资源中心
发现优质的 Minecraft 整合包、服务端和插件。
机械殖民地
机械殖民地:建设与工业的完美协奏
基本介绍
欢迎来到《机械殖民地》的世界。这是一款经过精心调校的中度魔改整合包,它巧妙地融合了多种游戏元素。其核心架构建立在极具深度的《模拟殖民地》模组之上,同时引入了备受赞誉的《机械动力》模组作为其工业辅助系统,旨在为玩家提供一段独特的游戏体验。
核心玩法与建设体验
本整合包的设计理念紧紧围绕着“缔造属于你自己的繁荣殖民地”这一核心目标展开。为了降低大型建设的门槛,整合作者贴心地内置了海量的建筑蓝图。这一设计意味着,作为城市管理者的你,无需再为单体建筑的结构设计或每一块砖瓦的摆放而绞尽脑汁,你可以将更多的精力投入到宏观的城市布局与管理之中。
美学与装饰
一座伟大的城市不仅要有功能,更要有美感。整合包内搭配了多种精选的装饰类模组,赋予了玩家极大的创作自由。你可以利用这些丰富的装饰元素,深入美化城市的每一个角落,将原本平淡无奇的街道转变为令人流连忘返的风景线。
动力与自动化革新
在静态的建筑之外,《机械动力》模组为你的殖民地注入了强劲的工业心脏。它不仅提供了强大的物资运输与后勤支持系统,确保城市运转的流畅性,更带来了一个令人兴奋的可能性:你可以利用动力组件去改造那些现有的静态蓝图。想象一下,通过你的巧手,原本静止的建筑物能够通过齿轮与传动杆真正“活”起来,呈现出机械美学独有的动态魅力。
结语
现在,建设的蓝图已在你手中展开。请尽情挥洒你在城市规划方面的卓越才华,统筹规划,精心布局,在这片土地上设计并铸造出一座既拥有高效工业物流,又具备精致建筑美学的机械都市吧!
信息显示模组 Jade
Jade:信息显示模组
Jade 是一款专注于在游戏界面中展示你当前注视目标信息的模组,它实质上是面向 Minecraft 1.16 及更高版本的 Hwyla 或 Waila 模组的衍生作品。作为一款功能强大的信息显示(HUD)模组,Jade 的设计初衷是为玩家提供更出色的交互体验,并为开发者构建了更为完善的应用程序接口(API)。
关于安装环境,Jade 模组支持纯客户端安装。然而,如果你希望体验其全部核心功能,例如查看物品存储内容、酿造台燃料剩余量,以及蜂箱内的蜜蜂数量等高级表现,则需要在服务器端同步安装该模组。
如果你是模组开发者,正在寻求模组之间的联动支持,建议尝试 Jade Addons(支持 NeoForge 和 Fabric)。
默认按键设置
你可以通过以下按键快速使用该工具:
小键盘 0:开启模组配置界面 小键盘 1:切换界面覆盖层开关 小键盘 2:切换液体显示功能 小键盘 3:查看合成配方(需要安装 JEI 模组) 小键盘 4:查看物品用途(需要安装 JEI 模组) 小键盘 5:播报目标名称Jade 与 Hwyla 的核心区别
Jade 对 Hwyla 进行了全方位的优化,主要的改进点包括:
接口架构重构:重构了 API 设计,不仅运行更稳定,也更利于扩展。 原生内容支持:内置了更多针对原版游戏的附加功能。 高度定制化:通过极高的配置自由度,玩家可以根据个人喜好精细化调整显示内容。 更佳的无障碍体验:提升了整体交互过程中的可访问性与用户友好度。BVSF
BVSF:专为低配电脑打造的极致优化方案
关于本款着色器
大家好,我是 LoLip_p。我曾开发过 BVS 着色器,其核心理念在于忠实还原《我的世界》原版视觉风格。尽管原生 BVS 本身已具备出色的性能表现,但考虑到部分玩家的硬件配置较为受限,我特此开发了 BVSF (Best Vanilla Shader FAST - 极致快速版) 版本。
相较于标准版的 BVS,BVSF 对功能进行了针对性的精简。为了确保极致的流畅度,该版本移除了景深 (DoF)、屏幕空间反射 (SSR) 以及基于物理的渲染 (PBR) 等高负载图形效果。因此,如果您在使用标准版时感到吃力,切换至 BVSF 将能带来显著的帧率提升,确保您的低配设备也能流畅运行。
性能评估 (360 FPS+)
为了让大家直观了解其性能优势,我在以下环境下进行了测试:
分辨率:2K (2560x1440) 渲染距离:10 区块 显卡:RX 580 (8GB) 处理器:Ryzen 5 1500X着色器安装指南
若要启用 BVSF,请遵循以下步骤:
首先,请确保您已安装支持着色器加载的客户端,例如 Optifine 或 Iris。 下载相应的 BVSF 着色器文件。 将下载好的文件移动或复制到 “.minecraft/shaderpacks” 文件夹内。 进入游戏后,依次打开“选项” -> “视频设置” -> “着色器”。 在列表中选择“BVSF - Best Vanilla Shader (FAST)”,即可成功应用。星界迷宫启动器 AstralRinth Launcher
星界迷宫启动器(AstralRinth Launcher)是一款现代且便捷的《我的世界》启动工具,并完美支持离线模式游玩。
核心功能特点:
个性化视觉定制: 采用自定义的 .SVG 矢量图形,为您带来独特的视觉交互体验。 精美 Discord 在线状态: 搭载功能完善的 Discord RPC,在您游戏时随机显示状态信息,同时内置实时游戏计时器与挂机计数器,掌控您的游玩时间。 资源包深度优化: 针对游戏资源包(归档文件)进行专项优化,提升读取与运行效率。 集成式更新机制: 内置智能更新抓取功能,确保您的启动器始终保持在最新版本,无需手动繁琐操作。吸血鬼反击 Vampires Strike Back
吸血鬼反击 (Vampires Strike Back) 作者:Nekomaster1000
在这款节奏紧凑的哥特式 Roguelite 整合包中,你将化身为一名吸血鬼,挑战愈发强大的掠夺者!
内容简介
“吸血鬼反击”是一款硬核 Roguelite 整合包。它致力于重塑《我的世界》的核心游戏玩法与进度系统,让你选择扮演一名试图拯救世界的“流浪人类”,或是成为最后几名意图统治世界的“吸血鬼”。
在这个世界中,你将从随机战利品开始旅程。通过击败各类掠夺者来获取奖励并提升实力。你必须在生命耗尽之前,在有限的生命值内抵达终点。
核心游戏机制优化:
精心设计的起源系统 化身为凶残的“吸血鬼”,利用冲刺、飞行和重击横扫世界;或者作为勇敢的“猎人”,挥舞强力长鞭并凭借敏捷反应拯救世界;你也可以选择作为平庸的“流浪者”漫无目的地游荡。一切由你决定! 截然不同的生态群系 怪物主要在地底生成,而地表则由掠夺者占据。无论你的身份如何,他们都不会与你为友。你击杀的掠夺者越多,前来追击的军队就越强。他们的建筑密集且守卫森严,正是掠夺物资的最佳场所。 更深奥的战略 生物现在仅会在视野范围内发现你。此外,你可以进行“背刺”以造成额外伤害,让伏击和战术规划变得至关重要。整合包中还加入了“盾牌扩展”,让你通过盾牌格挡机制获得丰厚的战斗反馈。请务必谨慎选择目标。 资源匮乏的库存 默认情况下,你的背包空间仅有 9 格,必须通过击杀敌人获取“限制矿石”来升级空间。合理抉择战利品的取舍,或将其分解为“废金属”来修复装备,是生存的关键!此外,初始生命上限较低,尽快寻找“心之碎片”来强化生存力吧。 有限的生命次数 你总共只有 10 条命。每次重生都会出现在随机位置,鼓励你探索新区域。行事要小心!死亡后物品不会掉落在地,而是由“幽灵仆从”保管。你可以利用上一世获取的绿宝石找他赎回物品。 丰富的武器库 通过“杰姆的武器库 (Jaam's Weaponry)”,游戏拥有了极高的战斗多样性。剑可以格挡,斧头可以投掷,铲子能将敌人推开,三叉戟支持空中连击。你可以从掠夺者身上夺取圆环刃、武士刀、切肉刀、战锤等武器,并装备各具特殊能力的饰品! 琳琅满目的法术 通过“铁的法术与咒语书 (Iron's Spells & Spellbooks)”和“召唤师卷轴 (Summoner Scrolls)”,你可以使用各种魔法。通过召唤“蜜蜂群”吸引敌人注意,再用“喷火器”法术将其化为灰烬!组合各种法术元素,用你的方式击溃强敌吧! 独特的内容扩展 整合包包含大量独家内容,例如:《死亡细胞 (Minecells)》中掷弹兵与持盾者的重构版,恶魂与烈焰人的拟人化重制,以及对“灾变 (Cataclysm)”中的潜行者和“物种 (Species)”中的熊战士等生物的机械优化。此外,Calcyon 还为你打造了一个专属的吸血鬼新手引导地下城。 精致的光影体验 通过经过深度配置的“互补与极乐光影 (Complementary + Euphoria Shaders)”,我们为你量身打造了独特的视觉风格。如果这对你的电脑配置要求过高,也可以换用更友好的“柔和光影 (Mellow Shaders)”。 高度优化的性能 整合包包含不到 200 个模组,且经过精挑细选,在仅分配 6GB 内存的情况下也能流畅运行!开发动机
打造独一无二的体验:我一直想创作一个以“反派怪物”为主角的整合包。既然怪物们在原版中的处境很艰难,我便将这种“落后环境”转化为游戏机制,让玩家通过不断克服劣势来获得成长感。人类起源的加入则是为了方便多人联机游戏。 证明主流并非唯一:本作没有包含 Quark、Supplementaries、Create 等热门模组。这既是对我个人的挑战,也是为了向大家证明,不需要堆砌那些大体量模组,也能做出一款出色的整合包!我的世界:地下城 Minecraft Dungeons
这是一款将经典地牢探索机制与广阔的方块世界观完美融合的动作冒险类作品。
游戏核心体验 携手并进无论你是偏爱独自一人潜入深幽地牢进行挑战,还是倾向于与伙伴并肩作战,这款游戏均能满足你的需求。通过在线联机或是本地合作模式,最多四名玩家可以同时踏上这段惊险的征途。
激斗升级为了在这片危险之地生存,你需要灵活运用多样的战斗策略:除了施展近身武器进行肉搏外,你还能使用远程装备精准打击;或者穿戴厚重的铠甲化身为坚不可摧的坦克,在敌阵中横冲直撞。通过个性化定制你的英雄,解锁一系列稀有道具与附魔装备,从而积蓄力量,向敌人释放威力惊人的特殊技能。
勇往直前准备好在这场宏大且充满挑战的史诗探险中前进吧!你将投身于跌宕起伏的动作战役,踏上充满丰厚战利品的奇遇任务。肩负起拯救村民的使命,最终直面并终结那位穷凶极恶的 Arch-Illager 魔王的统治。
Kute
Kute 渲染包 (Shader Pack)
作者: JameszPlayzs 类型: 渲染包
Kute 是一款以轻量化为核心的我的世界渲染包,专为那些既追求流畅运行又渴望拥有柔和梦幻视觉体验的玩家设计。该模组基于 Mellow 渲染包改良而来,旨在维持游戏帧率稳定的同时,为你的方块世界注入一份治愈与梦幻的气息。
描述
这款轻盈的渲染包能够为你的游戏世界增添一层温润的梦幻光晕,且不会产生明显的性能损耗。如果你希望在保持流畅游玩体验的同时,为游戏画面赋予一种舒适、柔和的氛围,Kute 将是你的不二之选。这一设计初衷是为了创造出一种如绘本故事般的环境,使每一个群系看起来都充满生机且别具一格。
核心功能
柔和唯美的光影效果: 对日出、日落以及环境光进行了优化调整,呈现出温润的柔色调,使景观宛若童话般迷人。 静谧梦幻的夜晚: 通过细致处理星光与月光反射,营造出温馨且引人入胜的夜间氛围。 灵动的水体质感: 河流、湖泊与海洋表面拥有细腻的波光摇曳效果,为每一处水景增添了灵动的明暗变化。 舒适的阴影与辉光: 为火把、灯笼以及附魔方块等光源点增加了柔和的光晕,显著提升画面层次感。 鲜活的幻想色调: 将植被、花卉与地形的色彩进行了微调,色彩更显饱满且富有幻想韵味,让整个世界鲜活起来。 卓越的性能优化: 经过深度优化,即使在配置较低的电脑上也能保持流畅运行,同时确保梦幻视觉效果不打折扣。玩家体验
使用 Kute 渲染包,我的世界将摇身一变,成为一个充满奇幻色彩的童话世界。在森林中探险时,你会感受到那份独有的宁静与魔力;夜幕降临,村庄散发出温暖的光辉,而深埋地底的洞穴则被淡淡的魔法光影点亮。对于热衷于建筑的玩家,它能让你的作品呈现出如故事书般的细腻质感;而对于渴望探索的玩家,每一次日升月落都将成为绝佳的视觉享受。它完美平衡了奇幻视觉审美与硬件性能需求,为每一位玩家构筑了一个既舒适又沉浸感十足的冒险天地。
新生异土 New Earth
新生异土:转生史莱姆的异界冒险
核心设定
若“捕食者”与“大贤者”成为你在这个异世界的力量泉源,一切将会变得如何不同?穿越至这片陌生的土地后,你不仅需要在这场严酷的生存竞赛中站稳脚跟,更要在各大王国与势力之间穿针引线,左右逢源。这是一段关于成长与探索的征途,你的最终使命,是建立属于自己的统治领域,在这错综复杂的异界中开辟出一条成王之道。
玩法指南
游戏的序章始于种族的选择,通过利用你的天赋技能,一段波澜壮阔的冒险即刻开启。在不断的战斗与狩猎中,搜集你的存在值,解锁更为强大的专属技能,同时与游戏内的多元种族深度联动。通过不断的进化与觉醒,你的形态将发生翻天覆地的变化,直至最终加冕为真正的魔王,并向八星魔王发起最终的权杖挑战。
游戏特色
精准的成长指引:游戏内设完善的主线任务体系,辅以 FTB Quests (FTBQ) 任务书,让你的每一阶段发展目标都清晰可见。 极佳的功能交互:采用独特的 UI 设计风格,并针对操作进行了多项专属优化,旨在为玩家打造沉浸感极强的游戏体验。 重度的探索深度:广袤的地图中散布着形态各异的生物 Boss 以及神秘的古代遗迹,静候着实力强劲的征服者前往一探究竟。打金无限 Infinite Gold Grind
打金无限:纯粹的刷怪与升级体验
作品简介
《打金无限》是一款由 Yanbwe 开发的独特模组整合包,专为热衷于战利品收集与等级成长的玩家打造。这里没有繁琐的冒险探索、复杂的科技树或晦涩的魔法系统;你不需要合成工作台,甚至根本不需要挖掘任何方块。在这个整合包中,核心逻辑只有一个:不断地消灭怪物,寻回散落的金币。通过 FTB Quests 任务系统,你将进入一个充满幻想色彩的进阶世界,体验抽奖与属性提升的双重快感,一步步揭开“转生三”背后的秘密。每一处设计都经过精心打磨,旨在让玩家能够以最轻松的状态,享受无限刷怪带来的纯粹战斗乐趣。
核心特色
极致的基础优化 为了确保玩家能够享受到流畅的“割草”体验,本整合包在功能集成的同时,极尽所能地压缩了整体体量。即便在内存仅分配 1GB 的情况下,程序依然能够稳定启动并保持顺畅运行。在实机测试中(基于 13 代 i7 + 3050 环境),即使面对屏幕内数百单位怪物涌入、世界总负载达两千余条实体的压力,游戏帧数依然能稳定维持在 20fps 以上,且 TPS(服务器每秒刻)保持平稳,确保了游戏的可玩性与稳定性。
独特的进阶逻辑 舍弃了传统沙盒游戏中的冒险、科技与魔法元素,整合包将重心完全回归到最原始的战斗与成长机制上。玩家的主要动力来源于通过战斗获取资源,并依托 FTB Quests 完成抽奖、升级等一系列流程,最终目标直指“转生三”与获取“最终之套”。
精巧的魔改方案 相较于动辄堆砌海量模组的常规整合包,本项目所包含的模组数量非常精简。大多数功能实现均依赖于指令编排、NBT 数据修改以及 FTB Quests 的深度运用,这种设计不仅保持了整体的朴素观感,更极大提升了运行的稳定性。
轻松与极简体验 游戏流程专为追求快节奏的玩家设计,内置了自动抽奖、自动回收资源以及自动升级等便捷功能(注意:自动刷怪功能可能需要玩家自行配置第三方自动化工具以获得最佳效果)。这使得你无需在繁杂的琐事上耗费精力,尽情享受战斗带来的爽快感。此外,本整合包完全支持在超平坦地图中通关,整个流程无需复杂的战术思考,正常情况下,约 3 小时内即可达成全成就。
游玩建议
虽然得益于优秀的优化,低配电脑依然可以运行,但为了获得最佳体验,并不十分推荐在配置受限的环境下游玩。
作为一款定位明确的轻量级小游戏,整合包的初衷是提供“麻雀虽小五脏俱全”的紧凑体验,请勿将其内容丰富度与其他大型整合包进行横向对比。
此外,本整合包原生并不支持多人环境。由于多人游玩可能引发的各类潜在问题,作者将不会对此类反馈进行积极修复。
请注意,由于游戏玩法涉及高频的鼠标点击操作,长时间游玩请务必注意手指休息,保护健康。
安装说明
在获取整合包文件后,请直接使用对应的高版本 Minecraft 启动器,选择“导入整合包”功能,即可完成一键安装。
巅峰着色器 Peak's Shaders
Peak's Shaders (巅峰着色器)
这是一款旨在营造温馨、舒适游戏氛围的蓝色调着色器。
EightOfElisirTV 是我精心开发的一款 Minecraft 着色器包,其核心设计初衷便是还原并带给玩家官方 Minecraft 预告片中那种独特的视觉氛围。在开发过程中,我致力于提升游戏的视觉保真度,同时确保这一举措不会喧宾夺主,覆盖掉 Minecraft 原本经典的美术风格。
与市面上常见的其他着色器包不同,该项目采用了明亮且带有冷色调的配色方案,以此塑造出鲜明的个性。我投入了大量精力对光照系统与泛光效果进行深度调优,力求视觉观感与官方预告片高度趋同。虽然在默认配置下,云层的渲染效果可能与预告片中的演示存在细微差别,但不用担心,玩家完全可以通过设置选项自由调整,以达到理想效果。此外,该着色器包已完美兼容 Distant Horizons(远景地平线)模组。
关于二次创作:如果您希望对该着色器包进行修改并重新发布,我对此表示欢迎,唯一的要求是在作品中给予我合理的署名。
愿您能尽情享受这段游戏时光。
宝可梦界面 Cobblemon Interface
宝可梦界面 (Cobblemon Interface)
这款资源包旨在全面重塑 Minecraft 的界面与音频体验,使其与宝可梦 (Cobblemon) 模组的视觉风格保持高度一致,为您打造沉浸式的游戏环境。
模组支持 (Mod Support)
为了确保功能完整与视觉和谐,本资源包需要以下模组及其特定版本的支持:
宝可梦 (Cobblemon): 版本需大于或等于 v1.1 Fabric API (Fabric API): 版本需大于或等于 v0.7 模组菜单 (Mod Menu): 版本需大于或等于 v0.1 热栏位置提升 (Raised): 版本需大于或等于 v1.5.1进阶建议 (Recommendations)
为了获得最佳的游戏视觉效果,我们强烈建议您配合使用以下资源包和模组:
资源包设置工具 (Respackopts): 此模组允许您在游戏内自定义资源包的各项参数,调整至您最舒适的状态。 宝可梦界面:模组增强版 (Cobblemon Interface: Modded): 该扩展包增加了对更多第三方模组的视觉兼容性。 热栏位置提升 (Raised): 该模组通过调整热栏的位置,完美解决了因界面贴图改变而导致的显示遮挡问题。 物品渲染优化 (Fancy Item Renders): 当物品槽变为圆形时,普通的矩形物品显示可能会显得格格不入。此模组通过倾斜物品渲染角度,解决了长条物品(如剑)在圆形物品槽中显示不自然的问题。版本兼容性 (Minecraft Pack Version Compatibility)
请根据您所使用的 Minecraft 版本,选择与之匹配的资源包版本(依据 Minecraft 包版本格式):
资源包版本 (Minecraft Pack) 对应 Minecraft 版本 Cobblemon Interface 版本 9 小于等于 1.19.2 小于等于 v0.7 15 大于等于 1.20 大于等于 v0.8 34 大于等于 1.21 大于等于 v1.4平底锅侠
白天模拟经营,夜晚化身平底锅侠抵御袭击!
感谢一路走来的朋友,感谢其他模组的各位作者制作了这些优质模组!
流程介绍进入游戏后会自动出生在村庄,弹出指引对话,玩家可自行选择店铺,入驻后即可开始经营。如果有足够多的金币也可雇佣村民。
白天会有客户村民生成,玩家需要根据村民的需求炒出对应的料理,右键对话交付食物以完成交易,两天后夜晚会有袭击生成,你需要拿起平底锅和锅铲化身平底锅侠来保卫村庄。
完成交易,雇佣村民,成功抵御袭击,获得成就等都可以获得金币。金币可以换取更强大的装备。
当 和村民交易达到一定数量时 或 成功抵御袭击 则可以提升声望等级,升到一定等级时需要迎接挑战以突破等级限制,进入下一游戏阶段,菜谱将更加丰富,袭击的敌人则会随着生存天数增加而更加的强大。
达到一定等级并升级店铺后,将解锁自动化线,若没有思路,跟着引导和蓝图走即可。
当你认为你足够强大时,可以寻找牧师,前往末地击败最终boss,换来主世界永恒的安宁。
整合包特色整合包仅53个模组,核心功能由自制核心模组实现,整合包使用到的所有模组、材质包等全部由curseforge托管,对模组的修改也由mixin或内置材质包资源包覆盖实现,保证各位原作者的权益(服务端除外)
模组支持多人,并为多人添加了简单的竞争机制,根据每个季度的玩家收入,将决出销冠,并获得季度奖杯。多人模式下,可以攻击其他玩家的顾客以驱散他人的顾客。当然,你也可以劫持他人的顾客。不过这也意味着可以多人一起经营,共享顾客。声望等级提升时可以获得奇妙道具,可以用于恶搞他人,或增加自己的收入
模组采用料理乐事的炒菜及评分系统和自制的村民npc交互
模组采用htlib,根据生存天数用简单的公式批量生成自定义袭击,感谢hungteen大大指导
修复htlib怪物出边界的bug
模组采用调过参数后的epic terrain地形数据包,并移除了所有洞穴,使地形更加平坦开阔,也有美丽的河流,更适合模拟经营,感谢wonderful艾辰大大提供地形帮助
最大的特色在于添加了大量的自定义对话,对话框魔改自天境boss女武神的对话框,拓展了递归构造复杂对话,感谢天境团队开源。对话内容也十分宽松,并不会受到背景故事的限制而显得严肃枯燥。不仅npc有对话,我还为某些生物添加了对话。
本整合包没有任何ftb引导,所有引导都是基于自制的对话框或提示框来做的,给你不一样的体验。如果实在不知道做些什么,还能按L查看进度引导,查看图鉴。对炒菜以及自制的机械动力附属,我也添加了图文教程和思索,不过这是第一次尝试这种模式,不知道我的引导做的足不足够。
模组把原版的以及其他模组的进度全部移除,仅留下本模组的进度作为流程引导和图鉴。
模组魔改了原版村民,取消了村民交易面板,替换为原创对话系统,与村民的交互更加沉浸。模组为大部分职业的村民都准备了特色的对话。同时也为顾客村民准备了多种特殊对话事件。
模组自制了店铺升级系统,达到一定等级后可以花钱修缮店铺,在原店铺的基础上拼接或替换结构,并且我为此准备了5×4种店铺,虽然有些是换皮,但也花了不少时间和精力
整合包对最终boss的挑战阶段并不严格,只要你达到一定的经营目标,做好准备即可前往挑战。你既可以选择靠技术无伤,也可以选择靠数值碾压。
整合包装备升级采用抽卡机制,需要找对应的村民抽取。重复的物品可以合成更高级别的物品。爆率真的很高,还有保底机制。
还有大量成就彩蛋等你发现!
模组联动模组借机械动力让beyterVillage的风车动起
模组为土豆加农炮适配了史诗战斗动画,校正了史诗战斗下模型位置
模组为店铺npc和Xaero地图添加了联动,为无主的店铺添加路标点提示,离远则自动移除。在拥有店铺后会自动在地图上创建路标点
模组采用简单的美化,Biomes O Plenty + 节气 + Stay True材质包 + 微调后的史诗地形
模组为节气添加了标题显示,每天开始时会在大标题显示今天的节气,左上角也会常驻当前的节气。并且模组根据节气模组来计时,多人模式下每季度将结算一次玩家的季度总收入,销冠将获得奖杯。
模组为料理乐事的炒锅和锅铲添加了史诗战斗属性,在战斗模式下他们将表现更强大的威力。
模组为料理乐事拓展了上位的炒锅和锅铲,有更强的攻击模板,和更强的炒菜能力。
模组为料理乐事添加了一种新的下锅方式,炒锅现在可以接收其上方的掉落物,这也方便和机械动力结合
模组为料理乐事添加了炒糊机制,如果所有的食材都烧焦了,该料理将变成烧焦的食物,并修改了仪表盘位置,提供X设置项。
模组为料理乐事的翻炒添加了简单的QTE,需要在指定间隔内才能进行翻炒,可在《烹饪宝典》中关闭。
模组为料理乐事的炒锅添加了动力臂交互点,并添加了思索,使动力臂可以和炒锅交互,存取。
模组还为料理乐事添加了新物品:脏盘子,使盘子清洗后可以重复利用。
模组为烧烤乐事的烤架和配料盘添加了动力臂交互点,使得动力臂可以和他们交互,存取。
模组在料理乐事的食物出炉时,添加反馈系统,可以实时得知菜品质量,料理信息改为无需按shift直接显示。
向村民出售食材时,村民将会根据料理乐事的评分系统做出不同的反应。使用到的食材越高级,种类越多,玩家声望越高,奖励越多。随着等级的升高,有概率遇到特殊村民。招待特殊村民将解锁大量奖励。
整合包还为leawind和史诗战斗自制了一个简单的兼容模组,在一定范围内自动索敌,修复战斗模式下第三人称下平A 朝向相机的bug,使得战斗体验更加舒适。
模组还顺便修复了史诗战斗跨步技能的八向问题,部分动画出伤时间异常等bug
如果你是服务器管理员,使用smc开头的一系列命令可以调节玩家的等级和收入等,方便创哥理赔
未尽之路
未尽之路
在这里,你将掌握上百种截然不同的奥术力量,亲手构筑独属于你的法术流派。旅途的起点始于那片幽暗而神秘的暮色森林,你将由此踏上征程,跨越三个迥异的位面,收集散落在世界各地的二十二张塔罗牌,摘取象征终焉的花朵。最终,你将直面并击溃三位至高神明,将这个濒临崩塌的破碎世界从毁灭的边缘拯救回来。
为了带来最沉浸的游戏体验,本整合包对全流程中涉及的所有物品、遭遇的全部生物以及结构指南针所指引的建筑,均进行了极致的汉化处理,覆盖率高达99.99%。对于极少数因硬编码限制而无法直接汉化的内容,我们以备注的形式详尽地列于简介之中,同时移除了结构指南针中仅有的英文建筑条目,确保并无语言障碍。
本整合包内置了规模庞大的任务系统,包含约960个任务节点。这些任务采用了严谨的完全线性流程设计,它们绝非仅仅为了发放奖励而存在,而是作为一本详尽的百科全书,旨在为整合包新手提供从零基础到完全精通的保姆级指引。因此,当你感到迷茫或无所事事时,请务必翻开你的任务书,那里指引着前进的方向。
我们对你可能熟知、甚至闻所未闻的诸多模组进行了深度的解构与重组。这包括但不限于配方修改、结构调整、生物机制重塑、属性与数值平衡、法术获取途径、法术体系精简以及等级养成机制的全面革新。这就意味着,原有的经验可能不再适用,请务必仔细研读整合包的第一个任务说明,它将成为你解决旅途中99.99%疑惑的关键钥匙。
本整合包以铁魔法(Iron's Spells 'n Spellbooks)为核心驱动,经过海量的实战测试,实现了数值上的绝对平衡。你需要灵活运用超过110种法术,构筑出拥有个人风格的法术派系,去挑战整合包中约30位高难度的Boss。请注意,这些强敌大多拥有独特的战斗机制,常规的“逃课”手段将难以奏效。所有的机制逻辑与数值强度均已通过完整测试,并在任务书中进行了详细剖析,只有策略与实力并存者方能取胜。
鉴于整合包后期对装备制作与资源消耗的需求极为庞大,我们对资源获取体系进行了大幅度的优化与调整。通过引入两大独立的商店系统、专门的试炼挑战、趣味抽奖系统、法术改良机制以及矿物生成机制的改动等手段,资源的获取将变得前所未有的便捷。我们的宗旨是,最大程度地让你将宝贵的时间投入到酣畅淋漓的战斗与探索中,而非浪费在无意义的枯燥挖掘之上。
漫漫魔法之路,弑神未尽之辉。 勇敢的冒险者,面对未知的挑战与至高的荣耀,你准备好了吗?
紫水晶光影 Amethyst Shaders
Amethyst Shaders(紫水晶光影)
Amethyst Shaders 是一个目前处于开发中阶段的 Minecraft 光影包项目,其核心旨在通过半写实风格与鲜活的视觉效果,为玩家带来沉浸式的游戏体验。该项目基于著名的 Complementary Reimagined 开发,属于 Amethyst Group 的官方项目,由开发者 gamerbenyt 主导制作。
产品概述
Amethyst Shaders 以 Complementary Reimagined 为底层架构,并完美支持远景渲染模组(Distant Horizons)以及物理渲染(PBR)。考虑到该光影包仍处于极早期的 Alpha 测试阶段,用户在体验过程中可能会遇到潜在的程序漏洞或不稳定状况。若您在使用中发现任何问题,请前往 Amethyst Shaders 的官方技术支持 GitHub 页面提交工单反馈。
视觉特性与功能调整
为了实现独特的视觉风格,本项目对原版光影进行了深度优化与定制:
日间天空:显著增强了天空的蓝调表现,使得天际线视觉效果更加深邃。 云层表现:赋予云层厚重且带有光泽的边缘轮廓(且不受原版世界轮廓设置的影响)。 色彩饱和度:全游戏内的方块配色经过调教,呈现出更具活力的饱满色彩。 下界视觉:增强了下界环境的对比度,例如在灵魂沙峡谷内部的蓝色光照表现更为明亮。 末地环境:优化了末地雾气,其中的光束发光效果更为耀眼,同时增加了星空的繁星密度;天空渲染则修正为更明亮的蓝紫色调。 天气联动:引入了雨天光照优化,光线追踪效果在发光方块上(如地狱门)表现得更为可见。 阴影技术:在默认配置文件中预设了像素化阴影效果。虽然开发团队更倾向于采用 Reimagined 视觉风格,但为了满足不同需求,本项目也保留了原版 Complementary 的 Unbound 视觉风格选项。
重要说明
尽管 Amethyst Shaders 基于 Complementary Reimagined 构建,但它将独立于原版进行更新,并不会同步接收来自原版的常规更新推送。仅在极少数情况下(如为了适配许可协议更新),才会参考原版的更新内容。请注意,除了遵守 Complementary 的许可协议外,用户在使用过程中也必须同意并遵守 Amethyst Group 的特定许可条款。
兼容性指南
本项目已针对 Iris 进行构建与测试,确保其能够稳定运行。虽然 Complementary Reimagined 原本支持 Optifine,因此 Amethyst Shaders 在理论上也具备对 Optifine 的兼容性,但我们无法保证在 Optifine 环境下的所有功能均能完美触发或正常运作。考虑到目前大部分用户已转向使用 Iris,建议优先选择 Iris 以获得最佳体验。
Fresh Moves
Fresh Moves 资源包说明与指南
概览
Fresh Moves 是一款功能强大的玩家实体动画资源包,旨在为 Minecraft 的角色动作增添细腻、生动的细节。该资源包不仅优化了待机、步行和游泳等基础动画,还拥有出色的兼容性,能够与其他模组(如 Quark 的表情动作、Parcool 的特技跑酷动作等)协同运作。
核心必备组件
为了确保本资源包能正常运行,您必须安装以下两款客户端模组的最新版本:
Entity Model Features (EMF) (+v2.0.2 及以上版本) Entity Texture Features (ETF) (+v6.0.1 及以上版本)这些模组同时支持 Forge 和 Fabric 平台。
重要提示:关于 OptiFine
目前,OptiFine 尚未支持自定义玩家模型。请务必确认您使用的资源包版本与您的 Minecraft 版本以及动画眼部效果相匹配。
配置指南与常见问题修复
如果在使用过程中遇到贴图异常(如黑眼问题)或第一人称手部显示问题,请根据以下指示进行设置。有关详细的视觉教程,请查阅官方 Wiki。
修复“黑眼”显示异常 若发现玩家眼部呈现黑色,请访问 Fresh Moves 的 GitHub Wiki 页面获取详细的故障排除指南。
调整第一人称视角手部动作 如果您希望关闭第一人称视角下的手部动画,请前往官方 Wiki 查看禁用该功能的说明页面。
必要的模组功能激活步骤 为了让资源包完全生效,请在 EMF 和 ETF 的相关菜单中完成以下配置:
进入“资源包 (Resourcepacks)”菜单。 点击对应的设置按钮(进入 ETF 和 EMF 设置界面)。 进入“贴图 (Textures)”选项卡,点击“玩家皮肤设置 (Player skin settings)”,并将“允许皮肤透明度 (Allow skin transparency)”选项设置为“开启”,同时选择“所有皮肤 (All skins)”。 返回模组设置主菜单,选择“模型 (Models)”。 进入“选项与修复 (Options and Fixes)”菜单。 将“阻止第一人称手部动画 (Prevent first person hand animation)”选项设置为“开启”。进阶功能:动画眼部效果
若要开启眼部动画功能,您需要对个人皮肤文件进行简单的扩充。简而言之,您需要在皮肤文件中添加额外的像素点,并上传修改后的皮肤。这些额外像素点的具体位置、对应关系以及所有支持的眼部样式,均可在官方 Wiki 中找到。
当您在皮肤文件 (skin.png) 中添加这些像素后,在多人联机模式下,其他安装了该资源包的玩家也能够观测到您的动画眼部效果。虽然在编辑皮肤时,部分眼白区域看似缺失,但进入游戏后,眼部细节将自动扩展至正常视觉大小。需要注意的是,眉毛应放置在第三个指定位置。
此外,官方提供的“Expressive Fresh Moves (带有动画眼部效果的版本)”资源包中,已将这些额外像素点预设到了 Minecraft 的默认皮肤(如 Steve, Alex, Makena, Efe, Noor, Kai, Ari, Sunny 和 Zuri)中,您可以直接作为参考。
模组兼容性说明
Fresh Moves 对以下模组进行了深度适配,以确保良好的兼容性:
Parcool Quark 的表情动作 (Quark's emotes) Not Enough Animations Amendments Real Camera虽然它并不覆盖手臂动画(因此大多数其他模组的动作应可正常播放),但在使用 Parcool 时,我们建议在“配置 (Configured)”菜单的动画设置中,关闭“快速奔跑 (Fast Running)”和“快速游泳 (Fast Swimming)”动画,以获得最佳的联动体验。
能量光影 Energy Shaders Java
能量光影 (Energy Shaders Java) 是一款专为 Java 版 Minecraft 设计的着色器包。这款资源包旨在通过渲染引擎的优化,让游戏画面呈现出更加生动、富有美感的视觉效果,赋予 Minecraft 全新的艺术风格。最令人兴奋的是,使用此资源包无需安装 Optifine 或 Iris 等大型模组。
能量光影 (Energy Shaders Java) 概览能量光影是一款独特的光影资源包,它能够在不牺牲帧率、无需额外模组依赖的情况下,为您提供一个色彩丰富、视觉体验更佳的 Minecraft 世界。
功能特性与其通过文字描述,不如亲自进入游戏体验,或者查看我们的展示图库。以下是这款光影包的部分核心功能:
自定义光照系统(针对白天、夜晚及洞穴环境进行独立优化) 自定义雾气效果(针对白天、夜晚及洞穴环境进行独立优化) 自定义下界环境渲染 自定义末地环境渲染 自定义火把光照效果(针对白天、夜晚及洞穴环境进行独立优化) 晕影效果(Vignette Effect) 如何启用资源包您可以将其作为常规资源包轻松启用。只需将下载好的 .zip 文件复制到游戏的 resourcepacks 文件夹中即可。如果您正在使用 Sodium 模组,请务必安装 Sodium Core Shader Support 模组,否则无法正常显示。
请注意:该资源包不支持 Optifine 环境。
自定义设置指南能量光影提供了高度的个性化定制选项。由于这是一款基于原生机制的着色器包,因此相关参数需要通过手动编辑进行修改。
自定义入门流程首先,请下载设置模板,并将压缩包放置在您的 resourcepacks 目录中。您可以通过在 Minecraft 资源包选择列表中点击“打开资源包文件夹”快速找到该位置。接着,请解压该文件,并将原压缩包删除,仅保留解压出的 ES Settings Java 文件夹。您可以根据喜好对该文件夹进行重命名。
随后,使用您偏好的文本编辑器打开 ES Settings Java/pack.mcmeta 文件,将 YOUR_NAME 修改为您想要的名字或别名。
接下来,请测试配置是否生效。启动游戏,同时激活 Energy Shaders [Java] 和您刚才创建的自定义设置包。请务必确保 ES Settings Java 列表处于 Energy Shaders [Java] 之上。如果进入世界后游戏没有崩溃,说明配置已成功加载。
现在,您可以开始调整具体参数了。请使用文本编辑器打开 ES Settings Java/assets/minecraft/shaders/include/es-settings.glsl 文件。
在文件中,您会看到许多以 // #define 开头的行。这些即为可调整的设置项。所有设置在修改值之前,必须先通过移除开头的 // 字符来启用它们。部分设置仅用于功能的开关,无需数值。
完成修改后,回到游戏内按下 F3 + T 组合键,这将重新加载所有资源包,从而使您的更改即时生效。
例如,这一行代码:
// #define DISABLE_SHADOW
将其修改为:
#define DISABLE_SHADOW
这样操作后,由方块和树木产生的阴影将被禁用。
提示:必须按照上述示例移除 // 符号。
再如以下代码:
// #define SATURATION 1.2
将其修改为:
#define SATURATION 0.0
这将使游戏画面变为灰度风格,去除所有饱和度。
提示:务必记得移除 // 符号。如果您希望恢复默认值,只需重新加上 // 即可:
//#define SATURATION 0.0
我该如何理解各项功能的用途?
部分设置项的含义在 es-settings.glsl 文件中已有说明。对于较难直观理解的参数,建议您通过实际测试来观察效果。通常情况下,如果某项设置包含 VEC3(...),则意味着这是一个包含红、绿、蓝三个数值的颜色调节选项。
如果您在配置过程中遇到困难或有任何疑问,也非常欢迎在相关社区或我的 Discord 服务器中寻求帮助。
为什么将配置项独立为一个文件夹,而不是直接集成在光影包中?实际上,核心设置本身是包含在能量光影包内的。但将其独立为一个额外的文件夹会更加便捷。这样设计的优点在于,当您需要更新能量光影包时,可以避免覆盖或丢失之前辛苦配置好的个人设置。
7日热门资源
幽灵沉船 The Dark Ship
《幽灵沉船》是一款以末世风格为背景的《我的世界》(Minecraft)恐怖逃生类地图。玩家将被困在一艘阴森恐怖、早已废弃的海上巨轮中。
在这里,你需要深入探索船体的每一个角落,解开环环相扣的谜题,并拼凑出当年乘客们失踪背后的真相。请务必在海底深处那股未知的黑暗将你吞噬之前,拼尽全力找到出路,逃离这片死寂。
基本信息 游戏版本:26.1.2 预计游玩时长:约 1 小时 玩家人数:支持单人或多人联机 资源包:必须安装 重要事项说明下载的文件包中已同时包含了存档本体以及必要的资源包。
为保证最佳的视觉与听觉体验,请务必在进入游戏世界之前完成资源包的加载。该地图内置了大量定制化的声效、材质、模型以及烘托氛围的特效。
本地图中使用的所有音乐均为版权免费的原创作品,是专为本项目打造的,且已通过针对 YouTube 平台的播放测试,您可以放心使用。
支持语言 英语(美国) 简体中文(中国):由 Amagari Studio 制作(成员:XDon_、Zuiter、Cat417、Rain_G) 通关指南完整流程攻略请参考: www.youtube.com/watch?v=yDCSMWvD1GQ
剧透警告:该视频包含所有谜题的解法及最终结局演示。
作者:zannLeft
海龟光影 Turtle Shaders
海龟光影(Turtle Shaders)是一款高品质的光影包,它通过引入逼真的云层、精细的反射效果、动态水体纹理、树叶摆动以及重绘的太阳,为您营造一个既纯净又具沉浸感的视觉世界。
海龟光影是一款高端 Minecraft 光影方案,专为追求极致视觉享受与宁静游戏氛围的玩家量身打造。该光影不仅拥有波光粼粼的自然水面和写实的云层,整体色调更倾向于温和与宁静,在升华游戏画面的同时,不会带来那种咄咄逼人的视觉压迫感。海龟光影并非为低配设备开发,它主要针对中高端系统进行性能优化,能够提供媲美各类顶级收费光影的尖端视觉质量。如果您希望在不妥协画质的前提下,获得写实的质感、平滑的氛围与出色的画面表现,那么它将是您的理想之选。
核心特色包括:
波光粼粼的流水效果,展现平滑而自然的动态美感。 写实的云层构建,营造出更具深度感的沉浸式氛围。 雨天环境下,方块表面的实时水体反射效果。 支持远距离视距扩展,让地平线的视野更加辽阔。 具备媲美高端付费光影的视觉特效,质感卓越。 画面整体色调和谐统一,带给您一份宁静平和的游戏体验。达贡 Dagon
饱受吗啡沉瘾之苦的男人,脑海中除了死亡再无他物。曾经那段不可名状的过往,以及被迫目睹的诡异境遇,让他如今的精神防线濒临崩溃。
大家好!很高兴能向各位展示我的全新恐怖地图作品!该地图专为《我的世界》1.18.1版本量身打造,在其他版本下可能无法正常运行。
值得一提的是,本作最初是以波兰语创作完成的。
故事梗概:
主角因吗啡成瘾而深陷消极情绪,死亡的阴影笼罩着他的余生。这种脆弱的精神状态,源于他过往难以启齿的经历以及那些强加于他的恐怖宿命。
本图集在众多作品中独树一帜,它摒弃了喧闹的动作场面与纯粹的技巧性挑战,转而专注于叙事体验。
与此同时,地图包内的 resources.zip 已集成自定义资源包,进入游戏时将自动加载。
本作品是对 H.P. 洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)同名原著以及游戏《达贡》的深度致敬与还原,是一场专注于氛围营造与剧情深度的互动式体验。
在这里,你无需担忧繁琐的抉择、紧张的动作序列或复杂的物品栏管理。
注意事项:
请务必在《我的世界》1.18.1版本下,搭配 OptiFine 模组运行(这一点至关重要)。 仅支持单人模式。欢迎各位玩家记录并分享你们的游戏过程,如果拍摄了视频,请务必分享链接,我非常期待一睹大家的反馈。
地图中融入了诸多有趣的机制、大量细腻流畅的动画、精美的 3D 模型以及沉浸式的音效设计——丰富的内容不胜枚举。
祝大家游戏愉快!
提瓦特之旅 Traveling to Teyvat
作者:WhitePhoenix_204
这是一款从《原神》汲取灵感的 RPG 冒险整合包。在一个风景如画的世界中开启你的探险旅程,包含超过 100 个任务、丰富的魔法要素、充满未知的地牢,以及一套从轻松上手到硬核挑战的成长系统。
简介这是一款以《原神》的世界为蓝本构建的 Minecraft RPG 冒险整合包。 旅程伊始于惬意的冒险,但随着进程推进,你将面临极具挑战性的终局考验。
该整合包的独特之处提瓦特之旅(Traveling to Teyvat)采用了一套独具匠心的成长体系。它在游戏初期为玩家提供轻松愉悦的探索体验,而随着终局的临近,关卡难度会逐步提升,从而带来持续的新鲜感与挑战性。它将地图探索、魔法奥秘与史诗冒险完美融合,为你呈现一场沉浸感十足的游戏盛宴。
核心特色 200 多个任务:全程引领你的冒险足迹。 强化世界生成:集成 YUNG’s 系列等模组,带来全新的地牢与各类遗迹。 魔法驱动玩法:专注于构建深度的魔法系统。 BOSS 与强敌挑战:设置了各类极具考验的战斗遭遇。 全新空间探索:开启通往神秘维度的传送门。 自定义物品与成长系统:打造专属于你的英雄之路。 难度曲线 初期(简单):对初学者友好,注重生存与基础开发。 中期(中等):挑战性逐渐显现,考验玩家的资源管理与战斗技巧。 后期(困难):为资深玩家精心设计的硬核终局挑战。该整合包兼顾休闲玩家与硬核玩家的需求,每个人都能在这里找到属于自己的乐趣。
游戏体验探索这个既瑰丽又危机四伏的世界,感受源于《原神》的独特韵味。发掘隐藏的秘密,完成各项史诗任务,并在世界难度不断攀升的过程中,让自我变得愈发强大。
背景故事你的宇宙飞船不幸坠毁,由此彻底失去了与母星的联络。你在一颗全然陌生的星球上醒来,身边没有任何可用资源,为了存活下去,你被迫开启了求生之路。
随着在这片名为“提瓦特”的土地上停驻日久,你逐渐沉浸于这里的壮美景色。然而,这里真的如表面那般平和宁静吗?相传,曾有三位神明统治着这片大陆。直到那场被称为“三神之战”的灾难爆发,世界瞬间陷入了无尽的混乱。
漫长的纷争似乎已临近终点,然而神明“Geburah”却离奇失踪了。有人说他隐匿在末地维度,蛰伏着等待复仇的时机。至于他和另外两位神明究竟身在何方,至今仍是一个未解的谜团。
星界迷宫启动器 AstralRinth Launcher
星界迷宫启动器(AstralRinth Launcher)是一款现代且便捷的《我的世界》启动工具,并完美支持离线模式游玩。
核心功能特点:
个性化视觉定制: 采用自定义的 .SVG 矢量图形,为您带来独特的视觉交互体验。 精美 Discord 在线状态: 搭载功能完善的 Discord RPC,在您游戏时随机显示状态信息,同时内置实时游戏计时器与挂机计数器,掌控您的游玩时间。 资源包深度优化: 针对游戏资源包(归档文件)进行专项优化,提升读取与运行效率。 集成式更新机制: 内置智能更新抓取功能,确保您的启动器始终保持在最新版本,无需手动繁琐操作。我的世界主机版启动器 Minecraft Consoles Launcher
我的世界主机版启动器(Minecraft Consoles Launcher)将经典的“主机传承版”(Legacy Console Edition)完整地搬运至您的电脑之上。通过这款启动器,您无需老旧的电视机或游戏主机,即可直接在 PC 上体验原汁原味的掌机与主机版游戏界面。该工具不仅完美还原了经典操作手感,还支持键盘鼠标与手柄输入,并内置了便捷的联机功能,让您能轻松与好友共同冒险。
功能特色: 支持在现代 Windows 系统电脑上流畅运行主机传承版。 提供完整的键盘与鼠标操作映射,满足不习惯使用手柄的玩家需求。 内置专属服务器工具,方便您搭建并托管游戏世界供好友加入。 支持在电脑屏幕上直接进行本地分屏多人游戏。 自动检测屏幕配置并调整游戏分辨率至最佳显示效果。 修复了原版代码中的冗余 Bug,从而提升整体运行稳定性。 提供内置服务器菜单,支持添加与保存自定义服务器地址。 通过编辑简单的文本文件即可快速修改游戏内玩家名称。 键盘快捷键: W、A、S、D:在世界中移动。 空格键:跳跃或向上飞行。 Shift 键:潜行或向下飞行。 E 键:打开背包界面。 C 键:打开制作菜单。 F11 键:切换全屏模式。 F5 键:切换视角。 TAB 键:查看玩家列表及主机托管选项。 配置说明: 在启动参数中添加-name [您的名称] 即可设置游戏内的昵称。
在启动参数中输入 -fullscreen 可直接以全屏模式进入游戏。
通过修改 server.properties 文件,您可以自定义服务器端口、最大玩家人数以及世界规模等参数。
使用指南:
将下载的压缩包解压至电脑的指定文件夹中。
在同一目录下创建一个名为 username.txt 的文档,并在其中输入您想要使用的名字。
运行客户端可执行文件即可启动游戏。
创建并托管一个世界,它将自动向局域网内的其他玩家共享。
点击“加入游戏”菜单,即可查看并连接到局域网内好友创建的游戏。