资源中心

发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。

霓虹 PvP Neon PVP
基岩版 皮肤包

霓虹 PvP Neon PVP

霓虹 PvP(Neon PVP)

作者: Blackeagleeee

霓虹 PvP 是一款包含 4 款 Minecraft 皮肤的资源包,整体采用紫色、黑色与金色构成的霓虹战斗风格。鲜明的配色搭配充满能量感的视觉效果,为 PvP 玩家打造出极具压迫感与个性的战场形象。

资源描述

准备迎接战斗,穿上霓虹 PvP皮肤包,展现属于你的霓虹力量。资源包内收录了 4 款风格各异的角色皮肤:充满未来感的霓虹战士、神秘冷峻的暗影皮肤、佩戴王冠的黑色战士,以及散发明亮紫色能量的王者风格皮肤。

无论是参与 PvP 对战、进行角色扮演,还是单纯想让角色拥有更加炫目的战斗外观,这款资源包都能满足你的需求。选择最符合你风格的皮肤,在 Minecraft 战场上留下独特的霓虹印记。

基岩版 人物
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3
漩涡鸣人 BedStudio
基岩版 模组Mod

漩涡鸣人 BedStudio

漩涡鸣人 (BedStudio)

作者: BedrockAddon

概述: 漩涡鸣人是一位拥有九尾妖狐强大力量的忍者,他精通多种核心忍术。本模组旨在将这一经典形象引入你的游戏世界。

模组特色: 此模组以《火影忍者疾风传》为蓝本,引入了全新的 Boss 系统,赋予这些强大的敌人独特的攻击机制与忍术表现。

技能机制说明: 当前模组已实装及规划的技能概览如下:

技能 1:影分身之术 技能 2:召唤迷你九尾(暂未开启) 技能 3:螺旋丸 技能 4 至 8:暂未开启

兼容性与技术细节: 为了确保最佳的游戏体验与稳定性,本模组具备以下技术特性:

完全支持生存成就系统。 不包含 player.json 文件,最大限度减少了与其他模组冲突的可能性。 无需开启实验性玩法功能即可正常运行。

问题反馈: 如果在模组使用过程中遇到任何技术故障,请通过相应渠道进行反馈。

基岩版 冒险
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TEF - 大逃杀 TEF - Battle Royale
基岩版 地图存档

TEF - 大逃杀 TEF - Battle Royale

TEF - 大逃杀

TEF - 大逃杀(TEF - Battle Royale)是一款专为基岩版 Minecraft 设计的地图,旨在为您提供极致的 PVP 战斗体验。该地图融合了枪械射击、动态战场场景以及独特的战斗机制,非常适合那些热衷于策略对抗并渴望成为最后幸存者的玩家。目前,该地图已更新,支持更加鲜艳的视觉效果。

重要提示

必须安装 Aplok 枪械插件 1.1.7 版本(Aplok Guns Addon 1.1.7)

请务必注意,此世界的游玩体验完全依赖于 Gabriel Aplok 制作的 Aplok 枪械插件。请在游玩前确保您已下载并成功将该插件导入到您的游戏世界中。

TEF - 大逃杀呈现了 Minecraft 基岩版中独特且充满电影感的 PVP 竞技体验。随着最新版本的推出,地图引入了一个动态风暴系统。该风暴会在五个周期内逐步缩小安全区,迫使玩家不断迁徙、进行正面交火,并适应环境带来的日益紧迫的生存挑战。

作为“史诗战士(The Epic Fighters)”系列的一部分,该地图提供了独特的模式:一个所有玩家皆为敌人的大逃杀岛屿。对局开场极具电影感,玩家将从直升机上跳伞降落,迅速奠定了激烈战斗的基调。抵达地面后,玩家需要搜寻 Aplok 枪械插件提供的各种武器装备,这大大增加了战斗的多样性与真实感。

在动态风暴的推动下,对局每一分钟都会发生变化,促使玩家进行策略转移、在安全区边缘进行伏击,并经历更加紧张刺激的遭遇战。此外,两份满载珍贵装备的空投补给将随机出现,这必将引发多方为夺取资源而展开的激烈争夺。

当游戏进入高潮, revampled(重制)的胜利动画将伴随着特殊效果和动态镜头,庆祝最后幸存者的诞生,进一步强化胜利的成就感。从降落点的选择到物资的合理管理,每一个决策都对生存及最终夺魁至关重要。

目前,本地图仅包含个人大逃杀模式。期待在未来的更新中,能够将“史诗战士(The Epic Fighters)”系列地图的其他模式整合并优化带给各位。

核心目标

在 TEF - 大逃杀中,玩家初始阶段乘坐直升机降落战场。您需要策略性地选择落点,以便获取物资建立优势。比赛核心在于风暴系统,它在五个周期内持续缩减安全区,强迫所有人进入更小的空间进行决斗。游戏过程中,两架载有强力装备的空投物资会坠落,这往往是扭转战局的关键,并随之引发激烈的博弈。从搜索物资到最终的生存决战,您的每一个决定都将决定您是否能加冕为王。

空投补给

游戏过程中,会有空投补给从天而降,提供更高级的物资。当补给降落时,系统会给予您明确的通知。

筹备区

在游戏开局时,玩家将在小岛上等待 20 秒,随后前往大逃杀主岛。该区域设有滑索,并展示了岛屿的全息投影。

大厅系统

地图拥有一个交互式大厅。在这里,您可以自定义地图时间、天气和难度设置。若要进入游戏模式,只需点击相关雕像,即可打开设置菜单。

战斗岛屿

玩家现在将进入规模更大的岛屿,探索不同的区域,包括茂密的森林和废弃的磨坊。您可以探索的地点包括:风车(WindMill)、研究站(Research Station)、村庄(Village)、军事营地(Military Camp)、洞穴(The Cave)、猎人小屋(The Hunter's Hut)、哨塔(Guard Tower)以及桥梁(The Bridge)。

其他功能与特性

新增第三人称动画(行走、奔跑、潜行及治疗)。 爆头粒子特效。 全新旁观者模式:玩家死亡后将自动切换至随机玩家视角,并可手动选择目标,查看所观战对象的各类数据。 滑铲机制:在奔跑及开枪射击时均可触发。 内置支持菜单:用于修复游戏内错误或一键返回大厅。 剩余玩家人数实时显示。 已翻译成十多种语言。 胜利时刻电影级回放。

版权许可

在下载本世界前,请遵守以下规定: 未经创始人明确授权,严禁修改、篡改或编辑该地图。 在未给予创始人相应署名的情况下,不得发布、分发或分享该地图。 未经创始人明确授权,严禁将该地图用于商业用途。 未经创始人明确授权,不得基于该地图创建衍生作品。

制作人员名单

如果分享或发布该地图,请务必给予创作者应有的署名: 地图创作者:TheConverse 武器插件创作者:Gabriel Aplok

欢迎社区提供任何改进建议,以优化本地图的体验。

特别重要事项

该地图并不内置 Aplok 枪械插件,请务必单独下载并安装。在导入地图世界后,请安装武器插件,并确保在世界资源包与行为包列表中将其激活,放置于其他包下方。

基岩版 小游戏 PVP
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咒术回战之战 Battle Kaisen
基岩版 地图存档

咒术回战之战 Battle Kaisen

Battle Kaisen (咒术回战之战)

这是一张基于热门动漫及漫画作品《咒术回战》所构建的 1v1 资源对抗竞技地图。在这里,你可以体验到极为丰富的角色与挑战。

引言

欢迎踏入这场极致的 1v1 Kit PvP 对决,地图设计灵感完全取材于芥见下下创作的精彩作品《咒术回战》。本作品完全采用纯命令方块逻辑构建,无需任何模组或附加包,旨在为每一位玩家提供纯粹且深度的沉浸式游戏体验。尽管在开发过程中我们力求完美,但在游戏优化与完善的过程中,你可能会遇到一些潜在的漏洞;我们非常期待你的反馈,这对于不断提升地图品质至关重要。若你希望进行交流或提供宝贵的改进意见,欢迎加入我们的社区服务器。

潜入我们精心设计的多张战斗地图,驾驭超过 30 种独特的咒术技巧,所有技能均为原创设计。每一场决斗都旨在考验你的策略深度,并带给你心跳加速的战斗快感。你是否准备好证明自己作为最强咒术师的实力了?立即加入战场,开启你的专属征程。

在本张地图中,角色在战斗中均有机会触发黑闪。若你创下了连续触发黑闪的最高记录,请务必在社区服务器中分享你的高光时刻。

限时游戏模式

节日气氛已被混沌所取代!圣诞老人已经失控,圣诞节正陷入重重危机。你是否有能力击败这位暴虐的节日暴君,重新找回宁静的节日精神?

重要说明

如果你计划将此地图用于 YouTube 或其他平台的视频制作,请务必在视频简介中附上原资源下载链接。请悉知,本地图主要针对多人联机环境设计,因此将其作为纯单人玩法可能会导致体验不均;不过,我们现已新增游乐场模式,专门支持单人会话体验。

此外,由于地图中使用了特定的命令名称,本模组仅支持英语语言环境。请务必将你的游戏语言设置为英语以确保指令正常运作。最后,为了获得最佳的视觉体验,请将游戏亮度调至最大。

基岩版 小游戏
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道路建造者 + 2.0 ROADS MAKER + 2.0
基岩版 模组Mod

道路建造者 + 2.0 ROADS MAKER + 2.0

道路建造者 + 2.0(ROADS MAKER + 2.0)

作者:SuperLike

道路建造者 + 2.0 包含道路方块、街道标志以及更多街道设施,可为道路场景补充细节。

基岩版 装饰
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破碎指令 The Shattered Command
基岩版 模组Mod

破碎指令 The Shattered Command

《破碎指令》

作者:Utlover65

《破碎指令》是一款基于 ARG 的恐怖模组。它的节奏非常缓慢,目标是让你逐渐产生偏执感。

开始游玩前必须知道的事项

模组可能会将你踢出游戏。 模组一定会破坏你的世界。 模组一定会摧毁你的建筑。 不要搭配会改变月亮纹理的光影游玩。 本模组需要开启 Experimental Settings(Beta APIs)。

《破碎指令》是一款节奏非常缓慢的恐怖模组,会在游玩过程中一点点制造偏执感。游戏里会出现随机事件、少量实体与异常现象,以及更多尚未说明的内容。

常见问题

问: 我被困在由圆石和基岩房间、走廊组成的无限迷宫里,该怎么办?

答: 自杀。

问: 如何给实体添加脸?

答: ……

问: <o>

答: <o>

问: 配置物品不起作用,该怎么办?

答: 检查自己是否拥有 admin 标签,并确认使用时处于潜行状态。

问: 月亮还没有腐化,我都到第 10 天了,该怎么办?

答: 月亮腐化有严格的触发条件,需要再等一段时间。

问: 如何移除 VHS Overlay?

答: 使用配置功能将其移除。

制作人员与致谢

JavaScript:TylerJM TBS Team Makeradam:提供模组基础 SpaceDummy:提供踢出/封禁脚本 测试人员:novit_3102、phrayz 灵感来源:The Broken Script(破碎脚本)

这是一个受 The Broken Script(破碎脚本)启发的附加包。

项目说明

我想澄清最近看到的一些错误信息。

我确实曾与 Halomandre 合作。不过,移植本身的实际开发工作由我完成,Halomandre 并没有积极参与移植工作。因此,看到有人声称 Some.Sunny.Day 才是“真正的”移植版本,同时把 The Shattered Command 说成“复制品”,确实令人不满。

这种说法并不属实。

TSC 目前仍在维护和更新。SSD 则没有继续推进。原因很直接:我已经离开 SSD 开发团队,而他们此前依赖我的工作,导致后续开发停滞。

把 TSC 称为复制品,忽略了两个项目真实的开发历史,也忽略了它们当前的状态。请不要继续传播错误信息。

基岩版 恶搞 魔法
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血魔法 Blood Magic
基岩版 模组Mod

血魔法 Blood Magic

血魔法(Blood Magic)

作者:ZKlint

让敌人的生命在血魔法面前一点点流尽。凭借吸血能力、迅猛速度和连续追击,几乎没有敌人能从你的技能范围内逃脱。对你而言,血液就是最锋利的武器。

血魔法现在需要使用在下界找到的血晶(Blood Crystals)制作。 配方见文末。 想获得基础攻击所需的投射物,请在聊天框输入 mproj

被动能力

流血(Bleed)[Damage]

使用血刃或技能命中敌人时,有几率使目标流血并持续受到伤害。

基础攻击


血斩(Blood Slash)

技能 1

吸血渴望(Vampiric Thirst)[Chaser | Lifesteal]

技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,造成伤害、施加虚弱,同时窃取目标的生命值。

技能 2


血刺(Blood Spikes)[Area]

在自身周围召唤血刺。任何接触血刺的敌人都会受到伤害。

技能 3


强制流血(Force Bleed)[Damage | Area]

立即对 12 格范围内的 5 名敌人造成伤害,并使其持续受到流血伤害。

终极技能


嗜血(Bloodlust)

制造一个无法离开的区域。技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,将其拖拽到身边,造成大量伤害并窃取大量生命值。被你吸取生命的目标还会陷入虚弱状态。

幽魂(Wraith)

这种敌对生物会在下界的灵魂沙峡谷生成,也会出现在主世界新生成的墓园结构中。

生命值:45 近战攻击伤害:12,并附带凋零效果 灵魂火焰远程伤害:6,燃烧 3 秒 掉落物:幽魂精华(Wraith Essence)和幽魂之魂(Wraith's Soul)

幽魂镰刀(Wraith Scythe)

攻击伤害:8 耐久度:1250 手持时免疫凋零效果,并获得抗火能力 可以发射短距离的灵魂火焰波

合成配方

血刃(Blood Blade)

血斩(Blood Slash)

吸血渴望(Vampiric Thirst)

血刺(Blood Spikes)

强制流血(Force Bleed)

嗜血(Blood Lust)

魔力精华配方

魔力精华(Mana Essence)

精制魔力精华(Fine Mana Essence)

浓缩魔力精华(Condensed Mana Essence)

强化魔力精华(Enhanced Mana Essence)

辉光魔力精华(Radiant Mana Essence)

在创造模式的装备物品栏中,也可以取得血魔法相关物品。

本附加包还加入了魔力系统。魔力会随着时间缓慢恢复,上限为 100。想要获得无限魔力,可使用命令 /function nomanager

基岩版 魔法
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恐怖环境 Horror Environment
基岩版 模组Mod

恐怖环境 Horror Environment

恐怖环境 [成就友好]

作者:ZorroCraft

这个附加包会把 Minecraft 变成一片阴森的世界:降雨被隐藏,环境音效变得诡异,生物群系更加昏暗,敌对生物的生成率也会提高。

主要内容

隐藏降雨效果,帮助改善游戏性能。 加入随机恐怖音效,让探索过程更难预测。 调暗生物群系,营造阴森的视觉氛围。 提高敌对生物的生成率,让危险更频繁地出现。 加入“可疑方块(Sus Block)”,其运作方式类似幸运方块。 加入“窥视者(Peeker)”,一种罕见且具有攻击性的敌对生物。 加入深层雾效,进一步增强恐怖效果。

其他变化

树叶会随机消失,作为对 Herobrine 的致敬。 草地可能随机起火,为环境增添不安定因素。 狼会发出恐怖的声音。 Herobrine 现在会注视玩家,让人始终无法放松警惕。

基岩版
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常识 Common Sense
基岩版 模组Mod

常识 Common Sense

常识 (Common Sense)

作者: TheRTGGaming

这款模组为大量缺失合成配方的原版物品补全了制作途径,同时引入了全新的食物种类与实用道具,旨在完善游戏体验。

模组简介

本模组的核心目标是为那些在原版生存中无法合成的物品赋予合理的配方。除此以外,我还加入了一些符合游戏逻辑的全新内容,让你的探险过程更加顺畅与科学。

完整的更新日志列表请见我的官方网站。

已知问题

在创建世界时,末地碎片(End Fragments)和下界岩铁矿石(Netherrack Iron ore)可能无法正常生成。

请务必保持友善,避免发布带有攻击性的评论。作为这一项目的独立开发者,我投入了大量精力来打磨这款模组,希望各位玩家能给予我应有的尊重与理解。

如果在游戏过程中发现漏洞(Bug),请先不要急于在评价区投诉。欢迎加入我的 Discord 服务器或在下方评论区留言反馈,我将尽快为您修复。

安装说明

下载并运行 .mcaddon 文件。 在世界设置中同时启用行为包与资源包。 若要使模组功能正常运作,所选世界的实验性设置必须开启“自定义生物群系”以及“Molang 特性”。
基岩版 功能
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基岩监狱大逃亡2.1:下一间密室 Escape from Bedrock Prison 2.1 - The Next Room
基岩版 地图存档

基岩监狱大逃亡2.1:下一间密室 Escape from Bedrock Prison 2.1 - The Next Room

基岩监狱大逃亡 2.1:下一间密室

基岩监狱大逃亡 2.1 是第二季的全新开篇。这次,你将重返暗无天日的牢笼,面对一系列结构更为巧妙、体验也截然不同的高难度挑战。

地图介绍

基岩监狱大逃亡 2.1 正式拉开了第二季的序幕。在此版本中,你将回到熟悉的监狱环境,但迎接你的是焕然一新的关卡布局与深度优化的游戏机制。虽然核心逃脱玩法并未改变,但每一个环节都经过了精心打磨,旨在为你提供更具新意、更为细腻的闯关体验。准备好再次踏上逃亡之旅,向终点发起冲击,看看你是否能在这全新的起点中顺利突围。

提示说明

若你在闯关过程中遇到难以逾越的障碍,可以寻找地图配套的提示链接,以获得过关思路。

使用规范

为了维护原作者及地图的版权权益,请严格遵守以下规则:

若制作与本地图相关的视频内容,请务必在视频中清晰注明地图作者及相关来源信息。 严禁窃取、随意修改、重新分发本作品或其任何部分,严禁将其据为己有。 请勿传播非官方下载链接(如 Mediafire),分享时请务必使用 MCPEDL 或 PLANETMINECRAFT 的原始发布页面地址。

游玩需求

建议使用 Minecraft 基岩版 26.0 或更新版本进行游玩。

基岩版 解谜
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Tryzz的空岛冒险 Tryzz's Skyblock Adventure
基岩版 地图存档

Tryzz的空岛冒险 Tryzz's Skyblock Adventure

Tryzz的空岛冒险

由诸多风格各异的浮空岛屿构建而成的挑战性世界,等待着玩家逐步探索。

关于地图描述

这是专为基岩版打造的经典空岛生存挑战,旨在为你带来截然不同的游戏体验。

这张空岛地图与众不同,它将你抛入一个错落有致、布满大小不等空中岛屿的世界,每一个细小的角落都潜藏着等待发掘的秘密,等待着勇敢的玩家前往一探究竟。

除了原版的Minecraft资源之外,地图中还巧妙融合了自定义建筑、功能独特的刷怪笼,以及极其丰富的战利品补给,极大地提升了生存的可玩性与挑战感。

我致力于为该项目提供持续的更新,不断引入新的内容与要素。如果您对后续的更新有任何奇思妙想或改进建议,非常欢迎在评论区与我分享,您的每一个建议都可能成为下一次更新的动力。

基岩版 冒险 生存
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仅仅缩放 Just Zoom
基岩版 模组Mod

仅仅缩放 Just Zoom

Just Zoom (仅仅缩放)

没有望远镜?没关系。使用 Just Zoom (仅仅缩放),只需按 Alt + X 或连续潜行两次(触发方式可根据个人喜好调整)即可实现画面缩放功能!此附加组件完全支持原版成就系统。

功能介绍

即便在生存模式中没有望远镜,这款附加组件也能让你更加从容地观察远处的环境。它的使用方法非常直观:只需根据下方说明在宏命令中添加 /zoom,并设置你偏好的快捷键,例如 Alt + Z。对于移动端玩家,通过连续潜行两次即可触发缩放。此外,你还可以随时输入 /setting 指令,在聊天栏中自定义你习惯的缩放触发方式。该组件还贴心地提供了关闭缩放音效或电影感视觉效果的设置选项。

重要提示

宏命令功能目前仅适用于 Minecraft v1.26.0.2 及以上版本,请确保你的游戏客户端已更新至该版本或更高版本,以正常使用此特性。

支持的缩放触发方式

手持木棍并右键点击 右键点击任何命名为 "zoom" 的物品 潜行 连续潜行两次

依赖项说明

该项为可选依赖,仅在你同时使用作者的其他附加组件(如 DAV 或 CAB)时才需要进行配置。

基岩版 功能
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Ultramarine Nightfall
基岩版 资源包

Ultramarine Nightfall

Ultramarine Nightfall

想要为你的Minecraft旅程注入全新的视觉活力吗?Ultramarine材质包系列为你提供了一个绝佳的选择。

Ultramarine Nightfall 是专为Minecraft基岩版(Bedrock)1.21及更高版本打造的一款极具艺术感的视觉扩展工具,旨在通过营造忧郁而深邃的氛围,大幅提升你的游戏代入感。该材质包引入了更富有深度感的阴影效果、冷色调的光影渲染,并对用户界面(UI)进行了精雕细琢,这些改动巧妙地将游戏世界转化为一个宁静、犹如被黄昏笼罩的神秘空间。

得益于增强的环境表现力、微妙的荧光装饰点缀以及更加平顺的画面过渡,游戏中的每一个镜头都呈现出更为生动且平和的质感。Ultramarine Nightfall的设计初衷,正是为了在守护Minecraft原版游戏独特韵味与核心魅力的前提下,为玩家营造出一种令人沉醉的、放松的夜间创作与生存氛围。

基岩版
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樱花树屋 Cherry Treehouse
基岩版 地图存档

樱花树屋 Cherry Treehouse

樱花树屋(Cherry Treehouse)

制作者:MeowlYT、nari/narii

这是一座由樱花木建成的树屋,内部设有两个房间、一个箱子房和一个熔炉房,外部还配有两个露台与一处农场。若要使用原作者采用的着色器,需要安装 MB Loader。

基岩版 生存 CTM
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CobbleDrock 手机 Tunao_CobbleDrockPhones
基岩版 模组Mod

CobbleDrock 手机 Tunao_CobbleDrockPhones

CobbleDrock 手机(Tunao_CobbleDrockPhones)

作者:Antunes_111216dev

CobbleDrock 手机将宝可梦管理功能装进了便携式游戏设备。玩家无需返回固定地点,就能治疗宝可梦队伍并访问宝可梦 PC。

该附属包配有独立的手机物品和自定义界面,能够融入 CobbleDrock 的游戏体验。它作为独立附加包运行,不会替换 CobbleDrock Core。

功能

随身治疗宝可梦队伍 直接访问宝可梦 PC 自定义 CobbleDrockPhone 界面 治疗冷却系统 队伍 HP 已全满时无法进行治疗 战斗期间禁用治疗和 PC 访问 支持野生宝可梦、训练家、首领和玩家战斗 作为独立附加包运行,不替换 CobbleDrock Core

运行要求

CobbleDrockPhone 需要原版 CobbleDrock Core 才能运行。它是 CobbleDrock 的附加包,不包含也不会替换原版 Core。

请按照图片库中显示的顺序加载附加包,以确保正常运行。

制作人员

CobbleDrockPhone 由 Tunao 制作。

CobbleDrock 及其原有系统归各自的创作者所有。CobbleDrockPhone 是一个独立的配套项目,用于扩展游戏体验。

基岩版 功能
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Astraliyte 的动态纹理 Astraliyte's Animated Textures
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基岩版 资源包

Astraliyte 的动态纹理 Astraliyte's Animated Textures

Astraliyte 的动态纹理

作者:parzival0312

有些物品的纹理明明可以动起来,却始终保持静止。Astraliyte 的动态纹理为 Minecraft 中的部分物品加入了特别的动画效果,让它们在物品栏和游戏中看起来更加生动。

这是作者 parzival0312 制作的另一个基岩版移植作品。资源包原本由 Astraliyte 为 Java 版制作,之后由 parzival0312 移植到基岩版。

目前共包含 39 处纹理改动。

效果展示

基岩版 简约
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7日热门资源

乡野家具 Rustic Furniture
基岩版 模组Mod

乡野家具 Rustic Furniture

乡野家具(Rustic Furniture)

作者:MrsTrader

乡野家具是一款 Minecraft 资源包,为建筑加入大量乡村风与装饰性家具,让室内外空间更容易搭出生活感。家具既有朴素的乡野款,也有简洁的现代款,适合不同风格的建筑。

家具种类

椅子与沙发:经典椅、现代椅、餐椅以及沙发,提供 16 种颜色。 桌子:茶几、餐桌、置物桌和凳子。 收纳家具:厨房橱柜、抽屉柜和床头柜。 家用电器:冰箱、烤箱、微波炉和烤面包机。 装饰物:镜子、时钟、地球仪、茶壶和餐具。 浴室用品:淋浴间、浴缸、水槽、马桶和毛巾。 户外与实用设施:百叶帘、狗舍和梯子。

可用木材

所有木制家具都提供以下 12 种木材版本:

橡木 白桦木 云杉木 深色橡木 金合欢木 丛林木 红树木 樱花木 竹木 绯红木 扭曲木 苍白橡木

自定义选项

软垫家具和装饰家具提供 16 种颜色。 木制家具提供 12 种木材版本。 金属家具提供白色、灰色和铁质外观。 同时支持乡村风格与现代风格。 灯具方块能够发光,并且可以手动开启或关闭。 全新的染色系统:手持染料点击有颜色的方块,即可为其重新染色。

物品栏

许多家具拥有独立物品栏,并带有自定义名称。打开物品栏后,抽屉也会以可见状态打开。

受 Minecraft 机制限制,拆除这些方块时需要使用斧、镐或其他工具;处于潜行状态时,也可以直接破坏。

安装方式

下载乡野家具资源包。 将文件放入 Minecraft 的 resource_packs 文件夹。 在世界设置或全局设置中启用资源包。 进入游戏,开始布置新的家具。

兼容性

兼容大多数资源包。 支持原版纹理和经过修改的纹理。 支持 PBR(基于物理的渲染)。
288 下载
2026-09-11
EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End
基岩版 模组Mod

EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End

EARDING WEAPON V2.0|低配版

作者:ModioMCVN

简介

EARDING WEAPON 是一款适用于 Minecraft 基岩版的战斗附加包,加入了多把拥有独立战斗风格的强力武器。

每把武器都拥有 4 个独特技能,并配备专属效果、冷却时间、冲刺、投射物和特殊领域。合理组合技能,可以打出不同的连招,应对各种敌人。

武器

血刃(Blood Cleaver)

血刃侧重流血效果、快速移动和近距离战斗。

基础伤害:10 点。 对敌人施加流血效果。 将敌人拉向自身。 发射血球。 拥有强力冲刺技能。 可以创建特殊的血之领域。

匕首(Dagger)

匕首是一把强调攻击速度、机动性和远程投射物的武器。

基础伤害:8 点。 投掷多把匕首。 拥有快速冲刺技能。 支持远程攻击。 提供空中机动能力。 可以创建一个 20×20 格的领域。

凋零钻石斧(Withered Diamond Axe)

凋零钻石斧是本附加包中伤害最高的武器,主要围绕高额伤害、凋零效果和区域控制展开。

基础伤害:20 点。 对敌人施加凋零效果。 技能 1:向前冲刺并造成 32 点伤害。 技能 2:跃向空中后砸向地面,造成 45 点伤害并施加凋零效果。 技能 3:创建凋零领域。 技能 4:向后冲刺,并创建一个 10×10 格的区域,使其中的目标受到反胃和凋零效果。

技能系统

每把武器都有 4 个独特技能,并分别拥有独立的冷却时间。

技能可以通过以下操作组合触发:

使用物品。 潜行并使用物品。 潜行并跳跃。 潜行并挥动武器。

战斗过程中,冷却显示会帮助你掌握技能的可用状态。

效果与视觉表现

不同武器拥有各自的粒子效果和战斗表现:

血液主题效果。 冲刺效果。 自定义投射物。 特殊领域。 凋零效果。 与不同技能对应的专属粒子。

部分冲刺技能会检测前方障碍物,避免角色直接穿过墙壁。

附加包信息

游戏版本:Minecraft 基岩版。 附加包版本:2.0。 武器数量:3。 独特技能:12 个。 类型:战斗 / 武器。

创建者署名:ModioMC

240 下载
2026-09-10
区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)
基岩版 资源包

区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)

区块边界 + 碰撞箱(青色)

作者:dhhBeee
版本:1.0.1
适用平台:Minecraft 基岩版
类型:资源包

简介

这个资源包会在第三人称视角下,为玩家角色添加一个青色线框框体,帮助你观察实际碰撞箱的边界。它通过游戏的渲染控制器系统,将自定义的 boxframe 模型附加到玩家实体上。整个过程不需要模组、脚本或行为包,只需导入资源包文件即可。

框体会根据玩家当前姿态自动调整:

站立:显示包围玩家的完整高度框体。 潜行:框体高度略微缩短。 低姿态:框体变扁,适配爬行或游泳状态。 睡眠:显示低矮且更宽的框体,与睡眠状态下的碰撞箱保持一致。 隐藏:框体会收缩至不可见,例如第一人称或旁观者模式。

技术实现

资源包完全使用原版资源包工具制作,包含由方框边缘和角部环形结构组成的自定义几何体 geometry.boxframe、匹配的渲染控制器和材质,以及由 Molang 驱动的动画。动画会实时缩放并旋转框体,使其跟随玩家的身体朝向和当前姿态变化。

192 下载
2026-09-10
樱花树屋 Cherry Treehouse
基岩版 地图存档

樱花树屋 Cherry Treehouse

樱花树屋(Cherry Treehouse)

制作者:MeowlYT、nari/narii

这是一座由樱花木建成的树屋,内部设有两个房间、一个箱子房和一个熔炉房,外部还配有两个露台与一处农场。若要使用原作者采用的着色器,需要安装 MB Loader。

152 下载
2026-09-11
数字积木 Numberblocks
基岩版 模组Mod

数字积木 Numberblocks

**数字积木(Numberblocks)** 作者:Xiaoshusyx 这个附加包为 Minecraft 加入了 0~100 的官方数字积木生物。手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身为对应的数字积木角色。 附加包支持 0~100 的数字积木角色,以及 1~10 的乘法表角色。默认外观可以设置为普通玩家、一至十中的指定角色、随机一至五、随机一至十,或随机一至二十。 ![默认外观设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bae1d435.91919353.webp) 当默认数字积木角色设置为普通玩家时,生成后的默认形态就是普通玩家;设置为一、二、三、四、五、六、七、八、九或十时,则会使用对应形态;设置为随机一至五、随机一至十或随机一至二十时,生成后会从对应范围内随机选择形态。 **变身方法** 手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身。变身不会消耗物品,且变身物品不会显示在第三人称视角中。 部分数字积木支持在不同形态之间切换: - 八:2×4 形态与立方体形态。 - 十:2×5 形态与 1×10 形态。 - 十五:阶梯形态与 3×5 形态。 - 二十一:标准 3×7 形态与阶梯小队形态。 - 二十四:3×8 形态与 4×6 形态。 - 二十七:立方体形态与 3×9 形态。 - 二十八:标准形态、4×7 形态与阶梯小队形态。 - 三十六:6×6 形态与阶梯小队形态。 - 四十五:阶梯形态与 5×9 形态。 - 五十五:阶梯形态与 5×11 形态。 - 五十六:标准形态与 8×7 形态。 - 六十四:8×8 形态与立方体形态。 - 三的乘法表:无帽形态与戴帽形态。 上述数字积木的变身状态会被保存。 启用 `Education Edition` 选项后,零和乘法表形态可以在生存模式中飞行。 ![零和乘法表形态飞行](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bc5f92b4.54985603.webp) **变身物品的合成配方** 使用混凝土合成: ![混凝土合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bd309013.66790669.webp) ![混凝土合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bea6a4b8.15369162.webp) 使用数字积木合成: ![数字积木合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c18525b2.11359219.webp) 合成数字积木零时,不会消耗数字积木一。 ![数字积木合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c398e0d6.99282653.webp) ![数字积木合成配方三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c48e7439.55037803.webp) ![数字积木合成配方四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c55062e2.92624378.webp) ![数字积木合成配方五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c9ec61d2.59905651.webp) ![数字积木合成配方六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ca9b5ca8.33039415.webp) ![数字积木合成配方七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cb5967c6.87768537.webp) ![数字积木合成配方八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cc5841f4.77268674.webp) ![数字积木合成配方九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cd7bf1d2.19106124.webp) ![数字积木合成配方十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ce46b815.66417056.webp) ![数字积木合成配方十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cf3984c6.92882752.webp) 八爪淘气的合成配方: ![八爪淘气合成配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cfeb6fa2.24677848.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 选项关闭时,可以合成乘法表: ![乘法表合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d0b52217.94763666.webp) ![乘法表合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d170e2a7.16407060.webp) **分解数字积木** 数字积木可以放入工作台进行分解。 **移除变身** 手持移除变身物品时,长按屏幕或右键即可解除变身。该物品不会被消耗。 移除变身物品的合成配方: ![移除变身物品配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d22b5b67.00896456.webp) **数字积木生物** 数字积木生物会在主世界自然生成,捣蛋二十不会自然生成。 捣蛋二和八爪淘气不会在和平难度下自然生成,但在和平难度中不会消失。 可以在数字积木行为包的设置中开启或关闭数字积木生物的自然生成: ![自然生成设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d4d360f5.70957937.webp) ![数字积木自然生成展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d62374f0.79351995.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 设置为开启时,数字积木会自然生成;关闭后,数字积木不会自然生成。 所有自然生成的数字积木死亡后,都会掉落对应的变身物品。 通过刷怪蛋或 `/summon` 召唤的数字积木死亡后不会掉落变身物品。如果希望召唤出死亡后会掉落变身物品的数字积木,可以使用以下命令: ```text /summon ~ ~ ~ ~ minecraft:nature_spawn ``` **攻击力** - 捣蛋二、捣蛋二十:简单难度为 1;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 1;困难难度为 1.5。 - 八爪淘气,2×4 形态:简单难度为 4;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 6;困难难度为 9。 - 八爪淘气,立方体形态:简单难度为 3;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物上时为 4;困难难度为 6。 - 八的 2×4 形态、五十六和八十:攻击力为 3。 - 八的立方体形态:攻击力为 2。 - 其他数字积木:攻击力为 1。 **攻击目标** - 八、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二、八十和神奇二会主动攻击所有捣蛋数字积木。 - 四十会主动攻击捣蛋二。 - 捣蛋二会主动攻击三、四、五、六、七、八、九和十。在普通与困难难度下,它还会攻击十六。 - 八爪淘气会主动攻击除捣蛋数字积木、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十之外的所有数字积木,同时也会攻击普通玩家、村民和铁傀儡。 - 捣蛋二十会主动攻击三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十和一百。 **逃跑目标** - 捣蛋二会逃离二十七、四十、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 八爪淘气会逃离二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 普通数字积木会逃离主动攻击它们的捣蛋数字积木,只有在受到捣蛋数字积木攻击后才会反击。 在普通和困难难度下,当捣蛋二杀死四、九或十六时,目标分别有机会转变为捣蛋二、三个三或四个四。普通难度下的转变概率为 50%,困难难度下为 100%。 ![数字积木转变展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d73b1d47.67009050.webp) 三个三的胡子和四个四的帽子可以使用剪刀剪掉。 长按屏幕或右键八、十、十五、二十七、二十八、四十五、五十五、六十四、八爪淘气和三的乘法表,可以在它们的不同形态之间切换,但数字积木不能正在攻击玩家。处于三形态的玩家需要潜行,才能切换为三的乘法表形态。 零和乘法表可以飞行。乘法表还可以骑乘,但只有处于对应数字形态的数字积木玩家才能骑乘对应的乘法表。例如,一的乘法表只能由处于一形态的玩家骑乘。 在数字积木资源包设置中开启 `Show Eleven's 10+1 Sign and Twenty-Two's 20+2 Sign` 后,十一的背面会显示 `10+1` 标志,二十二的背面会显示 `20+2` 标志。 ![十一和二十二的标志](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d85fcde5.16481543.webp) 数字积木资源包中的 `Show Twenty-One's Bag` 选项,可以控制二十一的 3×7 形态是否显示她的包。 **数字积木角色图片** ![数字积木角色图片一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d9b4c928.99231863.webp) ![数字积木角色图片二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dacafe88.17880821.webp) ![数字积木角色图片三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dbe30eb1.98353492.webp) ![数字积木角色图片四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dd4aaff5.13655318.webp) ![数字积木角色图片五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271de9225b3.43452500.webp) ![数字积木角色图片六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dfc35149.02453709.webp) ![数字积木角色图片七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e0c138d8.65830161.webp) ![数字积木角色图片八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e4670288.44121794.webp) ![数字积木角色图片九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e59b2610.55331153.webp) ![数字积木角色图片十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e6b22344.16251767.webp) ![数字积木角色图片十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8059419.46268989.webp) ![数字积木角色图片十二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8f36555.92918745.webp) ![数字积木角色图片十三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ea6ee989.78721536.webp) ![数字积木角色图片十四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ee3b5259.63054276.webp) ![数字积木角色图片十五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ef5e8714.89829429.webp) **数字团** 自然生成的数字团有 2% 的概率带有一、二、三、四、五、六、七、八、九、十或二十的形态,具体取决于数字积木的数量。 ![数字团形态](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f0def861.43842731.webp) 对数字团使用一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、二十、三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,可以将数字团切换为对应形态,且不会消耗物品。 对数字团使用九、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,还可以在多种颜色之间切换。数字团九和数字团九十各有 3 种颜色,数字团一百有 2 种颜色。 **魔法镜** ![魔法镜物品](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f1e4b0d0.41147210.webp) 可以按照上图配方在工作台中合成魔法镜。 ![魔法镜展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f2923ea9.64898857.webp) 点击魔法镜的下半部分,可以打开复制界面。 ![魔法镜复制界面](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f37ae681.33875992.webp) 将变身物品放入复制区域,即可复制出刷怪蛋。 ![复制刷怪蛋](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f466abd4.02810885.webp) 复制乘法表并获得刷怪蛋时,需要额外消耗 1 个煤炭或木炭。 刷怪蛋中的生物会以刷怪蛋形式显示,可以与变身物品区分开来。 **分数分解器** 分数分解器可以分解没有经过分裂的数字积木生物。 - `Fractionator Split into Half` 可以分解 2 的倍数。 - `Fractionator Split into Thirds` 可以分解 3 的倍数。 - `Fractionator Split into Quarters` 可以分解 4 的倍数。 自然生成的八爪淘气有 25% 的概率携带分数分解器,并会使用分数分解器处理数字积木生物。 神奇二可以对八使用 `Fractionator Split into Quarters`。蓝色和红色的十一可以对二十二使用 `Fractionator Split into Half`。
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2026-09-10
硬汉皮肤包 Chad Skinpack
基岩版 皮肤包

硬汉皮肤包 Chad Skinpack

硬汉皮肤包(Chad Skinpack)

作者:HYUBI

Chad Skinpack 是一款 Minecraft 皮肤包,整体采用深色西装、灰色装甲风格和红黑配色,塑造出强悍、自信的角色形象。

内容特点

深色西装风格。 灰色装甲灵感设计。 红黑主题配色。 可用于角色扮演、服务器、生存世界和 PvP。 适合想让角色呈现严肃、利落、硬朗外观的玩家。
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2026-09-12