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EuPhilocalist 动态光照 + 副手动态光照 EuPhilocalist Dynamic Light + Offhand Dynamic Light
基岩版 模组Mod

EuPhilocalist 动态光照 + 副手动态光照 EuPhilocalist Dynamic Light + Offhand Dynamic Light

资源名称: EuPhilocalist 动态光照 + 副手动态光照(无需 player.json)
作者: EuPhilocalist

EU 动态光照可以让你手持火把时直接照亮周围区域,不必再每隔 7 格放置一根火把。

使用方法很简单:拿着火把走到或跑到需要照明的地方,周围环境就会随着你的移动获得光照。

如果想把火把放在副手中使用,需要先将普通火把转换为副手火把。这个过程更接近“转换”而不是传统意义上的制作,只是由于 Minecraft 中没有对应的“转换”术语,因此仍将其称为制作。

EU 动态光照支持多人游戏,也能用于私人服务器。

基岩版 功能
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财富之柱 Pillars of Fortune
基岩版 地图存档

财富之柱 Pillars of Fortune

财富之柱(Pillars of Fortune)地图介绍

作者: ashblastop

这是一款专为基岩版打造的趣味多人迷你游戏地图。它拥有超过七个各具特色的竞技场、一个奢华精美的大厅、流畅的游戏体验。此外,地图已完成所有已知漏洞修复,且最多可容纳 10 名玩家同场竞技。

简介

欢迎来到“财富之柱”!这是一款旨在为您提供畅快竞技体验的地图。它不仅集成了多张独特的游戏赛场,还配备了极具质感的大厅环境,让您与朋友的游戏时光更加精彩。

核心特色

内置 7 张以上风格迥异的游戏地图。 配备精致且高端的游戏大厅。 完美支持多人在线联机。 单局最高支持 10 名玩家同时参与。 已全面修复各类主要报错,稳定性极佳。 经过深度优化,运行过程平滑顺畅。 专为趣味竞争与对抗竞技而设计。

安装指南

请务必确保在世界选项中激活配套的行为包。

获取 .mcworld 格式文件。 打开文件后,游戏将自动完成导入过程。 随后即可与好友共同开启愉快的游戏旅程。

补充说明

兼容 Minecraft 基岩版 1.21 及以上版本。 支持多人联机模式。 针对性能进行了全面优化,确保操作丝滑。 无需安装额外模组即可直接运行。
基岩版 跑酷 冒险 PVP
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石丘城堡 Stonehill Castle
基岩版 地图存档

石丘城堡 Stonehill Castle

石丘城堡

这是一座宏伟的中世纪风格城堡,周边环绕着质朴的房屋与错落有致的农田,非常适合喜爱生存模式挑战或沉浸式角色扮演的玩家体验。

资源详情

这是适用于基岩版本的石丘城堡世界存档。无论是中世纪建筑的细节呈现,还是整体的奇幻氛围,这座城堡都能完美契合您的需求。地图内部署了生存模式所需的一切基础要素,旨在为您的游戏旅程提供坚实的硬件保障。

本项工程最初由我们团队在 2019 年倾力打造。为了让更多玩家能够重温这一经典之作,经过持续的适配与优化,该地图现已完美兼容最新版本的游戏环境。诚邀各位踏入这片天地,开启您的探索之旅。

基岩版 建筑展示 城堡 中世纪
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快速合成与快速拾取 Fast Craft & Fast Loot
基岩版 模组Mod

快速合成与快速拾取 Fast Craft & Fast Loot

快速合成与快速拾取材质包 (Fast Craft & Fast Loot Texture pack)

这款资源包的功能正如其名,旨在通过优化界面操作,大幅节省您在游戏中进行物品制作和物品管理的时间。无论您是在电脑端还是移动端进行游戏,也无论您使用的是经典界面 (Classic UI) 还是口袋界面 (Pocket UI),这款材质包都能完美兼容。

快速合成 (Fast Craft)

此功能在界面中添加了一个按钮,允许您一次性合成多个物品。您不再需要为了制作同一种物品而反复点击,只需点击一次“快速合成”按钮即可瞬间完成。此按钮已集成至以下界面:玩家背包、制作栏、切石机界面以及村民交易页面。该功能在经典界面和口袋界面下均可使用。

快速拾取 (Fast Loot)

此功能在界面中添加了一个切换按钮,让您能够快速在背包与容器之间转移物品。无需再费力地逐个拖动和放置物品,只需开启该切换功能,随后进行点击,即可实现物品的瞬时搬运。此功能适用于经典界面和口袋界面中的所有容器界面。

这实际上是基岩版 (Minecraft Bedrock) 中一个隐藏的内置功能,而这款材质包的作用就是将其重新启用。该材质包与任何其他资源包完全兼容,且不受平台或界面类型的限制。

重要提示 (仅限移动端的口袋界面)

为了确保按钮能够正常显示并拥有良好的使用体验,建议根据实际情况将 GUI 缩放比例调整为 -1 或 -2。

关于子包 (Subpacks)

您可以通过更改子包设置来选择不同的功能集,以满足您的特定操作需求。

相似资源推荐

透视材质包 (ESP Texture Pack):使玩家、生物、箱子和床等实体能够透过方块被观察到。 自定义准星 (Custom Crosshair):提供多种全新的准星样式以供选择。 平滑字体 (Smooth Font):为游戏内的字体提供更平滑的渲染效果。 隐身显形 (Invisibility Hider):让隐身玩家变得清晰可见。

使用协议

您可以制作关于本插件的展示视频,但在视频描述中必须包含正确的作者致谢。 若需将此材质项目用于个人项目,请务必提前征得作者同意。作者 Discord 用户名:grumm7613。 未经许可,严禁在任何其他网站发布此材质包并声称该作品归您所有。
基岩版 功能
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冰雪城堡 - 生存出生点 Ice Castle - Survival Spawn
基岩版 地图存档

冰雪城堡 - 生存出生点 Ice Castle - Survival Spawn

冰雪城堡 - 生存出生点 (已开启成就)

概览

这座宏伟的冰雪城堡坐落于一个充满生机的村庄之中,并拥有定制设计的地形景观,是开启生存冒险的绝佳起点,同时完全支持成就系统。

详细描述

这是一座外观气势恢宏的冰雪城堡,不仅拥有冷峻壮丽的建筑主体,周边还环绕着配套的村庄,整体地形经过细致的定制化设计,能够为您营造出独特的游戏氛围。

该地图具备以下特点:

建筑配套完善:所有房屋均已完成全套室内装修,玩家可以直接入住并享用,无需额外清理或构建。 生存模式优化:地图完全兼容生存模式,玩家可以在此顺畅地进行探索、建筑与生存挑战,成就系统依然有效。

准备好开启一段全新的旅程了吗?这里有各具特色的住宅、庄严肃穆的巨型城堡,以及引人入胜的定制地形等待着你的探索与发现。

基岩版 冒险 生存
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编织奇境:主世界全面改造 Fabricated Fantasy | An Overworld Overhaul
基岩版 模组Mod

编织奇境:主世界全面改造 Fabricated Fantasy | An Overworld Overhaul

主世界的风景看久了,总觉得少了点新鲜感?Fabricated Fantasy(编织奇境) 是一款主世界生物群系全面改造附加包:它不新增维度,而是把你熟悉的那些生物群系重新“装修”一遍,让走过无数次的地方变得陌生又迷人。

世界会变成什么样 几十种全新植物与花朵,分布在世界上绝大多数生物群系里,随便走走就能看到原版没有的景致 大部分生物群系拥有自定义树木生成,森林的轮廓和原版明显不同 新的发光植物和发光方块,入夜之后的野外会多出不少光点 每个生物群系都有专属的雾效:平原视野最开阔、最好认路,苍白之园则被浓雾笼罩,是最难辨方向的地方 留意新的生物

在探索时别忘了看看四周:黑森林里会飘荡着幽暗的 Gloom Wisp(幽暗鬼火),沼泽深处则潜伏着 Bog Lurker(沼泽潜伏者)。

画面建议

作者建议使用较高的画质设置(Fancy)游玩,同时也专门为活力视觉做了完整适配,整体风格在一定程度上参考了 Dark Fantasy Visuals。

使用前请注意 目前仍是 Alpha 测试阶段(当前版本 0.8.4-alpha),作者本人在自己的设备上也遇到过崩溃 改动和新增内容很多,配置较低的设备可能出现卡顿和性能问题 想在长期存档里体验,务必先复制一份存档或做好备份,不要直接在重要世界里开启

作者:BLJ

基岩版 世界生成
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建筑魔杖 Build Wand
基岩版 模组Mod

建筑魔杖 Build Wand

还在一格一格地垒墙、铺地板?建筑魔杖让你选好两个角,剩下的交给它:整块填充、只做外壳、只砌四面墙、按图案铺设,甚至直接堆出一座金字塔,全部通过游戏内的菜单完成。

怎么拿到魔杖

输入命令 /wand 直接获取,或者在工作台上按下面的配方合成:

绿宝石 金锭 绿宝石 木棍 木棍 基本操作

选区域:手持魔杖右击,先后设定两个角点。

右击方块:使用这个方块的坐标; 对着空中右击:选中视线所指的方块(最远 64 格);如果指向天空,则使用你脚下的坐标(与“显示坐标”中的数值一致); 潜行 + 右击:清除当前选区,重新开始。

选中的位置会冒出金色闪光,2 秒后填充菜单自动弹出。

选方块:第一步可以从快捷栏里挑一个方块,也可以选择一个方块分类(混凝土、石头与砖块、下界等)。 设参数:第二步会列出该分类下的方块,并设置填充模式、是否替换、图案和金字塔选项;选错了可以退回上一步。 确认:确认页会显示区域尺寸和方块总数,点“建造”开工,或点“返回”修改。大型填充会在后台进行,完成后聊天栏会提示,并告诉你用了多久。 填充模式 填充:把整个选区填满。 外框:只放置区域的外壳,内部保持原样;立体方框、平面矩形和单条直线都能正确处理。 墙壁:只砌四个竖直侧面,不带地板和天花板。 地板/天花板:只填最底层和最顶层(选区只有一格高时就是一层)。 图案:按重复图案铺设,有两种: 棋盘格(柱状):斜向交替排列,间距决定相邻方块隔开几格; 立体棋盘格:每一层错开一格,上下左右都交替,像一个三维国际象棋盘,同样使用间距设置。 直线:用三维 Bresenham 算法从第一个点连到第二个点,可设置方块间距。 金字塔:以两个点为底面对角,一圈圈向内缩一格、向上升一格地建造,可选实心或空心。两点高度不同时,较低的点视为底面,较高的点视为对边的脊线位置;此时即使开启了替换,也只会替换原选区内部的方块,不会动到较高标记点下方和外侧的方块。

替换开关:开启时会覆盖区域里原有的方块;关闭时只填充空气。

生存模式

生存模式下,魔杖会先检查背包。方块不够时会弹出确认界面,告诉你现有多少、需要多少,你可以选择有多少放多少,或者取消。基岩、箱子等受保护的方块永远不会被清除。

方块分类

共 22 个分类、358 种建筑方块:混凝土、陶瓦、玻璃、羊毛、铜(各个氧化阶段,涂蜡与否都有)、各种树的原木和木头、石头、深板岩和凝灰岩、下界方块、矿石等等,也可以直接用快捷栏里的任意方块。当前游戏版本里不存在的方块会自动隐藏。

数量上限 填充、外框、墙壁、地板/天花板(创造模式):最多 8,388,608 个方块,放置速度很快(普通电脑约 7 秒放完 400 万个)。 图案、直线、金字塔,以及生存模式下的所有操作:最多 1,048,576 个方块,会一个个放置,你可以看着它建起来(约 23 秒放完 100 万个)。

完成提示里会显示建造耗时。魔杖会自己加载需要的区块,所以即使选区离你很远也能填充,不用跑过去,也不用调高模拟距离。超出建筑高度上限或低于世界底部的部分会被自动裁掉。

使用要求 Minecraft 基岩版 26.10 或更高版本(对应 1.3.x 版本的附加包); 不需要开启任何实验性玩法,从 1.3.0 起已不再需要测试版 API; 导入 .mcaddon 后,在世界里启用行为包即可,资源包会随之自动添加和移除。
基岩版 功能
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传送石 Teleport Stone
基岩版 模组Mod

传送石 Teleport Stone

传送石

作者:ZorroCraftZorroCraft

传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。

演示视频:YouTube

使用方法:

制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。

注意:传送石较为稀有,但可以收集。

可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。

更新内容:

物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。

更换传送石纹理

其他功能:

新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。

合成配方:

传送石 | 传送罗盘

基岩版 功能
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增强视觉 V3 Enhanced+ V3
基岩版 光影

增强视觉 V3 Enhanced+ V3

增强视觉 V3(Enhanced+ V3)

作者:FaZescope

Enhanced+ V3 是一款用于改变 Minecraft 视觉效果的着色器包。它针对原版内置着色器的风格进行了调整,并加入了多种额外效果。

主要效果

矿石和下界木材发光 落入水中时产生水花 发光的太阳和月亮 末地发光效果 其他视觉效果

水花功能需要搭配另一个组件 Enhanced Water Splashs 使用。Enhanced+ V3 不能单独提供水花效果,应与该组件一起启用。

兼容性与使用说明

使用前必须启用 Vibrant Visuals。

作者在 Samsung Galaxy S24 上测试时出现了卡顿,因此这款着色器在移动设备上的表现可能不够理想。较新的手机或 RedMagic 系列设备可能运行得更顺畅;如果打算在手机上使用,建议选择更新的机型。

基岩版 写实
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简约着色器 Simplistic Shader
基岩版 光影

简约着色器 Simplistic Shader

简约着色器(Simplistic Shader)

作者: TwisterPrince

一款面向 Minecraft 基岩版的清爽自然型 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)资源包。它采用柔和而写实的光照、平衡的雾效与环境氛围,并辅以细腻的电影感色彩调校,让整个世界呈现出温暖、自然且更具沉浸感的视觉效果。

资源介绍

简约着色器(Simplistic Shader) 是一款简洁、电影化的 Vibrant Visuals 资源包,旨在重新塑造 Minecraft 的光照与环境氛围,使游戏世界拥有更加自然、仿佛被阳光温柔包裹的观感。

本资源围绕柔和的黄金时刻色调与基于物理的色彩科学进行设计,从天空、雾气到光照效果,都会根据不同环境得到细致调整。无论玩家身处哪一种生物群系,都能感受到更加真实可信的空间氛围。更重要的是,它完全以纯资源包形式运行,无需额外的着色器加载方式。

功能特色

温暖自然的光照效果,并为日出与日落提供平滑柔和的过渡。 动态天空系统,加入基于真实大气散射原理的 Rayleigh(瑞利)散射与 Mie(米氏)散射。 使用 ACES 色调映射,并对高光、中间调与阴影进行平衡的色彩分级。 柔和的阳光光束与上帝光效果,为场景增添更丰富的纵深感。 体积式高度雾效,覆盖空气、水体以及不同天气环境。 支持生物群系感知的雾效,并将主世界、下界与末地的各个生物群系自然衔接起来。 采用温和的白平衡色温,使整个世界维持统一而协调的电影化色调。 对天空与地平线进行细腻、自然的色彩调校,让全天候的光色变化更加连贯。 加入更加写实的太阳与月亮渲染效果。 对整体画面进行细节润色,并改善不同视觉效果之间的一致性。

欢迎提出反馈与建议。你的意见将有助于塑造未来版本的发展方向。

基岩版 写实
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史诗随机战利品宝箱 Epic Random Loot Chests
基岩版 模组Mod

史诗随机战利品宝箱 Epic Random Loot Chests

史诗随机战利品宝箱(兼容成就系统)

作者:ZorroCraft

史诗随机战利品宝箱(Epic Random Loot Chests)插件引入了一套全新的战利品获取机制,彻底告别了传统宝箱那枯燥乏味的固定掉落。

您可以将其自由应用于各类地图、整合包或插件创作中,但请务必注明作者并分享本文链接作为创作支持。这些宝箱会在主世界各地随机生成。

关于本插件的详细说明:

完全随机的战利品: 战利品的内容经过深度随机化处理,确保每一次开启都是全新的开箱体验。 基于运气的系统: 物品的稀有度与获取数量完全取决于你的运气,这种设计使每一个宝箱都具备了独一无二的价值。 沉浸式的探索体验: 玩家永远无法预知宝箱中蕴藏的是平平无奇的日常用品,还是价值连城的稀有财宝。

该插件极大地提升了玩家在探索过程中的乐趣与寻宝的成就感,为《我的世界》的战利品系统注入了无限的刺激感与未知的惊喜。

基岩版 魔法
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生存重制版 Survival Reworked
基岩版 模组Mod

生存重制版 Survival Reworked

生存重制版 (Survival Reworked)

作者: enedyx2

这款模组插件旨在通过引入神器、可合成刷怪笼等全新机制,并重新调整游戏进度流程,全方位优化你的生存体验。

描述

生存重制版是一款彻底重塑生存进度体系的模组,它让游戏过程变得更加漫长、艰巨且充满惊喜!深入这个充满神秘与挑战的世界,探索每一个隐藏着秘密的生物群系,收集并运用那些独一无二的神器。

游戏进度

为了带给玩家更持久且更有趣的游玩体验,本模组构建了一套全新的进度系统。

矿石进度简图

(此处省略矿石进度示意图)

神器机制

探索全新的神器系统,这些道具将彻底革新你的战斗、探索与生存方式。每一件神器都蕴含着独特的力量与技能,通过收集并熟练掌握它们,你将成为战场上无坚不摧的存在。

怪物与首领

从普通的怪物到体型庞大的BOSS,准备好迎接真正的考验吧!目前模组新增了超过100种怪物,以下是其中一部分的展示:

(此处省略怪物展示图)

探索与发现

踏足各类独特的生物群系、地牢和遗迹,每一个角落都埋藏着丰厚的宝藏,但也潜伏着强大的敌对生物,静候勇敢者的挑战。

重要说明

当前本模组不支持便携式UI。如果您是手机端玩家,请务必在视频设置中切换为经典UI模式。

在创建世界时,请务必开启测试版API (Beta APIs) 功能。

社区支持:加入我们的Discord频道,你不仅可以获取包含更多内容但可能存在 bug 的测试版本,还能提交你的宝贵建议。此外,Discord频道内的更新频率往往更高,欢迎关注。

基岩版 装备 魔法 生物
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印度尼西亚载具整合包 Indonesian Vehicle Pack
基岩版 模组Mod

印度尼西亚载具整合包 Indonesian Vehicle Pack

印度尼西亚载具整合包 | v1.0.6 MBG 更新

作者:Hyperest_Studios 分类:插件(Addons)

向所有印度尼西亚的玩家们致敬!您是否正在寻找具有印尼特色的载具?不必担心,这款整合包将为您带来心心念念的交通工具。从标志性的印尼小巴(Angkot)、嘟嘟车(Bajaj/TukTuk)、喷气巴士(Jetbus)到雅加达快速巴士(Trans Jakarta)等多种车型,现在已全部加入 Minecraft 的世界!

基础信息

印度尼西亚载具整合包规格说明

性能参数:

标准速度:每秒 5 格方块 [0.50 速度] 玩具车模式速度:每秒 2 格方块 [0.25 速度]

其他属性:

生命值:20 点 座位数量:取决于具体车型

载具损伤: 当载具生命值低于最大值时,会显示受损动画。若载具处于临界健康状态 [2 点生命值],且正在移动中,车辆会向外喷射粒子效果。此时,请务必使用扳手进行维修。

维修工具:

扳手:为载具回复 1 点生命值。 调整器(Tweak):用于改变载具的尺寸大小。

硝基加速器(Nitrox2): 蓝色的氮气瓶代表满额的硝基加速(Nitrox2)。请谨慎使用,因为每个氮气瓶仅可使用 3 次!所以,请在真正需要的时候再使用它。使用方法与骑乘猪的方式相同。

指令召唤与可用颜色列表: 您可以通过以下指令召唤载具,并根据需要在末尾指定对应的颜色变量(可选颜色:RED, GRAY, ORANGE, BLACK, PINK, GREEN, BLUE, HYPEREST):

/summon hp:id_angkot_kijang_rear /summon hp:id_angkot_kijang /summon hp:id_angkot_suzuki /summon hp:id_jetbus_mercedes_benz /summon hp:id_jetbus_mercedes_benz_long /summon hp:id_bus_transjakarta /summon hp:id_bus_transjakarta_long /summon hp:id_bus_metro_jabar_trans /summon hp:id_bus_kopaja /summon hp:id_bus_bandros /summon hp:id_taxi_toyota_limo /summon hp:id_taxi_toyota_alphard /summon hp:id_goods_suzuki_carry_expedition /summon hp:id_goods_mitsubishi_fuso_expedition /summon hp:id_goods_bemo /summon hp:id_goods_suzuki_carry /summon hp:id_goods_mitsubishi_fuso_long /summon hp:id_goods_suzuki_mbg /summon hp:id_trans_delman /summon hp:id_trans_becak /summon hp:id_trans_tuk_tuk /summon hp:id_police_mitsubishi_evolution_ex /summon hp:id_gov_mv3_garuda_limousine /summon hp:id_truck_isuzu_pertamina /summon hp:id_truck_isuzu_pertamina_trailer /summon hp:id_truck_isuzu_expedition /summon hp:id_truck_isuzu_expedition_trailer

玩具车比例对比真实尺寸

如果您想驾驶“玩具版”载具,请使用隐身药水。恭喜您,现在您的 Minecraft 游戏体验瞬间切换到了“风火轮:释放”(Hot Wheels: Unleashed!)模式!

基岩版 生物
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Sodium GL Reimagined
基岩版 光影

Sodium GL Reimagined

Sodium GL Reimagined 2.0

这是一款图形类资源包,可在不改动纹理的情况下调整游戏渲染管线中的部分环节,并尽量与其他已启用的资源包兼容。它需要着色器加载器才能运行。资源包还会根据距离剔除植被,并通过其他渲染优化逐步简化远处画面,以减轻 GPU 负载。

基岩版 写实
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Vanilla RTX 法线版 Vanilla RTX Normals
基岩版 资源包

Vanilla RTX 法线版 Vanilla RTX Normals

Vanilla RTX 法线版

为 Minecraft RTX 提供原版风格资源,搭配手工制作的 16× 法线贴图。

Vanilla RTX 自 2020 年起持续为 Minecraft RTX 提供风格统一的光线追踪画面。它通过为原版游戏添加精心制作的材质和配置,让玩家可以在各种世界或服务器中使用光线追踪,同时保留原版的体验与观感。

顾名思义,Vanilla RTX Normals 是使用完整法线贴图的版本。

支持所有可能出现的原版方块,包括隐藏方块和无法正常获取的方块。 每种方块都有细致且独特的材质设计;相似材质的方块之间也保持一致。 材质经过细致设计,在保留原有风格与功能的同时,呈现方块本身的特点。 所有内容都针对 Minecraft 的光线追踪效果进行了调整。 Vanilla RTX 还通过 Enhancements 修复了原版资源与光线追踪之间的兼容问题。

Vanilla RTX 已迁移至新页面;本页介绍的是 Vanilla RTX Normals。

主要资源包

Vanilla RTX 使用 16× 高度贴图,为方块呈现深度。 Vanilla RTX Normals 使用手工制作的 16× 法线贴图,通过定义纹理中每个像素所朝向的方向来模拟表面曲率。 Vanilla RTX Opus 结合了 Vanilla RTX 与 Vanilla RTX Normals,并使用更高分辨率的法线贴图,呈现更丰富的细节。

相关项目

Vanilla RTX App 是一款可安装工具,可以一键启动 Minecraft RTX,并自定义 Vanilla RTX 的雾效、光照或材质、自动接收更新、升级 DLSS 等。 Vanilla RTX Add-Ons 是一系列小型扩展包,可为特定方块添加有趣的属性。 Chemistry RTX 是可选扩展包,可为 Minecraft: Education Edition 的化学内容提供支持。 Creative RTX HD Material Pack 收录了多种风格特别的高清材质,适合用于光线追踪创作。

Vanilla RTX 为每种方块设计了专属的光线追踪效果,进一步展现方块的特点。每张纹理都经过细致处理,在提升细节与整体一致性的同时,保留或衬托其原有的原版风格和功能。

Vanilla RTX 会定期更新,为较新的 Minecraft 特性添加支持,改善现有内容的表现,并适配游戏版本变化。它也处理了原版资源在光线追踪下遇到的多种技术与兼容问题,让玩家能够继续体验较新的 Minecraft 内容与更新。

光线追踪下的大多数雾效颜色经过调整,以贴合原版游戏的色彩,并呈现各个生物群系所需的氛围。你可以通过 Vanilla RTX App 调整雾效强度,以及其他设置。

常见问题:三个 Vanilla RTX 版本有什么区别?

Vanilla RTX 使用 16× 高度贴图,再将其转换为 192× 法线贴图,为原本平坦的表面营造深度感。

Vanilla RTX Normals 则直接使用 16× 法线贴图,定义表面的曲率,以及光线从各个像素反射的方向。它同样能呈现深度与形状感,但实现方式不同。

三个版本每次只能启用一个,各自都会为所有方块带来不同的视觉效果。简单来说,Vanilla RTX Normals 为表面提供了另一种光照表现。

三个版本中,任意两款之间都有 1100 多个次级 PBR 图层不同。它们分别维护和更新,通常会同步发布;部分较小的更新可能会先通过 Vanilla RTX App 提供,之后再合并到此处的更新中。

这三个版本都可以看作是对原版风格光线追踪效果的不同呈现。它们遵循相同的目标,哪一种更适合你,则取决于个人喜好。可以对比 Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals 的方块效果;Vanilla RTX Opus 则是两者的组合。

安装

Vanilla RTX 不适用于 Android、iOS 或 Xbox Series X|S、PS5 等游戏主机。

仅支持 Windows 10 和 Windows 11,并要求使用 NVIDIA GeForce RTX 20 系列及更新型号、AMD Radeon RX 6000 系列及更新型号,或 Intel Arc A380 及更高型号的显卡。可查看 Microsoft 光线追踪常见问题。

如果设备不支持光线追踪,Vanilla RTX Normals 另有适用于 Vibrant Visuals 的分支:Vibrant Normals。

操作指南

确认系统符合硬件要求,并为显卡安装最新驱动。 下载资源包后,右键点击 .mcpack 文件,并选择使用 Minecraft 或 Minecraft Preview 打开,以导入资源包。 使用 Vanilla RTX App 启动 Minecraft RTX。 在 Minecraft 设置的“全局资源”中启用资源包。 加入任意世界、服务器或 Realms,即可体验已正确启用光线追踪的游戏。

提示

一个问题可能会导致 Vanilla RTX 文件无法正确加载,使世界看起来过于光亮。进入世界前,请先启用光线追踪;不要在世界内开启光线追踪。最简单可靠的启动方式是使用 Vanilla RTX App,以避开与启用流程有关的问题。 如果帧率偏低或波动较大,可以关闭 Minecraft 的垂直同步。你仍可在显卡控制面板中开启垂直同步,通常不会产生负面影响;与 Minecraft 内置的垂直同步相比,这样也能显著降低输入延迟。可参考相关演示。 如果纹理显示异常或无法加载,请检查服务器、Realms 或世界中的其他资源包是否覆盖了 Vanilla RTX 的文件。 如果设备使用双显卡(笔记本电脑常见),请在 Windows 图形设置中将 Minecraft 设为使用高性能 GPU。 如果游戏窗口显示为黑屏,按 F11 退出全屏,关闭并重新启动游戏,然后不要再切换到全屏模式。
基岩版 写实 主题
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真·无限跳跃 Real Infinite Jump
基岩版 模组Mod

真·无限跳跃 Real Infinite Jump

想在半空中一路跳上云端?真·无限跳跃(Real Infinite Jump)让你在空中也能继续起跳,而且没有次数限制。连起来跳,就能一节一节往上爬,翻山越岭、逃离危险、抵达平时上不去的地方都不在话下。

玩法特色 空中连跳:离开地面后再按跳跃,就会获得一次向上并朝视线方向前冲的推力,可以一直接下去。 控制高度和方向:起跳方向跟随你看的方向,配合不同的跳法就能精确控制上升高度和移动路线。 下降更考验技术:往下走反而比往上难。掌握好节奏,用连跳一段段缓冲,就能把摔落伤害压到很低;时机不对还是会摔得很疼。 4.1 版更新 修复了若干问题,并重做了原有功能。 使用提示 两次空中跳跃之间有很短的冷却时间,连按太快不会重复触发。 该附加包修改了玩家实体的行为,如果同时启用其他也改动玩家行为的附加包,可能会产生冲突。 文件为 .mcpack 格式,下载后直接打开导入游戏,在世界设置的行为包中启用。 资源信息 版本:4.1 适用版本:26.50、26.40、26.30 作者:EiMasha
基岩版 游戏机制
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7日热门资源

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
基岩版 模组Mod

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

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2026-11-06
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

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2026-11-07
连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click
基岩版 模组Mod

连锁砍树:一斧砍倒整棵树 Tree Capitator: Break the Whole Tree with One Click

连锁砍树:一斧砍倒整棵树

连锁砍树是一款面向 Minecraft 基岩版生存玩法的实用附加包。使用斧头破坏一块原木,就能砍倒整棵树,无需再逐块采集。附加包会自动识别相互连接的同类型原木,并在一段时间内逐步破坏它们。

这套机制旨在减少重复劳动,同时通过安全上限和检测逻辑兼顾生存体验。它适用于生存世界,也可用于 SMP 多人服务器。

工作原理

玩家用斧头破坏原木时,附加包会扫描附近相连的同类型原木,并将它们加入队列,随后逐步破坏,以减少瞬间处理大量方块造成的卡顿。

连锁效果只影响相同种类的木材。例如,砍伐橡树时,不会破坏附近的白桦原木或丛林原木。方块被破坏时也会保留正常掉落物。

使用斧头触发

只有名称中包含 axe 关键词的工具才能触发连锁砍树。空手或使用其他工具破坏原木时,方块会按照普通方式被破坏。

潜行时取消

潜行状态下破坏原木,不会触发连锁效果。建造或手动调整原木结构时,可以借此精确操作,避免意外破坏大量方块。

智能树木检测

附加包通过 3×3×3 的相邻方块扫描来查找连接的原木,支持橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树和樱花等原版原木,也兼容大多数使用标准基岩版方块 ID 的自定义原木。

检测设有方块数量上限,以降低处理大型结构时发生崩溃的风险。

性能与服务器使用

原木会分多个游戏刻逐步破坏,而不是一次性处理,有助于减少服务器卡顿和画面掉帧。附加包采用脚本实现,无需资源包,也不会使用不安全的世界编辑方式或破坏区块数据,可用于 SMP 服务器和 Realms。

掉落与游戏行为

附加包使用 destroy 方法破坏方块,以保留正常掉落物和经验值,并支持时运、耐久等附魔。整体体验接近原版采集,只是砍树速度更快。

使用方法

手持斧头。 破坏树底部的一块原木。 等待相连的同类型原木逐步被破坏。 需要暂停连锁效果时,潜行并破坏原木。 收集木材,继续建造或合成。

适用场景

生存世界 木材采集与林业 SMP 服务器和 Realms 空岛与资源世界 偏向原版风格的玩法 注重便利性的整合包

兼容性

平台:Minecraft 基岩版 已测试版本:1.21 及以上 类型:脚本附加包 无需资源包 支持单人和多人游戏
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2026-11-06
表情动作不够用 Not Enough Emotes
基岩版 模组Mod

表情动作不够用 Not Enough Emotes

表情动作不够用(Not Enough Emotes)

添加更多表情动作,让角色拥有更丰富的表达方式。

在聊天栏中输入 /emote:item,即可获得用于播放表情动作的物品。

使用该物品后,会打开表情动作菜单。

自定义命令

你也可以在聊天栏中使用以下命令播放表情动作:

/emote:play

示例:

在聊天栏中输入 /emote:help,即可查看所有可用表情动作的列表。

新增表情动作分区

现在表情动作分为两个区,新分区加入了《黑暗之魂 1》中的表情动作。

135 下载
2026-11-06
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
基岩版 模组Mod

自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT

放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。

怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。

如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。

全部 28 种 TNT

自然灾害

陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸

大爆炸

核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)

实用类

平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)

纯娱乐(不破坏方块)

烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送

随机

随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置

在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:

效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性

无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中同时启用行为包和资源包; 进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。

本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。

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2026-11-11
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版 模组Mod

实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap

基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。

地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。

三个维度和地下

主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。

生物和首领

生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。

路径点

路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品

使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。

安装

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。

低配设备的提醒

地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。

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2026-11-11