资源中心
发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
后室组件 The Backrooms Addon
作者: VoidMintHQ
后室 (The Backrooms) 组件为我的世界基岩版 (Minecraft Bedrock) 引入了一个全新的维度。
内容概览后室组件 (The Backrooms Addon) 1.2.1 – 转型更新 (The Transition Update)
重要提示:请务必注意,进入即意味着承担风险。 为了获得最佳的游戏体验,建议您创建一个全新的存档。 后室的环境正在发生变化……而且有些事物的运行逻辑已不再遵循常理。
转型更新 (1.2)墙壁与空间的异变 第 0 层与第 1 层之间的隔阂正在瓦解。 现在,您可能会步入不稳定的过渡区域 (Unstable transitional zones) —— 这些扭曲的空间类似于生物群系,但却散发着令人不安的错位感。
空间布局开始发生不可预测的偏移。 周围环境会随着时间推移产生细微变化。 伴随着愈发压抑的沉寂。 在察觉危险之前,您会本能地感到暗处有一双眼睛在窥视。 这些区域既不安全,也不稳定,它们是通往未知的警示。 全新无限维度欢迎踏入后室 (The Backrooms)。 这是一个通过程序生成的永恒梦魇世界:
水平方向无限生成。 垂直空间极其有限。 充满了逻辑混乱的重复布局。 每一条走廊看起来都如出一辙,每一次转弯都透着诡异。迷失其中,是您最终的宿命。 第 0 层 – 起点 (Level 0 – The Beginning)经典的后室体验并未消失,但也正在悄然演变。
经典的黄色几何图案墙壁。 潮湿的毯子地面。 嗡嗡作响的日光灯。 得益于新增的“过渡区域”,现实本身开始出现扭曲。您或许自认为掌握了这里的规律,直到环境开始重塑。 第 1 层 – 停车场 (Level 1 – The Parking Zone)如果您侥幸从第 0 层逃离,那便是您犯下的第一个错误。 等待您的是一个广阔、空旷的停车场结构:
无尽的混凝土空间。 昏暗低下的能见度。 远处回荡着阵阵不明的声响。 请记住,这里无处可藏。 这一层关乎的不再是迷途,而是如何求生。 实体 (Entities)您绝非孤身一人。
微笑者 (Smiler): 极具攻击性,活跃于阴影之中,击败后可获得珍稀物资。 沉闷者 (Duller): 移动速度较慢但行为难以预测,徘徊于不同区域之间,击败后可掉落实用的合成素材。 它们会根据您所在的位置调整狩猎策略,且能在您意想不到的地方突然出现。 猎犬 (Hound) 探测系统 (Presence Scanner)这是您唯一的预警防线,请务必制作敌怪探测器 (Enemy Detector) 来增加存活率:
探测附近的实体。 依据距离触发反馈。 在第 1 层中是不可或缺的生存工具。 有时,当它亮起时,危险距离您仅有一步之遥。 战利品系统 (Loot System)散落在后室各处的资源:
隐藏的储藏室。 基础补给品。 生存必需物资。 现在,物资分布已针对各层级进行了优化,并在危险地带设置了更具战略意义的放置点。 传送门系统 (Portal System)如何进入: 使用哭泣的黑曜石 (Crying Obsidian) 搭建传送门,形状需参考下界传送门,并使用打火石激活。 特性: 传送门方块在视觉上会产生异变,但依然可以使用钻石镐进行拆除。一旦踏入,无人能保证您能全身而退。
兼容性 支持我的世界基岩版 (Minecraft Bedrock Edition) 完美兼容生存模式 (Survival-friendly) 安装说明 下载组件文件。 导入至我的世界。 在存档中激活行为包 (Behavior Pack) 与资源包 (Resource Pack)。 创建一个新的世界并开始探索。 未来计划这仅仅是个开始,后续计划包括:
更多的后室层级。 更丰富的生物群系过渡效果。 全新的实体与智能 AI。 更深层的战利品与生存机制。 探索……生存……逃脱?灯光闪烁,墙壁错位,层级间的空间正在崩塌。黑暗中,有什么东西正在凝视着您。
制作人员由 Mint Studios 开发,基于后室概念创作,仅供娱乐使用。
隔离寄生虫 Cuarentine Parasites
《隔离寄生虫》(Cuarentine Parasites)
作者: STRYFEFLEX
当前状态: Beta 测试版
这是一款以疫情、COVID-19 以及致命病毒扩散感为灵感的轻量级寄生虫生存附加包,整体设计参考了《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)的核心体验。
《隔离寄生虫》专为希望体验寄生虫生存玩法、却使用低端设备的玩家打造。与内容规模更大的《黑暗感染》(The Dark Infection)相比,本附加包减少了部分系统与功能,将重点放在流畅运行上,同时保留寄生虫疫情逐步进化、不断扩散的核心玩法。
随着感染蔓延,世界各地会出现被污染的生物,更危险的寄生虫变种也将陆续诞生。疫情不会停留在原地,而是会随着时间推移变得越来越难以控制。
性能优化
与规模更大的寄生虫项目不同,《隔离寄生虫》从设计之初便优先考虑运行效率:
更适合低端手机与平板设备 降低整体内存占用 简化部分复杂系统 稳定支持生存模式玩法因此,即使设备性能有限,玩家也能体验感染扩散带来的紧张感,而不必长期忍受严重卡顿。
生存推进
寄生虫会随着玩家的生存过程自然进化。
当疫情不断扩大时:
新的寄生虫变种会逐渐出现; 感染会变得更加主动且具有侵略性; 更强大的污染生物将开始在世界中游荡; 玩家必须及时调整策略,否则就可能被逐步壮大的疫情彻底压垮。换句话说,活得越久并不代表越安全——时间本身,也会成为寄生虫成长的助力。
阶段系统
附加包加入了用于控制寄生虫进化的阶段推进系统。
随着寄生虫不断生成,整个疫情的威胁等级也会同步提升。每当新的寄生虫出现,世界便更接近下一个阶段。
不过,玩家并非完全没有反制手段。消灭寄生虫能够减缓它们的进化速度,从而暂时延后下一阶段的到来。因此,尽早清理感染源十分重要;然而,短暂的拖延并不意味着疫情已经结束。
感染系统
寄生虫能够感染活体宿主,并将其转化为新的污染来源。
当玩家死于寄生虫之手时,可能会被感染,并进一步转化为受污染的形态。感染系统还包含以下内容:
寄生虫器官 寄生重生体 随机寄生虫变形 与阶段推进系统联动的感染机制感染并不是单纯的死亡结果,而是寄生虫继续扩散的一环。即使玩家倒下,疫情仍有可能借此获得新的力量。
寄生虫变种
目前已加入的受污染生物包括:
常见宿主
感染牛 感染猪 感染羊 感染马 感染村民 感染狼 感染人类高级寄生虫
感染玩家 感染幼虫 寄生虫蜘蛛 感染末影人 感染苦力怕 巡猎者 潜伏者 裂变者 温迪戈 重击者 爆破者 坦克 灾厄者 寄生虫器官 寄生重生体主要特色
轻量级寄生虫生存玩法 完整支持生存模式 持续推进的阶段系统 丰富的感染机制 玩家转化系统 寄生虫进化机制 针对低端设备进行优化 持续更新 灵感来源于《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)注意事项
感染不会停止进化。
你在世界中坚持得越久,寄生虫就会变得越强。尽早发现并消灭它们,否则一旦疫情失去控制,整片世界都可能被污染吞没。
方块与实体详情 Block & Entity Details
方块与实体详情
作者:FoxyFall
《方块与实体详情》是一款 Minecraft 基岩版附加包。将准星对准世界中的方块、生物或掉落物,屏幕顶部就会自动显示对应的详细信息。整个过程不需要命令,也不用打开额外菜单。
可查看的信息
实体:
名称和生命值,普通生物以爱心显示 是否为幼年、已驯服或坐下 驯服概率 苦力怕是否已充能 羊是否被剪毛 羊驼强度 可骑乘生物的移动速度 当前生效的药水效果方块:
名称和正确工具,包括镐、斧、锹、锄与剪刀 是否可以用于耕种 作物生长百分比 蜂蜜等级 堆肥箱填充程度 炼药锅填充程度 蜡烛数量 红石信号强度 门的开关状态 红石中继器延迟 音符盒音符 台阶放置方式 耕地湿润度 海龟蛋状态 末地传送门框架之眼 重生锚充能等级掉落物:
名称 堆叠数量 显示名称 附魔信息功能特点
可与其他附加包一起使用。 作物生长检测采用通用识别方式,不依赖写死的方块列表。 生命值使用自定义像素爱心显示,风格接近原版 Minecraft。 生命值较高的生物,例如监守者和末影龙,会直接显示数字生命值。 可以查看方块或实体所属附加包的命名空间。 不使用 Beta API,采用稳定版 Script API。 支持 Minecraft 基岩版 1.21.80 及更高版本。 整个附加包只有一个脚本,每 tick 运行一次,保持轻量运行。启用方式
这个附加包不会出现在主设置中的 Settings → Packs 菜单里。
创建或编辑世界时,打开“行为包”页面并启用该附加包即可。对应的资源包会自动启用。
使用方法
对准任意方块、生物或掉落物。 详细信息会自动显示在屏幕顶部。 不需要命令或额外设置,保持准星对准目标即可。模仿者恐怖(基岩版) The Mimicer Horror (Bedrock Edition)
模仿者恐怖(基岩版)
作者:Toprakmc
这个玩法加入了一种外形类似史蒂夫的怪物。它会在洞穴或夜间生成,并主动追捕玩家。熟悉的外表配合突如其来的袭击,让洞穴探索和夜间行动变得更加危险。
Toprakmc表示,自己第一次接触原版《模仿者》模组时印象深刻,因此向原作者 boogeyman 和 @sweakysneaker 表示感谢,并将这款内容移植到了基岩版。
最新更新加入了“??? Mimicer Virus”内容,不过这里的“Virus”并不代表真正的病毒。
制作团队:The Mimicer Horror(Bedrock Edition)团队
ESP透视材质包 ESP Texture Pack
ESP 透视材质包介绍
如果您曾为寻找埋藏的宝藏或是定位服务器中的好友而感到苦恼,那么这款 ESP 透视材质包正是您需要的解决方案。它能够让您透视方块,直接观察到储物装置、床、玩家及生物等目标位置。
功能说明
这款资源包/材质包的主要功能是让您能够透过方块直接查看实体、储物装置和床位。对于生存模式与多人联机生存模式的玩家而言,这是一个极其有用的辅助工具。通过这款材质包,您可以轻松定位到诸如废弃矿井、埋藏的宝藏、沉船、海底遗迹等隐藏结构,因为您可以直接看到它们所包含的箱子。
功能模式分类
ESP 默认模式 (ESP Default): 此模式适用于所有类型的实体,包括玩家、各类生物、箱子、床位等。 ESP 精简模式 (ESP Minimal): 此模式仅针对具有战略价值的实体生效,例如敌对生物、玩家、箱子和床位。 ESP 极简单人模式 (ESP Minimal Singleplayer): 该选项的功能与“ESP 精简模式”相同,但会禁用玩家透视功能,适用于单人游戏环境。使用指南
为了确保 ESP 功能能够配合画面显示正常工作,请按照以下步骤进行操作:
在主菜单进入“视频设置 (Video Settings)”,启用“允许游戏内图形模式切换 (Allow in-game Graphics Mode Switching)”选项(请注意,此选项无法在进入地图后更改,只能在主菜单设置)。 进入世界或服务器后,打开“视频设置”菜单。 如果尚未更改,请将图形模式设置为“华丽 (Fancy)”或“简单 (Simple)”。返回游戏后,再次进入“视频设置”,此时您将可以启用“鲜艳视觉 (Vibrant visuals)”模式。完成上述设置后,ESP 功能即可正常运作。请注意,每次退出并重新进入 Minecraft 时,都需要重复上述第 2 至第 3 步的操作。
使用条款与规范
您可以制作关于此插件的视频,但必须在视频简介中注明该材质包的作者并提供引用。 如需将此资源用于您的项目,必须获得我的许可。您可以联系 Discord 用户名:grumm7613。 严禁将此材质包上传至任何其他网站,或将其声明为您的个人作品。真实背包 True Backpack
真实背包 (True Backpack) 是一款功能强大的模组,旨在为你的 Minecraft 世界增添多样化的背包选择。它不仅拥有超大空间,还具备良好的模组兼容性以及多种独特功能,为你提供极大的便利。
更新日志 (版本 2.8.2) 修复了背包无法放置在无效方块上的错误。 优化了自定义皮肤与本模组的兼容性。 模组现已完美支持游戏成就系统。 修复了严重的游戏崩溃问题。 修复了角色执行动作时模型不匹配的问题。 优化了背包的渲染逻辑。 新增 6 款圣诞主题背包。 圣诞系列背包 礼盒背包 (Gift Box) 姜饼人背包 (Gingerbread Man) 雪人背包 (Snowman) 圣诞树背包 (Xmas Tree) 火鸡背包 (Turkey) 花环背包 (Wreath) 功能与机制背包基础操作
开启背包:通过与放置后的背包进行交互,即可打开并访问其内置的 27 格物品栏。 背负背包:将背包放置于地面,空手破坏后拾起,即可将其装备在背上。若背包在快捷栏中,角色背部将不可见。 染色系统:背包可以使用染料改变颜色。 自定义皮肤:模组支持个性化定制皮肤。特殊设计背包 (无需染料,需特定材料)
燕尾猫背包 (Tuxedo Cat Backpack):使用白色羊毛制作。 暹罗猫背包 (Siamese Cat Backpack):使用棕色羊毛制作。 美西螈背包 (Axolotl Backpack):使用粉色羊毛制作。 水豚背包 (Capybara Backpack):使用棕色羊毛制作。 豪华背包 (Luxury Backpack):使用黑色羊毛制作。 灰猫背包 (Cat Backpack):使用浅灰色羊毛制作。 黑猫背包 (Black Cat Backpack):使用灰色羊毛制作。 橙猫背包 (Orange Cat Backpack):使用橙色羊毛制作。 南瓜背包 (Pumpkin Backpack):使用雕刻过的南瓜制作。其他特色背包
狼背包 (Wolf Backpack):具有 9 种变体,通过工作台制作,或将骨头放入基础背包中制作(变体取决于所处的群系)。 熊猫背包 (Panda Backpack):由工作台制作,每种款式随机生成。高级系统与功能
好友系统 (Add Friend):该选项需由持有 OP 权限的玩家在世界中通过指令启用或禁用。开启后,可将其他玩家加入信任列表以共享背包,有效防止物品被盗。 背包升级系统:通过 [潜行 + 交互] 即可打开升级菜单,为背包添加更多功能。 灵魂绑定 (Soul Bond):通过使用“灵魂绑定升级”物品实现。该功能可使你在死亡后保留背包,但注意:灵魂绑定无法与“返还升级”同时生效。 背包升级分类容量扩展升级
口袋升级 (Pocket Upgrade):容量从 27 扩展至 36 格。 铁制口袋升级 (Iron Pocket Upgrade):容量从 36 扩展至 45 格。 金制口袋升级 (Golden Pocket Upgrade):容量从 45 扩展至 54 格。 钻石口袋升级 (Diamond Pocket Upgrade):容量从 54 扩展至 63 格。 下界合金口袋升级 (Netherite Pocket Upgrade):容量从 63 扩展至 72 格。功能型升级
磁力升级 (Magnet Upgrade):赋予背包自动吸附并拾取周围掉落物品的功能。 返还升级 (Return Upgrade):若角色死亡,背包会出现在死亡地点,确保物品安全。搬运与拾取 Pickup & Carry!
搬运与拾取 (Pickup & Carry!)
内容概述 使用《搬运与拾取 (Pickup & Carry!)》插件,你可以轻松抓取玩家、生物或带有物品的容器,并将它们运送到任何指定地点。这一功能不仅适用于原版游戏中的生物、玩家及各类储存型方块(如箱子),甚至完全兼容其他模组中的生物或方块。
核心功能特色
第一人称肢体渲染: 当你携带物体时,即便处于第一人称视角,也能清晰地看到自己的身体和手臂动作,沉浸感十足。 角色编辑器支持: 完美适配使用角色编辑器创建的自定义角色,包括动画装饰和披风等元素。 投掷机制: 你可以将手中携带的生物、队友或方块向远处投掷。 容器搬运: 可携带任何具备储存功能的方块(例如箱子)。在搬运过程中,你可以正常开启并存取物品,其他玩家也可以在你携带时进行开启或尝试偷窃物品。 破坏机制: 其他玩家可以在你搬运方块时对其进行挖掘,方块拥有十个不同的损坏裂纹阶段。若你在高处不慎坠落,所搬运的物品会掉落并散落在地面。 碰撞检测系统: 搭载了先进的碰撞算法,避免了在携带过程中将生物强行推入方块内部的情况。 健康状态监控: 被携带的玩家可以实时查看携带者的健康值。 坠落脱手机制: 若你在携带过程中从超过 3 格高度坠落、进入水中(生物与玩家)或开始游泳(方块),手中的物体会自动脱落。 互动限制: 仅在双手空闲(主手与副手均为无物品状态)时方可进行抓取。 多人游戏兼容: 此插件在 Realms、BDS(基岩版服务端)及其他大型服务器上表现优异,能够稳定处理大量同时在线的玩家。 高度可配置性: 通过内置功能,你可以单独开关对生物、玩家或方块的抓取权限,调整减速效果,修改投掷力度,或无需重载世界即可实时开关插件。 无缝衔接: 无需额外指令或消耗道具即可抓取;且不影响原版动画表现(如使用望远镜、手持地图、拉开弩箭等)。安装指南
请将行为包 (Behavior Pack) 与 资源包 (Resource Pack) 同时安装至你的 Minecraft 世界中。
注意事项:
必须开启实验性玩法中的“测试版 API (Beta APIs)”。 仅支持稳定的正式版 Minecraft 版本(不支持测试版或预览版)。 本插件涉及修改 “player.json”,因此可能与同类修改该文件的插件冲突。操作说明
抓取生物或玩家:
请确保你的双手(主手和副手)均未持有任何物品。 尽可能靠近目标,注视该生物或玩家,同时执行潜行并跳跃的操作即可抓取。抓取带有物品的方块:
请确保你的游戏模式处于“生存模式”。 请确保你的双手均未持有任何物品。 尽可能靠近目标方块(注意不要站在方块上方)。 在按下潜行并跳跃的同时,开始手动挖掘该方块,即可将其抓起。 注:任何能够存储物品的方块(如箱子、发射器、熔炉)均可拾取。若要抓取,方块上方需至少有 0.5 格的空余空间;若方块位于头部高度,则无需额外空间。结束搬运:
执行潜行并跳跃的操作即可放下。 在主手或副手中拿取任何物品也会导致物体掉落。 挥动你的手臂也可中止搬运状态。投掷物体:
在携带状态下,按下潜行键,随后向前移动并跳跃,即可将手中的生物、方块或玩家投掷出去。插件配置
你可以通过输入 /function pickupcarry_config 命令打开配置窗口。在此界面,你可以进行如下设置:
常见问题解答 (FAQ)
问:该插件支持 Realms 吗? 答:支持。请先下载到本地,按要求开启实验性功能并安装插件,再上传回 Realms。若仍无效,可能是 Realms 自身的问题。
问:插件无法运行怎么办? 答:请按照以下步骤排查:
确认 Minecraft 版本完全匹配且为正式版。 确保在世界设置中已开启“测试版 API”。如果上传至服务器,请检查服务器控制面板的实验性选项。 检查行为包和资源包,确保不仅激活了插件,且没有引入重复版本。问:本地运行正常但服务器不行? 答:请再次检查实验性功能是否真的被启用(部分托管服务可能需要多次开关切换才能生效)。同时,确保你的服务器托管商支持插件脚本运行。
宝可梦冒险 SERP Pokédrock
若您希望查阅更新日志或获取详细功能说明,请直接与詹妮小姐(Officer Jenny)对话。
开启一段全新的冒险旅程非常简单。进入游戏后,您只需选择心仪的宝可梦地区以及初始宝可梦。确认后,您将获得包含初始宝可梦在内的新手礼包,以及两个用于补充精力的宝可梦补给瓶(Pokévial)。如需重置进度、应用更新或修复潜在的程序错误,您可以使用指令“/function reset”来重置您的存档数据。
在您的冒险过程中,宝可梦中心(Pokémon Center)将作为最核心的建筑存在。您会在平原与沙漠区域发现它们的身影,这里涵盖了您提升游戏体验所需的一切核心服务与资源。
本模组在战斗系统上进行了深度的优化,完美还原了经典宝可梦游戏的核心体验。系统集成了超级进化(Mega Evolution)与极巨化(Dynamax)机制,同时引入了独有的“强化(Boost)”系统。通过消耗战斗经验,“强化”可以为您提供持续三个回合的全属性增益。
发起战斗的方式多种多样。您可以直接扔出宝可梦(蹲下并打开菜单)发起进攻,无论是面对野外偶遇的宝可梦,还是向其他训练师发起挑战,操作都十分便捷。
除了战斗,与宝可梦的日常互动也至关重要: 利用毛绒玩具或宝可梦泡芙,能够有效提升您与宝可梦之间的亲密度。 通过空白的命名牌,您可以清除宝可梦已有的昵称;若使用已命名的命名牌,则可为它们设置全新的称号。 借助于宝可梦图鉴,您不仅可以查看骑行选项,还能在战斗过程中打开专属的作战菜单。
在这个世界中,树果植株遍布各地。您可以通过采集种子来种植各类树果,并利用它们合成独特的配方道具。此外,杏果植株也会自然生成,采集其果实即可制作各式各样的精灵球。
在采矿的过程中,您还有机会挖掘到包含各类特殊石头的矿石,例如进化石、超级石、钥石以及许愿星。这些珍贵资源将助您在冒险之路上平步青云,不断获得能力的提升。
现在,自行车与骑行呼叫器等交通工具均可在游戏角(Game Corner)处获得。它们是您探索世界的得力助手,不仅能带您跨越各种地形,更能助您抵达那些难以攀登的高处。
与此同时,背包系统也得到了全面升级。尽管其核心功能类似于原版游戏中的“束带(Bundle)”,但它现在拥有了装备槽位——将其装备在胸甲栏位,除了提供收纳空间,还能为您带来防御加成。此外,您更可以根据个人喜好,自由地为您的宝可梦图鉴和背包进行色彩涂装。
万物合成 Combine Anything!
万物合成(Combine Anything!)
作者:StarkerYTxd
模组简介
这是一个可以组合各种物品的 Minecraft 模组。通过特殊配方合成后,装备会获得强化能力,有些物品还会同时拥有多种工具的功能,强度远超普通装备。
模组中提供了约 30 种以上的组合物品,所有物品都需要在特殊工作台「合成台(Combine Table)」中制作。
合成配方
以下是原文列出的主要配方:
物品 合成材料 火球镐(Fireball Pickaxe) 原文未提供具体配方 钻石钓鱼竿(Diamond Fishing Rod) 原文未提供具体配方 镐剑(Pickaxe Sword) 原文未提供具体配方 抗性胸甲(Resist Chestplate) 钻石胸甲 + 石头 黄金面包(Golden Bread) 面包 + 金 TNT 锄(TNT Hoe) 锄 + 火药 电容斧(Capacitor Axe) 铁斧 + 橡木原木 珍珠弩(Pearl Crossbow) 弩 + 末影珍珠 TO 箭(TO Arrow) 末影珍珠 + 木棍,可在普通工作台制作 64 支 绿宝石棒(Emerald Stick) 绿宝石 + 木棍 剑矛(Swordpear) 钻石剑 + 长矛 水靴(Water Boots) 皮革靴 + 水桶 闪电碎片(Lightning Shard) 紫水晶碎片 + 铜棒 岩浆棒(Lava Stick) 岩浆桶 + 木棍 闪电锤(Lightning Mace) 锤 + 闪电碎片 火焰弓(Fire Bow) 弓 + 打火石和钢,需要搭配火药箭 火药箭(Gunpowder Arrow) 火药 + 木棍 空气剑(Air Sword) 铁剑 + 羽毛 钻石苹果(Diamond Apple) 苹果 + 钻石 传送罗盘(Teleport Compass) 指南针 + 末影珍珠 史莱姆盾牌(Slime Shield) 盾牌 + 史莱姆 食物胸甲(Food Chestplate) 皮革胸甲 + 面包 黑曜石胸甲(Obsidian Chestplate) 钻石胸甲 + 黑曜石 元素头盔(Elemental Helmet) 钻石头盔 + 岩浆桶 斧镐(AxePick) 斧 + 镐 透视镐(X-Ray Pickaxe) 铁镐 + 玻璃 凋灵铲(Wither Shovel) 铁铲 + 凋灵骷髅头 龙斧(Dragon Axe) 钻石斧 + 龙蛋特殊能力
镐剑(Pickaxe Sword):同时具备剑和镐的功能,拥有更快的挖掘速度和更高的攻击伤害。 火球镐(Fireball Pickaxe):手持并点击屏幕时,可以朝敌人发射火球。 绿宝石棒(Emerald Stick):手持时持续获得无限时长的生命恢复效果,还能让村民只用 1 颗绿宝石与玩家交易。 剑矛(Swordpear):攻击伤害超过 16 点。近距离攻击方式类似剑,同时可以攻击最远 10 格以内的多个目标。 水靴(Water Boots):免疫摔落伤害。 闪电碎片(Lightning Shard):投掷后会在投射物落点召唤闪电。 岩浆棒(Lava Stick):投掷后,可以在半径 25 格范围内的生物附近召唤岩浆。 闪电锤(Lightning Mace):保留普通锤的攻击方式,并会在半径 25 格范围内的敌人周围召唤闪电。 火焰弓(Fire Bow)与火药箭(Gunpowder Arrow):射出火药箭后会产生巨大的爆炸,足以摧毁基岩和黑曜石,同时召唤雷暴。 空气剑(Air Sword):从任意角度击中生物后,都能将其击飞到空中,使其因坠落而死亡。 钻石苹果(Diamond Apple):在 30 秒内提供 10 颗额外心、生命恢复 II、水下呼吸和饱和效果,冷却时间为 1 秒。 传送罗盘(Teleport Compass):死亡后使用,可以直接传送到上一次死亡的位置,即使死亡地点距离当前位置数千格。 史莱姆盾牌(Slime Shield):开启盾牌后,攻击玩家的生物会被远远击飞并抛向空中,最终可能因摔落伤害死亡。 食物胸甲(Food Chestplate):穿戴后获得饱和效果,食物栏不会下降。 黑曜石胸甲(Obsidian Chestplate):完全抵消爆炸伤害,但仍然会受到普通攻击伤害。 元素头盔(Elemental Helmet):防止岩浆和水造成伤害。 斧镐(AxePick):可以在主世界、下界和末地一次挖掘 6×6×6 范围内的洞穴方块,但不会挖掘矿石。同时拥有电容斧的能力,挖掘一根原木时会连带挖掘附近的原木,攻击伤害超过 40 点。 透视镐(X-Ray Pickaxe):会将附近的洞穴方块变成玻璃,方便观察矿石位置。 凋灵铲(Wither Shovel):可以召唤危险的凋灵之首,并且能够正常运行,不会出现错误。 龙斧(Dragon Axe):最终 Boss 级武器,攻击伤害超过 100 点,还能召唤龙息火球。龙息火球的飞行方向偶尔可能出现偏差,因此不建议过度依赖该能力。凋灵铲和火球镐等其他远程能力可以正常朝准星方向发射。除上述能力外,其他组合物品也拥有各自的强化效果,具体能力可以在游戏中逐一体验。
艾丽卡的地牢 Alylica's Dungeons
艾丽卡的地牢 (Alylica's Dungeons) 旨在将《我的世界:地下城》(Minecraft Dungeons) 中的怪物、物品及更多精彩元素完美融入您的《我的世界》基础游戏中。
本项目不仅是对资源的简单移植,更是以“原版加成”(Vanilla+) 的风格进行深度整合。我们的目标是将两款游戏无缝融合,让您的游戏世界焕发全新活力。
如果您热爱挑战、渴望收集,那么这个模组正是为您打造的。接下来,让我们深入了解该模组包含的丰富内容。
怪物与BOSS艾丽卡的地牢带来了超过 40 种全新的怪物,包括 5 位小头目 (Miniboss) 和 14 位主头目 (Boss)。每一场战斗都精心设计,节奏紧凑,且奖励丰厚。
从小怪的变体(如装甲掠夺者、冷冻僵尸)到全新的威胁(如幽灵、跳跃叶片、末影仆从),它们将分布在您世界的各个角落。通过精心开发,每个生物都保留了独特机制——例如幽灵可以从远距离对玩家施加火焰效果,先锋则能在战斗中灵活使用盾牌。
大多数怪物都有几率以“附魔”变体出现,并伴随着增强的属性、独特的机制以及屏幕上方的 BOSS 血条。
强悍的小头目除了 5 个全新的强力小头目外,部分原版生物(如唤魔者)也得到了强化,拥有了更厚的血条与独特技能。它们各自盘踞在世界的不同区域,等待勇者的挑战。
红石魔像:伤害极高,且能制造爆炸性的地雷。 野火怪:依靠强大的护盾保护自己,并能发射致命火球。 末影发送者:瞬移作战,输出极为强悍。 溺尸死灵法师:拥有强大的推击能力,并能召唤不死生物。 幻术师:能剥夺您的视线,并释放幻影大军发起围攻。击败这些强敌后,您将获得丰厚的经验值与珍贵奖励。
史诗级BOSS战模组共包含 13 个主 BOSS 以及 6 个强化版的末影发送者,每一位都有专属的巢穴结构。
红石巨兽:在深层地下的烈焰熔炉中苏醒,擅长重拳出击与熔岩喷发。 无名之王:位于沙漠遗迹的地下古墓,能召唤骷髅卫队与虚假分身。 蘑菇牛巨兽:比红石系列更凶猛,会在蘑菇岛遗迹中以火箭弹幕攻击敌人。 凄凉幽灵:在雪山的孤峰城堡中,利用火焰魔法与瞬移让玩家防不胜防。 腐烂大锅:在沼泽的巫师巢穴中,通过召唤粘液怪进行自我治疗。 丛林憎恶:丛林遗迹的巨兽,能够操控藤蔓,威力巨大但行动略显迟缓。 风暴魔像:在山巅祭坛守护,必须先摧毁两侧的图腾才能打破其无敌护盾。 远古守卫者:深海纪念碑下的霸主,拥有致命的激光攻击。 盘旋炼狱:地狱竞技场中的精英,是更为强大的野火怪变体。 附魔末影发送者:六种拥有不同眼睛属性的变体,分别盘踞在地下巢穴中。 复仇之末影之心:本模组的最终挑战,必须收集齐六颗附魔末影之眼才能召唤,战斗阶段极为复杂且震撼。 黑曜石巨兽:黑曜石巅峰的顶级强敌,高达 14 格,攻击手段全面。 大魔导师与末影之心:位于屋顶森林的城堡中,BOSS 分为两阶段,奖励极其稀有。 物品收集模组包含海量装备:
52 套盔甲与 80 种近战武器 50 种远程武器与 39 种神器 特殊机制:BOSS 掉落的“独特物品”拥有强化属性与类似自定义附魔的特殊效果。例如,从红石巨兽获得的“泰坦遮蔽”盔甲可大幅提升防御与力量等级。 灵魂与神器系统“灵魂”是本模组的核心新机制,击败怪物有 20% 几率获得灵魂。您可以利用灵魂激活神器,如:
灵魂愈合者:消耗少量灵魂进行治疗。 腐化灯塔:倾泻灵魂能量制造致命激光。 收获者:引发灵魂爆炸,重创周围敌寇。 其他特色 复制蓝图与粉色蓝图:用于复制现有的独特武器或制造更多的附魔末影之眼。 英雄之书:为您揭示装备的详细属性与背景。 画作与奖杯:每个 BOSS 的宝箱中均含有专属摆件,供玩家收集展示。 音乐盒版本:下载配套的音乐插件,即可在战斗中享受沉浸式的 BOSS 主题曲。Raiyon的动态照明 Raiyon's Dynamic Lightning
是否厌倦了在探索洞穴时为了照明而四处搜寻煤炭,并花费大量时间制作成堆的火把?如果是这样,这款模组组件正是为你量身定制的,它将为你的游戏世界引入真实的动态照明系统。
组件概述
本项目与“动作与相关功能(Actions & Stuff)”完全兼容。
当你在副手持有火把时,只需通过右键点击或长按屏幕,即可轻松点亮周围环境。
物品示例
光照强度取决于你手持物品的具体类型。
发光头盔的运作方式与普通头盔无异,但它具备独特属性:能够持续向四周发射光芒。
合成示例
我们特别加入了铜质变体!你可以使用任意类型的火把来定制属于你自己的个性化头盔。
我们引入了16种全新的火把变体,每一种都对应一种染料颜色。快来尝试使用你最喜欢的颜色来照亮世界吧。
在该组件中,动态照明不再局限于陆地空间。得益于全新的“海洋火把”以及灯笼、发光方块等多种光源物品,你甚至可以在水下获得照明效果。
其中,海洋火把是唯一可以在水下放置的火把,且与本组件中的其他火把一样,也可以装备在副手位置。
此外,当怪物即将自爆、身上着火或者处于水下时,它们同样会发出光芒。
物品发光机制
使用说明:请务必同时安装资源包(Resource Packs)与行为包(Behavior Packs)。
本组件不会影响成就系统的解锁。
大师建筑魔杖 Master Builder Wand
作者:ZorroCraft
这款插件为您带来了一件功能强大的“建筑魔杖”,旨在帮助您实现高效的快速建造。它经过精心设计,特别适合在“空岛生存 (Skyblock)”类地图中使用。
通过本插件,您可以合成一把独特的“建筑魔杖”。当您需要在大规模建设或搭建空岛平台时,它能够极大地提升方块铺设的效率。
支持模组方块! 更新内容 -新增了专为创造模式设计的“大师建筑魔杖”,在创造模式下使用时无需消耗背包内的方块。
关于 -“大师建筑魔杖”插件是一款专注于提升建造体验的 Minecraft 实用辅助工具,旨在让您的建筑过程变得更快捷、更轻松。
功能概览 外观特征: 魔杖的设计外观酷似烈焰棒。 合成配方: 使用 1 根木棍和 1 个黄色染料即可合成。 使用指南: 手持魔杖,对着您想要放置的方块进行点击,以选中该基准方块。 将准星对准您希望延伸建造的方向。 通过以下方式激活魔杖,即可动态地进行大范围建造: 电脑端:右键点击。 触控端(旧版控制):点击屏幕。 触控端(新版控制):点击“进食/放置”按钮。这款工具是建筑玩家的最佳伴侣,通过极其简单且直观的操作机制,能显著缩短您的建筑施工时间。
CraftAll
本插件提供了一系列实用功能,包括不可合成物品的制作、砍树辅助、连锁采矿、副手功能、动态光源、磁力头盔等,旨在优化您的游戏体验。
插件概述CraftAll 是一款基于脚本运行的高性能优化插件,致力于在不影响游戏性能的前提下,为您的世界增添更多实用工具。基础附魔台功能已集成于本插件中。
副手功能 (Offhand)您只需手持物品并连续蹲下两次,即可将物品转移至副手;在副手装备状态下,蹲下并双击即可使用物品(部分物品不支持)。 注意: 受限于基岩版引擎,请勿尝试将状态会发生改变的物品转移至副手(例如将红色床放入副手会变为白色床,脚本已对此类情况进行了防御性处理)。
动态光源 (Dynamic Light)本插件支持多种方块、物品及实体产生动态光源,处于燃烧状态的实体同样具备照明效果。
磁力头盔 (Magnet Helmet)铁头盔被赋予了特殊能力:它不仅能提供动态光源,还能自动吸附周围掉落的物品和经验球。
连锁采矿 (Vein Miner)潜行并攻击矿石即可触发开采。该功能完全兼容幸运附魔和精准采集附魔。
砍树辅助 (Tree Capitator)当您手持斧头时保持潜行,即可实现一键伐木。该机制兼容其他插件添加的树木与斧头。
不可破坏与不可掉落方块挖掘使用带有精准采集附魔的下界合金镐,即可挖掘特定方块。 注意: 由于基岩版引擎限制,暂不支持射线检测式连续挖掘,挖掘时需逐个击破方块。
食物改动 (Food Update) 糖:食用后可获得 10 秒的漂浮效果。 金胡萝卜:食用可提供 3 秒的快速生命恢复效果。 无限甜菜根:作为无限食物,可完全恢复饱和度与饥饿值。 蜂巢:现在可以直接食用,但不提供额外效果。 酿造系统 (Brewing)您可以在酿造台将不详之兆效果提升至 1 级,随后通过放入灵魂营火中,可将其依次强化至 2 级至 5 级。
其他新增特性 (++) 流浪商人的交易列表已更新,现在可以从中获取末影龙刷怪蛋、凋灵刷怪蛋及无限甜菜根。 山羊现在会掉落破碎的山羊角。 增加了下界合金粒。本插件支持成就系统,且无需开启实验性玩法。此项目属于公共领域,任何人均可自由修改、使用及分发。
全面重构基岩版体验 Better on Bedrock
Better on Bedrock:全面重构基岩版体验
Better on Bedrock 是一个旨在全面构建并延伸 Minecraft 基岩版游戏体验的综合性模组项目。该项目的核心目标是在忠实于游戏原版氛围的基础上,通过精良的内容补充、平滑的进度系统以及平衡性极佳的玩法设计,为玩家带来焕然一新的游戏感受。
末地更新与生物群系重构
该模组对游戏内的生物群系进行了深度的生态扩展与环境优化,其中包括对针叶林、沼泽、丛林、平原以及繁花森林等区域的视觉与环境细节调整。这一系列改进旨在让玩家的每一步探索都充满新鲜感。
结构与遗迹探索
本项目引入了多个极具挑战性的全新结构,等待玩家前去发掘:
交易员前哨站 (Trader Outpost):遍布主世界,是流浪商人的据点。 挑战高塔 (Waystone Tower):一座宏伟的建筑。玩家需要登上塔顶,在战胜逐渐变难的楼层挑战后,可以获得珍贵的传送石 (Waystone) 及丰厚奖励。 冒险家营地 (Adventurer Campsite):迷失旅人的临时落脚点。 冒险家小屋 (Adventurer House):流浪旅人的大本营。 飞跃者前哨站 (Flender Outpost):神秘的独立哨站。 废弃小屋 (Abandoned Hut):诉说着往昔的故事,“他曾在此休憩”。 河流基地 (River's Base):一处独特的地标,“他的乐章在此回响”。 卫道士藏身处 (Vindicator's Hideout 1 & 2):两处危险的卫道士据点,等待玩家挑战。工艺系统与新增物品
为了丰富游戏的生存与合成逻辑,Better on Bedrock 引入了一套全新的制造体系:
新增加工设备:包括锻造炉 (Forger)、矿工工作台 (Miner Bench)。 全新道具与资源:如路标 (Waystone)、卷轴 (Scrolls)、背包 (Backpacks)、科斯丁矿石 (Corstinite)、星尘 (Stardust)、匕首 (Dagger)、强力丝线 (Stronger String)、路标钥匙 (Waystone Key)、泡泡吹制器 (Bubble Blower)、修复项链 (Fixed Necklace)、炖菜 (Stews)、涂抹珍珠 (Smeared Pearl) 以及烈焰锭 (Fiery Ingot)。 配方机制:星尘配方图纸可在堡垒遗迹中找到。玩家还可以利用全新的锻造台配方进行装备升级。兼容性说明
为了降低玩家的使用门槛,本模组在设计时考虑了极高的兼容性——您无需开启任何实验性玩法开关即可运行本扩展包。
Bean 武装部队 Bean's Armed Forces
Bean 武装部队
作者:BeanPlus
适用平台:Minecraft Bedrock
类型:军事附加包
Bean 武装部队是一款面向 Minecraft 基岩版的军事附加包,加入喷气式飞机、坦克及其他军用装备。内容主要围绕载具战斗展开,包含装甲车辆和战斗机,同时加入火炮、防毒面具、枪械等地面装备。
矿工头盔 | 头戴式强光手电 Miner's Helmet | Headlamp Flashlight
本模组由 ZeroTeam 开发。
此扩展包将《泰拉瑞亚》中的“矿工头盔”引入了 Minecraft。玩家可以将其作为护甲佩戴,亦可放入“饰品背包”中,从而获得动态光束照明效果。
模组简介“矿工头盔”模组旨在将这款经典的《泰拉瑞亚》辅助装备原汁原味地带入基岩版游戏世界。
该道具有两种使用方式:
作为护甲: 若将其装备在头盔栏,玩家角色将佩戴上精致的 3D 矿工帽模型,并随着视角方向发射出一道动态光束。 作为饰品: 玩家亦可通过“饰品背包”进行装备,在无需占据护甲位置且不显示模型的情况下,依然能享受持久的动态照明辅助。 核心功能 新增“矿工头盔”道具。 提供精美的 3D 建模,装备时外观逼真。 支持动态平滑光束,精准追踪玩家视角,实现真正的“头灯”照明。 完美适配饰品系统,支持通过“饰品背包”开启功能。 性能优化:光源仅会替换空气或洞穴空气方块,不会对液体及普通方块造成损坏。 自动维护:在玩家登出、切换维度或死亡时,会自动清理遗留的光源方块。 设计灵感源于《泰拉瑞亚》标志性的饰品系统。 使用说明玩家可以在工作台中合成获取该头盔。如需展示外观,请直接将其作为头盔装备;若仅想将其作为照明工具使用,只需打开“饰品背包”并将头盔放置其中即可。
前置需求 Minecraft 基岩版 1.26.0 或更高版本 泰拉瑞亚饰品核心 (Terraria Accessories Core) (已内置无需额外安装)7日热门资源
旅行者背包 Travelers Backpack
旅行者背包(Travelers Backpack)
作者:VoxenMC2
适用于 Minecraft 基岩版的可穿戴 36 格背包。你可以把它背在身上,也可以放下、打开,再带走。工具会显示在背包背面,水和熔岩储罐会随身携带;此外还有 20 款生物主题背包,每一款都会打开专属的主题界面。
这是一个真正穿在身上的背包。背起后,它会显示在角色背后,随身携带的工具也会固定在背包上。把背包放下,它就会变成一个可以打开、破坏并重新拾取的实体方块;再次带走时,内部物品也会一并保留。
功能
36 个随身储物格。 放置背包后,对准它的上半部分即可打开。破坏背包时,里面的所有物品都会随背包一起被带走。 每个背包拥有独立库存。 两个背包之间不会共享物品栏,即使在创造模式中复制背包,也不会共用同一套存储内容。 工具会显示在背后。 剑、镐、斧、弓、盾牌、火把、灯笼、不死图腾、药水、食物和未加工矿石等共 40 件物品,都会使用 Minecraft 原版纹理,以真实 3D 形式显示在背包上。 水和熔岩储罐。 每种液体都可以在背包中储存 4 桶,并能直接通过背包界面装满或倒出。 20 款生物背包。 包括苦力怕(Creeper)、末影人(Enderman)、僵尸(Zombie)、骷髅(Skeleton)、蜘蛛(Spider)、狼(Wolf)、狐狸(Fox)、猫(Cat)、猪(Pig)、牛(Cow)、羊(Sheep)、鸡(Chicken)、蜜蜂(Bee)、烈焰人(Blaze)、恶魂(Ghast)、史莱姆(Slime)、村民(Villager)、铁傀儡(Iron Golem)、熊猫(Panda)和美西螈(Axolotl)。每个背包都使用对应生物的配色与面孔,并加入各自的耳朵、角、翅膀、腿或触手等外形细节。 与背包主题匹配的界面。 每个背包都有专属容器界面,界面配色会从背包使用的染色中混合而成,标题栏还会显示对应生物的面孔。合成配方
暗影日蚀 Shadow Eclipse
暗影日蚀(Shadow Eclipse)
作者:PELIGRAR
简介
《暗影日蚀》是一款适用于 Minecraft 基岩版的高级行为包,内置完整的游戏内菜单。
打开菜单
默认使用任意木棍右键即可打开。 世界操作员可以在 Admin 中配置菜单访问权限。功能
战斗 / PVP
PVP 中心:力量、速度、抗性提升、跳跃提升、夜视 额外伤害、命中点燃、命中击退 暴击增强、连击计数器、目标生命值显示 自动食用金苹果、图腾警报、攻击距离扩展 隐匿非法附魔:通过脚本提供实际效果,不修改物品名称或 Lore 杀戮光环(Kill Aura) 以及其他功能世界 / 实用工具
游戏模式切换器 效果管理器 时间与天气控制 传送与历史记录 路径点(Waypoints) 经验值管理器 命令与智能控制台 游戏规则 实用工具:无敌模式、飞行等 物品修复器 笔记玩家 / 信息
玩家监控 玩家追踪与警报 死亡位置 坐标记录器 世界时钟 生物与方块追踪器自动工具
矿脉挖掘(Vein Miner,自动) 树木砍伐(Tree Capitator,自动) 农作物收割器 物品磁铁 箱子查找器 矿石高亮管理员设置(仅操作员)
仅操作员开关 木棍名称检查开关,启用后需使用名为eclipse 的木棍
为玩家授予权限
按功能分配访问权限
安装
下载.mcpack 文件。
使用 Minecraft 基岩版打开该文件。
在世界设置中将其启用为行为包。
手持木棍右键打开菜单。
注意
部分功能使用基于脚本的效果,实际结果可能因 Minecraft 版本而异。
血魔法 Blood Magic
血魔法(Blood Magic)
作者:ZKlint
让敌人的生命在血魔法面前一点点流尽。凭借吸血能力、迅猛速度和连续追击,几乎没有敌人能从你的技能范围内逃脱。对你而言,血液就是最锋利的武器。
血魔法现在需要使用在下界找到的血晶(Blood Crystals)制作。 配方见文末。 想获得基础攻击所需的投射物,请在聊天框输入mproj。
被动能力
流血(Bleed)[Damage]
使用血刃或技能命中敌人时,有几率使目标流血并持续受到伤害。
基础攻击
血斩(Blood Slash)
技能 1
吸血渴望(Vampiric Thirst)[Chaser | Lifesteal]
技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,造成伤害、施加虚弱,同时窃取目标的生命值。
技能 2
血刺(Blood Spikes)[Area]
在自身周围召唤血刺。任何接触血刺的敌人都会受到伤害。
技能 3
强制流血(Force Bleed)[Damage | Area]
立即对 12 格范围内的 5 名敌人造成伤害,并使其持续受到流血伤害。
终极技能
嗜血(Bloodlust)
制造一个无法离开的区域。技能持续期间,你会获得速度加成,并能扑向 5 格范围内的敌人,将其拖拽到身边,造成大量伤害并窃取大量生命值。被你吸取生命的目标还会陷入虚弱状态。
幽魂(Wraith)
这种敌对生物会在下界的灵魂沙峡谷生成,也会出现在主世界新生成的墓园结构中。
生命值:45 近战攻击伤害:12,并附带凋零效果 灵魂火焰远程伤害:6,燃烧 3 秒 掉落物:幽魂精华(Wraith Essence)和幽魂之魂(Wraith's Soul)幽魂镰刀(Wraith Scythe)
攻击伤害:8 耐久度:1250 手持时免疫凋零效果,并获得抗火能力 可以发射短距离的灵魂火焰波合成配方
血刃(Blood Blade)
血斩(Blood Slash)
吸血渴望(Vampiric Thirst)
血刺(Blood Spikes)
强制流血(Force Bleed)
嗜血(Blood Lust)
魔力精华配方
魔力精华(Mana Essence)
精制魔力精华(Fine Mana Essence)
浓缩魔力精华(Condensed Mana Essence)
强化魔力精华(Enhanced Mana Essence)
辉光魔力精华(Radiant Mana Essence)
在创造模式的装备物品栏中,也可以取得血魔法相关物品。
本附加包还加入了魔力系统。魔力会随着时间缓慢恢复,上限为 100。想要获得无限魔力,可使用命令 /function nomanager。
破碎指令 The Shattered Command
《破碎指令》
作者:Utlover65
《破碎指令》是一款基于 ARG 的恐怖模组。它的节奏非常缓慢,目标是让你逐渐产生偏执感。
开始游玩前必须知道的事项
模组可能会将你踢出游戏。 模组一定会破坏你的世界。 模组一定会摧毁你的建筑。 不要搭配会改变月亮纹理的光影游玩。 本模组需要开启 Experimental Settings(Beta APIs)。《破碎指令》是一款节奏非常缓慢的恐怖模组,会在游玩过程中一点点制造偏执感。游戏里会出现随机事件、少量实体与异常现象,以及更多尚未说明的内容。
常见问题
问: 我被困在由圆石和基岩房间、走廊组成的无限迷宫里,该怎么办?
答: 自杀。
问: 如何给实体添加脸?
答: ……
问: <o>
答: <o>
问: 配置物品不起作用,该怎么办?
答: 检查自己是否拥有 admin 标签,并确认使用时处于潜行状态。
问: 月亮还没有腐化,我都到第 10 天了,该怎么办?
答: 月亮腐化有严格的触发条件,需要再等一段时间。
问: 如何移除 VHS Overlay?
答: 使用配置功能将其移除。
制作人员与致谢
JavaScript:TylerJM TBS Team Makeradam:提供模组基础 SpaceDummy:提供踢出/封禁脚本 测试人员:novit_3102、phrayz 灵感来源:The Broken Script(破碎脚本)这是一个受 The Broken Script(破碎脚本)启发的附加包。
项目说明
我想澄清最近看到的一些错误信息。
我确实曾与 Halomandre 合作。不过,移植本身的实际开发工作由我完成,Halomandre 并没有积极参与移植工作。因此,看到有人声称 Some.Sunny.Day 才是“真正的”移植版本,同时把 The Shattered Command 说成“复制品”,确实令人不满。
这种说法并不属实。
TSC 目前仍在维护和更新。SSD 则没有继续推进。原因很直接:我已经离开 SSD 开发团队,而他们此前依赖我的工作,导致后续开发停滞。
把 TSC 称为复制品,忽略了两个项目真实的开发历史,也忽略了它们当前的状态。请不要继续传播错误信息。
道路建造者 + 2.0 ROADS MAKER + 2.0
道路建造者 + 2.0(ROADS MAKER + 2.0)
作者:SuperLike
道路建造者 + 2.0 包含道路方块、街道标志以及更多街道设施,可为道路场景补充细节。
月醒 Moonwake
月醒(Moonwake)
作者:Distortionist
全新的强力复杂 Boss 等待挑战。月之圣骑士·雪已完成重制,另有一名迷你 Boss,以及新的矿石类型、武器类型、材料等内容。
内容简介
如果你的生存世界还缺少一种带着冰冷光泽的金属材料,银就是答案。月醒在寒冷或冰冻生物群系的深处加入了银矿石、银锭和银块,它们只会生成在最深层石头与地表深板岩交界附近的严寒地下区域。
模组还加入了两类新武器。细剑覆盖原版全部等级,此外还有两把战斧,以及一把威力强大的新剑。
主要 Boss:月之圣骑士·雪
模组的主要 Boss 是一名远离同族、独自隐居的精灵。她手持暗影之剑(Antumbra Sword)与弩,身穿银铠甲(Argent Armor)。想拿到这套装备,就得从她手中夺走战利品。
警告
挑战这名 Boss 前,请先把终局装备提升到最高水平。能用的资源都用上,能为你提供力量的盟友也全部带上,并设法治愈她的疯狂。
Boss 信息
名称:月之圣骑士·雪(Lunar Templar Snow)
生命值:340
伤害与攻击类型:
近战:11~45 远程:15~25,并施加凋零效果防御:27
这名 Boss 不容小觑。作为精灵,她能使用许多被视为不自然的能力。重制后的月之圣骑士·雪拥有大量技能、法术和战斗工具,战斗方式远比普通敌人复杂。
可用能力太多,无法一一列出。不过,其中一部分能力可以通过攻击她来打断。成功打断后,Boss 会陷入眩晕,为你争取一段追加伤害的机会。
她会闪避,也会格挡,还能用一连串动作把你打得头晕目眩。月之圣骑士·雪可以被招募,但你必须先证明自己。建议穿戴附魔钻石盔甲,条件允许时则使用下界合金装备;同时选择一处有足够空间周旋的区域,并准备好用宝物召唤备用监守者的条件。别忘了给自己带上金苹果和药水,还要准备一枚附魔金苹果,等她的生命值降到合适的程度后,用它治愈她的疯狂。
银钢装备
终局装备现在还有另一条路线。银钢(Silversteel)是一种未合金化材料制成的强力盔甲,属性与下界合金装备不同。想用银钢升级钻石盔甲,必须先取得升级模板;而要拿到模板,就得击败镜中的圣骑士。相关碎片藏在末地的裂隙中,找到它们并完成开采,才能继续后续的制作。
不要让月亮醒来……