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jor的宝可梦音乐包 jor's Cobblemon Music Pack
JAVA版 资源包

jor的宝可梦音乐包 jor's Cobblemon Music Pack

jor的宝可梦音乐包 (jor's Cobblemon Music Pack)

资源概览

如果您正在寻找一种能够将宝可梦世界的经典旋律融入《我的世界》的沉浸式解决方案,那么这款模组包绝对不容错过。jor的宝可梦音乐包(jor's Cobblemon Music Pack)为您精心准备了多首源自历代宝可梦游戏的原声音乐,能够随着您探索的生物群系动态切换,极大地丰富了游戏氛围。

核心功能与兼容性

为了实现音乐的动态交互,本资源包必须搭配“交互式音乐”模组(Reactive Music)及其核心前置模组“配置库”(YetAnotherConfigLib,简称 YACL)一同使用。

通过这一架构,模组包能够利用交互式音乐(Reactive Music)的强大功能,将总计 49 首经过精心挑选的宝可梦游戏音乐无缝接入游戏。无论您是在特定的生物群系中漫步、是在昼夜交替间改变行程、还是穿越于不同的维度,背景音乐都会随之智能变换。此外,模组还特别增加了战斗音乐的触发机制,进一步提升了探索的紧迫感与趣味性。

虽然本模组包的设计初衷是为“宝可梦(Cobblemon)”模组提供音效辅助,但它并不强制依赖该模组,即使在没有安装宝可梦模组的情况下也能完美运行。同时,本模组包保持了极高的兼容性,能够与 Terralith、Tectonic、Biomes O' Plenty 以及 Oh The Biomes We've Gone 等主流生物群系模组良好适配。

技术要求与版本限制

由于深度依赖交互式音乐(Reactive Music)模组,本资源包仅支持 Fabric 加载器。在版本支持方面,它完美适配 1.21.1 和 1.21.4 版本。虽然 1.20.1 版本也可以使用,但可能会存在一定的兼容性问题。详细的曲目列表请参阅更新日志。

安装指南

请严格按照以下步骤操作,以确保模组包能够正常生效:

第一步:下载并安装最新版本的交互式音乐(Reactive Music)以及其前置模组配置库(YetAnotherConfigLib)。

第二步:将本资源包文件放置到您的游戏资源包(resource packs)文件夹中即可(无需在游戏内菜单中启用它,模组会自动调用)。

第三步:启动游戏,通过“模组菜单”(Mod Menu)进入交互式音乐(Reactive Music)的设置界面,或直接在游戏内使用指令 /reactivemusic 打开设置。

第四步:在设置菜单中选中 jorsCobblemonMusicPack。

第五步:现在,开始享受这段充满宝可梦回忆的冒险旅程吧!

1.21.4-1.20.1 主题 音效
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怀旧快进草方块 Silver Age Fast Grass
JAVA版 资源包

怀旧快进草方块 Silver Age Fast Grass

怀旧快进草方块

怀旧快进草方块 (Silver Age Fast Grass) 旨在恢复《我的世界》1.8 版本中那充满怀旧气息且色彩鲜艳的草方块侧面纹理。

在早期的《我的世界》版本中,当玩家将游戏图形设置调为“流畅”时,草方块会呈现出一种独特的侧面纹理。这种设计使得无论处于何种生物群系,草方块的侧面始终保持着统一、高饱和度的翠绿色。然而,随着 1.9 版本的更新,这一特性被官方移除,取而代之的是能够在所有生物群系中根据环境自动改变颜色的草方块侧面覆盖层,即便是在“流畅”画质下,这种覆盖层也不会再消失。

本资源包能够完美运行于任何现代版本。尽管在 1.20.1 之后的版本中,游戏内可能会将其标记为“版本过旧”,但这并不会影响其实际的显示效果与功能体验。

26.1.2-1.20.1 简约
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Cobblemon Interface资源包扩展组件 Cobblemon Interface: Modded
JAVA版 资源包

Cobblemon Interface资源包扩展组件 Cobblemon Interface: Modded

**Cobblemon Interface: Modded 模组兼容包** 这是一个专为 Cobblemon Interface 资源包打造的扩展组件。它的主要任务是作为 Cobblemon Interface 的补充,通过精心调整各类模组的界面表现与音效,使其与 Cobblemon 模组本身的美学风格保持高度统一,从而为您提供更加连贯、沉浸的游戏视觉与听觉体验。 **模组兼容性支持** 下表列出了当前受支持的模组及其兼容的最低资源包版本: | 模组名称 (Mod) | 支持的最低版本 (Cobblemon Interface) | | :--- | :--- | | Accessories | >= 1.9.2 | | Accessorify | >= 1.9.2 | | Advancement Plaques | >= v0.1 | | AppleSkin | >= v0.1 | | Applied Energistics 2 | >= v1.4, < 1.9.2 | | Applied Energistics 2 Wireless Terminals | >= v1.4, < 1.9.2 | | AppliedE | >= v1.4 | | Apotheosis | >= v0.9, < v1.7 | | Automobility | >= v0.9 | | Beans Backpacks | >= v1.6 | | Better Advancements | >= v0.9 | | CobbleFurnies | >= v1.9.4 | | Cobblemon Integrations | >= v0.9 | | Cobblemon: Ride On! | >= v1.9 | | Cobblemon Rider | >= v1.9 | | Cobblemon Star Academy modpack | >= v1.9 | | Colorful Hearts | >= v1.9.4 | | Cooking for Blockheads | >= v0.9 | | Cosmetic Armor Reworked | >= v0.9 | | Create | >= v1.0.0 | | Create Fabric | >= v1.0.0 | | Curios API | >= v0.9 | | Daily Shop | >= v1.8 | | Dehydration | >= v0.8.3 | | Easy Villagers | >= v0.9 | | Echo Chest | >= v1.8 | | EMI | >= v0.9 | | Expanded Storage | >= v1.1 | | Farmer's Delight | >= v0.9 | | Farmer's Delight [Fabric] | >= v0.9 | | Feathers | >= v1.4 | | Fletchery | >= v1.9.4 | | Frostful | >= v1.9.3 | | Inmis | >= v1.2 | | Inventorio | >= v1.2 | | Inventory Sorting | >= v1.4 | | Iron Chests | >= v0.9 | | Iron Chests: Restocked | >= v1.8 | | Iron Furnaces | >= v1.1 | | Just Enough Items | >= v0.9 | | Just Enough Professions | >= v0.9 | | Just Enough Resources | >= v0.9 | | Let's do Bakery | >= v1.8 | | Let's do Brewery | >= v1.8 | | Let's do Candlelight | >= v1.8 | | Let's do Farm and Charm | >= v1.8 | | Let's do Herbal Brews | >= v1.8 | | Let's do Vinery | >= v1.8 | | Legendary Tooltips | >= v0.8.3 | | Little Logistics | >= v0.9 | | ME Requester | >= v1.4 | | Minecraft Cursor | >= 1.9.2 | | Numismatic Overhaul | >= v1.8 | | Overflowing Bars | >= v0.8 | | PokeFood | >= v0.9 | | Polymorph | >= v0.9 | | ProjectE | >= v1.4 | | Radical Cobblemon Trainers | >= 1.9.2 | | Raised | >= v0.9.1 | | Rechiseled | >= v0.9 | | Realistic Horse Genetics | >= v0.9 | | Roughly Enough Items (REI) | >= v1.3 | | Sawmill | >= v1.5 | | Schorchful | >= v1.9.3 | | Scout | >= v1.4 | | Simple Voice Chat | >= v0.9.1 | | Sophisticated Backpacks | >= v0.9 | | Sophisticated Core | >= v0.9 | | Sophisticated Storage | >= v0.9 | | The Aether | >= v1.9.4 (部分支持) | | Tierify | >= v1.5 | | Tom's Simple Storage | >= v0.9.1 | | Tough as Nails | >= v1.9.3 | | TrashSlot | >= v0.8.4 | | Traveler's Backpack | >= v1.3 | | Trinkets | >= v1.1 | | Waystones | >= v0.9.1 | | Xaero's Minimap (Fair-Play) | >= v0.9 | | Zenith | >= v0.9.1 | | Zenith Attributes | >= v1.8 | **推荐配置** 为了获得最佳视觉效果,建议配合以下内容使用: * Respackopts (模组): 强烈推荐。允许你在游戏内对资源包的各项参数进行自定义设置。 * Raised (模组): 用于调整快捷栏位置,防止贴图被不必要地裁剪。 * Fancy Item Renders Resource Pack (资源包): 微调物品渲染角度。这能解决长条状物品(如长剑)在圆角物品槽中显示不自然的问题。 **Minecraft 版本兼容性** 本资源包支持的 Minecraft 打包格式如下: | Minecraft 打包格式 | Cobblemon Interface 版本 | | :--- | :--- | | 9 | = v0.8 | | 34 | >= v1.4 |
1.21.1-1.20.1 模组支持 界面
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清新路标纹理 Fresh Waystones Texture
JAVA版 资源包

清新路标纹理 Fresh Waystones Texture

清新路标纹理 (Fresh Waystones Texture)

该资源包专注于对路标(Waystones)模组的纹理进行视觉优化。通过对原有贴图的深度翻新,这款资源包显著提升了路标的精细度与质感,使它们在游戏环境中显得更加美观且自然。如果您希望在提升游戏沉浸感的同时,让路标模组的视觉风格焕然一新,那么本资源包绝对是您的最佳选择,能够为您带来更高质量的交互体验。

1.21.11-1.20.6 模组支持 原版 模型
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Eclippy 的低侵入性盔甲 Eclippy's Less Intrusive Armor
JAVA版 资源包

Eclippy 的低侵入性盔甲 Eclippy's Less Intrusive Armor

Eclippy 的低侵入性盔甲

我几年前制作了这个资源包,此后一直在对它进行小幅修改和更新。它最初基于 Grian 的 Life 系列中出现的纹理,但随着时间推移,它逐渐发展成了自己的风格。

推荐在粉丝版 Life 系列中使用(请使用 Mat0u5 的 Life Series Mod),不过它同样非常适合其他场景。

它应该与所有盔甲纹饰兼容。如果你发现了任何问题,请告诉我,我会进行修复。(以后我可能会制作一种更完善的处理方式。)

作者:Eclipse37_

26.3-1.20.6 战斗 优化 装备
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镰刀 Scythes
JAVA版 资源包

镰刀 Scythes

可以手持的大镰刀;戴在头上也很好看。未来可能会更新以添加不同变体。

头上和物品展示框中的镰刀拥有自定义模型:

作者:strippypajamas

26.2-1.21.11 战斗 装备 物品
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宝可梦唱片 Poké Discs
JAVA版 资源包

宝可梦唱片 Poké Discs

宝可梦唱片 (Poké Discs)

在Minecraft的游戏旅程中,背景音乐往往能极大提升沉浸感。如果您渴望在游戏中聆听熟悉的旋律,这款资源包将是您的理想之选。它将原版Minecraft中枯燥的音乐唱片,全面替换为了经典的宝可梦系列音乐,为您带来全新的听觉盛宴。

聆听您喜爱的宝可梦旋律

宝可梦唱片 (Poké Discs) 这款精心制作的资源包,致力于将宝可梦世界的音乐元素融入到Minecraft中。所有的原版音乐唱片都已更替,不仅音乐内容焕然一新,我们也对唱片的纹理贴图进行了更新,使其名称与外观能够完美契合。

这些音乐音轨囊括了历代版本中标志性的城镇背景音乐、扣人心弦的对战音乐以及经典的菜单主题曲,定能勾起您对宝可梦冒险的无限回忆。

曲目列表一览

我们已将原版的所有音乐唱片全部转换为宝可梦版本。以下为您详细展示目前游戏中可用的所有曲目:

祝庆市(白天) (Jubilife City (Day)) 祝庆市(夜晚) (Jubilife City (Night)) 宝可梦 XY 主题曲 (Pokémon XY Theme) 若叶镇 (New Bark Town) 百代市(白天) (Eterna City (Day)) 百代市(夜晚) (Eterna City (Night)) 梦之遗迹 (The Dreamyard) 紫苑镇 (Lavender Town) 天堂之塔 (Tower of Heaven) 百代森林 (Eterna Forest) 201号道路 (Route 201) 宝可梦 心金/魂银 冠军对战曲 (HGSS Champion Battle) 水脉市(白天) (Canalave City (Day)) 水脉市(夜晚) (Canalave City (Night)) 宝可梦 心金/魂银 训练师对战曲 (HGSS Trainer Battle) 宝可梦动画主题曲 (Pokémon Animated Theme)(注:1.19版本中不可用)

请注意,音乐的分配是根据原始唱片的长度严格设计的。特别说明,在1.20版本及之后,自定义音乐的长度受到原版唱片时长的限制,因此部分曲目会根据其原本长度进行适配。

纹理设计

为了让游戏体验更加统一,我们为所有宝可梦唱片制作了自定义视觉纹理。现在,当您在游戏内查看唱片时,物品中心将会显示精美的精灵球图案,极具辨识度。

兼容性说明

支持所有 1.19 至 1.20.4 游戏版本。 与 Cobblemon 模组完美搭配,效果极佳。 全面支持 Amendments 模组的内容联动。
1.20.4-1.19.4 音效 物品
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Puff Radio
JAVA版 资源包

Puff Radio

Puff Radio 宝可梦音乐包

"Puff Radio" 是一款专为《我的世界》玩家打造的资源包,旨在将游戏内原有的背景音乐全面替换为经典宝可梦系列游戏的旋律。

如果你厌倦了原版单调枯燥的背景音乐,或者正在寻找一份清新的游戏听觉感受,这个资源包将是你的不二之选。通过引入各种宝可梦游戏的标志性配乐,"Puff Radio" 能显著提升你的游戏沉浸感,让每一次冒险都伴随着熟悉而充满活力的乐章。它是各类模组整合包的首选官方音效伴侣,能为你带来极佳的游戏氛围。

本项目由开发者 Swordsman69x 精心打造。

1.21.4-1.19.4 模组支持 音效 环境
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激进方块宝可梦训练师纹理增强包 Radical Cobblemon Trainer Textures Plus
JAVA版 资源包

激进方块宝可梦训练师纹理增强包 Radical Cobblemon Trainer Textures Plus

激进方块宝可梦训练师纹理增强包 (Radical Cobblemon Trainer Textures Plus)

本资源包是专为“激进方块宝可梦训练师”模组的最新版本所量身定制的视觉升级内容。

通过安装此扩展包,您可以为原模组中各类训练师角色解锁更丰富、更多元化的皮肤纹理,从而显著提升游戏世界的视觉沉浸感。无论您是追求深度个性化的外观定制,还是希望通过全新的材质为您的方块宝可梦世界增添新鲜色彩,这套纹理扩展包都能与您的最新版模组环境实现完美兼容与无缝集成。

1.21.1-1.20.1 主题 实体 模型
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Sammy Purple
JAVA版 资源包

Sammy Purple

这个资源包让你的游戏更加精致,同时还添加了一些实用功能!

此资源包包含:

更暗的物品栏

许多 3D 模型

许多实用功能(全亮度、降低盾牌和火焰显示高度,以及更短的剑)

自定义逼真天空

精美快捷栏

移除南瓜覆盖效果和晕影

不显眼的雨和雪

一些材质修复

此资源包需要 Skyboxify(https://modrinth.com/project/DWuwk8aA)或类似的模组才能使用自定义天空!

此资源包包含来自 Vanilla Tweaks(https://vanillatweaks.net/picker/resource-packs/)、Dramatic Skys(https://modrinth.com/project/2YyNMled)和 BastiGHG 的内容!

作者:SammyGHG

26.2-1.21.11 功能性 界面 模型
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hirovanilla
JAVA版 资源包

hirovanilla

关于

这个纹理包旨在让画面看起来更加平滑一些。例如沙子、砂岩、圆石和石英等纹理。

我还让月亮和太阳看起来更加逼真。

剑被改成了日本刀。

此资源包只会更改纹理,不会修改游戏机制。

使用条款

你可以使用我的资源包。

你可以录制视频、和朋友一起拍照,并将其上传到任何你喜欢的资源中。

禁止事项

请勿在未经许可的情况下转载或上传数据。

请勿盗用或修改纹理。

作者:hiroba168

26.3-1.19.4 装饰 原版 方块
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Sammy Purple Addon
JAVA版 资源包

Sammy Purple Addon

这是我的 Sammy Purple 资源包(https://modrinth.com/project/PGai7ic5)的 SkyBlock 附加包!

此资源包包含:

附魔书颜色

自定义 SkyBlock 菜单纹理

移除饥饿值条和盔甲栏

SkyBlock 主题菜单背景

需要使用 Catharsis(https://modrinth.com/project/fc4wBpRx)才能实现附魔书颜色和自定义 SkyBlock 菜单纹理!

作者:SammyGHG

26.3-1.21.11 核心光影 界面 模型
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末影人变得安静了一点 Endermen become a little quieter
JAVA版 资源包

末影人变得安静了一点 Endermen become a little quieter

末影人音量控制

作者:hiroba168

26.3-1.19.4 优化 实体 音效
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红色亚可菜单歌曲 Red Yako Menu Song
JAVA版 资源包

红色亚可菜单歌曲 Red Yako Menu Song

由 KTMGD 制作

歌曲为韩语。此资源包会更改菜单音乐和游戏音乐。歌曲会随机选择,因此菜单音乐和游戏音乐都可能发生变化。如果你在设置中将音乐频率设为“始终”,就能更频繁地听到音乐。

作者:minimihohoppang

26.3-1.20.6 音效
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桦木房屋重锤 Birch house mace
JAVA版 资源包

桦木房屋重锤 Birch house mace

将重锤替换为经典款和全新的桦木房屋。支持 1.21.11 及更高版本。

支持 1.21.11 及更高版本。

作者:Green2195

26.3-1.21.11 战斗 物品 模型
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Cobblemon 3D宝可梦钓竿模型 Cobblemon 3D Poke Rods
JAVA版 资源包

Cobblemon 3D宝可梦钓竿模型 Cobblemon 3D Poke Rods

Cobblemon 3D 宝可梦钓竿模型 (Cobblemon 3D Poke Rods)

关于 Cobblemon 3D 宝可梦钓竿模型 (Cobblemon 3D Poke Rods)

本资源包专为 Cobblemon 1.6 版本设计,旨在为游戏中的所有宝可梦钓竿 (Poké Rods) 引入全新的 3D 模型视觉效果,使原本平面的物品在游戏中呈现出立体质感。

核心设计理念与适配过程

在本次设计中,我采用了 CanineGray 制作的优秀 3D 钓竿模型作为基础(该模型源自其著名的 3D 物品资源包)。基于此,我为 Cobblemon 最新版本中所添加的各类宝可梦钓竿绘制了专属贴图。

在处理贴图配色方案时,我尽最大的努力去还原官方团队在原始素材中所采用的色彩逻辑。尽管要完美重现每一个像素点的色彩存在一定客观难度,但目前的最终效果在视觉上依然能够提供出色的沉浸体验。此外,本资源包的开发过程完全基于对 CanineGray 原始模型许可协议的尊重与适配。

运行环境与兼容性说明

针对玩家最关心的兼容性问题,我特别申明:本资源包的运行并不强制依赖于 Optifine。

然而,请务必注意,此资源包必须要求 Cobblemon 1.6 版本作为前置模组。如果您的客户端未安装或版本不匹配,该资源包将无法在游戏中加载任何 3D 模型效果。

1.21.1 模组支持 主题
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7日热门资源

Patrix
JAVA版 资源包

Patrix

Patrix:专为光影设计的原版色彩写实资源包

关于资源包

该资源包的核心设计理念是与光影包(Shaders)完美适配。因此,若您未启用光影,或所使用的光影不支持法线贴图(Normal Mapping)、高光贴图(Specular Mapping)及 LabPBR 特性,材质的显示效果可能会出现异常。

与单纯追求高分辨率或复杂的方块几何模型不同,本资源包的重点在于利用 Optifine 的纹理格式特性,实现大规模的纹理平铺与随机化效果。在色彩表现上,材质与 Minecraft 原版纹理高度贴合,确保您现有的建筑和地图在使用该材质包后,依然能保持和谐的视觉观感。此外,草地和树叶的纹理支持生物群系着色,能够完美兼容数据包或模组提供的群系色彩变化。

由于该资源包包含大量的额外贴图资源,相较于同等分辨率的其它材质包,它对系统性能的要求显著更高。

值得一提的是,本资源包还集成了由 FreshLX(Fresh animations 资源包的作者)制作的生物动画,并针对模型进行了微调以确保动作更加流畅自然。截至目前,所有 1.21.11 版本的方块及大部分物品材质均已制作完成,目前正处于持续增加生物材质的过程中。

资源分类指南

为了满足不同玩家的需求,本资源包被细分为以下几个部分:

Models:包含可选的额外自定义模型。 Bonus:提供不符合原版游戏玩法的额外特色功能。 Addon:提供符合原版游戏玩法的可选附加功能。 Basic:包含所有必需的方块纹理及模型,这是安装的基础。

加载顺序方面,Basic 资源包必须放置在加载列表的最底层(紧邻原版/模组资源之上),其余的可选资源包则可以根据您的喜好,以任意顺序堆叠在 Basic 之上。

建议您查阅各可选压缩包内附带的 features list 文本文件,以获取关于新增功能的详细说明、使用方法,或是了解如何在 Models 包中移除不必要的功能。

配置指南 - Fabric / Iris 模组用户

若您正在使用 Fabric 加载器与 Iris 模组,请确保已安装以下必要模组:

Fabric API Iris Sodium Indium(1.21.1 及更高版本无需安装) Continuity Colormatic(1.20.4 及更高版本无需安装) Entity Texture Features Entity Model Features

完成模组安装后,请加载支持 Iris 的光影包,并务必在光影设置中启用任何关于 LabPBR 格式的自发光(Emissive)或次表面散射(Sub-surface-scattering)选项。此外,您也可以直接使用整合包来简化安装过程。

配置指南 - Optifine 用户

为了达到最佳显示效果,请务必在游戏内将设置调整如下:

质量设置(Quality Settings)> 连接纹理(Connected Textures):设置为 华丽(Fancy) 质量设置(Quality Settings)> 自然纹理(Natural Textures):设置为 关闭(Off) 质量设置(Quality Settings)> 自定义颜色(Custom Colors):设置为 开启(On) 质量设置(Quality Settings)> 自定义实体模型(Custom Entity Models):设置为 开启(On) 质量设置(Quality Settings)> 随机实体(Random Entities):设置为 开启(On) 质量设置(Quality Settings)> 各向异性过滤(Anisotropic Filtering):设置为 关闭(Off) 细节设置(Detail Settings)> 备选方块(Alternate Blocks):设置为 开启(On) 细节设置(Detail Settings)> 树木(Trees):设置为 智能(Smart)或 华丽(Fancy) 性能设置(Performance Settings)> 智能动画(Smart Animations):设置为 开启(On)

最后,别忘了进入 “光影 > 光影设置(Shaders > Shader Options)”,并启用任何支持 LabPBR 格式的自发光或次表面散射选项。

8,586 下载
2026-04-26
全新发光矿石 New Glowing Ores
JAVA版 资源包

全新发光矿石 New Glowing Ores

全新发光矿石 (New Glowing Ores)

这款资源包的核心目标是大幅提升游戏内矿石的视觉可见度,使其展现出诱人的光泽。同时,它还引入了矿石的连贯轮廓功能,确保你在挖掘过程中绝不会遗漏任何一个方块。此外,该资源包还支持多种模组。

运行依赖

要实现纹理发光与连接效果,必须安装特定的前置模组,具体配置如下:

原版 (Vanilla) 与 Forge:需要安装 OptiFine。 Fabric:需要安装 Continuity。 NeoForge:需要安装 Continuity 和 Sinytra Connector。

重要提示

如果你使用的 Sodium 版本为 0.5.X 或更低版本,且同时运行 Continuity,则必须额外安装 Indium 模组。对于 0.6 及以后的版本,该步骤并非必要。

版本区分

本资源包提供两种版本,名称与效果各有差异:

标准版 (Default):仅矿石本体会发光。 边框版 (Border):矿石本体与边缘轮廓均会呈现发光效果。

模组支持情况

请注意,边框版 (Border) 必须搭配 Continuity 使用,无法在仅有 OptiFine 的环境下运行。以下是模组支持对照表:

模组名称 边框版 (仅限 Continuity) 标准版 Werewolves 支持 支持 Create 支持 支持 Mekanism 支持 不支持 Infernal Expansion 不支持 支持 Oh The Biomes You'll Go 不支持 支持 Cobblemon 不支持 支持

提示:只要安装了上述必要依赖,本资源包适用于 1.17 及以上的所有游戏版本。如果系统提示版本不兼容,请无需担心,这不会影响实际使用。

4,998 下载
2026-04-26
Prime's HD Textures
JAVA版 资源包

Prime's HD Textures

Prime's HD Textures 免费版 (32x)

为 Minecraft 打造的终极视觉升级方案

该资源包不仅是游戏画面的全面革新,更是提升视觉体验的最佳选择。

本次为您提供的是 Prime's HD Textures 的 32x 免费版本。如果您希望探索完整内容的资源包,欢迎前往作者的官方网站获取更多信息。

您可以通过 YouTube、Instagram 以及 TikTok 等社交平台,随时追踪该资源包的最新开发进度。

为了充分发挥 Prime's HD Textures 的 PBR(基于物理渲染)特性,例如 3D 纹理效果和反射效果等,您需要搭配安装特定的光影包。关于如何配置这些高级视觉功能的详细指南,请前往 Discord 频道的 PBR 指引板块进行查看。

制作鸣谢:

部分临时占位纹理已获得 Gabo Reviews 的授权使用。

部分临时镜面贴图设计灵感源于 AVPBR,并已获得 JoaquiX 的使用许可。

3D 吧台模型采用了来自 Undopia Patch 的素材,并获得了 UnduGT 的使用授权。

2,375 下载
2026-06-01
幻想景观 Whimscape
JAVA版 资源包

幻想景观 Whimscape

幻想景观 (Whimscape)

一种既充满新鲜感又倍感亲切的 16x16 像素风格 Minecraft 材质包。

幻想景观 (Whimscape) 采用了清爽的 16x16 像素艺术风格,并增添了一抹生动的色彩。它确保了所有方块和物品具有极高的辨识度,同时在色彩表现上尽可能贴近原版。

特色功能 全方位的纹理重绘 许多方块与物品采用了定制的 3D 模型 为多种方块加入了随机纹理变化 针对物品变体设计了专属纹理: 蝾螈桶 附魔书(针对单一附魔效果) 使用了全新的自定义字体 界面 (GUI) 设计简洁,大幅降低了面板亮度以减轻视觉疲劳 多项生活质量改进: 第一人称视角下的盾牌位置经过优化,不再遮挡视线 第一人称视角下的火焰效果经过调整,不再阻碍观察 漏斗上方新增了方向指示 虫蚀方块在物品栏中拥有红色边框提示 上蜡的方块和物品在背包中会显示动态的闪烁特效

需要 OptiFine 或同类加载器支持的功能:

自发光纹理 自定义实体模型 桦木、水下、天空与雾气的自定义色彩 传送门与玻璃的连接纹理

已支持的其他模组(适用于最新版本,旧版本可能存在差异):

AppleSkin Dungeons and Taverns EMI Farmer's Delight Just Enough Items (JEI) Mod Menu oωo Roughly Enough Items (REI) TrashSlot Visuality Waystones 光影包设置建议

为了实现最佳兼容性,建议调整以下光影设置。

互补光影 (Complementary Shaders) (Reimagined/Unbound): 资源包支持 (RP Support):Integrated PBR+ 性能设置 → 实时阴影:高 (High) 或更高,或者若使用“幻想景观树叶外挂包 (Whimscape Leaves add-on)”则设为 关闭 (OFF) 大气 → 雨 / 天气 → 天气纹理不透明度 (Weather Texture Opacity):900 材质 → IntegratedPBR+ 材质 → 其他 IPBR+ 功能 → IPBR+ 自发光模式 (IPBR+ Emissive Mode):labPBR > IPBR+ 材质 → IntegratedPBR+ 材质 → 其他 IPBR+ 功能 → IPBR+ 兼容模式 (IPBR+ Compatibility Mode):开启 (On) 常见问题解答 (FAQ)

我可以在我的服务器上使用幻想景观吗?

可以。

我可以在视频或直播中使用幻想景观吗?

可以。

我可以将幻想景观整合进我的模组包里吗?

可以。

我可以创建并分享我自己的幻想景观模组支持插件吗?

可以。

你能为[某模组]添加支持吗?

对于包含大量资源资产的模组,我恐怕无法逐一完成。目前我希望支持的模组列表已经很长了。如果是资源较少的流行模组,或者导致了加载错误的模组,请在反馈追踪器上提交问题。

我可以将幻想景观移植到基岩版或其他游戏吗?

不可以。

你接受商业委托吗?

不接受。

2,075 下载
2026-05-29
Adina的手工花卉套件 Adina's Kit's Cutie Flowers
JAVA版 资源包

Adina的手工花卉套件 Adina's Kit's Cutie Flowers

这款资源包不仅设计新颖、时尚且充满美感,在提升角色视觉效果的同时,还尽可能地减少了对原版材质的遮挡与干扰。它提供了丰富多样的颜色选项,是装点角色外观、提升游戏内皮肤观感的绝佳选择。

制作感言与致谢

请阅读以下贡献说明,对原作者表示尊重与感谢:

Kit/Lilette:由衷感谢她创作了“Kit's Cutie Flower Armor(洁特可爱花朵护甲)”,并慷慨授予我进行此次移植的许可。 Poofyfish:感谢她创作了“Poofy's random wholesome pack(噗噗鱼随机治愈资源包)”,本资源包的创作基础正是源于她的作品。 glazebee:感谢他在将资源包移植至基岩版的初期阶段提供了关键帮助,并为标志性的Logo设计提供了宝贵的灵感。

盔甲配色指南

为了方便玩家预览,以下是各类原版盔甲的具体颜色外观:

皮革盔甲:呈现为温润的棕色。 锁链盔甲:呈现为柔和的粉色。 铁质盔甲:呈现为纯净的白色。 金质盔甲:呈现为柔和的淡黄色。 钻石盔甲:呈现为清新的浅蓝色。 下界合金盔甲:呈现为深邃的黑色与神秘的深紫色组合。

未来规划与特色装备

作为该经典资源包的移植版本,我们将保持持续更新。后续版本将逐步加入对盔甲纹饰、铜制装备、马铠、狼铠、以及驼马装饰的支持,并确保能够完美兼容未来游戏版本更新的各项特性。

此外,由Lilette打造的独特装备同样极具亮点:鞘翅被精巧地重构为粉色天使之翼,而海龟壳则华丽地变更为海草风格的龟冠。

1,552 下载
2026-04-27
Faithful 64x
JAVA版 资源包

Faithful 64x

Faithful 64x:尽享四倍分辨率带来的精致纹理体验

这是 Minecraft 社区中首屈一指的 64x 分辨率资源包选择。

作为 Minecraft 纹理高清化的必然产物,Faithful 64x 的设计初衷在于为玩家提供超越以往的视觉享受。它完美承袭了 Faithful 32x 的创作基因,并以原版艺术风格为蓝本进行深度重构。通过将分辨率提升至原始规格的四倍,该资源包在保留纯粹的 Minecraft 原版体验的同时,巧妙地融入了恰到好处的细节修饰,让每一个方块都焕发出全新的光彩。

得益于该资源包直接基于 32x 版本进行开发,不仅确保了不同版本之间视觉连贯性的一致,也为持续性的质量改进奠定了基础。如果您钟情于细腻的高清画质,却又舍不得那份不可替代的“原版”情怀,那么 Faithful 64x 无疑是为您量身打造的理想之选。

额外说明

如果您在体验过程中有任何反馈、需要提交错误报告或寻求技术帮助,欢迎加入我们的 Discord 服务器,通过 GitHub 发起议题,或直接在页面下方留言交流。对于涉及商业授权或资源分发的相关疑问,请查阅我们的许可协议。

Faithful 64x 的所有纹理素材与附加组件,均由社区志愿者利用业余时间贡献而成。我们欢迎每位热心的玩家通过 Discord 服务器向我们提交纹理设计,或是开发专属的附加组件并在官网收录。但在开始创作前,请务必仔细阅读我们的“纹理制作指南”,其中详细规划了该资源包所追求的艺术风格与创作准则。

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2026-04-27