资源中心
发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
墙壁攀登者 Wall Climbers
墙壁攀登者(Wall Climbers)赋予了蜘蛛一种全新的特性:它们现在能够利用强有力的肢体攀附在墙壁与天花板之上,而不再是单纯地用“脸”贴着墙爬行。
这是一款简洁实用的资源包,它带来了一种极其必要的体验优化。更为出色的是,该项目还特别提供了一个适配“新鲜动画”(Fresh Animations)的版本。
安装此模组后,蜘蛛与洞穴蜘蛛将展现出真正的攀爬技巧。当它们行进至墙壁或天花板时,动作将显得更加自然流畅。这种设计修正了原版游戏中因为寻路逻辑缺陷而导致的生硬表现,使它们的移动看起来更像是一种经过精心设计的智能行为,而非毫无意义的碰撞尝试。
目前该资源包包含两个版本:基础版本以及专为“新鲜动画”(Fresh Animations)深度兼容的联动版本。
Os' 彩色草丛 Os' Colorful Grasses
Os' 彩色草丛 (Os' Colorful Grasses)
通过这款资源包,让你的游戏环境焕然一新,获得更具层次感的植被体验。Os' 彩色草丛不仅为草丛的顶端引入了色彩变化,还特别添加了蒲苇草的视觉优化,旨在打造一个更加生动、鲜活的自然景观。
版本选择与性能表现
根据你的电脑性能和审美习惯,该资源包提供了灵活的配置方案:
完整版:细节丰富,展现最佳视觉效果。 短草版:更显精炼,适合追求整洁外观的玩家。 Mojang X 风格版:完美还原原版模型风格。如果你的设备在使用高清化风格(完整版本)时运行出现卡顿,建议切换至此版本,它在视觉表现与游戏流畅度之间取得了优秀的平衡。近期还将推出混合版本,将短草、完整草丛和原版 Mojang 风格模型进行融合,以提供更多样化的搭配。
Distant Horizons 模组兼容建议
如果你在使用 Distant Horizons 远景渲染模组时,发现场景中出现了灰色区块,可以尝试由用户 Fragrant_Exit5500 分享的解决方案来修复渲染表现。请按照以下路径调整设置:
在 Distant Horizons 菜单中,依次进入:高级选项 (Advanced options) -> 图形 (Graphics) -> 渲染质量 (Render Quality) -> 避开色调屏蔽区块 (Tint With Avoided Blocks)。同时,请将“忽略屏蔽区块 (With Blocks To ignore)”项设置为“非碰撞方块 (Non-Colliding)”。
彩色草丛增强版 (Colorful Grasses Plus)
如果你希望获得极致的全方位植被美化,增强版提供了更丰富的内容扩展。它不仅涵盖了短草和高干草的色彩变体,还引入了灌木、萤火虫灌木、仙人掌花以及甘蔗的视觉升级。此外,该版本对所有草丛模型进行了深度的性能优化,确保在增加丰富度的同时,不影响游戏的运行效率。
高效美化草方块 Fast Better Grass
Fast Better Grass - 高效美化草方块
这款资源包能够让草方块及其衍生方块的侧面显示顶部的纹理,从而显著提升游戏视觉效果。该资源包不仅完全兼容其他资源包,还被知名整合包 Fabulously Optimized 所收录。
这项改动适用于以下方块:
草方块 雪地草方块 泥土路径 灰化土 菌岩 诡异菌岩 绯红菌岩值得一提的是,泥土路径拥有独特的视觉特性——它会自动向下延伸纹理,使得在村庄环境中使用时,视觉过渡更加平滑且自然。
简而言之,这款资源包以最纯粹的形式还原了 OptiFine 中 Better Grass 功能的“快速模式”。其实现方式完全基于原版方块模型的调整,不依赖任何模组资源。
常见问题解答
问:这个资源包能兼容我目前使用的其他资源包吗? 答:完全可以,它能与大多数资源包同时运作。
问:使用这个资源包需要安装额外的模组吗? 答:不需要,它无需任何模组支持。
问:未来会考虑添加“精致模式”吗? 答:目前尚无明确计划,也许未来会找到合适的实现方式。
问:它与其他类似产品相比表现如何? 答:这款资源包的优势在于: 它纯粹通过修改模型来实现效果,不涉及纹理替换,因此能与众多资源包完美协作,且体积更小; 完全无需模组,安装便捷; 即使遇到同样尝试修改方块模型的资源包,依然能保持和谐兼容; 独有的向下延伸泥土路径功能,提升了细节表现; 在小幅提升视觉观感的同时,还可能带来轻微的性能优化。
问:会为旧版本游戏制作移植版吗? 答:目前没有该计划。
E19 - Cobblemon 小地图图标 E19 - Cobblemon Minimap Icons
来自 MBCMechachu 的 Cobblemon 图标,适用于 Xaero's Minimap!
展示 包含无标记的闪光版本。 完整的独特形态列表。 支持 Cobblemon 的所有形态变体。 支持的附加包列表。官方内容
Fakemon
Alatia's FakemonPokémon Expansion
AllTheMons x Mega Showdown Radiants
Cobblemon: MC Swords for Honedge Line
Colorable Forretress Shulker Boxes
NotSoCobblemon Allone's Additions
使用指南保持实体图标可见
进入世界并按下“Y”键打开“小地图设置”。
选择“实体雷达设置”。
将“显示图标”更改为“始终”。
将“实体图标大小”调整到适合你的大小。
仅显示 Pokémon 图标
进入 .minecraft/config/xaero/minimap 文件夹,打开“default_radar_categories_client.json”。
将 "hardInclude": "anything" 替换为 "hardInclude": "nothing"
将 "includeList": [] 替换为 "includeList": ["cobblemon:pokemon"]
与其他资源包一起使用
Combee MC Remodel 应放置在本资源包上方。
所有其他资源包都应放置在本资源包下方。
https://cdn.modrinth.com/data/BBCSgkwA/images/7f2bb51f19d96cd498d90ef955c1252b148a736c.png
致谢 Pokémon 精灵图来自 MBCMechachu。其页面列出了每位参与创作者的详细致谢信息。作者:Emery319
原版宝可梦战斗音乐资源包 Original Pokemon Battle Music
原版宝可梦战斗音乐资源包
在《Cobblemon》1.4版本中,虽然系统预设了战斗音乐的触发机制,但游戏本体并没有配套的音频文件,导致战斗过程往往显得过于安静,缺乏激情。本资源包正式为了解决这一问题而生,它旨在将《宝可梦》系列各世代作品中的经典战斗音乐引入到你的游戏体验中,为每一场对决增添沉浸式的氛围。
此资源包收录了以下作品的战斗曲目:
《宝可梦:红/绿/蓝/黄》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:金/银/水晶》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:红宝石/蓝宝石/绿宝石》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:火红/叶绿》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:竞技场》(训练师战斗) 《宝可梦:XD 暗之旋风》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:钻石/珍珠/白金》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:心金/魂银》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:战斗革命》(训练师战斗) 《宝可梦:黑/白/黑2/白2》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:X/Y》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:终极红宝石/始源蓝宝石》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:太阳/月亮/究极之日/究极之月》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:Let's Go 皮卡丘/Let's Go 伊布》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:剑/盾》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦传说:阿尔宙斯》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:朱/紫》(野生宝可梦与训练师战斗)Cobblemon经典草地材质包 Cobblemon Classic Grass Pack
Cobblemon经典草地材质包 (Cobblemon Classic Grass Pack)
为你的Cobblemon模组注入纯粹的宝可梦沉浸感。
版本支持
本材质包适用于 Minecraft 1.20.1 以及 1.21.1 版本。
核心功能与体验
通过部署此款轻量级资源包,游戏内的野生宝可梦将获得更佳的隐蔽性。正如你在经典宝可梦系列游戏中体验到的那样,草丛环境的视觉密度将发生变化,使宝可梦不再轻易被察觉,从而大幅提升了你在野外探索时的代入感与还原度。
设计理念与视觉溯源
本模组的所有草地纹理均为原创设计,并深度致敬了宝可梦系列的核心美术风格:
短草材质:其灵感源于《精灵宝可梦 火红/叶绿》,旨在还原GBA时代经典的短草视觉表现。 高草材质:深受《精灵宝可梦 红宝石/蓝宝石/绿宝石》的影响,通过独特纹理重现了原版系列中浓郁的草丛氛围。资源替换内容
本材质包将对以下游戏内的植被纹理进行替换:
短草 (Short Grass) 高草 (Tall Grass)前置需求
需安装 Cobblemon 模组以确保材质正常运作。Mandala GUI深色模式 Mandala GUI - Dark Mode
Mandala GUI — 深色模式
Mandala GUI 是一款设计精美的主题包,忠实延续了 Mandala Creations 系列的独特艺术风格。该资源包专为偏好深色界面的玩家量身打造,旨在通过极简的设计理念,为您重塑 Minecraft 的交互界面(UI)视觉体验。值得注意的是,该资源包仅专注于优化游戏的操作界面,绝不会对游戏内的物品或方块贴图进行任何改动。
核心特色:
沉浸式深色 UI: 将原本的界面风格转化为舒适且不刺眼的深色模式。 现代扁平化设计: 采用简洁平实的色彩方案,赋予游戏界面现代化的质感。 优雅的蓝灰色调: 独特的蓝灰色系调色板,为您营造出和谐、宁静的游戏观感。 广泛的模组兼容支持: 此资源包完美适配各类流行模组(完整的模组兼容列表,请参阅文件说明)。 持续的更新机制: 为了保障每位玩家都能获得最佳的游戏体验,作者会根据社区请求及热门模组的演进趋势,定期维护并更新兼容适配列表。更好的附魔 Even Better Enchants
更好的附魔 (Even Better Enchants)
资源简介
更好的附魔 (Even Better Enchants) 是一款专注于提升玩家游戏视觉体验的资源包。该模组的核心功能在于为游戏内的每一本附魔书都赋予了独一无二的纹理外观。通过细致的设计,每一本附魔书的视觉表现都能与其赋予的附魔属性巧妙呼应,从而让玩家能够仅凭外观便轻松辨识附魔类型。
视觉风格与设计理念
在设计理念上,该资源包始终坚持与原版游戏美学保持高度一致。它所引入的独特纹理并不会破坏 Minecraft 原有的艺术表达,反而以更加直观、清晰的视觉呈现,进一步优化了背包整理与附魔查找的效率。无论是初入游戏的新手,还是追求极致视觉体验的资深建筑师,都能在这款资源包中获得更为流畅且赏心悦目的游戏交互体验。
Knight's Armory
Knight's Armory 32x32
作者:Reymecos_TheArmorSmith 分类:资源包
致力于为 Epic-Knight 及其相关模组带来 32x 分辨率的写实与历史风格升级。
渴望提升你的战斗体验吗?本资源包旨在将多款热门模组的武器与防具进行高清重制。在忠于原版贴图的基础上,我们融入了更丰富的细节,使其既考究又精致。该项目目前重点适配 Epic Knights 及其附属模组。
鸣谢 cole3050 提供的纹理支持与杰出贡献。
涵盖的主要内容:
Epic Knights: Shields, Armor and Weapons [Fabric & Forge] (Epic Knights: 盾牌、护甲与武器) Epic Knights: Slavic Armory (Epic Knights: 斯拉夫军械库) Epic Knights: Addon (Epic Knights: 附加组件) Epic Knights: Ores and Alloys (Epic Knights: 矿石与合金 —— 已获得模组作者授权)关于其他扩展:
Epic Knights: Antique Legacy (Epic Knights: 古代遗产) 及未来推出的早期中世纪内容,将以独立的资源包形式发布,敬请关注我的其他作品。当前进度说明:
目前暂未包含海量防具图标。将所有图标高质量重绘至 32x 分辨率是一项巨大的工程。 包含原版防具与武器的早期中世纪风格重制,以此确保其与核心模组内容保持平衡。 目前已完成的项目:Epic Knights(已完成)、Epic Knights Addon(已完成)、Epic Knights Slavic Armory(已完成)、Epic Fight(除书籍外均已完成)。未来计划:
持续更新,同步适配 magistu 及其团队推出的全新内容。 我们已建立 Discord 频道,旨在交流并创作更多风格各异的 32x 材质。如果你感兴趣,欢迎与我联系。祝您游戏愉快!
宝可梦界面 Cobblemon Interface
宝可梦界面 (Cobblemon Interface)
这款资源包旨在全面重塑 Minecraft 的界面与音频体验,使其与宝可梦 (Cobblemon) 模组的视觉风格保持高度一致,为您打造沉浸式的游戏环境。
模组支持 (Mod Support)
为了确保功能完整与视觉和谐,本资源包需要以下模组及其特定版本的支持:
宝可梦 (Cobblemon): 版本需大于或等于 v1.1 Fabric API (Fabric API): 版本需大于或等于 v0.7 模组菜单 (Mod Menu): 版本需大于或等于 v0.1 热栏位置提升 (Raised): 版本需大于或等于 v1.5.1进阶建议 (Recommendations)
为了获得最佳的游戏视觉效果,我们强烈建议您配合使用以下资源包和模组:
资源包设置工具 (Respackopts): 此模组允许您在游戏内自定义资源包的各项参数,调整至您最舒适的状态。 宝可梦界面:模组增强版 (Cobblemon Interface: Modded): 该扩展包增加了对更多第三方模组的视觉兼容性。 热栏位置提升 (Raised): 该模组通过调整热栏的位置,完美解决了因界面贴图改变而导致的显示遮挡问题。 物品渲染优化 (Fancy Item Renders): 当物品槽变为圆形时,普通的矩形物品显示可能会显得格格不入。此模组通过倾斜物品渲染角度,解决了长条物品(如剑)在圆形物品槽中显示不自然的问题。版本兼容性 (Minecraft Pack Version Compatibility)
请根据您所使用的 Minecraft 版本,选择与之匹配的资源包版本(依据 Minecraft 包版本格式):
资源包版本 (Minecraft Pack) 对应 Minecraft 版本 Cobblemon Interface 版本 9 小于等于 1.19.2 小于等于 v0.7 15 大于等于 1.20 大于等于 v0.8 34 大于等于 1.21 大于等于 v1.4精美作物 Fancy Crops
精美作物 (Fancy Crops)
这款资源包旨在通过视觉升级,为您的Minecraft农业体验带来更精致的改变,同时确保了与各类模组的良好兼容性。
关于精美作物
这是一款对原版农作物模型进行彻底重构的资源包,它为作物纹理引入了丰富多样的变化。除此之外,种子以及干草块的贴图也经过了精心设计与重绘。
该资源包在构建之初即考虑到了与“农夫乐事”的协同工作。其独特的作物模型具备极高的兼容性,能够无缝适配绝大多数添加了农作物机制的扩展模组。您可以查看图库以了解更多细节,希望这款模组能为您的农场生活增添一份活力。
兼容性说明
如果您正在使用的游戏版本低于该资源包的目标版本,可能会在运行过程中出现“该资源包是为更新版本制作”的系统提示。通常情况下,只要您在相应标签的版本中使用,可以放心忽略此警告。此外,该资源包是一款独立组件,无需安装任何前置模组即可正常运行。
其他合集推荐
以下是我创作的其他配套资源包,它们与此包风格统一,推荐一并搭配使用:
原版增强合集:包含从草方块到各种资源的一系列深度纹理优化。 精致军械库:对工具、武器和盔甲进行的全面重绘。 衬线字体:为您带来更具格调的字体替换。 毛绒地毯与羊毛:赋予羊毛和地毯更具质感的毛绒外观。 舒适床铺:优化了床的模型,使其看起来更加美观舒适。 清晰旗帜图案:为原版旗帜图案物品提供更具辨识度且美观的纹理。 方块羊角:为您在手中持有的羊角提供一个独特的方块模型。此外,我还开发了诸如“地理重塑”等多种数据包,旨在对原版生物群系进行全面优化。欢迎访问我的个人主页查看全部已发布作品。
小型方块 Small Blocks
此资源包能够有效缩减玩家手持方块的视觉尺寸,从而避免在游戏过程中遮挡屏幕。
小型方块 (Small Blocks) 是一款轻量级的资源包,其核心功能是将手持状态下的方块模型调小。无论是在竞技激烈的 PvP 对战、复杂的建筑作业,还是在快速移动的场景中,它都能帮助您保持视野的清爽与开阔。
该资源包在完全保留 Minecraft 原版视觉风格的前提下优化了视野体验,对于追求极致视野的竞技玩家以及注重细节的生存模式玩家而言,这是一个完美的优化方案。
主要特性
缩小了手持方块的模型外观 放置方块时屏幕显示更加通透 显著提升 PvP 过程中的视野可见度 完美契合原版游戏的设计风格 轻量化配置,对系统性能无负担适用场景
PvP 竞技玩家 需要频繁搭路与极限操作的玩家 追求高效率的建筑师 偏好简洁屏幕显示的所有玩家增强型Boss血条 Enhanced Boss Bars
项目概述
增强型 Boss 血条 (Enhanced Boss Bars) 旨在彻底改变 Minecraft 中的 Boss 血条显示,通过提升视觉效果来增强玩家在战斗时的沉浸感,弥补原版游戏血条设计过于单调的缺陷。
为了解决与某些大型 Boss 类模组(例如 Cataclysm 或 The Aether)存在的兼容性冲突,除了资源包本身,我还专门开发了一款配套模组,以确保血条能正常显示。此前部分玩家反馈的“血条显示为聊天记录而非 Boss 名称”现象,实际上是由资源包的工作原理导致的已知行为,现已通过模组得以解决。
如果您对特定模组的 Boss 血条有任何建议,欢迎在 CurseForge 页面中进行留言,我会将其加入到后续更新的模组支持列表中。感谢各位玩家的支持与关注。
模组兼容性列表 (Mod List)由于部分模组拥有自定义的 Boss 血条系统,导致其与资源包的交互存在差异。根据游戏版本的不同,支持情况如下。请根据您当前使用的版本查阅相应内容:
适用于 1.20.1 及更新版本
Mowzie's Mobs
支持:Frostmaw 不兼容:Ferrous Wroughtnaut 不兼容:UmvuthiMeet your Fight
支持:Swampjaw 支持:Bellringer 待更新:Dame Fortuna 待更新:Rosalyne, Blade of DuskCracker's Witherstorm
支持:Wither Storm 待更新:Withered SymbiontAlex's Mobs
支持:VoidwormBosses of Mass Destruction
支持:Night Lich 支持:Void Blossom 支持:Obsidilith 支持:Nether GauntletTwilight Forest
支持:Alpha Yeti 支持:Hydra 支持:Naga 支持:Snow Queen 支持:Ur Ghast 待更新:Twilight Lich不兼容模组
L_Ender's Cataclysm The Aether适用于 1.19.2 版本
Mowzie's Mobs
支持:Frostmaw 支持:Ferrous Wroughtnaut 不兼容:UmvuthiMeet your Fight
支持:Swampjaw 支持:Bellringer 待更新:Dame Fortuna 待更新:Rosalyne, Blade of DuskCracker's Witherstorm
支持:Wither Storm 待更新:Withered SymbiontAlex's Mobs
支持:VoidwormBosses of Mass Destruction
支持:Night Lich 支持:Void Blossom 支持:Obsidilith 支持:Nether GauntletTwilight Forest
支持:Alpha Yeti 支持:Hydra 支持:Naga 支持:Snow Queen 支持:Ur Ghast 待更新:Twilight Lich不兼容模组
L_Ender's Cataclysm The Aether适用于 1.16.5 版本
Mowzie's Mobs
支持:Frostmaw 支持:Ferrous Wroughtnaut 待更新:BarakoMeet your Fight
支持:Swampjaw 支持:Bellringer 待更新:Dame Fortuna 待更新:Rosalyne, Blade of DuskCracker's Witherstorm
支持:Wither Storm 待更新:Withered SymbiontAlex's Mobs
支持:VoidwormBosses of Mass Destruction
支持:Night Lich 支持:Void Blossom 支持:Obsidilith 支持:Nether GauntletTwilight Forest
支持:Alpha Yeti 支持:Hydra 支持:Naga 支持:Snow Queen 支持:Ur Ghast 待更新:Twilight LichL_Ender's Cataclysm
支持:Ignis 支持:Ender Dragon 支持:Netherite Monstrosity 模组兼容性常见问题 (Mod Compatibility Errors)在设置过程中,如遇显示界面重叠或不兼容问题,可参考以下配置方式进行调整:
Jade
您可以设置 Jade HUD 的位置,通过修改水平比例 (Horizontal Ratio) 和垂直比例 (Vertical Ratio) 来调整,或按照以下步骤关闭相关显示:
适用于 1.19.2 及更低版本:
主菜单 -> 模组 (Mods) -> Jade -> 配置 (Config) -> Jade 设置 (Jade Settings) -> 显示实体 (Display entities) -> 关闭 (OFF)适用于 1.20.1 及更新版本:
主菜单 -> 模组 (Mods) -> Jade -> 配置 (Config) -> 模组设置 (Mod Settings) -> 显示 Boss (Display Bosses) -> 关闭 (OFF) 主菜单 -> 模组 (Mods) -> Jade -> 配置 (Config) -> 模组设置 (Mod Settings) -> Boss 栏重叠 (Boss Bars Overlap) -> 下推提示框 (Push Down Tooltip)RPG-HUD
(游戏中) 按下 Esc -> RPG-HUD -> 实体检查器 (Entity Inspector) -> 显示实体检查 (Show Entity Inspect): 关闭 (OFF) (或更改显示位置) (游戏中) 按下 Esc -> RPG-HUD -> 指南针 (Compass) -> 启用指南针 (Enable Compass): 关闭 (OFF) (或更改显示位置)WardenGirl
将深暗之域中沉默的猎手变为经过精美重设计的女性监守者,配有自定义3D模型和手绘纹理,呈现发光且受幽匿块启发的外观。该资源包旨在自然融入Minecraft原版的暗色美学,同时增添清新而优雅的轮廓。
此资源包需要支持自定义实体模型(CEM)。你可以使用兼容版本的OptiFine,或安装Entity Texture Features(ETF)和Entity Model Features(EMF)模组,以确保自定义模型和纹理正常工作。
作者:pato_taza
Cobblemon发光矿石 Cobblemon Emissive Ores
Cobblemon 发光矿石 (Cobblemon Emissive Ores)
你是否在探索《我的世界》地下世界时,常常因为洞穴光线昏暗,导致自己错过了隐藏在暗处的珍贵资源?这款名为“Cobblemon 发光矿石”的资源包,正是为了解决这一痛点而量身打造的。它能够赋予 Cobblemon 模组中的各类矿石特殊的发光属性,让它们在幽暗的环境中变得熠熠生辉。
无论是深藏于水中的矿脉,还是高悬在洞穴顶部的晶体,这些原本在黑暗中极难被发现的目标,在安装本资源包后,将变得一目了然。这种视觉上的优化不仅能为您扫除采矿过程中的视角盲区,还能显著提升您的探索效率,让您的冒险之旅迈向全新的水平。
本资源包同时兼容 Fabric 和 Forge 平台,但请注意在使用时需要满足特定的前置需求:
若您选择 Fabric 版本,请务必安装 Continuity 模组,以确保资源的正常显示。 若您选择 Forge 版本,则需要配合 Optifine 使用(请注意,该版本的兼容性目前尚未经完全测试)。简约草地花卉 Simple Grass Flowers
简约草地花卉 (Simple Grass Flowers)
为草方块、灰化土、菌丝、绯红菌岩和诡异菌岩添加符合原版风格的花卉、三叶草和岩石材质,让你的世界更具生机!
简介
本资源包致力于提升游戏的基础地表美感,通过在草方块、灰化土、菌丝、绯红菌岩以及诡异菌岩上增加细致的植被细节,打造更丰富的自然景观。
该资源包无需任何模组支持即可运行。
如果你希望草方块的侧面显示为低矮样式的草丛,可以同时安装我的另一个资源包:简约低边草方块 (Simple Lower Grass Sides)。
如果你正在寻找用于 Bare Bones 风格的兼容版本,请安装 Bare Bones 兼容版 (Bare Bones Grass Flowers)。
作者的其他作品
Wisp's Reworked Vanilla (Wisp 的香草重制版) Wisp's Colourful Wildflowers (Wisp 的缤纷野花) Simple Grass Flowers (简约草地花卉) Bare Bones Grass Flowers (Bare Bones 草地花卉) Simple Lower Grass Sides (简约低边草方块) Fancy Full Block Grass (精致全方块草地) Artisanal Nether Bricks (匠心下界砖) Simple Rustic Glass (简约乡村玻璃) Raven Phantoms (乌鸦幻翼) Better Breeze Rods (更好的微风棒)常见问题解答
问:我该如何安装这个资源包? 答:请根据通用的资源包安装指南进行操作。
问:你会将其移植到基岩版吗? 答:目前我没有任何将此资源包移植到基岩版的计划。
问:其他人可以将其移植到基岩版吗? 答:不可以,我不允许他人擅自移植我的资源包。
问:你可以添加这个功能吗? 答:也许可以!欢迎在评论区留下你的建议,我们会考虑采纳。
问:我发现了游戏内的问题! 答:请将所有遇到的 Bug 提交到评论区,我会尽快进行修复。
问:这个资源包支持 X 版本吗? 答:这取决于具体情况。有时旧版本可以完美兼容,但在某些情况下则不行。由于部分功能依赖于较新版本中才引入的游戏特性,或者使用了与旧版本不同的文件命名,因此作为通用准则,本资源包最低支持的游戏版本为 1.15。
问:它能在服务器上使用吗? 答:当然可以!它在服务器上运行非常平稳。其设计初衷就是为了贴合原版风格,无论是原版建筑还是使用了其他装饰的建筑,配合本资源包都能保持良好的视觉协调性。
问:我可以将其添加到我的模组整合包 (Modpack) 中吗? 答:当然可以!前提是你必须给出原作者署名(这是对所有创作者的尊重),并且严禁通过声称这些作品是你个人的劳动成果来获取利益。
7日热门资源
Patrix
Patrix:专为光影设计的原版色彩写实资源包
关于资源包
该资源包的核心设计理念是与光影包(Shaders)完美适配。因此,若您未启用光影,或所使用的光影不支持法线贴图(Normal Mapping)、高光贴图(Specular Mapping)及 LabPBR 特性,材质的显示效果可能会出现异常。
与单纯追求高分辨率或复杂的方块几何模型不同,本资源包的重点在于利用 Optifine 的纹理格式特性,实现大规模的纹理平铺与随机化效果。在色彩表现上,材质与 Minecraft 原版纹理高度贴合,确保您现有的建筑和地图在使用该材质包后,依然能保持和谐的视觉观感。此外,草地和树叶的纹理支持生物群系着色,能够完美兼容数据包或模组提供的群系色彩变化。
由于该资源包包含大量的额外贴图资源,相较于同等分辨率的其它材质包,它对系统性能的要求显著更高。
值得一提的是,本资源包还集成了由 FreshLX(Fresh animations 资源包的作者)制作的生物动画,并针对模型进行了微调以确保动作更加流畅自然。截至目前,所有 1.21.11 版本的方块及大部分物品材质均已制作完成,目前正处于持续增加生物材质的过程中。
资源分类指南
为了满足不同玩家的需求,本资源包被细分为以下几个部分:
Models:包含可选的额外自定义模型。 Bonus:提供不符合原版游戏玩法的额外特色功能。 Addon:提供符合原版游戏玩法的可选附加功能。 Basic:包含所有必需的方块纹理及模型,这是安装的基础。加载顺序方面,Basic 资源包必须放置在加载列表的最底层(紧邻原版/模组资源之上),其余的可选资源包则可以根据您的喜好,以任意顺序堆叠在 Basic 之上。
建议您查阅各可选压缩包内附带的 features list 文本文件,以获取关于新增功能的详细说明、使用方法,或是了解如何在 Models 包中移除不必要的功能。
配置指南 - Fabric / Iris 模组用户
若您正在使用 Fabric 加载器与 Iris 模组,请确保已安装以下必要模组:
Fabric API Iris Sodium Indium(1.21.1 及更高版本无需安装) Continuity Colormatic(1.20.4 及更高版本无需安装) Entity Texture Features Entity Model Features完成模组安装后,请加载支持 Iris 的光影包,并务必在光影设置中启用任何关于 LabPBR 格式的自发光(Emissive)或次表面散射(Sub-surface-scattering)选项。此外,您也可以直接使用整合包来简化安装过程。
配置指南 - Optifine 用户
为了达到最佳显示效果,请务必在游戏内将设置调整如下:
质量设置(Quality Settings)> 连接纹理(Connected Textures):设置为 华丽(Fancy) 质量设置(Quality Settings)> 自然纹理(Natural Textures):设置为 关闭(Off) 质量设置(Quality Settings)> 自定义颜色(Custom Colors):设置为 开启(On) 质量设置(Quality Settings)> 自定义实体模型(Custom Entity Models):设置为 开启(On) 质量设置(Quality Settings)> 随机实体(Random Entities):设置为 开启(On) 质量设置(Quality Settings)> 各向异性过滤(Anisotropic Filtering):设置为 关闭(Off) 细节设置(Detail Settings)> 备选方块(Alternate Blocks):设置为 开启(On) 细节设置(Detail Settings)> 树木(Trees):设置为 智能(Smart)或 华丽(Fancy) 性能设置(Performance Settings)> 智能动画(Smart Animations):设置为 开启(On)最后,别忘了进入 “光影 > 光影设置(Shaders > Shader Options)”,并启用任何支持 LabPBR 格式的自发光或次表面散射选项。
全新发光矿石 New Glowing Ores
全新发光矿石 (New Glowing Ores)
这款资源包的核心目标是大幅提升游戏内矿石的视觉可见度,使其展现出诱人的光泽。同时,它还引入了矿石的连贯轮廓功能,确保你在挖掘过程中绝不会遗漏任何一个方块。此外,该资源包还支持多种模组。
运行依赖
要实现纹理发光与连接效果,必须安装特定的前置模组,具体配置如下:
原版 (Vanilla) 与 Forge:需要安装 OptiFine。 Fabric:需要安装 Continuity。 NeoForge:需要安装 Continuity 和 Sinytra Connector。重要提示
如果你使用的 Sodium 版本为 0.5.X 或更低版本,且同时运行 Continuity,则必须额外安装 Indium 模组。对于 0.6 及以后的版本,该步骤并非必要。
版本区分
本资源包提供两种版本,名称与效果各有差异:
标准版 (Default):仅矿石本体会发光。 边框版 (Border):矿石本体与边缘轮廓均会呈现发光效果。模组支持情况
请注意,边框版 (Border) 必须搭配 Continuity 使用,无法在仅有 OptiFine 的环境下运行。以下是模组支持对照表:
模组名称 边框版 (仅限 Continuity) 标准版 Werewolves 支持 支持 Create 支持 支持 Mekanism 支持 不支持 Infernal Expansion 不支持 支持 Oh The Biomes You'll Go 不支持 支持 Cobblemon 不支持 支持提示:只要安装了上述必要依赖,本资源包适用于 1.17 及以上的所有游戏版本。如果系统提示版本不兼容,请无需担心,这不会影响实际使用。
Prime's HD Textures
为 Minecraft 打造的终极视觉升级方案
该资源包不仅是游戏画面的全面革新,更是提升视觉体验的最佳选择。
本次为您提供的是 Prime's HD Textures 的 32x 免费版本。如果您希望探索完整内容的资源包,欢迎前往作者的官方网站获取更多信息。
您可以通过 YouTube、Instagram 以及 TikTok 等社交平台,随时追踪该资源包的最新开发进度。
为了充分发挥 Prime's HD Textures 的 PBR(基于物理渲染)特性,例如 3D 纹理效果和反射效果等,您需要搭配安装特定的光影包。关于如何配置这些高级视觉功能的详细指南,请前往 Discord 频道的 PBR 指引板块进行查看。
制作鸣谢:部分临时占位纹理已获得 Gabo Reviews 的授权使用。
部分临时镜面贴图设计灵感源于 AVPBR,并已获得 JoaquiX 的使用许可。
3D 吧台模型采用了来自 Undopia Patch 的素材,并获得了 UnduGT 的使用授权。
幻想景观 Whimscape
一种既充满新鲜感又倍感亲切的 16x16 像素风格 Minecraft 材质包。
幻想景观 (Whimscape) 采用了清爽的 16x16 像素艺术风格,并增添了一抹生动的色彩。它确保了所有方块和物品具有极高的辨识度,同时在色彩表现上尽可能贴近原版。
特色功能 全方位的纹理重绘 许多方块与物品采用了定制的 3D 模型 为多种方块加入了随机纹理变化 针对物品变体设计了专属纹理: 蝾螈桶 附魔书(针对单一附魔效果) 使用了全新的自定义字体 界面 (GUI) 设计简洁,大幅降低了面板亮度以减轻视觉疲劳 多项生活质量改进: 第一人称视角下的盾牌位置经过优化,不再遮挡视线 第一人称视角下的火焰效果经过调整,不再阻碍观察 漏斗上方新增了方向指示 虫蚀方块在物品栏中拥有红色边框提示 上蜡的方块和物品在背包中会显示动态的闪烁特效需要 OptiFine 或同类加载器支持的功能:
自发光纹理 自定义实体模型 桦木、水下、天空与雾气的自定义色彩 传送门与玻璃的连接纹理已支持的其他模组(适用于最新版本,旧版本可能存在差异):
AppleSkin Dungeons and Taverns EMI Farmer's Delight Just Enough Items (JEI) Mod Menu oωo Roughly Enough Items (REI) TrashSlot Visuality Waystones 光影包设置建议为了实现最佳兼容性,建议调整以下光影设置。
互补光影 (Complementary Shaders) (Reimagined/Unbound): 资源包支持 (RP Support):Integrated PBR+ 性能设置 → 实时阴影:高 (High) 或更高,或者若使用“幻想景观树叶外挂包 (Whimscape Leaves add-on)”则设为 关闭 (OFF) 大气 → 雨 / 天气 → 天气纹理不透明度 (Weather Texture Opacity):900 材质 → IntegratedPBR+ 材质 → 其他 IPBR+ 功能 → IPBR+ 自发光模式 (IPBR+ Emissive Mode):labPBR > IPBR+ 材质 → IntegratedPBR+ 材质 → 其他 IPBR+ 功能 → IPBR+ 兼容模式 (IPBR+ Compatibility Mode):开启 (On) 常见问题解答 (FAQ)我可以在我的服务器上使用幻想景观吗?
可以。
我可以在视频或直播中使用幻想景观吗?
可以。
我可以将幻想景观整合进我的模组包里吗?
可以。
我可以创建并分享我自己的幻想景观模组支持插件吗?
可以。
你能为[某模组]添加支持吗?
对于包含大量资源资产的模组,我恐怕无法逐一完成。目前我希望支持的模组列表已经很长了。如果是资源较少的流行模组,或者导致了加载错误的模组,请在反馈追踪器上提交问题。
我可以将幻想景观移植到基岩版或其他游戏吗?
不可以。
你接受商业委托吗?
不接受。
Adina的手工花卉套件 Adina's Kit's Cutie Flowers
这款资源包不仅设计新颖、时尚且充满美感,在提升角色视觉效果的同时,还尽可能地减少了对原版材质的遮挡与干扰。它提供了丰富多样的颜色选项,是装点角色外观、提升游戏内皮肤观感的绝佳选择。
制作感言与致谢
请阅读以下贡献说明,对原作者表示尊重与感谢:
Kit/Lilette:由衷感谢她创作了“Kit's Cutie Flower Armor(洁特可爱花朵护甲)”,并慷慨授予我进行此次移植的许可。 Poofyfish:感谢她创作了“Poofy's random wholesome pack(噗噗鱼随机治愈资源包)”,本资源包的创作基础正是源于她的作品。 glazebee:感谢他在将资源包移植至基岩版的初期阶段提供了关键帮助,并为标志性的Logo设计提供了宝贵的灵感。盔甲配色指南
为了方便玩家预览,以下是各类原版盔甲的具体颜色外观:
皮革盔甲:呈现为温润的棕色。 锁链盔甲:呈现为柔和的粉色。 铁质盔甲:呈现为纯净的白色。 金质盔甲:呈现为柔和的淡黄色。 钻石盔甲:呈现为清新的浅蓝色。 下界合金盔甲:呈现为深邃的黑色与神秘的深紫色组合。未来规划与特色装备
作为该经典资源包的移植版本,我们将保持持续更新。后续版本将逐步加入对盔甲纹饰、铜制装备、马铠、狼铠、以及驼马装饰的支持,并确保能够完美兼容未来游戏版本更新的各项特性。
此外,由Lilette打造的独特装备同样极具亮点:鞘翅被精巧地重构为粉色天使之翼,而海龟壳则华丽地变更为海草风格的龟冠。
Faithful 64x
Faithful 64x:尽享四倍分辨率带来的精致纹理体验
这是 Minecraft 社区中首屈一指的 64x 分辨率资源包选择。
作为 Minecraft 纹理高清化的必然产物,Faithful 64x 的设计初衷在于为玩家提供超越以往的视觉享受。它完美承袭了 Faithful 32x 的创作基因,并以原版艺术风格为蓝本进行深度重构。通过将分辨率提升至原始规格的四倍,该资源包在保留纯粹的 Minecraft 原版体验的同时,巧妙地融入了恰到好处的细节修饰,让每一个方块都焕发出全新的光彩。
得益于该资源包直接基于 32x 版本进行开发,不仅确保了不同版本之间视觉连贯性的一致,也为持续性的质量改进奠定了基础。如果您钟情于细腻的高清画质,却又舍不得那份不可替代的“原版”情怀,那么 Faithful 64x 无疑是为您量身打造的理想之选。
额外说明
如果您在体验过程中有任何反馈、需要提交错误报告或寻求技术帮助,欢迎加入我们的 Discord 服务器,通过 GitHub 发起议题,或直接在页面下方留言交流。对于涉及商业授权或资源分发的相关疑问,请查阅我们的许可协议。
Faithful 64x 的所有纹理素材与附加组件,均由社区志愿者利用业余时间贡献而成。我们欢迎每位热心的玩家通过 Discord 服务器向我们提交纹理设计,或是开发专属的附加组件并在官网收录。但在开始创作前,请务必仔细阅读我们的“纹理制作指南”,其中详细规划了该资源包所追求的艺术风格与创作准则。