资源中心

发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。

CobbleMotion
JAVA版 资源包

CobbleMotion

CobbleMotion v1.5

本资源包旨在为 Cobblemon 模组中目前缺乏动作的模型补足简单的待机动画。

该模组致力于通过增加动作来丰富那些尚无动画支持的宝可梦模型。尽管攻击动画的制作仍在推进中,但这套资源包已经赋予了许多宝可梦待机动作或行走动作,部分模型甚至还包含了特殊的战斗动画。

该资源包的最终目标是填补官方动画缺失期间的空白。随着官方对这些模型动画的逐步完善与正式实装,本资源包内对应的自定义动画最终将会被淘汰。

安装须知

自 v1.4 版本起,为了确保模组功能正常运行,请务必将此资源包同时安装在您的 resourcepacks(资源包)文件夹以及所属世界的 datapack(数据包)文件夹中。

已添加及更新动画的宝可梦列表

以下是 v1.5 版本中已包含的宝可梦列表:

阿勃梭鲁 (Absol) 骑士蜗牛 (Accelgor) 坚盾剑怪 (Aegislash) 波士可多拉 (Aggron) 阿罗拉嘎啦嘎啦 (Alolan Marowak) 阿罗拉臭臭泥 (Alolan Muk) 阿罗拉六尾 (Alolan Vulpix) 奥利瓦 (Arboliva) 急冻鸟 (Articuno) 玛力露丽 (Azumarill) 露力丽 (Azurill) 眷恋云 (Basculegion) 萌虻 (Bounsweet) 咬咬龟 (Chewtle) 菊草叶 (Chikorita) 铁臂枪虾 (Clauncher) 钢炮臂虾 (Clawitzer) 土王 (Clodsire) 力壮鸡 (Combusken) 卡拉卡拉 (Cubone) 火球鼠 (Cyndaquil) 投羽枭 (Dartrix) 狙射树枭 (Decidueye) 双刃丸 (Dewott) 奥利纽 (Dolliv) 赤面龙 (Dragalge) 龙王蝎 (Drapion) 暴噬龟 (Dreadnaw) 电鳗龙 (Eelektrik) 麻麻鳗鱼王 (Eelektross) 伊布 (Eevee) 电击魔兽 (Electivire) 落雷兽 (Electrike) 炎武王 (Emboar) 骑士蜗牛 (Escavalier) 太阳伊布 (Espeon) 大嘴雀 (Fearow) 火伊布 (Flareon) 雪妖女 (Froslass) 伽勒尔大葱鸭 (Galarian Farfetch'd) 耿鬼 (Gengar) 冰伊布 (Glaceon) 冰鬼护 (Glalie) 天蝎 (Gligar) 天蝎王 (Gliscor) 黏美龙 (Goodra) 黏黏宝 (Goomy) 哥德宝宝 (Gothita) 哥德小姐 (Gothitelle) 哥德小童 (Gothorita) 指节枪 (Grafaiai) 甲贺忍蛙 (Greninja) 臭泥 (Grimer) 长毛巨魔 (Grimmsnarl) 森林蜥蜴 (Grovyle) 铁掌力士 (Hariyama) 郁金香 (Hatenna) 布莉姆温 (Hatterene) 提布莉姆 (Hattrem) 鬼斯通 (Haunter) 洗翠投羽枭 (Hisui Bias Dartrix) 洗翠双刃丸 (Hisui Bias Dewott) 洗翠木木枭 (Hisui Bias Rowlet) 洗翠狙射树枭 (Hisuian Decidueye) 洗翠黏美龙 (Hisuian Goodra) 洗翠裙儿小姐 (Hisuian Lilligant) 洗翠大剑鬼 (Hisuian Samurott) 洗翠黏美儿 (Hisuian Sliggoo) 洗翠火暴兽 (Hisuian Typhlosion) 洗翠索罗亚克 (Hisuian Zoroark) 黑鲁加 (Houndoom) 捣蛋小妖 (Impidimp) 炽焰咆哮虎 (Incineroar) 胖丁 (Jigglypuff) 雷伊布 (Jolteon) 盖盖虫 (Karrablast) 劈斧螳螂 (Kleavor) 杖尾鳞甲龙 (Kommo-O) 可多拉 (Lairon) 叶伊布 (Leafeon) 保姆虫 (Leavanny) 路卡利欧 (Lucario) 伦琴猫 (Luxio) 伦琴猫 (Luxray) 鸭嘴焰龙 (Magmortar) 幕下力士 (Makuhita) 雷电兽 (Manectric) 好坏星 (Mareanie) 玛力露 (Marill) 嘎啦嘎啦 (Marowak) 沼跃鱼 (Marshtomp) 大嘴娃 (Mawile) 大竺葵 (Meganium) 魔幻假面喵 (Meowscarada) 超梦 (Mewtwo) 梦妖魔 (Mismagius) 火焰鸟 (Moltres) 诈唬魔 (Morgrem) 水跃鱼 (Mudkip) 臭臭泥 (Muk) 尼多王 (Nidoking) 尼多后 (Nidoqueen) 九尾 (Ninetales) 阿罗拉九尾 (Ninetales Alolan) 长鼻叶 (Nuzleaf) 爆香猴 (Panpour) 花椰猴 (Pansage) 冷水猴 (Pansear) 太晶化钢铠鸦 (Perrserker) 小笃儿 (Pikipek) 蚊香蛙皇 (Politoed) 西海海兔兽 (Primarina) 沼王 (Quagsire) 狂欢浪舞鸭 (Quaquaval) 利路欧 (Riolu) 洛托姆 (Rotom - Base) 木木枭 (Rowlet) 焰后蜥 (Salazzle) 大剑鬼 (Samurott) 蜥蜴王 (Sceptile) 巨钳螳螂 (Scizor) 流氓熊猫 (Scrafty) 滑滑小子 (Scraggy) 飞天螳螂 (Scyther) 海豹球 (Sealeo) 君主蛇 (Serperior) 小嘴蜗 (Shelmet) 狡猾天狗 (Shiftry) 小猫怪 (Shinx) 冷水猿 (Simipour) 花椰猿 (Simisage) 爆香猿 (Simisear) 大剑鬼 (Sirfetch'd) 钳尾蝎 (Skorupi) 黏美儿 (Sliggoo) 豆豆鸽 (Smoliv) 草苗龟 (Snivy) 雪童子 (Snorunt) 海豹球 (Spheal) 小箭雀 (Staravia) 豆豆鸽 (Starly) 甜舞妮 (Steenee) 巨沼怪 (Swampert) 仙子伊布 (Sylveon) 烈箭鹰 (Talonflame) 火稚鸡 (Torchic) 小锯鳄 (Totodile) 铳嘴大鸟 (Toucannon) 超坏星 (Toxapex) 毒电婴 (Toxel) 颤弦蝾螈 (Toxtricity) 大颚蚁 (Trapinch) 木守宫 (Treecko) 喇叭啄鸟 (Trumbeak) 甜冷美后 (Tsareena) 麻麻小鱼 (Tynamo) 火暴兽 (Typhlosion) 班基拉斯 (Tyranitar) 月伊布 (Umbreon) 水伊布 (Vaporeon) 超音波幼虫 (Vibrava) 过动猿 (Vigoroth) 六尾 (Vulpix) 帝牙海狮 (Walrein) 胖可丁 (Wigglytuff) 闪电鸟 (Zapdos) 索罗亚克 (Zoroark)

与其他资源包的兼容性指南

当您需要编辑 CobbleMotion 或希望将其与其他资源包整合时,请参考上述列表。

这些宝可梦的相关文件位于以下文件夹结构中:

Animations Models Posers

若要实现与其他 Cobblemon 资源包插件的联动,请直接删除这些文件夹中与冲突宝可梦对应的条目即可。通过这种方式,您可以无缝组合使用多个资源包插件,而不会产生冲突。

1.21.1-1.21 装饰 实体
136
2
Translations for Sodium
JAVA版 资源包

Translations for Sodium

Sodium(钠)模组非官方多语言翻译计划

这是一个专注于为 Minecraft 知名性能优化模组——Sodium(钠)提供非官方多语言支持的项目。

翻译协作指南

授权协议声明

在您投身于这项社区工作之前,请务必知悉:当您提交任何翻译内容时,即代表您完全同意将这些贡献置于 CC0(知识共享通用发布,Creative Commons Zero) 许可协议之下。这意味着您放弃了对这些贡献的版权,允许其自由流通和使用。

如何参与贡献

如果您渴望为消除语言障碍贡献一份力量,请访问我们的 Crowdin 项目主页。

参与流程如下:

首先,您需要注册一个 Crowdin 账户(如果您尚未拥有)。 登录后,作为译者,您拥有一系列核心权限来完善项目: 翻译 (Translate):为那些目前仍处于空白状态的词条提交全新的翻译内容。 建议 (Suggest):如果您认为现有的某个翻译不够精准或信达雅,可以提出一个更好的版本作为建议。 投票 (Vote):利用手中的选票对现有的翻译质量进行“赞成”或“反对”,这将直接决定哪个版本会被最终采纳。

更新发布机制

关于项目的更新频率,我们需要特别说明:只有当翻译内容在当周发生了实质性变动时,我们才会在每周六构建并发布新的版本。

因此,如果您刚刚提交了翻译却未在最新版本中看到,切勿焦急,那是正常的构建周期安排,请耐心等待下一个发布日的到来。若想了解更多关于如何使用 Crowdin 的细节,建议查阅该平台提供的“志愿者译者入门指南”支持页面。

常见问题解答 (FAQ)

问:我可以将此翻译资源整合到我的 Modrinth、CurseForge、packwiz 或其他任何游戏整合包中吗?

答:当然可以!这是一个完全开放的项目,任何人都有权利将其包含在自己的作品中,您不需要申请任何额外的特别许可,请尽管使用。

问:我发现当前的某个翻译是错误的,或者我遇到了一个不知道该如何翻译的难题,怎么办?

答:遇到这种情况,请直接针对该特定的短语或词条开启一个 Issue(问题反馈),我们会与社区共同探讨解决方案。

问:项目列表中没有包含我的母语,或者我希望能申请成为该语言的校对员(Proofreader),应该联系谁?

答:请移步至 Crowdin 平台的“Discussions”(讨论区)板块,在那里提交您的请求,管理团队会进行评估和处理。

问:你们会将 Sodium 翻译成少数族裔语言或虚构语言吗?

答:坦率地说,目前本项目不计划接纳虚构语言(例如:世界语 Esperanto)、纯属娱乐性质的语言(例如:LOLCAT 猫语)或少数族裔语言(具体界定标准为:母语使用者少于 100 万人,或在 Minecraft 官方翻译项目中缺乏足够翻译基础数据的语言)。

做出这一决定的原因并非出于歧视,而是基于维护项目质量的考量:这类语言由于缺乏广泛的受众和参考资料,往往极易被滥用,同时也导致管理团队难以进行有效的校对和质量把控。

1.21.11-1.20.6 功能性 语言文件
136
0
Mizuno 的狐狸变体 Mizuno's Fox Variants
JAVA版 资源包

Mizuno 的狐狸变体 Mizuno's Fox Variants

必需:

Fabric ETF (https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures) EMF (https://modrinth.com/mod/entity-model-features)

此纹理也可在原版中使用。

作者:ShorkBee

26.3-1.19.4 简约 原版 实体
128
0
冰与火之歌:社区版 IceAndFire Community Edition
JAVA版 模组Mod

冰与火之歌:社区版 IceAndFire Community Edition

冰与火:社区版

作者: IAFEnvoy

项目简介

《冰与火:社区版》是《冰与火》的非官方分支版本。该版本在原有内容的基础上加入了性能优化、新内容以及部分系统重写,旨在提供更加稳定、完善的游戏体验。

重要提醒: 请不要直接用本模组替换原版模组,否则可能导致存档损坏。

新增与改动内容

除 Myrmex 系列外,原模组中的内容基本都已保留。 加入下界合金相关内容。 对部分功能与系统进行了优化和重写。

兼容性与支持情况

✅:完整支持 🔗:通过附加模组支持 🚧:部分支持 🔲:计划支持 ❌:暂无支持计划 模组 支持内容 状态 备注 更佳战斗(Better Combat) 武器使用动画等 🔗 通过“冰与火龙族 × 更佳战斗”支持 饰品 API(Curios API) 部分饰品 ✅ 龙族生存(Dragon Survival) 将龙族相关内容应用于玩家 🔗 通过“龙族生存:冰与火整合”支持 实体模型与纹理增强(EMF & ETF) 模型调整 ✅ EMI 配方查看 ✅ 史诗战斗(Epic Fight) 武器使用动画等 ❌ 农夫乐事(Farmer's Delight) 基于冰与火内容制作的食物 🚧 未来将迁移至独立模组 铁魔法与法术书(Iron's Spells 'n Spellbooks) 冰与火法术书 🔗 通过“冰与火:法术书”支持 玉石信息显示(Jade) 额外准星信息 ✅ 旅途地图(JourneyMap) 地图功能 🔗 通过“冰与火社区版:JourneyMap 支持”支持 JEI 配方查询器(Just Enough Items) 配方查看 ✅ Ponder 龙之锻造台结构教程 ✅ 仅支持 Minecraft 1.21 及以上版本 项目 E(ProjectE) EMC 与龙之锻造台配方计算 ✅ 大致足够的物品(Roughly Enough Items) 配方查看 ❌ 匠魂(Tinkers' Construct) 新材料 🔲 神秘时代 7(Thaumcraft 7) 新的 Vis 能量 🔲 Thaumcraft 7 尚未发布,但已列入计划支持内容 饰品(Trinkets) 部分饰品 ✅ Xaero 小地图与世界地图(Xaero's Minimap & Worldmap) 地图功能 🔗 通过“冰与火社区版:Xaero 地图支持”支持

此外,本项目还提供了配方扩展包“冰与火锻造(Ice And Fire Smithing)”。它会使用下界合金,为部分物品加入更新后的配方,同时提高制作难度。

常见问题

1. Minecraft 1.21.1 中新增的内容,会同步更新到 1.20.1 吗?

不会。Minecraft 1.20.1 目前只会接收错误修复。由于两个版本需要并行维护,持续同步内容的难度非常高;随着开发推进,两个版本的代码差异也会越来越明显。

2. 会支持其他 Minecraft 版本吗?

在修复现有问题并完成部分系统重写后,本模组计划继续更新至更高版本的 Minecraft。

目前没有回移植到旧版本的计划,不过其他开发者可以自行进行移植。

3. 我找不到配置文件,应该怎么办?

本模组的配置系统基于 Jupiter 构建,因此配置文件只会保存实际需要的数据。你可以通过模组菜单中的客户端图形界面修改配置;进行相关操作时,需要拥有服务器管理员权限。

4. 如何修改生物群系配置?

请使用数据包修改对应的生物群系标签。

1.21.1-1.20.1 冒险 装备 食物 魔法 生物 NeoForge Forge Fabric
128
0
Fresh Animations官方扩展包合集 Fresh Animations: Extensions
JAVA版 资源包

Fresh Animations官方扩展包合集 Fresh Animations: Extensions

Fresh Animations: Extensions - 官方扩展包合集

Fresh Animations: Extensions 是一套由官方推出的扩展资源包合集,旨在为原版 Fresh Animations 模组注入更多丰富的功能与特性。

本合集详细说明如下:

使用指南

加载顺序建议:请务必将这些扩展包放置在 Fresh Animations 资源包的上方,以确保各项功能正常运行并生效。 兼容性说明:该系列扩展包设计初衷是为了贴合原版方块风格,因此可能与其他资源包存在兼容性问题,建议优先在纯净环境下使用。 核心前提:这些资源包均是为了增强 Fresh Animations 的体验而制作,因此它们通常必须搭载 Fresh Animations 基础包才能使用。

本资源包整合了当前所有的扩展组件,详细说明如下:

苦力怕修改 (Creeper Edit) 此扩展包专门针对苦力怕进行了精细化重制,不仅为其添加了全新的贴图,还引入了多种贴图变种效果。在最新版本中,甚至还加入了罕见的模型变种,极大丰富了这一生物的视觉多样性。

细节优化插件 (Details Add-on) 此插件为众多生物添加了极其丰富的模型细节与贴图变种。受影响的生物群体涵盖了猪、羊、牛、鸡等常见生物,显著提升了游戏世界中生物的精致度。

自发光插件 (Emissive Add-on) 此扩展包专为 Fresh Animations 定制,通过赋予部分生物自发光贴图,使其在光照较弱的环境下展现出独特的视觉光效。

箭袋插件 (Quivers Add-on) 此扩展包为骷髅、流浪者以及沼泽骷髅在背部增加了箭袋模型,并配以与之完美契合的专属贴图。(注:该插件内容现已整合进细节优化插件中)。

Slamacow 创意插件 (Slamacow Add-on) 此插件添加了基于 Slamacow Creations 系列视频角色外观的生物变种,为游戏增添了一份怀旧与趣味色彩。

蜘蛛修改 (Spider Edit) 此扩展包对蜘蛛的模型设计进行了深度重构,使其结构更加细腻且具有真实感,与 Fresh Animations 的动态风格完美统一。

经典马匹修改 (Classic Horses Edit) 该扩展包将马匹模型重塑为 1.12 版本及更早期的经典造型,但依然保留了现代版本的高清贴图与流畅动画。由于经典模型无法直接兼容现代马匹的动画,本包中的动作几乎全部经过重新适配与制作。

非生物实体插件 (Objects Add-on) 此扩展包将 Fresh Animations 的动画风格扩展到了非生物实体上,现在包括箱子、船以及矿车在内的物体都拥有了生动流畅的动画效果。

1.21.11-1.19.4 优化 原版 实体
128
0
HardCraft
JAVA版 整合包

HardCraft

欢迎来到 HardCraft。这不仅仅是一个游戏档案,而是一个融合了顶尖科技、奥术魔法与宏大探险的重型魔改整合包。在这个世界里,“冒险”是绝对的主旋律。你不仅要在此生存,更要在此征服。你可以亲手锻造震古烁今的神兵利器,可以研习禁忌法术成为一代宗师,亦可化身神枪手以火药洗礼战场。在 "HardCraft" 的残酷法则下,唯有战胜无数统御一方的首领,方能证明你的存在价值。

- 前言:勇者的试炼场 -

本整合包的设计灵感源自于殿堂级硬核作品 RLCraft 与 龙之冒险。必须郑重警告:这是一个彻头彻尾的硬核向冒险整合包。其内部集成了 恐怖生物 (Lycanites Mobs)、技能系统 (Reskillable)、神圣RPG (DivineRPG) 以及 意志坚定 (Tough As Nails) 等高难度模组。对于不熟悉这些机制的玩家而言,这里的每一秒都是折磨,因此,它绝对不适合刚刚接触 Minecraft 的新手玩家。

虽然旅途中包含一定的科技元素,但请记住:在这里,科技并非为了安逸的自动化,而是为了武装你的冒险。科技的作用仅限于辅助诸如匠魂等核心模组,或是为你提供必要的资源储备。总体而言,这是以科技为辅翼,以冒险为灵魂的极限挑战。

- 征服之路:世界进程 -

准备好你的行囊,以下是你必须跨越的维度征程。从原本的主世界开始,直至直面混沌的终极挑战:

维度巡礼顺序

主世界 (The Overworld) —— 一切的起点

暮色森林 (Twilight Forest) —— 传说中的神秘领域

下界 (The Nether) —— 烈焰升腾之地

冰晶雪原 (Iceika) —— (可选维度) 极寒的考验

末地 (The End) —— 虚空的边缘

秘界 (Dungeon of Arcana) —— 奥术的迷宫

失落城市 (The Lost Cities) —— (可选维度) 废土遗迹

伊甸 (Eden) —— 梦幻与危险并存

原始森林 (Wildwood) —— 自然的狂怒

阿帕拉契亚 (Appalachia) —— 群山之巅

冰刺 (Skythern) —— 苍穹的梦魇

黑金 (Mortum) —— 黑暗的终局

Killmods 四大 BOSS —— 力量的具象化

梦魇 (Nightmare) —— (警告:前往此维度强列建议备份存档)

混沌守卫 (Chaos Guardian) —— 究极的宿命之战

开发者地牢 —— (可选挑战) 只有最强者敢于踏足

* - 整合包核心特色 -

在这里,不仅是难度的堆砌,更是内容的盛宴:

军火库般的装备系统: 体验各式各样经过精心调整的装备与武器。

深度的匠魂工艺: 提供了极为丰富的匠魂在材料,允许打造独一无二的神器。

复杂的饰品体系: 搜集海量饰品,利用多样的词缀构建你的专属流派。

未知的探索: 超过100种自定义结构散落在世界各地,强力生物伺机而动。

独家定制: 拥有数量丰富的定制物品,只为增强游玩体验。

指引与挑战: 完善的 FTB 任务系统,引导你一步步变强。

多流派自由构建: 无论你偏爱匠魂锻造、极致附魔还是元素法师,皆有一席之地。

* - 生存法则与基础特性 -

在这个世界生存,你必须熟知并遵守以下法则,否则死亡将如影随形:

法则编号

详细说明

1. 生命极限

心之容器带来的血量上限被严格锁定为 100点 (即5排红心),切勿贪得无厌。

2. 匠魂阈值

匠魂强化有着明确的天花板:锋利上限 1000,急速上限 15,时运上限 5,元初上限 20,吸血上限 3,保护上限 9。合理分配是关键。

3. 恒定苦难

世界难度被永久锁定为 1 (困难),毫无妥协余地。

4. 危机四伏

几乎所有的维度中,都矗立着险恶的战斗高塔或是巨龙的巢穴。

5. 结构分布

仅在主世界、地狱以及神圣RPG的相关维度中,才会生成特殊的自定义结构。

6. 平衡铁腕

众多强力物品已遭到魔改调整,而那些破坏游戏平衡性的物品已被直接通过 Ban 封禁。

7. 强敌上限

整合包内敌人的强度最高评级可达 ★★★★★★ (6星),请做好苦战准备。

8. 巨型迷宫

部分地牢的规模异常宏大,生成过程可能需要耗费一点时间,请耐心等待。

9. 生成提示

大部分地牢在生成时会弹出“方块已放置”的提示(此功能依赖作弊模式开启)。

10. 致命干渴

这是最为致命的一点:当口渴值归零时,你将无法通过任何手段恢复生命,包括药物治疗和吸血效果。请时刻保持水源充足。

11. 饥饿折磨

玩家的饥饿速度显著加快,且饥饿带来的伤害极为恐怖,高达 20点。

12. 逝者安息

玩家死亡后会生成墓碑,保存你的遗物。

13. 重生契约

仅仅右键点击床是不够的,你必须真正睡过,才能成功绑定出生点。

14. 技能壁垒

许多物品的使用都受到技能等级的严格限制,唯有不断磨练才能驾驭它们。

15. 任务特权

FTB 任务书中的部分奖励,需要开启作弊模式权限方可领取。

16. 采矿限制

数字型采矿机已被限制,它们无法挖掘带有技能等级要求的方块(例如钻石矿等珍贵资源)。

17. 时空穿梭

魔镜与回忆药水拥有强大的力量,支持跨维度的瞬间传送。

18. 剧毒箭矢

骷髅弓箭手有时会射出带有特殊药水效果的箭矢,这些箭矢包含了本整合包中绝大多数的负面状态。

- 深度魔改内容一览 -

为了提供独特体验,我们在以下方面进行了深度的定制与重构:

自定义 Ruin 地牢: 探索散落在世界的未知废墟。 匠魂材料扩展: 更多材料,更多可能。 失落城市重塑: 赋予废弃都市新的挑战。 工具品质调整: 引入品质系统,让每一次锻造都充满期待。 巫术学微调: 平衡魔法的力量体系。 盔甲套装优化: 为套装赋予更合理的属性。 以及更多隐藏在细节中的惊喜...
1.12.2 冒险 科技
128
2
极简光影 Shrimple
JAVA版 光影

极简光影 Shrimple

Shrimple (极简光影)

资源概述

Shrimple (极简光影) 是一款专为 Minecraft Java 版设计的着色器包,正如其名,它致力于在保留原版游戏纯粹美感受与引入现代图形技术之间寻求完美的平衡。它并非单纯地追求绚丽的特效堆叠,而是在极力维护那种简约的“原版”视觉风格的同时,为玩家提供了包括可选阴影、动态彩色光源以及光线追踪在内的高级视觉增强功能。这是一款在极简主义与极致画质之间游刃有余的作品。

功能特性与视觉增强

这款着色器在尽可能保持低侵入感的前提下,通过一系列可选的图形技术,显著提升了游戏的视觉深度与沉浸感:

植被动态摇曳: 为游戏中的植物赋予生命的律动,随风起舞,增加世界的生机。 FXAA(快速近似抗锯齿): 有效平滑物体边缘的锯齿,使画面更加细腻柔和。 锐利/柔和阴影: 玩家可根据喜好自定义阴影的边缘风格,既可选择轮廓分明的锐利阴影,也可选择过渡自然的柔和阴影。 CSM(级联阴影贴图): 优化远近阴影的渲染精度与性能平衡。 动态彩色光源: 这是一个改变游戏氛围的关键特性,光源颜色将实时影响周围环境,营造出斑斓的色彩空间。 基于光线追踪的方块光源阴影: 利用光线追踪技术,精准计算方块光源产生的阴影,带来极其逼真的光影遮蔽效果。 体积雾照明: 模拟真实大气环境中的光线散射,当光束穿过迷雾时产生如梦似幻的丁达尔效应。 POM(视差遮蔽映射): 赋予平面的纹理以三维的立体深坑感,增加材质的几何细节。 法线贴图(Normal Mapping): 模拟物体表面的凹凸细节,使光照在纹理上的反射更加真实。 镜面反射(Specular): 控制物体表面的光泽度与反光特性,区分不同材质的质感(如湿润的地面或金属光泽)。

前置需求说明

为了确保上述所有功能的正常运行,特别是关于光照与阴影的高级计算,请务必注意以下兼容性要求:

注意: 任何标记有(***)的功能(包括级联阴影贴图、动态彩色光源以及光线追踪方块阴影),均强制要求安装 Iris 1.6** 或更高版本才能启用。旧版本或其他加载器可能无法支持这些核心特性。

致谢与贡献

本项目的诞生离不开社区成员的慷慨协助与技术支持,特别感谢以下贡献者:

Fayer: 在质量保证(QA)、技术支持、漏洞修复以及项目持续推进的动力方面提供了极其广泛且深入的帮助。 Builderb0y: 在体素化(voxelization)核心代码的优化方面,特别是针对位运算(bit-magic)的底层逻辑提供了关键协助。 Bálint: 制作了精致的 Iris 警告提示功能,并在复杂的位移运算(bit-shifting)处理上给予了更多支持。 Tech: 协助实现了改进后的柔和阴影过滤算法及抖动处理,显著提升了阴影的视觉质量。
1.21.4-1.16.5 原版 色彩照明 材质纹理
128
0
诅咒迷雾 Cursed Fog
JAVA版 光影

诅咒迷雾 Cursed Fog

诅咒迷雾 (Cursed Fog)

这款光影模组旨在营造极度压抑且阴森的视觉氛围,不仅能增加游戏的紧张感,更是各类恐怖主题整合包的理想视觉补丁。

关于资源

开发者 LoLip_p 精心打造了这一光影模组,致力于为玩家呈现恐怖感十足的游戏画面。该模组深度集成了 CRT 显示器滤镜、多种视频伪影效果以及颗粒感噪点渲染,从而模拟出复古且令人不安的视觉体验。为了满足不同玩家的定制化需求,本模组的所有视觉参数均支持自由调节,您可以根据个人偏好,灵活地开启或关闭各项特效,以达到最佳的恐怖氛围渲染效果。

安装指南

若要安装并使用本光影模组,请参照以下步骤操作:

确保您的 Minecraft 客户端已安装并支持光影模块(例如 Optifine 或 Iris)。 下载本光影包文件至本地。 将下载完成的文件移动至游戏安装目录下的 shaderpacks 文件夹中。 启动 Minecraft 游戏,依次点击:选项 -> 视频设置 -> 光影。 在显示的光影列表中选择 诅咒迷雾 (Cursed Fog),即可应用该效果。
1.21.11-1.17.1 搞怪 半写实 氛围
128
0
奇幻着色器重构版 Fantasy Shaders Reimagined
JAVA版 光影

奇幻着色器重构版 Fantasy Shaders Reimagined

奇幻着色器重构版 (Fantasy Shaders Reimagined)

色彩的奇想,视觉的震撼

关于 Fantasy Shaders Reimagined

Fantasy Shaders Reimagined 是一款基于著名渲染模组 Complementary Shaders 进行改良的作品。这款着色器的核心设计理念在于通过对画面的深度重构,赋予 Minecraft 更为丰富多元、鲜明对比的视觉体验,从而营造出一种梦幻般的氛围。

作为我在 Minecraft Java 版本领域的处女作,该项目在功能实现上仍有进一步优化和完善的空间。如果您在游玩过程中发现任何瑕疵或有改进建议,非常欢迎您前往我的 Discord 服务器提交漏洞报告或分享您的灵感,这将对我改进该项目大有裨益。

核心改良点

夜空色调重塑:夜晚的色彩被替换为深邃且极具奇幻气质的王者之蓝,这一改动涵盖了天际、极光、云层及星云等视觉元素,构建出独特的夜间景观。 日间光影优化:白昼场景变得更加明亮,地平线被修饰得更偏向纯净的白色,上层天空则呈现出清澈的浅蓝色,云层的渲染也随之提升。 晨昏变化更为绚烂:日出与日落的色彩表现力被大幅增强,营造出一种仿佛置身于奇幻世界中的沉浸感。 镜面反射增强:地面与夜空在水面的反射效果经过精心调整,呈现出如镜面般平滑且清晰的视觉反馈。 末地环境重做:末地维度的环境色彩经过了重新配色,使其视觉基调与末影人的经典紫色达到高度统一,增强了该区域的神秘性。 光束强化:整体场景中的光束表现更为强烈,提升了画面的立体感及光影氛围。 星空细节提升:在夜晚场景及末地维度中,现在拥有了更为繁茂且富有层次的星空效果。

兼容性说明

虽然该着色器诞生于 Iris 环境,但鉴于其本质是 Complementary Shaders 的衍生改良版本,它同样能够完美兼容并运行于 Optifine 环境中。

使用说明与版权致谢

Fantasy Shaders 严格遵循 Complementary Shaders 所有相关的授权协议与使用条款。 本着尊重原创的原则,我完全拥护并遵守原作者的版权声明及许可协议。同时,我也呼吁使用者能够遵守我个人所设定的开源许可协议。 我深知该项目的成功建立在原作者 Emin 的辛勤创作之上。Complementary Shaders 的大部分功劳应归于 Emin,因为 Fantasy Shader 本质上是此基础上的精细化改良。

更新记录

实现了对 Iris Minecraft v1.21.11 的完整兼容。 末地天空新增了星云特效。 夜间雾气色调从原本偏向绿色的感官调整为契合地平线的蓝色,增强了整体视觉的连贯性。 调高了如矿石等发光方块的光照强度,使资源在暗处更具辨识度。
1.21.11-1.16.5 奇幻 半写实
128
0
翠绿之光 VerdantLight
JAVA版 光影

翠绿之光 VerdantLight

翠绿之光 (VerdantLight)

翠绿之光 (VerdantLight) 是一款轻量级、高性能且贴合原版游戏风格的《我的世界》着色器包。

翠绿之光 (VerdantLight) 专为《我的世界》1.21.4 版本打造,旨在实现自然真实的视觉光效,同时确保游戏运行流畅。它集成了路径追踪光照、动态阴影、昼夜循环、真实的日月光晕,并配备了智能植被阴影识别技术,有效避免了小微型植物产生不自然的阴影。

卓越的性能表现:

在使用英特尔锐炬 (Intel Iris Plus 640) 显卡,且渲染距离设为 6、模拟距离设为 8 的条件下,原地待机时帧数可达约 75 FPS。 在广阔平原穿梭时,帧率仍可维持在 45 FPS 左右,在保证画质的同时提供了极为顺滑的游戏体验。

核心功能:

轻量化优化:专为低端硬件配置量身定制,确保实现高帧率运行。 动态阴影:基于路径追踪技术,确保光影阴影平滑稳定,彻底杜绝闪烁感。 自然天空:包含完整的昼夜交替系统,具备真实的日出日落过渡、发光的方形太阳以及细腻柔和的月球光晕。 智能植物阴影:剔除了小型植物的不自然阴影,仅保留树木等大型物体的真实投影。 光影增强:完美兼容游戏原版光照贴图,并额外增加环境光遮蔽效果,显著提升场景的视觉深度。 雨天特效:天空色彩会随降雨过程实时动态调整,沉浸感倍增。

适用人群:

渴望体验轻量化、高性能着色器的玩家。 追求自然柔和光影效果的建筑师。 使用低端硬件,希望在不牺牲画质前提下获得流畅帧率的玩家。
26.2-1.18.2 原版 阴影
122
0
超越信念光影包 Beyond Belief Shaders
JAVA版 光影

超越信念光影包 Beyond Belief Shaders

超越信念光影包

作者: unicornblood2468
分类: 光影包

这款光影包历经多年演变,已经发展成为一套极其出色的视觉增强方案!

描述

针对社区成员在Discord上的频繁询问,我在此特别说明:本光影包兼容任何安装了光影模组或Optifine的我的世界(Minecraft)版本。请注意,Curse平台上显示的“支持版本”限制并不适用于光影包。

“超越信念光影包”(Beyond Belief Shaders,简称Bbepc/BBL)最初由Daniel Rodriguez Moya于2015年8月启动研发。他已授权我负责该项目的后续更新,并将其发布至此供大家免费使用。需要注意,本光影包不支持苹果(Mac)系统或英特尔(Intel)集成显卡。

增加特性 雨天湿滑效果: 雨天时,地面方块会产生逼真的倒影。 维度专属优化: 为不同维度提供了定制化的视觉调整。 高度自定义配置: 几乎所有功能都支持自由开关。 体积云渲染: 带来更具层次感和真实感的云层效果。 动态模糊: 增强视觉运动的流畅感。 自然光影色彩: 无论是白天还是黑夜,光照色彩表现更加柔和自然。 水体质量提升: 显著优化了水的视觉表现。 平缓摆动: 树叶与云层的移动轨迹更加缓慢且富有规律。 卡通渲染(Celshading): 为画面增添独特的艺术风格。 源自bbvr的定制立方体(custom_box)与色调映射(Tonemaps)。 已知问题 在《巫术》(Witchery)模组的狼人模式下,镜头光晕与雾气显示会产生冲突。 无法显示《随机事物》(Random Things)模组中血月的红色特效;在特定高度触发事件时,可能会导致屏幕变黑。 在1.12版本中,使用《征服》(Conquest)材质包可能会出现显示异常(未在旧版本进行测试)。 制作人员 基础核心支持: Sonic Ether
1.21.4-1.17.1 写实
120
0
资源文件包 Minecraft Assets
JAVA版 软件

资源文件包 Minecraft Assets

Minecraft资源文件包,包括纹理、声音、模型、字体、着色器等全部内容。

1.21.11
120
0
露米娜光影精简版 Luminara Shader Lite
JAVA版 光影

露米娜光影精简版 Luminara Shader Lite

露米娜光影精简版 (Luminara Shader Lite)

露米娜光影精简版 (Luminara Shader Lite) 是基于广受赞誉的互补光影 (Complementary Shaders) 所开发的一款改版作品,其核心目标在于为中端设备提供更佳的运行效率。该版本在保留原作卓越视觉表现力的基础上,通过深度优化,确保了在硬件配置处于中端水平的计算机上实现更优的帧率稳定性与图形表现。

核心功能特性

经过性能优化的增强型照明系统。 动态化的天气系统与环境氛围渲染。 先进的物理渲染 (PBR) 材质效果。 在降低性能开销的同时,实现逼真的水体渲染。 全面升级的夜间光影表现及环境特效。 经过性能调优的体积光效果。 高度可定制的方块材质与光影特效。 针对中端游戏平台进行专项性能调整。

系统运行需求

该光影包专为以下配置区间进行了优化,以确保流畅运行:

具备中端性能的显卡 (如 GTX 1060、RX 580 及同等或更高级别)。 系统内存不低于 8GB。 具备良好单核性能的现代处理器。

致谢与授权

该光影包以 EminGT 开发的互补光影 (Complementary Shaders) 为构建基础。我们在此向原作者致以深切的谢意,感谢其创造出如此卓越的作品,并将其慷慨地提供给 Minecraft 社区使用。

原版光影:互补光影 (Complementary Shaders) 原作者:EminGT 改版名称:露米娜光影精简版 (Luminara Shader Lite) 优化重点:中端设备性能优化

26.1-1.18.2 写实
120
0
Glimmer
JAVA版 光影

Glimmer

Glimmer 光影包

Glimmer 是一款专为 Minecraft 量身打造的光影包。其开发初衷是在保持简洁与高性能运行的同时,为玩家提供基于物理渲染(PBR)的自然、真实的视觉体验。

核心功能

多样化运行预设:提供从“土豆级”(Potato)、“多士炉级”(Toaster)到“集成显卡”(Integrated Graphics)及“独立显卡”(Dedicated Graphics)等多种预设。无论你使用的是低配置机器,还是顶尖的性能猛兽,都能找到合适的运行方案。 彩色光源:支持极其生动的彩色方块光照效果。 模组联动:原生支持 Distant Horizons(远景模组)与 Voxy,并支持 Colorwheel(色彩轮)插件。 无尽海洋:通过“无限海洋”(Infinite Ocean)功能,将水体渲染延伸至视距之外,带来更广阔的视觉广度。 标准制式:完全符合 LabPBR 1.3 渲染标准。 渲染技术:采用阴影贴图技术或基于光照图的近似计算来呈现阴影;支持屏幕空间反射与折射;具备程序化 2D 云层渲染。 后期优化:通过时间滤波技术(Temporal filtering)有效降低低采样环境下的噪点干扰,并包含 Bloom(泛光)效果以增强视觉冲击力。

兼容性说明

硬件要求:需要 OpenGL 4.3 及以上版本。大多数现代显卡(无论是核显还是独显)皆可良好运行。需要明确的是,本项目不支持 macOS 系统,也不支持树莓派设备。 软件环境:要求使用 Iris 1.6 及以上版本。请注意,不兼容 OptiFine。
1.21.11-1.20.6 倒影 阴影
120
0
立方体太阳与月亮 Cubic Sun & Moon
JAVA版 资源包

立方体太阳与月亮 Cubic Sun & Moon

立方体太阳与月亮 (Cubic Sun & Moon)

你是否曾注视着夜空中的满月,产生过这样的疑问:“为什么它不是方形的?”

如果你的心中也有过这样一个困惑,那么这款资源包将完美契合你的需求。它将游戏中的太阳与月亮彻底重构,以 3D 立体化的形式呈现在你的面前,赋予你的游戏天空别样的方块美学。

核心功能

月球纹理精细化:采用 3D 立体建模,并完美还原了月相的 8 种变化周期。 太阳纹理重构:同样采用了 3D 立体化设计,让太阳展现出独特的方块质感。 材质优化:包含 1 幅重构后的画作纹理。 全版本覆盖:兼容所有 Minecraft 版本,这其中自然涵盖了旧时代的 Alpha 与 Beta 版本。 广泛的模组支持:能够适配多种增加天体功能的模组,例如: 星际探索 (Ad Astra) Astrocraft 星系 (Galacticraft) 星辰视野 (Stellar View)

安装说明

Java 版安装指南:

下载并获取该资源包的最新版本文件。 启动 Minecraft 客户端,导航至选项 > 资源包 > 打开资源包文件夹。 将下载好的文件移动或复制到打开的文件夹中。 在游戏内激活该资源包即可。 注:即使系统显示该资源包与当前版本不兼容,也请无需担心,它通常依然可以正常运行。

基岩版安装指南:

请前往 Planet Minecraft 对应页面进行详细了解并获取。

兼容性说明

适配的游戏版本

本资源包向所有允许使用纹理或资源包的 Minecraft 版本开放,无论是古老的 Alpha 1.2.2 还是目前最新的正式版本,均能稳定支持。此外,它还贴心地包含了愚人节更新的相应纹理。

光影支持

只要你所使用的光影包没有强制覆盖或重写太阳与月亮的纹理,亦或是提供了切换天体样式的选项,那么它便能与本资源包完美联动。以下光影包经测试均可兼容:

BSL Shaders Complementary Shaders

模组配合

本资源包能够与众多添加了行星、月球等天体功能的模组协同工作:

Ad Astra (由 Terrarium 开发) Astrocraft (由 pymsrps 开发) Galacticraft (由 TeamGalacticraft 开发) Stellar View (由 Povstalec 开发) 任何调用了原版纹理的模组。

安装时,请确保在“选定的资源包”列表中,将 Cubic Sun & Moon 放置在模组相关资源的上方,以确保正确的渲染优先级。

常见问题 (FAQ)

问:后续会支持更多的模组吗? 答:大体上是有可能的。如果你有希望本资源包适配的模组建议,欢迎前往 Curseforge、Planet Minecraft 或 YouTube 的评论区留言。

问:我可以在我的模组包或服务器中使用此资源包吗? 答:完全可以。你可以在模组包或服务器中自由使用。如果你的服务器面向公众开放,请务必在服务器内或相关网站上对原作者进行署名。

问:我可以使用此资源包制作相关的社交媒体帖文或视频吗? 答:可以。如果本资源包是你帖文或视频的主要内容,或者在内容中扮演了重要角色,你必须对原作者进行署名,并/或附上本页面的直接链接。请注意,严禁分发经过修改后的版本。

1.21.11-1.17.1 写实 优化 环境
120
0
水产养殖 2 Aquaculture 2
JAVA版 模组Mod

水产养殖 2 Aquaculture 2

Aquaculture 2(水产养殖 2)

仅支持 NeoForge,适用于 Minecraft 1.20.4 及以上版本。

Aquaculture 2 为 Minecraft 的钓鱼系统加入了 30 多种新鱼类。你可以使用钓竿将它们钓上来,原版钓竿和其他模组添加的钓竿都能正常使用;部分鱼类还会以生物的形式出现在野外水域中。

模组还加入了一系列新钓竿,可以装备鱼钩和鱼饵来获得额外效果。鱼线与浮漂也能单独定制,让钓竿拥有更鲜明的外观。各种强化组件和定制物品都可以在钓具箱中使用,钓具箱还能存放额外的鱼钩、鱼饵、鱼线与浮漂。

不同生物群系都有对应的鱼类,就连其他模组添加的生物群系也不例外。河流、池塘和海洋中会出现新的鱼类生物,为探索水域增添更多变化。

钓到的鱼可以加工成鱼片,鱼片数量取决于鱼的种类。启用对应配置选项后,产量也可以改为根据鱼的重量计算。钓鱼时还有机会获得其他战利品,包括 Neptunium 工具或盔甲,这些内容同样可以通过配置进行调整。

可捕获鱼类

淡水

小口黑鲈(Smallmouth Bass) 蓝鳃太阳鱼(Bluegill) 褐鳟(Brown Trout) 鲤鱼(Carp) 鲶鱼(Catfish) 鳄雀鳝(Gar) 米诺鱼(Minnow) 麝香狗鱼(Muskellunge) 河鲈(Perch)

干旱地区

巴亚德鲶(Bayad) 布尔提,尼罗罗非鱼(Boulti, Nile Tilapia) 卡皮泰恩,尼罗河鲈(Capitaine, Nile Perch) 拟鲶鱼(Synodontis)

寒带海洋

大西洋鳕鱼(Atlantic Cod) 黑鱼(Blackfish) 太平洋大比目鱼(Pacific Halibut) 大西洋大比目鱼(Atlantic Halibut) 大西洋鲱鱼(Atlantic Herring) 粉红鲑(Pink Salmon,也会出现在河流中) 狭鳕(Pollock) 虹鳟(Rainbow Trout)

咸水水域

水母(Jellyfish) 红石斑鱼(Red Grouper) 金枪鱼(Tuna)

丛林

巨骨舌鱼(Arapaima) 阿劳龟(Arrau Turtle) 食人鱼(Piranha) 塔姆巴奇鱼(Tambaqui)

沼泽

水蛭(Leech) 箱龟(Box Turtle) 淡水鱼类

蘑菇岛

红色菌鱼(Red Shrooma) 棕色菌鱼(Brown Shrooma) 淡水鱼类

其他战利品

浮木(Driftwood) 锡罐(Tin Can) 金鱼(Goldfish) 瓶中信(Message in a Bottle),右键即可查看其中的消息 藻类(Algae),可在淡水生物群系中获得 箱子(Box) 锁箱(Lockbox) 宝藏箱(Treasure Chest) 海王星的恩赐(Neptune's Bounty)
26.1.2-1.20.4 装饰 装备 食物 生物 NeoForge Forge
112
0
1 ... 20 21 22 23 24 ... 31

7日热门资源

乐魂开服器G3 GhastServerLauncher-G3
JAVA版 软件

乐魂开服器G3 GhastServerLauncher-G3

G3版本是目前最新的一代稳定版本,同时也是目前最新一代的迷你版,采用了全新的go语言开发,抛弃了传统的Java以及Python,为节省代码以及空间将去除图标,所以用户如果看到软件图标是没有的属于正常

【Ghast 开服器使用教程】

一、自动搭建与配置 点击"自动搭建服务端",选择引擎(Paper/Purpur/Fabric/Forge/NeoForge/代理端),点击"选择"获取对应引擎的全部版本列表,点击选中后,输入内存,程序会自动下载核心,并直接弹出服务器配置文件编辑窗口。修改完成后保存即可。

二、引擎说明

Paper/Purpur:插件服,支持 1.8~26.2 Fabric:轻量模组服,支持 1.14~26.2 Forge:传统模组服,支持 1.7.2~1.20.1(1.20.2+ 请用 NeoForge) NeoForge:新模组服,支持 1.20.2~26.2 BungeeCord/Velocity:代理端,用于群组服

三、容器页 在容器页点击"调用",会在 CMD 窗口运行。 点击"移除"只会删除列表记录,不会删你电脑上的文件。 点击"删除"会清空该文件夹内的所有文件,保留空文件夹。

16 下载
2026-10-18