资源中心

发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。

Better Lanterns
JAVA版 资源包

Better Lanterns

Better Lanterns资源包

Better Lanterns是一项旨在显著提升游戏内照明外观的资源包项目。它通过全面重构现有灯笼以及铁链的模型,赋予了它们细腻的3D立体质感,从而为玩家打造出更加沉浸、真实的游戏氛围。

Better Lanterns v1.3版本更新

在全新的v1.3版本中,该资源包不仅延续了既有的精良设计,还正式实现了对铜制灯笼以及铜链的完美兼容。这一更新使得玩家在追求视觉优化时,不再受到材质限制,能够享受到统一且高质量的3D感官体验。

核心特性与功能

这款资源包的核心在于对原版灯笼和铁链模型进行了深度的优化重塑。通过引入全新的3D建模技术,那些原本平面化的物件获得了视觉上的空间深度,使灯笼的外观呈现出焕然一新的视觉效果。

此外,该资源包还针对第三人称视角下的持握姿态进行了细致的调整。通过改变角色手持灯笼的方式,使其动作逻辑显得更为细腻,逼真程度也随之提升,有效地增强了玩家在探索世界时的代入感。

组件兼容性支持

为了确保最佳的使用体验,Better Lanterns自1.2版本起便开始提供对各类模组的广泛支持,并且完美兼容Fabric与Forge两大主流平台。

针对Arcane Lanterns模组,资源包在1.20.x及1.21.x版本下均提供了全面支持。与此同时,对于旨在增强环境机制的Thin Air模组,在1.20.x与1.21.x版本中同样实现了深度兼容,确保玩家在安装模组后依然能够体验到一致的高质量视觉效果。

1.21.11-1.19.4 优化 原版
80
0
程序员艺术修复 Programmer Art Fix
JAVA版 资源包

程序员艺术修复 Programmer Art Fix

程序员艺术修复 (Programmer Art Fix)

关于此资源包

随着Minecraft Java版 1.14版本的更新,官方正式启用了全面翻新的材质包。尽管如此,仍有许多玩家钟情于游戏最初的经典外观。为此,Mojang在游戏中内置了名为“程序员艺术 (Programmer Art)”的资源包,旨在还原旧版材质的视觉风格。然而,伴随着后续版本的不断更迭,官方内置的“程序员艺术”资源包中积累了大量材质缺失与视觉不一致的问题。这正是推出本修复包的核心初衷。

本资源包致力于修正“程序员艺术”中存在的各类材质漏洞。其中许多被报告的问题已在Mojang官方漏洞追踪平台Mojira上收录。通过此包,您可以无缝补全那些在新版本内容中与旧版视觉风格不符的材质。

安装说明

在使用本资源包时,请务必将其置于“程序员艺术 (Programmer Art)”资源包列表的上方,否则修复内容可能无法正确显示。

核心功能列表

方块材质修复

本部分涵盖了大量新版本方块的经典化适配,确保其色彩与纹理符合“程序员艺术”的整体观感。

基础功能与效用方块:水、高炉与烟熏炉、营火原木、制图台、砂轮的侧边圆润效果、木桶底部、堆肥桶的堆肥部分、切石机、讲台、凋灵玫瑰。 石材与矿石:平滑石英、红色下界砖、被凿制的与裂纹的下界砖、石英砖、下界金矿与石英矿(1.16+)、染色玻璃(含CTM支持)、粉雪、发光展示框、深板岩及其圆石版本、深板岩砖(普通与裂纹)、深板岩瓦(普通与裂纹)、凿制深板岩、强化深板岩;煤炭、铁、金、红石矿石(1.17+);所有深板岩矿石、方解石与凝灰岩、抛光凝灰岩、凿制凝灰岩、凝灰岩砖、凿制凝灰岩砖。 下界群系与结构:绯红与诡异菌岩、木板、原木顶部、告示牌与门;哭泣黑曜石、灵魂沙、灵魂火把、下界疣块(1.16+)、重生锚、铜块、切制铜块、铜矿石。 植被与装饰:各类主世界木质活板门(除橡木外)、杜鹃花与杜鹃花叶、洞穴藤蔓、苔藓块/苔藓地毯、红树林原木、红树林根、红树林叶、木板、告示牌、门与活板门;泥土与泥泞红树林根、可可豆(2阶段模型与材质修复,1.19+)、木桶、樱花木原木、木板、告示牌、悬挂式告示牌、门与活板门、苍白橡木原木、去皮原木、树叶、木板、告示牌、门与活板门、恐怖之心、苍白苔藓块/地毯、灌木、干枯草(短/高)、落叶、野花、仙人掌花、干枯恶魂、铜火把、铜箱子、铜傀儡雕像。 结构性物品:凿制书架、可疑的沙子与沙砾、合成器、试炼刷怪笼(普通与灾厄)、宝库(Vault,普通与灾厄)、所有凿制铜块、所有铜格栅、铜灯泡、所有铜门。

物品材质修复

本部分针对各类游戏内物品进行了经典化重绘与修正。

食物与生物产物:所有鱼类及桶装鱼、幻翼膜、蜂蜜瓶、迷之炖菜、发光墨囊、发光展示框、羊角、蝌蚪桶、树脂团与树脂砖、蓝/棕色蛋。 工具与装备:弩、皮革马铠(源自基岩版)、所有旗帜图案、所有告示牌、钟、所有下界合金装备、下界合金锭、所有下界合金工具与剑、诡异菌菇钓竿、铜锭、望远镜、原始金属、紫水晶碎片、蜡烛、粉雪桶、蝾螈桶、带箱子的船(全系列)、红树林/竹/樱花/苍白橡木船/门/告示牌/悬挂式告示牌、唱片碎片(5号)、修复指南针、悬挂式告示牌、部分盔甲纹饰的形状与配色、试炼钥匙(普通与灾厄)、所有铜门、所有铜盔甲、所有铜工具/武器、铜粒、铜/下界合金马铠、全系列矛。 杂项:所有告示牌、新染料(黑、棕、蓝、白)、唱片(5号、遗物、悬崖、创造者、创造者(音乐盒))。

生物材质修复

针对部分生物的纹理进行了调整,使其更贴合经典风格。

村民与灾厄村民:村民、僵尸村民、掠夺者。 生物优化:骷髅马、棕色哞菇、僵尸猪灵、疣猪兽与僵尸疣猪兽、铁傀儡(清理纹理文件中无用部分以修复MC-112679)、发光鱿鱼、恼鬼(1.19.3+)、蝙蝠(1.20.3+)、各类狼(森林、灰烬、黑、栗、雪、锈、条纹、斑点,1.20.5+)、沼泽骷髅、恐怖怪、快乐恶魂、恶魂幼体、铜傀儡、干枯怪。

装备与实体

装备:所有铜盔甲、所有马铠、炽足兽/鹦鹉螺鞍具、狼项圈(1.20.5+)、快乐恶魂挽具。 实体:所有带箱子的船、红树林船、默认史蒂夫与亚历克斯皮肤(宽/窄模型,1.19.3+)。 画作:巴洛克、柯坦。

界面 (GUI) 与其他

界面:信标(1.16+)、锻造台(1.16+)、辅助功能按钮(1.15+)、物品栏空槽位。 药水效果图标:导管力量、海豚的恩惠、缓降、村庄英雄、瞬间恢复、瞬间伤害、饱食、黑暗、不祥之兆(附带突袭征兆与试炼征兆)、织网、流质、入侵、风力冲击。 其他:哭泣黑曜石粒子(由紫色变为蓝色,以匹配材质)、地图图标(村庄、沼泽小屋、丛林神庙)。
26.1.2-1.18.2 原版
56
0
Bare Bones
JAVA版 资源包

Bare Bones

Bare Bones 材质包介绍

想要让你的《我的世界》呈现出如同官方宣传片般清新脱俗的视觉效果吗?Bare Bones 材质包正是为此量身定制的。这款材质包的核心理念在于,让游戏回归至最纯粹、最简洁的状态。

通过极具匠心的视觉设计,Bare Bones 成功地精简了原版贴图中繁杂的修饰,完整保留了最具标志性的色彩组合。这种处理方式营造出一种极简且富有活力的观感。无论你是在构建宏伟的建筑群,还是在深邃的矿洞中探险,这套材质包都能让你的方块世界焕然一新,充满绚丽的色彩感,使每一次游戏旅程都成为一种赏心悦目的体验。

安装说明

为了能够顺利在游戏中启用这款出色的资源包,请参考以下详细的安装步骤:

首先,下载 Bare Bones 材质包的压缩文件。接着,在电脑上访问 %appdata% 系统目录,随后定位至 .minecraft 文件夹内的 resourcepacks 目录。将下载完毕的压缩包移动到该文件夹中。若此处存有旧版本的材质包,为了确保最佳兼容性,建议将其移除。最后,启动《我的世界》,进入游戏设置主菜单中的资源包选项,选定 Bare Bones 即可完成安装。

1.21.11-1.17.1 简约 原版
48
0
Faithful 32x
JAVA版 资源包

Faithful 32x

信实32x (Faithful 32x)

这款材质包能够为您还原我的世界 (Minecraft) 原汁原味的视觉感受,同时凭借双倍的分辨率,让您的游戏乐趣倍增。

我的世界首选 32x 材质包

信实32x (Faithful 32x) 作为独树一帜的资源包,拥有一套现代且细腻的艺术呈现体系。它并不单纯局限于对原生贴图进行平庸的重绘,而是充分利用了更高的分辨率优势,对每一个材质元素进行了深度重构与重新诠释。该作品的核心亮点在于对色彩配置的克制运用,以及对整体视觉一致性的执着追求。

这款资源包自 2010 年由 Vattic 始创以来,经历了一段漫长的进化历程。它早已超越了单纯的游戏模组范畴,演变成了一个具有深远影响的文化符号,并深受全球数百万我的世界玩家的青睐。那么,您准备好加入我们,亲身体验这份经典了吗?

更多相关信息

如果您对本项目有任何反馈意见、需要提交错误报告或是在使用过程中遇到困难,欢迎通过上方提到的 Discord 服务器与我们取得联系,也可以直接创建 GitHub 议题,或者在下方评论区留言。涉及商业用途、资源分发或授权相关的任何疑问,请查阅我们的许可协议文件。

为了保证材质包的持续更新与维护,所有的材质创作与附加组件开发均由贡献者们利用业余时间义务完成。无论是谁,只要您有意愿,都可以通过上述 Discord 服务器提交您的作品,或者创作独立的附加包并在我们的官方网站上申请公示。在开始创作之前,请务必仔细研读我们的材质创作指南 (Texturing Guidelines),该文件详细界定了本资源包所秉持的艺术风格规范。

1.21.11-1.17.1 原版
40
0
3D作物重制版 3D Crops Revamped
JAVA版 资源包

3D作物重制版 3D Crops Revamped

3D 作物重制版

将《我的世界》中的农作物升级为 3D 立体模型。

你是否已经厌倦了原版游戏中那些扁平且毫无生气的 2D 农作物?这款轻量级的资源包能够解决你的烦恼,它只需简单加载,即可将你的耕地焕然一新,让所有的农作物都以充满细节的 3D 方块形式呈现。

优化改进

修复了部分树叶方块上存在的贴图悬空问题。 显著增强了农作物生长阶段的辨识度,同时大幅降低了纹理重复感,视觉体验更为自然。 为南瓜梗和西瓜梗赋予了独特的色彩表现。 对模型边缘进行了特殊处理,实现了边缘隐形,使外观更加整洁。 增加了对更多植物种类的适配支持。

适配方块清单

胡萝卜、甜菜根、马铃薯、小麦、西瓜梗、南瓜梗、下界疣、红蘑菇、棕色蘑菇、甘蔗、甜浆果丛、诡异菌、绯红菌。

26.1.2-1.18.2 原版 环境 模型
40
0
细致动画 Detailed Animations
JAVA版 资源包

细致动画 Detailed Animations

细致动画 (Detailed Animations)

细致动画 (Detailed Animations)

如果你对原版角色的动画感到乏味,这款资源包将打破僵局。细致动画 (Detailed Animations) 不仅仅是对基础动作的微调,它将 Minecraft 玩家模型的动画效果提升到了一个全新的层次,远超原版那种僵硬的经典风格。

核心依赖 (Dependencies)

为了确保资源包能够正常加载并运行,请务必安装以下前置资源:

实体模型特性 (Entity Model Features) 实体纹理特性 (Entity Texture Features)

动画特性 (Animations)

安装本资源包后,您将获得以下细腻且连贯的动作表现:

行走动画 快跑/跳跃跑动画 攀爬动画 水平飞行动画 跳跃动画 着陆动画 水中行走动画 待机动画 雨中动画 燃烧动画 披风物理效果 鞘翅飞行物理效果

不兼容项 (Incompatibilities)

为了避免游戏崩溃或动画效果显示异常,请确保您的模组列表中没有安装以下内容,因为它们与本资源包存在严重的冲突:

光影核心 (Optifine) Fresh Moves (资源包) Just Expressions (资源包) Better Animations (资源包) Serious Player Animations (模组) Improved Animations / Trainguy's Animation Overhaul (模组) Paper Doll (模组) Minecraft Comes Alive Reborn (模组)

针对 "动画并不够 (Not Enough Animations)" 的设置指南

以下配置参数仅适用于 "动画并不够 (Not Enough Animations)" 模组。值得注意的是,本资源包本身并不具备内部设置菜单,所有交互项均需在上述模组的设置中进行调整:

动画平滑 (Animation Smoothing) = 关闭 (OFF) 禁用腿部平滑 (Disable Leg Smoothing) = 开启 (ON) 梯子动画 (Ladder Animation) = 关闭 (OFF) 手持物品显示 (Holding Up Items) = 无物品 (No Items)

重要提示:在安装其他动画类扩展时,由于兼容性限制,可能会导致部分动作出现视觉故障或模型错误,建议在使用时保持警惕。

1.21.11-1.18.2 主题 优化 实体
40
0
高效美化草方块 Fast Better Grass
JAVA版 资源包

高效美化草方块 Fast Better Grass

Fast Better Grass - 高效美化草方块

这款资源包能够让草方块及其衍生方块的侧面显示顶部的纹理,从而显著提升游戏视觉效果。该资源包不仅完全兼容其他资源包,还被知名整合包 Fabulously Optimized 所收录。

这项改动适用于以下方块:

草方块 雪地草方块 泥土路径 灰化土 菌岩 诡异菌岩 绯红菌岩

值得一提的是,泥土路径拥有独特的视觉特性——它会自动向下延伸纹理,使得在村庄环境中使用时,视觉过渡更加平滑且自然。

简而言之,这款资源包以最纯粹的形式还原了 OptiFine 中 Better Grass 功能的“快速模式”。其实现方式完全基于原版方块模型的调整,不依赖任何模组资源。

常见问题解答

问:这个资源包能兼容我目前使用的其他资源包吗? 答:完全可以,它能与大多数资源包同时运作。

问:使用这个资源包需要安装额外的模组吗? 答:不需要,它无需任何模组支持。

问:未来会考虑添加“精致模式”吗? 答:目前尚无明确计划,也许未来会找到合适的实现方式。

问:它与其他类似产品相比表现如何? 答:这款资源包的优势在于: 它纯粹通过修改模型来实现效果,不涉及纹理替换,因此能与众多资源包完美协作,且体积更小; 完全无需模组,安装便捷; 即使遇到同样尝试修改方块模型的资源包,依然能保持和谐兼容; 独有的向下延伸泥土路径功能,提升了细节表现; 在小幅提升视觉观感的同时,还可能带来轻微的性能优化。

问:会为旧版本游戏制作移植版吗? 答:目前没有该计划。

26.1.2-1.19.4 装饰 优化 模型
40
0
Cobblemon经典草地材质包 Cobblemon Classic Grass Pack
JAVA版 资源包

Cobblemon经典草地材质包 Cobblemon Classic Grass Pack

Cobblemon经典草地材质包 (Cobblemon Classic Grass Pack)

为你的Cobblemon模组注入纯粹的宝可梦沉浸感。

版本支持

本材质包适用于 Minecraft 1.20.1 以及 1.21.1 版本。

核心功能与体验

通过部署此款轻量级资源包,游戏内的野生宝可梦将获得更佳的隐蔽性。正如你在经典宝可梦系列游戏中体验到的那样,草丛环境的视觉密度将发生变化,使宝可梦不再轻易被察觉,从而大幅提升了你在野外探索时的代入感与还原度。

设计理念与视觉溯源

本模组的所有草地纹理均为原创设计,并深度致敬了宝可梦系列的核心美术风格:

短草材质:其灵感源于《精灵宝可梦 火红/叶绿》,旨在还原GBA时代经典的短草视觉表现。 高草材质:深受《精灵宝可梦 红宝石/蓝宝石/绿宝石》的影响,通过独特纹理重现了原版系列中浓郁的草丛氛围。

资源替换内容

本材质包将对以下游戏内的植被纹理进行替换:

短草 (Short Grass) 高草 (Tall Grass)

前置需求

需安装 Cobblemon 模组以确保材质正常运作。
1.21.1-1.20.1 模组支持 方块
40
0
立方体太阳与月亮 Cubic Sun & Moon
JAVA版 资源包

立方体太阳与月亮 Cubic Sun & Moon

立方体太阳与月亮 (Cubic Sun & Moon)

你是否曾注视着夜空中的满月,产生过这样的疑问:“为什么它不是方形的?”

如果你的心中也有过这样一个困惑,那么这款资源包将完美契合你的需求。它将游戏中的太阳与月亮彻底重构,以 3D 立体化的形式呈现在你的面前,赋予你的游戏天空别样的方块美学。

核心功能

月球纹理精细化:采用 3D 立体建模,并完美还原了月相的 8 种变化周期。 太阳纹理重构:同样采用了 3D 立体化设计,让太阳展现出独特的方块质感。 材质优化:包含 1 幅重构后的画作纹理。 全版本覆盖:兼容所有 Minecraft 版本,这其中自然涵盖了旧时代的 Alpha 与 Beta 版本。 广泛的模组支持:能够适配多种增加天体功能的模组,例如: 星际探索 (Ad Astra) Astrocraft 星系 (Galacticraft) 星辰视野 (Stellar View)

安装说明

Java 版安装指南:

下载并获取该资源包的最新版本文件。 启动 Minecraft 客户端,导航至选项 > 资源包 > 打开资源包文件夹。 将下载好的文件移动或复制到打开的文件夹中。 在游戏内激活该资源包即可。 注:即使系统显示该资源包与当前版本不兼容,也请无需担心,它通常依然可以正常运行。

基岩版安装指南:

请前往 Planet Minecraft 对应页面进行详细了解并获取。

兼容性说明

适配的游戏版本

本资源包向所有允许使用纹理或资源包的 Minecraft 版本开放,无论是古老的 Alpha 1.2.2 还是目前最新的正式版本,均能稳定支持。此外,它还贴心地包含了愚人节更新的相应纹理。

光影支持

只要你所使用的光影包没有强制覆盖或重写太阳与月亮的纹理,亦或是提供了切换天体样式的选项,那么它便能与本资源包完美联动。以下光影包经测试均可兼容:

BSL Shaders Complementary Shaders

模组配合

本资源包能够与众多添加了行星、月球等天体功能的模组协同工作:

Ad Astra (由 Terrarium 开发) Astrocraft (由 pymsrps 开发) Galacticraft (由 TeamGalacticraft 开发) Stellar View (由 Povstalec 开发) 任何调用了原版纹理的模组。

安装时,请确保在“选定的资源包”列表中,将 Cubic Sun & Moon 放置在模组相关资源的上方,以确保正确的渲染优先级。

常见问题 (FAQ)

问:后续会支持更多的模组吗? 答:大体上是有可能的。如果你有希望本资源包适配的模组建议,欢迎前往 Curseforge、Planet Minecraft 或 YouTube 的评论区留言。

问:我可以在我的模组包或服务器中使用此资源包吗? 答:完全可以。你可以在模组包或服务器中自由使用。如果你的服务器面向公众开放,请务必在服务器内或相关网站上对原作者进行署名。

问:我可以使用此资源包制作相关的社交媒体帖文或视频吗? 答:可以。如果本资源包是你帖文或视频的主要内容,或者在内容中扮演了重要角色,你必须对原作者进行署名,并/或附上本页面的直接链接。请注意,严禁分发经过修改后的版本。

1.21.11-1.17.1 写实 优化 环境
40
0
Fresh Moves
JAVA版 资源包

Fresh Moves

Fresh Moves 资源包说明与指南

概览

Fresh Moves 是一款功能强大的玩家实体动画资源包,旨在为 Minecraft 的角色动作增添细腻、生动的细节。该资源包不仅优化了待机、步行和游泳等基础动画,还拥有出色的兼容性,能够与其他模组(如 Quark 的表情动作、Parcool 的特技跑酷动作等)协同运作。

核心必备组件

为了确保本资源包能正常运行,您必须安装以下两款客户端模组的最新版本:

Entity Model Features (EMF) (+v2.0.2 及以上版本) Entity Texture Features (ETF) (+v6.0.1 及以上版本)

这些模组同时支持 Forge 和 Fabric 平台。

重要提示:关于 OptiFine

目前,OptiFine 尚未支持自定义玩家模型。请务必确认您使用的资源包版本与您的 Minecraft 版本以及动画眼部效果相匹配。

配置指南与常见问题修复

如果在使用过程中遇到贴图异常(如黑眼问题)或第一人称手部显示问题,请根据以下指示进行设置。有关详细的视觉教程,请查阅官方 Wiki。

修复“黑眼”显示异常 若发现玩家眼部呈现黑色,请访问 Fresh Moves 的 GitHub Wiki 页面获取详细的故障排除指南。

调整第一人称视角手部动作 如果您希望关闭第一人称视角下的手部动画,请前往官方 Wiki 查看禁用该功能的说明页面。

必要的模组功能激活步骤 为了让资源包完全生效,请在 EMF 和 ETF 的相关菜单中完成以下配置:

进入“资源包 (Resourcepacks)”菜单。 点击对应的设置按钮(进入 ETF 和 EMF 设置界面)。 进入“贴图 (Textures)”选项卡,点击“玩家皮肤设置 (Player skin settings)”,并将“允许皮肤透明度 (Allow skin transparency)”选项设置为“开启”,同时选择“所有皮肤 (All skins)”。 返回模组设置主菜单,选择“模型 (Models)”。 进入“选项与修复 (Options and Fixes)”菜单。 将“阻止第一人称手部动画 (Prevent first person hand animation)”选项设置为“开启”。

进阶功能:动画眼部效果

若要开启眼部动画功能,您需要对个人皮肤文件进行简单的扩充。简而言之,您需要在皮肤文件中添加额外的像素点,并上传修改后的皮肤。这些额外像素点的具体位置、对应关系以及所有支持的眼部样式,均可在官方 Wiki 中找到。

当您在皮肤文件 (skin.png) 中添加这些像素后,在多人联机模式下,其他安装了该资源包的玩家也能够观测到您的动画眼部效果。虽然在编辑皮肤时,部分眼白区域看似缺失,但进入游戏后,眼部细节将自动扩展至正常视觉大小。需要注意的是,眉毛应放置在第三个指定位置。

此外,官方提供的“Expressive Fresh Moves (带有动画眼部效果的版本)”资源包中,已将这些额外像素点预设到了 Minecraft 的默认皮肤(如 Steve, Alex, Makena, Efe, Noor, Kai, Ari, Sunny 和 Zuri)中,您可以直接作为参考。

模组兼容性说明

Fresh Moves 对以下模组进行了深度适配,以确保良好的兼容性:

Parcool Quark 的表情动作 (Quark's emotes) Not Enough Animations Amendments Real Camera

虽然它并不覆盖手臂动画(因此大多数其他模组的动作应可正常播放),但在使用 Parcool 时,我们建议在“配置 (Configured)”菜单的动画设置中,关闭“快速奔跑 (Fast Running)”和“快速游泳 (Fast Swimming)”动画,以获得最佳的联动体验。

1.21.4-1.18.2 模组支持 装备
32
0
视觉特效+ Visual Effects +
JAVA版 资源包

视觉特效+ Visual Effects +

视觉特效+ (Visual Effects +)

视觉特效+ 是一款专为提升《我的世界》沉浸感而设计的资源包。它致力于全面优化游戏的视觉表现,涵盖了粒子效果、环境氛围、光影渲染、天气系统及各种环境细节,旨在为玩家打造一个更加细腻、逼真的游戏世界。

核心功能 全新粒子系统:引入了带有独立生成事件的全新粒子特效。 原生粒子改进:对原版粒子效果进行了深度优化与润色。 自定义配色方案:支持自定义颜色映射,使色彩表现更加丰富。 增强型大气渲染:提升了雾气效果与天空色彩的渲染质量。 天空着色器:集成天空渲染着色器,带来更具层次感的天空表现。 天气视觉优化:重构天气视觉效果,营造更真实的自然环境。 多色调后期渲染:内置 Polytone 后期着色器,提升画面表现力。 多色调配置界面:提供便捷的 Polytone 配置菜单,方便自定义设置。 运行需求 《我的世界》Java 版 (Minecraft Java Edition) 多色调模组 (Polytone) 安装指南 将资源包文件移入游戏安装目录下的 resourcepacks 文件夹。 在《我的世界》资源包设置菜单中启用该资源包。 确保已安装并配置好最新版本的 多色调模组 (Polytone)。 兼容性说明

该资源包仅专注于视觉层面的提升,不会影响游戏的任何核心机制。需要注意的是,某些外部着色器可能会与本包内置的粒子效果产生冲突。

1.21.11 写实
24
0
宝可梦界面 Cobblemon Interface
JAVA版 资源包

宝可梦界面 Cobblemon Interface

宝可梦界面 (Cobblemon Interface)

这款资源包旨在全面重塑 Minecraft 的界面与音频体验,使其与宝可梦 (Cobblemon) 模组的视觉风格保持高度一致,为您打造沉浸式的游戏环境。

模组支持 (Mod Support)

为了确保功能完整与视觉和谐,本资源包需要以下模组及其特定版本的支持:

宝可梦 (Cobblemon): 版本需大于或等于 v1.1 Fabric API (Fabric API): 版本需大于或等于 v0.7 模组菜单 (Mod Menu): 版本需大于或等于 v0.1 热栏位置提升 (Raised): 版本需大于或等于 v1.5.1

进阶建议 (Recommendations)

为了获得最佳的游戏视觉效果,我们强烈建议您配合使用以下资源包和模组:

资源包设置工具 (Respackopts): 此模组允许您在游戏内自定义资源包的各项参数,调整至您最舒适的状态。 宝可梦界面:模组增强版 (Cobblemon Interface: Modded): 该扩展包增加了对更多第三方模组的视觉兼容性。 热栏位置提升 (Raised): 该模组通过调整热栏的位置,完美解决了因界面贴图改变而导致的显示遮挡问题。 物品渲染优化 (Fancy Item Renders): 当物品槽变为圆形时,普通的矩形物品显示可能会显得格格不入。此模组通过倾斜物品渲染角度,解决了长条物品(如剑)在圆形物品槽中显示不自然的问题。

版本兼容性 (Minecraft Pack Version Compatibility)

请根据您所使用的 Minecraft 版本,选择与之匹配的资源包版本(依据 Minecraft 包版本格式):

资源包版本 (Minecraft Pack) 对应 Minecraft 版本 Cobblemon Interface 版本 9 小于等于 1.19.2 小于等于 v0.7 15 大于等于 1.20 大于等于 v0.8 34 大于等于 1.21 大于等于 v1.4
1.21.1-1.19.2 模组支持 音效 界面
24
0
原版宝可梦战斗音乐资源包 Original Pokemon Battle Music
JAVA版 资源包

原版宝可梦战斗音乐资源包 Original Pokemon Battle Music

原版宝可梦战斗音乐资源包

在《Cobblemon》1.4版本中,虽然系统预设了战斗音乐的触发机制,但游戏本体并没有配套的音频文件,导致战斗过程往往显得过于安静,缺乏激情。本资源包正式为了解决这一问题而生,它旨在将《宝可梦》系列各世代作品中的经典战斗音乐引入到你的游戏体验中,为每一场对决增添沉浸式的氛围。

此资源包收录了以下作品的战斗曲目:

《宝可梦:红/绿/蓝/黄》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:金/银/水晶》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:红宝石/蓝宝石/绿宝石》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:火红/叶绿》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:竞技场》(训练师战斗) 《宝可梦:XD 暗之旋风》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:钻石/珍珠/白金》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:心金/魂银》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:战斗革命》(训练师战斗) 《宝可梦:黑/白/黑2/白2》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:X/Y》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:终极红宝石/始源蓝宝石》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:太阳/月亮/究极之日/究极之月》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:Let's Go 皮卡丘/Let's Go 伊布》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:剑/盾》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦传说:阿尔宙斯》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:朱/紫》(野生宝可梦与训练师战斗)
1.20.1 音效
16
0
原生高清128x Default HD 128x
JAVA版 资源包

原生高清128x Default HD 128x

原生高清 128x (Default HD 128x)

这款资源包旨在为您呈现经典的原版我的世界体验,并在此基础上提升至令人惊叹的 128x 高清画质。相较于同类作品,本资源包的独特之处在于其细腻平滑的阴影与光影表现。

在开发初期,我发现市面上缺乏一款既能真正保留原版体验,又具备出色光影效果的高清资源包,于是便着手创建了这款作品。我的初衷是尽可能贴近原始的像素风格,仅对光影进行升级。早在 2015 年首次发布时,它便受到了广泛欢迎。我一直持续更新至 1.8 版本,随后暂停了社区参与。如今我已回归,力求以更佳的状态为大家带来期待已久的作品。应广大玩家的强烈要求,我终于重启了该资源的维护与更新工作。

目前呈现的是本次 128x 版本的演示/Alpha 测试版。它包含了一系列已完成的 128x 分辨率材质,供大家先行体验与测试。如果您对这部分内容感兴趣,可以关注 Patreon 上的测试版,那里会有更频繁的更新与更丰富的设计内容。

新增特性:PBR (基于物理的渲染) 映射支持

如果您愿意支持本项目的持续开发,欢迎成为 Patreon 支持者。这对我来说意义重大,也让我能有更多时间投入到资源包的优化工作之中。此外,我建立了一个专注于该项目的 Discord 社区,非常欢迎各位加入交流。

法律声明

请勿盗用或修改本资源包内的材质,仅限个人使用。切勿自行发布本资源的下载链接。由于此处为原始发布地,请务必通过链接跳转至本页面进行访问。本资源包及其详细信息归属权为 thebaum64 (Christian Baum)。感谢各位的支持!

26.1.1-1.17.1 简约 原版
16
0
Mandala GUI深色模式 Mandala GUI - Dark Mode
JAVA版 资源包

Mandala GUI深色模式 Mandala GUI - Dark Mode

Mandala GUI — 深色模式

Mandala GUI 是一款设计精美的主题包,忠实延续了 Mandala Creations 系列的独特艺术风格。该资源包专为偏好深色界面的玩家量身打造,旨在通过极简的设计理念,为您重塑 Minecraft 的交互界面(UI)视觉体验。值得注意的是,该资源包仅专注于优化游戏的操作界面,绝不会对游戏内的物品或方块贴图进行任何改动。

核心特色:

沉浸式深色 UI: 将原本的界面风格转化为舒适且不刺眼的深色模式。 现代扁平化设计: 采用简洁平实的色彩方案,赋予游戏界面现代化的质感。 优雅的蓝灰色调: 独特的蓝灰色系调色板,为您营造出和谐、宁静的游戏观感。 广泛的模组兼容支持: 此资源包完美适配各类流行模组(完整的模组兼容列表,请参阅文件说明)。 持续的更新机制: 为了保障每位玩家都能获得最佳的游戏体验,作者会根据社区请求及热门模组的演进趋势,定期维护并更新兼容适配列表。
1.21.11-1.17.1 原版 界面 物品
16
0
更好的附魔 Even Better Enchants
JAVA版 资源包

更好的附魔 Even Better Enchants

更好的附魔 (Even Better Enchants)

资源简介

更好的附魔 (Even Better Enchants) 是一款专注于提升玩家游戏视觉体验的资源包。该模组的核心功能在于为游戏内的每一本附魔书都赋予了独一无二的纹理外观。通过细致的设计,每一本附魔书的视觉表现都能与其赋予的附魔属性巧妙呼应,从而让玩家能够仅凭外观便轻松辨识附魔类型。

视觉风格与设计理念

在设计理念上,该资源包始终坚持与原版游戏美学保持高度一致。它所引入的独特纹理并不会破坏 Minecraft 原有的艺术表达,反而以更加直观、清晰的视觉呈现,进一步优化了背包整理与附魔查找的效率。无论是初入游戏的新手,还是追求极致视觉体验的资深建筑师,都能在这款资源包中获得更为流畅且赏心悦目的游戏交互体验。

1.21.11-1.17.1 功能性 原版 物品
16
0

7日热门资源

Prime's HD Textures
JAVA版 资源包

Prime's HD Textures

Prime's HD Textures 免费版 (32x)

为 Minecraft 打造的终极视觉升级方案

该资源包不仅是游戏画面的全面革新,更是提升视觉体验的最佳选择。

本次为您提供的是 Prime's HD Textures 的 32x 免费版本。如果您希望探索完整内容的资源包,欢迎前往作者的官方网站获取更多信息。

您可以通过 YouTube、Instagram 以及 TikTok 等社交平台,随时追踪该资源包的最新开发进度。

为了充分发挥 Prime's HD Textures 的 PBR(基于物理渲染)特性,例如 3D 纹理效果和反射效果等,您需要搭配安装特定的光影包。关于如何配置这些高级视觉功能的详细指南,请前往 Discord 频道的 PBR 指引板块进行查看。

制作鸣谢:

部分临时占位纹理已获得 Gabo Reviews 的授权使用。

部分临时镜面贴图设计灵感源于 AVPBR,并已获得 JoaquiX 的使用许可。

3D 吧台模型采用了来自 Undopia Patch 的素材,并获得了 UnduGT 的使用授权。

76 下载
2026-06-01
视觉特效+ Visual Effects +
JAVA版 资源包

视觉特效+ Visual Effects +

视觉特效+ (Visual Effects +)

视觉特效+ 是一款专为提升《我的世界》沉浸感而设计的资源包。它致力于全面优化游戏的视觉表现,涵盖了粒子效果、环境氛围、光影渲染、天气系统及各种环境细节,旨在为玩家打造一个更加细腻、逼真的游戏世界。

核心功能 全新粒子系统:引入了带有独立生成事件的全新粒子特效。 原生粒子改进:对原版粒子效果进行了深度优化与润色。 自定义配色方案:支持自定义颜色映射,使色彩表现更加丰富。 增强型大气渲染:提升了雾气效果与天空色彩的渲染质量。 天空着色器:集成天空渲染着色器,带来更具层次感的天空表现。 天气视觉优化:重构天气视觉效果,营造更真实的自然环境。 多色调后期渲染:内置 Polytone 后期着色器,提升画面表现力。 多色调配置界面:提供便捷的 Polytone 配置菜单,方便自定义设置。 运行需求 《我的世界》Java 版 (Minecraft Java Edition) 多色调模组 (Polytone) 安装指南 将资源包文件移入游戏安装目录下的 resourcepacks 文件夹。 在《我的世界》资源包设置菜单中启用该资源包。 确保已安装并配置好最新版本的 多色调模组 (Polytone)。 兼容性说明

该资源包仅专注于视觉层面的提升,不会影响游戏的任何核心机制。需要注意的是,某些外部着色器可能会与本包内置的粒子效果产生冲突。

24 下载
2026-06-04
Knight's Armory
JAVA版 资源包

Knight's Armory

Knight's Armory 32x32

作者:Reymecos_TheArmorSmith 分类:资源包

致力于为 Epic-Knight 及其相关模组带来 32x 分辨率的写实与历史风格升级。

渴望提升你的战斗体验吗?本资源包旨在将多款热门模组的武器与防具进行高清重制。在忠于原版贴图的基础上,我们融入了更丰富的细节,使其既考究又精致。该项目目前重点适配 Epic Knights 及其附属模组。

鸣谢 cole3050 提供的纹理支持与杰出贡献。

涵盖的主要内容:

Epic Knights: Shields, Armor and Weapons [Fabric & Forge] (Epic Knights: 盾牌、护甲与武器) Epic Knights: Slavic Armory (Epic Knights: 斯拉夫军械库) Epic Knights: Addon (Epic Knights: 附加组件) Epic Knights: Ores and Alloys (Epic Knights: 矿石与合金 —— 已获得模组作者授权)

关于其他扩展:

Epic Knights: Antique Legacy (Epic Knights: 古代遗产) 及未来推出的早期中世纪内容,将以独立的资源包形式发布,敬请关注我的其他作品。

当前进度说明:

目前暂未包含海量防具图标。将所有图标高质量重绘至 32x 分辨率是一项巨大的工程。 包含原版防具与武器的早期中世纪风格重制,以此确保其与核心模组内容保持平衡。 目前已完成的项目:Epic Knights(已完成)、Epic Knights Addon(已完成)、Epic Knights Slavic Armory(已完成)、Epic Fight(除书籍外均已完成)。

未来计划:

持续更新,同步适配 magistu 及其团队推出的全新内容。 我们已建立 Discord 频道,旨在交流并创作更多风格各异的 32x 材质。如果你感兴趣,欢迎与我联系。

祝您游戏愉快!

8 下载
2026-06-01
怀旧快进草方块 Silver Age Fast Grass
JAVA版 资源包

怀旧快进草方块 Silver Age Fast Grass

怀旧快进草方块

怀旧快进草方块 (Silver Age Fast Grass) 旨在恢复《我的世界》1.8 版本中那充满怀旧气息且色彩鲜艳的草方块侧面纹理。

在早期的《我的世界》版本中,当玩家将游戏图形设置调为“流畅”时,草方块会呈现出一种独特的侧面纹理。这种设计使得无论处于何种生物群系,草方块的侧面始终保持着统一、高饱和度的翠绿色。然而,随着 1.9 版本的更新,这一特性被官方移除,取而代之的是能够在所有生物群系中根据环境自动改变颜色的草方块侧面覆盖层,即便是在“流畅”画质下,这种覆盖层也不会再消失。

本资源包能够完美运行于任何现代版本。尽管在 1.20.1 之后的版本中,游戏内可能会将其标记为“版本过旧”,但这并不会影响其实际的显示效果与功能体验。

0 下载
2026-06-01