地下城2 · 冒险工具
武器强度榜
用基础单体 DPS 比较输出,再查看每一招的伤害与节奏。
近战按完整连击计算;远程按弹药耗尽前的未蓄力爆发计算。档位比较同组武器,实际装备强度还受等级、附魔、范围与弹药影响。
选择两把武器进行对比对比所选
攻击定义已收录,连击动画时长尚未解析;保留空值,不将其视为零伤害。
攻击定义已收录,连击动画时长尚未解析;保留空值,不将其视为零伤害。
数据与计算口径
参考版本:1.1.1.0(Steam 构建 25041023);参考数据核对日期:2026-10-01。本站的武器名称、图片和攻击定义来自本地数据库。
- 近战
- 完整连击的各招伤害 × 命中次数之和 ÷ 连击时长。56 把武器的 DPS、动画时长与命中次数引用 MetaBot 公开解析,逐招伤害与本站核对;未将攻速倍率当成每秒攻击次数。
- 远程
- 所有投射物的伤害 × 数量 × 武器伤害系数 ÷ 射击间隔,由本站复算。未计蓄力与弹药回充;多投射物假设全部命中同一目标。
- 档位
- 以同组最高 DPS 为 100%:S ≥90%,A ≥80%,B ≥70%,C ≥60%,D <60%。筛选不会改变同组基准。相同的一位小数 DPS 并列排名。
- 使用边界
- 这些数值是游戏基础数据与动画时长的计算结果,并非实机实测。装备等级、难度、附魔、效果、群体波及与弹药续航均未计入;短矛与幽魂长矛不参与排名。















































































