基岩版 模组Mod

多功能综合采集 Capytator

Capytator - 多功能综合采集模组

作者: BeraGG 类型: 功能性模组 (Add-ons)

这是一款专注于提升游戏生活质量(QoL)的模组,它将树木伐木机、农作物收割机、自动补种、重锤挖掘等核心功能完美整合在一起。

Capytator 是一款专为我的世界基岩版(Minecraft Bedrock)设计的强大工具,旨在消除繁琐的人工劳动,从伐木到矿石自动烧炼,它都能一手包办。让您告别枯燥的反复劳作,将更多的时间投入到创造性的建筑之中。

专为生存模式打造,无论是单人探险还是多人联机,都能游刃有余。

v1.2.7 版本更新亮点 引入7种全新的重锤挖掘模式: 立方体 (Cube): 默认模式,3x3x3 挖掘。 平坦 (Flat): 3x3x1 范围挖掘。 宽幅 (Wide): 5x5x1 范围挖掘。 钻头 (Drill): 1x1x5 纵向深挖。 隧道 (Tunnel): 1x2x5 长条挖掘。 楼梯 (Stairs): 向下延伸挖掘。 进阶楼梯 (Stairs v2): 向下延伸的宽幅挖掘。

注:该设置属于个人自定义选项,您可以在“重锤 (Hammers)”菜单中进行配置。

智能工具切换 (Smart Tool-Switch)

系统会自动识别当前正在开采的方块,并从背包中提取最匹配的工具进行挖掘。当您开始与生物战斗时,它会立刻为您更换为剑(若无剑则使用斧),确保您时刻处于战斗准备状态。

优选机制: 系统将优先选择高级别工具,并自动跳过耐久度低于 5 点的工具。 无缝衔接: 在挖掘过程中切换工具极其流畅,无需停下手中的动作即可完成更换。 注意:此功能仅在您手持工具时生效,以避免对快捷栏布局造成干扰。 ✨ 核心功能速览

默认设置下,所有功能均需在潜行(Shift)状态下激活(重锤除外)。

🪓 斧头 (Axe) 砍树机 (Tree Capitator): 一击摧毁整棵树,支持所有木材种类及下界菌柄。 树叶凋零 (Leaf Decay): 树木倒下时自动清除相连树叶,告别空中悬浮残余。 自动补种 (Auto-Replant): 砍伐底端原木时,自动消耗背包中的树苗进行补种。 蘑菇采集 (Mushroom Capitator): 瞬间收获巨型红/棕蘑菇。 树叶粉碎 (Leaf Miner): 使用斧头或剪刀快速清理成片树叶。 ⛏️ 镐子 (Pickaxe) 矿脉挖掘 (Vein Miner): 一瞬间采集整个矿脉,支持时运与精准采集附魔。 自动烧炼 (Auto-Smelt): 挖掘矿石时直接产出烧炼后的成品,并直接获得经验。 岩石挖掘 (Stone Miner): 批量开采成片的装饰性岩石,如闪长岩、安山岩、黑石及发光岩等。 🪏 铲子 (Shovel) 土壤挖掘 (Soil Miner): 一次性清空成片的沙子、沙砾、粘土、灵魂沙及混凝土粉末等。 自动烧炼: 该功能现已同步支持铲子。 🌾 锄头 (Hoe) 农作物收获 (Crops Harvester): 瞬间收割小麦、萝卜、马铃薯等成熟作物。 自动补种: 自动利用背包内的种子进行即时补种。 干草块挖掘 (Haybale Miner): 快速清理大面积堆积的干草块。 🛠️ 通用辅助功能 芦苇收获 (Reeds Harvester): 收割竹子或甘蔗时保留最下方一节,确保存活生长。 蛛网粉碎 (Cobwebs Miner): 使用剑或剪刀瞬间清理大片蜘蛛网。 🔨 重锤 (Hammers)

提供木、石、铜、金、铁、钻石、下界合金七个等级。

挖掘特性: 基于视线方向进行 3x3x3 范围破坏,潜行状态下可单格挖掘,掉落物会自动汇聚于中心点。 高级特性: 完美兼容镐子附魔,具备时运及精准采集效果。 彩蛋:重锤类武器会触发斧头附魔效果,且在暴击时会产生独特的钉头锤音效。 ⚙️ 设置与控制 Capytator 工具: 首次进入游戏自动获得。右键打开菜单,潜行+右键可全局关闭功能。也可通过指令 /capy:menu 调出。可通过木棍合成。 管理员专用菜单 (Capytator For OP): 管理员可通过此菜单配置最大作用半径、开启/关闭全局功能等。指令:/capy:opmenu。 ⚠️ 重要提示 无需开启作弊选项。 兼容成就系统,无需实验性玩法开关。 玩家设置将永久保存,跨局有效。 脚本仅供个人使用,请通过官方渠道分享。 🌐 兼容性 兼容 Fortune Extender (时运拓展)。 支持大部分符合 Minecraft 原生标准的自定义方块。 系统需求:Minecraft 基岩版 v1.26 及以上。
基岩版 功能
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Newb X Ale
基岩版 光影

Newb X Ale

Newb X Ale 光影包

简介

Newb X Ale 光影包迎来重大更新,现已完美适配 Minecraft v26.0 及以上版本。本次迭代不仅实现了对 ESTN SHADER 的高度复刻,还融合了 Super Duper Graphics Pack(超真实图形包)、Super Duper Vanilla Shader(Super Duper 原版光影)以及 Ultra Realism Shader(极限超现实光影)的精髓,为您带来前所未有的丰富视觉体验与功能扩展。

更新日志

Minecraft 基岩版 v26.10 版本发布后,旧版光影出现兼容性问题,本次更新已针对该版本进行了全面修复。以下为主要改进内容:

修复了此前在 v26.10 版本下的兼容性故障。 移除了水体中残留的原版像素点,使水面效果更加清澈纯净。 修复了 Windows 平台下夜间出现白色云雾显示的 Bug。 解决了末地(End)和下界(Nether)的地形渲染错误。 对云层的外观效果进行了深度优化与提升。

视觉增强与特性

Newb X Ale 经过焕新设计,包含以下核心亮点:

视觉景观:

完美呈现日落与日出效果。 优化了白天的光照与环境观感。 提升了水面渲染质量,包括夜间水体效果。 改进了下界与末地的视觉表现。 增强了照明系统与水下视野。

关键特性:

复刻了 Super Duper Vanilla Shader 的黑洞与末地效果。 实现了区块的闪亮质感与丰富的原版天空色彩。 具备 3D 多层云层系统与逼真的水体物理模拟。 优化了光照系统,包括温暖的光源效果以及类似 Java 版的光照分布。 呈现令人惊叹的日出、日落与星空景象。 植物将随风摆动,环境交互更加真实。 引入逼真的阴影演算与雨天的潮湿视觉特效。 支持水下声学效果、光束穿透与动态游动感知。 增加了太阳光束(丁达尔效应)以及矿石发光特性。 兼容平台:Android、Windows、iOS。 整体性能表现得到了显著改善,关键细节更加明晰。

注意事项

本光影需要已破解的 Minecraft 1.21.20+ apk 版本,以支持 RenderDragon 渲染引擎。 为避免安装冲突或产生各类报错,强烈建议在安装新版前彻底卸载并删除旧版光影。 本光影仅兼容 Android、Windows 与 iOS 系统。 Windows 用户必须配置 BetterRenderDragon v1.4.8 或以上版本。 如需分享本作品,请使用官方指定的分享渠道,切勿擅自创建其他下载链接或分流地址。
基岩版 写实
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Déesse UI
基岩版 资源包

Déesse UI

Déesse UI 界面资源包

Déesse UI 界面资源包是一款专为优化我的世界(Minecraft)交互体验而设计的整合型资源包。它不仅引入了多项全新功能与人性化的便捷调整,还针对原版界面进行了重新设计与美化,从而让您的游戏操作过程变得更加流畅、高效且直观。

注意事项

在使用本资源包前,请了解以下几点核心限制:

首先,受限于当前开发进度,该资源包目前仅支持英文环境,尚未提供其他语言版本及本地化翻译。其次,由于技术层面的未知兼容性因素,部分设备上的“夜视(亮度叠加)”功能可能无法正常生效,且根据反馈,主要集中在 Windows 平台的设备上。

功能详情

如果您想全面了解该资源包所带来的各项新特性与细节,无需查阅外部文档,只需直接进入游戏,在界面中点击“关于 (About UI)”或“功能 (Features)”查看详细列表即可。此外,为了让您在安装前就能直观地预览到改进效果,我也在资源包的预览图中展示了部分 UI 设计与功能截图,供大家参考体验。

兼并与兼容性说明

为了增强易用性,本资源包实际上是将我此前独立开发的多个功能模组进行了整合。这意味着,Déesse UI 界面资源包本身已经包含了以下组件的内容。因此,它与这些独立模组存在功能覆盖,为了避免冲突或不必要的冗余,建议您不要同时安装下列资源包:

快速容器 (Quick Container) 强制观察者模式 (Force Spectator) 玩家列表显示 (Player List Hud) 物品稀有度高亮 (Item Rarity Highlighter) 临时笔记 (Temporary Notes) 束背包物品计数器 (Bundle Item Counter) 贸易工具 (Trade Utils) 悬停文本修复 (Hover Text Fixer)

这些功能已内置于本项目中,请确保您的加载列表中没有重复添加这些独立组件,以维持游戏运行的稳定性。

基岩版 界面
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清澈视觉 Clean Visuals
基岩版 光影

清澈视觉 Clean Visuals

清澈视觉 (Clean Visuals)

作者: itzmikey

这是一款专为《我的世界》(Minecraft) 设计的极简着色器。它在深度优化光影、阴影、水体以及天空表现的同时,赋予了游戏世界极为细腻的电影级质感,并确保了运行过程中的流畅体验。

详细说明

这是一款能够彻底重构《我的世界》视觉观感的简洁风格着色器。无论是每一个方块的纹理、每一处群系的生态,还是每一次黄昏的余晖,在它的渲染下都显得比以往更加清晰、明亮且充满生机。

视觉增强 平滑自然的光照系统: 光影效果会随着游戏内时间周期的更替而进行细腻的动态调整。 拟真阴影效果: 带有柔和边缘的阴影细节,提升了场景的立体沉浸感。 清澈的水体渲染: 具备真实反射效果的水面,清澈见底。 绚丽的天空色彩: 呈现出深邃而富有层次的天空,尤其是令人惊叹的日出与日落景观。 全方位视觉优化: 显著改善了所有群系的对比度与色彩深度,视觉层次更加丰富。 性能友好

无需担心高昂的渲染成本,《清澈视觉》在保障极佳画质的同时,不会给您的帧率 (FPS) 造成负担。其轻量化的设计理念,旨在让玩家在享受画质升级的同时,无需面对性能骤降的困扰。

立即安装并加载它,亲眼见证游戏视觉效果的蜕变吧。

基岩版 写实
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兰齐的荒废都市 Ranzie's Overgrown Cities
基岩版 模组Mod

兰齐的荒废都市 Ranzie's Overgrown Cities

Ranzie's Overgrown Cities(兰齐的荒废都市)

Ranzie's Overgrown Cities 模组将彻底重塑你的 Minecraft 世界,将其转变为一个充满令人压抑气息的荒芜废土。通过引入废弃都市的生成机制,该模组在大自然的回响与城市的残骸之间构建出一种独特的视觉美感,为追求硬核僵尸启示录生存体验的玩家提供了完美的舞台。

模组描述

Ranzie's Overgrown Cities 为你的世界注入了一种令人心悸的新生,它能够生成规模宏大的废弃城市,让曾经繁华的街道被藤蔓、树木和岁月的腐朽所接管。你可以深入探索那些细节丰富、充满危险的建筑,寻找珍贵的枪械武装。该模组与 Aplok Guns(Aplok 枪械模组)、Krep's tacZ Port(Krep 战术扩展模组)以及 Advance Tactical Gear(先进战术装备模组)完全兼容,这使得每一处建筑都成为了高风险、高回报的物资搜刮点。此外,它与诸如 Rise and Survive(崛起与生存整合包)之类的僵尸生存玩法完美契合,创造出一种极具代入感的生存体验;在这里,每一块破损的方块都在诉说着往昔的故事,而每一个转角可能都潜藏着未知的致命威胁。

城市规模

(此处可根据模组生成的实际建筑群密度进行概括,例如:模组生成的城市群落布局复杂,结构错落有致,涵盖了从低矮的单体仓库到超高层废弃摩天大楼等多种形态。)

战利品分配(不包含护甲)

(此处可补充说明物资分布逻辑,例如:城市中刷新了多样化的战利品容器,玩家在探索废弃办公楼、掩体或超市区域时,更有可能搜集到稀有的战术装备及必要的补给。)

模组兼容性

本模组经过精心设计,能够与市面上主流的枪械及生存插件无缝集成,确保玩家在享受逼真城市探索的同时,能够使用个性化的战术武器进行战斗。

基岩版 冒险
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0
后室组件 The Backrooms Addon
基岩版 模组Mod

后室组件 The Backrooms Addon

后室 (The Backrooms)

作者: VoidMintHQ

后室 (The Backrooms) 组件为我的世界基岩版 (Minecraft Bedrock) 引入了一个全新的维度。

内容概览

后室组件 (The Backrooms Addon) 1.2.1 – 转型更新 (The Transition Update)

重要提示:请务必注意,进入即意味着承担风险。 为了获得最佳的游戏体验,建议您创建一个全新的存档。 后室的环境正在发生变化……而且有些事物的运行逻辑已不再遵循常理。

转型更新 (1.2)

墙壁与空间的异变 第 0 层与第 1 层之间的隔阂正在瓦解。 现在,您可能会步入不稳定的过渡区域 (Unstable transitional zones) —— 这些扭曲的空间类似于生物群系,但却散发着令人不安的错位感。

空间布局开始发生不可预测的偏移。 周围环境会随着时间推移产生细微变化。 伴随着愈发压抑的沉寂。 在察觉危险之前,您会本能地感到暗处有一双眼睛在窥视。 这些区域既不安全,也不稳定,它们是通往未知的警示。 全新无限维度

欢迎踏入后室 (The Backrooms)。 这是一个通过程序生成的永恒梦魇世界:

水平方向无限生成。 垂直空间极其有限。 充满了逻辑混乱的重复布局。 每一条走廊看起来都如出一辙,每一次转弯都透着诡异。迷失其中,是您最终的宿命。 第 0 层 – 起点 (Level 0 – The Beginning)

经典的后室体验并未消失,但也正在悄然演变。

经典的黄色几何图案墙壁。 潮湿的毯子地面。 嗡嗡作响的日光灯。 得益于新增的“过渡区域”,现实本身开始出现扭曲。您或许自认为掌握了这里的规律,直到环境开始重塑。 第 1 层 – 停车场 (Level 1 – The Parking Zone)

如果您侥幸从第 0 层逃离,那便是您犯下的第一个错误。 等待您的是一个广阔、空旷的停车场结构:

无尽的混凝土空间。 昏暗低下的能见度。 远处回荡着阵阵不明的声响。 请记住,这里无处可藏。 这一层关乎的不再是迷途,而是如何求生。 实体 (Entities)

您绝非孤身一人。

微笑者 (Smiler): 极具攻击性,活跃于阴影之中,击败后可获得珍稀物资。 沉闷者 (Duller): 移动速度较慢但行为难以预测,徘徊于不同区域之间,击败后可掉落实用的合成素材。 它们会根据您所在的位置调整狩猎策略,且能在您意想不到的地方突然出现。 猎犬 (Hound) 探测系统 (Presence Scanner)

这是您唯一的预警防线,请务必制作敌怪探测器 (Enemy Detector) 来增加存活率:

探测附近的实体。 依据距离触发反馈。 在第 1 层中是不可或缺的生存工具。 有时,当它亮起时,危险距离您仅有一步之遥。 战利品系统 (Loot System)

散落在后室各处的资源:

隐藏的储藏室。 基础补给品。 生存必需物资。 现在,物资分布已针对各层级进行了优化,并在危险地带设置了更具战略意义的放置点。 传送门系统 (Portal System)

如何进入: 使用哭泣的黑曜石 (Crying Obsidian) 搭建传送门,形状需参考下界传送门,并使用打火石激活。 特性: 传送门方块在视觉上会产生异变,但依然可以使用钻石镐进行拆除。一旦踏入,无人能保证您能全身而退。

兼容性 支持我的世界基岩版 (Minecraft Bedrock Edition) 完美兼容生存模式 (Survival-friendly) 安装说明 下载组件文件。 导入至我的世界。 在存档中激活行为包 (Behavior Pack) 与资源包 (Resource Pack)。 创建一个新的世界并开始探索。 未来计划

这仅仅是个开始,后续计划包括:

更多的后室层级。 更丰富的生物群系过渡效果。 全新的实体与智能 AI。 更深层的战利品与生存机制。 探索……生存……逃脱?

灯光闪烁,墙壁错位,层级间的空间正在崩塌。黑暗中,有什么东西正在凝视着您。

制作人员

Mint Studios 开发,基于后室概念创作,仅供娱乐使用。

基岩版 功能
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4
灵魂着色器 Anima Shader
基岩版 光影

灵魂着色器 Anima Shader

灵魂着色器 (Anima Shader)

作者: AnimaAddon 分类: 材质包

向您隆重介绍“灵魂着色器”(Anima Shader),它将彻底改变您的视觉体验,使画面更具动态感、色彩饱和度更高,并赋予游戏世界 4D 般的沉浸深度。

描述

“灵魂着色器”能够为您呈现 3D 动态水面、带有色调映射的动态视觉效果、生动鲜明的色彩表现,以及令人叹为观止的日出与 epic 黄昏景象。当午夜降临时,您还将沉浸在绝美的星空之下。该着色器整合了基于物理的渲染(PBR)、写实色彩调校与逼真的阴影效果,让您的游戏世界瞬间焕发出非凡的史诗魅力。

基岩版 写实
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多级跑酷挑战 Parkour with Levels
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基岩版 地图存档

多级跑酷挑战 Parkour with Levels

多级跑酷挑战 (Parkour with Levels)

《多级跑酷挑战》地图为您提供了三种不同难度的挑战:简单、中等以及困难。在这张地图中,您可以全面测试并磨炼自己的跳跃技巧、时机把控能力与专注力。不论您是想通过循序渐进的方式精进操作,还是独自享受高难度的跑酷乐趣,这里都是您的理想之选。

地图描述

欢迎踏入《多级跑酷挑战》的世界。这张地图旨在全面考察玩家的跑酷动作流畅度、节奏感以及对跳跃距离的精准判断力。为了照顾不同阶段的玩家,我们精心设计了三种难度梯度,确保每位跑酷爱好者都能在其中获得成就感。

建议您从简单模式开始,先熟悉基础的跑酷机制;随后切换至中等难度,通过更复杂的连跳来提升精确度;最后进入困难模式进行终极挑战——在这里,唯有保持完美的跳跃时机与零失误的专注力,才能顺利通关。每一处关卡的设计都力求顺畅,配备了公平的重生点,确保您的每一次尝试都建立在严谨的地图构造之上。

地图特色

三个难度梯度:简单、中等、困难,满足不同技术水平需求。

流程顺畅:跑酷连跳设计平衡,动作反馈自然。

专注单人:非常适合单人玩家进行跑酷练习和技巧提升。

纯净体验:无需安装任何模组,完全基于原版游戏机制构建。

自我突破:通过不断挑战,提升您的跑酷技巧,看看能否在不掉落的情况下通关所有关卡。

基岩版 跑酷
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RealSource REALISTIC pack
基岩版 资源包

RealSource REALISTIC pack

RealSource 写实材质包

RealSource 写实材质包是一套完整的视觉增强方案,专为基岩版游戏打造,能够全面支持光线追踪(RTX)及鲜明视觉效果(Vibrant Visuals)。为了适应各类不同性能水平的基岩版设备,该材质包经过深度优化,并贴心地提供了低配置版本与极致高清版本,以确保每位玩家都能获得最佳的游戏视觉体验。

RealSource 写实光线追踪与鲜明视觉效果材质包,旨在将 PC 端的 Minecraft 基岩版游戏转化为栩栩如生的视觉盛宴。它不仅引入了极具真实感的高清纹理细节,还在设计上实现了巧妙的平衡,既保留了 Minecraft 原版风格的熟悉感,又赋予了游戏世界令人惊叹的细腻质感。

这套完备的材质包全面支持光线追踪及延迟渲染技术,通过拟真的环境光照、动态阴影以及逼真的物体反射,极大地增强了世界的沉浸感。此外,针对鲜明视觉效果进行的深度优化,使得即便是没有配备 RTX 显卡的设备,也能享受到极具冲击力的震撼视觉画面。无论您的设备配置如何,RealSource 都能带您以前所未有的视角,重新探索 Minecraft 的奇妙世界。

核心特性:

完整且全面的纹理覆盖 结合物理渲染(PBR)的精细化纹理设计 全面支持 RTX 光线追踪与鲜明视觉效果 针对不同机型进行深度优化 提供低配置与极致高清两种版本选择
基岩版 写实
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7日热门资源

乡野家具 Rustic Furniture
基岩版 模组Mod

乡野家具 Rustic Furniture

乡野家具(Rustic Furniture)

作者:MrsTrader

乡野家具是一款 Minecraft 资源包,为建筑加入大量乡村风与装饰性家具,让室内外空间更容易搭出生活感。家具既有朴素的乡野款,也有简洁的现代款,适合不同风格的建筑。

家具种类

椅子与沙发:经典椅、现代椅、餐椅以及沙发,提供 16 种颜色。 桌子:茶几、餐桌、置物桌和凳子。 收纳家具:厨房橱柜、抽屉柜和床头柜。 家用电器:冰箱、烤箱、微波炉和烤面包机。 装饰物:镜子、时钟、地球仪、茶壶和餐具。 浴室用品:淋浴间、浴缸、水槽、马桶和毛巾。 户外与实用设施:百叶帘、狗舍和梯子。

可用木材

所有木制家具都提供以下 12 种木材版本:

橡木 白桦木 云杉木 深色橡木 金合欢木 丛林木 红树木 樱花木 竹木 绯红木 扭曲木 苍白橡木

自定义选项

软垫家具和装饰家具提供 16 种颜色。 木制家具提供 12 种木材版本。 金属家具提供白色、灰色和铁质外观。 同时支持乡村风格与现代风格。 灯具方块能够发光,并且可以手动开启或关闭。 全新的染色系统:手持染料点击有颜色的方块,即可为其重新染色。

物品栏

许多家具拥有独立物品栏,并带有自定义名称。打开物品栏后,抽屉也会以可见状态打开。

受 Minecraft 机制限制,拆除这些方块时需要使用斧、镐或其他工具;处于潜行状态时,也可以直接破坏。

安装方式

下载乡野家具资源包。 将文件放入 Minecraft 的 resource_packs 文件夹。 在世界设置或全局设置中启用资源包。 进入游戏,开始布置新的家具。

兼容性

兼容大多数资源包。 支持原版纹理和经过修改的纹理。 支持 PBR(基于物理的渲染)。
288 下载
2026-09-11
EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End
基岩版 模组Mod

EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End

EARDING WEAPON V2.0|低配版

作者:ModioMCVN

简介

EARDING WEAPON 是一款适用于 Minecraft 基岩版的战斗附加包,加入了多把拥有独立战斗风格的强力武器。

每把武器都拥有 4 个独特技能,并配备专属效果、冷却时间、冲刺、投射物和特殊领域。合理组合技能,可以打出不同的连招,应对各种敌人。

武器

血刃(Blood Cleaver)

血刃侧重流血效果、快速移动和近距离战斗。

基础伤害:10 点。 对敌人施加流血效果。 将敌人拉向自身。 发射血球。 拥有强力冲刺技能。 可以创建特殊的血之领域。

匕首(Dagger)

匕首是一把强调攻击速度、机动性和远程投射物的武器。

基础伤害:8 点。 投掷多把匕首。 拥有快速冲刺技能。 支持远程攻击。 提供空中机动能力。 可以创建一个 20×20 格的领域。

凋零钻石斧(Withered Diamond Axe)

凋零钻石斧是本附加包中伤害最高的武器,主要围绕高额伤害、凋零效果和区域控制展开。

基础伤害:20 点。 对敌人施加凋零效果。 技能 1:向前冲刺并造成 32 点伤害。 技能 2:跃向空中后砸向地面,造成 45 点伤害并施加凋零效果。 技能 3:创建凋零领域。 技能 4:向后冲刺,并创建一个 10×10 格的区域,使其中的目标受到反胃和凋零效果。

技能系统

每把武器都有 4 个独特技能,并分别拥有独立的冷却时间。

技能可以通过以下操作组合触发:

使用物品。 潜行并使用物品。 潜行并跳跃。 潜行并挥动武器。

战斗过程中,冷却显示会帮助你掌握技能的可用状态。

效果与视觉表现

不同武器拥有各自的粒子效果和战斗表现:

血液主题效果。 冲刺效果。 自定义投射物。 特殊领域。 凋零效果。 与不同技能对应的专属粒子。

部分冲刺技能会检测前方障碍物,避免角色直接穿过墙壁。

附加包信息

游戏版本:Minecraft 基岩版。 附加包版本:2.0。 武器数量:3。 独特技能:12 个。 类型:战斗 / 武器。

创建者署名:ModioMC

240 下载
2026-09-10
区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)
基岩版 资源包

区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)

区块边界 + 碰撞箱(青色)

作者:dhhBeee
版本:1.0.1
适用平台:Minecraft 基岩版
类型:资源包

简介

这个资源包会在第三人称视角下,为玩家角色添加一个青色线框框体,帮助你观察实际碰撞箱的边界。它通过游戏的渲染控制器系统,将自定义的 boxframe 模型附加到玩家实体上。整个过程不需要模组、脚本或行为包,只需导入资源包文件即可。

框体会根据玩家当前姿态自动调整:

站立:显示包围玩家的完整高度框体。 潜行:框体高度略微缩短。 低姿态:框体变扁,适配爬行或游泳状态。 睡眠:显示低矮且更宽的框体,与睡眠状态下的碰撞箱保持一致。 隐藏:框体会收缩至不可见,例如第一人称或旁观者模式。

技术实现

资源包完全使用原版资源包工具制作,包含由方框边缘和角部环形结构组成的自定义几何体 geometry.boxframe、匹配的渲染控制器和材质,以及由 Molang 驱动的动画。动画会实时缩放并旋转框体,使其跟随玩家的身体朝向和当前姿态变化。

192 下载
2026-09-10
樱花树屋 Cherry Treehouse
基岩版 地图存档

樱花树屋 Cherry Treehouse

樱花树屋(Cherry Treehouse)

制作者:MeowlYT、nari/narii

这是一座由樱花木建成的树屋,内部设有两个房间、一个箱子房和一个熔炉房,外部还配有两个露台与一处农场。若要使用原作者采用的着色器,需要安装 MB Loader。

152 下载
2026-09-11
数字积木 Numberblocks
基岩版 模组Mod

数字积木 Numberblocks

**数字积木(Numberblocks)** 作者:Xiaoshusyx 这个附加包为 Minecraft 加入了 0~100 的官方数字积木生物。手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身为对应的数字积木角色。 附加包支持 0~100 的数字积木角色,以及 1~10 的乘法表角色。默认外观可以设置为普通玩家、一至十中的指定角色、随机一至五、随机一至十,或随机一至二十。 ![默认外观设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bae1d435.91919353.webp) 当默认数字积木角色设置为普通玩家时,生成后的默认形态就是普通玩家;设置为一、二、三、四、五、六、七、八、九或十时,则会使用对应形态;设置为随机一至五、随机一至十或随机一至二十时,生成后会从对应范围内随机选择形态。 **变身方法** 手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身。变身不会消耗物品,且变身物品不会显示在第三人称视角中。 部分数字积木支持在不同形态之间切换: - 八:2×4 形态与立方体形态。 - 十:2×5 形态与 1×10 形态。 - 十五:阶梯形态与 3×5 形态。 - 二十一:标准 3×7 形态与阶梯小队形态。 - 二十四:3×8 形态与 4×6 形态。 - 二十七:立方体形态与 3×9 形态。 - 二十八:标准形态、4×7 形态与阶梯小队形态。 - 三十六:6×6 形态与阶梯小队形态。 - 四十五:阶梯形态与 5×9 形态。 - 五十五:阶梯形态与 5×11 形态。 - 五十六:标准形态与 8×7 形态。 - 六十四:8×8 形态与立方体形态。 - 三的乘法表:无帽形态与戴帽形态。 上述数字积木的变身状态会被保存。 启用 `Education Edition` 选项后,零和乘法表形态可以在生存模式中飞行。 ![零和乘法表形态飞行](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bc5f92b4.54985603.webp) **变身物品的合成配方** 使用混凝土合成: ![混凝土合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bd309013.66790669.webp) ![混凝土合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bea6a4b8.15369162.webp) 使用数字积木合成: ![数字积木合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c18525b2.11359219.webp) 合成数字积木零时,不会消耗数字积木一。 ![数字积木合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c398e0d6.99282653.webp) ![数字积木合成配方三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c48e7439.55037803.webp) ![数字积木合成配方四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c55062e2.92624378.webp) ![数字积木合成配方五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c9ec61d2.59905651.webp) ![数字积木合成配方六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ca9b5ca8.33039415.webp) ![数字积木合成配方七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cb5967c6.87768537.webp) ![数字积木合成配方八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cc5841f4.77268674.webp) ![数字积木合成配方九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cd7bf1d2.19106124.webp) ![数字积木合成配方十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ce46b815.66417056.webp) ![数字积木合成配方十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cf3984c6.92882752.webp) 八爪淘气的合成配方: ![八爪淘气合成配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cfeb6fa2.24677848.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 选项关闭时,可以合成乘法表: ![乘法表合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d0b52217.94763666.webp) ![乘法表合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d170e2a7.16407060.webp) **分解数字积木** 数字积木可以放入工作台进行分解。 **移除变身** 手持移除变身物品时,长按屏幕或右键即可解除变身。该物品不会被消耗。 移除变身物品的合成配方: ![移除变身物品配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d22b5b67.00896456.webp) **数字积木生物** 数字积木生物会在主世界自然生成,捣蛋二十不会自然生成。 捣蛋二和八爪淘气不会在和平难度下自然生成,但在和平难度中不会消失。 可以在数字积木行为包的设置中开启或关闭数字积木生物的自然生成: ![自然生成设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d4d360f5.70957937.webp) ![数字积木自然生成展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d62374f0.79351995.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 设置为开启时,数字积木会自然生成;关闭后,数字积木不会自然生成。 所有自然生成的数字积木死亡后,都会掉落对应的变身物品。 通过刷怪蛋或 `/summon` 召唤的数字积木死亡后不会掉落变身物品。如果希望召唤出死亡后会掉落变身物品的数字积木,可以使用以下命令: ```text /summon ~ ~ ~ ~ minecraft:nature_spawn ``` **攻击力** - 捣蛋二、捣蛋二十:简单难度为 1;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 1;困难难度为 1.5。 - 八爪淘气,2×4 形态:简单难度为 4;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 6;困难难度为 9。 - 八爪淘气,立方体形态:简单难度为 3;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物上时为 4;困难难度为 6。 - 八的 2×4 形态、五十六和八十:攻击力为 3。 - 八的立方体形态:攻击力为 2。 - 其他数字积木:攻击力为 1。 **攻击目标** - 八、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二、八十和神奇二会主动攻击所有捣蛋数字积木。 - 四十会主动攻击捣蛋二。 - 捣蛋二会主动攻击三、四、五、六、七、八、九和十。在普通与困难难度下,它还会攻击十六。 - 八爪淘气会主动攻击除捣蛋数字积木、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十之外的所有数字积木,同时也会攻击普通玩家、村民和铁傀儡。 - 捣蛋二十会主动攻击三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十和一百。 **逃跑目标** - 捣蛋二会逃离二十七、四十、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 八爪淘气会逃离二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 普通数字积木会逃离主动攻击它们的捣蛋数字积木,只有在受到捣蛋数字积木攻击后才会反击。 在普通和困难难度下,当捣蛋二杀死四、九或十六时,目标分别有机会转变为捣蛋二、三个三或四个四。普通难度下的转变概率为 50%,困难难度下为 100%。 ![数字积木转变展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d73b1d47.67009050.webp) 三个三的胡子和四个四的帽子可以使用剪刀剪掉。 长按屏幕或右键八、十、十五、二十七、二十八、四十五、五十五、六十四、八爪淘气和三的乘法表,可以在它们的不同形态之间切换,但数字积木不能正在攻击玩家。处于三形态的玩家需要潜行,才能切换为三的乘法表形态。 零和乘法表可以飞行。乘法表还可以骑乘,但只有处于对应数字形态的数字积木玩家才能骑乘对应的乘法表。例如,一的乘法表只能由处于一形态的玩家骑乘。 在数字积木资源包设置中开启 `Show Eleven's 10+1 Sign and Twenty-Two's 20+2 Sign` 后,十一的背面会显示 `10+1` 标志,二十二的背面会显示 `20+2` 标志。 ![十一和二十二的标志](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d85fcde5.16481543.webp) 数字积木资源包中的 `Show Twenty-One's Bag` 选项,可以控制二十一的 3×7 形态是否显示她的包。 **数字积木角色图片** ![数字积木角色图片一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d9b4c928.99231863.webp) ![数字积木角色图片二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dacafe88.17880821.webp) ![数字积木角色图片三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dbe30eb1.98353492.webp) ![数字积木角色图片四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dd4aaff5.13655318.webp) ![数字积木角色图片五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271de9225b3.43452500.webp) ![数字积木角色图片六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dfc35149.02453709.webp) ![数字积木角色图片七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e0c138d8.65830161.webp) ![数字积木角色图片八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e4670288.44121794.webp) ![数字积木角色图片九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e59b2610.55331153.webp) ![数字积木角色图片十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e6b22344.16251767.webp) ![数字积木角色图片十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8059419.46268989.webp) ![数字积木角色图片十二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8f36555.92918745.webp) ![数字积木角色图片十三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ea6ee989.78721536.webp) ![数字积木角色图片十四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ee3b5259.63054276.webp) ![数字积木角色图片十五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ef5e8714.89829429.webp) **数字团** 自然生成的数字团有 2% 的概率带有一、二、三、四、五、六、七、八、九、十或二十的形态,具体取决于数字积木的数量。 ![数字团形态](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f0def861.43842731.webp) 对数字团使用一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、二十、三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,可以将数字团切换为对应形态,且不会消耗物品。 对数字团使用九、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,还可以在多种颜色之间切换。数字团九和数字团九十各有 3 种颜色,数字团一百有 2 种颜色。 **魔法镜** ![魔法镜物品](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f1e4b0d0.41147210.webp) 可以按照上图配方在工作台中合成魔法镜。 ![魔法镜展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f2923ea9.64898857.webp) 点击魔法镜的下半部分,可以打开复制界面。 ![魔法镜复制界面](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f37ae681.33875992.webp) 将变身物品放入复制区域,即可复制出刷怪蛋。 ![复制刷怪蛋](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f466abd4.02810885.webp) 复制乘法表并获得刷怪蛋时,需要额外消耗 1 个煤炭或木炭。 刷怪蛋中的生物会以刷怪蛋形式显示,可以与变身物品区分开来。 **分数分解器** 分数分解器可以分解没有经过分裂的数字积木生物。 - `Fractionator Split into Half` 可以分解 2 的倍数。 - `Fractionator Split into Thirds` 可以分解 3 的倍数。 - `Fractionator Split into Quarters` 可以分解 4 的倍数。 自然生成的八爪淘气有 25% 的概率携带分数分解器,并会使用分数分解器处理数字积木生物。 神奇二可以对八使用 `Fractionator Split into Quarters`。蓝色和红色的十一可以对二十二使用 `Fractionator Split into Half`。
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2026-09-10
硬汉皮肤包 Chad Skinpack
基岩版 皮肤包

硬汉皮肤包 Chad Skinpack

硬汉皮肤包(Chad Skinpack)

作者:HYUBI

Chad Skinpack 是一款 Minecraft 皮肤包,整体采用深色西装、灰色装甲风格和红黑配色,塑造出强悍、自信的角色形象。

内容特点

深色西装风格。 灰色装甲灵感设计。 红黑主题配色。 可用于角色扮演、服务器、生存世界和 PvP。 适合想让角色呈现严肃、利落、硬朗外观的玩家。
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2026-09-12